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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart262
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e23-9jjH)
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2018/04/23(月) 08:33:44.20ID:jTz2bxg00

本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/

※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart261
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1523464116/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-UFSy)
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2018/04/23(月) 12:21:22.57ID:VFuHoLX/a
20まで捕手
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4eb3-EYvb)
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2018/04/23(月) 12:22:56.58ID:FnMdc7Ku0
昔から思ってたんだけど、なんで防衛沸きして1体に対して時間かけるの?
相手のねず機が全弾打ち終わってブースト切れてから倒すやついるし、
将官あがってからもひどいやつはひどいな・・・
0012ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/23(月) 12:30:38.40ID:OjqsBKrEM
爆風弱体化確定でシュツ8本持ちとか言われてもシュツ自体微妙なのに弱体化ではこの運営売る気あるのかなと思う。
タイミング間違えてるだろ
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e33-Mp6C)
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2018/04/23(月) 12:32:22.38ID:mfbViudX0
カウンター嫌って箱の中入らない奴いるし、レダ見てなくてわからない奴も
射撃でいい所を格闘で対処しようとする奴もいるからな

最悪なのはそれらが組み合わさって敵見つからない、攻撃は味方格闘機に吸われる、格闘は当たらないで鬼削りされる
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdba-m5QP)
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2018/04/23(月) 14:24:11.50ID:Kr/DtX3ud
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/23(月) 23:19:14.21ID:B/n0PNyh0
高コストが持つBR系がほぼデブって時点でなあ
撃ち合ってる時の流れ弾で死ぬ率が違い過ぎる
ギュネイとアッガイTBにジャジャTBに赤ピーマン
要所の特殊機体が無いとジオンは戦えないわな
主力武器持ってても幅がある時点で産廃
細身でも内臓二種と単発以外産廃
今の左官にいるネタ機体デッキは尉官から上がれないくらいにした方が良いだろこれ
003731 (ワッチョイ 83bd-Mp6C)
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2018/04/24(火) 00:47:51.37ID:zLuCz1jE0
>>35
すまん、live見忘れてたねん
今回のシャアザク新機体のウリはなんだったん?
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b3b7-Nlus)
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2018/04/24(火) 01:29:14.25ID:jNXx90Jv0
定期的にまたゲームオーバー戦場に落ちたよ
囮になって敵の気を引き付けてくれるわけでもない上にこっちが不利と見るや真っ先に逃亡
人の真後ろにピッタリくっついて隠れて仲間を壁にして援護射撃もしない
そのくせあと一削りくらいになると急に人の前に飛び出して射線を遮り
敵に密着していつまでも敵とキャッキャウフフしてんの、はよ倒せやヴォケェ
そして死に掛けの敵に返り討ちにあい敵に逃げられ絆も満足に取れない糞芋ばかり
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e98-rcHW)
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2018/04/24(火) 06:22:45.04ID:m2BYWu5M0
シャアザク盾無しのアーマー2500ちょいであれで改造済だろ?
武器もまるで火力ないし敵倒して容量回復する以外は完全なる産廃にしか見えないんだが
300コストくらいなら遊べそうなレベルにしか見えん
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db6a-zkc/)
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2018/04/24(火) 07:21:59.07ID:T1bQNRHi0
>>43
俺の思っている事代弁ありがとうってくらい同意できるわ
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f24-JVtQ)
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2018/04/24(火) 08:00:38.96ID:eoftlV7p0
格闘ブンブンするにしてもイフ改(BD1)やユーマゲル(ネロ)くらいの格闘がないとな
あのレベルの格闘でAPとDPが回復していったらマップ次第では止まらずに脅威かも知れんが
格闘プログラムだろ?あの蹴り
判定範囲も狭くて踏み込みもクソ短そう
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/24(火) 08:36:29.94ID:r/hqGVIHM
>>36
前より良いで、怯ませ武器追加がよい。あと水中装甲はアイテムとミッションユニット、モジュール積むことでバカみたいに堅くなる。
水中強いが地上には調子こいてあんまでるなよ
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/24(火) 08:40:48.81ID:r/hqGVIHM
シャアザクの倒したら特殊能力はまず、倒せる火力があることが前提なんだが
格闘しか高火力ないのではキツそう
上手くやれば格闘片道切符はなくなって帰って来れるようになるかもなので格闘機体なれてる人にはいいかもね。
赤マンサあるから金武器必須でもなければ回すわ
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e23-9jjH)
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2018/04/24(火) 08:48:19.41ID:3p9vKMHm0
シャアザクは趣味機体どまりでしょ

といいつつ コラボ機体はたまにとんでもないぶっ壊れがあるからちょっと期待しちゃうがw

話ちがうが爆風弱体したらジャブロー久々にやりたいわ あのクソ雪合戦マップも少しはましになるだろうし
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47f1-jppT)
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2018/04/24(火) 08:57:34.36ID:tu05cQWt0
シャアザクでもなんでもいいから弾幕張ってくれや
チャーバズや格闘握ってチャンスを狙うのはもうやめてくれや
緑マンサもチャージ待ちって時点で地味に弾幕と逆行してて不安なんじゃ
0063ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f24-JVtQ)
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2018/04/24(火) 08:59:28.07ID:eoftlV7p0
機体破壊までしないと撃破しただけでは回復しない場合は厳しいかもね
今の仕様だとその可能性は高いように思うが
340コストという中途半端なコストでそれに見合うかどうか
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/24(火) 11:19:25.78ID:9rzJbQq/0
単発MGもしょせん火力に限界あるし2500以上のBR撃って行った方が良いな
細身化されているギラドーガ一族
斉射と3500BRにライフル持ってるロンメル
マラサイジオン残とこの際BR持ちのBD2もいた方が良いんじゃね?
ウミヘビも直撃させる武器だから元々関係ないし

芋いもしてピカピカ光らせながら味方の後ろに下がっていくクズより全然いいわ

ザクCとアッガイTBも斉射持ってるんだが撃ってる所すらほとんど見ねえな
赤ピーマン等とにかく武装間違ってる奴多いんじゃねーか?
ファンネル展開させてサーベル持ってるゴミの方が
まともな武装の赤ピーマンより多いんじゃねーかって位いるよな
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ef3-rZGj)
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2018/04/24(火) 11:21:04.34ID:Qak/mTuz0
逆にガンダムの方はどうなの?現行機は現状340最強クラスだけど、さらに強くなってたりすんの?
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5abd-nSRR)
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2018/04/24(火) 12:07:52.42ID:3lxb8rpt0
動画観る限り使えそうなのはギラズールのBMか。なんかすぐ膝着いてたけど1472でDP98くらいあるんじゃねえか?
それでもしロック936までいけるなら全力行けるで?佐藤?
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-nPyr)
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2018/04/24(火) 12:21:38.74ID:8zGlzm52M
オリジンシャアもバイカス格闘くれとは言わないがLA格闘ミラーぐらい積んでないと使い道無いわ。
まぁ、あのかかと落としの判定が天井拠点に届くぐらい上に広かったら防衛なぎ倒しながら延々と拠点殴れそうだけど
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a96-Mp6C)
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2018/04/24(火) 15:03:11.43ID:lFIhaMHG0
生放送のアイテムコード教えてください
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-ZD4f)
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2018/04/24(火) 16:09:33.64ID:lJDl18x0a
(´・ω・`)狙撃のスコープも結局800-900よ。ちょっと前行けばMGやBRでも届く場所にいるのよね。
(´・ω・`)強襲仕様だと弾速遅いからMGとかBRとあんま変わらん距離で打つのよね。
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-ZD4f)
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2018/04/24(火) 17:03:07.99ID:lJDl18x0a
>>95
(´・ω・`)君はスペックが悪くなさそうで使い勝手が悪いからね。
(´・ω・`)ジオンにありがちなタイマンなら悪くないって奴。
(´・ω・`)一言で言えば白ジャジャの劣化ね。ジャジャは内臓バズあるから絆もニッコリだし。
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-JVtQ)
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2018/04/24(火) 17:20:49.26ID:N4ulYv2fd
LBRとBRは排他だし
BRと腕ガトと万バズならアレックスでいいというか360なら百式改乗るだろっていう
トワイライトアクシズ機体で一番恵まれてる方じゃねジャジャTA
0103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/24(火) 19:56:35.45ID:9ahlre1Ma
エース機の格闘をショボくするのは
何故なんだろうな。あんな踏み込み距離も
発生速度もウンコな格闘にするくらいなら
普通にSFの格闘でいいよ。
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/24(火) 19:57:25.26ID:9ahlre1Ma
FSだ。
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b9b-9jjH)
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2018/04/24(火) 20:26:07.53ID:+/Jt3wJz0
ネームド以外の代理指揮になると指揮内容に関わらず露骨に指揮無視するのやめませんか金魚のフン将官ども
ネームド代理指揮絶賛逃亡中なのに新しくまともな代理になろうという芽を潰すのは自殺行為だ
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-UFSy)
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2018/04/24(火) 21:33:25.67ID:WRpfOuULa
芋るな前出ろみたいな威圧系じゃなければ協力してるし伸びて欲しいな
個人的には伸びて欲しい代理居たけどあんま見ない
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-d3AU)
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2018/04/24(火) 23:02:07.26ID:N0oSoRc0a
>>111
くっそ上から目線で草
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-v5xT)
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2018/04/24(火) 23:39:58.03ID:sT3ua9yva
誰も入らなかったら無言で順当な戦術してるけど、「凸らないの?」「このまま何もしないの?」とか喚き出すアホが多くて笑える
幼稚園児かてめーらは
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/25(水) 00:31:20.01ID:EvwICaONa
あの弾速じゃあ・・・。
射程も単発BRのH程度に見えた。
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/25(水) 02:39:37.84ID:MplMIg//0
糞代理黙らすのも指示が糞過ぎて負ける原因のために必要なんだけど
それ戦場でやること自体が言う方も印象悪いしあれて負ける原因でもあるし
無防備で不要な凸とか突中止や他の計画を素早く出すなど必要なんだよな
指示を聞く側にも代理同士で話を言い合う側にも
ゲームとはいえ人間性がある程度求められるよな

115みたい集団に凸指示出してから状況による中止を早めに宣言しても
見てないで突っ込むもしくは
今更集まったのにとか言い出してそのまま凸開始からの爆散まである

大体は集合してチンタラいる時点でおかしいんよね
時間丁度に初動の如く固まって突っ込む位じゃないと話にならんよ
それで高速機集団ならある程度の防衛も轢き殺して地雷も排除して拠点に刺さる
軽いフライング勢+見える位置で待ち合わせに
半分が高コス重撃とか何の冗談だよって思うよ
0123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f24-JVtQ)
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2018/04/25(水) 08:17:25.60ID:2RkrfVgV0
無駄に高コス乗ってて死にたくないからってチンチラノソノソ歩いてたり撃ち合い始めたり時間かけるからその次の行動も遅れがち
防衛にも行かんし押されてる拠点にヘルプするわけでもない
デッキ構成から見直した方がいい人は多い
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-ZD4f)
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2018/04/25(水) 08:33:35.51ID:5oEzCnQ3a
>>119
(´・ω・`)340BRって320以下と同弾速だからねあんなもん。
(´・ω・`)後地味にBZの弾速が上がってるしDPも高そうだったわね。
(´・ω・`)次にターゲットは直撃狙い爆発物かしら。段々BRの弾速に近づいてるわね。

(´・ω・`)...素直にBZの弾速上げたりマガジン火力上げりゃいいと思うんだけど。
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/25(水) 09:44:46.44ID:4k68VVq8M
チャージ系は格闘、キャノン、ビーム、バズもう貯めるデメリットの方がでかくて使っててないな。弾速の早い斉射打ってる方が対空は安定だし、基本貯めることで弾幕薄くなるこれが集団になるとかなりの弾幕差になる
もう少し威力がっりあげるか、強制的ダウン、ひるみかチャー格は威力5倍やブースト消費なしとメリットねーと使わんな。
エグザムで切ってる方が効率いいの
チャージ系の見直しして欲しいわ。
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a10-d3AU)
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2018/04/25(水) 09:58:35.89ID:Jf0vv6qF0
>>115
これすげー同意w
完全に他人任せで自分でなんとかしないんだよなあいつら
そのくせピーピーうるせぇ
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/25(水) 10:24:25.75ID:MplMIg//0
マゼラの持ち替え速度と連射力もポークからのメールボムやろ
2jが瞬間火力コンポでFAZZ並みとかだろうなw
初期事務細身4kBR持っているというのにね
普通サイズのミラーだしたからそれで武器産廃のままとか
修正していく所が足りなすぎる
マジで運営は真正なんだろうな
単発MGを超える武器を持っている中コスト帯が一機も居ないとか
(超細かく見れば居るけど全部水泳部の産廃部員だし)
コストとCTだけが上がってミリ程度の数値向上されただけで根本的な武器が低コストと一緒とか
脳に障害が無いと間違いではないという判断には至らないと思うよw
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/25(水) 11:01:33.11ID:4k68VVq8M
集団戦させたいのはわかるんだがユーザー間の連携だけでシステムでのフォローがないからな、野良にはきついし大部分は野良なんだからそりゃ少数の人だけしか残らん
一例だがもっとシステム側からnpcからでも司令官がエースを何分に凸らせるから一緒に凸れとかでて一緒に凸るだけでもポイントつくとかなら拠点殴り+npc司令ポイントついてポイント旨くなるし、代理いなくてもそれなりにダラダラしなくなりそうなんだが
指揮、代理なんて基本やりたくないものが重要なポジションなのがこのゲーム駄目だと思う
ある程度はシステム側が遊ぶ導線を提示しないと20分野良で無気力戦場だとメリハリなくて辛いしそんなのは運営1ヶ月でわかるだろうに
金があるうちにその辺やって欲しかったがいまの売り上げでは機体追加しかできなそうだからシステムまわりの改修は無理なんだろうな
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbd-N+hI)
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2018/04/25(水) 12:10:53.61ID:6W+AOlDj0
>>130
おいおい
初期ジムのBRが4000越えてた時期ってあったのか??
それと連邦憎しは判るが、今は連邦もジオンも代理と強い小隊に合わせないと勝てないぞ
幾らなんでも過度のネガは良くないぞ
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbd-N+hI)
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2018/04/25(水) 12:17:41.50ID:6W+AOlDj0
今のジオンの問題はお散歩勢いだよ
初動凸する時は凸出来る機体でちゃんと凸をする
趣味機体を止める
開けた空間で絆ポイント狙いのチビアッガイ玉ねぎやめる
ラルグフみたいな格闘機体で角待ちを止めてちゃんとライン戦を行う
だらだら後ろからチャーBZ垂れ流しを止める
この辺りをちゃんとしてる戦場はジオンも連邦に勝ってるよ
あと、ちゃんとした代理指揮いる戦場な
連邦の指揮は古参で上手いのが多いイメージ
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a733-9jjH)
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2018/04/25(水) 12:20:31.65ID:mO8/F9eX0
>>135
修正前はNが威力無強化3500で強化とビムシュ5でマゼラF強化無を14発撃ってたんやぞ
0141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-JVtQ)
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2018/04/25(水) 12:34:14.35ID:548FZj+Sd
近距離拡散焼夷弾始動、4連ロケ
まではいいが、周りに敵が居ると腕ガトまではなかなか難しい
その際に一旦隠れたり引いたりするのが芋と呼ばれるなら厳しいな
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47f1-jppT)
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2018/04/25(水) 12:46:49.75ID:LSSajVwa0
>>141
傍目から見ると燃やして引いての繰り返しにしか見えねえんだよな
おらはあいつのバズ系の弾速に慣れなくて少し使って投げちゃったけど前線にいていい類の機体だとは思う。360〜で角待ちする奴らより役立ってる
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-JVtQ)
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2018/04/25(水) 13:21:45.22ID:548FZj+Sd
制止して撃つと特にバラけるからねあれ
検証してないが、移動でマシやガトの集弾上げる方法みたいに撃つと割とまとまる気がする
燃えてブースト切れた相手が次にどう動くかとか、相手が飛んでる場合の着地地点とか予測しながら撃つと当てやすい、かな
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fd2-NC2e)
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2018/04/25(水) 15:08:41.86ID:6lwId2bb0
新規はきついよなGP足りねーしデッキコストもモジュールも足りないし
欲しい機体は取れねえし
マジで新規殺しの無能運営
辞めたやつはほぼ戻ってこねえしオワコンゲームにようこそ!
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-rZGj)
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2018/04/25(水) 15:38:54.67ID:92/im2eRd
>>146
無茶しやがって……
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e33-Mp6C)
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2018/04/25(水) 17:31:58.34ID:Jk+IuB6L0
BZで膝つかせて〜とか、BRと掃射で〜ってやりたいんだと思う
格闘は視野に入るけどメインじゃなさそうな
弱い弱い言われるほど弱くないとは思うけど、強いと言えるような機体でもない感じ
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/25(水) 17:50:49.53ID:4k68VVq8M
あれ、新機体実装の日だよね
まるで話題になってないが日にち間違えた?
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/25(水) 19:33:10.85ID:4k68VVq8M
新機体のヘイズル、ジオンのスピードアップアクションは10秒内なのに連邦だとなぜあんなに効果時間長いの?しかも運搬可能
流石にネガりたくもなる
一緒にジオン機体も効果時間長くして欲しい
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbe-nSRR)
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2018/04/25(水) 19:36:25.60ID:DghIcJT70
ギラズール狙いでシャアザク出た悲劇
ちょっとだけ感想。
・特殊ブーストではない。でも脚回りは快適
・格闘機と思いきや射撃機体。金武器の対艦ライフルは単マシ。
・バルHが好きな人は持ってていい機体だと思う
・斧格闘の範囲が広い。格プロは使いにくい
バズのDPがデカいので使いたいけど格闘と対艦のどちらを捨てるかで悩む。
あとマシンガンの撃ち方がオリザクと同じで前に構える仕草で格好いいけど胸バル使うからいらん
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2339-9jjH)
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2018/04/25(水) 19:53:07.90ID:d+4JT7tq0
>>179
(´・ω・`)ジャジャTAには8秒だけの強化で切れたらオバヒでCT45秒に設定しますね
(´・ω・`)シャザクには5秒だけちょっとだけ早く動けるようにしますね
(´・ω・`)代わりに連邦には重撃だけどそこそこ足回りが良くてFキー押すとたった30秒だけ強襲以上の高機動発揮できてCTデメリットがほぼなし、運搬もできてたった320コスのうんこ機体実装しますねー
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbd-N+hI)
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2018/04/25(水) 21:25:08.85ID:6W+AOlDj0
>>175
それなw
強い味方と当たれば必ず回りに味方が居るが、芋い負け確の味方引けば、気づけば誰も居なくて孤独氏させられる奴な
0199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9be-wA5x)
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2018/04/26(木) 00:02:32.31ID:NOCTJ1tY0
オリシャアザク強い?って聞かれたら火力がないって言う。勝てる?って聞かれたらDP削れないって言う。
その代わりクソ面白いって言うわ。延々と空飛んでられるwなにこれwなんか連鎖繋げるパズルゲーやってる感じするwばよえーんwww
0214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9333-s8TH)
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2018/04/26(木) 02:55:40.64ID:HZzAz9d/0
トーリス斉射は普通に積むぞ相手の地雷もあるし
射撃なしはわずかなブースト効率と引き換えにするには不便すぎる

>>210
ガトスマは2発発射の割に普通のマシンガン位のDPSとちょっと高いDPPSに落ち着いてる変な武器でまた別物
テトラ系斉射とZ3系斉射以外の2発同時連射武器はやたらユニーク数値多くて一括りにしづらい
0215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF45-6K0z)
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2018/04/26(木) 02:58:07.83ID:Kth8QUcyF
盾構えながら撃てる斉射武器があるらしいっすよ!まあ返り討ちにあうんだけどな
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab03-Y4WG)
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2018/04/26(木) 03:33:35.89ID:760FZUJl0
つい最近復帰したんだけどZZビュンビュン飛んでて笑う あんまりいい機体も持ってないからなるべく前線の枚数を減らすように狙撃で撃ち落とすのが効率がいいかななんて思ってるんだけど他に対策方法ってあるんでしょうか
0221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/26(木) 03:40:30.46ID:cE6Z+iMC0
狙撃にしてもバリア持ちとビムコ持ちと色々いるから正直手数だと思う
チャー砂よりロンメルでバリア削りやビムコ持ちのブースト奪うのがいい気がするよ
ポイント稼げないとそもそも乗らなくなるだろうし、手数でいろんな敵にツバつけたほうがモチベも維持できるでしょ
チャージ系は現環境で基本的に向いてない。緑マンサのLBRっぽいやつでさえ増えすぎたら削り役が消えちゃうと危惧してる
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/26(木) 03:41:54.46ID:amoGuT6G0
>>219
強化ZZの事なんだろうが機体だけでいうなら
同じガード持ちのクインマンサARを使うか、ギュネイヤクトで撃ち合い(殺されないが殺せない)

立ち回りなら攻撃合わせて撃てば、流石にすぐ剥がれて落ちる
0226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/26(木) 03:49:12.09ID:cE6Z+iMC0
>>224
そんなこと言ってたら増えねえだろバカかよ
遠距離勢は多少辛くとも耐えて増えないと向こうに対抗できねえんだよ
沿岸北放棄とかジオンの歪みの表れだろ。多少辛くてもCT回すならそこらのうんこ機体よりマシだからおれは使うよ
初心者や復帰者に勧めるなというなら謝るけど
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c924-KAbl)
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2018/04/26(木) 07:36:59.57ID:hlZQ5KBJ0
マシンキャノン積まないトーリスとか
なんとかの無いコーヒーみたいなもんだろうに

砂もマップ次第かな
沿岸北は砂よりビーコン運んで崖上制圧すべき
数で押されて核決められるよ
チャ砂も含めて砂は手数からして牽制がやっとで敵侵攻のストッパーにはなり得ない
もちろん屋上含めて居るに越したことはないが
射程800m↑のBRとかの方がいい
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-KAbl)
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2018/04/26(木) 07:50:27.16ID:UAQzA4T4d
できれば崖上の補給も凸ビーコンみたく核と併用して拠点殴り(割り)用に使えればベスト
まあ、あえて中央でコンテナKDやるとかいろんな指揮があるけども
屋上や崖上はレーダー警戒も含め常に人数は残しておくべき
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0d-btIT)
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2018/04/26(木) 09:21:53.32ID:M4C8EjqUp
いつの時代から復帰したのか知らんけど無理して砂乗るよりは昔やってて素ガベ持ってるなら
今の主力機引くまではまだそっちで斉射撒いてた方がいい
ろくなの無くて繋ぎ用で戦うならGPで買えるR3使うとかガルスJに斉射持たせてばら撒き組に参加する方がいいと思う。
0234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-KAbl)
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2018/04/26(木) 09:29:31.79ID:UAQzA4T4d
機体揃ってないのか知らんが
初動で砂とかもあかんなーって思う
地雷まいたところで強硬偵察(金)みたいに無限ピザできるわけでもなし
ションベンレーダーもポイント稼ぎにしかならんからさ
どうせレーダー置くならフリッパーや熊の上位N置いてくれた方がまだいい
0235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abf3-eUzH)
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2018/04/26(木) 09:47:08.88ID:DDQokd7Y0
ガンダムを始めとする装甲ロボットが、爆風で溶けて
いく対戦ゲームなんてやりたくはなかったわ……
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-88+H)
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2018/04/26(木) 11:30:37.99ID:BGzKJkEQr
>>240
連邦だぞ
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp0d-btIT)
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2018/04/26(木) 12:28:12.85ID:fqP5uXs6p
ビーム兵器だけで見るなら水冷エンジンのおかげで高出力ジェネレーターを積めたジオン水泳部が先だけど汎用ビームライフルはR1を改修してビームライフル試験型にしたのが初だったはず。
0249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-0XtP)
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2018/04/26(木) 12:49:31.57ID:xFnHOIcma
>>245
基本的には同じだけどそれを
MSサイズまで小型化してMSの出力でほぼ同等の威力を出そうとするには問題は山のようにあると思う。
ドムに内臓しようとしたけど出力も収束性能も低くてアレになったんだし。
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51c5-EFWw)
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2018/04/26(木) 13:07:57.88ID:EFim3mlB0
>>248
だけど防衛が出来ない困ったちゃんだらけになるとKDぼろ勝ちで拠点が無くなって負けるという非常に可能性の高い脱毛要素も兼ね備えてるからね
0253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-wA5x)
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2018/04/26(木) 16:59:15.06ID:AmV5+KuO0
誰も新機体の話してなくて草
某実況者がこいつほんま使えんわ弱いわー
と言う一方
某実況者はあーいいっすねービーマシ強いわー強くない?
とか意見割れてて面白い
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51c5-EFWw)
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2018/04/26(木) 20:56:16.36ID:EFim3mlB0
1でも残ってれば格闘もなんでも無効化とかガイジそのもの
残った分をオーバーしたら貫通した分のダメージとDP出るようにしろカス
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d987-luqG)
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2018/04/26(木) 20:59:49.45ID:40jNof8u0
「うかつに前に出ると集中攻撃で膝をつく」のがDP制の良い所だったはずなのに
引き撃ち気味でも高DP武器で動きを止められて爆散するのは理不尽度上げすぎだなー

ところでコンスコン強襲の累計最終スコアが150オーバーなんだけど追加報酬ないの
0262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3174-VZ/W)
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2018/04/26(木) 21:12:53.21ID:IDxlCmTs0
100人という大量のMSがひしめき合う環境の中、
味方の背中に当たると弾が消されたり自爆するというとんでもないクソゲーはそろそろ改善した?
ジオンでやってる奴ドM過ぎませんかね…
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d16a-K1VK)
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2018/04/26(木) 21:40:43.19ID:g7z1T44+0
>>262
ドMでは無くThe苦使ってるがな
0272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1bd-88+H)
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2018/04/26(木) 23:09:19.10ID:v41anIiC0
>>252
ビームスプレーガンはカウントされないのですか?
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/27(金) 00:33:24.92ID:olzWKvcv0
ロンメルこれ武装次第で二列目できるね
普通サイズコストCT見てもライフル斉射BRかCSR
BRが一段階弱いけどロングレンジを逃げる奴に当てて止めれるかだなー
当てればダウンしない奴でも落下して止まる
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMad-E4Rm)
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2018/04/27(金) 09:37:20.94ID:7tXxqoykM
最近始めたのですが階級上げたいの
撃破してもろくにポイントもらえない。killは10〜20の間。試合で結構差がある。
たまに撃破少なくともポイント上位いるがどんな方法がとりやすい?
それをやると芋プレイになる?
ちなみに現状のプレイスタイルは前線いってms戦メイン、ヤバければ防衛戻るくらい。
支援やスナは性にあわないので使わない。
ここのスレは歴戦の勇者が多そうなので指南お願い。
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/04/27(金) 09:40:04.56ID:VjnTXjsZ0
階級上げたいのにジオンでやるのがまず間違いなので連邦いって勝ち馬に乗りましょう
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-88+H)
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2018/04/27(金) 10:07:34.39ID:UWjZYAaUr
うまいシャザクは絶対に敵にしたくない
味方叩き斬りながらビカビカ光って詰めてきやがる
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/27(金) 10:14:24.36ID:o/Asy7Iq0
>>294
まず絆キルを理解してキルを取りやすい機体を選ぶ
マシンガンやBR持ちや爆風の広いもの
手持ち資産があるなら絆キルが取りやすく単独でキルまで持っていけるものを選ぶ
高アーマー時代だから何かを撃つ→それの弾が切れたら内蔵武器に即切り替えて攻撃を継続できるもの
格闘機とかリスクの高いものは避ける
0304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5960-zypU)
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2018/04/27(金) 10:57:39.95ID:LbyRQOt+0
よくある拠点取り合うゲームみたいに占領してる拠点数に応じて相手ゲージを
ジワジワ削れていく感じにしてKDはゲージに影響しないほうがよくない?
あとは重撃と支援のAP1.5倍、砲撃2倍にして強襲は帰投をもっと速くして
再出撃は本拠点と戦艦補給鑑からだけにして補給鑑からは帰投分の時間がかかるようにすれば
一方的に押し込まれることもあまりないだろうし

ネトゲなんだから大変革ドンドンやればいいのに不評なら元に戻せばいいだけなんだから
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/27(金) 11:18:38.07ID:olzWKvcv0
その頭と改革をしていくにあたり指揮して管理する能力が無いから
この程度の数字弄りしかできないんだぞw?
無能じゃなければ指揮官システムから改善していくし
戦略はもっと多岐にわたるようにして行く
チャットを見てない奴らに音声で伝える様オペコ活用する手段はいくらでもあるんだが号令で言う言葉の数々を見れば問題点が何か何も理解してないのが見えてるでしょ
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-wA5x)
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2018/04/27(金) 11:37:46.77ID:romfsdCi0
おいおいあの実況者がとうとう課金しなくなったぞ?
いつもはお布施とか言って使わない機体でも回してたのにやっぱあれかガンオン終了か
そういや大型連休なのにイベントねえしな・・みんな楽しかったよまたどこかで( ´Д`)ノ
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d308-Jjwl)
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2018/04/27(金) 12:23:19.13ID:dlaq6QEE0
メロンドーガの金引いたんですけど、ハズレ特性感じですよね!?
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/27(金) 13:17:09.99ID:apag25kQ0
>>294
このゲーム拠点でやり合う方が貰えるスコアは大きい
撃破数少ないのにハイスコアってのは敵拠点へのダメージ、数字拠点制圧、核運搬で稼いでる
スコア稼ぐだけなら拠点周りで戦うのが一番いい、キル/絆に制圧or防衛スコアが追加される

安定スコア欲しいなら支援、特にクマ使えばいい
でも支援スコアは上限あるから200で止まる
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-eUzH)
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2018/04/27(金) 13:18:29.92ID:TS3JY+Cxd
ギュネイで核先導楽しいね
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/27(金) 14:55:44.06ID:apag25kQ0
トリントン屋上制圧はいいんだど、取ったあとの行動まで考えてないと意味が薄い
北に戦艦飛ばして上中切り返し凸でも、2抑えてコンテナでもいいけど、屋上だけ抑えて!では人が残らん
持ってるだけで中央凸防げるけど、2階まで抑えないとフビラ抜けてくるし
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-wA5x)
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2018/04/27(金) 15:44:30.60ID:romfsdCi0
「屋上取って2を取らせる」ってトリ隕勝利の定石はいつになったら浸透するんやろな。
でも実際はジオンが2を取って屋上連邦が棲み着いてるやろ?で負けるやろ?勝つ時は味方に優秀なネズミがいる時だけ。
0325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-R0DR)
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2018/04/27(金) 16:50:35.82ID:c0QJprTpd
初動屋上とっても5分で飽きて人が居なくなる
9割がたそんな感じ
0326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-0XtP)
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2018/04/27(金) 17:06:45.56ID:QSh8myeHa
連邦だと砂や砲撃、FA -ZZが永遠にすんでるけどジオンじゃ砂砲キュベが希にいるぐらいだな。
照射ファンネルがいきいきしてた頃はマンサもいたけど、今は無人化することも珍しくないね。
0329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d314-luqG)
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2018/04/27(金) 17:44:26.31ID:d0PQzsqT0
ビル登り切る前の敵に半端にダメージ与えて追い払うバカとソロキル狙って2に突っ込んで無駄死にする馬鹿が一定数いると
屋上から見えるところに敵が来なくなるのでわかってる人ほどハゲるようになってみんな放棄しだす

連邦は一箇所から全く動かなくてもMAPにそぐわない短射程の機体使ってるジオン兵が攻撃当てるために
勝手に突っ込んできてみんなに絆キルP振る舞ってくれるからずっと有利な陣形を崩さず安全に稼げる

トリントンは初動2取るようなアホがものすごく足を引っ張れるMAPなのでジオンのほうが厳しい戦いになりがち
0333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9333-E2lg)
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2018/04/27(金) 18:24:35.41ID:7bLzMQov0
メロンドーガの当たりは追加装甲だぞ
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1133-FnSJ)
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2018/04/27(金) 18:50:02.14ID:levt0n8e0
8連榴弾とDP1000ブラストの組み合わせがキチってるな
ファッツの斉射も地味に痛い
ファッツに最初から斉射なんてあったっけ?
Z3のオマケで来てもて余してた金ファッツさんが輝きまくっててうれしいが
ジオンでやる時がしんどい
0339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMad-E4Rm)
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2018/04/27(金) 19:29:06.64ID:7tXxqoykM
ポイントの稼ぎ方指南有難うございます
色々な意見貰えたので早速今日から試してみます。
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/27(金) 19:40:04.22ID:apag25kQ0
ズゴEに近い感じで乗れる奴って何があるじゃろ?
中距離から一人で殺しきれる火力あって帰投が早い、後者は特に必要性感じるのだが

近い感じの機体がぱっと思いつかん
0350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d16a-K1VK)
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2018/04/27(金) 21:20:43.32ID:qGlQMyeu0
>>342
芋に歩調合せてたら轢き殺されるだけなんだが?
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/27(金) 21:26:39.21ID:o/Asy7Iq0
>>350
合わないのがいちばんのネックだから芋系か凸系かどっちかに合わせるべき。別にどっちでもいいけど
連邦は自然と芋や防衛方針で固まったけどジオンは完全に分離してるから弱い
いちばんはマップで方針を変えることなんだけどね。旧キャリベでも格闘機やテトラ見かけたしジオンはグフカスケンプナハトテトラと単色で染めることに慣れすぎてる
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/27(金) 21:33:07.35ID:apag25kQ0
芋でも攻撃してくれればいいけどな
攻撃すらない奴が困る、隠れて見てるだけで守ってすらいない

攻撃合わせあるなしで撃破率も生存率も段違いに変わる
前出るのも芋るのもどっちでもいいから攻撃はしろと混合マッチ時間だとよく思う
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3174-VZ/W)
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2018/04/27(金) 23:08:47.53ID:0grukfa50
芋機体も連邦の方が圧倒的に優秀だから逃げ場なんてない
ジオンは相手より劣る前衛機体を使ってバンザイ特攻するのが一番まともな戦果を出せるというトンデモバランス
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/28(土) 00:05:39.90ID:mp5RyMx90
ジオン普通サイズでBR撃てる奴は
強襲
バウ アクトザク強 ((ガズアル ガズエル)微妙)
BD2 テトラ改 ギラドーガ ギラズール  マラサイ残党
重撃
ハマC ハイザック アクトザク重
狙撃・砲撃 
ロンメル(狙撃のDG900ライフル併用持ち可)ガルスK

HBR テトラ改 マラサイ残党

普通サイズのBR持っててコスパとCT見てどれが良いってなるねん
水泳部はEとハイゴ以外産廃
デブでもいいのはガルス族とハンマハンマくらいか?
やはりもっとギラドーガ増えるべきかね・・・・
普通サイズ コストと他の武器のバランスと足周り見てBRまともなのは
ギラドーガ族とロンメルしかないわ
アクトザク重は悪くないけどジオンでBR撃ってる奴の狙撃飛んでくる率が半端ねえから
落ちてもいいコストとCTで見たら使いにくい
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/28(土) 00:09:13.91ID:mp5RyMx90
ちなみに連邦は普通サイズのBR持ちよりも
細身BR(初期事務などのサイズ)の方が全然多い。
デブ多い様に見えてZZ族とスパガンEXガンしかいねえ。バイカスはただのおまけ
使えるデブしかいねえんだが
これでネットと炎上弱体にDP溜ってもブースト減らずに逃げれるとしたら
ZZ族はますます死なないと思うよw
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3de-qp8x)
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2018/04/28(土) 01:36:00.44ID:hCMfQ6BL0
シャングリラを筆頭に基本的にKDクソ負けがデフォなんだけど、
たまに無言戦場でなんだかんだでKD勝ちすることあるじゃん?
あれってなんか要因あんのかな
中途半端に凸するよりか無言でひたすらKDしてる方が勝率いいくらいな気がすんだけど
0370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/28(土) 01:47:54.09ID:HMXUV2Gx0
>>368
階級によるし、野良同士の撃ち合いでKD勝つ時は連邦が格下の時
基本無言の連邦やればわかるけど、無言の勝率は連邦のが高いよ

野良でだらだら撃ち合うだけなら射程差モロに出るし
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/28(土) 01:54:49.69ID:mp5RyMx90
連邦が糞なのと
待つ事が出来ない早漏突撃馬鹿が少ない
イカ狩りをしっかりこなす意識統一が合ってレーダーが切れない
絆キル取っていくプレイが出来ている

脳筋が常にゲージを減らす
レーダーあっても戻らないでイカに削られる
状態異常やDPで止めるタイミングが解って無い事によって無駄に追う場面が出て深追いからの爆散
これらだとそのゲームは終わり何しても無理
まず脳筋が死んでゲージが減る。イカに削られる。
攻めだけが正義と思っている奴らは飛び出してくる敵を倒す意識が無いので
常に追って行く為に集中砲火される場所に突っ込んでいく脳筋との合わせ技でガンガン死んでいく
当然相手に余裕が出来てくるから防衛する奴まで出てきて凸も刺さらないパターン
0372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/28(土) 02:06:23.32ID:mp5RyMx90
特殊武器持ってない機体の8割以上が普通か細身の連邦に対して
BRの強い火力持ちがほぼデブ(ガンキャなどの普通サイズではない)
ロンメルかハイザックかハマCしか普通ではない
マラサイ残党かギラドーガ系、後はバウ。最近貰った初期事務ミラー
これ以外のBR持ってもただのネタだろね。グレガル系で持っても良いかなという程度。

後は2jか消防車ミラー使った方がマシ。
マラサイやテトラ改のHBR使いこなしてる将官見てると当てれる場面で一気にぶち込んでるね
後は確実に牽制を当てて味方と連携取れる時時だけ打ってる
0375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c11e-luqG)
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2018/04/28(土) 02:52:47.18ID:LkmWP1P00
>>368
シャングリラならアッガイTB弱体後でもメンツ次第でKD勝てた
ずっとやってきた人だけならそこまで苦手意識ないんじゃないか
可能性あるマップそんな残ってないし。
まあもう代理も鼠もやらないでKDすらできないとか参戦したらダメだろ
0377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/28(土) 03:57:31.43ID:mp5RyMx90
高ザクとか重ガルも異常なまでに少ないな
打ち合い打ち合いっていうわりにはどう見てもこいつら少ないわな…
重ガルは銀で足回りだけ最大にして帰島半分も上げれば10秒以下になるし
当てにくい当てにくいって奴はどんな射程で戦ってるんだろうね。
ゲル以上のデブならNでもバズ当てやすい距離ならガンガン当てられるやろ
工作員多すぎるw
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/04/28(土) 04:14:30.71ID:oORRK3vy0
沼で量産型バウ出てゲロビ初デビューだったんだがこいつので糞ツエーと思うんだけど
他の奴が持ってるゲロビって太くて長いんだろどんだけぶっ壊れなんだよゲロビ
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/28(土) 04:29:09.85ID:mp5RyMx90
強化型ZZ:ゲロビ中バリア発動、ゲロビDPS26400、マガジン12発、射程363
コスト20下がっただけで340ゲロにされてガードしながら撃てるけどその利点と射程が釣り合ってねえ
持ち替えあるけどかなり早いとかにして欲しいね;;
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-cUH7)
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2018/04/28(土) 04:57:40.22ID:WusAFftsa
今のご時世素ガベや量バウでゲロそんな使う?
打ち合いになったらほぼ最終手段だと思うんだけど。
敵が気付いてなくて確実に先制が打てる時か拠点殴るぐらいかな、最初から構えてるのは。
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-wA5x)
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2018/04/28(土) 07:38:24.84ID:An/tl44i0
シャングリラで袖ズサで爆撃しようと空飛んだら30機以上のZZがががが
これもう上手い下手階級関係ないだろ。代理一生懸命作戦考えてくれたけど圧倒的に負けた
あと1ヶ月これが続くんやなぁ
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-A7kc)
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2018/04/28(土) 08:04:53.37ID:J7AbP8apa
袖ズサが弱いとは思っていないけど、ジオなりマンサなり使いなよ
ZZ乗りの多くは思い入れもなく強いから乗ってる
自分で好きな機体使ってネガるのは同じジオニストとして止めてほしいわ

