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SIE社員の会 Part155
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0001It's@名無しさん
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2018/05/17(木) 09:43:12.14
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は
2016年4月1日から株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)へ社名変更されました。
本社はアメリカ合衆国のカリフォルニア州に位置します。

会社概要
http://www.sie.com/corporate.html

(前スレ)
SIE社員の会 Part154
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/sony/1520421807/
0135It's@名無しさん
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2018/05/28(月) 04:12:20.59
おまえら結果が出せないからってPSの立役者久夛良木さんに八つ当たりするのは見苦しい
0138It's@名無しさん
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2018/05/28(月) 10:47:10.69
2度も債務超過を起こした企業は他にどこがあるの?
0142It's@名無しさん
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2018/05/28(月) 13:32:31.14
未だにLINEがチョン企業って知らないバカがいるのかw。整形ブスtwiceでシコって寝てろw
0144It's@名無しさん
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2018/05/28(月) 15:00:37.36
久夛良木は
角川、楽天、ノジマの取締役
立命館大学教授
ソニーとだって切れてない
シニアテクノロジーアドバイザー
0145It's@名無しさん
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2018/05/28(月) 16:55:20.86
ババア無理、若いヨメ欲しいよ。
ババアやだやだ。
0155It's@名無しさん
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2018/05/29(火) 15:14:12.39
女の価値は若さ。
ババア無理。
0158It's@名無しさん
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2018/05/29(火) 16:55:46.28
ババア連呼してるとコーエーにゲーム出してもらえなくなるぞ
0159It's@名無しさん
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2018/05/29(火) 18:35:07.81
>>158
おまっ。
本人はまたお姉さんのつもりなんだから。
0160It's@名無しさん
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2018/05/29(火) 21:16:07.54
モンハンもPS4なんかに出したせいでブランド価値下げたね
0162It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 01:27:32.94
この会社どうなるの?
アメリカ人に仕事取られて俺たちは解雇?
0164It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 02:51:12.59
久夛良木さんが取り仕切っていた頃のようにヒット作を連発出来れば
あの頃のの栄光をきっと取り戻せる
0165It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 09:37:56.17
>>164
久夛良木がゲームソフトを軽視してゲームは続編ばかりになり、半導体を独自化してクソみたいなCPUを作り、PS3で会社に大損害を与えた。
あんなに低能な奴はいない。
平井にしろ久夛良木にしろ英語が上手い奴にロクな奴はいない。
0166It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 10:15:21.17
>>162
英語屋だけ残り解雇。
いい前例になるよ。
0169It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 10:55:29.57
緊急会議でポケモン新作に「クソグラwwww」って頭の悪いケチつけることが決まったの?
終わってるねこの会社。
0174It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 12:55:24.03
>>137
徳中さん切って久夛良木を社長にした張本人じゃねぇか
佐藤さんじゃなく、高橋さん引き止めてたらソフト軽視にならなかったかもな
0175It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 12:56:06.98
イメージエポックってvitaにソフト作ってたらしいな
0176It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 13:22:57.52
JAPAN studioつて今、機能してるの?
2017年の売り上げの酷さからして
なんか開発してたら逆に驚きだけど。
0177It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 14:12:45.75
今は雌伏の時
日本産超AAAタイトルゴンじろーの美麗グラフィックに世界が震える日を待て
0178It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 14:24:38.29
ババア無理。
ババアうるせー。
0180It's@名無しさん
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2018/05/30(水) 23:53:34.36
>>176
> JAPAN studioつて今、機能してるの?
> 2017年の売り上げの酷さからして
> なんか開発してたら逆に驚きだけど。
ナック3とゴンジロー開発中なんじゃないですかね?wwww
0181It's@名無しさん
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2018/05/31(木) 00:15:28.04
死にたいよ
人生の夢は全て終わった
残りは消化試合
0182It's@名無しさん
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2018/05/31(木) 02:39:42.89
もうアメリカの偉い人たちからおまえらの所にゲーム作る予算まわしてもらえないの?
0185It's@名無しさん
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2018/05/31(木) 22:41:30.19
ウダウダいってねーで、
さっさとナック3作ってこいよwww
0188It's@名無しさん
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2018/06/01(金) 01:53:03.33
iPadって3万円台からあるんだな
他の3万円台の泥タブと比べても結構コスパ的にはいい気がする
0190It's@名無しさん
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2018/06/01(金) 02:53:21.06
      ||     ||
      ||     ||
  ⊂ヽ、.|| 彡⌒ ミ || r'つ
    \ ||(´・ω・`)|/
     `||    r||
       ||    ノ||
      /ヽ ,;ωノヽ.
     _/ ノ´  `ヽ `、_
     ー'´     `ー'
0192It's@名無しさん
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2018/06/01(金) 09:32:57.66
マジでPS5と同時発売でナック3とか作ってそうで怖い。結局売り物レベルにならなくて同梱するんだろうな。
0194It's@名無しさん
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2018/06/01(金) 17:15:05.01
女の価値は若さである。
0197It's@名無しさん
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2018/06/01(金) 20:09:38.17
>>195
同意。自分はどんなに美人でもおっぱい小さい女性に関心がない。
0208It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 00:24:53.37
PS5のコンセプトは持ち運べるPS
家ではモニターに映し、外ではVITAのようにいつでも遊べるPS
モバイル時代に対応した最先端のアイディアが詰め込まれる
0209It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 00:27:00.33
>>208
Switchそのものだろw
そんなつまらないものを作ったらこの会社も終了だな
実際にありえそうだがwww
0210It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 01:20:42.54
MSがキネクト路線引っ張ってコケたみたいなことを繰り返すのか
真似してもロクなことにならんだろ
0211It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 02:08:43.45
SwitchはWiiと同様に一発で終わる可能性がある。
それを真似したら確実に死ぬ。
0213It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 04:23:09.68
川上氏:
 例えば、PSは、実は任天堂のために作られていたという話がありますよね。

