【NGS】ジオメトリックラビリンス葬式スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・サイドミッションを合計10回失敗するとクエスト失敗
・自動復活をすることができない
ボッチとコクーンやタワーで苦労した奴おつかれさまw 結局ソロ称号以外なんの価値もないって風潮あるからソロでやらされるんだよなぁ こんなものよりハウジングやギャザクラを充実させたほうがウケると思うの
ゲームバランス滅茶苦茶なのに戦闘コンテンツしか作らないのは馬鹿がすることだと思うの マウントガイジが何度も何度も繰り返しやって楽しむから…w なんでパーティーゲーにしないのかね
キャラクリの性質的にはそっちのがあってるやろ
マリオカートにすべきなのに変なプライドがあるからエフゼロ目指しちゃってるよね これで面白くなる要素ってどこら辺なの?
クリアしてどうすんだっけ? 上層はイキりマウント用なんだからそりゃそうなるだろ
雑魚は1層目を延々回しておけばいい ククロは罠だな
無被弾前提の上位とヌルゲーの下位はいらんから中途半端な層にしか需要がない このゲームって多人数緊急で一人一人の責任なくレア掘れて着せ替え出来りゃいいって層が大多数を締めてるのに
なんでいつもこっちに行っちゃうん? 一応火力アップもついてるから罠ではないが被ダメ軽減効果はだます気満々やろな
被弾で報酬少なくなるみたいな糞仕様やろどうせ >>13
課金しないから相手にしないのは当然だろ、
モデリングすら必要なくてコスト0の支援スクラッチ美味しいですわ ククロ買いたくない理由作ってるだけだろ
罠かどうかはまだわからんし
有用だったらもっと高くなるぞ
遠征準備特別票は安いの強化でもいいけど 実際ククロ火力的に強いの?
サンク比で潜在威力2.1%高い代わりに武器攻撃力13も落ちるけど
高アタ付きもまだ出回ってないだろうし 強いかはわからん
でも使えないと決まったわけでもない
買える人は買っといたほうがいいよという話
特別票貰えるし >>18
ぼっちが機会損失を食うのは人間社会の摂理
今の内に一緒に回る奴探しとけばいい
同じ考えねか奴いるだろうし当日になってから探すのは手遅れ 自分が上げたハードルに自分から引っ掛かる持ち芸だぞ トリア・スタムロ打射法 威力+2.25% HP-5
トリア・スピレロ打射法 威力+2.25% PP-3
トリア・アルムロ打射法 威力+2.25% 下限-1.0%
トリア・ガーディロ打射法 威力+2.25% ダメージ耐性-1.0%
こんな微妙なカプセルだけ事前のエサでチラ見させてクソゴミアスレチックやる気になるわけねえだろ
ククロも上で言われてるように最終的に無被弾or即死じゃ死産だな 更なるユーザーの減少で客単価が上がる
もっと高難度()を量産して篩にかけるっきゅ♪ なに食ったらこんな客がいらねえって言ってるもんばかり作れんだろうな頭パチンコと茸に侵されてんのか? 強職イナゴ
無被弾
マナー盛りだがTA勢と同等のPS
ssは晒さない主義
これが5ch民の平均的スペックだ HP-50%、絶望化、敵攻撃力+250%とか見えてるのにククロでどうにかなると思えんが
下手したら中層辺りでも怪しくなりそう 時間制限ありの即死ゲーって死ぬほどつまんなそう
敵は全部使い回しだろうし 無被弾とかTA勢とかも無理だろ
パープルも大技除いて食らってるしなんなら普通に死んでる >>13
いつもではない
キノコが大きな顔しはじめたEP06辺りから顕著になったんだよ >>30
しかもアスレチックスしながらだからねぇ
コクーンやタワー見た時にあぁたぶんこういうコンテンツが後からくるぞって思ってたけど
その中でも超高難易度だけ(ぷっw過去の失敗と同じことしてる)で実装とか笑うしかないよ
もしかしたら中で床落ちとかだけてなくラビリンス要素とかもあるかも 何も考えて作ってないしプレイもしてないから
落下回数、回復回数、被弾回数、グライド回数の制限とか何の面白みもないゴミ縛り入れてくるんだろうな エンドレスとディバイドの悪い所を煮詰めたようなコンテンツだろうな
旧国後半で加速度的に人が減った原因を何だと思ってんだろうな 人は減ってもいい
新規は無限に湧いてくる
有言実行で証明しようってんだからさすがやん >>24
ゴミすぎてどうしようもないな
デメリットあるなら威力2.5%にしないと誰も付けない >>17
火力だけ見るならククロゼアトはサンクエイムの潜在3よりちょっと火力高い程度でプリセット無しならグレティーガ握ってた方がマシなレベル ククロに関しては死ねる要素が中でどれだけあるかで評価分かれそうな ククロゼアト中途半端にドロ率渋いけどそんなんで遊ぶ人口居ると思ってるのかな濱崎
また後出しで「今後強くなってからも」「PT組んでやる前提のつもりでいた」言い出しそう ククロしか人権ないわけはないから好きな武器でやれるだろうけど、もしククロがはまるようなら更に高騰するな 好きな武器でやれるなら
ククロ要らなくね?
だってここでしか意味ないんだし >>43
あくまで下手くその救済だから、雪武器も魔物武器もそうだっただろ 下手クソが雪使ってもほぼ意味なかったし微妙ってことだな
下手クソ救済なら
落下ダメージ0とジャンプの高さアップに加えて頑強とかも付けないと駄目そう ククロはダメージ耐性55%付くことを考えたらその他の装備じゃ即死なんだろ
相当やってられん仕様になってると予想する
ノーミスノーダメでクリアできる自信があるならククロはいらんだろうけどな リテム緊急産のククロとそれ以外で出土数違いすぎやろ
TMGとロッドもリテムで落とすようにすれ 始まる前からゴミだとわかるコンテンツを作れるその才能に驚く ゴミではないが好みが分かれそう
こういうのが嫌いな人のことは全く考慮してなさそうなのが駄目
同時期に嫌いな人向けに何か用意したり
難易度低めのジオメトリがあるとかもないし もしかして後二ヶ月足らずで一年にもなるのにまだ途中参加のマルチダンジョンすらないの? ダンジョンなんて誰か言ってたか?
今後は雪山→エアリオ→砂漠→雪山→エアリオ→砂漠→雪山
→火山→エアリオ→砂漠→雪山→火山→エアリオ→砂漠→雪山→火山
な感じで今後1年過ごすんだよ変な期待して妄想コンテンツ増やすな >>54
キャップ開放はしばらく無いから戻らないぞ情弱 >>52
エアプはお前だろ
ククロの潜在しらんのか?
100回読んでこい
威力+22%
ダメージ耐性+5%
クエスト:ジオメトリックラビリンスで威力+5%、ダメージ耐性+50%が追加 火力7倍の絶望が出る可能性あるわけだけど耐性55%で耐えられるの? >>58
乗算だから威力28.1%ダメ耐57.5%なんだけど('ω'`)
謝って?('ω'`) 2.5%差でバフ付き絶望の攻撃を耐えられると思えんからどっちでもいいわ ジオメでのダメ耐性付きのククロユニ実装です
ククロゼアユニットを強化してクエストを攻略しよう! >>60
それは装備したときのステータスだろバカかよ
お前はCP見るときも2%じゃなくて乗算で計算してんのか >>64
CPって何?変な造語作っても通じないんだけど('ω'`)
潜在の追加要素が乗算なのはグレティーガで既に分かってるのに('ω'`) しかしここの運営っていつまで経っても高難易度コンテンツしか作って行かないな
ただひたすら脳筋作っていきたいだけで横に広げる気が全く見られない
まぁそんなんだから入り口が狭すぎて9割以上逃げられるんだろうけども マイルームくれっつったらモンスターハウス投げてくる運営
そりゃみんな逃げる CPってなんや
たまに聞いたことない略仕方する人おるよな 中途半端なところ目指してるんなら別に良いと思う
でもエンドレスのラウンドアクシデントみたいな効果見ると
・最大HP-50%
・10秒毎にHP-20
・エネミー攻撃力+250%
・出現エネミーギガンティクス化
これでダメ耐性50%で本気で耐えられると思ってる奴が居ることに驚きだわ >>65
>>68
特殊能力カプセルしらんのか?
カプセル略してCP
潜在の追加ボーナスは乗算では表記されない
あくまでも装備時のステータス上昇が乗算で計算されるだけ
表記されてる潜在ボーナスで語るのが普通であって、どこのバカが乗算した数字で語るんだよ
CP知らんとかエアプもたいがいにしとけ >>70
紛らわしいわ
esもやったことないにわかがイキんな
旧からやってる古参は特殊OPで浸透してるわ >>71
だったらまず運営に文句言ってこい
C/パワーとかC/テクニックでCから略してるのは運営 CPって言ってる奴初めて見たわ
多分通じる方が少ないだら 新OPは既存のより0.25%火力上がるぞうおおおお
絶対廃周回で集めて4部位全部入れ替える!
みたいなプレイヤー全体の1%もいないだろうに 変な造語使ってるやつが居る時はtwitterで検索掛けてみろ
ガイジが引っ掛かるから 旧国ep1から始めた化石だがCPなんて初めて聞いたわ 火力以外盛る価値のないop付けとかゴミすぎて呆れるんだが
開発はゲームやったことないの? MHみたいな多種多様なOPあったところでこの国は火力一辺倒だし OPに関しては旧国より退化してるな
ダメージ倍率が全部乗算だし人数補正で火力出せないやつがいるとむしろ討伐時間が遅くなるとか何考えてんだ CP キャラクターのCPに付与されるパラメータです。装備しているチップの合計がバトル時に付与されます。
https://pso2.jp/es/players/manual/chipstatus/ 国だと必要OP無いと失敗と言う難易度でしか作らないからな
色んなOPに用途作ってもプレイヤー消し飛ぶだけだろうな >>80
人数補正やめてもソロが罰ゲームで遅くなるだけで雑魚入れても早くならんぞ
運営以下の知恵遅れ ソロでやるくらいならニートでもなきゃオフゲやるだろw
ネトゲでソロなんて基本オナニーなんだから時間制限以外に配慮することあるかね 大人気のオンラインゲームはソロ向けに舵を切ってる
10年前のMMOで思考停止してるやつは運営以下の知恵遅れ 14のこと言ってる?
フェイスはストーリー必須IDとかがソロ対応するだけだろ
バトルコンテンツの高難易度はPT必須だし練習組んだりとかは普通に必要だよ >>85
それって単純にそういう意味じゃないぞ
サービスが続くとプレイヤーの進行度の違いや
各自の納まりがいい場所が分散してくるから
なんでもパーティありきにしておくと詰みかねないのよ
先端しか見ていないPSO2が新規や復帰を蔑ろにしている象徴みたいなもの FF14よりFF11の方がさすがにそこら辺は進んでると思う
6人パーティで糞有用なNPCを5人まで引き連れて遊べるからね >>80
旧は多人数前提でソロがどうしょもなかったからな
ソロでやりやすい今の方が全然マシ
レベル差補正の方が癌
装備がいくら整っててもレベル低いと火力がごっそり削られるから
緊急やまるぐるなんか未カンスト多いと遅くなるクソゲー >>89
40以下が緊急に交じると2〜3人くらいは即破棄するな 旧もサポートパートナーでNPCやサブキャラ連れていけたからソロパーティーもいずれ実装されるんじゃね モーションや武器迷彩がドロップする!
で落ちた試しがないし実質詐欺では? 落ちないから高値で取引されてるし金策になるんだぞ
お前が拾えるくらいボロボロ落ちるならすぐ1000で並ぶだけ レリク並じゃ餌にもならんのよね
過疎って終わりのコンテンツ ほんの一握りの人間だけが得するような作りになるなら1000で並ぶ方がマシだわ バランス調整が下手くそなんだよな
ドロップの種類少ないから出ない確率で周回させるのアホなんちゃう ユーザーは満足するとゲームを辞めてしまうという設定で開発している運営なのでご理解 約束された不人気コンテンツ
ただし今残ってる人は洗礼を潜り抜けた猛者の割合が多いので
そんな残った連中の狭い範囲では人気になるかもね? 実際これやらないと6月まで何もなさそうじゃん?
ジオメトリが嫌いならクエスト関係だけ見たら
もうNGSやるなレベルだし それ後で聞こう めちゃくちゃ細かい(笑)
・アイテム複数選択時にアイテムを入手しても選択が解除されないようにする
・左上ミニマップを3段階にする広範囲(300m?)、中範囲、近距離(30m?)
・ドロップ倉庫、一時倉庫はソート順はデフォルト"レアリティ"にする
・サトシマグに餌やり時に素材倉庫ONならデフォルト"素材倉庫"を開き、緑・黄色アイテムを一番上に持ってくる
・称号選択では新規獲得した称号にはオレンジ色の背景を適応してNewの文字を入れる
・称号を新たに獲得してもUIメインメニューの「パーソナル」の「!」マークはつけない
・マグナス山のリューカーデバイスを頂上に移動させる
・マグナス山のエネミーの湧き方で次の所は同じ段の隣接箇所に2回以上やった後に上下の段に沸くようにする
・ミニマップにはアップドラフターの位置を□で記述しておく あんなもん設置したのアークスだろ場所ぐらいレーダーに出せや
・緊急クエストのRank1やRank2の受注のやり方を改善する
・リューカーデバイスでルーム検索時にRankも条件に加える
・ワールドマップのピン機能の改悪を直せ(元に戻すかさらなる改良)
・クロフォードのセリフの「てぇーっ!」を「セントラルキャノン発射!!」に変えてマグナス山を吹き飛ばす 潜在バグでもんじゃが約束されし勝利の剣なんだよなあ
今週修正は無理だから修正されるまでいかにバグでおクリア数稼ぐかになる パープルで消えるならピラミッドでも消えそうだけどな >>99
さも今までやることあったような言い方
今までもレベル上げて終わりだったぞ レベルあげ終わったらまるぐるでろくに経験値貰えんし
やれることって緊急絶望紫くらいだろ
ログインする時間が無駄 もう運営が何作ったらいいかわからんように俺らもこのゲームに何を求めていたのかわからん状態なんじゃないかと >>96
ドロップのバランス下手すぎて笑うわ
なんで1000メセタで投げ売られる武器かはたまたいくらやっても全く落ちないかの二択しかつくれないんだよ
ちょうどいいドロップ率ぐらいこんだけ運営してるんだから学べよ 僕は必要だと思います ←これ
EP06で大失敗したのにもかかわらず
根っこの思想は同じものをそれがいいと思って作ってるんだよ プレイヤーの大半がやらないコンテンツ実装して終わり続けてんのマジでキチガイじみてる
緊急待機用に麻雀でも実装した方がマシだろ >>107
普通の企業なら失敗したプロジェクトの責任者は降格なり左遷なりされるんだから
運営の主要メンバー続投&KMRにいたっては出世までしてるんだから
本人たちは旧PSO2通して失敗どころかセガ社内で自分らはむしろ評価されてるって認識だと思うぞ 10年のうち8年は部門売上トップだったんだから会社的には大成功プロジェクトだよ
現状ボロボロだけどもはや引くに引けないんだろう >>111
えっ?何それ怖い
どう考えてもPSO2を衰退させたのはそこら辺の連中なのに… 不具合の修正が間に合わない時点で、始まる前から終わってるけど
色んなバグ使ってハイスコアランキングでダントツな記録出す奴は
垢BANのリスクあるかもしれない サカイトカゲのアクセはどういう扱いするんだろう
ぼろぼろ出て1000にするか全く出ず高額になるか まーた極一部のTA勢しかやらない過疎コンテンツを目玉アップデートにすんのか
いつになったら国2で高難易度は流行らないって気付くんだ? ユーザーのためでなく運営の自己保身や社内政治のためのゲーム開発なのでご理解 >>117
出し方が悪いよな
単に新コンテンツ「ジオメトリックラビリンス」実装!でいいのに
なぜそこに超高難易度とか言っちゃうのかと
浅い層は難易度低めとか色々騙しようがあるだろうに あとこれギガンティック方式で自動で敵のレベル上がるから
楽しようって魂胆も見え見えですわ
今って新PAとか実装直後で相対的にプレイヤーの強さが上がった瞬間だから
そういうときにやっておかないと後々苦労するかもしれんし まずは普通のジオメトリックを出して
頃合見て高難易度設定追加!