そんな選択肢の無い環境にしてる運営は糞だがな
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d1fa-jnrL)
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2018/04/28(土) 08:34:27.83ID:7Lk3tTyc0
二カ月ぶりくらいにきたが、アッガイTB弱体化ってマジ?今何が強くなったのさ
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMf5-TLTG)
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2018/04/28(土) 08:49:29.92ID:Kr1Gea9gM
弱体化っても四連焼夷ロケットの爆発範囲が縮んだだけだから近距離焼夷に持ち替えたTBアッガイは今でもジオンの主力だよ
ガチャ引くならバリアでガチムチになるヤクトドーガ(ギュネイ機)及びジオン版ブラビのガザDか赤いクインマンサを引くべきだろうか
0398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6144-eUzH)
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2018/04/28(土) 09:39:14.61ID:9nKUsev80
グレミーバウは相対強化になるだろうけど、バウは380だから、こいつ自体強化されないと使えないかな
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/04/28(土) 10:42:28.75ID:/k2g5e0n0
ギャンクリが使えるジオン配布機体だといいんだがな
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp0d-1FR1)
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2018/04/28(土) 10:55:29.28ID:1l5O5Qwap
水泳部はシャズゴがコスト安いのにブラスト→斉射→FABRの内蔵コンボ出来て使いやすいと思うんだがイマイチ流行らんな
ズゴEが強いのは分かるけどコスト340だと他入れたくなるし、ハイゴはハイメガ当てなきゃゴミだからきついし
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-ygzQ)
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2018/04/28(土) 11:06:06.68ID:P/4rvleAr
>>401
シールドミサイル(ギャンの豆鉄砲)
シールドビームキャノン(マゼラトップ砲互換)
グレネードランチャー
ビームランス
チャージビームランス

無料機体なんてどうせこんなんだ、期待すんな
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-ygzQ)
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2018/04/28(土) 11:57:13.60ID:P/4rvleAr
>>409
シャアズゴの斉射は斉射と似て非なる何か
クソぶれるし威力も低いゴミ
一応近距離でなら高いDPPSが活きるけど、きちんとヒットが見込めるのは格闘射程くらいだし使う意義があんまりない

>>410
水中装甲MUと水中装甲モジュールも併用するんだぞ
水中での堅さが笑えるレベルになる
きちんとチューンすりゃ実AP6000くらいになるからな
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-KAbl)
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2018/04/28(土) 12:33:21.20ID:txeyfoO/d
ビムシュシャアズゴだが斉射割と使えるけどな(要しっかり武器改造)
ただ、ズゴEやハイゴみたいに水中装甲貰ってないから姿晒しながらだと速攻で溶ける
それはFABRも同じことだべ
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/28(土) 13:39:28.96ID:GDBTvWSf0
素ドーガやシャアズゴは随伴機としてはコスト比抜群なんだよね
でも赤マンサみたいな主役が増えないとあんまりね…
ソロキル能力ばっか重視した結果が今の惨状かなー
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71bd-mlw7)
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2018/04/28(土) 13:48:21.20ID:Za1iBVXG0
今のジオンの病をしるびの言動が象徴してるわ
今のジオンは勝てる為のデッキにしない事が勝てない原因なんだよ
しるびのデッキ確認してみて
今どき、そんなロートル機体でまともに戦えない
連邦のプレイヤーは割りと勝てる稼げるデッキになっとる
まだいるやろ? 角川待ちラルグフ、開けた場所でのチビッガイ玉ねぎ、未だに後ろからチャーB無駄に垂れ流すプレイヤーとかね
あとキュベでファンネル垂れ流してるだけの奴も大将枠でおるわ
赤マン多くてしっかりライン押して、凸も出来るジオンなら連邦に勝ってるよ
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/28(土) 13:52:01.79ID:HMXUV2Gx0
ギュネイはもっと増えていいと思うんだがね
赤マンはいいんだけど、佐官以下は格闘と展開持ち出す奴も多いから全部頭数に数えていいかは微妙

凸でもKDでもいいんだけど、KD提唱するなら劣化だろうがデブだろうがBR持ち入れるよう進めるなりしろと
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-/B5k)
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2018/04/28(土) 13:52:24.41ID:YNn+hfsTa
(´・ω・`)だってそういった機体デカイとか劣ってるって理由で排除したじゃん。
(´・ω・`)チャージは時間かかるし、4連は強襲で範囲狭いとかいう。
(´・ω・`)でFバズ使えって話になっってFバズのリロード時間は4秒なんだけどスルーするしね。

(´・ω・`)で物陰隠れる人増えるわけでね。
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MMd3-mlw7)
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2018/04/28(土) 15:47:45.95ID:1H2OHqoMM
昔からジオン専とクッサイしるびきっずは、こんな調子だからな
ダメだこれw
勝とうと言う努力もしないでネガばかり

てか、しるびのデッキ、中々酷いな
これキルはとったとしても勝利に貢献出来ないキルしかとってないやろな
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d314-luqG)
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2018/04/28(土) 16:12:56.87ID:ML+eAniE0
連邦はガチ機体じゃなくても細身でBRもってる機体なら最低ライン越えてるけど
ジオンはCBZとかゲルググケンプとかトーチでリペアとかのうんこわざわざ使ってるのが将官部屋ですら大量に混じってるのは間違いないだろ
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdb3-wA5x)
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2018/04/28(土) 16:16:37.66ID:8S7la3I9d
しるびの愚痴回観たけど、意見としては概ね同意できる。
・運営が儲かってなんぼの世界でプレイヤーの声すっ飛ばして片方に強い機体ばっかり出せばそら儲かるでしょうがもう片方は破綻しますわ。
・現状打破するのに弱い陣営に強い機体出すんじゃなくて、既存のバランス崩壊させてる機体をデチューンしないと終わる訳だ
・でもそれは運営側がかなり痛みを伴うわけよ。売上下がるかも、お詫びが要るかも。
・オンラインゲーの終焉は売上が落ち込んだ時じゃなくて人が居なくなった時だと
ぼんとどうすんだろこの運営
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MMd3-mlw7)
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2018/04/28(土) 16:29:01.84ID:1H2OHqoMM
どんな機体でも遊べる様に、運営が戦場バランスを調整する意見には概ね同意は出来るかな
ただ、しるびのデッキはほんと酷い事はマジの話
ただ、陣営が別れて勝ち負けがあるゲームで、しかも現在の階級制度システムがあるから、特定の機体ネガしても仕方ないのよね
そもそもゲームシステムから弄っていかないと、もうどうにもならんやろ
ただ、もう一度言う、しるびのデッキは本当に酷い それで文句あるんなら趣味機体で遊べる佐官部屋にいけ!
彼は銭儲けの絡んでるから、必ず大将維持しないとダメなんだろ
しるびのセコい意図も見えるぞ
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5194-cUH7)
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2018/04/28(土) 16:59:14.12ID:SUFVXWXZ0
別に酷いデッキだろうがそれで出来てるなら問題ないだろw
毎回50位だってんなら迷惑ともいえるが大体10位以内くらいにはしるび入ってるだろ
他の奴こそ何してるんだ?って話じゃねーの?w
おりゃーガチ機体だけでやってる配信なんざ全く面白くもないがな
0446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bb3-vl7r)
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2018/04/28(土) 17:54:05.53ID:b6v9MV4D0
まあこのゲームでガチは考えない方がいいわ。昔は俺もガチでやってたけど将官部屋で10位以内に落ちたことないのに
30位↓にやたらとイライラしてこいつら何してるんだが、支援でもやってれば20位以内は安泰だろとかいつも思ってたわ。
ただゴミに何言ってもゴミはゴミやねん。ゴミがまともにならん限り俺も適当にするって決めたら楽になったぞ。
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 131e-q0rK)
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2018/04/28(土) 18:29:52.05ID:NXCBZJ2N0
しるびに言えるのは取りあえず赤マン回して使えってだけだわ
新380機はその他雑魚強襲達とは別格だから数が勝ってればそれだけで押せるし、稼げる
デブを言い訳にして火力足回りの利点を無視して回してない、使ってない奴が多すぎ
あんなのPS関係なく数勝ちしてれば轢き殺せるわ
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-ROWl)
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2018/04/28(土) 20:19:46.16ID:eJNWVKfea
>>449
ジオンは未だに最初っからKD諦めてる奴多いからな
連邦視点だと、
赤マン→マジでうぜー銀でも十分うぜー
TBッガイ、ギュネイ→ちょこまかうぜーバリアうぜー燃焼うぜー
他ジオ以外→カモ

〇〇ゲルググとか趣味で乗るのはいいんだけどさ、それで「ZZシリーズガー」「KDガー」とか頭悪いよね
0463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MMd3-mlw7)
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2018/04/28(土) 20:56:09.69ID:1H2OHqoMM
将官戦場での勝つ為の行動と順位は別物だぞ
それを言うならば、十獅狼やクロダ、崖上太郎次郎、ワタセアオバ、森のベアさん… こいつらの順位は勝利の為のKDか?
勝つためにネズミを必ず狩る
勝つために支援でレダ張る
勝つためにジオ入れて真っ先に敵陣に斬り込んでライン押す…等
これが出来るメンツは、例えポイント禿げても勝つための機体選定と行動が出来る
順位は当てにならんよ
しるびがこれをやってるか??
あいつがやってるのは、銭儲けの為のガンオン動画配信
だから、セコい意図あるから叩かれる
しるびが趣味機体でKD取り巻くって、連邦に勝利、そして大将維持、これが彼の勝利(銭儲け)のゴールだ
だから執拗にネガをする
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MMd3-mlw7)
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2018/04/28(土) 21:00:22.09ID:1H2OHqoMM
ちなみにエルルカみたいな代理はその辺わかってるみたいで、頻繁に凸を指示をするぞ
ここでキッチリ勝つための機体と行動出来るメンツなら、簡単に連邦崩壊させとる。
ここでしるびみたいな趣味機体乗りがたくさん入れば、KDですごい差がついて負ける
0468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1be-9Cod)
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2018/04/28(土) 23:04:04.58ID:M8Bo3X0o0
もう馬鹿の介護(レーダー設置)やめるわ
拠点殴られてもレーダー置かない馬鹿共ばっかりだから置いてたけど
置いてもネズミ処理も防衛もカウンターも何にもしやしねえ
レーダーがあろうがなかろうが凸しねえ、ネズミもしねえ、防衛もネズミ処理もしねえ

尉佐官だと思うだろ?
将官戦場でこの有様なんだよ今のジオンは
0470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/04/28(土) 23:19:05.69ID:oORRK3vy0
拠点殴るゲームなのに箱型拠点みたいなの作られたら誰も行かなくなるだろ
中に入るのも大変だし中に入ったら狭すぎて死ぬだけ
もう少し戦いながら殴れるような作りにしてくれよ
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MMd3-mlw7)
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2018/04/28(土) 23:57:39.16ID:1H2OHqoMM
結局ガンオンは、しるびみたいな広告料て稼いでる動画配信者にめちゃくちゃにされて終わりそうやな
金が絡んだら、ネトゲの世界も漏れなく歪みだす
この運営は何も考えてなさそうだから、影響力大きそうな動画配信者の意見を採用しそうやけどな
0474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-6+GC)
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2018/04/29(日) 00:10:05.65ID:3lsn2Qlcd
しるびはぶっ壊れだして安易な課金誘導するなって言ってる手前ギュネイや赤マンコ使ったら叩かれるし使わなかったらベストを尽くしてないって叩かれるし大変だな
でも金稼ぐのは大抵苦労するものだから仕方ないな
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-KcYI)
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2018/04/29(日) 00:43:53.74ID:oYZLCYvHd
将官でしるび参考にしてるやつなんかいねぇだろw
あの機体で戦えるのは凄いと思うがそれだけ
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/29(日) 01:44:50.94ID:loVyPuEN0
支援に文句言えるのは支援入れてて、支援専用デッキでない奴だけだ
あとまあ、土日だけあって支援出しても逃げる奴多すぎだわな

低コス乗り潰しはわかるけど、高コス乗り潰しはラーメンなるんだから戻っておいで
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-die7)
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2018/04/29(日) 01:51:08.71ID:urbo/3DEa
>>478
その研究した佐官が准将になって、趣味機体でKD悪化させるんだわ
しるびキッズは自分の頭で考えられないから全部が受け売りと真似
ガンオン始めたての頃は見てたが、将官やってるうちに参考にならないから見なくなったわ
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-BsqS)
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2018/04/29(日) 01:57:01.72ID:ip7zDT2Br
>>478
馬火力か糞堅いか変態機動ある機体以外ただの数会わせにしかならん糞環境でなんとか動画化してる奴らの何を参考にすればいいん?
指揮やネズ勢は面白いルート発掘してる時がたまにあって感心するが
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/04/29(日) 04:03:39.31ID:FekIePU/0
オンドレヤスとか趣味の格闘機体イフ改とか「ダメでした〜」とか言いながら5位以内に入ってるから凄いよな
将官で格闘機体で切りまくったり通路玉入れで格闘機体出して切れるとか凄くね
0494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/29(日) 04:30:46.97ID:ljGlzX+N0
GP02は将官戦場でもそんなに…そこそこいるから困るんだよな
アトミックチャー格はマジで非効率だからやめろ
つーかいくら改善してもDP制になった時点で格闘は死んだんだから射撃戦しろよ
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-FhiE)
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2018/04/29(日) 05:14:08.99ID:aLgkYC3Bd
下手くそでも 味方に恵まれると間違って准将なぞになってしまうのがガンダムオンライン。
私の事です。
ごめーんねw
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-rKkQ)
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2018/04/29(日) 05:15:05.93ID:6qPFxSdKa
実際シャングリラは初動全力北凸(+ガザD小隊で南凸)
相手防衛戻りの隙に中央取りで以後試合の優位性保つのが一番勝率がいい
これがすんなりできないと余程の歩兵差ない限り今のジオンじゃ勝てんし
対応してくる中身人間の連邦相手だとやはり厳しい
0503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3174-VZ/W)
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2018/04/29(日) 08:07:23.42ID:LbhaKaYR0
人気機体は大概強く設定されてる連邦に対して、
人気機体の産廃実装率が高いジオン (キュベレイ、サザビー、ザメル等)
何故か知名度の低い機体が壊れ機体として実装される (過去のゾゴック・ナハト・テトラ等)

ガンダムゲーだから弱くても人気機体に乗る人が多い訳で
そりゃジオンの方が産廃に乗る味方の数が多くなる罠

結論 : 運営が悪い
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5ba6-XMtE)
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2018/04/29(日) 09:38:28.65ID:rTCKu+xS0
>>498
いまどき准将だから〜とかいってるアホが要るんだねw
不可視にしてから色々とおかしなことが多いのに
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5ba6-XMtE)
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2018/04/29(日) 09:40:46.99ID:rTCKu+xS0
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。

不思議なこともあるもんだ
0508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9333-jvcw)
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2018/04/29(日) 10:23:28.27ID:mMjBuMGS0
ちなみに連邦でもジオンでも負ける時は
支援が極端に多かったり少なかったり、砲撃・砂が多い時が大半だから
ネタ機体がどうこうっていうのは全く的外れでしょ
0509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6144-eUzH)
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2018/04/29(日) 10:25:56.06ID:kDdG8gsF0
バウの足回りにサザビーの武装があれば最強なのにね
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5194-cUH7)
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2018/04/29(日) 12:19:48.17ID:YlgCqUZK0
その割に連邦のが核成功率も凸成功率も高いよなw
勝ちにこだわる勢、キル取りたい勢は連邦に行くんだから当然だわなw
機体格差がどうこう以前に最早ジオンは下手糞の集まりw
0522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81f5-luqG)
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2018/04/29(日) 12:47:41.10ID:KHHf4jGZ0
サザビーは腹拡散ゲロの最初のラグが無かったり腹拡散の当たり判定が味方やオブジェクトで消えたりしなかったら限定的な使い方もできたんだけどな
ていうか切り替え武器全般に言えるけど切り替えに変なモーションとかラグは要らん
0524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-wA5x)
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2018/04/29(日) 13:32:53.18ID:JQrqaNuN0
>>520
やり方は1から出て中央の橋越えるまでブースト節約しつつ、頃合い見て最高度最速で北壁沿いを抜ける
B入口上段付近に来たら減速して方向転換後すぐ加速して砲台を抜けると同時にブースター射出、バズ→SGを叩き込む
ブーストMAX強化でも砲台潜った辺りでオバヒするから注意
敵の芋掘り場視点だと射角が足りず背中しか撃てない。
成功率けっこう高い(将官GTで)ので練習あるのみ
0525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-FhiE)
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2018/04/29(日) 13:46:01.02ID:xf1K4oQEd
>>504
上の兵長のくだりを見て欲しかった。。。
煽りどころだと思っちゃったの?
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bb3-a+a5)
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2018/04/29(日) 13:59:51.93ID:W+rZKr5E0
キュベは現環境は火力不足。zz一族相手するのマジでしんどい。サザビーは有効射程距離が強化zzと一緒。サザビーに無敵ガードあればなんとかなりそうだが、シールドじゃ無理。
380コストはマンサしかいねぇ
0530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3174-VZ/W)
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2018/04/29(日) 14:20:22.63ID:LbhaKaYR0
KD勝ちして前線押してる方が凸も核も刺さりやすくなるんだから仕方ない
勝ち意識が互角だと歩兵有利の連邦の方が勝つのは必然
勝ち意識が倍ほど上回ってやっとジオンの凸核が通りやすくなる
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 131e-q0rK)
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2018/04/29(日) 14:56:57.28ID:vQG3X+cP0
古くはない むしろ感覚が狂ってないだけ
強ZZがなぜ強いのかというのもゲロビで殺しきれるので絆に頼っていないから
絆に頼ってる雑魚の数はそのまま前線の押され具合に繋がる
そりゃ2機でタゲ合わせれば単なるマシンガンが斉射以上の性能になるが、
個々が弱ければ一機をバズで転倒させてる間に2機目をゲロで焼いて、
もう一機をガトバズで再転倒させる事で強ZZ一機で処理できる
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/29(日) 15:08:49.18ID:loVyPuEN0
火力不足でもいいし、前でなくてもいいから攻撃して欲しい
様子見とか確実に殺せる時以外は不動では困る

攻撃合わせすれば強化ZZだろうが減るし、殺せるし
牽制射撃だけでも自由に飛び回ってゲロ撃ってくるって頻度は減る

中距離戦出来る1体は持って来いと、BRあれならMGバラマキでもいいから攻撃合わせようと
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/29(日) 15:12:32.00ID:ljGlzX+N0
>>534
なんでハイメガと強化された斉射を無視すんだよ
特にハイメガは押せる時の始動武器だろ
テトラのほうがよっぽどいらねえわ。ナハトと並んで角待ちの象徴だろ前衛に全く貢献してない
ガルスJで1.5列目でゴリゴリ撃ってたほうがいいわ
0538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3174-VZ/W)
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2018/04/29(日) 15:24:22.24ID:LbhaKaYR0
後は爆風ゲーがどんだけ緩和されるかだな
今までFA-ZZの存在の差でジオンだけ余分にアーマーが減った状態で前線のぶつかり合いが起こっていた訳で
その差が少しでも解消されることに期待したい
0542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bcf-luqG)
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2018/04/29(日) 16:27:47.47ID:9n8IzN5r0
FA-ZZマジクソだなw

連邦にFA-ZZいなくなったらクソ弱いと思う
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 939b-R0DR)
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2018/04/29(日) 17:06:50.58ID:KhMy0wa50
基本的に趣味機体への拘りがジオンの弱さでもあるが、其れこそがガンオンが目指すべきものだったはずなんだけどな。
初手のZZの群れ見るといつも思う。
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/29(日) 18:46:16.12ID:ljGlzX+N0
>>552
バリア削る気すらないテトラとキュベが同じわけねえだろ
テトラは火力あっても射程が強ZZ未満でゴミ。DG1なのもゴミ
あとタイマン想定の評価やめな?
緑マンサは実際使ってるけどチャージして待ってるやつ増えすぎたら前線壊れるから評価しにくい
個々人で強いと思っても50人全員がそれ乗ると連隊くらい息が合わないと弱いから
旧キャリベを思い出せよ
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0d-a+a5)
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2018/04/29(日) 19:00:53.28ID:kilyNltLp
>>554
キュベもテトラもどちらかというとタイマンよりじゃね?ぶっちゃけマンサもタイマン機って言われてるけど、趣味機体どもがzz一族に狩られて人数差できて狙われてるだけで数多いと普通に強いぞ。たまに将官部屋でマンサだらけの時普通に強いし
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51c5-EFWw)
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2018/04/29(日) 19:05:59.67ID:tWi3Hc360
>>551
マシンガン数発分耐える装甲と大推力を得た結果
ブラストをよく吸い込みゲロビを避けれない機体になった
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/29(日) 19:11:29.51ID:ljGlzX+N0
テトラは射程ないからほぼタイマンだけどキュベはそれが緩和されてるから多少はマシ。斉射90m長いのとハイメガでとりあえず当てとこうって選択肢も取れる
マンサは前衛機能してりゃ1.5〜2列目でいい感じに動けるね
ただ溜めっぱなしでうろちょろするのが前衛に負担かけてないかちょっと分かんねえんだ。極論言えば角待ちチャーバズみたいなもんだから
あと今前衛死んでるしな
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b9a-iaPR)
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2018/04/29(日) 19:20:45.28ID:fqMFRAky0
あれやな
そのうちガンダムVSガンダムの流れになるんだからジオン兵は駆逐しようという戦略なんだろう
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp0d-btIT)
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2018/04/29(日) 19:32:53.56ID:KB5NtorXp
>>561
320なら大分強い方なんだけど今の御時世仮想敵が強化ZZになってるからここの評価低いだけで
佐官以下ならスタメンベンチ張れるんじゃね?
まぁ佐官以下なら戦えるって殆どのMSに言えちゃうけどね‥
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp0d-btIT)
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2018/04/29(日) 19:56:52.83ID:KB5NtorXp
ジャジャTA、袖ガザ、ギュネイヤクト、赤マン、と使えるMSが連続して来てたから今回の多少強いかも?程度なMSじゃ上記引いてた奴らはDXも心許ないだろうし、引き控えしてるんじゃないかな。
0567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0d-a+a5)
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2018/04/29(日) 19:59:19.09ID:kilyNltLp
>>566
シャアザクUオリジン「俺も使える?」
0578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3174-VZ/W)
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2018/04/29(日) 20:59:00.29ID:LbhaKaYR0
いい加減、将官でKD互角になるように調整してほしい。
それでやっと凸意識の高い方が勝つまともなゲームになる
ジオン将官でKD勝てた時代って初期グフカスか初期ゾゴックか初期テトラしか知らない
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21b7-Zmkj)
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2018/04/29(日) 21:02:06.19ID:YHC+6A+10
白豚ちゃんって生半可な腕じゃ使いこなせないでしょアレ
まともに使いこなせてる奴見たことない
前に出ればわがままボディが敵味方問わず攻撃を吸収したり斜線さえぎったり
アーマーとビムコついてるから堅いけど回復で支援機が介護させられるし
後方でファンネル芋してるだけじゃ他人のごっちゃん絆ねらうだけで自称フラグシップ機(失笑
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3174-VZ/W)
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2018/04/29(日) 21:02:56.98ID:LbhaKaYR0
迫撃は、ジオン最強の砲ジュアッグの上位互換が連邦にあるし
高性能迫撃のガンタンクもいるから依然連邦有利だろうね
まぁFA-ZZの吐き出す爆風に比べたらうんこみたいなもんだけどな
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMb3-TLTG)
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2018/04/29(日) 21:10:12.45ID:3eKBVDHcM
>>561
DP削りに長けた炸裂弾から切り替えなし高連射のビーマシで膝付かせて内蔵の盾シュツで撃破とそれなりに安定した立ち回りのできる機体。でも持ってないなら赤マンサかギュネイドーガの方を先に引いたほうがいいような地味な機体
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b6d-c97c)
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2018/04/29(日) 23:25:13.16ID:xHtmD7Wd0
(´・ω・`)出会い系でLINE交換した女の子に
(´・ω・`)顔晒したらその後音信不通になったんだけど
(´・ω・`)何回送っても既読つかないんだけど!佐藤?
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d16a-K1VK)
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2018/04/30(月) 01:10:00.05ID:EuOKVaxI0
>>589
芋オンラインなら確実に加速してるぞ
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/30(月) 01:32:24.50ID:sQjNYr1h0
ちょっと質問なんだけど砲撃多いMAP、遺跡とかでクマ
一つはクローとしてあと2つをレダ&リペポか、リペポ&対空で悩んでるん出るんだが

レダ持ちと支援特化(砲撃対処可)どっちのが需要あるよ
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-BsqS)
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2018/04/30(月) 01:41:11.86ID:94uNs0Akr
特殊なルート除いて核運搬機とか無駄な高コスだと思うの
未だにそんなんやってる奴の大半は「ジオでいい」だし
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-BsqS)
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2018/04/30(月) 01:48:03.39ID:94uNs0Akr
>>595
俺は対空レダかな、ポッド持ち多いし
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2152-q0rK)
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2018/04/30(月) 03:04:36.78ID:yA5rsVis0
>>595
対空残弾数少ないからその選択肢だとレダー積むな
でも俺はクロー、リペポ、リペアビームに落ち着いたよ
クマの個性だすには回復が一番いいかなと
リペアビームはクマの存在気づかない仲間に打ち込むため使ってる
結構ジオンだと前しか見てない人多いから
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8174-q0rK)
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2018/04/30(月) 06:56:17.94ID:mckJPpjU0
(´・ω・`)昨日珍しく新規さんがここに来てチケ交換のオススメ聞いてて、みんな
(´・ω・`)ジオでいい で完結してたけど、元気にやっているだろうかあの新人さんは
0607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ペラペラ SDf3-x00o)
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2018/04/30(月) 08:59:13.76ID:rmp4R8lVD
連邦だと常に押されてストレスだけど
ジオンだとみんなガンガン前行くから快適
後ろから眺めながらストレスフリー
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/30(月) 09:33:06.34ID:sQjNYr1h0
その2つはエースだけど主力じゃないぞ
散々言われてるけどARにしろ緑マンサにしろ、増えすぎると戦線維持がしにくくなる

ガードシステムも前でて限りなく無傷で返ってこれるから良いのであって
戦線で撃ち合い続けたらデブだから速攻で落れるし
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9310-SD/1)
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2018/04/30(月) 09:45:58.77ID:HNRynb0P0
>>612
ジオンの主力はチビアッガイだよ、特に将官戦場は大量に居るよ。

しかし勝てんわ、芋はもう許そう仕方ない、でもな敵が来たら逃げるの止めようや話に成らん。
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9333-LD0K)
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2018/04/30(月) 11:06:36.35ID:7Sf0YZpX0
チビアッガイは爆風絆しやすいだけで、削り切るならマシンガンしかないから、ZZ系を倒し切るなら味方と連携してネットなりがいるんだよね。そうなると玉ねぎも馬鹿にできない。
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/30(月) 12:36:20.84ID:btDNaKaC0
ゲロビなどの太いビームは判定大きいけど
他はほぼ変わらないのな
機体と照準を結んだ線に対してMS別に撃つ場所が顔か胴体か腕かによって
弾が照準に向かって斜めに飛ぶ
これによって右手持ちは敵を右側に置くと照準が多少左にずれてても当たる
(当たりやすい)敵を左側に置いた場合はほぼ照準通り
ライフルを構えて中心に持っていく機体は
そういうのが一切ない当たりにくく感じる
単発武器持ちは特に差が出るな
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/30(月) 12:51:36.03ID:btDNaKaC0
ジオンはゲル除いた中コス帯のBRがもっと増えてライン作れた方が良いな
ハマCとハイザックは良いと思うんだけどねえ
持ち替えあって完結しにくいがウミヘビ持ってるマラサイは直撃で3,8秒止めるから
持ち替えつけてBR最速持ち替えすれば2秒位はBR叩き込めるんだよね
HBRも使い方次第
ゲルググ系は横幅でビーム吸い込んで即死待ったなしだがwwww
普通サイズはもっと見直されていいと思うよ。
後やっぱギュネイ赤マンと課金機体主体で居ないとZZ族には勝てん
殺しきる火力が無いとと思われるけどネットと炎上がいれば味方が打ち込むし
少佐位までは追い打ちがマジでない。自分が絶対撃たれない位置からしか攻撃しようとしないから無理ゲねw
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/30(月) 14:07:43.52ID:btDNaKaC0
その強襲様が細身もしくは普通サイズ?で360BR〜持ちがどれほどいるん?
いてもコスト340の時点でCT400越えでゲルのデブさと言ったらもうね。
連邦はほぼ細身でBR撃ってくるし初期事務後期事務の相打ち食らったら目も当てられんよ
今出てるシャアザクの方が実弾・高機動で全然マシね

それなら黙ってアクトザクやってた方が良い
ある程度死ねて弾幕も張れるとしたらハマCハイザッコ重ガル高ザクR3sしかないのよね
ウミヘビワンちゃんあるマラサイでヘビライとFABR持った方が前行くならマシね
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d16a-K1VK)
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2018/04/30(月) 16:05:43.80ID:EuOKVaxI0
マンサは後ろに居ても視界塞いで邪魔
前に居れば視界と射線塞いで邪魔
横に居ても機体被せてきて邪魔
単独で戦っててくれや
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/04/30(月) 16:17:09.99ID:8hJWc03q0
クナイと武器枠使う特殊移動系のブースト消費見直してくれないとガルス族の面汚しとイフ最高コスト()は救われないのよ
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/04/30(月) 18:04:16.35ID:sQjNYr1h0
KD戦するのもいいんだけどさ
明らかに味方弾幕薄いとかBR持ちいないって時は切り替えようず

死ななきゃ負けない見たいな風潮でいう人多いけど
戦線破棄や押し込まれてるなら凸や核通されてKD以前に死ぬだろ
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1bd-luqG)
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2018/04/30(月) 18:41:45.40ID:VtF4bdqS0
ネズミルートにレーダーおいて歩いてネズミに殺されたり
凸の先陣切手ポイント0で終わったりしてもいい奴だけが残ればいいんじゃね?
そんな奴がどれだけいるか知らんけどな
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71bd-mlw7)
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2018/04/30(月) 18:51:27.39ID:wWJAE7080
イフシュナはストカスの疾風迅雷みたいな高速移動の後、ダガーに切り替えようと思ったら何か変なモタツキないか??
格闘機舐めて掛かって引き撃ちしてる奴に、高速移動で急接近して斬ってやろうと思うのだが、武器切り替え出来てなくてよく帰り撃ちにあうわ
ワンテンポずらしたら大丈夫なんだけどな
てか、あの疾風迅雷みたいなのブースト消費下げるか、機体コストをもっと下げて欲しいな
格闘調整ですごく良い機体になったのに
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8928-c97c)
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2018/04/30(月) 18:55:26.36ID:D8BsUxaR0
レーダー置かない
敵レーダー破壊しない
足止め妨害しない
防衛沸かない
修理すらしない


上手い下手とか言うレベルじゃない。知能が低い。
近くに行くと自動で修理するNPCのワカ以下の知能。
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/30(月) 19:08:04.37ID:btDNaKaC0
強いてゲル系使うとしても二列目
素ゲル;壁裏への攻めの初手と防衛初手に電磁BZなど味方と一緒に動いて使うサブ要因
ゲルキャ;コスパ良くなった劣化重アクトでCBR狙撃からのSABRN狙いが強み
陸ゲル:内臓ロケで同じ事やって射程短くなるが
     DG1まで確実に空中撃墜DG2以降も追い打ちで撃墜

高ザクR3や重アクトにはない良さあるよな一応ね。
ハマCもまあ弾幕張れるし
重ガルのライフルも慣れだと思うけどねえ
後足回りはフル強化基本だけどしてない奴が使えないとか言ってそうな予感
帰島も500まで上げれる奴は全部上げて良い位
今積載あんまりいみねーし
0663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/04/30(月) 19:34:17.47ID:/nnBhi130
ゲルキャはジオン特有の問題でありえない
BCがクソだから内蔵バズ持ちのガルスJでいいし、BC使うにしてもライゲルキャという存在がいる
あとは持ち替えモジュール積んだ重ゲルや重ガルや、コーティングされてるアクトの方がいい
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-FhiE)
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2018/04/30(月) 19:47:21.63ID:0D1rx0mGd
>>655
これやってポイント禿げた上に、負け確定になって暴言野郎に雑魚ばっかとかチャットされるとガッカリしちゃうよな。
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/04/30(月) 21:13:36.82ID:btDNaKaC0
ゲルキャってコンポあるのとCT短い劣化アクトとして使うだけだし
繋ぎ機体を強襲ブースト位で赤くなったライゲルキャでコストとCT増やす意味無いよな
近距離ならガルスJの方が良い
340は重アクトかドーベンSWの方が良いよな
ジオンデブだからで使われない奴多いけどSWはガチだと思うよ火力あるし
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6144-eUzH)
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2018/04/30(月) 22:42:34.81ID:k0lQsF9C0
SW、FAZZ共にミサシユで無理矢理使ってるが中々良いであるな^^
でも確かにSWは超狙われる……
0679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8996-brQu)
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2018/04/30(月) 23:51:22.66ID:mocUo2E90
合わせが出て来る時間避けてGTに大将小隊組んでやってれば勝ち越せるわよ(´・ω・`)

こんなプレイもDX報酬がなくなるまでで
ランキング廃止されたらみんな趣味機体よ
勝っても意味がないから時間指定?知らんがなピュンピュンになるだけよ
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-6+GC)
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2018/04/30(月) 23:57:09.06ID:5N12rPXjd
目的が勝利ならジオンで劣化ブラビ使ってネズミしてKDでまくられるより
連邦でブラビ使ってKDのダメ押しする方がいいよね
拠点にしてもトリントンとかXYABあからさまに連邦のが殴れるし
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/01(火) 00:42:33.19ID:8LtPn2Ze0
>>677
遊んでるとネタで遊びやがってと騒ぎ
少しでもマシだと思える機体について話が出ようもんなら
そんな連邦劣化機体は〜と発狂する
そして制空権取られて上から撃たれて文句を言うw
少しでも使いにくかったら産廃連呼ではめ殺す機体か突機しか残りませんでしたとさ
大草原ですよ似非ガチ勢様のご意見はね
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11d-lXGE)
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2018/05/01(火) 00:48:30.15ID:FQnTd/3U0
>>682
いやワイは知らん
むしろベータからやってるけど好きな機体しか使ってない今は一応Sジ大将やけど
グフカスタム→FSドム→先ゲル→ケンプ→テトラ狙撃アクト→サイコザク→ジ・オ、アッガイTB
元から好きやったし(迫真)
0684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1bd-luqG)
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2018/05/01(火) 03:05:31.35ID:AVceJ2UB0
>>681
練習するしかないと思うよ
慣れに勝るものはない
慣れてくる(落ち着いて操作できる)ようになれば2段目で視点変更できるようになる
実践だと爆発エフェクトとかで明後日のほうに行くことはあるw
0694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8968-R0DR)
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2018/05/01(火) 08:52:26.62ID:2ONKSeRK0
昨夜連邦やったけど無言部屋ばかりでぐだぐだだったよ
普段こんなのに負けてるのかと
統率がある程度取れてないとダメだね
0695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-Mk12)
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2018/05/01(火) 09:07:11.79ID:UtjKlRLX0
(´・ω・`)結局毎回言ってる事がばらばらよね。

(´・ω・`)勝ち意識がある(といっている)人も結局有意義な機体乗らないし
(´・ω・`)エンジョイ勢(といっている)も環境機体に乗ってる。
(´・ω・`)結果普通に負ける。

(´・ω・`)嫌でも乗れ!っていえないよねジオンは自分勝手だから。
(´・ω・`)まあ多少デブでも速けりゃのるよ・・・痩せでちょっと遅い?乗らんわって感じよねあんたら。
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-die7)
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2018/05/01(火) 10:58:45.86ID:gi+dUuQza
テトラが主力だったせいで集団より個の力でなんとかするジオン時代が長すぎた
求めてた自己完結と絆力は強ZZが連邦とジオンのいいとこ取り、赤マン援護が根付けば凸もあるジオンで押せるんだけど
生真面目な奴等は辞めてったし夢か幻だわな
0701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/01(火) 11:44:28.05ID:8LtPn2Ze0
波に乗ると強いFA-ZZだけど
コスト的に高くてCT長いのでかち合いが続くとじり貧で下がって
こちらが推せるン
中盤の押し合いで押し始める事が出来ればFA-ZZの数はどんどん減っていく
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/05/01(火) 11:47:44.55ID:/NvBwtAZ0
その前にこっちの高コストが死滅するんだけどな。凸なり無駄に押しすぎたりでな
荒廃の1なんかは押せ押せのまま死ぬまで押し続けて坂あたりで死んでるだろ
ジオンがKDできないのはこういう部分にもあるからな。れんぽっぽは鴨がネギ背負ってきたと思ってるよ
0703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H53-c97c)
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2018/05/01(火) 11:52:57.81ID:8dwsu9yNH
取らされて食われてる時と押し込んでる時は別もんだからな
どちらも一緒で考えてるようではダメだろう

まあ、食われてるの気づくまで時間かかったり、気づいてから行動取れないのもよく見るが
0704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-/B5k)
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2018/05/01(火) 12:14:52.18ID:UtjKlRLX0
>>702
(´・ω・`)そこまでは分かる。

(´・ω・`)その後反省して中低コストであちこち転戦しないで、1付近の角で格闘持って待ってるのがそこそこいる。
(´・ω・`)最初の数分で大規模凸や戦略くらわない為の1大事なのに1大事って曲解している子多いわね。

(´・ω・`)所で話変わるけど昔ゾック祭りで進軍するゾックの群れをアッガイが一人先導していたの。彼の消息知ってるかしら?
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-BEQj)
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2018/05/01(火) 12:33:11.66ID:mR30nbWKd
ガンオン始めて1週間たって分かった事が
レーダーや修理ポッド拠点の裏や敵進行ルートに定期的に置く人が少ないとかなりの確率で負けてますね
酷い時だと自分一人とかw最初何人かやってくれてても拠点破壊されるとやらなくなったり

