【DDON】アルケミスト専用スレ【Part17】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです
次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
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前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part16】
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1485333353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アルケミストは攻撃することで敵に錬成物質(通称ポテト)を蓄積できる青職(タンク)です。
★ 主な役割
・ポテト蓄積による敵の引きつけ(分離)
・エリクシル(ポテト解放)による状態異常とダメージ
・エレメンタによる属性付与
★パーティーでの立ち回り
大型が複数いる場合は、パーティーが1匹の大型に集中できるように分離しよう。
大型と小型がいる場合は、パーティーが小型を処理しやすいように大型を分離しよう。
みんなと同じ相手を一緒に殴らないこと。
エリクシルすると敵の引きつけを維持できなくなるので、タイミングに気をつけよう。
状態異常はとりあえず遅延→ダウンしたら黄金化が基本。
黄金化中は時間が過ぎてもダウンしたままになるので、終わり際を狙うとダウン時間延長を狙える。
エレメンタを置くのも忘れないように。
要らない人もいるので、邪魔にならず、かつ乗りやすい位置に置けると尚良い。
攻撃しやすいからってしがみつくと、敵が暴れて迷惑になることもある。自重しよう。 ★スキル、アビのオススメは?
テンプレはまだ固まっていない。
スキルは前述の通りパーティーでエレメンタが期待されるので、それだけは取って置くべき。
アビは挑練、侵練が必須。
他には速練が人気はあるものの賛否ある様子。
他職アビは、セージの過給があるとエレメンタの効果時間が伸びるのでパーティーでは喜ばれる。
★エレメンタ(エンチャ)について
属性付与に加えて、ダメージアップの効果もある。
属性クレ必須部屋でも持って行って置くこと。
詳しい仕様はセージスレのテンプレを見れば勉強できるが、
アルケミのエンチャは、要らない人は乗らなければいいだけなので、
初心者は「邪魔にならないようにとりあえず置いとけばいい」と覚えておけば間違いない。 ★クレストは何させばいいの?
1.状態異常クレスト複数種類挿し
ver1.3時点での主流。2.0でもこれで行けるか。
クレストの蓄積自体は、アルケミのスキルにほとんど乗らない、4枚挿しても気休め程度。
ただし状態異常の蓄積値は「最後に増えてから一定時間後に減り始める」という性質があるため、
ごく僅かな蓄積を乗せることで、モンスターに与えた蓄積値をキープすることができる。
遅延、黄金化、睡眠、あとはお好みで。
2.火力系
純粋な火力底上げ。
状態異常キープは、一発で入れたり頻繁に指パッチンすればあまり必要ないため、思い切って火力に振るのもあり。
1.3時点では火力はあまり期待されていなかったが、
高火力のバーストや火力系アビがアルケミに実装されたため、ワンチャンあるかもしれない。
3.状態異常4枚挿し
気休め程度でも状態異常を乗せたい人向け。
クレストだけで入れるのは難しい。
4積みでもエリクシルの補助程度だということは頭に入れておきたい。 テンプレもそろそろ手を加える時期かね。
火力型や吹き飛ばし特化のアルケミストも出てきてるみたいだし、何よりカウンテラの研究が進んでるみたいだしねぇ テンプレ改定案だけど、各スキル&アビの構成例を作って運用方法を書いて見ないかい? 入力フォーム例
スキル&アビリティ構成
[メインスキル]
L□
L△
R□
R△
[サブスキル]
L□
L△
R□
R△
[アビリティ]
0/63 突き詰めた構成じゃないけど常用してる構成です試しに書き込み
スキル&アビリティ構成
[メインスキル]
L□ドルス・モルサス
L△ドルス・エアリス
R□ゴルダ・アウルム
R△レクス・エレメンタ
[サブスキル]
L□ドルス・モルサス
L△パイル・バインダ
R□アルケム・バースト
R△レクス・エレメンタ
[アビリティ]
49/63
闘勢10
壮腕10
挑錬8
侵錬7
剛攻6
錬爆 倒4
錬爆 砕4 >>34
一応シカの爆炎返しの時みたいに配置が重要になることもあると思ってね クランダンジョンは異人の洞窟以外は
アルケミ+ポーン3で時間内にクリアできるな
異人の洞窟は最後が鬼畜すぎる クランダンジョンのエンプレスがきつくない?
封印位しか落下して来ない あそこのポイントは最初からずっとエンプレス狙うことだと思うわ
先にエリミやってからとか思うと間に合わない 白エントとグリフィンの所はアルケミストはどうすべきなのか迷う モルサスもエアリスも置かずに他はポーンに任せてずっとエントの頭にしがみついてるわ L押しながらだと少しレバー操作しにくくなるし俺は配置を気にしてる
よく使うスキルや咄嗟のカウンター系は□とか
まぁ気にする程のものでもないだろうけどね エントは遅延 白グリは封印さっさとやって後はお好みで 異彩+3、氷と無が出たんだけど、
どっち強化が良いものでしょうか。
それかアルケミはほっといて赤異彩を強化すべきか… アルケミストはエンチャ出来るから異彩はどれもクレスト一個分の攻撃力損してる 吹き飛ばし特化派なら闇異彩は大当たりだが、やはり属性要らんなぁ レスありがとうございます
唯一使えそうな異彩武器だったのですが…微妙そうですね(;ω;) アルケミの中武器仕込んだけど
黒騎士は吹き飛ばしと霊体特攻どっちがいいかやってみないとわからないな… セージと同じようなこと出来ればいらないね 現状出来ないけども.. セージがハンズしてプリがエナスポ
皿2が魔法撃って終わる黒騎士EMの未来が見える アドタラセージとか見てると火力ですら負けてそうに思えてくるんだが アドタラ限定でもセージ最強てことはない
ダウン火力特化させたハンターや、プロミ待機してレインorロック追撃した皿の方が火力は出る
セージ火力がダウン前エンチャしてゲージも満タンという理想的状況で考えるなら他もそうでないとな
通常時含めたDPSならシカだし 1ダウン出来るアドタラは足破壊がキモだろ
プロミ待機してる間は1番大切な時間に居ないようなもんだからサラはゴミ 1ダウン可能なバランスなら皿は開幕エンチャ前にロック一発で破壊出来ますけど?
セージはEMだと開幕ゲージ無いし、野良アドタラで満タンでも開幕エンチャ前だと弱点も付けずタラスクみたいに勝手に拘束も出来ないね
鹿でも勿論早いのは理解出来るよね?
んで、アドタラにセージが最強なとこって何? いつまで過去のEMの話でしかも関係ないジョブの話してるんだ 野良80アドタラ含めた話だから昔話ではないな
まー阿保に絡んで遊んでみただけよ 黒騎士はアルケミ待ちになりそうな予感する、怒り中遅延でダウン黄金で簡単に終わりそう。ブラックホールも無視できるし愛称よすぎじゃない? というか悠長にポテト生やせる隙がないだろ。メインクエストで戦った時、すぐに移動ばっかするから10連なんて諦めたぞ。 チームの邪魔をしない地上カウンテラポテトマンの時代に
10連ポテトマンは生き残れないのさ 犬系の黄金化が遅くなってないか?クランダンジョンだけ? 黒騎士はおそらく2回目の怒りにスキル封印とかそんな戦術になるような気が
そうなれば封印タンクとして需要があるかもしれない
封印効いたか忘れたけどな! 黒騎士には一回刺せばokなパイルは有りかもしれんね アドタラと違って打撃炎耐性だからダウン時最適解にゃならんけど 前にフレとアルケミスト一緒にやっていて思ったけど、アルケミ10連ってスピード速い10連とゆっくりリズムの10連では大分DPS変わるね メインスキルで未だに悩んでるんだが…
エレメンタ、バースト、エアリス、モルサスで大丈夫かな?
結構ゴルダ使ってる人いるから入れた方がいいのか悩んでる。
あとエレメンタは修練最後でいいよね?wあまり上げる必要無さそうだし >>78
ゴルダは雑魚処理だからソロじゃなけばいれないかなぁ ゴルダ抜くのはないな
バーストは10にしたけど結局ゴルゴとか錬金グリにしか使ってないかも >>78
パレット切り替えの恩恵あるからメインは雑魚サブは大型とかって分けるのもいいよね
スキル&アビリティ構成
[メインスキル]
L□ドルス・モルサス
L△ドルス・エアリス
R□アルマ・ウェイブ
R△ゴルダ・アウルム
[サブスキル]
L□ドルス・モルサス
L△パイル・バインダ
R□アルケム・バースト
R△レクス・エレメンタ
これに落ち着いたよ 奪視と集視はどっちのが引き付けるのか知ってる方いますか? コストから見たら奪視じゃね?検証方法が確立できないと何とも言えないけどね
アフィ アルケミならアンテぶつけるだけでヘイト独占できるしヘイトアビは要らなくないか いらないね
雑魚が多いとき全部に刺すのめんどくせえ
でもウェーブやらスキル使うより安全 ふと思ったんだが速練の4とか3のアクセ付けてる人多いけど5以上じゃないといろいろ困らないか?エアリスからの空中エリクも4以下じゃ下降していくだろ。飛んでる敵にポテトつけるのに割と速練の浮上必須となってるんだがみんなどうやってるんだ。 自分は5だからは分からない
4だと浮上しなかったけ? >>88
やってみればわかるけど
6>5>4>3>>>>>>>>>無し
くらいの感じだから
4でも普通に浮くぞ ちょっとアクションゲームらしくスキルの組合せコンボみたいのテンプレに追加してみないかい?
例えばカタパルピラーは有名だけどエアリスゴルダとかさ 悲報:黒騎士にはセージのハンズ強し、アルケミスト又してもホームレス手前 アルケ、ソサポーン2、エレポーンでギリギリクリアできた
動き回るとテレポートしまくりで時間足りないから
アルケミストはどっしりかまえてカウンテラ狙いがいいな 黒騎士の連撃から腹刺してくる攻撃がカウンテラ貫通してきてビックリした…
てかアルケミで黒騎士めちゃ楽しい!楽しすぎるwカウンテラ祭りだ ポーンPT動画上がってたけどいかにタゲ維持して死なないかがポイントっぽいな。状態異常も遅延黄金気絶をどのタイミングで入れるかで命運別れるわ ゴルダ入れなきゃならんからなあ
安定したら抜いてもいいかもしれないけど なんか遅延中にダウンすると
だいぶダウン時間延びないか? 毒と封印って入るっけ?
封印した所でどうだという話にはなるけど 毒は736だったか動画取ってないから数字間違ってるかもポーンとやるとき使った
マルチなら聖受眠りの方が重要かもね黄金気絶持ってもアイテムバッグには入るけど 硬いから最初に毒もありかもね
黄金もやや蓄積遅い感じする 黒騎士は怒り時に蓄積しやすくなる気がした
黄金はゴルダも使ってるとうっかり入っちゃう カウンテラ無敵中でも百烈斬りとかは怯むのなw
ダメージは無いけどw ミスった、筋力400とかいってるのってどうやってんだろう? >>111
シークレット系のアビもしくは本領使ってるんじゃない?
闘勢、壮腕、剛攻3つじゃBO100%でも400はとどかないはずだし
雨攻や月アビ入れてるんじゃない? まあ実際セージの方が安定感あるしな
一瞬で全体エンチャできるし状態異常も2回入れれる可能性があるほど入りやすいし >>113
雨攻新攻の倍率ってそんなに高かったんですね、回答ありがとう! >>116
条件満たしてる環境でアビのつけはずしすると効果量わかるから試してみるといい
ちなみに月アビはRT毎週木曜深夜0:00〜メンテナンスまで有効、隔週で新攻、月攻が入れ替わるので注意です。天候は覚者の自室のベランダで確認可能です 月アビは毎週水曜RT23:15〜翌11:15まで(通常時10:00メンテまで)満月新月は週替わり
上昇量は筋力魔力+75
雨は降り出しGT0:00か12:00からで24時間継続。RTだと約1時間半継続
上昇量は筋力魔力+30
予報は自室のベランダで確認可能 >>119
ちなみに雨は画面上降ってないEM・GMでも有効な場所が多いから、気になったら確認してみるといい
例えばズールとかゴルゴランとか屋内に見えて屋外判定で雨有効 黒騎士の状態異常のタイミングはどんなもんがいいかな
第二フェイズの真ん中重力ゾーンを睡眠or黄金キャンセルするとして
毒は三フェイズのダメ押しで使うとなると 遅延は前半に入れるのでいいんかね
どうやってるか参考にするので教えてもらいたい 忘れてたけど、気絶は視認できんからPT構成次第でうまいこと調整してどっかしら挟む具合か 今更だけどカタパルタってカウンテラ無いんだな
フィンダーエントの為に持って行ってみたけど地味に使いづらい… ダウンで削りきれずに即怒りにならないようにだけ気をつけてるなあ
1ダウン目に聖受
2ダウン目に遅延
入れてるけどあとはどうしよう 3パターンある中心に移動してからの攻撃で
2パターン目の遅延フィールドを黒騎士が張った瞬間に黄金化させる 黒騎士は色々試したがダウン時以外はモルサスいらんな
カウンテラしまくってもテレポートして逃げられる >>111 >>113
猛攻アクセって物があってだな... >>130
あぁそういや猛攻3リング使えば届くね
竜技リングで挑錬6来ちまって外してたから思い付かなかったよ >>131
猛攻外すとか意味不 俺なら挑錬6侵錬6速錬6に猛攻3自回3入れるけど?? >>132
はいはい、完璧主義なんですね
リング以外で挑錬6があるならそうするさ
アビの組合せ優先して仕方なくリングを妥協してるだけなんでね >>132
そんな完璧にやれる人なんてそうそういない >>130
猛攻2があたってそれつけてます
本領発動させたら筋力365いきました
なかなか楽しい 挑錬とかモルサスエアリスがフルヒットする相手以外Lv5もLv6もそんなに大差ない 黒騎士の大剣の2発目ってカウンテラ出来るの?
