【PSO2】愚痴スレッド489
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所謂チラシ裏スレです
変なのに絡まれたり叩かれたりしても気にしないで各自好きに愚痴ってください
次スレは>>970
反応がないようなら別の方が宣言してから建ててください
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※前スレ
【PSO2】愚痴スレッド488
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1615284201/ ____
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/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ 俺プレだけど一度も湖なんて飛ばされたことないぞ
たまに話題に出てきても何のことだか全然分からなかったわ マイショ検索するときの「候補が多すぎます」がムカつく
たかが20〜30くらいの候補も出せねえのかよ無能がよ 一回だけある
湖に飛ばされたの
何してるときだったかなあ 人が減ってんならシップ統合したらいいのにやらないのはシップ移動ごときで金取ってたから逆に運営の都合でシップ移動させたり統合したら権利の侵害になるからか? >>958
旧国も意地でも統合しなかったしな
シップ移動費用稼ぎもそうだけど、チームとかの問題もあるんじゃね?
鯖違うとチームの名前同じの存在出来ちゃってるだろ?
その対応できない無能なんだろ
あとは下らない見栄もありそう
鯖統合=過疎を認めることになるからな
まあ何にせよユーザーの楽しさとかは優先しないってことだな 単に技術が無いからでしょ
やれるならNGS移行する時にやってるわ >>960
技術も予算も時間も工夫も誠意も努力も無いよ
あるのはちっぽけなプライドとユーザーへの怨の精神と寒いユーモア プレミアムが多いサーバーだとプレミアムでも過密に飛ぶときハルフィリア湖地下送りになるのかもしれない 鯖統合後の倉庫容量超過を適切に処理する方法を思いつかないんじゃないの >>963
それは何とでもなるだろ
そこまでアホじゃない筈
たぶんそこまでアホじゃない
たぶん エアル掘り楽しめるタイプだからゲーム自体は楽しいんだけど、寄生が多すぎて遭遇するたびに萎える
湧きの良いところ近くの崖端とか明らかに意図してやってるし、息抜きに道中の老練狩ってると気がついたら遠巻きに突っ立ってる奴がいる
マジでこういう連中なんとかしてくれ... >>964
素人考えではとりあえず(470/300)(赤表示)みたいな状態にして空きが出来るまでは入れられない
というのが処理としては妥当な気はするがバグの温床化しそうな気もする
複数の鯖の倉庫を満杯にしているプロアークスも少なくない(なかった)だろう
ボクソン思考で考えたら活かす倉庫を選択させてそれ以外は諦めさせる
おそらく木村が考える鯖統合はこれだ
もちろん通る話ではないのだがこの方向性でない限り統合はないだろうな ログインは今まで通り鯖選んでキャラ選ぶけどプレイヤーは全鯖共通で一緒に遊べる
これでいい せやね
どうしても統合できないならログインは自分の所属シップ、んで手持ち&キャラ倉庫だけ持ち込める共通シップとか合ったらいいかもね
各シップはせいぜい10ブロック程度まで縮めてしまえばよろしい 遠巻き多いよな
討伐が終わると蜘蛛の子を散らすように八方に散っていく
追いかけるのすき キャラクターの数かもしれない
鯖は統合するよキャラは全部残るよ、だと予告があったら統合前に全鯖で3キャラずつ作る人が出てくるんじゃないかな
あれ?無料なのは全鯖で3キャラまでだっけ?各鯖で3キャラまでだっけ? 無料はアカウントで3体だから各シップに3体なんか作った日にゃ10000万円以上かかるぞ
君は公式のマニュアルでシップ移動の項目見て来た方がいいな
もし統合されるなら何が失われるか全部わかるから >>315
アイッアイッアイッアイッ(左右揺れ)
…………アィィッ!(溜めジャンプ)
アイイイイイイイイイ!!(回転落下) まあ鯖統合は無いだろ
あるんなら旧国でとっくにやってた筈
あいつらには目先の得が皆無ということだな もう夜でも満員ブロックがみっつくらいしかない気がする
大丈夫かこのゲーム ノブオンのサバ統合は名前は作った順に優先されて後からのキャラは改名してくださいだった
とりあえずなにか知恵絞れよ
それが会社だろ >>975
被ってるチームにだけチーム名後ろに元のシップ番号のCとかAとか色付きでつくようにすれば良い >>976
思い入れのある名前もあるだろうからな
安易に変えてくださいよりは色付きとか番号、マークつければいいな 被るなら名前の後ろにシップ名でも入れとけ
対象者には跡から名前変更券でも配ればいい >>978
名前変更券でのFollow付きは良いね みずほ銀行みたいにメンテ出来る人材がいなくなったから落ちまくってんだろうな いいこと思い付いた!
けども全然よくなかったっていう愚痴 >>981
いいからとっとと次スレ立てて来い踏んでんぞ 老練沸くとこに放置カスがいて老練リポップしないんだけど
これどうすりゃいいの?クソ迷惑 >>984
リポップ待ってるつもりがリポップ塞いじゃってるんだね >>986
目の前でリポップするの見たことあるけどそんな近くでリポップしなくなる仕様あるの? >>987
わかんない
>>984を読んでそういう仕組みがあるのかな?って想像したの
ごめんね >>985
乙
>>987
どういう仕組みかは知らんけど近くにいるとリポップしないらしい
ちなみに近くで1時間待ってみたけど1回も出現しなかった 出現までのカウント自体はされてるっぽくてさらっと肉集めるかって離れると途端に沸いたりはするね 絶望の横に老練いたから皆が戦いやすいように老練引き付けてたら絶望の報酬もらえなくてワロタ
一応絶望にも攻撃当ててたんだけどなあw
まあいいか 老練TA動画だと余裕で目の前に湧いてんだけど?
噓くさ 20分経過の新規部屋だけ目の前でも出て来ると思います >>991
その気配りは素晴らしくこの糞2の国に珍しいものだけどフレのために取っておけ
大体は自分さえ良ければいいヒトモドキしかいないぞ 最初の頃、老練の出現地点にいると湧かないと言われてたけど
上の人が言ってるようにそこで1時間とか待っててもわかなくて離れたら湧くケースと
なんか目の前にいても湧くケースがある
エリアホストが湧き地点にいるとダメとかなんだろうか? よくわからんけど検証する気は起きないので誰か頼む >>995
多分それだろうな
何時間も放置してる奴は必然的にエリアホストになるだろうから
そいつが老練の近くで放置してたら沸かないとかはあるかもしれない swikiいわく再湧きのとき周囲にいると湧かなくなるらしい。20分経過の初回は近くにいても湧くのかも 老練リポップ検証してみた
結論から言うと
老練ドロップを拾った奴が近くにいるとリポップしなくなる
正確には違うのかもしれないが
少なくてもその場で微動だにせずいると時間経過しても沸かない
倒してから25分くらいしても沸かないので少し離れたらすぐにリポップした
つまり時間経過自体はしてるがリポップを阻害してる何かがあると沸かない仕様っぽい
多分放置対策なんだろうな
で、2回目は放置場所から少し離れた場所に老練移動させてから倒して
ドロップ拾わせないようにして更に20分放置してみたら
今度は放置関係なくリポップした ロリポップロリポップ
Ohロリポップ
チュッ
ボボンボンボン このスレッドは1000を超えました。
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