機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart248
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart247
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508253758/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured DX vol.50
ジオン側での課金者は、正常な判断力が無くなってるから病院に行きましょう ハンブラビとFA-ZZ修正されるまでもうジオンはボイコットで良くね?
一生同軍で糞ゲーやらんともう池沼供には現状の異常さわからないみたいだし 重ガル、乗って見てる感じで実弾だけで十分だな
改良型とBZだけでやってるけどブースト効率10%も付くから、動かしてて快適
BRも積んで運用してたけど大体実弾BR、逃げた&隠れられたらBZで終わるから出番ない 2年ぶりくらいに復帰したんですがDXガシャで回すならどれが良いですかね? 来週のピックアップがよさげなの多い気がする
これって新ガチャ回す人少なそうだからその分ピックアップ豪華にしたとかって感じなのかな >>10
今は凸メインならトーリスリッター(相棒のSWドーベンも悪くない)MS戦ならギラドーガかな…(相棒は忘れろ) ギラドーガがサザビーと抱き合わせでなけりゃ勧めるんだけどなあ。 復帰組はDXなんて回さずにありあまるGPで一期一会を楽しむべき
ズサとかGP02とか色々とやってられない大当たりが出るぜ? トーリスとギラドーガですか、ありがとうございます!
GPもだいぶ余ってるので消化してから回してみようと思います トーリスのおまけに入ってるハンマも悪くはない
デカいけどただデカいだけの機体ではない >>15
ジオンは社会人が多いから必然的に定時後帰宅して飯食って風呂からでての22時から就寝の1時までが強い体感。
ニートのような昼間とか深夜はいつも弱い >>16
やっと准尉だよ
200点いくようになってきた >>10
地味にどのガチャも良くないと思う。ためとけ
ましなのはトーリスのやつ
あとギラドーガのやつ
どちらも相方のサザビーとドーベンはデブで全て駄目にしめるがそれ以外は良い
だが個人的に押すとしたら袖ズサと外れわくのガル重がよいと思う。あとルナタンも良い
クェスドーガは限りなく外れだがガル重は当たりやすくそして今回のパッチで強いこになったから、袖ズサもチビでそこそこ使えるから良いと思う。
当たりが3機体金銀含め15体いるから十分の一で当たるからおすすめする >>20
強い弱い以前にスコア低すぎや
その上の階級は最低でも400以上出さないと維持出来んし、上いけんぞ
立ち回り覚えて勝率上げるか、スコア稼ぐかどっちか覚えな話にならん >>20
勝つ為にネズミ、代理、凸ビなどの練習をするか、KDポイ厨になるかね(´・ω・`)
無双すれば貢献ボーナスで負けても階級は上がるので、上の人も言ってるように立ち回りを覚えるといいよ。
あとは各mapに柔軟に対応できるように機体もそこそこ大事ね(´・ω・`)
陣営優劣の味方ガチャが露骨に現れるのは将官戦場からだから、まだキニシナイでいいわ。まずは自分のスタイルを確立すること。それまでは純粋にゲームを楽しみなさいな。 >>17
ギラドーガ地雷とか産廃ではないけど万能そうにみえて典型的な器用貧乏だから
別にDX使うほど良い機体ではないよ。 ハンブラビ普及したら今以上に無理ゲー加速するんだが サザビーの抱き合わせがギラドーガなんだけどなぁ…… ハンブラビネズは哨戒しててあったけど、くっそ速くてクソ脆い
正面から発見なら迎撃余裕(極端な高度さなければ)
側面からだと武器によっては振りきらる、後ろからでは追いつくの不可能、そんな印象 ギラドーガはBR以外が爆発物しかないからなんか選択肢が狭く感じるんだよね ていうかもう結構増えてるわ
オデッサとかずっと上向いて防衛しなきゃいけないし無理ゲー 子供がジオンでやっちゃダメだろ、連邦行かなきゃ
ジオンはお金払って弱い機体手に入れて
子供の相手するボランティア団体なんだから >>28
フリッツヘルムの抱き合わせがキュベレイと言われていた頃からこの運営は何も変わっていない… >>22
そうなんだ
上の階級は俺には無理だな
バンバン前に出てるけど、即死が多くてさ
>>23
機体は基本シャア専用しか使わないよ
アッガイは例外で まぁ、尉佐官で好きな機体で好きな様に遊ぶのもいいんじゃないかな
俺とか
なんか間違って大佐辺りまで来るとしんどいわ 照射ファンネルが弱体化してなければ置物マンサで拠点防衛できたかもなあ
瞬間移動みたいな動きするんじゃチマチマCBR撃っても当たらなそうだな
メンテ以降ログインしてないからまだ見たことないがw (´・ω・`)らんらん始めたばかりだからとりあえずヒヨコちゃんでぴしゅぴしゅしてるの
(´・ω・`)回復遅いけど許して? 今日の尉官戦場はいつも以上にヤバすぎて動画上げたら多分、大爆笑レベル 連邦は童貞中学生が多いよな!w
お詫びお詫び!セコイこと言いまくるし
チャットでアホなこと言ってるのよく見る
中学生の常識は世間の非常識 >>45
階級によるな、下がるほどに数減らしてるのは確か
ランキング見るともう浸透はしとるから、ライト層も再来月くらいには数揃いはじめるんじゃね? 来週はDXのおまけだけじゃなくピックアップにも入るから数増えそう にしても1時過ぎるとワーカー3以下
レーダー無し防衛居るけど目の前核通過
凸なしだけど轢き殺される集団はいる
でジオで一回凸しっかり決めた程度では返せないさを付けられて負ける
階級のマイナスが指揮官の理不尽な名声マイナスに似ていてだめだなこれ
なんかこうやるのにもストレスしかない >>7
G3ガンダムやらヘビガンフルマスBR一本とかが連邦上位銃撃でいる
ブースト効率に加えてダメ軽減も1割近くいって体力3000位ある
それなりに細身機動力あって後ろで撃たれると本当ウザい上に死なない
今後の高コスにつくダメ軽減でますます死なない気がするCSRでも死なないんじゃねーかな
ジオンでまねできそうなのはギリギリアクト位かなあそれでも幅あってSR狙撃食らうけど 慣れだよ
構えはOR旧ザクみたいな肩の高さで構えるタイプだから、慣れると他の構えより当てやすく感じる 弾が早いからか少し小さいからか
BR感覚で撃つとさっぱり当たらん
連続で当たると溶けるんだけどな ガルバルの強さを認めた上で、わいはそろそろギガンに戻るで アクトザクにもMMP改くれよ あの足回りで改ありゃ相当強いのに 威力2〜3割減でもいいから200〜240低コス強襲や重撃に欲しい
あ、忘れられているフリッツヘルム君にもあげて >>36
(´・ω・`)おっちゃん おっさん おじん どれが良い? おっさんよりおっちゃんと呼ばれる方が親しみを感じる ビムシュみたいに威力上げる特性あるわけでもなし、低コスト帯に劣化版でもいいから実装してほしいってのは同意
しかし、初期ジムは本当に恵まれてるな 本来なら低コスのビームライフルを弱体化させるべきだったんだけどね
ほとんどやらなかったからこんな歪な武器が登場することになった
ビームライフルの威力低下と発射間隔を延ばせば良かったんだよ
素ガンダム辺りのビームライフルが基準になるようにね 歪な武器がまず連邦から支給されたあたり、砂糖はそもそも歪とか思ってないし
実弾BRとか新しくね?程度にしか考えてない そうなんだよなあ
ビムコ低減やら実弾耐性実装とか更に収拾がつかない未来が見えてるだけに、今後も不安しかないな FA-ZZに実弾耐性つくとかワンチャンありそうで怖い
ビムコ弱体化で体力自体は上がるらしいし、1マガジンで削りきれなくなるかもな >>65
あと射程。BRHの射程とザクマシの射程じゃ雲泥の差があるのが地味にツライ さっきオデッサやってやたら核さされると思ったらなるほど、ハンブラビか
めんどくせーな >>50
このゲームって旧ザク素ジムでもなんとかなるゲームでしたよね?w 可変機状態で運搬出来る機体はない
MS形態で運ばれて核食らって文句言ってるならアホだ
文句言う前にレダ貼って、崖上みろ 沼を何気なく単発2回回したらFA-ZZ金きた('ω'`)
勝敗無視のクソ芋デビューするわ('ω'`)
>>72
不可だな('ω'`) ガベ改何度か使ってみたけどこれまじ強
収束当たる距離まで近寄って敵の動き止めてから攻撃すれば大抵の敵倒せるし、収束弾切れしても射程長くて高火力な掃射があるからそんなに困らない
やわらかいのと爆発武器がないから凸時に地雷の掃除できないのと武器の選択肢が少ないくらいしか不満がない
大きい以外完璧な緑ザク3改とどっち入れるか毎回悩むレベル >>77
MAXでサイトつられるなり不満あるなら、下げる感じでない? ガンダム「主砲並だぞ」
初期ジム「それより強いぞ」
は? 遺跡とかそうだけど、使ってると俺らが求めてたんはこれだったんやな感半端ない>実弾BR ビムコシールドもガシガシ削れるからな
もう単マシじゃ満たされなくなった >>55
弾の大きさはほんの少し小さい
でも逆に小さいお陰でBRでは通らない隙間を抜けて撃てたりするね
後は単純に連邦のヒットボックスが小さいから、ロック値上げても外れやすい ナビゲーターにプルツー追加の要望皆さんもだしてください!お願いします! ガンダムシリーズ解禁してティファにナビしてもらいたい 実弾BRはコストで性能変えるにしても
最初から単マシがこの性能で良かったんじゃないかと思う 単発だったらマシンガンとは言わない説
ヅダ様の対艦ライフルなんてマスデバ消費してあんななのに! >>78
強い強いって見るけど
わいガベ改がぜんぜんしっくりこないんご 狙撃っていうのに射程が1000行ってない狙撃武器は死んでいい
その癖構えやスコープは必須とかどういうことだ、ヅダ Fジお荷物ゴミ部隊にゅーたいぷのlondbel0ポイント放置ばっかしてるぞ
なぜこの部隊は連隊寄生野郎とかゴミばっかいるのか >>95
ロックオンよりスコープで狙った方が当てやすいって距離じゃないとゴミだよな >>94
かなり強いよ
武器構成が間違ってるんじゃない? 単純に下手なだけかも知れんが
よかったらおすすめの構成教えてください(土下座
金図です >>100
収束ももちろんいいけど俺はビームマシンガンM掃射H腕ガトNにしている 収束→掃射Nで使ってる
あとサーベル改良
腕ガトはなんか微妙に感じる >>65
無料機体の初期ジムでも弱体になったら
連邦のネガが更にエスカレートするぞw
連邦は同等の機体性能差は認めてくれないから
連邦民の頭の中は中学生レベル 連邦に有る ジオンには無い
そんなバランスで同等であると言い張ってるからな いうて完全同じなら陣営する訳する意味ないとはなるがな 予想はしてたけどトナメ予想以上に機体性能差がひどいな トーナメント出ようってくらい意欲的な層が参加したら、そりゃ機体格差押し付けられて終了ですよ >>104
掃射Hは鉄板だと思う
射程と集弾がキモの武器だし
腕ガトは保険みたいなもの
大体は収束からの掃射でキル取る機体
格闘は尉佐官だと使えるかもしれないけど
将官戦で使うなら他の機体乗った方がいいって感じ みんな優しい!感謝!
格闘は苦手なので収束、掃射H、腕ガトの構成で
精進します。ほんとにありがと! 片側戦で特に連邦専とは会話をしようとするのは無理難題 皆の衆、サザビーのファンネルは使い物にすらならないゴミなのに
νはバリア機能プラスされとるんよ?(νのファンネルもバリアがメインだった?
ヤクトみたいなゴミ連射いらんからサザビーに普通の「ファンネル」持たせるよう要望出そう
なんでZZ時代から劣化してるんだよシュガー! 空に向かってCBZ撃ってる糞はそれが撃ち下ろされる場所に立ってる最低の立ち回りだってことに将官にもなって気づかねえのかよ 慣れで普通にJで対空BZやるけどすまん大将で
壁に隠れて待ってればいいですか >>113
それこそ使い物にならないかも
キュベみたいに後ろでばら撒くタイプだと多分使いにくい ミサイルタイプも使いやすいからべつにあのままでいい
モード切り替えでミサイルモードとZZ系列ファンネルモード切り替えれるようにすればいい ていうかサザビーにはどっちのファンネルでもいらないけどな ×ていうかサザビーにはどっちのファンネルでもいらないけどな
○サザビーがいらない みなさん!大正義素ドーベンの装備は
どうしていますか? キャノンロックじゃなくてスコつけて文字通りキャノン扱いにして射程1200〜1400位にしてくれればいい。
ゲロの射程もあと200位うP
これくらいしないと基本全弾吸い取って最大DPSDPPSを貰うサザビーはきつい
今後サザビーその他高コスに実弾ダメ減衰ビム減衰ついて
ZZ一族が更なる強化となる失笑する世界が待ってる >>121
倉庫にしまっておいたほうがいい
現状だとどんな装備したところでコスト分の強さは無いよ >>115
ガッツリ当たればいいんでない?
チャージの時間も考えたらなにかしらを当て続けた方がいいんだろうけど 榴弾バズガト(バル)の構成出来るのってなんかある?
ズサより早いか安いのないかなーって 重ガルバルって新武器の改良マシンガンが強いの?
ロケシュの機体が倉庫番してるんだけど、引っ張り出すほど? >>127
ワンマガでFA-ZZ殺せるらしいから強いと思うよ
射程の方がいいと思うけど試す価値はあるんじゃない? >>127
少し癖あるが当てやすい武器で
FA-ZZとかFAZZ、百式改からZ3とかビムコとかで悩まされてた奴もぶっ殺せる素敵武器だぞ 何とか階級落とせませんかねぇ?(切実
自分左官でもヒィヒィいう低レベルなんですわ、お?
なのに准将大佐をいったりきたりで俺の寿命がストレスがマッハ
俺は尉官で好きな機体使ってガンオン楽しみてーんだよオラァァァン! >>121
中距離〜遠距離用のメガ粒子砲・炸裂弾・BC
中距離未満のメガ粒子砲・炸裂弾・バル
敢えての格プロ・ちくわ・インコム
好きにしろ 赤いザクV全然みないんだけどどうなってるの
話題にすら上がらないってどういう事なの佐藤
ネタ枠としてすら扱って貰えないってガンオン史上最低な機体じゃないですか >>131
サブ垢作るとかでないなら、ボランティアしてればいいじゃん
只管コンテナ運びとか、辺地レダ貼りだけしてればガンガン下がるぞ >>127
BRしっかり当てれるなら使って欲しい、当てれないなら実弾BR持ったKD悪化デブ >>!34
ああ^〜ボランティアいいッスね^〜
アドバイスナイスぅ(本音 pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ 今の味方次第でクズでも将官に上がれるようになってからひでえな
ガチガイジの准将汚染でもう運ゲーにしかなってねえわ
試合までガチャかよ 暴言や愚痴は敗北を招く
人のせいにする暇があったら我先にプランABCDまで語り予測と警戒を促し
最前線で潔く散ろう
必ず30位以下で愚痴る奴が出て来る
そいつらを片っ端からブロックリストぶち込んで消していけ
おのずと前向きだったり諦めない人との交流が生まれるはずだ 見てる人は見てるので
前向きな発言と行動が一致し続けていれば必ず合わせていく人が増えていくし
順位は下でも勝利することが増える
そして使えない愚痴る奴のチャットがどんどん見えなくなっていく(ブロックしていくから) 適正にマッチされてるゲームと大将から知能が人並みに達していない准将までごちゃ混ぜになっってる糞マッチ一緒にすんなよ
問題の内容が全然違うことすら理解できないから知障なんだよ
やつら上手い下手以前に凸ですら味方盾にするしか考えてないド腐れの屑だからな >>113
使い物にならないってことはないだろ
後ろで芋ってるなら知らんけど トリントンでも肥溜めよろしく糞准将が3に溜まりやがるし死んでくれ (´・ω・`)最近のトナメなんか初戦負けばっかで毎回ひでえよ
(´・ω・`)勝率悪すぎてつまらんからもはや参加すらしてない トリントン初動屋上でも、X-AでもY-Bでもいいんだけど
屋上取る→Xへの凸止められない→屋上破棄で拠点殴られ、屋上取られるとか
拠点凸→半分以下の防衛に完封される→拠点殴れず、屋上も取れない
みたいな勢いや火力ないと悲惨な事になる 進んで転戦して予防しまくっては先行して貧乏クジ引き続けて、それでいてゴミ芋のお陰で全部犬死になってポイント禿げりゃ
そりゃブチ切れチャットの一つ二つしたくもなる (´・ω・`)ろくにバランス取れないんだから参加賞をDXチケにすればいいのにね
(´・ω・`)珍ね ブサトウ 勝率ゲージ消えてかなり経つけど、トーナメントの結果見てると
今のジオンの勝率が大体どんな感じかわかるよね。
トーナメントの結果が通常より悪かったとして
もうちょっと勝ってるとしても4割に届いてないとしか思えない。
トーナメントの結果が実は良い方だったとかになると・・。 この運営って、ほんとに無能集団の集まりなの?