これなら騙しやすいのに騙す努力を怠っている 単純にどこまで行けるか挑戦させるだけでいいと思うんだけどなぜか変な縛りプレイばかりやらせようとするんだよな
王道がなぜ王道なのかわからないのだろう 今期アプデ末期だし装備作ってどこ行くのに対する回答みたいなもんだろ
自称エンジョイは2週間寝て次のシールイベ待っとけ 旧国ではエクソもエンドレスもディバイドも通ったけどモチベ下がりすぎてて行く気起きないな
まだ一年目なんだからこんなストレス要素にしかならないクソ追加してないでマイルームとかの下地をなんとかしろよ 今のアプデも本来あるはずだったクラス追加を延期してまで実装してるものだから
力の入れどころを間違えてる&開発リソース全然足りてないんでしょ
レベリングやロナルディン()をコンテンツと言い張ってるのも完全新規でやるより数字弄り中心ですむぶん遥かに楽に作れるからだろうし 老練はLv30でククロゼアト出ないしジオメトもクエスト終了じゃなく失敗になるボクソン仕様 ククロいらないだろ、付けてるやつは自分で下手くそって言ってるもんだからBL直行だなw そんな装備で大丈夫か?
127『大丈夫だwww問題ないwww』
3分後
127『やっぱククロゼアトくれw』 むしろPSO2的にはそこは
「周りの火力が足りてねーから無駄に時間かかって俺が被弾する羽目になったじゃねーかヴォケ!」
って流れになりそうな気がする まぁ
失敗するか 成功するか って言われたら
失敗するよね これ >>130
申し訳ないがNGSにまるで成功したコンテンツがあったかのようにも受け取れかねない発言はNG やる人少なかったら取引不可とか言ってた星6装備出るようにすればマイショできないし行かざるを得なくなる 取引不可の装備とかマジで嫌なんだけど
いらん装備売って欲しいもの買うみたいなネトゲの長所ことごとく潰すな スマホのクソゲーだっていらない武器を他人と交換して〜みたいな広告打つくらいトレードの重要性を把握しているのに 星6を取引不可にするって公式がどっかで言ってなかったか?旧国での過ちを繰り返す認知症が運営にいるらしい プリセや泥率変えずに取引不可だけを実装して大不評の結果また石集めに切り替えそうw
で、最終的にユーザーのせいにするんやろ? >>127
ククロないと死ぬならククロ持ってもどうせ死ぬし
食らいまくりだと時間足りないだろうからどっちにしろククロ持つ意味ないんだよな 一回はやるけどついていけないだろうからそれで終わるわ。上にある画像見て身の毛がよだった。おぞましい レリクみたいに序盤から半年最強格なのが取引不可ならまだわかるがここの開発は繋ぎやゴミまで全部取引不可にするからな 報酬が余程じゃないとやらんだろな
良い武器用意してたチャレンジではみんな開始時無言で何分も棒立ちだったり序盤で失敗しまくりでひたすらストレス感じながらも回してた思い出 >>137
レリク級のレア武器だけ取引不可だろ
☆6全て出品できなくしたらメセタの意味なくなる >>142
最強格こそ取引不可にされるの嫌なんだが、使わない武器種とか倉庫圧迫するだけだし 取引不可品って捨てるのもったいないしな
それが激レアならなおさら
他の武器種と交換出来るならまだマシだけど これには現役臣民も苦笑いというか死体になりつつある
新リージョンが来ても大して人が復帰しないのに新リージョンが来るまでにどれだけ人を減らせるかみたいなアプデばっかしてるの本当にアホだと思う >>144
取引不可武器のプリセ掘り毎回頑張ってね キャンペーン 4/20 定期メンテナンス終了〜5/11 定期メンテナンス開始
トリニテス攻略ミッション
↑
これの報酬にたぶん準備票やら何やら仕込んでくると思う
ジオラビやらない人はもらえませんよ エンドレスロナーみたいなの無かったらやる意味ないわ >>144
運営としてはメセタの価値なくしたいんじゃね?何でもかんでもタダで手に入ったら考えものだろ
旧国でも15武器と13ユニットは取引不可じゃん タダでとは言うが取引不可で脱落するのはプレイ時間の取れないライト層課金勢という
無職や社会のゴミTA勢とかどうでもいいからもういっそ課金限定武器とか出せばいいと思う 課金武器と言っても火力に直結するものじゃなくて
ダメージ耐性系のやつな レリクみたいな半年最強武器は別に取引不可でもいいわ
ここの運営だとグレティーガどころかフィブラゴルシカクインテル枠まで全部取引不可にしそうなのがクソ もちろん全部取引不可でひとつの敵に全武器種詰め込んで
ドロップ率もプリセ付与率も据え置きで潜在用の新しい石も追加だぞ ミッション確認する暇もなく始まったわ
なんなんこれアホなの >>159
攻略法
まずは潜在のバグ修正されてるかどうか確認する
されてなければ今のうちにそれ使って最高記録出してゲームクリアしとけ 3Dマリオなんか面白くもなんともねぇのに
馬鹿みたいな敵の攻撃力UPとか嫌がらせみたいなタスク入れてきてマジクソだなこれ ネ実で攻略wwww
ツイの周回遅れの情報を貼るだけwwww どうせレベル30全身+50装備が最強なんだろ
レベル上げを真っ向から否定するクエスト 1周そんなに時間かかるのか、誰もログインしてないのか ここに書いても仕方ないだろ、ツイッターに貼って収益化したほうがマシ ジオラビ難しすぎてフロア2止まりだわ
調整したの吉岡だろふざけんな
これは3いけるの一部の廃人だけだろ >>157
よくねぇよハゲ、売って金に出来ねぇだろうが 20万経験値くれるタスクは6月まで温存しときますね >>168
じゃあログインしないわ
公式サイト死んだ時点で分かったけど
これが完全にトドメになって終わり 誰もやってないからスレが進まないじゃん
早くやってこいよ 1周ぐらいクリアできると思ってました
まじでやれる事ないじゃん
どうすんのこのクソゲ >>171
理論値盛りでも難しすぎるからマジやめとけ
エンドレスやったことないけど多分エタロナ目指すくらいめんどくさいわ 数年間エンドコンテンツとして君臨するジトメトリックエンドレスラビリンスだぞ
即クリアできちゃったらやべーよ ワイもやったけど理不尽ゲーなのに自動復活もないゴミクエだわ
クリア無理すぎ 景色も変わらない箱の中ぐるぐるさせられてあたまおかしくなりそう >>181
敵はみんなバックステップするから勝手に落ちて倒せるってことじゃん
装備いらないな ブーストかけたらHPDOT喰らって被弾許されなくなるの草。近接は無被弾上等のプロしか居場所ねえな >>185
やる気出てきたわw
いまからINするぞ >>181
クラッグベアのSS見たとき薄々思ってたけどやっぱり落ちるんだな
本当にただ敵を設置して作っておしまいって感じなんだな エネミー落ちてクリアはユーザーに有利だから不具合扱いにして緊急メンテか? >>192
普通の人は難しいぞ
余裕アピールのニートか? 叩くにしてもエアプはいかんから一回はやるかと思ってやったが
ウンコ迷路キューブ5個はほんと糞過ぎるから死ね
あとは普通に戦うだけで普通に初見ソロクリアしたわなんなんだよマジで
これであと縛り要素追加して繰り返すだけでしょこれヤバくね? イクサブジンぐらいは倒せるだろ
Bランク以上取るにはいろいろと気を使わないといけないだけで この時間にインして遊べるような奴らからしたらクリア余裕なんだろうけどな こんなゲームもどきをクリアできないとか知能障害があるな 数回やってチャレンジ追加して倍率上げてSランク目指してね 初見はチャレンジ設定ないからクリアは出来た
イクサのパターンわからなくて変な拘束技で700あっても即死したけど
これあとは縛り追加してくだけ?
ベアいなかったから敵構成も変わるのかね クリアできないイキり準廃は2週間だけ見なかったことにすればいい
来月からクソイベの季節常設だし再来月はキャップ開放でレベル上げたらレギュレーション変わって無価値になるし
これでイキれるのは実質2週間しかない ランダムチャレンジに10秒毎にダメージ20受けるってひでえな ククロ持ってイクサの攻撃耐えれるくらいに抑えれば下手な人でもクリア出来るでしょ アビWシュヴァルマンだけどあんまり痛くないな₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾ >>205
一生クリアできない濱ガイジことロセトBくん! 左側に表示されるクソでかミッション表示ってオプションで消せないのこれ NGSとPSO2の悪いところをかき集めた状態になってるな
絶対行ってはいけない方向に毎回突っ込んでいくのは尊敬に値する 報酬がゴミなのが唯一の救い
これで石集めて武器作れますとかだったら発狂してた レリクサンクククロを過去にする武器がドロップしないとやる気が出ない クリアしたけどイクサブジンがダウン中に壁に埋まったり最悪だった ソロ用称号あるとかいう話だったけど称号リスト見た感じ無いのかこれ
やらんで済むから別にいいが 絶望デザスランチャーがラストのイクサ並に硬くてワロタ
HP700あればとりあえずイクサの大技以外で即死はないな
制限されまくるとただただつまんねえ 早速やってきた。
感想はソロでやれ。
PT組むと間違いなくギスギスする。ダメージ回数で失敗が多い イクサブジンに捕まれるやつで即死したわ
ハフド使えるからそこまで問題ないけどモーションがよくわからん 左腕が光ると大技らしいけど小さい人型ボスの左腕が光ってるかどうかなんて咄嗟にわからん オリジナルの剣ワープと同じで大体ドーム後に使うんだから分かりやすいだろたぶん やってる奴ばっかじゃん人気コンテンツで草
葬式とは イコライジング系のタスク消化には使える
しかし視界最悪なのに操作性を要求する分岐ステージとか糞すぎる >>220
チャレンジ設定入れないならそれでいいけど
設定入れると10秒毎に20ダメとかHP-50%とかあるから結局ノーダメが基本になる おい臣民共隠れてねえぞ
スレオン()はどうした?w >>228
糞過ぎてどうしようもないな
ゲームになってないし
もはやユーザーに嫌がらせするための手段でしかない >>220
いらない
結局ステージデバフでククロも耐久装備装備しててもワンパンされるから耐久装備自体意味がない
火力だけ盛っていく以外の選択はいらない
本当にここの運営はクソ
選択肢もくそもねえしなんも意味ねえじゃんバカかよ >>231
ククロでもワンパン???
それもう意味なさすぎて
史上最悪レベルのゴミ武器じゃん エクスクエとトレイニア系の悪いところ詰め合わせましたって感じ
クリアするだけなら難易度低いけどハイスコア狙うためにチャレンジとか入れるとPT組むとギスギス間違いなしだな これククロゼアト要らないね
最終的にHP1のまま無被弾でボスを高所から落とすゲームになる まだやってないけど期間タスクどうなんこれ?w
下手糞はかINしないでください敵な奴だったら面白い ククロ装備ソロで行けたけど6ステージ目ボスの怒り攻撃がギリ耐えるくらいだからぼっちの人はきついと思う 被弾できないしレスタ所持数カスにされるしでククロあるなし以前の問題だなこれ
根本的におもしろくないからもうやらんけど ククロは資材を無駄に使わせて減らすためのワナだったか
こういうクソつまんねーマネさせたら右に出る者がいないな
ほめてねーぞちょー馬鹿にしてんだよw 新コンテンツだからとりあえずな気分で行ったら無機質な景色と無駄に長い拘束時間で頭がおかしくなりそうだったわ
難しいと思う人でもGuで適当にクルクルしてたらSクリア出来るんじゃね多分 だから特攻武器は罠だって何度も書いてやったじゃん、聞かないお前が馬鹿なんだよ 全パーです
どうしてパープルで出来た事をジオメトリックで出来なくするんですかね
おい木村てめーだよ パーですか
どっと疲れたよ・・・
もうプロしか残れないんじゃないの?これ 高難易度でもなんでもなく体力増やしてギカンティクスでさらに硬くしただけのゴミだった 報酬がしょうもないのが全て
後からカプセル合成出すつもりかね 威力とHP上げて高難易度って言ってるだけのいつものにデバフ加えただけ
最大HPPP減ると何が面白いくなるのかさっぱりわからん 数秒ごとにHP減らされるのに回復したらアウトで草
一人でも面白いと思ってやってる奴おる? このクエ行ったユーザーの9割以上が初日だけで二度と行かなくなるだろうから
旧国のライディングクエストみたいに更新なしで無かった事にされそう なあこれ不人気クラスとはいえサモナー押しのけて実装するコンテンツか? >>255
あったね
段差を最大限マイナスに生かしたMAPに謎の乗り物
今回もアスレチックしんどいし長い
この1/3で少しずつ行けるところ増やせばよかったのに
信者でもそろそろつらい >>255
NGS自体が基本的にライディングクエストの延長だからな
指定されたところにエネミーが湧き、移動はライドロイドの代わりに生身で2段ジャンプやグライドやアップドラフター使う >>253
しかもFoはコンバもあるから減ったまま戦えってことだな
旧みたいにコンバ切れたらHP元に戻せよ イキりチンポTA勢が勃起してシコシコきもちよくなるためだけのクソゴミコンテンツ作るのやめろ スレちょっと読んだだけでやらず済むよあぁりがとおぉw ドロップ糞だし一時間で飽きたわ
なんだこれ
なんなんだこれ 100歩譲って戦闘だけはいいとしても長距離アスレチックだけはほんまゴミ >>261
常人はやらないから誰でも記録保持者になれる神ゲーw 最初から敵の色変わっただけHP増えただけ攻撃力上がっただけで
何も面白くなってないだろそれはコンテンツじゃないだろって散々言われてたのにな
周回したらチャレンジ内容が増えます!
