【PSO2NGS】意外と面白くて草
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
面白くない事はないだろうな
それがどこまでやれるか 操作しやすくていいわ
jaのせいで裏パレ使う時にshift長押しするの糞ダルかったし インストール中の%が全然進まんのだがなぜ皆そんな早いんだ 4年ぶりにPSO2やったけど、何が変わったのかさっぱりわからん
コントローラーのデフォルト配置が世代遅れなのと、キャラグラが怖いくらいしか感想でねえわ >>11
そらもう国王への忠誠心の差だわ
薄い輩はnProが検知して遅くなるんや アンチやけど不覚にもガロアかっこいいと思ってしまった アイテム倉庫がごっちゃごちゃ
普通にやる気なくした
なんていうか全体的に滅茶苦茶に分かり辛い 相変わらずストーリーとか世界観は雑だし
ド安定のみんなで脳死ボコボコ幼児向け宝くじレース
正直何の為にNGS作ったのか理由が分からんのはある
せめてバトル直せよ?セキロウ作れるんだろォ?的な 面白いかは知らんけどストーリーの演出だいぶまともになったよな
ちんけな演出とフキダシやめてだいぶゲームっぽくなってきた ストーリー明らかに変わったな
月光工房なんだっけ? >>25
相変わらずキッズは謎の上から目線でヤバいな 340 名前:Anonymous (スッップ Sd9f-G/wI [49.98.150.238]) :2021/06/10(木) 02:57:59.58 ID:DVCJj7BAd
NGSおもしろすぎてやばいな
PSO2の正当進化っで覇権の感じしかしない 数年前にFF荒らしされてたけど、またされるくらいには面白いのかな 質問ええか?
マイショップの端末とロビー移動はどこでやんの? なんかストーリーでNPCが歩く音だけ爆音になって草
PC壊れたかと思ったわ 引き継いだマグの見た目どこで変えるんや?
BBー8しか連れていけんのか? 予想より順調にスタートをしたかな、と言う印象です。
皆さんの感想などを拝見していると、思った以上にちゃんと動く、と言う方もいらっしゃる反面、回線や環境などによっては遅延が多く発生したり、切断が起きてしまうという声もあるようですね。 ログアウトするとまたDL始まって戻れなくなるw
なんだこれ >>31
マイショップは専用の店がある、ロビーてかブロック移動はリューカーデバイスや >>20
これな、根本的なとこでやることが変わらんし爽快感も増してない
モデルも金玉盛り上がってるし唇分厚すぎだしちょっと背景とUIが洗練されたぐらい ここ2か月youtubeの動画見てすげー面白そうと期待してたのにやってみたらクソゲーすぎて草
チュートリアルの時点で操作性が悪くて嫌な予感がしてたが、終わってセントラルシティにいってフィールド狩りしてみても全く面白くなくて草
全般的に動きが軽すぎて安っぽいのと、敵が硬くて爽快感皆無 アイナとかいう糞がヒツギとリナ要素くっつけた糞で草
ワッカは黒人枠で即死
ストーリー冗談抜きでキツすぎ あと一番嫌なのがタイトル画面が出てくるときの音楽で、安っぽいニュース番組のオープニングみたいなBGMでチープ感しかない
もうちょっと重厚なSFチックなBGMにできないのかよ PS2みたいなグラフィックと爽快感ゼロの戦闘でびびったわw
こんなのを何年もやり続けてる奴らがおるんかw このクソゲーって現在主流のアンリアルエンジン4じゃないよな
セガの独自エンジンなのかしらんが、やたら動きがペラペラで打撃感が皆無でプレステ1のゲームみたいやは 1時間位放置してたらアイテムもレベルも結構上がってたw
他人が倒した敵の報酬は入る距離ちょっと広すぎアフィ
放置オンラインになるぞこれ カメラ悪いし爽快感まるでないし敵倒してる感ないし
だめだなこれww 20年前のオンゲーから10年前位には進化した感じだな マイショップ見たらロビアクとか7mとかになってるけど
これどうやって買ってるんだ?
そんな稼げるか? カットシーンは今時これマジ?ってぐらいに学芸会でダメダメ
とりまチュートリアル終えていざ動き始めても何かと面倒くさいというか旧PSO2より劣化してるとこ多すぎてダメダメ
なにこれマジでこれで100億めざしてんの? >>54
最近のPSO2はプレイしてない?、マジレスすると旧の方は去年半ばから異様なハイパーインフレで金銭感覚おかしくなってるのと寝かせた方が高く売れそうなので安売りする気がない&スクラッチは自前で引くのが基本てとこかな。ついでに現状では何としてでも欲しいキラーアイテムが少ないのでスクラッチガン回ししないで様子見てる気がするので余計と高いかと。 正直やっぱりつらい。。
普通に野糞。。
俺はもうここまでだ
あとは頼んだ >>38
ブロックなんかあるの?オープンワールドじゃなかったのかよ 8年間のノウハウなどなく
開発中華にぶん投げて
出来上がった野グソ >>61
勘違いしてるの信さん含めて多いけど、オープンワールドじゃなくてオープンフィールドや
ただのでけえマップの見える所全てを自由に探索できるだけで繋がってるわけじゃ無い >>59
N-メセタだから関係ない
そもそも貧民に課金アイテムを安売りする理由が無い
あとお前がそんなことしてるかは知らんが
欲しいアイテムがないとか言いながら、
貧民が買える値段になるまで待機して画面を凝視してるのは
正直言って気持ち悪いと思う。 みんないいとこ10万メセタくらいしかないでしょ
スク引いて出たいらない物今売るより寝かせて売ったほうが絶対マシ 最初のキャラ選択後のキャラメイクのみカラーチェンジも全部無料なのな
これの前にログアウト時にN服だったらそれも込でどれか色変えれる
が旧レイヤーだとメイクでN服にするとエラーでて終われないから色変えも無理
これ明らかに不具合やから色変えれるやつはやっとくとあとでわびでも
Nカラチェンとかもらえそうw 倉庫がぐちゃぐちゃすぎてやる気が無くなるんだけどw 試しにSwitch版どこまで動くのか見てみようとしたらクラウド繋がりすらしないの草 旧国2への配慮も無いのな?w 己で潰すってどーいうこと?www >>64
いやだから相場が、じゃなく金銭感覚が、ということ、スクラッチは自分で回すのが基本、それと当面相場が安くならないといってるんだが・・。 5年ぶりにやってるけど
たまにやると面白いわ
やりすぎると飽きてつまらなくなるってわかった気がする ストーリーのつかみはいいと思うけど人形劇に進化はないのな 宇野は誤字が酷すぎてストーリーが全く頭に入ってこなかったからな
ストーリーはまともになってるわ これで改善されてんのか・・・
ボスに意味もなく突っ込んでやられるレンジャーのヒロイン見てからスキップしてるけど、ログすら出ないしもう追うの無理だわw 配信すげーことになってるなw
めっちゃ大ヒットしてるやんw ほら濱ちゃんが仕切る国産覇権のNGSにごめんなさいは?
俺?俺は謝ったぞ
「濱ちゃんごめんなさい、原神が最高すぎてNGSとか時間の無駄でした」って 最初の1〜2時間くらいは印象いいんだけど
チュートリアル地獄の果てに
あれ…?これ内容薄くね…?って気づいて
3日目辺りでもういいかとなる ストレスなく走り回れるのは素晴らしい
けど、今の所それだけだな
マップもスカスカで何を楽しめと言うのか
あとドスケベビキニ引継ぎ出来なかったんで-90点 相変わらずシステム複雑かつ不親切で何もわからんまま進めてる奴多そう >>84
いうほど走り回れんでしょ
戦闘中相変わらずちょっとした段差にひっかかるし、高低差乗り超えるためにリフトどこだよ遠いなってる
Pダッシュがそんなに速くないのと、さらに遅いグライドがじわじわとストレスになってくる SGの使いみちないの?
FUNスクみたいなポジになるんじゃなかったんか >>81
NGSメンテフィニッシュ待ってる間にクレーちゃん4凸させちゃったわ
サービス開始のお祝儀で少しくらい課金しても良いかなと思ってた分も使っちゃったよ
今回の体たらく見てるとこのままNGSに課金して良いか悩むわ テクターだからか敵が硬い、あと食らうダメージもでかい
エンハンスエネミー倒すコクーン、推奨戦闘力の50下なだけで2分以上かかるしこっちは2発くらいで沈むし
PSO2の初期もこんなもんだったっけ? 薄々気付いてると思うが旧国とやること変わってないからな >>57
旧国はもっとひどかった
知らない訳じゃあるまい 2017年くらいに引退したアカウントあるんだけど完全新規アカウントで始めるかどっちがいいとかある? 最初の浜辺で自由に歩けるとこまでやったがベータより軽くなってんのかな
取り敢えずマルチやってみたい コスチュームやエステ券が沢山あるなら古いデータで利用しよう めちゃくちゃおもろい(笑)
北エアリオレベリングがcbtの時よりやりにくくね? >>96
絶対、昔のアカウント
ロビアクとかアクセサリーも引き継げるやろ >>98
ベータより軽くなってるよな
俺の糞PCでも最高画質FHD60fps安定するわ アーレス実装された頃以来にやったけど思ったより面白いな
ただ数日で飽きる気もする 数日も続いたらよくやったと自分を褒めてもいいと思う >>101
装備はないようなもんだけどそこらへん引き継げるなら昔のが良いかありがとう おつかいクエストのやり直しかと思うと吐きそうになった やっぱり対人要素入れるべきやな
今どき案山子殴るのは時代遅れ
ゲーム性が低い 意外と面白いっていったいどのへんが面白いんだこれ・・・ アンチ乙
えいぞうとおんがくとてきとキャラは全部違うからセーフ βより快適に動くようになったのは良かったけど
すぐやることがレベリングしかなくなりそうね レア掘りがあれば
やる事が出来るんだけど
ニート優遇すぎてダメか βやれば普通に飽きるぞ
2日ももたないネトゲβとか初めてだったわ
なんだかんだテストが一番面白いのに >>115
340 名前:Anonymous (スッップ Sd9f-G/wI [49.98.150.238]) :2021/06/10(木) 02:57:59.58 ID:DVCJj7BAd
NGSおもしろすぎてやばいな
PSO2の正当進化っで覇権の感じしかしない
342 名前:Anonymous (ワッチョイ a3b1-9b/0 [126.218.36.45]) :2021/06/10(木) 03:58:50.74 ID:r9W2gKG80
チュートリアル長かったけどやべえ楽しいわこれ
347 名前:Anonymous (ワッチョイ 03b1-PRuz [60.113.203.140]) [sage] :2021/06/10(木) 07:16:20.98 ID:WkcWuMdZ0
PSO2はそんなに遊んだことないのであれだけど
アクションの手触りがなんかよくなってる気はするわね。
メンテ時間もえらいことになってたし
今頃スタッフは爆睡してそう・・・
354 名前:Anonymous (ワンミングク MM1f-hQxe [153.249.225.83]) :2021/06/10(木) 08:29:28.42 ID:zs4mkX6MM
NGSが予想以上の楽しさで、テンパ発狂しそう。
356 名前:Anonymous (ワッチョイ 7f73-9b/0 [27.83.164.62]) :2021/06/10(木) 08:51:00.10 ID:1hKfV0tB0
やばい、広すぎてどこにいるのかわからなくなっちゃう('ω'`)
景色が良すぎて探索してるだけでも楽しいわこれ('ω'`) >>120
対人とかそんなレベルじゃない
何してもすぐに過疎るだろ 現在最もプレイヤー数が多いゲーム
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
344,114 837,448 Counter-Strike: Global Offensive
274,222 576,364 Dota 2
104,623 168,506 Source SDK Base 2013 Multiplayer
95,340 104,760 Team Fortress 2
77,445 234,364 Apex Legends
73,819 99,291 Rust
73,597 116,471 ARK: Survival Evolved
66,907 90,226 Destiny 2
56,671 394,818 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
53,340 130,135 Grand Theft Auto V
51,888 59,558 Phantasy Star Online 2 New Genesis
40,295 65,742 Rocket League
36,620 52,198 Dead by Daylight 魅力的なキャラがいない
キャラクリは劣化
パンツ盗撮が出来ないから見抜きが出来ない
見えたとしても旧国の劣化テクスチャでカクカク
俺はもう無理っすねやる価値ないって判断した >>125
それお前がキャラクリ下手なのと化石PCの低スペってだけじゃんwww
貧乏wwww >>124
ほぼ外人のSteamでこれなら
世界同接は13万程度か 1ブロック300人で100まで8割埋まってたから
国内同接は早朝で8万人
海外版が6万人だから
同接14万人で過去最高の人数ではあるんだよな >>62
自社開発なんだよなぁ…
中華に依頼してたらもっとクオリティ高かったと思うぞ 初日のデータってあてにならないだろ
とりあえずちょっと触ってみるかって人が多いから人数が多くなるのは当然 このシナリオなら2ヶ月ごとにLV解放して年末にDFレイド実装がベストやろ
半年間はクラス追加の有料ベータテストやらされると思うと厳しいわ
マップ探索終わったら虚無になりそうやし 初日の15万人を如何に留めるかが肝要
馬鹿みたいにシリーズ武器とかコレクトとか石集めとかすんなよホント 元の期待値が低すぎたせいか意外と遊べるな
ただ戦力値足りなさすぎて緊急いけないのに2時間起きにくるのやめーや >>126
黙れカクカクやろ色も旧国のNGS仕様のがまだまし
シェイダー入れないと無理だしカメラの制限も前よりきつい(そのくせ一部の物体貫通出来る)
色々エグいわ
https://i.imgur.com/TExTNTl.jpg
http://i.imgur.com/II1alL8.png >>135
CBTで2日で飽きられる内容なので御理解 >>136
流石にアクティブユーザーだろ
3倍って14は同接45万出した事あるんけ? ps4ヤマトの時が13万人だったけど、あの時よりも多いのかよ
やべーなw ブロックほぼ埋まってたし
夜は満員でログイン戦争してそうだけどな
3時頃でもギリギリだったし >>140
FF14のアクティブユーザー100万↑だぞ 世界展開+初日パワーにしては少ないんでない?
