レンジャー ガンナーとか言うゴミ
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NGSからいなくなれ 全部15にしたがこの2職がゴミすぎる
こいつらいるだけで効率悪くなるから消えて欲しい。 この2職だけスキルが異様に少なくてスキルポイント面で優遇されてるのはなんなんだ?
スキル数同じにしろよ >>10
スキル選択になんの楽しみも無いんだぞ、地獄やん ハンターとファイターのDPSが高すぎて近接ゲーすぎるは
遠距離が1分間で与えるダメージの5倍ぐらい与えてるぞ近接は
敵が硬いゲームで相当殴り込まないと倒せないから近接でタコ殴りが一番効率がいいという
ほんと和ゲーって弓・銃職の火力を底辺にして、近接の火力を意図的に優遇しすぎだろ
FEZもFF14もNGSも弓・銃が底辺で近接の火力が圧倒的すぎる
PSO2はやったことないから知らん 何がどう高いのか具体的に書いてみ
書けるもんならなぁ…
5倍もちゃんと測定したんだよな?勿論
全職15にするくらいやったら詳しく書けるだろ?なぁ・・・ HuソードでサブFoでPP周りを取るかサブFiでダウン時にすべてを賭けるか
これが俺の見つけた最適解
ウォークライなしでマーカーつく Foは弱点にカウンターぶち込んでテクと合わせて1000くらいしか出ないわ レンジャーの最適解はwbをマルチウェポンで貼ってサブの近接で殴ることだよ Suが実装されたらまた近接が触る前に殲滅してやるよ Huが強かった時期なんてなくね
ep5以降は知らんけど >>19
近距離が弱いというよりボスの攻撃がおかしい
マジ盾でも持たせてガード構えさせて耐えさせろと思う Foの武器アクカウンターは今の3倍くらいのダメージでいいよ フォース
ロッドシュート完備
距離関係なくダメージ
敵の動きを止められる
大火力
レスタフィールド
ガード可能
レンジャー
遠距離ダメ
WB以外ろくなスキルない
PA使用動きが止まる
移動撃ちは避けれない
火力がない
ガード不可 今回サブのシナジーでゴリ押しが完全に封じられてるから、純粋に火力のないメイン職は全てゴミになってるな >>26
無双で弓兵に近づいたら剣を取り出して切りかかってくるみたいな感じか フォトン飛ばしてんのは同じだろ何でこんなゴミ飛ばしてんだ 火力ないけどイボに当てやすいからまぁアリなんじゃね? ワイヤーの武器アクションが是ならライフルのグレネード投擲にリキャスト30秒は長過ぎ
5秒でいい 本当に火力ない
更に緊急は人が増えるほどボスのHPも増えるから レンジャーのスキルに火力が変わる要素ほとんど無いしな
とりあえず無敵付与ばっかりで
クラスの火力自体は最初のチュートリアルで取るwbの時点で実質頭打ち
あとは武器でなんとかするしかない
だから弱い まじで弱い 4桁出してる横で 2桁のカスダメ
これもう寄生だろ 通報案件だろ マルチ化でライフルにワイヤーくっつける(フォーシス)とか
なんとかするしかないなw 火力すっげぇ弱いけど安定火力はあるし、動きまくる敵に常にダメージ与えてるからありなんじゃねって思ったけどなぁ
V配信の動画見たけど火力強くても当てられてないの見ちゃうとな 中距離で踊りながら二丁持ちの豆鉄砲撃ってる奴多すぎ
ソードは言うほど見ないわ。ワイヤーは多いけど 百歩譲って1人ならいてもいいんじゃね
2人以上はマジでいらんだろ Fiでダウン与ダメパッシブのレベルによるが取るとダブセでULT的なやつ撃つと最終は3k代出たのは見たな 旧国が割と頭おかしい範囲と妙な多段だけで生きてた感じあるからな
新国のはRaてよりAR接着Phだし
ぴょんぴょんしなくていいのだけが取り柄 豆銃チェイン100でティガレックス擬きに1551出たよ 吉岡続投の時点でRaがゴミ職なのはわかってたことだろ自己責任だぞ
嫌ならやめろ なんかYSOKの母親がRa(銃武装したテロリスト)に殺されるもんじゃ文あったよな ハマちゃんとキノコがタッグを組んだらどうなるか、もうおわかりですね? やっぱ近接様が最強っすよね俺も思ってました
RaとGu弱すぎるから強化してくれよな ランチャーの弾を連射するやつ強いやん
弱点が尻についててもロックしたらほぼ必中だし最後まで出し切れば火力も近接に匹敵するくらい高いし飛び上がってもバクステも関係なしに当たる壊れホーミング性能やん
Raはネガキャン上手だな汚いさすが汚い >>52
マジレスするとそのPAぶちこんでも火力差は近接方が3倍ある
エイみたいな浮きっぱなしの的にはいいと思う。ダウンしても重火器握ってたら地雷だな ライフル+Fi武器のマルチウェポンにしてWB貼って殴るのが最強なんだが? グレネードのリキャスト5秒とかでええと思うわ
そんくらい火力ない
つうかFi武器とか緊急以外で握るなや
ワイヤー武器アク振り回せ まだRaFoGuしかちゃんと触れてないけどRaのPBがダントツで弱かった
単体の火力的にはこいつら割と横並びな気がする gu弱すぎバランス調整どうなってんのもっと強くしろ 接近が必要かつ高被弾リスクがあるんだからそのリスクリターンで近接がDPS最強なるのはゲーム的に理にかなってるんじゃね? マルチならライフルのホミが楽さと範囲火力両立しててつよいけど
ソロとかボス相手だと無力になるな
とくにソロだとランチャーの取り回しの悪さがネックになりまくってまともにたたかえんからライフル握るしかないんだがこんどは火力のなさにチビる サブクラスだけでも調整持て余してたのにマルチウェポンで更に悪化するだろうな
また懲りずにバランス調整をアプデの目玉みたいにしてくるぞ ガンレンはまだマシよ、シャイニングフォース!(レゾナンス)ってやってたら基本Hpが100少なくてドラゴンのブレスでU^q^Uパンで死んで面目ねぇ…w >>55
スプレッドショットも溜めるまで時間がかかるのに弱すぎる >>62
更に無くせと言われ続けたWBやチェイン、更にヴォルグまでボクソン仕様で残してきやがった
次のブレイバーの弓にも、間違いなくヴォルグみたいなバニッシュを寄越してくるよ >>58
それは間違ってない。差がありすぎるのが問題 Q.なんで主人公いつも大剣なんだよ
A.酒井職
Q.ファイター強くね?
A.木村職 敵の挙動が糞過ぎて近接何てやる気にならん罰ゲームだろあれ いきなり全方位攻撃や国王ドラゴンからのしつこしブレスとか、近接には辛すぎる攻撃が多すぎる
離れて戦わないとやってらん >>68
Gu強かったらご子息職ってなるからやめれ >>58
火力が低すぎてタゲこないから被弾リスクはないってだけだよ
レイドボスはロックできない距離でも近接と同じような対処が必要な攻撃がくるので
ソロクエとか来たら一番悲惨 >>71
あちらの遠距離は、尻尾も切れるしスタンも取れる
尻尾が切れない・スタンも遠距離に負けるハンマーは本当に産廃 ぶっちゃけどうでもええわ
どうせサブクラス実装してる時点でバランスなんか取れるわけねーから適当に遊んでポイよ クールタイムだらけでめんどくさいわ
その割に弱いし Guはチェイン回しがちゃんと出来れば他の職と同じ位の威力は出るけど、Raはしんどそうだなぁ。まぁRa/Fi15/7だけど他の職より殲滅力無さすぎ。 スプレッドショットとグレネードはリキャスト5秒でいい そのチェイン回しもラグのせいか知らんけどチャージPAで始動させようとすると2チェインで勝手に暴発してリキャスト30秒食らうのが頻発するんだが >>83
ザコ処理はホミがぶっ壊れなのでトップクラスだけど単体火力が本当に終わってる つかなんでグレと散弾をスキルにしたんだろうな
今すぐ防壁設置とオプション攻撃(ファントムのやつ)に変えとけ 旧国の時に遠距離が強くて楽しかった時があったか?
イルメギオンラインの苦しみを教えてやろうか!? ホミつよいか?敵一体につき150ぐらいしかでてなくね?
他クラスの範囲PAはホミ2回やってる間に範囲1000ダメージ余裕で超えてるレベルなんだけど >>85
s4累加ついてる武器使ってるなら
多分追撃で起爆してる WBもチェインも無くすチャンスだったのに引き継ぐ間抜け共 >>94
草
なんで累加で起爆するようになってんだよ 全職15とか、どんだけNGSプレイしてるんかね
1職LV10にしたあたりでギブアップしたよ >>67
差がありすぎるのは同意だけど、遠距離がタゲとるようになったら逃げ回ってシャトルランさせ始めるんでしょ?
