機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart227
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart226
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1523679628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ>>980がバックレたまんま半日放置られていたので代わりに建てたゾ スレ立ってると思ってレスし続けてたすまない、>>1乙 >>1おつ
今日はミリ勝負の良い演習続いたから楽しい ここからディテクターに付いて熱いトークが始まります GP01すごい高評価だったのにあんま見なくなったような? ZZ系のが稼ぎ易いで連邦水兵減って
ジオン水泳部強化でジオン水兵は増えたからな
人員差があって辛いでますますZZ系が増えてる 勝率が落ちたのなんかどうでもいいが
ビコを出げヲn点に即置き、試作でリペポ破壊、とにかくキチガイが多い まぁ大体察しはつくが水01とか言ってほしいわ。
本家がかわいそうだ。一応運搬ではまだ仕事あるし >>14
01アクアの事ならDXで出た一部しか使えないから、GP落ちしているハイゴだのズゴEだのが主力のジオン水軍に
数で負けるからでしょ ディテクタのあの3way
シューティングゲーを思い出す >>18
KD10%以上差をつけて負ける
平均スコア200以上差をつけて負ける
と合わせて連邦の不思議 てか、これでハッキリしたのが、このゲームはKDはあまり勝利に貢献しないが、凸やネズミが勝利に貢献出来る
これが証明されたわけやろ そりゃそうですよ本拠点までおしこんで手前で雪合戦STARTしちゃうんだもん ジオンでやると凸はささるわねずみはし放題で連邦やる気0大将めっちゃ増えた印象 MS戦だけは強いけどな >>25
この時間帯はポイ厨大将しか居ないからレーダーあっても隙間だらけ。 マジで連邦将官の大半が垢売りでもして中身は初心者なんじゃないかってくらい酷い格差戦場ばかりだわ
お得意のはずのK/Dでも負けてるしマジで何なの今の連邦 今回のガンキャDの立ち回りて迎撃モード時の貫通2機活かして本拠点とかニューヤーク地下みたいな閉所でバルカンやらビームガンばら撒くのが良いのかな コスト高いガンキャ一族なら皆(カレーですら)ついてる実弾装甲無いのもいかん。
ガンキャ一族の面汚しよ 素のアーマーも低いしな。防御アップ前提だったんだろうけど今のアーマーインフレに追い付けてない イベント機体は局ガンみたいな低コストで使える奴配って欲しいわ
340コストとか中途半端すぎる あと低空で突っ込む格闘機体なんかバリアコンビの1000ブラスト食らって終わりなんだからイラネーだろ ヘイルズAHは今の環境だとあんまり稼げないな
それと火力不足やな
まだビムシュだったら何とか二丁撃ちきった辺りで撃破出来るんだが… コスト考えるとそんなもんではあるが
使うなら同じコストでもヘイズル改の方が楽しい ディテクターBRMあればよかったのに連射モード以外に遠距離まで届くけどで当たり始めたら弾が切れるわ。
近接は3Wayとバルカンあればいいし ネズミできたら3wayBGとBRでガリガリ削れそうだけど自分じゃ無理だなあ
赤いし ダカールのBAって他のBAほど重要じゃないの?
今週ベテランぽい人がブリーフィングで
ダカールのBAはある意味トラップみたいな事を書いてたけど
このマップ拠点間の距離が近いから
同時に2を抑える、もしくはBAで多少の優勢とってても、確りB-Xに凸なり仕掛けないと相手の核喰らうリスクと釣り合い取れない、みたいな趣旨であってる? 広範囲爆風
ゲロor掃射
短ミサ
これらを持ってる奴らに比べると火力で一歩劣ると感じるのもしょうがない 下旬の爆風修正が来たらきっとメイン機体になれる
しょっぼい修正で何も変わらない世界が待ってそうだけど >>43
重要じゃないという程でも無いが、ジオンはBAで勝てないので南北凸で勝ちの目を拾おうとするが
連邦はポイ厨ばっかで防衛に戻る気が無いので凸食らって負けるケースが多い
稼ぎやすいトコから動かないで防衛しない人間が多いから負けるんであって
凸が通り易いマップが原因であってBAの有無は言い訳になっている程度で正直あんまり関係ない あの斉射もってて火力不足とか単にクソエイムでまともに弾当たってないだけじゃねっていう 強化ZZで押し込んで後ろからFAZZ垂れ流し 完璧だな >>46
ネズミ狩りはボランティアだけど凸防衛に戻るのはポイントうまうまだろ ホントは凸防衛は稼げるんだがあいつ等MAP見れないからな
南凸られてBA残ってるのはポイ厨以下だよ BAありの北極で右配置になった時点で仲間諦めすぎ。BA完全制覇したジオンが外まで飛び出してきて全拠点取られて蹂躙されたわ。
もしかして爆風調整マイルド調整にしてもらう為にわざと手を抜いてるとか? レーダー不足で負けたとか准将少将が言うけど自分で置けばいいのにアホなんか? >>48
色んなマップで敵がミノかけてこれから凸ですよーってのに緊急帰投せずに雪合戦してるの多く見てきたからね
そして本拠点削られるっと
防衛意識低い人はほんと低いのよ
野良将官戦場での話 >>57
×今週は
○今週も
マジで連隊以外どの階級もポイ厨だらけで連邦勝ててないんじゃね?
部隊員の話だと佐官も勝てないみたいだし >>54
お前は戦ってる相手の前でのんびりお座りするのか? いつもゴミが多いんだからそろそろ別の趣味見つけるべきでは >>59
雪合戦してる全員が一列目で戦ってるとでも?
ジオンで砂やってるとよく解るが壁裏からちょっと顔出して垂れ流してるのが多いよ >>57
イベントで人が増えるとZZもってない人が増えて糞戦場になる神ゲー
待機ボーナス100%でも試合始まらねーw 先週の連邦クソ雑魚36/41負けで少尉まで落ちたけど
先週はなんでジオン強かったのかな 昨日の混合はジオン強かったけど、今日の混合は連邦が強いな
ライダーってやっぱ害悪だわ >>64
イベ後半はガチ勢がイベ回収でジオン行くから後半ジオンは強くなりがち
イベ前半は連邦強くなりガチなんだけど、ゴールデンタイムはイベ狙いエンジョイも増えまくって弱くなる
まあ、DXとかイベ機体の強さでも変わるけどな ギャンクリ目当てで、ジオンに人が増える理論はさすがに草 (´・ω・`)えその程度でしょ。なお数日後50歩100歩っいうまで含めてね。 北極でのジオンの勝率おかしくないか
尉官戦場の雑魚だけど北極毎回
1.5_2ゲージぐらいつけて負けるんだけど >>70
BA北極なのにFA-ZZとかスナ、タンクでエリア外から連キル狙うライン戦スタイルなまんま遊ぶヤツのせいだゾ >>70
BA入らず、外から射撃や砲撃してるのが大半占めるからやぞ
KDよりBAのゲージ減り大きいし、最初から最後まで制圧されたらゲージ1本分
それにKD乗ったらゲージ1.5や2本、そらいくよ 北極BAはエリアの大半を制圧されたら後は多少無理しても集中砲火で溶かされてどうしようもなくなるし、
個々のPSに幅がありそうな尉官戦場だと特に最初の段階から人数かけて勝負した方がいいと思う
スナとか5に人数いっちゃうと手応え以上に差がつく
人数に差があってPSでも負けてたら1つ1つは微差でも相乗効果で一気に広がる
のは当たり前だけど、北極BAはその傾向が特に強いんじゃないかな 北極BAとか自分の腕と釣り合わない高コスばっか入れて
超接近密集地戦の武装の準備も出来なくて
怖くて恐ろしくてKD()気にして死ねないからだけだろ >>28
完全に初心者丸だし大幅負け越し障害者の発想 ザクTBは結構使いやすかったけどガンキャはなぜか全然だめだな 僕は当人に直接言う度胸はないので、晒すことで相手に何の影響もないけど自己満足できる卑屈で小さい人間です
と自己紹介しなくてもいいのよ >>77
やっぱコストが重い
デカイだのなんだのあるけど、それでも低コスなら使いやすくはある
ギャンの方もだけど、今回の配布機体は両方20はコスト下げていい いつもレーダーやねずみ処理してた人も今の連邦に萎えてジオン亡命中だろうな ワイもレーダー置くの馬鹿らしくなってきて1個は本拠点にかぶせてるわ もっと萎えた人間は他ゲーに移住している
Fo4たのしー! ダカールは連邦も南凸するくらいじゃないともう知将が多すぎて無理かもな BAだと制圧強化5のラルグフとか活き活きしてるしね 大差負けばかりで荒廃に至っては始まる前から「どうせ1もサイコも取れないから適当にやろ」って声が出るほどの諦めムード
マジで連邦終わりすぎ お誂え向きにポイ厨専用機体が充実してる勢力で勝ち意識とか持つ方がガイジ
時代に適応してみんなFA-ZZ入れてポイ厨してるんだしそれが大正義なんだから野良でもガチガチの指示聞いて勝ちたいならジオン行けばいいんだよ
連邦は勝ち負けなんかどうでも良くてスコア稼いでランキング乞食するのが大正義なんだから勝ち狙いのジオンとで住み分けていけ 4取ってビーコン置かせなければSAは完封簡単なんだけどな
1は核さえ防げばいいしSAと揺さぶってもいい
北凸防げば相手自滅するだけだし そのキタ凸をふせげず核くらってエリアもとられるんじゃないですかぁ (´・ω・`)それニワトリかタマゴかって話ね。
(´・ω・`)一つ言えるのは北シフトで戦略も南シフトでサイコも最近減ってるわね。
(´・ω・`)1も4も必須じゃなくてビーコンを定位置と安置にとっととおいて先にSA制覇した方が勝つわね。1ちゃんとオセロしてレーダー張ってね。
(´・ω・`)普通にやれよ。防衛だけで済まないから頭使うとも言う。 (´・ω・`)それSAも取られてるでしょ。1の問題じゃないのに1の問題にしたがる。今はFA-ZZ全盛期じゃない。 >>88
北凸防げないなんてのは相手が強すぎるかうんこチームすぎなときだけだよ
そう簡単に通るもんじゃない 階級スコア見直しもあるからな
爆風弱体化だけならメッキ、絆大将が古い落とされるだけで済むけど
個人スコア主義に戻ったら連邦今以上に悲惨だろう 爆風減っても屠れると思うけどお金掛けた機体が微妙になってやる気が無くなる可能性はありそう
BRメインの戦場になるほどは弱体されないと思うけどどうだろうね お金かけた機体が弱体なんて普通だろ
いかに課金しないで遊ぶかだ 何ヵ月か遊べりゃいいじゃん
それが許容できないなら課金自体すべきじゃないね 強機体で無双出来なきゃ辞めますなんて奴は居ても害悪なだけだし消えていいよ ジオンが強いってどこ行っても強化ZZが徘徊してる状態でプレイしてるんだもんなそりゃ強いわ
数人でボコってやっと倒せるのにそんなのが2.3体群れてたらもうゲロ吐きそうになるしメタルクウラかよてめーら ギャンK1個ぐらい取っとくかって少しやってみたけどZZの群れ見たら逃げるし
俺みたいなのが連邦に居るから弱いんだよ 新しいヘイズル楽しいな
銀しか無いけどたまにちょいとチャービ撃ちたくなった時にちょうどいい 重ヘイズル強いよね、バーザムから乗り換えや
ジオンは盾無しデブ多いしチャービあればスタンビームいらん
同軍だとちとつらいけどさ スタンはジオ止めるしマンサも絆でやれるから
いらんって事はないな 使ってて楽しいのは強襲ヘイズルかなぁ、スタン弱体で終わりそうだけど GW最終日で休日勢の本気がやばすぎる…
対岸NYで6取らせたままCにこもるって何がしたいんだやつらは 勝つにしても負けるにしても極端な差になるな
休日ライターの移動が目に見えて酷い 自拠点を高速で割らつつ自前のスコアは稼いで回数こなす
大多数の味方の利害を一致させないと出来ない高等テク 数戦に一回ペースで来る准将9割部屋が拷問過ぎる
代理の指示なんかまったく聞いてないのはデフォでジオンに正面からKD負けしよる
小隊っぽい大将が早々に指示諦めて稼ぎに回ってるわ… 開始数分で負け確定したら数字拠点全部あげて敵を本拠点前までこさせて防衛P稼いだほうがええと思うんだが サイコMAPとか1取れるか取れないかで大体判るしな
初動で1取れないメンバーだとほとんど負け確 >>109
准将が上手いとは言わないけど大将だから上手いとも言えないわ
絆感じてるだけで前出ない高階級もかなり多い 下位の准将のリプレイみるとほんと無駄な動きばっかりだぞ。
僻地レーダーとかネズミトライとかそんなことしてるやつはいない。
さすがに絆大将の方が弾幕はってる分マシ マッチ運しだいでガンガン降級するからね ソロだとなおさら 上行くだけならFA-ZZか強化ZZ2機以上と支援でクマ1機入れて、あと1自由
ミッションユニットの緊急帰投、余裕あったらMU3を使って
ZZ系で絆稼ぎ、CTなったらクマで支援スコア稼ぎで大将までラクラクやで
某所に参考動画もあるけど、これだと強化ZZでも帰投6秒だからめちゃくちゃ稼げる 6秒ってもうLAちゃんとかそういうクラスだな・・・ でも強化ZZを回すと試作四号機とかいうゴミが虹演出から出たんですよ >>113
坂降りる時点で踏む気あるかないかは分かる
あとは兵科の数でも 踏む気が無いなら死なないようにしてキル稼いでほしい
1取られましたKD食われてゲージ差つきましたはもう完全に負け確メンバー 今週の連邦NYはジオンの玉葱ライダーが集まってきてるのかってくらい
地下こもってしゃぶられて見事なやられ役状態だな
あそこ連邦のKD定石は地上抑えてモグラ叩きだったろ レーダーポットを設置しましょう。
レーダーポットを設置しましょう。
NPCが喋ってるんか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>126
前出るの遅い上に下がるのも遅い奴らはその階級でやってて楽しいか?と聞きたくなるな 場所によるが踏ませて狩ってから踏むのはよくある
こっち多いとリスキル嫌って沸かないし なら俺もジオ入れるのやめるわ
ってなるわな
最初から坂辺りで迎撃でも指示すればいい あそこはこっち側が初動でとれたのほぼ見たことない
とれる時は一方的な展開になる時ぐらいでね AHは火力も足回りも快適なのにコストも安いから使いやすい
CBR重撃の新基準になりそうな機体
モード後にデメリットがないのは運営は何も考えなかったんだろうか AHの悲しみは特性無効のクイスイ出る確率が非常に高い事だな
まだ、CBRとBR同時持ち出来たら特性死ななかったのにね
でも、強ZZ飽きてきた人には楽しい機体だわ イベ機体芋ると強いね
前でづらいからそんなにみないけど
今回は久々に当たりだと思う。
後にパラスみたいに評価されるポテンシャルを感じる 将官戦場だと赤ディテクター全く見ないな
ていうかもう存在忘れてた ネタとか色々ガバな下階級で使うにはいいけど、将官であの足回りとデカさとコストは辛い ガンキャ童貞は芋ると面白いけど、あれが増えすぎたら連邦の芋具合が更に酷くなるよな
まだ、ギャンKの方が前に出てくれるから百倍マシだわ
今北極BAの連邦側南塔なんて、今はギャンの急襲辻斬りの場になってエライ事になっとる ギャンKは北極BAくらいしか乗るところないから余計に多い…w 大丈夫だ
連邦にはマジカルステッキがある
まあ冗談だが、判定は勝ってるよなあれ ギャンKよりその後から降り注いでくる、格闘持ちの赤マンやエグザムイフやらがエグイな
で、連邦南塔は連邦兵の処刑場みたいになっとる ザクUTBの強みは低コスト高火力だから
迎撃もできて前にでて死んでもOKって感じだしな
さすがに340コストでは3機回しでコイツと添い遂げるって人以外には厳しい なんかBD1乗ってる奴、急に減ったよな?