あと負けてるからって暴言吐く人や指揮官?が歩兵がゴミだ!と言う人多くてびっくりしました。 
以上はガンオン初心者の意見でした
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-KAbl)
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2018/05/01(火) 12:46:22.26ID:GxuRFFw6d
レーダーも砂とかのションベンレーダーじゃなくてフリッパーや熊のNが範囲も時間もベストな選択
回復は熊、ポッド対空はワーカーで
出す時は支援の数に注意
支援7機とかだと恐らく過剰になるが、レーダーやポッド、対空の設置状況を見て判断すべし
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-KAbl)
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2018/05/01(火) 12:49:09.90ID:GxuRFFw6d
レーダーもできれば前めに置こう
拠点の直上に置くのは意味がないからね
ブラビやガザなら変形格闘移動で1マス2マス簡単に移動しちゃうから
防衛もコースを予測しながら距離を詰めるべし
釣られて引っ張り出されて巻かれないように注意ね
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-KAbl)
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2018/05/01(火) 12:53:13.00ID:GxuRFFw6d
よくあるパターンが、
先にロックオンしてこちらの位置バレ→ブラビガザ回避開始→こっちも詰める→障害物経由などで180℃ターンして置き去り
ロックオンされたら逃げる相手ならいいんだけどね
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMad-A2tJ)
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2018/05/01(火) 12:54:32.07ID:QrxLVXivM
>>705
はやく高階級にあがってこい。
高階級だとレダがなければ、強襲4機編成の芋の誰かがレダ置けよって言い出して雰囲気悪くするし、拠点が割られたら無言で退出する。
暴言言うやつらはみんなBANされたから、負け戦になるとみんな無言で自分のポイント稼ぎに夢中になる。勝負なんか関係ない。
これが楽しいガンオンだ。
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-wA5x)
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2018/05/01(火) 13:25:51.04ID:Jhnad5ju0
そういや滷獲機体にレーダー置けるジムいるのにみんな盾選ぶのはなんでやろな
強襲4入れていいから鹵獲くらいレーダー持ちいれーやって思う将官ゴールデンタイマーの嘆き
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1bd-luqG)
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2018/05/01(火) 14:02:39.97ID:AVceJ2UB0
レーダーは補給できないから置いたらすぐ帰投だろ?
そんなの選ぶ奴いるの?
自前でレーダー持ってるのに鹵獲レーダー入れたら無駄だし入れなくても大して役に立たない
そう思ってたわw

始めたばかりだとレーダー大事だなって思っておくけど
時間が経つとレーダーおいても誰も見てねぇ(尉官)って思い始めて置かなくなるんだろうなw
そういうやつが佐官や将官に上がってきて使えねーなこいつって思われるw

歩兵がゴミって思うのはたぶんそいつが一人で複数相手に戦ってるのに
後で当たらない攻撃ばらまいてるか全く明後日の方向を見てるか物陰に隠れて敵のHPが減るのを待ってるかw
まぁ上に上がっても今の階級制度だとそういうやつは少なからずいる
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93ce-c97c)
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2018/05/01(火) 14:02:40.65ID:wgIeTOAJ0
(´・ω・`)ログボ放置キャラで新機体手に入れて低階級で遊ぶときいつも思うの
(´・ω・`)低階級はまずミサイル外したほうがいいと思うの
(´・ω・`)マシバルすら当てられないって自己紹介してるから狩っちゃうの
(´・ω・`)そのまま拠点にたどり着いちゃうの

(´・ω・`)
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9e2-NniZ)
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2018/05/01(火) 14:08:27.95ID:6vhQ5dSb0
レダはボランティアな癖に重要度高く
拠点よりある程度前にないといけない、過疎ルートにこそ必要
レダ重なると1人以外ポイントなしって仕様だからなあ
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 419b-luqG)
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2018/05/01(火) 14:19:40.48ID:Pcv35z4g0
>>717
どうだろうな使い方次第だとは思うが
4機やられてクールタイムの補助って考えを捨てて敵の拠点の対空砲壊すだけの照射砂とか入れたことはあるな
1回こっきりだから長持ちな高コストってのもわかるが機体も武器も改造具合は運だからな
デッキに入れ程でもないが超局地的な用途があればそれもいいんじゃないか?地雷5個置くためだけの鹵獲とか
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/05/01(火) 14:20:28.76ID:/NvBwtAZ0
>>704
連邦のFA-ZZに文句つけてる層がその荒廃で死んでから中コス出してるやつらだったらただのバカだろ
向こうの高コスに文句つける前に改善できるところがあるだろ
それでも尚FA-ZZなり強化ZZがクソなら文句もつけるわ
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/05/01(火) 14:44:18.28ID:8dwsu9yN0
連敗重ねてる時は時間変えろ
自分の腕前もあるだろうが、50対50だから1人ではどうしようもない部分もある
特に階級ごちゃまぜ時間だと人の数次第で極端な差が出やすくなるから

ライダー、ごちゃまぜ回避出来れば連戦連勝になる時もざらにある
上に行くほど連邦は共食い、個人主義になってくから余計に勝ちやすかったりはする
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ペラペラ SDad-x00o)
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2018/05/01(火) 16:50:21.32ID:M0nzf7t8D
34歳に殴られて1万円前後持ってかれる
に見えた
0741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0d-a+a5)
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2018/05/01(火) 16:53:09.05ID:RBjX17Ntp
ねず小隊がマップ上に移る→その先の拠点には味方10機くらいいる(相手の倍以上)→放置してたらゴリゴリ拠点削られる→慌てて帰投する→戻ったらフルヘルスに近い強化型zzが数機いる。

信じられるか?これが将官部屋なんだぜ。
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51c5-s8TH)
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2018/05/01(火) 17:01:10.19ID:pYtnBYzO0
何歩か譲って好きな機体乗ればいいと思うけど
指示には出来る限り従ってくれればいいよ
凸にも参加しない、防衛には戻らないMAP見ない
こいつらが多いのが問題
何度も言われてる事だけども
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9310-K1VK)
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2018/05/01(火) 17:08:09.82ID:4siQVSp+0
>>732
将官戦場で流石にそんなのは居ないな。
一分前ってのも後半で余程切羽詰らなきゃ無いな。
>>733
何指示してもまともに動かず、ボロボロの歩兵負けなら、そら退出するだろ。
>>741
将官戦場で小隊単位でねずとか、まず通らんけどな、盛りすぎじゃね?
ブラビに抜けられて防衛沸くの遅いとかはあるけどな。
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abf3-eUzH)
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2018/05/01(火) 17:12:48.50ID:dyMMav1P0
フレピクには当たりませんでした……
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d314-luqG)
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2018/05/01(火) 18:18:27.95ID:BXEPp1XL0
今週のジオンは煮詰まってて野良でも濃いチームになってるのと代理すらいないの見え見えの連邦に当たるから圧勝率が高い
今週のデータを元にバランス調整されたらジオンだけ弱くされかねないレベルだから心配
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/05/01(火) 18:55:36.61ID:8dwsu9yN0
複垢はユーザー数水増しになるから運営的には歓迎な所多いぞ、特にソシャゲは
○○万DLとかユーザー数○○とかの宣伝に使えるからなおさらに

リマセラしにくくしてたり、してるのはそういう事情もある
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 19be-mlw7)
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2018/05/01(火) 19:15:52.23ID:Fzge38mP0
強ZZと赤マンにはネットガンかスタンが一番効くよ
恥ずかしいから、間違ってもCBZ片手に持ちながらネガるなよ 
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 19be-mlw7)
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2018/05/01(火) 19:16:21.03ID:Fzge38mP0
焼夷弾はあんまり効果ないと思った方がよい
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-KcYI)
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2018/05/01(火) 19:34:43.77ID:C4QwSupWd
ブラビ小隊に限らないけど奴らレダ持ちと強ZZジオとセットで動いてるから数名の防衛程度じゃ止められなくてガッツリ殴られるんだよな

リプレイで見て驚愕したわ
0765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d1c2-c97c)
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2018/05/01(火) 20:32:21.79ID:3EFvjiYY0
ジオンってなんでCBZ好きなの?
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/05/01(火) 23:14:59.46ID:8dwsu9yN0
逃げた手負いへの安全圏からの爆風止めか
内蔵で膝ついた時の追い打ちくらいでしか今は使わんな

混合マッチで格下いる時はたまに重ケンプの切り替えなしBZ2種+榴弾で遊ぶこともあるけども
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr0d-BsqS)
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2018/05/02(水) 00:15:19.60ID:XN3NqIU3r
CBZ選択肢に入る機体ですらMでいいや
チャージ、ノンチャからのマシマシ
チャージかノンチャ、マシマシという謎プレイ楽しい
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81f5-luqG)
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2018/05/02(水) 00:58:57.16ID:7bEtJnBN0
DG調整の時CBZのDP放置してくれたおかげてDG1の機体に直撃させてもDP半分も削れないからな
CBRは完全上位の物が追加されたし次ぐらいにDPが高いCBZでも追加されるんじゃないか
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/02(水) 01:20:33.66ID:iqWFE+xk0
取りたい中継拠点を取ってそこから押し上げを上から撃たれる場所まで押し込んで
死ぬことでも良いと思ってる脳死が多いね
押しても本拠点を叩かずして死んだらなーんの意味もないただの無駄死にだというのにw
そのまま拠点に行けるのかわりと判断付くと思うんだが
こういうのがKD差作るアホの要因だよなー
中盤巻き返される時って主力機体無くしてる時に復活してきたFA-ZZに逆に轢き殺されてたりするしな
脳死のウイニングランはマジで戦犯
FA-ZZは引くのも早いしそれで押せてると思い込んでそのまま前進して食われていく馬鹿な奴ら
大体そのまままっすぐ進んで何もせず死にやがるし
その間他が手薄になるしなんも良い事が無いwwww
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bb3-vl7r)
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2018/05/02(水) 02:16:42.63ID:n8CUj8aP0
オデッサの2ってマジでいらないなー。2とるくらいならそいつら全員x..z拠点守ったほうが100倍マシ。
相手の凸に全く対応できなさすぎる。2取って勝ったことがないレベル
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/05/02(水) 02:29:19.26ID:oQG/0qRC0
まあ、オデッサ鉱山の2は釣り餌であそこの中で戦う奴多いと上下凸刺さって負けるからな
上下どっちか凸からの切り返し2湧き1取りとかなくもないが、あんまやることはない
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/02(水) 02:42:45.82ID:iqWFE+xk0
RTSやアクションゲーの駆け引き解ってねーゴミ集団に求めてもね。
連邦の細身普通機体の数を見れば
連邦が負けるのはガイジが多い時だけってすぐに分かるよ。
でも馬鹿どもはガイジの声を聴いてきたからこの糞バランスなわけで
シーソーでぶっ壊れ追加する位しかできなかったんよねえ
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3de-qp8x)
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2018/05/02(水) 02:44:14.49ID:MWuH5uqK0
鉱山の2はなんだかんだコンテナあるしKD有利でもある
2無くて相手が凸してこないと戦術ゲージが全く増えずに徐々にKD負けしてくだけになる
2あるから防衛できないってのは歩兵の意識だけの問題
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF45-aJdu)
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2018/05/02(水) 04:16:21.91ID:8xkZq1HlF
青葉は24の間の広場取らなきゃ十字砲火食うだけだしな
オデ鉱はまあマップ自体いらないな雲外なら爆風調整でマシになるんじゃないかな?まあバリアとブラビガザDも調整しないとクソマップになりかねないが
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/05/02(水) 06:35:49.79ID:oP6pEB/+0
シュガー「砂の射線が通らなくなるので嫌です」
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/05/02(水) 08:13:34.89ID:KILJbUXU0
青葉の内部は十字砲火狙いやすい面白いマップなんだけどね
DP制度下だと単騎で横から狙っても返り討ちにあいやすいのとみんな正面からの雪合戦しかしてないからクソなんだよね
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9f1-jXLx)
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2018/05/02(水) 09:57:03.50ID:KILJbUXU0
ラストに突っ込んでゲージ負けとかジオンに限らず両軍にあるよ
ただ連邦にそういうのが少なく見えるのは基本的に芋運用の機体が多いからだろうね
芋運用してればバカジオンが勝手に突っ込んできてくれるし
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c924-KAbl)
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2018/05/02(水) 10:47:19.36ID:toYca1iK0
連邦は初動防衛が安定するからね
ちゃんとした代理が居ればそこから時間指定で凸なり拠点取りに移行する
何もアクションがなくダラダラ雪合戦してくる場合はそれに付き合うとKD負けするし凸も刺さらない
真正面で撃ち負けるわけだから、こちら側は相手を振ったりする作戦が必要
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/02(水) 10:50:37.67ID:iqWFE+xk0
何だかんだで玉ねぎTBガイって連邦でやると結構癖もんと言うか倒しにくい
燃やすのとタンカー仕様は強いよね。
んでメールボムからZZ族が生まれたのかねー
名前一緒で見た目も一緒だけど役割違うってのは視覚効果も相まって強力
FPSとかでも名前揃えたりキャラ統一されるとsr持ってる奴誰だっけとかになるしね
いっそのこと空飛べる玉ねぎと現玉ねぎ分けた仕様作って呉れりゃ良いね
空飛ぶ玉ねぎはガードしながらブラストブッパして4門砲で斉射するゲロビ持ち
でもダウンするとかで良いわw
0804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abf3-eUzH)
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2018/05/02(水) 10:57:06.66ID:Z6Rk1uit0
ジオングが転倒するメカニズムを知りたい
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/02(水) 10:57:15.86ID:iqWFE+xk0
跳弾システムいれたWoT仕様にしたら実弾系の斉射のダメージ減で
ビームは今まで通り(未来兵器に跳弾なんてないですw)
でもビムコダウン無しは継続しますw

