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【DDON】ハイセプター専用スレ【Part2】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-nCzF)
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2018/04/21(土) 13:35:19.86ID:SMyrxejK0
ドラゴンズドグマオンラインの11番目の新ジョブ ハイセプター専用スレです

剣撃と「魔印」により蓄積した魔力を使用して高速移動や無詠唱魔法を駆使する剣と魔法のハイブリッドアタッカーです

■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

※前スレ
【DDON】ハイセプター専用スレ【Part1】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1522996161/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b1e-m5QP)
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2018/04/22(日) 22:42:13.04ID:0JVniz5C0
ダウン火力はブレード安定の流れになってるけど光円はどうなったの?
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36e4-Mp6C)
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2018/04/22(日) 22:56:31.82ID:fGbA/Ugw0
ハイセプポーンからブレード取り上げてくれ
テラーやエクリプスやってほしいのにブレードで無駄遣いされて堪らん
ハイセプに限らんけどカスタムは外せばいいがノーマルは外せないんだから育成で使わない設定させてくれ
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57ae-rcHW)
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2018/04/22(日) 23:13:06.34ID:9b4zS4Fj0
スキル4枠縛りのせいでほんと戦闘の楽しみが半減してるよね。
結局何かを捨てた形のスキル構成になってしまう。
前にやってたオンゲーは同時に10程度のスキルをまわして
やってたから4枠縛りは苦痛でしかないな。というかつまらん。
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 768e-CsaW)
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2018/04/23(月) 00:43:23.45ID:I4sonol00
いやベースの部分は秀逸だよ
8人マッチさせて、このアクションとエフェクト、描画距離も何気に凄い

他ゲームとのスキル数の差異はマシンパワーやメインメモリの配分をどう振り分けるか考え方の違いだろ

その基本設計が…ってのは同意だが
決してボタン数で解決できるもんではない
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73cc-1BHD)
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2018/04/23(月) 02:16:27.75ID:jTr0DCk20
>>130
アクションじゃないRPGと一緒にしては…
しかもコンシューマーで出しておきながらマウスじゃないと苦しいゲームとか
アイコン選択式でDDONが出来るか普通に考えたら解りそうなものだが…
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17cc-wgWx)
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2018/04/23(月) 03:00:15.32ID:fKAsW+iG0
>>102
>>103
ありがとう参考にします
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57ae-rcHW)
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2018/04/23(月) 03:01:12.64ID:YglO5Hcb0
>>135
それが現実やろうね。せっかくドラゴンズドグマの看板背負ってサービス開始したのに
あまりの出来の悪さに一瞬で過疎ゲー。運営の想定してた売上げよりも遥かに
下回って開発費が回収できずほとんど進化してないのが今のddon。

どっちみちPS3がハード性能的に足を引っ張るのは誰でもわかる事なので
せめてPS4、PCへの移行ロードマップを作成しとくべきだったと思う。
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23af-sfM2)
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2018/04/23(月) 03:19:05.27ID:Y/c/bnpj0
例えPS3切ってもここの開発運営には美麗グラ、スキルパレットの機能拡張やらをできる技術はないんじゃないかなとも思う

実は裏で地道に作っててDDON終了と同時にPS3切ったDDON2又はDD続編を出してくれるんじゃないかと期待しちゃってるけどね

オフドグマのディレクターとプロデューサー?がほのめかしてる新作も気になるし
早く発表してくれないかねえ
スレチごめんなさい
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a19-kzTe)
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2018/04/23(月) 04:59:02.32ID:eZhzDCr50
一応スキル4つ以上は要望が多ければ検討します的な事を公式のアンケートの答えで言っているから、みんなの要望次第
木下がファイターのチャリオットは4つ以上になるなら技剛つけたい的な事言っていたし、根本にメス入れる事になるから、それなりの要望が多くないとあかん