それは勘弁だわ ガンナーで気持ちのいいオナニーしてたのにダブセの快感知った途端真顔になった
dps同士でこんなに差がつくのかよネトゲこわ >>95
WBもチェインもヴォルグもバニッシュも無くすチャンスだったのに
何とかして使えないかと努力してるんだが
そもそも根本的にダメで消さなきゃいけないのを理解していないディレクター頭の濱崎がいるから
今後もいろいろクソ要素引き継いでくるだろうね >>92
Raと呼ばれずWBって呼ばれた時代よりマシだわ 跳ね回るバンサータイプや武神だとランチャーに結構タゲ行くね ガンナーというゴミかぶっ壊れにしかならない害悪クラス >>98
いや、遠距離の方がDPS出すようにとかじゃなくて少し低いDPSにした方がいいってこと。
現状3倍以上の差があるからダウン中、遠距離武器握ってんじゃねぇって状態になってる >>92
イルメギ無かったら壁が壊れまくって破棄するくせにw
近接アクションなんて変わりはいくらでもあるのにクソゲーにしがみつくなよ サブFi以外×
ガンナーはダブセのPA1を前半のみ出して挨拶必須 >>106
チェインが今作でも続投な時点でそれは変わらないんだろうな
どうやってもチェインの倍率前提でPA火力を低めに設定した結果チェインしても並みの火力しか出ないゴミか
PAの火力を普通に設定したところにチェインの高倍率乗って他職ぶっちぎった壊れ火力出るクラスにしか出来ない ここまでで比較動画なしwwwwwwwwwwwwwwww
エアプどもの体感なんてアテになるかよwwwwwwwwwwwwww どういおうとRaは俺含めて変わらんし 固定組怠 だからwwwwwwwwww まじで?GuRaは序盤に育てないと苦労しそうだから率先して育ててるけど近接そんなに強いのか
まあ全身クラースだから見逃してくれめんす >>114
ガンナーとレンジャーはメインじゃないとクソザコだから今育てるのは合ってるぞ
システム上サブクラスに置くクラスはレベル1でなんの問題もないからな >>111
ヴォルグとチェインの続投を決めた奴は大戦犯 >>117
WBとカウンターも追加で
相変わらずガイジ行動するエネミーに、WBやカウンターなんてやってられん 荒ぶるボスもカウンターで対処しろガードスタンスとか甘えって糞ゲーだし >>99
新Guでオナニーできるなら近接ならお前テクノブレイク起こすぞ 挨拶代わりにアディションしてたのがダブセブンブンに変わっただけだな >>121
それこそ吉岡が一番嫌がっていたものだったのに、得物が変わっただけで全く同じことやってる これで弓バニッシュだけ無くなってたらクソリプが増えますね 近接強いのはいいんだけど、攻撃が当たった感触がなく、ふわっと滑って、細かい操作
節々で吉岡キノコ臭が漏れ出してるな >>111
ほんとしょーもないわ…何回同じ過ちを繰り返すのか… >>130
誰と戦ってるんだよw
自分が好きな武器で戦えばいいだろ Guはちゃんと理解して使えば瞬間火力は高いと思うがアウトレンジから豆鉄砲撃ってる奴ばっかやしな
チェインフィニッシュの仕様説明も、旧国民ならわかるだろ?と言わんばかりに投げやりだから新規は豆鉄砲で稼いで豆鉄砲でフィニッシュするだけ
あと100チェイン2回決めてからじゃないと100%の力は出せない
めちゃくちゃ弱いとは思わんけど、とにかく面倒くさい >>83だが、レンジャーで研究所ランク?2ソロで回ってみて、使い方何となくだけどわかった気がする。ライフルだと
雑魚にはホミ(アジェルで230〜250は出る)
硬い雑魚敵にはWBふんだんに使う(3発リキャスト10秒)
ボスにはブレイズショット
ランチャーはなんかかっこよくて派手
こんなもんかな、素人の奴だから参考程度に。あと緊急だと撃つ場所とか場面判断して撃たないと足引っ張るかもしれん。 吉岡のレンジャーいじめまだ続いてんのかよ
だからメインスタッフ変わらないとNGSにした所で同じだって言ってたんだよ まじでレンジャーとガンナーは消えろ 足手まといだ 倍率ゲーだからレベル上限が上がる度に差が開くぞ だから今のうちに消えろ レンジャーはマルチ8人化でPSO2より相対的にWBの火力貢献度は下がっているから評価しずらいのは確かだが
こいつの場合は他クラス使ってもゴミそうやな 豆鉄砲フィニッシュだと合計ダメージ3000弱ぐらいしか出ねえからな ダウン用のFi武器はどれがええのんや
ナックル持ち歩いてるけど でもライフルとワイヤーとの組み合わせとか便利
マルチ化すれば全クラスでライフル通常が打てる >>92
WBエンドでヘリ瞬殺壁破壊
サテカノでAIS瞬殺
スッゲー楽しかったぞ
だーれもやらなかったけど ブジンチャレンジ見ると特にレンジャーガンナーが弱いってことはないな ACTとかの客観的な数値じゃなくて
一発のダメージ値しか見て体感()で判断しているガイジが弱い弱いって喚いているんだろうなって そうだね30秒と60秒じゃたったの30秒しか差が無いもんねうんうん 俺が見た最速だとファイター37秒でレンジャー42秒だったが またふかしゴミガイジかよ
頭イカれてんじゃねぇの? まあPSO2初期から、強職イナゴはどこにでもいるしな
たぶんリアルで何かコンプレックスとかあるんだと思うな
レンジャーガンナーが今仮に弱いとしても、強くなったらすぐ乗り換えて、同じようなスレ建てるよ
もう病気だな 頭の グローバル版Gu/Hu54秒はあったわ
多分これが今んとこ一番早いな >>92
吉岡来るまではレンジャー強くて楽しかったぞ 最速動画で競い合うのやめーや
勘違いした糞運営が旧国みたいに一番うまい動画前提で弱体化修正いれるぞ >>152
ほんとそれ
って言いたい所だけど頑なにチェイン修正しないどころかSuが煽りくってマロン(マザー瞬殺で)弱体化されたまであるし
結局は運営の中の人がどの職やっててお気に入りかの違いだからって気もする レンジャーでマッシブしながらボス即殺とか壁破壊楽しかった
クソが 防衛でボスやエクソーダ出待ち瞬殺イキリ射精してた頃が楽しかった なんで3つのPAと少ないスキルしかないのにこんなに完成度低いの?
純粋に疑問なんだがテストプレイしてブレイズショットとかアクティブスキルとか使ってみておかしいと思わなかったのか?
今まて何をしていたのか >>7
PSUでもハンターが強かったのと一瞬なんだよな >>92
イルメギゲー面白いよな、レンジャーもあれはあれで楽しかったけどな
タリスでゾンディールして敵を集めてくれる奴は神だわ イルメギの時ってシュンカガルミラ辺りと被ってなかったっけ
セイメイ無いならサブBrでシュンカしてろって言われた記憶があるような無いような 近接様が9000台出してる中 ガンナー レンジャーはいくら出してるの ? 信者しかいないswikiにはこの辺の歴史載ってないんだな
淫夢や個人ブログから調べてきたわ
12月 襲来実装
シュンカ実装と同時にガルドミラのドロップ緩和
3月 侵入、SHアド追加
イルメギド、サテカ、コスモス
6月
シュンカ弱体化
Sロールも弱体化宣告
8月 EP3開始
イルメギドとSロール弱体化、Guの使い方講座へ
フューリー弱体化によりサブHu職は軒並み弱体化
Elと修正棍の容易に高いダメージもここ 適正距離見ながら遠距職の3桁ダメで頑張ってたけど
試しにファイターやったら4桁ダメでドンドンドンて…w
笑っちゃいましたね僕 WBの存在だけでもってるからなRaは
実際ソロ老練やるならメインRaのサブ近接が最適解 レンジャーの面白いとこ?PA発動の硬直発生しドラゴンブレスで薙ぎ払われるカスクラス 近づくな死ぬぞ
離れすぎるなダメ出せないぞ
WB狙いにくい?それでもレンジャーか
遠くでペロるなら誰も気が付かんぞ
近くでペロるな引っ込んでろカス
ジャンプで逃げられると思うな死ぬぞ
もはやネタPAスキルだ
処置なし手遅れだ Raはブジン30秒台とかあるな
全部NGS装備にしててかなり気合入ってたけど
Guは… このゲームカウンターゲーだから遠距離で安全な位置から攻撃するって行動がクソ弱い 100チェインデッドアプローチで一発800ダメージぐらいしか出ないから
近接にはどうあがいても勝てそうにないな1500ぐらい出れば近接よりちょっと弱いけど
遠距離攻撃もできるし…って言い訳もできるがなあ Ra全然触れてないんだが、WBがスキルになったんならWB貼ってダブセとかでぶん殴ればいいんちゃうの?
雑魚はダート、ボスはWB+近接火力(8%落ちてWBで20%上げ)、面倒ならローンチでも、どう考えても最強にしか見えないんだが そうすると火力で匹敵するのがFiくらいか
もう、むしろRaを真っ先に上げてサブが15になるたびにドンドン切り替えていくのがレベリングの初歩なのでは?と思えてきた
つよつよWBでまるぐるも緊急もつよつよ
あとはサブで属性ダウンなり純火力なりで貢献すりゃいいんだから >>179
リキャが長すぎるから緊急1回で1分半だけ優れてる時間がある程度では >>181
ソロかPTで話は変わってくるからねぇ
別に言い合いしたいわけじゃないが >>181
パッシブスキルにメインFiとRaでかなり差がある、Fiのパッシブはダメ跳ね上がるダウン時に更にDPS上げれる最強パッシブ、それに対してレンジャーのは半端な状態異常対策というゴミカスだ
RaがサブでFiパッシブをとっても効果は3分の1とかだし、Fiは更に他職の有用パッシブも取れる。 ブレイズショットが弱すぎる
通常攻撃連打とDPS変わらないじゃん
こんなのよりも接近戦で高威力なショットガン的なもの入れたらよかったのに
スプレッドショットは装填遅すぎるし
あと、レイジングショットも弱すぎ
もっと高威力高弾速のスナイパーライフル的なPAを入れるべきだろ おやおやダブセ不具合扱いですっかり大人しくなりましたねwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもダブセじゃなくても他武器も10倍なんでしょう?だったらいいじゃないですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Raはダブセ握らなくてすむ様になりますねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもサブFiだと銃器での攻撃のDPS落ちるんですがそれを考える頭もないらしいwwwwwwwwwwwwwww流石脳筋チー牛wwwwwwwwwww
ボスがダウンしたときの火力PA普通にあるんですがRaディスエアプなんでわかりませんかwwwwwwwwwwwwwwwwww ガンナーのアタックPPリカバリーとオーバーウェルムがよく分かんのだけど効果量同じで上位互換?
10・0振り、9・1振り、5・5振りだとどれが良いんだろ ライフル弱いって言うけどライフルのリサージュだけ高額のしかないんだけどライフルだけ出にくいの? 俺も気になってた
なんでリサージュのライフルは高いんだ リサージュじゃない方はARとランチャーが別シリーズでマルチ化出来ないからいらねーです >>183
まあだから、リミブレ(時間制限120)とディフィート(ダウン限定115)vsWB(常時120〜125だが持ち替えの手間)でトントンくらいってことにしとくかで匹敵と言っているわけよ
リミブレだけの考慮なら普通にWBのほうが強いと誰が見てもわかる ジュリーが弱くなるだけでFiやHuの立ち位置が変わるわけじゃねえからな依然最強よ
Guは豆鉄砲はそのままでいいからクロースバレットとSオンスロートの威力倍にしろ
100チェイン溜める儀式して更に接敵してなんでチンカスダメやねん >>188
ライフルはRaとGuの2職が使う上に、PP回収したい近接職のマルチウェポンもあるから需要が多いんだよ
決して強いからではない カンストしたFoのテクニックよりレベル7のHuソードの方が倍強いんだぜw >>188
どの武器にマルチで組み込んでも便利
フォーシスだとワイヤー、ダガー、ロッドにしか組み込めない
まあワイヤーxライフルとか肉狩にはちょうどいいがw FoやRaが強すぎると旧国みたいに近接がたどり着く前に蒸発するふざけんなクソゲーって言う奴が出てくるし多少はね
一応Foは属性ダウン取れるしRaはWBと役割あるし
敵に張り付いて豆鉄砲乱射してカスダメ出してるのは知らね ダート便利って使ってるくせにゴミとか言うの頭大丈夫かって感じなんだが
強いやつ以外いらないっていう小学生理論か >>199
小学生でも理解できるのにオプパコさんは理解できないらしい 豆鉄砲とFiのPAの弱い部分てダメージ大体同じだから割と紙一重だと思うけどな
倍率高い部分スカったら仲良くゴミカス寄生やぞ WB奴隷w
豆鉄砲w
(通常でPP回復、ダートで肉集めしながら) Fi様はPAのカス当たりで豆鉄砲と同じ火力出るってことか 現実は緊急で遠隔にヘイト取られてるクソ雑魚近接ばかりだが、かと言って遠隔が強いかと聞かれると微妙だな
いずれにせよDPSの概念が理解出来ないアホだらけだし当分結論でないぞ多分 火力はだれでもまっさきに気にするんだから慎重に調整しないといけないのに馬鹿運営はわかってない >>193
ライフルの武器アクはPP回復に便利だからね 雑魚轢き殺しor肉集め=ダート
ボス出現=そのままWB
ボス高所弱点露出以降orめんどい時=ローンチ
ボス・範囲火力出したい時、バーストなど=Ra以外の武器
メインRaがいいがサブRaもいいわ
スキルツリーの倍率どうこうより当たるか当たらないのほうが大事や
PSO2に比べプレイヤー挙動がクソほど下げられてるのに、敵の挙動は変わらずぶっとんでるからな
マルチの半分以上非エキみたいなもんなんだから、絶対ローンチ撃ってるだけのほうが強い人多いと思うわ raで近接担ぐならfi?hu?どっち?