ZZ<ワイの時間だな!
0808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/02(水) 11:13:58.22ID:iqWFE+xk0
まつ毛るでバズ>スポ>BR良いんよね
コスト下げてハマCもポンポンしてからBR撃てる
でも下位や劣化だけどな
コスト340で産廃型連射BR持ってるデブとか悪意しか見えないwwwww
0810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 131b-PxOf)
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2018/05/02(水) 11:55:18.70ID:onb2pUo30
>>804
重心が上にあるんじゃないだろうか
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3933-luqG)
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2018/05/02(水) 11:58:16.55ID:oP6pEB/+0
あのバーニアより上半身重いってバーニアは空かよ
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-ROWl)
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2018/05/02(水) 16:05:14.57ID:qd0LXUvua
状況によるんじゃないの?
その凸の直後に逆側を凸る算段とかがあるなら脳死で突っ込むけどさ
ただ単純に一回凸るってなった時に、いやこれ明らかに無理だろミリしか殴れねーよって判断ができるなら、距離によるけど引けるなら引くべきだと思うが
そういう予定凸を中止、延期するのは発案者の義務だと思うよ。そもそも時間指定凸なんて成功する根拠なんてないし
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab33-c97c)
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2018/05/02(水) 16:39:19.30ID:oQG/0qRC0
>>825
発案者が中止を言うならともかく歩兵が勝手な中止や撤退したら問題よ
凸は数で押す戦法なんだから人が減るほど成功率は下がる

殲滅されてカウンターに移行してるとか、凸失敗したとかそもそも乗り遅れたなら下がるべきだけど
凸中に限っては死ぬまで進むべきだぞ、出ないと先細りして前から殲滅されてく
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-KAbl)
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2018/05/02(水) 17:27:49.41ID:SkWG4tC4d
多少防衛が居るのは当たり前
ならば前進しながら防衛を潰していくしかないのだ
止まって撃ち合いしてもどうせ殲滅される
死に戻りで次の行動を探った方がいい
特にジオンの代理は多段凸や時間差カウンターが多いからね
そうしないとリズムも狂って流れに乗れず余計にポイントも禿げまくることになるのよ
0836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMad-A2tJ)
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2018/05/02(水) 18:24:15.39ID:G4oIUyhYM
クリちゃんでチャー格してシャキンシャキンしたら、チャージ短縮ですぐチャー格してシャキンシャキンできるんだろ?
もう永久機関だろ。さすがギャンの系譜だよな。
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6144-eUzH)
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2018/05/02(水) 18:49:49.41ID:G/Yn5f7a0
300ってすんげー遠くから一緒で切られちゃうイメージなんだけど、もしかしてぶっ壊れ?
0844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-wsn+)
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2018/05/02(水) 19:13:15.09ID:MkOZI/YEa
格闘でワンチャンとか、刺し違えはある。
だけど基本的に敵に接近してやられ役だよな普通の格闘機って、
本当に強いユニーク格闘持ちか、こけないとかの機体性能がないと。
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMad-E4Rm)
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2018/05/02(水) 19:39:35.38ID:hTh536awM
ギャンクリのチャー格の当てやすさはどう?
いつもの突きなら当たりづらいのでいらないのだが
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5187-luqG)
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2018/05/02(水) 21:19:55.99ID:ZR4UHqyj0
突きは狭い代わりに発生が速くて判定が見た目通りなのが信用できる
なおこれは鹵獲水中ガンの感想なのでアッグが突進前に構える動作して遅いことまでは関知しない
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6144-eUzH)
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2018/05/02(水) 22:39:39.63ID:G/Yn5f7a0
赤マンサ結局回したけどつよZZの1/3も戦果あがらねぇ……
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d16a-K1VK)
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2018/05/02(水) 23:24:43.76ID:KUXvcA5e0
>>854
自虐か?
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d11e-VZ/W)
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2018/05/02(水) 23:27:26.31ID:iqWFE+xk0
火力高い奴でつよZZのバリア剥すマンしてるけど中々良いな
味方がバリア剥した瞬間なら効果的なダメージ取ってそのまま膝付させたり出来る
内臓二種とか一発の火力高い武器持ちは常にデブ狩ることに意識向けた方が良いね
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-HSUF)
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2018/05/03(木) 02:23:14.67ID:sd7OIcqA0
ドーベンSWやっぱ瞬間火力高くて最高だわ
狙いはZZ族への対空と近寄ってきたやつへのブッパ
飛び回っていいのは真後ろにクマさんがいた時だけ
デカいから目立つので死んでも起こしてくれる。
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a33-Abm9)
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2018/05/03(木) 04:40:03.20ID:qUS3Dr/u0
(´・ω・`)シャングリラが鯖落ちでF鯖の奴等がビーコン運び放題でS勝ちしまくりらしいなw

(´・ω・`)これでも7700人の精鋭が急遽集まったんだから笑いが止まらんよな、佐藤
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK96-/8I8)
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2018/05/03(木) 05:43:52.39ID:3Hx0TTwaK
今帰宅で乗り遅れて大後悔
いやどうせ仕事だった(明日もだ)けど…
しっかしギャンK、あんな武装の種類に武装制限(おまけに切り替えでやく水増し武装)に本体性能で今入れるなら
幾ら冷遇ジオンやられ役押し付けボランティアとは言え、
普通はDPだけは逆にメチャ高にしてくるハズだと思うんだが
腐り切ってんなポーク運営ゆと連ゲー
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63c5-7N7H)
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2018/05/03(木) 11:54:03.35ID:1eeHHYiU0
長兄は輝いてた時期があったけど他の兄弟や末裔はそんなに輝いてないしな
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63c5-7N7H)
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2018/05/03(木) 12:20:55.11ID:1eeHHYiU0
熊でも頭の皿光らせてないでレーダー置いてくれ
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 06a6-XJxX)
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2018/05/03(木) 12:41:05.99ID:epiQvX2A0
>>883「将官は支援機減らせ!乗るならレーダー置け!(本人は支援機0かポイント用のクマ)」

>>883「支援機少なすぎ1機は支援機入れろ!(相変わらず本人はレーダー設置する気無し)」

どうせこれのループになる
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de33-pRpi)
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2018/05/03(木) 15:04:22.18ID:eF2jkBFJ0
爆風っていうか射程違いで合わせやりやすいから
連邦でやるとジオンのスコア+100~200くらいになる

そら絆専門やればスコア跳ね上がるし、個人主義なプレイヤー増えるわ……
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a14-XJxX)
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2018/05/03(木) 16:47:14.38ID:+7VaO9kW0
絆キルじゃないと倒せないZZだらけなのにソロキル狙いのクソ機体で地面だけ見てるのが多いと勝てるわけないんだなあ
ZZなんてマンサほどじゃないけど遠距離からロックして撃ってもバカバカ当たるんだからマトモな内蔵無い機体でBZ構えて戦うのやめろとゲーム内で叫びたい
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a36a-f0Pt)
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2018/05/03(木) 18:04:45.99ID:/MNZZN/I0
さっき同軍戦で味方が前出ない芋だらけだったんだが
それでもゲージ51%残して相手ゲージ削りきって勝った
連休って怖いな
0920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87cf-KJUO)
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2018/05/03(木) 21:54:28.42ID:F+9CQe7N0
赤マンサと緑マンサが簡単に見分けつくのが問題。
ZZ一族は見分けつきにくいんだから、赤マンサと緑マンサは、統一して黃マンサにでも色変えれるようするべき。
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a36a-f0Pt)
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2018/05/03(木) 22:43:53.67ID:/MNZZN/I0
豚マンと肉マン
0928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a36a-f0Pt)
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2018/05/04(金) 00:17:43.05ID:6wjLWzYj0
黄色の木の枝刺さったトグロ巻いたやつ?
0929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-HSUF)
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2018/05/04(金) 00:52:54.87ID:d2124HiQ0
これやっぱ同じ機体で固まると相乗効果出るな
クマ+ドーベンSW5機でやったら面制圧半端なかったなー
まあつよZZで固まると良いのはもう解っている事だけどさ連邦の場合
他にもBRならBRとガトリング持ちだけで固まるなどした方が良い
はめ殺すワンチャン武器だけが固まると
弾幕薄いぞ何やってるのっていう感じになってて押される
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-HSUF)
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2018/05/04(金) 03:24:06.00ID:d2124HiQ0
どんな時でも押せばいいってもんじゃねえ
味方の数と隠れてる敵の予測をして自分が狙われて死ぬ前に
味方も出て支援して貰えるのかどうかとか
凸でも無いなら無駄に壁裏に出ていく必要ない場面の判断は出来る様になろう
芋と状況見て待つのは違うからなあ

そんな無駄死により凸参加して潔く散れや
言ってるクズが拠点前で止まってんじゃねーかよw
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a311-XJxX)
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2018/05/04(金) 16:29:53.65ID:mwPuzoGy0
連射速いらしい実弾BRと高性能マシンガンもってて体も小さい火力アッガイ君強そうなのに
全然当てられなくて辛い

火力アッガイで中距離ガンガン当ててく人いない?
0947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ペラペラ SD2f-6IAO)
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2018/05/04(金) 16:45:21.18ID:AaHpya92D
ギャンkは盾壊れたら特攻してZZを道連れにすれば十分貢献できる
0951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b44-kV5x)
垢版 |
2018/05/04(金) 17:27:43.94ID:eKl7hn120
コンペイトウ3連続で超ストレス。1勝できただけでも奇跡ではあるが
0953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-6uP9)
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2018/05/04(金) 17:49:21.64ID:rDk6vgVJd
オーブやスタークが野良の代理を煽りまくったせいです
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b44-kV5x)
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2018/05/04(金) 18:35:02.86ID:eKl7hn120
赤マンサだめだな。目立つ、引っかかる、孤立する、前が見えない。他の機体が邪魔、または自機が邪魔
広い場所はもちろん狭い場所もキツい。強襲であの赤い色とデカさは自軍を負けさせる戦犯と言っていい

つよZZでシャキンシャキン出来るイメージで出撃するととんでもない惨劇が待っているw
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a33-Abm9)
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2018/05/04(金) 18:48:40.72ID:CRZWeqOm0
>>958
(´・ω・`)ガンオンは起動してる間もメモリ食うから、メモリ容量8Gとか少ないとなるみたいよ

(´・ω・`)らんらんがやってるのは定期的にガンオン蔵再起でメモリリセットして軽くしてる
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKdb-OEy+)
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2018/05/04(金) 20:27:48.30ID:P2Wsgc5tK
周りのモビルスーツ達も半泣きの目で
あなたなんとかしてくれるんでしょと訴えてるのよ
レンタル機体でどうしるってんねん
こりゃあ俺じゃあ役に立たないから軽く被弾して帰投でもしようかなって思ったら
黄色いのがすっ飛んできてババババッと回復させるのよ(。´Д⊂)
しまいには両脇挟まれて、もう帰さないぞ状態
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a33-XJxX)
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2018/05/04(金) 21:30:03.98ID:JCWEZDxT0
正しい主張だよ
一方的に虐殺できるからこそ引き撃ちしかせず拠点も守らないからあいつらは負ける
分かっている癖に今でも辞めない、むしろもっと強い機体を寄越せと言う
どうも勝ち負けには興味がないらしい
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMc7-beoi)
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2018/05/04(金) 22:13:27.44ID:cozrVMQ4M
ぼちぼち次スレの時期なんだが規制されてる。すまんが誰か頼む

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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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0987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-Vi6S)
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2018/05/04(金) 22:35:36.77ID:sc4HN2EEa
初めて強襲デザクつかってみて
なんか活躍しちゃって、強いじゃん!
って思ったけど2戦目で気のせいだと気付いた。
0995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ペラペラ SD96-6IAO)
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2018/05/05(土) 10:25:09.62ID:X5Yf0OkfD
ツインリカバリーは確かにおもしろいけど、起こしたあと結局回復してやらないとだし
最前線の機体起こしてもやられるから、起こしても大丈夫な状況の機体しか起こさないってなるとツインリカバリーじゃなくて熊さんでいんじゃねって思う
蘇生から全開まで熊さんのが早いし
ツインは彈数少ないし
0997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMc7-beoi)
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2018/05/05(土) 10:45:54.12ID:QyzhsnuBM
無敵時間あるから敵のど真ん中にいるのを蘇生とかしない限り後方に逃げる余裕くらいはあるんじゃない?フリッパーで前線で死んだのを蘇生させちょっと下がったところにポッド付き熊が立ってるのが支援の理想形かなーと思う
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