PS3連中の反対が多かったらボツだw
0140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73cc-1BHD)
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2018/04/23(月) 05:20:24.29ID:jTr0DCk20
なんか技術技術言うけど技術関係ないだろ
むろんPS3も関係ない
というか操作回り一新とか普通はやらない
PSO2はやったんだっけ?
操作法変更なんてリスクしかないのによくやったよ
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7633-1OWi)
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2018/04/23(月) 05:53:54.02ID:vF6KbAZj0
話がそれてきたのでカスタムスキルさらす

メイン テラー、スライス、円月、ミラージュ
サブ こくせんが、スライス(ウォール)、円月、ミラージュ
基本的に連携稼ぎがてら円月ミラージュでインファイトしてコア削りや残った戦甲狙うときはテラーとブレード
スライスは主に雑魚処理と戦甲の連携稼ぎ

気絶入りやすい相手にはこくせんがミラージュループ

ダウンは2スタック残しながらブレードミラージュそこからまた詰めて円月orこくせんが、以下くりかえし

鹿より操作難しくてなかなか上達できないのくやしい
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-QWSP)
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2018/04/23(月) 06:15:18.68ID:KafA9Vx50
俺はとりあえず闇と光で分けてあとはスライスとミラージュが共通で設定してある
黒閃牙の入れどころが迷うんだよなぁ
貼り付ける相手にはめっぽう強いしダウン時もそのまま連発できるからあえて純魔法と同じパレットに入れる必要はないのかね
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a733-kzTe)
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2018/04/23(月) 07:00:14.90ID:tv/x7yXR0
装備が整った後のエンドコンテンツでは席が無さそうなジョブになりそうなんだよね
殲魔カンストするから風車、みたいなわけにはいかないし
3.3で最初のダメージを2hitに分割して欲しい
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57ae-qUSR)
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2018/04/23(月) 07:27:47.93ID:n0sRQkuX0
>>142
もっと練習しろwあんなの初心者ジョブだぜぇwww
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a19-kzTe)
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2018/04/23(月) 07:47:49.52ID:eZhzDCr50
ミラージュ外してバリアにしてもいいんだがな
赤マークだろうが、魔法詠唱だろうが邪魔されずにゴリ押し出来る
ゲージのスピードならバリアのが速かった
弱点部位もミラージュだと位置がズレる時も安心
しがみついて黒閃もいいかも

ミラージュ+バリアだとド安定
でも入れる枠が無い
あとスタイリッシュナルシストならミラージュだなw
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73cc-1BHD)
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2018/04/23(月) 08:16:36.36ID:jTr0DCk20
バリアはジャスガ面白い
あとガンダムF91みたいな展開するビームバリアみたいなの大好きだったから
真っ先に10にした
ビームバリアはファンタシースターポータブルインフィニティ以来じゃないかね
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a1e-rWRa)
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2018/04/23(月) 09:28:27.99ID:dsfOcFHs0
バリアは閃光正面から頭狙ってるとき使うわ
0160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4729-ZNQr)
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2018/04/23(月) 10:08:28.40ID:N8JRzDnS0
ハイセプでケモショー行ってみたんだけどアレ相性最悪だな
ダウン時ブレードの初段が全部背中に吸われて0ダメになる
取り巻き処理楽になると思って遊びに行ったらえらい目にあったわw
0161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ daf6-9jjH)
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2018/04/23(月) 10:42:34.54ID:+uh5HtCI0
黒騎士修練にポンと行ってきたけどワープVS高速の超越者同士の戦闘みたいでカッケー
ポンいると黒騎士のワープ場所がわかりにくいんでエレポン1だけ連れてくのがいいね楽しくて無駄に連戦してしまった
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-9jjH)
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2018/04/23(月) 11:18:16.70ID:bOT+Qycv0
あるある
格ゲーみたいにキーの倒す向きで接近か離れるか選択できれば強そうだけどそれだとあまりに便利すぎるか
>>152
ミラージュの利点は距離調整+長時間の無敵
バリアの方が魔力対防御のコスパは良いけど攻撃方向を合わせたりバリアが効かない攻撃とかへの対処があるから脳死ミラージュは凄い便利
Fの棍の無敵ジャンプを思い出す性能だな
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbd-88ws)
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2018/04/23(月) 11:19:44.21ID:/Xtipbxy0
勘違いしてる奴が少なからず居るみたいだけど
ブレードはPTに青ジョブが居て属防低下入ってる上に適正距離が取れる限定条件付きの骸にゴリ押してるだけで
なぜ今更骸基準なのか知らんけど