北極BAはジオンの南塔に斬り込んでくれたら助かるのに >>148
ジオンにも言えるけど、突っ込んでも後に続かない事が続くと
損して前出るより、垂れ流しでスコア確保するようになる奴が増える
北極BAはその辺特に顕著に出やすいし、GW効果あったから尚更にBA外で〜な奴多かったからな 赤ディテクターはむしろ移動モジュ付けて最前線で敵を制圧するのが楽しい
防衛で使うならともかく芋る機体ではないんじゃないか
クリーガーは足回りのせいかGAAよりやたら判定強く感じてつれぇわ 赤ガンキャのBRラッシュ強くね?
だれだよザクTBとか言ったの。 >>155
城郭なんかで飛びながら射程のBRHでやるとかなり凶悪よね
モード切り替えると滞空時間長いし安全圏からガリガリ削れるわ
宇宙で使えないのが残念でならない マッスルタワーは強タンで突入して地雷撒きながら焼き払うのが最高に楽しいぞ この半年の間に特別貢献ボーナスの仕様って変わった?どんなに拠点殴っても貰えないんだけど… 無言チームに負けてるトキ文句行ってるやつって自分もうそうだってわかってていってるのかといつもおもうんだけど
どの面下げて文句垂れてんだw 拠点殴って特別貢献が安定なんて実装から今まで言われてたことないんだが >>159
2万で貰える時があれば7万以上殴っても貰えない時があるから良くわからんね。 偏差値っぽいのもあって周りも殴ってるとダメだしね
珍しくついたんで覚えてるのがジオンでの話だけどダカールがレースだったころ
みんな16000くらいの中で25000殴れたときはついた >>162
550辺りからでも付くよ
実体験であるけど多分貢献値300以上は必要かな
後順位は3位以内かなぁ 鹵獲のザクFS不人気だよな
コンテナ拾いやすいし汎用性高いしもっと開放してほしいんだけど 特別貢献なんて初動凸FANでワンマガも殴れなくて24位でも付いたぞ アサルトアーマーとかバーナムが使われてないんだからちょっとすればギャンクリ使う人もいなくなるさ 特別貢献は一定の条件満たしたやつからランダムなんじゃねーの
もらったことはあれども条件がよくわからん 砂で死なずに固定物しゃぶり&リスポ狩り、もしくはサブ垢で無双した時しか貰った事ないな
普通に強襲でMS戦したり凸したりでは貰った事ない
死亡回数2迄で1位取るのが条件かと思ってたけど違うようだぬ >>170
そんな死亡回数条件だと凸屋の自分は絶対貰えてないわ
始めてまだ半年ちよいだけどD数スゴイ多いし 寄らば斬るいんのに今日は静かだなーと思ったら
勝ち馬に乗って大将なれたからだったっぽい
結局いつものアレは勝てない八つ当たりだったのかよwww よらば斬るのここはジオン有利!からの勝利後、今のは作戦勝ちって流れおもろい あれああいうキャラでやってるんだろ
ガチでやってるわけないよ よらば斬るは完全にネタ。本心であればジオンにいけば解決する話だし。連邦にいる理由がない。 よらば斬るのファン急増中。ブレないキャラが魅力だそうです。 ジオン優遇って言ってんのよらば斬るだけじゃねーよ
ラフェロウとヤミぺろはずっとジオン優遇言ってる 特別貢献はダカールがレースだった頃は
うーうーって奴の戦場にわざと一緒に入ってうーうーより裸殴ってたら負けても毎回特別貢献もらってマッハで大将カンストしたわw
うーうーは馬鹿だからもう用済だが >>168
むしろGAAに撃破時効果が欲しい
運営が格闘使わせたいならそういうの増やせばいい話 格闘は低階級だとつっこんでも死なないから無双武器なんだろうな。格闘なら絆頼らずに撃破できるし
逆に将官の格闘は捨て身の武器で基本的に相手のエサにしかならん。
強くしすぎたら低階級が阿鼻叫喚になるんよ 格闘が強いのは低階級だけどよいPCを持ってる人
良PC持ってて昇格しないんだからすごいよ ディテクターとかとんでもない芋機体だよなしかも攻撃できれば絶対ぶっ殺すマンだし
こんなの作るな ギャンKの格闘だってDP1000ブラストで接近すらできねーぞ→じゃあ射程増やしました^^ とか完全に上塗りの調整だしな
AP半分以上残ってても一瞬でヒザ付いたりDP1000ブラストに一瞬で死ぬゲロビを弱体しろよ ランス系の踏み込みは前からあんなもんじゃなかったか
GAAのチャランも割りとぐいっといくぞ 両陣営やってるがギャンクリの判定はいままでの突きより広いから舐めるとヤバい
そのうち連邦にも判定の広い突き機体くるでしょ どうでもいいな
格闘なんか移動かジオでしか使わないし 半年後くらいにどうせまた配るから取れなくても悔やむことはない
銀は改造費のムダ >>189
金武器がグレなんである方がなにかと良い
将来sfsでいって拠点殴るときグレ連射はあるとでかい
ms戦ではグレ打ちきりのため余り使わない、というのもビーマシ連射が優秀すぎる
まだ期間あるからなんとかとっとく良いと思よ >>189
銀で妥協する理由は無いと思うが、金3枚とも特性外れたならまぁ…
えっ臭い? グレ微妙じゃね?
爆発物ポポポポーンは気持ちいいけど、総火力足りなさすぎだろチャージいるのに >>193
あんま時間取れなさそうなんで、マスチケとかマスデバより優先する価値があるのかなー、と おい!ゴミ中将以下は上級大将の俺がレーダーを置けって言ったらさっさと置けや。 ジオンでやってるとき相手にアオバおったら勝ったなってなる あいつらまじで凸もしないし拠点もふみにこないで笑う 中将以下の置くレーダー信用してんの?
戦況の分かる大将が置かないと機能しないよ 今日は一段と指揮DXボーナス狙いの糞指揮多いな
少なくなった指揮官応援してやりたいんだが、戦歴みたら毎週火曜日のみ1-2戦指揮官参戦
なんかセコイな >>198
ZZ一族でポイント稼いでるからレーダー置く暇なんてない。 グレは迎撃時の射程が短すぎて使えないわね
拠点内じゃ自爆も怖いしBRとビームキャノンだけでも十分じゃないの 実際、准将少将とかが置くレーダーはひどいよな
拠点に近すぎるとか最南最北かかってないとか
少し考えればわかりそうなもんだが 大将が本拠点にレーダーおいてミルフィーユつくってましたー! まあ本拠点ミルフィーユは論外だが、ポイ虫目的の意図はわかる
わざわざ張りに行って無駄なのは理解できん 無言戦場でレースMAPなら狙い目な拠点に初手レダ安定だからな
割るまで殴らせれば5分かからずスコア200前後いくし こわれないように 屋根のおくとか拠点裏においてあるからなw 始めてたてだから、ランキングから将官戦場のリプレイをいくつか見て、ネズミのルートとレダの場所が確認してそれを真似する様にしてる >>210
リプレイもいいがお散歩も大事だぞ
実際に歩いてみると行ける所行けない所よりわかるし、登るのに手順やコツある所もあるからな 真面目に260コス砂やら鹿2でレーダー張ると乗り換えで高コスがCT的に乗れなくてクッソつまんねぇのが癌だと思う >>203
それ、ケリーアウグスタ
あれは支援メインのゴミポイ厨大将
あいつのリプレイ見てみ
特に局地カラーの赤メタス入ってる時のリプレイ 熊さん大将増えてんなー
あいつらレーダーもたんしな。
ポッド切れるか乗り換えたくなったらハゲレーダーで凸ってポイント稼ぎつつ死ぬ 大将でクマ入れてるのは大抵ハゲレーダーで特攻してるな。 熊は基本地上はポット対空で宇宙でポットレダになりがちだなぁ >>214
ねえよそんなもん使えばわかるやろ
BRBGは固定として3枠目が微妙に困るな赤DT
迎撃モードでは使わない前提でブラストか削り用のバルカンになるのか >>218
(´・ω・`)ゴトウによればBGいらないとか。
(´・ω・`)まあ小隊前提遠距離前提ならBRとバルで削りきれるからね。
(´・ω・`)地味にメインストリートと外れてるのよねあの人。 >>223
性格は難あれど(わざとかも)数ある実況者のなかでは、ネタに走らない分ms戦の参考にはなる
なんだかんだで数値をよく見てるし、体感で言う人より説得力はある。
人格に嫌悪感はある人いるかもだがガンオンの解説動画は結構まじめだしダラダラしてないのでどんどんあげて欲しい。 sfsかな
戦艦凸は入る前に撃ち落とされそうだ
目立つし >>225
BRのリロ中の自衛につかえるぞ
説明にはDP下がるってあるけどそんなに下がってる感じないし
頭バルの迎撃モードは火力はあるけどDP皆無だから寄られると辛い ヘイズル改はスタン下方修正食らったらダメージ大だなあ >>229
あーなるほど
まだ実戦運用できてないんだが、バルカンそんなにDP下がるのか >>19
ハイゴ、ズごEなど持ち替えなしの武器だけで構成+水中装甲で硬い
GP01は全部持ち替えだから削り切れないと逆転される恐れもあるんだよね。 アクア01は地上でも汎用的に使える、水中だと早くなってさらに強い
ズゴEは陸だと微妙だけど水中なら最強
まあ汎用性の連邦と専門機のジオンて感じで悪くない調整だと思うよ
水中だとズゴE>ハイゴ≧アクア01くらいだと思うけど、圧倒的な差はないから数で上回った方が勝つ程度のもんだし >>234
今週のトリントンの海側は迂闊に海に入れないね
なんで運営はいきなりジオン水泳部の超絶強化したんだ?
水中装甲に全内蔵はいくらなんでも遣り過ぎやな
GP01アクアが強化された時はネガジが喚き散らしてたが、連邦民は大人しいもんだな アクア強くしすぎたからバランス取るためにやったんでしょ
匙加減また間違えて拮抗にならなかっただけ ネガジはこのスレまで出張してきて発狂しとったのにな
あいつらが良く言う連ポークみたいなもんは存在せんやろ >>240
最近人口スレで見たのだと「ネガジは昔から連邦の妄想だけの存在、人気が高いジオンはユーザーが多いから声も大きくなるだけで意見も至極真っ当なものばかりだった」みたいな奴もいたわ
しかもジオン優遇すれば人口が増えるとか言ってたしほんと頭おかしいわあいつら どっち優遇されてようが環境インフレの度に愛機作ってた奴から引退して過疎るのは間違いないわ ズゴEに比べると地上で使えるのは分かるけどわざわざ地上で使わないわ
水泳部に求めるのは水中での性能です スゴEはGP落ちしてるし金図ビムシュ4くらいならそこまで苦労せんからなぁ
01アクアはハズレ枠で配られたことは何度かあるが今から手にいれるのはきついな アクアは持ち替え長すぎでバラマキできないんだよね
うまい人が使えば強いが万年低階級が使っても弱いし、うまい人でも稼げるわけじゃない GP01は盾あるからスゴックにも盾付けないと圧倒的に不公平 01Aは短ミサ切り替えが遅すぎて扱いに困る
肝心な時にもたついて撃てない トリ港で勝つときは水棲生物なんぞ無視して北と中央叩いて返し4取りとかして勝つ
押し引きもせずウダウダと中央あたりで点数稼ぎするから海から押しやられて負ける
押し叩けるのは歩兵差?相手だって歩兵差なきゃ簡単に海制圧できんわ ユニコーンがバリア貫通マグナムで強ZZ終了か
意外と早かったな ちょっとでも勝てそうにない機体出るとすぐネガるやつ出るな… >>247
いらっしゃいネガジくん
じゃあ、GP01に水中装甲&ショップで購入可能になるよな アクアのGP購入可もだけど
ガンダムORもDP減少値軽減でなく、シャアザクUORと同じゲージ回復にした方がいいとは思う
他はどっちも今のまんまでいいんじゃないかと思うけど リロード瞬間完了のままなら、バズを内蔵にするとかしてリロの恩恵を受けやすいようにしてほしいね
それかリロード長めだけど強力な射撃武器追加するか >>251
連邦だから強ZZは終わらないんだよなあ 水中は長期間連邦が強かったので
たまにはジオンが強くてもいいんじゃね
陸はまだまだ連邦が優勢だしけ 水中は入る人が減ったってのもあるかな
水中戦メインになればやはり340や320コスばかりでは息切れして押される
トリントン4なんかも行く人が少ないだけでさ アクアgpの入手しずらいのが問題
もう1,2機射撃の強い水中機体が連邦は欲しい
大抵アクアgp以外だとtbにでてきたあのでかい格闘機体(名前忘れた)しかいないのが現状連邦水軍の弱いとこだと思う。
要は射撃のできる水中機体の数で決まる
今はジオンの方が数と性能差で上なんだから水中戦は押し負けて当然
その分zzトリオで地上は蹂躙できる
水中にジオンが逃げ込んだぶん今度はこっちの方が数と性能差で押し込める
何だかんだで今のmapは地上の方がエリア広いのだから地上制した方が試合に勝てる。
試合に勝てるから今のままで俺はええけどね
いつかドアン島レベルの水中mapがきたら連邦はぼろ負けかもね。
運営もわかってるから出さないとは思うが トリントンの海はジオン水泳部強すぎて、もぐら叩きする位しか出来ないね
中途半端に海の上を飛ぶとあっと言う間に短ミサで海に引き摺り込まれて餌食になるしな
小隊単位でジオン水泳部に来られてたらお手上げだわ 地上も水中も無双できなきゃやだーい 連邦の総意です それこそネガジの総意だろw
わざわざ出張監視ご苦労さん ジオンだから強いというわけじゃなくて、連邦の戦力が北に半分くらい割かれてるからだよ
実際地形的にも壁挟んでの戦闘は連邦側がやりやすい
北を敬遠したジオンは必然的に中央と4付近を取る
BCネズミするのにも便利だからね
理にかなってる トリントン港はグレポイできなくなったから前より4が重要でないのも連邦あんま行かない理由かもね
4とられ続けてもジオンの拠点凸決まらなければそうそう負けない試合も多い 北が連邦側有利過ぎるんだよなあそこ
障害物多くて逃げやすいし壁越えて撃ちおろしやすいしで
死にたくないやつは海なんか行かんわそりゃ
ズゴEだろうがハイゴだろうが数が同等なら別にどうとでもなるのにな アクアGPは強化直後はウヨウヨしてたし
あれで数が揃ってないとかいわれても単にデッキに入れる人が減っただけとしか
そもそもズゴエと違って特性ガシャや特性強化する意味薄い機体だし
GP落ちしたとしても結局、現状と同じになるような気がする >>270
カタログスペックは良かったからね
実際乗ってみたら持ち替え長すぎでいまいち使いづらかったと >>269
そうそう
1から連邦凸するとジオンは防衛しやすい
反対にかくれんぼ出来る建物が沢山ある連邦A拠点はネズされやすい 強化ZZに乗り換えたのが多すぎなんだよ
トリントンとか特にだけど海減った分、北はクソ人増えてる
けど責めずに1前後でキル稼ぎしてる、そんなんばっかになった 逆に4とその先も完全に制圧するとYZネズがしやすくなる
市街地を上手くすり抜けていくガザブラビをきっちり止めるのは難しいよ 両軍やってるか?
普通にある程度やってりゃ完璧な機体なんて無い事解るし
海勝てないとか幼稚園児は黙っとけよ ズコE強化でもまだGPアクアの方が強いって言ってるエアプネガジには呆れたが
GPアクア使わず水にも入らずにネガるのは勘弁
連ジ関係なくネガキャンする奴らが一番害悪 エアプ乙 ズゴックEなんて熟練パイロットでもない限りGP01どころかTBジムにも一方的にやられるから
ゲームバランスを考えたらズゴックEに移動ペナルティなしのDFモードを搭載すべき やってもやってもジオンに勝てない
何が連邦優遇だ嘘つきめ >>276
ネガジのくさい臭いしてきたぞ
連邦優遇! ジオン有利の言葉は絶対に許さない!! クーラミージアとかいうクソ准将
クソ代理な上に名前もコメントもカス野郎だな
さっさとK押せよ 正直、両軍連呼は課金させたい運営工作にすら見える
連邦スレで自軍愚痴る程度はいいだろ 海なんか数だろ。陸より少数での戦いになりやすいし、大体開けた場所だから特に頭数が多いほうが有利になる。
そしてジオンは強化されたズゴE、ハイゴをずっと倉庫に眠らせてた奴がたくさんいるから海に入るやつが多い。 森口博子いまイオンとかのドサ回りやってんだな。地元イオンにも来てたわ。見に行きゃよかった。。 ミュージシャンはみんなそっちにシフトしてるでしょ
CD売れないからドームコンサートできるようなやつ以外は狭い箱からイオンまでいろんなとこ行ってる TBジムがなんで出てくるの?
今水中でもそこまで耐久上がらないよ ズゴ強化前はネガる雑魚いなかっただろ
雑魚が喚いてるだけなんだよ
後は雑魚に巻き込まれてイラついている人
この辺はしゃーない。
ライダーイナゴ糞雑魚共のメッキが剥がれて負けるから
〇〇機体強いなという意見が出てしまうんだろ (´・ω・`)アクアはGP落ちとビームライフル水中で威力upはよ GP01は陸に出ても汎用機で使えるけど、丘に上がったズゴで辛い
水中限定ならズゴく強いからどっちがいいとかないんじゃないかな >>288
ジオンが連邦機体をネガるのは許されるし当然だ!
だが、連邦民が「ジオン機体強いぞ」って言ってはならぬ禁句ワード!
的なカキコミやの わざわざGP01アクアを陸上で使おう思わんやろ
そもそも水中だと速度補正もあるんだし
ジオン水泳部は水中装甲と水中モジュ、それと水中MU追加でAPいくらになるんだ??
それと全て武装が内蔵ってのがスゴイ
井貝にGP01アクアは短ミサの持ち替えかなり遅い ハイゴスゴEとて水ジム2、3機で囲めばボロ雑巾なんだけどね
結局は中身の意識の問題だよ >>294
現状水ジム1機がハイゴズゴE3機に囲まれるような状態だけどね 今まで陸海宙全て連邦有利だったから
面積少ない海くらいどうでもいいよ 数で勝れば理論使っちゃうと素ジムだけで地上制覇も出来ちゃうから まあジオンが陸弱いのは機体デカすぎて数で勝れば理論が疑似的に多数成立するからなんだけどね いい加減同軍戦参加on/off実装してくれないかな
待ちたくない奴はさっさと同軍込み参戦すればいいし
同軍戦したくない奴は1時間でも待たせればいいし
ジオンは現状全く関係ないしで損する奴はいない
ただし運営には何の得もないから望み薄か >>284
プライドが満たされてるのか最近はいても静かなの笑う >>301
昔あったのは大規模と制圧戦かなんかの参戦選択
制圧がたまにしかやらないんでほぼ機能してなかったが
あとマップ見てから参戦拒否できる機能もあったな
砂漠だか北極だかみんなに拒否されて始まらなかった記憶 ずっと前の自身による検証+wikiからの情報で計算した結果だから正確かわかんねーけど
ズゴEとかが持ってる水中装甲って25%らしく、スロット3なので水中装甲Vを装備で10%
更にMUも水中装甲Vをつけて10% この3個を装備+水中装甲を使うと何故か加算される0.5%も追加で軽減は45.5%
アーマーは最大強化で3623らしいので水中にいる限りは全属性45.5%軽減のAP3623
これは撃破に6647ダメージが必要な計算になるね。
サトゥ必殺のチャースナでも致命傷には程遠いなw
大昔の話だけど水中かどうかの判定は機体の足から波紋が広がってるかどうかで判別出来た。(水たまりでもOKね) >>303
マップ拒否とか欲しいよなアバオアクーとかテキサスとかシャングリラはやる気しないから無気力戦闘になる
やりたくないマップに無理矢理入れてもしょうがないよな >>304
そらGPアクア誰も乗らない様になるやろ
ほんとこの運営は極端な調整しか出来んのな
トリントン海のもぐら叩きはほんとポイント禿んぞー
でも、防衛おらんとC殴られるしな SDGOだとMAPセレクト機能があって最低4つ最高8つ選ぶことが出来た
ああいうのガンオンでも出来ると嬉しいけどマッチングもっとしなくなるのかねー トリ港は酷いと南完全制圧されて傍の道路にすら誰も近寄らない事態になってるからな
Cだけじゃなく、海側から上がってBにくるガザD・トーリスとの鬼ごっこもある。 ジオンの連凸で証明されたが、もうMSでKDは過去の遺物やな
KD15%の差があってもジオンに負ける事増えたな 逆に言えば連凸しないと勝てないってことなんだよなあ
まあおかげで凸なければ勝てるからありがたいけど いきなり失礼します、新兵パックのハロチケでトリスタン買えますか?なんかトリスタン弱いって聞きますがあのフォルムが好きなんです… 連邦のKD差は単純に実力差ってわけじゃなく
芋防衛とか戦線に関係ないライン線とかで稼いだスコア稼ぎ率が高いからな
KD分拠点や数字を囮に使ったまであるから、10%差以上でも負けるアホくさいの増えた 最近復帰したものだけど、宇宙MAPだとミサイルがやっぱ強いのかな?
今週のマップ全然敵を倒せなくて困ってるんだよね
なにかミサイルとかの開けた場所での遠距離戦に強いオススメの機体とかあったら教えて欲しい 地上機引いたから地上マップやりたいな!
からの重力有り宇宙はほんとやる気なくす
せめて低重力のとこだけ水中みたいな仕様にしろやただの出撃枠制限付きの地上マップとかやりとうないんじゃ 向こうの連続凸に対応できないうんちが多いからじゃねえの?
遺跡とかトロトロ1取ってんじゃねえよと ていうか普通に考えてトーリス360なのにペイル320でハーデス使えんのおかしいよね
しかもペイルの方がハーデスの性能いいしマジで連邦優遇すぎるよね 宇宙空間はファンネルがウザすぎて行かない
あれ回避する方法何か無いの アクシズはたまにミサシュ5SMLでミサWかついで行く >>313
まだ交換できないよ
性能は他の360に比べて低いけど、佐官以下なら気にしない方がいい >>315
パラスならミサイルは強いけど
それ以外だとポイント稼ぎくらいにしか使えないかも >>317
それ俺がやったたときからある機体だけど、まだ使えるんだ
>>324
確かに先週の宇宙は全然開けて無くて、ミサイル弱そうだったな
難しいところだ 砂漠連邦くっそよえー
凸負け確実
BA負け確実
今んとこここだけ勝率0や 中将から少佐まで落ちて流石に負け過ぎだろうと戦闘記録見たんだ
直近30戦3勝27敗だった
これもう将官だからとか佐官だからとか関係なく連邦ゴミ過ぎない? 両陣営とも勝ち越しで30戦中だと18勝から22勝
野良ソロでもそんなに負けない プレイする時間の問題じゃないかな
このゲームは人が多い時間はゴミが増えるから勝率落ちる ZZ族は南北振られて交互に押し引きされると弱いね
ダウンせずガンガン下がれるから下がる奴多いけど必ずZZで一部落ちる奴が出てしまう
分かってるジオンはそこで深追いせず帰島
また別の箇所で同じことの繰り返し
ZZの方がCTきつくなるんで10分過ぎからジオタイムでぶつかるとまたそこでZZが落ちて
何機もZZが何機も居れてないと数が足らなくて
つよZZの裏に隠れてドヤってた機体が轢き殺され始めて壊滅
負けるときいつもこのパターン >>330
負け越してるとマッチングからも見放されるようになるのか
>>331
デッキ晒しとか煽られる気しかしねぇー
MAPによるけどGLAブラビZ3シカU辺りかな >>334
中途半端だからGLAとZ3をブラビにしてみよう >>335
ただのレダ置く凸屋じゃねーか!
このGLA射程5だから赤マンサ安定して削れるし結構重宝してるんだよね、たまにシャアザクが羨ましくなるけど… やる気の無い戦場が続いてるのに連戦してるとかしてね? このゲーム一人で試合に影響力与えたいならネズミと適切なレダ撒きが最強だからね >>313
すまんトリスタン落ちてたから交換できるわ >>338
クソ雑カットで時系列グチャグチャな上に4勝でちょっと盛ってたけど許してくれ
https://i.imgur.com/u7lZdFF.png DTを3機共に集めたから、ジオンでぎゃん栗とったけど、これ爽快だな
DTより栗の方が楽しいし強いな
DTはそのうち消えそうだけど、栗はMAP次第で使われるやろ
軽快な足回りだから内蔵BRで絆も感じれて良い機体だ https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込むだと!?
え?そもそもしるびって一般ユーザーのはずじゃ・・・
このCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員ですので勧誘、課金誘導にはご注意ください。
ちなみにしるび一番右上から下へ5列目!
顔を確認したらしるびをぐぐってみよう(笑)
しるび初めて顔出した時のキタノさんからのありがた〜いお言葉
https://twitter.com/FXNEETKTN/status/907165979225890816
さらにユーザーだと思ってたのがNPCだなんてとても笑えないゲームだねw
定期age >>341
スコア低いの多いから階級があってないか、ボランティア業に準じてたからだな
後者ならお疲れ様と 時間帯悪いと連敗はしやすい
1戦やってダメっぽいなって思ったら参戦しない、勝てても運勝ち臭いなら連戦しない
特に連邦ゴールデンタイムはエンジョイとライダー増えまくるから危険
階級あげたい維持だけならZZ系列2入れて帰投MUで盛れ >>345
まあ上手くはないけどボランティアはしまくってるな
常にシカ2入れて僻地レダ、海あれば01アクアとスループで警戒、ねず処理、指示あればジオ、北極BAの対空、NY辺りならマドロックで迫撃して補給艦の処理
まあ勝ちたいんだからある程度するのは当たり前なんだけどね >>342
格闘したいだけならイフ改のが万倍強いのが…… まあこっちもギャンクリぶっ殺しまくるからお互い様なんだけど 340コスって高めのコストの中から態々ギャンクリなんて選んでくれてるんやで?
崇めたたえて、これからも使い続けてもらわないかんだろう 無課金がネズミに使うならかなり良い方だと思うけどな
チャージ中に盾利くから地雷処理の時間無しに飛び込む時の保健になるしネズミ中に見つかって逃げながらの切り返しワンチャンチャーラン無双とか結構ロマンある CT400秒の格闘機とかよく使うよな本当にEXAMのイフ改で切りまくったほうがいいだろ
キルカメラ見ると大抵タコにされて終わりだしな 爽快感が全然違うし320も格闘機としちゃ重すぎなんでどっちかって言ったらギャン?の方が好きだわw
ところで連邦スレだよなここ >>341
やったらいけない時間帯だな
やる前に小隊で戦闘中の人の戦績見て避けれ いや、CT1分も違えば340と320はやっぱ違うよ
ゲージに与えるダメージもやはり違うだろ >>347
リスクを恐れすぎて拾える勝ちを落とさないための行動に寄りすぎてるように見えるな
勝ちを拾いに行く行動をもっとした方がいいんじゃないかな
そんな印象 (´・ω・`)ボランティアした所で歩兵が押さないと勝てないからな
(´・ω・`)ウランフ孫など代理の人なんかよく禿げて中将落ちるし、今の連邦に足らない歩兵戦か凸特化のが勝ちは増えるかもね ちなみにトリントンで20分マドロックに乗り続けてポイント2桁のまま試合を終え
連邦軍を奇跡のKD負けに導いた大将が私です
NYでも乗ったけど多分やめたほうがいいw 20分何してたのか知らんが強化弾で対空とビコプチプチするだけでも300くらいいかんかあそこ ビーコンやら補給おしゃぶりしてるだけでも割と行くよね
さすがに二桁は草 >>355
ニータイムはネガジニートが居座ってネガ振り撒いてるからな
夜は普通の人増えるんだけど ディテクタめっちゃ強いな
これあっという間にヒザつかせて溶かせるじゃん (´・ω・`)BRのFAモードであっちゅーまにヒザ付かせて溶かせるんだけど
(´・ω・`)これらんらんの変態覆面野郎だけが特別つおいのか? 運ていうか朝以外の混合マッチ時間の連邦って絆対象、スコア主義、連邦専見たいのしかいないか
ジオン云々以前に連邦の質が絶望的なまでに悪い デぃテクター強いよ 3点ライフルも勝手に突っ込んできたギャンに接射したら一瞬で死んだよ まじで!?俺も今日からディテクター乗りになるぜ!
なわけねーだろ低階級なら楽しそうだけどね うるせえよエアプガイジ ジオンにはあんなゴミみたいなカス機体しか配らないくせに
連邦には超ぶっ壊れ機体出してマジでクソゲーすぎ 連邦ばっかりずっと優遇ほんとくそ ライン戦主体のマップならいいけどさ
今週みたいな凸マップ多めの場合は鈍重MS見ただけでやる気なくなるかも 逆シズでギャンK出してるジオン将官とかよ
ほんとまじ勘弁 ただのエアプ低階級ネガジがディテクター強い強いいってるのかw
ほんと底なしのアホだなこいつら 勝手に突っ込むような運用してるギャン使いが悪いんじゃないですかね
ギャンが弱いって言ってるけど単純にバカジオンの突っ込む運用がクソなのが論点では? は?自爆特攻以外使い道ないだろバカ バーナムみたいに掃射よこせよクソ連邦贔屓ゴミ運営 >>372
栗もそんなに悪くないぞ
格闘巧い奴なら連キルいけるやろ
ネガる前にPS磨け ギャンさんとシャア系の機体には特殊ブーストくらい上げればいいのに
ジオン民は足回りさえ良い機体があれば轢き殺されようが喜んで参戦してくれるイメージだし 今の環境だと足回り、帰投性能、単体火力の3つが重要、全て揃ってたら神期待 >>376
まるで素ギャンが強いみたいな言い方やめろよ! なんども強化入ったギャンさんが弱いわけないだろいいかげんにしろ アムロに「引き際が鮮やかだ」とまで言わせたシャアの機体がプレボシャアザク以外軒並み帰投糞だし
ケンプも強ケンだけ帰投が優秀で他二機は糞っていうな 引き際が鮮やかなのは小隊長か指揮の判断がいいからで機体云々は別だと思うぞ >>379
ほんこれ
なまじ足回りがいいから単騎で出てきて潰されてるイメージ
向こうは全体でガン待ちしようって風潮が消えないからゲージ献上うんこまんが消えない
テキサスもジオンは3取れたって北のレミングスがゲージ献上してる テキコロは連邦でもジオンでも下手な奴が集まる傾向強くて
指示なければ初動は北ジオ行くようにはしてるな
最初に突っ込んで勢い殺しとかないと6取られて〜とか補給艦壊されて〜が多すぎやねん ハゲはテキコロの雪合戦会場でも壁に隠れながら撃つだけで戦える
宇宙適正くれよ最強糞マップの青葉区で使えるのに >>390
階級にもよるけど初動で拠点1つ落とすのは前提で
佐官ならもう1拠点1/3削ってBA、尉官なら1拠点落としてBAでいいんじゃね?
あとはBAはアーチから制圧していく
戦艦型拠点は連ジ問わず落ちるの前提だから、下ろせないとBAだけでは逆転できなくて〜ってなり易い >>391
将官はどうすればいいですかね?
さっき凸が10人弱しかいなくて裸すら割れず味方の大半がZZでこっちの裸拠点盾にしてスコア稼いでるゴミ戦場すらあったんですけどやっぱりもう救いようないでしょうかね? >>392
将官で誰も代理にならず、自分が代理しても指示聞かないならどうしようもない 機体の数は毎月増えているわけで、毎回ジオを使って勝てば楽しいというゲームではなくなりつつある。
代理制度もなくす必要は全くないと思うが、代理の指示を聞くか聞かないかは各プレイヤーの判断がこの先加速する。
…となると凸小隊が1小隊あれば勝つという展開も多くなる。
50人が一丸となる必要はない。ジオンも連邦もそれは同じ。 新NYにしても運営が凸りにくくしてポイ中機体を推奨している。 ポイ厨だらけだとまじでやばいけどね相手前進したらその倍後ろにさがるからな 左官の強化Z Zはバリア消えて敵にケツ向けたまま全力逃亡しすぎだろw掘られて死ぬ奴多すぎ >>397
バリア過信して格闘で突っ込んで行くやつも 超エイムのレーザー砲台で守られてる箱型拠点とか少人数で殴らせるつもりが無いもんな
拠点の耐久上げていいから戦いながら殴れるようにしてくれよ 昔は延々殴れる仕様だったけど、低階級戦場で階級落としが殴りまくってめちゃくちゃなったからもう無理 大将だが現環境がクソということ気づいたから仮引退しようと思う。統合整備で様子見かな >>402
なんちゃって大将とかいらんから引退してくれ。 >>395
あそこは3とっても凸らずとりかえされて拠点破壊される未来しか見えない
もしくは最初から3とられるか >>401
またわざと降格されるか、新キャラ作り直されるだけだよ。
ある程度まで昇格したら最低降格階級でも設けりゃいいのに。 赤DTマジでつええんだけど異常にディスってるやつは増えてほしくないジオンなのか
それとも糞エイムで強さがわからないザコなのか 赤マンが強いのは間違いないけど、強ZZの下位互換な上に連邦はFA-ZZとの相乗効果で隙が無いから
相手の腕がヘボでない限り負け確ってだけの話ですし 赤DTは連邦としても増えてほしくないからwinwinだなw >>406
異常ディスなのは機体性能少しでも悪いと叩く下手クソなだけだろ
ただ足回りとかコスト費用とかはイマイチだから過剰にあげるのも微妙
弱くはないし使い道はあるけど、固定砲台な側面強い分増えすぎると負ける機体 俺はMS戦は1、2機倒してそのまま倒されて乗り換えって感じでしかやってないから
DTではコストが重すぎる
ザクUTBならよかったのに (´・ω・`)あの射程からの高DP高威力のFABRは極悪すぎるからね
(´・ω・`)だけど今の戦場には合ってないと思う 大将いっぱいの同軍遺跡
しかし味方の大将はベアさん含むFA-ZZマンばかりだった!
ほんとに防衛とかする気まったく無いのなあいつらw 初動頑張れば勝ちはほとんど揺るがないからなぁ
ZZ一族はあんま帰投してこないからジオじゃなくても届くときは届くし割れる 赤DT使えなくはないけど機体持ってるなら他使ったほうがいい定期 ZZ系は1機見たら3機はいる
同軍だとそれが倍になるからまじZZ系しかいねえ… アベマの逆シャア見たからロンド・ベルデッキで戦ってきたわ。やっぱνはいいな。もうちょい強化して 拠点砲台無かったら連帯で突っ込んで一瞬で割れるだろ ワタセアオバさんいると士気が下がるし負けることが多い ワタセ、ベア、崖上!
ジェットストリームポイ厨アタックをかけるぞ! 赤DTはワンポイントで使うにはコスト重いし帰投遅いし
がっつり添い遂げデッキにするか使わないかの二択かな ハゲ最初産廃呼ばわりだったよなハゲばかりになったら味方がハゲると思うけど
もうそれはFAZZの頃からだから関係ないか ラッシュ時の性能がよくわかってなかったからでしょ
いい加減モードチェンジ後の武器性能明記してほしいわ 代理で凸指示しておいて自分は本拠点手前で止まって敵機体撃って凸しない人もいるし
ZZが悪い ZZというか、漫然垂れ流し絆でスコアが取れるシステムが悪い
つまり運営が悪い とりあえず触れとけばいい絆システムは良い発明と思うけど
最後の1発入れた奴だけポイント扱いのほうが歪 最後の1発だけバルカン当てられてキル取られるとか無いし別に自分が損する訳じゃない
くそげみたいに与ダメ自体をポイントにするシステムは範囲攻撃最強になるから糞だと思ってる >>428
ねーわ
大ダメージ与えてりゃキル同等の確定アシストが入ってたんだぞ 崖上は連邦で負けたらすぐにジオンで崖上二郎で参戦しよるな
あいつは今の将官戦場でいらんやろ 腐れライダーだからな
ベア同軍で死神すぎるぞ、低階級も連れてくるし引き取れ >>427
それは多少改善されると思うで
ZZ兄弟だけで中身すっからかんの奴が将官なりまくってるからな
爆発武器調整で結局得するのは運営だけw ヤミぺろ開幕裸直行、本拠点レーダーw
こんなんで上級大将(笑)名乗るなよw
まあ精神異常者って他人に攻撃的になるもんだが数少ない身内に迷惑かけんようにな 尉官佐官に本拠点レーダーとかやめてもっと前に置こうとか言えなくなっちゃうよな >>439
アカンというか個人スコア稼ぎ以上の意味がない
見えた時には手遅れで拠点殴られるか、核置かれるか、凸食らってるだから
レダ置くなら本拠点か数字の前が理想的というか出ないと間に合わない レーダーを守れたらその分おかんでいいからな
破壊され続けてレーダーが無い状態を知らずに「レーダー置けよ」とかまじでガイジだから
もっと言えばポイント捨てて張って「未然に防いでる奴」も
ネズって防衛してる奴と同様、本当の貢献者 >>439
ゴールテープでしかないだろ
敵の襲来を察知して防衛にまわるのがレーダーの役割
拠点内に置いて防衛間に合うの? 帰投して間に合わないような場所のレーダーなんて拠点がプルプルしてから帰投するのと大差ないからな
本拠点レーダーはその位置で核を防げますか?って視点でおけば凸もネズミも防げる
全てはなんとか阻止っていうスコア制度が悪いんだろうけど 相手よりも強い行動してる数が多い方が勝つ
その強い行動が指示待ちなのか自分の判断なのか
何かしか出来ない奴よりなんでもやる奴のが強い
はじめから全部出来るとは言わないし、1人だけじゃ出来ない
なにもかも遅い奴は圧倒的に経験が足りない 確かに支援でレダ専は勝利の一番の貢献者やな
あと目視でネズミ狩りするためのガン待ちプレイヤーやな
たまにブラビネズ決まりまくって、オラついてるのアホ居るが、ネズミも歩兵が強くてラインをキッチリ押し上げれる味方じゃないと、馬鹿なジオンに当たらなければ簡単にネズミは決まらん デイリー消化、新機体試乗、練度上げ、ポイ中(各ランキング狙い)BL代理指揮
これらは直接的に勝利に繋がっていません。
勝ち負けは核運搬者凸屋や凸小隊の有無で決まる。
一般兵の勝ち意識は彼らの戦果の副産物にすぎない。 尉佐官部屋で誰も持ってかんから持つと「○○で持つな」とか言われるが放っといても誰も持ってかん不思議
言ってる当人お散歩始めてひよこでも置けるタイミングでしか行けない奴なのがなんとも言えない 重要な位置にレーダー置こうとしてる友軍は必ず援護したれよ
1人2人その支援より前に出て敵機がいないか確認するだけでも良い
そのポイントにならない行動が何秒何分間味方の力になるか
そうした意識が視野を広くしていく できれば壊されないよう警戒してくれると助かるんだがね
誰もレーダー守ってくれないから自分でやるか、2機入れて張り直す
機体乗り捨てて張り直しに行くのは本当は嫌なんやで レーダーをしっかり張ろうとするとこまめに乗り換えないといけないのも忘れちゃいけない
しっかり張ってくれる人は乗りたい機体をctに入れてまで張ってるんやで アホくさくてガンオン辞める事にしたわ。
弱いけど積極性ある下士官、芋が多い尉官、初動の指示を聞くと馬鹿にされる上、指示も報告も無く味方をあざ笑うチャットだけがログに残ってボロ負けする左官。
こんなん勝つ為にゲームしてる人にとっては苦痛でしかない。馬鹿馬鹿しい。何が面白くてやってんのか全く理解出来ない。
チーターっぽいのもチラホラ見えるし、地上で宙域みたいに急降下するのってどうやんの?
エクストリームバーサスで味方から煽られる方がまだ納得できる。お疲れ。 >>453
そうなんだ。赤い旧ザクも急降下出来るの? >>455
さよか。チーターかどうかなんて俺には最早どうでも良いな。ありがとう。
プレイ一年程度でどうのなんて言うもんじゃないな。ただどこでも良いから辞める前に文句垂れ流したかっただけだ。忘れてくれ。 連敗続きややり過ぎたら誰でもそういう状態になるぞ少し休めw
それと土日ならまじで初心者多いし自分から声出して引っ張っていくのもありだ
ガンオンで1番おもしろい時は、最近はめっきり少なくなったけど
混じりっ気なしのお互いガチガチちんぽもガチガチの
将官戦場をやってる時だからな。気が向いたら戻ってあがってこい 拠点踏まないと貢献ポイント下がってくようにしようぜ 崖上、ki-ki みたいなのはマジ使えないな
どこまでも下がるし
まあこんなゴミ仕様にしてる運営が一番ゴミだが 連邦佐官ってゴミミサイルは好きなのに唯一ガチ性能のパラスはなんで全然使わないの >>461
見た目がダサいし8発しか撃てないから。 最近ガンプラ作りが楽しくてまだ赤DT手に入れてない!
本拠点レーダーは別に問題無いだろ。
スコア奪い合いなんだから流行れば流行るほど不味くなる。
むしろデッキに支援機入れてるだけで、称賛されるべき。 >>462
あの超性能ミサイルで8キル取れると考えれば美味しいんやで
まぁ、今のマップはミサイル使い難いけど
最近はどこも爆風マンセーやなぁ >>463
んなわけねーだろ
支援の仕事放棄してたら害悪でしかねーわ
機体カテゴリにいみがあるんじゃなくてそのカテゴリの仕事を成すことを求められてンだよアホが とレーダー機すら入れてないやつらがよく言ってるからな
真面目にレーダー置く気なんてなくなる一方よ 北極負け側によくいるタンク集団にも砲撃カテゴリ最強の仕事があるからな
これわからない奴はタンク乗る資格ないわな 北極BAで対空かかってない敵ビコ砲撃してんのに、無能代理がミノ撒いて場所がわからなくなるのよくあるよね。 爆風調整うんぬんよりやってて萎えるのは格差マッチなんだから、階級制とマッチング仕様の見直しが優先だと思う。
武器バランス、機体バランス、map調整はその次だろ
いっそのことランクマはソロ限定、その他のインジョイ部屋作ってそこにフレとか、連帯は押し込めればよいのにと常々思う
運営のユーザーのモラルとかいってるのは仕事してないのとかわらん ポイントなんてなくせばいい
勝利数勝率ランキングでいいよ
そうすれば勝ちたいと思うだろ ジオ全盛期に地雷の上にレーダー置くの楽しかったなぁ…最近はレーダーを格闘で壊してくれる人いなくてつまらん >>471
ケリーアウグスタが尉官まで落ちるからダメ。 >>470
マッチングは階級無視してトナメ仕様にすればよくね?
これだけでレース展開とか初動凸とか無理になるし、連隊なんかもできなくなるし、なにより階級落としが無意味になる。色々と効果的だと思う。 スコア仕様と階級仕様の相乗効果で味方の糞プレイが生まれる
糞に文句言っても糞は生産される
こんな仕様でまともなプレイしろってユーザー心理も読めない運営の理想を叶える勝ち意識高い系ぐらい
大多数が糞プレイして当たり前 コンペイトウの開閉スイッチの裏にF地雷4枚置いとくと楽しい
しかし最近はF地雷2枚でもミリ残りする機体増えたなぁ (´・ω・`)まあ階級ポイントの増減やランキング仕様変更はされるけどね
(´・ω・`)まだ人がいるから5月の下旬にまったりやるとかそんな話だったはず このゲームのマップ選択ロジックどうなってんの?
連続同じ戦場つまんないからやめてくれる? 同じマップガー君はロジックがとか何言ってんだそもそもマップが足りてないし
50人がなるべく被らないようなマッチングとか待ち時間の想像もできないのか
主観の自己中思考やん >>481
一ヶ月〜三ヶ月参戦0だと保証階級からの降格ありも入れるべきかな >>482
マッチングとマップ選択なんか関係あんの? >>481
だよね、大将になったやつは将官以下には落ちないとかすればいいのにな。
オーラ背負って准尉とか見るとなんだかなぁって思えます。 最近ちょっと伸び悩んできたから色々動画見てたけど将官の人の動画みてたら交戦距離が全然違うのな その辺から撃ち始めるのか、ってところから始動してるしちゃんと当ててる まぁ確率論的に同じマップが連続してしまう奴絶対出ちゃうよな。
51人が51人とも違うマップになるってのはどうやっても無理な気がする。
その51人内のメンバーも入れ替わりが発生するし。 確率論的な話なの・・・?
たまたま同じマップが続いてしまったというレベルではなく、どうも偏ってるとしか思えない割り振りなんだよなあ・・・
過疎ってる時間だと同じようなメンバーで何戦かすることよくあるけど、何戦かしても見るマップ2つくらいとか珍しくない
まあ数字に弱いからようわからんけど・・・ どう考えても連続で同じマップに当たる確率がおかしい
マップが6種類あるのに3連続とか普通に起こる
しかも、7時台にトリントンばっかり、10時台にテキコロばっかり、11時台になると宇宙ばっかりとかなw
プログラムがタコなんだよw
こんなゲームで統計とかとりたくもねーから体感だけどなw 言っちゃえば同じマップ50連発でも起こりえない事は無いだろうって事さ。
敵味方102人を部屋に入れてマップを選択する訳だけど(逆かもしれんけど)
これがランダムなのか、ローテなのかは知らんけど部屋の数も時間帯で違うだろうし。
そもそも102人個々を配慮して過去参戦と同じマップが連続しないようにっていうロジック入れてたら延々始まらないだろうし。
あと、他より一層嫌いなマップは印象に残りやすいってのもあるかもね。
今週ならテキコロ3連より逆シズ3連の方が不快感が高くて愚痴が出る奴が多くなる思う。 勝利率が五分になるように、連邦有利/不利MAPを組み合わせているから、
バランスが崩れている週は超有利/超不利MAPばかりになる。 サイコロ降りまくったら納得出来るだろ。
三回連続同じ目とかざらにあるぞ。 完全ランダムでも起こりうる(1/36?)のはわかるけど、それにしちゃあねえ・・・ 白mk2のブースト仕様は素百式と同じ仕様で良い?
もし、白mk2が高カスなら足回り百式越えるね トリ湾は噂通りズゴE天国だけど、過疎らないのでかえって助かるなw マップのことはそんなこともあるなとも思うが妙に片寄るマッチングの件を思うと
この運営開発なら何かしらアホな欠陥プログラム抱えててもおかしくない 雑魚芋准将タイム厳しい
トリ港でジオンに正面からKD負けした挙句凸も防げんとか
やつらはマップ上で一体何をしているんだ… >>469
ミノはってようが砲撃きっちり当てれるように練習あるのみ >>497
准将の半分は佐官に戻りたいと思ってるように思う。
佐官に戻りたい准将にとって将官戦場で勝つ事は
マイナス要因でしかないという現実がある。
新しい階級制度はそういう現状に配慮や対策されたものであってほしい。 大将がほぼいない同軍の裏とかじゃなきゃ准将なんて大将の格付けマッチのオマケでしかないでしょ オマケの量が多すぎる 大将が10人いない戦場とかザラだからな
チャットしてる大将いたけど遺跡C負けで強襲の数が7だった戦場さえあった
強化ZZもない、腕もない、帰投できる判断力もないのが連邦准将 以前は積極的に指示だしてた有名大将も、すっかり芋決め込んで代理すらしないひとも増えた。
勝ち負けよりとにかくポイント。
こんなゲームにしたアホは責任とれよ。 このスレでも絆キルを肯定するアホがいるくらいだしなぁ >>503
ジオンでやればいいよ 今の連邦は上が養殖だらけだからスコアしかみてないし デス数で煽られた事あるけど拠点凸狙いや核運搬ばっかりやってるから
それで?ってしかならん チャットで愚痴ってる奴の拠点ダメみて鼻で笑う習慣があった時期もありましたな 勝ち負けの成績を階級査定に反映させようと考えたまではよかったが、あまりに安易で短絡的で稚拙な方式にしたせいで、多人数対戦でもっとも大事な連帯感や連係要素を失わせ、結果勝ち負けが軽視される状況に至らせた。
無能の仕事とは皮肉なものだな。 大将の数なんてどうでもいいよ 大半が拠点ふんだり凸したりしてる人を餌にポイント稼いでるごみだから 野良は連邦もジオンもライダーが多い方を回避する、連帯を避けるor連帯に便乗するってゲームだからな まー休日やGTの連邦は本当にログインする価値が無い
今日のような休日のGTは頭1つブチ抜けてヤバかったいやまじで 准将とかランキング入りにくいわ将官戦場だわでただただ損、さっさと上に行くか落ちるかした方がいい
下に行けば行くほどいろんな機体とふれあえるからこれはこれでアリ >>512
マジでなwww
しかも仕事してたら大将になれないとかいう暴言吐いてる尉官までいるしwww >>514
そのヤバい時間帯にしか遊べない仕事なら分からんでもないがそれなら好きな機体でエンジョイしとけと思うわ エンジョイしてるのかなあ?あれ
負けが続いたりたいしてキルも取れず撃破されまくったりしてれば参戦してても面白くもないと思うんだが
ヤラレ役のロールプレイか何かか? 昨日は戦場にνガンダム増えてたな 逆襲のシャア効果か 380νは何か一芸欲しいところだなあ
ファンネルやファンネルバリア以外にさ
格闘プログラムで相手の頭掴んでダンクシュート決めるとか…いらんな BZBRは切り替えじゃなく別武器に変更してもいいから
ファンネル選択していなくてもバリアは使えるようにすればいいのにな BRのFAモードは斉射か掃射相当にするとかさ
360で出来ることが出来ないのはやはりどうかと 劇中再現なら、SAは量νと同じハイメガになるんだろうけど<νガンBR (´・ω・`)盾BRを強化じゃない?サザビーの盾武器一緒に。 νは武装が平凡すぎて魅力がない
テントをつよZZのバリア式にするかBRがハイメガ斉射切り替えとかの一芸がないとね >>521
強ZZのバリアありならファンネルバリアも同じ感じでいいよね (´・ω・`)その手の強化ないんじゃね?サザビーとの兼ね合いあるからね。
(´・ω・`)むしろSEXやゲイ当たりに無敵シールド来るんじゃない。 糞みたいな機体のBRまで強くし過ぎたんだよ
νとか一部の正統高性能機だけが強いの持ってれば良かったのに いやいや強化ZZも赤マンサもバリア弱体化でいいよ
あんなん人減らす一方だし 敵がBD2と思うけど、核運搬中に熊の赤い腕の空中格闘決まって核破壊できたときはすごい嬉しかった(´・ω・`)
レーダーには映ってなくて、たまたま遭遇したんだけど 先週バイト代でPC買って、ガンオン始めたけど面白いね。
最初はやられまくりだったけど、ようやくたちまわりが分かってきた。
最初にクエスト消化というか、色々もらえるチケットで強化ZZを手に入れてからは20分やられずに遊べるようになって楽しい
ただ、コストが高すぎて3機しか入れられないから凸に参加できないのが心苦しいし、強化ZZやられたら初期ジムとジムワーカーじゃ活躍出来なくてそれも心苦しい
コスト低くて手に入れやすいオススメの機体何かありますか? 屁理屈でしかない強ZZのバリアなんかよりちゃんとバリアとしての目的があるファンネルテントがゴミとかな >>534
アンチステルスレーダーならナイトシーカー2
銀でいい >>534
低コスは初期ジムいたらほぼいらないくらいに優秀だから、使いこなせ 久々に復帰してボロ機体ばかりのデッキだと、入学式に貧乏な格好をしてる気分になるからオススメだ。 >>536
コスト見たら320…支援機でこれは今の自分にはきっつい。。。もう少し慣れたら導入してみます!
>>537
友達も初期ジム強いっていってるんですが、チャージビームライフル当てられるようにはなってきましたが、追撃で削りきれない敵多すぎて…もっと練習しますorz >>539
あんま推奨はできないんだけど扱いきれないってなら通常ビームライフル1本で戦ってみ
内蔵コンボとか慣れてないと難しいから武器縛りで練習するって方法もなくはない >>539
初期ジムはチャージより普通のビームライフルで戦った方が強力だと思うよ
特性ビームシューターなら高コスト機をも仕留めうるポテンシャル持ってる
ま、流石に正面から撃ち合うと先に死ぬけど…w >>539
高速切り替えのモジュちゃんと積んでるよね? >>534
プレイボーナスためて第四小隊ジムキャノン
イベントきたら局地ガンダム
あと部隊入れば鹵獲機が1戦闘1回つかえるぞ
初期ジムショップで買って2機入れるとか なんで今週こんなに弱いんだ
勝率25%くらいしかないぞ ゴールデンタイムはエンジョイやライト増えるから避けろ
1度参戦してダメ臭かったら2時間くらい時間あけろ
勝てても運や微妙な勝ち方だった参戦さけろ
これやってれば下手でも4割はいくぞ おい、えらこ何とかしろよ。あの小隊アホしかいねえぞ。 深夜だから上手いって訳でもないんだよな…多少はマシかもしれないが
本当に連邦兵全体の質が落ちたと思う 2時間開けるなんて社会人には無理だ
ゲームできる余暇はそんなに長くない 今のガンオンならクールタイム半分でいいのにな
火力は上がって死にやすいのだから妥当だと思う。再出撃が楽なら芋も少しは減って良いと思うんだよね。 (´・ω・`)連邦将官ならKD最強のZZ軍団居るし守ってれば勝てて楽やけどね
(´・ω・`)+αで勝ち行動(代理、凸、防衛)すりゃ勝率上乗せ出来るし、負けまくりはあり得ないんだ >>552
時間ない人はもっと手軽で楽しいゲームした方がいいと思うよ マップ見て先の展開読める人が多かったらKD勝ちできるんだけど
問題は脳死してるような将官がいっぱいいるから凸されて負けちゃうんだよねぇ
今週勝ち越してるけどやっててほぼ受けだからあんまり楽しくない ワタセさんやベアさんが大量キルで大活躍してるのに負けるのはおれたちみたいな雑魚が足引っ張ってるからなんだぞ システムが割と機能してんだよな
一か月ぐらいジオン連敗状態が続いた→雑魚ジオン大将が適正階級まで落ちる→勝ててたので益々連邦代理が
消極的になる→連邦大将小隊を同軍に隔離→止めとして大将少なめなマッチングを増やす(GTは自然そうなる)
連邦は強ZZでなくFA-ZZやνガンとかの雑魚機体を使う雑魚が増えるのでPS・代理差でジオンが勝てるようになる
本来強ZZ大将だらけのチームなら全マップで轢き殺せる位の戦力差がある >>555
上手いこと返したつもり?
本末転倒だろ 今尉官でたまに部隊の人に小隊混ぜてもらってるけど佐官に混ざると明らかに腕の差感じるし
凸とか、相手の反応もこちら側の対応も下の階級より早くて勉強になって楽しい 時々ロビーにいる2ヶ月も参戦してない口だけ将官はなんなんだ? 人が少ない時間ではあるけど400いってないのは酷いな (´・ω・`)マッチングと階級制度の問題で気軽に遊べないからね 文句ばっか言いながらやり続けてるってことが異常だと気がつけよw z3の斉射が強すぎて他機体の斉射がもの足りねえ。アレックス、gp01にはない強さがある。弾速かね?
zにもこの斉射分けてあげれば良いのに >>564
チャットツール化してる人たちオンラインゲームにはよくいる。 そうだな斉射持ってない360族のケンプ君と02君にもあげよう Zが斉射持ったところで380だからなあ
ハイメガ斉射はそこそこやれそうだけど強ZZさんには遠く及ばない 強zzは次のバージョンアップ以降に実装するフラグシップ機体のテストのような気がするから性能は抑えられてしまう気がする。
やりすぎたんだよ強zz 200戦位の200キル3000デスの奴見たんだけどw頭おかしい 割と尉官とかのパイカで見る
しかも380コスを4機くらい入れててそんなだからラーメンしまくりなんだろうな
まあ、本人楽しんでるんならいいんじゃないかな >>568
(´・ω・`)Z3の斉射は弾速遅いよ。百改やテトラは単MGより弾速早くて、Z3はFAMGと同じ3割位遅いよ。 Z3は左右の発射位置が狭くて集弾よくて射程も長いから斉射系で一番当てやすいんだよな 集団は同じでは?
AHのも弾速遅いけど当てやすくね? >>485
それ賛成ですわ。
俺なんかは、味方に恵まれて間違って大将になっちゃっただけだけど、佐官戦場だと流石に物足りないし戻りたくないもの。 佐官に下げるの面倒くさすぎ 勝手に勝つんじゃねえよ (´・ω・`)それ言うと幅狭くて弾速早くて集弾もあるザク3改が最強になる。
(´・ω・`)使ってみると確かに遠距離で明確に差があるのよね。同時にキルあんま取れんのよ実用射程より外だからね。
(´・ω・`)現実的に斉射の実用射程だとFAMG程度の弾速でも差はあんまないのよね。まあ幅が広いのもそんな差がないけどね。
(´・ω・`)幅広いのはよほど近いとか非ロックオンで遠距離狙うとか苦手ね(検証もそーだし)。
(´・ω・`)文句言ってる人は近寄られすぎとかツバつけとか特定状況を過度に気にしすぎなんじゃね。
(´>ω<`)まあそーいうのガンオンじゃあるけどね。ロックオンして片方の射線を軸にもう片方を擦る様に狙ってみ、以外に当たるから。 つーか、ガードシステム持ちが出てきてから掃射でも火力不足感じる場面多くてヤバイ ザク3改発射位置の感覚はそんなに狭くないぞ
ちんこの両サイドだから狭いかと思いきや根本的に全身がでかい 火力インフレがーって言うけどアーマーの方がインフレしてね?
単機で倒すことは基本考えてない >>583
このスレの豚面はエアプポークだからしゃーない 俺が凸すると囲まれて瞬溶けするが
俺が防衛してると攻撃あてても実にしぶとい
つまりはそういう事だ 念願の金赤DT手に入れたけど、金幕Vあればいらないなコレ mk3 コスト300ビムシュあったらいらない
赤DT コスト300ビムシュあったらいらない
コスト300ビムシュ 最近乗ってないからいらない
いらない 赤ディテクターは戦艦しゃぶりには使えると思う
他はうんち >>583
>ザク3改発射位置の感覚はそんなに狭くないぞ
>ちんこの両サイドだから狭いかと思いきや根本的に全身がでかい
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/59449.png
(´・ω・`)Z3の画像も出す? 自分視点で狭く見えても実は幅あるって言ってるのに
ザクV自体がジオサイズだもの >>593
(´・ω・`)主題はあの幅が「そんなに狭くないぞ 」って話でしょ
(´・ω・`)あんたは、あの幅が超広いって認識でいいの? またワタセアオバさんに黒星をつけてしまいました・・・ごめんなさい>< (´・ω・`)将官上がろうと思って頑張ったんだけど負け続けて尉官まで落ちたわ……
代理入ってもいう事聞いてくれないし…… 勘違いされがちだけど今の基準で一番強いのはより絆を多く感じつつ敵を叩ける人間だから
勝つとか前線の位置とか気にしたら強くも将官にもなれないよ 絆否定してるやつはチームプレイ否定してるようなものだからな 演習でもやってろ! ZZ一族とか使わず野良で大将から少将を往き来してるけど
話に聞く尉佐官戦場に落ちてしまったら這い上がれなくなるのではと
連敗続いてるときに恐怖を覚える (´・ω・`)もう後ろからしゃぶって絆感じますわ。 >>599
だいじょぶだよ
真正の尉佐官は下手糞ばっかりだから
凸、レーダー、ボランティアを一切やらずにポイ厨してればキルもとれて
勝手に将官へ戻れる haete21とかいうガチ尉官毎回将官に連れてくんなよ 佐官に落ちるのは、まだ分からんでは無いが将官に復帰出来ないってのは理解出来ない。
佐官でエース級の人が将官に上がるんだよ、将官戦は最低ラインが佐官のエース級。
そこから上がれないってのは単に実力が足りないだけと思う。
ましてや尉官とか・・・自分一人でも戦局巻き返して勝率上げれそうだが・・・知らんけどw 今のシステムじゃ実力関係なくただ高確率で勝つ集団に入ってればいいだけじゃん
将官を続けるというのはそういうことをやってるという証拠
昔と違って恥ずかしい存在 えぇ……初動で拠点壊されたり全拠点取られてそのままってことなかったの?
大体全部押し込まれて終わるパターンなんだけど 佐官戦場と将官戦場って戦い方が全然違うんだよね
佐官だと前にどんどん出ても稼げる、将官だとあっちゅーまにCTで剥げる 雑魚狩り自慢したいわけじゃないけどそもそも尉佐官て相手が全然攻撃当ててこないから拠点とか関係ないし
将官だと拠点全部渡すとキル取れないどころか逆に稼ぎが捗って乾いた笑いしか出ないぞ このゲーム厨機体使うか使わないかの違いが佐官将官の違いやから
ロックオンも爆風も絆キルもあるし他のゲームに比べてPSはあまり無くていい 連邦左官以下は人じゃないわ
ブーメランカッター与えてもゴミ歩兵だと思う このゲームで将官上がれないやつは脳に障害あるよ
もちろん無料の銀機体でもヨユーだ。ZZ系もってないからーとか関係ない ずっとしまぱんでのほほんとしてたのに最近は少佐に落ちていかん落ちまで視野に入ってきた・・・
勝率トントンなのに・・・ 部屋や時間帯にもよるが
佐官勝率2割ほどだったぞ
いつくらいだったか忘れたが 下の勝率は連邦ジオン共に上の勝ち負けでの押し出され具合で決まるので
それ自体の強さを語るレベルにすらないというか まあ、部隊メン曰く底無し沼みたいなもんらしい
尉官辺りも酷いそうだ 昨晩逆シャアマップで地下拠点入り口に地雷置いたら破壊してる奴がいて、
はぁ?と思ったら敵凸の大群(´・ω・`) まあ、奇襲としてはアリよ地下凸
ただし数字は踏んじゃだめ
あとはネズミの邪魔になるから余り地下は刺激しないのが吉 >>622
あれほんとなんで1踏んだり近辺で戦闘するかねぇ 30人くらいのほぼ身内部隊だけど最近将官戦が中々始まらんし部隊員と一緒に遊べないのもつまらないってことで数人いた将官がみんな佐官に落としてたわ
落ちてきてからは凸なんかはデイリーや部隊チャレがある時しかやらなくて基本趣味機体で遊んでるけど調整してる時以外は大抵上位取れてるからやっぱ佐官で安定してエースになれる人間じゃないと将官になれないのは事実だと思う
つまり佐官戦で普段から上位になれないのに運で将官にになれてその後連敗で佐官に落ちて見方が弱いから将官に戻れないとか喚く奴らはそれが適正階級と >>623
スピードが大事なのよね
んでとっとと拠点殴るか死んで外の数字取りに行かなきゃいけない 佐官に限らず全部そうだぞ
上手けりゃ上になっちゃうし、下手なら落ちるからな
適正階級でないなら階級維持ができない
ただし命令無視の個人スコア稼ぎしてる連中は別だがな
上手い下手なく、勝敗投げ捨てて上取りしてるんだからそら上がる ■「階級ポイントの獲得バランス」の調整
個人成績による階級ポイント増減の比重を大きくなるよう変更します。
個人戦績によっては敗北しても階級ポイントが増加し、昇格する機会が生まれます。
また昇格時に追加で階級ポイントが得られるようになるなど
これまでよりも階級ポイントを獲得する機会が増加します。
やったな、連邦の質一層悪くなれるぞw 僻地レーダーとか益々報われないやつじゃん
アホだろこの運営 今までの、勝てば昇格負ければ降格ってのもそれはそれで理不尽だしなぁ >>631
もともと個人スコア優先だったのを、協力しない奴多すぎだろ糞ってユーザーが言ったから今の仕様にした
それを戻した上で強化するんだからアホだとは思うし、また荒れるだろうな、これで >>632
そりゃアホだ
うーん、前のも今度のも極端なのかなんなのか、もう少しやりようはある気がしなくもないんだけど 機体武器調整は悪くないが
階級仕様がポイ厨だがこのままスコア仕様変えないなら本物の糞 今まで僻地にレーダー置いていた人もケリーアウグスタの様に拠点ミルフィーユにハゲレーダーで特攻しそう。 >>638
違うぞ
昇格ポイントボーナスにアイテム報酬も追加で強化しての変更だぞ 僻地にレーダーはなくなるなこれ 置く意味が本当になくなる 拠点ミルフィーユで逆にネズミが見えにくくなるまである ランカーバトルってこれ人数集まらないのでは・・・? 自己顕示欲の塊みたいのは、どのゲームにもいるだろ。
Twitterでガンオンキャラでやってる奴らとか、動画配信者とかにとってはランカーバトルに参加しないと
ザコ扱いになってしまうので、なんとしても参加するだろ。 >1シーズンを約1か月とし、シーズン終了時に階級が再振り分けされるようになります。
>再振り分けは期間中に到達した最高階級をもとに行われます。
これがいまいちわからない
たとえば一度でも大将になってたらシーズン変わるごとにずーっと大将スタートになるってことなのかな? ランカーバトラー以外は発言権なしって言い出しそうだな サトゥ「負ける時間帯も参戦してスコア稼げ。ポイ厨機体バンバン売るからごあんしんください」
って事じゃね?
ボランティアじゃないんだから金にならない調整しないよw NPCとやってるのと変わらない気分になる今より更に酷くなるとか止めさしにきてんの? といってもどんなに頑張っても負けたらマイナスってのもな
拠点殴りのポイント最大にしてそれ以外は減らせばいい これって前より後ろでポイ厨してポイント乞食した方がいいってことじゃん 辞めて良かったガンダムオンラインw
元々芋カスと勝つ気ない上に文句と煽りだけはいっちょまえのキチガイだらけで辟易して辞めたが、次アップデートあると聞いて様子見してもう一度再考しようかなとか思ってたんだが…
まさか芋正義に傾くとはwwwwwwwwww
これで何の躊躇いもなくサヨナラできるわwwwwwwありがとう運営wwww部隊抜けてキャラデータ消去してもう戻る気も起きないようにしとくわwwwwwwwwほんとありがとうwwwwwwwwwwwwwww そういやFEZっていうくそげも個人成績主義になって衰退したような 自軍本拠点を1つだけ残して放棄して、最後の1つの本拠点を防衛してスコア稼ぐのが良いと思うw ケリーアウグスタのリプ見てポイントの稼ぎ方を真似しようとしたけど、こいつひでえな。でも勝敗ガン無視でポイント稼がないと大将維持出来ない。 ZZ一族は継戦力ないから支援機で戦場が溢れかえる日も近いな。 人は増えるだろうけど、来月中頃には戻るようなアップデート 毎週ばらまいてたDXチケットをユーザー全体を対象にする代わりに月一にして枚数自体も減らしますってのは分かった 上位ランカーで、1週間あたりDX20枚近くは稼いでたんじゃないか??
しかも、F鯖やったら尚更簡単にランクイン出来るやろうね
初心者増やしたい運営からしたら、そんな課金もろくにしなさそうな連中切り捨てて、初心者にランクボーナスばら蒔きたいやろうね 少佐でDX一枚でその上下階級に無い画像から適当に考えるに准尉少佐准将大将で各一枚で計4枚とみたがどうか ピッピと元帥の夢のコラボレーション初めて遭遇したけどマジで仲悪いのなw
C負けなのにそっちが面白すぎて楽しい 連邦将官の密かな楽しみはカメラおじとか元帥とかのガイジウォッチングだからな
これだけアイドル多いと言うことはやはり連邦優遇ですわ 以前と比べて有名代理の指示が通る状況がだいぶ減ったな
拠点取るだけでも失敗からの2手目3手目よく聞くようになったわ
指示に参加する歩兵が減ったともジオン側が強いとも一概に言えないぐらい原因はまちまち
無言KD勝ちなんてほぼないぐらい大分減った 赤まんさ
マンサ
で強化型ZZ以外食い散らかされるからKD勝ちもらくじゃないぞ 両軍に言えるけど強化ZZ、赤マンのブラスト筆頭に1撃ダウン系武器が増えすぎて
前に出れる機体は激減、防衛は守りやすいってなってるから
連邦もジオンも芋化がすげー進んでる ノンチャージ範囲6000DP1000とかいうイカれた武器作った奴はガンオンに二度と関わらないで ついでに射程300な
他の短ミサ持ちの射程外からあてれるようにしようって意思が見える さっさとランキング撤廃こねーかなまじで
貢献して勝ってる奴だけが階級ランキングの上位に来るわけだし
凸も防衛もしないポイ厨KD将官絶滅からの晒しあげ神アプデだは DXももっと削れガチUC機体入手はおもいきり敷居を高くしろ
大幅負け越しの糞雑魚共に課金アイテムを配るな 今までの経験上ユニコーン産廃シナンジュ大勝利の未来しか見えない KDちょこっと勝ってるだけで終盤とつらないでいいからのとつられて負ける連邦あほすぎ 参戦数減るだろうなあ
今までは参戦するメリットがあった(ランキング報酬で得られるDXがあった)が、新ランキングは
週10戦とかじゃハイスコア報酬分すら拾えない感じだろ で、3か月で沼に沈む
ソシャゲ脳基地外ありきで運営してるのが国産ネトゲの決定的に糞なとこだな
疑似月額的なシステムにしてハロチケが入ってる新兵ガチャ3240円を毎月買えるように変更すれば
手堅く商売できるし、対外的にも異常な価格設定ではないからB級企業って感じでもなくなるのに まず、消費税取るのを止めて10連の金額下げないと無理でしょ
端数残った方が次の課金に繋がると馬鹿は考えるようだけど、
普通はキリの良い金額で回せないなら課金自体敬遠するっつーの クレカならピッタリでチャージできるし、ファミマとかでも3240円でWM買えるぞ 俺の倉庫のzが輝けそうなんで楽しみ
何だかんだでアプデの30日が楽しみなんだがみんなもそうだろ。ここのスレはツンしかいないな。こんな時くらいデレても良いんだよ ジオンの方が凸しやすいズルいとか言ってるアホが居て
そらこんなアホ抱えてたら勝てねーよなーと思った この時間連邦まったく負けねーわ
毎回全拠点取ってリスキル轢き殺しでジオン憐れ >>691
昨日メンテ明けはジオンめちゃくちゃ強かったんだがな
夜ぐらいに逆転してそのままだから、今日の夜の連邦はヤバそうだ >>690
お前みたいな放置勢が一番足引っ張ってるぞ もう2M稼いだぞ勝てばうめえな勝敗無視勢()
カスすぎて勝てないからポイ厨して、勝敗とかどうでもいいって自分に言い聞かせてるだけじゃねーのか実際 無課金ジオン相手だったら強化ZZがたくさんいれば勝てる >>685
お前みたいな廃プレイ乞食に配りすぎてて
無能にタダで機体上げ過ぎたために確率を絞る
絞るから悪評ついて普通の人も課金しなくなっただけだぞ 課金相手でも強化ZZがそれなりに数いれば必ず轢き殺せるよね
同数のマンサvs強化ZZなら負けるかもしれんがジオンは趣味機体乗りたい人の集まりだから数揃わんし マンサ系は目立つからな
サザビーもドーベン(SW)も見かけたら即sr狙う糞ゲー状態
その中で判断つけにくい状況+元々の大量の榴弾で弱まったとはいえ煙幕状態
元が違うんだよ
サザビーでやって見な
srから必ず狙われるから
赤マンもバリアあるとはいえ320重撃のBRが異常に飛んでくるしsrからもかなり狙われる くたばれジオニストが
サイズを守らんかいサイズをー >>699
沸いたか…
なぜか連邦スレで発狂するなりますし奴 砂やってて俺だけかもしれんがドーベンは狙うがサザビーは盾あるから優先度低いよ
赤マンサも盾剥がれてたら優先度上がるけどせっかく高威力の1発なんだから本体にぶち込みたい 改修ニューヤーク糞つまんない
まだダカールのがマシだった 爆風オンライン始まる前のニューヤークは結構良いマップだったけど
爆風のせいで糞マップになってしまった 狭い地下通路で撃ち合う糞マップのほう改修してくれればいいのに >>697 君、自分がアスペ及びADHDって理解してる?文法がヨレヨレなんだけど
俺は先週ハイスコアと強襲でDX3枚の非廃プレイヤ―だが、妄想して決めつけちゃうんだよね
それに、普通の人は課金しない 絞る()なんてしなくても狙いの金図が出る確率が
一機で1/150、75枚(約2万2千円分)回してやっと入手確率が50%になるゲームだから、たまたま
運が悪ければ妄想して運営に操作されてるとか勘違いしちゃうんだよね
ゲームやってないで病院行きなさい、親御さんに相談しなさい 爆風は何処のマップでもそうだし、まぁしょうがないが
L字NYで一番いらんかったのが1/5地下籠り軍団の存在なんだが
馬鹿が餌になりにいって何で誰も来ないのとか愚痴吐いてたり、
地下軍団増えすぎて地上が手薄になってA/Z吹っ飛んだりで
今週のNY改編で消えると思いきやど真ん中に移動しただけっていう ハァ 攻撃範囲が面のレベルでインフレしてるのにmapは狭いまま。今の環境についていってない。
