発狂ゲロ炭酸ココアシガレットレーザー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
引き続きゲームやりながら妄言を垂れ流すだけクソスレ レンジャーがだるくなってきたのでハンターにクラスチェンジして近接の練習中 青髪のキチガイみたいな剣士キャラを一人用意したぞ
こいつを育成しよう 3キャラ分作ったから経験値チケット共有倉庫で全部こいつに送り込む
一人はすでに倉庫キャラと化している 無課金だと共有倉庫200個、キャラ倉庫それぞれ300個
スタージェムとACの拡張倉庫あるが
こっちは使わん モンハンよりはかなり操作のぬるいゲームだがアクションそれなりに要求される 末期のネトゲーを最初から始めるのはかなりのストレスになる
置いてけぼり感が半端ない 新版のNGSは10時間くらいやって放置中
グラがきれいになって操作快適だが楽しみ方がわからない エルデンリングやろうと思っていたが動画を見ているだけで満足してしまった
もうやらん シヴィライゼーションがもうすぐ届くからそっちもやらないといかん リアルで戦争始まろうとしているときにゲームで戦争とかギャグになってねえ https://youtu.be/fwjK2bLc9zA
東京のマップで流れる歌
pso2の空虚さがよく表れている
いい曲といえばいい曲なんだけど 銀河を越えてイメージを越えてどこまでもいこう
つまり逸脱の歌 この歌を聴きながら戦車やヘリぶっ壊して熊を銃殺しまくるのに慣れてしまった フランカさんだったかな
カフェのシェフが食材集めてるんだがここの戦車やヘリの部品まで集めている
キチガイ料理wwwwwww ブレイバーをメイン、レンジャーをサブにした
これは何かというと対レイドボス用の組み合わせである ブレイバーはいわゆるサムライみたいなものだろうが刀と弓を使える 神速の抜刀術がいろいろある
るろ剣士でいうところの縮地が可能 サクラエンド零式!!
フドウクチナシ、グレンテッセン!! 操作を極めると瞬間火力が一番高いといわれるクラスだ pso2ではメイン職とサブ職の組み合わせでスキルを組み立てるタイタンクエストと似たようなシステムを採用している ウィークバレットからのシュンカシュンランで弱点張り付き連続攻撃が強そう モンハンワールドで刀使い挫折したのにまたやるのかという感じあるが 敵の動きとシンクロしながらコンボやカウンターを繰り出す必要があるからなこの手のゲームは レイドボス倒したあとのドロップアイテムって全部取っても良かったのか
とんでもない勘違いをしていたわ
まあ分配方式というのは常識的に考えて無いわな 共闘のときは遠慮して相手に全部譲るような性格だから随分意味のないことをしていた 弓にもエンドアトラクトと同じ貫通技がある
これもレイドで有効やな
龍のフォルムだと縦に5段階貫通もある ステップ時にダメージを与える技を身につけた
要は動くだけで敵が消えていく
面倒くさがりに重宝する 最初の200時間くらいはクラスを試すだけに費やす
ともかく成長の幅が異様に多い サーバがメンテ中で繋がらん
また運営からお詫びのどうでもいいアイテムが送り込まれる pso2の運営を憎悪している人間がいるのはよくわかる
過去の対応を調べてみたがあまりに酷い 緊急クエストで12人揃った状態で最初に抜けた人が永久banされるということがあったらしい
これは回線の状態が悪くてたまたまオフラインになってしまったプレイヤーにも適用される
公式に明記してある 難度の高いクエストを簡単に破棄するプレイヤーがいるから取った方策だろうが
無茶苦茶である 一番ひどいのはHDDデータ破壊事件だが
原神の情報抜き取りマルウェアがかわいいレベル ネトゲゲーム運営は命がけで更新しろよ
ゲームは人から意思を奪う 緊急レイドボスで二人だけとか茶飯事なんだよ
末期乙 5chに例えると安価スレを二人だけで埋めるくらいつらい作業だ
7割がスレ主の自演 つらく虚しい作業を一人で黙々と続けることには慣れているが ファンタシースターはセガRPGの老舗でFF1と発売時期が同じである
オンライン化したのはドラクエやFFよりも先なのである
5chにもpso専用の板がある 世界初のネトゲRPGはNEVERWINTER NIGHTSだ
リバイバル版で一日だけ試したことあるが性に合わなかった
いわゆるD&Dの本格RPGである
バルダーズゲートよりは分かりやすいが pso2は大規模MMOのようなリアル生活を侵食するヘヴィ系ではないが明らかに廃人仕様なところがある ドロップ率の驚異的な低さで伝説になっているpso1のサイコウォンドが2の交換ショップで
無造作に置いてあるのが笑う
当時のこと知らないがサイコウォンド狙いのキチガイ廃人が多く出たらしい ルームグッズとしてメガドライブやセガサターンもゲーム内で売っている
もちろん遊べない ファンタシースターシリーズはやったことがほとんど無い
3作目の千年紀だけメガドライブミニでやった FFやドラクエより戦闘が快適でサクサク進む
基本的には育成ではなくストーリー楽しむ系だ コマンドを登録しておいてボタン一つで済むオートバトル搭載である ウクライナ兵が私服で戦うことが多いというのは問題ではないだろうか
市民と兵士の区別つかんからロシア兵も切れて誰かれ構わず殺せ、ってなるんでしょう
それだけとは言い切れんが アメリカ兵もベトナムのとき似たようなことをやった
ベトナム兵には昼間市民で夜ゲリラ兵というパートタイマー制度を採用していた
区別つかんからアメリカ兵は切れたわけである 戦争では綺麗事なんか通用せん
隣で仲間が普通に死んでいくのだからどんどん精神追い込まれてゆく ドローン撮影の映像で手を上げて無抵抗の意思を示している一般市民が撃ち殺されるやつを見たが
戦争はこういうもんだ
兵士見かけたら投降せずに全力で逃げとけ チェチェン紛争のときもロシア兵は虐殺をやった
報復の大規模テロも何度も受けている
プーチンはこの頃から攻撃的であった CODで空港のロシア一般市民を皆殺しにするミッションがあって炎上したことあるが
これやったのがマカロフという過激派ロシア人である
アメリカ軍人の犯行に見せかけた
愛国主義の反動は恐ろしい ロシア兵は半数以上が新米だろうけど
先遣隊にスペツナズを送り込むわけですよ
こいつらはマジモンの殺人に慣れたスペシャリストなわけです CODのキャンペーンでも突如なだれこんできてランチャーを乱れ打ちしてきたやばい集団 ライト層の新兵はすぐに飽きて戦線離脱するためにお互いの脚を撃ち合う
上官命令に逆らうとやべえから自ら負傷する 緊急クエと同じ感覚で参加したんやろなあ
永久banされたくても戦争では回線が切れん 後継以外の全クラス試したがぶっちぎりでフォースが一番弱い
最初は戦うこともできん かえってこういう紙くずのような弱いやつが化けたりするのかも 通常攻撃→やらない方がマシ
初級テクニック→膠着時間が長い上弱い
PP回収能力も絶望的なほど低い
数発撃ったらあと逃げ回る以外にやることない 法撃や技量より先にエレメントコンバーション全振りで
ロッドシュート取ったほうがええな 上に書いたのはロッドを使う場合である
タリスあればいけるがタリス使うのがだるい ドラクエ3でいうとMP20程度でメラしか使えない魔法使い一人でやってるようなもんだ タリス投げでブリザドくらいの範囲攻撃できる
しかしタリス狙ったところに投げる操作がだるい フォースで試行錯誤した結果サブをテクターにしてようやく安定
これで少し稼ぐか ロッドシュートに3振れば通常攻撃2発、法撃1発くらいのペースでボタン連打状態で撃てる
それでも減ってきたらサブパレットに仕込んだテクターのPPコンバートで回収
ともかくPPが要のクラスだ
尽きるとなんもできん https://youtu.be/rmgkDwTRzsE
フォースでもすごい火力出てるなあ
このサブのエトワールってのは後継職でまだ手が出ない いつも他人が上げているラスボス動画を見て火力確かめている ブレイバーの神速抜刀術からの弱点張り付き連撃もやるぞ 最近のウメハラの動画をたまに見るがけっこうプロ以外の人に負けている
腕落ちているのかわざと負けているのかよくわからん
集中力続かないときもあるだろうし 遊んであげているだけ、みたいな
簡単に勝てるようなセリフばかり言うからどこまで本当かわからん
頭の中では理論化されているのだろうな 全盛期は世界のトッププレイヤーでもビビるようなプレイをよくやっていた
偶然のような技を狙ってできるのがすごいわけである 動画で見てもどこがどうすごいのかわからんのですよ
解説を見てようやく理解できる 今回のpso2メンテではスキル調整をやったらしく
お詫びのアイテムがスキルツリー全リセットできる券だった
一瞬喜んだがよく見るとNGS限定であった
マジ糞wwwww あとから使わないツリーを削除したくなっても気軽に振り直しができん 俺は適当で大雑把な性格だが律儀に守っていることもある
共闘中に味方を放置したまま途中抜けすることは無い
何度死んでも食い下がる
だから逆に途中抜けされたらショックなんである
これもストレスになる マイショップを開設したが出品できるアイテムがしょぼいのばかりだ ゲーム内通貨のメセタでいろんな非売品アイテムが手に入るというメリットあるが
相場がめちゃくちゃ高い
オークションみたいな形式でプレイヤーが出品して自由にアイテム売買できる仕組みである
課金用のコスチュームとか普通に置いてある 最低百時間は稼がないと手が出ないようなアイテム多い マイショップの出品を見ているとネトゲ特有のカオス感がある
ぼったくりにも程がある 課金限定アイテムが1000億メセタとかならわかるがな ぶっちゃけマイルームに閉じこもって物品のやり取りをしているだけで金稼ぎできるなこれ いい取引ができたらグッジョブのボタン押してお互いにFUNポイントもらえる
badなどついていない 純粋に金で取引すると義理が絡まないので便利だがこの仕組みがよく戦争を引き起こす イーブンやwinwinというのはただの一過性モデルであり実際には存在しない 宇宙もきっとただのモデルなんだよ
どの宇宙論を見ても納得できたことがない ビッグバン宇宙モデルが一番胡散臭い
ビッグバン理論にもいろいろあるが お互いに得できるというのは気分の問題だろ
だから一過性なんだよ 大勢の人が幸せになったり皆が得できる仕組みなど信用に値しない 自分がいい気分で過ごせるようにいらんことを心から追い出すというのは皆やっている 思考や行為に先立っているものが気分である
判断能力よりも先に来る >>122
ワタシハビヨウイントイウトコロニイッタコトガアリマセン