普通に考えて負けてもポイント取ってたら階級下がりにくいとか、普通にポイント取るだけのゲームになるじゃん。
それが許されるなら負けでいいから途中退室にペナルティーつけるのは最低でもやめてほしいよ。
どんな状況からでも勝つための布石をとる行動しないと、この手のゲームって楽しめないと思うのだけど…。 ヒットボックスの問題を過去からずっと取り上げてるのに
DP?とか意味不明な実装をし基準も決めずメチャメチャにしてさらに悪化。
挙句の果てにデブ3TAとかいう機体を売りに出すサトウだから脳みそなんてないだろ
ぶっ壊れ実装で即産廃ルートの詐欺行為を運営が率先が行う始末だし みんなが課金しなきゃ即座に終了するか改善のため運営のメンツを速替えできるゲームなんだけど、
古くからやってて課金してる層はもう引き返せないから、まだお布施してるんだろうなぁ。
ぶっちゃけガンダムってこういう世界じゃないと思うのだがw 今のところ陣営統合しか現状の解決策はないと思うが
煽りと憎しみが課金に繋がると信じる運営にはその気がない おれは統合する位なら今のバランスでいいわ
まぁ実際連邦強めなのは意図的だと思うよ
何らかの事情があるんだろう、
本当に叩かれるべきは生贄たる佐藤ではなくその上かもしれんね
だけどバグは佐藤の全責任だからな > 何らかの事情
虐げられてもジオン陣営で参戦する馬鹿が多すぎるからじゃねえの? 陣営的には連邦よりジオンが人気だからガンダムゲーは人数格差是正のために連邦有利にしていることが多いと聞いたことはあるな。ここはちょっと機体性能的に贔屓が露骨すぎる気はするが ガンダムオペレーションでもジオンは人気だったけど、デカいからビームライフルとバズーカの良い的だったからな
一方のジオン側はバズーカ一択で爆風で何とかダメージ稼ぐしかなかった ビームサーベル抜いて突進してくる敵からブーストで後退しながらマゼラ3発連続で当てたけど
落ちずに追いついてきて斬り殺されたり
MだけどBZ3発マゼラ7発全弾ダメージ与えたミリ助野郎にマシで追い打ちかけているときに余裕で反撃されて斬り殺されたり
BR同士の撃ち合いで必死によけて当ててるのに敵さんもらいながらすげえ勢いで接射距離まで詰めてくるし
こっちは数発で膝突いちゃって死亡確定なのに勝負になるわけないKD4:1が限界
うまい人いっぱいいるけど、あんなでたらめな猪にいいようにされるってがまんならない
無課金だしザクとドーガしか乗りこなせない下手な私が悪いけどもう無理やめるつまらない
みんなさいなら! ジーク・ジオン! >>131
佐官の時落ちるんじゃなく准将に上がっちゃうなら適正階級ってことだ
落ちたかったらヅダ4機とかドム4機とかのネタデッキで勝負度外視してみ 雑魚がボイコットしてくれると勝ちまくれるからどんどんやってくれ 連邦は壊れもいるし何乗ってもそれなりだから安心してDX出るたびに回せる
ジオンはゴミ機体しかないけど機体愛かパイロット愛で回したり
連邦に比べたら失笑性能でもそれでも回して手に入れなきゃ立ち向かう事も出来ない
ヌーベル大当たりリ・ガズィ及第点、ギラドーガ及第点サザビー産廃
毎回こんな感じで連邦に大当たりと普通の機体、ジオンに普通の機体と産廃
しかもジオン側にいい武器持ってるとすぐ連邦機でミラー出してDX回させる徹底ブリ
MAPも連邦有利で課金に執着し過ぎてバランス悪くなってるんよ >>165
まだこの糞ゲーやりたいとか修行か何か? サザビー産廃でもないよ
前に出たら邪魔なデブなだけで、火力は普通以上にある
転倒耐性か専用DGでも貰えればワンチャンあるとは思うけどね 連邦の素ZZやジオンのハマキュベレイ、ドーベンなど、380はもうちょい頑張らないと厳しいな
素ZZはチャーゲロという一発芸は手に入れたが 放送とかも見るとジオン機はゴミでも回してコレクションする人多いけど
連邦はゴミだとまったく触れようとしないからな
まぁ大抵はメイン機体のなんとか仕様だから魅力ないんだが
個人的にはジオン機の曲線より連邦機の角い感じの方が好みだったりするけど 白豚ちゃんはわがままボディ(失笑)のせいでアレだけど
機体性能は高いんだよなぁ最高速度1423ブーチャ379とか快適だし
アクションキー長押でジュドーのガチハイメガ受けても耐えられる強力なサイコフィールド5秒くらい展開できたら
凸の時に味方の盾にでもなれるんだけどね、どうしてこうなったww >>167
そう思うゲームのスレが気になって仕方ないとかキチガイだな
病院行けよ >>169
サザビーさん後ろにいても邪魔なんで倉庫行っててもらえませんかね
あなたがいる分ジオンのライン下がるんで^^ >>173
ガンオンに脳みそ破壊されたお前こそ精神科行った方がいいよ しるびがイベントレポートで書いてるけど、
“ただ「大人の事情や色々な関係があり出来ないことも多いということをどうか察してくれないだろうか。」という気持ちを感じた。”
ってのは何なんだろね。まあ、あくまでしるびの感想であって佐藤が何か言ったわけじゃないんだろけどさ。
ガンダムってのは昔から大人の事情がよく絡むものだったようだけど。
http://www.stoicfps.com/27455/ >>174
大佐、邪魔です
ボイスコマンドが欲しい いやなんか、ザクは悪役だからえらい人からへんな注文が付かずに自由にデザインできた(つまりガンダムは自由にデザインできなかった)とか、プラモの売上のためにストーリー変わったとか聞くじゃないの。
そういうのがガンオンにもあるのかな、とね。 単純に長年の糞運営のせいで人口減、そこへ来て糞タイアップして上のご機嫌伺いして自分の首つなぎにご執心
でももうこれ以上は廃課金の上客と文句いいつつもやり続ける家畜しかいないから遠慮なく金毟りに走ってるだけ >>176
オンドレヤスに難癖つけられたけどしるびさんが謝罪したのか
大人だな >>176
つまり砂糖は連邦派なんだけど、公には口にはださないけどガンオン内には出すよ。俺プロデューサーだしそこは大人の事情もあるし的にもとれるよなぁ。 ソシャゲじゃないけど期間限定でDXチケ10枚買うとハロチケ付いてくるとかやってくれないかな
今ならテトラ改欲しいわ >>176
ほおー、ブハブハうるさいだけのチューバかと思ったら雰囲気やあっち方の心情察するとこまで細かく見てたんやな。
でも大人の事情というより「精神的に幼い方々への配慮」って感じするけどな今のガンオンは。 メルボムクレーマーが連邦に多いんだろ
どうでもいいけどハマガザ結構いいな
今さらなんだけど
FA内蔵武器があればなお良かったんだが デブは総じてダメだ
レンポでやると攻撃が当たりすぎて申し訳なく思うくらい
ジオを除いた機体全てのサイズを同じにすりゃいいのに
アタマシュガーはどこまでも佐藤 ハマガザCいいかぁ?
今のガンオンじゃ感知式なんて食らってくれる奴もいないし
単発も一発は当たると重いんだがチマチマ撃ってる間に蜂の巣にされるし
ブラストも榴弾も連邦の大火力の前にシコシコ撃ってる時代じゃないし
向う(連邦)の可変機に比べると重撃可変機は変形しても空飛ぶ的だし >>186
配慮わかる気がする
今のドラゴンボールにしてもオッサン達はもっとフリーザが帝王らしく圧倒的に活躍して欲しいのに
可愛いサイヤ人同士のつまんねえバトルになってしまっている、そこにはオッサン向けではない配慮があると思う >>175
まだ張り付いてたのかこの気狂い
こいつひり出したツガイはちゃんと管理して施設放り込んどけよカス >>189
まあ手に入れやすさのわりにってとこはあるけど
クイリロだとバズ榴弾がはかどる コスト280以下の限定戦は面白いね
高コスト高火力になって瞬殺になるほどゲームの面白味としては薄くなっていく
基地の対空砲を効果力にしたあたりからゲーム性がどんどん損なわれだしたが
それも結局高火力MSが増えて拠点と短時間に削れちゃうから固定砲台を激強にしなきゃならなくなった
さすがに度を超えた強さだからすぐに少し火力抑えられたがそれでも拠点叩く面白さが半減してる >>191
お前の親はお前がゲームで発狂してるのみて悲しんでるぞ
早く病院へ行こうな ID:dcXLlpBX0
(´・ω・`)なんでこの子ずっと発狂してるの?
(´・ω・`)負けすぎて壊れたのかしら ジオンって昔は佐官階級が強かったけど今は佐官もくそ雑魚なんやな 階級コンプ拗らせた白チャ准将でしょ
自分より下がいなくなったら、自分が餌になるのが分かってない時点でお察し 味方の階級を気にするならごちゃ混ぜ時間は参戦しない 反骨心で280やってみたけど無理だった。340は見送るつもりだったけどリトライしてみます >>186
しるびはガンオンの為に一生懸命やってるよ
オフイベ開催してみたり
ネトゲにありがちな○○持ってないやつは参加するな
じゃなくて色々な機体を使って見せて
初心者に道を示してたり
逆に清はダメだ
典型的なネトゲ脳であれの声がでかくなればなるほど
ネトゲの寿命を縮める >>201
これわかる気がするわ
そういうのに合わせた結果が多分FEZなんだよな 清は口が悪すぎてガンオンプレイヤーが皆あんなのだと思われないかとひやひやする >>197
昔はジオン将官が負けまくって階級佐官まで落ちたので佐官は強かった
今はジオン将官がジオンで遊ぶ気にもならず連邦佐官で遊ぶようになった
結果将官も佐官も勝てない 340てステージどこだっけ、ブラピに暴れられたくないな >>197
将官落ちの佐官すら勝てないゲームバランスにとうとうなったってことかも
運営の望むとおりになった ハンブラビが長距離高速で飛べる件は皆もメルボムしとけよー ハンブラ、青葉区内部のXからZに通じる高所の通路にも登れてたぞ ジオンのMSは一芸に秀でてるのが特徴だったのに今は単なるデブしかいねえなw 一芸はあるけど実用的じゃないしデブなんよ、サザビーとかザクV改はかなり優等生なハズなのにデブってだけでクソになっちまった 対策が増えたってだけで少しマシになっただけ
ガル重あってもFA-ZZに勝てんわ
近寄った運用しようとしても消し炭になるし足回り悪いし
遠くから削ることができてもアホ以外すぐ隠れるから意味ない
というわけで2軍行きだな
コスパ悪い >>201
言ってることは分かる
勝ちたきゃ連隊はその通りだけど轢き殺し続けて運営が対策取らなきゃ対戦相手がいなくなる サザビーフルマスして使ってみたけど
巨体のせいかモッサリしてズブく感じるね オデッサ鉱山やら北極やらコンテナ地帯取るのはいんだけどさ
取るだけ取ってコンテナ運ばないパターンが多すぎる
KD振りだからコンテナ拠点持ってるだけじゃ勝てないし
取り返された後、コンテナ入れられると一気に引き離される 調整役に連邦スキーが入って勝手に偏った調整始めたけれど
エアプ佐藤じゃ偏ってるのわからないとかそういう落ちか? 腐藤は尉官レベルで砂大好きな池沼だぞ?
2chでも全く話の通じないキチガイいるだろ?大袈裟じゃなくガチであのレベル (´・ω・`)あの巨体で格闘されるとネズミ処理できない ずっと連敗続きで折れた
指示凸してもついてこない味方ばかり引くから哀れな犠牲者で終わるし
上位キープしても勝たなきゃ降格が待ってるだけだし
連隊に当たる確率も高いからいくらやってもC負けでポイント大幅ダウン
常時特別貢献もらうような化け物でもない限りもう無理
小隊連隊組んでる人たちだけで将官維持しててくださいな トナメでいきなり51機凸を連呼する尉官がいた時の終わった感 なんでトリントンのジオンって屋上行く気ないの?
最初屋上取れててもなんか2に籠りだして取られるし2階からボコられてZZ強すぎとか自分からボコられる環境作っといて頭悪すぎだろ 野良だろうが将官維持できないなら、それはもはやそれが適正階級なだけだと思うぞ。 砂漠のアーチやオデッサ湾岸の崖上と一緒
暇になりやすいから降りてく奴がいるし、下階級ほどBZメインな連中多いから尚更降りて行く
あと屋上制圧だけだとKDでゲージ負ける事も多いからな
だからコンテナをって奴はいるが取るだけ取ってコンテナは他の奴やれ→誰もいれないなパターンになる トリントンの屋上は別に好きじゃ無いから北でサザビーで遊んでるわ すぐ屋上から移動する原因は、敵が来ない限りポイントがほとんど入らないボランティア状態なのが大きいと思う 上から攻めればそれだけで有利なんだけどな
上から降りようとしないのも問題だし
2階にはコンテナが豊富だし制圧できれば2攻めもかなり楽になる
2取った後は無理せずまた上から降りて食えばいい
この辺がスムーズにできる部屋は強いし
できない場合は屋上で芋ってポイント禿げて焦ってバラバラに下降りて食われる悪循環 テトラなんか屋上取ったあとは、まったくやることなくなるもんな。
交戦距離が短いやつが多いから、そういう奴はどんどん降りていくよな。 FA-ZZみたいにBZ榴弾撒いてりゃいいっていう機体いないしな 2つーか2階な
壁挟んでの攻防なんて効率悪いだろあそこ >>224
もう答えでてるわ。その通り頭悪いんだよ。拠点防衛終わるとぞろぞろと進軍するの見たら解るだろ。知性が無いゾンビの群れなんだよ トリントン屋上もテキコロ3のように一斉に突っ込める機会を作るべきだわな、屋上に補給艦とかさ
ビコも待ってましたと言わんばかりのミノ撒きや火力に耐えられない戦艦も屋上補給艦強襲とセットなら
戦闘も流動的になるし
結果的に全面制圧締め出しで消化試合になるからつまんない 無言だからそうなるんやぞ、
基本的なこと、セオリー的なこと、常に確認用として発言していけばいい >>238
X防衛してから真ん中ぐらいまで進軍してKD食われてるの見ると毎度のことながら笑える
んで屋上とられると言う トリントン屋上は南北に壁付けないとデブはSRの的になるのがな特に北 >>236
今回の調整でブーチャ20アップみたとき意味ねーと思ったが使ってみるとかなり変わってた。
だが2れん 2連榴弾ではな…
せめて4連榴弾になってたらよかった。 屋上取った後に2を踏む前提で攻めるアホが居る場合
敵はわざわざは屋上登らなくても楽な場所にポイント運んできてもらえるのを迎撃してればいいだけだから屋上維持がドンドンまずくなる
屋上維持にしても一番前の壁に張り付いて登ってくるのを攻撃してるのがいるが
大抵の場合キルする前に下に逃げられてろくなポイントがつかない 本当はもう1ライン下がって屋上に敵が登って来るまで引きつけてから初めて攻撃を開始すべき
とにかくジオンは敵を引きつけて倒すって概念のある人が少なく会敵するまで無意味に前進してポイントデリバリーするNPCレベルのアホが多すぎてKD戦で話にならない
射程の短いクソ機体使ってるのが多いのもそれに拍車をかけている 屋上取って2は取らず2階と屋上から1階にいるマヌケどものキル食えばいいのに
准将以下のアホは屋上取ったら降りて2取った方がいいとか考えているからな
挙げ句の果てには屋上よりも2とった方がいいとかぬかしやがる
それが初心者なら仕方がないけれど数千戦先輩だったりするし
脳に欠陥あるだろ 3取ってそのまま直進するからなあ
で、取れちゃうとさらに湧くというなんとかのスパイラル 屋上でガン待ちしてたら壁の切れ目と上下からゲリラ戦されて
普通にビーコン運ばれて気が付いたら敵のほうが多くて普通に取られるとかありそう 初心者の俺としては、屋上は遮蔽物がないから相手の攻撃避けにくくて行きたくないわ
それこそ爆風ぶっぱできる連邦のが有利なんじゃないの?
ジオラマに屋上向きの機体とかってあるのか? >>250
ファンネルとミサイルMで嫌がらせに特化できるクェスヤクトがいますよ^^ >>250
人数が多ければそれだけ的がバラけるから居るだけでもいいんだけどね。
攻撃されたくなければ砲撃でもしてたらいいんじゃないか?