1発目はカウンテラできるが、続けてカウンテラで受けれるのかな?
あれはカウンテラ不可能技? ガード不可もカウンテラはできるはずだからバグを疑ってるけど
詳細はわからんのでエアリスで濁してる 黒騎士はゴルダ、パイル、バースト、エレメンタに落ち着いたぞー 猛攻3って同格以上だと
物攻6より弱いんじゃなかったか? 黒騎士やっててバーストの価値がやっと分かったわ…
ポテト2ヶ所以上にしてバーストすれば異常貯めつつヘイト維持できるのね
バースト入れてなかった時とやり易さが大分違った カウンターパイルでポテト蓄積して
チャン攻アビ+カウンターバーストでタゲ維持異常蓄積コア削り
エリクシル爆破は黒騎士が魔法詠唱中とかにしないと
タゲ取り直しミスって大惨事になるね…
10連クラスタほとんど使わない攻略になってしまった カウンテラしてりゃまだいいけど大半のやつはエアリスしてるだけだろうな 木曜から挑戦しまくってやっと弱武器ポーンPTで黒騎士クリアできた…
状態異常で重力阻止すんの諦めて、北側階段で睡眠やら黄金使ってスタミナ削るのが安定して戦えたわ 慣れればほぼノーダメでもクリア出来て、状態異常も大量に入れれて、達人になった気分w 重力は来るタイミングに睡眠か黄金入れれればかなり楽になる
というか最初の広範囲重力タイムで全力出せば後は楽 天じゃない異彩+3がいるPTなのにダウン時に全くエンチャせず必死にクラスター奴にあたってしまった
オールカンストだったから安心してたけど野良だと未だにそんなやつもいるんだよね
結局ギリギリクリアできなかったわ オブジってなんレベルだっけ
65の時点でソロクリアはできてたからそれくらいならいけるんじゃね 本領でクリアしてみたいんだ、ある動画をみてから
筋力356でバーストうったらどんくらいできんのかなって ちょっとしか使ったことがない10連も出来ない雑魚ケミクラメンに黒騎士のやり方教えたらプロケミストになったw >>159
ウォリやってればカウンテラは上達、早いからねぇ 黒騎士は開幕の通常斬撃とディレイ斬撃の見極めが1番つらいわ
終盤はカウンテラドバドバ決まって脳汁でりゅう 黒騎士はセージよりアルケミの方がやりやすいな
セージは盾弾かれると速い連撃食らうのが痛かった 首で火力募集してんのにアルケミだからって断るのやめろや
私もアルケミなんです、ってお前よか全然火力出るわ セージの安定感と火力にはどうやっても勝てないな。現状アルケミで黒騎士行っても無駄に時間かかるだけの要因にしかならんのよねえ…正直やってる本人だけが楽しい困ったちゃん枠だわ。 アルケミでもそこそこ火力出るけど赤ほどじゃないんだから火力募集で断られても仕方ないだろ 黒騎士は打75%だからなぁ
どーしても火力に劣るし、状態蓄積スピードも勝てないから 今回は残念ながら出番なし
セージに劣るとはいえ普通にタゲ維持して場を安定化させつつ、要所で状態入れれるから悪くは無い
あとカウンテラ連発で自分が楽しい。楽しいっていいよね カウンテラ間違いやすいディレイっ抜刀モーションのやつ? 安定感はアルケミストの方があるなあ
セージはタゲ切らしすぎ 黒騎士は状態異常はどんな順番で入れている?
スローは最後の攻撃が激しい時のがいいのか? 第1形態 聖防低下
第2形態 遅延
第3形態 黄金化(ゴルダのみで)睡眠
合間に凍結入れてくれるソーサラーが入ってくれると安定する 第1形態の間に黄金化と睡眠を蓄積させる
第2形態の遅延フィールドを発動させてスタミナ削れる状態の時に黄金化を狙って解除
第3形態の重力発動前に睡眠で阻止してる
まあポーンとソロでやってる時の例だからマルチだとまた違ってくるだろうけどな ゴルダのおかげで黄金化が一番蓄積しやすいから第二形態は黄金化狙ってるな
余裕があれば睡眠溜めてく
遅延はキャンセルできるわけでもないし適当に
気絶も結構効果的だからそっちに変えてもいい 詠唱中っていうか重力フィールド出す寸前のモーションってスタミナ削れないと思うんだけど
黄金化でも適応されるのかな?
だとしたらタイミングすこしずらす必要あるが でもそうするとPTメン重力外にでちゃって拘束の意味が薄れるからどうするかな >>173
石化や凍結じゃ削れないから黄金も無理だろうね >>174
そんじゃあ 怒りはいった瞬間か重力ゾーン発動後退避して、状況が整ってからいれたほうがよさそうね 第3形態って重力フィールドしかやらないよね?
うっかり遅延フィールドと勘違いして重力の中で黄金化して間違えてしまった >>154
聖クレ付けんのも悪いはもっともな意見だがエンチャしないはあり得ないな
賞金首とかだと地雷でもまぁいっかで進行するけど最前線コンテンツでは流石にない
青入りの部屋しか入らない予定でクレストは全部火力盛りにした可能性が高いし下手したら強附のコスト12も無駄になるまである 黒騎士でアイテム封印食らうとアルケミストはキツイね
スキル封印もキツイけど すまん重力フィールドと遅延フィールドごっちゃにしてた
第3形態のは重力フィールドというか、範囲ダイソン アルケミって黒騎士にはチャン攻アビ盛ってもスタミナあんまり削れないよな?
セージさんはソロクリアか・・
募集もセージはあってもアルケミ無い人も多いし、アルケミストは相変わらずセージさんの背中しか見れないな 野良のアルケミスト程信用できないジョブはないからな
エンチャント置かなかったり、いきなりしがみついたり こっちは爆破で打耐性75%
あっちは霊特攻盾+聖バーストで弱点で125%
どう転んでも勝てない罠 今回は条件が悪すぎた >>182
チャン効盛って、パイル、Lポテ爆破で削れるぞ
カウンテラ発動しまくりで手数でるし、トータルでみると拘束無しなら近接職なら一番安定して削れてる、、ような気がする
どっちしろダウン火力は打耐性75%しか通らないから察しだし、その分チャンス盛るべき 今回は廃層が続々と休止&引退してるだけにあってソロクリアなんて無理だろ コア削れんからなぁ
火力も足りんし
修練も俺に任しとけ!じゃなくポーン様お願いしますだし >>188
えっ?ポーン使わずに完全ソロでやれって事?
現時点じゃ無理でしょ・・・
可能なの??凄いな 強武器完成したら、拘束ダウン拘束ダウンで終わりだから
なおさら枠なくなるんでない 黒騎士始まった頃より席なくなって来てる感はある
もう修練終わらせたからいいけどな 運営「え?アルケミストソロ動画上がってる?じゃアルケミストは強過ぎるから、打属性は75%にしよう!」
セージに追いつくのはver4.2くらいだな そういえばバーストでLポテト爆破はエリクシル同様に状態異常蓄積するけど
快錬、守錬、錬爆・倒や砕はバーストにも効果のる?
ようはバーストでスタミナ回復するかしらってことなんだけど 黒騎士の最初の形態の直下突きのモーションあるじゃん?
あの時アルケミストではどうしてる?
空中10連でかわせる時もあれば、喰らって叩きつけられる時もある
モルサス置いておくのが1番いいのかも知れんけど >>194
正面ガードからの直下突きだよな。
ガードの姿勢を見たら背後に回って10連でLポテト作ってるわ。 >>193
バーストとエリクシルは別もんや、よって効果は乗らない そういえば強武器素材のワークエ2種もボスが侵食系で単体だからケミ使わなくなったなぁ
どっちも皿ポーン引き連れて、転進シーカーでサクサク回れるし
週1のクランダンジョンで出すくらいかね まじで活躍の場がない このあたりの時期になればワークエ消化の職なんて何でもいいわ
ほんと低難度クソゲー 黒騎士でフィールドと重力止めれるのって睡眠と黄金と気絶だけだよな?
他の状態異常とかは入った瞬間黒騎士がよろめいたりして止めたりは出来ないよな? 気絶は面子次第で変動幅が大きすぎてきっちり狙うの難しくない?睡眠も管理してたのにゲージ7割くらいからいきなり発動したのはまいった…ハンターか? >>207
出発前に赤のクレストとアビ、ジュエリーを確認して大体の予測で入れている
できるだけダウン時には気絶は勿体無いから避けるように調整
赤が気絶アビとかジュエリー持ってる時は2回気絶入れれる時もある
それでもハンターとかの状態異常矢は予測出来ないな 木曜から挑戦しまくってやっと弱武器ポーンPTで黒騎士クリアできた…
状態異常で重力阻止すんの諦めて、北側階段で睡眠やら黄金使ってスタミナ削るのが安定して戦えたわ 重力阻止の時に状態異常が入ることを見込んでメテオ合わせてくれる皿がいると信頼されてる感じがして嬉しい アドタラダウン時、赤警告出るとサーッといなくなって黄金化でそっと戻ってくるの思い出したw 野良ケミで赤警告に「俺に任せろ!」と定型文飛ばして来た人はイケメンだったなー ちなみに全員吹っ飛んで「やったー!」とか言ってきて吹いたんだけどね ウェイブlv10常用してる人いる?
ポテトの揚げ具合はどう?
ソロ時に犬コロに弄ばれるんで対策したいんや… ポテチ上げる為には使わないよ
遠距離範囲ヘイト稼ぎのイメージ
大型なら低位置のコア削り兼ブレイク
速錬と合わせたエリクシル連打の蓄積アップ等が主な用途
相手によっては1ウェイブで3エリクシル入れたり出来る
小型はまぁ、適当に
カウンテラはかなり取りやすい部類 lv上がる毎に錬成値アップってなってるからどんなもんかと思ってさ
フィンダム行き始めたくらいの新人だけど犬コロやワニが苦手で苦手で… ワニなんかの遅い敵にはウェイブ撃って速錬エリクシル連打ですぐ片付くよ
ワンコ系はちゃんとモーション見る必要があるね、脳死ぶっぱするのは一度カウンテラとってから >>218
カウンテラ始動っd吹っ飛ばし耐性低いと大概フルヒットして
Lポテトがきっちり揚がる ソロならウェイブ、PTならエレメンタで1枠を使ってる
ウェイブはブレイクにもいいしな
ドルスエアリスウェイブで即ブレイク構成 ウェイブいいっぽいな!
みんなありがとう!lv10目指すわ! 胴長系のボスはスローにしてドルスエアリスウェイブでのけぞり誘発連発で
実質拘束状態にもっていくのは割と鉄板だよね ブレイク無い浸食系でも使えるし ウェイブ意外と有能なんだな
lv7のレッドキャップ周回が既にめんどくさくて修練止まってるww ウェイブの修練はめんどいな
てかアルケミはあんまり修練緩和されてないから全体的にきつい
モンハンついでにモルサスのべへ20体をこなすいい機会か 疲労効力ならアルケミ1だからな(当たるとは言っていない
リンドとかに2hitさせるとガンガンゲージ削れるぞい 黒騎士のエントリーボード見るとほとんどの人がエアリス入れてるけど使う機会無いよな?脳死してるだけ? ウィンダスさんが復活…いや生まれる日は来るのだろうか >>232
むしろエアリス使う機会がない戦い方ってのを知りたいな
タゲ切らさずにいつ爆破するんだ? >>234
ああ、タゲ維持の為だったのか
俺はフィールド阻止以外はバーストでしか爆破しない。エリクシル解放系のアビも抜いてる
パイル入れとけばすぐLポテ出来るし、今回はパイルバースト安定だと思うんだけどな これアカン食らうってタイミングでもエアリスの無敵時間なら躱せるって事あるからなー エアリスって黒騎士の頭に蓄積されてるのか?