タブンコワイトコロダトオモイマスガンバッテクダサイ バウンサーにクラスチェンジして魔装脚で敵を蹴りまくっていたらアナウンスが鳴って
10分後にメンテだから強制的に回線切るからとか言ってきやがった
またお詫びのどうでもいいアイテムが来るぞおおおお 一生懸命NGSのバランス調整やってるみたいだが俺はずっと旧作にこもっている
NGSなんかグラが綺麗すぎて腹立つ マップも拠点も広くして開放感を演出してるがやることはどうせ同じである
拠点なんか狭くていいんだよ マップ広くすると移動がだるくなるだけである
無意味な演出はいらん こっちはオープンワールド糞ゲーの糞マップを何百時間も走り回らされてもう完全に嫌気がさしてんだよ 同じキャラで旧作とNGS行き来できるのだが時間が1000年飛んでいる
ストーリーも空虚の極み
どこに感情移入しろと? 俺は空虚な糞ゲーでもある程度は歴史を重んじるので昔のファッション復刻版をスクラッチ引いたりしている ネトゲになると時期によって内容違うからな
取り逃がし要素だらけになる
これがイライラする 初期の本スレとかも読んでるんだよ
レアリティ12が最高の頃のゲーム内容と今は随分違う つかどれが本スレだかわからない
全盛期はものすごいたくさん人がいる といっても同時接続13万人程度か
PUBGやフォトナとは比較にならない少なさだ 北米版のサービスがつい最近始まったんで便乗して俺も始めただけである PSO自体、海外のファンが少なめだが一定数の信者がいる https://youtu.be/tyBa4P7P-1M
xbox版が決まったときの外国人のリアクション集
JRPG自体のファンが海外には少なそうだが一定数派いる シヴィライゼーションを始めた
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これだよ歴史観狂う要素 侵略行為しないから兵士ユニットも作らずずっと防御させる
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頭おかしいwwwwww んで孔子のおかげで石工技術完成
これでデリーに万里の長城つくれる
wwwwwwww 外交はオマケやなこのゲーム
防衛と文化力をひたすら磨くか
侵略行為など絶対やらん 文化磨くと評判が広まってどこぞの王子から贈り物来た
ようしいいぞガンジーと孔子 完全にラリってるなこのゲーム
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ストラテジーってこんなものか デルフォイの神託所完成
どうやら軍事的被害を予測するための施設らしい
戦争などせんがな ロードスの巨神像、交易力2倍効果か
次はこれにしとこう 一気にテーベ抜いて一位になった
見たかこれがガンジーだwwwwww
文化遺産2個、偉人1人で世界一位wwwwwwwww 住人9人につき文化力16生み出している
これだと宇宙進出早いか クレオパトラがアルファベットを欲しがっている
これもテクノロジー扱い
図書館くらい自分で作ろうやエジプトさんよ ガンジーの強みは都市が無政府状態に強いこと
これ大事 ようし争いを避けるためダ・ヴィンチをエジプトに贈呈したぞお! なんか文化力ずっと一位維持できてるんだが
この無茶苦茶な政治で クレオパトラが兵士を作らんことに切れて脅しかけてきた
こっちはずっと防御 産業時代に入るとどんどん敵攻めてきおる
おそらく包囲されている
なるほどなあ アステカがローマ占領
こっちはピラミッドの横に姫路城作ってるのに おお、終ったwww
アステカに抜かれて2位だった
最初にしたら上出来ものすごい飛ばしてプレイした 思ったより展開がはやくて無茶苦茶なゲームだ
頭おかしくなるでこれ アサクリとかやっていたほうがまだ歴史勉強になる
シヴィライゼーションは頭の狂うぞ かっ飛ばせば一時間で一試合終わる
シムシティのようにだらだらとやり込むゲームではなく短くて繰り返し遊ぶタイプだ 嵌る人は嵌るだろうが俺は絶対こういうやつ嵌らん
すぐ飽きる 明日までメンテかこれ
お詫びのアイテムいらんからオフラインで稼ぎできる仕様にしとけや
回線死んだらゲーム一切できんとか糞以外の何物でもねえわ 他人に謝られていい気分になったことがない
実に不愉快だ お礼いわれるといい気分になれる
まあいい気分になっても大した意味ねえが 良識人「そこはごめんなさいだろ」
俺「ごめんなさいはありがとうに変わったぞ」
は? 意味不明なことを書き散らしてしまいどうもありがとうございます pso2に最近神経を侵食されている
このゲームはやばい NGSはゲームデザインを致命的に間違えている
マップをオープンワールド風にしたのは間違い やることを無意味に広いマップへ探しに出かけるゲームじゃねえだろ
pso2ってのは 仕方ないから200時間くらいはNGSでも遊んでやるか 俺はNGSから始めたから旧作には何も思い入れなどない
それでも旧作のほうが格段に遊べると分かった 思い出補正あってもなくても新作の薄さは誰でもわかるレベル 海外のライト層の印象を良くするための戦略だろうな
明らかに失敗だが 景色が綺麗すぎてゲームやる気削がれる
誰が環境映像なんか見ながら敵を殺しまくりたくなるか 筋肉番付のステージみたいな狭いマップに雑魚を延々と沸かせろよ
そっちのがイライラして殺しまくりたくなるだろうがよ
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惑星が一兆の一千万倍個くらいあるクソみたいなマップにうんざりしとる 殺戮意欲を最大限湧き立たせるような汚い糞マップを期待してんだ俺は
綺麗なやつみたいならゲームなどやらん 旧版の火山洞窟は理想的だ
マグマの水たまりみたいな陳腐さがたまらない 旧版のシュールさと中毒性は異常wwwwww
イライラが止まらない 頼むから旧版サ終やめてくれよ
まだ始めたばかりなんだ NGSはまったく性に合わんが勉強しながらこっちも進める 幸いにもまだサービス開始一年の新しいゲームだ
ボリュームも少なくレベル上限も40くらいである
300時間あれば追いつけるだろう 廃人は時間圧縮して一日30時間プレイしとるからカンストがすぐなんだよ
一日が24時間というのはただの常識に過ぎない 圧縮すると24時間に100時間を詰め込めるわけである
何を言ってるのかわからねえだろうが俺にもわからない NGSは稼ぎがまったく楽しくない
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数時間も触ればすぐに薄さがみえる レベルカンストして拠点に突っ立ってるだけの廃人が目立つ
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最近のウメハラの動画
下がナリくんというゲーマー
アニメの話をしながら相手をバカにするウメハラだが押されているように見える このナリくんという人は相手ウメハラと分かっていて以前から凸を繰り返している
ウメハラも先輩としてある種の歪んだ愛情で接しているわけである https://youtu.be/dSliTpZctAU
本当だ
NGSではフォースが優遇されとるわ
ようしツリーリセットすっぞ >>233
mkppounkjipojmnjkmj ソナーを使って赤箱探すのだけは楽しいがリスポーン無し、しかもアカウントで一個のみという
悲惨な仕様にワロタ
スタージェム際限なく取れてしまうのはさすがにまずいがな 戦闘エリアでPSEバースト起こしてフォースのテクニックで一掃するという流れを作ろう
でないとNGSやる気がなくなる フォースに変えたが最初から強い
旧作とえらい違いだ ゲーム自体が空虚で楽しくはなれない
なんだろうなこれ
環境映像を見ながらキャラのシミュレーターやらされてる気分
ゲームとしての面白みがどこにもねえのだ ジャストコーズ的な無味乾燥とした感じがある
歩かされてただ作業やらされる それでもセガ最強の駄作である蒼ヴァルよりははるかにマシだが 綺麗に統制されたシミュレーター感というのはゲームではご法度だよなあ
綺麗だから何なんだよという 和ゲーは欧米のクールなセンスに無理して合わせんでいい
伝統を貫いていけ e3でコマンドターン制のゲームを発表して冷笑されても気にせんでいい
欧米人は方向性見誤っているから 拠点とダンジョンを往復するだけのコマンドターン制ハクスラが現状最適解だと分かった 動きやシステムは快適で不快感ないが楽しむための工夫すらやる気が起きない
旧作は不快な要素多いが楽しむ工夫がしやすい 何もかもイライラしてくるがイライラを楽しさに変換できる余地がある なあなあ
マイショップ無課金で出品できようにしてや!
この3日間限定の出品チケットってやつ手に入れるのが大変なんやでえ マジぶち切れそう
吐き気がしてきた
吐き気を楽しむ余裕が必要だ 拠点で突っ立っている廃人諸君に敬礼をしてからNGSにさよならしよう
ここは俺の居場所じゃない 旧作のバウンサーが一番爽快感ある
ガンナーと甲乙つけ難いが https://youtu.be/KSnJl5pSpS4
双剣のジャスティスクロウ
斬撃で描いた正義の印が爆発し敵を粉砕するという技だが
ゼロ距離で撃つと印を描くモーションすべて連撃ヒットして爆発する
これが一番好き
正義の爆発wwww 敵に張り付いて連撃決まるときの爽快感は独特の気持ちよさがある ウメハラの全盛期は本当にすごくて俺もヒーロー視していた
後々考えるとあれは才能という言葉で片付けてはいけないものだった ウメハラの若い頃は精神障害のジャンキーと同じだったと本人が言っている
ゲーム以外のことを頭から一切追い出していたのである 一つのことのみに集中力を傾けることができるのが才能だとするならば
サヴァン症候群は病気ではない 普通はいろんなことをバランス良くこなせるようになるのが好ましいとされている 人並みに何でもこなせるが自分には才能がないと思い込んでウメハラのような偏った努力の仕方を
才人だと信じる人間も多い ロシアには殺人のスペシャリストがたくさんいる
見ていると先遣隊としてウクライナに送りまくっている
スペツナズもそうだし軍事会社の殺人依存症みたいなやつらもいる
市民に残虐行為して新兵に圧力を加えているのもああいう人種なのだろう CODのマカロフだったら無差別に数百万人規模で殺しまくっていただろうな 戦争を起こすためなら手段を選ばない人間もいる
これで世界平和になるわけがない 殺人の才能?
戦争でなら存分に活かせるでしょうな
俺はそんなもんいらんが 普通は戦争といっても犠牲を最小限にして最大の制圧効果が出る方策を取る まともな規律を持つ軍隊?
