【PSO2NGS】近接不遇すぎ問題
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糞挙動のエネミーがバックステップするせいでソードのチャージPA当たらないのゴミすぎなんだが
まーた遠距離最強ゲーかよ
しょーもなw調整した奴無能すぎだろ おめーゴミカスレンジャーさんに向かって同じこと言えんのかよ、ぶっ飛ばされるぞ ムービーでソード持ってるし近接が不遇なわけないだろ! お前が下手くそなだけだろ
遠距離は常に当てる前提で打撃のカス当たりみたいな火力しかないぞ ソードマンまだ生きてたのかよ。pso2リリースからずっとソード握ったハンターさんよ。時代はダガーだよ? >>4
うるせえ濱崎
ライジングみたいなソードチャージPAゴミすぎんだろ ワイヤードランス使えよ
バッステくらいなら普通に当たるし武器アクションで距離詰めれるから間合い取るの楽だぞ 旧国以上にPSの差がでるからなこれ
装備だけで決まる戦闘力の数値は全くアテにならん
強者を見つけたいならエタロナ付けてる奴を探せ 飛んでる敵も結構難儀だけどナグルスの連続バックステッポだけはマジでイラつく ターン制バトルならともかく
アクションゲームでリーチの差を軽視するのはアホ
攻撃頻度や被弾率が目に見えて違うからな
前作ではオートメイトのお陰で近接でもゴリ押し出来ていたというだけ 連続バックステッポもだけどずっと高所だったり弱点動いて他の部位に吸われるけど小さいですみたいなくそを全く反省できてないことに驚きだわ 単純にPvEのP側のパワーバランスが抑えられてるからそう感じるだけじゃねえかな
遠距離なんて豆鉄砲みたいなもんだよ 仲間のヒーラーの回復や
自己再生能力が高くないと近接攻撃は出来ない
被弾しながら攻撃する近接と、回避しながら攻撃する遠距離 ロックオンするとカメラが吸い付きすぎなのめんどくさいな
この辺変えられたっけ SFで近接やるガアアアアアイジ!!!!!wwwww 流石にレンジャーは調整いれた方がいいと思うが、まぁしねーわな 個々の職の特徴を生かして戦うわけでも無くて
ただ皆で脳死ゾンビアタックはよ死ねゲーなのか 遠近でメインサブ組み合わせていく予定だから都度使い分けるだけだな ストーリーツーパンとかワンパン言われてたけど一切詰まらずクリア出来たのはやっぱFoだったからなのか? 自分はHuRaでストーリー何事も無く終わった
法撃系まだ触ってないけどいい感じなのか 脳死プレイしてる奴の意見を採用したら我々が損をしてしまうのでスルーしますご理解 近接ガーうるさいから今回は予め言い訳できるように採用したマルチウェポンw バクステ薙ぎ払い
頭や背中についてるの先に壊せ
ノーマル初日から頭おかしいw
エアロ系(ジャンプの練習クエストも異常にムズイしw) 近接は何とでもなるけどナックル不遇すぎるだろ('ω'`) 最初はレア1のしかマルチ化できない
Nメセタがないからw
しかもいい武器手に入っても同じシリーズで2個取らなきゃいけない
ソードの射撃付けたくてもライフルかランチャーがTMG拾えって事だからw 旧国の時点で近接が不遇だったから馬鹿じゃなきゃ分かるだろ
これからどんどん理不尽モーションで殺しに来るんだし近接なんて馬鹿かドMしかやらないだろ 因みに旧国では近接やったけど今回乙女廃止されたしやる気が起きない
乙女ないから理不尽要素が減るとか言ってる奴いるけど開発者にそんな配慮できる奴なんか存在するわけがない 緊急で近接が馬鹿でかい敵の足しか殴れないのは草不可避
WB貼る身としては楽だったけど つまらないのになぜログインするのか。
頭がやられてるんだよw >>32
背中にバリアを壊すヤツがあるエンハンス
これ絶対に頭キノコが作っただろw FoTeは武器1種類でも別に困らんな、火力出そうとするなら工夫必要なんだろうけど >>31
射撃タイプの敵は小型の雑魚すらやってくるぞw 旧国でタゲロック使いこなしてたなら
ワイヤーは武器アクション利用の空中戦が楽しいな ゾンディを取り上げられたウォンドちゃんが糞雑魚ナメクジなんだよなあ >>30
見た目ならパルチが1番好きなのに覇権握ったことねえなこの武器 敵の基本パターン
とりあえず精子ばらまいて遠距離職に嫌がらせと近接職の接近妨害
近接がタゲをとった→バクステ薙ぎ払い突進旋回のいずれかをやる
遠距離がタゲをとった→対象に向けて精子ファンネル飛びかかりレーザー投擲連発いずれかをやる >>44
マガツ腹パン時代には輝いてたぞ
使うのはメインHuじゃなくてメインFiだったが… マルチウェポンってゴミじゃね?
マルチ化したところで何もいいことないわメセタ無駄に減るし どうせフォースゲーかと思ってフォースにしたけどやっぱりか そんなんで不遇とか言ってたらレンジャー勢ブチギレだぞ 近接は位置取りだったりバクステ読んだりジャスガパリィカウンターしたり複雑だけど遠隔は座標攻撃とロックオンっていうとんでもないものがあるせいでそういうのいらんからな
ここの開発は頭悪すぎて近接みたいな複雑なクラスを作れないんだと思うわ
モンハンでライトボウガンしか使ったことないみたいな奴がたくさんいそう おっ弱くてニューゲーム楽しんでるな
やっぱ弱体リセットは正解だったな🤓 普通に近接が一番強いよ
遠距離はカスダメでヘイト取らず遠くから攻撃できるから楽なだけ レンジャーやってみろ ストレスでキーボードぶん殴りたくなるぞ
Fiに変えたわ 近接はダブセが一番マシかな
パルチはうんこハンターアーツジャストパリングでもダメくらうことあるし >>56
今のストーリーのラスボス的なやつとやってるとき人生で初めて台パンしたわ ライフルはゴミだわランチャーはくるくる盆踊りだわで何なのRa ハンターくそ強いけど画面揺れ激しすぎて酔うから遠距離転生するわ レベル10ぐらいだけどランチャー強くね?
モーションとろいけど火力結構出てる ランチャーはわりと強いけどストーリーとかコクーンでソロでやる場面多いととたんにモーションのとろさがやばすぎることになる Raはロックオンのクソ挙動があらゆる場面で邪魔する
肩越しにして戦った方がマシ 旧初期思い出す >>65
ランチャー?
すまん、それフォースでよくね?w ランチャーは連続追尾弾からのボカンってやつなかなか便利だった 近接したかったがランチャーに落ち着くよなぁ
テクは火力低すぎてダメだったわ ソードベースマルチウェポンでワイヤーの武器アクだけパレットに入れて
高低遠近自在のソードブンブンマンやってる マルチウェポンまだお試しで適当にやったゴミしかないけどそういう使い方ができるのかいいね レンジャーしかやっていないが、レンジャーで弱かったらガンナーはもっとヤバくないか?
あちらは対複数終わっているのでは ツイン豆鉄砲で空中ぐるぐるふわふわぺちぺちやってるけど一番楽だし楽しいぞ >>75
ホーミングで適当にばら撒いていたら、敵が死んでいるから楽だな
PSO2の同PAより使えてる
一応ガンナーでもライフルは使えるが 今回近接最強でしょ
ちゃんとガードカウンター取りながら張り付けば威力が出る
ってか射撃やテクは威力無さすぎだから一週間後には人口減ってると思う HuとかTe使ってるけど近接面白いけどな
不遇というか
アクション下手な奴は近接向いてないからRaかFoやれ 下手とか下手じゃないではない
めんどくさいかめんどくさく無いか、程度の違いしかない
そしてテクは今回言うほど火力でない、そしてクラススキルでガードできても被弾して死ぬほど柔い
Raは息してないレベルなので、まじで減ると思うわw
Guはまだアクション的要素があって近接ガード張り付き同様、チェイン決められるなら強い方 アクション下手なやつの方がRaFoとかで火力出すのは難しい定期
脳死してても火力出ないように作られてるから、近でブンブン丸させて肉壁兼用させる方がマシというのもある。
つかFoはもはややる気すら起きないレベルのつまらなさ >>11
ガードと回避があるゲームで距離による安全性など関係ないがな
近接のほうがはるかに被弾しにくい ソードにクッソ範囲広いブンブン丸あるから大半の剣士ライトはそれ使ってんじゃないの?
Raは触ったがホミと連射をまともに使える頭が足りてるならそっちの方が向いてるかもな。 >>82
チームの復帰勢(5年ぶりくらい)の奴がFi使って緊急クエで被弾して死にまくるから迷惑してる
野良と違って死体を放置しておくわけにもいかないし
死にまくるのは一番の迷惑行為だから、そういう奴は遠距離から豆鉄砲だけ撃っててほしい Fiはリミブレあるの見てまたこの路線なんだってスルーした >>87
Fi自体はそれでいいんだけど、武器が固定されてるのが最高にガイジ
歴史は繰り返す >>86
FiはサブHuでウィル取らんとやりずらいでしょ
しかもメインFiでも普通にソードとかワイヤー使うほうが楽だしねww
とりえあずソロ性能だけでいえばHu混ぜた方が強いのは旧くそ2と同じ感じ
テクやるならスキルポイントが溜まった頃に始めた方が
死にずらくていい(Lv10以降は引継ぎユニでも即死する)
ガンナーは知らん、が多分普通に射撃クラスの中ではガンナーが楽(サブはFiでもHuでも)
Teは割と楽だが火力はいうほどでない、まあ旧くそ2に近い、弱くはない
Raは死ね、死ねというかもう死ね(マルグルならまあ楽しめるかも?)
ただ面白い闘い方はRaHuとかでWBはるけど武器は他クラスので戦うとかだと
結構DPSあげられる(理論的には)はずだし、実行してる奴もいる(強いとは言ってない) 武器別に倍率調整できる頭が有ればリミブレウォンドマンとかリミブレロッドマンみたいな昔の頭PSO2みたいなゲームできたのにな
導線は増えたけど相変わらず枷だらけでやりごたえもない
今は知らんがバランスもどうせ悪いやろな >>92
そうだったか、中々死ぬなんてことブジンとかでもなかったから知らなんだ
フラッシュガードは取ってるけどな、なんならサブFoでもGuでもいいと思うけど 隣のFoつえーって思ってる近接はそいつのレベルと装備見てみろ
多分強化頑張った上で格下狩りしてその程度の雑魚だぞ
近接のがつえーから Fiでやってるけどそこまで苦労しないわ
ソードマンと近接で一括りにまとめられるのは不快っすわ 外人多いし2鯖に来てくれよ
ホロライブ外人すぎだろ Foはどんだけ必死こいてもフォイエが300ダメいかないぐらいだと思う
定点発動のスキルとしてはいいが、息切れも早いからPP回収の時間でロス
方やFiやHuはワイヤーを使えるからワイヤーの武器アクだけでフォイエ連発&PP回収
何か、色々とちゃんと使いこなせば近接が最強だというのは猿でもわかるはず 近接は張り付いててもテクの派手なエフェクトで何も見えなくなりそうだけど問題ないんかな 旧国もHuがスタートは最強だったし今の強さ比べても意味ないわな >>87
ファイターのリミブレといい、レンジャーのWBといい、ガンナーのチェインといい、
リスクや手間がかかる面倒さの割に合うリターンが無いから、こんなの無くして普通に火力上げろと言われているのに、頑なに固辞しているな >>99
旧国でFo強すぎたから弱くする
ワイヤーは旧国で弱いし不人気だったから大幅強化で無理やりに使用率を上げようとする
なんか出来の悪い格ゲーの調整にも似ているし
相変わらずサモナーとかヒーローの頃と同じ発想で調整するからこうなる アクションゲームで近接以外やろうとする奴なんなん? 1番なんで引き継いだ?って思うのはヴォルグCT60秒でほぼ空気だしリキャスト終わってるのかわかりづらいし本当になんでこんなの引き継いだの? Foに求められてるのは属性使いであって、わざわざ属性合わせて遠くからチマチマやってる隠キャじゃ無いんだよなぁ………
やっぱ過去に固執するおっさんが作るゲームはダメやね >>107
この調子だと、ブレイバーの弓のバニッシュも容易に想像できてしまう >>106
オンラインRPGとは書いてるけどオンラインアクションゲームとは書いてないがなww 緊急とかやる気あるときはFiでマルグルとか力抜いてやる時はGuで戦ってるふりでいい? オルクだかオルカだか作った奴は死ね
何あの戦っても全く楽しくない奴 スローランディングとかデフォルトで入れとけ
フラッシュガード1振りしたかったのに1足りなくて切ったわ エタロナ取れないような雑魚ネ実民が強いだの弱いだの言ったところで全く参考にならん件 ネ実は旧国称号探すより一緒に遊んでくれるフレンド捜しとけw >>106
Fiは面白いのわかってるんだけど雑魚狩りを長くやるにはね
>>107-109
わかる NGSになったのにまだエタロナとか言ってるキチガイいて草 >>120
( ̄m ̄〃)ぷぷっ!エタロナお持ちでない? 強弱出すのは廃人がやってくれるのは分かる
そもそもそれ以前に糞つまらないという話題で盛り上がってはいるが Foはバータゾンデよりギバギソの方が強いから旧と同じく近接職だぞ
接近しても大して強くないってのが旧と違う点 まぁ称号煽りはどうでもいいけど
>>1
に対する答えとしては、敵の挙動をよく見て立ち回る事と
「マルチウェポンでワイヤーの武器アクションを近接武器に付けて常に使えるようにしておけ」という話
それの強さが周知されてくると
HuもFiもTeも、それしてない時点で地雷と言われる風潮になりそう また不人気武器を付属品にしてきたな
ほんま流石としかいいようがねぇな Foはどうせ一致ゲーテンプレアクションだからどうでもいいよ
どうせ弱点以外の属性倍率もガタ落ちさせられるしな pp回収の関係で近中距離保たなきゃならんのにテク発動後の硬直が絶妙に長い
旧国のパリングの感覚で攻撃に合わせてチャージの癖はそのうち抜けるかもしれんが、回避が間に合わんから敵の攻撃に合わせて置き回避みたいな事になってる >>128
他のクラスにも言えるけど
回避を発動できるタイミングを図るために常に一瞬先を予測して行動するという
キングクリムゾンみたいな事しないと失敗が多くなる みんなが当たり前のように近接武器パレにワイヤー武器アクを入れる頃合いに
運営は想定外とか容易に接敵とか理由付けて挙動に下方入れるにN-1メセタ >>121
やめたれよ・・・せっかく称号煽りから解放されたと思ったらまさかの持ち越しで称号マウント継続だなんて思わなかったんだろうしさww ワイヤーが強いというよりワイヤーの武器アクションが強いって訳か ワイヤーはPAも範囲広くて使いやすい挙動だから近接での雑魚狩りには便利よ
エアポケットスイングとかいうカメラ酔いするカスみたいなのはない 遠隔で楽してレベリングしてるわ
なんかFF14初期のひたすらFATEぐるぐるレベリングしてるみたいで飽きてきた ほーん旧国のイメージのせいで避けたがワイヤー良さそうなんね使ってみるわ ブジンは紫に光った後に攻撃する(分かる)
ダブセカマイタチも紫、ゾンデ系も紫、ランチャーのフォトンブラストも紫
アホなん? >>132
旧2の称号は廃止しますって言ってなかったか?
なんで何事もなかったかのように称号表示されてるのかわからん
フォロエタオンライン続行か? foは軽くやった段階だとCBTのどうしようもない奴よりもかなり改善されてるな
バータゾンデ系20ダメージだったからな(遠い目)
全然状態異常ならなかったな(白目)
ra は火力はともかくライフル持って武器アク連打してれば死なないしお手軽じゃね? そもそもアクションとして欠陥が多過ぎるんだよな
当たり判定ズレてんのか知らねえけど、敵の攻撃見えてからじゃ遅くて、挙動が見えてからジャスガ置いとかないと行けないって割と意味わからんよ (´・ω・`)マルチでキングギドラみたいなのと戦ったけどナベチの糞鳥の因子をヒシヒシと感じたよ クソ鳥のがまだまし
あれはソロでやってると近接でもテクでも台パン不可避
ガンナーで上手くやればまだましなのかな〜 このスレ見て早速ワイヤー武器アクション試してみたけどこれ旧国のグラップルチャージなのなw
しかも望まれてた挙動になっててちょっと感動やわ >>138
それ誤解してる人がすごく多いんだけど
称号は廃止ではなく、「完全には共有できない」だけ
要するに、今後NGSで取得できる新しい称号を付けても旧国ではそれは表示されないというだけの話
ちなみに称号だけでなく
アークスカードとかコーデカタログもそのうちアプデでNGSにも追加される
意味わからなければ、このスレに書いた話を読めば理解できるはず
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1623337293/18 今回の近接は火力は最強だったはずだ
少なくともCBTでは
当てられるかは個人の問題だな、あと今回はカウンター最強世界だ。カウンター華麗に決められないのが悪い。 このクソ挙動エネミーとクソトロイステップ回避にトロ過ぎるガードモーション
どうやったらジャスガするのが当たり前になるんですかねぇ… 高所弱点とか飛んでる奴が本当に面倒だから遠距離攻撃出来るサブつけとけ >>142
しかもこいつ第1章のボスってのがヤバい
ハードモードすぎだろ >>149
そんな物は要らない
豆鉄砲なんかを撃つよりも
結局はワイヤーの武器アクション使うだけで全て解決 >>150
弱すぎるよりは本来ゲームにあるべき攻略要素として成立すると思う
オフゲ以下と言われる原因の一つがこれ >>151
で肝心のワイヤーはオモチャなんですよね >>149
タリスだけど上下の射角狭くて当たらんことちょいちょいあって困る 1章ボスよりナルガクルガみたいな奴のが嫌い
ボス鬼ごっこしたい訳じゃねえんだよ
早速アンケートとかやってくれんかな 初見キングギドラの爆発でワンパンされてリトライしたら首ブンブンで2パンされたからレベラゲするわ Fiはスペックはあると思うよ
ただな?新規がダガー、ダブセ、ナックル好きで始めたらどうなると思う?
これなんだよな。ほんまに。 カウンターむずいよな
みんな一緒に吹っ飛んでるから笑えるw >>162
スペック低くて重いんだろ、PS5買える金なさそうだし 近距離(大嘘)ってかかれてるGuがほぼリキャストなしの100チェインババババ(遠距離まで届く)で
50〜70ダメージ×15からのラスト一発700ダメージとかだしてんのに
回復制限あってハイリスクの近接の調整テキトーすぎんだろマジ >>164
じゃあその棒切れ捨てろよ、強制されてもないのにガイジか? >>150
しかもストーリーだからソロで挑まんといかんからアクション苦手なやつはしばらく詰むんじゃねぇのか ザッパーぶんぶんしてハンターつえーって思ってたけど結局どれが最強なん ただ喧嘩したいだけのおるな
ストーリーのはやらかいからある程度火力上がってくるとほぼダウンハメになるな >>169
本当の事言うわけないだろ
広まったらどうなるか古参はよう知ってるしな プロしかできない仕様で毎回作るよなw
チー牛しか残らねえよセガさんw 回避もJGもなんかやりにくいな
攻撃が当たる直前よりもっと前でボタン押しとかないと成立しない
1フレームで無敵になるようにできてないんかな これ火力は近接最強とかいうけどどう考えてもGuが一番強いよ
集団戦はなんかくるくる回る奴でチェイン稼いで圧倒言う間に100チェイン
ボスはバババババってやつでチェイン稼いで最後サテライトエイム→デッドアプローチ連打でリキャストゼロで大ダメージ稼げる
被弾しない立ち回りなれたら間違いなく最強だわ >>168
あれひたすら硬いだけで強くはなかったんで… 逃げ回る敵が多すぎて近接は全PAに追尾を標準でつけといてくれって思う
ただでさえ走り回る事が多くて近接不利なのにこれから全体の火力が上がったら居場所ないわ
旧国であれだけ近接の調整してもまだ分からないとは ハンターは一応ワイヤーの武器アクションで相手に近づくのあるが
パッドだと武器切り替えが相変わらず十字キーの操作だから切り替えてる間に移動早いエネミーはその場にいないからな
それの施策としておそらく合体武器があるんだろうけど根本的な解決になってない
てか8年前の国2初期からある問題点なんだけどな
ヒーロー実装の理由の一つが「武器切り替えのUIの不便さを職の仕様で補う」だったっけか
それでも国2に比べたら戦闘バランスというかエネミーの挙動の作り込みはだいぶマシだと思うわ
前が酷すぎたんだけど
乱戦だと避けようのない雑魚の出す音波を食らってピヨってレバガチャとか普通のゲームだったし >>177
デカブツの後ろから音波飛ばすクソ鳥と吉岡が好きなクソ虫な ケツが弱点のくせに中々の速度で旋回するデブは旧国の魂を感じるな Guだと真上から通常押しっぱしてるだけでも簡単に倒せるなケツ弱デブ 大半がゴミクズのここの書き込みあてにするやつおる?
ファントムやラスターが弱いとかいうやつ大量にいたの忘れたのか
少なくともエタロナ取ってる俺のプレイ感では圧倒的に近接の方が強い
状態ダウンとかウィークあるからフォースやレンジャーにも存在価値ちゃんとあるけどな ソロで強いとマルチで強いは別なんだわ
ボッチ君からしたら近接が強いんだろうけどな ファントムは実装当時から万能で強いといわれていたが? フォースは回避にほとんど無敵がない+もっさりから実質ガードか空中戦のどっちかしかない
テク硬直も長いしな >>174
まぁリミブレ使いながら張り付いてカウンターしまくったり出来るPSが無いならそれでもいいけど
Gu最強とか言ってるのは馬鹿にされるから、ゲーム内では言わない方がいいよ ハンター最強武器がワイヤーでパルチ空気って終わってんな 後悔チャットで○○職が一番強い!とか言ってる奴いたら真正ガイジだな 後悔チャットで○○職が一番強い!とか言ってる奴いたら真正ガイジだな >>181
エタロナ取れる腕もセットじゃないとダメなんだよ
練習すれば取れるとかたまにのたまうやついるが
生まれで決まってる部分だ
プロの言うバランスは正しいが前提が抜けてる ワイヤー合成したら世界が変わる
遠距離ゲー言ってる奴は旧武器握ってるだろ タワーは近接最強じゃね?めちゃくちゃ早いぞ攻撃当てれるなら エタロナ2年前に取って辞めてNGSで復帰したけど未だに称号マウント取られてんのかよ ○○が強いっても難易度高くて強いとそれにはやや劣るけど扱いやすいじゃ話は違ってくるし
理論的には強いってのは旧でも良くあったけど まあガンナーは遠距離クラスのなかじゃ一番強いんじゃね プロって国2のプロっすか?!
ぱねえわ言うことがプロは >>195
タワーは正直ボスしか倒しちゃいけないあれがFoがフォイエ使うと無理ゲーだから面倒なだけだったからな
別に星5とる必要無いから良いんだけどさ >>195
タワーは正直ボスしか倒しちゃいけないあれがFoがフォイエ使うと無理ゲーだから面倒なだけだったからな
別に星5とる必要無いから良いんだけどさ >>201
エタロナって何割いるんだろうね
1割切ってるんじゃないか
ギリ駅までが池沼だというから
プレイヤーの8割程度障碍者手帳持ちなんだが >>124
うわそれめっちゃ面白そう
そういう使い方すればいいのか むしろ近接じゃないとだめじゃね
射撃とテクの火力低すぎてやばいから修正してほしい RaそんなにゴミならWBをスキルP無しでRa以外の全職につけてくんね? Raは何故か状態異常耐性とか言うカウンター前提の環境でマジで意味わからんスキルで1枠死んでるからな
強いスキルが無さ過ぎてマジで奴隷になっめる RaはWBどうこうじゃねえよ使ってみたらわかる硬い単体相手なら他職と遜色ないけど
10体ぐらいの雑魚処理競争してみてくださいってなったら本当にゴミだから
サブ云々諸々で補えよって話なんだけどこれするんだったらRaの部分要ら無くねAR欲しいならGuでよくね
火力上げたいならWBじゃなくてシフデバでよくねってなるから まだはじめたてのエアプなんでねぇ
旧国2のイメージまだ引きずってるわ
そうするとメインHuサブFiが無難か >>214
雑魚にはランチャーなのは旧国も同じじゃん
ライフルぺちぺちしてたらそら時間かかりますよ だからランチャーも範囲がウンコで雑魚処理が出来ねえんだよ 雑魚はスフィアイレイザーもどきPAで薙ぎ払って下さいご理解お願いします
威力もPP効率も悪い?それ後で聞こうか
嫌ならやめろ!クラチェン努怠! NGSの仕様上、メインがどの職でもサブFoおすすめやで ナックルワイヤーのマルチウェポンなら高所も取れるナックル完全体でとても楽しい
DPSは今話してもどうせ一週間後には意見変わってそう PPコンバートイカれてるけどこの運営の事だからやり過ぎるとボクソン発動してメインFo限定にされるし、キリングもサブ1%とかにされるぞ Ra色々言われてるけどマルチなら楽だよ
NGSって国2みたいに緊急参加して終わったら即ログアウトみたいなゲームじゃなくて長時間エネミー狩り続けてレア掘りしないといけないゲームだから
近接だとカウンター意識し続けたりクソカメラグルグルですぐ疲れるからRaで遠距離から脳死するのがおすすめ >>204
国2やってる時点で全員手帳持ちだぞ
仲良くしろよ オンゲーなんてみんなでワイワイが醍醐味なのにお前みたいな奴がいるから新規も定着しないんだろうな つまり序盤はGuHuでレベリングして火力必要になってきたらメインHuも併用し始めるのが最適解ね Foはめっちゃ楽だけどボスタゲ取ると途端にめんどくせえ ゲームスピード遅くした癖に相変わらずエネミー暴れるせいでカウンター難しくなってるだろ
行動キャンセルのタイミングもおっせえしゴミ過ぎ ボスタゲ取ってもロッド武器アクのパリィと通常攻撃が優秀だから困らなくね?
タリスはまだ分からん
そもそもまともな近接がいるときの対単体は若干きつい
基本的なクラス関係は旧国からあんま変わってない気がする 全職サブFoでタリスビット置いてPA連打でいい気がしてきた レンジャー弱いのは諦めろぉ。
旧国からずっとそうだったしこれからもそうだよ、マルチじゃまだまだ文句言われないし好きなの使えー これ間違いなくサブはfo一択でしょ
それ以外選ぶやつはアホ 近接が強いのは最初だけだよ
PSO2だって強かったのは初期だけじゃん
どうせFoゲーになるよ JAも複合もないFoなんかもっさりしててすぐ飽きる >>235
普通テンポが速いほど飽きるだろ
もっさりアクションの方が根強い人気がある >>231
打射法なくなったから本当なんでもよくなったわ ワイヤーの武器アクションはロックオンしないといけないのつれえ
近接でロックしてると敵が動き過ぎる所為でカメラグルグルするんだよな ワイヤーの武器アクションで距離詰めて
ソードでぐるぐるPAしていたら、強くね? やっべーwww>>1に同意してる奴
ヘタクソだってハッキリわかんだねwwww 新国Ra 肩越し使う機会全然ないし、カスダメしか出んから虚無だ カスダメってARしか使ってない雑魚かよ
ランチャーとサブソード持て無能 210 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2021/06/12(土) 02:51:53.90 ID:jHjVNolf [1/2]
ワイヤー持って何すればええの?
244 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2021/06/12(土) 15:19:23.86 ID:jHjVNolf [2/2]
カスダメってARしか使ってない雑魚かよ
ランチャーとサブソード持て無能
この人12時間で変わりすぎだろ >>245
やらねえとかやめたとか言いながら同じIDで初心者を装った質問してるような奴がわんさかいる板で何を今更 ソードクソ強いやん
通常おしっぱにしてるだけで高DPS出るぞ ピョンピョンとドババがヒーローっぽいからガンナーにしたわ 近接と遠距離やってみたら、確かに近接の火力は凄く高い
ただこのゲーム、馬鹿でかい敵が大ダメージ与える全方位攻撃などしてくるから常に近付いて攻撃は出来ない
遠距離にも攻撃は飛んでくるが、足元に張り付いている近接よりも全体が見えるから避けやすい
一番割に合わないのは、飛び道具なのに適性距離が近距離なツインマシンガンかなと思った 久々に復帰したけど
昔からFoしか使ってなくてそれしか使えないんだわ
なんかサブクラスのルールが変わっててよく分からない
Foのサブクラスってどれにするのが一番いいの? Foサブは現状なんでもいいと思う
何なら全クラス15になるまでサブに敷いてく勢いでもいい マルチウェポン化してワイヤーの武器アクでもつけとけよ
かなりの射程デビューンととんでくぞ
しかもPPしょうひなしで ブジンとか近接何やってるかわかんねえ
遠巻きに殺したらすぐしんで ダブセでアーチャーしたいけど触る前に敵が消える
二段溜まる前に溶ける
打ててもそも挙動がクソすぎてコレジャナイ感 敵の動きは早くなってるのにこっちは遅くなってるからしんどいな
攻撃が全然見えないし ツイマシなんかベジータの連続エネルギー弾くらいの威力しかないだろ >>259
武器アクションからスキルで出すデッド連射がDPS最高らしい でかい敵は超遠から戦車砲とか重火器で倒せと思うわ
威力カスでエフェクトだけ派手にした兵器作るな
光って音が出て叩いても安全とか子供のおもちゃかよ?
素手でもあんだけ殴りゃライオンや象くらい死ぬわ
ジャンプやホバーの技術いらんから他に回せ 通信すら不能になるほどの強力なジャミングをドールズがもってるあたり
通常サイズ相手に遠距離狙撃は困難
なのかも知れない(完全に妄想 Foマジつえーなこれ
対ボスの凍結便利すぎるわ
自分でFo使おうとは思わんけどマルチに1人は居ると全然違うな タリス展開と組み合わせると色々ズルいことできそうなんだよな今回のFoTe
ガンスラゴッコするならRaTeだが 今回のテク職スキル取ると、チャージ中高度落ち難いとか言う所の話じゃなくてほぼ0なレベルで高度落ちないからダッシュジャンプで一生敵の頭の上か弱点と同じ高度でテク打てるからどの敵にもやりたい放題できるんよな ギバギソ使うのに接近するからワイヤー合成したくなる
ロッドタリス混ぜたの失敗だったわ 気持ち良くエネミーを殴られると僕らが損をしてしまうので ワイヤーの武器アク強いって言われてたから使ってみたけどロックオンしたら確定でそこまで飛んでいけるわけではないんだね
結局ある程度近づかないとしないといけないんじゃ微妙な気がしてきた ワイヤーとダガーを混ぜて擬似的にシンフォを使えるようになれば良いのでは……? ダガーのクイックカットもどきの射程短過ぎだろ
ファントムカタナ並にしろ ザンバ弱体化でやめた自分はNGSで戻って来たけどエタロナなんぞやって感じだわ
テクターやっても補助してる感じがなくてちょっと残念だわ パルチザンがまた死んでるよな
ただでさえ武器の攻撃力低いのにPAも低威力、範囲無し、PA長い、
ガードポイントがほぼ無い、キャンセルもできない、アホチャージ、PBが突き抜け過ぎる ユニークならマルチウェポンの利便性を越えるユニーク性能潜在で付加するんじゃないの
数値遊びなら終わり ユニークでまともなバランス取れてたことがないからもう期待しない 旧国に利便性を越えるユニーク性能潜在なんてあったか?
作ってる奴は同じなんだから どの敵も微妙にディレイかけてくるの何なの
予備動作してから素直にすぐに攻撃だせよ ザッパー空中で使うだけで敵が溶けていくからなw弱体やむなしだが、弱体するとしたら停止する方向にしてくれー…… ダブセと大剣が頭飛び抜けててその他との差が酷いんだよな 火力的には近接のが強いんだが、マルチだとテクが優秀だな
凍結ダウンと疑似イルバとかとにかく優秀すぎる(雑魚処理もフォイエだけでいいレベル)
ロックベアにはギフォが刺さるからダメも380x3とか強すぎるわけで…
ただダウン時のラッシュは使ってて分かるが確かにダブセとかのが強い
ソロ性能では近接クラスが抜きんでてる、テクは普通にマルグルでも調子乗ると死ぬしな
近接はユニ引継ぎでいいが、テクとか柔すぎて☆4ユニ作らんとだめかもな 射撃職と法撃職の差別化の仕方がおかしいんだよ
射撃職は適正距離とってください
法撃職は属性ダウンできます
おかしいだろなんでデメリットとメリットで差別化してんだよ このゲームで一番おかしいのは敵の攻撃タイミングだからな
ここを直さないといつまでもアクションゲームとして大成しないわ ブジンとかタイマンで殴り合うと全く読めないからな……1人でギャザリングしてる時にあって大変だった 近接の方が強いけど旧国以上にPSがいる
このゲームやってるプレイヤー層レベル低いから遠距離やってるほうがダメージ出せる奴は多いんじゃね だって銃がある現代の戦争で好き好んで刀で突っ込んでるようなもんだろ?
分かってて趣味でやってるんだから文句言うなよ 予備動作はちゃんとあるんだよ
しかもわりと長めのやつがw
予備動作後の当たり判定発生がガバガバすぎる
全体的に気持ち早めに入力しないとジャスガにならないんだが時々例外もあってクソ
ダイダルの溜めビームとか判定いつ発生してんだよあれw 攻撃の前に刀が光るわよ!
光った直後に来る攻撃
光って少ししてから来る攻撃
光ってタイミングずらして来る攻撃 ライフルにランチャーつけてマルチプルローンチ使ってみたら
これめっちゃ強くね?
威力あるし、命中率がやたらいい気がする
途中に腕とか足とかあっても貫通して弱点攻撃できるし
デブの腹にも当たらないし
現在の構成は
通常攻撃、武器アクション、ホーミングダート、マルチプルローンチ、フィアーイレイザー入れてるんだけど
フィアーはあんまりいらない気がするんだよね
硬直時間違いすぎてマルチプルとどっちがDPSとかPP効率いいのかよくわからんし
なんかおすすめのスキルある? フィアー外して狙撃用にレイジング入れればいいんじゃね Raのブジン最速動画はレーザーぼったちで発射だけどな 初めはレイジング入れてたんだけどさ
なんか弱い気がして
通常攻撃連打とあんまり 今日のデイリーは南エアリオで鉱石とってこいってやつなんだけど
昨日採掘しちゃったんだけどどうしたらいいのこれ >>288
NGSは魔法使いも敵の至近距離で攻撃当たりに行ってカウンター取らないと火力が出ないからロールがもうめちゃくちゃなんや Fo最弱って聞いたけど強いんか?
DPS的な意味じゃなくてデバッファーとしては万能ってだけ? スプレッドショットもとったけどスキルポイントの無駄だった気がする
使用可能になるまでめっちゃ長いし
相当接近しないと火力でないし >>309
弱いと言うか結局カウンター取らないとPP足りねえし、火力も出ないのにカウンターの発生遅いしPh感覚で近づかないと行けないから他クラスで良くねって状態 >>309
属性ダウンはくっそ役立つけど遠距離対策なのか面倒な攻撃してくる奴おおいわ
火力としては近接ほどじゃないけどリスクはさほど変わらんから近接でよくねって思う >>312
魔法職って遠距離攻撃のイメージだけどこのゲームのFoは近接だからな
旧の末期は近距離高耐久低速の重戦士みたいなキャラになってたし 確かに地蔵でジャスガしつつダメージ与えるクラスだったな
世間一般の魔法使いと真逆だな >>291
あいつ変な踊りしてるだけでどれが攻撃か全くわからん
残像つくとなおさらなにしてるかさっぱり
>>298
これマジ腹立つ クラースで十分だこのクソゲって言ってる所に
急にワイヤー武器アク入れろとか言い出したやつ社員だろ
そんなこという奴が急に増えるわけねえだろ ボスしか出てこない緊急でさ
ジャンプ台あるけど一回も使ったことない
あれ何に使うんだ
今回はすげー時間かかったわ
18分超えた
早い時は12分くらいなのに1.5倍ってやばいな
タゲ俺にきまくってた気がするし他の人の火力やばかったのかな
っていうか誰がどのくらい貢献していたのか全然わからねえ お前ら大技の時に結晶光ってるの見えてないのか?ガチャでもなんでも無いぞ 股間が光ってない限り印象に残らないぞ
ヤマトなんかチンコ回してるAA出来たくらいだし ガチ勢だと10分切ってるんかな
ホーミングダートの使い方が最近分かってきた
ロックをしないでぐるぐる回って撃てばカメラに写ってない範囲の敵も巻き込めて強いな もうEP5のソフビドラゴンみたいなクソがいるんだけど今後どんなゴミエネミー出してくるんだろう >>320
残念ながらそれを把握してる人の方が少ない
ほとんどソロ状態で対象部位破壊してから徐々にそこを攻撃する人が増えてくのが多い >>322のやり方で、サブクラスをフォースにすることでPSEバーストみたいに敵がたくさんいるところではずっとホーミングを撃ちっぱなしということもできるようになった 近接がどうのというよりただでさえクソ挙動なのにバリア状態で出て来るボスが最悪 緊急のデカい奴は気軽に空中に逃げるのには草生えたわ 空飛ぶわグルグル回るわやってて全然楽しくない
クエントオオトカゲかな? ホーミングマスターのワイがきたやで
サブクラスだと標的4つまでメインクラスだと8つくらい?までいけてシュゴイ
戦闘は勿論肉集めとかもクソ楽 >>321
設定落としまくってるとこのゲーム謎エフェクトが敵の中心で一瞬ピカってなっただけで遠距離ダメージ食らうわ >>320
上に跳びすぎて見えないんだけど
まあそのために上に上がるやつがあるんだと思うけど
あまり滞空する手段無いから攻撃手段としてはイマイチなのが良くない 今の緊急ボスはマジで近接不遇だとは思う
一回闘う間に何回バクステ擦るんだよマジで、面倒すぎるわ かっこいいだろドラゴンも2重ジャンプから大剣ぐるぐるならそこそこ戦ってる気にはなれる
DPSはしらん ダイダルなんとかもでかすぎてだるいわ
何もかも大きくすればいいもんじゃないだろ 近接はドラゴンがやばいずっと空中飛んでたりタゲ関係なくめっちゃ動き回ったり 森で僕損シールド付いたドラゴン沸いたけどクッソ地獄だったわ
前足の脇の下に刺さってんだよボケ >>338
エリア移動しまくりでまじでおりてこないしストレスやばい 本当にテコ入れが必要なのはRaぐらいで他はバランス取れてるよ 一番悲惨なのは周りがカスすぎてRaGuでヘイト取るとき
ラグも相まってクソゲーすぎる
Foならまだ防御優秀だからいけるんだが なぜキングギドラなのか
トークショーでは、野本氏とたかみ氏、酒井氏による熱い模型トークが展開。酒井氏が原型を作成する際は、ファンド(紙粘土)を使ったそうだ。トーク中には「ファンド」とか「スカルピー」(焼いて固める粘土のような素材)といった専門用語が飛び交い、能登さんは話について行くのがやっとの模様。
酒井氏は、プラモデルライフについて話を振られると、「最近モデリングが再熱して、2年くらい前から会社の昼休みを使って作ってます。会社なので接着剤を使わずに作れるマスターグレードはいいですね(シンナー臭がしないため)」と語った。
この他にも、セガの入社試験に自作した「メカキングギドラ」を持って行った話や、そのときの面接官が「龍が如く」プロデューサーの名越氏だったこと、セガを受ける前に東宝を受けたら落ちた話など、プラモデル以外の話題でも大いに盛り上がっていた。 俺がトップの首をちょんぎって成り代わってやるぜという意味だよ >>73
ガンナーは空中戦してたらほぼ無敵じゃろ
一発は弱いかもしれんがPS次第でキチるほど強くなるクラス >>345
いやポテンシャル低すぎて無理でしょ対ボスのダブセ、対雑魚のソードワイヤーにどうやっても並べねーよ レンジャーが20になって経験値捨てるのがもったいないからハンター始めたんだが
明らかに被弾が増えるなw
あと飛んでる敵相手がつらい ワイヤー使ってるけど、敵ランチャーはうざいな
ワイヤーで近づく→バックステップ→ワイヤーで近づく→バックステップ
の永久コンボ 人型の緊急ボスってCBTの時からいたんだろ?
なんで近接連中は苦情ってか意見送らなかったんだ 苦情送っても公開されなかったら意見ないことになるから >>346
ツインマシンガンは適性距離が近距離な射撃武器だから、近接のリスクと射撃のハンデを兼ねそろえた酷い武器 >>349
鉱石関係とかに比べたら要望がかなり少なかったから問題無いとスルーされた
(鉱石関係が多すぎたとも言う) 足ポコポコして膝ついたらコア殴るんじゃないの
鳥バードに比べたらマシ 赤くなってない状態の前半のダウン中に胸殴りに行く人多いけど足とダメージ変わらんよな? 赤くなる方が先じゃね
装甲が先に壊れるの見た事ない 明らかにRaつよい方なのにRaGuゴミスレで同じことほざいてる奴等って何なの
既に緊急の敵の挙動が旧PSO2のUH並だから緊急はRaでいってるは
飛びまくるからストレスたまる
それ以外はなんでもいいしな 弱いよ
強いって言って何か良い事ある?