とりあえず屋上を意識する事から始めよう >>250
その理屈なら屋上と2階取をられて2で雪合戦する方がますます連邦有利ってことは解るよね? >>247
屋上とったら当然2も取った方がいい
ジオ弱体でコンテナが結構重要だし 2一階、2のニ階のやつを狩ればいいのに、2取りに行こうとするからかkdまける。 メンドクセー!凸して勝ちゃ良いんだよ!っていうのがジオン脳 コンテナ放置してMS戦?してる人ばかりだからなあ
よっぽど腕に自信があるのか知らんが
>>256
で、2に集中するあまり、レーダーも切れまくって凸ビコ運ばれて拠点まで殴られるのがお約束すな まあ、その凸もパワー不足なんよな
最近のジオンは
1押し込み後の南北凸ビコとかも全然湧かなかったりさ 屋上に限らないけど、取られて困る場所は
敵が取りに来そうな雰囲気を感じたら即帰投して防衛するんだよ
それがちゃんとできるなら
2階に降りようが2踏もうが自由だと思うわ 北極の初動3に流れて4取られて、やがて3も取られて終わるのもパターン入ってるね >>250
屋上に限らず、前出ると解けるとかいう奴もそうだけど
一方的に撃たれる、溶かされるってのは反撃行動取れてない証
反撃ないなら誰だって好き勝手に打ち続ける
だから前出る必要あるし、相手の攻撃封じたいなら前出るのが一番てっとり早い
それでも前出たら溶ける云々言うなら牽制射撃でもしてる
範囲外から弾を撃ってるだけでも准将くらいまでなら動きしばれるし、引かせられる >>260
屋上の問題は取られると取り返し難い事だと思うんだよね
敵側の壁まで詰め寄っちゃえばビコ迎撃余裕で
歩兵が登るには距離も時間も射角も不利だから、北か南に一度振らないといけないとか結構多い >>262
敵が見えてらとりあえずばらまく、って結構効くと思うんだけどあんまりやってないよね >>264
・一発も被弾したくない
・こっちの攻撃必中の一撃(CBZ)
・絶対に見つかりたくない(撃たれてても隠れてたら相手が諦めてくれる)
みたいな人は多いからな なんかここ見てると屋上取るのなんかお茶の子さいさいですっていうような猛者ばっかりみたいだな >>265
絶対初動でぶつかるとこなんかは、通路にBRとかMG垂れ流しときゃいいと思うんだけどね
見つかったら不味いタイプの動きするなら隠密するけどさ >>266
こいついつも文句言いながらやってるから不快だわ ジオン低コス主力のF重、ラルグフ、ギガンは屋上でまとも戦えないのに
それを入れてくる奴は機体的にも知能的にも2の周りでちょこちょこ死ぬのを繰り返すしかできないからそれらが多かったら屋上取り返すのは無理で負け確 オジン軍自慢のグレミーガルスもあんなだだっ広い場所じゃ使えないしな ジオン期待の新星ガル重くんそんな嫌いか?
上はともかく、下階級混ざるとほんと数がいなくなる
>>267
初動屋上取り衝突出ない限り、取るか取れなくても有利にしないとキツいからなあ…
Y-BでもX-Aでもいいけど、死に戻りで屋上取れるほど防衛沸かせられなかった時や
屋上取る必要ないくらい削れなかった時は割と絶望する マップ見ない&展開読めないプレイヤーが多いと負ける
良くわかってる古参は負け悟った時点でポイント稼ぎに走り悪循環に よくある光景だなぁ 初動とれたのに、そのあとみんなどっかいって屋上すかすかよ! 屋上維持はクソマズボランティアだから
屋上取ってからの展開まで指示があるなら維持してくれるよ 准将(なんか屋上があると有利らしいし取っとこ)
准将「初動屋上で^^」
歩兵「取ったぞ。次は? 」
准将(こっからの動き知らないわ)
准将「維持で^^」
レーダー「Xに少数ネズミが来とるで」
准将「XXXXXXXXXX」
歩兵「なんやXか!いくわ!」
X「ワイのために十何人も集まってくれてサンキューな」
屋上「誰もおらんようになったから制圧されたで」 そういえばORザクは全く見なくなったわ
ちょっと前まではジオンの救世主とまで言われてたのに >>261
4取られの前に7の軽視っぷりが辛すぎる
3から7へ地下経由で行けば取れるのにそれもしないから7取られからの3上取られで2か4囲まれてKDぼろ負け
機体性能差以前の問題でぼろ負けに自分たちから向かってる ザクCが救世主だったのはカタログだけやぞ
実装されてお試しで3点打った時点で終了したぞ ズサは100の間違いだよなブーチャ
あとミサイルもせめて同時に2〜3発発射だろ…
撃ち終わりまで長くなって無重力宇宙以外じゃむしろ弱体化まである >>278
グリプスで元気にぽいぽいしてるぞ
修正でいなくなりそうだけど >>254
って思うじゃん?
でも2行く奴は絶対にコンテナ運ばないマンなんだよね
んで2に集中して屋上取られて終わり
将官でこれなんだから 2とっちゃったんですか!?
しかたない!ならばコンテナ運べ!
って言う感じ >>286
ほんと運ばんよな
なんのためにとってるのかわかってるのかあれ 北極BAなしやテキコロの3にも言えるけど
取るだけ取ってコンテナ運ばないパターンはホントに多いし、グリプス3とか執着する奴が多いほど運ばれない
維持したり、確保したら仕事している。防衛してるのだから貢献してるってノリなんだろか?
コンテナ地帯あるだけじゃ、KD劣勢だし、取り返された時にKDとコンテナで一気に離されるんだけども というかコンテナ地帯って出現箇所に置いてある事も多いだし
出撃した次いでに拾って運ぶくらいしていいと思うんだがね、グリプスとかグリプスとか
確定で安全にスコア+3貰えるのになんでどいつも目の前のコンテナスルーしていくのか…… コンテナ称号とか取得率かなり低いしそのへんは諦めているワイコンテナマン 今日は月曜日やけど…
ハンブラビについて公式はまーだ黙ってんのか >>293
マップ修正で終わりやろ
ニコ動に上げてるの一部のプロだから一般プレイヤー真似出来ないからな >>296
ハマCでも登れるし残念ながら修正ないやろ >>294
すげー勢いで駆け抜けていくのは仕様にするのね
あれ目撃すると乾いた笑いでるわ 結局トリントン屋上とったあと適した機体なんなの?まじで教えて欲しいわ。 維持する為の支援とマンサとバズグレ隊と塩置いとけばそうそう取られないんじゃね ガルスキングで2に嫌がらせを超えた嫌がらせじゃないかな 楽なのはマンサ、腕あるならロンメルか?
重ガルもいいけど上から打ち下ろすだけだと決定力がちょっと足りん >>299
アッガイTBで登ってくるやつに近距離焼夷ぶっかけるの楽しいぞ 尉官戦場って、拠点殴ってはいけないルールなんか?
神ピコが2回も決まってるのに拠点削れなくて負けた…
将官、佐官ならゲームオーバー確定だったのに、置いた神に申し訳なくてつい愚痴が出てしまった。 初心者に愚痴るのがおかしい
赤ちゃんになんで箸を使って食べないんだとは言わないだろう MAP見てなくて、ビコに気づいてないんだろと思うが
初心者いる階級なんだからそういうものだろう
将官と比べてどうすんだで、比べてる暇あるならさっさと階級上げろ 屋上維持するならマンサ、グレガル、アッガイかな
短ミサがまず嫌らしいわ
言わずもがな支援も最低2は常駐してないとつらいな
初動屋上占拠のためだったらその中ではマンサくらい
あとは射程ある機体、初動なら尚且つ速度もある機体
初動で取れるかどうかは機体よりも意識と歩兵力じゃねーか 今日はお互い准将多いクソ部屋ばかりだったが連邦の准将は芋り慣れてるぶんずっとマシだな
ジオンはどうでもいいとこ突っ込んで繰り返し死んでたり凸時間前に攻めて防衛湧かせたりでひどい
連邦行ったら凸無しで1本差がつくイージーモードで笑っちゃう
K稼ぐよりD減らす意識を持ってもらうためにデスも最終スコアで表示されればいいのに
せめて献上したデスとゲージのプラスマイナス貢献度を自分のだけでも見れるようにして欲しい 北極BAなしの方の戦い方教えてくれないか?
3取ってコンテナ、4取って縦ライン制圧、最南端と北(ロケット地帯)のビコを通すな
はわかるしやってるんだけど、スコアがすごく寂しい ジオンは凸=×
ジオンは芋が多い×
HP1000以下で相打ち上等して散るアホが多い
誰も出てないと1,2機が飛び出して安全だと思えない限りでない
前出ながら弾幕を張る物陰裏へ爆発物で牽制しない
これが正しいと思う
凸ないのにKD負けする時はガイジが我慢汁噴き出して突撃してゲージ差つける行動取ってるので言っていくべき。准将位までこの手の馬鹿が多い >>314
3は取るな
狙うなら4(もしくは2)
4取ってライン固めてからの
時間合わせ3取り >>315
連邦やるとわかるけどジオン低階級は君の言う通り行動してる
牽制もなければ弾幕もないし、前出てこない
他の人で様子見、反撃あるようならそいつ見殺しにしても隠れてる
カモでしかない
FA-ZZで面制圧しながら前進だし、同時にレダも上がってく
連邦のが射程距離は長いからジオンの射程に入らん、入っても少数になる
将官は距離詰めてくるから下手に出ると相互に死ぬ状態作れるけど
言う通りのガン待ちならそれもないから、ただのかもだ >>307
こういう階級括り戦場の愚痴をド深夜〜早朝以外で言う奴ってお前もその階級やんけって突っ込まれる可能性は考えないんかね 将官から左官に落ちて感じるけど、左官はまずSSD積んでるやつが少なすぎるよね トリントンだけど増えたハンブラビにフレピク時代を彷彿させられたわ…
レーダー掛かろうが突っ込まれるし防衛に割かれる糞パターンやんけ トリントンもオデッサも遺跡も北極もハンブラビが空飛んで凸ってくるクソゲー ジオンもトーリスやその他高速機でねずりまくってる戦場は勝てるからまずそれやれ
屑芋畑作ってるガイジは何も発言する資格ねえから大人しく白痴砲でも撃って階級下げとけ >>320
ハンブラビなんか飛べる時代のフレピクとは比べ物にならないよ 格差マッチすさまじかったわ
故郷ジオンの連中や勝ち馬系合わせ系が軒並み連邦にいたのは笑っちまうレベルだが
こんなの連戦して階級維持出来るならそいつは真の大将だわ
今週あんまりプレイせんかったけど100位以内ってジオン大将亡命激しくねえか 結局はジオの数やん
ならサザビーも覚醒使用のがそれっぽくてええやん 大将維持してるけど馬鹿らしいもんよ
ハンブラビどうこうじゃなくクズが多すぎ
いくらでも出られる状況で角待ちしてたり味方をエサにキル取ってたり凸もフライングするわそも集まる気ないわ
要はチームに協力する気のないカスのせいで実際の機体差以上に流出してんだよ ジオンはハンブラビ修正メール送るところから
始めようか
細かい水掛論は後にして
ハンブラビ修正後はFAZZ爆風下方修正な
ハンブラビ今週中にやっつけるぞメール協力頼む 凸フライングはわざとやってるとしか思えんくらいのばかり FA-ZZは存在自体が罪だってそれ
まあ消した所で今更ジオンに何ができるって話だけど やっぱグフカスのガトシの威力とレートと弾数を3倍にしよう
グフカス時代の再来だ!!!!!! 意地張ってジオンで参戦続けたら大将から少将まで来た
このままいくと佐官もありうる 佐官落ちたら悲惨だぞ
すぐにまだ准将混じり将官戦場の方がマシだったって思うはず
NPC以下のカカシだらけだぞ
本当に>>315の言うようなのしかおらん >>313
デス表示はマジで欲しい
キルもデスもコスト別表示が欲しい オデッサもトリントンも防衛してゾロゾロ行進してまた食われるまでがテンプレ
狭い通路に単機で飛び込み無駄死にし続ける学習能力皆無
自分の腕にそんなに自信があるのかと
かと思えばすぐ横や前の味方がピンチになっていても気付かない、撃たない、最悪逃げる
そのチャージしてるバズーカ撃てよ、みたいなもどかしさ
無駄に高コストで固めたラーメン上等常習犯デッキ
支援してた方がもっとポイント稼げるだろつーか、お前らがレダ機入れて支援してくれ、みたいな
介護ストレスで発狂って話を聞くが、まさにそう
普通の神経をもっているなら耐えられん 低階級の話だろうけど、芋るな前でろ凸しろのジオン精神とは真逆の発想だな。 いろんな思想のプレイヤーがいるんだね
そりゃ足並み揃わんわけよ。
みんな同じこと考えてると思わずに自分の考えをしっかり戦場で発言していこうな それでも機体不利の中勝ったり稼いだりして将官まで階級上げてきた奴ら
連邦に中身勝ちしてるはずなのにこの有様
陣営格差が階級階級によるチームバランス調整機能を完全に上回ってしまっているだけ
マクロ的に見てジオンが負けるのはプレイヤーの責任ではない 佐官戦場は「勝ちに不思議の勝ちあり〜」を地でいくからね >>340
ジオンで練度縛りで大将維持してたのにもう無理… 尉官佐官はまだガルバル重が増えてないやな
持ってるなら作っとけよ
シコシコマシンガン当てたり当たらないバズーカ構えてるよかよっぽどいいぞ
実弾ビームライフルは
気持ちよくガスガス削れて披弾した相手の心理的にも押せる武器 相手将官多いのにこっち佐官ばっかり大将が倍以上いる
始まる前からこれだから初動がとか言っても無駄だなって思う
ごちゃ混ぜ時間は無理 >>345
というか今週は佐官まじるからか、初動と関係ない話だらだらしすぎる
誰も興味ないって、お前のことなど… トーリス今日で沼落ちか。でもどうせ格闘移動修正されるんだろ? >>344
いい機体だと思うね
数増えればかなりライン敷きやすくなるんだろうけど確かにあんまり見ない
俺も1/3ぐらいしかいれてないけど ガル重はいいね
4000ビームライフル一つでここまで機体って使い勝手変わるのに驚いてる。
よくいうなら威力低くていいのでもう少しコスト低い200〜260帯でも使える子が増えるとジオンは少しマシになる
まあデブというなのハンデはいつも背負ってるんですがね
いっそのこと当たり判定一律一緒にしてほしい。
シューティングの自機なんて見た目より小さい当たり判定じゃん。あんな感じで頼みたい そもそも単マシは今でも強いからね
こんなのさらに強化されてたまるかよ >>299
射程デザクで登ってくるやつをミサや単マシで迎撃したり戦艦迎撃したり砂にミサで嫌がらせしたり2階のやつにBZ叩き込んだりしてるか強行偵察でピザ屋やってる >>350
単マシH使ってみ
500mからでもバシバシ当たるから、これの威力上がったらジオン終わるぞ 重Fの単マシFって強襲が持ってるやつより強いのよね
低コスに重F版単マシ配ればそこそこ戦えるようになると思う。
でも絶対配らない。それが佐藤クオリティー >>327
そんな考えだからネガジ脳って言われるんだぞ
ハンブラビでフレピクみたいな凸してる奴なんざごく一部
まずは前に出ろ
今のジオンはほんま後ろからマンサで芋ってたりとかそんな奴ばっか
そら負けるわ 尉官なんだが朝から10連敗
昨日も5連敗
これ黒帯なら勝ててるのかな? >>357
キャリホがハンブラビの遊び場になりそうだね。 >>358
勝てる勝てないは時間なんかねー
将官、佐官戦場でも階級だからとか感じねーからな
もう両軍やってる人が多くて負けると勝てる陣営にいってる人多いから連敗した時は時間あけるか陣営変えた方が良い 2勝10敗から
トーナメント優勝を挟んで
12勝12敗までやっと戻せた
今週はこれくらいで十分かな >>358
尉官で負けループ入るととことん芋、チャット見ない、マップ見ないの三重苦で
8連敗10連敗簡単にいく
そういう負のループの時は早朝とかの階級ごちゃまぜ時間帯で佐官将官に期待するしかない 尉官までならネズやビコで逆転させられるだろ?
重要ルートにもレダや哨戒がない時多いし、拠点殴られるもあんまないから一人のネズで勝ちに持って行けたり割とある
逆にごちゃ混ぜの方が相手に対して、どれだけ上階級の奴多いかって話になるから辛そう >>358
尉官はマジでループ入ると地獄
2戦くらい負けるとしばらく参戦しない方がいい
勝てる時は可能な限り参戦これしかない >尉官までならネズやビコで逆転させられるだろ?
敵も同じ事ができるってのをまず理解した方が良いw >>366
決めた後にレダ貼りや哨戒すればいいだけなんじゃないですかね…?
尉官は敵味方問わずネズもビコも少ないし
一人で攻めも防衛もやれとも思わんけど
スコアも稼げて勝ちの確立上って負けても下がり少なくて得だろう 尉官佐官の階級で停滞してる人は脳に障害あるとしか思えないわ つーか、佐官くらいまではレダ貼りついでの哨戒、レダ壊しでそもまま相手拠点まで行けたりする事が割とあるから困る 尉官で負けたら階級落とし出来てラッキーぐらいにしか思わんだろww
ただあそこで真面目に指揮して負けたら精神的にダメージがデカイ メインの少尉で連続でプレイして5連敗してオナニーして時間置いてからサブの中尉で一回やったら勝てた。
時間と言うよりたまたまメンバーが何人か入れ替わったとかで勝てたのかな?
初期からやってて攻撃食らってもゴリ押しで突っ込みバズ格しかしてなかったから、今の仕様に対応できてないのよ。
今はマシンガンと格闘しか持たない縛りプレイしてるので! ちなみにトリントンで残り3分くらいまで勝ってたのですが最後の戦艦凸でX削られて大逆転が二回ありました。
いつも思うんだけど連邦は残り2〜3分に戦艦凸があるんですがなぜジオンは戦艦凸が無いのですか? >>374
無いことはないよ
戦艦は2屋上取りに使ったり
そのままB凸に使ったり
地上の補給ビーコンと併用したり
または戦艦は囮で南にビーコン運んだり
いろいろ試してみるといい FF-ZZの弱体化は賛成だな。
そうするとマンサも弱体化するのかな。 ビムコ恩恵薄くなるから今まで通りのタンクプレイが出来なくなるマンサとFA-ZZはますます芋化するなこりや >>368
そういったやる事やれない連中の集まりだろ尉官って
ぶっちゃけネズミなんかも尉官は組織だって動いてないから裏をかけない
佐官将官だと普通はこの時間にそんなとこふらついてないだろ?ってタイミングなのに
何でそんなところでボーっと立ってるの?って場所に尉官様はいるw
ととことん芋、チャット見ない、マップ見ない >>374
昔はジオンのが多かったくらいの印象だけど、通りにくくなってから屋上屋上になった感はある
ただ今でも普通にやるし、チャット活発な時は必ず話題にもなるから
無言や代理入らない奴が多いだけな予感 >>378
せやからやってみよう!と
その階級で何か飛びぬけた事できなければ階級は上がらないし、維持できない
尉官で勝てない、負け続けてイライラするより
スコア稼いでさっさと駆け上がるか、練習と割り切って勝ちに繋がる事してた方が楽しくない? >>380
根本的に君は話がずれてる
階級の上げ下げとかの話じゃなく勝てないって話だろw
連敗のループは何も尉官だけの話じゃないからな
特定の時間になると佐官でも超のつく無気力部屋が連続すると一切勝てない
ととことん芋、チャット見ない、マップ見ない >>359
なんでやねん
前出ない奴多すぎやぞ
だから負ける >>382
いやだから、勝てないなら勝てる行動をしようって話
尉官なら一人でもネズやビコで逆転や勝ちにさせやすいし
仮に勝てなくても拠点ダメとビコでスコアが稼げるから上位になれるよ
上位や特別貢献取ればさっさと尉官抜けられるよって話
お前さんはアレできないこれできない、やれないやらない、勝てない勝てないしか言っとらん
初心者もいる尉官で要求つけて文句つける方がアホだからな? ただ闇雲に突進するんじゃなくてさ
それじゃただ相手にK献上することにもなる
北極なんかも中央2か4押し込んでからの次がなくて、3も7も取れず食われてコンテナとKD負けとかよくある光景
大概は代理がいない、いても無言
音頭取る人がいないとダメ >>384
特別貢献って簡単いうが狙って毎回取れるようなもんじゃないぞ 格差タイムに新兵のままのサブで遊んでたら8連敗くらいした
特別貢献100%貰ってるのにまだ曹長だったかな
いろいろやばい 階級なんか気にしないで普通に勝つためのプレイしなよ
階級上げたきゃPCスペックを上げないと駄目なんだから
ポイント稼いで上がったところできついだけ
馬鹿はすぐ煽りに影響されて脳内将官になるから困る どんだけ大勢で凸っても本拠点殴れなければKDはマイナス
頑張って拠点取り返したことに機嫌が良くなって死ぬまで前進(連邦の指揮曰くウィニングラン)した結果維持する人が居なくてすぐ取り返されてKDマイナス
敵の本拠点凸を見事防衛したのにそのまま敵陣までウィニングランして全滅してKDマイナス
相手指揮居ないのに格差で負ける時はウィニングラン勢とランボー怒りの1人凸勢がどっさりいて支援はいない時だな 敵側数字拠点をとってもいいんだけど、
取ったあとどんどん奥いっちゃってキルとられてる。
数字取り返しに来た奴を狩るだけでいいんやぞ 本当にあのカウンター()はなんなんだろうな
とっとと帰投して次の戦地に移動するなり修理に戻れと ウィニングランは帰投呼びかければまだいいけど
時間指定凸の前に先走る早漏れはなんとかできねえかな
下がれ戻れ言う頃には防衛湧き始めてるから >>393
時間指定凸は先走りもだし核用意してても誰も持たなかったりだしな 凸時間になっても誰も持たないから止む無く持っていくけどそんな時に限ってジオで運搬するはめになる
露払いしたいのに核狙われて爆散するの勿体無いんだよ
失敗しても怒んないからほんと誰か運んでくれ >>392
あれが効果的に動くことも多くて戦場のレベルにめまいがすることもある
特にテキサス北突っ込んでそのあと6からっぽで取られる日にゃもう… 指揮がないと凸に人が集まりづらいけど
下の階級ほど指揮なりたがる人いないんだから指揮なしが、標準になるとKD戦に強い連邦が勝つのは当たり前。
オデッサ鉱山なんかいい例だろ指揮凸がある方が勝つ。
ただ指揮は責任が付きまとうし、勝てないと文句言われる。知識も必要だしそのわりにはボランティアに近いし代理だと周り見るからプレイに集中もできない。
でも、勝ちたかったら指揮を誰もいなかったらやってみた方がよい。
そこまでしたくないならランク10位をなんとか入れるようスキルを磨くとよい。
負けこんでも毎回ランク10以内なら結果的に上昇率の方がうわまるから5戦に一回勝てるなら普通に昇進する。
尉官ならだいたい400ポイントとればほぼ確実に10位以内にはいれるから、
簡単なのは200は支援で稼ぎ、残りは撃破なりで稼ぐのなら行けると思う。
頑張ってジオン盛り上げようぜ >>384
勝てる行動しよう!で勝てる行動できるやつは尉官にならないのよ >>366
敵と同じ事しか出来ないなら、お前は尉官が適正階級
将官がそこに混ざれば拠点をガッツリ噛じれるんだよ 尉官の大半がPCスペック足りてないんじゃないの?
腕云々の前にPCを買い替えよう 佐官もだけどPCスペックよりも頭のスペックが足りてないかな。 低階級の人達は何気に楽しんでゲームしてる雰囲気あって好ましいけど
とはいえあの戦場でどうやれば低階級維持できるんだと不思議には感じる… 言うて7〜8割は尉官佐官よ
階級煽りもほどほどにしとき >>402
スペックが足りてない
回線がクソ
MSが足りない
頭が足りない
腕が足りない 頭はみんな一緒
低階級のほうが初心者率高いだけ
将官も大半はセオリー覚えて理解してるつもりになってるだけの馬鹿ばっかりだよ ありがとう
まじかよ良い子だから寝てる時間だわ
連敗萎えるわ >>384
>>399
そういうのは上の連敗嘆いてる奴に教えてやれよw
こちとら将官と軍曹を行ったり気分次第で来たりしてるからお前らのレスは完全に的外れすぎんだわ
今の尉官佐官はちょっと個人的に本拠点削ったからと言って戦局が変わる事は無い
相手にも5000試合や10000試合超えた階級下げ連中が普通にいるからね フレに惜しみなく課金注ぎ込んでおおよそ強機体でデッキ組んでるやつが
何をどうやってるのか知らんがず〜っと尉官なんだよね
リプ見ると支援機でしゃぶる以外のポイント稼ぎは一通りやってるようなんだが迂闊で雑なんだよね
方や流行のガチ機体乗らずにかたくなに無課金&趣味機体で将官左官行き来してるフレもいる
どっちも勿体無いがプレイスタイルだからしょうがないんだよね〜
プレイ人口が減少した今、こういう人たちもいまや貴重なガンオンユーザーだが
この二人みたいなのがガチ勢に地雷とかハズレガシャ呼ばわりされるんか 公式配信でのガンオンガールズの動き見ればわかるよ
FA-ZZとか盛ってるのにほぼ棒立ちで狙いも定められず棒立ち
移動と攻撃が一緒にできない。敵が飛び回るとついていけない
そういう層もいるからね。将官行くだけなら初期ジムギガンでいけるけど
下手な人は最強MSあてようが一生尉官以下 自分も始めた頃は動きに付いてけなかった
うまい人の動画見て真似て立ち回り覚えたなあ 昇進ポイントと勝利に貢献するのが
ずれてるのがこのゲームの闇なんだよ
例えば真っ先に相手の拠点に行った奴に
一番槍的な勲章で300とか貰えればかなり違う。核見つけた最初のレーダーにポイント50つけるとか、前線維持してるだけでbaみたいにジリジリポイントつくとか、他にもあると思うが
神ビコおいてもそこまでうまくないし、核決めても200もいかないのではテンションさがる。コンテナも、もうちとあげないと今ではボランティアに近い。
グリプスなんていい例
初動凸とコンテナように3とりになるが
3とりはボランティアすぎて泣ける
戦場的には3取りもかなり勝利に影響するはずなんだがな。
拠点付近で戦う芋がうまい現状
勝利とポイント上手く重なってないんだよこのゲーム。
この辺変えれば芋機体も前にでざるえなくなって膠着も減るし活発化すると思う。 ザク3改面白いな
これでせめてゲルググくらいの大きさならメイン張れるのにな あと負けたら必ず下がる現状の仕様は
誰も得しないと思うの。 ただ各自のポイントに応じて昇降格を決定すると皆ポイ厨になってますます今の勝つためにやっているボランティア枠が減る悲しみ
苦し紛れに出した特別貢献ボーナスもほとんど役に立ってないし… 核でのダメージは拠点ダメージに入れてほしいよな
ジオ弱体化して襲撃金がキツすぎる 今思えばジオの拠点ダメは半減くらいでよかったんじゃまいか >>412
今の階級システムで少将以下はチンパンだろ。 負けても階級下がらないようにしたらどんどん負けやすくなるぞ
負けても階級下がらないから戦力の調整ができなくなる
既に追いついてないけど 青葉区のXかYか忘れたけど拠点の真ん前まで敵が押し寄せてるのに押されてんの
数的有利で拠点の前なのに劣勢なんだぜ?
PP時代は将官戦場で戦ってたしPP時代や試験時代の左官戦場は余裕過ぎて屁の河童だったのに今では尉官戦場ですらKDマイナス気味である。
黒帯行っても自信ないなぁ
多分曹長以下の戦場でも歯が立たないんだろうなぁ。 アバオク 2取って広場制圧して4の相手を打ちまくってる状況
これで何故かKD負けするんだが
逆ならひどいレイプになるのに >>423
俺から見りゃ今の階級システムで階級やポイントに拘ってる連中の方がチンパンw 尉佐官でも通じるのか知らないが連続で負ける部屋になったら10分ぐらい時間ずらして参戦するんだぞ
ギャンブルで負けたときみたいに熱くなって即参戦連打すると今と同じメンツで同じ格差の部屋に入れられてまたボロ負けするから 10分くらいずらしてもあんま変わんなくね?
バズ格を抹殺した砂糖が憎い。
ほんとイライラするわ。 たまに敗戦処理の代理やってぶつくさ言われるのツレーわ 移管民だが10分ずらすと10分またされて同じメンツになるだけだぞ トーリスあかんな、集団凸で使うと連邦兵の集まり具合が半端ないわ
修正前のジオ並みにヘイトが集まるw 時間帯自体を変えないとどうにもならないよ
ガンオンの強さってのは強い人達が集まる時間帯にプレイ時間を合わせられる私生活の強さだからね 何だかんだ言っても一人の力なんて所詮そんなもんだよ
階級=自分の力じゃない
みんなの力のお陰で勝ててるんだよ このゲームは試合が20分なので、20分後だとあまり意味がないですよ 尉官佐官バカにしてるやつって将官では底辺だから下を見下してるやつだよなw
将官なら佐官以下は気にもしないのになぜ煽りたいのかわからん 私イサカンルーパーだけど好きな機体で好きに遊んでるだけだから将官様とは明らかに違うゲームやってるの >>432
覚醒している機体って目立つからなw
サザビーって実際KDどれくらいなら許されるん?
ファンネルとビームまいて絆キル稼いでいる奴もいるかもしれないけど
自分で殺している人ってどれくらいキル取るんだろ?
凸にも使うとなるとそんな増えないと思うが… オデッサ同軍のハンブラビ超やべえぞ
対ジオンで配信されたら絶対勝てないから今のうちメールボムしとけ サザビー嫌いじゃないけど敵味方の弾吸うし、敵引き寄せすぎるのでちょっと… オデッサ沿岸のほうな
南レーダーに敵映ったと思って行ってみたら誰もいない
ハンブラビかと悟って空から降ってくるの待ってたら来た瞬間に超速で中に入る
絶対に南凸止まらないからな
厄介度がフレピクを超えてると思え うわ、わい中将だけど開戦前に
ほぼ必ず よろしく 言うわ
わい地雷やったんや… >>446
よろしくに文句言うやつはたんなるコミュ症のガイジやろ >>442
認めたくないものだな…自分がデブであることを
SG最大射程位にしか出ないけどそれでもあかんのか・・・
踏み込んでゲロ>斉射行くようなテトラっぽい事はやらんけどね
ゲロのみ1機>そのままゲロ二機目>持ち替えなし斧Fで止めする時は突っ込むけど;; うーん、ペズンドワッジ作った
性癖上弁当箱2種は確定としてあと一つなに持つか迷うな ペズンはBBZから弁当箱が切り替え時間無しなら輝いてた >>437
ガンオン将官であることだけが誇りなんだろうなあ
このスレもやたら尉左官は頭がどうのとか何回も同じこと言ってるやつらが多いが、わざわざ同じ戦場で会わないやつらに文句言ってる行為が障害入ってることに気付いて無いよね 大将だけど階級とか本気でどうでも良くなってるから階級で煽り合いしてるのは羨ましいわ
元気でいいな 准将は佐官戦場に参戦してくれねえかな?NPCと変わらねえ。 佐官がー尉官がーっていう奴は准将ルーパーだろ?
痛い指揮官気どりする奴らって大抵将官戦場の何となくの流れしってて
ドヤ解説するでしょ?
ずっと少将中将なら佐官がーなんて言わないんだよ
落ちても階級上げられるからw
味方依存の20位程度が連勝して准将に上がる様な奴らが佐官がーって言うんだろ
尉官がーは少佐中佐だろうな
ちょっと全体凸とか上手い指揮で圧勝したときの事が忘れられず
何となく言うだけ
というか言いたいだけのレベルで個人で突とか先頭切って行くとかは出来ない ジオンで核運搬だと今なら何がいい?
特殊ブーストのテトラ?
膝付かないジオ?
耐爆盛ったギャン先輩? 弁当二種からMGHでお茶濁すかいっそのこと弁当二種しか持たないと割りきるかしか思い浮かばない
運用方法自体は好きなんだが ジオは勿体ないからケンプとかガーベラ
クインマンサがそれより前にでてジオと露払い兼肉壁やってくれるとほぼ確実に通せる 下手なのは仕方ないし害児とも思わないけど准将に文句言われるとイラっとする
を、通り越して「あぁまた准将か…」で終わる悟り大将が大半だと思う
准将に文句言われていちいち階級煽りする大将なんかほとんどいねーだろ?
言わばわしら半脳死なんだよ、マッチング見りゃ面子で勝ち負け大抵わかるしあとは脳死プレイするだけ はたから見て何も矛盾してないが准将脳だとこんな短文すら理解できないのか… 一度でも大将なると将官とか尉佐官とかどうでも良くなる。ジオンはあんまり大将戦場(PP制時代)ではギスギスした覚えないんだけど今はどうなん? 連邦は代理がよく怒るけど(一部の人間がこういうイメージを増幅させてる)
ジオンはほとんど怒られないよ
階級ごちゃ混ぜのトーナメントで文句言い出すのは大抵大佐辺りかな ペンってモゴモゴ喋るやつだよね。
ガンオンプロって自称してるアスペ。
リアルでは相手にされんからガンオンにしがみついてんだろアレは。
人を出し抜いて、勝敗関係なしに、ひたすらモグラ叩きしてるポイ厨大将w >>464
そこは昔から変わらないのな。
聞いて安心した。やっぱジオンは良いな。
ギスギスしなくてさ。 尉佐官煽りは置いといても
少なくとも将官と小隊組むのはほんと止めてほしい
中身将官や機体揃えてる例外は極々稀だし >>464
ジオンは古くから居るヤツほど負けて当たり前って思って達観してるの多いからな
昔は前出ろだの下手くそだの言うヤツ居たんだけど、皆色々諦めた >>467
支援に徹するとかしてくれれば毎回二桁ポイント最下位とかにはならんと思うんだけど、なぜかヤル気満々デッキなんだよね
悲しいくらいに腕が伴ってないけど
やれることは餌以外にあるだろうにね 言ってもどうせ理解できないかそれ以前に見てないだろ
理解できるやつは黙っててもやるし出来ないクズ階級多かったらさっさとポイ厨やってハイスコア狙いするだけ ジオン専なんだけど連邦のぶっといビーム撃ってくるのファズって機体?
あれで一瞬で死ぬんだけどジオンであれに匹敵する機体あるの?
あてに対応できなくてジオンは10連敗とかしてんのかな? (´・ω・`)ぶっといビームなら普通のZZかもね
(´・ω・`)前回のチャービ系強化アプデでぶっ壊れになった 素ZZのチャーゲロかな
個人的には7号機の砲ゲロがうざい クインマンサのゲロとサザビーのゲロが近い性能かな? それ使うくらいなら、テトラかトーリスのゲロ使ってくれろ 尉官にいるときは上の階級いくともっと組織だって動くのかなと思ってたが実際そうではなかった。これが現状
指揮無しだともはや尉官の指揮ありよりおそまつな将官戦場は山ほどある。
その程度の差
あと、支援でポイント稼げるがそれ頼みになると上の階級でもずーっと支援するはめになるから、階級に拘りなければ低コストゾンビでどんどん戦いになれて上に行く方がよい。
行けないのならそれこそまだ行かない方か良い。行ったところでそれこそすぐ倒されて楽しくないしある程度戦えないと倒されるにしろ学びはないから、急いで上の階級行く必要ない
そこそこ戦える階級が適正
無理してまで支援はお薦めしない。 動画はしらんがぺんちゃん代理指揮してくれるからいいやつよ >>479
支援やれば100は稼げるからいれた方がいいと思うけどね
CTにワカで設置物置くだけでいいんだから 将官つっても下層は佐官より勝ち意識のなカスの掃き溜めだからな
ちゃんと動いてるがゆえにポイントハゲてる佐官も居るからそっちの方が旧来の将官みたいな動きする
そいつらに上げてもらったポイ厨である今の准将はまじでガチクズ階級 尉佐官の事を一番煽るのって少将なんだよね。以前、将官戦場に来た佐官を
すげえ煽ってた。 >>484
煽ってたヤツがたまたま少将だった話で階級は関係ない 大将は何にも言わねぇよな、というか言えねぇよな、自分が大将になるまでにやってきた行い考えたら 483もあっていて
479もあってる
ポイント稼ぎ覚えた子が佐官で通用せずまれにみる指揮官あり行動を
単純作業の様に泣き叫んでる=典型的糞雑魚
>>416らへんを詰めて実装すればポイ廚死滅していくかな
大尉より少佐中佐
何千戦していて直近の過去30程の戦績みてもろくに稼げてない奴程声がデカい
凸参加オセロ参加からビコ核防衛にネズミ狩りしてればそんなスコアにはならないだろって奴が大半 ジオン尉官でトリプルスコアに近い負けしてるんだけどジオン将官から連邦尉官に勝てる?
負けるイメージ 誤字多くてすまん
青葉区でXY割られてほぼ完封負けとかあるけど拠点の前で数的有利で押されるって酷いよね ハンブラビが修正されるまでは勝率はずっと悪いまま
ジオンとかいうエサ陣営でプレイするぐらいならしばらくインしないかライダーした方がいい 相手にも同じような階級落としがいるから尉官戦場に行ってもキル厨やポイ厨みたいな将官なら負ける時は負ける
ひたすら敵を翻弄したり拠点攻撃し続けるような人なら高確率で勝てる 万年准将の俺から言わせてもらうと
将官戦連邦つよくて負けばかりやのにどうすりゃ勝ち続けて階級維持できるのか知りたい
きっちり支援もしてレーダーも置いてる
何があかんのや >>491
ジオン将官が連邦尉官に負ける可能性もあるんですね?
ある意味すごい 汗 自分が普通に役に立つ行動してジオンなら勝率4割だろう。
6割勝ちたかったら相当な活躍をしなきゃだめ。 DP制以降今や尉官戦場ですらひき殺しみたいなのがザラにあるからねえ、以前の両軍グダグダってのが懐かしまれるw 趣味機体使ってるゴミと組まない、ゲームの仕様を理解してる強い将官と合わせ参戦&スカイプ まあ、今じゃ尉官だろうとジオ3機編成とかザラだろうからね
ブリーフィング時にある程度申し合わせてれば階級落としじゃなくても押し込みは容易いでしょ
青葉区は3まで押されると相当厳しくなるから気を付けてな
逆に1まで押せるとボーナスステージだよ 連帯すると叩かれるが、
上手な仲間6人と小隊参加していいんやぞ >>494
野良で時間帯バラバラでも6割近い勝ちしてるが、ちゃんと凸参加する人と指揮がいるかの違いじゃない?
まあ、階級が大佐から中将うろうろだから参考にはいまいちだが。 勝ちたければ代理指揮やれってことやな。
無言戦場が代理ありに勝てるわけないんや >>500
ジオンだと、どうやって凸するかが勝ち負け左右するしね。
本拠点でなくとも、数字拠点にも凸して確保し維持しなくちゃジオンだと勝てないマップもあるし。 >>480
あいつ無言代理の時は私的索敵私的ミノするし
集団凸の時は先頭に出ず、必ず後ろから二番手くらいだから嫌い
声も >>451
ほんまそれな
同じ戦場にいるわけじゃないのに
目の敵にしすぎ
例えば将官戦場に連れて来たのなら直接言えばいいのに >>500
芋連邦vs芋ジオンなら射程の関係で連邦がほぼ勝つし、無言も同じ
芋連邦vs無言ジオンも凸が決まりにくくなるから連邦有利になる
勝ちにこだわるなら代理入って時間指定凸するだけでも勝率はだいぶ変わる
ただ初動指示だけであとシラネ、代理は入らないよ、すると歩兵のやる気だいぶ堕ちるからそこ注意だな >>463
勝たせてもらっといてひどい言いようだな 将官戦場では作戦提案と勘違いされるから、意味ない挨拶いらん。挨拶だけなら無言と変わらん。
将官とそれ以外の差はパソコンスペックと立ち回りの違いだけでしょ。ずっと大将維持してるのは明らかに腕か野良やらないかかな 誰かが代理指揮で時間指定してくれる可能性があがる魔法の挨拶おしえて 代理入ってもいいんだがチャット打つの苦手だし優柔不断だからあんまり向いてないんだよなあ >>509
入るだけあって要望あったら答えるよ、と言えば指示したがりがアレコレ言い出すから楽だぞ 作戦ありませんか?って聞いてくんなよ
聞かれたら即退出するようにしてるから 初動〇取り 拠点防衛 1700凸 以降核2,3個たまり次第指定凸
誰もいないならこれだけ自分で機械的にすればいいよ
もし味方が付いてこなかったら最初から無理だから諦めろ
ただしタイミング次第で乗ってくるやつも多いから最後まで諦めるな pcスペックさえよければ格闘しか振らないようなチンパンでも大将維持は余裕ゾ >>503
声は自分から聞きに行かなきゃ関係なくね? ブラビ増えたら増えたで厄介だわ
フレピクより厄介か?
FA-ZZ消えてくれる分は嬉しいが飛べるトーリスみたいなもんだからなあれ バグフラビ放置する運営何事もなく名古屋キャラバン募集しているので
キャラバンで佐藤に「ハンブラビ長距離飛行できないと言ってたけど
MAP半分余裕で飛べるんですが?」と質問ぶつけろよ近隣ユーザー
英雄になれるぞ >>504
完全な害悪だから直接言ってるよ
あとトーナメントで一緒になるとガチの池沼すぎてびっくりするわ
そりゃあそうだよな数千戦先輩なのに尉佐官維持しているような連中だしな(笑) 大将じゃないと稼げなくてもいいやってサボり出すからな 連邦機体が強いのは気にするだけ無駄
連中がブヒブヒ言いながら課金するのを生暖かく見守りながら接待してやるだけさ
まさかとは思うがお前らはこんなバランス崩壊ゲーで課金して無いよな? https://youtu.be/I1O_F1DtiNI
ジョニーライデンてFAガンダムにクルクルさせられた雑魚なのになんでこんなに持ち上げられてんの? そのせいかガンドゥムでは専用ザクも専用ゲルググも死体蹴りやぞ。専用ゲルキャは一時期だけ輝いたらしいが 実弾BR当たり判定細いだろこれ
デブ相手にはいいけどあまり使い勝手よくないな 中央に構えてるからむしろ当てやすい部類なんだが思い込みだけで語ってるだろ ガルスの正面構えに比べりゃかなり当てやすい
上段構えだから、ジャンプして障害物の上からちょっとだけ顔出しながら撃つなんて芸当もできる いつのまにかオペチケが10枚たまっていたのでマリーダさんにきてもらった
みなさんはだれにしてますか? 確かに連邦機は細いの多いからジオン機に比べれば当てにくいけど
FA-ZZやらデブノッポも普通にいるし、改良自体が扱いやすいから、使い勝手が良くないはないと思うが… 量バウには少し期待していたんだがな
弱ゲロの段階でスルー決定
初回1500BCも回ってないだろうな今回は
ほとんど見ないもん あれに乗るならコストは上がるがグレミーバウで盾ビーム撃ってた方がいいわ MS戦する分にはゲロはなくていいんだが
MS戦するだけなら別にこいつじゃなくていいからな
凸火力減らすなよ ハゲストーリスで後ろからのロックオンを振りきりながら平泳ぎしてると楽しいよな 最近のジオン弱すぎへん?
初動凸も止まりよるし、拠点踏みもまともにできんし、レーダー不足だし、連邦に凸許すしどないなってんねん。よほど格差勝ちでもあるときでないとあかんのか 珍しく連邦弱くて、せっかくKD勝ってたのに、あと少しってところで凸られて負けるいつものパターン ガル重の錬度見てみたらKG6あった
スコアも100以上あるし印象より悪くなかった >>540
まともなプレイヤーは連邦亡命かガンダムオフラインしてるよ >>540
初動凸もFA-ZZで簡単に止められるし
拠点踏んでも速攻FA-ZZに爆撃されて溶けるし
レーダー置いてもFA-ZZの爆撃で壊されるし
凸も今じゃ連邦機のほうが上だし
ジオンでやるだけ無駄だから連邦同軍祭りなんだし
いい勝負したかったらニコ生の大将にあわせるしかない 砂漠 BAが無理
シャングリラ FA-ZZで無理
NY 地下がFA-ZZで無理
キャリフォ FA-ZZで無理
ジオン有利なマップってどこ? >>544
少しは牽制射撃しろよ、ジオンは牽制薄すぎなんだよ
そらフリータイムで撃たれるわ ガル重使ってるの少なすぎやで 連邦でガンナーやマラサイ使ってる感じで結構倒せる KDで勝てるジオンが始まった気がするけどなにかあった? >>524
クルクルwww
ガル重ほしくて銀図買ったらただの強襲ガルαでした
私が運営ならおわびレベルね(´・ω・`) KD僅差で拮抗しても何か余計なこと
(エース無意味に移動やモロばれビーコン凸や過剰防衛わき)
やってバランス崩壊して負けることが連続してきた
最近のジオンは連隊歩兵差での押しきり以外の勝ち方忘れてる? 階級による。そしてキャリベは変わらずつまらんな、これ
勝っても負けてもぐだぐだなんじゃが… >>553
芋化もあるけど、代理や指揮する奴がホントに減った
あとそもそもの人が少ない、いい意味でも悪い身でも見た常連や廃人の名前を最近はホントみない 色んなコスト使えるようになった分アホみたいな高コスデッキでラーメンなる奴がいるせいで負けることが多々ある
こんな推されないだろって思う場面でだんだん人が減って35人位しかいない時が2〜5分くらい続く時がある
芋んなと言われて芋じゃない行為=死ぬまで刺し違えても前進する事(笑)と思ってる馬鹿どもがいるかと思われる
先頭だとしぬとか言う奴って誰にずっと死ぬまで最前線で立ってろと言われたんだろうか?
先頭凸で誰に何も撃たずに突っ込んで落ちろと言われたのだろうか?
全員が打ちながら突っ込んで顔出せない様にして前線盾役は被弾したら一時的に引くか横に展開して狙いを絞らせないようにする等
当たり前のことができない馬鹿が多い
芋んなと言われて本拠点凸でもないのに相手が有利な立ち位置の場所に瀕死でも
相打ちして散るつもりで突っ込んで打つ前に死んでるあほとかもうねw
KD献上してんじゃねえぞカスって奴が多い ジオンはボクシングでいう大振りストレートな機体が多いイメージ
連邦はジャブが巧みな機体が多いイメージ
結果は格言道理ジャブを制するものが試合を制するになってる
せめてデブでなければいい試合できそうなんだがな、
デブ→被弾しやすいから打ち合い拒否→芋るの流れができてる気がする そんななか颯爽と現れたガル重というテクニカルパンチャー
いやホントジオンに足りなかったのはコイツだ!って感じですげぇ扱いやすい
グレをオーバースローで投げてくれれば完璧だった >>555
半々くらいだな、体感では芋化のが高いな
野良の初動凸は本当によく足を止める、タゲ分散とかでなくライン戦に切り替えるパターンがホント多い
凸と衝突とかならわかるけど、少数の防衛に倍以上の歩兵が止められてるのよく見るわ
荒廃北極で多いけど、敵駆逐した数字を踏んでても敵増援くるまで延々何もない空間見てるとかホント増えた スレだとよく無駄につっこみすぎるから死ぬと聞くけど
むしろジオン全体で芋化加速してる印象なんだけど、どうなんかね?
連邦の真似事、劣化スタイルを駆使して狩られてるパターンが多いんだけども下階級だと違うんか? 人が減ると未だに格差小隊組んでる連中と遭遇率上がるから
なんとかやれてた人ほど嫌になってやらなくなる悪循環になってるね。
今頃凸できない前出てKDできない機体無い言われてもどうしようもないし。 ジオありきの雑な凸がジオ減って通用しなくなったのがKD負けの一番の原因だと思うんだよなー DPになってから一番に顔出すなんてあほらしいからな
弾でチクチクされて即ひるんで何もできずに蒸発とかだし 結局、今凸に参加してコンスタントに戦功があげられる機体はジオ、トーリス、テトラ、テトラ改あたりのGPじゃ手に入らない機体だから
それら持ってない人がいればいるほど辛い戦いになるな
凸時にきっちり削れるチームならその時以外は攻めるより敵の凸警戒で防衛してたほうが勝ちやすいMAPが多くなってきてるし芋気味になるのは仕方ない
ただCBZみたいに対空できない上に反応も遅れるような武器で芋るのがいたら当然負ける、最低でもガルバルディやネット持ちで芋ろうなって感じ >>562
前出たくないなら重ガルに乗れ
モジュなしなら2機でCTほぼなく回るし、3機ならまずCTにならん
FA-ZZとかビムコ持ちに強く、ガンガンアーマーも減らせる
一方的に撃たれる溶かされるの避けられるし
味方の前線の負担も減るのだけど、低階級ほど文句言う奴ほど重ガルに乗らん… 一か所に敵が数機見てるとこ突っ込むのは馬鹿のやる事
放物線描ける武器で牽制してヒットマークや下がる敵見ていけば踏み込める場所がない訳じゃない
そのためのクラッカーなんだけど持ってる奴少ない
二連榴弾武装でも撃っていく奴もいないし
CBZそのものが減ったのも要因か?FAZZの劣化プレイというけどコスパ考えたら
2jの良さは光るものがあるしなんだかんだで一万越えするダメージ取れる
二列目でもっと打っていけばいいのになぜか撃たないとか笑える マンサが密着ぐるぐるマシンガンされてるのに
わいの射撃がマンサに当たって助けられない
更に死んだマンサが邪魔でまた当てられないは >>566
あるあるやな
こっちが気持ちよく当ててる間に割り込んできたサザビーが敵の増援に蜂の巣にされて、援護しようにもこっちの弾が全てサザビーに吸われるなんてことも そうなんや、芋機体だとか叩かれるけど前出られるより芋っといて貰った方がええんや
わいフリッツヘルム練度20の偉業に挑戦しとる地雷大将やけど
チャージマゼラにいっそスタン効果付けたらワンチャンあると思うんやけど…
直撃で0.5秒でいいしCMZ発射グレマシというコンボも成立するし古参マゼラ使いなら対空としても機能する
戦局を一変させる訳でもなくギリ趣味機体として生き残れるんやが…
そしてザクS重君は低コス版という事で0.3秒位でええ 重ガルは普及しない
銀でも充分なギガンはたいして普及しなかった
普及させたいならマラサイガンナー消防車みたいに1ヶ月頑張れば金図貰える程度にしとかないとね 今月ナイチンゲールの方が早く出るんだな
Hi-vは先に量産型?
https://goo.gl/rSVF5a >>570
言うても生き延びられる可能性高いだけでギガン初期タンクだからな武器ゲーなのにw ほんと佐藤になってからジオンはロクなことねーな サイコザク クインマンサは弱体化されるし グレガル テトラは上位互換でるし
ヤベー奴にヤベー奴ぶつけてバランスとってたナンカンのが断然マシだったわ >>570
将官戦だとギガンと消防車は多いよ
マラサイガンナーは少ないかな >>570
重ガルバルも銀でええんやで
しかもギガンよりも交戦レンジは広い 毎度おもうけど銀でもいいって言ってるのは結局
餌と鈍芋を増やすってことでしかないよね NYも地下で雪合戦したら勝ち目ないんだから
初動できっちりどこか割りに行くなり分担しっかりした方がいい
あと当然地下にこもりすぎはダメ
数字踏むなら上からね
あとネズミ対策な
レーダー、地雷 テトラの上位互換っていたっけ?