自衛隊を基準に考えてはいけない ウクライナは殺人スペシャリスト相手に本気で武力抵抗してしまったのだ
後戻りなどできんだろう ウクライナにも徴兵と内戦で鍛えた自衛組織がある
数万人は配備されていて実際に強い なんでウメハラから戦争の話に飛んだのかわからんがつまるところ人間の才能というのは
活かす場所と認める人があるかどうかで決まる 戦争行くやつには日常に居心地の悪さを感じている人間が多い 大半の人間は日常を愛する演技や楽しくなる工夫をしているだけであり
本来は退屈極まりないものだと感じている
そう感じないのだとすれば単に自分をごまかしているだけである
人間は日常を憎悪するようにできているのだ 規範を破壊し非日常の楽しさに浸れるゲームも実質システムでガチガチに支配されている 昔の格ゲーは判断力の速さと慣れだけで勝てるものが多かった
今は知識が相当いる 日常を愛する演技は簡単である
身近な人との関係を大切にするだけでいい エステではいわゆるキャラクリエイト(容姿や服装の設定)がやり直せるのだが
このゲームでは服の色等を変更するときにカラーチェンジパスという課金アイテムを要求される 課金アイテムだが無課金でも手に入れる方法が一つだけある
それはリサイクルショップで別のアイテムと交換してもらうという方法だ
俺は苦労してそれをやった
んでカラーチェンジパスを手に入れたわけである しかしなぜか服の色を変更して店から出ようとすると
カラーチェンジパスを持っていないので変更できません、という警告が出る
所持品を何度も確認したがたしかに持っている
これはどういうことなんだ?? こっちは残り少ないスタージェムを使い切ってスクラッチアイテム7つも入手してんねんで
意味がわからねえええ この項目のサービスはすでに更新終了しているのかもしれん まあどうでもええわ
俺がエステに入ったのは単に「気分」を変えたかったからだ イライラで判断力が鈍ったときに気分変えるのは大事だろうという計算によるもので
エステに興味があったわけではない 服を青からピンクに変えようとしていたのだから相当ストレスが溜まっているに違いない 最高のキチガイとは正義のために人を殺しまくるやつである
なんせ後ろめたさがない 悪を根絶やしにするという発想はキチガイを生む
悪はありふれている 自分の良心を偽って他人を平気で傷つけるのは悪である 自分を正しいと思い込んで殺しまくるのは悪を超越したキチガイである お前らはしょせん自分を正当化して力を行使したいだけだ
そんなのはゲームでできる バウンサーの技けっこう爽快感ある
ゼロ距離で連続ヒットするやつが多い pso2ずっとやっていた
無言で勝手にパーティを組んでくる外国人と一緒にクエスト回った https://youtu.be/CHwAhKd9nfU
新しく導入されたカジノのスロットほんまにインチキや
平均到達ステージの高い台を探しても速攻で4択始まって詰む
大分負けた 新しいと言っても旧作だから3年くらい前の実装らしいが このカジノ地味でいついっても人がおらん
たまにラッピースロットでフィーバーして飛び跳ねてるやつがおる ブラックニャックではけっこう勝った
ディーラーが割と弱い https://youtu.be/LtSnIYZhcTU
ラッピースロットはいたって普通のやつ
BET数2から気軽に遊べる
このジャックポットってやつは動画でしか見たことない
ギャンブル嫌いの俺でも実際に来たら喜ぶだろうな ゲーム中に出てくる丸い顔のラッピーは倒すとほぼレアドロ確定
見かけたらまっさきに殺しに行く 丸ラッピーが落とすのはたいていバッヂだがたまにいい武器出る プログラムの性質上当然だがゲームでは一定の条件を満たすまでプレイヤーは同じような命令を繰り返し受け続ける ノルマ達成しても次々に命令が来る
これは命令のキチガイ反復なのである 人間の自意識というのは弱いもので統制役がいばければろくに機能しない あらゆる規範、命令から逸脱するのが純粋な遊びである 丸いラッピー見たら殺せ
丸いラッピー見たら殺せ
レアドロ出るぞ
レアドロ出るぞ 人間の自意識はクソだ
命令に従え
丸いラッピー見たら殺せ
レアドロ出るぞ あ?誰がそんなことやるかよ(丸いラッピーを撃ちながら) ラッピー「キュッキュッキュッ」
リリーパ族「りっりっりっ」 https://youtu.be/S7SVkZiTPSo
リリーパ語は発音に意味がない感情語らしいぞ
感情が一番大事!!
りっりっりっwwwwwwwwww このフーリエさんというのは瀕死のところをリリーパ族にたすけてもらった経験があり
彼らとコミュニケーションを取ることに執心している https://youtu.be/5-_pNPQlA8s
ラッピーしか出ない夢のようなボーナスクエスト
ここの入場キーを手に入れるために粘っている
まだ2回しか出ていない このでかいラッピーは抱きつき攻撃をしてくるがなぜかこっちのHPが回復する 4章地球編のムービーを見ているが空虚なアニメだ
これがアニメ版のベースになったのか フルダイブどころかpso2が実際に存在する別世界という前提で学園アニメが始まる
俺はあっち側の人間だったのだ ソード・アート・オンラインより頭のネジが外れている なんかもう量子次元に頭が飛んで現実とゲームの区別もない
廃人乙の世界だ 二次元の世界に神経だけを接続するという古臭いバーチャル観が俺の中に根深くある
マトリックスもそうでしょ NGSがなぜ下らないかというと旧作を踏襲していないからだ
プレイヤーの不満を受けて要素をカットしまくりライト層のセンスに無理矢理合わせている
見た目だけ面白そうなわけである カガセオの交換もう終ったのかなあ
どこのブロック行っても削除されとる
運営は本当に初心者プレイヤーのこと人間だと思ってねえわ 苦労してキーを手に入れてボーナスクエストで入手したアイテムがどこ行っても使えないとか
バカにするのも大概にしろ この美少女オペレーターの顔の見ると殴りたくなってくる ウクライナの駅にミサイル撃ち込まれたな
避難民を意図的に狙ったらしい 走破演習の高難度で詰まった
拠点2階にいるおっさんのクライアントオーダーではソロでやらんと報酬もらえない 防具まともなやつ装備してないなたぶん
強化も一切していない
2発食らったら瀕死なる
能力移植パスとかいう糞面倒なアイテム集めるか あのホームレス殴り殺した犯人自殺したのか
衝動が制御できんかったんやろなあ 衝動の制御ができるようになることが人にとって最優先事項だ 地球ではエーテルを利用した通信技術が発達しているという設定になっている
エーテルはフォトンに似ているが別の粒子である フォトンはアカシックレコードが全宇宙の情報を記録するための素子で
エネルギー発生の記録のみを再現する技術が確立されている
それがPA(フォトン・アーツ)としてゲームに出てくる フォトナーと呼ばれる古代人はフォトンをエネルギーとして以外にも用いる方法を知っていた フォトンがある限り人が原初の闇として恐れるものも生まれ続ける
光で闇を追い払うことなど出来ない 要するにフォトンとはオカルト新技術やな
宇宙の記憶の一部にアクセスする方法を得ただけ アカシックレコードから闇を切り離すのが君たちアークスの仕事だ
武器はそれぞれ現地に赴きレアドロを狙って調達するように pso2の世界ではフォトンを通じてテクノロジーの無限の可能性が示唆されているが
人間がこの領域に届くと考えるのは夢見過ぎである 全宇宙の見ている夢がオメガ領域のことだったのか
宇宙が変な悪夢見るなよ ともかくこのゲームは世界観がオカルトレベルで壮大だが描かれている内容は陳腐且つシュールだ
意味不明で適当すぎる 宇宙にも感情はある?
気分くらいならあるでしょうよ 宇宙の気まぐれで銀河系百個くらいすぐに消滅するでしょう 太陽系など辺境中の辺境
こんなド田舎にアカシックレコードが擬人化した美少女が助けに来てくれるとでも? 二次オタの妄執はついに宇宙とセックスを始めやがった 丸いラッピーが出れば俺はハッピーなんだよ
アカシック系美少女はオタクを助けてさっさと宇宙に帰れ アーカーシャさん、神智学に利用されて神智学はオカルトSFに利用されて哀れwwww
オタクの妄執は神話も宇宙も飲み込むダークマターwww 量子力学界隈では有名なかのシュレディンガー博士もヒンドゥー神話から着想を得たというのは有名な話だが シオンさんレアドロはよ
宇宙の全事象演算できるんやろ このバスターメダル集めに必要な魔神城攻防戦
マッチングがほぼ皆無でソロで放り出される
ステータスに下方修正というか補正が入るクエストなので敵が硬い
しかもアホみたいに倒しまくらないとメダルがほとんどドロップしない 廃人ってアイテム集めるために毎日こんな馬鹿げた作業を続けていたんだなあ プレミアム効果のあるネカフェに寝泊まりしてまでこの苦行を続けるとは恐れ入る たしかに交換ショップを見るとちょっと欲しいなと思うアイテムが並んでいる
一個か二個くらいなら30時間も頑張れば手に入るだろう
廃人は何百何千時間と粘りこれらをすべてかっさらうわけである 欲望とは無いものねだりだ
本当にほしいものは手に入らないように出来ている
しかしネトゲのアイテムは頑張り続ければ手が届くのである 目先の欲望や願望に従って頑張り続けると分相応のものは手に入る
頑張りに見合っただけのものであれば手に入る イライラしながら5chに愚痴を垂れ流しクソゲーを続けるのが俺の分相応 ウクライナの惨状を横目で眺めながらクソのような達成感に酔いしれろ なんかロシアの政治家が日本の経済制裁に対して報復措置をちらつかせていたが
どこ向けに発信した情報なんだろう プーチン寄りの政治家だからロシア国内の保守層に対するアピールに過ぎないと考えるのが自然である 高級ブランドのシャネルがロシア否定の意思を示したことに対してロシアのセレブやモデルが
シャネルバッグを切り裂くというおかしな講義活動しとった
歪んだ愛国いらねえんだよ ウィークバレットたしかに重宝するが人数少ないと虚しくなる スロット数7、星14の虹武器出た!!!
うーむ、これは素晴らしい 1億くらいの相場ついてるのでは?
まあ売らないがな
能力移植用に取っておく 射撃力プラス100というとんでもねえ効果が付いている 射撃力で困ることはすでに無いがな
マグの支援で射撃極振りしてある 結局レンジャーが一番動かないからレンジャーでやっている
棒立ちして至近距離で撃つとダメージが跳ね上がるようなスキル構成
ウィークバレット効果で張り付いたときは強い
ただし動きが鈍すぎる 素材集めの探索をしていたらたまに無言で同レベル帯の人がパーティを組んでくる
今日も2回あった ボスでは一応の貢献はしている
一番当てやすい場所にウィークバレット撃ち込む
あとはエンドアトラクトで後方支援に徹する 近接系の職がタゲ取ってくれたら溜め撃ちで貫通し放題
このためにレンジャーがいるのではないかと サテライトカノンの溜めがかなり高火力だが膠着時間が長すぎる ガン盾のダーカーにはサテライトカノン以外ねえな
ダクソのガン盾野郎みたいに回り込ませてくれない 未だに入手法のわからないアイテムが大量にある
嫌なゲームだ レベルカンスト以降もクラスキューブ集めて強化しまくれるんだよなこのゲーム
レベルの数字に惑わされてはいけない
同じレベル100でも強さがピンキリなのだ カンスト以降どれくらい伸ばせるのかまだ知らないけど https://youtu.be/zURMbWMOL4E
おそらくウィークバレット下方修正前のボス戦動画
赤い丸のマーカーついた部位が即弱点と化す
ウィークバレットからブレイバーの弓で瞬殺という流れが出来ている 装弾したあと通常攻撃がすべてウィークバレットになるという仕様上無駄撃ちができん もともとの弱点にウィークバレット撃ち込むとさらに火力増すっぽいな レベル上がってくるとさすがに廃人からのチーム勧誘とフレンド申請が増えてくる
基本ソロだから全部断ってるが
勝手に組まれたパーティと緊急だけは協力プレイをやる このゲームは周辺メンバーの装備品を確認できるシステムになっている
強化したレアドロ品を身に着けた途端チーム勧誘が来た
つまり火力が欲しいわけだ ウィークバレットあればレイドボス周回速度が速まるからな
レンジャー勧誘は基本なのかもしれん レンジャーでは回避性能があまりに悪いのでPAカスタマイズで
パラレルスライダー零式をクラフトしたがまったく使えない
PPがすぐに尽きる ロデオドライブ零式の方がマシだが大砲との切り替えが面倒だ このゲームやるときは低音がよく出るヘッドホン推奨だ
効果音の使い方がやばい
頭おかしくなる ただマップを探索しているだけで予兆という効果音が頻繁に流れてくる 敵を倒し続けることによって大気中のフォトンがプレイヤーのフォトンと共振を起こし
各種ステータスやドロップ率などに影響を与えるというような設定になっている ステータスボーナス、レアエネミー出現率、ドロップ率上昇、サブミッション発生の前兆など
効果音がオカルト現象のように乱れ飛ぶ
パチンコやスロットの演出みたいに捉えるとシュールである 金や経験値取得率増加の予兆効果音が鳴った状態ではまだ増加が始まっていないらしい
続けていれば増えていくということだ
これも小賢しいトリックである PSE(フォトン・センシティヴ・エフェクトの略)
バーストしたときに敵がたくさん湧き出す
つまり稼ぎ時ってこと バースト状態で最大火力の技を叩き込むのは爽快感があってそれなりに楽しい グラビティ・ボムで敵を一箇所に集めて圧縮してですね
エンドアトラクトを威力マックスで叩き込むわけですよ……ひひっ プチプチってあるでしょ
あれを一気に雑巾絞りの容量で潰すのと似たような快感
あれを邪道というのは分かるが このゲーム、最初気味が悪かったが続けていると頭おかしくなって感覚麻痺してくるのが分かる
あの手この手でプレイヤーをレアドロ地獄に突き落としてくる ディアブロ3ほど火力偏重でもないしモンハンほどアクション偏重でもない
巧妙にバランス取っている 星15の虹装備で身を固めて全ボスソロ撃破するまでやるぞ 東京虹キーがなかなか出ねえ
ここで手に入るライズウェポンズバッヂ5というのが200個ほしい 俺の中ではすでに火力>>>>ドロップだ
店で高火力が手に入るならそっち選ぶ https://youtu.be/ejdWCoW2Hek
クソ学園アニメにもリサが絡んでくる
クソアニメだるいから撃っていいぞ アルティメットをソロで挑んだが敵の攻撃が鬼畜すぎる
エンドコンテンツか?これ レベル75から100までが相当手間かかるなこれ
65まではすぐなんだよ 大砲の解式PA使ってみたが威力が半端ない
ベリーハードクラスのボスはほぼワンパンで倒せる 膠着時間中に叩き落されるリスクあるがな
飛び上がったあと砲撃を十数発連続ヒットさせてフィニッシュで6桁ダメージ
これは使える 外国人と一緒に黒ノ領域を回っていたがほぼ全部俺が片付けてしまった
でしゃばり乙 5章のムービーを適当に眺めている
相変わらずの空虚な茶番 宇宙の原初の記憶と人の陳腐な歴史をむすびつけていることに抵抗を感じる こいつに幻惑の森でボコボコにされたから腹立つが
言ってることはもっともである 遊びが戦いと結びつくのは人を利用するという発想がまかりとおっているからである
双子座の夢は純粋に遊びができる世界の創生である 時間停止してブラックホール中に突っ込むとかいう謎技術を普通に使えるこの世界 pso2は敵の使い回しが異常に多い
たぶんネトゲの歴史に残るレベル
何回同じやつと戦わせるんじゃあ! 魔神城はルーサータイプのダークブラストで吹っ飛ばす 敵の「またこいつか!」という感覚はそれほど苦ではない
バリエーション増えると攻略がだるくなるからだ アニメH×HのOP曲(ずっと使い回していた)と同じで慣れてしまえばいいだけである ストーリーで章を変えるたびにロビーやショップエリアで変なイベントが発生する
リサが出てくるやつだけ全部見ている 10年間アップデートし続けたゲームだけあって取ってつけたようなイベントムービーが多い クソアニメは昔大量に見ていたのでこの感じは懐かしくもある あのキャラがこんな役を演じたら面白い、というようなノリがずっと続く
野心に振り回される王族の物語みたいな体裁になっている 設定上はパラレルの平行世界というわけではなくアカシックレコードが見ている夢の世界である
夢の中で救ったキャラが現実に現れて最終章の展開に絡んでいく 夢を現実化するには莫大なエネルギーが必要でブラックホール消滅の際に生じたものを使った アカシックレコードは宇宙の全事象を司るのだから夢も現実も糞もねえだろうが レアドロを狙い続ける虚無感もアカシックレコードの情報に含まれています 夢の中の方がかえってリアリティを感じるということもある
現実が空虚だと尚更である ゲームの廃人はある種現実を忘れて夢に没頭しているといえる
ゲームで描かれた夢は現実にも影響を与える https://youtu.be/eYnqe4JoK5g
NGSを1700時間もプレイできるだけで尊敬に値する
この新作は基本構造が間違っているので更新しても面白くなることは無い
風景が綺麗なだけのキャラ育成シミュレーターである 面白くなるための工夫すらやる気を削ぐのはゴミである フォールアウト4みたいなイライラするクソゲーでも工夫はできる https://youtu.be/sKGpJubRhqE
スティーブさん90年代に日本でビジネスしようと思っていたんですねえ
たしかに90年代は良かったですね NGSはむしろオフラインゲーとして人のまったくいないブロックに入ったほうが良いな
どちらにせよ面白くはならんが https://youtu.be/NPIGDK8HVjw
地味に感動した
ラッピーがFFのモーグリと同じ時期に生まれたキャラだったとは ちなみにラッピーは攻撃しても殺すことができない
一時的に死んだフリしてアイテムだけ落とし逃げてゆく不死身の鳥である ドラクエとFFの人気に隠れていただけで根強いファンがいたんだな https://youtu.be/nNk3Wq2PiEs
星12以上の新世武器のことかなこれ
歴史があるんだなあ https://youtu.be/_n1Nh_LeLNg
pso1まったく知らないんだがこのケバい感じは確実に2にも受け継がれている
効果音のしつこい雰囲気もまったく同じ 日本のアニメの美少女キャラ名を使ってるのが南米のおっさんだったりするからな最近は モンハンのパクリとか言ってすんませんでしたぁ!
psoの方が古いやんけ 調べたところによるとモンハンの一作目はpsoの影響をかなり受けているらしい カチ勢というのはカチカチの防具で固めた防御極振りスタイルである
だからカチ勢のガチ勢というのも存在する カチのガチのラッチである
ラッチ勢はファッションガチ勢が多い 課金というのはもともと提供側が課すのだからプレイヤーが「課金する」というのは不自然であるが
すでに支払いの意味で定着してしまった カチ勢にはなる気がない
俺は完全に火力最優先スタイル
被弾を恐れるな FPSのように数発食らったら終わりという気分でやっている
先に大ダメージを叩きこめばいいのである デスペナの無いゲームではどうでもいいんだよそんなものは
まずは火力だ ノゲノラの原作者がブラジル人だということを知らない人多いな 片親が日本人でハーフだったかもしれんが出身がブラジル 俺はレンジャーで大砲メインで使ってるがこのスタイルほとんど見かけない
なんせ動きが鈍い
零式のロデオドライブで長距離逃走することだけはできる 零式になるとバイクを操縦するような感覚で大砲に乗ったまま移動できる
瞬間的な回避としては使い物にならない
囲まれたときに逃げる用である ずっとライフルと併用していたが切り替えがだるいので
PAに解式と零式を放りこんで一本だけで運用するようになった 解式3発とロデオとダークブラストがあれば雑魚戦における大概のピンチは切り抜けられる 面倒くさがりで大雑把な性格が全開である
敵出たら棒立ちで大砲ぶっ放すだけ ボタン連打で宇宙クリアできるようにしとけよ
宇宙はマップ広いだけのクソゲーだからよ Aが決定Bキャンセルだ
移動は十字キー
他のボタンなどいらん スタートとセレクトボタンもいらん
一番シンプルなのはA、B、十字キーだ
この3つ以外必要ない ____
│十 。。│ これが理想のコントローラーだあ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ 左利きの人向けに180度回転させて使うこともできる https://youtu.be/hdaf5DUXou8
一章のリサイベントまとめ動画
3:17からのところで俺はリサにシンパシーを得て気に入った
ゲッテムハルトというのは死に場所を戦場に求めているキャラで気に食わん
ヒロイックな男のロマンみたいなやつが俺は嫌いなのである
殺していいぞ 俺も最初は敵でも殺すのが嫌でたまらなかった
気がつくと銃で殺しまくっていた ゲッテムハルトは頼れるアニキ風の一面もあるが荒れているときは関係ない原住民とかでも殺しまくる
こういうのがタチ悪い 無邪気なガキに振り回されて心の折れるゲッテムハルトをもっと見せろ
そしてとどめはリサの誤射だ 幻惑の森がお気に入りの狩場になっている
ここは戦闘に困らない フリーフィールドで定員12人だからNPCは連れて行かない
他プレイヤーもよく稼ぎに来る
第2エリアは糞ボスの代表、魔神城だから入らない https://youtu.be/-p5BATLKwKo
頑張って要素追加してますなあ
高レベルエリアやファッションや新しいモーションとか
しかしこれで面白くなるとでも考えているのか もっとケバケバしく狭い糞マップを用意してグロ敵でフィーバーさせろ
でないとやる気が起きない アクションのぬるぬる爽快感とかいらねえんだよ
不満が無く特に面白くもない このジオメトリック・ラビリンスという新コンテンツは遊べるのか?
旧版でいうと条件の細かいエンドレスクエストだよな?
面白くねえだろ 相変わらずカガセオが交換ショップで一切使えない
何がしたいんやこのアイテムは 交換ショップ以外の使い道がないにも関わらず交換ショップからカガセオの項目が削除されとんじゃ
なのに貴重なボーナスクエストでこの石ばかり出やがる
運営頭にいかれてんのか? 偶数ブロックと奇数ブロックで売り人が変わるから何十回と移動を繰り返して確認しとんじゃ俺は pso2始めたときの俺「うわあ、みんなレベル100だ、廃人こええ、近寄りたくねえ
少しだけ探索してさっさとやめるかあ…」 今の俺「リササンコンニチワア!コンニチワア!今日は魔神城戦5回行きますよお!
デイリーブーストためてきますよお!いくぞっダークブラスト・ルーサー起動!!
相対座標は演算済みだ 相対座標は演算済みだ 相対座標は演算済みだ 相対座標は
演算済みだ 相対座標は演算済みだ とどめだ喰らえ、解式PAプロミネンスアサイル
ズドオオオオオン 14連鎖フィーバアア!!!!レアドロ来たーーーーー!!!!」 デイリーブーストのついているクライアントオーダー(NPCからの依頼)をこなすと
一つにつき5%獲得経験値やお金、レアドロ率が上がる
これは50%まで引き上げることが可能でストックもある程度できる
一日ごとに5%下がっていくのでストックを切らさないために
オーダーこなす作業が日課になっていく仕組みである デイリーオーダーとは別にアークスのデイリーミッションという日課もある
デイリーとウィークリーをこなし続けると経験値やお金、アイテムがもらえる
基本的に日課をこなして調子が出てきたら難し目のクエストに入って疲れるまでやる
これの繰り返しである アークスミッションはキャラごとにもらえるので俺は3キャラ分やっている
カジノパスがほしいのでこれだけは必ずこなす
目的はスロットをやらずにカジノの景品をかっさらうことである このゲーム、最初は宇宙を舞台にした壮大なファンタジーRPGだと思っていたのだが
まったく違っていた
完全なトレハン系のハクスラである
戦闘とレアドロ狙う以外やることない 世界観のみ無駄に壮大で、ストーリーのムービーは空虚な人形劇
イメージはあまり広がらない NPCがたくさんいて好感度上げるとプレゼントもらえる
好感度を上げるにはクエストに同行させてクライアントオーダーを埋めるだけでいい
全員分こなすには数百時間かかるだろうがこれは大した作業ではない NPCのオーダーが各クラスの戦闘訓練にもつながっていてこのあたりは良く出来ているなと感じる 純粋にレアドロ狙うためにやっていたがもうその考えは無くなった
火力が手に入ればそれでいい
戦闘は人を変えてしまう リサ萌えっつーか、萌えではないな
とにかく気に入っている 引き際が大事で無謀な戦い方するやつが嫌いとリサは言う
理由は簡単で自分が死ぬと敵を殺せなくなるからだ
一方的に敵を殺す純粋な楽しみを知っている
苦しみは皆平等 快楽で殺すというわけでもないんですよ
敵が苦しむ姿を見て安堵しているわけです 快楽殺人者は頭イカれているケースが多い
リサはまともである
冷静に殺しを楽しんでいる 殺しを楽しむというのはモラル的にあれだが
つまり判断力と自分の感情の問題である 自分の感情に嘘をつかず殺したいと思えば真面目に殺しを楽しむ
悲壮感などありはしない 真面目に敵を苦しめるぞ
遊びで殺しをやるやつはゴミだ 本当は苦しいくせに楽しんで殺しやってます、みたいなザコはいらん
卑屈なツラしやがって このビーチウォーズというクエストは見たことがない
期間限定かもしれん レベル75超えてから必要経験値がどんどん跳ね上がっていってねえ
やたらとレベリングがだるい リサからレンジャーを極めるためのお題を出されたのだがまだクリアしていない
レンジャー専用のクラスキューブを持ってこいというものだ
クラスキューブはトレジャーショップで手に入るが店はできることなら使いたくない レベルがカンストした後にもらえるエンドコンテンツ用のアイテムである
これを大量に集められるようになっている状態が廃人である リサのオーダーをこなすとレンジャーとガンナー限定で余分にスキルポイントもらえるからおすすめ
高レベル帯になってからこなしたほうが有り難みがわかる なんとか廃人チームから勧誘受けるレベルにこぎつけたが操作は下手くそである 俺は近接アクションで上手くなって活躍したいとかそういうのがねえから
レンジャー向いている 上手いプレイは動画で見るだけで満足なのである
だから俺はゲーマーにはなれない ロシア新兵本当に何も知らされてねえんだな
逆に可哀相になってくる 自分たちは圧政からウクライナ市民を救うためにやってきた英雄だと
そういう兵士が多いらしい
歓迎されるはずが侵略者として非難を受けるわけである
こんなはずでは無かった感に支配されて士気が乱れる
上官ブチ切れる そりゃ苦しんでいるはずの市民が自分たちより豊かな暮らしをしていて
侵略者扱いされ続けたら頭おかしくなる 元KGBとか軍事会社のならず者とかスペツナズとかいわゆる先遣隊の人間は事情知ってるわけですよ 兵器や機械好きなのを男のロマンでごまかすなよ
異常なことだぞ 銃は人を手っ取り早く殺したり威嚇するための危険な道具だぞ ゲームでかっこいいだけのロマン武器とかよくある
確かにかっこよさはある
かっこいいから何だってんだ ソロでシバ戦の練習している
レンジャーだとめちゃくちゃきつい
動きがのろすぎるのだ https://youtu.be/l_yRoZDi61A
上手い人の動きすごいな
というかクラスがファントムかこれ ダクソのような難しさとは少し違う
モンハンと格ゲーとシューティングゲームを足したような感じ ストーリーを適当に飛ばして見ていたからよく知らんがシバというのは古代人フォトナーの親玉
フォトン容量が凄まじく並の攻撃は一切通らない アカシックレコードが見ていた夢の世界からブラックホール消滅のエネルギーを用いて現実にでてきたらしい
初見ではまず倒せないラスボス こういう小さい人型のやつはパーティ組めばウィークバレットの餌食だがな エトワールやラスターは使いこなせる気がしない
ずっとレンジャーでいくか 自分で作ったキャラをコーディネートしてカタログに登録するのだが
暇つぶしにやってみたら思った以上に他プレイヤーからいいね!が付いてビビった
ファッションの才能あったのか俺(呆) 他のキャラ見ると取ってつけたような普通のが多いからな実際 マイショップで手の届くスクラッチアイテムとデフォ素材を組み合わせただけだが レベル上げに疲れてくるとどうでもいいファッションとかに目が行ってしまう 火力出ればキャラの外見なんてどうだっていいんだよ
ダンゴムシでもアメーバでもなあ 血迷ってカジノコイン1万枚使って武器迷彩と交換した
5千枚のレアエネミートリガー2つにしときゃ良かったか 大嫌いなギャンブル武器を振り回すと殺戮衝動が増大して敵殺すのがはかどる
一方的な殺戮だ 俺がリサリサ言ってるのはたぶん萌えではなく自分が女だったらこういう性格になるなということだ
俺は女になれないからリサリサいってるだけなのだ
実際にこういう女いたらたぶん走って逃げる 好感度上げると嬉しそうに接してくるが逆にそれが怖い
気持ちを裏切ると即殺されるだろう 好きな人になら殺されてもいいとかいう考えも俺は持たない
殺されるなら殺す 結局実際の殺しが怖いから非現実の殺しに没頭するわけである 肝の座っている人は実際の殺しも大して恐れていない
俺は不安を追い出すためにゲーム世界で攻撃的になっているだけである 自分はずっといつか人を殺してしまうだろうと思っていた
そういう性格なんである 俺は奇跡を起こしている
人を殺していないやつは大抵奇跡の中に生きているわけである
こう考えると逆に奇跡って何だよ?と思う レアドロを繰り返すことで必然的に火力が上がる
これが奇跡の力だ 理屈で考えるな
つまり火力が出ればアメーバでいいんだよ お前らは未熟児だ
組体操のハチミツだ
意味を考えるな 内臓をアイスピックで血まみれセックスにしてやろうか? アメーバに血まみれある?
アメーバって分裂するから便利やろ殺すぞ 新クラス考えましたよお!
その名も内臓ゲロノワールですうう 宇宙に課せられた生命体としての義務に疑問を感じたアメーバが
ストレスで血まみれのゲロを吐きながら自分にも内臓があったのかということに気づいて
感動のあまり見た夢です 火力さえ出れば内臓血まみれゲロ破裂糞便炸裂温泉でもいいんだよおお pso2のせいで脳内物質の調整がきかないですよおおお システムが下痢ですねえ
下痢便のごとくレアドロをアイスピックで垂れ流すんですよおお レアドロにまみれて脳髄アイスピック垂れ流し温泉ですよ
コンニチワアアア 銀河系に経済制裁ありますかー!
銀河系に経済制裁ありますかー! 現実とゲームの区別はついているかー?
pso2の中にはそんなもん無い エネルギーとは宇宙記憶の再現なんですねえ
よおくわかりました
フォトンに無限の可能性があるということもね つながりとは無理に求めるものではありません
そもそも初めからみんな通じ合っているのであとはそのことに気づけばいいだけです 集合的無意識?
アカシックレコードのことやろ
フォトンが素子 あああああああ??
レベル上げだるうううい8いいいいいいい もとこ?
素子をもとこと読むのは攻殻機動隊に毒されすぎじゃろ? 少し黙れ
まだ世界中のアンパンを凝縮したやつを涙腺から突っ込まれたくねえだろ レアドロでただれた脳髄と共にアイスピック垂れ流してやろうか?アヒルのうどん粉がよお 他人の気持ちを考えろ??
その前にてめえの内臓の調子を整えろ 交換用の顔もふくめ全て水浸しにされたアンパンマンみたいにモチベが下がる pso2を昔はただのしょーもないMMOだと思っていたのだが中身は頭のネジが外れたハクスラであった pso自体がソニック・ザ・ヘッジホッグと同じスタッフが作っておりその伝統を引き継いでいるせいか
体感速度の速いゲームになっている
実際のスピードの話ではない
ノリがソニックなのだ 「ぶっ飛ぼうぜ、超現実へ」「翔べ、閃光の宇宙へ」「境界を超えるRPG」などのキャッチフレーズあるが
そのとおりにプレイヤーの頭を宇宙の果てに吹っ飛ばすような勢いで作られている ニアオートマタのように8000年ストーリーが飛んでも世界はつながっているとかのセンチメンタリズムもねえ
千年飛んだらストーリーもキャラもすべて吹き飛んで過去になる フォトンでみんなつながっているからキャラや世界観などどうだっていいのだよ
いつでも吹き飛ばして過去にできる
ムービーも全部スキップだ!
スキップしたら早送りになって一瞬でクリア報酬がもらえる
人が出てきて消えるだけだ
これが宇宙の原理だ! 我々にはソニックが付いている
ワンパンマンの話ではない これからのゲームはデフォがムービースキップにしとけ 俺はギャルゲーが死ぬほど嫌いだった
別に美少女キャラが嫌いなわけではない
コマンド選択して気に入った相手を攻略するという手順や
感動を喚起させるような小賢しい手法を憎んでいたのだ
どうせ人が出てきて消えるだけなんだからセックスの部分だけ見ればいいだろう セックス以外皆殺しだセックス以外皆殺しだセックス以外皆殺しだと連呼しながら
ボタン連打して、セックスが見れなければ即削除
ギャルゲーとはそれでいいのだ ゲームは条件を満たすまで同じ命令を受け続けて条件を満たせば飛ぶんだよ
別の命令に飛ぶ
これで人間の頭も飛ぶ 俺は直情的で見え透いた戦略を嫌うのでゲームのキャッチフレーズもそのままでいいと考える 「吹き飛ばせ、頭を」
「レアドロのために敵を殺せ」
「意味などいらん、メリーさんの便器で皇帝ペンギンだ」
「ゲームなどどうでもいい、とにかく飛べ」
「お金を課すのは我々で、あなたたちは支払うだけでいい」
「せいぜい楽しめ」
「苦しめゴミども」
「消えろ、世界」
「人生をスキップしろ」 リサの出したレンジャー究極試験はおそらくレベル上限が75のとき実装されたものだな
でないとおかしい 人間の自意識というのは恐ろしく弱いものである
何か自分の正当性を保持してくれるようなものに常にすがっている 攻撃的になるのは不安やネガティブな感情を排除するためだと相場が決まっている ロシアはおそろしく国土が広く寒い上色んな民族が住んでいる
歴史も浅いので無理矢理にでも愛すべき祖国という感情にすがらないと
自意識を保てない人間も多いのだろう 自由貿易を軸にしたグローバリズムというのは祖国という感情を逆説的に喚起させる ウクライナにNATOが絡むことによってEU自由貿易圏がロシア側に迫ると都合が悪いわけである 俺の王道戦法はジャンピングドッジからのワンポイントとエンドアトラクト連射
PP回収が上手くできれば上空から延々とヘッドショット続けられる
ただしレイドボスにはあまり通用しない レンジャーは中距離と遠距離からの火力が一番堅実で安定しているが
回避が一番クソな職である
安定して強いように見えてボスでは後方支援に回らざるを得ない
微妙に地味なやつ 解式PA使うときはほとんど大砲である
最近は大砲のほうが使用率高い レベル下げたら真ラスボス楽勝だが同レベル帯にするとよくやられる
動画で深度100とかの見ているとほぼノーダメージだよなあ 銃がありふれた世界で近接が強いというのは個人的に納得がいかない
実際と比べてしまう 刀がロマンというのは分かるが剣心でも大砲には勝てん アクションよりもコマンド式RPGのほうがフェアだと感じるが(平等にダメージを食らうから)
上手くなればノーダメージというのは有りだろうな ロビーで流れる音楽がうるさくて発狂しそう
これ決めたやつ左遷しろ もともとイベントのときにBGMが変わる仕様だったらしいがNGSのサービスが始まってから
毎月変わるように変更されたと書いてある
今流れているのはイースターロビーの曲だろう
サンバのノリノリの曲で別に嫌いではないが
一番長居するロビーで延々とこれが流れ続けるのだ 4月前半の桜ロビーは落ち着いていて良かった
5月までこれ聴かされるのかあ…… 曲が変わった途端チャットで外国人も無茶苦茶愚痴っとったわ
this BGM is BAD 今日は艦隊迎撃の緊急クエ3回やった
ゴールドメダルを集めている最中 https://youtu.be/uPors6ySndE
この緊急クエ大好き
マップがあまりにも糞すぎてや(殺)る気が出る 狭い通路以外の血の沼はダメージ受けるのだがここにレアドロが大量に出る
おそらく沼のダメージ対策あるのだろうけどよく分からない 動画で見ると対空スキルやレッグ防具でカバーしているな
沼ダメージ無効のアビリティがあるのかもしれん なんかレア箱を開けた数で週間ランキングに入ったとかで運営から報酬が二個送られてきた
半ヤケで箱開けまくったからなあ 今日は緊急5回やった
初めてのやつは廃人に迷惑かけるから人のいないブロックに行ってソロで練習やっている チームリーダークラスの人と一緒に入ると殲滅速度が圧倒的でビビる
装備がまず違う 複数の拠点を守る緊急クエはソロでやると無理ゲーすぎる
3WAVEで終了した pso2で敵に当たるのはダーカーというやつだ
ダーカーには侵食能力があり何でも侵食する
生物でも機械でも石碑でも侵食していく
ダーカー同士もなぜか侵食し合う
侵食されたら殺す以外に無いという設定になっている
主人公が属するアークスという組織の目的はダーカーの殲滅である 古代人フォトナーの残したネガティブな感情の集合体が原初の闇である
主人公はフォトンを通じて得た人々の希望や祈りの力を光として扱いこれを打ち払う
ありふれた光と闇の対決劇になっている
このような茶番には興味がない
アニメで何度も見た ハクスラを続けるには純粋に殺しを楽しめるかどうかが大事 リサと会話していると勇気付けられる
敵を苦しめて殺すことがいかに楽しいことかをいつも力説している
苦しいは楽しいのだ 苦しい、辛いことを考えるとイライラを通り越してだんだん調子が良くなってくる 苦しみがないときは気持ちが軽くなるが楽しくは無い
フワフワしているだけである 吉野家の役員の発言で炎上しているがどうってことはない
長年牛丼牛丼言ってると頭おかしくなって当たり前だ 牛丼の歴史は江戸時代に遡る
あれはいわゆる日本のファストフードだ
早い安い美味いだけが取り柄の食い物だ 素朴な田舎者が都会に出てきて高級料理の味を知る前に手っ取り早く美味しい牛丼で洗脳する
これが生娘シャブ漬け戦略である
面倒くせえから無茶苦茶な例えを出したのだろう 新卒のゴミクズ向けに社会の冷酷さを教えるのにちょうどいい例えだろう 価値あるものを提供して勝ちを掴み取るのがマーケティングだ
これは裏返すと無価値なものと敗者を生み出し続けるシステムだ
winwinというのは幻想である アークスの一員である以上俺はダーカーを殺し続けなければならん
殺しの辛さを誤魔化すためにレアドロがある
これは事実だ 仮にアークスのやっていることが根本的に間違いだと思ってもアークスを殺せないのだ
誤射は3回までと決まっている >>719
mkopokkmiopokmjkopm イースターロビーの曲に慣れること自体が気に食わん
慣れないように終始イライラし続けるぞ https://youtu.be/VYeD7LiKu9s
別に曲自体が悪いわけではない
問題はずっと流れ続けることだ
クエストでひどい結果に終わって帰還した途端これが流れてくると切れそうになる アドバンスクエストやっていたらパラレルゾーンへのテレポーターがでてきた
これは初めてだ ネトゲーはタイトルだけいろいろ知っていたが抵抗があってほとんどやらなかった
ラグナロク少し触った程度である pso1が日本では初の本格ネトゲなのである
洋ゲーのマニアはウルティマオンラインの時代から普通にやっているだろうが ソード・アート・オンラインの原作者はウルティマオンライン→pso1→ラグナロクオンライン
と嵌っていたそうである
黎明期のネトゲ知らないとああいうのは書けないだろうな lainや.hackと違ってプレイヤー側の感覚を大事にしている lainはリアルタイムで見て衝撃を受けたアニメの筆頭だ
あの頃から深夜アニメが増えて嵌っていった pso2を350時間くらい遊んだがまだまったくの初心者である
全然廃人と差が縮まらない なんか焦点がまったく定まっていない印象を受ける
やれることは多いがやりたい気持ちにならん
自由度を勘違いしている典型 https://youtu.be/Ai-x5Zafd_s
あ、キリトとアスナだ
連携?もちろんあるよおお!
レンジャーはウィークバレットをありったけぶち込んで後方からエンドアトラクト連打だ
あとは廃人が片付けてくれる サブをガンナーにしとけばチェインもできるがこれは銃マニア限定 https://youtu.be/SiVmDbtYj3A
このアルマーとかギーちゃんとかよくわからねえんだわ
六芒均衡とかいう組織の英雄様だそうだが 入場にアドバンスカプセルaが必要なクエストではアドバンスカプセルbが手に入り
入場にアドバンスカプセルbが必要なクエストではアドバンスカプセルcが手に入り
入場にアドバンスカプセルcが必要なクエストではアドバンスカプセルaが手に入る
つまりabcを繰り返しこなせばアドバンスカプセルは尽きないという仕組みさあ
ハッハッハ ハッハッハ ハッハッハァァァ(発狂) 黄色い枠のアナウンスが出たら10分後にサーバメンテで強制退場の合図だ レンジャーでサブをガンナーにしているの俺だけやな
たぶん銃マニアだと思われている https://youtu.be/wOrMr1aWR6U
ガンナーは対空が一番得意なスタイリッシュ職
アーツSチャージとエリアルシューティングを組み合わせて
超高度から撃ちまくることができる
操作が少し忙しいが爽快感が抜群 思考力が薄れてゆき自分の考えていることの意味が分からなくなるのである タワシの子育てを待ち伏せするぞ
タワシの子育てを待ち伏せするぞ タワシのヒマワリ中級者の周りが宇宙です
これが自由かぁ メセタフィーバー3まだぁ!?
テンプテーションとラッキーでテンプラァ メセタ50upトライブーストチームツリーメセタフィーバードリンクデイリーブーストキメてますぞ マイショップでファッショングッズを買ってしまった
またエクストリームで金策だ どうしてもベージュのショルダーバッグがほしかったのですよ
カラーコーディネートの見地からね 色彩心理学を舐めるなよ
色は人の印象に絶大な影響を及ぼす コーデカタログでいいね!のコメントが欲しいわけではない
色は心理戦だ コーディネートはこうでねえと!
コーディネートはこうでねえと! フランスのファッション誌から盗みとった俺の即席ファッションセンスを舐めるなよ 市民革命で惨殺されていったフランス貴族の無念を理解しろ は?
大砲使うのにナポレオンを意識しないわけねえだろ 火力がすべてといいつつ気がつくとファッションに手を出していた 瞬間最大火力ならガンナーのチェインからのフィニッシュやろなあ 火力さえあればアメーバでもいいんですよとか言ってるやつがベージュのショルダーバッグとは片腹痛えええええええ 豚に真珠、馬の耳に念仏、アメーバにショルダーバッグ https://youtu.be/0VJ6suJarC4
KAMELOTのCENTER OF THE UNIVERSEを歌うためだけに廃墟に行った人や!
俺もKAMELOTのCENTER OF THE UNIVERSEを歌いたかったが声が上手く出なかった 民族音楽を最近聴いていたがまたヘヴィメタルを聴いている https://youtu.be/GiDGXA5C9do
2:25からの展開がたまらん
KAMELOTが本当に好きなのはこの時期だな
初期の地味なマニアックさが残っていた中期 イギリス人のユーチューバー動画を見ている
光熱費40%値上げとかヤバない?
ロシアへの経済制裁の影響らしいが イタリアやドイツもロシアのガスに依存していたのかあ サーバーメンテナンスが終わった
ようしメセタフィーバーやるぞお めちゃくちゃ上手い人と一緒にアルティメットクエストを回った
動きが速い
これが廃人パワーや! アルティメットは一人ではかなりきつい
敵がべらぼうに強化されている その人はフォースとエトワールの使い手だったがほぼノーダメージで蹂躙しまくっていた 装備見せてもらったが攻撃力に1300差があった
防御は2倍差 ザコ敵がレベル70のボス級に固い
解式2発ぶっ放してようやく殺せる 操作がだるいがガンナーをメインに切り替えるか
レンジャーだと殲滅速度にどうしても差が出る スタイリッシュで瞬間火力が高い代償として操作が難しく打たれ弱いのがガンナー 他人のコーデカタログを見ながらファッションを考えているうちイライラしてきてなあ
結局ピンク色のラッピーのスーツ一択になった
ファッションなど知るかバカが カワイイ=正義だろ
だったら虹色の目がついたピンク色の鳥が一番カワイイに決まっている こいつ撃つと100%レアドロ出るんだよ
見ているだけでよだれが出てくる アークスはキチガイ集団なのでダーカーを殲滅するという名目で野生動物を狩りまくる 自分らで殺しまくっておいて数が少なくなると保護を始めるはずだ ラッピーは不死身の鳥でいくら撃っても死なない
これもpso2の良心だ
リサとラッピーが俺の心をぎりぎりのところでつなぎとめている ラッピースーツでガンナーやると見た目シュールで笑う とにかくゲームでは殺して殺して殺し尽くす
殺し=ゲームだ
ゲーム感覚の殺しなど認めない
殺しはゲームでやれ 実際の殺しは命を奪うということだ
無慈悲に命を奪ったという記憶は決して消えない 人間のみが文化的記憶に頼り生きている
本能はただの名残である 動物界のイレギュラーが人間である
いくらまともを装っても無駄である >>798
kopmjjkippimnjoipomj しかし綺麗にチェインが決まったときの爽快感は他に例えようがない LリングはフロントSロール一択
これで前後左右空中で回避できる Sロール中にPP回復しながら連続でPAを叩き込み続けるのが基本的な戦い方である
このとき攻撃を受けて叩き落されると惨めな気分になる
かっこつけたいのに決まらない
ナルシストに厳しい要素がある 最大火力を出せるチャンスはチェインフィニッシュ時の3秒間である
青マーカーでチェイン数稼いでからPA叩き込むと黄色マーカーの3秒間に突入
このときにクリティカル連続ヒットしたら孤高の気分が味わえる 一応アサルトライフルも使えるからな
稼ぎ用と切り替えながら練習するか https://youtu.be/uuzW-cm8ejY
アルティメットクエストは本当に難しい
この次の坑道ステージも地獄だった
レンジャー一人で来るものではない なんか専ブラのAPI認証壊れてない?
スレが開けない状態になった
これが続くなら5chやめる 一度も地に足を着けずに30分上空で撃ち続けるという練習をやった
エリアルシューティング無しでも可能だとわかった
リバースタップを使えばいいわけである 超高度を維持して撃ち続けられるのはガンナーだけである
ヒーローではダブルマシンガンの武器アクションがリロードになっている
ヒーローの場合はタリスで瞬間移動できるが ヒーロー使ってみたが完全にスピード殲滅タイプの職だ
爽快感あるがいまいち速さについていけん ファントムが一番難しい
使いこなせれば最強という感じもあるが エトワールのダブルセイバーも少し触ったが武器アクションが超優秀
ひたすらコンボが決まる 廃人の稼ぎ方は知っている
アドバンスでタリゾン
動画で見て笑った ゾンディールというテクニック(魔法)をタリス(武器)で繰り出すのをタリゾンというらしい
この魔法は敵を一箇所に吸い寄せる効果がある
まとまったところを一気に叩くわけである 廃人が編み出した稼ぎテクニックは見ていると面白いが自分でやろうとは思わない 後継職も含めて全クラス試したがどれもこれも極めるのが難しい 個人的にかっこいいと感じたのはラスターのフォメル形態だ
一番尖った印象を受ける ラスターはガンスラッシュのみ装備可能なクラスでガンスラッシュに付いている属性によって
戦闘スタイルが三形態に分かれる
フォメルは一番火力特化の攻撃スタイル
特徴的なのは槍を三本召喚してストックできる ギア最大でフォメルシュートエンハンスが決まると大ダメージ確定 https://youtu.be/Qdh24A4nRSI
フォメルのみギア回収しながらコンボ繰り出せる
この解説動画を見るとかんたんに見えるが実際むちゃくちゃ練習しないとこんなん出せない どこまでも初心者に厳しいゲームだ
何百時間やっても慣れない ダクソやモンハンみたいなアクションの厳密さが無い代わりに繰り出すプロセスがややこしい https://youtu.be/dS9shsMKknQ
緊急クエでおなじみ闇のゆりかご
難易度ウルトラハードで敵が湧きまくるとこうなるのだ
頭おかしくなる 火力は本当に大事
出たらすぐ殺る
でないと囲まれる 敵をめちゃくちゃに殲滅しまくるのはディアブロ3で慣れてるが
pso2ではアクションの腕前も加わる いつも廃人の入っているクエストをチェックしてるが大抵は緊急ウルトラハードだ
エンドレスやアドバンスもよくあるが 俺は装備がぜんぜん駄目だから入っても足手まといになるだけ
レベル高くても無駄
プレイスキルも防御も火力も足りない 一応星15装備で固めているがS級能力とか何も入れていない
強化の仕方も把握できとらん プレイヤー同士で競い合う要素が薄い代わりにひたすら高火力で殲滅できるような装備や立ち回りを追求する 結局は効率を求めてパーティ組むようになるんだよ
ゲームなんてそんなもん 俺が属しているサーバは課金ガチ勢の一番多いところらしくて肩身が狭い
エンジョイ勢は来ても空気を感じ取ってすぐやめていく
俺が最初入ったときもそうだった
すぐにやめたくなった 学校のカーストと一緒で成果出しているチームやプレイヤー同士のコミュニティ意識みたいなのを感じる
初心者は居心地の悪さに耐えながら頑張るしかない とにかく火力と立ち回りだ
他のことは考えるな
成果を出せ 俺の楽しみは新しく入って来た人からファッションでいいね!コメントをもらうことである
他の作業が苦行に近くなってきている 攻略動画を見ているとみんな鼻歌交じりで簡単そうにやっているように見えるが
あそこまで行くのに最低1000時間はかかる 3000時間もやっている人がベテランには到底及ばないとかほざいていた ベテランというのは5万時間超えのことであり全クラスノーダメージで全ボス倒せるようなプロのことである ラスターのフォメルで練習し始めたがスタイルが攻撃的過ぎて若干戸惑う
攻撃の手を止めないスタイルだ
ある意味ヒーローよりも前のめりに殲滅し続ける さっさと攻撃を打ち込みたいという願望にこたえてくれるが基本操作がややこしい 今週はタイムアタックとレア箱開けランキングに入った
運営からスタージェムもらった 今のサーバー自体人がそんなにいないから5位とかでも大したことないだろうな エトワールのダブルセイバーが操作していて一番ストレスが少ない
理由は移動のなめらかさ ラスターの練習やっているが攻撃的すぎて疲れる
うーむ、エトワールに変えるべきか
おそらく殲滅力ではエトワールのウォンドが強い
パリィからの溜め撃ちとか超強力 ラスターはなんつうか敵を攻撃しようと思った瞬間にはすでに槍が突き刺さっていたというような感覚
こっちの判断力を超えた動きしよる ラスボスの原初の闇ソダムってやつソロで10回倒したが最終形態だけは慣れない
戦っている最中終始地形ダメージを受け続けてストレスが半端ない エトワールの両剣だと攻撃がなかなか当てられん
ウォンドに持ち替えてブラックホールのフォーカスを連打してようやく倒せた PAのフォーカスを上手く使わんとウォンドはまともに戦えん ラスター初心者の陥りがちな罠とやらに直球で嵌っている ラスターの要はギア管理である
ギアというのは時間経過や敵への攻撃で溜まってゆくゲージである
溜まった状態でボタン長押しすると強化攻撃が炸裂する 初心者の陥りやすい罠というのは常にボタン長押しで攻撃してしまうことだ
ギアが溜まっていないのに長押しするから延々と火力が出ない ギア管理しながら綺麗にコンボを決め続けるのが異様に難しい
動画で見ていると皆簡単そうに見えるのにな マグに射撃力極振りしてあるからエトワールを諦めた
ラスターでいくぞ なんかこの社長は元陶芸家で親父のコネか何かで成り上がった人物らしく
海については素人同然だったらしいな
おまけに船長も経験浅いとかどうしようもない
こんなのが平然と客の命を預かるのか こういうニュース興味ねえがたまたまユーチューブで出てきた pso2がメンテ中で繋がらんからたまたま見るだけである 今プレイ時間が450時間くらいだがさすがにシステムが分かってきた
俺は飲み込みが遅いのである キャラ強化に関する情報量が非常に多いので自発的に勉強しながらやらないと無駄である レドランのホーミングレーザーが使い勝手良すぎてずっと撃ち続けてしまう
しかし高速移動手段がよくわからん
動画で上手い人のを見た感じではイルゾンデが定番か https://youtu.be/FBAmR1_--0c
サモナー(レドラン使い)のプレイ動画
この人立ち回りがごっつい上手い
自分でやってみてよく分かった
たぶん雷出して高速移動しているのがイルゾンデだろうな ラスターは上級者向けすぎてきつい
まあスマートPA連打していると誰でもそれなりにいけるが キャラを新しく作るごとに所属するシップを選ぶのだがこれがいわゆるサーバーを意味している
一人だけ別シップに作ったら倉庫が共有されなくなってしまった シップが変わると周囲の面子も変わる
所属シップ移動は簡単にできないようになっている 最初に属したシップに憧れの人がいてだな
この人と一緒に高難度を余裕で回れるようになることを目標にしている 何もかもが完璧なんだよなこの人
立ち回りが凄まじい 最初にビビったのは俺がソロで10分かかるクエストを一緒にやったら2秒で終わったことである
つまり最初は高火力にビビったわけである
しかしプレイヤースキルもすごかった 不思議なものでゲーム上手ければ相手がどんな人間だろうが憧れてしまう pso2のサモナーが扱うペットはデザイン可愛いが扱いがたまにひどい マロンというペットだが必殺技にマロンストライクというのがある
超強力な火力の技なんだが簡潔に説明するとマロンをつかんで敵に投げつけて自爆させるわけである 設定ではペットは死なないことになっている
自爆してもダウンするだけで一定時間たつと復活する だからマロンを投げて自爆させたあと別のマロンに切り替えてまた投げつけるという荒技が可能となっている 6体までペットを装備できるシステムだからメイン運用の2体(レドラン、トリム)と
投げ専用のマロン4体という構成にしている ん?残酷とかじゃないんだよ
ペットとサモナーは信頼関係でつながっているからマロンは喜んで投げられてくれる 主人に投げられて自爆すること以外の幸せを知らずに育ったんだ 集団殲滅にはレドランのレーザー、速攻で遠い敵を片付けるならトリムスタッブ
ボスには連続でマロンストライクのあとレドランバーストでとどめ 上級者はシンクロウとか使ってやがるな
シンクロウは火力出すのに面倒な手順を踏まないといけない タクトは光跡を手に入れるために深遠つかっていたがアップグレードの素材が手に入らんので
セレシオコプスに変えた
どれ使っても大して変わらん このゲームで嫌なのはキャラの身につけているコスチューム情報が筒抜けになることだ
課金アイテムかどうかもすぐわかる 課金コスチュームもゲーム内貨幣を使ってマイショップで買えるのだが値段がすごいことになっている プレイヤー同士の売買を介さずに金稼ぎするのは結構な労力である ネトゲ特有のカオス感はマイショップを見ると分かる
ゴミのようなスクラッチアイテムに億の値段が付くこともある まつ毛のメイクセットだけでも百種類以上ないかこれ
何のゲームだよ マイショップはたまに使っている
クラフトで強化された改造魔法が安くで手に入る
自分でクラフトすると素材費がかさむ 星9以上のレドランがいつ見ても売ってないな
ペット育成はポケモンみたいで楽しい 昨日廃人にcome cradleとか言われたが断った
あそこ行くといつもやられる cradleはゆりかごの意味でいわゆる闇のゆりかごという緊急ミッションだ
難度が上がると敵の湧き方が尋常ではない マイショップ出品勢にとってはドル箱のようなミッションだがな
俺は興味ない PSEバースト起こしてフォースエトワールが魔法でリスキルしまくるというのが典型の稼ぎだが
これをやるのにサモナーは大して役に立たんのだ
廃人は倉庫を空にした状態で満杯になるまで続ける
あのキチガイっぷりにはかなわない >>928
kojmkopoiijnjiookmnj 廃人にもいろいろいるがエターナルロナーの称号付いてるやつはそれだけで見る目が変わる エンドレスクエストのソロで5千万スコア出したときに獲得できる実績みたいなやつである
生半可なプレイではここまでいかない 俺が目指している人はこれを鼻歌交じりでやってのける >>889の人もエターナルロナーの称号付いてるな
動画ではかなり被弾してるがサモナーでは仕方ない さっきエアロマスターの称号取ったがぜんぜん嬉しくないやつだ ミッションクリア数で自慢したくても500回クリアのエキスパートまでしか称号がない
こんなもんとっくに獲得した
やはりエネミー討伐数5000万とか目指すべきか おっさんordieの審査会かよみたいなキチガイ称号あるな https://youtu.be/5qQ424I6tsw
エターナルロナーの解説動画
今サブをファントムでやっているからいずれメインに変えてもいいな
この動画を見て研究すっぞ 2周目でダメージ食らうなというオーダーが出まくるらしい
オーダーをこなすと制限時間が伸びたりするんだっけか
気にしている余裕が無いんだよな 虹キーを使ってサブをフォースでやったらレベル一気に30上がって笑った
虹キーは神 フォースがきついのはPP管理である
速攻でボルトマスタリーとPPセイブを取得すべし
あとはギゾンデ連打ゲー 思ったより火力が出るわ
レベル50時点で未強化の弱い武器使っても1万軽く出る なんとか緊急で死なずに立ち回れるようになってきた
装備が弱くてすぐ死ぬ人を蘇生して回る余裕はないが シビアな人は余裕あっても蘇生してくれないからなこのゲーム
装備整ってないザコは来るなといわんばかりである エクストラハードから急に難度が跳ね上がる
ウルトラハードはまだ無理 いつもロビーでたむろしている廃人は大抵ウルトラハードの緊急専門である
入っている部屋全部見れるから分かる 500時間近く頑張っても初心者の域出ない嫌なゲームだ
廃人にまるで届かない 俺のような飲み込み悪い人間は動画やwikiで勉強しないと上手くならん 安定して4万ダメージ連発できるようになってきた
やはり火力だ チャージPPリバイバル、エレメントコンバーション、テックチャージJAアディション
テックチャージアドバンス、チャージエスケープあたりのスキルツリーは必須 ボルトマスタリーとPPセイブは最低条件
ロッドは雷属性一択
これでギゾンデ撃つとエレメントコンバーションが最大限活きる
カスタムで威力上げるかどうかが悩みどころ
なんせPP余計に食う タリス武器に禁書(古代の魔法書)とかあるがアクションのグラフィックを見るとページを破って投げまくってる
書物に対する冒涜や! 古代の魔術師たちは未来人が効率重視のバカになることがわかっていて
投げれば済むようにしておいてくれたのだろう 夢のような、というとき大抵はそこから現実の嫌な部分が省かれている pso2においては無駄な操作をスキップして速攻でなおかつ消費PPを抑えて高火力出せるのが夢のようなスキルである そういうのが実際に夢に出てくるんだよ
pso2やっていると ギター練習したくないがすぐに上手く弾きたいとかいうふざけた願望も夢といえば夢だ フォトンってのは全宇宙の情報を扱うことのできる素子であらゆる場所に偏在している
情報再現の理論と技術さえあれば誰でも高度なテクニックを再現できる 人間は夢の中に生きている
嫌な現実を超えてゆくという夢を見ているだけだ 原発も人間の夢の産物である
電気に囲まれた生活はあらゆる些細な無駄を省いてきた 今日はマールーのクライアントオーダーをこなした
一番面倒な魔物種500匹討伐やっている最中だが 幻惑の森にこもって雷連打していたらファントムのうまい人が入ってきて手伝ってくれた
殲滅速度に2倍くらい差があった
動きで熟練の廃人だと分かる ファントムの練習はやっていない
シフトPAの使い分けがややこしい スティック押し込みでチャージしながら移動ってのがいまいち気に入らんファントム
CODを思い出してしまう フォースの回避行動はミラージュスケープといってゆるい動きで移動距離も長く無敵時間の多さに頼ってしまうところがある そこで思い切ってLリングをショートミラージュに変えてみた
こいつの性能はミラージュスケープが短くなるというものだ
こっちのほうがむしろ小回りが利いて避けやすいような気がしている リングを片方変えるだけで操作感がまったく変わって慣れるまでに数時間練習しないといけない チャージエスケープと組み合わせると避けながら溜めてすぐさまギゾンデ撃てるからな クラフトでギゾンデのチャージ時間0.1秒縮めるだけでまた操作性が良くなる
工夫して自分好みの操作に近づけることがある程度可能という >>982
15時間ぶっ通しでゲームやって力尽きただけ フォースは火力あるが敵の弱点によって属性の使い分けを余儀なくされる
雷連打で乗り切れるほど甘くなかった スキルツリーをいくつも組まないとやってられん
課金必須なのでは?
だんだん嫌になってきた 近接でトレインギドランやるのが苦手だったがフォースならほぼノーダメージで倒せる
やつは電気に弱い 苦手なボスはノーダメージで倒せるまで何度も繰り返しやる シバ戦でまだミス連発してしまうな
バリア張ったときに間違えて攻撃加えると一撃でやられる https://youtu.be/Z5AC3EEzT90
トレインギドラン攻略はこのサブクエストでかなり練習した
百回は軽くやった
数分で終わるがな 頭部に電撃を食らわせてダウンしたら光っている弱点めがけて滅多撃ちで楽勝
近接でやると少し手間かかる >>994
pso2という頭がおかしくなるゲームを500時間以上やり続けています 最初はレアドロ目当てでやっていたがそんなものどうでもよくなってきた
とにかく火力だ 全クラスそれなりに試してきたが一番やっていて楽なのはライフル装備のファントムかなあ
通常攻撃が強く遠距離でも安定する
その代わりスキルが軒並み地味である シフトPAと普通のPAを組み合わせてコンボを継続しないと良いダメージが出ない このスレッドは1000を超えました。
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