弱い弱い言って涙を流しながら使え
何の得にもならないのに
嬉しくなってネームドとかの攻略情報を
ペラペラしゃべる人にしか見えない
あと偽情報を流してる奴は開発運営だからな
集ストされてる俺が言うから間違いない >>349
そこまでいけるようになる人少なかったんじゃない?
アホみたいに処理落ちするファンネルビームとかあるくらいだし 近接不遇スレ
RaGuゴミスレ
つまりフォースが最強...ってコト!? >>27
FoTeだがHuのフレの方がストーリーの進みが早かった
被弾するからPT戦では回復クラス欲しいらしいが >>363
異常でダウン出来る以外に何の見所もないクラスでメインに据える必要性が感じられない
素直に近接メインでやってる方が楽しめるよ Raが強いはホントに草生えすぎて死ぬわ
Foは状態異常ダウン確実に狙えるしPPも普通はマルグルのボス中なら
枯渇しないから(野良でも周りのメンツが普通なのしかいない※1鯖民並感)
RaはWBはるのはいいが、露出する弱点にヒットしてなかったりだな…色々と…
あとホミで260ダメは…別に強くはないんだ…むしろ最低ラインなんだ笑 属性ダウンあっても火力なかったら微妙じゃね
打撃は物理ダウンと火力を両立してるんだし
そもそも属性ダウンだけならテク使えれさえすればいいからFoである必要がない Raが強いのはライフルじゃなくてランチャーだぞ、マルチプルローンチのアホアホ性能に震えろ タリスちゅんちゅんすんのに慣れ切ったせいで打撃はともかく射撃とかやる気にならんわ
気がついたら打撃でも距離詰めにタリス握ってるしやばいっしょぁじで >>349
要望送ったに決まってるだろ
動き過ぎて敵のモーション糞だから作り直せってちゃんと言ったぞ 近接とか言うかカウンター前提にするならせめて旧国のLu仕様で全てに武器アクで即時割り込めるようにしろって感じではある 近接sageじゃなくて"緊急での話"なら事実なんだよ
その辺の雑魚相手へのDPSなんてどうでもええわ
勝手に5倍だの10倍だのってイキってろよくだらないプライド死守君w
これからも飛びまくりボス頼むわ 納金どもの足場は用意しなくていいぞwwwwwwwwww >>378
ほんとこれ
下手だからキャンセル出来ずに被弾しまくる で、Fi様とHu様はブジン30秒以内でたおせんの?w
メインRaにしたら負けなwwwwwwwwwwww Raにはレーザーもあるんだぜ
あの火力はリミブレダブセにも劣らんぞ
しかもSA付きなwwwwwwwwww >>369
張り替え合戦上等のリキャストだろWB10秒は期待するとかガイジ過ぎる サブをFiにするメリットはねぇよ
サブFiはダウン中以外の火力落ちるってのわからん?w 小学校一年生の問題ですw
あ、中卒おじさんは時間通してのDPSとかわかりませんかwwwwwwwwwwwwwwww ここでどんだけRa上げしようが実際に緊急やマルチだと近接のFi、Hu様の殴る位置にWBが来るんですよ
本当に強かったらそんな場所にWB貼らずに自分の殴りたい場所に貼るだろ?そう言うことですよオナニーマンくん いいんじゃねひとりでずーっと殴られながらビーム撃たせとけよ
強いならタゲ来て死ぬし弱いならタゲ来なくて生き残れるわ それに野良のやつらって足場があるほうのボスでも飛んでるボス殴りにいかねぇやつ多いじゃんwwwwwwwwwww
ここに来るゴミHuFiはあいつらと同じだと思ってるからwwwwwwwwwwwwwwwwwww
短いリーチだと苦労しますねwwwwwwwwwwww 納金どもがどう反論しようと事実は変わらないwwwwwwwwwwww
残念だったなwwwwwwwwwwww
その辺の雑魚相手なら10倍出るんだろ?それでいいんじゃない
本当かどうかは存じ上げませんがねwwwwwwwwwwwwwwww 遠距離職の相対的強化のためにボスの飛行をもっと増やせ ダブセがぶっ壊れと聞いてやってみたけどつえーな
サブfiで未強化でも振り回してるだけでヘイト独占してたわ まだ緊急行った事ないんだけどngsって別にdpsがどうのって気にする必要がある?
時間制限あるわけじゃないしひたすら殴ってればええやんけ >>398
時間制限はあるんだよなぁ…
緊急ランクにかかわるしDPSチェック時に倒せない てか、火力無い状態でだらだらやってると回復アイテム探したりし始めないといけないし、そもそもめんどくさい レタスサイン無くなったらさすがにサブの遠距離に切り替えるわ 9000台出せる近接様が弱いとかあり得ねーから
レンジャーガンナー見てみろ いるだけで寄生だわ >>277
正直バランス取る必要すら感じないんだよな
オフゲならともかく明確なゲームクリアがないネトゲでは対人の公平性以外は無双気味やプレイヤーが一方的にオナって気持ちよくなって良いと思う ダメージ制限あるから9000なんて出ませんwwwwwwwwwwwwww
はいエアプwwwwwwwwwwwwwwww 出ないって事は自分が雑魚です。って言っているようなものだぞ。 1撃で9000でんの?
弱点でも出て1800とかだが チムメンだけだとすぐ終わる緊急が野良だとだらだら続くのが現実なんですがwwwwwwwwwww
近接つよいっていうならもっと時間短縮できますよねwwwwwwwwwwww
それどころか死にまくる奴がいるのが現実なんですがwwwwwwwwwww Raでブジン30秒だから近接は10倍の火力だし3秒で終わるはずですねwwwwwwwwwwwwwwwwww 9000出せる近接一人いたら緊急3分そこらで終わりそうだけど RaGuゴミスレではホミが150しかでないとかいってるし一体どんな武器使ってるんですかねwwwwwwwwwwwwww
プリム未強化ですか?wwwwwwwwwwwwwwww
それと装備ガチで固めたFiと比べたらめっちゃ差が出るの当然ですよねwwwwwwwwwwwwwww 9000出すのにどんな装備してんだろ
☆4ガチOPにしても出そうにないが いいよ今はメンテだし今日の0時まで気長に1桁9000ダメをポンポンだす近接の動画待ってる
恥知らずの蛆虫両親から産まれたゴミじゃない事証明してくれると信じてるよ DPSダブセが1番なんじゃねーの?近接以外も強くしなきゃ 更にいうとあっちのスレでは未だに火力比較動画出ませんよねwwwwwwwwwwwww
緊急でコロコロ死ぬ人間がほざく事なんてアテになるんですか?wwwwwwwwwwwwwwww
もっと批判するなら論理的にならないと意味ないっすよwwwwwwwwwwwwwwwwww
10倍の火力差があるとかいうけどライフル通常攻撃しかしてないんじゃないですか?wwwwwwwwwwwwwww
ブジン3秒で倒せるんですよねwwwwwwwwwwなのになんで緊急ボス時間かかったりするんですかwwwwwwwwwwwwwww 横からだけど1振りともポンポン出すとも言ってないからなんとでも言えるんじゃね Fiダブセで一撃3000くらいなら出るが9000ダメは見たことないな DPS9000だとしても1発5000とかポンポン出てなきゃ無理だしなあ 自分は近接がよわいとはいってないんですよwwwwwwwwwwwwww
ただ本当に5倍10倍の火力差あるってそれ本当なんですか?っていってるだけでwwwwwwwwwww
データもなしに想像だけでいうなら1000倍にも1万倍にもできますよねwwwwwwwwwwwwww
そんな奴がまともに近接やれるとは到底思えませんがwwwwwwwwwwwwww
真偽はどうでもよくてただ騒ぎたいだけでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwいい年して何やってるんですかねwwwwwwwwwwwwwww ドラゴンの玉壊すと白で9000でるけどそれをみ間違えた…とかじゃないならすごいな Raだったけどダブセ担ぐか >>421
そうだね
ただ遠隔職より優れてる数値として9000ダメ出るってだしたなら同条件で遠隔じゃ絶対届かない根拠を示さないとただの嘘つき糖質って事になるよね >>427
いやまぁWBシフタ料理ありPBでも出るなら出るって言えるよなって思っただけだから実際のところとか知らんけど 近距離でちゃんと戦ってるガンナーなら許す遠距離でぺちぺちしてるガンナーはお前もう船降りろ火力1.2倍も違うからなそれ ダメージ制限の話にレスして出るって言って煽ってんだし煽られて嘘や誇張バレたら一生イジメられる覚悟あるんでしょ >>429
嫌なら固定でどうぞ
フィールド敵で言ってるならブロックごと買い取ってな 固定どころか鍵もかからない無法地帯で固定を組む努力なんかできるかよ目を覚ませ 9000出るって言うだけで装備すら晒してくれないし PT組まないと緊急は同じブロックの人とすらマッチ出来ないんだよな
8人PTって組めたっけ? 参加人数で敵HP変動だし4人PT組んだりパスマッチングしたりとか? ルールない場にローカルルール設定したい側が労力支払うのは当たり前ではある
言った本人も構われたいだけのキッズだろう
そんな事より9000待ってます >>425
おめー最近張り付いて色々なスレで煽ってるけどつまらねーだけだからもういいよ >>424
dps9000って何だよw
こいつdpsが何だかわかってねーなw キングギドラ4分前半出せるの知らないあたり ネ実はエアプしかいねーな 個人的にはWBなくしてその分レンジャー本体の火力をあげてほしいかな
レンジャー2人以上いる時に意味ないし >>445
むしろやってるのかよお前
臣民はハゲのせり上がるバズーカでも舐めてろ ダブセナーフしたせいで近接不遇路線にしてきそう
近接更に弱くしたら誰が使うの? >>439
存在価値もないゴミが何言ってんの?
お前が消えた方が世の中の為 >>449
俺ツエーしたいだけならオフゲしろ
同じくらいの強さなら好きな武器使えるだろ 近接どもがイキったところで所詮イキりチー牛にしかならん
そしてダブセ修正wwwwwwww単体火力最強だった筈のFi様ご愁傷様ですwwwwwwwww
やっぱりFiはFiですねwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁとしか思わんwwwwwwwwwww
これで10倍じゃなくなりますねwwwwwwwwwwwwどうしますか?wwwwwwwwwwww こういうのって脳内設定で喋ってるから何の話してるのかわからん 北勇は近接もテクもいたぞ
今のテクは範囲攻撃ないから防衛でもあんま活躍できそうもない ノンチャのフォイエバーダしか知らないだけやん
チャージフォイエとタリスPA垂れ流しは脳死レベルだろ サービス初期がFoゲーになるのは伝統なんだろうか
PSUの頃からずっと近接不遇だよな WBすら持ってないうえにゴミカス豆鉄砲のGuよりはましだろ
死ね 結局9000は嘘ってことかな?