黒騎士ダウン時置いてもは当たって無いやろ? ttp://twitter.com/DDO_official_JP/status/857819168501932033
【新大陸まで走り抜けろ生放送SP】
投票の結果、竹内運営Dがプレイするジョブは『アルケミスト』に決まりました!
投票いただいた皆様、ありがとうございます! 新大陸まで駆け抜けろ!って魔島〜フィンダム辺りのレベリングどうするつもりなんだろ… >>241
ストーリーだけだと魔島〜フィンダム辺りでレベルが足りなくて基準値まで全力でレベリングしてた記憶があるんだが、やっと改善されたん? >>242
初心者応援なんちゃらでルーキーズリングつけてればストーリーすすめるだけで72までいけるよ >>243
うせやろ…あ、だからこそこの時期にイベント効果で速攻フィンダムに行けるようにTV企画をぶつけたのか…? >>244
そうだね
スキルレベル6アビレベル4の新人高レベ覚者が量産されてる最中だよ 黒騎士「喰らえ!重力攻撃!」
アルケミスト「待ってたぜーエリクシルオープン!黄金化!」
黒騎士は見事に黄金化!
・・・しかし、黒騎士のスタミナは削れなかった!
イラつく赤緑!
やっぱり嫌われるアルケミスト!
「やっぱ青枠はセージのがいいわ」 自分が楽しければそれでいいのさ…
余り物同士で組めば部屋に困ることも無いしな アルケミやスピランはスキル少ないから他より先にJP溢れる 相方と二人でスピランとアルケミで残り赤の部屋立ててるけど
毎日即埋まるし、失敗はないし、早い時は5分で終わる
自分で立てといてなんだけど、
よくこんな部屋入ってくるなと思う アルケミストは黒騎士にじゃべり中黄金化入れるとスタミナ減らないよなw
発動させてテレポートしてからのが黄金化はいいかもな アルケミはセージと違って拘束も火力も弱いしそれに加えてpsもいるから
俺以外のアルケミは信用性ないわw だから基本枠は作らんな 黒騎士だとアルケミのメリットはない
全てにおいてセージに負けてる
セージよりいいところは1つもない
本人が楽しいだけのことになっている
完全に下位劣化版である パーティであなたしか青枠いないのよ!?
過給いれないってどういうこと!?エンチャントそんな道の真ん中におくなら過給くらいいれてきて!! >>254
1.状態蓄積スピード。これは言わずもがな
2.火力。ケミは打撃(黒騎士に耐性で75%)ダメージ中心。セージは聖(弱点125%)バーストさらに霊特攻もある
3.コア削りスピード。フォースガードのジャスガでもりもり削れる。フォースバーストの削りももちろん早い。
勝ってる?点
1.タゲ維持しながら状態蓄積。しかし、近接がいる場合かえってやりにくくなる場合あり
2.お手軽さ。ゲージ管理しなくていいので、ダウン時聖エンチャ漏らしが無い。
ジャスガよりカウンテラ連発+保険にゴルダがあるので戦線維持が簡単。しかし、セージも慣れればお手軽でもある。
簡単にまとめるとこんなもんか、まだあるだろうけど。 アンカみすったわ。>>254じゃなくて>>255ね まあ青やる人少ないしセージの代わりぐらいかな
緑だってプリ>>>エレアチャだし セージ完全劣化とはいえ、黒騎士ごときでエントリー待ちしたくないし
タゲ維持してくれるケミは内のエンジョイ勢のプリ、皿ちゃんを快適にクリアまでもってくのに重宝してます。 3回目の怒りになった瞬間黄金化させたらスタミナ減らない? >>262
減らない。というか真ん中で詠唱してるときは削り無効になるから、タイミングずらそうね
気絶とか固まる系以外なら平気だけど スタミナは減らないけど発動阻止目当てだからいいんじゃね 一回ギリギリで黄金化したらスタミナ削れた事あるんだよね
たぶん聖吸入った瞬間に黄金化で上書きしたんだと思うけど 黄金化してる時間ってかなり短いし、フィールド阻止目的で入れるわ 気絶残ってるなら黄金気絶でスタミナ減らしきれるけど
安定選ぶなら今まで通り真ん中行ってから黄金でいいか 黒騎士は黄金いらん気がする、ゴルダ使うから管理難しい上に効果がいまいち
やるんなら睡眠 気絶 スロー 睡眠は二回入れた方がいい気がする 黄金化狙うなら
第2形態の遅延フィールドを発生させた後のスタミナ削れる状態の時な 遅延フィールドはみんな睡眠キャンセルするでしょ?
議論が分かれるのは反重力フィールドを黄金化キャンセルするかじゃない? せやから黄金入れるよりスローと気絶入れた方が削れるっ言ってんの
黄金効果短いからね >>270
せやね一回目の怒り遅延フィールドは睡眠次は遅延と気絶とか 2回目を黄金化で止めるか止めないかの話だから比べる意味ないだろ
気絶で止めるのは他のジョブとの兼ね合いがあるから現実的じゃない >>271
そんなポンポン状態異常には出来んだろ
黄金化と睡眠の使い所さえ気を付けとけば問題ないぞ >>273
気絶はないにしろ反重力フィールド詠唱に遅延入れるとやたら削れる
>>274
わりぃ、自分基準で考えてたわ、誰もが誰もできる訳じゃないからな 理想は最終形態ダウン時に殺しきれないことが多いので聖防低下いれたいけど
遅延フィールドまでに睡眠、最終怒りに遅延いれたいから
聖防低下蓄積の余裕があまりないのが現状なんだよなあ
睡眠と赤職の気絶がかぶるとやっちまったってなる 話が噛み合ってないな
すまん俺のレスはスルーしてくれ まあ野良でやるなら削れるかどうかよりも詠唱止めるのが安定だな
状態異常入れるのに必死でタゲ外れたら意味ないしな 状態異常に集中してたから聖防は試したことなかったけどやっぱそんなに感じかー
参考になったよ、ありがとう >>273
あ 噛み合ってない、気絶で止めるんじゃないから怒り時に遅延、気絶でスタミナ削るんだよ ほんと噛み合ってねえ
2回目の重力を止めるか止めないかの話なのに、
いや遅延と気絶の方が削れるとか言ってるんだから オナジャム Strawberry Jam 愛媛 チート 強姦 100レス荒らし 自演キチガイ 糞ニート @jamjam_ddon
★★★★★★★★★★★ 最初の武器が弱い時は黒騎士5回くらいダウンさせて倒してた時があった
スロー、睡眠、気絶、黄金化、毒、聖低下と全部いれれたな
今だとみんな慣れているのもあって睡眠、黄金化、スローが入るか入らないかくらいで終わってしまうな
しかし、エリクシルの入れ替えマジ面倒w
これもうちょっとやり易くして欲しいわ
入れ替え中に食らうと悔しいw >>281
>>283
もう好きにやれば良いんじゃん そう言うのもあるってことな
以降ループするので各自で読んでください 疲れた... >>284
この前戦闘中にエリクシル装備変えようとしたら
グルグルしだしてしばらく何もできなくなって
それからは怖くて戦闘中に変えるのやめたわ アルケミサイル追加されるのにスレ死んでるな大丈夫かDDON 新スキル凄い使えそうだね
もりもりLポテト量産してる 問題はいつ新スキル実装されるのかだな
放送では2.31くる5月11日じゃないと言ってたが 配信だと2発でLポテト出来てたけど実装時は弱体されてそうだな… 空中でも使えてたしちょっと期待しちゃう
パイルと交換だな 雑魚処理が楽になるし
貼り付けない相手へ能動的にポテト育てる手段ができるのが大きい
実装は多分追加シナリオのオールクリア特典とかだろうな
一か月くらいはお預けくらいそう 空中発動可だから高所の弱点もしっかりカバーできて強そうね
さすがに空中発動1回制限かな ちょっと離れてる敵のヘイト取るのにいいな
アルケミも大分完成度が上がってきたな
問題は枠不足だが モルサスに変わって新しい定番スキルになりそう。何より楽しそうだし早く使いたい >>298
連続で出せるかは分からないけど、リープ後に2回目出してる マジ超楽しそうなスキルだ
これでカウンテラできればいいな これ見た目からして貫通せず表面に当たるだろうから弓みたいなことになるだろうな ノーマルスキルだからどうでも良いけどフーガってカウンテラに喰われてるしもう要らなくね? じょーじゃくですまんが新スキルも嬉しいけど2.31なんか来るのか
やる事なくなってたからありがてぇ 2.3でNPC毎のサブクエストを実装するって言ってた気がするんだが・・・ アルケミストだと黒騎士は野良だといいタイム出ないな
5分超えばかりだ
セージだとあっさり4分もある アルケミがセージを超える事があると思ってるのか?
ロケットパンチくらいで今やddon の頂点のセージ様に並ぶ事などおこがましい でもポーンはロケットパンチ実装で化けると思うわ
ポーンは青ならアルケミってなる いやーセクタだけじゃなぁ・・・
エリクシルも積極的に使ってくれんことにはな
結局青やるなら覚者になりそう 遠くのモブのタゲ取り用だな
まあ、ひたすらロケットパンチばかりしてる奴が出そうだが バーストのモーションでパンチして欲しい
バーストは削除していいから ミサイルだかショットガンとは別にロケットパンチも実装されんの?
アルケミどうなっちまうんだ >>322
散弾よりも地蔵が好きな種族だからどうやろう >>297
これ、どこがアルケミサイルからなんだよ
ミスリウ深部解放とかこんな茶番をどこまで見れば良いんだ・・・ >>329
サンクス
って最後も最後じゃねーか・・・8時間動画で悪意有りすぎだろ セージは大盾でサーフィンしたりブーメラン出来るようななったら使ってみたい ごめんよちゃんとリンク先確認したのになんかずれとる(´・ω・`) >>334
黒騎士に持ち込んでくるアホは死ねばいい 残念だが、身内ならともかく黒騎士においてプリは大正義だからケミに意見する権限はない お供かセージのときに石化杖、アルケミのときに黄金杖持ってくるプリはもうちょいパーティー戦意識しろよって思う 今更ながら新スキルの蓄積値が凄いな
2発撃つだけでLポテト1個とMポテ数個付いてるじゃん 睡眠をめちゃくちゃなタイミングで入れてフィールド阻止を阻止してくるハンターがうぜえ
これ俺のせいだと思われてるんだろうな 青がいるときは状態異常とか被る場合は出しゃばらないのが基本なんだがな
たまにいる黄金プリとか出しゃばりハンターは困る
青がセージで封印とかやるハンターやプリはグッジョブだが 新スキルでアルケミはセージに追いつけるのか?最近は赤しか使ってないメインアルケミの僕です 次のスキルでアルケミ更に面白くなると思うし楽しみだけど
セージには一生勝てんよ
席が微妙なのは今後も変わらんと思う 席については黒騎士みたいに打75%、聖125%とか仕打ちをしない限り大抵大丈夫でしょう
そんな現状でも青待ちの状況が多いから普通に席あるし アルケミストそこそこやってるけど結局立ち位置がわからない
今は火力アビアクセつけてバーストしながら、ヘイト集めてやってるけど Fシールドがあれなら、カウンテラも連撃には錬成最大とかしなきゃ嘘でしょ アルケミサイルはあれくらいの蓄積ないとアルケミ唯一の見せ場のタゲ取りチョイスも出来ないよ
Sポテトくらいだとプリのヘイトに負けるときある アルケミやってる人ってさタゲ持ってる状態で対象との距離や方向で敵の行動が変わるの理解してる人って少なさそうだよな。
ゴルゴのブレス誘発とか経験ない人多そう 回復ヘイトを超えるには2段階必要で、手っ取り早いのは
挑錬付きカウンテラ、フーガ、アルケム1セット
アルケムはあれで能動的にタゲを取るには効率が良い
セクタはカウンテラ込みなら1スキルでLポテトが見込めそうだし
犬と鳥のヘイトを取りやすそうなのが良い セクタは狭そうとはいえ範囲のタゲを取れるの凄く良さそうですよね
あとは欲を出して属性が乗ってまぁまぁの火力が出るか、チャンス効力が高かったら嬉しいんですけど
疲労効力まであるとブレイク得意なのにやり過ぎになってしまいますが 新技は飛距離と集弾性が気になる
大型相手にしてたら雑魚がPTのとこ行っちゃってーみたいなシチュで使えたらいいなあ まあ、今回黒騎士ではアルケミはしょんぼりのセージの代打で席があるだけだからミサイルは強くてもいいんじゃないか 動画の散弾っぷりはソードオフショットガンみたいなエフェクトだったな
近距離だと吹っ飛ばし効果も高いみたいだしブームスティックターイムできるのかな あとは速さだな。どうせモルサス並みのモッサリだろうけど モーションも2.5秒くらいだし
クラスタと比べてもアドバンテージはあるよなぁ 状態異常中のバーストアップとかほしいな
5つ異常で9999×5とか 黒騎士の左からの連撃をアルケムカウンテラだ!→回転右からの連撃でした
次は右からの連撃はちょいと待ってからアルケムカウンテラだ!→左からの連撃を喰らう
最近のアルケミスト使うと調子が悪い…
カスタムスキルなら全部同じタイミングで簡単なんだがな 俺は最初の怒り時の4連の初段は集中してないと取れないから2段目以降に合わせてるわ カウンター狙いなら10刀になってからの方が楽なんだよね
ファイ、鹿、アルケミで行くとほんと後半が楽しくて前半が辛い 最初のほうのアルケムカウンテラが1番辛いな
下からの切り上げがむずい
1番いいのは10連初弾カウンテラからそのまま10連入れるとプロケミストっぽくなるw
スキルは簡単だがこちらの硬直も長くなるから、続けて別の事とかは出来ない ウェイブをジャンプキャンセルして続きをアンテで取るとかもあるで 強武器のチャン攻てでかいのな
チャン攻アビ上乗せするとパイルでもこんなに削れるとは… アルケミスト対黒木さんで一番凶悪な攻撃は居合いでも弁えろでもなく序盤の連撃だよな そらいけるけど失敗する可能性が黒木氏の中では一番高いって話し 黒騎士の近接カウンテラ
プロケミスト・・10連を入れる
ノーマルケミスト・・アルケム
雑魚ケミスト・・スキル
って事でFA? 久しぶりに閃魔光アチャと当たったんだけど、ワープ頻度下がった?あまり気にならなかった もう全部ショットガンになりそう
あんだけ蓄積したら火力も上がるな
雑魚散らかすのだけ注意か >>372
あいつすぐワープしちまうから5連くらいまでしか入らないから微妙 雑魚ケミストは、ダッシュ移動で回避してる奴だな
青なのに紙防具なのか、死にまくるケミストさんいるんだけど… アルケム連打ですぐLポテト出来るからこれが1番いいかもね
回転からの派生だとアルケムから10連行けれる
パイルだと、よっこらしょと抜いている時に黒騎士はどっか行くし、モルサスも1発当たると黒騎士はどっか行く ダッシュ回避してたらポテト作れない=タゲとれないし厳しいな… IR67の弱武器ケミだけど青職だから受け入れてくれるの嬉しい 初心者なんですけどアルケミがすごい楽しいので頑張ってるんですが
フーガとかパイルとか普通の空中三角ボタンでポテトを付けながら
敵が設置スキル当たってるときに指パッチンする感じでいいんでしょうか? >>365
後ろに回り込んで来るやつ?