百改やZ3は同列であっても上位じゃないよなぁ >>577
フル強化したところで所詮初期ジムに毛が生えたようなスペックなんだし
ブンブン飛び回る機体じゃないんだし長生きさせるような運用でもない
改造の要点を抑えてれば回数は20回でも問題ないと思うがね テトラの特殊ブーストの足回りとZ3の可変性能で差し引きチャラとしたら、
斉射Hとビムコ盾持ちZ3の方が個人的には上に感じる
まあ、最低でも同列かな 斉射Hが壊れ過ぎてるからな
乗り比べてみると追撃含めてテトラはしんどいなーと思う
トーリスは追撃が弱いし、量バウ引くしかねーかな >>582
テトラでしんどいなら量産バウはさらにきついよ ガル重いいなと思ってたけど
ハイザック、も同コストなんで改めてこいつもいいなと感じる。スリムだしな
ビムコの減退下がったらこいつの方がむしろ良くなるとも感じてる
ゲルmも同コストだから同様
ただゲルググベースはやはり死にやすい
ガル重使ってて改めてこいつもデブだと確信した。DGLV3でいいよ。なんでDGLV1なのガル重 中コス汎用機なら素ドーガもいいな
強襲ならではの足回りにバランスの取れた装備
上のコストの袖付きやレズドーガ、袖ズールを完全に食ってる
まあ、300ともなるとグレガルやなんかの320強機体も視野に入るが ズールは袖じゃなくて親衛隊だったか
あれどっちだっけ
てなくらい曖昧だったわすまん >>573
結局、280以下の限定戦が面白いのはそういう事なんだけどな
バランスが勝手に比較的とられるのと、PSでプレイできる面白さがある >>584
ハイザックはチャージじゃないバズか榴弾があればレギュラーはいるんだがな
ロケット方が好きなだけに歯痒い >>586
どうでもいいけどズールは親衛隊だな
専用モジュールで盾直して使えよというコンセプトのはずなのに噛み合わないクソ帰投がね… このゲーム猛虎弁で喋ってるやつにまともなのがいた試しがない ゾゴックとかで遊んでた時代から復帰してみたんだけどなんか別ゲーやねw
逃げようと思っても膝ついて足止まる?のうざいわぁ・・・
KDひどいことになってるw >>591
格闘機体やインファイト機体は不遇の時代
バズ格とか終わったし
味方と連携しての絆キルと火力大正義の時代よ >>590
くっさい巣から出て来たかくっさいまとめ読んでるキッズしかいねえからな
ほんと気持ち悪い >>592
うん何戦かしてこらあかんわ・・・と思って強襲外して重撃に入れ替えた
手持ち強襲ばっかだったからアクトとザクマリンさんぐらいしかいないんだが・・・
とりあえず人様に見せられるデッキにするには当分かかりそう 中将から佐官にもうすぐ逝きそうなんで連邦で初期ジムで遊んだけど、コイツの強さを再認識させられた次第
ジオン高コスと普通に渡り合えて、尚且つ1人でキルまで持っていける(しかも1武器で)ってのが強いんだねぇ
ジオジオ初期ジム初期ジムか、なるほど強いわ。 今回のイベントで当たりって言うかオススメの機体って出ましたか? ナハトなら切った後下がりながら切るので全く隙が無く切れるぞ
大将中将でもいる。
これが無課金で狩れるんだから飯がうまいわー
>>595
だから言ってるだろ?
ガル重入れろって
まだわからねえのかよwwwwwwwwww >>593
TPOも分からないカスじゃまともな判断できないからなんだろうけど本当にひどいのしかいない >>577
最前線か突機以外は銀図で十分
火力最大と速度最大後要所可能な限り強化で十分
体力あればこれ死んで無いなって場面があったとしてもCTとコスト考えたら
先に使える金図取る事優先した方が良い >>597
タイマンならわかるが大規模で横からとか退いてるマンサとかならよくある光景
実際マンサやってて前でるとデブの上、高コストなんでヘイト高く一斉に攻撃うけるし
それを全て受け止める わがままボディもあいまって前下手にでるとよくしぬ。
極地は輝けるが大規模ではファンネルマンサでなければそんなに長生きできない。
大規模でも最前線でなく人少なそうな極地みたいな戦場なら輝ける
でもみんなが求めてるのは最前線で輝く機体 >>598
ビムシュだけど金重ガル持っとるわwww
でも単マシHの方が強いんだもんwwwww >>597
普通にやったらそうだけど、正面から1対1で勝負!とかならんからな
不意打ち、先手取られなら普通に死ぬ高コス多いと思うけど >>590
そりゃ、5ch内でもなんJ以外で使ってたら浮くのにさらにその外とか頭おかしいの確実だからな 重撃α流行るんはいいけどあんまに凸参加してる印象ないな 凸ギガンかわいい
ギガンいっぱいいるとほっこりする >>605
凸出る機体でもなかれば、出た所で速度についていけんぞ…… >>605
そりゃ足遅いし……
凸に行く機体ではなかろう
タイミングによっちゃついていくが、途中で爆散することのが多いぞやっぱり >>607
理想型は味方を囮にして死なれる前に殺すだぞ
生贄って表現だと味方見殺してるじゃねえか 重ガルで実弾狙うならCBRでよくねって思うようなってきたわ >>611
実際見殺しにしてる奴ばかりだぞ
敵のブースト切れるまで攻撃しない奴ばっか 尉官〜左官経験してきてやっと将官なったけど、経験してきて思ったのはたまに同軍になって全く弾当ててこないやついるよな。
あんなのが味方に来たら連邦に勝てるわけないだろ・・・ どれだけ沼ってもテトラの銀しかでないから諦めて使うことにした
斉射ないから装備に困るんだけどゲロと内臓ガト2種でいいの? ジオンの凸ってクッソ遅いからガルバルでも十分ついていけるけどな 最新課金機体が冗談抜きでまったく見ないのが笑えるわ 北極BA無しで丘の上から仲間が拠点踏むのを眺めてる奴の多いこと。拠点踏んで死ぬのが怖いなら初動は高コストなんか乗ってくんなよ 昔は率先して拠点踏んで爆散してたけど、さすがに気付いちゃうんだよ
たかが5ポイントのために踏むより、外から爆発物を投げてる方が美味い テトラ改が欲しくて沼回したい
実際使ってる人、使用感はどうなん?
ちなテトラはある FA-ZZの爆撃や射程の長いBRをかいくぐり
敵に近づければそれなりに強い ロンビからの掃射がやりたいとかだったら止めておけとしか
アーマー低すぎて文字通り溶けまくるで 他で凸るのが馬鹿らしくなるほど凸の成功率と火力とコスパが高いからジオ、トーリス持ってないで凸機運用するなら強く勧められる トーリスは転ぶし、膝も付くから凸やネズミの練習だけならジオのが良いかもだな
転倒よろけないから強行凸やネズも出来るし、拠点ダメ減ったけどそれなりに削れて稼げるし >>623
足は早いし機体は細い。掃射で結構ガリガリ削れる。でも脆いから集中砲火受ければ即溶け まさしくロンビ掃射良さげだなと思って欲しいと考えてる
テトラのゲロ斉射より使いやすいんじゃないかと
あと書いてなかったがジオも持ってる
ただ、格闘下手なもんで拠点凸にはあんまり使ってないな
だいたい開幕で重要なところを荒らして、後は状況見て再出撃って感じ 一回だけまわしたらアッガイTB銀とクインマンサ銀でたので喜んでる >>629
強いし使ってて楽しい機体だと思う
銀でもそれなりには使えるし 今回のイベントで手に入るハーフキャノンとか
ラルグフとか色々出ましたが良さげなのありましたか? ハフキャはそこそこ強……くはないが使えなくはないよ
ラルグフは紫ならマスチケで下駄はかせられるから悪くはないね、交戦射程短いから強くはないけど ハフキャの、ガトリングつよいし使えるけど、
射程5ザクデザートタイプのほうが有能よ 今の環境なら使って楽しいのはラルグフ
貢献できるのはハーフ
足回りより射程を重視した方が死なずに粘り強く戦える。火力は問題ないしね 成る程 ありがとうございます 他の機体はどうなんでしょうか? なんか今日の連邦攻撃的ね
陣営間違えたのかと思うほどに凸やネズやガン攻め多いわ
反面ジオンの勢いがなさすぎて、劣化連邦みたいな動きばっかだ >>623
テトラ改2機で凸もMS戦も行けまっせ。ちゃんと大将やで。ロンビは局地でしか使ってないよー 連邦最近代理やブリーフィングに活気でてきてるからな。ジオンに呆れたやつが移動してるんやろな ジオンの射程外からの爆撃BRオンラインでどうにもなんね シルブレ1つけて盾ぶっこわすマンしてるだけでも地味だけど貢献度高いよ重ガルは ガル重つえーって良く聞くけど素ドーガよりコスパ含めて優秀?
500万貯めて買う価値があるのだろうか >>646
実弾BRだけなら銀図でもええで
唯一の実弾BR持ちでビムコ持ちも溶かせられるし、ジオン機体の中では軽めのコストで中距離戦できるのが魅力だ >>646
ライフルも盾もサーベルもないガルバルディとか
連射遅いMMPとか違和感あるけど優秀というか他にいない
ドーガが悪くないけど特に使われていないのに高評価なのがわからん >>648
コスト300としては破格の最高速度
内蔵グレ二種コンボができる(金図限定)
シュツルム、盾、制圧特性持ち
切替で使い分け出る格闘とビーマシ
使えそうな要素は多いからハマる人はハマる機体 サザビー狙いで回して持ってる人もそれなりにいるだろうしなぁ >>649
持ってるけどさ。ランキング見ても回り見ても使われてないもの 連邦のキル上位が普通に0〜2デスで40キル以上の戦いしてるのに刺し違えるような戦い方してたらKD勝てるわけないのになあ
低コゾンビで稼げてる人はいいけどつられて高コストも死ぬまで前進するから結局KDボロ負けするんだよなぁ 別にバウって強くないからな
弱くもないけど赤は硬いだけで豆鉄砲
緑はケチがつくわ相方産廃だわで増える要素ねぇ 一年戦争末期、最新型のゲルググよりザクやドムを好んで乗った古参兵たちとおなじだな まあでも習熟というか
慣れはある程度あると思うよ
構えとレティクルの位置や機体の挙動、速さ、武器の持ち替えのタイミングとか
たしかに慣れてる機体の方が安心感はある
ちょっと触ってすぐ評価を出す人が多いけど、使い込んでみると以外と良かったりとかあると思うで 昔みたいにドムでピカピカしながら相手を轢き殺せる時代来ないかなあ ジオン古来のF2でいい思想
コスパに見合わない為にガルバル強化や量産バウが来ても使えるには使えるが根本的にこの思想、呪縛から逃れられない
解脱出来たのはテトラ改くらいか グレミーバウもそれなりにはなったよ
ビムシュだから盾ビームはほんとありがたい 高ドムやドムトロみたいな格闘強化はマップを選ぶし、格闘機体自体溢れてるからなあ、ジオンは
特にホバー系は北極BAみたいな障害物や段差が多いところはきつそうだ
テキサス3下くらいか
あそこバイカスとかいると本当に辛いのよな
つーかはやく他の機体にも実弾ビームライフル配備してほしいわ
フリッツ君とか他のドーガ系にも欲しい >>664
コストからして
実弾ビームライフル
4連グレ
4連ロケット(+短ロケ)
くらいは追加されてもいいよね せっかく今配ってるんだしS重さんにもだな
チャージマゼラって本当に何のために存在してるのか全くわからんぞ…… FAZZドーベンSWくらいの威力弾速範囲があればまだ… ダブルゼータの闊歩する時代なんだからジオンはデザートザクで充分
この発想ができるプレイヤーは頭シュガーって褒めてもらえるぞ >>666
せめてDP沢山削ってくれるようになればねぇ クインマンサって戦場でもよくみるけど
コスト相応の価値ある? >>646
500万貯めて買ったよ。始めて500万使った。
射程特性出て大満足。即、レギュラーで大活躍。 >>623
射程補正で掃射、ガトFの2種持ちでモジュの着地姿勢積んでMS戦ではまさに蝶のように舞いハチのように刺すみたいな戦い方が出来るしネズれたらスピードで防衛翻弄しながら2万ぐらいダメージたたき込める。掃射Hが万能過ぎてかなり良い機体になったよ 今ってハロチケはトーリスですかね?
現在のメインデッキはドーベン玉ねぎちびアッガイデカアッガイなんすけど トーリス交換しちゃったぜ
ビムシュッだったけどマシHと格闘とあとはなんなんやろ
トライブレードが多いのかな 連邦で演習でたらドムがピカピカしてきてくっそうざかったわ
演習させろや 拠点削り特化なら格闘、掃射、トラブレ
扱い安さ重視の凸機なら格闘、掃射、ゲロ
盾持ち、MS戦よりなら格闘、掃射、三点
じゃねえかな、トーリス 俺はゲロ斉射3天BRにしてるな
ビムシュだから格闘移動あまり早くない気がするし グフカス金が今更ながらに欲しいが特性がロッド以外いらんので躊躇うなあ
銀図は昔でも回してもねーのに10数枚あるのに。
かなり昔の金図なんか200万位にしてくれねーかなあ。
古い機体なのに当たり特性引くまで2000万位みる(それでも出るか分からん)とか
回す気力自体が流石に失せる >>682
四刀流 → 12000*二段式+威力10%UP、4回斬れる+コンカスは離脱も可能
ゲロ → 威力20000の高火力ゲロ、射程は控えめ
トラブレ → 6発同時発射、リロ○、総合ダメはゲロ以上、MS戦△
三点 → 内蔵即盾、集弾性◎、普通に強い
マシンキャノン → みんな大好き
インコム → なんやお前
約束された神機体だからな >>683
でもDGLV1だし紙装甲なんだよね
MS戦に関しては他の360コスより劣るかな >>682
△…トーリスは名作
○…連邦からかっぱらって来た機体は名作
BD2にテトラにハゲスに… >>686
言ってもBDシリーズはジオンの亡命科学者ありきだし
GPシリーズの頃にはアナハイムがジオニック吸収しまくりだしな >>677
ポリゴンショックと同じエフェクトにしたら面白そう >>573
○山:ぶっ壊れを定期的に出して集金していくスタイル。金は命より重いで集金マシーンとしてだけは有能。
ナンカン:ことなかれ主義。フレピクナハトでビビってそれ以降は消極的になる。
ブサトウ:世界は俺様のために回っている。凸を無くし砂を強化と思いつきで行動する小学生。
俺のイメージではこんな感じ >>690
小学生が一生懸命考えた感じのする文章だな まだこんな連邦同軍ゲーやってるのか
お前ら…猿だな
これから語尾にモンキーをつけて話せ (´・ω・`)機体性能は連邦のが上だけど、頭脳部の連邦小隊が定期的に同軍やってるからジオンのが勝てたりする
(´・ω・`)まあ味方マッチングのバグで勝ってるみたいなもんだがw 結局、うまい将官連中がジオンと連邦を行き来してるだけやろ
味方ガシャが外れなら、階級落としたくないから即効で陣営移動してるだけ
だから最近、ほぼ引き殺しみたいな戦闘がおこる 住民入れ替わってるのか、行ってた奴が帰ってきてるのか、今日はチャット活発ね スレ内にはびこる憎しみを断ち切ってポマエラに聞きたい
お気に入りの機体を教えて、どうぞ
強いからでもカコイイからでも理由はイイから書いて書いて ザクUTB
攻撃全振り膝つく前に倒せのスタイルと射撃音の気持ちよさ
それで低コストの気軽さもあって使い勝手が良い 格闘距離でDP犠牲にしてて火力ゴミだと存在価値ないけどな ゲルキャ
やっぱりCBRF→BCFの気持ちよさは随一(強いかは別として)
重ケンプ
チャージ二挺→二挺→二挺は古き良き(?)ガンオンを彷彿とさせる楽しさ(強いかは別として) 最近はズサがお気に入り
ミサイルマンもバズ榴弾もできる ジオン 緑のザク3改 大きい以外は完璧で武器の種類も豊富 遠近どちらでも使える
連邦 リガズィ 評判良くないけどネズ凸初動の拠点取りに便利なのにコストは320で使いやすい トーリスだろう。ネズミや凸楽しくなるし、スコアも十二分にくれる ヴィンザク ライゲルザク ザクシリーズでのカッコよさは随一。
イフシリーズ かっこいい
高ドム、ドワッジ改もかっこいい
キュベMK2 武装が豊富で悩む楽しさ
デザートゲルググが欲しい。 フレピクを野放しにして大惨事になって
飛べなくしたガンオンがハンブラビでまた同じ事始めた
このゲームが好きなら運営にハンブラビ修正要望メールしろよ 一月ぐらい連邦様に気持ちよくなってもらってから修正だろうな >>711
10連一回目でゲラートは出たよ(白目) ラルグフマジで出ねえ
連邦含め紫で出てないのラルグフだけだ
確率絞ってんのか ラルグフなんて増えたら角待ちグレポイ厨が増えるだけだろ
出ないほうがいい ネガジっていうともはや馬鹿の扱いだからな
ガンオンがそこまで極まっちゃったとも言える そういうのジオンスレじゃスルーされるから連邦スレに戻れな 頭ジオンのキッズだけがジオンに残ってまともな思考してるのは連邦に亡命しただろこれwww ずっとためてきたランバがやっと二機lv5にできる数揃った 銀テトラの武装教えて…ゲロとガト二種?ビーマシも持つの? ジオンの尉官が1番オモロイよ。
サブ垢創って遊んでみ。 DP&絆制度で一番恩恵受けたジオン機ってガーカスな気がしてきた 0時になったら連邦とジオンの動きが逆になってて草
ライダーはわかりやすいわ ジオンで粘るより連邦でジオンみんなで叩きのめさなきゃ運営うごかねぇ気がしてきた。早くジオンでも楽しめるゲームにしてくれ 正直連邦ってみんな集まって弾ばら撒いてるだけで何とかなる、凸(攻撃)も芋(防衛)も マツゲルつおい
連射M スポットとバズーカ持ってたけど敵ちょい残り多いしバズーカいらねぇ気がしてきたからバルカンにしたわ >>731
芋vs芋なら連邦のが勝てるんだからライダーは連邦でやればいいんだがな
ジオンで芋ったら連邦との射程の差でボッコボコよ おい砂糖よ
全階級合算でキャリベの連ジ勝率を教えろ Z3とヌーベルとかヌーベルとFF‐ZZとかFF-ZZとスナイパ2ーとか
連邦はライン上げたり凸ったり戦略的な組み合わせのいい機体があるよね
他には不動のコスパNo1初期ジム様とかジム2みたいな名伯楽機体いるし
バイカスもハンブラビとかスタンドプレーで輝いてる
デッキにここら辺1〜2機入れて意思疎通ちょっとしておけば負けないっていう >>732
メインの連射BRは340として連邦に遜色ないけど、それ以外がね…
連邦なら完全内蔵で1〜2発超火力撃って即逃げも隠れも追撃も出来そうな所で腕やただの頭バルカンをバルバルバルバル… >>736
トーリスそんなに羨ましいのかね。
フレピクでネズミしてると箱の殴りやすさは確かに羨ましいが、スピードが比べて気になるほど? >>741
何で変な絡みするのかわからないけど
ジオンでアドバンテージのある機体で思いついたの書いただけだけど
他にあるなら書いてちょーだい 隠れたままで弾撃たないから押し込まれるんやで
カタパルト上を自由にFA-ZZやらνが飛び回ってるなら歩兵差の問題 連邦だとどの時間でもぼろ負けはしないのに
ジオンだと禿げあがるくらいぼろくそに負けるな >>742
アドバンテージあるか?