装備も画像もこないし PSUは知らんがPSO2の初期はFo×から始まったけどな
エアプ共はラフォ強いとか言ってたが
ドラゴン共が弱点属性以外耐性あるのに浮遊実装された時点で闇テクなしとか
Foがまともになったのはサブクラス実装されてから
そしてバカ共がFo最強と言ってたVHAD時代も受注率ADより多い金策TAでFo最弱だからFo×部屋ばかりという
NGSにしてもTA系動画近接ばかりなのにな
Foゲーとか言ってる奴別ゲーやってんだろ 本当にムカつく。そんな地味なレベリング嫌なら永遠にソシャゲやれよ。あっちのがつまらないだろ。永久にレアが落ちるまで同じクエスト回って。ボタンポチポチか放置のオート周回だろ?それに比べてPSO2 NGS のレベリングは派手だと思うが?
というポジティブな御意見を頂いているので御理解下さい アドでの役割は参加するために必要なカプセルを回収するためだけで、サザンバを緊急やマルグルで見るようになったのもこの時期だったかな >>460
どこがFoゲーなんだよ、弱すぎてロッド捨ててソード使ってるぞ ああFoゲーと書いてるけどテクニックやロッド使うとか書いてないなw
Fo(近接武器)ってわけか、納得したわ >>463
PSUで最後まで×が付けられていたのはがんてくだったな これで討伐時間も伸びてSランク取れなくなって皆winwinやな!
運営よほどのアホなのか。他のPAをあげろっつてんだよ ソード・ワイヤー・パルチ「ぐるぐる!」
やっぱHu武器は最強だな >>472
お前みたいなアホの意見を聞いた結果旧国はゲーム破綻したんだけど見て見ぬ振りかよ >>479
旧国で全部アッパー調整なんてしたか?
エアプは噛みついてくんなよ 運営の力不足でまともな調整できなかっただけなのを全部ユーザーのせいにされてもなぁ >>480
ヒーロー実装後それに合わせて滅茶苦茶になったの知らん方がエアプじゃん バランス取れなかったのは完全に運営の責任だとは思うが
上方修正だけしてろって言われてその通りにした前例が出来てしまった以上
飛びぬけた要素に合わせてアッパー調整は二度としないだろうから安心してくれな
学習しない運営だからやらかす可能性はあるが ヒーローをNERFしたらみんなやめてただろうし
ヒーローを実装してしまったあとのリカバリーとしてはあれで良かったと思うよ
そもそも実装すんなという話ではあるが >>482
はい、おまえエアプ
ヒーロー実装後に他を全ナーフしてユーザーが怒ったから全アッパーしたんだよ
ほんとアホには付き合えないから書き込むのもう辞めたら? そもそもSなんかソロで余裕だろ
まさか緊急も通常エリアも人数でHP変わるの知らんエアプじゃあるまいし HP調整されるの知らんやつ結構いるぞ
緊急とか8人居なかったら抜けるやつわりといる 今の時期はみんなPT組みたがるだろうからな、調整されてるの知ってるやつは固定でいってるな あぁ、何となくわかる。1人で老練な〜狩りしてた時にどんどん新たなファイターが参戦して逆に時間かかってるとき有ったわ
俺も通りすがりで見かけた時、1人くらいだったら参戦!するしみんな善意で参戦!してるんだろうがボスの体力増えるんよな 老練ってマルチ人数じゃなくて近くにいる人数で変わるの? ワウロン?みたいな名前の奴が3〜4発殴っただけでゥボァ〜…って死んだんだが、前の奴が「なんだこいつぜんぜん死なない」って諦めたんだろうな >>494
Raは頑張れば行ける、Foは案山子相手にすら火力でない Raみたいな長射程に対する制限がないから結局近接職化するしかないんだよな
ギバ撃ってもクッソ弱いけど 知らんけど戦闘するだけでストレス溜まりそうなのはわかった >>470
末期ガンテクかなり強かったけどそんな部屋あったのか >>489
調整されてても大人数で殴る方が楽だから仕方ない
極端にタイム変わらないなら楽な方でやるのが人類ってもんだ >>485
ユーザーはHe下げろって言ってたんだよなあ
運営がHe下げて失敗を認めたくないから下位アッパーで完全に終わった
まあ今回の不具合と言う名の下方とは訳が違うけど >>504
臣さんはヒーロー下方するな他をヒーローに合わせろ!って言ってたぞ
その結果ヒーローの最高火力が基準になったから無被弾で並、被弾でゴミで自分達の首絞めてたけど 臣ってか強職イナゴと非エキだろうなHeに合わせろって言ってたの Hr出します!
↓
他使い物にならないレベルで下方修正します!
↓
流石に批判凄いのでHr下げずに他超強化します
↓
全クラスDPSのおてて繋いで遊べるゲームにします!
後はご存知の通り >>508
Fiはバランスいいから強化します→Hrに匹敵する強さがあるので強化しますで弱体化されてないぞ >>509
元から使用率低かったしな使用率高い組と特に意味はないけど濱崎が嫌いだった奴がナーフされた感じやな
ただそのクソ事件あったけど吉岡3クラス見た後だとTMGが玄人向けってだけで死にPA少ないから割と完成してたんやなってのは正直なところではある 最弱はRaって言ってる奴は論外
何故ならエアプでここの論評だけで近接TUEEEって騒いでるだけのゴキブリなだけだからな
近接で理論値出せるなら結構だが出せない奴が殆どな訳だが特に野良 Ra最大の火力PAが何かいってみw
Raってだけで最弱だから語る必要がないっていうならやっぱエアプゴキなだけだな
ヒントやるよ Raはレベル上げの過程はともかく最終的にはマルチ武器使用必須 特にドラゴンは近接でいくとストレスなだけな訳だが
PSUみたいにHuはハンドガンつかえねぇしな >>515
おまえの言ってる事は大体わかるが、キチガイ発狂するから遊ばれるんだぜ で、Raさいよわを検証した動画まだですか?wwwwwwwwwwエアプイキりチー牛さんwwwwwwwww
そんなに打撃職だけにしたかったら説得出来る動画は必須ですよねwwwwwwwwwwwwwwww
それが出来ないからやっぱりエアプイキリチー牛なんすよwwwwwwwwwwwwwwww >>517
ここ、近接不遇スレなんで…レンジャー強いならいいと思うよ 緊急で死にまくる白チャAWのFiさんなんとかしてくれないですかねwwwwwwwwwwwwww
下手なら素直にHu使っとけばいいのに何回も同じ攻撃で死ぬwwwwwwwwwwwwwwww
こういうのがいる限り野良の近接の評価なんて変わりませんねwwwwwwwwwwwwwww
そもそもユニットちゃんとしてたら即死する攻撃ない筈なんですがwwwwwwwwwwwwwwwwwww 近接全部括って言ってる人多いけどダブセやソードとパルチでは天と地程の差がある
パルチ強化はよ ムッキーwwwwレンジャーノクセニwwwwwカタカタカタwwwwwwww パルチゴミなのは同意マジで開発の頭どーなってんのってレベル 相手を説得するには最低限論理的な展開の発言が必要なのに単に「Raはゴミ」だけですからねwwwwwwww
説得力皆無なんですわwwwwwwwwww本当に中学出たんですかね?wwwwwwwwwwwwww
所詮「Raはゴミ」発言は近接厨のイキりにしかならないんですよwwwwwwwwwwwwえ?わかんない?まぁ脳みそまで筋肉ですからねwwwwwwwwww
後歳もありますかねwwwwwwwwwww40代の発言とはとても思えませんねwwwwwwwwwwwwwww 近接様ダウン時12kダメージを叩き出す。弱体化待ったなし ゴミに失礼だろ 要らないから塵一つ残さず消えるべき Raの侮辱固有名詞が豆鉄砲なら近接共は短小包茎チンコだなwwwwwwwwwwww
ドラゴンの時届かない短小包茎チンコぶるんぶるん振ってみっともないアピールしなくていいんすよ?wwwwwwwwwwww >>507
少なくとも自分はHe下げろって言ってたわ
自分以外も結構言ってるのいたぞ? Guのレベリングかったるいから「かんたん操作」押しっぱしてたが、無駄にロールで踊るし当たりもしない変なPA出ちゃうしでダメだな 近接武器と射撃武器のマルチ化して
AUTO使うと変な動きするな
ずっと射撃の通常撃ってる時あって全然最適解じゃない
ラスターのスマートPAよりかなり出来が悪いw 実際はエネミーの挙動糞すぎて華麗に素振りしてる近接ばっかりじゃね緊急とか
むしろFiだらけだとダウン遅すぎて時間かかるわ やっぱTMGがぶっちぎりでめんどくせえ上に取り柄ねえな
パルチとかいう空気のことは知らん ダウン値の仕様がいまいちよくわからんけど国王ドラゴンのような相手なら近接不遇とも言えるだろうし
ブシンサンドバック相手なら近接は強いな ワイヤーマルチにするだけで全然変わるぞ
射撃じゃないと触れないくらい暴れ散らかしてたとしても常にそうではないし多少カス当たりでも打撃が強い ヒーローは上位職って位置付けならなんで先にフォルテシリーズ出さなかったのとは言ってたな >>508
超強化という名ばかりのマイルド弱体化だったんですがね。 Guはブーストかかって高速化するとああなるほどねって感じだけど高速化するまでがダリぃな まともなプレイヤーならどう考えたって近接のほうが強いって明らかにわかるレベルのこのゲームで
こういうスレが建っちゃうんだから本当にこのゲームは上と下の差が酷いっていうか下のレベルがガイジだと思う あえてsageることでエアプ運営に強化してもらうスレだぞ 屁の時は単純な火力アッパーだけならまだしも挙動からまるで別次元だったからな
快適にはなったけどダッシュゲーになったのだけはダメだわ >>548
だって濱崎がSuは火力あっても使って貰えなくて悔しかったって言ってたからな
その悔しさを胸にヒーローはワンランク上の強さにしたらしい
そしてダメ押しで下位職の強み全て潰した >>549
Suは同準備するのかもわからないし、調べるのも面倒だった
無駄に金も時間もかかったしやるわけないだろ >>550
ソロ用超高難度として実装したファレグが全クラスマロン2発だったり、マザースキップオンラインになったり強職イナゴ用クラスだったわ
新規にはSuは無理 ペット系はどのネトゲも失敗してるからな
成功してるネトゲ見たことない ペットが時間も金もかけた職より強かったらお前らキレるからな フォースが多いとすごいな
今回の緊急はボスがずっとびりびりしっぱなしだったわw Suの上手い人の動画見ると俺が考えてたSuと運用方法が全然違っててびびる いつかのシュンカ時代思い出すわ
Foなのにソードワイヤー持ったほうが強い糞バランスだぞ
本来はHu=タンクでFo=アタッカーなのにな
なぜかタンクの武器持つほうが火力出る謎 属性ダウンって仕様あるからテクが露骨に強くなることは無いぞ >>557
近接だって物理ダウンできるけど火力あるだろ
というより物理ダウンの方が多くねーか? そもそもマルチウェポンシステムがある時点で最終的にシュンカオンラインに帰結するに決まってるだろ テクも物理ダウン取れるとかそもそも物理ダウンが存在しないとかだったら属性ダウンは個性になっただろうけど現状ダウンした時の色が違うだけだしな
まあこの個性もTeと食い合ってるし後に来るBoとも被るんだろうけど 8人全員がフォースかテクターだと属性ダウンの頻度はどのくらいになるの? >>501
最終的にウォテク最強だったような
一番重要な打撃が最底辺で、代わりになる攻撃テクもイマイチ、トラップもウィルスが使えないがんてくは、PSUの仕様に見捨てられたクラスだと思う
PSUの大型エネミーが軒並み射撃耐性持ちだから、射撃は茨の道 >>568
Po2で大型雑魚のほぼ全てが射撃耐性持ちだったけどあれPSUからだったんだな
50%カットとかクソすぎだと思ってたわ
Po2iでその耐性をぶち抜くぶっ壊れが来たけど Po2でうんち扱いされてたシャッガンがぶっ壊れるとかさすがに予測できないんだよなあ >>569
WBを紫にする仕事があるんでAR握りますね ライフルとランチャーはマルチ化してもいい気がするな ライチャーは普通に強い、WB貼って持ち替え無しでローンチ撃てるのはストレスフリーで良し
集団戦にはダートがあるし >>463
最初のころからあった雑魚狩りゲーではFoRaゲーで近接は必死にステアタ
ロックベアは近接が殴りに行く前に4桁連発で強い
TAもリスキルに移動テクチャージ中もケートス回復と糞チートだらけ
最強の回復テクを使えて補助も使えてチート級の集敵もあるのに火力とか草
耐性テク実装せずに出した糞ドラゴンは糞だが
糞ドラゴン周回する意味なかったのも付け加えとけ
Foが弱いとか下手糞宣言ワロウからやめろwww FoRaあっ敵だ!ちゃーじしなきゃ!よっこいしょ…(とろとろ)
HuFi「しゃきーんずばぁーん!」
FoRa「あっ…」
これが現実だったけどな そんな事言ってるとダイダルで胸のコアにずっとWB貼られるぞ 補助回復ができれば火力無くてもいいだろって言うくせにサブテクターにしないのが近接
火力を選択するか補助回復を選ぶかで自分たちは火力しか選ばねーじゃんかよって頭の悪さ 現状近接は火力的に見れば最強なのは間違いないけどヘイトが取れずシャトルランが発生する状況になり、ダメージ出せなくなった途端ゴミになるからね
一応テクニックやランチャー組は被弾が目立つ近接からヘイト持っていけるだけのポテンシャルはある
弱体化で求められるpsが上がりこの均衡が崩れやすくなった時が怖い もしかして遠距離ペチペチ勢ってたまにヘイトがくるからダメージ出してると思ってるの…? 一部のエネミーとかくそムーブで殴れない時間増えて遠距離有利になるタイミング結構あるから状況によってはタゲ取れるんじゃね? >>581
補助回復とサブTeってなんか関係ある? >>583
ブジンのヘイト他人が持ってる時あいつの攻撃横に狭いからカウンター取りづらくてたまらん >>581
サブTeにしても支援も回復も出来ないぞ >>588
サブをテクターにすると補助テクニック使えるだろ Fiが念入りに殺されてて本当にスレタイ通りになりつつあるな 殺されてって言っても1位だった火力が2位になっただけだけどな ダブセは最強から最弱にされた!みたいに言ってる奴多いけど脳死で最強から他武器と同じ立ち位置になるだけだからな
ナックルの不具合はあれまともに使えてた奴いんの? ダブセは火力は勿論高性能な無敵もあるから1PAが弱体化されようと強武器であることには変わらんからな >>592
そのごまかしは無理がある
素直にエアプだったと認めとけ 実証でロッド持ってチャージテク使ったほうが属性ダウン早いってのがわかったからある程度フォースいたほうがいいわ >>594
多少ナーフされただけで火力的にはまだまだトップクラスだろww
これで殺されたとかいうなら、レンジャーなんて何百回殺されてんだw >>598
EP3のシフデバレスタアンティがあるのに火力まで求めるのはおかしくね?ってスレからの持論だがw
あのときは近接が最大のせん滅力にするって運営が言った後でfo下げスレが乱立してた時期 なんで一人だけ旧国補助の話してるんだろう
アスペかな 旧国どころかPSUやポータブル版の話題も出てるけど読めないのか
過去スレも読まずに反射的に書き込んだだけだろ 上で旧国の話してたの見てNGSの話してるところに旧国の話題抱えて突撃しちゃったんだね 仮に旧国の話をしてやるとしても打撃職のサブとしてTeが合う組み合わせが無いから>>581は頭が悪い
開発がそういう作りにしてないのにやるやつ居るわけないだろ頭が悪い >>605
遠距離攻撃ができて集敵回復補助ができたら他は要らないが近接様の持論でしょ
お望みがかなったんだから近接と組み合わせる必要はないのでは?近接ができなくなるわけじゃないし TeHuならまだわかるけどHuTeで垂れ流してるから意味が全くわからん 包茎短小未使用グロチンコ共はソードでもブンブンしとけよ
どうせ使いこなせいなやつばっかの癖にw 10倍なんだろwwwwwwwww
その割には緊急ボス時間かかりますねwwwwwwwwwwww
30秒位で倒せると思ったのにwwwwwwwwwwwwww
Raは雑魚なんで寄生させてくださいよwwwwwwwwwwww うるせぇ!
オーバーエンドって感じでw
なんかPAもっと増やして? 近接は調子こいてんじゃねぇよ
実際はソードで全力出してもRa未満の火力の癖に頭が高いんだよ
Raは緊急においての神なるぞ
たかだか近接の童貞エアプ猿がいきがってんじゃねぇよ・・・
ぶっ殺すぞ HuはともかくFiは邪魔だ
不具合ダブセなくなるんだからなぁ・・・
1位が2位に落ちる?ケツから数えて1位の間違いだろ?wwwwwwwwww
すぐ死ぬゴミが また死人だらけの緊急だったなwwwwwwwwwww
何回戦えば学習するんだか・・・これだから野良は面白い
どうせここに来る近接も何度も床舐めてるんだろ毎回wwwwwwwwwwww
頭の悪さだけは一人前だからなwwwwwwwwwwww DPS計測ツールがないとこういうのが沸くから面白い 早くも旧国みたいになってきたな
新規は早く逃げろーー!! >>575
いやあの時代に移動テクはないしFoだけステアタないから移動速度遅過ぎでFo×だったろ
完全にADのバースト特化クラス
ADでも道中はHuがアサバスワンキルで最速移動しながら進むのに対しFoはのろのろ歩きながらだから道中Foは弱かった
最初期の雑魚狩りはエアプだったか違うかで意見が分かれるがエアプからしたら遠距離から攻撃出来るから強いというか現実は火力無さすぎでPPすぐ切れるからゴミだぞ
今のNGSもこんな糞スレが立つくらいにはエアプはFo強いと思ってるんだよなあ
現実は火力低すぎてソード持ったほうがいいレベルなのに Foの歴史
初期→最低火力でサブクラスも無くPP関連ゴミ対雑魚でさえ弱い
VH時代→サブクラス実装でPP関連改善されたが火力不足で対ボス最弱、マルぐるもステアタがないから移動速度が遅い
バグゾンデ時代は雑魚ワンパン火力出せるなら強かった
ゾンデ弱体後はADのバーストのみ最強クラス(雷弱点以外はランチャーのクラスターのほうが上)
が道中は移動速度遅いせいでHuの殲滅速度にも負ける
相変わらず火力はないから対ボス弱く移動速度もないからTAもFo×
VH末期にバースト修正&SH実装でVHのHP&バーストに相性がいいだけだったらFoは当然火力足らなさすぎて最弱に
その最弱から数ヶ月後シュンカ実装で近接火力スキルのないFoでさえシュンカしたほうが強いレベル
具体的な火力覚えてないが防衛のゴキHP6万に対しBrはシュンカ一発で消し飛ばせるがラフォは7000しか出ず火力差10倍に近い
更に忘れれないのは近接は乙女でほぼ無敵なのに対しFoは圧倒的に死にやすい
更に数ヶ月後シュンカ弱体&イルメギドイルバ実装によりここで初めてテクニックオンラインの完成
火力的には1万行かない×複数体ヒットで火力自体はそこまでないがテクニック最大の強みは複数人での遠距離からの殲滅だからイルメギド使う人が多ければ多いほど遠距離から殲滅出来て強い
イルメギ使い1人だけだと倒す時間からそこまでではないが敵の集団のヘイト奪うことは可能だから守ることは出来た 俺の知ってるPSO2史とはだいぶ違うな
そっちの時間軸でもHDDバーストって起きましたか 初期って市街地緊急とかでFoが雑魚焼き尽くしてHuとかソードからソニックブームみたいの出してるだけだった気がする フンターはガンスラもってアディション撃ってろだった イルメギも即想定外認定で死亡
その後はエリュ時代がほんのわずかだけ続いてこれもばらまきからEP3開始で想定外認定だったな
ばらまいて強化に浪費させてから想定外というボクソンコンボ >>629
ヘイトがっていうか表示が変だな
緊急行けば大体タゲガチってる経験からの推論だが、恐らく通常素体(A)特殊行動素体(B)ダウン素体(C)みたいな事してるんじゃないかと思ってる
もしくは単純にバグかなんかで元々ヘイトを無視する特殊行動全般において、その行使中のみ一時的にその相手に対してマーク表示される状態になってるかのどっちかじゃないかな >>629
ランタゲに遠距離優先ヘイトがある
そもそもそうじゃないとウォクラの意味がない 頼むから何があっても乙女と奪命だけは実装しないで欲しい つかあれそもそもプレイヤーに拾う操作させる意味ないよな
インベントリ枠使うわけじゃないし触ったら勝手に拾うでいいやんけ 国2のテク職は定点発生という仕様がまず何も考えてないというか調整難しくしてる原因だったな
中型以上のエネミーが皆ありえんクソムーブで動き回るのに上級職実装まで1職だけ定点攻撃可能という
敷き詰められた空間のソロだと弱い部類の職に入るかもしれんが国2のクエが終盤までそういうのなかったし
固定だと皆テク一択+RA一人の構成だったのが答えになっとる
別にテク最強とかそういう事が言いたいのではなくゲームとして歪 炎がチャージすると両方とも定点になるのは謎だわ
バランス取りようがないしノンチャと逆にしろと思う 実際のバランスはどうなん?
Fi最強でFoはソード振ってるのは分かったが 張り付ければ近接が強い
カウンターとか回避へたくそな近接は弱い
遠距離は安全に攻撃できるからそこそこ
いいバランスじゃないか 足しか見えない近接とある程度全身見れる遠距離じゃ結構差があるし
火力ぐらいなきゃやってらんないよなってのはある
フィールドの中型はろくに動かないからいいけど大型は頻繁に距離リセットされるし ゴミ装備でヘタクソでもファイターがレンジャー3人分火力出すんだからファイターやれよバカ!!!
って言ってるツイッターおじさんコピペされてるけど
実際にはヘタクソは遠距離のほうがダメ出すと思うんだが おまえはヘタクソを誤解している
遠距離になったら変なPAを意味わかんねえ方に撃ちまくるようになるから タゲ持ってない状態でも遠距離まともに出来ない奴がやる近接って、戦闘中結構な時間レスタサイン探しに費やすオチになるだけな気がする・・・ >>646
さすがに操作や反応速度的な意味でヘタクソってことやろ、俺のことだけどなんだけど
遠距離職は基本的に適切な立ち回り調べて実行すれば火力出せる
近接はそれに加えて敵に張り付きながらモーション把握してカウンター出す必要がある
生存して雑に殴るだけなら遠距離より脳死で楽だけど、カウンターで被弾抑えて火力も出すってなるとヘタクソにはハードルが高い dpsでいうと近接300台でテクが200台だからバランスは悪くないと思う
近接で貼り付けない人は遠距離やったほうがマシ >>649
そこまでわかってる奴はヘタクソでは無い。ヘタクソって言うのはゴキソードのソードとか左腕辺りにWB貼って殴ってる奴や誰も殴ってないクソドラの頭にWB張り替えマンみたいな奴の事を指すんだ 多くは望まんから高低差も飛んで追尾する接近用のPAをおくれやす 大きすぎる敵、空飛びまくる敵が普通にでるからなぁ
大型の敵なんてラスボスくらいでええんよ
こんなん新規が慣れる前に心折れるわw >>653
ワイヤー武器アクブッ壊れ性能だからマルチウェポンしろ >>651
FoでそのDPS出すの接近してカウンター取らないと無理くね >>653
ダガー+ワイヤー使え。俺が緊急で見た何してるか分からないけどずっと空飛んでクソドラゴンと空中戦してたよろろちゃん様になれ あのさーEP6のクラス仕様でNGS2つくろうぜ
まじで何考えてクラス性能まで作り直ししたんだ? ゴキの腕もクソドラゴンの首もあり得ないほど伸びるし、突然振り向くから遠距離より近接の方が安全だぞ。
遠距離の方が火力無いとやってられんわ >>660
ダイダルと乳繰り合ってたら胸コアまでダルシパンチとんできてワロタわ >>650、>>652
そう言ってくれるのは本当に嬉しくてありがたいけど、うっかり床なめたり草拾いでDPS0になったりするから下手なのは確かです・・・
WB当てる部位なんかは事前にどこに貼るべきなのか情報収集しとくだけで何とかなるからなぁ
貼りミスで変な部位に付くことあるけど全弾外してもリキャスト10秒だから即修正効くのはへたくそにはありがたい >>662
たまに床舐めるくらいなら誰でもあるぞ
自信持ってけ TPSモードでやってる奴いる?
赤コンテナにバリア貼ってるやつにしか使ったことないわ 敵が集結してるEトラの際に空飛んでレスタ巻いてるっぽい菱形にぶち込んでる時に使う 図体デカイのに速く動き過ぎなんだよ
モンハンで勉強して来いってレベル 足と戦ってるのにどこかから変な攻撃食らうんですけどー まだやんのか?
はっきりいってやるよ
Raの方がFiよりつえーんだよ
討伐速度とかの問題じゃねぇんだよ
難易度上がるほどRaのアドバンテージが活きて来る
いつまで近接様が調子こいてられるか見ものだなwwwwwwwwwww もっと真性っぽいレスにしてくれないとキッズも釣れないぞ コピペ連投みたく黙々と貼る狂気さが足りない。ああ言うのが真性だろ >>673
>>675が釣れたぞ
こんなショボい煽りでもネ実だと効く こんなんで釣れたって?
ただ馬鹿にされてるだけだろwww でもサンドバッグを殴るだけの簡単なコンテンツしか今はないからな
もっと激しく動いてボス中心の範囲攻撃連発してくるようなボスが実装されたら遠距離攻撃の手段も持っておかないとまずいだろうし
近接武器じゃないと短期
DPSチェックに通らないとかあるだろうし
そのためのサブクラスとかマルチウエポンじゃないかな
どっちかしかできないやつはこの先生きのこれないよ パルチくっそ使いにくいな
使っておかしいと感じないもんなんかね パルチは広範囲かと思えば違うしかといって高火力枠でもない
現状火力も範囲もソードの下位互換
スラエンもどきは微妙だし不具合でフルヒットしないPAまである
呪いのヴォルグまであるし総じて微妙 カッコよさでは一番スタイリッシュだから知ったふうな事を言うな オサレポイント高すぎてPBでどこいくねーんってなるしな 近接チャカチャカ動く不気味なモーションばっかじゃん
どんなに強くなろうがやりたくねーわ Brのチャキチャキ抜刀もPhの半端な動きも嫌いだから両手で持って
きっちり構えて戦ってほしいわ パルチはボス用なんだろうな
ソードでいいって?
ソードでいい 好きなクラスで好きな武器使えばええやん
近接が上とか遠距離が上とか争ってんのが不毛
頭酒井かよ パルチはpaのdps見た感じ対ボスで使いこなしたらソード超えると思うけどな
まあソードの方がお手軽なんだが 近距離が強くて遠距離が弱いのは正常だろ
射撃法撃を遠距離に一括りにしたせいでマシンガンやギバータが弱いのが微妙 リサージュ武器のデザインというか色合いが苦手だし自キャラに合わない
プリムがかっこいいからミラプリしたいわ 緊急はクラスバランスが良いとめっちゃ早いな物理ダウンと属性ダウンが頻繁に起こってWBがWBしてる Huのソードの通常増やすスキルってとった方がいいの? >>693
ダウン何回もおこしても倒しきれてないってそれ逆に時間かかってるじゃん、こういうのを矛盾と言います >>691
TMGが弱いのは射程とか射撃だからっていうよりチェインのせいだからなぁ
チェインなかったら全PA威力2倍くらいにはなってたと思う
運営はチェイン簡単にし過ぎた結果常時100チェイン状態の敵を殴ってるの前提で調整しちまったんだ >>694
取らない選択肢はない
5段目は威力が3倍くらいある
Huはこれをいかにたくさん撃つかがDPSをあげるポイント じゃあアナザースキップアーツも必要?PA1→PA2→通常45って強い? >>694
通常一振りで110出る場合400超える。ソード使うなら他のスキルも取って四段目を積極的に使うべき じゃあ定点攻撃の時もストリーク→ストリーク→セイムアーツ345するよりPA2つ使ってスキップした方が強いって事でOK? 気になってTwitterに上がってるDPS表見ながら電卓タンタンしてきたけど
Cストリーク×2→通常345のDPS363
Cスパイラル→Cツイスト→通常45のDPS314
Cスパイラル→Cストリーク→通常45のDPS352だった セイムはともかくアナザーは使わないなと思った
状況に応じて使うPA違うし現状3つしかないからな
新PAが追加されるなりすればわからんけどね ワイヤードランスの武器アクションにおいて、終了時にステップが早く行えてしまう場合がある不具合の修正
ツインダガーの武器アクションにおいて、終了時にステップが早く行えてしまう場合がある不具合の修正
ナーフじゃないんです!不具合なんです!回避が強い容易罪じゃないんです!不具合なんです!
来月辺り近接マジで殺されてそう この調子でチェインフィニッシュの倍率が低すぎる不具合修正はよ むしろもっと早めにキャンセル出来ないと敵の攻撃避けられなくて辛いんだが ギガンティクスは…
・レベル20でないとダメージが通らない
・フィールド上のプレイヤー数でHPが変動
・出現から3分または6分で消滅
上記の理由に加え、ギガンティクスの出現する雷雨時はもちろんの事、それ以外の天候であったとしてもその後すぐ雷雨になりギガンティクスが出現する可能性があることから
【レベル20未満のプレイヤーは探索セクションに極力足を踏み入れないでください】
【採取や撮影等については人の少ない時間に、人の少ないブロックで速やかに済ませてください】
探索セクションにレベル20未満で入る事は他のプレイヤーへの「明確」な「迷惑行為」であり、通報の対象です >>704
遠距離はすでに死んでるので問題ないというポジ意 Foは今回も近接職だしな
RaはまたインスラみたいなPAが追加されてライフルを接射する変な職になりそう テク職は属性ダウンがあっても、結局ダウン時に近寄らなくてはならないからなぁ 近接は火力があって物理ダウンもできるからな、火力の無いテクはゴミ テク職が遠距離と言われてるのは昔からおかしかったからな
旧は主力の複合テク3つ内2つが近距離だったし遠距離罪をやりすぎて打撃の方が遠距離火力が出たりしてた >>607
HPが低いから火力くれ?サブハンターにしてカチカチにしてろバーカ
>>625
おまえみんなからバカっておもわれてるぞw
敵1 PC 敵2
近接は敵1移動攻撃敵2移動攻撃
遠距離は攻撃攻撃このターン数の違いをごまかして捏造するんだよな 海産物食ってHuでマッシブすれば絶望でもワンパンはそうそうないぞ おれが気持ちよく美しい数字を出すために常に復活草を用意しておけ雑魚ども 緊急でずっとライフル撃ってるやつ
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