回り込まれたら一度フーガで距離とって最速入力したら3撃目に何でもカウンテラ入ったよ >>380
意外とウェイブもオススメ
lv10にするとモリモリポテト作れる
アルケミはスタミナ管理が楽だから連発出来るしね あ、セクタ来たら要らない子になる可能性はある
自己責任で! >>385
>>386
ありがとうございます とりあえずセクタ待ちで他スキルで立ち回ってみます! ウェイブいいけど確実にセクタに枠を奪われるだろうな スピランみたいな半端ジョブになるくらいならもう赤でいい というかこれ以上ジョブの名前思いつかないわ、タンクだし 水滸伝あたりからいろいろ武器引っ張って来れそう
二挺斧とか飛刀とか錫杖とか狼牙棒とか 赤もシーカーは公式にエレアチャ並みの火力とか意味不明な嫌がらせされてたから
新規で作る職は全く期待できない
ウォリは初代という使えない前例があっての性能だし アルケミストで重力阻止で黄金化はやった方がいいと思う?
それともやらないで黒騎士が移動してから黄金化のがいいと思う?
スタミナ削れないから黄金化やるな!と重力阻止だから黄金化しろ!に意見が分かれてるんだが ソロポーンでエンチャ無し前提として考えても
モルサス、エアリス、バースト、セクタか?ゴルダも入んないし 枠がやばいな
敵によってモルサス抜いて入れ替えを考慮する必要がでてきそう >>399
重力止めるなら黄金化
止めないで削るなら遅延か気絶が無難だろう >>400
今日初めてポーンでクリアしたが
モルサスは後半の連撃でカウンテラめっさとりやすいからオススメだぞ
だれかのプロケミ動画で見たとおりやりやすかったわ 黒騎士はモルサスよりパイルだな
チャン攻モリモリパイルでバーストよりモリモリコア削れるし
睡眠拘束からのパイルパイルパイルパイルパイル!
早くコア削りすぎると次の状態異常蓄積間に合わなくなるけどね そもそもバーストのチャン攻の時間効率は低いからな
エリクシルのがマシ
バーストは吹っ飛ばしが高いんであってブレイク向き 配布オプシディアン&戦装束の次は何装備作れば良いですか? 黒騎士にアルケミで初めて行ったけど、セージに比べてダメージ低すぎて参った、火力貢献が少ない分立回りだけは上手くやらないと野良指定なしで安定クリアはなかなかハード 打75%なのでさすがにキツイなーとは思うのですが、少しでもダメージを出そうと思うとセージと同じく相手の攻撃待ちでカウンテラではダメなんですよね
いかに自分から錬成物を作りに行って何度も爆破し、その流れの中で攻撃されたらカウンテラが良いんでしょうけど、そうすると黒騎士追いかけ回して周りに迷惑なんですよね…
結果、セージよりもタンクに集中するしかないという結論になるんですけども >>403
睡眠拘束してそんなにパイルは当てれんやろw
あれもっさりしてるし
大型敵だとウェイブがコア削れたけど黒騎士はどうやろ >>409
セージより大分劣るのはしゃーないけど、攻撃もタンクも出来る
青が端に追い掛け回すは愚の骨頂だが、黒騎士が動けない間だけ追い掛けて攻撃して黒騎士が攻撃モードに入ったら中央でタンクする
常に攻撃を当て続けて盾マーク出しながら両立は出来る >>411
なるほどー
確かに、どっちもこなす様にもっとアグレッシブに動く方が良いかも知れませんね
アルケミもいろんな事を自分で考えて試さないといけないんですが、目下の問題はスキルの選択ですね
エレメンタゴルダエアリスであと1つしかなくて、腕で完全にカバー出来るなら固定はエレメンタだけに出来そうですけど そして公式でセクタの動画が追加されていて、錬成値がちょっと減らされているっぽい感じに震えました… ホントだ・・・スタミナ使うんだから
いい加減クラスタより効率の良いスキルがあっても良いというのに どうしてワクワク感を奪っていくスタイルなんだろうな 久々に公式みたらロックバスターみたいな新技やっててちょっとだけ面白そうと思った自分が憎い 黒騎士の挙動変わった。紫色のダガー連撃の初段をカウンテラで受けたときに途中で止まるようになった 電撃のオマケのコード
1P03-LNRN-3WK5-XPCG ほんとひでーよな
ウィルミアかなりギリギリだわ
無理とは言わないけどアルケミわざわざ入れる必要全く無い さっきから挑戦してるけど、エアリスでチマチマダメージ稼いだり張り付きバーストくらいしか火力にならなくて泣きそう。
中盤の結晶に封印いれて存在感アピールするか 封印もプリのセイント1発のが早いし、ハンターのが速い
アルケミ入れる道理がない
セージのハンズが強すぎる
又してもアルケミスト、プータローやw エンチャでセージ様のゲージ節約になるからもう一個セージとケミ枠を作るやで
ケミ込みで5分余りクリアできたから、仕事できればまだ恵まれてるほうかと この流れ、カースドラゴンと同じ流れだわw
青ジョブなのにセージさんに守ってもらわないとあかんという
アルケミサイルが実装されたら飛んでるウィルミア呼び寄せれるが、しかしセージのアトラクトでいいしなw
もうアルケミストの枠はまともな野良では殆ど無い GMはセージの代わりなんて1ミリもなれねえな・・・ バランス取るつもりが少しでもあるんなら
なんで黄金化耐性無しにしなかったんだろうな
黄金化×ブレイク×じゃアルケミスト入れる意味なんてないのに 拘束が入ったらギミックやる意味無くなるからな
それに黄金でジョブ特色は既に無いものと思った方がいい
煌金クレが有る限り ちょいと強くなったと思ったら、すぐ席が無くなるアルケミストw
セージ2の部屋はあってもアルケミストの部屋はねえw
使用率3位で限界域もソロ出来るくらい強いアルケミストだから、弱くしてやろうと運営は勘違いしたのかもな
どこのデータで使用率見てるのか甚だ疑問だが・・・ >>433
というか黄金化はなんだか他ジョブより劣ってる気がする ハンズ必須なシチュ作られたら青としてのアルケミは御役御免になるのは当然
アルケミ使用者は大抵セージも使えるから別にええやろ論はわかるけど
たまにはアルケミに青としての檜舞台作ってもいいじゃないか てか他のジョブ強くしようじゃなくて弱くしようってあほらしいわ 黒騎士みたいに別にアルケミストでもいい、
だったらいいんだけど
ウィルミアみたいにセージじゃないとダメ
だとほんと終わってるな 面白いし次のスキルも使えそうで性能自体に今のところあまり文句ないけど
EMGMで席取りにくいのはつらい所だね
まぁウィルミアは修練に絡まないから今のところ無理にいかなくてもいいけど
セクタの修練は入れてくるだろうからなぁ・・・ セクタの修練でウィルミアがあったらもうアルケミスト8人で行くしか無いなw セージで出来なくてアルケミストで出来る事・・・青としてなら前回の神殿のように猫とべべだけタゲ取って分離するならアルケミストの出番だな
だから、黒騎士限界域とかの黒騎士3人とかはアルケミストが出番あるかもしれん
が、その前に他ジョブでウィルミア参加して防具作らないと黒騎士限界域に参加すら出来ん ウィルミアの角破壊、アルケミの張り付きバースト試した方います? 今回のGMアルケミの仕事ってタゲとって金平糖にウィルミア誘導するくらいだよね。 スピランやエレアチャとかの不遇ジョブにウィルミアを経験させてあげることじゃない
ギミックが打弱点で、10連バーストで全部破壊できれば枠はあったと思う >>448
ありがとうございます
席がないので出来るか、という意味で聞いたのでこういう回答が有難いです
封印やら役割が被ってるジョブが弓プリでかなり厳しいですね、やはり
誘導も結局ほぼ全員同じ位置にいるので難しいかもです 黒騎士で1鯖に拉致られると、たまにものすごくラグい時ない?
ワープ後にさらに平行移動するし、カウンテラも難しくなって、魔神切りもフーガで避けられなくなる 黒騎士限界域でアルケミ大勝利の可能性はなくもないぞ
セージは複数相手のタゲとるとキツイからな 逃げプリ、もしくはボコられケミ
白竜限界域のようなパターンかなぁ >>451
それだけのために今の糞GMセージでやってるわ
セージと差があり過ぎるわw
特にハンズとグロウでみんな(特に皿の詠唱)を守れるのが大きい
ここがアルケミストだとド派手に自分だけ守ってるしか脳がないからな ケミは怒り中のウィルミアにカウンテラでずっと張り付いて日本昔話ごっこできるんだぞ! 初日からアルケミストLv79でずっと部屋建てている奴おるな
それ以外でもアルケミストでずっと部屋建てている奴がいる・・
アズール装備つけていないからほぼ成功してないか人が集まらないんだろうな
ワンジョブアルケミストはもう諦めろよ・・ アルケミストは部位破壊部屋の赤としていけば全然席あるよ
今日ずっとやってて思ったけど、全部位破壊のハードルは相当低い
25000ポイント取るだけならジョブは何でもいい >>454
張り付きカウンテラのタイミングがわからないのですが、バーストでカウンテラできますか? 怒りの光道突進の時にしがみつきバーストでとれるよ
ソロで遊んでたけど角は約85000で折れるみたい
しがみつき特化だとバーストでカンスト近く入るから
しっかり角に当てると六発程度で折れる 色々とギミック入れてコンテンツ作るとなると、全ジョブ等しく活躍出来る物にするのは無理があるんだよ
今回のGMは凝っててかなり面白い部類だと思うけどジョブはかなり絞られる
シーズン内にアルケミが活躍出来るコンテンツも来ればいいね アルケミストの黒騎士武器作って、木曜にGMコース入れた人はどんな気持ちなんだろ アルケミスト楽しくてしょうがない
けど、青って結局周りに気を使うから疲れる 青ジョブくらい両方出せるようにすればいいじゃん、自分の好きなジョブしか出さない活躍出来ないとムカつくという人には
向いてないゲーム >>462
ケミメインの奴はもう慣れっこだから何とも思ってないんじゃないかな?