→敵のHP増えて攻撃力上がってこっちのパラメータ下がる
レスタの回数縛るだけ
報酬も2.25%のボクソンカプセル 旧のころからそれが面白いと思ってるエアプ集団です
攻撃力アップはともかくHPアップや絶望化はただただ敵がタフになって時間掛かってめんどくせえだけ
ただでさえ戦闘が単調でつまんねえのにそこ強調するような作りしちゃあかんわ すまん
ピラミッドの入り方がわからなかったわ
後は任せた 信じられないくらいつまらない…こんなゴミ堂々と出せるのが信じられない
こんなもの作る暇があるならMMOらしいゲームとしての幅を広げるコンテンツ作れよ…このゴミ作るリソースでせめてバグ直せ フォトンダッシュが出来なくなる謎の階段をどうしてこんなところにつけようとしたんだ…
あといくらなんでも捕まったら一発アウトの攻撃はヤケクソすぎると思うんですけど HP+75%&絶望のデザスガンが出てきてクライアント落としたわ ククロはドロップ偏りすぎて一部カテゴリが高騰してるしアホすぎる
散々エンドコンテンツをタスクに入れて強要するなって言われ続けてたのにまたジオメとパープル入れてるし遊び方を強要しすぎ
フレチムメンはほぼ辞めて人と組めないのに野良募集を気軽にできるシステムもない声かけて集めてもジオメのサイドミッションといいパープルの即死といいギスって野良で行きたくない要素ばっかなのが糞すぎる これ狭い足場で上に行く所が最難関だろ!
視界うんこなのにこんな事させんなよ これ狭い足場で上に行く所が最難関だろ!
視界うんこなのにこんな事させんなよ 無駄なアスレチック要素も糞
プレイヤーにとことんデメリット与えて締め付けて嫌がらせして苦しめる気しかないボクソンブースト
イクサブジンで死んだら何もかもが無駄のゴミ
そもそもNGSは敵の挙動がゴミって散々言われてんのにそれを高難易度化とか苦行なだけで面白い訳ないだろアホかよ
改悪ブジンとかギガンティクス化とかマジで酷い そこそこ時間かけて6Fまで行って新ボスで殺意高いブジンに殺されて全部パーなのがゴミすぎ ゴロロン系とか何が面白いんだ
ドッツに死角から吹き飛ばされて落下とか本当につまらん
マジでギガンティクスといいパープルといい迷路トレイニアといいロナルディンといい実装しない方がマシな嫌がらせが多すぎる >>282
スケド買いまくってじゃぶじゃぶ課金しろって事 プリセットなsククロは1000メセタのカテゴリもあるのに800万メセタのカテゴリあったり極端すぎるだろ
マジで何も考えずに作ってんだろ 長いしつまらないし史上最低のゴミコンテンツだな
なんでスーパーマリオみたいな事をやらなきゃいけないんだ 目的がわからないんだよな
なんでこうしたのか、プレイヤーにどうしてほしいのかっていう運営の目的が ジャングルジムつくったんで、がんばって登ってください こんなにつまらなくて時間かかるコンテンツが内覧会合格したのびっくりしますね
いつもリソース言うKMRはこれでいいの?無駄遣いすぎる マップで俺が迷ってるの察した親切なやつが誘導っぽい動きしてくれんかったらあと10分はさまよってたぞ 意味ありげなピラミッドがただの焼き増しアスレチックとかガッカリにも程がある 意味ありげなピラミッドがストーリーにすら絡まないただのクエスト端末とかさあ 初回クエストカウンターで受けるより手間増えるし改悪でしかない 次のシールイベは連休明けだろうからGWはピラミッドでずっと遊んでくださいってことだな
覚悟はいいか?俺は原神に行く 糞すぎてやりたくもない見たくもないのにタスクで強要されてやるしかないのが本当に酷い 入口にエヴォル握ってる野良いて草w一緒になった奴ご愁傷様 NGS関係者はマジで二度とゲーム作るな
PSOを返せ… これピラミッドの中って設定いる?
酒井智史の夢の中でもよくね >>298
面白いどころかストレス要素だらけのゴミ
どれだけスコア稼いでも最後の手段改悪ブジンで死んだら終わり
下手でもACじゃぶじゃぶしてスケド連打すればクリアできる 面白くないよ
多分面白いと思ってやってる人いないよ 配信者はさすがというかウマイな
全体の半分はクリアできてるんだろうか
俺ももう1回挑戦するか PSO2のチャレンジと同じで糞すぎて閑古鳥鳴くんでないか?
一回やってもう十分糞すぎてツマランなんてもんじゃないわ、なんでこんなゴミばかり作ってバグ直さないのか 1階層ごとにハフド使えるならまだしも6部屋あって1回しか使えないのケチで草 糞仕様の話なんだから死ぬのが悪いって擁護は頭運営すぎる >>297
どういう脳ミソしてたらエヴォル担ぐのか
恥ってもんがないんだろうな この発狂多レス、優遇スレのFiガイジか
お前は自分で立てたスレにでも書き込んでろ >>309
まずやってる奴がアホってのはなし?
いつもいつもチョロいんだわ >>315
Boでいいだろ
あまり弱体化されてないから最強維持してるしブーツだけでいいし ククロロッドメンテ前は高くても2Mくらいだっただろ
何故買わなかったのか >>315
ロッドならククロゼアトいらなくね?
ptなら攻撃回避余裕だぞ >>282
え…6回で死んでパフドなしだと全部パーなの??
ふつうある程度のペナルティを受け入れた上で同じ階からやり直しだよな >>313
しかも攻撃範囲広いから逆にカウンターしやすくて呆れた マリオメーカーみたいな仕組みを構築してて、一か月ごとくらいに矢継ぎ早に
難しいのも易しいのも織り交ぜて次々リリースされたら評価しなくもないが
絶対にそんなことはないと断言できる 新規ちゃんがなけなしのメセタで作ったエヴォル50を担いで新実装のコンテンツにわくわくしながら挑んだら周りから罵倒の嵐で貶されるの可哀想 >>318
ごめんBoやってない…
>>320
そう思ったけど保険で欲しいどうせタスクで1本作るのは強要だし
何よりチムメンもフレもほぼ引退休止でPT組むことがないんで… >>322
ノーマルブジンは判定小さすぎてカウンター外して来るからほぼ全体攻撃になったイクサの方が楽だな ジオメトリックラビリンス
クラス別クリア称号
称号1 70万点
称号2 250万点
称号3 350万点
下手くそにスケドを買わせて集金させるクエストだなこれ >>325
サージ纏って密着してテク撃つだけだからFoとやることほぼ変わらんぞ
他のPAは火力落ちるだけだから忘れていい マリオステージ要らないだろこれ
ぴょんぴょんするならマリオやるわ ここでしか手には入らない素材コツコツ集めて
武器とかアクセ交換とかなんで実装できねーの
毎回毎回ランダムドロップで激渋とか誰が続けんだよこの駄コンテンツ 変なカプセル1個貰ったよ
フフッて変な笑い声でちゃった NGSの一般プレイヤーにこの難易度は無理があっただろうな
アスレチック以外は割と楽しめてる
地形要素消せ ハフド使おうと思って間違えてリトライ押して全部パーww
リトライのカーソルがデフォで はいなのもセンスなさすぎる >>332
オプションマシマシにすればポイント倍率上がるぞ デフォだとBのみだな
S狙う段階になるとHP+300% 攻撃力+250%にエネミーギガス化とかのエンドレス高周回相当になるんだろうな >>335
けっこうオプションつけても70万くらいしかいかないんだよね
色々失敗してるからかな
もうちょっとやってみます これチャレンジ上げないと人権無いから出遅れたらマジで怠そうだな 新規実装だから一回はまあいいとして二回目からはやるなよ?
大好評につき、になっちゃうぞ??? 何周かすると一番ダルいのがマリオステージという
しかもここ確定で出るからうざい
青ルートが微妙な配置で壁ジャンプ使えないところもあって視界も悪いので何度やっても慣れない 残念ながら1回でもやったら臣民です
旧で懲戒探索の方針を変えさせた時は半分くらいが未プレイだったからだからな 30%エヴォル50で初回ソロクリア(B)、6月までさよなら アスレチックはワイヤーでライズできるだろ
たしかできたよな・・・アレ?おや?
バグか? これ周回すればするほどPSOが嫌いになるわ
全力で人減らしにきてるな ブジンが強いのもいい、初見殺ししてきてもいい
それで最初からはねーだろクソ長くてつまんねーのに
バッカじゃねーの!?しねよ! 昔のエクストリームみたいに石集めてなんか取れるようにしとけば嫌々やる人も増えて盛況になったのにな 賽の河原オンラインにカプセル集めがついてどんな拷問だよ >>342
評価するにも批判するにも一度はやる必要がある
エアプが愚痴を垂れ流すのがいちばん見苦しい
実際やってみて飛び石が糞でした >>342
評価するにも批判するにも一度はやる必要がある
エアプが愚痴を垂れ流すのがいちばん見苦しい
実際やってみて飛び石が糞でした >>346
同じく
エンドレスとかディバイドは普通に周回できた自分でもこれは無理
特に3階のクソゲーがマジ基地レベル 旧国からいいところはノウハウ無くなってて嫌がらせだけ進化してやがる 文句言いながらプレイしてるやつがこれだけいるなら問題無さそうだな まーた最後まで進んでも拘束即死かよ
ばっかじゃねえの >>350
>>351
臣民必死すぎて草
自分の下にライン引くネ実w エンドレスもディバイドもこっちにはヒーローファントムエトワールラスターがあったしなぁ >>354
開店したときは行列が出来てたラーメン屋から出てきた客がほぼ全員
『まっず』『くっさ』と言ってるわけだが
問題ないか? 臣民からスクで得た金でこんなゴミ開発してたのか
頭イカれてんなマジで >>358
まっずくっさ言いながら何度も行ってるのがこの惨状なわけだが >>358
まずくてくさいのに行く奴いるならもうそれでよくね >>356
線引きとはマウントを取りたいヤツが引くものだよ
きみはばかだな >>357
対単最強でテクを職補正法補正ありで使えてDBで落下対策できるBoが今そのポジションだよ もう二度と行かないなこれ
新たなトリニテスとか来ても絶対やらないわ
とにかく怠いの一言
意味もなく絶望硬すぎるんだよ
途中にいるノーマルヴァラスより絶望デザスランチャーの方が数倍タフとか何にもバランス考えてねえ そう、文句を言いつつ通い続ける奴ととにかく店を賞賛し続ける奴
2種類の奇人でこのもんじゃ屋は潰れないのだ どうやら楽しんでくれたみたいっきゅねぇ♪
それではスクラッチをどうぞ! 3層消して2.25%を3%にして絶望はちゃんとギガス落とす様にして作り直してこい デバフ何も盛ってなくても硬い上に死角から攻撃してくるペダス集団とかイコライザーとかゴミ 二度とやりたくないけど称号とタスクのアクセで無理矢理行くしかない状態にされて心底萎えた
チムメンも全員辞めたしこれですごく萎えたし自分も潮時かもなあ エンドレス、ディバイドもそうだけど、このクソさは実装二日目にしてすぐ空気化した艦内潜入を思い出させる 言葉足らずだったけどこれで萎えたの「これ」はジオメトリックの出来の酷さとタスクで強要のことね アンチが10年食らい続けた糞がこれだからな
この程度で萎えるとか呆れるようでは
アンチファンダッタージには成れないぜ え、もしかして死んだら終わり?
あの登っていくステージとかまたやんなきゃなの? タイムオーバーの場合はその階層のスコアは0だが報酬・スコア、チャレンジ設定解放もあるっぽい
クリア出来ないならこれでいいんじゃね >>376
諦めて白チャで集めた方が早い
今なら需要あるし クソつまらんな
クリアでフォトンスケイル100個は貰いたいレベル >>375
ええ…
って事はもしかして床舐めたまま我慢してタイムオーバーしたらクリア扱いに出来る?
一切操作せずに1ステージで放置しても縛りは解放出来てしまう?
だとしたらとんでもないゴミ設計だな エヴォルだけど一回目はソロでクリアしたからマルチ参加してもいいですか? >>367
これするだけで行く奴増えるのに、しない理由が分からん
計画的なサ終のために今は「人を減らす」というノルマがあるのかな 高難度なんで僕は必要だと思っています
ドロップを良くしたら満足される懸念があった
>>384
どうなってるのか知らんが進めるだけ進んで放置してもドロップを回収出来るなら不具合認定からの緊急メンテに突入しそう 面白い所を言うんじゃなくて
なんで文句言いながらやってるの?系のレスしか出来ないのが可哀そうすぎる
もっと擁護しやすいの作ってやれよ・・・ ただ40分放置だからなあ
暇じゃないとやってられん
>>385
チャレンジ設定入る2周目からは1周目とは別物
1周目楽勝なら問題ないと思う
と言うかチャレンジ設定開放状態が個々で違うから死ぬほど参加しにくいと思う
多人数でやること前提で作られてないわ しかもリスク設定って開放状態が一番少ない人に合わせる感じなんでしょ? ガチRTA勢はほっといても勝手にやるのに似非RTA勢が糞デカボイスで喚き散らしてこうなるって言うな Sランクが取りたいんじゃね
1回クリアして2周目全部オンにしても変わらず最高でもBしか取れませんで
バカじゃないのって思って完全にやる気うせたけど
このゴミ何周させるつもりだよ >>394
池沼開発はこれが最高に楽しい覇権神ゲーコンテンツだと思ってるんやろなあ S評価ラインまで8回くらいクリアして条件追加していかないとダメって聞いた 8回も同じことやらせてやっとスタートラインか
延命しか考えてない運営らしいな
まともな運営ならせいぜい1周目最高B、2周目最高A、3周目最高Sくらいなもんだろ 3ステージ目のアスレチックでどこいけばいいのかわからず
落ちてダメージの連続でペロってリタイアw >>397
まともなら1回目でS取れる仕様にするわ… ケイブの弾幕ゲーみたいにその内人類じゃクリアできないように調整してドヤってくるぞ 実際のところ面白くないやろ
パープルが優良コンテンツに見えるレベルで やってみたけどエンドレスのラウンドアクシデントみたいなの常にかかってる状態でディバイドクエストやってるみたいな感じだな
もちろんエンドレスやディバイドの方が遥かにマシだが
何もかもが旧の劣化だなこのゲーム 開発はギガンティクスのときみたいにウケると思ってそうなとこが恐ろしい 後半つねにHP1で戦うゲームとかそれ糞って言われる即死ゲーそのものやん
放置8回で5時間20分か
アホ臭すぎるw
EP4の頃からずっと前の方がマシだったを続けられるの運営天才じゃね
どこまで糞コンテンツ更新し続けられるのか底が見えねえよ >>409
根っこがディバイドと同じ思想で作られてるのに
奇跡もなにもないわ〜
「僕は必要だと思います」 >>408
そもそもあれ受けたか・・・?
