機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart261
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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart260
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 赤まんゲロビぶん機体さらしてたらすぐ死ぬ、、
ブラストブラスト頭ビームのほうがいい説はあるね。 コンスコンイベントのアイテムコードは売れるなw
別のアカウントで使用できるじゃねーかw 味方の380コストがスタンを食らって棒立ちで死を受け入れている姿は、哀愁を誘う 赤マンのブラスト、ロケシュ引いたら威力19000越えるのな
頭ブラストとセットで25000越えるな
今の環境だと、ゲロ止めてササっと打ち切って引いた方が良いかもね >>392
まだ買ってないなら3000円でハロチケ買う >>392
くまは便利にポイント稼げるが結局それに頼ってまで階級維持しても適正階級でないかなと思って乗らなくなったな。
まあ、あると前線支えられていいんだけどね。
支援いないときジオンまじいねーし DX100円、マスチケ50円なら買う奴いるかもしれんけど
100垢単位で作らないといかんな。 1つの垢に何十個もDXコード打ち込んだら足が付いてBANされるだけだわ クマ持ってるけど全然使ってないぞ
常に対空出すためにワーカーばかりだ ガル助をハロチケで買うか悩んでるが、乗り出すと前に出なくなってしまいそうで怖い
買ってもいい機体なんかあいつ K?
あいつゲロL使うならそんな前でなくてもいいけどWだと稼げる場所覚えてほぼ最前線だよ
返り討ち用のBRやBSGみたいなのの運用も覚えなきゃいけないし、足回り劣悪なんで二人に囲まれたら終わりだよ
俺はクイリロだしやられてもいいやという気持ちで榴弾積んでゲロと交互に決まった場所で撃ちこんでるだけになってる 買うか。砲ゲロは代替機体いねーし唯一無二だし、今後これの上位はさすがに無いやろし >>384
どちらかっつーとジオンのほうが強化されるやつ多い気がするわ
シュツIとか強いし 支援機探してワーカーだった時のさみしさ
クマの回復力異様すぎだろリペアトーチの回復力は今の倍でいい 熊居る時と居ない時の差が激しいんだよなぁ
あとRPV自体は別にいいんでいい加減ジオンにも弁当L2持ちくれませんかね・・・ ガザD袖付き実践投入したらEN消費ヤバすぎてハゲる いる時は3人くらいでジェットストリームD格してくるんだけどいない時は本当にいないな…回復ポイントに上限あるのが悪いよ 練度の拠点ダメ/参戦数見てたらガザDが3200でアッガイTBが3000でザク3改が2200でマンサが5000だった
ちなみにブラビも5000だった お前ら分かってると思うけど凸無しで勝とうとか基本無理なんだから最低でもジオはいれてくれ・・・
KDやる気なら最低でもそれなりの小隊組んでくれ 今時タクラマカン遺跡とかでもなければジオが絶対というわけでもないからなぁ
ジオ全盛期ならともかく、本拠点ダメ減った上にヌーベルとか色々増えてしまった現状では全盛期で手慣れたジオの処理はお手のものだしな 他に突破できる機体がねえんだよ・・・ボランティアだが凸しか無理って判断したらいれておいてくれ ゲルググガイジとCBZガイジと迫撃ガイジとトーチリペガイジがいなくなったら本気出すから それは正面突破しようとし過ぎじゃない?