サブジョブ出せないワンジョブ勢は辛いだろうが仕方ない ほんとなんで黄金効かなくしたの?頭おかしいだろ運営 せめて黄金化は出来るようになればまだ席はあったよな 今日さ、クラメンにウィルミアGMに混ぜてもらったんだ。そしたら上手なセージが居てアルケミの立場なんてなかったよ…
終始頭にしがみついてバーストするだけでした。
はぁ… 赤職も育てることにするよ 俺は早々に諦めてGMはセージで行ってるよ
ケミは黒騎士で快適だからそれぞれに分けて遊ぶといい HOGがあるから、どう考えてもセージの代役は無理だろ
ウィンダスにバリア効果でもつけてくれねえかな ようやくアルケミスト用に全部防具揃ったわ
一度もアルケミストでウィルミアクリアしてないのにアルケミストだけは完璧だぜw HOG中に攻撃出来るわけではないんだから、外周に避難すればいいだけでしょ
限界黒騎士がまた分身してきたら、アルケミ大勝利になるかな 引き分けには持ち込めても勝利はないな、火力が違いすぎる
セジケミで幻影分断ありそうだけどプリタンクもガチだしなぁ、どうなることか 状態異常にするのにLポテト4、5個は必要なのが遅すぎる 黒騎士限界域はアルケミストが活躍出来ると信じてアズール防具つくったぜ!
黒騎士2体のヘイトはアルケミストに任せろ!
・・・可能性のある現実
・プリが黒騎士2引きつけてタンクいらない
・セージでハンズして黒騎士本体攻撃で簡単に終わる
・そもそも黒騎士同時にはでて来なかった
・黒騎士の幻影は攻撃力0 セージ必須じゃなくて
アルケミストでもいいんだったら
自分で部屋立てるから別にいい アルケミだけで固まって行くの問題ないんだけど、青としてセージと混ざるとやりにくいと思うんだよな
新GMでも嫌われてる印象 アルケミが活躍するgmってソロクリアもできちゃうんじゃないの アルケミはエンドコンテンツで地雷ジョブになっても
要求素材が滅茶苦茶緩い強ロッドさえ作れば最前線セージになれて潰しがきくからいいじゃん
思う存分ジョブ愛で見切り発車できる 問題は青ジョブそのものがいらないとなるとオワコンだがな
TA一回目はまさにそうなってしまった
カスドラのアルケミストの席が無い過ちをまたやってるし、この運営なら同じ失敗をやりそうで怖いわw 思ったんだけどアルケミ4エレ4で行けないかな?
力減はモルサス+炎魔起爆で壊せそうだし、部位破壊もそこそこ行けそうな気がするんだ 防具共通なんだし簡単に作れる強ロッド作って盾クラフトするか買えばいいだけなのに
わざわざアルケミストで参加しようとする奴はアホ
ネトゲなのにワンジョブで最前線コンテンツに参加しようとする奴はもっとアホ エルドラやカスドラは修練あるのにジョブ差別が起きた
これは運営が悪い
今回はそれを反省してGMは修練無し、EMはポーン可能にした
参加出来ないのは本人が悪い >>485
そうなんだけどジョブ差別しないって運営が言ってるから 普通のネトゲはやりたくないジョブをわざわざやらせないけどね、ワンジョブが普通 ネトゲの何が普通かってのは人それぞれだろう
別ジョブやる事が強さに直結するシステムは嫌いじゃ無いな 始めて1ヶ月も経ってない新参だけど
攻撃にカウンテラ合わすの楽しい
10連安定してくると楽しい
2段ジャンプやカタパルトで移動も恵まれてる
自分が前線で引っ掻き回してるだけでうちのハンタソーサラエレチャポーンが何とかしてくれる
アルケミスト最高に楽しいっすわ エンドコンテンツで多少ならまだしも、同ロールで明らかに格差があるのは普通じゃ困るな 自分のネットゲー基準はFF11だからDDONのジョブ格差は優しい部類 からくり士踊り子をメインでやってた自分に謝ってもらって良いですか
アルケミストもだけど、テクニカルと言われるジョブってネトゲだと大体スペック上どうしようもないからそう言っておこう(公式)ってイメージですね アルケミストになんとなく惹かれて今アルケミストを第1に育ててレベル60くらいなんだけど、
このスレ見てたら他のジョブにした方がいい感じですか…? 他ゲーでエンドコンテンツで不遇なのに慣れてるなら大丈夫らしい 個人的には一番楽しいし好きなジョブだけど
最初から使うべきジョブではないと思う
色んな理由で パーティでやるときは遠距離職の方に逃げないようにな
ケミの仕事わかってない7080帯多すぎる
70の俺が言うことではないのだろうけど あと肉入りの人様の入るPTプレイするなら、絶対に小まめなエンチャかかさずにな とりあえずアルケミストをメインでやっていくことにします!
色々なコメントありがとうございました 黒騎士でパイルカウンテラばっかりして何の状態異常も入れずゴルダで意味もなく黄金化さして最後までオナニーしてるアルケミ 出来れば初披露時の錬成値だが
少なくとも1発でヘイト2段階は欲しいなぁ 新スキルはBO関係ないんかね?
ってもアルケミは100%だが 少ないスキルを補う感じだから無条件の可能性もあるな
まあこの運営の事だからアルケミとスピランだけBO沸く増やして少しでも延命してきそうだけど そもそもの話
セージのアタラクト半径分の距離を走る
その時間分のアタラクトでヘイト2段階まで行くから
それこそ、なにやっても1撃で
ヘイト2段階分の錬成が乗っても良い筈なんだけど 先週と変わってないから、アルケミストは限界域まで出番無いぞ
アルケミストワンジョブが又一生懸命部屋作るだろうけど、集まりが凄く悪い上にまともなプレイヤーが来ない
そして失敗したら、アルケミストの責任になる まぁ、ちゃんと把握できてるケミならウォリなり皿なりプリなりセジなりハンターなり出せるだろうし大丈夫さ
なんならたまに気が向いたらケミ4エレチャ4人部屋とか立ててやってみようぜ アルケミスト4人の黒騎士討伐動画はあるな
そろそろ黒騎士プロケミストにソロ討伐されてもいいとおもうが、セージとちがって攻撃力足りなすぎるな ウィルミアは8人で部屋建てていた奴もいたが、いけるのか?
力滅が厳しそうだな 8人分のモルサスを喰らったら何か気持ち良くなりそう >>514
そこで同じく省かれてたエレチャの出番ですよっと
席が無い同士のスピランは物理だから、それでもさらに枠ないか
一番dps出るらしいカタパルフォルさせてあげるぐらいしかできないな アルケミソロと言えば、閣下既に引退しちゃってるしなぁ 実際、予定日の発表なんてメンテ何にも関係なく出来ることだしな
はやくしろよ 青枠アルケミのウィルミア皿で行ってきたけどセージの時と大差なかったぞ
中央雷フィールドの時は外周にいればたいしたダメージでもないし皿は力滅の場所を覚えているからそこにいれば崩落に巻き込まれることもない
あ、でも他は半数くらい死んでました 初日ウォリで行ってた時はセージ無しで外出回りながら凌魔してたなぁ コンテンツ席とかどうでも良いから早くサイコガン撃たせて ウィルミアは青はセージじゃなくてアルケミストでも一緒
あ、でもみんな死亡しまくってました
終わったらみんな抜けていきました
そしてアルケミストがいる所は埋まらなかったとさ
めでたしめでたし 632 名前:なまえをいれてください [sage] :2017/05/18(木) 22:56:53.75 ID:KSxhoGM7
アルケミストって竜狙アビあるのに、毎回竜GMでは席無いよなw
ゴルゴラン、カースドラゴン、ウィルミア・・・
いつも最底辺でウロウロしているw
運営曰く使用率2位のジョブだから、弱体化されても仕方ないね! アルケミ2位なの?
全ジョブのランキングあったら見たいな GMの枠は極小な使用率2位か、運営に気づいてほしいものだわ ウィルミアにしがみついてバーストすれば、カンストそこそこいいダメージ出るんだけどなぁ。 >>533
カンストに近いダメージね。8000ちょいか そもそもどうやってジョブ使用率測ってるのか疑問だがな ウィルミアGMでスコアが2位のPTにケミがいるのかと思って一瞬勘違いした 黒騎士限界域でアルケミ無双の未来が見えたからアズール装備揃えよ >>538
・実際
プリタンクと本体赤3(又はセージ)で普段と大して変わらず、
か、
ハンズゴッドセージでノープロブレム 修練あるわけでも無いのに何でアルケミで埋まらない部屋立て多いのか謎 枠のあるジョブでやればいいのにとも思うけど
やりたくもないジョブでやりたくないっていう気持ちもわかる 黒騎士のフィールド詠唱早くなってない?
久し振りに失敗して恥ずかしかったよ やってるだけマシ。最近はオナケミストばかりで詠唱阻止なんて全く見てない 一回遅延が入るぐらいだからな野良のアルケミって
今更黒騎士なんてどうにでもなるけど 与ダメ75%のゴミカスしかはいらんだし、蓄積や攻撃に夢中になってて
開幕以外エンチャしかやらない野良ケミをほんとよく見かける
立ち回りボロクソでも何でもいいが絶対にエンチャだけは切らせたらあかんわ ジョブマスターに話かけるとあぁん?って言われるのが腹立つ
エレチャみたいな女の子がよかった >>545
そんなの滅多に見ないしスタミナ削り中はエンチヤ切れててもダウンで出してくれれば問題ないし >>551
なるほどその考えは持てなかったオレっ娘か。 野良のアルケミってもう本職じゃない奴の修練でやっている奴じゃね?
サブジョブで65武器だろうし、睡眠も黄金もよく分かって無いやろ
最強武器持ちでスローフィールドやダイソンを阻止出来なかったらヤバケミスト >>553
テオドールはツンデレと思うとかわいいだろ?
錬金グリ如きに助けを求めるかわいい女の娘じゃないか なんで口調やさしいおっさんなのにあぁン?って喧嘩腰なんだろうね 何かの作業に熱中している時に突然声掛けられたらイラッとするだろ?
つまり、そういう事だ エレメンタでカウンテラってめちゃ簡単やんw
簡単にプロになれる時代だな
(´・ω・`) 古代神殿での使用スキル・立ち回りなんて周回遅れの質問を
ここでさせてもらっても大丈夫でしょうか? 俺が言いたいのは戦ってる中で100%とれるってことじゃなく、カウンテラをスキルで取ろうとした時に万全の体制でってこと
通常攻撃とか△ボタンor1ボタン攻撃と比べたら絶対取れるだろっていう比喩みたいなもん 動画で怒り前ウィルミア角にしがみつきアルケムバーストしてるの見たけどヲリファイより強くない?
赤をカウンテラ取れば落ちることないし炎防低下も入れられる
部位破壊で大活躍 >>566
装備アビをキチンとしてたら恐らく角破壊に関しては最強かと…、ファイやヲリは認めないだろうけど ファイターはともかくウォリアーの角破壊より強いのは当たり前だろ
天衝はまともに狙えるのがダウン時限定でしかもタイミング間違うと空振り余裕、大牙なんか魔倒よりましなだけで糞性能だぞ >>565の書き方ならわかるけど>>561でそれを汲み取るのは不可能 センマあるからウォリは超えられないとしてもファイシカよりはアルケミのほうがいいんじゃないかと思う >>567
ウィルミアの赤カウンテラとれなくね?