ワイヤー担ぐかナックル担ぐかだとおもってるけど 低スぺやPS4は重いからボス戦は遠距離持った方が安定する場合もある
FPSが安定しないとカウンターもままならんし、雑魚戦はブーン >>209
撃てなくても、ダートとローンチが有用すぎるからサブRaにしてレベル上げがラクなんよ
メインRaで他職サブ15まで引き上げ、緊急はこれ
まるぐるでは、サブRaでメインを20まで上げる
スキル倍率の話はよく出るけど、そもそもメイン上げる時の武器が弱くちゃ意味ないんよ
そして武器も動きもツリーも腰かけ適当レベリングするから、緊急がめちゃくちゃ時間かかるわけでしょ
だったら、Ra武器だけはガチ強化して挙動有利でラクラクまるぐる、WBとローンチでラクラク緊急でええやんか >>211
wbはうてるようにしておきたいじゃん? >>211
wbのせいでメインで担ぐより下手したら強いっていうバグみたいなことになってんだよ WBなくしてその分の本人の火力を上げたほうがいろいろバランスよくなるだろ
シナジーメインのクラスはバランス調整が難しいというか不可能 ライフルにワイヤー付けると
使い易い
Ra Gu Huがメインかサブクラスに入ってると装備できるから
FoTeの組み合わせ以外で装備出来るからほとんど常に装備可能なのもいい ライフルにワイヤーつけるって
どういう使い方するんだ? ライフルには唯一ガードが無いからな、ワイヤーと言わずHu武器でマルポンする理由は大体これ
あと近寄られた時にぶん殴ってバクスタ誘発する用 ランチャー+タリスで遊んでるぜ
シフデバかけてからゲロビ撃つゲーム 扇風機と不具合ジェリーにも飽きたし俺はナックルにするぜ! 欧米ゲーも韓国ゲーも中華ゲーも、銃や弓の火力ってリアル世界同等に高い
だがなぜか和ゲーのfezやngsって銃の火力がクソ低いんだよな
fezの銃は空気砲でダメージ空気だし、ngsの銃はBB弾のエアガンだし こんなクソゲーに落ちぶれてからもまだDPSとかなんとか言ってるの?
さすがにやばない? WBもピアシも使った後結構長い時間ステップ出来ないけど
マルチならガード出来る? 遠くから攻撃できる
隙も少ない
弾速が早く相手は回避しにくい
この前提条件が固定ならば
ゲーム的にバランスをとるためには火力を下げないとダメだろ
他の武器がいらなくなる
イメージだけで作られたゲームは確実に悲劇を迎えるのは歴史が証明している ゲームが悲劇を迎えるのを避ける為にも
PPを消費する必殺技を使うとPPを回復する通常攻撃より弱くなる。
をなんとかしてもらわないと >>224
ライフルにダート・ローンチ・インパクト入れて、ランチャーなんて消し飛ばしてしまえば良かったんだよな〜 >>230
そして通常攻撃ではなくPP回収攻撃と呼ばれるようになるんですね
私知ってます
私覚えてます
私馬鹿じゃないんで >>229
じゃそのゴミ火力で半年テストプレイしてね
楽しいんでしょ? ボタン入力から発射までラグラグで精度もガバガバで適正距離で撃たないと火力も出ない
うーんこれは高火力武器に違いないぜ! >>226
遠距離武器は一発の火力は高いけどDPSは低いって調整だな
マイクラの弓と剣の調整もそうなってる レンジャーは下手な人のために作ってあるの明らかじゃん
攻撃あてるの簡単だし距離も関係ない
火力出したい上級者はファイター使えばいいだけ
棲み分け大事よ 雑魚敵が2~3発で倒せて、ボスもソロで余裕で倒せるHP量の一般的なネトゲなら弓や銃といった遠隔射撃職が快適
だがこのクソゲーって敵のHPが高く設定されすぎでめちゃくちゃ長く殴り続けないといかんから、一撃のダメージが大きくて攻撃速度も速い近接ゲーなんだは
めちゃくちゃ硬い壁をオラーって全員で殴ってる感じだから、豆鉄砲の射撃職は空気 Guはチェイン100までためるのに時間かかるしバフかかってる時間短いしで使いにくいな
チェイン10でMAX、リキャスト10秒とかまでならないと近接のDPSに追いつけんだろ ガンナーはそもそも銃のくせに接近戦をするとかいうコンセプトが意味不明 初めて旧国でGuのサテライトエイム使った時どう見ても銃撃ってるのに攻撃判定が発生しなくて頭がどうにかなりそうだった 射撃職は中央エアリオでLv1エネミーを乱獲してカプセル集めまくるためにのみ存在する 旧でも最後までぶっ壊れだったからNGSでも壊れだろう
いや壊れでまでではないが普通に戦えてるわ 近接さんはクソみたいな攻撃判定と付き合ってるんだから火力高くていいよ >>229
で、その悲劇を避けるためにRaを殴り続けていた旧PSO2はどうなりました? テイマー狩りでもいいけどライフルだけ高くなってんだろw
みんなRa使ってんすねぇ 普通にRa入りPTがレイド最速だし、殴り続けられたの意味がわからんのよね
後継職以外でdps出すには高いPSを必要とされるのはRaだけに限った話じゃないしな
エキスパ条件変わっただけで悲鳴上げる程度の、5chにいるレベルのヤツは素直に後継職使ってりゃいいのよ
普通レベルの腕でなんとかなったのなんて、連射マクロ活器弓くらいじゃねーの?
ソダムにBr刀強かったけど、あれ、ノーミスだから強いだけだからね
完全カウンターだから強いの
ミスってガードしただけで一気に高度落ちるから、被弾ミスだけじゃなく空撃ちミスも許されない
完全カウンターできる人だけが強いの バースト中の範囲攻撃ちゃんとあるのかどうかが問題、単体相手にペチペチやるよりは硬い敵巻き込みつつ小型倒さないと効率悪すぎて >>249
すまん
NGSからの新参だから知らない 準廃「近距離最強wレンジャー邪魔だからくるな」
↓
緊急で広範囲攻撃喰らって床ペロ
↓
準廃「おいレンジャーお前無事だろ早く蘇生しろ」 たまに準廃連呼してるガイジいるけどこいつは誰と戦ってるんや カウンター決め放題だから強いってのも今のブジン道場基準と同じで危ういよな
マルチで同じ水準出せるんすかって話だし
近接強いのは揺るがないと思うけど持ち上げすぎてアッパー調整に置いて行かれる
いつものパターンになると思うわ そのうち壁ボスレイドがきて全体攻撃をカウンターすれば問題ないのでご理解 この硬さでカウンター前提とかまじでやめてほしいわ
ただでさえ音痴のリズムゲーは変わらんのに嫌がらせかよ
まぁそのカウンターでも糞雑魚火力なのが終わってるんだけどな Raが弱いと言うよりライフルが弱いんじゃないかな
ランチャーは冷静に見ると割と頭おかしい性能してる もしかしてブジンのタイムで一番遅いのGu?ブジンでクラス性能が表れるわけではないけど、、 油断しなければ死なないしまぁこんなもんじゃないって気もする
バーストしたらずっとかかとおとしでいいやんっていう手抜きプレイ チェインやりやすくなったと思ったらチェイン前提の火力になっただけでござるの巻 100チェインフィニッシュの儀式のあとのチャージ盆踊りはなかなかのDPSだけど
前提儀式に時間がかかる上にチャージ 熱くなりすぎて途中送信しちまった
チェイン溜め中にチャージPA封印しなきゃいけないのもマジで欠陥クソ設計だわ いや14時間前にTMGで44秒の動画が出てたわ
(40秒切りは)だめみたいですね Guさぁ 単体にはFiGuでチェイン不向き
PA連打した方が強そう
あれそれならダブセで殴った方が強い? 今こんな感じか?近接が抜けてて近接以外は微々たる差だけど
Fi>Hu>Gu>Fo>Te>Ra >>270
Fi>Hu>>>Gu≧Ra>Te≧Fo Guはチェインブーストの加速維持が前提だからむしろマルグル向きではないぞ
最大加速までは頑張っても40秒はかかるのでブシンチャレンジも向いてない
数分の戦闘が続く緊急ではそれなりに火力は出る方だと思うがそもそも真面目にやり込んでる奴はほとんど居ない
100%張り付ける前提ならFiの方が理論値は高いだろうし、何よりも大体の奴は脳死でソードブンブンしてた方が強い Ra>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.その他ごみ
これが現実なわけだが 近接は死んどけよwwwwwwwwwwwwwww
さっきの緊急でもやっぱりアホFi死んでたし所詮その程度wwwwwwwwwwwwwwww また緊急で死んでるクソFiいたわwwwwwwwwwwww
Raの俺はノーダメwwwwwwwwwwwwwwwwww マルチウェポンなんてものがあるからな 魔法戦士や龍馬スタイルやったらいいんじゃねえの?使い分けしてけ
安全域から高火力放たれたら近接はやってらんねえからな
やるにしても何か犠牲にして貰わないと割りが合わん 口を慎めよ近接しかできねぇ猿が
Ra様はロクにPSなくてもブジン30秒で倒せるんだよ
近接様は不具合ダブセ修正されたら30秒で倒せなくなる
10倍火力ある筈なのに3秒で倒せる動画みかけねぇなぁ?
やっぱ近接なんてゴミなのさ Ra>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他のゴミ
じゃあこれでいいだろw文句あるなら ライフルのDPSがダイブアタック以下という事実がTwitterでは判明したけどな >>286
観てきたわ カンストRaさんの脳死ビーム動画でいいんだよな
これだって機動力犠牲にしてんじゃん
こういうのでいいんだよ てかランチャー強いな ショットガン実装してくれないかな
近距離ならファイター武器並みのダメージでよろしこ
スプレッドショット?そんなゴミはちょっと・・・ レンジャーガンナー早く消えろ 近接様がブジンさんを秒殺したぞ 今ってブジンしか評価基準ないけど
あんな雑魚に対しての性能とかどうでもよくね?
今後高難易度コンテンツが実装されて特定の組み合わせのPT構成じゃないとクリアできないとかになったら騒げばいいんじゃね?