凸で正面突破は余程味方が強くないと成立せんよ
刺さる凸は連邦の防衛に数出てない時だしな
陽動とか同時凸とかそういった工夫がないと連邦にはまず通用しない ジオの数だと思うよ
とにかく凸しないとKDでは余程の格差が無いと絶対に勝てない >>416
まあ色々やってみるが、このゲームやっぱつれぇわ・・・ ジオ相応の数揃えれば防衛正面突破いけるけど
核以外じゃ殴れる時間短くて効果薄いし、核も複数個持ち出すとかでないと費用効果悪い
正面突破でないなら足回りと火力のが大事だし、正面突破でないなら上下に防衛振るとかのがいいぞ ジオを使うのは凸ってよりも、基本的にKD不利だから、集団で一気に押した時にジオでZZ系を減らすことができるのが一番大きいんだよ
同じ380コストだから1機でも倒せたらゲージ五分、さらに言えばそのZZ系が生きてたら稼いでたであろうKDゲージ分を考えると+になるとも言える
これがジオ単凸とかなら一瞬で溶けるけど集団凸に紛れてならいける
その間に味方が拠点殴れるというおまけつき
ジオで真っ先に箱内入って拠点殴るバカばっかなら無意味だけどね >>418
わかる
普通に戦って勝てないのが辛すぎるんよなぁ
>>417
それがここ最近の味方が連隊の時以外の将官戦場はジオ入れてって言ってる代理では勝てなくてジオそんなに見かけない試合の方が勝ててるのよね
凸は試行回数でも強引な突破力でもないと思うよ
とはいえジオ自体は非常に強力だから数機居れば安心感はあるけども 両軍やってたらわかるけど、どっちにもある程度いる無気力勢の質が大分違うんだよね
ジオンの無気力勢は前線でひいひい言いながら死ぬまで突っ込むだけ
連邦の無気力勢は基本お散歩しながらダメージ受けたらすぐ下がる
どっちもクソなんだけど、20分続けたらKDどうなるかは明白っしょ
防衛湧きの早さとかもおもっくそ差があるのもネズ主体でやってたらよくわかる
機体格差よりもプレイスタイルが違いすぎる 敵にどっか攻めさせないと手薄な拠点ができないんだよ
それなのにジオンは凸以外のときでもセンターライン越えて押して死んでる馬鹿ばっかだから
敵の防衛意識が高まって凸なんか通るわけがない布陣になってるのにそれを止められる代理は滅多にいない
敵が一切センターライン越えてこない時は凸喰ってポイント荒稼ぎするモードに入ってんのにそれに気づかず
馬鹿みたいに何度も無駄凸させられてる歩兵が不憫だわ ワーカー使った後にアイザック使ったら回復力違うわって思うで
熊には遠く及ばんがな・・・・w その辺は射程の違いもあるし、両軍に言えるけど
プレイヤー同士での合わせるならどっちでもいんだよ
前出るでも防衛に徹するでも、攻撃合わせて処理してくなら優位に立ち易い
逆にこれが出来ないなら前でた奴から食われたり、拠点目前まで攻め入られる
攻めるからダメとか防衛だからダメとかでなく、お前らもっと攻撃対象を合わせろw >>420
ジオボランティアの時代に箱殴るバカとか蔑む文章は必要あんの?
核ルートの掃除とか箱周り掃除を意識してたけどジオ出す気失せたわ ジオン新人代理増えて来てるし
何か強化ZZ増えだしてから凸ぶっ刺さりまくるし核は決まるし
将官戦勝率よくね?ただ今週おれが運良かっただけか? >>404
砲ゲロの完全上位…どころかデメリットの不動&本体機動性劣悪が無い…
つーかカテゴリー最上位の足で発射中・発射後ですら一切動き鈍らないゆとり超射程並以上な威力のゲロ機体が連邦だけにあってぇ… 突っ込みながら出来るだけ防衛斬るけど全力で防衛斬ろうとしてもあまり斬れないから
拠点ついたら拠点殴るね
自分が1秒かそこら敵のタゲ貰ったところで他の味方が生きるかって言うと怪しい気がするし 5機も6機もで一匹のネズミ囲んで自軍初動全凸よりも削られる様な適正尉官未満なレベルの奴ら除いたら