そしてさすがにdpsは豪溜のが高いような・・ >>564
スキルはエンチャ罠×2が鉄板、残りゴルダorバーストを好みでいいんじゃ
立ち回りは分断時は普通にバランスPTのタンクやればいいし最後はべへとゴアキメラ1を他の面子から隔離しとけばok >>567
赤アイコンに紅蓮剛力からの掴みチャンスに紅蓮穿ちがあるハンターに遠くに及ばないでしょ
この辺りは実際色々なジョブ触らないと分からないと思うけど 流石にレンコン合流には勝てないと思う
あれはしがみつき最強じゃね? 弱点属性エンチャの連コン豪溜よりコンクラバーストのがdps余裕で上だよ メインジョブ以外のスキル毎DPS把握してないと初心者とかハードル高くないすか上級者様 >>571,573
豪溜やってみるとたまに角じゃなくて頭に吸われてる事あるっぽいんだよね、ポテトからバーストは頭に吸われた事無いからそう思ったんだけどね、ハンターはゴメン分からない 新規なんだけど、このジョブのポテンシャルを十分に引き出しながらやってる先輩らを尊敬するわ
属性覚えるの大変だし十連クラスターすら満足にできん
カウンテラもよく失敗する
知らん人とパーティ組んでやれるのはいつになるやらだ >>578
豪溜は突き立てた剣先部分が判定だから適当にぶっ放すると頭に吸われる 穿ちも一緒
ファイよりもDPSは上 穿ちよりも上だけど掴まらず直接狙える最大のメリットがあるからDPSで比較は出来ない
理解してくれてる人なら枠ありそうだけど部位破壊自体は実際そんなに難しく無いと言うね
もしアルケミ枠作るなら封印部位破壊と言うポジション考えるとハンターと両面待ちにするか? ダウン火力は分が悪いか
次のウィルミアの時に試しに立ててみよう ポテンシャルを発揮するのもPPアクセ完備した上での火力アビだからね
結局全ジョブマンやで タゲ取るから暴れるんじゃない?他のしがみ付きが落ちそう ウィルミア破壊部屋でダウン前に羽根と尻尾ねらい
ダウン時頭に集まるパーティだとツノは勝手に壊れていたな
クイックせんまメテオで折れていた ウィルミアはケミ部屋でもクリアできると思うけどな
大爆発って場外に飛び出て9連リープ9連エアリスとかで回避出来ないかな? アルケミは仮に火力あってもタゲとっちゃうから部位破壊するしないに関わらず邪魔だと思うが セージ視点では、アルケミがしがみついててもちゃんと>>>維持して位置取りしっかりしてれば、
ウィルミアが場外に飛んでく事はほぼ無いのでどってことない >>572
ありがとうございます
LV70の方が楽なんでよく行くんですが、そっちも同じように
ベヘ+スパイン1でいいんでしょうか
70の方は罠設置してると転がってくるスパインを拘束することが
あるんで、罠は封印した方がいいのかなーなんて思ってます エクシルって黄金ともう1つ何にしてる? 気絶にしてるが属性低下とかどうなんだ? >>590
分断用に睡眠、味方にタコ殴りしてもらう用に気絶、
大抵の敵は遅延から黄金が入る頃には瀕死だから属性低下はあんまし使わないや。ただ、今回のウィルミアは遅延を入れるとマズそうなので炎耐性低下入れてる。 >>591
あー睡眠忘れてたわ!確かに遅延とか敵によってはグダグダだもんな〜 ありがとー! しかし氷結石化欲しいなw >>593
本当は11日だったんだっけ? 今月中には欲しいね…… いや最初に発表した時点で11日には来ないって言ってたぞ いつ来るかもわからん状態で
明日来るとも思えんが来てほしいよね
ていうかいい加減日程くらいだせっての
そんな目途もたたないほど難航してんのかと アルケミPTで新スキル撃ちっぱなしが最強とかになれば面白いね しかしセクタきたら何抜こうかね
やはりゴルダ抜くしかないか 流石にサイコガンだけじゃ蓄積おそくね? エリアス、セクタ、リープ、カウンテラセクタ、エクシルで空中戦がシカよりやばそう 地味なことだが
バーストを空中可にするか
対空の参式をですね ファイターもソロクリアか・・
アルケミストソロはまだ無理か てかプレビューサイトの動画だと
蓄積も落とされてるようにしか見えないうえに
放射状の範囲ってのに早くも疑問が起こる範囲なんだよな >>605
範囲は目に見えて下方入ってるけど、蓄積は罠と合わせるとあれぐらいで良いかもね 各効力と雑魚掃討の威力げ欲しい 大型と戦うときまわりの雑魚のタゲも一緒にとりたいから威力や蓄積より範囲がほしい
セクタ→カウンテラモルサスでまとめて釣りたいな
雑魚釣りしっかりできないとソサやエレアチャに悪いし タゲさえ抱えられればアルケムポチポチしてるだけで
ポテトはガンガン育つからね
雑魚掃討ってのもポテト=火力だから
広範囲にポテトが撒ければ同時に解決するし まだここにアルケミの武器クレ属性とか吹きとばし着けてる雑魚おる?wwww 他のジョブだと属性違いの武器をもういくつか作って持ち替えたり、状態異常武器作ったり遊べるが、アルケミストは複数武器の必要が薄いからクレスト遊び出来ないな シーズン3現代っぽくなったのかな
一気に80レベルになれるアイテムとかほしいやついるの 新規復帰向けでしょ
いくら経験値コースとか貰っても面倒なものは面倒 3.0の情報たくさんだわー!
新スキルの実装予定日は…? >>621
ここのテンプレ通りで良いんじゃない? ただ属性は要らんw ウィンダス技とウィンダス剛が必須になるかもしれんから、修練やっておけよ セクタ剛が波動砲になって技が拡散波動砲になるって俺信じてるから ウィンダスはたたかなくても定期的に自動発動と錬成物質付着すれば
範囲タゲとりスキルとして使えるんだけどなー セクタ剛が波動砲になって技が拡散波動砲になるって俺信じてるから 3.0は派生でやたら増えるみたいだし早いうちにセクタ来てくれそうだ みんなアビリティとリングどんな感じなの?
参考にしたいので聞かせてもらえると嬉しい モルサスにウィンダスを当てて弾けて混ざれ!で大猿化。これだな トラップの設置2個とかエレメンタがトラップになったりとかw エレメンタEXは2個同時に展開
これでセージと差別化して戦略性も上がる
ただしポーンは行ったり来たりでオロオロし始めます >>636
>エレメンタEX
ポーンオロオロw
どうせならEXでエンチャしたアルケミは一部技が強化されるとか動きが変わるだったら面白そう ちょっと待ってくれ!
一度エンチャ付加すると
ポーンはそのエンチャが切れるまでオロオロする事は無いはずだ! アルケミラディウス強化ってあくまで地上の10連しか対応してないよね?
ラディウス派生(空中やしがみつき)のは全部適応してくれりゃいいのに エレメンタEXは範囲ダメージ発生するようにすればいいんじゃね?(´・ω・`) 技だと2個置けて剛だとエンチャント効果アップとかで
結局剛一択とかなりそう 設置物全般に小範囲アトラクト付与とかでも
結構やり易くなるんだけどな EXエレメンタはポーンが近づくと起爆してポーンが吹っ飛ぶ >>647
分離の時とか弱点ランダムとか来たら2つがいんでね? ようやくバースト10にできた後に上の方で「チャンス攻力の効率は悪い」ってのを見て
本当かなとゴーレムのコアにぶち込んで来たけど普通にチャンス攻力高くない?
最大エリクシルやパイルの2倍以上削れるんだけど バーストはチャン攻アビも乗るし悪くないと認識してたが
効率悪いってのは疲労攻力の事じゃないか?
コアの属性合わせても殆ど削れんからな >>653
うん、色コアはほんと削れんね
効率悪いって書いてあったのは>>403-404あたりね
黒騎士そのうち行ってみようかなと思っていたから気になった バーストもウェイブやピラーみたいに属性乗ってくれたらな
エンチャ乗らない無属性攻撃が多すぎる 前にも書いたけど○受のエリクシルの爆破にその属性が乗ればいいと思うんだけどな そうなれば凍結とかも出来るようになってセージと同じ立ち位置に並べるね セージと状態異常がかぶることは絶対にやってこない
そらはもう絶対といってもいい むしろセージが出来ないことに特化していかないと
この先生きのこれないと思うんだ セクタでようやくクラスター卒業できると思ったのにね、チクチクボカーンはもう飽きたよ >>657
これ良いと思う
ただセージとの差別化を兼ねて属性蓄積値は低めにせなアカンけど >>663
セージと共通する異常の睡眠と遅延で比較して
例え起爆蓄積が倍になっても速度で勝てないから
その辺は気にしなくて良いと思うが ちょいと聞きたいのだがアルケミで黒騎士をやってみたいと思うんだけど、結晶って最大何個付くの?
いつもエレアチャやってるからアルケミスト初心者で分からないから教えてください(・ω・`) >>667
黒騎士行く前に鍛練の小部屋でオーク相手にいくつ付くか試したら?
まぁLポテは最大5個だが自分で確かめない情報にどれだけの信頼があるかだな >>668
オークで目安になるのですか?(・ω・`)
ありがとうございます、少し鍛錬部屋に引きこもって色々試してみます。 黒騎士には最大3つまでLポテトが着いたのを覚えてる。
あんまりアルケミはダメージ稼げないから聖エンチャや状態異常で赤職の補助をするといいよ。睡眠と黄金化オススメ ポテトポテトいつまで学生気分なんだ!っと上司のセージに怒られる未来が見えた 黒騎士はLポテ5個くらいつくよ。ただ、そのためには背中側にもつけないといけないんだけど、
背中側のポテトを爆破しても状態以上蓄積しないから意味がない
基本的にはLポテ1つ+αついたらカウンテラバーストで即爆破していった方がいいよ 流石に今日は実装予定日くらいは出るだろ
いや、どうかなぁ・・・ 別に遅れても構わないけど一度アナウンスしたことを平気な顔して
何事もなかったように動画とってる竹内が信じられないわ もともといつ実装とも言ってないし
遅れてるとは違うだろ そもそも1.3末期、2.0前の
2.0向けのインタビューで言ってたのが始まりだけどな
普通はアレを読んで、当然2.0で不足を補うと思うだろうに 基本的にこの運営にはそういう良いサプライズは期待してない まだロケットパンチは来なかったか
15日までに来ないかもな それにしてもプレビューんとこの
セクタの範囲の狭さはどういうことだろな
横の範囲が狭くて蓄積下げられたら
それこそウェイブで良いわけで
ウェイブは小型にカウンテラ始動でフルヒットなら
1発Lポテトだからなぁ・・・
「空中で撃てるから蓄積低いんです」とか草も生えんぞ >>680
2,3週間前に次のメンテで実装日発表するって言ったんだぞ?竹内が なんかもうシーズン3までズレこむんじゃないかと
そんな気さえしてきた
いまだにいつ実装するか日時も言えないみたいだし セクタって発表時は錬成値が高くてカウンテラ取ればおそらく一発Lポテだし、10連に変わる火力として期待大だったけど
プレビューくらいに下方修正されてるとしたら、もはや使い道ないよね あまりにも低性能だと今の技構成でいいかとなるわな
しかしプレビュー以降全く触れもしないけど、一言ぐらいあって然るべきじゃないのかね
遅れるなら遅れるでさ 最低でも範囲が仰俯角、水平角±30度ずつ60度くらいで
1発でヘイト2段階なら無意味でもないけどね セクタってシーズン3の前に実装されるんだ?