レンジャーとかテクターも一人はいないとまずいからガチ勢のPTでは必須
野良でやってるようなライトちゃんは職のバランスとか関係ないっしょ ブジンって中身エルダーっぽい挙動の奴か、スキルの所で1回やったくらいで野良フィールドだとあんまり遭遇出来てなくて戦えてないな
挙動が素直だからライフルで初見余裕でしたタイプの敵だった記憶 ダメージ食らったらあれ痛いのかな 緊急でFi床舐めすぎだろ
どれだけ蘇生させるつもりだよ 全部クリーンヒットさせれば近接の方が強いのは間違いない。そうじゃなきゃゲームとしておかしい
でも遠距離ざっことか言ってる近接の8割はろくに貼り付くこともできないだろうな
つーかPSO2のプレイヤー層ってそんなもんだろ Vの配信動画見たけど敵の挙動(上空逃げ)などもありトータルダメージじゃ
近接のスカったり吹っ飛ばされたりでの0ダメージ時間みたらずっとショボダメージとはいえ連打で与える通算火力はまぁまぁあるとは思う
ライフルは現時点でほぼ最大強化にしたけどソロだったら弱いなぁ(とくに通常攻撃とPAの差)とは思うけど
弱いから強化必要だって騒ぐほどの弱すぎとも感じないかな ライフルのPAってチェイン前提で低いTMGと同じレベルの火力しかでないんだが >>299
中世の遺物でしかない近接が強い方がおかしい。ただでさえ機動力や防御力の高い近接の方が安全なのに >>295
βでブジンばっか出した反動か今は全然いないな
コクーンがファルシでパージならいつでも会えるが・・・ RA GU FOが強くなりすぎるとクソゲになるから弱くて正解かもしれんがね
まぁそれはそれでRAメイン準FIメインの俺は複雑だが dpsを揃えて好きなプレイさせればいいんだよ
オレつえーしたい奴はオフゲやってろ 賢いのはRaもHiも育てて状況に応じて切り替える
片方をdisるのは準廃のやり方
おっと準廃いうと怒る人いるからやめておくか やっぱ職煽りがネ実の華だよな
EP3以来の準廃様チッス
EP4のバランス調整でお気に入りのイキリ玩具壊されて泣きながら逃げ出したんでしたっけ?
どうですか?NGS?
お気に入りのイキリ職見つかりました? つまり好きな種族はハンターのHiroが最強ってこと? Guの武器アクションろくに回避出来ないのなんとかならん?
おかげでGuでボスに張り付くのスゲー困難なんだけど
Guでテストプレイちゃんとした? NGSも強職ローテ決定だから順番待てと言いたいところだけ遠距離罪連呼厨のせいで永久に弱いままもありえる展開で草 @Rirucyan_NGS
そうなんだよね。Fiの火力はRa数人分なのよ
それを分かってない馬鹿なRa多すぎてね。
それじゃあんたらは上手いかはともかくFiの火力を1人で越えられるのかって話になるのよね。
RaのPA1回使うとFiはリミブレ付けてダブセやらなんやらのPA2〜3回分出せる。
それを考え無さすぎて笑えない
https://twitter.com/Rirucyan_NGS/status/1406467739074535431
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) RAもFOもパッとしないがPSO PSU PSO2の序盤強かったからまぁイナゴするなら、育てて問題ないはずやけどな。
不具合とか言って平気で弱体するしな スカスカロードマップ充実するまで暇な臣民は全職20にしろよ Guは武器アクの回避性能低すぎ
なんで旧国より劣化してんだよ ゲームなんだから
動かない相手をずっと殴るなら近接のほうが強くて当たり前だろ
コンテンツによっては敵が距離を取るとか飛び回るとか
離れないといけない範囲攻撃をしてくるとか
そういう風に殴れない時間を作ることでバランスをとるもん 体力や防御力があって身軽に動けて火力まである方がおかしい、まるでリスクがない @Rirucyan_NGS
そうなんだよね。Fiの火力はRa数人分なのよ
それを分かってない馬鹿なRa多すぎてね。
それじゃあんたらは上手いかはともかくFiの火力を1人で越えられるのかって話になるのよね。
RaのPA1回使うとFiはリミブレ付けてダブセやらなんやらのPA2〜3回分出せる。
それを考え無さすぎて笑えない
https://twitter.com/Rirucyan_NGS/status/1406467739074535431
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 緊急ボスの伸びるパンチTMGの武器アクションでよけれないの笑うんだけど
キンってちゃんと回避音鳴ってるのに食らってこけて苦笑い
ちゃんとガード判定つけてロッドみたいにそのあとのPA出すと無敵になるみたいにしてくれない? デウスエスカの竜が出すビームも回避カウンターしようとしてもキンベシだし仕様で諦めろ ライフルのプリセ付き高価だけどランチャーの方はアタックLv4付いて10000メセタ未満で出品されてるのな
ランチャー+ライフルにした方が安くなるのに、何故かライフル+ランチャーの方が多いんだよなあ ドラゴンでも回避成功音してるのに食らう攻撃あるわ
pso2の使い回しだからだとは思うけど屁くらいのステップ無敵時間にしてくれないと食らうわ
敵がほぼガワが違うだけの使い回しだから戦闘は苦にならないけど相変わらず避けるタイミングが見た目と違って気持ち悪いアクションゲーム ランチャーPAの回り込むホーミングはデブの正面からケツの弱点に当てられて便利だな
ライフルPAのホーミングも雑魚処理や肉集めで活躍する
表
1.ライフル通常
2.ランチャー通常
3.ライフルホーミングPA
裏
1.ランチャーPA1
2.ランチャーPA2
3.ランチャーPA3 @Rirucyan_NGS
そうなんだよね。Fiの火力はRa数人分なのよ
それを分かってない馬鹿なRa多すぎてね。
それじゃあんたらは上手いかはともかくFiの火力を1人で越えられるのかって話になるのよね。
RaのPA1回使うとFiはリミブレ付けてダブセやらなんやらのPA2〜3回分出せる。
それを考え無さすぎて笑えない
https://twitter.com/Rirucyan_NGS/status/1406467739074535431
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Guは火力出そうとしたら近づかなきゃいかんけど回避性能がゴミすぎなんだよな
そりゃ遠距離でチュンチュン撃ってる奴出るわ オンスロート削除して武器アク押してる間ロールがスローになるようにして >>14
逆にどれだけ低いって求めるのも面倒だろ
つまり近接がダントツに強いでいいんだよ 近距離回避ゴミで転ばされるくらいなら遠距離チュンチュンの方が安定はするからなあ ポジ受け臣民にGu強いって言ってる奴いたんだがマジですか? ブシン最速タイム出してるGuはナックル装備してたくらいには強いよ ガンシューティングで圧倒的火力で遠くから敵を皆殺しにしたい奴=欧米ゲー
弓で圧倒的火力で遠くから敵を皆殺しにしたい奴=シナチョンゲー
近接殴り()の圧倒的火力で敵をチマチマ倒したい奴=和ゲー
遠距離で敵を殺しまくるのが爽快感あってゲームの最高の醍醐味だは
遠距離弱いゲームはこのゲームのようにクソゲー
このゲームのライフルって水鉄砲だよなww Fi強いんだけど敵が高いとこに飛んだりバックステップ連発してくんのマジでクソだわ FF14の糞スクエニとNGSの糞セガ
お前ら弓と銃の殺傷能力の高さを知らんのか
人類を殺してきた武器のほとんどは弓矢と銃弾だぞ
剣()やナックル()みたいなネタ武器より圧倒的に火力が低いってギャグすぎるはw >>342
その剣使ってるのがただの人間ならそうなんだけどな
これ剣を前に構えるだけでなぜか全方向から撃ち込まれる銃弾無力化されたと思ったら瞬時に距離詰めて斬りかかってくる超人なんですよ
弓とか銃とかほぼ当てられないような速度で動くし被弾しても拾った草むしゃむしゃするだけで傷が治る怪物なんですよ どっかの攻略サイトでGuの初心者オススメ度最高で変な笑い出たわ
地雷量産しようとするなよ ファイター 0〜10
レンジャー 5〜8
ファイターは火力のブレが大きい
PSの差だったりギミック的に攻撃できないタイミングとかあるし
レンジャーだと扱いが簡単だし誰が使ってもそこそこの火力を安定して出せる
ボスの動きを完全に見切っているとか腕に自信があるとか棒立ちが多いボスだとか
そういう時は当然近接が強い
そうでない場合はレンジャー使ったほうが貢献できる >>347
0とかいう極端なガイジまで換算するならRaも通常しか撃てないうえ死にまくるようなのいるだろ だから通常しか撃たなくてもダメージが入り続けるってことだろ
んで、通常しか撃たなくて死ぬガイジだっけ
それががFi使ったらどーなんの?
0と断じるのに戸惑うことがあんの? いやいや
それで10出るやつの半分も出てる訳ねぇだろって話 ライフルだと格下ならともかく格上はPA弱すぎてなんかこれ通常ずっとおしっぱでカスダメージ連打のほうがよくねってなる
LV補正ダメージでかすぎるからなのかもしれないけどライフルPA弱すぎるし使い勝手悪いわ 緊急の人型の方にTMG通常もレイヴも装甲剥がした後の胸コアに当たらなすぎてあかんわ
マジちゃんとテストプレイしろよ 射撃武器全般というか他もそうだと思うが
回避長押しでダッシュに入って通常撃つとダメージデカイ
BOSSの大技中に下からそれ繰り返すの意外と好きw >>354
ダッシュジャンプするんだよぉ
タリスだって当たらんからダッシュジャンプして撃ってんだよぉ レンジャーの問題って、未強化が多すぎるねん。たださえ低い火力がさらにカスになる。あとランチャーが使っているからwb貼らないカス まあランチャー使ってる奴がメインRaとは限らんしな ゴミなのは適当レベリング勢の装備と動きじゃね
とりあえず上からレベリングしてそろそろ射撃・法撃あたりに入ってくるんで
遅い奴は射撃クラス、ちょっと早いやつは法撃クラスの辺りだ 15ダメージ100回の安定したダメージより
700〜800ダメージ一発の方がデカいと思ってる算数できない奴ばっかりなのかな? 15ダメージ100回当ててる暇に1000ダメ10回当てれるのが近接な 動画見てるけど、それができる奴ってごくわずかだからなぁって事だろ
近接にはどうやっても勝てんけど全員がその動き出来るわけでもないからなぁ
緊急見ても滞空挙動できる奴ごくわずかだろ 半分以上の近接は下でうろちょろしてるだけだわ ランチャーの火力はそれなりに出るよな
下手なフォースよりも全然出る印象
しかも安全な場所から打てるのは相当メリット
絶望で近接の死体の山が構築されるだけじゃねーかな?って思ってるけど WB打って近接に殴らせる戦術ってそういえばもう出来ないの? レンジャーはロックオン廃止して
肩越しのみで自分でちゃんと狙撃するようにしたらファイターと遜色ない火力でも問題ないな
ロックオンして遠距離攻撃したい人はフォーステクター使えばいいし >>369
そうそう
マルチウエポンにして
通常攻撃はライフルで、PAはランチャーのやつにしたらお手軽高火力を遠距離から出せて強いんだよな つーか自動ロックオンとか射撃武器の狙う楽しみがなくなるし
それ前提で火力が下げられているし
悪しきシステムだな
ドラゴンとか狙った個所にロックしにくいし >>372
ランチャーの通常チャージ撃ちは全くRa入れてない編成で撃っても優秀
もちろん他系統の武器にマルチで仕込んだ場合だがw あいつら近接攻撃すら遠距離に届くけど遠距離なら安全と思ってる奴エアプ過ぎで草
4連発で遠距離弾撃ってくるし、離れた方が危険だぞ、近くなら大振りで2発程度で済む >>373
DPS表だけ見ていってるんだろうけど踵落とし連打なんかが入る状況でマルチプル使うわけないやんけ
踵落とし煽りが通用するのはチェイン抜きじゃ全PA踵落としにDPS完敗してるGuだけだぞいい加減にしろ
ほんといい加減にしろよ運営、ダウン前にチェインフィニッシュしちゃったら泣きながら両手に銃持って踵落とししてんだぞクソ ガンナーにはショットガン持たせてやれよ
チェインしなくても最初から高火力出せる接近戦用銃として >>361
15ダメージ100回当ててる間に700〜800ダメージを数回当てれば余裕で超えるんですが… いい加減TA動画とか他人の褌で相撲取るのやめようぜそんなパターン化されたもの出されてもマルチじゃ何の役にも立たねえよ なお
動画貼ったりしてる俺も自己顕示欲高いと思ってるけど、本国から動画出しる人がブジン最速スクショだけはいぽんは流石にFiに武器とか使って殴ってそうとしか思えんしタイム抜かす気も起きねぇ🌚58秒で最速です!とか言って動画貼ってた人が43秒貼らないってありえる?🤔
https://mobile.twitter.com/peyakiti/status/1407180001082970119
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Raがゴミじゃないのようやく周知されるようになったか
だからエアプの戯言だったって散々言ってるんだが
Foはどうやっても低火力だけどな
Teで近接武器もったほうがつえーわw レンジャーガンナーはふわっと舞い上がるあの装置置かせろ
まるぐるで一家に一台感が出せる >>385
FoもFoHuかHuFoでソードとタリス持って殴った方が早い時はソード
やりにくい時はタリスで
って方がいい
PP回復も早いしこれが一番使い易い
ソードのマルチにTMG仕込んで気弾PP回復の様に使えばマジHrだしw キャストが必死に走ったりジャンプしてるの草生えるから
アーマードコアみたいに自由にブースト上昇させて Raって基本的にARとランチャーどっち持っときゃいいの? ARとランチャーのマルチプルは絶対やったほうがいい
ダート、AR通常、ダイブアタック、ローンチ、ランチャー通常
頻度順にこんな感じで使ってる
これで雑魚戦は全部対応できるし、メインかサブにRa絡ませとけば武器チェンしないでまるぐるできるからラク
ダイブアタックは武器パレに入れて気軽に使えるようにすると便利さに気づく
近づいてきた敵、殲滅間際の中型2体以上が接近状態の時、弱点裏側の敵、ガロンゴダウンなどなど
微妙に範囲があって微妙に移動してSA付いててPP消費なし(自然回復)しながら殲滅を締められるのがとてもいい
次のダートに支障をきたさないので、殲滅の締めはAR通常かダイブアタックのどちらかになる、使いやすい >>361
マジでそんなこと言ってんの?