対連邦と対ジオンじゃジオでブンブン出来る時間が3倍は違うよな
何が理不尽ってこの露払いボランティアの時ほどふざけた連邦ゲー痛感する事はない ジオンの代理なんてゴミしかいないでしょ
無理難題ばかり指揮する奴より私利私欲で補給艦とか核出す奴のがマシ >>428
同じく将官戦場だけど、今週12勝届くか怪しい自分としては羨ましい限りだ >>415
(´・ω・`)重ゲルでB3CBZとECMとBR使ってるんだけどダメなん? 重ゲルええやん。B3全弾命中で膝付き&威力万バズやぞ。追撃武器がなんもねえのがネックだが
そういや重ゲルの格闘がバグで先ゲルの高性能で伸びがあるやつに変わったままんだが
これもうこのままにしてくれんかねぇさすがにダメか ジオは最近使ってて数少ないと蹂躙どころか高火力でろくに働けないまである
覚醒時にもう少しap増えて欲しい
強化zzは最低2ど切らんといかんしジオは閉所しか最近つかわんなー
ただでさえCOOLタイム考えると俺の腕では1機しか高コス入れられないからな >>436
(´・ω・`)昔から同じだったような。
(´・ω・`)B3CBZはマゼラ弾速だから当てやすい。 チャージ系は基本的に回転率が落ちてんだよ
チャージしてなおかつそれなりに狙うから無駄撃ちもしないでしょ
爆風以外にも弾のバラマキで絆感じたっていいのよ? 重ケンがゴミなのもCBZ二丁のチャージが糞遅くて総弾数ゴミなせいでバラマキもできないってのがな 閉所ではまだ強いけど、全体的に見ると弱いよな重ケン
リニューアル直後は強かったが環境変化しすぎ タクラマカンや広い平地は爆風量が明らかに爆風量が連邦と違ってジオン不利すぎだよな
いくらルナタンクやズサが4連続榴弾打てるっても一人で8連榴弾打ってるfa-zzがいるんでは支援同じ人数では倍爆風違うんだからジオン前線が有利になるわけがない。
ズサはほぼみないから、ルナタンクやグレーデンくらいか今榴弾支援してると思う
fa-zzの榴弾はもう少しまともにナーフして良いと思うの ルナタンのと比べると威力範囲は落ちるが榴弾Mとかだとあかん?
あれもマガジン4/24とかで2発2回だよね
使わないからわからんらん イフ改とかが持ってるやつね
まあ、積まんわな
刀と着発くらいか >>426
>攻めるからダメとか防衛だからダメとかでなく、お前らもっと攻撃対象を合わせろw
その前に射撃練習して来いって思う時のほうが多い イフ改「ヒャッハー!連ポーク共をチタタプしてやんぜ」
イフ改「ひ、膝がぁぁ膝がカクッて膝がカクッて」
ZZ・強襲ZZ・FA-ZZ「チタタプ チタタプ」 FA-ZZの8連榴弾なんてポイント稼ぎ用の武器で
見た目派手だけどあんまり強くないよ
リロクソ長いしW使ってる人多いしね EXAMは武器全部に乗るんだっけ
Mで3200の威力20%アップかあ
そういや倉庫にロケシュおったなぁとか思ったが60秒しかもたんしなあ
まあ、膠着した雪合戦でやることなくなるよりはまだマシ程度か? >>450
8連降ってきて新品のテトラが溶けるとか普通にあるんだけど、
8連の威力計算した事ある? FA-ZZ使ってるけど榴弾はNFはいいけどWは削除してほしい
あの武器は連邦でやってもジオンでやっても害でしかない 実際はtestkunのFA-ZZがうますぎるだけ、ということ? 下手くそが使ってばら撒いても鬱陶しいし
その中にガチ勢が狙って落してくるしで地獄
対空もリペポもサクッと全滅するから砲撃も通るようになってもうね (´・ω・`)FA-ZZ榴弾を狙って落とすガチ勢ってなんなのか分からん 自分の安全地帯とそこから狙える芋畑が頭に入ってるのよ
砂なんかもそう
将官には頭おかしい場所から狙い撃ちしてくるのがいる 頭おかしいも何も前線にリペポ見えたらそこに向かって榴弾予測付けたFA-ZZで撃ち込むだけですし