雨ごいでうんざりして消えたやつかなり多いと思う >>410
あ、1から減らないのねw
ならいける気する
0になるのかと焦ってたわ 根っこはエンドレスクエストだ
なんとか濱崎から吉岡の罪にしたいようだが
むりくりは良くないぞ >>412
それ
3日周期でレアは最長で7日POP
沸くタイミングになっても12時間のどこか分からないとか
そういうのと比べたらマシとか思って作ってそうなんだよな
しかも絶望はそれと比べて頻繁に沸くせいか
ドロップもたいして凄いものを仕込めないっていう >>414
そいつら二人の思想が似てるし
NGSに関わってるのもその二人だし
仲間だよ仲間 せっかくNGSにしたのに
PSO2EP07気分で作って
新規復帰を軒並み飛ばしたのもそいつらのせい まだログインしてないけど糞ってのは最初からわかってたけど
レベル1のクラスで挑戦してプリムに理論値盛りっていける?
学生も春休み終わったのに無職前提ゲーとか濱崎と吉岡はチー牛の食いすぎで頭シャブ漬けになってんのかよ コクーン、タワー、トリニテス、あとトリガーポータルもか
この辺はシティに訓練施設としてひとまとめにすりゃいいのにフィールドに配置する建物のネタがないから今の作りになってるようにしか思えんわ サンキュー
30からかぁ、新リージョン来るまでやることなしか トリニテスとかタワーで事足りるものをわざわざアスレチックにするずれっぷり普通のゲームは一度ストーリーに絡ませたりしてから新しい扉が見つかったりしてダンジョンにするもんだろ今後はもう謎の建造物出てもアスレチックだと思われるだけやろ ククロロッドでかなり儲けたけど高いククロ買ってまでこのクソカスコンテンツやりたい奴がいるのに驚いた ここまできたら意味ありげに浮いてるでかいのも訓練施設なんやろな 今のところ仲間内の最適解はBR及びサブBR。
レスタ使うなとダメ1000出せが、
HP ゲインとフィニッシュで楽。
サブFOは、コンバが使いずらい。
要らない子はFI。 結局いつもの絶賛してくれる極一部の特定の層だけがやるコンテンツになるんだろうな
何故毎回自爆していくのか まだ入り口にすら辿り着けてないけど報酬とか見たらやらなくていいことがわかった
旧国のエンドレスガイジ用の施設じゃん >>429
ポジティブな意見だけをまに受けた結果、出来上がったのは糞よりも価値のないゴミっていうのが最高にクール >>428
FiはBoの下位互換だからいらないのはわかってた やってないから知らんけどHuBrで耐久ガン盛り死にません死ねませんみたいな装備でクリアできちゃったりするの?
それとも時間制限がきつい系? 一応時間制限のタスクはある
あと絶望化したら体力クソ多いし低火力だとキャラは死ななくてもお前がストレスで死ぬ 火力削ってまで耐久盛るってのは本末転倒だからやめた方がいい
今のHuはワイヤーが強いから普通に適正ある PS雑魚なんでブジンで死んで諦めたw
ハーフスケドくらい連打させてくれ。
ムリポ。 ストレステストは受けたくないな
もしかしてこれはネトゲ初心者の生娘を突然の高難度でシャブ漬けにする戦略なのでは…?
いつかは面白いゲームになるポテンシャルはあると思って回数ボーナス程度の課金続けてたけど
回数ボーナスはタダでばら蒔き出すしコンテンツは糞の山盛りだしもうゴールしちゃっていいかな >>433
被弾回数のサイドミッションがあるから無料だな。そもそも視界外からの流れ弾で即死するから一部変態除けば遠距離ド安定 レベルシンクだから後になれば簡単になるという事もないなぁ 耐久を考えるよりも被弾しづらい職で行く方がいい
チャレンジマシマシで行くとHP減らされて問答無用でぶち殺されるから
チャレンジなしの初回すらクリアできないって人は耐久でもいいかもしれんが… 吉岡がクソなのとピラミッドのゴミっぷりを妄想で吉岡のせいにするのは違うだろ
このエンドレスと同等の濃厚な濱崎臭がわからんのか スコアランク表記やUIがディバイドのそれで笑っちゃうんですよね戦犯が誰か分かるな せっかく難易度あげてやっとの思いでブジンま手間たどり着いても頭のおかしい範囲攻撃&多段ヒットでパーティー壊滅させられて、はい報酬なしねwwwはマジで苛つくな
せめてそこまでの報酬は渡せよ完全なる時間のムダじゃねえか あれディバイドってたしかそこまでの到達報酬貰えてたよな?
こんなところも旧国から劣化するのか 進むほどフリーマッチングで高難易度にもチャレンジ出来て到達過程分の報酬貰えるという構想は良かったと思うぞ
ただ高難度に行けるプレイヤーほどソロでやる感じで食いつきが悪かったようだな
ライト向けにクリアして言っている感じを演じるクエスト的な扱いにすればよかったのかもしれんね 初クリアしてきたで
これSいけるの?w
難易度あげないとS行けない系か? >>454
何周もして敵のHP攻撃力+250%ぐらいにしてこっちのHP半減したりスリップダメージ受けるようにして雑魚敵絶望化させてノーミスでクリア
このレベルまでプレイヤー不利敵有利の条件でやればS見えるぞ超高難易度やったな! ぶっちゃけ高難易度化させる意味ある?
ドロほとんど変わんねー気がする >>455
それネタじゃなくてまじで?w
このゲームにそんなの求めてね〜からw 自分がミスったら迷惑かけるなんて仕事でも部活のスポーツでも同じだろ
嫌ならオフゲやってろ 170万ぐらいでAだったって言ってるぞ
Sいくつなんや >>408
もしかして初期の雨乞いオンライン絶望の3分間
予報されるとランダムになっていない不具合をお忘れになっている? 運営だけウケると思って自信満々で出してたって話を言いたかった
実際は全く逆だったのは理解してる
分かりにくくてごめん タスクでAとS取れだしな特別票餌にプレーさせようと姑息なことしてバカな運営だよ ギガンティクス実装初日にも7体倒そう!とか誰もクリア出来ない期間限定タスク出してきてたからなあ >>287
そりゃ目的なんてあるワケもない
だってコンテンツが少ないっていうユーザー共のもん、文句というか意見がうるさいからしかたなく作ったのがコレだからな いつどのような報酬が得られるかはまだ指定されていない
利根川方式を地で行くような特別票に釣られるやつがおるんか 特別票1個でグラインダー30個と交換できます!とかやったら俺は羅刹と化す あんまいいもの配ったら新規お断りになるからこういうやり方はどこもやらんのに ラビリンス地獄はまだ始まってすらいないからな
いまここで不評であればあるほど無理やりやらせてくるよ クレーム殺到するパターンだろKMRがトップじゃ当然の結果だわ 単純に強い敵を出して高難度じゃなくて意味解らんデバフマシマシで高難度って
もう僕たちまともに難しくする事出来ませんって敗北宣言してる自覚あんのかな
まあ旧国からそうだし今更ではあるけど 数年経ってもこんなバカ丸出しの未調整コンテンツを出してこない原神ってすげーんだなって再認識した 仮にだんだん良さがわかってくるスルメエネミーだったとしても5層登らなきゃ戦えねーしな
20分前後かかって最後にアイツがでてくるストレスの方が確実に大きいわ ブジン道場とかやってたTA馬鹿がシコシコ気持ちよくなるために入れた感丸出しのエネミーだしな ようは最強の装備を集めたが
ジャンプアクションを持ち込まれたら
雑魚ばかりだったってことだろ準廃 どうでもいいからクエストカウンター返してくんない?PTメイカーもさ >>483
1週目が一生クリアできない濱ガイジことロセトBくん! やることなすこと旧PSO2から劣化だからな途中終了はドロップなしなんか最悪だし
ブシンまでの5層で時間かかるしアホだわ だからブジン”だけ”って書いたんだが…
初見殺しがあっても何度でもすぐに挑めるなら文句ないよ PSO2が面白かったとか言わねぇよなイキリども
そんなPSで大丈夫か? イクサブジンなんか攻撃や掴みにご丁寧に予兆があんのにあんなんで死ぬ奴なんかいるんか? >>489
でも君は最後までエキスパが取れてないよね濱ガイジことロセトBくん これはこれで調整次第でそれなりにいいコンテンツになる可能性もあったかもしれないと思うが
どんな感じにしたら喜ばれるのか運営とプレイヤーに齟齬がある気がする
NGS全体に言えることだが… そもそもブジンだろうがなんだろうがNGSのエネミーって総じてストレス溜まって面白くないわ エンドレスとディバイドの良いところを取り入れたら良いコンテンツになってたかもしれないが、現状エンドレスとディバイドの悪いところを取り入れたクソコンテンツだからな
ワザとやってるとしか思えない >>493
ブジンとケルクンドは攻撃のテンポが速いからストレスたまらんな
カウンターゲーなのに他のガイジエネミーはタメが多すぎる >>494
悪いところを取り入れて最悪の仕上がりにするのが連中の実力だぞ
根本的なところがバカな連中だしわざとやっているわけないと思うぞ エフェクトやらカメラ角度やら他のアークスやらで見えにくくなるしモーションごちゃごちゃしてケルクンドブジンは個人的には嫌い
延々ブジンTAやってた連中は好きかも知れんが ソロでも死んだらハーフドール1回使えるよ^^
2回目?スケープドールを購入していただければなと^^
買いたくない?じゃあ報酬なしな^^
んっ!超高難易度! 別に、死ぬ=クソ、死なない=楽しいじゃねーしな
個人的にはイクサブシンについては、ネクスみたいに100%クソとは思わんけど、別に楽しいとも思わない
大して心が動かされない時点で大きなコンテンツのとりに出てくるエネミーとしては微妙 死んだ時点までの報酬獲得をされると満足される懸念がある 何もかもが10年くらい遅れてるんだよなぁ
娯楽がこれだけ溢れかえった時代にストレスかけて煽るやり方やってんのセガくらいだろ >>501
ネクス、オルク、レヌスみたいな無駄な時間稼ぎ多いのはあかんわ ランチャーPAのディバインが床に打っても不発でダメージ出ないってのをみて
運営にまともにRa使える人が居ないってはっきりわかっただけだった >>474
これがあるからなあ
必須にしてくるよな絶対 エンドレスが緩和されたかって考えたらもう分かるでしょ タスクはおそらく今後も追加されるし
マップも拡張されそうだよな
ラビリンスって言うくらいだし
悪名高い迷路マップもきっと追加されるんだろうな エンドレスはこっちが後継クラスで強くなればなるほど実質緩和だったけどこっちはレベルシンクのせいでこの先一生このままだからな 普通はレベル上がって強くなることで
段階的に緩和されるパターンが多いけど
これは敵も強くなるのでいつまで経っても緩和されない
今後はどんどん追加で面倒になるだけ 報酬もどうせいじらないだろうし
ただおもんないゴミがリテムのど真ん中に生まれてしまったと レベルが上がると獲得ポイントが増えてSが簡単になるとかないのかな
45でしかやってないから分からん >>506
やっぱディバ不発あるか
当たったり当たらなかったりで少し苛ついてたわ 今後ディバイドみたく素材ぶち込んでこないことを祈るだけ >>517
弾が地面や壁に当たると爆風は発生してるように見えるけど判定は消失してるみたい そういえば敵のレベルが上がるといえば絶望もそうだよね
実質何も作らずに楽して運営できるからって
手抜きなやり方に頼り過ぎじゃないかと プレイヤーのレベル上がる→敵のレベル上げる→…
実装が楽でいいですねw 敵のレベルも上がって相対的にキャラ弱体化だし装備の更新も必須でキャラが強くなった気がしないんだよな…
あれだけ強かった敵を今だと簡単に倒せたってのもRPGとかオープンワールドの醍醐味なのに >>522
レベルの低い相手には攻撃力が制限される神仕様w
こっちのレベル100億あろうがレベル1ペダスワンキルできないw >>496
カウンターゲー自体が糞つまんねえとは思うけどな
棒立ちしてタイミング良くボタンポチポチするだけだし 想定外を出さないためにダメージ制限とかいうクソオブクソシステムつけたことで爽快感すら失われたのエアプの極み 限定で新武器入れるとかすれば、まだマシだったかもしれないのに商売下手な運営だな もしかしてこの糞コンテンツが作ろうと思えば作れるSEKIROだったの カウンター以外でも火力出せる動きあれば良いんだけどね
マルチなんかで8人全員ボス前で固まってカウンターし続けるのはひでえ絵面だなと思った
ほぼ全クラス動き一緒 カウンター後に何か挟もうとしても死ぬからな
木村と濱崎は何作らせてもだめだよな ろくにキャンセル効かないからちょっとした隙あっても手出せないのがな
完全に待ちに入るしかないから戦っててすっきりしない なんかブジンの途中でクエスト失敗になるわw
タイム残ってたから10個失敗の奴かマジウザいわ どうせディバインは床当てだけ修正して壁当て無視して
また後で壁当ても不発でしたー修正しますって2段オチあると思うわ ソロSダル過ぎだろ
やっても称号ねーしなんだよこれ 予兆あっても変にずれてたりヒカッテテカッコイイエフェクトで妨害してカウンター失敗するだろうから難しいんだろ 嫌でもやれ
つらくてもやれ
苦しくてもやれ
とにかくやれ 最初のステージでベアと砲台の場面で
ベア無視して砲台狙ってたらベア飛び込んで来て下に落ちたw
倒した扱いになってるしwww >>540
臣さん配信でチラッとその現場見たけど、ロックベアを倒さなくてもクリアできる場合があるとして修正されそう
もちろんステージ内容や挙動もそのままで倒せないと失敗扱いになるが、高難度コンテンツなんでご理解 これハフド使っても死んだらその時点でパーだから時間切れまで放置すれば報酬が貰えるってなんだそりゃw 報酬って参加賞のシルヴァゴルドだけだろ?