15ダメージを100回当てる間に700ダメージが3回入ったらボロ負けじゃん Gu使ってみたけどスキル取っても高度稼げず適性距離保てないし回避時間短いなぁ
火力面以外も総じてゴミ過ぎる フォーシスライフルとヴィアルトランチャー使いの俺氏
マルチウェポン???? 踵落としも対してdps高くないのに それにすら負けてるクソ情け無い職があるらしい >>394
ダイブアタックはパット操作で言えばジャンプと通常同時押しで出る
同時っていうか先にジャンプ押しながら通常押す感覚で出せるから武器パレにもサブパレにも入れなくていい >>401
いやジャンプしながら通常押す感覚じゃなくて、通常押す感覚で出したいの
ぶっちゃけ、ダート・AR通常・ダイブアタックだけでまるぐるの雑魚戦はほぼ完結してるねん
使用頻度高いものは一番ラクに操作できるところに置いとけばいいのよ Ra/Fo強すぎワロたw
誰だよ?ゴミとか言ってたアホは?
ランチャー持ったレンジャーフォースの火力やばすぎ >>404
フォールン撒いてライフルに持ち替えてダート撃つと楽しいぞ
メインサブを入れ替えてフォトンフレア状態からの空爆レイザーはバースト時の殲滅力で役割が持てるぞ >>35
言っとくけど、お前が一発殴る間にこっちは4回撃ちこんでるからな……? ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ガンナーとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれナックルで1000とか普通に出すし 2桁のカスダメのほう否定しなきゃ4発撃っても負けてね 安全に戦う:ソード+ライフル
火力重視:ナックル+ライフル
遠距離から高火力:ライフル+ランチャー
この3スタイルが基本 ハァ火力もねえ 防御もねえ
体力それ程多くもねえ
技がねえ 使えねえ
ボスの周りをぐーるぐる
オラこんな緊急やだー
オラこんな緊急やだー 近接職がバンバン30秒台を出す中ごくごく限られたプロが必至になってようやく40秒台にたどり着ける
火力の出ない火力職
それがガンナー レンジャーのほうが扱いも簡単で射程も長くてそのうえ火力まであるって
ガンナーってマジで何なんだ 儀式が必要なのに儀式なしのハンデモードで40秒台乗れるなら悪くない 豆鉄砲は立ち上がり遅すぎな上にチェインのせいで火力に波があってダウンに合わせてタイミング制御しようとかすると火力が落ちる
Sロールも糞化してて面倒で取り柄の無い武器だよ >>414
ガンナーのTMGは近接と射撃の悪いところ取りなのがな 被弾覚悟で近接の真似したら近接の半分の火力しかでなくて
遠距離攻撃したらRaより弱いとか奇跡の出来栄えだろ >>417
いろいろあるがGu使ってて一番きついと感じるのがこれかもしれん
ダウン時とかいう一番火力出さなきゃいけない状況でチェインもPBも溜まってないってなるとどう足掻いてもお荷物になる
弱点部位殴った時限定(WBは含まなくてもいい)でいいから旧国のトワイスチェインみたいなのがあればダウン時にも100チェイン安定しそうなんだが TMGはダウン時にチェイン〆合わせにくいのはチェインただの足枷にしかなってないよな
武器アク回避後のPAも無敵でもなくPP消費も上がるゴミっぷりだし
Foなんか無敵な上にテクニックと同じような威力の追尾弾でほぼ火力2みたいなもんなのに
GuもRaも武器アクがゴミなのもあるなあ
ろくに回避に使えやしない この二色はフォトンブラストが総じてゴミって知ってた?
近接持ち替えて撃たないと戦犯レベルで使えない Raの武器アクはちゃんと回避に使えるしPP回収できるからえらいぞ 飯屋タイムがあれば…('ω'`)
後インフィ零
変なPA出ちゃうも ARのホミマルチロックで肉集めと小型狩りだけは楽だな
バースト中ピロピロしまくり よく通常しかしない地雷ライフルとか書かれてるけど格下ならともかく格上にはライフルPA全部くっそ弱いよな
なんか変な補正入るからなのかな、雑魚にはホミとか強いのに。 ダメージ計算式が知りたいわ 星4ライフル+40にはした 武器6% ユニ合計で24%で北エアリオの小型に40から70 弱点はプラス20くらいだったわ
使用武器フォーシス潜在4アタック1 ホミは1体複数ロック出来るやつは1ヒット目以外カスだめになってるっぽいな
それでもパンサー系やドッヅには他PA使うよりダメージでるけど
まあ他の2つがゴミすぎるんだけど パラレルスライダーもどきが特に使えん射角が悪すぎて高い所が当たらない ソードぐるぐる+武器アクワイヤーマンだけど
ゴムゴムのバクステするドールズ追いかけるのめんどい
ライフル+ランチャーのがええのけ? 距離関係なくローンチでボコボコにできるのは強いけどこっちのモーションに後出しジャンケンでゴムゴムのピストルを差し込んでくるから近接の時とはまた別のベクトルでムカつく ローンチは撃ち出したあとに回避すると攻撃も中断する
フォールの方は撃ってしまえば回避しても弾は落ち続ける
フォールで動き止めて回避してからローンチなりAR通常混ぜて
を繰り返すことになるアサルトランチャー 個人的に旧版ワンポイントとディフューズシェル返してほしい フォールは弱点当たんないからマルチプルしか使わない フォールはなんだろうな、置いておくおまじないみたいな立ち位置だよ
「なんか引っかかってくれたら嬉しいなー」でドンッ!して他の事する モンハン弓でいう曲射だろうなと思ったw
ダメージというより
動き鈍らせ用とかダウン奪う用とか
相手の頭上に罠設置という認識w >>434
ワイヤー通常かカッティングの怯みで簡単に倒せるやろ
それからどんな武器でも強いのがダイブアタック
そこそこ範囲あってそこそこ移動してSAあってPP消費せず自然回復さえする攻撃手段
SA付いてるだけですさまじい価値があることはわかるよな?
腕にょ〜ん君もマルチでコロコロ方向変わるデブ君も敵に囲まれても敵が攻撃判定発生させてる真っ只中に飛び込むのも、困ったらダイブアタックしときゃどんな武器でも状況打破できる
採取でも位置取りだのなんだの一切気にしないでそこそこの武器なら確定2回で鉱石割れてPP消費なしだからARなんて特に使うべきもの
表でも裏でもいいから「武器パレ」に入れとけ、使わないくだらないPAなんか抜け
とくに敵を殺す目的なら3〜10連打くらいはする前提なんだから、同時押しとか馬鹿くさい
同時押しでいいやなんて思ってるから、実際は連打するには面倒でこんな優良な攻撃手段を誰も使ってないんだ Guは儀式完了すれば上から数えた方が早い程度の火力はあるが、適当プレイした時のゴミっぷりが他の比じゃない Guへ周囲に大勢エネミーいて
バンバン全方向PAしてチェイン稼いでガンガン100回し出来る状況(バースト中)はかなり強いと思う 新生したのにWB・チェイン・ヴォルグなんかの呪いを続投させてしまう無能
たぶんバニッシュも続投や 多少に被弾に耐え
ワイヤー通常でPP回収出来るワイヤーをマルチに仕込んだGuHuスタイルはまあアリだと思う
イザとなったワイヤーPA使って切り抜けたらいいしw Guはいっそ火力の全てをチェインに集約させてチェイン高回転でトップクラスのdps出せる職とかなら楽しかった、100チェインでも微妙にCTあるのがテンポ悪くてムカつく
チェインブーストも最大200%せめて150%はあっても良かった、もっと高頻度で100チェイン行ける様にした方がいい 実際大ダウン時にブーストMAXの100チェインクロース連打した場合のDPSはバグジュリー除いたらトップじゃねと思うが、前提条件が多すぎてな
理論値ではチェイン貯めてる間に捲られるし、実戦でも対象が暴れてるときに遠距離でお茶濁せるアドバンテージが有るかと言うと微妙なとこだしな チェインやヴォルグみたいなんを調整できるほどセガ有能じゃないからな
強過ぎて一択になるか弱過ぎて空気になるかのどちらかにしかならん 結局動き回る敵にはレイヴフィニッシュするしかないからなあ
寄ってフィニッシュ狙ってもよろけさせられたら意味ないし チェイン込みのDPSで言えばHuぐらいはあるから
Fiに負けるのは仕方ないけど遠距離でちょい離れてもマシだからこんなもんよねって感じ
チェインもマイルドになった分回転早いのでダウン弱点狙いとか考えずにDPSの底上げと割り切ってバシバシ使ってくのがヨシ 国王ドラゴンの3本ブレスSロールすると当たるのほんま
ステップより僅かに無敵短くなってるだろこれw >>453
ブレス以外も判定長い攻撃は避けきれなくて余裕で食らう糞仕様だぞ 主に使うのライフルだけど
回復UP&範囲化とシフデバ目当てで、WBは誰かほかの人に使ってもらえばいいやと思って
逆にTeRaにして緊急行ってみたけど
一人もRaいなくて草生えた Sロール後に無敵技出せないからステップ回避よりゴミだぞ
タイミング悪いと伸びるパンチすら避けれないし、ダイダルの胸ビームは回避不可 そしてレンジャーで行くと
他にレンジャーが3人
テクター0人
とかになるし
俺はどうしたらいいんだ テクターって地味にHPも高いな
ヒーラーって言っても
ヒラヒラしたローブを着た聖女みたいなイメージじゃなくて
メイスを振り回しながら戦う髭のガチムチおっさんの僧兵みたいなクレリック系か
ワレニカゴー ジュリーエンダンスで士気高揚の魔法を付与する戦闘舞踏士じゃないの? ガンナーのタックルやダイブって本当にDPS高いのか? チェインガンガン溜めるなら結局レイヴって感じだしなあ
もたもたしてるとすぐチェイン受け付け消えるし タックルはバレット並で多少マシなPP効率と引き換えにヒット数がゴミ
GP使いこなせるなら
ダイブは多少マシだけど同様にヒット数の関係で使える場所は少ない
TP消費ないからチェインの〆でPPケチる時に
使いどころは少ないが必要な時に使えると格好いい 全体で見るとっつってもクロースに勝ってるのFiくらいだろ実際、オンスロはレイヴよりは上、クロースよりは下
ブースト維持でチェイン前提だけどな、生撃ちするものではない 濱糞dやぞ
屁オンラインからFiオンラインになっただけと云うのに
レイドボスはダウンするからそこで火力出せないとks扱いなのだ('ω'`) 現状ダウン時の火力が1番ヘッポコなのってFoなんだよな
小ダウンの機会増やせるのは強みと言えば強みだけど、チェイン以上に足枷として付き纏いそうな気もする
ロッドカウンターが強いから立ち回りとかブジンTAではそれ程パワー不足感じないけど >>468
属性ダウン中も次の属性ダウンまで蓄積するらしいからずっと属性蓄積に集中
通常は属性蓄積
物理ダウン中に属性蓄積
属性ダウン中も属性蓄積w 属性ダウンしたら他人の
DPSも跳ね上がるんだし
その回数を増やすんだから単純に本人の火力だけ見てもしょうがないだろ 属性ダウンのアホ仕様でテクは実質最強クラスだよ
メインFoである必要はないのはそう FO4人くらいいたら緊急のうんちボスずっとビクビクしてるよな 数%のDPSでどうこう言うんだからメインFoの高PP効率による属性ダウン力も同様に考えるべき ゆうて通しで見た場合属性ダウンのDPS貢献度ってWB以下じゃね、まぁ案山子化出来るのは十分強いけど
ロングダウン時の本人のDPSはまじ終わってるからフレアの効果爆上げしてもいいと思うけどな HuFoやFiFoとかPP回復目的のサブFoも全員でギゾ設置したら緊急ボスはもっと属性ダウンするんじゃね? Foが必死にカスみたいな弾ペチペチ当てて爆発させる間にFiは棒一回振るだけで同じような火力が出せる ダウン関連スキルも乗るしPSに関わらず安定するからなあ
存在意義で争うことになるのはHuFiGuの脳筋火力グループ内じゃないかな 緊急ボスダウン時は
ギゾ→ゾンデx4→チャージギゾ→ギゾ→ゾンデx3→チャージギゾ→ゾンデx3→…
だな
コンバないとすぐ息切れするけど
まあどんだけボスが暴れても安定してダメージ稼げるから強くしすぎたらあかんだろうね ハァ火力がねえ 防御もねえ
体力それ程多くもねえ
技がねえ 使えねえ
ボスの周りをぐーるぐる
オラこんな絶望やだー
オラこんな絶望やだー
固定へくるーなー 殴りテクターのDPSとダウン効率ナメてんの?
あと未だにランチャーの話しない奴なんなの?
RaFoのランチャーのDPSは700超えることあるのとか知らないの?w 手段と目的が逆転した人がWBWBと五月蠅いからね
ぶっちゃけWB更新するよりイレイザー撃ちきりのほうが野良では全然強かったりするよね
全員がジュリー使うってのならまだしも、野良は逆に強いものを絶対使わない教や弱職愛好家が相当数存在するしね
WB貼ったところに粘着できるわけでもない非エキの弱攻撃を20%上げるより、強攻撃をめいいっぱい撃ちきるほうが大抵速い WBとかいう奴隷の焼き印マジで要らねえわ
ヴォルグやチェインといいなーんで要らん物残すんですかね レンジャーはwb撃ち切ったリキャスト10秒間にいかにダメージ出すかってクラスだぞ
イレイザー10秒以上垂れ流してるやつは地雷 イレイザーでWB叩きに行かない馬鹿FiとHuを駆逐したいけどフレンドリーファイアないのが残念だw FiHu辺りがタゲとってりゃチャンスが生まれるし
WBは攻撃司令みたいなもんだから必死にたげとってWB叩いてね レンジャーはWBとロックオンをなくしたほうがいいよ
WBあるからその分レンジャー本人の火力を下げられるし
ロックオンあるせいで確実に当たるから近接よりも火力下げられるし
適当に撃っても当たるから退屈で眠くなる
ちゃんと自分で狙って当てるようにしたほうが退屈しないしプレイヤーごとに腕の差も出るし
変なところをロックオンして狙ったところに攻撃できないというストレスも減る
ドラゴンとかひどいじゃん ドラゴンを横からロックオンする時
頭 コア 足ってなってるのにロックオンが頭と足を行き来するのほんま草 WBが自分にしか影響ない もしくは他人WBの書き換えとかない のなら気楽にやれてよかったのかもな ぶっちゃけRaはWB奴隷やるより
イレイザー照射のが強い場合が多いな レンジャーはwb以外いらないから通常攻撃もPAも全部削除してwbのリキャスト0秒にしてくれ 紫WBを切らさないようにするのがダルすぎ
結局WBに縛られて満足に攻撃させて貰えない
WB効果時間3分くらいにしてくれ 今作のレンジャーって10秒たったらwb3発連射するクラスだから当たりさえすりゃwbが赤くなるなんてことないはずなんだけど その10秒毎にWB撃たされるのがダルいんだが
旧の時となんも変わってねえ クールタイム毎にWBキャンセル連射すれば問題ない。
ソロレイド何度もやって絶対当てられるモーションを覚える
実際ライフルでまともなDPS出せる唯一の方法だし
それ位しないとダメな位クラス格差が酷いんだよ WBが主砲だろw今はw
瞬間的にWBよりダメ出せるPAないじゃんw 問題ないとかじゃなく結局WBに縛られてるのは旧のころとなんも変わってないってことなんだがなあ
むしろ悪化してるまである 同じPA連打するのと一緒だろ
wb自体の威力がくっそ低いのにそれをやらなきゃいけないってならわかるけどそうじゃないんだから連射しとけよ なら>>494にしてくれりゃいいよな
PAとかいらねーわ ガンナーぼろくそ言うほど弱いか?
老錬狩りだとノーダメで狩るのもけっこう早いぞ ぱっと見DPS出てるようにみえるけど
残念ながらブジンTAだとライフル縛り以下だよ WB奴隷やっても良いけど
ぶっちゃけ下手糞な前衛の場合はイレイザー打ってる方がDPS良いんですけど?
相手に打たれないで正確に殴り入れてもらえますか?w
馬鹿みたいに一振りでやられるやめてもらえます?
せめてサブHuにしてくださいね?
下手糞なんですからw まあこれだけ叩けば遠距離職の超絶強化がくる!
なんだろうがセガだしなw、
近距離職を超絶弱体してバランスとりました!
になると思う。 WBのリキャスト早いし、打ったらランチャー持ち替えてるわ
言うほどWB奴隷とかWBのせいで攻撃チャンスなくすとかあるか?
ライフル持ち替えPPついでにWB打つだけだろ。それが面倒ではあるけどランチャーでPP回復面倒だからライフル持ち替えるしなぁ 変なところに吸われずにロックした箇所に絶対WBが当たるならそれでもいい
それか自分のWBは自分にしか見えない効果ないならいい
ソロの話ならリキャスト毎にWB3連射は当然誰でもしてる事だしな
マルチでのゴミクソ仕様を改めろ 正直野良のレンジャー大半がwb3連射やってないけどな
それやるなら当然10秒に一回はジャンプする関係で浮いてるレンジャー多いはずなのに地面に這いつくばってるやつばっかりだわ 失敗書換えあるから俺はやらんなぁ。タゲしてる所に100%あたるわけじゃないし 話変えて悪いけどナグルス怒り前って頭と前脚どっちにWB貼ったらいい? どこでもいいよマルチでも適当に連射しろってやつ多いみたいだし 絶望ナグルスってどんくらいやってるんだろうな
ダイダルは質が落ちすぎて野良はもうだめだし >>517
どうダメなの?w
まさか倒せてないの?w
お前がちゃんと戦力になれよ
ナグルスやってる人に迷惑かけんな みんなやらないから知らないGuの糞仕様として100チェイン起爆した後クールダウン待って残り少ない効果時間が切れる前にもう一度100チェインしないと火力が最大にならないってアホみたいな話があるんだけどそれだけやっても1.2倍って糞すぎる
旧国のハンターですらJA成功させるだけで1.4倍だぞ いや100チェイン起爆ならリキャ5秒であけるからブースト更新は大分余裕あるやろ
ブーストかかるとSロール通常のヒット数も増えてチェインのカウントアップかなり速くなるから4、50秒程度で最大ってとこじゃね
まぁこの面倒な要素のせいでブジンTAゴミ化して火力自体低く見積もられがちだし
せめて100チェイン1回で最大速になれよと思うが 立ち上がりが遅いくせにブースト後も微妙なのが現実
時間制限系コンテンツではGuが底辺なのは間違いない 強職とは思わんけど不人気かつ脳死出来ないせいでまともに扱ってる奴自体ほとんどおらんやろな
旧国とメカニクスが多少変わってもGuはとことんGuやな てか正直ブシンじゃGuの性能評価出来ないから流石にRa以下は無さそう、ゴミ火力なのは変わらないけど Guはチェイン後のブーストの上限を150%くらいにして与ダメアップを最低10から20%つけろ そもそもブーストいらないわ常スピード140%くらいが適正だろ ガンナーは突き詰めたら火力はそこまで低くないぞ
それでもくっそムズイ立ち回りしてやっと適当やってるだけで出る他クラスに並ぶくらいだがな 今回のGuは下手でもある程度簡単に火力出せるけど上限は低いタイプの職じゃね?旧国とは真逆の立ち位置
適正距離維持しながら100チェインガン回しでも少なくともHuFiRaあたりのほうが操作難易度高いと思うわ
だから野良レベルのカウンター出来ません弱点部位に貼り付けませんが当たり前のHuFiよりは安定感ある カウンターも回避もない基本してるだけでDPS300ぐらいだからお手軽にしてはそれなりの数値
チェイン暴発で懲役食らったり適正射程外になるとDPS230〜280ぐらいまで落ちるけど
ビビりのへぼっぴでもボタン押してりゃそんぐらいは出せるということでもある 「遠くから攻撃できるんですよね?
はい、近接オンリー職より火力低いです
文句あるなら近接オンリー職使ってください
それとも銃を持ってるけど射程のない職にして火力上げて欲しいですか?
銃の形をした鈍器で殴る職でいいんですね?
それって剣などのもっとそれっぽい武器じゃダメなんですか?
銃を持って殴る職はちょっとユーザーの支持を得られないので難しい要望ですよ?
うんうんそうですね
最低でも今後は火力上げろじゃなくて、射程0にして火力上げろ、と言いましょうね
スレとかでwww
射程あるのに火力寄越せなんてわがままですからね
思うでしょ? ゲームバランス的におかしいですよね? どんなバカでもおかしいと思うはずでしょう?
銃を持って撲殺する職の賛同者が集まるといいですね
で、なんでしたっけ?
かりょ?かりょ?
はい、なんでもないですね
ご理解頂けて幸いです
では良きNGSライフを!」
いいと思います ぶっちゃけ回避性能の低さとボスエネミーの遠距離範囲攻撃完備で他の近接のほうがよっぽど安全に戦えるんだよな 339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
338 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 00:25:52.89 ID:alLGjY9w
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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大抵は旧国からのスライドでGuにして引き返せないとこまでレベリングして
勿体ないからこのままLv20までやってしまう
絶望にGuで来るなぁぁ! ボス遅いと職接着の豆鉄砲が居たから白チャされる民度
豆鉄砲言ってる時点で国2民やし
目ぼしいタスク消化後はレベリングも時間かかる隙の無い糞仕様 >>530
近接下手くそだからGuのほうが火力出せる俺の意見だけどGuは安全に戦えるんじゃなくて狙った部位を攻撃し続けられるから火力が安定してる
敵がこちらから距離をとってきてもダメージ落ちるだけで攻撃外れることもほとんどなく、
ステップカウンターも射撃だからスカりづらく、弱点露出してればそのまま弱点部位を殴れるから離された距離に応じて攻撃しながら詰められる
俺みたいな下手くそが近接使うと後半の威力が集中しているようなPAを敵がどのくらいでバクステするか計算できずに前半しか当てられずスカる
ジャスガやパリィ成功でカウンターするも敵との距離が遠すぎてスカる、でもそもそもカウンター自体が安定しない
張り付くのに必死になりすぎて最中敵の攻撃を見切れずに吹き飛ばされて失敗するとか近接上手い人が想像もつかないようなミスしまくるんだよ GuとRaは武器アクにガードポイントつけて無敵のカウンターアタック出来るようにしないと
近距離や発生時間長い攻撃が厳しすぎる もう今のチーム
近接しか勝たん
近接やらないのはちょっと…みたいな雰囲気があって辛い
近接は上級者向け、できる奴はうまいだとか
射撃はテクニック要らないから楽だよなとか
近接ランチャーTA動画見て終始ビーム脳死であの火力はずるいとか言われる
近接の方が敵の攻撃捌きなが射撃以上の火力だせるわけだし
実際は射撃のステップカウンターと回避性能で戦う方が近接よりよっぽど技術が要求されてると思うわ 制限系でつかいこなしてやっと人並みじゃ誰もやらんわ
てかチェイン廃止しないのはバカ丸出しだった 345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
338 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 00:25:52.89 ID:alLGjY9w
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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Sロールで無理ゲーなんだよな
Sロールの回避性能部分にこれでOK出してるのがエアプ運営すぎる どうしてもガードほしいならリサージュにソードつけて解決なんすけどね
一応ストラーガランチャーとリサージュライフルにソードつけたの常備してるわ マルチの武器アクってPAキャンセルして挟めないじゃんそんなんあってもカスすぎるわ 348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
338 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 00:25:52.89 ID:alLGjY9w
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348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
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332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
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351 名無しオンライン[] 2021/07/07(水) 05:50:09.46 ID:K/MQwoTm
348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
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345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
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332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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356 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 07:18:18.34 ID:TzZN7RYr
353 名無しオンライン[] 2021/07/08(木) 15:04:18.23 ID:lnFIDYiB
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348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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前以上にチェイン縛られてるし、まだRaの方が使ってて幾分か楽しい GuHuで TMGワイヤーで遊ぶ
ワイヤーでチェイン稼げないからTMG飽きたらワイヤー振り回すだけw
ザクとは違うのだよザクとは!って感じでwww 361 名無しオンライン[] 2021/07/10(土) 21:50:03.35 ID:xf4Rs8Eo
359 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 23:46:23.04 ID:TzZN7RYr
15 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 18:34:42.43 ID:TzZN7RYr
356 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 07:18:18.34 ID:TzZN7RYr
353 名無しオンライン[] 2021/07/08(木) 15:04:18.23 ID:lnFIDYiB
351 名無しオンライン[] 2021/07/07(水) 05:50:09.46 ID:K/MQwoTm
348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
338 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 00:25:52.89 ID:alLGjY9w
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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RaはWB維持さえすればいろいろな武器で遊べるようになったけどGuは未だに旧国同様TMGしか使えないしな
ARもウェポンブーストが乗るだけでチェインフィニッシュはおろか蓄積すら出来ないから自職武器感ほとんどないし
普通にクロースでの100チェインフィニッシュでPB1発分くらいの火力は出てほしいわ フィニッシュの間のダメージ量で言えばPBくらいは出てそうな気もするが、クロースはとりあえずアーマーつけろ
他はカウンター性能爆上がりなのに何でGuは回避性能下げられた上にアーマーまで剥奪されとんねん ガンナー20にしたけど空中でsロール無理に使わないほうが精神的に良いと結論しましたまる Sロールよりステアタカウンターの方が無敵から無敵になれるから使えるんだよな
今回は地上で戦えってことかな GuはAR接着しろ
ブレイズでPP吐いて通常でPP回収
TMGは旧国みたいに壊れ上方修正がきたら思う存分使え ロールの回避しょっぼ
旧国は無敵時間ながかったなあ 流石にGuでAR接着するよりはちゃんと使ったTMGの方が強い 364 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 08:47:33.14 ID:NKVxP8pP
363 名無しオンライン[] 2021/07/11(日) 15:11:11.10 ID:lBpd1Jxg
361 名無しオンライン[] 2021/07/10(土) 21:50:03.35 ID:xf4Rs8Eo
359 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 23:46:23.04 ID:TzZN7RYr
15 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 18:34:42.43 ID:TzZN7RYr
356 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 07:18:18.34 ID:TzZN7RYr
353 名無しオンライン[] 2021/07/08(木) 15:04:18.23 ID:lnFIDYiB
351 名無しオンライン[] 2021/07/07(水) 05:50:09.46 ID:K/MQwoTm
348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
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332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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これしか無いw
ボス用にはランチャーか他系統の武器組み込むしかない でも近接やってたら眩しくて目ん玉腐るしテク職は魔法を溜めて撃つ時代遅れだし スタイリッシュロールの無敵時間がうんこ過ぎる
よけたら無敵時間延長しろよ
判定残るタイプの攻撃何一つよけられない ガード判定ないから仮にSロールの無敵時間長くなっても避けられんのよな
ステアタ回避みたいに無敵から無敵になれないとどっちにしろ食らう レンジャーは普通に火力あるけどな
レンジャーやってなくて旧の印象から語ってるだろ ランチャーはレンジャー以外専用
レンジャーはARでwb奴隷 レンジャーの火力あるって?
どうせ被弾前提の垂れ流しだろ
近接は敵の攻撃捌きながらそれ以上の火力でるから 国ガイジはこうやって無意味なマウント取って自分の居場所なくしていくんだな 身長比べるときに、相手側はしゃがんでる前提で自分は背伸びしてる状況で比べるバカ
ほら、俺の方が高い!!
臣民がそんなんばっかだからこのゲーム廃れるんだよ 次はナックル容易罪だな
カウンターもPAも強すぎわろえない
その次はダガーな >>568
ソードはそんなにつよくないっつーかやりづらいわストリーク ナックル>>RA脳死ビーム>ソード>ランチャーのマルチ
こうだな ただRaは一人いた方が討伐は早くなるWB奴隷だがな
ダガーはわからんがビームよりかはつよいはず TMGってチェイン前提だからサブGuだと使い物にならないのすげえ 2 名無しオンライン[] 2021/07/14(水) 17:20:45.40 ID:SKa3jtH1
789 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 20:48:38.32
まかぽ
https://twitter.com/makapo_pso2/status/1002722738832752641?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) WB奴隷してるとろくにビームぶっぱなせないからつまらんのよなあ テクターちゃんとRaは周りを奮い立たせるためになる職だぞ
火力は皆に任せろ >>576
ランチャーとARをマルチにすればいいんじゃね? >>579
雷武器にもライフル無いがw
ストラーガにもw 558 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 19:35:22.67 ID:QaEQwPUN
364 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 08:47:33.14 ID:NKVxP8pP
363 名無しオンライン[] 2021/07/11(日) 15:11:11.10 ID:lBpd1Jxg
361 名無しオンライン[] 2021/07/10(土) 21:50:03.35 ID:xf4Rs8Eo
359 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 23:46:23.04 ID:TzZN7RYr
15 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 18:34:42.43 ID:TzZN7RYr
356 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 07:18:18.34 ID:TzZN7RYr
353 名無しオンライン[] 2021/07/08(木) 15:04:18.23 ID:lnFIDYiB
351 名無しオンライン[] 2021/07/07(水) 05:50:09.46 ID:K/MQwoTm
348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 18:39:01.67 ID:7HsiNlxC
339 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 06:58:01.43 ID:alLGjY9w
338 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 00:25:52.89 ID:alLGjY9w
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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348 名無しオンライン[] 2021/07/05(月) 19:33:20.59 ID:5WGYMnFG