運営の調整もbaでなくても一定の範囲に人が集まるよう拠点減らすmapばかり
拠点が少ないからリスポーン箇所も少ないうえ拠点から距離もあるため、守りやすい形ばかり
運営のなにがなんでもレースにさせない努力はわかるが、もう少し変化はmapごとに欲しいところ >>713
マップは広いよ、十分に
狭いのは戦闘領域だよ
クソみたいな通路と門のボトルネックのせいで戦闘が発生するエリアが限られまくってるだけだよ >>709
きみ初動3踏めやクソ芋って言われてなかった? 数字拠点奪い合ってる時にハゲレーダーやったらすげえポイント入るのな。
こんなやり方で順位も1位で特別貢献も付くなんてもう辞められねえ。 >>719
FA-ZZくるやないか
使い物にならなくなってる可能性大だけど GPガチャに追加するだけで5mで店売りはしないパターンだと思ってるんだけどどうなんだろう すまんGPガシャだけやったの・・・
店売りも書いてあると思ってたわ ジオもそうだし、並ばないっしょ
まだアレックスすらショップに並んでないのに。 01アクア店売りに混ぜてくんないかな海あるとこ辛い サトゥ「店売りに高性能機体落とせないなら店売り機体を超強化すればいいじゃない」
からの
サトゥ「GP01アクアは強い機体なので店売り落ちの予定は有りません」 ニューヤークの単機SFS迎撃に出たら撃破と同時にどこからかチャースナに撃たれてアーマー3256が3秒で死んだわw
流石砂マニアサトゥ御用達のゲームだ。
サトゥ必殺のチャースナ威力どこまで上げられるんだろうな。
アドバンストモジュールのせいで即死しない境界線が全く分からんくなった。 爆風が糞ってより2〜3か所に全員集合させるMAPが糞だよな
そりゃ1か所で20人とかが爆弾の投げ合いしたら常時なんか爆発してる状態になるに決まってる
爆風無くなるとそれはそれで遮蔽物から出てこなくなるしもう少し集中密度下げるようなMAP作れよ 爆風がくそなんじゃなくてチャージが全部くそなんだよ
ガンダム知らないやつが作るからこうなる DP1発転倒ゲーがダメなんだと思う
よろけモーション時間短縮するよ!言ってはいるが、空中転倒なら関係なくね?と 新しくなったGPガシャで360以上の機体でたことないや、銀ですらない ライフルでスタンとかバズーカで移動不可とかもうそういうの自体削除すりゃいいのに
ヒートロッドでスタンとか火炎放射器みたいな射程短い奴だけでいいだろデバフは NY改悪やな
糞マップになったな
地下主体のうんこ投げマップのほういじればいいのに 新NYは何をしたくて改修したのかわからんね
意図が読めない
チャーゲロを最高にエンジョイ出来るマップにしたかったというなら分かるが
・・・まさかドーベンのためか? 3取り維持しつつSFSで拠点凸と裏にある固定砲台破壊して砲撃しかやる事無いからマジ退屈だわな新NY わざわざ旧NY潰してまで実装するマップか?ただでさえ封印マップ多いんだし別マップとして出してバリエーション増やせばよかったのに
レースになるとかそういう理由があったわけでもなかろうに >>727
(´・ω・`)だから昔の鉱山都市とかあったんじゃん。拠点多いから分散しないといけない結果爆風じゃ稼げない。
(´>ω<`)それでも砂鈴なりだったけどね。で砂ガーとかCBRガーと言い続けた結果マップが変わった。
(´・ω・`)でまたマップが昔風にもどりつつある(風通しのいいマップ)けど接敵に使える細かい障害物が消えて拠点も減ってるけど。
(´・ω・`)過ぎたるは及ばざるがごとしっていってやり過ぎは良くないって事ね。 拠点が増えると防衛がどうしても分散するので有能な指揮がいるとその隙をついて簡単に本拠点が割れる。
今でも2段凸で一段目で防衛沸かせるだけで2段目が入りやすいだから、防衛分散もしくは一定のところに片寄らせるだけでこのゲームは試合を決してしまう。
最初に言った拠点が増えて防衛分散すれば時間合わせしなくても小隊規模で凸が決まりやすくなる。
個人てきにはその方が楽しいと思うが、運営はどんな思惑かわからんが絶対20分ヤラスマンなのがまたユーザーとの対立を深めている。
人が減って困るのは運営なのだがこの辺に危機感を運営も感じてないのだと思う。
ちなみに人が減ったらテコいれ入ると思ってる人もいるようだが、人減って収益見込めないコンテンツは運営費削減からの人権費が削減、開発人数減るなにもテコいれできないパターンなのでよほどの事がなければクローズにいくだけ。
長期運営するの上手い人はある程度ユーザーの意見を考慮するんだがここは駄目かもね。 ガンダムだからもってるだけで、オリジナルデザインのロボットでコレやってたら半年もたなかったろうなってくらい
ゲームバランスがとれてないからね
機体間の性能差、なにをどうやらせたいのか意図が汲み取れないmapデザイン、形骸化している参戦するプレイヤー
均質化の為に導入されたハズの仕組み(RANK、階級)、ネトゲなのに貧弱すぎるSNS的機能(フレ100人MAX、掲示板すら削除)
叩くところ多すぎて普通なら辞めるところを、歴代プロデューサをサンドバックするだけで済んでるのはガンダムだから >>740
(´・ω・`)フレピク全盛期にネズミの邪魔(辺境警備やレーダーおき)だから数拠点削除しろとか「このスレ」で言われてたよ
(´・ω・`)他に拠点殴らせる様にしろとか広い場所はなくせってのも「ジオンスレ」にあったね。
(´・ω・`)その結果がソロモンの隣り合わせ拠点で「皆さん」に好評なオデッサ鉱山の隣り合わせ爆風マップに結実したわけね。
(´・ω・`)それ以降の新マップはそーいった要素からレース要素出来るだけ省いているからシュガーに悪意あると思うけど。 sfs乗ってハゲレーダー。
これでポイントが稼げる! シールドブレイクがアンチガード体勢で蔓延しだしたら盾持ち機体が割を食うな
そうしたら盾持ちが多い連邦に不利な調整じゃねーか。ビムコ盾まで弱くして、さらに実質弱体化かよ
ガード体勢なんて600くらいに弱体するか再生できないかCTのばしときゃいいんだよ トリントンで15分以上上とられたままで2分前にゲージ負けまくりなのにKD/コンテナとか言い出すガイジ
MAPもチャットもゲージも一切見れないガイジ
「 と て つ も な く 不 利 な 状 況 で も K D し た い 」ガイジだから
1から一切動くことなくお決まりのネズミガー! wwwwwwwwwwwwww
大幅負け越しガイジは永遠に負け続ける、時間とか関係ない
本当に気持ち悪いんでお願いだから関わらなで話さないで参戦ボタン押さないで わい未来から来たけど5号機ちゃんとプロトケンプとグフフのガトリングが5発同時発射になってぶっ壊れなるから震えておけ 砲身が複数あっても発射は1本よ?
だから回転してるの 回転といえば強襲艦が出現する時に砲塔をグルングルン高速回転させてるのキモすぎて笑う あのチートロックオンにやれれるとムカつく、テキサス北のガバガバNPC砲好き ジェスタなんかまた結構な強化入っててワロタ
他にもっと強化いるやついるやろ・・・ Gアーマーがゴミじゃない時なんてありましたか(震え コスト340のガンキャノンはいつ強化されるんですか 相変わらずパニキの扱いが酷い
積載50の時代から変化が無い 今日もtomokonoが伍長を将官に連れてきやがった 積載ボーナス強化
シルブレ強化
これ盾持ち連邦機体弱体化ってことだよな? 強タンの何の脈絡もないAP増加はなんなんだ
やっぱスタッフの依怙贔屓かな >>764
盾持ちはその分AP低めに設定されてるからねぇ…
Z、百式これ復権無理やろ
ZのFABRってDPSどんなもんになるんやろか、弾速がバルカン並になりゃビムシュに限っては使えるかもな。 もしかしてGP01アクアの盾外したらズゴEやハイゴに勝てる!? >>767
外して持ち替え速度変わるわけじゃないから寧ろ死にやすくなる 積載強化ってZZ系、マンサ系に恩恵でかくね?
あいつらテンプレ装備でちょっと強化したくらいで軽減5%ブースト10%とかにならね?軽減も10%になるとかってことか? 機体強化に関わる仕様コロコロ変えんなと
マスチケ課金アイテムな事頭から抜けてんのか 積載関係弄られるのたまんねーよな
一番上げに下手したら全部やり直しになる ダメ軽減が数パー変わるくらいなら打ち直す必要なくね? ダメ軽減は装甲系と違って最終ダメージを落とすだけだからなー。
他の装備との相乗効果は得られないんだよね。
水中装甲50%+積載軽減20%の場合
1000ダメ→装甲軽減で500→これを20%軽減で400へ
端数は切り下げない事が分かってるからバルカンとかは軽減すらしなかったりする数値も有る。 まぁアーマー、速度、ブースト最優先なのにかわりない
あとは好みで重視すればいい 俺なんか積載優先度変わっても打ち直しはメカチケ品でしかしてないぜ しかし何て言うの?根本の部分ほいほい変えるのってこの手のタイプのゲームじゃ普通なの?
これ意外やったことないけどもう何年もやってんだからもうちょい安定してくれね?って思うんだけど ネトゲならより良いモノをで火力がインフレしてくもんだから普通
対人ゲーで絶対的なバランスってないし、勝てないと騒ぐそうが常に一定数いるからな 例えば無敵バリア持ちを新規実装するなら既存機体と比較して足回りや武装とトレードする事で環境に与える影響をできるだけ抑えるんだがガンドゥムはソシャゲだから後発は全部盛りなのです >>777
MMOとかで防御成功率やダメージに依存するの参照パラメーターが変わるってのは時々ある。
ブースト装備用のアクセがメンテ日から暴騰や急落するってのは見るな。
まぁゲーム内通過で完結できるからいいんだろうけど。 ジオン機乗り慣れてる奴でも背面の奴デカ過ぎワロスってレベルででかいからな、スパガン >>753
演習場でSFSに乗ればGアーマーで快適な空中散歩が楽しめる。
マジオススメ スーパーガンダムはふんわり挙動無くしてくれれば使えるのに スパガンいつになったら救われるのかね
ま、俺はビムシュじゃなかったしネタでも使う気になってないが それにしても謎のスプレー微強化。
スプレー射程まで近づく前に蒸発するんだから、大昔のスペックで問題ないのになw ショットガン系は威力どうこうじゃなくて発射間隔が糞なのに スパガンはリガズィみたいに出撃時に飛んでてアクションキーでカツ飛ばせばいいんじゃね 掃射型武器が所謂散弾銃運用になっててBSGはもうただの欠陥武器でしかない DPPSは高いから近距離タイマンというかなり限定された状況ならまあ・・・
でもそんな状況持ち込んだらもう格闘振った方が早い気がする・・・ しかしまぁ、ジェスタに鬼強化入ったなぁ…もう340以下の大半が息しないぞこれ
ところで、 量νのバズにも強化入ったけど量νでバズ使う人っているのか?
そもそも量ν使う人がそんなにいるのかってのはさておき 積載MAX強化から始まる
古い人間だったから今回の変更はセーフ
しかしニューもサザビーも結局盾こわれんのな
シルブレ装着増えそうなのにねー ZはFABRが斉射の上位互換みたいになればワンチャン?
百式は多分無理なままだと思うけど射程がサザビー並みになるからこれもワンチャン? DPSが13000くらいになるね、ZのFABR。
あとは弾速が早ければなんとかアクア01のハープーンみたいな感覚になるんだろうか。 30枚じゃ足りない
1機体につき30枚寄越せやブ佐藤 30枚とかホント舐めてるよなw
主力機体にするつもりの奴なら1機に50枚使っててもおかしくねーんだわ。 >>796
(´・ω・`)別にドライセンみたいな強化だよ。基本的な欠陥あるから微妙で終る。 ここであがってたケリーアウグスタに遭遇した
すごい大将だな 結局装備制限は解除されんのか?トリスタン
積載もカツカツだし 百式改の斉謝18か19にしてほしい
火力がぜんぜん足りない アーマーあがると百式改はさらにつらくなる
今でも削りきれなくてつらい
火力以外は申し分ないんだが 火力インフレがーとかいうけどアーマーインフレの方が勝ってるよね SGが微強化されたんで、倉庫の射程5ジム改地にひっそり期待 まぁ金儲け鹿頭にないから
強い武器機体を弱体化ってのが選択肢にないんだろう
単純にまったくつかわれない弱い機体を強化して強いのを弱体化すればいいのに
アーマーだけひたすらあげたら火力低い機体はさらにつかわれないわ 百改に欲しいのは斉射の射程かな
足早くてもヒット狙うために前でるのは怖い マジで特性ガチャほんとやめてくれや
素Zだってもうビムシュ以外いらないやん
昔はロケシュよかったしDPになってクイスイも見直されたし てかトリスタンってシールドほとんど構えられないのにあのゴミAPが上がってなくて笑った トリスタンは射程短いし盾構えられないからあっさり死ぬ
糖質後も生きられない一人 トリスタンなあ
BRFA、万バズ、腕ガトで昔のアレックスみたいに使ってる
斉射がましならLBRと斉射でいくんだがなあ
更にBRも持てれば継戦能力も補えるんだが装備制限がな
そうなるとバズしかないが
積載かなりきついんだよな
360なのにこの不自由さ ちょっと聞きたいんだけど、人が乗れるエースってジオンと連邦で強さ違うの? 機体が違うから有利不利はあるよ
シャングリラのZとガルスはあきらかにZ有利 乗れない方のエースも機体性能差は普通にあるぞ
AIクソだからあんま発揮されんけど アーマーが500とか上がってもヒザ付いたら終わりなんだから誤差だよな >>818
シャングリラだけ異常に格差あるから目立つけど
テキサスのギャンとガンダムも結構酷い
NYは大して変わらんと思うが
居住区とアクシズはどっちがとかの前にどっちも論外で弱すぎ 負けてたらキルとってても芋なんだよなぁ
むしろKDじゃ変わんないぐらい負けてる時にキルしまくってる奴が1番害悪 >>822
そうなんですね
操縦してる人の問題だと思ってた 五号機ちゃんのガトリングはどうなってしまうんや・・・ 射手座て左官が負けたのポイ厨将官のせいっていうからリプ見たらやっぱこいつダカール海防衛きづいてなかった 連邦の神であらせられる低スペックpc様がログインなされたぞ! 昨晩のアクシズ居住区楽しかったw
初動で敵2階落とせて多数の敵が下にいたせいもあるんだけど、
下層中央のドーナツ状のとこでマークファイブの格闘で30秒くらいで12キル位できたわw 低スペックpc様124機の練度20機体が輝いています! おい池沼、ぱぱーんがお出迎えって部隊のぱぱーんも見てみ
こいつは拠点レーダー置くだけのbotで毎日24時間回してるおまえ好みのプレイヤーだぞ 低スペックpc様今日は気がのられないようです!ログアウトされました
おつかれさま! 以前話をしたら本当に低スペックPCでやってるとか言ってたな
たぶん俺の思う低スペックよりはるかに低スペックかオンボグラでやってるんだろう
ゲームをやるための低スペックとパソコン全体の低スペックでは相当開きがあると思うわ >>842
参考までに、どの程度からハイスペックっていうんです?