凸りやすさならブラビのほうが上な気がするわ >>746
いやあのジオンで・・・
ハンブラビは連邦の機体なので・・・ >>747
だから連邦に対してのアドバンテージだろ?
イフナハに対するフレピクみたいなもんで、対応機体がありゃ別にアドバンテージはないだろと言ってんだが まだジオン滅亡してないのよね
今ジオンやってる奴はガッツあると思う >>748
僕はワンチャン作れるとか
連邦に無い有効な装備、機体はアドバンテージだと考えてます
対応とかミラーとかは除外しました >>750
うん、だから機体の立ち位置的にブラビってトーリスとほぼ同じじゃね?と思うんだが >>745
そう思う?それが違うんだなー
中の人次第で将官戦場でC負けするときあるよ
だからといってジオン野良もっときついからジオンではあんまりしないけど >>750
格闘移動修正入り、ジオ弱体化したなかでフレピクが凸機体で残り、ジオンに無かった中にトーリス出現だしね。
アドバンテージと言うにはどうかと。 今はハンブラビでトーリス格闘と同じぐらいの速度出てるからなあ… >>744
けっこうがんばって押し込んでる一戦もあったんやけどね
港の対岸のビル群〜倉庫くらいまでは押してた
A地下に入り込むも本拠点までは数機しか届かない
どうしてもKDで負けてくるから声かけも活発
何人も積極的にネズミするが刺さらない
この時はビーコンもうまく行かなかったな
対処は簡単だけどリズムよくハンブラがネズってくるから
気も遣うしこのマップほんと嫌い
むしろここジオンで勝ち越してる人いたらどんな感じの戦場なのか聞きたい。連邦が致命的な失敗しない限り勝てる気がしない
長文失礼 >>739
せめて一勝したくて頑張ったけど朝4時まで負け続けて7連敗した腹いせに
ムシャクシャして書いた今では冷静に反省している >>754
飛べる分ブラビのほうが有利だしね
さすがにあの上昇力は放置されんとは思うが 熊に乗ってて思うんだが、前線から少し下がったところにポッド置いて修復しますボイスも使ってるのに人が来ないのはなんでだろう
仕方なく前気味にポッド置いたらまとめて狩られるってパターンが多い >>757
思い出せ…フレピクの空中舞踊がいつまで放置されていたか… 佐官以下だからじゃね?
低階級は回復の判断も出来ない程度のアホばっかだから仕方ない
准将でもそんな感じのよく見るが将官戦場ならポッド置いて待ってりゃすぐ来るぞ 回復戻らずに死ぬ奴はほっとけ、ああいうのは低コスト突撃のスコア稼ぎで回復の時間すら惜しい奴だろうから 機体を乗り換えたい、低コスゾンビ、そもそも気づいていないのどれかだろ
特に低階級はチャット打とうが、エモ使おうか気づかないざらだし
逆に芋戦場だと支援にクソ集まってくるんだがね 後ろ過ぎるだけでは?
重撃や砲撃すら来ないってありえないような気がする >>765
全部武装内蔵コンボ可能、DG3、マシ格可能、低コス(240)
弱くはないだろうが、転倒無効化時代ほど強くもなくなったって印象
MAPによっては今でも使うけど、とりあえずギガンでいいってのは無くなったな 初心者は銀図でもいいから作っとけって言われるけど、癖強いと思うんだよね
今ならそのポジションは重ガルなのでは >>755
ジオンでは、拠点1確保して、32や34の中間に敵前線伸ばさせて撃破。
1と本拠のコンテナ開始のKDで一応はトントンかな。
1水路のボランティア防衛に数もらい、南はビーコンを数字拠点南に配置して対応。
3には手を出さないで、1からのネズミも狙う感じ。
南の砂は数字拠点下側まで行かないと射程届かないのと、砂単独ではまず来ないから、ちゃんと中間で処理したら平気だし、1からも対応いけるしね。 >>768
ザク重F → ジオンの名機、BZ主体機体
ギガン → やや癖あり、榴弾は使いこなせると世界が変わる
ガル重 → ジオン唯一の実弾BR、MS戦苦手な人向け?
BD2 → 購入可能機で一番使いやすい凸機、MS戦も可能
今初心者にすすめるならこの辺かな 最前線でゾンビするならギガンは榴弾より炸裂の方が使いやすいな >>758
凸ばっかしてるから下がったら負けって思ってるアホが多いんだよな 砂漠で常時10人ぐらいしかBA来なくて負けたんだが、このゲームって新規増えてるのか?
アーチ占領してたのに全然人来なくて逆転されて意味がわからなかった 初心者はギガンで接近しながらマシ撃つと良いよ
あのマシ、引き撃ちは当たらんよ
特攻する感じで動けばキル稼げる >>774
MAPチャット見てないライト層おおいし、低階級は >>776
そういうもんか
大勢が決してからBAにあつまりだしたから笑えたわ >>777
拡大MAPオンリーで全体MAP一度も開かない奴いるし
チャットはそもそも消しているって奴もいるからな、ライト層や低階級は
だから決定的な戦局差出るまで気づかない、そもそも出ても気づかないって奴が一定数常にいる マップ見ないチャット見ないで多人数ゲームよくやれるな
だからレーダーに映ってる核スルーできるんだろうな レーダー見た上でスルーしてるんだぞ
周りに数人いるし平気だろうと思って >>781
1人相手に10人に湧いてたからスルーしてるとガッツリ削られて負けたり、逆転されるやーつ 帰投時間が長すぎてMAPで見つけても間に合わないから放置するしかない
いい加減帰投時間やCTなんかも見直してほしいは >>783
CTは思うなぁ…特に380なんて3回は無理だし 佐官戦場でやってるけど
少佐とかの初動指示に従うと負けるから無視して欲しい
宇宙でもとんでもない凸指示するからな
地表通って凸とかアホの言うこと
どれだけの時間かかると思ってんだろ 佐官はそういう遠回り凸指示好きなやつ結構居るよな
遠すぎて相手凸の死に戻り防衛間に合うとかわからないのかと ガンダムとギャン→わかる
Zとキュベレイ→いまいち納得いかないけどまぁわかる
ZとガルスJ→さすがに納得いかない
エース特務の強弱の話だけど私だけですかね >>788
そんなこと当たりまえだと思ってたけど考えないのな
たぶん防衛したことがない脳筋尉官だと思う
結果たまたま凸が決まったけそれが余計悪いんだろう
敵が弱かっただけ
まさか地表端通って凸とか言うやつに従うのが居ると思わなかったわ
20人ぐらいいたぞ 今日は土曜だからか開幕からガーガーネガってるの多い 核スルーが多すぎる
歩兵ならわかるけど、指揮官レベルで核無視でいいとかそら負けるだろ
4回来て全部スルーとかそら負けるよ GPガシャでドライセン金図出てビムシュ引いたけど使えるんかな… >>795
テトラ互換かつビムシュの乗る斉射、ラルグフ互換かつビムシュの乗る左腕、ロックオン速度や弾速や威力が割りかし高水準で固まった斉射トライブレードと武装は強い
ホバークソデブだから捕まったら死ぬけど 参加してないけどガンオンファイトだとそこそこジオン勝ててるな
運営のテストプレイは局地でやってるんだろうなあ >>799
明らかに集団で囲まれるって言う想定はしてないね >>774
普通に考えれば全員『人』なわけないだろ
こんなに過疎ってるのに シャゲの人なら将官戦場どうなってるか知ってるだろ
もうわかって放置してんだよ
「大人の事情」とやらでな グレミーバウ入手して使ってるけど、やっぱジオだな。ってか380にしてあの低火力なんなのw ジオンでステルスあるのって、アッガイTB、ナハト、アイザックだけだっけ?
ナハトって修正以降コレと言った話題聞かないが、拠点や壁登り性能変わってないんか?
北極右上側の拠点とか未だに登れる? バウバウは硬いだけだな。
サザビーはダイソンもびっくりする
ぐらい味方の弾を吸収する。 サザビーで弾吸ってる奴は距離がおかしい
ゲロがぎりぎり当たる位の射程から戦えるのにあほかと 重ガル使ってると味方のデブに弾が吸い寄せられて笑う 重がるに限らず中距離で戦ってると近距離デブに弾吸われて禿げるわ
一割ぐらい吸われてるわ >>783
特にジオンで辛うじて防衛に使える320御三家の筆頭グレガルさんなんて20秒弱とかだしな
TBFAとかあんだけ全方位狂っててケンプと同等以上なのになw 格闘されると一撃死するんだけど、これって防ぎようないのかな??? ジオンには全ダメージを50%カットできる夢の機体があるんだけど…乗ってかない? 盾受けすれば即死はないが、起き攻めされて死ぬだろな >>814
そんなのあるん???
>>815
それも頻繁にあるよ
何もできずに撃破されてしまう
ジオとバイアランとピクシーが怖すぎる
こっちは頑張ってナギナタ投げてるけど微妙な感じ
ズゴックの爪もザクのキックも当てにくくて >>815
格闘機に半端な格闘使うのは熟練者でもない限り、ただのカモだ ネットやヒートロッドでまず相手の動きを封じる
ジオに格闘で勝てる機体なんてないし、既に判定が発生したバイカスにも正面から勝てる機体はない U改チャー格はなぜあんな弱体を食らったのか
チャーハンと比べても範囲負けてるしせいぜい勝ってたの格闘硬直の短さくらいだったのに...というかチャー格に格闘硬直のメリットほぼねーし >>823
佐藤が言ってたじゃん。大人の事情があるって。イフ改も2段なったけど1段目がゴミだし然りじゃないの? 砲ゲロって当たるとガード判定出ても敵死ぬけど
盾と本体に同時にダメ入ってたりする?
それとも死んだ奴以外のビムコ持ちなんかが弾いてるだけなのか >>818
離れて射撃するか逃げるしかないって事かな??? なんで将官戦に佐官とか尉官が多く交じるようになった? >>827
ジャンプで斜め上に避けてるのに当たり判定あって死んで範囲どうなってんだ?ってなった
紙装甲低コスだったからわからんが盾と本体ごと一瞬だったと思う >>829
朝方は人数不足対処のためにごちゃまぜマッチになってるはず ニューヤークでようやくハンブラビの面倒くささが理解できた
Yにネズミと思わせてX。X前のレーダーにわざと引っ掛かってY。
どうやっても追い付けないし先を読んで待ち伏せても飛ばれて目標拠点変えられる
1匹のネズミに7〜8人割かれる。トーリスと速度同じとか言うけどこれ別次元やな 長く撹乱されるから余計な人数わいてライン崩壊するのもよく見る >>833
ポイントにならないから目立たないけど、戦場に与える影響はかなり大きいよね。陽動としては最高に活躍できる。
まあこっちにもフリッパーという、ある意味同じ立ち位置の機体があるけど。 フリッパーじゃ凸は無理なんだけど(尉官戦場は除く) ブームセンサーを利用した陽動の事言ってると思うんですけど ビーコンあるマップ以外は放置安定だけどな
拠点レーダーに掛かってからでもラクに対処できるのに、陽動できてるつもりとか笑う フリッパーのセンサーが戦場に与える影響のことを言ってるんだゾ。 >>824
大人の事情って、契約って意味だけど
本当に言ったの? フリッパーは索敵と凸や運搬の補助に使えるから戦場に与える影響は大きい機体ではあるよ
あまり稼げないけど有能機体 >>827
砲ゲロはビームがBZで言えば弾に当たる部分で、そこからさらに当たると爆風範囲が発生するから、盾に当たると本体も削るよ
BZも当たり方次第で、例えば前進しながら盾受けすると本体も爆風でダメージが入る 大事なお客さんが来てトナメ放置してしまった。
すぐ退出すればよかった。
本当に申し訳ありませんでした・・・。 GPでアッガイ当たったから今日から親子アッガイで出撃できるぜ! でかいのは駄々っ子パンチ使えるからどっちが親なのか分かりゃしない ラルグフほんとでねえな・・・
F2とゲラートは出まくるのに・・・ >>836
フリッパーがブラビと同じ立ち位置?笑わせるなよ連ポーク トーナメントで将官が支援やって負けてても誰も前に出ないで同じ場所で芋掘られ
将官ガチャもあるのかこれ
今までのチームで一番最低だった >>856
チンパンでもブサトウより人としてはマシなんだよな ハンブラビ修正要望メールお前たちもやってくれ
来週以降もヤバイマップ続くし接続数も下がる一方だ ラーメン食ってる間にレーダーに映ったブラビの航跡見たけどクッソ笑える
いや笑えねーよ…… 糞ジオン兵ども、いいか?耳のアナかっぽじってよ〜く聞けよ?
リペアポッドは無敵の安全地帯じゃないんだよ
俺が必死に回復してやってる間くらい周囲の警戒すれ!
斉射バルカンでも飛んできたら身構えちクリ〜
いつも少し後にリペポ立ててるのに新刊に群がるオタみたいに
一直線にリペポに向かってくるんじゃねぇ位置バレッぞ判ってんのかオオン?