他のも貰えるの? 敵が落ちる前に倒さないとクエスト失敗とかいうクソ修正入れてきそう 自分も忘れてたけど
WEBカタログやアプデ詳細のまとめなんかすらも削って運営するほど
人員足りないからテストプレイやデバッグなんてまともにできる体制ないよな
もうダメねこのゲーム。 ジオメトリックラビリンス最高に面白くてずっとやってる
なんか某匿名掲示板では批判されてるみたいだけどクリアできない下手糞が叩いてるだけ
ネットで叩く暇があるなら練習するなり装備作るなりすればいいのにね
みたいな論調で擁護する奴がそのうち湧いてくるだろ どれだけ装備強化しても弱体化されるならもう作る意味なくね?w >>546
そういうのTwitterで書いてる奴が未だにいるけれど
わざとネタで演じているのか本気のキチなのか分かりにくいから怖い エンドレスもそうだったけどメイドイン濱崎の高難易度()コンテンツは拘束時間が無駄に長くて駄目だわ レベル上げるほど敵が硬くなってS困難とかFF8かよ… 電車を撮るのを好きなのと同じようにこういうのが好きな発達もいるのは理解できるが
これを現時点のコンテンツにいれようって思った運営のあたまが一番理解ができない
モチベ下がってる客ばかりなのにこんなのぶち込んだら離れるだけやろ どう贔屓目に見ても面白くは無いからな。これでドロップ美味ければ脳がバグって面白く感じる奴も居たかもだけど。
糞つまんねーやる価値ねーってレベルまで落ちるかどうかは人それぞれだと思うが アムドTAと遺跡エクソのクソのコラボレーションみたいな感じ いやもう作り直せよ
Lv低い方が楽とかダメすぎるだろw 強敵も落下させれば倒せるというのを、ダクソみたいで面白いだろ!って誇らしく思ってそう >>551
運営に発達しかいないからこういうクソアプデをするという結論ならんか? ディバインつかえねーとかレンジャイどれほど嫌いなのよ ディバイン床に当たらねーわノックバック酷くて落下死するわでな リヴォルトエイムも地面に弾当たると判定消えるからそれと同じなんだろう これ他のクラスはシフデバ使えないのにテクターだけソロでも使えるのずるいな
しかもHP回復スキルまであってウォンドも強いし壊れクラスだろ
テクター弱体化させてくれ >>560
ソロはともかく
バランス破壊の一番の原因はTe(とRa)だと思ってるわ
シフデバとWBの有無で難易度が変わり過ぎるのでね
たぶんいない方がバランス調整楽 これで持たせるつもりなのか…って出来
これを楽しめるようなやつ以外は切っていくつもりなのか 何が恐ろしいってこれマッチングねえんだよな
アプデのときですら復帰する奴俺だけになっちまったよもう
努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力 ボス落下したらクエ失敗とか落下したら初期位置に戻るとかやってきそう >>563
マルチ前提難易度なのに野良と自動マッチングしないのはなあ… ちなみにLv30でやった方がランクS取りやすいとかどうとか
まぁ、敵Lv上がるごとのステ倍々ゲーム具合を見ていれば予想は出来ることだった ファミコン時代を思い起こさせるガバガバな計算式であることを自ら証明してしまったのか 外のフィールドで落下死なんかねーんだからアスレチック階層ごと消しちまえばいいのに チャレンジが進むと敵のHPが400%UPとかになる上に
平気で絶望の中型エネミーとかイコライジング?エネミーとか湧くから
雑魚の癖にボス並のHPになってて笑っちゃうんですよね >>571
デザス・スラッシュ 基礎体力4000
レベル補正 Lv45 = 3.81715倍
エネミーHP補正 最大+400%
絶望化エネミーのHP補正 2.5倍
絶望エネミーへの与ダメージ補正 0.5倍
基礎(4000) * レベル45(3.81715) * トリニテス補正(1.0 + 4.0) * 絶望HP補正(2.5) / 絶望ダメージ補正(0.5) = 381715
参考
207627 絶望のスナイダルハンマーLv49(パープルRank2)
312659 ダークファルスLv40(前半戦)
→381715 絶望のデザス・スラッシュLv45(ジオメトリックラビリンス)
416416 ネクス・ヴェラLv40
589923 ダークファルスLv40(前半+後半) もうめちゃくちゃすぎて笑う
こんなのもう開発もネタで作ってるだろ真面目に作ってるわけないよな? こんな糞みたいな乗算式エネミーと何度も戦わせようとか頭おかしいんじゃないの? 絶望金玉が一番クソ
コア以外ダメージ減るせいで余計に硬い どれだけ装備強化しても濱崎吉岡大好きのヤケクソ調整で即死攻撃だらけの上にこちらはとにかく弱体化w
挙句の果てにはレベル上げた方が不利になるおまけ付きってコイツら本当にプロのゲームクリエイターなんですか?w これメインでプレイするなら今後キャップ開放きても
レベル上げない方が有利って最高にマヌケなコンテンツ 結局イキり散らしてた準廃連中がクレーム入れまくった結果じゃねーのか? ぷんにゅwikiだと大絶賛だったから怖かった('ω'`) ライト層はプレイしないから
準廃は寄生される事なくプレイできるぞよかったなw
準廃が寄生扱いされる側になると思うがwww Lv45で行くのとLv30で行くのとでどれくらい差(楽になる)があるのか気になるところ これ+50の装備必須なのかよ
ふざけんな
そもそも廃人以外参加できねーじゃん https://i.imgur.com/SZHIyFD.jpg
ロボアークスさんに続きまかぽさんもSクリアしたんだな
やっぱ攻略ブログ書いてる人たちはやり込み凄いから普通のユーザーじゃとても勝てないな LV上がったほうがきつい欠陥コンテンツやめろや
ギミックもボス落とすくらいしか楽しみがないし こういう意味わからんバランスのゲームを見たことないんだけど何を参考にしてるの? 参考にしてるのは過去に作ってきたコンテンツをもんじゃにしてるだけ
他ゲーのことなんて眼中にないッチュ 他ゲー参考に出来る頭があったらこんなもん作らんだろ ブレイバーもソロS出たな
弱体化させたほうが良さそう 参考にはしてるが
味付けが悪いのでゲロマズになってる気がする >>597
それ弓?刀?
刀だときつそうなんだけど システム的には中華ゲーでよく見るやつだな。有名どころだとアークナイツの危機契約か
アレの場合は期間限定で一定以上は報酬のない自己満だしゲームシステム上敵の動きにランダム性がないから成立してる事だけどな
まあ原神とかでもやってるしあんま精査せず入れたろ感すごい >>596に補足しとく
辛さを選べるんだが一辛だと報酬が不味いせいで
辛いものが苦手な人が見向きもしないメニューしかない店
苦手な人向けの味付けも一緒に出せばいいのに これさマリオ64より酷いと思うのは俺だけだろうか? マリオ64とかいう神ゲーと比べるなあいつらその世代だろうにどうしてここまでつまんねえもん作れるんだろう 緑の鳥も刀でSクリアしてたぞ
刀は下方修正するべきかもな >>602
比べるならファイナルソードとかだろン? マリオのステージはめちゃくちゃ考えられてるからな
ここの開発に真似るとか無理 >>604
しょっぱなゴリラ落ちてて草
令和にこれをリリースしたという事実よ >>604
スコア2.5しかいってないけど難易度最大じゃなくね? 刀だとブジンクソ楽だわ Sクリ楽じゃね
道中ガチャすぎてやらんが GuFoソロでAまでやった
Sはさすがに無理だしもうやらないな 300%でもSにならないんだがなんこれ
うんこすぎでしょ >>607
例えて言うとマリオメーカーで孔明しかけまくる中学生みたいな奴が
ここの開発なんだよなあ これ出遅れたらチャレンジ同じにできないしもうソロで上げないといけないのがやばいよな
フリーマッチングもないし後発どうする想定なんだ TA勢「えっ!今日はクソを積み上げて完成したピラミッド食っていいのか!!」
「あぁ、しっかり食え…」
TA勢「ちび ちび ちび(シークレットブーツPインストール)」
「おかわりもいいぞ!(ミッション盛り)」
TA勢「…………(うれしみのあまり脱糞)」
「遠慮するな 今までの分食え…」
TA勢「うめ うめ うめ」 >>607
プレイヤーが遊んでて面白いギミックを考えてる会社と
プレイヤーを苦しめたり不快な思いさせる事ばかり考えてる会社の差
セガみたいな姿勢でゲーム作りする奴は任天堂には席ないだろうな
宮本が絶対に許さないだろ >>617
再来月はキャップ開放されるし強い武器も出るからヌルゲーになるだろ 鳩「ナンじゃこりゃあああ
司会「どうしてですかー?
鳩「イヤ〜な不意打ちが多いこういうのは良くないね
S「トガッテテ・・・ヒカッテテ…かっこいいだろー!!
鳩「不意打ちに気づいてかわせた時が楽しいんであって前触れのない不意打ちは楽しくないよ
K「すでに無料で提供しているんですよ我々は!
鳩「敵置きすぎ固すぎつまんねえ
Y「僕は必要だと思ってます >>616
まさにこれ
しかもタスクに入れて全員にやらそうとする始末
そんなんだからSEGA自体もここまで落ちぶれたんだろうな プレイヤーが苦しんで不愉快になってクリアできないと投げ出すのが
ハマキノコにとっては優良コンテンツだからな
それでいいならゲーム作りのプロじゃなくても作れるんだってことに気づく日は永遠に来ない シークレットブーツにいつものテンパがあっさり釣られて草
こんなスレまで監視工作してるのかよ 何日つまらんつまらん言い続けるんだよ
やらなけりゃいいじゃん >>632
運営が追加した会心のコンテンツやらなければいいとかアンチかよ死ねよてめえ >>616
>どうしてですか?
>びっくりして楽しいじゃないですか!
ここくっそわろた
運営語録っぽい文字列と、運営が楽しいと勘違いしてる感じとかすげえぴったり ○○「これ発売されるとびっくりしますよね」
司会「なんでびっくりしますか?」 >>633
なんともエグい角度で刺しにいったレスだなロジハラ待ったなし 何日つまらんつまらん言い続けるんだよ
やらなけりゃいいじゃん すまんまだこれソロしかやったことないんだけど、PT組んでやったらサイドミッション?だったかの被弾回数とか回復回数とか共有になるの?
そうだとしたらPTの人数に合わせて回数増えるとかあるんだろうか 共有だし回数も増えない
流石にSソロはクソだるいから多少失敗してもパーティーでやれ
判定個別にしろって話ならもう運営の頭おかしくなってるから言っても無駄 >>641
身内はもう誰もインしてないし野良とマッチングしないからずっとソロオンリーだわ… ラビリンス絶対テストプレイしてなくね?
ネタとかで言ってるんじゃなくガチでテストプレイしてないだろ
今嬉々としてプレイしてる奴らはテストプレイさせられてる状態だろなあ
そこから帰ってくる不具合報告であとで修正する算段だろ
テストプレイ人件費も浮くしあとで修正もアプデ内容の賑やかしとして足せるしいいことづくめ 運営は絶対プレイしてない
バランス(特にソロ)おかしいしやってたら自動復活させるしせめて失敗即クエストリザルトにする
放置しないといけないとか論外
何よりデメリットデメリットの押し付けでストレス溜まるだけで面白くないから実装しようとも思わないはず 文句言いつつやるからこういうの出し続けるんだよ
ユーザー同士でギスギスして運営から矛先それてくれたら大成功くらいにしか思ってない >>616
直上のプラットフォームが全然見えなくて完全にこれで草 縛り大盛りにして失敗寸前までいってから放置で時間切れすると
結構カプセル貰えたわ 俺はもうやってないけどやる奴は他に何も無いからこれやるしかないんだろう >>645
この10年不満言い続けて根本的な改善と反省した事どれくらいあった…? TA勢にテストプレイさせて終わってそう
ゲームで教養を終えたゲーマーには作らせるなって前から言われてるやろ?なんで実践するんだよ テスト環境はまず装備を見直せ
実装済みの中で最高の性能でテストしても何の意味もねーだろ >>617
>これ出遅れたらチャレンジ同じにできないしもうソロで上げないといけないのがやばいよな
>フリーマッチングもないし後発どうする想定なんだ
0点でもクリア扱いで
やる気がないときに中で他事してるだけで開放条件満たせるんだが
後発がやる頃には想定外で修正されてそう >>652
装備更新の過程で
メセタとや素材が無い人があわよくばACに手を出してもらえたら嬉しいってのが根底にある
弱い装備で余裕でクリアできちゃうと一切そういう人がいなくなる これだけで高難易度って言えるんだから楽な仕事ですなぁw
ゲーム開発やめちまえよ。 >>654
挑戦可能なプレイヤー中どの程度の割合のクリアを想定して作ったのかが伺い知れるね
すまんこんなものより先に作るものあるだろ? >>656
挑戦可能なプレイヤー ←これ
おそらくだけどプレイヤー全体とか全く分かって無くて
単に自分目線で調整してるんだと思うよ
俺ならこれくらいがいいってね 全員を救えとか無理なことは言わないけど
もうちょっと色んなプレイヤーがいることを想定して運営しないと
ザルから漏れる人が続出してしまう
その結果プレイヤーが減りまくって今の状況を生んでいる ユーザーの選別なんて昔からやり続けてるからトップのやつら入れ替えん限り変わらんぞ >>625
残念ながら自分のレベルが上がるほどどんどんきつくなる欠陥コンテンツや
>>640
そんな難しいプログラム組めるわけないじゃん
ここの運営がそれやったら不具合祭りだよ
>>652
弱い装備でやるってのも一つの遊び方なんだよね
最適解以外認めないってやると遊びの幅が狭まる
旧からずっと言ってるんだけどね
縛りってプレイヤー側が好きなようにやるもので運営側がやるものではない 運営援護ではないが、そのためのチャレンジ設定では?ランクBでも報酬は手に入るんだし どうせ何も考えないで下限OPだの強OPだのぶち込むから産出カプセルもすぐ用済みになるしな
コンテンツ潰してんのはユーザーじゃねえってのを理解出来てない ソロ花★1武器クリアとかあったなそういや
プレイヤー弱体化敵強化で相応のメリットがあるんならいいがSランククリアの前提条件ってクスリでもやっていらっしゃる? 全く需要のないエンドレスみたいなエンドコンテンツ出せ出せ言ってた社会のゴミどもをすぐに処分してアバターコミュニケーション方面に振り切るべきだったな
こんなもの作るために開発ソース割いて追加クラスも他のコンテンツもなんもなしとか課金してる人が報われなさすぎるだろ
ただでさえ人減ってるのに誰もやらんコンテンツ追加とか人が減るだけのアプデはもうやめようや >>661
だからそれならタスクでAやS強制すんなって話もあるんやで? >>666
プレイスタイルを否定すんなってのはランクBにすればいいじゃんって話し
タスク云々はRPGなんだから装備とか立ち回りを見直していくしかないんじゃない?