345 名無しオンライン[] 2021/07/04(日
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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PP140ちょいあるとスティッキーの爆発まで持つから実質30秒間ゲロビ撃ち続けられる。
WBで中断するとこれが使えないからキックしてた方がマシになってしまう まあビーム30秒撃つよりwb3連のほうがDPS高いんだけどな ARの武器アクションのグレネード投げのCT完了したかどうかわかりにくいの何とかしてくれ
ピカッってアイコンが一応光るけど忙しいと見落とすっての >>584
それはない
WB3連 10秒に1回455DPS、CT中DPS300にも届かない攻撃
30秒ゲロビ DPS 430 >>589
PP盛って武器アクしてからやれば30秒行けるんじゃね? >>590
30秒撃って次のpp140までどうすんだよ ppなんてarのボムとランチャーのボムと通常少し挟めば無限みたいなもんだろ >>592
wbはクールタイムがあるって言い切ってるのに
ゲロビはクールタイム無しでさも撃ち続けられるような言い方してるのがね 木人DPSで比べると優秀でも結局ダメージが倍変わる弱点ペチれるかどうかが全てだからな このゲームのビーム系変な部分に吸われるのがスゲー気持ち悪い
ヴァラスなんかヴァラスの側面から撃たないと弱点に当たらんの意味わからん >>593
ランチャー武器アクで普通に長時間撃てるだろw
それ以外にタリス設置とかでも
WB3連でビームより上とか言ってる奴はマジで頭おかしいか
エアプ >>593
WB3連した後の10秒どうすんだって話してるんやが
近接に持ち替えるかミニスカキックしてるしかないのが現状。
ゲロビのPPならグレネーダー+TMG通常3段でほんの数秒で終わる
それを30秒に1回やればいいだけの話 >>597
tmg3段目とかマジでいってんの?ngsのなかでも屈指のゴミ攻撃だぞそれ
さすがにそのムーブは弱いわ 371 名無しオンライン[] 2021/07/17(土) 16:20:40.95 ID:IlT50KIE
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332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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WB言ってるからメインガンナーってわけじゃないしウェポンブーストもチェインブーストもないゴミわざわざ持ち出す利点でもあるんか? ランチャーチャージ通常グルーピング無しを弱点に全弾ぶちこみつつチャージ最速で連射してpp回復っていう机上の空論ムーブを展開してくるかと思ったのに
まさかのtmg通常は笑える
それやったらその時間の火力ゴミすぎてお話になりませんわ 371 名無しオンライン[] 2021/07/17(土) 16:20:40.95 ID:IlT50KIE
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332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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ランチャーC 7秒
ランチャーDA 5.3秒
ライフル通常 5.3秒
TMG通常3段 4秒
PPコンバートは絶望1分で終わる時代ならいいかも知れないけど現状そうじゃないんだから除外
冗談でもなく単体相手に大して射撃はWB3連とゲロビ以外は全く使い物にならないから
1分1秒でも握らない方がいい。となるとTMGが正解な気がする どのみちWBのCTすぐ終わってWB撃ってからビームするから
10秒以内にPP回復終わればいいかな 忘れてたけどエンソジアは付けてない。
Lv15だとDA2回が最速になる?知らんけど tmgの通常のDPS150だぞ4秒も撃ったらガイの者仲間入りだわ ビームぶっぱ後に通常攻撃でPP回収は必ずするからなあ ボム投げてWB3連してビームしてWB3連してグレ投げてボム投げてWB3連してビームの繰り返しじゃないの? グレ投げの後にランチャーため通常入れてた気もするけど ランチャーチャージ通常が正解
理想論いうならグルービング無しがベストだけどそれは無理ゲーだしな ランチャー通常のチャージ攻撃は下手なPAより強いw >>615
tmg握るよりは健常者かなぁ
そもそも火力意識してるのにwb3連はしないってのが矛盾してるからその時点で若干脳みそが足りてないぞ なぁグルーピングだかグルービングだか知らんけどその文章のタイミングで使うソレってどういう意味なん
俺が無知なだけかもしれんからもしそうならごめんだけど、ネトゲの火力話する時に使われてんの見た事ねーぞ >>618
レンジャーのスキルの名前ランチャーチャージの拡散を抑える変わりに威力が下がる
無知だから謝ってくれな^^ wiki覗いて確認してきたわ、チャージ集弾するやつこんな名前だったんか
確かに無知だった、すまんかったな
てっきりネトゲスラング的な言葉のつもりで使ってんのかと >>620
まあ正直自分もグルービングなのかグルーピングなのかは覚えてなかったわすまんな イッセン最速の人が考えた最強ムーブでもDPS320がいい所らしい
ツインダガーのPP回収脳死コンボでもDPS370だから
WBで貢献したければ近接握れは本当らしい。ひどい話だ 打撃盛りも考えれば射撃武器のように無理にWB打ち切る必要がないから
WBを維持しておけるメリットもあるってわけか、なんなのこのクソゲー カウンターナシなら10%ぐらいだから敵の挙動や弱点位置次第で簡単にひっくり返るからな
最初からタイダルの胸にWBとかDPSとしてはベストだから遠距離職はそれだけでいきたいんだけど
上手い近接はついて来れるけどほとんどのゴミどもには無理だから仕方なく足にWB付けてるわけで ダイダルとか緊急ペダス本気出す前は
胸にWB貼りたいなあとは思うけど
胸の装甲剥がれても足殴ってたりするからなあ ペダスに関しては胸コア出してもすぐ移行するから足だけで良いと思うんだよな
野良だとダウン時にみんな胸殴るから合わせるけど足殴り続けた方が絶対早い 距離分かればガバガバでもかなり当たる。後通常視点だと照射安定しないので基本肩越し。
ただ今日からの絶望エアリオ相手だとゲロビなんか撃たせてもらえないはず ダウン中もビーム当てにくい糞トカゲ
座標攻撃もあるから絶望トカゲでは撃ったらしぬな ビームはこっちから向こうに飛んでるのじゃなく
向こうからこっちに飛んでるらしい
だから弱点に肉薄して撃てば当たらない
オルク(エイの化け物)でいえば頭の弱点から撃っても大ダメージ出ない
尻尾から背骨貫通して頭に抜けるように撃てば大ダメージ出る
意味不明だがwww 厳密にはちがう
人=←・→
こうなってるだからある程度距離を離すと先端じゃなくても狙った位置にあたる >>634
さらに意味不明で草www
どんな神経したらそんな仕様にできるのかw どちらにせよなんでこんな意味不明な仕様にしたのかわからん >>624
中世の土人が近未来の科学に勝てると思ってる時点で頭吉岡 Guhu耐久あるかなって思ったけど絶望ワンパンだから火力でるGuraのがよかった >>640
サブHuってHP上がらないし
マッシブの時だけ少し硬くなってるけど
普段はフラッシュの1%2%くらいだからな 376 名無しオンライン[] 2021/07/21(水) 05:05:28.30 ID:xhtE9EO2
375 名無しオンライン[] 2021/07/20(火) 06:03:11.03 ID:mabhgKEK
373 名無しオンライン[] 2021/07/18(日) 06:21:10.17 ID:0RSKdeme
371 名無しオンライン[] 2021/07/17(土) 16:20:40.95 ID:IlT50KIE
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558 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 19:35:22.67 ID:QaEQwPUN
364 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 08:47:33.14 ID:NKVxP8pP
363 名無しオンライン[] 2021/07/11(日) 15:11:11.10 ID:lBpd1Jxg
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359 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 23:46:23.04 ID:TzZN7RYr
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332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
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ちょっと位置ズレるだけで攻撃がコアに当たらなくなるかし回避キャンセル出来るタイミング少なすぎて被弾増えるし肝心の回避もゴミ性能だし紙耐久だし火力だけでなく使い勝手も糞 戦闘中は常にチェイン溜める音しかしないから耳障りなうえに
武器迷彩とかの音もかき消されて本当色々最悪なんだよな Guは地味にエルボー連打が強いし無敵時間あるから
白鵬だと思えばいい
TMGは通常でPP回復
後は武器アク連打w
オマケでワイヤーとか入れとけば範囲攻撃出来て完璧w
通常でPP回復武器アクでPP消費の意味不明クラス 378 名無しオンライン[] 2021/07/23(金) 08:12:32.99 ID:83Slc5Xa
376 名無しオンライン[] 2021/07/21(水) 05:05:28.30 ID:xhtE9EO2
375 名無しオンライン[] 2021/07/20(火) 06:03:11.03 ID:mabhgKEK
373 名無しオンライン[] 2021/07/18(日) 06:21:10.17 ID:0RSKdeme
371 名無しオンライン[] 2021/07/17(土) 16:20:40.95 ID:IlT50KIE
370 名無しオンライン[] 2021/07/17(土) 08:29:05.38 ID:IlT50KIE
369 名無しオンライン[] 2021/07/16(金) 06:25:11.64 ID:BvE0RkLT
368 名無しオンライン[] 2021/07/15(木) 16:53:22.44 ID:b9zXQjiL
558 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 19:35:22.67 ID:QaEQwPUN
364 名無しオンライン[] 2021/07/13(火) 08:47:33.14 ID:NKVxP8pP
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359 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 23:46:23.04 ID:TzZN7RYr
15 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 18:34:42.43 ID:TzZN7RYr
356 名無しオンライン[] 2021/07/09(金) 07:18:18.34 ID:TzZN7RYr
353 名無しオンライン[] 2021/07/08(木) 15:04:18.23 ID:lnFIDYiB
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338 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 00:25:52.89 ID:alLGjY9w
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ダメ表記出てるし人も動いてるからラグじゃない チャージしてないのに勝手にチェイン切れるバグさっさと直せやハゲ ガンナーとか銃乱射して火力出すんだな!
↓
体当たりがさいつよです エルボー連打マン(ただし狙ったとこに当たりません) 方向レバー+武器アクで武器アク回避
方向レバー(2回というか切り返し)+武器アクでロール
方向レバー無しで武器アクでエルボー
だからプレイヤーが狙った方向にエルボー出せないせいぜいロックするか事前にそっちの方向に向けておくだけ
後は武器アク連打でエルボー連打
マジでこの超雑な攻撃が攻防一体の優秀な行動(エネミー単体時)
これを上回るTMGによる射撃はなかなか難しいw しかしチェインするために射撃を強要されるからマジで設計から欠陥品
チェインしなかったらモーションスピードうんこでオンスロもうんこDPS
マァジ終わっとる作り直せ本当に 単体エネミー相手にチェインするためのチャージPA含む100回攻撃と起動のチャージPA
してる間にエルボー連打&通常でPP回復の火力というか効率を上回りにくい
チェイン終わって強化されてもTMG射撃でエルボーに勝るか微妙w
だから最初からエルボーでいいや
(っていうかサブクラスの武器でいいや)
ってなる Raは自分達が恵まれてる方だと自覚するべき
Guのゴミっぷりに比べたらどれも強職 意識的に
GuHu(TMGワイヤー)
でワイヤー武器アクで飛び込みTMG武器アク連打(エルボー連打)したらゲーム性が全然変わってワロタw 旧でfiが●ミだとか言ってた部屋主奴息してるんかね エルボーはTMG扱いだから当然射撃
頭に当てたらヘッドショットになるのか
ドラゴンの頭かち上げたらダメージ倍増w
かち上げ連打でマジ白鵬級の強さ 横審(運営)に嫌われてるから強くしてもらえないのか TMGはチャージ無くしてチェインはCT終わってたら何で攻撃しても発動して
100チェインの時に何か攻撃当てたら〆って形にしてくれ
チェイン稼ぎ中の受付時間も無制限でいい
変な縛りをとにかく無くせ SRJAB200%とASRAM160%きたら起こして
zzz
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
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NGSってヘッドショット補正あるんだっけ >>667
知らないw
でも弱点部位じゃないところにエルボーしたら150-200くらいしか出ないのに
顔にエルボーしたら300-400出る
WBも入った顔なら400超えてたし
これヘッドショット扱いじゃねwって思っただけ エルボーは消費PP10だが連打中も自然回復するから
プリセットやフードでPP消費減らして
PP回復(自然回復)を上げたらかなり連打出来る
マジでこれが主力になりそうw
顔にエルボー(かち上げ)がw でも足にエルボーするよりはダメージでるし
コアにエルボーしようとすると他に吸われる
頭の周りには何もないから吸われない
だから頭にエルボーに落ち着いた
何故かは知らんw 378 名無しオンライン[] 2021/07/23(金) 08:12:32.99 ID:83Slc5Xa
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多分モンハンパクリの肉質じゃね? HSはないな
ナグルスとか本気出す前は顔も脚もダメージかわらん 378 名無しオンライン[] 2021/07/23(金) 08:12:32.99 ID:83Slc5Xa
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