あとリペポを基点に戦うなつってんべ?戦線下がんだよコルァ >>860
そんな事やるからネガジと言われるから止めろよ 赤ザクV挙動が鈍足過ぎて乗っててイライラするな。
アクトザクのほうが数倍使えるわこれ >>864
ブラビはどう考えてもおかしいし……
使っててもネズミ凸通りまくりでジオンに悪い気がしてくるレベルだもん 高ジェが判定ない代わりに無限D格のワープで移動して、かつ変形中もキチガイ火力だせるようなもんだからなブラビw
優遇軍にこれ入れて長々放置とか終わっとるわバカンナム
とイーガ >>866
真面目にレダ貼れと思う
連邦にもネズ機体来たんだし、今まだ以上に注意しなきゃいけんのに何故ガバガバなのか
ブラビ云々抜きにしてもビコや核だったら終わってるぞって戦場多すぎでしょ? >>868
NYとかレーダーかかってから目的地変えたりとか余裕だぞ?
防衛かなり振り回せるからこいつ一機の影響力高過ぎんよ
速くてもいいけど飛ばしちゃいかんわ、地べた這いつくばれ 朝5時40分参戦予約まもなく参戦
6時5分まもなく参戦… >>868
せめて真上に撃てるようにしてくれませんかね... 高所ブースト回復してるブラビにジオン軍が10機ぐらい群がっててわろたわ。
攻撃できねえ レーダーいらねえけどブラビやら特殊な機体増えると必要になるのがほんと嫌
レーダーないほうが凸しやすくて早く終わりそうだけど
もうダメね 実用性関係なくそいつしか行けない場所や逸脱した挙動とれる機体は対戦ゲームとして失格
浪漫飛行出来るの分かった時点でロールバックするべきだった サイコザクさんのジャンプマクロ連打の浪漫飛行もロールバックあくしろよ >>877
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm29304464 >>854
4回10連回したけど銀1枚すら出ない
オータムとかカウンターとか
明らかに出す機体偏ってる >>878
これ昔からあったけど
誰もやってないのが現実
反動もないし昔の動画だよね というかジャンプ連打飛行はどの機体でも行けるけどな >>805
元祖ステルスのゴッグ忘れるとかガイジか >>882
最初にやったの連邦連隊で屋根核やりまくってたよな
つか、これって通報されたらBANじゃなかったっけ? >>878
おう、こりゃ問題だな
ブラビと一緒に修正しなきゃな 真っ黒のザクをみたんだけど
あんなのいたっけ?
FSの黒じゃなくて真っ黒のザクII 今の2連マゼラの先駆けだったな。本もう一冊買えばよかった。 >>865
馬鹿にしてたけど赤い機体なら屈指のかっこよさだった
なお機体性能()
重ケンプよろしく食べられるようになるには数年の熟成がいるのかもなw みんな詳しいね
wikiで確認したら特殊ザクぽいですね
あんなのがあったとは知らなかった 低スペか複垢での実験や練習か縛りか本当に下手か新規かだから どの階層にも必ずいるぞ>チャット、MAP見てないは
下階級いくほど、比率上がるのは間違いないけどね チャットは醜い罵声が飛びかつてるから見るに耐えない
おぶっ殺しますわよ 位に上品なチャットなら見るが チャットとマップ以前に周囲すら見てないのも居る
撃たれてから動き出したりするのは放置マクロや生主キャラだと思ってるが チャットもマップも見ないでスコア稼げるわけなくね?
それすら分からないくらい低脳なのかな ゴミライダー注意リスト(こいつがいたらその陣営は負け始める)
崖上、ゾンビスタ、マグロ交通、やそ爺、レイヤ、やすす、かのん、psycho、FUMI−、公園のハトポッポ、popee、道星、KonG チャット見ないのはムカつくけど、一番ムカつくしダサいと思うのは階級を言い訳にするやつね
お前は何者やねんと >>901
これもウザイけど、ちゃっとで連邦の機体は○○だから!とか言い続ける奴もウザイ
だから負けても仕方ない、俺は悪くないに繋げるのばっかだからな
今そんな話してる場合違うんだよ、わかってて参戦したんだろうにロビチャでやれと >>902
あと、閉所で爆風ラインが形成されてるときにひたすら前出ろ芋!って言ってくるやつもな
青葉区の4とか 面白いの見つけたw
3500戦越えで本拠点ダメージ0とか被撃破数2 撃破数5000位
penelope ヴァルキューレ隊 >>903
前に出ないでジオンはどうやって勝つの?
距離とればFA−ZZのいい餌だよ >>904
地雷まいて帰投してんだろ
そんだけ参戦してたら余裕余裕 BLされててマジでチャット見てもらえてないやつとか結構いそう
鯖なんとかとか >>904
パイカ見てきたけど伍長じゃん
どうでもいいわw >>905
前に出ることは必要不可欠、だけど出方は考えるべきだと思う
ガン防衛を突破するにはジオか、別の場所に一度振るとか必須だからな
同じくらい「前出たら溶ける」「弾幕きつくて無理」って言う奴は
牽制射撃しろ、BZでピカピカガン待ちすな、BR持ちか重ガルに乗って弾幕貼れと思うが 左官准将レベルだとFA-ZZを対処できないチンパンだらけだからな
それで機体格差ガーとか言うから見てて哀れ BLされまくってるのに指揮入って
思い通りいかなくて罵声浴びせるとか >>905
どうやっても押せない状況なら別の場所から押すとか考えないと無理でしょ
そういう話 まあ、その展開は2も4も取れず、当然広間も取れてないだろうな
下手すると3もやばい展開 前でろ、防衛湧くから下がれ、凸で足を止めるな
言われた時点で手遅れ気味か、失敗してる時に出る言葉
レダがない/薄い、連邦の弾幕にケチ言う言葉
文句言ってる奴ほど対応機体や対策機体入れてきてない法則 >>901
ド深夜に「やっぱ佐官やな」とか失笑しか出ないからホントやめて欲しい 初動で大体分かるわな
拠点踏まない奴は絶対に踏まない
ジオで爆散してリスタートすると、遠目から放り込んでいそいそと修理補給に戻るそいつらとすれ違う
その時点でやる気も失せるわ 前でろ、足止めるなを頻繁に聞いたり言われる奴はジオン合ってないんだよ
防衛思考、有利な距離で撃ち合いたいってなら連邦やるべき
そういう風に陣営分けされてるんだしさ >>912
そんな事はわかってる
それでも前に出ないから「前でろ」って言われるんじゃないの?
FA-ZZなんてどこにでもいるんだし >>914
一度言われたらそれ以後は言われなくてもそういう行動取れって話
同じ試合の中で5回10回同じ事繰り返す馬鹿が多い 前でろは出れるタイミングの事だと思うが狭い通路とか今もう爆風酷くて前出れないだろ
そういったmapは多いし、かといって大きな口叩いてるやつらもなにもできないの現状なんだから文句ばっかりいうやつらはBLされてもっと声届いてないよ。
ゲームバランス的にはfa-zzとガルスk、7号機あと通路広げてくれればここまで酷い事にはならないと思うんだがここの運営はなんでここまで酷いんだろうな 爆風地獄になる前からジャブローの北が爆風地獄だったが
エース使わなきゃ拠点取り返しとか不可能だっただろ
前出ろとか旧日本軍の精神論を地で行くよな
怖いわ FA-ZZ対処できるとか尉官かな?
将官のFA-ZZは運が良くない限り実質対処不能だぞ
安全地帯から顔だして爆撃するだけだからな こっちは追えば囲まれて瞬殺だし 前でろ=正面突破しろって意味じゃないぞ
他の薄い所でもいいし、迂回してでもいいから戦線押し上げろって意味だろ
ガン防衛突破とかエースやジオがないと将官でも無理
あと爆風にケチつけるなら弾幕を貼れ
それで無くなるというわけではないが、ストレスフリーで好き放題撃たせてたらそら弾幕地獄で死ぬよ メイン通路やメイン空間はFA-ZZとゲロ砲で封鎖
脇道はレーダーちゃんとかかってるので適時迎撃が来る
「前でろ芋」
いやー、無理っす
多くない? 将官戦場では
前出てもFA-ZZに溶かされる
芋っててもFA-ZZの餌食
現状がこうだから連邦同軍祭り >>926
脇道含め完全防衛されてるってなら
ジオンより少ない歩兵で対応されちまってるって事だから死ぬしかない
有利な防衛するのに同数以上必要って時点で
何処かしら突破されるし、フリーで動ける連邦兵増えるからやられたい放題になる サイコザクより酷いのになんで弱体されないんだよFAZZ fa-zzはリスクなく弾幕はれるから駄目なんでグレガルとかみたいに短射程になればここまで酷い機体にのらなかっただろうに
榴弾のリロード増やすとかしてもリスク自体はなにも変わってないんだから意味ない調整の上リロード増えた分芋化してより前でなくなっている。これはいい相手するジオンからするといいことなのかもだが。
高火力出せる機体がリスクなく戦えるんだからそりゃみんな使うわ。せめて継続戦闘力くらいなくてもいいのにな。 前出ろ踏めって言われたときは
リペポしか持ってない支援でも突っ込んだほうがいいの?
1秒持たずに爆死しちゃうけども(´・ω・`) >>928
現状はその死ぬしかない状況よ
いくら精神論いってもそれは変わらない
一部のマップは歩兵大勝ちしてるか連邦側がやらかさなければ勝ち目がない 踏むべき状況では支援であっても踏むけど
数字拠点にも物影はあるから踏める場所はあるし、踏む人数は一人でも多いほうがいいから 一人増えればタゲ率減るから助かるっちゃ助かるし
プロトやオッゴなら死んでいいからさっさと踏めとも思うが
クマさんとかならいのちだいじにでかまへんよ、とも思う >>929
1.看板の380コスだから
2.すでに下方してあるから
3.連邦だから 一人増えればタゲ率減る理論もまぁ分かるっちゃ分かるけど分からないっちゃ分からない(爆風) FA-ZZを正面から対処するのは難しいけどあいつら基本帰投しないから
FA-ZZ多いと思った戦場は他所に凸仕掛けてやると大体決まる
凸決め難い戦場だとつらい >>936
もうそんなレベルで爆風嫌いってなら参戦しないか、連邦行くしかないと思うよ 前だれかグリプス宙域で3取れよって言ってて1回死んでマップしばらく見てたらみんなばらばらにいって
見事に各個撃破されててあれは無理だと思ったことあったな 徐々に下がり続けてた勝率がついに五割を割った
どうせこっからも負け続けるんだろうし、もう気にならなくなるかな勝率 >>910
少将ですけどFF-ZZの榴弾怖くて芋してます。 ねずみルートにレーダー置いておいても誰も防衛にわかないから拠点周辺の壊されないところにレーダー置いて襲撃阻止できないポイントうめえしてすまん 一点を扇状に展開されて待たれてる所に高火力広範囲で多段判定武器打てる相手がいるのは
こちらも何らかの対処できる機体が突っ込むほかない
それ以外ならば横に広がって前に出ろ
一回撃った後の一瞬を見て踏み込んでいく
高範囲バズを相手の隠れている場所で空中爆破するような距離から牽制で撃て
芋は撃たない動かない撃たれているとのたまうけど
なにもしないで場所ばれしてれば2jだって空飛んで隠れている個所にブッパする
それが数機いたらFAZZの榴弾連射と同じ状況だわ
可能な限り高く飛んで一転の爆撃全弾受けて死ぬようなことはするな
適当な低コストで踏んで制圧だけしたら湧きなおせばいい
糞オナニーデッキで死ねない様なデッキも問題だな
拠点踏んでいく要因となるために死ねる機体も入れてこい とにかく牽制と隠れている場所に爆撃打ち込むもしくはフラグ投げ込むゲロ吐く奴が少ない 准将みたいな知恵遅れってなんで何千戦もやって取るべき地点や包囲の概念すら理解できないの
ずっと壁に隠れて敵が来たら全速で下がるしさ 遠巻きにBR撒き散らしてはいるよ
それでも閉所だと爆風でごりごり削れる
だからどうにか、爆風地帯の人数をヘラさにゃならん
青葉区で言えば3とられなきゃなんとかなるし 大将でもマグロ交通みたいに芋砲撃永遠として全く役に立たないアホもいるからな
こういうゴミを味方に引きたくない 砲撃乗るならザメルで対空リペア壊しまくってほしいね キャリベとシャングリラ中央のザメルはまあまあ有効だと思うんだけどな
ただ砲撃多すぎると押し込まれるだけだから1,2機がいいけど ザメルは強化弾の射程倍にでもしてくれればいいような、強すぎるような 金図ザメル倉庫にいたけどクソデブで邪魔だから売ったわ ザメルは狙われるんだからブッパ3種付けて瞬間火力で勝負だろ
舐めて突っ込んでくる奴の対処は味方に任せろw
それか壁天井うちでダメを取る。結構やるものだよ
後やっぱりブッパマップはCBZ安定だな
倒せはしないけど絆キル取るのもあるが隠れてる奴を削るのに一番だわCBZNで良い
射程最低にしておいてギリギリで爆発する位置覚えて来るとガンガン削れて自分は安定
そして勝手に絆を感じる+隠れてる敵が下がる=下がる奴が前線にいる奴に狙われてプスる>落ちる>絆ゲット
このパターン滅茶苦茶多いw ザメルはあの糞みたいなバルカンをガンタンクと同等にするか糞ミサイルを何とかしてくれたらな ザメルとゾックマジでどうにかしてくれ
趣味機体にもならんわ ザメルのミサは強タンの6連バズにしてゾックザメルには各10%耐性付けるぐらいしないと >>961
924 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM61-omhn)[] 投稿日:2017/11/06(月) 11:22:25.64 ID:eH9k3Lj2M [1/2]
連邦って、強いけど爽快な機体少ないよな。
もっと尖った機体でて欲しい
961 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM61-omhn)[] 投稿日:2017/11/06(月) 19:49:00.48 ID:eH9k3Lj2M [2/2]
最近初期ジムばかりか飽きてきた。
コスパ最強すぎるこの子はデッキ一枠必ず使うし他の低コストと釣り合いとれてないからコスト見直しは確かにして欲しいね。
初期ジムをあげるかほかもっと下げるか
できれば他下げてくれると色々使えて楽しい
お前みたいなのがこの子のサンドバックになるわけだから、強化しないと思うよw ザメルはおちょくりに寄って来た敵用に格闘くれや クソブサトウ 強化弾ってザメルだけを殺すマシンかよっ!って思うときがある >>954
あの辺迫撃が影響与えること別にないよ。 >>963
ロード画面ではしっかり格闘してるのになんでないんだよ >>966
格闘どころか腕を使う動作がまったくないからなw
まだドルブのほうが腕うまく使ってると思うわw ドム並みの機動力はどこに行ったんですかね?
相方のマドロックくんは足速いしスリムでBR持ってるのに チャバズはたまにつかうと絆ポイポイでうまいんだよなあ
直撃させればもりっと削れるしね
チャバズ榴弾ガトとかで内蔵コンボ出来る子が欲しい 武装の為肥大化したらよわなるのどうにかしろや
判定は機体の骨組みだけに統一しろ >>970
チャーバズ・二丁榴弾or二丁バズ・バルなら重ケンプでできるよ! >>972
重ケンプ欲しいわ
でもあんま強くないらしいな 近くにポッドか弁当落ちてないと弾薬消費がきつい
今じゃそこまで高火力ってわけでもないのに
装備制限が無くなって使えるようになったが 火力不足というかCBZ外したら大体死ぬ逃げる足もないし返り討ちにする火力もDPもないわ ジオン将官12人。連邦31人。
この時間っていつもこんなマッチングなの?
有名実況者達が揃って別ゲー上げ始めたしもう終演近いのかね 連邦でやってても歩兵差ありすぎるっていうレベルで弱いからな
ジオン人いなさ過ぎて階級差つきすぎてんのか? なんでやしるびは頑張って袖ズサつかって課金煽ってるやろ! チャージして直撃させても最低DPすらとれないからなあ 袖ズサのポット射出直後に味方のサザビーに当たり自爆。佐藤? 佐官でも勝ち越せなくてジオン終わった
連邦だと大分勝てる ジオンはゲームやってない、レイプされにわざわざ全裸で夜中出歩いてるようなもん ジオンはプレボと部隊に生存報告の為1戦するだけ。ゲームなってねぇし。連邦で轢きごろすゲームだろこれ。 姿勢制御のために多少は吹かすだろうが変な所にリアリティー出すなよ 前に出て目の前の敵にやられるのならまだ納得はできる
前に出て後ろから敵にやられるって味方まじ何やってんの・・・
芋すぎってレベルじゃねーだろ >>990
自分が突出して狩られてるならアホなだけなんだけど
拠点から絶対出たくないマンとか、絶対防衛マンで敵がいなかろうが前にでないで
敵が好き放題通れる空白地帯を拠点前に作る味方はホントアホ ガンファイのトーナメント全部連邦の山があったからなぁ
さすがにジオンはもう疲れてきた。スカイリム来たらガンオン卒業かもしれん 空中転倒させても崖に触れてた場合落ちながら体勢立て直すのやめてくれませんかね >>991
そんな マン いるんだw
俺は何が何でも最前線にいるマンだから知らんかったw 逆やろ
受け身は重力下でもとれるようにしろよ
ダウンもブースト500くらい消費していいからジャンプキーで体勢立て直しできるようにしろ このスレッドは1000を超えました。
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