丸山氏:
 いやあ、それはちょっと違うな。まず、そもそも経緯を言うと、PSの前にスーファミの音源チップを久夛良木がやっていた。でも、それは単なる部品メーカーとして、久夛良木がソニーとして作って京都に納めてただけだよ。

 ただ、アイツは当時から熱心にカセットよりも、CD-ROMで動かす方がいいと売り込んでいたんだよ。そこで彼が考えたのが、スーファミの心臓部をそのまま借りて、スーファミの上にマスクROM【※】じゃなくて、CD-ROMで動く装置をくっつけるというネタなんだよね。

川上氏:
 え、それってただの、スーファミ用の外付けCD-ROMドライブじゃないですか。

丸山氏:
 うん、それだけの話だよ。大して面白い話なんかじゃない。実際、俺は当時、久夛良木に熱心にその話に誘われてたんだけど、「ふーん、そうなんだ」という感じだったよね。
 でもさ、任天堂は、ゲームはマスクROMがいいと思ってたんだよ。だって、CD-ROMだと読み込みに10秒とか15秒とかかかるじゃない。そんなのユーザーが待てるわけないと思ったんだな。
だけど、久夛良木はしつこく言い募ったので、任天堂が、「わかった。どうにもならないと思うけど、お前がCD-ROMをやっていいよ」というところまで持ち込んだんだね。
 
で、向こうと「マスクROMは触らせないけど、CD-ROMは開放してやる」という約束をして、久夛良木はCD-ROMドライブをカセットの差し込み口に挿れて、CD-ROMを動かせる製品を作ってきた。
でも、ソフトは必要なんだよな。そこでCD-ROM用に何か面白いもの作らなきゃ、ということで、アイツは俺に相談してきたの。

ただ、その辺はもうよく分からない。別に当時の代表取締役社長だった山内さん【※】にだって、「CD-ROMにはポテンシャルがある」という判断はあり得ただろうし、久夛良木のあの強引な感じを見たら、そりゃ任天堂も不安にだってなると思うもん。
0214It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 04:25:31.61
ただ結局、それで発表直前になって、任天堂にキャンセルくらったわけよ。
久夛良木とソニー側と広報の担当役、そして社長になる前の出井さんが京都まで行って、記者会見の事前打ち合わせをしていたら、「いや、この記者会見は中止になったから」という話が急に来た。

川上氏:
 でも、発表する前に契約書を結んだわけですよね。

丸山氏:
 もちろん。
 まあ……でもさ、この話のニュアンスは気になるよな。ソニーがもう100%被害者で、任天堂が100%加害者という感じだろ。
 実際、当時の俺たちは会社からそういう風に聞かされてるの。でも、そこでソニーが訴訟を起こすような話にはなっていないのが、どうにも不思議なんだよ。
 このやり取りの間に、どうも何かある気がするんだな。ソニーに強くは出れない理由が、やはりちょっとはあった気はしちゃうんだ。
ただ、当時の俺としては、単にソフトを作っていただけで、よくわからない。それどころか、相当な金をかけてぶち込んでたわけで、「この金を音楽で新人に使ってれば……バカヤロー!」という気分だよね。

川上氏:
 まあ、丸山さん的にも、「あれは悪いのは任天堂だ」と社内で言いますよね。

丸山氏:
 ああ、もう言ってたよねえ。

一同:
 (笑)
0215It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 04:27:35.01
丸山氏:
 ただ、話はここからなんだよ。なぜか久夛良木が、この話を大きくし始めたんだよ。
 任天堂のトップの山内さんと、ソニーのトップの大賀さんの両方がハンコを捺したんだよ。それが土壇場で、こうなっちゃった。
 そのことを久夛良木が、もう凄い勢いで社内で煽りはじめたんだよ。
大賀さんにも「ソニーの大賀がハンコを捺したものが、何の理由もなくキャンセルされた。このまま引っ込んで、あなたはメンツが立つんですか!」なんて迫り出すんだよ。すると、大賀さんも「なるほど。これはメンツを潰されているなあ……」となってくるじゃない。

丸山氏:
 俺から見た真相はそうなるね。本当にムチャクチャな男だよな(笑)。まあ、任天堂とのところだけは、やっぱりわかんないけども。

川上氏:
 でも、久夛良木さんは本当のことを知っているわけですね。

丸山氏:
 そう。久夛良木は、真実を知っているはずだね。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/2
0218It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 09:40:46.95
大賀の代わりに怒ったんだろ。久多良木がゲームハード参入を本音ではもくろんでたとしても任天堂のやったことが
許されるわけが無い
0219It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 09:44:34.39
>>218
ソニーが強気に出れなかったのはどう言うことよ?
久夛良木に後ろめたい理由があるってことだろ?
0220It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 10:19:33.63
>>219
なにその盗人猛々しさ。文句があるならもっと強く言ってみろっってかw
0222It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 10:42:42.78
ゲハは頼んでもないのに代理戦争はじめて微笑ましいな
0227It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 14:26:37.58
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180524146/

「ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時。以下,SCE)さんと直接取引する契約を結ぶのには,ずいぶん時間がかかった記憶があります。
 いろいろと条件を詰めて,最終的な契約を結ぶだけになったのに,1994年の10月になっても担当の方がいらっしゃらなくて。
そこで取引のあった浅草橋のおもちゃ問屋さんに相談したら,当時のナムコの販売部長だった原口さん
(後にナムコの常務執行役員やスクウェア・エニックス執行役員を務めた原口洋一氏。)を紹介してくれたんです。原口さんを通してお願いしたら,
すぐSCEさんの方がいらっしゃったんですけど……入ってくるなり『うちソニーですよ,分かってます?』って上から目線で言われまして。
友達のバイヤーに『もう殴ってやろうか』とこぼしたら,『ダメ,ここは我慢のしどころ』って諭されたのを覚えています」
0229It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 15:38:20.28
俺がソニーだ!
日本を救うのはソニーなんだよ
でもお前らみたいな貧乏人は相手してないけどなw
0230It's@名無しさん
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2018/06/04(月) 15:56:45.80
お前らアホな平民は我々ソニーに従えばいいんだよw
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