やっぱi9とか使ってるんですか? 格闘でガッツポーズする機体って、名前なんだっけ?
ジェスタだかジェガンだが…… クゥエルだ!
ありがとう、すみません。
この前のジムガチャで出たんだけど、強化されてるかと思ったら、ごみのままだった! i7 4790k辺りから上のCPUでも、テキコロ3付近はFPS30台前半まで落ちてるから、i9まで必要ないんと違う? (´・ω・`)クゥエルと高ジェのガッツポーズ消せとは言わないけどせめてモジュやコンカスで短縮させてくれよ あいつらだけ強制転倒だったころはともかく今はポーズ要らんよなあ… ギガンでてきて終わった もうこけないの多すぎて無理! (´・ω・`)クゥエルハズレ枠とかイベントで出るから無駄に設計図5枚あるわ
(´・ω・`)階級リセットでお祭りゲーになれば、そこにクゥエルの席があるのなら開発してみたいです 昔
クウェルきた!離れろ!近づくな!
今
クウェルだ ころせ クゥエルのポーズって、
同じような格闘のハマーン専用ガザC格闘の出が遅いのとの帳尻合わせな気がするし
クゥエルだけ短縮とかポーズなしにしたらメルボ?やばそう
ただ、今のシステムだとクゥエルのポーズを無くして
ガザCも格闘の出をクゥエルと同じにしちゃった方がゲームとしては面白いと思うね クゥエルの上位版が赤キュベだからガザCなんて使わんよ >>664
根本は変わらず、いつものように数字いじくって終わり。
運営自身がプレイしないゲームは必ずクソゲになる
いい見本だねぇ、PSO2と一緒w 遠くのやつミリ残ししてキルできなかった〜と思ったらシャキンって音が鳴るのが連邦
前線でミリ残ししてダウンさせた奴に絆感じないのがジオン
そういうところあるよね 赤キュベとか自分が攻撃されない限りただのボーナスだろ
絶対格闘振ってくるんだから振ったらタコにしろよ自分が見つけたら絶対タコにするんだが
なんで自分が切られた時は3回振られて逃がすんだよなんかイラつく
というか格闘でハメられるのやめろ ガッツポーズするのがジムクゥエル。
ガンカタポーズするのが高ジェ。
Gアーマーで行けば赤キュベなんぞ怖くない
尚、普通に射撃の的になって死ぬ模樣 しっかし、相変わらず誰も望んでない斜め上の修正しかしねーな
ジオンがゾックだらけになる位のぶっ飛んだ修正やってみやがれ だな。 きになって初めてリプレイみてみたけど一人だけ別ゲーやってるじゃんw ワロタ。タクラマカンサーキットで誰よりも前にレーダー置いた時、
凄い勢いでポイントはいったの思い出したわ 全く役に立って無くて1位は笑うわ。
運営にこれ見せてもポイント下げるくらいしか打開策ないだろうな。 ハゲレーダー特攻
SFSのってハゲレーダー 探知
地下からてききょてん探知
PT800弱 内支援PO770 ハゲレーダーってなんか特別ポイントあんの?
ただ探知するだけならそんなスコアでなくね? やれば分かる
時々敵や味方の熊がアホみたいに最前線に特攻してくるじゃろ?あれハゲレーダーでやってみ もうそれは仕様バグだわな
ま、そもそもこのゲーム自体が仕様バグみたいなもんだけど 半年前くらいにダメージに応じた撃破ポイントとか絆ポイント削減があってさらに最近は耐久力のある高コスが蔓延するようになったからMS戦のポイント稼ぎが難しくなったんよね
はっきり言って支援だけで大将なんて余裕よ 昔のレダは、第一発見者だけがポイントとれたけど、
今はミルフィーユでも全員貰えるのかね >>881
納得した EWACみたくノーポイントモジュールにするか
強行偵察みたいんじゃしゃがみ時のみ使用にしたらいいのに 尉官佐官はハゲレーダーなんて真似したらあかんぞ
ましてやレンタルクマや銀クマ4機でハゲレーダー特攻なんて絶対にやったらいかんよ 回復支援200
蘇生、ポット50
ハゲレーダー凸50
熊おりゃこんだけ安定して稼げるからな
今は500、600も稼げば10位以内にはなれるし 回復はともかくレーダー特攻は敵が何しようが味方が何してようが
完全にルーチンワークだよね。
真似するぐらいならもうガンオンやんなくていいかな・・・・ 拠点殴るゲームなのに砲台でガチガチに固められた箱型拠点とか何やらせたいのかわからん
確実にジオが待ってるし到着しても運だからな ガンダムのキャラゲーでMS戦せずに拠点殴るなら別にガンダムじゃなくていいし 何だよ、禿げレーダーなかなか面白いじゃねぇか
非武装の熊で弾幕の嵐の中を何秒生きられるか競うゲームだろ 自分は北極BAは稼げないからポイ厨に徹してひたすらスループでソナー撃ってるなぁ ガンダム乗ってMS戦するためにこのゲームやってるのに、支援とか指揮とか意味分からんちん ジーアーマーはゲロビと無敵バリア3000くらいのでももらえばましになるんじゃね マイとかヨルムンガンド用に前線ちょい前まで測量しに行ってたからまぁわからんでも無いけど
僻地レーダーと比べて最前線広域って結局重要度的には一番下だからな。
あった方がいいけど無くても大して支障はない。拠点レーダーも同じ。入られてからじゃ遅いのに防衛ポイ付くから無くなる訳無いし。
僻地レーダーも置いてるだけで範囲でボーナスが+されればなぁ。 今は攻撃時に障害物からサッと空中飛びながら出てパパッと撃って戻るのが主流だし、今時低コでも後方機でもないのに空中で撃ちあえないGアーマーが実戦に耐えられるわけ無い。 パージしてGスカイになるとかGブルになるとかギミックありゃ良かったんだがな
リガズィや袖ズサみたいな下のコストが出来るのにな 金のために働くってのは一番わかっているやつだけど、
普通は心が悲鳴を上げる。
だから、やりたい仕事とか、やりがいとかの麻薬に逃げるんだよ G甘はフルアーマーZZみたいに加速移動と上昇高度を高くしてくれれば ヘイズル改のスタングレがどうなるかなあ
元々芯で当てないと厳しい部類ではあったが爆風判定がどうなるかな
せめて足回りがもう一段上がると嬉しいんだが ポイントの入り方がいかに間違ってるか良く解るなー
禿げレーダーとかもう逝っちゃってる行為w
入り組んでいる所へとにかく多段爆撃による絆+連キル+拠点防衛ゲットはもう言うまでもない
今度からはこれらが大正義だからなー
ジオンだとウイニングランからの脳死万歳突撃で逝く行為が100%の戦犯だけど
連邦だと勝敗無視による完全ポイ廚が凸やネズミを止められない状況を作る戦犯って笑えるよね 一部の超絶爆風機体を調整する為に他の機体が割食って産廃になるいつものパターンだなあ
統合整備計画なのに調整する機体すげえ少ないし
マジで佐藤害悪すぎて笑えん 今週ジオンの大将減ってるのかな
23時以後大将7割くらいの同軍が頻発するね 今週はジオン将官戦場で9連敗したから連邦メインでやってるわ ランキングをそのまま見ると上位階級の人口比率は連邦2のジオン1だね トリントン屋上は絶対に何が何でもとらないといけないわけじゃないからな
2で芋ってKD勝ってりゃそれでいいんだから なんか異常に弱いなお前らどうした
勝利デイリー進まねえぞ
あらゆる行動の沸きが遅すぎて孤立死しまくったぞ 2芋KDって相手が無言佐官でもなければ通じなくね?
普通に屋上凸くらうし、2芋なら北→中切り返し凸対応できねえじゃん 初動後の中だるみする時間は様子見するくらいでいいと思う
どうせ1230まで行動起こしてこないから
2芋KDは勝ち筋としてそれなりに通ると思うし あー言葉足りなかったかも
もちろん屋上取れそうなら取りいった方がいいけど
警戒MAXのときは一旦2で芋ったほうがいい 2取ってKDコンテナ意識できればいいけど残念ながら将官もダラダラプレイしてD献上してる池沼ばかりなのよね >>920
銀図強化ZZ1機溶けたらあとはクソみたいな機体しかない大将やで ゲロビとバリアの弱体無いのかしばらく辞めるわさよなら バリアはシルブレ適用されるようになって実質25パー引きみたいな物だろう 盾持ちまで弱体化してんだが?
素直に1200を1000にするとかでええやん 盾持ち弱体化なんて文字がどこに?シルブレ装備機体が増えるからか? プロケンとケンプ瞬間的に増えるだろうが、たぶんすぐ消える
フリッツは実弾BRだから需要多いようで、あんま増える気はしねえな
シルブレよりもチャゲロ追加のドーベン、モジュ追加ゲーマルクあたりがヤバそうやわ ドーベンはZZの倍近くあるヒットボックスだしゲーマルクもくそデブだし
増えても怖くなさそうだわ 結局半端な距離からバルカン必中でビクビクする以上巨デブは怖くない うちのコンカス百式がもう肩あっためててやる気まんまんだ・・・ >>930
(´・ω・`)600バルカンの射程外だよ。バルNは480だし必中というわけいかない。運用的に500-600で使うからドーベンでも問題ないはずなんだけどね。 ゲーマルク?
500-600だとそんな有効な火力出せなそうだけど問題ないんか? 600mで戦うドーベンなんて居るわけねーだろ
エアプは氏ね ああドーベンの話か
ドーベンはチャゲロもらったらってことかな 百式の拡散バズMの射程が500近くなるのか
めっちゃ当てやすいな >>936
(´・ω・`)せや、ジオンで追加されてもつかえねぇつかえねぇって言ってるけど
(´・ω・`)ZZの運用みればわかるけどほぼ被弾しない。チェーゲロびびって下がるからね。
(´・ω・`)つかまったらZZもおしまいよ。
(´・ω・`)だからZZは味方に頼る機体なんだけど・・・同軍なら使わんって言う人が正解。 ジオンスレでドーベン銀につかないかとか言っててワロタ 百式はスプレー撒くよりバルカンHでチュチュチュチュしてたほうが強い 積載MAXでも拡散、万バズにBRFA積むと割とギリギリなんよな 久しぶりに倉庫から出してみたけど発射間隔が間延びしすぎてあかんね
パシュン………パシュン……
SG系全般に言えるけど >>934
微妙に話題それるけどあいつのDPS20000の斉射みたいなやつ射程600以上あって
モジュの性能次第でハイメガ一発でZZのガード剥がれるから
ドーベンよりずっと危険になると思う
ドーベンはともかくでっかいから隠れてチャージがZZほどうまくいかないですぐ減ると思う
メガランチャー構えてる=背中のキャノン立っててどこ行ってもはみ出すし ドーベン持ってる奴ってガザDで回してる熟練兵ってのも怖いな
カスが乗る分にはデカい的になると思うんだが ドーベンに限らずジオンの20m級以上のMSって隠れててもはみ出してたり突き出してたりでなあ
ドライセンなんかもそうやな >>940
追加武器だし銀で使えると思うぞ
マスデバくらいは要求するかもしれんご 明日のメンテ備えて、尉佐官の指揮官参戦増えてるな
DXボーナスウマイのはわかるが、指揮官参戦したら代理入れないのな
さっき拠点前まで敵核来てるのに、指揮官が全く気付いてないと言う >>945
味方が戦ってるところにゲロはくだけだぞ
それ以外は使えないぞ
ゲロ中ターゲート以外からは集中攻撃くらうし ネット減衰とかいらないから
ブラビ止めるの面白かったのに俺のイフシュナがゴミになってしまうじゃん 指揮参戦して画面が切り替わる所で落とすと指揮参戦扱いになってdx貰えると結構前にロビチャで言ってた人いたけど本当なのかね? >>952
参戦(作戦?)画面で式はいられると一人人数減って不利になるからやめてほしいわ
大して変わらないかもだけど最初から指揮参戦だけにしろと言いたい
あとは尉官なら少尉〜少佐、佐官は中佐〜准将(もしくは少将)、将官は中将以上にしてほしいわな ネットは範囲のWじゃなくて弱体のない時間が長い奴使ってるから赤マンサに嫌がらせに変更なし ランカー戦って森のベアみたいなポイ厨が大量に争うのか。 >>959
メタスで空飛んでたり熊の禿げレーダーで突撃する奴が約半数を占める戦場やな 戦力ゲージなくしてポイントの合計値で勝敗をきめればいい ポイ厨大正義だろ 全員がハゲレーダー突撃して争いが起きない平和な世界 如何にして敵をたくさん捕捉してコンテナをたくさん入れるかを競う平和な世界 ほんとそれな
かつてのジャブローとか東南アジア状態 >>956
尉佐官でよく見る光景
そして指揮ありとかぬかすやつもいるし
大抵指揮は戦場の実況中継しかしてないし
ラインで弾幕してた方がずっと役にたつわな うーうー言わないってゴミが居るとボロ負けするよな。2戦連続味方に引いて終わった。 裸拠点凸で晒されてからなんにも言わないになったような 休日スレでハゲレーダーハ言ってるから試してみたが、軽くやってもスコア100伸びて草
乱戦や大量索敵しやすいMAP。今週ならダカール、シャンゲリラ、城郭、居住区あたりはヤバいわ 支援が10人以上いるときほとんど同業者なんだろな
一番前のやつしかポイントはいらないからクマ畑作らないで前進する熊さんもおるぞ 熊は前線維持に必要だけど僻地レダはむいてねーから支援の数の割にレーダースカスカになるんだよな
熊と鹿のコストいれかえてくれんかね >>975
ケリーアウグスタを参考にすればもっと稼げるからランカー戦頑張ろうぜ! 連邦全然やる気ねーな。
トリントン砂12ってなんやねん。
ってかそんだけデッキに砂入れてる奴引いてるんだから勝てるわけねぇ (´・ω・`)メンテ前名物ランキング駆け込み連中よ (´・ω・`)クマが居ても居なくても文句を言う面倒な奴等だな
拮抗、勝ってる時に出てるクマは良いクマ、ボロ負けしてる時に出てるクマは悟ってるクマや ランキングのために砂使うクサイやつ減るから次のアプデはいいアプデだな ごめん、ホスト規制で立てられない
>>990 よろしく ランキングのDX乞食が砂使わんくなるだけでもいいわ
あんなん味方にも敵にもいらん兵科や >>910
階級落としてオナキルして
「連邦優遇はランキングで明らかガーぶっ壊れよこせ」と喚いてるのがジオンキッズだからな うーうー言わないと森のクマさんって同じ部隊だっけ あそこやべぇな >>989
やばいのはこの2人だけな。
特にうーうーがうるせー。 金使わせておきながら酷いよな佐藤は
本スレもジオニストばっかだし肩身せまっ ジオンは無課金機体も既存機体も大幅強化されてるのにな このスレッドは1000を超えました。
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