てっきりシーズン3の新しいワールドで新しいスキルをなんちゃらみたいなこといってたから、そこで手に入るのかなって思ってたけど 一応2.0のページに紹介されてるからなあ
3.0まで延期する可能性もかなりあり得るけど うちのクラメンがスキル枠少ないからってPTでエンチャ入れようとしないんだが
アルケミ使って肉入りPT組む以上。エンチャ完全無しは寄生って認識で合ってるよね。
なおプロフィールのコメントで、「攻撃重視で行くのでエンチャントはやりません。」って書いてある
1鯖野良で高確率で遊んでるから色んな人に迷惑かけてるんだろうな〜 1サバってMHFでいうブレイブみたいなもんだろ?しゃーない セージがいるならセージにエンチャは任せるのもあり
他に青いないならエンチャしない青は地雷爆弾 そいつがアルケミのレベルどれくらいか知らんが80でないなら青職ってのを理解してない可能性が高いな
ケミは低レベルだと火力高くて赤職よりも赤するから勘違いする 自分もバーストいれて筋力アビいれて火力重視だが、さすがに青一人だったら過給いれるぞ アルケミのエンチャは糞
みんなが取りに行かないといけないし、透過設定してる人には見えづらいし、エンチャが腕ガシャして遅いし、4つしかない枠を使いたくない気持ちも分かる
TAとかにはとことん向かないアルケミスト
それでも青1人の時は過給とともに必須
自分1人の火力のが強いと思っているんだろうな
他のジョブやるとエンチャの倍率ダメわかるから、どれほど重要かわかるんだがな エンチャはダメージよりもコア削りの方が重要な気がしないでもない
ダメージが必要になる場合もあるけどそんな強敵ならアルケミじゃなくてセー(ry アルケミ自身にあまり恩恵ないが
強附も考えるとかなり馬鹿にならんよダメージ エレメンタ技で無敵時間付与だろうな
エレメンタ剛はパワーゲイザー! エレメンタ技で2個まで置ける
エレメンタ剛で大きなエレメンタが置ける
とかだぜどうせ >パワーゲイザー
モーション的にはウェイブではなかろうか ウェイブ技・・・烈風拳
ウェイブ剛・・・レイジングストーム エンチャしないアルケは地雷ってことで満場一致みたいだな
>>705
そいつはとりまきの雑魚全部無視してつっこんでいってPTメンに押し付けるスタイル
鳥系もしがみついでどっかやるから邪魔でしかない
大型複数いたら、ダウンとった音聞きつけたらタゲとったままこっちに来る。
ちなみにウォリカンスト→ケミ75〜80ぐらいのやつな ワンジョブエレアチャで黒騎士で全くコア出さないのにも遭遇した事あるから、ワンジョブアルケミならエンチャなんかしないやろーなー
シーズン3もパッケージからスタートした人間が多ければそういう人間は増えていくさ 個人的にエンチャさえしっかりできてればあとは適当でもいいんだがなぁ >>721
>個人的にエンチャさえしっかりできてればあとは適当でもいいんだがなぁ
エンチャしっかりできるやつは他のこともしっかりできる印象 新規をなめるなよ
低レベル砦なんかコアも出なければ誰も揺さぶらずひたすら殴り続けて最後まで行くんだぞ
エンチャしない青はそもそも弱点属性を知らないんじゃないかな 強武器で火力アビもりもりの天衝ウォリといい勝負やね アルケミでウィルミアGMはもう心折れたわ…
適当な赤ジョブを今から育ててGM目指して、そいでアルケミの防具作ろう ああ、でも自分も昔はコアで属性見てからじゃないとえんちゃできなかったわ エンチャしないアルケミなんてGMでいくらでもいるからなれた
エンチャで通路塞ぐ強制エンチャアホもそろそろ気付いてほしい
パーティプレイをもっと考えないと エンチャが青の仕事なら何故ノーマルスキルでないのかという話もある >>723
コアラだされても・・
モフモフすればいいのかな >>732
コアラ初心者乙
ああ見えてあいつら全然もふれないから
しかも爪ヤバイ
職スレも落ちたもんだな 複数敵のばあいアルケミエンチャのが使い勝手いい気もするけど アルケミとかなんちゃって青職で実質は赤枠ですし
本気で青が欲しけりゃセージ募集するわ セージと組んで、
セージがみんなのためのエンチャをして、
アルケミがセージのためのエンチャをするのが正解 >>737
スピランと一緒でベースが赤で青要素有りなら良かったんだ 火力型と言いつつセジもプリもそこそこ火力あるのも肩身狭い要素の1つ よくよくみてみたらセクタって糞スキルになりそう 動画の感じだと空中で撃てる劣化ウェイブにみたいな 不安だわ 新スキルより従来のスキルの強化のほうが楽しみ
というかそれ次第ではゆったり引退しそう 幻影黒騎士は全属性と斬打射に耐性があってコアが出ないらしい。アルケミもダメージ出せるらしい アルケミがダメージ出せるとうか
それはダメージ出せるジョブがアルケミのレベルまで下がってくるだけでは… 防御低下が有効でアルケミとエレアチャに出番があると見せかけてからの結局セージとウォリとプリな気がする >>748
いつもそのパターンに裏切られてきたw
今度こそはセージじゃなくてアルケミのはず・・・!
と、思ったら結局セージに抜かされる アルケミは中途半端な赤でソロ用の職業だからどこまでいってもPTでセジを抜くことはありえないぞ PT達が密接時にカウンテラを決めれば本人が得られるカウンテラの無敵タイムの半分程度を付与出来る仕様だったらワンチャンあったのになぁ… まずセージと横に並ぶ事から始めていこうか
セクタで 他のジョブが下がって来たと思うと切ないがアルケミに気を使ってるのはわかるな 黒騎士やウィルミアカスドラでもセージとの差は充分感じるが
エルダー出てくるタイムアタック白竜杯だったけあんときと実装当時が特に酷かったな と、いうかアルケミのTAはエンチャの不利で今でも厳しいやろうな
あの手のコアと弱点をコロコロ変えられるとセージのエンチャが輝いてしまったな
トップとったアルケミもセージと組んで赤として使う感じだったしな アルケミさんにお願い
カウンテラが楽しいのはわかりますが
黒さんを追って戦場を駆け回り過ぎないで欲しいです
青さんなのに戦場固定殆どしないから他の皆は追っかけこ状態です
黒さんの思惑に引っかかって端っこ誘導で落下死祭りです
これじゃアトラしない追っかけバーストセージと同じです 青というよりタゲ取りが優れたデバフもいける赤職ぐらいに思って使ってる、パーティー無機向けのジョブと思ったことは一度もない >>759
まだくろきしやったことないけど 一人で練習してみた これってあるけみは追いかけずに真名かで待ってろてことでしょうか 基本真ん中で待ってるけど
離れて詠唱の時だけは走って近づいて
エアリス置いて離脱しつつ爆破して真ん中に戻るってやってるな メイン青なのに黒騎士修練はエレ皿ハンにつづいてきつかった
火力もチャン攻もポン頼み
立ち回り楽しいけど空回りしてるわ >>733
触ったことねーよ!
初心者ですらねーな! >>762
違う、黒騎士が常に戦場の中心に向かって攻撃するように立ち回る
端-黒騎士-青-中心 を保つように追いかける
真ん中にいるだけだと青に近付くためにワープで移動するから赤の攻撃チャンスが激減する
あと、黒騎士は青に近付こうとして歩いている時に攻撃を受けるとワープして逃げる習性があるから、
このワープもなるべくさせないように近付いて黒騎士の足を止めないといけない
いろいろ書いたけど、結局赤が気持ち良く攻撃出来るように立ち回るのが正解 スカージやゴルゴランといっしょ起爆を立ちバースト主体にして距離とエリクシルに起爆に気を遣えばそんな嫌がられないと思う スピランが中央付近でキュア展開してても
ソサがトラップおいてても、誘導すらしないで
追いかけっこしてるからねー...
ダウン場所も予測不能って事もしばしば
外の3人は遠くから慌てて駆け寄るからダメもおちてるよね 要は円のど真ん中にいないで中心を背に内枠でやり合うって感じで良いのかな? サブのケミで行ってみたいけど立ち回りがきになる 最初セージで超簡単だなー、セージはノーダメいけそうw
といってアルケミばかりやっていたらアルケミは本領ノーダメでクリアできるようになった
ポーンと2分台でクリアできた
そしたら、何故かセージが地雷並みに喰らうようなド下手糞になったw
なんやねん・・・ ソサやハンターやってると青のタゲとりはありがたいが近接赤だと「やりにくいからタゲこっちによこせ」と感じる >>771
普通はそうだが、実際は青にタゲとってもらって黒騎士のケツのおかま掘るの大好きな赤のが多いな
殆どが青待ち部屋 黒騎士って基本タゲ取ってる青より内側にワープしてプレイヤーを押し出すように攻撃してくるから
中心に向かって攻撃させるなんて無理じゃね?
フィールド展開時は罠に押し込む様にも攻撃してくるけど 昨日いたのだがガン待ちしすぎて端にいる黒騎士を攻撃しないで、常に真ん中いるアルケミストとかどうすればいいんだろう。
タゲも殆ど取れてない(・ω・`) 既に強武器☆4が普及しているから異様に削りが早いPTだと蓄積間に合わない事が増えてきた。エレアチャがワープ誘発マンだと絶望的。皿1いると余裕持てるから削りが遅くても逆に楽。 >>776
あるある。火力が高いだけなら蓄積率の高い怒り時に頑張ればなんとかなるけど、
チャン攻もりもりのシーカー2と怒り直後に弱体入れるエレアチャとかだともう無理だね
まあ、そんなパーティだとフィールド阻止なんてしなくても別にいいんだろうけどね パイル・バインダ
ttp://www.youtube.com/watch?v=TE1ylY5f3U8
剛 ダメージ量が増加。
打ち込まれた錬成杭の錬成値が徐々に増加する。しがみついた状態で発動可能。
技 錬成杭を打ち込んだ敵へ放ったエリクシル/アルケム・バーストの状態異常値が増加。 今更しがみついて打ち込めても微妙じゃねと思ったが
勝手に成長するのかかなり使えそうだ
あとセクタいつだよいい加減にしろ 犬に地上パイルがまともに当たらない不具合と
最終段でしかトドメが刺せない不具合も当然直すんだよな?
致死ダメージの敵を生かしてポテトを刺しとく理由ないのだぞ?
殺せるなら死んでもらって結構なわけで パイルがLポテトを避けて刺さる様になってくれれば
パイルバーストコンボで超火力になるんだけどなぁ 3.0のことよりセクタの情報のが欲しいわ・・・リリースはいつなのか パイルなんかよりウィンダスを…ウィンダスを救ってクレメンス セージさんはアースシェイク積んだセジポンが有能になってしまうかもしれないのに
アルケミは今更しがみつきパイル(空中不可)でどうすんのや ウィンダス使ってる奴おるんか
セージの地震技すごいな、状態異常強そう しがみつきジョブになりそうだし至高ジュエリーは侵滅かな セージさんはもうどこまで強くなっちゃうのって感じだよな アルケミも錬成物質で盾を作ってそれでサーフィンしたりブーメランしたい ノーマルスキルのデミト剛に杭刺し付与だったら良かったのに パイルなんか頭に刺してもなー
あんなすっとろいモーションでパイル刺すなら、10連入れた方がええやろ 状態異常値も増えるんだからバーストとセット運用すると一気に蓄積できるんだろ よく考えたらしがみつきパイルなんてやらなくてもクラスターでいいな しがみ付きパイルでコア削り早くなるなら助かるんだが 乱切り豪溜、有翼なら暗殺で育ててもらえばいい しがみつきっぱなしじゃなくて済むから敵も固定しやすい
パイルは最高DPSだせる技でもあるからパレットに入ってくる可能性は十分ある 見方が攻撃するとポテト作られるの?
パイルほとんど使ったことないから効果がいまひとつわからん タゲとってしがみつくため暴れさせて皆から嫌われるところまで読めた パイル1発で、即睡眠くらいの蓄積無いと入れる気しないな もうセクタで杭撃ち込めるようになればいいんじゃないですかね スキル枠が4つと少ないのにパイル入れる余裕は無いな
ロケットパンチ来るし 戦甲システムがどんなもんかにもよるのかね
うまくハマれば付着式モルサスみたいになったりして 初期のカスタムスキルは
別に必須でもないけどとりあえず入れとくかって感じがあったけど
今度はいい意味で悩む選択肢が増えてきたな
セクタいつだよ馬鹿野郎この野郎 ザコを散らすんじゃなくて集める粘着モルサスください しがみつきパイルはバーストとセットで自家錬成ループの可能性に期待してる
結局10連バーストに落ち着きそうだけど しがみつきパイルは見る限り初段が遅くて
スキル中にLポテト完成したとしても
コンクラバーストに対する時間的な優位性は多分無い
地上の通常パイルなら何気に3秒しか使わないから
クラスタに対する時間的な優位性はあるんだがね 蓄積値が高いと謳う新技で遅延すら入れられない紹介ムービー…
セージは一撃で凍らしてるのに ディアマンテス様…また差が開きそうですよ何とかしてくださいよ ディアマンテスを凌駕したところでそんなすごくなさそう アルケミってそういえば空撃、空滅乗る攻撃ないよね?
割と空滅入れてるケミを良く見かける >>824
ずっとじゃないけど半分くらいは空中にいるよ ジャンプクラスタがあったかサンクス
でも爆破に乗らないんならあんま意味なく感じるな 安い攻撃にしか乗らないし正直あまり意味ないと思うなぁ
てかそもそも入れる枠ないわ 格下限定なら10連もそこそこダメージ出るから意味ないこともないけど、
付けてる人のほとんどはエリクシルにのると勘違いしてるか、他ジョブのアビ持ってなくてコスト余ってるだけだろうね むしろアクセ揃うと余るけどな
ただそうなると火力求めると空中クラスタよりしがみ付きになってしまう
新スキルに空撃乗ったら火力重視でもパターンが増えて面白いけど、
空隙の乗る既存スキル見る限り、望みは薄そうだね >>835
侵滅至高付けてクラスタとアルケムバーストの威力増加が凄いから、侵滅も必須だぞw アルケミは至高2つ必須じゃね?
他にいいPPジュエリー持ってなければ 空撃空滅なんてアルケミにいらんぞ?