運営は嫌いだぜ ブジン道場()で脳汁ドピュドピュんほぉ〜してた奴らみたいなのが考えてそいつら向けに作られたくっそ狭い対象のコンテンツ
そんなもんやりたい奴だけやってりゃ良くて大半のプレイヤーは興味ねえんだからコンテンツとして成り立たないだろと
ただでさえ開発力ないんだからこんなゴミにリソース割くな つーか高難易度なんてやる事ねー言ってるのを黙らせるためのついでコンテンツでメインは別に用意しとけよなんでこれ1本でメイン張ってんだよ >>670
そういうのが好きな奴が作ってるからだよ! 運営擁護クソガイジ臣民湧いてて草
swik行っとけ池沼キモいんじゃ エアリオしか無かった時も地獄の半年だったけどまだ新リージョンや追加コンテンツやクラスや改善要素に希望を持てる状況だった
まさかあの頃から何もまともな新コンテンツやクラスが追加されずにフレの引退や足切りだけは進みさらに状況が悪くなるとはよもやよもや >>673
リテムで無告知レリク追加でパープルまるぐる緊急絶望に楽しみが生まれた時はいい方向に進んでるかと思ったんだがな 後から調整して簡単にして
最初に必死にやってた奴ざまあしてくるのもハゲキム >>674
それはないわ…
廃止すべきギガティクス続投とパープルトリガーみたいな高難易度化の舵取り、装備インフレが自分の周りだと残っていたフレ達にトドメ刺したきっかけだった >>673
NGSってPSO2のシステム以上に
根本的に人が減るシステムを内包してて
うまく運営がそれをカバーしないと
どんどん人が減るだけになっちゃうんだけど
楽がしたいのか?意味が分かってないのか知らんけどカバーのやり方がおかしいのよ 先端にいる人はまぁいいとして
新規や遅れている人は限定タスクもできないし
何をするにも面倒になるようになってるしで >>668
うんこ味のカレーを食い切らなきゃプレゼントはやらねぇぞってやってることがクソなんだよ
装備や立ち回りを見直すじゃなく、やりたくもない糞みたいなコンテンツを強要するなということね
バカ運営だからな苦情メールがどっさり行ってもポジ受けしてまたくだらない追加してくるぞ >>679
タスクは強制でも強要でもないでしょ
糞みたいなコンテンツなのはわかる 大型アプデのたびに戻ってきていただければとか言いつつ期間限定連発やら最前線以外置いてきぼりな現状を放置やら方針バラバラすぎる >>677
運営が頭悪いだけだってユーザーニーズを正しく解釈していない
こんなものをリリースしている状況を鑑みればどれだけ馬鹿の集まりかわかるでしょ もうサ終決定してるから運営の想定通りのペースでプレイしないと間に合わないということ >>680
タスクにそれでしか手に入らないアクセや券入れてる時点で強要だぞ
報酬ないならプレイの自由と言えるが報酬で無理矢理やらせてる時点でそれはないわ >>680
プレーヤーがタスクをやらないのは自由だから強制や強要じゃないというのは勘弁してくれ
やる気が失せるような糞コンテンツをリリースしてそれを条件つけてクリアしないと貰えないものを作るななんだ
根本的なところで運営は間違ってるのはわかってるはずやろ? せめて期間限定タスクじゃなければまだ擁護も出来たんだけどなぁ
今の運営は後続や復帰者の足切りが楽しくてしょうがないんだろうな
今まで文句…というか文句ばっか言ってきたユーザーに対する仕返しということだ 最強武器作るのに称号数必要ですってやってライト勢消し飛ばした過去から何も学んでないんだよなぁ >>681
ほんとそれだと思う
人によって状況やペースが違うのに
今の方針だと脱落者だけ順調に増える
なんでこんなやり方でいいと思ってるのか訳が分からん その報酬で新武器ゲットとかならクソだけどな
プレゼント欲しいけど頑張らねぇよってのは、ないわ 真に期間限定タスクにしていいものは
報酬が期間を過ぎたら全く意味が無いものだけだと思う
後は人によってペースも状況も違うんだから
残しておいて好きな時にやってね!でいいのに ID:GICFFENJ
運営擁護クソガイジ池沼臣民
NG推奨 タスクが新規や復帰の導線になるんだなやるじゃんかと思ってたら、今やただの時限式足切りマシーンだからなぁ
ほんとなに考えてるんだろKMRとハマーは >>690
そうそう
ただのグラインダーみたいな消耗品とかならそこまで問題にはならなかったと思う
そもそもエンドコンテンツをタスクにするなってギガティクスやらパープルで散々言われてたんだがなあ クヴァリスコンプしなかったら最強装備作れないから引退しろ どのみちクソゲーじゃやる意味無いから別ゲーに逃げるだけだぞ ☆6取引不可って言ってたし明らかに交換券で配布だろうな ミッションパスのそれとかも期限終わって3か月くらいしたらにバッヂ交換できるとかでもいいと思うけどな
新規復帰に権利を与えないのがこのゲームのやり方なんかね 潜在4解放に今までの配布全部いる!取り逃すと2や3の雑魚装備エンド!!!
とかやるだろうな 運営自身がどれだけメチャクチャか自覚できてないのかもね
PSO2時代に散々人飛ばしてきた反省が全くない酒井の負の遺産とでも言えばいいのか酷すぎるよな
>>689
1行目みたいなことをやるのが運営だぞまだ判ってないのかよ 後から手に入らないのはもちろんミッションパスは交換画面で使用済みかわからないせいで事故交換しがちだし全キャラ登録できない仕様で使いづらいし別の入手方法は用意すべきだよなあ
ガチャといい期間限定はキャラクリゲーと相性が悪すぎる >>701
サンクエイムみたいに課金アイテム必須にしそう 遠征準備だから仮に交換できるとしても最弱の☆6(☆5トップ装備をフル強化してれば必要ない)とかだろ
まぁそれをエンドコンテンツやり尽くすような層に配ってどうすんだ?ライト層にこそ必要なんじゃ?までがテンプレ >>702
実際にそうなったら、な
もしそうなったらやめりゃいいだけよ 新規はもちろん復帰者が入手不可能な期間限定アイテムが多すぎる
それで大型アプデの度に戻って来いとか寝言こいてんじゃねえぞ 次のステージからOPも武器も別次元のものにリセットしちまえばよいのにな
新規も復帰も入りづらくてしょうがないだろうに
古参も装備OPバラバラにされて不評もええところやし 足切り足切り足切りのループで濃縮された狂信者集団でも作りたいのかと >>707
限定!今だけ!って煽って商売するのが
PSO2の頃からの伝統芸なんだろうけど
NGSは度を超えてると思うわ 運営擁護が相変わらず嫌ならやるなしか言えないの情けないな
擁護してる本人もゴミコンテンツだと思ってるんだな
>>665
またユーザーのせいにしてるw
アンケート結果みたことないのかな
高難易度くれなんて極少数でオープンフィールド生かせって意見の方が圧倒的多数
運営が数字いじりしか出来ないだけだよ Sクリアできる難易度かと聞かれたらそらイエスやろうけど
マリオメーカーのゴミ難易度糞長ステージをクリアする気があるかと聞かれたらノーなんだよ
しかもクリアして終わりじゃなくてそこから低確率の抽選やろ
EP6辺りからプレイヤーに要求する工数と敷居が高すぎるわ こんなもんに手間隙かけるぐらいなら
パープルトリガー1個入れたら
絶望が1匹出てくる箱でも置いといてくれ スレチだがトリガー5枚もボクソン過ぎてな頭悪すぎるわ ソロで死んだらドール使わずにタイムアウトまで放置すべし
クリア扱いになって報酬もある 恐ろしいことに、これでもswikiには
「失敗と言えない程度には結果出てる」と言い張る者がいたりするのだ >>719
ギブアップコマンドとかないのか…
令和のゲームだよねこれ ブジンで死んだら20分くらい放置するの?
楽しい? 10年に1度の当たりコンテンツ
コンテンツは昨年より良い
出来は上場で申し分のない仕上がり
ここ10年で最高 >>720
タラコ語録がぶっ刺さるな
「それあなたの感想ですよね?何かソースとかあるんですか?」 来週のメンテで戦闘不能のまま放置すると報酬を得られる場合があるとか書かれて修正されそう >>722
楽しいわけねえだろ…
それどころか電気代もったいないまである HP調整・高速化や特有モーション・サイズ調整した雑魚を出して一騎打ちとかはまぁ面白いと思うけど
なんかいつもみたいな配置でってのはあまりおもしろみがないね なんつうか遊び心みたいなのが全くないよな
オナニーは一杯あるのに グロ版ユーザー待望の高難易度なのに人が増えてないんだが
お前らが要望したんだろ責任取れや
https://i.imgur.com/TrlGCsY.jpg >>721
死んだ時のメニューにリタイアあるけどそれ選ぶと失敗になってなにも貰えないぞw 床ペロしたままタイムアップで報酬が貰えてしまう場合がある
くるか? 言うてもグロ版の求めるパーティで遊べる高難易度クエストって
32人用のフィールドで大量のエネミーから防衛するような大規模戦争なコンテンツでしょ
倒し漏らしてもリスクなし、とにかく倒しまくって、ハイスコアを出すためには装備の強化と連係プレイが必要
いい結果を残すなら高難易度みたいなのでしょ
この運営の高難易度は落とし穴に落ちたらor敵を漏らしたら即死、失敗っていう程度の低いものじゃん?
アーケードゲーで100円浪費させるためのような高難易度は別に求められてないんじゃないの というかソロで頑張るからさ、ソロクリア用の称号くれ お風呂入る前に設定大盛りで2フロアぐらいだけやって
Windowsキー押して別画面にしてFPSさげておいて放置すれば負荷は低いよね
InactiveFrameKeep = 1,とかにしとくと極限までFPSさげられるし 文句言いながらやってるからこれでいいんだよ どうせ今やってる奴等なんて何を実装されても文句言いながらやるしスクラッチをだす繋ぎだよこんなもの NGSと関わってまだまだ日が浅いであろう海外ユーザーは他のゲーム基準で想像するだろうからね
本国では開発もユーザーも揃って他のゲームを知らない人間だらけの地獄だとは思わんでしょうまさか うおおおおおおおお客単価が上がっていくのを感じる
それでは満足しないうちにスクラッチをどうぞ >>616
完全に一致してるから
しくじり先生の時みたいに
これTwitterで拡散してくれフォロワー多い奴 >>718
野良と一緒に組みづらい上にPTでも遊びづらいんだよな
エクストリームはリーダーが払うか1人1人払うか選べたのに劣化してるっていう酷さ 5%の人間に楽しいって言って貰えるゲーム作りでがんばってます! ソロS終わったからもうやらね
ワンミスでパーになるのしょうもなさすぎ エンドレスもプレイ率悲惨な有様だったしただでさえコンテンツが少ないって言われてんのになんで万人向けじゃない高難易度ばっか作るんだ…? サービス開始した瞬間から数週間で9割消えるような入り口の狭さを作り上げた人間達だぞ
一般的にウケる戦闘が作れるわけないだろ… まともなの作れないんだから仕方ない
アンケートでオープンフィールド生かしたものって言われてるのに
数ヶ月して出てきたのが不人気高難易度()で数字いじっただけのコンテンツ 高難易度って言う単語そのものにアレルギー反応起こすユーザーも
ただただ面倒で退屈なだけな、高難易度のような何かを提供する開発も
昔からゲームの難易度に対する考えがなんかズレてそうなんだよな国2 空に浮いてる壺みたいのが第二段だから楽しみにしてろよ〜
雪山と火山のエネミーバージョンだぞ〜 高難易度と言っても理不尽なだけだからな
クリアできても徒労感しかない 難しいけど面白いのが良いのであって
バランスもなにも考えず難易度だけ追求したのなんて
ただのクソゲーだしそんなの誰にでも作れるからな
しかもここの運営のは攻撃力上げたりHP上げたりするだけだからなおさらつまんねー 数値弄って数絞ってとか、マジ何処が楽しいの糞だよ。
あまりに糞すぎてPT募集だけに4時間もかかって、何とかSクリア。
PT組めばクリア出来るといっても、糞過ぎると集まらないって気づけアホ運営! マジでそれな
作ってるというより数値弄ってるだけなんだよな。使いまわしてたり出現率変えてるのがほとんどっぽいし
嫌がらせを難易度だと思ってるだけだよこんなの リターンが全く見合ってないな
とんでもない爆死だわ 道中最大HP半減します、中型エネミーのHPがボス級のHPより多いことがあります、あらゆる操作ミスでスコアが下がります
時間をかけて到達した最後のボスのHPを減らすと即死つかみ攻撃を2度も3度も放ってきます
ソロだと一度しか復活できません、失敗すると報酬ありません、クリアしても報酬はゴミです
小学生が作ったマリオメーカー糞ステージのほうがましでは?
ちゃんとクリアしたら終わるから ハマキノコにとっての高難易度はマウント取る為のネタでしかない
不平不満は全て「クリアできない/高難易度を楽しめない下手糞の妄言」だと本気で考えてるよ
およそまともなマーケティングやってたら
全体の10%の客が残り90%を嘲笑って叩き出す為のコンテンツなんて絶対に実装しないわ
そんなのが通用してたの10年以上も昔の話 熟練の称号手に入れるのにはPTほぼ必須なのに頼みのPT募集機能はブロックどころかエリアが違うだけで機能しない
旧国のカウンター返せや野良とすら組めないんじゃコンテンツが廃るわ >>751
高難易度は元々求められていない上に高難易度とは口先ばかりのストレス溜まるクソクエばかり出されたらそりゃアレルギーにもなるわ
もはやアナフィラキシー >>759
ギスギスする上にそれぞれ進行度も違うから人と組みづらいんだよね
まともなマッチングシステムすらないのにソロで遊びづらい内容だし意味わからん >>759
マリメって制作者がクリアしないと投稿できないからマリメの方がマシ >>758
寧ろそこでしか手に入らない売買不可の良い品が無いからホッとしてるわ
やりたくねーし せめて落下回数とダメージ回数だけは個別にしてくれ...
学習能力ないチンパンジーの介護辛すぎ ショップ前で「ソロSクリア達成!」みたいなフリメ放置いて笑うわ
もうどんなゴミ出されても喜んで食べる人しか行かないだろ >>758
ユーザーのコンテンツ不足の声に答えたコンテンツがコレなんだ
サモナー(俺はいらんけど)のリソース削って作ったコンテンツがコレ サモナーは被弾クリア楽勝で通りそうだから査収するまで実装しないだろう 別スレでも書いたことあるけど新クラス実装延期告知した放送でヒロアライ曰く
「開発によるとSuの方はかなりの部分が出来上がってるがガンスラ専用クラスはまだ正式なクラス名さえさえ決定してないレベル」
とか言ってた >>768
(困ったことに)他者に対してイキるのがネトゲの楽しみで
それがないならオフゲでいいじゃんって連中がいるんだよ…
そういう連中の心を刺激するのも運営の狙いの一つで
称号,課金限定Mo,etc. ここら辺もある意味全部そう
でも、基本無料で色々煽って課金してもらわないと即サービス終了
どの辺りで折り合い付けるかってのもあるけど
NGSってかえって萎えてやめたり金払いが悪くなるようなことばかりしてる気がする >>748
別に構わねーんだがメインコンテンツにするなというね
期間タスク見てみろライトの活動お断りなのおもろいw
明らかに全員高難易度に挑戦してくださいなやつだぞ >>773
煽りの中身がウンコすぎてな
何時も札束の量でマンとしている糞ゲー
札束ゲーと言われるゲームとも何か違うんだよな
嫌悪感しか湧かないという 本スレじゃソロS称号実装して俺をイキらせろ!!みたいな発言もそこそこあるしな 客単価の低いグロ版のクズどもと配信者TA勢が高難度出せとか要望出したせいだろ
西側のクズどもと一緒に死ねって紳士なプーチンもさすがに怒ってるよ ソロS称号付けてたら旧pso2のエタロナみたいなもんだろ
みんな喜んでたじゃん。取れたって >>777
ジオメトリックについては直接の原因は分からんが
アニメ一期とPS4でのサービス開始後のEP04前半辺りに同接ピークで一番調子に乗ってて
そこから半年後くらいに人が減り始めたとき
「簡単過ぎて満足してやめた」とか色々言い出したんだよ
↓
その後でソロ花やほぼ落ちない初期の☆14やら
何かというと高難易度推し路線は始まったと記憶している >>778
みんな?w
そういう偏った認識はねぇよw エタロナに比べたら一周短いしスケド使っても良いしで盛り上がったろうな >>777
日本じゃオープンフィールド生かしたの出せだったんですけどね
それ無視して極わずかの高難易度モドキ実装 >>778
それぐれぇしかやること無いし周りにマウントも取れて気持ちいいんスよ 配信者狙いはあるかもな
まるぐるとか配信しても交通情報の定点カメラよりもつまんねーけど
短時間で終わって難易度も高いとなれば配信が賑わうと考えたんだろう、頭サカイの人が 簡単過ぎて満足して辞めたは本当に滑稽だったなぁ
実際は大和連発酒井の性癖押し付けで萎えて辞めたんだよなw >>779
ワウロン人気あるだろ
周りに雑魚いてわけわからん攻撃食らうと嫌がられるだろ
eldenの雑魚はワウロンレベルだろ
ノイズが多いんだよ 雑魚やっつけないとボスやれないとか工夫した方が良いかもな
乱戦状態にしといて右から左から被弾がーとか言ってるやつまでいるしな そんなたかが数%の中のさらに少数しかやらないコンテンツに金と時間かけた馬鹿どもが悪い
高難易度イキリとか一番金払い悪そうなのにそいつらに媚びてまでプレイヤー間で対立させたいのかね むしろ全部落下とか上からなんか落とすと即死させられるとかぶっ壊してったほうがおもしろい(面白いとは言ってない) >>785
「簡単過ぎて満足して辞めた」って認識は一理あっただろうけど
原因はそれが全てではないのに、難易度対策を基本の柱にしたせいで
現状で一応満足して残ってた人が今度はあおりを食らって
PSO2の衰退が加速したってのが事の顛末だと思ってるわ
で、今もその方針は変わっていなくて絶賛衰退中 画面紫すぎ。酒井の肛門内かよ
あと嫌がらせみたいな段差は何なんだ 画面紫すぎ。酒井の肛門内かよ
あと嫌がらせみたいな段差は何なんだ ワウロン先生は大きさもちょうどいい
大型エネミーは糞カメラワークの餌食にされるから 満足したら止めてしまう説が正しいなら
ディズニーランドはとっくに過疎って閉園してるだろうし
行列のできるメシ屋に並んでるのは全員新規って事になるな
だって満足したらもう来ないんだろ?
そんなわけないよなー
旧国やNGSは満足されたんじゃなく、もういいや、って思われてるだけ >>775
抽象的な答えでいいなら『札束出すヤツとイキるヤツが必ずしも一致してない』からだろうな 知ってるか?
GWこれしかやること無いんだぜ。
なんかソロゲー買って遊ぶかな。 タスクでレベル上がるから来たけどチャレンジ追加し過ぎて放置するの面倒 >>798
説得力ある
堂々と満足されてしまう懸念とか言ってるのSEGAくらいしか聞いたことないわ もう来ないときの満足って言葉って糞だったときに使う言葉だよな PSO2は難易度で選べたからゲーム好きだけど苦手って人も適当に遊べてたのにNGSなんて序盤ですら装備整ってないと敵硬すぎ痛すぎで適当は許さんレベルになってるしなぁ
そりゃは大半が適度に楽しめるゲームの方に行ってそのまま戻らんわな
満足したんだよ 楽しめないクソゲーはお腹一杯って意味で >>779
そもそもEP5のコンセプトは一騎当千でHeやらDBでバリバリ敵倒す方針だったから違う
EP5が大炎上失敗、TA勢の要望もあって高難易度化に舵とった
リプレイ性もあると運営は思い込んでるから同じコンテンツを長く触らせようと安易に高難易度化する >>803
もうお腹いっぱいって言葉は
(美味しいから食べ過ぎて)もうお腹いっぱい
(不味くてこれ以上食えないから)もうお腹いっぱい
どちらの意味もあるよなぁw
国が叩きつけられたお腹いっぱいがどちらの意味なのかは言うまでもない >>804
装備整えてどんなにレベル上げてもダメージ上限のせいでエアリオの雑魚敵が硬いままなのも強さを実感出来ないダメな作りだわ それはカンストによる低ランク荒らし対策
PSO2でノーマル無双あったじゃん そんなもん特定クエストのマルチ時限定でのレベルシンクくらいにしろ
バスターのときもそうだったがレベルシンクが下手すぎるわ それでも新規が誰もいない場所で一人で延々とレベル上げしてるよりはマシだと思うんだよね
たいしたもの出ないし >>805
その頃はまだ普通と高難易度の両方に目を向ける余裕があっただけよ
方針というか高難易度にも重点置き始めたっていうのかな
さらにその後、EP06では平気でUHしかないクエストを実装したりして高難易度偏重が加速 敵レベルでドロップテーブル分けた関係で後半EPの低難易度行ってもどこでも出るレアしか出なかったのがな
トークン制採用担当したなら全難易度でトークンのドロップ量変えて落とせや プレミアム利用者がいないから改善のためにリソース割くのボクソンって言っちゃう連中だしね
プレイ人口薄い所に手を加えるのもボクソンだろうから永久にこのままよ
人類の歴史の中でNGSが改善される瞬間が観測されることはないだろう キャラクリ面もなんか微妙なかんじになってきたしもうモチベが・・・ サクラを強制的に終わらせてこれにかけたのにこのザマだからな
年末はまだなさそうだが来年3月末サ終あるんでね? EP6で高難易度なんて卒業クエの憎悪だけだろ
この糞ピラミッドは間違いなくEP5エンドレスの激臭そのものだわ 濱崎は感性がズレててオンラインゲームを勘違いしてやがるからな
そんな奴がチーフディレクターやってるから根幹からおかしくなってしまう すまぬ
勘違いしている人だけが残ってるというのが正しいな 社長はボリューム以外不平不満は聞こえないし
プロデューサーはプレイしないしディレクター連中は僕らが損してしまうし満足される懸念があったし
シナリオライターは同人から流用
どうなってんだよこのゲーム… ジオメトリックは初回とチャレンジ設定オンの2回で満足したぞKMR?
満懸案件だからはよなんとかしたら?
チャレンジ設定入れるだけでさらにつまらなさに拍車が掛かるのはすごい >>826
いまっちゅはブランドディレクターだろ
知ってるよ 人を選ぶコンテンツと継続的な足切りで
人が減る要素しかないのが駄目だよ
逆の目線で運営しないと人減る→スク等の収益減る→利益確保できなくなって終了 どんな施策をしても最初の印象ってのは相当な事がない限り拭えないもいんなぁ
一瞬で9割以上も逃げた事自体異常なのにその根本の部分を未だに変えずに基本にすらしてるから
サービス開始直後の中身を何も知らない時期の一番多かった人口を超える事は未来永劫無理な気がする こんなゲームでも初日は全ブロック満員御礼の好スタートだったもんなぁβテストの問題点を何も改善せずサ開した結果がこのザマ >>805
あれHe1強でクラスバランス調整放棄して楽したかったのとゴキブラはただただハゲがやりたかっただけやろ
一騎当千にしたいなんて考えてすらないだろうね
それならわざわざ下位クラス下方する必要ねえし それは、どうしてですか?
ディズニーは満足される努力を怠っている
ぼくは(ディズニーは)満足されてないと思ってます
サイコ野郎には言葉が通じねえんだよ ディズニーの客層に偏屈ジジイは含まれてないからな
よほどの事がない限り満足するだろう 改めて振り返ると酒井をトップに据えたことが一番の間違いだったんだなと 英雄感、一騎当千がコンセプトは最初から
EP6でキノコがPh移行率挙げてたから、当然Heにもあっただろうしそれを達成するための念入りな下級職殺しだぞ
誰もそれを望んでなかったから炎上しただけで
https://i.imgur.com/lmJbdjN.jpg >>837
ifの話したが、酒井じゃなく敵国の吉田がトップだったとしたら下が木村濱崎吉岡だったとしてもかなりまともなゲームになってたろうな
自分でプレイしてるから駄目なとこもちゃんと駄目出しするし、仮に間違った物を実装されても客が騒いだらすぐそのことについて今後の方針とか謝罪とか色々手を尽くすからな 運営の構想では昨日まで杖やら銃やら振り回して楽しんでたやつが
激強ヒーロー実装したらソードぶんぶん振り回すと思ってたんやろ?
ちょっとあたまが弱すぎませんかね? こんなものにコストかけて(かかっているとはいってない)作ったと思うと悲しくなるね
もっとほかにやることあるでしょ >>839
まぁもしもの話だがそうなった可能性は高いだろうな最悪その3人を切る位やってでも直してくるし
その3人にサービスプロバイダーとして性根叩き直してどこがだめか位は理解させるやろ 今まで杖持ってたキャラも剣握って玉撃ってたから魔法使いのままだったというポジティブな意見も頂いております >>837
元々ただのエネミーデザイナーだったのがなんでプロデューサーになんかなったのか
満足して止めるのも居るけど大半は楽しかったまたやりたいってなるんだから楽しさ追求しないと駄目だろ 今にして思えばソロ徒花ってのは屁一強実現の為のいわば地ならしみたいなものだったな 別にHeなんか作らず各々下位クラスで一騎当千させりゃ良いだけの話だしな
一騎当千はただの口実やろ
ここの運営口先だけだし プレイ配信みたけどすげえつまんなそうだったな
くそダメージでずっと硬い敵殴ってんの Hrなんて弱体前の既存クラス(一部を除く)に比べたらたいしたことないよ
そこら辺含めてガバガバでおかしいゲームだったんだが
それだと高難易度含めて調整がめんどくさいことになるから
大幅弱体したせいで相対的にHrが強いと思わされただけ フレは当然誰一人として復帰しないし相変わらずレベリング以外なんもないゲームだから復帰してくれとも言えない状態のままだし今までギリギリで耐えて毎日ログインしてた連中までログインしなくなるし
ピラミッドが本当に墓場になってて草枯れて砂漠になったわ
コンテンツがないって言われてるのに金にもならない極一部の声のでかいだけの連中の意見採用してどうすんの?
TA勢がイキリチラシ寿司作るためだけのゲームに金なんか払わんよ? ソロ花なりソロママデウスの方が明らかに楽しかったんだよな
どうしてこうなったのレベルだわ >>850
その辺のイキリコンテンツを成功体験と認識してるからじゃないの? グロ版の同接も先週とほとんど変わらないな
マジで実装した意味のないコンテンツ そりゃ自分たちが本気で面白いと思ってることと方向性が同じ声のでかいだけの連中の声を作為的に採用してるからだろ
「ほらこんなに需要があるんです」って言いたいばかりにな
これ作ってる奴らの頭ん中は残念ながら極一部の声のでかいだけの連中と同じだ
オンラインゲームの運営はサービス業だってことをこいつらは全く理解できていない
だから客は減ってもいいなどと会社への背任とすら取れるような失言を平気でする アバターゲーなのにアクセなんかを自称高難度コンテンツの期間限定タスクにぶちこんでるのがもうどうしようもない
期間終了後にはACやSGショップに並びます復帰者もご安心くださいみたいなケアもないし
課金者の聖域だったはずの回数ボーナスMoはコンテンツの餌にされ無課金でも使えるようにするしでどんどん課金者が先細る一方
さらに透けて見えてくるクソヤバイ現場の状態のひとつに
テスターの誰一人として「これ、つまんなくないですか?」「どこの層をターゲットにしてるんですか?」みたいな声をあげられてない
もしくはあげたとしても「何か文句を言っている」で封殺されているであろうところ
もう終わりだよこの国 文句言ったら肛門の化け物に噛み砕かれるからな
奴隷に許される発言はトガッテテハミダシテテヒカッテテスゴーイ!だけだ >>854
マジでユーザーを失望させるのだけは上手いよなあ
開発スタッフ全員産業スパイで構成されてんじゃねーのw 季節シールイベントのスペシャルスクラッチとかもそうなんだが
課金で手に入ったスクラッチの回数ボーナスを無料でばら蒔くのやめろと
KMR、お前それ餌にしても課金者にとってはコンテンツが存在してないのと同じだからな?
常時金を払ってゲームに貢献してくれる人ほど酒井の頭皮より薄いコンテンツを味わうハメになるって普通に考えたらおかしいって分かるだろうに
これのせいで課金控えが増えたの理解してないのか? 開発縮小の口実だろうけどこんなもんのために新クラスを実装未定にしたのかといやサモナーとか出されても困るけどさ ひたすらコスト削減というか金をかけたくないでござるみたいな鉄の意思が頭皮より見えてくるのがね
頭皮隠してボクソン隠さずとはまさにこの事 いいだろサモナー
1000年前のクソストーリー見ろという
謎のキャンペーンあったが
サモナーならラスボスババア初見から
わずか2〜3回の練習でクリアできちゃうんだよ
多忙な現代人が練習すっとばしておクリアできる神職 で、それが来たとしてLv1から育てることになるんだけど
そこんとこ耐えられるのかね そもそも国民の大半はキャンディ無しペットのLvも半端 >>848
普通にぶっ壊れだったんだけどな
野良でSが困難だった防衛VRが襲来並のヌルゲー化
エルダールーサーなんか野良でWB250%時代と同じタイムで狩れた
もちろん武器更新する前のEP5開始してすぐの話
ゲームを完全にぶっ壊したなと思ったわ PSO2史の中で一番ぶっ壊れてたのはチェインマロンだから シュンカ、イルメギ、Sロール、チェイン(バーラン等)、マロンリボルバー、Hr、Lu
どれもイカれた性能だけど楽しかったよ
サージ程度で弱体される今はほんとつまらない お前らあれだけFoゲーと騒いでおいて実際にはそれほど向いていないw
Boの件でもあれだけどお前ら情弱すぎる サモナーだのガンスラだの延期してまで追加したコンテンツがこれw >>848
瞬間的にドォン!とオールラウンダーで方向性全く違ってどっちもやべーのはそうなんだけど
一応どういう事すればいいか分かった上でのドォン!に対して適当にボタンポチポチしてるだけでドォン!に近いかそれ以上を安定して出し続けられたからやべーんだよなぁ… >>862
シバカジュアルならピエトロからもらえるワンダレベル60にするだけでキャンディなしで倒せる
称号で星13ワンダ手に入るから実際はもっと楽 紫一色の中で敵の赤エフェクトピカピカやめろ
最近は配慮する人も減ってきたのかね >>868
これは新コンテンツじゃないだろ
旧からずっと見てきたやつだけど? >>840
それだけならまだしも運営はそれに加えて杖や銃を念入りに殺したんだからな やる事がないのにやる事増やさないんだからほんとどうしようもない
ループタスクとかで強制してもやる事そのものは増えてないってわからないんかな 人が減るようなやり方をして人を減らし続けて
もう開発費をかけてたらやばいんだよ
なのでいかに金をかけずに水増しするか?しかできないの DF実装あたりから足切りと切り離しロケットが加速してるけど
もはや切り離しても速度が前より遅くなるだけというどうしようもない状態
とりあえず期間限定タスク考えてる奴となんの魅力もないどころか奇形に両足突っ込んでるNPC(新キャラ含む)のキャラクリしてる無能とそのNPCキャラモデルを広告に使ってる無能はさっさと死んだ方がいいと思うよ NPCはあえて不細工というか味がある範囲にとどめておいた方が
ハードルが下がって自キャラで満足しやすくなるとかあるんだけどな キャラモデルは木村だって言ってんだろ
アイツが居る限りこのゲー無は良くならないんだわ ファンタシードスコイオンライン
ドラテンの戦闘馬鹿に出来ないねぇ >>840
頭弱いはその通りだが運営は屁実装のほんの半年前にソロ徒花で
火力以外無価値
お前の積み重ねなど窓から投げ捨てろ
という価値観をあらかじめユーザーに蔓延させておくことに成功してるんだよ
そりゃ屁一色政策いけるかなって思うわな むしろ木村PになってNPCモデル他の人になったんじゃね
木村の方がまだ上手い! 広告で無限のキャラクリエイト!とかいいながら
ブサイクアイナの画像採用してるのほんと無能 アイナなんてパティエンティアに比べたら美形
それにアイナの問題は顔じゃなくて立派な金玉だよ 初クリアした時の脱力感、徒労感、覚えがあるなと感じたが、旧国のクトロCOの為だけにやってたTAだわこれ
とにかく面倒なギミックが余計、黒コタンTAみたいにひたすら敵を倒すだけのクエでよかったのに
余計な手間かけて不人気クエ実装するとか、過去から何も学ばないな本当に マリオ面のせいで二回目やろうと思えないさすがのクオリティ 初期タイムアタックは糞面倒だけど中身は丁寧に作り込まれてたな
今はもう作ろうと思っても作れなくなった事が悲しい 雪原のチャレが未だに記憶に残ってる
フェンスだボタンだの面倒さがないだけでも
時世に適応した温情なのかも 日曜日昼でも2ブロックも埋まらない過疎化
火力盛りしか認めないバランス
マリオ
ほとんどの人は45到達で60解放まで他ゲー行くか
そのまま帰って来ないパターンだろう
ぷそにいつもの失敗パターンw
しかもGWに逃すとかw まぁPSO2でもやる人いなくなったからクロトに入れたんだろうけどな 一発も食らっちゃダメな火力特化ゲーで
敵が弾幕うってくるクソゲーって
劣化シューティングゲーなんじゃないか せめてGWと同時実装ならまだ良かったのにな
GWに一気に客逃げるぞ GWにゲームなんてするなよって
ありがたい政策やで >>895
毎回コレ配慮してくれてまじで助かる
別ゲーはGWちゃんと忙しいからな 一人ぼっち勤務のビルメンだから職域接種とかの圧も無くてワクチン打ったことねーわ >>899
ヒメキみたいにキャラ特定されてる場所でも、匿名掲示板で誰かとレスバしてるわけでもなく、唐突に嘘の社会人アピールする意味ねーだろ
ニートが僻んでうざ絡みしてくんなよ 引きこもってる訳でもなし
何がしかどこかで人と接触があったり
スーパーなどでも人はいるしで
信用できないとかなければ普通ワクチンは打っておかない? そのとおり信用できないから打ってないんだよ
まあ会社で圧があったら打ってた 打たなくても周りが打ったおかげで
自分にうつる確率が減るからな
自分勝手な奴やで どちらにせよこんな方向に舵切ってる時点でこのゲームは一生一般人には愛されないと思うわ
上手い奴だけが残ってやってるゲームは没落が早すぎる でえじょうぶねり
ァタシたちには新規無限発生理論があるねり >>909
いや運営が言っただろ
もしかして信者? >>910
言ってないよ
運営の語録は全部動画化されてるけど新規無限があるならもってきてみ いや逆やろw
君が新規無限のソースを持ってきたら話ははやい
少なくとも語録は存在している訳だしな 「新規は無限に湧いてくる」って流石に酒井か木村言うか?
5ch発じゃねぇの 運営が言ってない=運営以外の誰かが言った
それを持ってこいって意味でしょ
誰かが拡大解釈したとか元は別の趣旨だったとか
悪魔の証明って知ってるか?はちょっと恥ずかし過ぎる 「新規がこないネトゲはつぶれる」とかそんな言い方だった気する なので新規でも遊びやすいように気をくばるとかそんな話で
今のNGSのやり方とは全く違ってて草はえますけどね いつ言ったのかはっきりしない発言を持ってこられてもな
どうせ数年前とかだろ 今までの運営の語録は全部動画化されてるんだよ
新規無限なんて問題発言してたら動画にされないわけないだろ 新規が無限に湧いてくると思ってなきゃできない所業 って書き込みが拡大解釈されただけだぞ 確かに言ってはないけど、対応ハードを増やす→爆発的に新規増やす→定着しない という
焼き畑農業を繰り返してきた運営だけに、内心では思ってそう ここの運営なら当たり前に言いそうって思われてる時点でダメだろw
言ったか言ってないかなんて些細な違いだ 言いそうなのは間違いないが叩くなら事実で叩かないとな >>923
さすがにキチガイすぎるだろその理屈は… >>927
そうか?
普段から問題発言してる奴がその普段のと同程度の問題発言をやったと誤解されただけだろ?
自業自得でしかねーよ
そのひとつだけはたまたま誤解だったから何なの?
別に冤罪で逮捕してるとか実害被ってるわけでもないしガタガタ言うほどじゃねーよ 食事をそうめんにしてでも課金しろと
我々が損してしまう
は言った
新規が畑でとれるとか無限に沸いてくるは言ってないんじゃない >>929
食餌をそうめんにして課金ってググっても出てこないぞ PSO2じゃないけど、衣食住削ってでも娯楽に金かけろっていうハリネズミの公式Twitter発言なら知ってる >>929
我々は損してしまうとも言っていない
「これぐらいの金額を設定しないと今の拡張倉庫との売り上げのバランスがつかなくなってしまう。逆に無料で提供してしまったら拡張倉庫は誰も買わなくなってしまうじゃないですか。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう。」
なら言った
ちゃんと暗唱できるまで覚えろ ユーザーは減ってもいいってのは覚えてるけど新規云々はどうだったかな 「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。まず削るのは衣食住だろJKww
(誤字まま)
な。
2013年10月の初めくらいだな 今真っ先に削られるのはSEGAゲーに課金する金なんだけどな 新規無限については自分も動画ソースは見ていないし電子記事はほぼ全て読んだ上で雑誌もほぼ全て買ってインタビュー読んだが見逃しているのでなければ記憶にない
ユーザーが無限にいないと成り立たない、無限に新規が来ると思っている言動からの伝言ゲーム説を推す ユーザーは減ってもいいって発言に対して新規が無限に沸いてくるとでも言うのかよ
みたいな感想を言葉にしました的な事だと思ってた ユーザーが減ってもいいはユーザーが減っても(平均化されてと言い換え)減ってしまったAC使用額を戻したいって話だから無限新規とはちょっと違うかな
むしろユーザーが減った現状で売り上げを維持したいって話だからなあ
どちみち客にする話ではないが ここの運営は過去にも簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって問題発言と高難度出して大炎上したのにまだやってんのw ユーザー無限論の出所なら俺の知ってる一番古いのは、過去に酒井がやったっていうオンゲ運営の講演とやらの話を書いてた5chの書き込みだな
新規無限論とトレンド切り替え論について出てたけどそれ自体が5chの書き込みだから真実かどうかは知らん せりバズやら新規無限やら
ネ実が適当に語録作りすぎなんだよ >>947
似たようなのを読んだ記憶はあるけどもそれの記載された記事ソースが見つからないままだったんだよな https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1504493405/l50
書き込みはコレだな
んで実際にPSO2サービス開始前にオンラインゲームの講演があったかどうかはまだ調べとらんから本当かどうかはまだ知らん >>948
ここの運営も同じこと言ったんじゃないの?
仮に言ってないにしても>>923と同意見だけど言ったと思われるほど信用失うほうが悪いんだわ
それにここの運営叩きするなら証拠なんか捏造してもいいけどな ィマッチュ語録は捏造ほとんど無いだろ
あるのは怪文書 >>953
やっぱ簡単にクリアされたら悔しいって発言事実だったか >>952
言ってないと思うぞ
似た語録だと容易に高火力あたりか?
信用ないなら捏造してもいいってのは違うだろう
だからこっちはわざわざ聖典を読み解いてソースのない語録には慎重な姿勢してんの 簡悔はFF11が元だけどいろんなゲームで使われすぎてる 僕損、満懸、国の運営あたりは関係ないソシャゲ家ゲ系で使われてるケース見かけるし簡悔みたいに定着してよかったな
国は滅びようとも故事成語として残る >>954
は?王がゲーム内容に関する発言なんかするわねねーだろ
かっこいいだるおおおおおおん?←自分とバズーカ
それは、どうしてですか。←おれに理解できない話はよせ
こうだぞ 伸びてると思ったら臣民が暴れてるだけか
ユーザー有利な不具合でも見つけとけ無能が 運営叩ければ発言元なんてどこだっていいのに信者きも 運営が嫌いだからこそ正確な情報で非難すべき
捏造でも構わないなんて誹謗中傷と変わらん 簡悔の発祥は河本だけど木村もギャグとして1回言ってた気がするな なんだこの流れあまりのつまらなさを誤魔化してるのか? 次スレいらないくらい誰もやりたくない薄っぺらいコンテンツだったしまあ あんま議論することもないしな
ちょっと気になってるのはCだけなんで過酷なの?
何か意味あるのかな?ってくらいで 運営語録ももう4年前のネタだから…時が止まった子供部屋おじさんしか使ってないという意見もあるようですね
国王が崩御した年に大学入った奴が就職するぐらいの時が経ってんだぞ? どうせダメだろうと次スレチャレンジしたら一発成功だったわ
【NGS】ジオメトリックラビリンス葬式スレ Part2
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1650790331/ >>970
鋭いブーメランが頭に刺さってるよ
とても痛そうでこっちまで辛いからほどほどにね >>928
なんで>>923に安価つけたのにお前が噛みついてくるの?IDころころ?w 物語において何の為に行くのかくらいの説明が欲しかった。
何もないから、ただクリアするだけの作業でしかない。 さすがの臣さんもコンテンツのあまりのゴミっぷりを擁護できずに語録叩きに走ってるのか >>974
別にID変えてねーよw残念だったなw
他の誰かにつっこまれるようなこと言うからでしょw >>974
次はお前のターンだぞ
ID変わる前にはよ 次スレはいらないでしょ
そもそもまだやってんの???このうんこ >>951
調べた限りじゃ講演自体あったかすら怪しい
別の誰かの間違いじゃねぇかと思うが 攻略で話すことってカウンターしっかり決めて食らうなしかねえ エンドレスとかでもそうなんだけど、なんでこのゲームのしかもとびきり出来の悪いピラミッドでイキれるのかがマジで謎 リテムパープルなんかもそうだが
どの辺りで調整するかで苦労してるんだろうけど
やや難易度が高すぎる気がする 捏造してもいいと発言するユーザーの意見を聞くと我々が損をしてしまうので、スルーして対応完了 こんなスケド使ってください見たいな丸わかりなのは期間限定のイベント的な扱いにしておけばよいのに
相変わらずアタオカ運営だな。事実陳列に情状酌量の余地もない 俺くらいになるとあの手この手でやるから何でもないけどな
つい最近入ってきた新規の金払いが良いんだけど向いてないと思って直ぐやめそう
キャラクリにハマったっぽいやつ以外はほとんど帰ってこない 運営は良客的な新規の動向について
良い機会だから何をしようとして金を使い去って行ってるのか傾向を調べた方が良いと思うぞ
新規なのに高級スコップ買ってたりスケド使いまくってるような奴の動向を見ると良いと思われる さて、GWで何人消し飛ばすかな。
オレはもうデイリー以外やらねと決めた。
予告あったらDF だけやるわ。 エンドレスみたいな奴か
こんなの極々一部しかやらねーし つーかもっと金の力でなんとか出来るコンテンツ作るべきなんだよね
貧さんはワンパン即死が確定でコンテンツ対応有料フードを食べて挑戦すると5回ぐらいまでは死なないとか あまりに酷評ばかりだからどんだけ酷いんだよって怖いもの見たさでプレイした奴らがやっぱりひでーって酷評してそれを見た奴らがさらにのループ作るの得意だよな
新規?新規はもはやオメガラビリンスみて酷評してやめるお前らと同じでNGSちょっと触って酷評しながらやめてく勢だと運営は思ってるから新規のことなんか微塵も考慮しないなw このスレッドは1000を超えました。
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