魔充切らしてたら本末転倒だし青ジョブ居ない、近距離取れない、ロック数多い敵や、闇&聖弱点敵にしてたら単なる糞地雷よ
ブレード自体弱点に当たらない敵も居る
何でも天突けウォリと変わらないからね?火力出ない分、何でもセンマーよりタチ悪いから
皆が行ってるであろう黒呪島にセプ3緑1構成でダウンしたズール、デス、カースにブレードする奴なんか居ないだろ
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9aca-fvqh)
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2018/04/23(月) 12:46:37.05ID:XRfzaHJh0
>>134
エアプ丸出しだね
アクションゲーではないけどよくあるボタンポチポチMMOではないよ
それとクロスホットバーをご存じない?
ddonが丸パクリしたUIでスキル発動の仕方はほぼ同じ
βからずっとやってるけどマウスじゃないと苦しいなんて思ったことも聞いたこともない
0170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-9jjH)
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2018/04/23(月) 13:21:15.84ID:bOT+Qycv0
DDONはなんだかんだ言ってバランス崩壊してたのは初期くらいでそれ以降は比較的(凄い良いと言うつもりはない)バランス取れてるんだよね
ハイセプは万能で何でもできるけど言われているようにエンドコンテンツみたいな少しでも最適を求めるような場所だと少々劣りそうな気もするし

ただ運営(開発)曰くトップクラスのdpsとの事だから実は気づいてないだけでまだ改良の余地はあるかもしれんね
攻聖みたいにバグで機能してないとかいうオチもあるかもしれんし
0172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウアー Sa06-wgWx)
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2018/04/23(月) 13:27:34.03ID:X2K9h2ROa
バリアはなんかもう一個特典というか何か欲しいよね レベル5以上だと背面も保護とか今は特定のスキルがカスるとかあるみたいだし入れるメリットないなぁ
0176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-pahV)
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2018/04/23(月) 14:03:08.89ID:zY+fRFSgd
バリア技、効果時間延長、しがみつき、空中でも発動可
バリア剛、攻撃を防ぐ度に衝撃波を与える、ジャストガードで大ダメージ

みたいなのほしい
0177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a33-m5QP)
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2018/04/23(月) 14:11:50.21ID:FnObKIhc0
>>173 ミラージュは純魔使う時にキャンセル回避できるが詠唱し直さないといけない。バリアはあらかじめ貼っておけば敵の攻撃を防ぎながら強引に純魔を詠唱できるが、位置取りを考えないとめくられたりする。まぁ好みじゃないかな。
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a19-kzTe)
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2018/04/23(月) 15:02:26.06ID:eZhzDCr50
ミラージュ無くてもフーガとバックリープで何とかなる
デスの攻撃もフーガで避けれる
しがみついて赤マーク出ようが黒閃ブチ込める
設置魔法だらけでも無双出来る

ミラージュとバリアは一長一短でどっちがいいとは言えないな
公式も最初は回避型の人はミラージュで、ゴリ押ししたい人はバリアと言っていたし
0185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9c-fvqh)
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2018/04/23(月) 17:46:50.02ID:w2kgqgm60
バリアはトマホーク兵潰しのスライス二連打のときの盾とか駆逐戦に使うか
剣で強引に魔力を貯めるときの2つの局面で使ってるよ

大体のアクションで2フェイズしたら盾が切れるから、その都度バリアを張り直したら
十六文キックバリア破り以外には乱戦駆逐戦闘が安定する
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73cc-1BHD)
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2018/04/23(月) 17:53:36.64ID:jTr0DCk20
ジャスガ要素やパリィ要素無いと飽きる派だからバリアは必須
優秀なジョブだから自由にやってもなんとかなる
でもモーション気合い入れた元気玉だけはセットされないと悲しいから
強化したれ
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbd-xhTL)
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2018/04/23(月) 19:03:16.99ID:C2GxuIxP0
最前線までいかないと強いのか弱いのかよくわからん
WMにあふれてるけどあいつらいたら将のHPが全然減らない
BOHO埋めてないから弱いんだろうか
それとも慣れてないだけなのか
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b32a-XC8S)
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2018/04/23(月) 20:31:36.07ID:+QCCZNAI0
>>189
どちらかというと立ち回り運用に問題がある気が…
今95になってるような人は装備やBOHOは比較的整ってる人が多そう

ダウンスキル何使えばいいとか運用がまだよく解ってないんじゃないかな

>>192
飛び抜けなくていいからとりあえずまともに削ってほしい…
レベルキャップも開放されたのに骸で野良2ダウンできないと萎える
最初に組んだハイセプは明らかに足引っ張ってた
2人目は8400-8550だったから許容範囲内
このへんも徐々に浸透してく感じか
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff19-Mp6C)
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2018/04/23(月) 22:21:36.98ID:oXaDt/270
剣に魔防低下70、凍結40のせてるんだけど、状態異常はかなり早く入る
光月ミラージュメインで使ってても凍るのが早い気がする・・・

まぁ、データとか取ってないんで気のせいかもしれんがw
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1377-m5QP)
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2018/04/24(火) 00:05:52.12ID:ATSuRZJY0
ミラージュは被弾時などいつでも発動出来ないと鹿には追いつかない
印付けても雑魚混戦時には印を育てるためにその1匹だけを狙わないと行けなくなる
見失う、育たない、故に弱いまま

ダウン火力、微妙、

これ強いのかな?いまいちだと思う
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-xhTL)
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2018/04/24(火) 00:53:43.89ID:NvDFsHpA0
これから新スキル増やしていくだろうから大丈夫じゃない
とりあえずエクリプスとい分かりやすい聖魔法あるから闇の将には席あるか

つきつめるとなくなってくるかも知れんが
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9abe-8E8L)
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2018/04/24(火) 00:54:48.18ID:OYGtkJEN0
印を付ける相手や印育成後にリープ仕込んでストック使用後に即戻り最大状態を維持する立ち回り
操作性が良いから勘違いしやすいけど脳死でやってて真価を発揮できるジョブじゃないから良いよ
被弾しない限りはシーカー以上に立ち回りやすいんだからこれ以上を求めるのは他ジョブから見ても酷
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1377-m5QP)
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2018/04/24(火) 02:10:40.50ID:ATSuRZJY0
と思ったけど、やって見ると狭い通路や気や箱のオブジェで結局まったく使えんからリープなんて意味ねえーわ、クソの役にも立たない かなり外れジョブだぞ、これ はっきりいって戦高にも大したことない
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b32a-XC8S)
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2018/04/24(火) 02:23:41.94ID:mXaTdmtc0
>>202
これで戦甲に大したことない、とか言ってたらウォリアーさんどうなってしまうん

まぁたぶん比較してるのが爆炎シーカーとかだから大した事ないように見えるんだろうが
あんなのいつ修正喰らってもおかしくないようなバグジョブだからな…
0210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-CY9p)
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2018/04/24(火) 07:27:50.11ID:FOLWtwG50
ハイセプのレベル16?のパーソナルクエストが受注出来ない。すでにレベルは78で戦技も埋めた。ジョブマスターの所にポーンなしで行っても緑のクエが出ないんだけどどうしたらいいん?
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