仮に10万人が1000円課金しても1億やぞ
目指すスーパーゲームには程遠い >>143
同接とアクティブユーザーはちげーよ
旧国でも同接は2万だったけど月1回以上のログインのユーザーなら10万はいる
統計のマジックな >>146
それいいだしたら同接15万言ってるやつもガバガバ肛門算数やんけ クラウドには未だ接続できんからな
これどんだけの人が弾かれてるんやろ steam数字はともかく、それ以外の願望数字足してホルホルしてるのは宗教だわ >>148
概算であっても確実にその前後の数値だよ
Steamの数に嘘はねーし、日本国版でもブロックほぼ埋まってたんだからな
アクティブユーザーと比べてアホちゃうか 14基準で早朝なんかスカスカだと思ってたテンパまじで悔しそう どんなに低く見積もっても10万は超えてるだしもうアンチは敗北者だな 面白そうな流れだからおれも参戦
twitch は現時点で3万人くらいおるな
モンハンライズで5万前後くらいだった。なおスレはこんなにネティブではなかった Steam数は旧国で恥晒したんだから学習したほうがいいぞ Twitterでメンテ延期のRTが2万超えてたし、そんくらいは行くだろうな 俺も同接は15万程度と見てるけど、ロビー見たら課金ヘアー付けてるやつが全然いないから
まだ様子見って奴がほとんどだと思うぜ 問題は来月にどれくらい残ってるのか?ってとこだよなあ ヤマト連打虚無で10万人吹き飛ばしたように
ワンパターンは正常な人間には苦痛で我慢できないからな
レベルキャップが冬らしいけど、遅すぎだよ
絶対やる事なくなる
最初の1年だけは駆け足でやって信者確保すべきなんだわ 旧国時代、PS4で増えた人を一瞬で吹き飛ばして結局マダヤ人だけが残ったという過去があるからな
たぶん1か月ぐらいで新しく来た人は消えていつもの顔ぶれだけに戻る アジア人ならともかく全然欧米向けのグラじゃないのにこの時間こんだけいれば十分だろ なんJでスレ立ってて
新規の奴がかなり食いついてた
7鯖の見抜きブロックのSSが大人気だったわ
普通にチンコと乳首出てるからなw 毎日Eトラマラソンオンラインだぞ
来月どれだけ残っているか 戦闘力1100要求のレベリングフェイズに入るとちょっと・・・・・ >>172
いやむしろ、その目標がなかったら何もする事ねーよ 残ってた2万人って凄かったよな
殆どのやつが毎回のロビアクと服揃えてたし
木村の客単価理論は間違ってなかった NGSはかなりグラが汚いのとなんか重いので、一旦PSO2の方に戻った外人が多そう アイテム整理めんどいし新垢作ろうかと思ったけど
キャラクリで前キャラ越えられんから諦めた ヒロインがブサイクすぎてストーリー飛ばしてたらいつの間にか集落が消しとんでワッカが死んでた ガイジ臣民がウォーズマン理論で同接15万言い張ってて草 まじで日本時間の夜には同接20万行くんじゃねーのw なんか強制的にNGSの方をやらされたけど、微妙に操作がめんどいので
フラグ立てて移動可能にしてからPSO2に戻ったけど、同様にPSO2に戻ったプレイヤーが沢山居た >>182
例えがキン肉マンとかお前糞ジジイだろw この程度の出来なら、インディのバイオミュータントの方が面白くて草だ >>185
ジジイ向けのPSOシリーズで言われても 赤箱探索するのはちょっと面白味を感じたけど中身がメセタかSGかOPカプセルかなのがな
武器とか出てくんの? 旧国のアイテム使用不可で倉庫に入ってるやつ全部捨ててええんか? >>135
瞬間的に15万人に達した
その事実だけで〈サトシ〉は宣伝していけるよ カットシーン全部男のソードモーションで作ってるから
お前らの自キャラちゃん、ガニ股でソード構えてて草なんだ >>189
テンパ式統計では
同接数=アクティブ数だからなw
何故かアクティブは皆毎日同じ時間にプレイしてると思いたがるw
ま、低学歴のアホなんだろw フォントがHDゲーム定番のゴミ糞小さい字で草なんだ
UIが安っぽくて草なんだ
読み込み長いのにTIPSも出さなくて草なんだ
かと思ったらフォワフォワワープの時に糞の役にも立たない操作説明TIPS表示してて草なんだ >>196
もうテンパテンパ鳴きながら言論統制するしかない虚無ゲーなんか クソスペPCだかPS4で無理してやるの諦めてスマホでガチャ回してろ 配信見ながらIDコロコロして必死にアンチ活動をするテンパたち ダッシュ攻撃が強い・貫通・範囲攻撃で通常攻撃息してなくて草なんだ
なんだったらPAより強いから草なんだ
ダッシュ攻撃で機動力確保しつつ攻撃してりゃノーダメで草なんだ テンパ扱いしても構わないけどチュートリアル超えたら初めはまだ楽しいとして今のところ戦闘力上げフェーズに入ってだれてきたよ やっぱストーリーが良いよね
少年漫画みたいで気になるわ >>124
すごいなあ
アンチがこれをガン無視するわけだ PVPの要素入れないと今後キツいと思う
ゲーム性で見た時、PVPはほっといても遊んでくれるからね
アリーナの反省込めてまぁ頑張れ Steamの数字以外はまともなソース皆無なのに同接15万いったことにしてるからな
かつての栄光の13万を越えたことにしないと心が持たない感じかね Twitch
Phantasy Star Online 2 New Genesis
3.6万人が視聴中
うおおおおお。MHR並みになってきた 基本無料なんだからニートワラワラだろ
まぁ乞食増やしたところでって話だけど
むしろ乞食ほどキツいと思うわ 同接が想像以上に多くてキレてるやついるけどどうせこんな数字続くわけねえから落ち着けよ https://i.imgur.com/uEpFbzn.jpg
マップすかすかで草なんだ
これ以外は箱開けゴミ拾い(グラインダー・SG)で草なんだ >>211
ブロックの人数から15万同接は多分超えてるっぽい
ただこれがどれくらい居着いてくれるかってのが問題
今の内容でかなり低めのレベルキャップがあってハウジングや生産要素等がなくてひたすらレア装備求めて戦闘力上げですとかになった場合かなり厳しいと思うコンテンツ量だとは思う >>210
戦闘中は他人は泥人形でほとんど同期してないからPVPなんて無理にきまってて草なんだ この流れEP4でも見たわ
同接13万うおおおおおおおおおおお
ほんと信者は成長しないな まああれだな
SEGAの社長はtwitchの数字見てもっと力入れ直した方が良い
ほんとやり方の問題 うおおおおおおお
Phantasy Star Online 2 New Genesis
3.9万人が視聴中
MHRを超えそうな勢いで草 ネトゲが終わりやねん
大昔のとかしか残ってないだろ よく考えたら女キャラより
ガロアみたいな♂キャラ作って服もずっと同じの着てたら
無課金でずっと遊べるんだよな ストーリーは良しとして、虚無期間が長くなりそうなのが怖い
夏場スカスカならヤマトの二の舞 >>164
そんなんじゃ社会ではやっていけないと思うがな
ニートにはそうなのかもしれんが。 >>228
せやで。それで完全に必要な所だけに金かけられるお徳仕様ではある
ただし運営のイベントや攻略情報について行かないとふるい落とされるゲームだった(旧のこと)
新はどうなるか知らん 宇野のキャラよりは新キャラは人間味があって良かった
てか勝平のキャラ絶対裏切るやろw twithc 4万キターーー
Phantasy Star Online 2 New Genesis
4万人が視聴中 初動は悪くないんだから早く繋ぎ止めるコンテンツ早く作れよな
レア堀のことじゃないぞ! とりあえず、全然思ってたより良かったから叩きはしないわ
またシリーズ武器とか舐めたことしだしたら批判してく 冬まで32人エリア駆けずり回りながらレベリングしかすることないとかみんなやめるぞ ストーリーが正常になっただけで良かったんちゃう?
旧国とか地球で日常生活したり、なろう系異世界ファンタジーとか一貫性がなかったしな
宇野もダメだけど、ストーリー自体はEP3までは駄作ではあってもゲームとしては成立してた
4から戦艦大和、5で中世ファンタジー
ここが意味不明だったしね そりゃサービス開始したばかりだし人いるのは当たり前だよ
問題はここから続くかだから 今後はどの層の風見鶏になるかだな
葬式スレとかでワーワー言ってる層は着いてきてくれるんだし
新規や復帰勢の意見をいかに対応できるかに掛かってる PS4版は案の定最適化出来てなくて色々ヤバいそうだし一週間後に何人残ってるかね 馬鹿な日本オッサンユーザーの意見なんか無視して
賢い外人ユーザーの意見聞いて欲しいな
PSO2が駄目になったのは声だけデカい準廃ニートのせいだからな
存在しない当たりID連呼して共産主義ユニクロ武器にさせるわ、めっちゃ課金してくれるライトユーザーを雑魚と罵ってエキスパ実装させて自分の足下より下を引退させるわ
こいつらが癌だったわけだ 半端にアークスの知識持ったセントラルシティの連中に1000年前の季節イベントを体験させたい ある意味リセットできたんだから、ハラスメント系をしっかり取り締まって
治安と民度の維持をしてほしいけど運営が変わってないし期待できないんだろうな >>241
大嫌いなのにその会社辞めれない奴っておるやん、会社の愚痴は言うのに退職はしない奴
ああいう奴らだよ
ただの間抜けw >>243
FF14は成功してるから一概にユーザーが悪いにはならんよ
コンテンツが薄い、それに尽きる いつまで経ってもモンドとリーユエしか国が実装されない糞ゲーよりは面白いんだろうか アホなアンチは最初から人いないとかほざいてたが
最初は盛り上がるに決まってんだろ
問題はこの後でやることすぐなくなって一気に減るよ、断言するわ >>243
海外にどんな夢持ってるか知らないけどめちゃくちゃ文句言ってくるのは向こうのが本場だぞ 今までの歴史紐解いてもいいものにならないのは目に見えてるよね
でも期待はしてるよ 2年前に引退したっきりだったけど復帰したくなった!
その時のエステに登録したデータ使えるんだよね? >>253
使えるよ!!!
一緒にやろうぜ!!!!! なんだよ・・
win7じゃプレイ出来なくなってるのかよ・・・ >>255
ヒメキさんのようにNGSの為に44万のPC買えるブルジョア以外はお断りなんだが? win7の構成のまま10にアプデって出来るんですか?
アプデしたら全部リセット? >>256
44万を札束握りしめてコンビニ決済とかヒメキ並の知的障害者じゃないと無理
クレカ持ちの健常者は勝てない >>260
PS4スレの感想見るとガクガクボケボケで具合悪くなるからプレイするの止めとけみたいな報告 >>261
クレカなくても銀行振込みも選べるのにコンビニ決済するバカそうそうおらんわ >>263
マメキは銀行口座もないんだろ
察してあげなよ >>260
PS4はアカン 移動のロードが長くてそれだけでストレス
ところでSwitchのクラウド鯖死んでるの?入れないんだけど >>264
銀行口座なくても出来なかったっけ
てかコンビニ決済手数料2000円ってなんなん…おかしくないか… 動物可愛くて攻撃できないんだが、こいつら殺した方がいいの? >>260
ローディング長いけどかくつきはないと思う
ただ街中が案の定白人形ばっかりになるから気にはなる >>261
エキスパ取ってるから健常者なんだが?
人によって基準を変えるのはルール違反スよね >>198
シフデバのCTちっさすぎて見えなかったわ >>260
今朝4時頃にやったからかカクつきなかったけど環境次第なんかな ガンナーってのを選んだら、画面の真ん中に小さい標準があってそこにしか撃てないw
オートターゲットとかなくてキャラを動かさないと敵に当たらないw
なんかPS2時代のシンプルシリーズやってる気分 >>270
あっ、智史スレからブロックされた存置ガイジだ Steamでも5万人しか遊んでないみたいだけど大丈夫なのか? 旧国入ろうとしたら追加ダウンロードとか……
ナンダコレ >>274
あっ同じくしたらばから追放された存置ガイジ連呼くんじゃん >>268
肉や野菜で旧でいうところのドリンクを使うための素材になってるから可愛らしいウサギや小鳥もバンバン切り刻め >>275
日本おま国で海外のみ、それに加え他がクソとはいえプラットフォームの1つだから十分多いんだよなぁ 旧国も面白い以外の感想しかなかったので要するに旧国並に面白いんだと思う
それ臣民以外にとってクソ以下の無味ゲーでは?と思うけどw アクションゲーについていけないおっさんテンパがイッライラ >>288
残念ですがFF14で大抵の人間がクリアする極コンテンツをクリア出来ないレベルでも国2ではエキスパ取れるのが現実 グラボ強いやつじゃないとユーチューバーが紹介してた景色見れないってまじ? Lv15ロックベアに蹂躙されてる
みんな即死やんけw >>278
ほう、必殺のIDコロコロですか、大したものですね
勝手に同じくにされてて草
非健常者にありがちな妄想かな? >>284
つまらない点なら
・今のところオンラインである必要性がまるでない
・引き継ぎ可能にして移住させた割にはアクション難易度が手ぬる過ぎる
・動けそうでそこまで動けないアクション
・テンプレアクション。まずPAが少ない
・相変わらず枷付き(WB、チェイン、リミブ、属性一致)
・プレイスタイルの幅が狭い。メインサブの組み合わせが誤差レベル
・テンプレツリー(迷わないのはいいけど、逆にこれいる??)
・OP付けが見ただけで既にうんざりするシステム。旧引き継ぎで勝手に付いてるのが便利に感じるレベル
・マップ狩に旨みが無い。経験値はCOか緊急で、マップ掘りは副産物無しが濃厚
・ギャザ強要
・安定の光源変顔。NPCのみならず時キャラも影響を受ける
逆に今のところ受けたのは6月9日25時とこれ別にやらなくていいなってなった事か
追加の新コンテンツとスクがゴミなら今度こそ全員さよならかもね >>294
公式で6月9日25時ごり押してるのはマジで笑いのセンスだけはある >>292
糖質丸出しで草
もうしたらばでそんなこと言ってる奴いねえからバレバレだぞガイジ PSO初プレイおっさんからするとこれくらいの単調に装備強くしてくくらいが
ちょうどいいのかもしれん。1-2週間はいけそう。 >>297
一週間後、もう一度来てください
本当のNGSをお見せしますよ >>294
ツリーがビルドの自由度皆無なのにスキルツリー初期化パスあるのギャグだよね ちゃんとPSO2終わらせてスイッチ版とか出せばいいのに >>146
海外DC入れたら50万普通に超えてるんじゃない?もしかして日本DCしか知らない? 原神の時も最初触ってリセマラTAするくらいにはやってたけど
キャラバランスの格差とかキャラチェンコンボ必須とか聖遺物掘るのがエンドコンテンツって知ってすぐ辞めたわ
最初のネトゲで末路知ると、底が知れるのはやっぱやる気失せる
原神はせめてエンドコンテンツくらいはもっとマシなもん出すべきだったと思う デイリーとかウィークリーがアカウント毎になったから複数キャラでプレイする意味はあんまりないかんじ? >>305
多キャラデイリーは運営視点では拘束できる時間増やせるけど、メセタ錬成されたら二の舞だからじゃ無いかね
デイリー見る限りでは強化用の最低限ラインって気もしなくは無い
後スク品マイショ並んでっけどこれ引いても最初は売れんよなって 相変わらずソロ
無言フレ申請多分誤爆糞UI
ブロック満員とか言ってる奴居たけどブロック移動出来るのこれ?
遠出するとボスエネミー遠距離攻撃で瀕死か即死
32人レイドで面白くなるんけ? >>302
最初はNGS始まっても旧国と往き来するとほざいてしまったので御理解 >>310
IL制を王国風もんじゃ風味にアレンジしたもの 武器切り替えのショートカットってある?
上下で選ばないといけないの? 旧国のエミュ作りてえなぁ
スキル・PA・テク・武器潜在・エネミー等、弱体食らった調整全部復活させて
Lv101〜200解放して、旧武器やユニも☆15まで実装して、エルゼリオンをUHで復活させて、48手エロビアク作ってぼくのかんがえたへんなげーむつくりたい IL制みたいなの導入したのはいいけどクラフト要素とか何もないからあげ方が時間かけて石的なやつ掘るか一発逆転レア装備ドロップとかになるんでしょ? 他ゲーのシステムパクるのはいいけど、そのシステムの本質理解しないで上辺のガワだけパクるよなここの開発 旧国で装備していた武器とユニと迷彩が消えてクソ萎える
旧国DLしなきゃダメ? >>297
無理じゃね?
一度飽きた人からしたらかなりきつい
ダッシュとかはあっても、ほとんど同じゲームにしかみえない
ガンナーとか相変わらず同じモーションで草生える
スクラッチにもウンザリしてるし >>318
旧国入って装備外せばOKらしい
出来れば倉庫に入れとけばいい 足切りとかツリーから必須消けして導線にしたのはいいけど
そもそもマルチである必要がないゲームになってるよな
オープンフィールド戦闘で敵の挙動に対して複数人で対応する、なんて意図して作らなきゃまず無いやろ
最初期国2は普通にロールしてたんやなと思い知らされる やる前はオープンフィールドに辟易してたけど意外と面白いわ >>296
ブロックされてるくせに未練タラタラで監視しに行ってて草
健常者は池沼がいなくなったなんてわざわざ書きこまないからw APEX嫌いだけどあのマップでPVPするなら暇つぶしコンテンツとしてはありかなと
バトロワはやりたく無いが 旧ほど機敏に動けないのに旧のEP2くらいの頻度で敵が殴ってくるのイライラする
せめて武器アクやステでPAキャンセル出来るようにしとけやゴミ
後継クラス作った意味はなんだったんだよ キャラクリよくわからんな。シコいの出来たとおもってブスいNPCと
並ばせるとサカナみたいな顔でおれのが極ブス入ってて萎えた キャンセルもどうせそのうち解禁やろな。このゴミアクションで駆け引きなんかやる意味あんま無いし、敵の攻撃密度を上げ過ぎたらソロの時通常しか使えんくなるからね
またテンポは上がるだろうが今のもっさりが消えて動かしやすくした方が受ける どうせエンジン替えるならキャラクリの幅削ってでも原神みたいにどうあがいても顔が可愛く写るようにした方が良かったかもな
男しかおらんから尚更求められるのがそれ >>304
お前みたいなバカの意見聞いてたら原神も終わってたな…w 無限に聖遺物掘りできる猛者だけが残ったよな。
あとはスト専ライトか ウィンドウの大きさとか全画面化てどこで変えられんの? 戦闘力の参加ノルマはハードル超えでまだいい。
超えた後。緊急数回行って悟って終わる >>315
ユーザーをコケにしまくった結果過疎化して今でもエミュ鯖作られまくってるメイプルと同じ末路辿りそう >>337
弄りがいはあるよな国2
全盛期の緊急とかロール抜いたFFみたいなコンテンツも普通に作れるやろ まだレベル8だから全然緊急いけない
その辺の人はどこでレベル上げしてんの?
マグナス山とかでほとんどソロたまに人に遭遇するって感じで
みんな街にいて全然外に行かないんだけどw >>339
ファンタシースターオ◯ニー
βも軽くしかやらんかったがCOとかコクーン?がメインだったはず。
外狩はバーストしても旨みを感じないレベル >>339
βから変更なければタスクとかコクーンとか一通りやったらマップ左上の水辺でマラソン大会 キャラクリを頑張って美少女を作ってもキンタマがどうこうって見掛けたんだけど
今ってその問題は解決しているんですか? 意外に面白いが冬までなんのテコ入れも考えないなら意味ねぇわ タスクかあ
水辺にリージョンマグあるって載ってたから
行ってみたが見つからず
それで止まってたわ 面白レスは具体的に言わないと全く当てにならんやで
今は初期だからで言い訳できはするのかな >>344
皆さんネカマのまま妥協してプレイしてるって事ですか?
厳しいですね 女キャラ作ってももっこりしてる不具合治ってないのか 敵倒すのに何回ソードぶんぶんさせる気だ?
最初のクエストで7回ぐらいしんだ
そんで緊急行ったら戦闘力www 他ゲーのメジャーアップデートが来る秋以降にどうなってるかね
今は新鮮でも結局やることが戦闘だけだからその頃には同接3、4万になってそう >>350
蒸発したらしたでつまらんけど、現状フィールドの雑魚狩りしてて面白味が無いと言い切れるレベル。アクション少ないのも原因かも知れんが
これがメインコンテンツなら厳しいかもな >>352
海外ディスコか?
認証されんから入れないんだが まぁ面白いというか普通だけどな
グラについては素直に高評価するわ 艶スライダー上げたら蝋人形みたいになった
イベントシーン酷くて見てない
これ無印2やってた人は焼き直しみたいなことしても全く楽しめないと思うけど
新規の人にとってもグラがのっぺりしてて古臭い部類になると思う 今更だけどβのアンケ意味あったのか?
絶対調整されて無いやろ >>360
今までの延長でアクション劣化して場所変わっただけだからな 映画とか動画、配信見ながら片手間にLv15まで上げたけどマジで面白くないな
グラフィックも令和のゲームと思えないくらいひでえ イベントシーンの主人公のモーションが固定なのが酷くて見れない
序盤だけでもまだ無印2でウーダンと地味な殴り合いやってるほうが楽しかったと思う
いや、本体性能低いからカクカクしてるのは自分悪いけど
無印2のが楽しそう デイリーのカブ集めで吐きそうになった
ひさびさにボクソンを味わったわ
これ研究所の前で満足するやつ多いだろうな N-ティガレックス倒して一旦やめたけど、もうスレオンしてるわ
そういやβもこれで初日のみだったわ 俺のキャラすげー可愛くできたと思ってたのに、ゲーム内で見た基地外の顔してたわ
セントラルシティでエステするまでのカットシーンが辛かった んーこれは遠距離有利すぎるな…Hu/Etくらい固くなるならまだしも、このバランスのままだったら二の舞になるな ねえ何で唯一のアクション要素であるジャストアタックなくしたの?
どんなジャンルのゲームでもコンボ無くしたら終わりだよ いや近もアーマーがあるならメイトノータイムノーモーションでゴリラ
まあ確かアーマーあんま無かったし、そもそもFiはワンパンで生きていても火力的にもアウトだから >>370
別にダクソだってそんなうんこ要素ないじゃん >>370
ポチポチだったからなんとも。通常5連のがまだコンボな気もしなくは無い
PAとPAの間が割とあるのが嫌やな 思ったよりは悪くないかなって感じ
でも金を落とすほどじゃないし適当に遊んですぐ飽きてポイでいい 旧コンボと言っても精々2PAループだったからね
倍率はFi最強にしてテックアーツゲーしてれば多少はマシになったかも
極論コンボ5PAくらい回せとか言われても逆に困る武器もあっただろうけど ステ振りやビルドもコンボだよ
普通に通常攻撃連打してるほうがまだ爽快感あるのおかしいな メイプル2が出るって聞いてワクワクして始めた時の感じと似てるわ
あっちはまだキャラが可愛かった いちいちピッチリした乳やケツを見せびらかすマノンはなんなの
妊娠したいの? マップにパーソナルガイド設置しようとすると高確率で強制終了するんやけどなんやねんこれ ノワール・ヴァルキュリア
@Kitty_Noire01
「ええと、それで、『ネコちゃん』は、【PSO2:NGS】やるんですか?」
「やらないよ。【ニューハーフ】キャラになりたくないからね。【めちゃくちゃかっこ悪い】もの。」
「『守りたいものがある』って何度も言ってるでしょ。」
#PSO2 #NGS #SEGA #誇り #こだわり >>361
タイト系足りなすぎ
ボクラガソンボクラガソン Switchでクラウドしか無理かと思ったら
意外とオンボロでも設定1なら動く上に前よりグラは綺麗だな
でも他の人が常時ワープしてる >>376
これは確かに。国2はある時期からそれが減っていって今に至る。
そもそも実装時点でぶっ壊れてるスキルやPAが何個もあったから叩かれるたびにマイルドにしていくしか無かった >>385
それは相変わらず仕様
エネミーは自分がみえてるのが他人とは一致しないし、他人は同期のタイミングでワープする
前のままやね 国2アクションで根性版14やってる気分になるな
動きとかは軽快で良いんだけどこれがやりたいかって言われるとうーん
まだ初めて間もないんだけどどこらへんから面白くなるとかある? >>388
これ。一番思ったのがメンテバースト25時 PSOみたいに赤箱ドロップとかしないのこれ
14の初期みたいにレベリングでフェイトぐるぐる回るのとやってること同じだよ・・・ 色々トライアル発生しても出てくるエネミー全部一緒やねんな
だから同じ相手に同じ事やってるだけで、メリハリも変化もないから飽きが早い 旧国2は最初から掘りが盛んだったが、最初期に経験済み&劣化アクションでまた掘りする物好きがいるかどうか
次のコンテンツが何かにもよるが次は11月とかその辺で、信頼の延期もあり得るから
まあ、今ですらこれなら続けるのは辛いでしょうね
もう随分前からモチベに直結するのはスクになってるユーザーが多そうではある 毎年毎年大型連休を軽視する経営戦略はほんと理解に苦しむ ps4で動くのこれ?
vitaみたいに切り捨てられたんか 面白いけど敵が硬すぎる
ストーリーとかちょっとだるいわ アンチさんマイナスのパワー蓄積中
いつ頃活動しだすかな CBTと同じく国2しか居場所がないやつ以外は3日で飽きる 騙されたと思ってやってみたけどめっちゃ面白いな
おれはさっきアンインスコしたんでまた面白いゲームあったら教えてくれよな! >>400
どうかな
国2にしか居場所がないヤツこそNGSに身の置き所がないと感じてるような気がするが 古いMMOに耐性ないときついだろなこれ
緑箱割りとギャザリングとかいう苦行 使えるかわからないゴミアイテムの整理を旧国でする作業から始めないと気持ちよくできねえな >>405
あっ5chにしか居場所がないJAすら出来ないジジイだ 全部ゴミじゃね。旧はどうせ3ヶ月も持たんやろ。
装備Lv的にも20Lv装備掘れたら要らなくなる。
そもそもその掘りをやってられるかが問題なんだが 今どきのネトゲはやりきれないほどマゾいわけでもないから
クソゲーじゃないって分かってからスタートしても全然遅くないのにお前らどんだけPSO2好きなんだよ 旧国は本当にアイテム整理で嫌になった
アイテム整理はゲームじゃないから >>411
いや今後はアプデごとに要求戦闘力あげてくるんだろ
この緊急に参加したかったら追加したレア装備掘ってきてくださーいwみたいな
まぁキャップ開放きたら全部ゴミになるからやらなくていいだろと言われれば確かにそうだねとしか返せんけど グローバル版は何年でサ終するかな
流行る要素ないだろこれ グローバルは旧の時点で全然流行ってなかったからな
これのために性別排除したのに無駄だったな >>414
サラミのようにユーザーを“満足”させて切り捨てるわけか
吉岡がEP6で実現しそこねたエキスパ残留マラソンみたいな仕組みになりそう 今日の夜から触る人多いと思うからボロクソ言われそうだな…w オートメイトとレスタ廃止するならレスタ草もっと持てるようにしてくれねえかな
旧で合計30個持ててたのに10個て >>325
したらばこれなくて相当イライラしてんの伝わってイイゾ〜これ やっぱりスップで草
臣さんか?
535 名無しオンライン (スプッッ Sdca-q9K4) sage 2021/06/10(木) 17:17:30.37 ID:8IBdWQwCd
ID:L0ywqWHBa
存置ガイジ マヒナバリ山頂からの景色見れた
でもあいにくの雷雨で何も見えんかったけどw
でももう二度と行きたくないw 臣民がsteam同接でホルホルしてしまったから今後がすごい楽しみだわ >>124
ff14どこー?wwwwwどこなんですかー?wwwwwwwwwwwww >>124
【悲報】テンパがテンパの不利になるリンクを貼ってしまう 焼き直して焦げたウンコがそこにある
まさにヤケクソ >>428
☆13ならレベル10
☆15ならレベル15から
ただ下方修正どころじゃないのであってもなくてもそんな変わらんわ >>432
同盟国がニダノ国とか呼ばれて焦げてるぞ 2-3秒遅れるを繰り返すわ。
この時間帯はしばらくまともにできんかもなー 最初に選ぶ種族ってなんか意味あるの?
パラメータの差はないみたいだし、キャラクリでヒューマンでもキャストのパーツ使えたりするし差がなくね?
っていうかまだキャラクリが終わらなくて本編が始められねえw 今回もソードの構えポーズはキャラの首伸びてるのか? 赤箱開けてから結果でるまで五秒くらいラグあるわ
戦闘もフリーズしたりダメ表示消えたり
17時くらいまではサクサクだったが >>422
それは別人だけど田舎中年はidも見れないのか(呆れ)
存置ガイジの味方楽しいかkmr〜?
あっ…(存置ガイジがナントカの一つ覚えで貼る3端末の画像)、そういう奸計だったのか… 思ったよりPSO2まんまの気分で遊べるから(ところどころUI劣化してるが)そこはすんなり入れたけど
あまりに底が浅すぎるからすぐ飽きるなこれ
あともんじゃすぎてよくわからん部分も多い 少なくとも今実装されてる範囲で戦闘力上げても別段強くなったなぁ!って感じにならないのがちょっとマズいと思う
数値上がってんのに実感ないから、なんでやらなきゃいけないのって考えになりがち まぁもうやらないかな、緊急ゲーになるのは見えてるからやっぱりつまらんわ だからって旧にもどろうにもブロック激減+予告緊急廃止で実質サ終レベルの放置具合
どっちも遊べますと言いながら新しい方を無理にでもやらせようとするの相変わらずだわ >>448
残す意味がわからんよなぁ
マジでエミュ出すくらいしか方法がない 4鯖って過疎ってる時期は人がいていいけどどの鯖もある程度人がいる時は最悪だよな
クッソ重いし
同接13万の頃なんかブロック移動すらできなかったし 同説増えたら過疎鯖に無料移動可能とかでもよかったかもな
まあわざわざ田舎行きとか余程混むの嫌なやつしか行かないだろうがw どうせ一週間ぐらいで作り放題になるのに過疎鯖で作るとか5000AC位配らないと割に合わないだろw いまのところ探索クソ面白いな
なんかちょっとした抜け穴とか見つけた時のワクワクがたまらん でもその先にはNPCの1体もいないし
どこいっても出てくるエネミーに大きな変化ないんだよな
気づくまでは何かが待ってるようで楽しいけど、気づくと何も待ってないし用意されてない事に嘆息する まあ原神と上手く組み合わせられる日課ゲーが見つかった
ってレベルだな
今のところは。
まだレベル10くらいだけどもうすでにこの辺りから緊急ゲーの予感がしてくるの本当に日課ゲーですね 重すぎ、ラグすぎ
敵攻撃してもダメージ出ない、時が止まる
どんだけ貧弱な鯖使ってんだよ エアロランナー考えたの絶対吉岡だわw
異常過ぎるwww グラフィックもそうだけどラグすぎて時が止まるとか令和のゲームじゃねえんだよなあ・・・ 14のログイン1人待ちっていう鉄板ギャグパクっていいぞ 主人公だけ表情がなくて感情ないやつみたいでこわすぎわろた なあ
セントラルシティ出たところすぐにLV15でダメージが1しか通らない奴いるんだけど
これ勝てるの?
リジェネ掛かってる? 何の意味があってやらされてるのかわからない糞迷路コクーンで酔ったわ
誰だあのゴミ作ったやつ 楽しいというポジティブな意見も頂いておりますっきゅ♪きゅきゅっ♪ 最初の触りは面白かったけど今は1週間したら飽きるヤツだこれって思えてきた 最初はそこそこ楽しめたけど戦力1100にしてこいってとこからクソだるい
なんか気軽に勝手にPT組んでいけるマルチクエストないんかこれ‥‥‥一人しこしこつまらん 最初の町崩壊して洞窟抜けて首都行く所はわくわくした
段々おつかいチュートリアルが苦痛になってきた 戦闘力830以上にするってどうすりゃいいのこれ
ひたすら雑魚狩りしてレベル上げ?
武器は+10にして防具も+1にしたんだが821しかない >>482
能力つけた?あとクラススキルとると伸びるみたいよ いやその前に安定させろよ
敵ブッ殺しても数秒間走り回ってんぞ そういやスキルポイント2あったけど1しか使ってないわ
さんくす >>470
あれは金玉NAOKI蛙がガチギレしてて面白かったw クラススキル付けても824にしかならんかった・・・
能力とは何ですか? じゃあレベルじゃない?サブタスクやって経験値もらいなよ 防具強化して3個装備したら達成できましたん
同じ奴3個装備できるのねこれ >>479
CBTでほとんどのユーザーが3日持たなかったのを適正と思ってますのポジ受けで逃げたんだからしゃーない >>490
山の頂上とか崖の陰とか色んなとこにあるよ
まぁ1回きりだけど スイフトジャンプ断念w
失敗したらその場からじゃなくなるとこでギブw これメインストーリークリアまで何時間くらいかかるの? >>480
戦闘力が足枷になってフレンドと足並み揃えてゲームできないよね... >>497
アイテムレベル制を王国風もんじゃに作り直した何か とにかく移動が苦痛過ぎる
ダッシュ速度今の3倍は欲しい 素材倉庫が機能してないな
課金して買ってる奴なのに
常に持ち歩かなきゃいけない資材あるのに
直ぐにアイテム上限で入手不可ばっかでるw
アイテムパックには全然余裕あるのに入手できない
ゲームとしては致命的な支障でると思うw >>501
自動的に素材倉庫に送られてるけどそれでも上限表示出てたのそれか?
てっきり草拾おうとしたものとばかり >>435
3も黄色表示になってたらしい
1鯖に人が戻ってきてるだと… 課金してないアイテムパック50個上限のキャラでNGS始めたらアイテムパックが最初から100個上限に増えてたんだがこれは一体 星4装備適当に揃えてレベル20にしたら
ふつうに戦闘力1184こえるのな チュートで進行不能になって草
前代未聞のクソゲー感 新規で7鯖やめとけと言われて不安だったが人多くて安心 流石にそろそろ戦闘力上げ飽きてきたんだけど他にすることある? ネトゲにおいて賑わいって大事だと思うけど開始直後とは思えんスカスカ具合 街でいろんな野良に話しかけまくってんのにスタンプすら送られてこねえ 建国記念日いつになったの?
ていうかまた最初から始めてるんだな よくやるなw 形成されたコミュぶっこわすにもやっぱ全部リセットでよかったろ 8年前の遊び方を何時間も夢中でやってるアホwww
俺ですわ・・w 例の剣持ったデカいのグンネと同じ解法でさくっと倒せるのヤバいね ガンナーってもうSロール中に高度上昇って出来なくなったの? ガンナーのオンスロート暴発しまくるの俺だけか?
普通にPAで欲しかった 皆戦闘力上げやレベラゲに忙しくて構ってる余裕ないんだよ
俺もフレからWis来てもうぜーとしか思わん
足並み揃えてやるゲームじゃねえしな
その辺運営が分かってればプレイヤーズサイトにフレ募集板系を設定したろうに フレとか野良PTとかでやること全然ないよな
タワーとかもスキルポイント取るだけなら一人でいいし >>529
そらまあ、PT組むゲームに適応出来ない連中があったけえあったけえ持ち上げてたゲームの延長ですし twichで負け、steamで負けたテンパイライラ >>531
片やナギ節、片やスタダで比較してるの悲しくならない? 吉田は試しにプレイして旧FF14を思い出して苦笑いしてそう…w 意外と面白いスレを覗き込んで負け惜しみを言うテンパ惨めすぎる
二ノ国でもやってろよ ニダ国は真面目な話広告がおねがい社長!と同レベルで無理だったわ
見えきってる地雷だろアレ >>537
テンパテンパと鳴き声発してるキチゲエが言っても説得力皆無なんで^^;
隔離病棟スレから出てこないでね >>540
ネットで吠えてるだけじゃなくてちゃんと金を出してあげてな
このお粗末な出来で100億稼ぐみたいだし NGSより同日PV出たBF2042の方が楽しみだわ
Vは敬遠してたけど久々にBFやりたくなったわ >>538
お願い社長は詐欺しかないだろ
まあNGSもほぼ詐欺しかないが 旧国のときもそうだったんだけど素材は良いのにゲームとして上手く料理できてない感じがモヤる
世界の造形はとても良い、なかでも水の表現は素晴らしい
でも結局旧国初期に浮遊大陸でマルぐるしてた時と感覚が変わらんのよな >>545
実際は韓国ゲーなんだけどリリース前の広告が中華系によくある他人に対してマウントを取るタイプというか
こういう事した!鯖でトップになった!みたいな流れが完全に同じだったわ >>547
すまん
そういう広告見てなかったわ
少なくとも今やってる広告はかなりマシだぞ フィールド造形は一番駄目な部分だろうと
せいぜいPS3時代のクオリティで到底2021年の水準じゃない サ開したのにアンチスレが意外と伸びなくてテンパ悔しくて出てきちゃった テンパも一緒に楽しめのよ
FFとは似て非なる被んねーゲームなんだし ID回して自演してる癖にプレイフィールや負荷について語れない時点でお察し
マグナス山でPSEバースト中のラグが気になった所とPCケースの中のファンが高負荷のせいでうるせぇ >>551
勢いトップは豚小屋と葬式スレ、豆スレ、終了日時予想スレじゃん
超現実は終わったから現実に戻れ 2021年の基準っていうのがよく分からんが
ウィッチャーだとかRDRみたいな現実世界にもよくある風景みたいなのは国みたいなゲームには望んでねえんだわ
ある程度割り切ってるって意味では別にこれで良い
敢えて言えばセントラルシティの居住区画の存在が亜空間だろって感じなくらいで >>556
豚小屋は1から10までゲームほんへの話をして盛り上がってるって思い込んでるんだぞ 下ェフにもあるんだからShip間移動くらい用意しとけよ サービス開始して3日も経ってないのに脳内テンパとシャドーボクシングするしかない虚無ゲーってヤバいよね >>562
チャンネル制はドラテン
FF14は後から鯖移動可能にした 14はマッチングはできるけど移動は出来ないっていう北朝鮮みたいなバグを直しただけだぞ Twitchの視聴者数、敵国と新王国どっちも5000人で草
拡張まで半年近くある暇ゲーとサ開直後のお祭りゲーが一緒ってwwwww >>564
平気で嘘ついて悲しくならないかアナルよ >>566
元々マッチングできてただろ
何故か移動は出なかったけど 524 名前:Anonymous (アウアウカー Sac7-r6L0 [182.251.105.55]) :2021/06/11(金) 03:21:37.60 ID:HUvRMRoUa
まあ流石に下F完全死亡だわ
マジでNGS面白い
人もめっちゃ居て13458鯖に制限かかってるし大勝利確定
MMOじゃないけどフィールドに人ワラワラで下Fの100倍MMOしてる
526 名前:Anonymous (アウアウカー Sac7-r6L0 [182.251.105.55]) :2021/06/11(金) 03:29:53.00 ID:HUvRMRoUa
下F完全終了のお知らせ
https://i.imgur.com/We0TUAl.jpg
531 名前:Anonymous (ワッチョイ 7fc8-DBbY [131.213.30.181]) :2021/06/11(金) 07:16:20.77 ID:PtPOEEiq0
ゲームも長い事続くと変化が鈍化して作業化して飽きやすくなる
NGSは完全にロビータイプから広大なフィールドへ変化したから暫く色々遊べそうでええな
ゲェフは新生の変化(ダウングレード)以来はずっとガワと作業手順以外が固定されて本質的な変化はなくなって閉塞してる
新生と称してその実生きた屍と化してたのが凄い マッチング出来てた事ももう忘れちゃったの?
テンパヤバぁ
そりゃマスゲームしかできないし、ワイプされても気づかないわ 導線が分かりにくいせいか何して良いかわからん
戦闘力も0のままだしどうなってんだ 穴さんFF叩き棒として持ち上げるのはいいけどマジで視聴者数とかプレイ人数で比較すんのはやめた方がいいよ >>564
つまり、移動出来ない上にnProとか言う朝鮮ウイルスをPCに強制受胎させるNGSは北朝鮮そのものってことか サーバー移動有料な上にメンテ日しか移動できない国2も大概だろ・・・ 265 名無しオンライン (ワッチョイ d9e3-9b/0) 2021/06/10(木) 10:58:47.92 ID:hAhfAyG00
記念カキコ
twitch Phantasy Star Online 2 New Genesis
4.1万人が視聴中
今現在4900人w
敵国6000人www >>573
別にNGSが折れたら違う叩き棒探すだけなんだわ
それにしてもNGS攻撃力高すぎでしょ。テンパに効きまくってる NGSの良い所
・旧国よりは楽しめる
・宇野が居ない
悪い所
・最適化不足によるパフォーマンスの問題
・宇野じゃなくてもシナリオが微妙
・旧国の問題児がいる
・穴さんがいる
・いつもの王族がいる >>570
コンテンツファインダーと鯖間移動は全然別の話だろ
マジでアホなん? アナルは知的障害者だからデータセンターも知らなさそう 穴さん大新品叩き棒で興奮なのはわかったから少なくともNGSが面白いかどうかってスレでやる話題じゃないので巣に帰って欲しいわ >>579
一緒だからファインダーの仕組み使って移動させてるんだけど?
テンパってほんまあほやな 0577 名無しオンライン 2021/06/11 09:20:39
>>573
別にNGSが折れたら違う叩き棒探すだけなんだわ
それにしてもNGS攻撃力高すぎでしょ。テンパに効きまくってる
ID:kdw4sWU0(2/2)
ここまで来ると穴さん過激派テロリストじゃん テンパはテロって言葉好きだよな
さすがミスをテロと呼ぶゲエムやってるだけはあるな PT組んでてもいつの間にか別ブロに分断されるのクソワロタ
何なんやこの仕様 凄いよな穴さんはサ開したばかりなのにNGSの話してないでFF14の話しかしてない大好きすぎるな そもそもNGSやってないやろ
やってたらサ開して1日ちょいでスレオンとかあり得んわ >>574
185 名前:Anonymous (ワッチョイ 0dc0-g1nb [58.85.18.69]) :2019/09/26(木) 09:08:04.34 ID:7+yvzpIy0
>>172
(´・ω・`)いっそのことnproなりゲームガード入れればいいのに
187 名前:Anonymous (スップ Sd03-zprl [1.72.3.13]) :2019/09/26(木) 09:29:03.53 ID:JcwGWK/cd
ゲームガードクソクソ言ってる人達ってつまり...
188 名前:Anonymous (アウアウウー Sa69-Uvtq [106.161.183.47]) :2019/09/26(木) 09:30:15.05 ID:DtT1yddka
(´・ω・`)セキュリティ入れられて困るのは犯罪者くらい
196 名前:Anonymous (アウアウカー Sa71-yfCi [182.251.230.192]) :2019/09/26(木) 09:55:01.22 ID:WxdzFtVPa
>>187
ROの時代からそういうことやで
201 名前:Anonymous (ワッチョイ 9558-srNF [14.11.145.192]) :2019/09/26(木) 10:26:18.75 ID:WeVA+N210
>>187
>>196
実際ROのころはPCがシングルコアで貧弱だったのと、nProとノートン先生やらVBやらウィルス対策ソフトとの相性が良くなかったのと
nProのせいでROが落ちたりしたし、支援ツールは動かなくなったのにBOTは元気に動いてたりと色々ヘイトを稼いだけど
PSO2のnProを毛嫌いする人はいつの時代の人かな?って思う FF14好きだけどやる事ないしNGSしてるわ
そこまで悪くはないと感じた >>585
220 名前:Anonymous (ササクッテロレ Sp67-g3xY [126.247.211.211]) :2018/11/21(水) 15:28:39.69 ID:gxXPsWMKp
ゲェフを持ち上げるために全てを敵に回してるどっかの材木工作員がいたのですが
228 名前:Anonymous (スププ Sd9f-uovz [49.98.48.29]) :2018/11/21(水) 15:34:16.80 ID:USQZEUaUd
>>220
もうあれはテロリストの類だよな
終活がテロ行為って哀れとしか言いようがない
225 名前:Anonymous (ワッチョイ 7f87-hKTx [221.28.187.1]) :2018/11/21(水) 15:33:16.37 ID:sGjj8cnh0
>>220
金貰ってお仕事で荒らしをしてる痔爺
金払って滅私奉公の精神で荒らしをしてるテンパ
どちらのほうが業が深いのだろう……
233 名前:Anonymous (スププ Sd9f-uovz [49.98.48.29]) :2018/11/21(水) 15:42:54.11 ID:USQZEUaUd
>>225
前者は傭兵崩れがテロリストやってるのと
後者は宗教拗らせて自ら聖戦だと嘯いてテロリストやってるって違いだけだから
どっちも業は深いよ
495 名前:Anonymous (ワッチョイ 0363-HiLI [220.108.30.204]) :2018/11/21(水) 21:59:02.44 ID:/SB5oVTA0
それ含めて本当にアンチじゃなくてテロリストなんだよなあいつら
いやテロリストに煽動されている自分で情報の取捨選択と自分で見たモノ聞いたモノすら仕入れようとしない真の情弱と言うか… >>582
コンテンツファインダーはコンテンツ専用のインスタンスに一時期に移動してるだけで鯖移動とは話が違うよ NGS本編よりスレオンで草
俺は実際プレイして他のゲーム使わず良し悪し語ったから次は穴さんの番やぞ、良点しか上げれなさそうだけどな
それともベンチマークの件みたいにまた逃げるか? 素材倉庫が生きてない
素材がほとんど持てない
食料とか持ってないとリージョンマグに上げれない
何が欲しいかわからないから全種類持ち歩くハメに
食料原因素材扱いだから素材倉庫原因生きてたら何も問題ないのにw
素材倉庫にボクソンかけたせいでゲームがしにくいw サブクラス選べるようになったんだが
メインレンジャーの場合はサブは何がオヌヌメ? リージョンマグは分かりにくいけど手持ちからだけしゃなくて、タブ切り替えで倉庫から素材出せるで >>597
困ったらハンターなのは旧国と同じだと思う 旧国で地雷の代表だったサブFoがPP面で強くていいぞ 上の黄色で示されてるインベントリ名を切り替えることで倉庫から提出できるってクソわかりにくいよな
わかったらわかったで切り替え操作がクソ面倒くさい カフェみたいなとこの裏のビルは後で入れるようになるんだろうな >>599
とりあえずハンターにしてみるわ
ムービーだと自キャラがレンジャーなのに剣を持っているのが違和感あったしw
っていうかフォトンアーツの威力がレンジャーとハンターじゃ全然違うな
ハンターは700,850,3500
レンジャーは160,240,280
ってレンジャーの攻撃力ゴミじゃん・・・ >>597
フォースがいいよ
状況に合わせて射撃とテクを使い分けられるしレスタやデバンドでいつでも回復できるからモノメイトとか買わなくていいし >>606
ARはPAがゴミしかないからウィークいれて弱点に密着して通常垂れ流したほうがDPS高いっていうね
PAが小型にしか意味ないわ >>606
ここの運営がレンジャー嫌いなのは旧国の時からそうだろ
今さらなにいってんだ >>606
ライフルは旧国から不遇
今回もゴミだから別使った方がいいで
時間の無駄だし >>611
ほんこれ
こんなクソゲーやってる時点でお察しだわ >>612
いやサブフォースのほうがコスパいいだろ
みた感じこいつ初心者だし倉庫拡張とかもしてないだろうからモノメイトとかの回復アイテム買わなくていいフォースが良心的だよ
火力はゴミだけどとりあえず死ななくてバッグも圧迫しないし キャラクリUIがうんちすぎてやめたんだが
あれどうやったら脱がせられんの モノメイト…?
え?誰も旧のサブクラスの話してなくない? >>608
マジかよ、旧から射撃が冷遇されてんのは相変わらずか レンジャーをメインでレベル6まで上げちゃったんだけど変更したほうがいいのかな まあ射撃武器は近接武器より威力を下げないとゲームが成り立たないのは分かるけど差がありすぎる気がしてきた >>618
他のに変えたほうが多分快適に遊べるしレベル6ならまだ全然上げなおししやすい
とりあえず色々触ってみて面白いと思ったものやってみるといいよ 宇野いないっていってるけどヒツギみたいなウザインがいるから対して変わらんぞ 近接大好きならSFやめたらいいのに、SFで銃より土器振り回した方が強いww >>618
ゲームなんだから好きなの使えよ
開始直後だから火力でハブられる場面ないし
むしろ開始直後だからこそ好きなの使うべきと思う コクーンはブレワイの祠謎解きの真似したんだろうけど
要素がジャンプと壁蹴りしか無いから、マジでこの先拡張性が無くてゲームとしてどーすんの?ってレベル
偽オープンワールドも進んだ先に人の集落や、施設、敵の拠点なんて何も無いから虚無しかない
まじでこの先どーすんの?ってレベル
規模としてはブレワイのグライダー取る前の小規模台地より要素ない、体験版レベル Foとかの遠距離職ボスとかタワーとかで楽ではあるんだけどなんかつまらない
近接は近接で飛んでる敵とかバカでかい敵とか相手にするのめんどくさそうだけど 戦闘は何の駆け引きも、共闘性も無い
各々がDPSのベストを尽くすだけ
戦闘中も構わずダッシュが可能で、しかもダッシュ攻撃が強力過ぎ(ガンナーで遠距離敵貫通範囲攻撃)
なので、ダッシュで機動力確保しながらダッシュ攻撃してれば良く、被弾ほぼ無しでお粗末なレベル
敵の生息も同じような敵しか居なく、面白みがない 緊急の仕様もお粗末で、戦闘力による入場制限
微妙に遠い場所で発生するアクセスの悪さ
ただただオープンワールド化の弊害しかなく、これでどうやって盛り上げていくのか理解に苦しむ なんやかんやウキウキで遊んでるんだな
マゾくてもやることがあるって大事なんだな この仕様ならもっと色んなレベル帯に向けて同時多発的に緊急起こしていいだろ
どんなものかもわからないのに戦闘力上げきらないと参加できませんじゃ目的としては弱いし、つまんなかったら苦労した分大きく反転するぞ 世間では簡単すぎすぐ終わるwと言われてるモンハンライズですら序盤で詰んでる俺には
やさしそうな世界っぽいなとは思ったNGS 戦闘力1100以上にしろってタスクも導線最悪でいきなり投げっぱなしになる
戦闘力1100以上にするって親タスクの下に子タスクとして
レベルを20にする
レア4の武器を最大強化する
高レアの防具を最大強化する
コクーンを回りスキルポイントを手に入れる
ってチェックポイントがあっていいのに、それもない
最近はユーザーフレンドリーなゲームが多いからこの辺の丁寧なエスコート無いと
新規は訳わかんなくなって辞めるよ
丁寧なサービスに対する意識の低さがマジで旧国2のままで
旧国2が大流行してたならいいけど、斜陽ゲームのままだったんだから
旧国2を模倣すればそのまま斜陽になる理論、流行るわけがない NGS産装備を強化すると旧装備より強くなるのは確かなのだが素材の要求量が狂ってる
ラッピーパックやプレのログボにギャザ素材を入れてるあたり、今回はこれで金をとっていくつもりか… >>635
日本版は既にみれなくなってるけど
https://new-gen.pso2.jp/cbt/players/news/cbt_report2/
NA版は残ってたんで翻訳
https://pso2.com/news/announcements/CBTtest0607
・ギャザリング(鉱物)の出現率の頻度について
ミネラルが少ないという意見が多くありました。
鉱物を使った「限界突破」や「潜在能力の解放」については、プレイしていく中で少しずつ行っていく予定です。
鉱物の出現率は現状のままでよいと考えています。ご理解のほどよろしくお願いいたします。 現状のままでよくないからこれだけ文句…というか意見が出てるんだよなあ まとめると失速するのは時間の問題、それもかなり早い時間で過疎る
>>636
ミネラルが少ないのが問題じゃなくて、根底にあるのは、今時フィールドのゴミ拾いする”だけ”の
「面白くなさ」が問題
武器強化に対するモチベーションも上がりづらい
なぜなら共闘感が薄いから、すなわちゲームの出来が良くないから ギャザリングやるかとなった時のレスタ/リバーサーサインのこいつ邪魔だな加減よな ゲームコンテンツの拡充は長い目でみる必要があるが
ゲームの出来や拡張性、遊びの広がり方は長い目で見るほど陳腐で飽きやすく
長い目で見るほど人が多く残る未来が見つからない
長時間遊ぶようなゲームではない
要するに、また緊急ゲームになる この仕様でギャザリングやバトルを長時間やらせるのは無理がある
面白くないからだ
そうすると、イン率を稼ぐためには一過性の緊急を実装するしかなくなり
結局旧国2の要な仕様のゲームになる未来が見える
フィールドをいくら増やしたところでやることがつまらないのだからそれは無駄である また予告緊急クエストが増えていくあの国2を取り戻せ! 仕方ないかもしれんがゴールデンタイムの負荷がかかった時ラグがキツくなるのだけダルい まぁ都合が悪くなったらいつでも緊急ゲーに逃げれるようにあえて残したんだろうしな
半年も経たんうちにまた配給はじまるから見とけよ見とけよー 面白いゲームというのはA地点に行くためにはどうしたら良いかをユーザーに悩ませる
強いレア武器を手に入れる為にはどうしたら良いかを悩ませる
しかし、PSO2やNGSに至っては
強い武器を手にれ入れる為にはどうしたら良いんですか?のアンサーに対して
一生懸命ゴミ拾ってくださいって答えしかない
君らも旧国2で散々ゴミ拾いしただろう?
pso2のスタッフ達は8年間という時間を費やして、培う事が出来たのは
ユーザーにゴミを一生懸命拾わせるゲームを作ることだけなのである >>645
そもそも答え用意してないやろ
こうすれば戦闘力が伸びますは教えるけど
じゃあそのために必要なアレやコレはどこにあるんですかのアンサーがない
提示の仕方というよりゲーム内データベースがないから調べようがないといった方がいいか
仮に手元にあっても特殊カプセルとかこれどこで拾ったんだよってなるんだよなぁ 武器を強化するためには敵を一杯倒してゴミ武器を拾って武器に合成してください
フィールドでゴミを一杯拾って武器に合成してください
フィールドでゴミを一杯拾って調合するとステータスが上がる食事ができます
要素がすべて戦闘にしか繋がってない
いかに効率よくゴミを拾うか考えるゲームが楽しいかね? パーティメンバーワープしすぎてどこにいるのかまるで分からんわ
マップでの表示もくっそ分かりづらいし
同期ズレしすぎで共闘感皆無だわ
エフェクトもせめてパーティメンバーのは見えてもいいのにめちゃくちゃ薄く表示されててしょぼい 今後飽きるかどうかはわからないけど
現状は不満ないかな
自キャラ以前より可愛くなったし
ただフィールド歩いてたら突然気分が悪くなった
さっき空中に浮いてる飛行機みたいな敵を倒すのに
視点ぐるぐるしたせいかなあ 例えばサブクラスでフォースを選んだとして
フォースのPPリカバリーアップっていうのは
フォースの武器を構えているときだけ有効なの?
それとも他クラスの武器を装備しているときでも適用されるの? スキルの説明文に赤字でメインクラスのみとかフォース武器専用とか注釈書いてなけりゃ適応される クラススキルに関しても「クラス武器専用」「メインクラス専用」とがっちがちに縛ってきてて
こういう縛りで得するのはバランス調整が容易になる開発者だけ
「これとこれの組み合わせでどうしよう」とユーザーを楽しく悩ませる気はさらさらない
容易に低コストにバランスを調整する方が大事なのである
「縛り緩くして遊びの幅を広げる?だってそんな事したらバランス調整に金かかって僕らが損をしてしまう」
新しいゲームになれど、脈々と受け継がれるボクソン精神には頭が下がる >>654
寧ろそれありきで良い
但しそれありきのレイドが終わるまでロードマップなどで周知し続けてくれればな
そう言う宣伝が出来ない癖にそれありきにするから嫌われる 頑張ってあれこれ作ってもテンプレ以外ゴミになるのはどのゲームも避けられないからな ソレアリキならスキルポイント入手して振るとかいらんねん
属性とかもいらんねん煩わしい ガッチガチの縛りの中、君たちがいかに強くなるかどうかは
どれだけ効率良くゴミを拾うか?と、如何に手際よく倉庫を整理するか?にかかっている
同期もズッレズレで共闘感もまるで無い、パーティ結成導線も皆無のゲームで強さを誇示する為に頑張ってくれたまえ
誇り高きゴミ拾い倉庫番の方々 >>656
それがちゃんと数学的に調整出来て、各々のプレイフィールでビルドしよう!って出来る開発なら良いんだけど
できないのは旧国で証明しちゃってるのがなあ
正直吉田ならスキルツリー制でもしっかり調整入れてくると思うわ
その結果があのジョブ格差の少なさなんだし そろそろ20カンストもポツポツ出てくる頃だと思うけどどう?
感想としては面白い?つまらない?
動画勢の俺に3行程度で教えてくれ いつの間にかランチャーがカバンに入ってたから使ってみたけど
アサルトライフルよりもこっちのほうが楽しそうだな
しかしもう+20まで強化してしまったから今更乗り換えるのもなあ どこかのスレでも見たけどマジでゼノブレイドクロスと似てるわ
脱出ポッドで未知の惑星に不時着するとことか
プレイヤーがほとんど無口なとことか
その分取り巻きの女キャラが出しゃばりがちなところとか
ただゼノブレの原生生物は可愛い女の子の形をしていなかったが
そのうちフォトンブラストとか使ってデカいロボット召喚して操縦できるようになると思う
旧PSO2は途中で投げたけどそういうのあったんだっけ? このゲームって今後ちゃんとメセタ機能するんかな
前触ってたゲームはギルとか持ってても殆ど意味もないし社会主義者の集まりみたいなクソゲーだったんよね ステジャンして走るとpp回復しないの止めてくんねぇかな あれのせいで微妙にテンポ悪いのが気になる レベル毎の狩場ももう少しマップで見やすくして欲しい タリスの使い方わかってきて楽しい
脳死狩りに良いわ R2に回避&ダッシュボタンが割り振られた事で
デフォのパッドのボタン設定が微妙に慣れないわ
裏パレとロックオン間違えまくるし
Lパッド押し込みのサブパレ使用は暴発気味 何かにWBがついてるから敵かと思って必死こいて崖登りしたら石にWB模様が付いてた
クソ エンハンスドエネミーって数回ぐらいしか見たことねーのに10匹倒すのがあってワロタ
テストしろw >>660
傍観に徹するんじゃなくて実際にやってくれとしか スキルポイント取得のためのソロダンジョン非エキにクリアできるんかあれw >>670
あれソロ用じゃないからねPTて入れる
最悪キャリーしてもらえばいいやろ >>659
今もあるか知らんけどあっちもポイントでステ振りあったけど結局一択だったろ
他職のスキルの簡易版使えるやつも似たようなもんだったし >>675
倉庫整理は旧国から依然としてこのゲームのメインコンテンツだからな ブジン硬すぎワロタ
一発で5くらいしかダメージ通らないから倒すのに14分もかかった そもそもスキルツリー制のゲームだとしても洋ゲーとかはゲーム内通過で好きなだけ振り直せるのが普通で試行錯誤出来るけど、国は課金アイテム限定でしか振り直し出来ない仕様だし、それも時代遅れなんだがな CBTより描写が軽くなったのは評価するが軽くなってなお他所と比べてスペック要求が不釣り合いだな。
ボス級の攻撃力がCBTより高い気がするし、テカりがきつくビニールの質感でエフェクトもきつく敵が見難い、標準フォントが小さいと周りで言ってる人が多いが、大きさより線の太さと色が悪い気がする。
総論: 大量に落ちるゴミアイテムの処分に頭悩ますのが「楽しい」ゲーム 引き継いだら引き継いだで、倉庫除くと斜線入ったアイテム並んでるの萎えるよなぁ スキル取得クエがクリア出来なくてスキルスカスカマンが爆誕するのか
あwスキルポイントお取りでない?w 吉岡オンライン確定したこのゲームでレンジャーやるマゾがいるのか ああ、このゴミ拾いの感覚、初期のディアブロ3だわ
バランス崩壊してて高レベルだと敵が倒せないから、強い装備出すためにひたすら「壺」を一日中割り続けて装備出す地獄 >>682
たぶんシップごとのサーバそのままで、旧の削った分をNGSに回しただけで借りてるサーバそのものは全く同じかと。旧のシップ統合するとサーバ別に借りなきゃだし。 緊急相変わらず寄生をみんなで介護しようゲームで終わってんなw
雑魚の寄生でも突っ立てたら周りがクリアしてくれるひまわり学級 何が面白いかは分からないけど何となく意外と面白いわな
多分臣民に聞いても何がは分からないし追及するとキレるけど 期待値が低過ぎただけじゃね
それも面白いのはレベル10くらいまでで戦闘力上げろみたいなメインタスク来る頃には飽きてるけど 期待値が低過ぎただけじゃね
それも面白いのはレベル10くらいまでで戦闘力上げろみたいなメインタスク来る頃には飽きてるけど ファーストインプレッションは実際悪くないんだよ
ただストーリーでアイナがうぜぇのと、チュートリアル地獄、1時間走り回るだけでわかる底の浅さで続けようって気がゼロになる
無理だよ楽しくない 普通に一日数時間でも3、4日でカンストしちゃうから新規ちゃんはそこからシコシコ戦闘力上げる作業に耐えれるかどうか
臣民は有難く10とか20刻みで戦闘力上がったうおおおおおおおお出来るから生きていけるけど 24時間でやること無くなるは草
うどん県民でも7月前に惰性でInするだけになるだろ スキル振りと装備強化で上がる戦闘力とレベルアップで上がる戦闘力の釣り合いが取れてないんだよな
緊急参加は戦闘力基準だし、エネミーとレベル差があるとダメ低下という嫌がらせ以外の意味がない 戦闘力はもうちょい可視化するべきよな
レベル+スキル+装備+特殊の足し算なんだから内訳と、どれが何Pなのかみれるようにならんと足りない部分もわからん スキル取ると戦闘力上がるって明確な説明が無いのが最高にガイジ メイン縛りサブ縛りあるしなかなかスキルポイント使えないわ
SGで振り直しできるのかなと思ったらセット中のツリーはダメって言われたんだけどACでツリー買ってからじゃないと無理ってことなん? 確かに950のとこでLv10にして防具3個つけてスキルとって特殊つければ届くよって出るには出るんだけど
今後ずっと付き合う重要な要素を、あんなパッと出て消えるところで済ませていいのかね?
1つ1つ段階踏んで学ばせるべきなのではないだろうか 戦闘力は良し悪しは別として最近のスマホmmoでは定番だし
初めて遭遇したおじちゃん達が面食らっちゃってるだけでは レベルメイン15サブ11
武器アトライクス
ユニ13シオン
スキル9ポイント
戦闘力1190
これで1186ライン突破出来た
緊急行っていいのか?w 戦闘力の是非はともかく大抵これ装備したら幾つあがるか可視化出来て分かるようになってるからな
ある意味コピペ中華VIPゲーすら出来てる事出来ないのかオミットしてるのか知らんけど プルプロまでの繋ぎとしてやるからそれまでは頑張って立て直せよボケ >>706
それサ終まで見届けるって言う実質プロポーズじゃねえかこのツンデレが ストーリーや緊急終わったらもう飽きたわ
後はレベル上げや金策だろうけど
現状それすらもまともにできたもんじゃねぇしな... マルチウエポンって5万メセタも使うけど
これ作ったほうがいいの? >>700
ACツリーはプレイしているうちに増えていく事が多いな
自信がないなら最初は信頼性のある攻略サイトで紹介されているスキルツリーに頼ると良い
それまではスキル振らないで必死に耐えておくとよい
情弱だと無限に金がかかるゲームだぞ。気を付けて >>710
レンジャーならランチャーもったままウィークバレット撃てるので楽だけど、5万メセタに釣り合うかは別の話 まあそのうち不具合でn-詫びリセットパス撒くから安泰じゃ >>714
そういやリセットパスの一枚も貰ってないな
最初に一枚は配られているものなだけどな このゲームでは魔法をテクニックと呼ぶのは分かったんだけど
回復系のテクニックはないの? >>710
ライフルとランチャー両方使うって人なら1回分の強化で両方強くなるからお得とか説明にあった
タリス混ぜて武器アクションでpp回収しようか考えてる >>716
テク知らないってガチ新規か?
称号無し滅多に見ないから新規の存在疑ってたけどいるにはいるんだな FFのx.0みたいにスタートだけは大量なコンテンツ用意しとくもんじゃないの?
oβ言われても信じるぞ >>720
根性版FFのような見切り発進を10年後に再現した素晴らしい手法ですな レスタありでよかったと思うわ
草10個は少ないし面倒 あれ回復テクねーの?たまに周辺回復してくれる人いるけどあれなんかの効果? FoとTeにレスタ草の効果が範囲になるスキルがある レスタは拾うのがめんどいねん
時間回復するエスト瓶みたいな風でよかったろ
あとギャザリングの時にレスタサイン邪魔やねん ロールさせるなら草無しFoTeレスタだろうけど、国2の民度で残念ながらそれは無理やろね
大人しく無被弾するか草でも食ってろ 良い子のみんなは緊急行く前にちゃんと草補充しとこうな、約束だぞ レベル11で戦闘力1184になったけどこんな低レベルから緊急行って大丈夫なんだろうか 8人でタコ殴りするだけのいつもの緊急だから問題なし
時間だけはかかる レベル11までやった感想
・コクーンとタワー探しに面白味がないただの作業
・コクーンもタワーもスキルポイント手に入れたら用なし
・PSあるのに戦闘力とエネミーのレベル差減退のせいで与えるダメージ1になって狩れない糞
・11レベル現在チムフレ誘って行くクエがない 1,000年経って回復方法がフィールドに生えてる草10枚を所持して使うって行為について
運営開発の誰も疑問に思わなかったんですか?w 草はぶっちゃけいくらでも言い訳つくからどうでもいいけど
それらしい言い訳がなかったりシステム的にもただ面倒になっただけがね… 全回復、自動回復、吸収とネトゲで回復が容易過ぎた旧国がおかしかっただけだからな
とはいえ1000年後の世界で外に生えてる草食べてるのは草だが >>734
エアプ見つけて煽る方が1000倍面白いゲームってな >>736
自動回復吸収が主流になるほど敵の攻撃がキチガイじみてるだけだから問題はそれらじゃない 旧国の時からだけどやりたくもないサブクラス上げるのがめんどくさい
どうせろくに調整もできないのにサブクラスシステムいる? このシリーズ自体初めてプレイするよ
なかなかおもすれー
ネトゲのくせにほどほどのアクション性があるのがいい
SFの世界観で銃を撃ちまくるって言うと大体
FPSとかTPSだし
まだストーリーの途中だが武器の強化とかはめんどくせえなと思う >>739
エルペは都市伝説オトメはsp足りないそんなもんより火力取れカスでまだまだ先だったろ 乙女はツリーが真逆。ロールゲー目指してたのか知らんがストーリーとかクエとかソロでやるのに火力無いとかもはや論外だから誰も振るはずも無かった訳で >>743
だとしてもEP2の頃には乙女ゲー、ガルミラゲーだったぞ >>735
正解。
まあ最初からWB3倍とか火力的にも意味不明だったけどな。
チェインは発動の難しさと意図して常時はゴミにしてた故最初はまだ目立たなかった方だが なんか戦闘中に吹き出し付きでチャットしてる人いるんだけど
はっきり言ってちょっと邪魔だなw オンラインはPSU以来にPSシリーズ触ってるけどアクションとかはそれなりに進化してていいかんじ
けどUI周りがごちゃごちゃしててめんどくさい ちょっとUIがケインかな〜
でもゲームはおもしろいので及第点かなw Foみたいな魔法職はぶっぱなしてワーが楽しいのに
何このクソ小さい範囲とチンカスダメージ 打撃射撃は旧を引き継いだようなデザインなのにテクは最大の特徴だった複合テクが削除されてるからな
遠距離職なので火力下げますと言って近距離技も弱体化するいつもの癖が出てるから火力がない 複合前から楽しんでたけど複合なんてきたら複合ありきの性能になるからやめてほしい
NGSのテクは蓄積属性ダウンっていう仕事が出来たし火力は他でいいんじゃね? 蓄積ダウンが他でも出来るようになったら終わるけど タリスの魔法弾発射モードみたいなのでも属性ダウンって出来んの?
燃費クッソ悪いけど >>757
属性ダウンだけだったらTeでよくねってなるだけだぞ
正式でPP性能が異常に強化されてFoの個性ができたけどβはマジで何のために存在してるかわからん職だったし 毎回ファイルチェック入るのうっざ
HDDに入れてる人はストレスすごそう >>759
Teでよくねってなるのはわかるけど火力求めるならフォトンフレアがあるFoにはTeはまず勝てないよ
バータ&ゾンデ系は紋章関係でそこまで火力は上がらないけどNGS唯一の座標攻撃チャージフォイエのDpsが格段に上がるのがヤバイ どの位置からでも高Dpsを弱点部位に必ず当たるのはTeがゴミカスに見える 座標攻撃なあ
なんかランチャーのPAでポンポンポンポンって連射した後に最後ドカーンってするやつがあるんだけど
デブの正面からケツにヒットするからあれも座標攻撃臭いんだよな タリスとテクが共通だし法撃は手抜きに見えるな
FoはロッドにPAないしテクのエキスパートみたいな触れ込みだけどTeより手段を狭められてるだけにしか見えん まだレベル上げてるから新規だからあれだけど今のとこTeの本体は左手のダブセに見える
Foに初代のラフォイエくれ テクに火力を求めてもクソ雑魚なのがなあ
遠距離チンパンが最強なのはどうかと思うけどギバータやギゾンデみたいな近距離でも弱いってのもどうかと思う タリスの円形に配置するやつ出してすぐステップしたら前方に3射出来るけどデカい奴でも3ヒットしないよね? 3本撃ってるように見えて実は1ヒットしかしない単なる範囲攻撃です 意外とかはともかく面白い部分もあるが日次計測で1万人づつ減っています
=同時接続スレ ヒット数が見た目と一致してないのは昔からだな
なんでこの性能でこの見た目なんだってのが結構あった PA少ないのにゴミまみれってやべぇよね
同じのしか使わない。まぁ元からそうだけど
エネミーもPAも8年溜めてきたモノが沢山あるんだから、使い回しでも分母増やそうと何故しなかったのか HuのPAはまだなんとなく使い分けできるんだが、FiのPAって「めちゃくちゃ殴る」しかないんだがw 使い回しはこれから増えるんじゃねえの
次は砂地っぽいからサンドワーム的なやつの代わりにキャタのパチモンが出そう >>772
やっぱり?
俺が下手なだけかと思ってたわ 朝起きて
湖散歩してこんなに魚介多かったんだと知り
リージョンマグ3つお参りして
海岸散歩
そしたら緊急招集
フード10個盛り食っていざ出陣 >>754
本ゲームサーバーへの接続は、日本国内に存在する端末にインストールされたソフトウェアからの接続に限るものとします。日本国外から直接接続をすること、及び日本国外から日本国内に所在する端末等を経由して接続することを禁止します。
vpn挿したらいけるらしいから今度はお前が行ってこいよ >>778
別スレでスペック煽りしてテンパに3080のベンチ動画出されて泣かされた穴さんじゃん 近接はせめてテックアーツJAボーナスくらい残しとけよ… 研究所で狩りたいんだが人おらん
戦闘力あがらなくて詰んでるぞ しょうがないからソロでやってたけどPSEバースト起きても敵強すぎて倒せねンだわ 678 名前:Anonymous (ワッチョイ 23b1-xoS4 [60.79.254.117]) :2021/06/12(土) 07:18:39.64 ID:KWtcyJLA0
NGSは操作感が良いね
二段ジャンプと壁蹴りとグライドでどこまでも行ける
ボタンの組み合わせでダッシュアタックとか降下攻撃を出せるのはなるほどと思った
フォースもやっとわかってきた
ノンチャージでテクニック連打という使い方も良いんだね
説明文見ると挙動が変わると書いてあるけどノンチャが威力的に弱いというわけではなかった
679 名前:Anonymous (ワッチョイ 7fc8-DBbY [131.213.30.181]) :2021/06/12(土) 08:41:36.43 ID:AvrvgL1e0
どこでもダッシュしまくれるからうねりマフラーやロングマフラー装着での009やヒーローごっこが捗る
飛行キャラクリもグライダーモードのおかげでスクショ捗るからキャラクリ勢も楽しめていいわね 壁蹴り出来る場所と出来ない場所があって崖登るのクソだわ マグ君「!このへんにコクーンか何かあるで!」
マグ君「ここから行けんでwマップ移動して滝の裏行けやw」 >>788
ホントこれ糞、無駄に20分くらい探し回ったわ ていうかこのゲームのマグ君でっかいお供え物するやつはともかく
自キャラの横にいるやつは旧と違ってただのマスコットかと思ってたんだが
仕事してたのか… でかいマグってまだ南エアリオの一匹しか見てないけど毎日あの辺鄙な所にお供えしていくの?
町の中に置いとけよ Fo通常連打と真面目にやっても倒す時間変わらねーんだけどw S
A
B
C
でハンターファイターレンジャーガンナーフォーステクターを
それぞれ強さ順にランク分けするならどうなりますか? >>794
SAKAI
SAKAI
b(OxO)n
(c)SEGA 687 名前:Anonymous (ワッチョイ c3b1-tjD1 [126.218.36.45]) :2021/06/12(土) 09:17:34.20 ID:u+TN9XMM0
これ高レア武器は強化でメセタぶっ飛ぶのもそうなんだけど、目当ての同シリーズの武器がもう一本手に入らないと武器合体できないのも辛いねw
どの武器の弱点はこうだからこの武器のPA合わせてとか考えるのがすげー楽しい デイリーの北エアリオの魚介6個拾ったらなくなったんだけどいつ復活するんだこれ
そもそも植物とか鉱石ってリポップの時間と場所決まってるのかね レベル11/11で緊急行けるようになったから見てみたらレベル差5以上あるからお前ゴミって出ててやめた
このシステムいる? なあラグラグで面白いもクソもないんやけどなんで敵が動かなかったりダメージがでなかったりするんですかねこういう所まで旧国から引き継がなくていいから >>797
毎日朝4時らしい
今日のデイリー無理臭い 自動受注だから漁り尽くした後にデイリー解放は想定外だったんだろうな 面白すぎてローンウェイマッピングしてパーフェクトクリアした https://imgur.com/IFEY3E0.jpg
休日にオールグリーン!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 730 名前:Anonymous (ワッチョイ 8358-A2BM [14.10.64.225]) :2021/06/12(土) 14:43:08.70 ID:sSxTARbY0
ふとTwitter見たら土曜日とはいえ昼間のこの時間でトレンド入りしてるのね
それだけ多くの人が面白いと思ってるって事なのかな?
https://i.imgur.com/zwuZNlQ.jpg >>805
緊急事態宣言で全国民が自粛してるから… 汗 デイリータスク「北エアリオで魚介の調達」が達成できない場合がある
デイリータスク「北エアリオで魚介の調達」にてクリアに必要な数が入手できない場合があるとのご報告をいただいております。
こちらにつきましては、調査を行っておりますので、申し訳ございませんがお待ちいただけますようお願いいたします。 魚介とかそんなんいいから早くラグなんとかしろよ
メンテしてこれか レンジャーでレイジングショットって使ってもあんまり
DPS上がってない気がする、足も止まって危険だし
マルチウエポンにしてランチャーのフォトンアーツ使えるようにしたから
フィアーイレイザーは明らかに火力高いからボスが倒れてるときとかに使うんだけど
ACTみたいなDPSを計測するツールとかはないよね? 冬のレベルキャップ解放までサービス開始時にコンテンツとして盛り込めたらワンチャンあったかもな
これもう今月いっぱいも厳しいだろ >>801
ブロックかルーム移動したら湧いてないか? >>806
穴さんアホやからツイッターの仕様もわからんのやな 嫌だから新規復帰即座に消えて普通に来週末には1万人になってそう ずっとバリア貼った赤箱殴ってる人がいて草生える
教えてあげたほうがいいのかな そういうのは大抵言っても聞かないからお前が開けてやれ バリア貼ってるのゼルダかと思って周辺の敵攻撃してたわ おっさんにはムービー多すぎて怠いのと、話しが臭いのとで割と厳しいな
あと何分ムービー見れば自由に遊べるのよ >>805
EP6が盛り下がってきたあたりでもスク更新日は船4は黄色になることしばしばあったのにw
いやーこれ普通に1万切って過疎終了だろ 今は正直FF14の最新コンテンツに当たるボズヤ関連より数倍楽しいけどこれだけで2ヶ月後までアップデート予定なしで8月に防衛クエストとバウンサー追加だけってちょっとやる事なさすぎのがいけない
7月いきなり変な連動キャンペーンだけとか虚無すぎるからスケジュール1ヶ月前倒しにしろ >>824
それ
今なら一気にユーザー奪える可能性があるんだから
出し惜しみするなと
まあ出し惜しみしているんじゃなくてそもそもまだ作って無い様子だが warframeで似たようなオープンフィールドやれ >>115
765 名前:Anonymous (アウアウオー Sadf-JlJp [119.104.70.145]) :2021/06/12(土) 18:10:57.70 ID:zYaRDdxPa
高いところに登って見下ろして飛び降りからの前転
または着水
時々ボスの真ん前に落ちて追われるのは楽しい メインストーリーが
ドラゴン倒した後に、でっかい砲台を作っているんだよってところまで進めたんだけど
次どこに行けばいいのかわからなくなった >>831
まじか
次のアップデートまでどうすっかな・・・ この旧国以上にソロしかいない状況でトリガークエストとか気が狂っとる これいつ次のコンテンツ増えるの?
今月にはくるよな? 復帰勢だけど、この糞ラグで帰ってきた実感わいてきた
もはや懐かしさまである てかソロでタワーやってもラグいって何なんですかー! コンテンツが極端にへったメイプル2みたいなシステム
あれも装備の数字上げるだけのゲームだったな ストーリー中にボイスところどころ喋らないのはバクなんか ストーリーはマグナス山?かどっか辺りで足音が爆音になるバグもあったな クラウドでアスレチックコクーンSクリアやるの拷問すぎて笑った 忍者のパルクール2.0がどれだけ素晴らしいかよく分かったわ
壁けんけんはクソダサいけど >>812
ステ、倍率差がないからpaのdps見比べれば火力差が簡単にわかる
ライフルはマジで弱い 密着通常攻撃が一番DPS高いんじゃあねぇかなぁライフル
PAが全部ゴミすぎる 打射法分けてたの統一したのかと思ったらまたパワーシュートテクニックカプセルあったりしてよくわからん ライフルやっぱり通常が強いよな
気のせいじゃなかったか 一応他のクラスも一通り使ってみたけど
レンジャーが一番簡単かつ安全に戦えるんだよな
これで他のクラスと同じ火力だったらみんな使っちゃうから火力下げるしかないんだろうな
マルチでライフルにランチャーを合体
ウィークバレット更新しつつ通常攻撃か武器アクションがメイン
複数の敵がいる時にはホーミングダート(これは結構強いよね?)
で、ボスとかがダウンした時にはフィアーイレイザー
これだと思い切りPPが余ってもったいないんだけどフォールンインパクトとかマルチプルローンチも使ったほうがいいんかな RaはWBも自分で貼れるしランチャーで雑魚も楽だしかなり良い感じだけど多分DPS低いわこれ テクターのスキルでレスタフィールドってのがあるけど
味方の回復ができるのってテクターだけなの? 今はレンジャーメインなんだけど
メインテクター、サブレンジャーにした場合
ウィークバレットが使えなくなるだけで
レタスの回復量が上がって範囲化する
こっちのほうが大分お得な気がするんだけど他にデメリットある?
ライフルの火力下がったりする? メイン職武器は火力1割増しになるから若干火力下がる >>856
そっかサンクス
やっぱそんなにうまい話はないか〜 >>825
今時チョンゲどこも流行ってないからわざわざ行かんわ
NGSもねえけど ウィークバレットが使えない時点でありえない選択肢だと思うけど
Teで近づきたくないって言うならテク使ったほうがいいし >>834
やっぱ上層部向けの資料やろこれ
誰も聞いてないしロードマップに関係ないのにスクラッチ毎月2、3回更新しますとか書いてあるし レベル15でプリムライフル30なんだけど
そろそろ別の武器に交換したほうがいいんだろうか やすい星4かってシルバぶちこめばすぐ作れる
戦闘力威力分だけでも60くらい変わる フォーシスライフルとリサージュライフルってどう違うの? 次のリージョンの実装が冬とか笑うわ
8ヶ月後には誰も残ってなさそう
>>872
潜在能力が違うし
リザージュシリーズは全武器種揃ってるから好きなのとマルチウェポン化できるが
フォーシスはワイヤーダガーライフルロッドしかない >>868
ツヴィアをそこまで鍛えようとしたらメセタが倍以上かかるがそこからプリム40を作るとはるかに安上がりな上に緊急でも使える武器になるから頑張れ、潜在もガンガン行け 初めて緊急ミッションやったけど面白かった
っていうか自分がどのくらい働けていたのかよくわからんな
ボスの弱点は右膝の装甲壊したところにあったけどこれって毎回変わるのか?
弱点出た後もダウンさせるために足を撃ってダウンしたら右膝を撃つって感じでいいのか?
ウィークバレットも他の人が撃ったやつ上書きしちゃうから気軽に撃てない気がした
武器強化はプリムを40にした ボスの弱点部位はランダムだけど大技の時結晶が黄色く光るから分かりやすいよそれ以外の部位の結晶はハズレだから壊すだけ無駄 緊急ゴミじゃね?モーション少ないひたすら硬いボス殴るだけ
これならギミックが多かったPSO2の方がまだ良かった >>875
弱点出た後はみんな弱点殴るだろダウンしてなくても プリム強化してたら20で限界突破できんようになった
意味が分からん ラグは酷かったけどカンストできた
今のところ最高に楽しいわ >>124
海外展開ほぼSteam一択レベルなのに4日でSteamの同接FF14と同じになってて草
32,556 43,867 Phantasy Star Online 2 New Genesis
31,052 41,810 Terraria
30,989 32,369 FINAL FANTASY XIV Online >>884
403 名前:Anonymous (スププ Sd9f-Wnv+ [49.98.63.159]) :2021/06/10(木) 13:08:50.12 ID:oNMzUwiAd
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
めちゃくちゃ減ってますね
406 名前:Anonymous (ワッチョイ 8383-iygP [220.144.111.228]) :2021/06/10(木) 13:21:34.93 ID:lQ/PXr3z0
>>403
最高接続数
NGS 59,558
下ェF 28,460
NGSに2倍差つけられてて草花
421 名前:Anonymous (オッペケ Sre7-PRuz [126.212.244.169]) [sage] :2021/06/10(木) 14:52:59.22 ID:b47CNMCqr
>>406
ぷそ2ってsteam版は日本からの接続はほぼないよね?それでこれ?
世界が―!
437 名前:Anonymous (スププ Sd9f-Wnv+ [49.98.63.159]) :2021/06/10(木) 16:31:36.71 ID:oNMzUwiAd
https://steamcharts.com/app/39210
>all timeピーク 41,190
全期間統計ピークでこんだけしかないショボいゲェフ
同条件で比較出来る様になったから、掘れば掘る程わかりやすい粗が出てくるな
438 名前:Anonymous (アウアウオー Sa5f-DWwi [119.104.33.43]) :2021/06/10(木) 16:36:17.19 ID:0c0yiBVCa
(´・ω・`)ピーク時ですら敗北してるの笑っちゃう
439 名前:Anonymous (スププ Sd9f-Wnv+ [49.98.63.159]) :2021/06/10(木) 16:38:12.59 ID:oNMzUwiAd
>>438
一応精一杯ゲェフに下駄履かせてあげて全期間ピークで比較してあげようとはしました
まさかそこでも万単位で少ないとは思わんですわ
(紅蓮でかつて無いほど人が増えたのでは?) ラグバグまみれ
冬までレベル20キャップ、新マップなし
そのかわり夏に防衛
うおおおおおおお エステて無料なの?有効期限200分ての切れてもまだ出来るんだが >>888
着替えたりアクセ附髪型変えたりするだけなら無料
体型や顔いじるのはパス必要
パスが必要な項目はスタージェムのアイコンがついてるからわかる
変更を適用してエステから出るのにパスが必要なだけだから
試したり保存したりするだけなら好きにできる
パスを忘れて編集しちゃったらキャラクリデータ保存で一度保存しておいてパスとってきて改めて適用とかできる 門番から経験値たくさん貰えるタスク受けられるって見たけど出ない
なんか別のタスク終わってからじゃないとダメみたいなことある? 運営「俺が時を止めた ゴールデンタイムの時点でな、動けないmobを殴る気分はどうだ >>893
メインタスク全部終わっても出ないんだ
エンハンスエネミーとかのめんどくさいサブタスクやってないのがいけないのかな これ冬まで20レベルキャップは流石に足りなくないか 1週間で1クラスカンストさせても2ヶ月ちょいしかかからないしどうすんだこの後 メンテした割にはちょっと人多くなるとラグラグになるな
ダメージが遅れるからやったか?って無駄な確認時間がかかる 冬まで20ってマジ?
足並み揃えたいのはわからんでもないけど長すぎだろ 攻撃力的にはそこまで差はないからプリムでもいいんだよ 今作のレアリティ低くても強化で近い性能まで出せるのは良い仕様だな
金と素材クッソかかるし戦闘力1185越えるから全身☆1でいいわ 今回サブにしかしないクラスはレベル上げしなくて良さそうだな
サブクラスはステや倍率増えないから好みで選べるのも嬉しい
わりとこの辺グッジョブと思う ☆1も☆1で、限界突破する分、余計に出費が重なるんだけどな 敵戦艦が攻めてくるトライアルやると金増えるのか
知らないうちに20万増えてた 体験版だと思えば意外と面白いけど今後のロードマップスカスカすぎてヤバイ ストーリークリアしたらアークスカード見れるのかと思ったら見れんかった
特に問題はないけど緊急前の暇つぶしに見てたから少し寂しい まず8月までアプデがない
新クラス増えてもおそらくマップも敵も増えない
8ヶ月後までボリューム据え置き
8ヶ月立ってまだやってる奴どんだけ残るの?いやまじで 今の所既にコンテンツを食い尽くしたのは無限の時間を持つあまりカネにならない連中だけだし
そいつらが嫌気が差す分には問題ないんじゃないの
コンテンツの拡充を急がなきゃならんということ自体には同意だが このご時世手動レベリングがエンドコンテンツってのが舐め腐ってるな
新規辞めるだろ 運営の不具合多すぎるって点では意外と面白いよ
ぞくぞく不具合出てきてるし 943 名前:Anonymous (ワッチョイ 23b1-+yeu [60.79.254.117]) :2021/06/13(日) 18:56:06.72 ID:FZzPH8120
初めてNGS緊急のヴェラ行ったけどボス強すぎてめちゃ興奮したわ
理不尽攻撃系は無くて予兆とか予備動作がちゃんとある
でも全力で殺しにくるって感じ
ご新規さんやアクション苦手勢ぽこぽこ死ぬだろうなって感じました(俺も死んだ)
キャラクリ、アクション、オープンワールドの3本柱に振り切ってる感じ
方向性がしっかりしてていいね
ストーリーもしっかりできてるし不満は無いな
アクション練習できるコクーンとタワーも高クオリティなオフゲーみたいで素晴らしいと思います
不満点は言うとすればPT組んでるのに同一ルームに入れないとか、名前白くなるとかのPT関係のバグ?とかですかね
その他はロード中のチャットとかメガサーバーとかDQ10と比べたくなる部分くらいしかない
ゲェフとか眼中にない 意外と面白いとか控えめすぎだろ
予想を超えるほど盛り上がってんぞ
不具合の量と質でな pso2初期もこんな感じじゃなかったっけ
うる覚えだが鯖重いが暫くしたら直ったけど中華イナゴが襲来して言葉通りイナゴの大群の如くマルチエリアの雑魚を倒しまくるbotが暴れてたな 正直今のセガにこれだけのもの作れる余力あるってのは意外だった ラグだけはなんとかして欲しいな
ゲームになってない 自然治癒をお待ち下さい
現在人を減らすという形での治療中です 安全圏から見てる分には面白い
被害者本人たちが擁護してるし トレナイトがとれナイトやる気が出ナイトってかぎゃはははー 不具合、欠陥だらけ
よくこんなもんを正式サービス開始できたなwwwww
JAPAN'S GREATEST〜じゃねえよ国の恥だろこれ 266 名前:Anonymous (ワッチョイ 5163-Yhjd [220.108.26.75]) :2019/06/11(火) 00:55:14.46 ID:IH/AslLu0
ただのプレイヤーだけど Japan's Greatest Online Game なんて宣伝文句書かれると本当にただのプレイヤーなのに
すごくうれしい気持ちになってしまった… 移動税とかレベルアップ税とか国の運営に近くて面白いですね 793 名無しオンライン (ワッチョイ ff29-E0Y3) sage 2021/06/13(日) 19:24:31.41 ID:Nu8+yQHD0
外人にNGSはNo Good Serviceの略って言われてるやんけ草 全鯖統合して大規模鯖一つにしてくれればよかったのに >>935
ここの運営がそれやると倉庫やチーム関連とかでとんでもない不具合起きそうって以前から言われてる 全鯖統合したら女性vが現れた場所に超絶集合して鯖落ちるだろ そういやテクターのシフデバは結局与ダメ105%、被ダメ90%のままなの? 鯖止めと直せよってレベルで不具合だらけだけど俺のプレイ中には鯖止めて欲しくないくらいには楽しめてるわ
ボズヤ拒否勢だったからちょいちょいモグコレ対象レイド行くくらいしか敵国でやること無くなってたしなあ >>941
ボズヤ以下のこっち楽しめるならボズヤやってたほうが旨味あるわ デイリーやら鉱石集めやら探すのがストレスでしかない上に殴ってもラグでなかなか拾えないのやめろ >>941
マウント乗れなくてロストアクションなくて城戦も艦戦もない、ガチでスカミ潰しだけのボズヤ楽しめるならボズヤやってたほうがマシだと思う >>945
どっちのゲームをエアプなのか知らんがボズヤでマウント乗ってるのとフォトンダッシュで移動を比べたらまだフォトンダッシュの方が爽快感あるわ
それともボズヤって俺がやらなくなったミコト拉致以降に飛べる様にでもなったんか?
あと俺はロストアクション反対だ
ヒラなのに脳筋してた方が良いとか、キャスがヒラやってた方がいいとかなのに、エスナとかはヒラがやるみたいなちぐはぐすぎる状態がまじで嫌いだった
俺はサポートしたくてヒラやってんだってのに つかボズヤでファテやceやってるよりはまだ山や研究所で丸ぐるやってる方がクソラグすぎる今でも後者の方が楽しめてるぞ
FATEとかもう青魔以外でやりたくねーっての
ボズヤも青魔で行かせてくれたらたぶん最後まで続けたんだけどなあ >>934
No Good Sakaiなんだよなあ >>949
ボズヤはマウントのスピード上がってるし、アクションあってもヒール能力はヒラは勝てないぞ
お前が全然知識ないのにボズヤ毛嫌いしてるのはわかったよ 巨人のほうの緊急だけはマジで面白くないし変なビームはラグいしこれいる?
竜のほうは経験値うまいから行くけど巨人は二度と行かん つまんねえとかやめたとか言ってる奴ほど続けてるのがここネ実なんすよ… 通常のプレイができなくなってて、何か跨ぐ度にメセタもっていかれる状況下では流石に臣民もやらんやろ
ゲームとしてレアアイテムのような「アタリ」がないから、真面目にやればやるほどバカをみる >>959
まあ旧国が真面目にやる人間は馬鹿を見るゲームだったんで必然かと >>959
一応星4武器の能力レベル4がアタリ枠で落ちるけど、ラグラグ徴収オンラインでグルグルしよう!は頭おかしい >>955
あれで上がってたの?
というかヒール能力じゃなくヒーラーには攻撃任せたほうが効率が良いって話だよ
お前こそ知識なさすぎ >>962
知ったかで語りすぎやろ…
やればすぐわかる事をずっと誤り続けて何がしたいんだ ボズヤはロールとかねぇだろ
ヒーラーがどうとかいってたら一騎打ちできんがな >>962
アクションで擬似的に別ロールの役目は出来るが本職には勝てないぞ
ヒラとDPS陣のダメージ数値なんて1万は差が出る
お前のその偏った知識はどこからきてんだ 少なからずNGSに期待して敵国から戻ってきてるゴミ同士なんだから仲良くやれよw とりあえずテクも近接もLv15にしてみたが
何かもういいかなって感じおなかいっぱいですわw
またスレ民に戻ってしまうのか…コンテンツ薄すぎ問題 >>966
俺のやってた頃だぞ?
破戒僧ヒラが1番火力出るみたいなことになってたが
もう一度言うがミコト拐われたあたりで辞めた
その後のことは知らん
つまりグンヒルドちょっと行って飽きて辞めた ヒーラー「も」攻撃するのはFF14の基本ではあるが、ボズヤでヒーラーが攻撃してDPSが回復アクション使うのが効率的はあり得んてw まあ破戒僧ヒラよりも本職DPSの方が火力出るなら俺の知識が間違ってたから謝るが、だからと言ってあの地面走るマウントにいちいち乗ってテレポでいちいち移動してFATEに駆けつけて城待ちしながらCE参加とかくそつまんなすぎたんだが
まだフォトンダッシュで次のEとかTとかのマーク出てるとこに移動してた方がクソラグ込みでもましだわ
FF14本編には惨敗だが、ボズヤ以下はねーわ
現役ヒカセンとしてはボズヤを肯定だけは絶対にしたらいかんと思ってる
またあんなのにリソース割かれたらかなわん >>971
グンヒルドそんなんじゃなかったか?
キャスが攻撃のついでに発生する全体回復してるだけで、ヒラは無駄被弾したやつとエスナしておけばよかった
アクト入れてないから知らんが固定周回参加はそういう指示されて動いてた まあ俺の知識が間違ってたなら謝るけど、でもボズヤが楽しいは無い 敵国じゃなくて新国の話しろよ
比較対象がボズヤ以下とかの未完成とかそれ後で聞こうか ミコト拐われたあたりでやめてるならグンヒルドnいけなくねってのはおいといて
一時期平が火力枠として強いってあげられてたけど仕事放棄した上で火力特化に調整してやっとだしなぁ、それでも同じようにアクション使ってるdpsには負けるし、特定スキルのみ連打すりゃいいだけだから低ps奴にはやらせたほうがいいけどなw
dpsに勝てる状況はアクション使ってないかまともに操作できてない奴ぐらいよ >>973
そらお前の固定がずれてるだけや
そもそもグンNでエスナで何すんだw >>974
間違ってるというかろくにやってなくて知識の元がまとめサイトなんだろうってはわかる >>973
仙薬パのことだろうけど賢者のんだキャスがケアルジャするのは1分の全体火力バフが目当てで回復目当てじゃない
回復役は術師のんで火力あげた上で回復能力据え置きの平の仕事
被弾ペナルティはエスナで消せないからやるだけ無駄 14内の1コンテンツでしかないボズヤとまるごとNGSが比べられてるの草 >>979
割と間違ってたんだなすまん
ヒラのみ視点でしかも偏った知識だった
まあボズヤの方がマシだけは無い
本編同士なら圧倒的にFF14の勝利だけどね
メジャーリーガーとカツオくらいの差で 好き嫌いのわかれるコンテンツだからやりたくないやつはやらんでいいって位置付けだし、お前が嫌いなように好きな人もいるんやでって話。こっちはメインだけどな
そもそもなんで敵国と比べてんのって話
ジャンルもゲームデザインも違うじゃないか
まだ原神とかと比べるのはわかるが エスナ必須のエアボズヤと比較されてマシ言われるNGSちゃんが憐れすぎる ボズヤつまんねえから25にして放置してるけど他にもする事はたくさんあるからな
でもさすがに3日でする事がなくなるノグソンよりはやっぱりボリュームは多いと思うぞ ボズヤは半年以上前の寿命長い1コンテンツ
一方野糞 ボズヤはレイド一緒にやれないフレとダラダラやるには良いコンテンツよ
たまに一攫千金あるしな >>985
CEでは普通に必要だけどな
ボズヤってレイドだけのこと指すのか? >>991
ID:xkYYo8x8はグンN言ってるぞ 野糞の拡張マップがザトゥノルレベルだったらマジで笑う >>994
スカミはもう覚えてないけどCEでもほぼエスナいらないだろ
使うの鳥のdotくらいでhotでゴリ押したほうが早いし もうボズヤの話はいいべ
スレタイに沿った話といいたいとこだが実際には面白くないからこのスレで終わりだな 潜在のクリ率って
クリ基礎値があるのかわからないけど
潜在15%とかなら基礎値*1.15とか誤差みたいな感じ?
加算でクリ率発生が15%高まるとかじゃないよね・・・? NGSにも木人討滅戦ほしい
あと、緊急終わったら与ダメランキングとかもほしい 現状だとコクーンのブジンで火力チェックするしかないし
ACTが使えたらいいんだが なんで旧国であれだけ歓迎された死なないロックベアをNGSには実装してないんですかね
最初の村にターゲット的なやつあっただろあの村溶かさずに置いとけや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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