空中クラスタとか書いてたけど、そんな微妙な火力あげてどうすんだ。。格下なんて何でもいいわw
エリク、バーストの火力上げるのが最優先だろw
あとタンクとして立ち回る時にしがみつくなよw >>842
いや、そうはいうけどトウセイ、ソウワン以外になにつけるのよって話だろ
猛攻はアクセでいいし >>844
じゃあ参考までに君のアビ構成を教えてくれないか? 一流アルケミストが持っていて当然なもの
至高ジュエリー【侵滅】 腕輪orピアス
攻撃4猛攻3リング
攻撃4剛力3リング
侵錬LV6 腕輪orピアス
速錬LV6 腕輪orピアス
挑錬LV6 腕輪orピアス
このスレで息巻いているなら揃えてるよね? >>ワッチョイ a327-yTT2
コイツ、シカスレでも同じように書き込んで叩かれてた負け犬君だな
○○無いとゴミ以下そんな錨ぶらさげてないでさっさとサポいれてPP亀周回でもしてこいよ 持ってるPPジュエリーが人によって違うからコストの話は全くかみ合わないな
全部持ってる人なら闘勢壮腕剛攻過給充実錬爆倒砕で46。狙で+10としても空滅くらいはギリギリ入れる余裕あるかもね
でも俺だったらそのかわりに強壮や攻○積むかな 煽ってるくせに複数ジョブ扱えないのかよw至高アクセに関してはどのジョブ2000PP稼いだって問題無いだろ?
まさか煽ったくせに今更、竜技アクセかよw >>849
ちゃんとサポ入れてやったよ!
ちなみに3倍サポで1週間の結果
夜帝リング*3 4回目でピアス
侵滅リング*2 3回目でピアス
絶対リング出やすいよこれ 至高は良いけど竜技ジュエリーの扱いが3.0でどうなるか子細不明だから 積極的には交換出来ないな
倉庫圧迫も激しいし サポ入れマンは戦技ジュエリーは3ばかりになるし、至高ジュエリーはリングになるのは最早常識
夜帝4連続リングというツワモノもいたぞ クランのお荷物なワンジョブマンほど良いアクセ持っててヽ(`Д´#)ノ ムキー!!ってなるよな さて、今日は「アルケミ様ー!早く部屋に来てださいー!」
状態になるのか、それともウィルミアのように居場所すら無くなるのか 7月6日てw
まだ先だなぁ
まぁ予告あっただけましなのか? 本体と幻影2体たげとって残りを3人が潰し終わったら幻影のタゲ切ってーって感じで各個撃破がいいのだろうか?まとめてタゲとって幻影から潰して行くのがいいのだろうかー楽しみだなぁ 再動は青緑は不要だけどいてもクリアできる難易度だな
てか何回かやったけど
開かないドアの向こうに剣があって
クリアできないパターンがあるんだが、
どうにかして開ける方法あるんだろうか アルケミスト、今回出番無し
TAは絶望的だしな・・・ >>868
2つある片道切符の転移の礎から行けるぞ 起爆蓄積が倍でもセージのが良いからなぁ
結局火力で優位性がそんなに無いのに
他はだいぶ劣るからなぁ >>847
挑錬はクラスターメインなら寧ろ要らない
モルサスメインなら欲しいところ いや、挑錬ないとカウンテラでヘイト2段階にならんからなぁ 簡単すぎてジョブ自体なんでもいいし、語ることもないな。IR縛られてるから普通の黒騎士より簡単かもね 再動はアルケミがいると90秒追加だから・・(震え声 横押しながらジャンプ攻撃で剣すぐ壊せるし
スタミナに困らないしなんだかんだ相性いいよ 雑魚に邪魔されないようにウィンダスを剣に配置できる!
ついにウィンダスの出番が! 限界域で黒騎士と幻影2のヘイトとってカウンテラしまくってた
めちゃ楽しい
もっと幻影が強ければアルケミ主役だったのは間違いなかったろう・・ 狩れないって消えるまでに削りきれないって話?
カウンテラしてないとか、そんなレベル? 霊クレなしのバースト連打で残り3割まで行けたから誰か頼む アルケミ諸兄はどんな感じで限界域やってる?
俺は開幕から睡眠を蓄積して最初の遅延フィールドを阻止した後、黄金化(2回目)、遅延、睡眠って入れるようにしてる。だけど今朝からなかなか安定しなくてさ。
仲間にシーカーが居るとパイルがモリモリ育つから助かるね。 火力高いパーティだと睡眠蓄積が怒りまでに間に合わないから
開幕ゴルダとバーストで黄金蓄積、溜まったら睡眠蓄積に切り替え
遅延を黄金で阻止、反重力を睡眠で阻止にしてる あとはやっぱ、うまい鹿とフレンドになって声かけて通うのが一番いいかな
、、ってのは冗談で
シカ、ヲリ、プリポーンで聖防御低下いれて黄金延長したら、7〜8割削れたから
あとはどうにでもなるんじゃないか 幻影もターゲット変更で 鹿とファイがカウンターしやすいように立ち回ってれば安定する
きちんとした赤なら最初は黄金じゃないと間に合わない うん、限界域は最初の黄金間に合わないね
引っ切り無しにカウンテラしてても赤が強いと間に合わない
今更ながら蓄積を遅いw ポーンでワンダウン動画上がってるな。常識が覆ったわw 防御用に咄嗟に出したゴルダで黄金化させ奴〜wwwwwwwww
俺です(´・ω・`) 今ゴルダやると黄金化してしまうとはわかってても
つい癖でやっちゃうっていうね あるあるw
やべー!蓄積限界だー!って時に黒騎士の攻撃喰らうとそーロー黄金化しちまうw ゴルダ出そうとしてカウンテラだしちゃう奴は俺だけでいい ソロポンで再動クリアできた
俺(弱武器), ファイ(ガチャ)、ソサ(アズール)、ソサ(弱)
90秒プラスされるしモルサスで黒剣壊してる間雑魚対処もできるしソロポンでやる人はケミおすすめだな ゴルダカウンテラは無いと前でスレで検証動画あったやろ そこまで知ってるのなら何のこと言ってるのか分かるはず A「ゴルダにカウンテラ乗るで」
B「それは嘘やで、他のスキルのカウンテラ受付時間中にゴルダが入り込むだけやで」
C「そこまで知ってんなら何言ってるか分かるだろ」
D「答え出てんのに馬鹿多すぎ」
こうでおk? そもそもカウンテラしようとして間違ってゴルダしてしまうって言ってるのに対して
ゴルダにものるとか言い出すから意味が分からなくなるんだよ ゴルダ単品ではカウンテラは発生しないけど
他のスキルでカウンテラ受付時間を発生させて
その時間内にゴルダで攻撃受けるとカウンテラが発動するってだけだよ それはカウンテラの受付時間中にカウンテラが発動してその後ゴルダしてるだけでは? 流石にひどすぎるだろここアルケミスト専用スレだぞ
触ってすらいないんじゃないかと疑ってまうわ ゴルダで攻撃を受けた分のスタミナは減るぞ?
ゴルダ解除の安全が確保されてるから
それほど懸念するようなことでもないが
ついでに言うとカウンテラ発動に使うスキルによっては
出かかりではスタミナが減らんから
大概ゴルダ分のスタミナ消費ですむ 黒騎士の闇魔法をうっかり喰らうとゴルダしてもスタミナ全部無くなるw >>923
敵の1つしか判定が出ない攻撃に対して(他技による)カウンテラとゴルダによる黄金蓄積どっちもできるんだから
単に敵の攻撃をカウンテラで受けた後ゴルダしてるのとは違う
「仕様」になったのか放置されてるのか分からないけどぶっちゃけバグ
>>912があれを見てない人間か、見ても正しく理解できなかった人間に煽られてるの本当に不憫 超絶下手ケミストのおいら、カウンテラでクラスター入ると何故か10連出来なくなる。あのカキンていう音で狂っちゃって。こんなだから、アルケミでマルチなんか行けない スキルの出かかりを即キャンセルだろ?操作シビアなわりにそこまで実用性ないしどうでもいいわ 蓄積とダメージ目的なら別に10連しなくてもLポテ出来る回数で中断が1番効率良いんだけどな
8連目以降は単なる趣味の範囲 いや、蓄積0からは挑錬6でも10連じゃないと
結局完成しないだろ
1〜6Hitあたりの蓄積がカスなおかげでよ
特に10連目の比重が高過ぎる 敵が多くなり遅延が発生すると10連失敗する事はある
酷いと4連になる事もある >>927
流れも読まずに口出してくるからだけどな あーアルケミで亀周回をポーンとしているが、どうしても一回はライトが出る事が多いな
これで時間喰らう >>937
足の破壊はポーンに任せて角にLポテ作っておけばいい
後は適当に足攻撃して魔法唱えだしたらエリクシル爆破で角折って怯ませてキャンセル 数日書き込みがないのを浮上させるのはわかるけど活気があるときも浮上させるのは何か意味があるのだろうか PS4じゃ10連楽勝なんだけどPCだと失敗する タイミング全然違うんだよな 下手ケミストな俺は頑張っても8連までしか出来なくて勝手に最高効率叩き出してるよ >>938
成る程
ダウン時あいつらたまに亀登山して、ウロウロしてんだよなあ
なんとか黄金化でワンダウン出来るが、たまにどうしょもない時があるわ pcだともろに環境が影響するからね
本体内部掃除したら軽くなって10連やりやすくなったよ
メモリ増設のが手っ取り早いのかもしれないけど PCとかPSとかもう関係無いな俺
旧仕様の時に毎日一時間ノックを1ヶ月やっても出来なかったけど、
出来るようになってからはミスることが
皆無になったわ。
タイミングミスっても錬成物の育ち方や
育つタイミング見て勝手に補正して仕上げてる感じ 10連はその人の回線速度と聞いたことはある
糞遅い回線だと10連出来ないとかじゃないのか? >>953
回線は錬成物質の当たり判定の方が影響大きい、10連はハードの処理能力、特にフレームレートに依存すると思う。 PCでやってるんだけど質問
敵にしがみついて、スペースキーで離れて、2段目のジャンプでSを押しながら後方に飛ぼうとしたときに
前に進んじゃう時があるんだけどなんで?
キーの操作ミスは絶対にないんだけどWASD受け付けなくてキャラの向いてる方向にしか飛べない時がある気がするんだけど >>959
今ちょっと実験的にゲーム起動して試してみたんだけど
1.入力ミスがないように敵にしがみついてる状態からSおしっぱにして
2.スペースで離れて
3.もう一回スペースで後方にレクス・リープで飛ぶ
ってやってみたら
10回中1回くらいはやはり後方に飛ばずにキャラが向いてる方に飛んでいった
9回はキャラがどんな方向向いててもSキー通り画面のこっち側に向けて飛んでくるんだけど
ふいに出るから本当嫌だわ >>960
そんなに後ろに飛ぶことがないからなぁ
コントローラー繋いでやってみたら?
多分やってたらそれ含めて慣れるよ 時間の面でキツい。ノーダメで倒せるくらい幻影自体は弱い よっぽどスキル単体の威力が高くないと射極なんて勿体なくね アルケミは攻撃力アゲアゲのアビの人多いよな
他に入れるアビも無いから青なのに攻撃力上げるしか無いのだが 新スキルまであと10日だな、オマイらJPは用意できてるか? あんまり無い
そしてパイルも9で止まってるけどやる気起きない むかしタゲ取りに豆まきスキルほしいって書いたが銃だったかええやん どうでもいいけどカウンテラと同時に凍結くらうと凍結中ずっとカウンテラ発動するのね。
俺だけ? 新スキルきたらまぁ実際に使ってみないとなんとも言えないがパレットはどうする?
ちょうど↑の方にフォームあったから試しに書いてみたけどみんなはどうする?
[メインスキル]
L□モルサス
L△エアリス
R□セクタ←NEW
R△ゴルダ
[サブスキル]
L□バースト
L△パイル
R□ゴルダ
R△エンチャ
メインは雑魚にサブは大型 つまんねぇ話題ってひでえなwここは雑談もできないスレなのかw >>977
ほんとそれだよなぁ
全部同じスキルで突っ込むようなクソアルケミストなんだろうな セクタはバーストの様なものを想像中
セージに肩を並べれそう 雑魚が沢山いる所だとセージの様に一緒のパーティの皿とかを守れないのがあかんな
ピラーをあちこちに打ち込むくらいしか無い 鹿皿が楽しくなってきてケミセジやらなくなっちゃった… 他のジョブでGMEM行くと、
ひどいアルケミストばっかりで
内心では自分以外のアルケミストって
ろくなやつがいないなって思ってるだろ? うわぁホントここの人らは「寛容」って言葉知らなさそうだな、相手によって付け替えしないとは一言も書いてないし
ベースとなる組合わせの一例をあげて新スキルの運用を雑談しようと書き込んでもこの反応だよ、どんだけ余裕無いの? >>985
アルケミストは他のジョブより地雷が多めだから自然とそう思ってしまうんや…(´・ω・`) 黒騎士で詠唱2回阻止するアルケミは1割もいないんじゃないかな >>987
友達でもないのに一言も書いてないことを察しろと?
余裕あるならもう少し親切に書けばいいじゃん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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