SIE社員の会 Part152
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は
2016年4月1日から株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)へ社名変更されました。
本社はアメリカ合衆国のカリフォルニア州に位置します。
会社概要
http://www.sie.com/corporate.html
(前スレ)
SIE社員の会 Part151
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/sony/1502976498/ 目覚めるがよくなる!? 寝る前のコーヒーは正しく飲めば体にいい!
https://macaro-ni.jp/37274 番組内で江原啓之さんが、
フジテレビアナウンサー高島彩さんとともに、
東京都江東区・富岡八幡宮を訪れました。
江原さん、この付近で育ったため、
富岡八幡宮には大変お世話になったそうです。 クタタンも江原みたいに事件に便乗してマスコミに露出すればいいのに 【米国】9歳の少年がクリスマスプレゼントのXboxを諦めてホームレスに毛布を寄付したところ、本物のサンタからプレゼントをゲット アメリカの研究者が調べたところ、職場では仕事を頑張るより上司の評価を「管理」したほうが、
より高い勤務評価を得ていました。
評価の管理とは、ようするに“おべっか”のことです。
ことわっておきますが、これは「成果主義」「実力主義」の代名詞になっているアメリカ企業の話です。
さらに不愉快な研究もあります。
アメリカのビジネス専門誌の調査では、同調性の低い人間のほうが、
同調性の高い人間より年収が1万ドル(約110万円)も多くなりました。
「同調性が低い」というのは、利己的で他人のことなどどうでもいいと思っている、ということです。
組織においては、上司にゴマをすりつつ、自分勝手に昇給を要求することが成功の秘訣なのです。 コロコロが売り切れてるらしいな
ゴンじろーの特集でもやったの? 363 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2017/12/14(木) 23:16:33.02 ID:3dMm7bJl
順を追って書いてみる
場所:マンションの8F
空中:風圧で苦しかった
着地:固めの土に体育座りをゆるめたような形で着地。
スローモーションで地面に打った部位の順まで詳しくわかる
着地後:痛いより「あ、体が動かない…でも頭は動く…これ死ねないのか?」
周囲:遠くで通報してくれてる人の声が聞こえるけど寄っては来ない
入院:体中の骨が折れると排泄どころか上体を起こすことすら出来ない
清拭やシーツ交換が激痛
数日後から視界が泥水の中に居るような状態で目の前に手をかざしてぼんやり影がわかる程度
(頭を打って眼底出血した為)
徐々に治る
予後:治療費(自殺未遂は保険が効かない)300万弱を分割で払う日々
足に重度 腰と肩に軽度の後遺症 激しい飛蚊症 風圧のフラッシュバック メンヘラになった
結論:なるべく人に迷惑かけたくないけど、電車に飛び込む人の気持ちもわかる
(確実&即死という魅力) えっ ゴンじろーがとうとう世に出て世界を震撼させたかと思ってたのに
コロコロが売れてるのってスプラトゥーンのおかげなの?
おまえら何やってんの
キッズの星になるんじゃなかったのかよ 無能な社員を切りたい場合、希望退職なんかしなくていい。単純にリストラでOK。
あと早期退職は、正社員のみが対象。SIEで働いてる奴はほぼ年契約の契約社員ばっか。
なんにしろリーダー以上の窓際社員を一層しないとソニーに未来はない。 >>967
またゲハが知ったかぶりだよ
SIEの社員のほとんどは正社員
契約社員はJAPAN Studioとかほんの一部 おまえらもっと任天堂機にソフト出させないよう工作してるってちゃんと主張した方がいい
ゲーム製作にコストかける気なくて残念なゲーム連発してて
無能集団とか豚に好き勝手呼ばれてるのはしのびない
ちゃんとサードに工作してる有能なことをPSファンには伝えていくべき >>968
話の流れからジャパンスタジオの話でしょ
流れ読めない社員にがっかりだよ ジャパンスタジオ製のゲームがクソなのは無能契約社員達の責任
有能正社員の仕事とはまったく関係がないしリストラなんてされるわけがない 【話題】 大都市・東京で孤独に死ぬ、増える日本の 「孤独死」 >>978
>白い防護服を着用してゴム手袋をはめた大島さんが、
>死亡した男性の体液でずぶ濡れになった布団のマットレスを持ち上げると、
>その下には大量のうじ虫と黒い虫がうごめいていた。
>
>「ひどい時は防護服を着用します。知らない虫がいるときもありますし。自分を守るために」と大島さんは言う。 なあに
安楽死の合法化に反対してる奴らが手厚く助けてくれるよ Switch PS4 Switch PS4
*1週 329,152 309,154 27週 *50,074 **5,923
*2週 *61,998 *65,685 28週 *45,439 **6,502
*3週 *49,913 *35,294 29週 *44,052 **7,299
*4週 *78,441 *29,677 30週 *43,426 *23,623
*5週 *45,509 *30,201 31週 *73,231 **8,939
*6週 *41,193 *23,327 32週 *38,204 **8,033
*7週 *45,673 *13,401 33週 *40,803 **7,350
*8週 *48,694 *13,034 34週 *31,092 *11,697
*9週 *76,679 *14,396 35週 126,701 **8,046
10週 *47,911 *12,712 36週 *64,387 **8,942
11週 *24,712 *11,486 37週 *79,958 **8,906
12週 *26,114 **8,480 38週 *86999 *10,078
16週 *37,709 **9,466 39週 145,200 *15,537
17週 *22,361 **8,395 40週 124,770 *12,430
18週 *25,805 **7,009 41週 164,908 *13,489
19週 *26,256 **8,059 42週 221,210 *15,971
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
Switch 42週累計 2,908,416台
PS4 42週累計 838,525台
PS4 120週累計 2,891,576台(値下げ後36週分含む) >>980
新小岩にホームドアを設置するのは良くないということか。 Vitaが4桁になったときはヨンケタンwとかいって煽られてたけど
PS4も早々に4桁だったんだな
ゲーム機が売れない時代になったかと思いきや売れる商品は売れることを証明してしまったスイッチ
まぁ日本以外じゃPS4も景気よさそうだけど
実感出来ない日本SIE勢は肩身が狭いね クリスマス需要とはいえゼルダがこの時期に11位にいるとか
発売前に予想できんかったな
1.スーパーマリオ オデッセイ
2.Splatoon 2
3.ポケットモンスター ウルトラサン
4.ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン
5.ポケットモンスター ウルトラムーン
6.Nintendo Switch Joy-Con (L) ネオンブルー/ (R) ネオンレッド+スーパーマリオ オデッセイ[オンラインコード]
7.マリオカート8 デラックス
8.Nintendo Switch Joy-Con (L) ネオンブルー/ (R) ネオンレッドー+スーパーマリオオデッセイ+オリジナルラゲッジタグ
9.Nintendo Switch Joy-Con (L) ネオンブルー/ (R) ネオンレッド
10.Nintendo Switch スーパーマリオ オデッセイセット
11.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames ゲハは何の目的があってここでゲームの話してるんだろうね
誰に対しても自分の興味のある話ばかりしているタイプなの? このスレッドは1000を超えました。
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