ジオンでもたまねぎで同じ事出来るですし >>461
榴弾予測付けてる人は少ないんじゃないかな 8連直撃は接射か足止めてる時の直撃だから、自分の立ち回りがクソの可能性のが高かろう
飛び回ってるテトラに榴弾全弾命中とか不可能だし 勝てなすぎて伍長から上がるのもままならない
何で連邦の機体ってあんな高性能なんだろう ここのひとたちは、FA-ZZもってないので、
全部やられた時の体感で語ってますよ。 赤マン強化来たんだし連邦でZZ一族乗らんとジオンに戻ってこいよ
なんかジオンの古参将官っぽい名前、最近連邦で頻繁に見掛けるぞ
ジオンに愛がないのか! >>456
そら1機なら食らわんけど 何機も雨降らしてくるんやで 遺跡だのシャングリラだので拠点の奪い合いしてる時とか普通にくらうことある
踏む気無けりゃ絶対喰らわんだろうけどな >>467
赤マンだけの話じゃないから
とりあえず格闘機とラルグフとテトラ捨ててからまた呼んでくれや。自慢の足回りも角待ちしかできないんすか
れんぽっぽみたいに層を作れない陣営は劣化品だから 落下地点に突っ込んで溶ける場合はあるな
そら隠れる場所や踏む場所に落とすよ >>472
ギュネイヤクド乗ろうず
ZZの一族も有効打ない、燃やされる、弾持たないで逃げてく機体だぞ
代わりにこっちも撃墜できない事多いが まあでも榴弾に限ればFAMk2の方がばらまいてるしさ
他の機体だって榴弾持ちは多い
今はそこにまともに当たればDP1100削る範囲6000↑のハイメガブラストやらゲロビやら8連ロケやらチャーゲロやら入り雑じってすげーことになってるのな >>470
ZZの群れ相手にまだそこらの旧機体でどうにかできると思ってる老兵多すぎなんだよな (´・ω・`)まあそこらより中距離からBRパラパラ撃ってシールド剥がす方が良いわね。 赤マンサより緑マンサの方が強くね?
赤をデッキに入れる必要がなくなったのだがw 緑強えし一人でキルまで持ってけるけど増えすぎると基本みんなチャージしてて弾幕ゴミ環境になりかねない 強襲と重撃で区分違うし、運用方法違うのを一緒に比べてるようではいかんぞ >>464
いや本気で伍長と曹長行き来してるよ
全然勝てないし死んでばっかりで面白くない >>481
佐官はともかく、尉官以下なんて初期機体だけでも余裕で突破できるわ
なんで死んでるのか自己分析してるか? 榴弾の弾幕で前でられねぇってのGLA思い出すな ロックされたらあっというまに溶ける溶ける >>482
自分が下手だから余裕で突破なんて無理なんだろうね
敵の弾なんて全然よけれないし、すぐ囲まれてボコられて終わるし
挙句格闘機に遠距離から踏み込まれて殺される始末だし >>484
下手だからで思考停止すんな
なんで避けれないのか?
高所から一方的に狙われてないか?遮蔽物のない広所でのんびり移動してないか?
なんで囲まれる?味方と行動してないから狙われるんじゃないのか?ラインから突出して援護の期待できない位置で殴られてるんじゃないのか?
死に方ひとつでもどうすりゃよかったのかどうするべきだったのか反省なんていくらでもできるだろ
原因を一つ一つ潰してけ >>484
下の階級帯なんだから前へ出るのはそういう上手い人に任せておけば良いのだよ 最初は死なない方法覚えるより、倒す方法覚えた方がいいとは思うがな
死なないように、でやってくと芋か支援専門が生まれる
>>484
ショップで買える高機動型ザクかガルスJ使って見れば?
中距離武装あるから前に出すぎて死ぬってのは減るし、階級的にキルも取りやすいと思う
それでも死ぬ!っていうならBA系縛って、BR系だけでやってみるといい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています