【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー30匹目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
剣と盾を構え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。
剣豪と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強力な装備で、最前線へと
躊躇なく円月斬りで切り進むジョブだ。
ドラゴンズドグマオンラインのファイター専用スレです。
次スレは>>980 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』
※前スレ
【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー29匹目】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1524536588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まっことすまん!
今まで皆には内緒にしてたがPS3のワシは
盾キャンどころか刀牙技自体キャンセルされてますorz 慣れてきたら指が盾キャンのタイミングを覚える様になるで >>24
L1押したまま蓮根でスキル連打すると失敗パターンになるから比較してみるとか んー練習してたら素振りでは成功したけれど、敵に攻撃あてるとモーション止まったりしてタイミングがずれます あと盾キャンはガード押しっぱなしは駄目とあるけれど押しっぱでいい気がするんですが・・・わかんない >>29
その発言は盾キャン刀牙技がどういうものかを理解してない
盾キャンは刀牙技出した後の硬直を盾構えモーションでキャンセルすることを言う
なのでガードおしっぱだと盾構えでの硬直モーションキャンセルを行わないので盾キャン失敗になる
なので、まずガードおしっぱで刀牙技を連続で出してどのくらいのタイミングで出るのかを覚えて
その後刀牙技発動後にガードボタン押して速刀牙技を再度出すとやって早くなってれば成功
詳しいタイミングは動画を見て勉強してくれ タイミングがあってればガードは押しっぱなしでもいいですよ
上にもあるようにガード押しっぱなしでスキル連打だと確実に失敗する みなさま回答ありがとうございます。
おしっぱの場合は盾モーション入る瞬間にタイミングよく技出すと盾モーションが出ないで技が出るので
ずらし押しでも押しっぱなしでも同じ気がしてるんです ガードボタンは押しっぱでいいよ
盾キャン目押し成功してたら胸の光と効果音が出てるはず
連打だと出ない ガード押しっぱなしでよかったのか、理解してないのは俺の方だったなすまん
今までずっとタイミング合わせてガード押しなおしてたわ いや、どこかの知識でおしっぱは駄目と書いてあったので、たぶん仕様変更があったんだと思います
正しい盾キャンがわからずもやもやしてました、みなさまありがとうございました。 バッシュループて…
効果の高いフィニッシュの部分を撃たないだけだろ?
テンポも普通に撃つのとあんまり変わらんしやる意味無いような気かする まぁまぁ最初から否定しなくても
という訳で誰か検証よろ 骸の時なら骨処理の時に役立ったかもな
だが奴は弾けた 明日は神EXスキルが発表されて祝勝会何だから仲良くせいや ハーピーごとき寝ながら倒せるよ! ポーンがね。
流盾翔EX
技 ジャストガードで謎パワーを盾に蓄積(最大5ストック)、盾を地面に叩き付けと同時に
謎パワーを開放することにより、任意のタイミングで発動可能
剛 ジャストで発動させると、大型も打ち上げ全段HIT
(イフリート第3形態は上半身が打ち上る。千切れただけで作ってない訳じゃないよ!) 上の話題だけど
盾押しっぱでも盾構えにはなるんで、それをスキルでキャンセルすれば盾キャンにはなるけど、それだと前スキルの硬直キャンセルにはなってないんじゃないのか?
だから押しっぱじゃダメたと解釈してたんだが 絶望降臨しただけたったね、こりゃEXスキルは逸らしだな このとき、ファイターは気づいていなかった "絶望降臨"の言葉の意味に――――― スノーハーピー(氷)・ブレイズハーピー(炎)・シャドーハーピー(闇)・セイレーン(光)…
残る最後の属性的に次はボルトハーピー(雷)だな間違いない ファイターに空中円月が搭載されました
↓
ハーピー「ムカつくので、もう少し高く飛びますね」 自分も絶望降臨って見て、ハーピーが高く飛ぶのかと思ったわ
考えることはみんな同じね とりあえず闇将戦で直下剛使ってるの少ないなぁ
足刀牙部屋に入ったけど一つの石壊すのに3セット掛かってたよ >>62
延長無しでも余裕で1ダウンなら石が遅くても全然いいけど
石が遅いPTだと1ダウンも危なくなる可能性が高くなるから怖いよね 石に一閃→直下剛はやってるんだけど偶に上素通りしてしまうと慌てて以降がどんどん悪循環ループ始まる
上手い事安定する方法ないかな? >>65
上素通りすることなんてあるのか?
飛んでる時にスティック手前に倒しとくだけで定点ド安定だと思うが >>67
偶になるんだ、んでそこで慌ててもっと早くスティック倒そうとして後ろに飛んでったり
安定してる時はきっちり石に引っかかってるんだけどさ 失敗するのは気合が足らないから
30回・・・アニマル浜口の真似を30回して来い、今からだ >>70
逸らし以外でも可能ですが、個人的には逸らしが安定かと思います。 >>70
直下技で遠くに飛ぶかヤミショー蹴り上げて逃げれるよ 大将戦で直下技使ってる人多くね?
石でピョンピョンしてるのをよく見かける
むっちゃカンストしてんじゃないのあれって チャリで避けれるのか
連打でもいい?タイミングわからなくてよく捕まる・・・ 石にツンツンしたり盾ペシペシする奴だいたい捕まってるが邪魔しにきてんのか ※73
ダウン時はカンストするから足刀牙
膝立ちダウン時は初段7k↑
石には初段9.6kくらいだからダウン時以外カンストはしないね
カンストしたとしてもカンストした瞬間逆転現象が起こるわけでもないし >>73
キャップ行ってれば、肉・エンチャ(クレ有)・緑職バフ無しならカンストせんと思うが、どれか入ればカンストだろね。
どれか乗れば刀牙剛に負け、2つ乗れば近距離刀牙技に負けるから、武器が強化前だったとかじゃ 個人的にやみしょー戦のスキル構成は
チャリ、刀牙技、逸らし、直下剛が最適な気がする
チャリのかわりに一閃もありかとも思うけど
立ち回りのしやすさからいって自分は断然チャリかなぁ >>80
自分もまさにそれですわ
チャリ最初糞だと思ってたけど気が付けば手放せなくなってた >>80
チャリと逸らしは役割被るから、逸らしじゃなくて一閃入れてる
適正距離からカンストダメ気持ちいいです >>83
80の者です
私は逸らしは回避だけじゃなくてカウンターとしても使ってます
怒りスタミナ削りの時、攻めてくるやみしょーの前に出て逸らしカウンター入れてチャリで下がりつつやみしょーの攻撃判定あるうちにまた逸らしカウンターみたいな感じでやってます。
あのモゴック無双の動画のようなチャリ逸らしの使い方ですね
このスタイル楽しくて昔からずっとこのスタイルですw あとチャリと逸らしは相性いいですね
流剣や流盾と違い逸らしは多少離れていても攻撃判定さえあればカウンター発動するのでチャリで張り付き離れてても逸らし入れると結構カウンター拾えること多いんです 闇の将のスタミナ削りのとき逸らしカウンターって
コアに届いてなくね? 逸らし狙う暇があるならソリッドで刀牙でもやってた方がええよ 青緑がデバフ入れれない時用に聖物防低下剣用意してセンチュをサブパレに仕込んでるだが
皆のスキル構成参考にするとセンチュ入ってないんだね
状態異常は刀牙で十分だったりするの? 俺は物防低下(158)持って行ってるけど刀牙技で間に合うね ヤミショーは殆どの攻撃がコアに吸い込まれてる気がする
ダウン火力さえしっかりしてれば少しくらい好きなスキル構成で遊ぶ余裕あるのでは? 面子によるでしょ
片膝終わる頃にはスタミナ残り1/3くらいなんてこともあるし >>88
蓄積値が幾つかにもよりますが、膝ダウン時の直下剛で結構入るから、刀牙で間に合いますよ。 そもそもセンチュじゃ無いとダメな位の低蓄積武器なら他人に任せたら? ゲマビがクソ雑魚になってかなしいよ
キャミイは40歳が使うキャラじゃない 闇将は物防は入れやすくて、聖防は入れにくいんだよね?
聖防だときついかもね >>96
それについては前スレでも書いたけど全然ダメでしたわ>バッシュ技
闇将片膝でばっちり入るかと思ったけどてんで減らねぇとかバッシュ技はチャン攻
高くてコア削りに有効とは何だったのか…コア削りは直下剛でOKだった バッシュ技入れてコア削るならバッシュ剛いれて気絶入れたら?
いままでそれで気絶入れてるの1人しか見たことないわ >>99
マジか…攻撃範囲拡張とは一体…
情報ありがとナス
バッシュ剛での拘束はファイター多数PTならアリ >>101
こんなところ見るの止めて宿題でもしたら? ハーピー絶滅なんて夢見てないで3.3で出てくる新ハーピーでも予想したら? カプリンク廃止で確保できたメモリのおかげで同時発生するハーピーの数が増えます! 前作セイレーンみたいに周囲の敵に体力回復効果ばら撒くハーピーが欲しい 地雷はセプにいったと思ったらファイにもどってきた。鳥葬されてしまえ。 武器の素材必要数少ないからファイって層は常に一定数存在するからな やっぱ闇将相手はファイ5プリ1スピラン1セージ1が俺的に最強だわ
延長無しで5分切り安定出来るとかほんとファイ軍団強くなったよ
まぁ適当で行ける訳じゃないけどw >>110
ファイに地雷勢もどってきてるよね?
闘勢抜きとかよく見かけるようになった
あれだけハイセプに固まってたのになぁ ファイ部屋でも直下剛か弐段を使う集まりと刀牙ブッパマンの集まりかでかなり違うよね
直下剛が集まると石の処理も鹿並に早いし今回クッソ優遇されてる 闘勢未搭載とかド級地雷は見た事ないが
未だに拉致されてるファイターが分かりやすい第一の地雷かな
脱出できて当然の鹿セプですら拉致されてるの多いから驚き 一閃出した瞬間、ワッカ付けられて、石周りの罠と怯みのコンボで逸らし発動させてもらえず拉致された😢 >>117
あのコンボくらうと、逸らし出せなくなるね。
風圧怯み時間が伸びてるのか、罠怯みがスキル発動より早く、連続で怯んでいるか
分からないけど、自分も一回ありました。 スレ読んでていつもは他人任せだけど
物防低下の腕輪2個一応持って行って助かったw
一周目は物防入らず1ダウンできなかったんで
2周目から腕輪付け替えでギリダウン前に入れる事ができた
毎回ダウンとほぼ同時に物防入って主さんがスゴイとか褒めてくれたけど
調整するほどの数値じゃないんでたまたま削りスピードと一致してただけなんだw 全員誰かしら物理低下いれるだろうって思ってるんだな、、
そして、できるのに逃すワンダウン 最初の週、野良で墓石に直下剛してたらリーダーに刀牙してくださいと言われた夏の思い出 ファイに足りないのは対空技とキャンセル技この2つがあればシカと同等になる 黒犬の存在がまだ広く知られてない頃
スタート地点へ戻って討伐してたら
リーダーに「なにしてんの?」と言われた夏の思い出 犬って呪い増援でたときにスタート地点と細道に湧く で合ってる? 前半はそう、後半はカスドラの初期位置である水場に沸く >>123
傾斜があれば立ちモルトロとかにもできる チャリがミラージュよろしくあらゆる動作をキャンセルして発動可能だったら色々使えたのにね
Ex化で地上限定・攻撃判定無しのミラージュみたいに…と思ったけどやっぱ天蓋Exの方が先に欲しいわ 大将戦は怒り中に毒入れる様にしてる、他の人のデバフに迷惑かからないし、お勧め
しかし殆どのやる人いないのは何でだろ いや、チャリは今のままでも普通に使える優良スキルです 赤でキャンセル無いのファイ位だもんね確か
全ジョブ触るとちょっと物足りないのは分かる
そのままでも有能だけど性能アップはしてほしいな 毒が必要じゃ無いからです
火力ないPTで通常やってて遭遇したら入れる
けどだいたい腕輪忘れる 直下剛のファイ集まったのに石壊すの遅くて何事かと思ったらみんなすっぽ抜けててワロタ
コア削りもずっと刀牙してたし
鹿より安定かと思ったけどそうでも無いなぁ 必須ではないけど必要ないってことはないんじゃないかな
ダウン中にできるだけ早くHP削ってダメージ1.5倍の恩恵を得るのは重要だと思うし毒はありだと思う
物低、聖低役がいるという前提ではあるけど スタミナ削りに悪影響でないのであれば毒入れてもいいけど
毒 は、効果時間:約32秒、約2秒ごとに:1,952、計:29,280ダメージ
なので素早く入れないとほとんど意味が無いな 俺も毒使いだけど、剛力毒×4とリミット70で計155でダウンと同時に入れてる、鬼腕輪もあるから持ち変え無しでごり押してる >>130
確かに怒り飛ばしの心配も無いし、自分も以前やってみたけど(毒100位)
刀技で1ダウン最後まで入らなかったから(センチュは試してない)
早くダウンさせた方が良いと思って、それ以来やってない 毒入り辛いのよね、大体150位あれば1回目のダウンで3分の1位、二回目の怒りでからダウンと同時に入る
ちなみに刀牙だと蓄積弱いから直下がオススメ 持ち替え無しで行けるなら別だけど、足刀牙位置への移動が有る事を考えれば、
ダウンと同時では、持ち替え分の遅れが出るから、ギリギリで入っている様で
あれば、本末転倒の様な気もするが 毒は色々と条件揃わないと入れるの難しいからね俺はエンブレムに攻撃力+15と黒呪腕輪の攻撃力+15と鬼+45付けてるから持ち変え無しで入れれるけど
持ち変え前提なら毒クレ改×4とリミット70以上は欲しいけど戦局に大きく影響しないしな、まあ怒り中もダメージ入るからミリ残しでワンダウン失敗したらもしかして毒で倒せたりするかもね 直下剛のヒット数減少ってfps依存だよね?
i7 4770 だと石殴り時fps50〜だけどいまいち安定しない
fps60張り付いてるようなハイスぺ勢は安定してる? fpsといえば直下剛の石すっぽ抜け飛び越えだけど、
周りに人が自分以外1人だと定点ほぼ100%失敗しないのに
人が2人以上位になってくると結構な確率で飛び越えてしまうんだが
PS3のせいとかあるかな? 人が増えて(表示内容が増えて)fps落ちてるだけじゃないの? 重くなる時はあるけど
飛び越えた事なんてないな
どうしても飛び越えるなら素直にチャリでも挟んだほうがいいんじゃね >>144
>>145
自分だけが飛び越えてるようなら、たぶんPS3のせいだと思う
覚者さんが多い時は刀技あたりでお茶を濁しときます
正直武器持ち換えの時もボタンの反応が鈍かったりするし
皆様にご迷惑お掛けしております事は重々承知しておりますw fps30に設定したら石殴り時も直下剛ヒット数安定してた
軽い鍛練部屋とかfps60出てる所でも安定してるし
fps30〜60間で中途半端にfps出てると不安定になるのか?
確か豪溜のヒット数もそんな感じだったよね ソロ用と考えれば無くはないか?それより結晶が白竜護石と交換できるのがありがたい、エンブレムに入れたい黒呪腕輪出てないけど 今回のコラボみたいに攻撃付きのあの盾もいずれ強化あったりして エンジョイ勢だがサガ装備簡単に強化できて助かるわ〜
リミットで石化も付けたしこれでWM特攻してくるか!俺様の石化センチュリオンに震えろ! 申告なしでアデル剣使って石化暴発したら
帰りの会開いて犯人わかるまで追求するからな
無断抜け奴は問答無用で犯人扱いだから覚悟しとけ >>154
せんせー
失敗をうたがわれたシールドセージ君が泣き止みませんー 石化した3秒後にはセージがチェックしてると思え
真っ先にファイター見られるぞ アデルの剣たのしー!お金ある人は手に入れに行った方がいいよ wmはこれ1本でいくわー 特攻腕輪二つないと募集で弾かれそう、というかアデル×とか書かれそう >>160
俺はお前のよさをわかってる。大丈夫だ。 ダウンと同時に石化して物防低下聖防低下聖吸などなどを消してワンダウン要素激減させるんですね >>163
舐めんな。俺の石化剣ならダウン待つまでもねぇ 最初から最後までファイだけで石化部屋作ればいいんじゃね 部屋名は、アデルハウスにしなよ
自分は近づかんけど みんなで石にして遊べば3回くらい石に出来るんじゃない? 腕輪ブーストして凍結140石化120の凍結アデル剣作ったが中型は死ぬまで固めらて便利
ソロ向けのネタ武器ですな 石化90すぐ引けたから石晶積んでぴょんぴょんしてるけど黄金に比べて無効多いせいで微妙
武神の間でポーンに持たせてスケサイ倒して貰うのには便利なぐらいか 4回目のWMはファイターで行ってみようと思ってるんだけど、スキル4枠の内、1枠は刀牙技で残り3枠は何を入れるのがいいかな
あと、エンブレムは主に何を入れてるか参考にさせて下さい 反らし、一閃、弐段が一番無難
対策出来るなら反らしは不要
快走有れば一閃も無くても良い
石と膝ついた時に定点できるなら弐段より直下剛 >>172
一閃、逸らし、直下剛。
呪縛時の移動用に一閃。チャリでもいいけど、一閃はタゲ時に皆から離れ安いかなと思う。
闇将ラチ鎌回避に逸らし、他ジョブでジャンプ回避してた等、回避手段あるなら別のを。
石・膝ダウン時用に直下剛。石は定点難しくありませんが、膝ダウン時はピンポイントに
なるので、難しいようならチャリ直下剛(5hit)でも弐段同等です。お供の烈墜を忘れずに。
エンブレムは仕様的に、入り込んだら沼なので、個人的にシーズン3で追加されたlv4の
アクセサリーをぶっこむ物としており、参考に挙げれずです。 吸い寄せは一閃あれば回避可能
ワッカついたら障害物がないところに急いで移動(一閃)
そこで待機して将が飛んで来たら将と反対側に一閃すればOK 投擲リファインだって、遂にファイターが救われる時が来た? なるほどな、ファイターは投擲武器持ってるから有利だな 投げナイフで憎きハーピーさんを瞬殺出来るのか、これは胸熱 何言ってだ。剣を投げるんだろ
外したら取りに行く
当たっても取りに行く 何眠たいこと言ってやがる剣投げたら無くなるに決まってるだろ 剣と斧と槍は投げても無くならないか手元に戻ってくるって投兵ドワーフオークと戦の将が言ってた いつのまにかブレード撃ったハイセプの剣も戻って来ているしな ハイセプは魔法使いだし自身も瞬間移動できるように剣も飛ばしたり戻したり出来ても別に不思議じゃない
投兵ドワーフ、エイマー系オーク、お前らは本当におかしい
無理矢理にも解釈できない
実は武器召喚を会得した魔法タイプなのか? まあハンターもくっそ大量の矢をどうやって持ち運びしてんのよって話になるんだが 初めてファイターのスレを拝見したのですが、ハーピーという単語が物凄く飛び交ってて異国感がありました。勉強になりました。 ハーピーリサイタルで理性まで飛んでいった者達の吹き溜まりだから長居してると同じ沼に堕ちるぞ 投てきがリファインされるらしいから、投げナイフ常備で安心になるのかな… 結局武器の持ち替えがスムーズに出来ないから、利便性はそんなにあがらんよなぁ。 毎回の持つモーションがなくなって、連射出来る様になるかな。
まあ、ストック10でダメが一桁しか入らないなら、焼け死に水だけど… そもそも投擲って上に向けて投げれたっけ?
使わな過ぎて全然わからんw
>>196
焼け石に水ねw
ネタだと思うが一応 >>197
うお、素で間違えとる、”い”の入力が抜けるとは、情ねぇ…
指摘ありがと、それにしてもタヒの文字が変換の先頭に来てるとは、パーピー様の祟りが!
まあ、前後の文字の繋がりってだけだろうけどね。 ルインみたいにシャッシャッシャッって投げれたら99個常備する 連投ですまんが、連携投げのあるジョブは職業専用装備として投擲物を装備できて、装備時は連携投げのボタンで投擲できる、でリファインしてくれないかな おまいらおちけつ
斜め上のリファインという可能性もあるぞ 近くにいるPTメンバー掴んで投げれるようになるんだろ? 戦の将の投げモーション流用した投擲かな
溜め有りロックオンで当たれば必ず落ちる、ダメージは1 他ジョブが落っことしたハーピーを掴んで
ジャイアントスイングできる日が来るのか...胸熱 他のジョブのラインナップみると
亜狙と崩攻か硬溜あたりは入りそう 闘勢6アクセを7個集める仕事が始まるのか
シーズン4が無くてもサービス終了までこれで楽しめるな 闘勢は6以外はゴミ4とか5のアクセなんか恥ずかしくて付けられん、更に脱落者が出るな、自分もついていける気がしない… まあファイはアビコスト余裕ある方だから闘勢はアビで積んでいいんじゃないかな
ハンターとかが欲しいんだと思う 強附6が欲しかったけど闘勢6でも良いな、出る気がしないけど 開き直って本領使えばいいじゃない…というマリー・アントワネット理論が浮かんだが
よく見かける本領使って事故死しちゃった恥ずかしい事例のときに闘勢ジュエリーあればフォローが効くのは実用性あるね 赤職分の闘勢6集める気まんまんだったが
これセネカ貢ぎ祭りの報酬か
無理やん 必死で白竜祭頑張っても楽装だったって事忘れている奴がやるだろ
必死でセネカに貢いで闘勢3が3つとかかな?w 納品頑張って貰った確定コインはプリの楽装2つとサラの楽装で力抜けた思い出
闘勢も絞りに絞るんだろうな
PP稼ぐためにファイとサラはレベル止めた方が無難だな 楽装1快走5だったけど竜彫り2にはまったく期待してない 倒盾辺りくると熱いんだが、軟護・亜護をブッ込んで来そうな どうせ剛腕とか入れてくるんだよ
すごい強そうな名前のアビだけど 継承セット22黄金石
これを買ってすべて失敗したら俺は発狂する自信がある >>230
心の目でよ〜く見るんだ。
継承とセットの間に「出来そうと思わせる」の文字がうっすらと 8月2日(木)公開の絶技スキルが何になるかくらいだな なに来るんだろうね。
EXのコンセプトは、使われなくなってるスキルに再スポットを当てる(だった様な)だから、
流盾翔とかぶち込んできたりして。
てか、直下剛のHIT数ダウン直してくれないかなぁ…胸弱点っぽいから定点行けそうなのに
このままだと悪しき竜は刀牙剛で挑むことになりそうだ。 >>235
シーカーとかいきなり空中暗殺だからその建前もいきなり崩壊してるというかジョブ担当のセンス次第って感じだなぁ 高所への攻撃手段が欲しい
空中は鹿の領域
→豪溜斬りにガードを追加 何だかんだラストは円月かスレイドが来ると予想、話にちょこちょこ出てくるチャリかもしれんけど 流盾をカウンター無しで発動可能(威力は弱い)
チャリ着地時に衝撃波(鳥も落とせる) 今日の野良部屋
闘勢壮腕付けてないファイ
俺だけ足刀牙やってる最中に隣の足から二段突きやってるファイ
当然グダグダ異界行きまくりでもうファイ同志として怒りが湧いてきて
終わって速攻抜けたよ
ちょっと調べてみようとツイッターやせめてヘイグぐらい見たりしないのかほんと やっぱ二段突きとかなんかなー
頭の方良く見えないから直下剛ならまだいいんだがとか思って見てる 偶々入った部屋がファイだらけで内心喜びながら参戦したんだが
足刀牙俺一人、石破壊が異常に遅い、赤リングついた奴は100%祭壇送りと色々酷かった
偶にgdgdもそれはそれで楽しめるけど1h監禁は流石に勘弁 技剛とかいう使いまわしは3.3で最後だろうけど
シーズン4があるなら各ジョブに新技来るのかねぇ
マーズソウルとか蜂舞斬とか無印モーション使いきってからサービス終了してほしいわ >>240 >>242
セプ→ファイに戻したライト,エンジョイ勢も結構多いんやで、、w
あと元々ファイはそういう層の受け皿となってるしなぁ 結構な多くの部屋でセプ制限で締め出されてるので
シカが無理なんで、変わりにファイで参加しようって言う魂胆で流れてきた感じかと 足刀牙とか裏技だからエンジョイ勢は知らんのよね、教えてあげたいけど、指示厨とか噂されたら嫌だし… >>244
やっぱやるなら1~3周辺りのセプに流れまくってる間にやるべきだったか
他の職でも大将行くんだが開幕エンプレス落とせたりするエレのが俺は向いてる臭い フレのフレにダウン中ブレイブしてて片手間に「全力で攻撃!」だとか定型打って遊んでる奴いるんだが、いつもモヤっとする
お前は全力出してないし、俺は命令されてるように感じてしまう。俺が狭量なんだろうけどね。でもなるべくベストは尽くしてほしい余程余裕のある場合以外は そういうフレのフレっていう微妙な関係は面倒だよなあ。自分も付き合わされていつもイライラしてたからフレに理由言ってそいつがいる時は組まないようにしたら快適。 やっぱりフレに話すのが一番だよな。すまんなちょっと愚痴ってしまって。サンクス >>248
似たような話で、サラなのにやたらチャットでしゃべってるヤツ(クラメン)いてモヤっどころか、ムカッとした
エンジョイ勢なのはいいが、他人とPT組む時は緊張感をエンジョイしてくれ。あと、武器やクレ、スキアビでもエンジョイされると他の人がエンジョイ出来ないんだわ
たまるよね、こういうストレスってさ笑 >>251
>あと、武器やクレ、スキアビでもエンジョイされると他の人がエンジョイ出来ないんだわ
うまいこと言うなwほんとそれだわ
そういうクラメンいると野良率増えるわ
クラマスのリアフレ枠か知らんけどゆるゆるで許されてる奴は邪魔 さっきファイ部屋に大将野良で行ってきたけど、さいつよだわw
速すぎやw >>253
2分台で回せてるの?
あ、2分というのは最初のエンプレス、閃甲メアね 最速はシカPTだろうな、ファイ部屋はそこそこの速さとワンダウンの安定感がウリ アタッカーエレの部屋で3分台出てるか遅くとも3分台は目標だね 後は一人落ちても何とかなる火力、気絶入れやすいくらいかな
石もみんなちゃんと動けばメチャ早だと思うわ
明らかに俺の削りが一番速いだろとか思うことも多い 特に秒数気にしてないから確認することないけど
さすがに3分台は今まで経験無いだろうな〜
まず開幕直後に即2匹落としてもらって
石は時計廻りと反時計回りに半々で分かれて
片膝ダウン時に気絶延長無しでダウンさせたら3分台いける? まあ、その前にPS3のワシは参加資格無いんですけど( >>256
エレ部屋のが早くね?
シカのが楽に高速周回出来るけど
前回は優秀なセージのおかげで14周できたな PS3ちゃんはもう発売から11年か12年くらい経ってるんだから休ませてあげて… >>261
エレ部屋の動画は3分台で鹿PTは2分台が動画で確認出来る最高速かな >>256
ファイ部屋はちゃんと解ってるのが集まれば最速ではなくても速いし
延長なく普通にワンダウン安定する
シーカーは旋風すっぽ抜けマンが居るしこの辺はどうにもなぁ ファイPTで3分台はさすがにキツいだろうね、4分台は普通にいけてるけどプロファイ集まってもいけるかどうか 突き詰めてって秒を削るTA的な感じになったらどうしても移動やキャンセルに優れる鹿が有利
ただ野良がみんなそんな事やってるわけでもないし今回は特にワンダウンが安定してるってのは大きな魅力と思うが 下手に鹿部屋入ったらコア削り遅すぎてバフが全部消えた事あった
アギト持ってきてない奴もいたし
鹿は当たりハズレがあるけどファイは安定だと思うよ
ファイ は何でコア削ってんの?
大分速かったぞ ファイは持ち替え無しでキャップ行くしパレチェンもいらないうえに
ダウン場所とかあんま気にしなくていいから楽すぎるな
シカは操作量と視点移動多すぎて疲れるのよね ファイは石もコア削りも刀牙マン多すぎるのがな
直下剛指定するとすっぽ抜けるのが平気で入ってくるし 主に軽装、とりわけスピで野良入ってるけど
ファイ部屋だとダウンさせる位置気にしなくていいのはもちろんのことキュア置く位置も足元でいいから、ダウン向き見る前に早めに置けるので余裕持てて助かる
石込みで早いのはシカ部屋かもしれないけどファイ部屋が安定感あって好きだ 最速でも最強でも無いけど安定感抜群とかファイのコンセプトそのものだな >>272
EXスキルが優秀で良かったよw
まぁ次の悪しき竜戦ではドラゴンバスター刀牙剛があるから火力は問題ないけど
こいつおもくそ飛び回ってブレス吐きまくる予感がするw
結局豪溜マンに戻るのか 一閃強化で技の対空牙突と剛の零式だよ(言いたいだけ) 闇将時間計ってみた、セジ プリ スピ ファイ5で3分49秒で討伐完了した、普通に3分台出るね、2分台は異次元過ぎる >>277
その構成だと、セージさんがいかに石削ってくれるかが勝負よな
全く削ってくれないセージさんだと3分台ギリギリ行けるかどうかだったよ >>278
それも有るけどコア削り時に気絶入れるのが有効やね、一歩も動かさず削りきったら速い、ダウンで頭ブレイブしてるファイ居ても3分台イケたしw 昼間に適当に入ったファイセジエレスピ部屋が快適でした
膝付きからスムーズに気絶してたんだけど普通に直下剛しても駄目だよね? 鹿6で二人逆時計回りみたいな部屋は本領無しでも3分半切ってたな
移動ロスが減るからファイでやっても効果あるんじゃないか 膝つき中にスタミナ削りきるのはチャンス盛りとかエレ弱体とかないときつい
野良じゃまず無理 >>282
寄せ集め野良なら良くて残り3割位が良いとこかな、シカPTで全員アギト構えなら… 野良関係なく全員アギト構えでも無理でしょ
チャン攻前提 身内部屋ではとくにエレ以外は、チャン効アビなくてもひざ付中にダウンとれてるから
エンブレムのチャン効力の差だろうね ファイ鹿指定部屋かと思ったらファイ部屋になっていた >>281
昨日深夜にファイ5、セジ1、スピ2で
二人逆時計回りの部屋が建ったんで参加したんだけど
10分ほど経ってもスピが一人も参加して来なかったんで
残念ながら退出したんだがあの後どうだったんだろうか 明日は新EXスキルの発表か
ファイは何だかんだ言ってバッシュ技が微妙なだけで
刀牙技剛、直下技剛、バッシュ剛と良いスキルばかり貰ってたなぁ
そろそろキャンセル無くダメージ判定ついただけのチャリ技剛とか糞スキルよこされそう 先に天蓋EXだろ!スキルキャンセル機能ついたチャリでもいいが ソロ活動人で野良を生息地とするアッシとしては、5分台で周回できれば御の字で
いろんなPTで楽しんでますが、指定部屋ではなく偶々ファイPTになり、おっと
思いましたが、石・膝の直下剛、ダウン足刀牙はアッシだけで、セジさんの延長あるも、
1ダウンならす、終わったらファイさん2人抜けました。
別の理由かもしれないが、もし1ダウン出来なかったから抜けたのであれば、理由を
外に求めず、内にないかをを考えて欲しいな。
変わりに入って来たファイさん(一人はハイセプ)は、足刀牙する方で1ダウン周回出来る
出来る様になりやした、足刀牙2人いればなんとかなる。 事ここに至って未だに足刀牙知らないとか情弱過ぎるし意識低いと言わざるを得ない、一緒にやってたら何で皆足から殴ってるのか考えたり調べたりしないならファイター失格だよ 昔と違って誰もが5ch見るわけじゃ無いし
いちいちゲームの攻略情報をネットで調べる人も減ってきてるのでは
他ゲーでもそういう楽しければいいや的エンジョイさん多いよ
エンジョイだらけのうちのクランのクラメンPT大将戦は皆思い思いのスキルで石攻撃しだすし
赤サークルで捕まるのは当たり前、1ダウンなんて先ず見た事ないという状況
どう控えめに見ても地獄だが、定型文飛び交って俺以外の人たちは楽しそう >>262
恐妻からPS3が壊れるまで4はダメとのお言葉なんよね
そんな中、息子はゲーミングPCで遊んでるらしいという
>>293
まともなら野良7人PTでも1ダウン5分周回余裕ですもんね
>>295
楽しんでるエンジョイ勢が一番の勝ち組! スピランでもWM行くけどスピ2だった入らないかなあ
スピラン同士でもバフの上書き気を付けなきゃいけないし何周かして役割決まるまでは落ち着かなそう
スピ2にするくらいならまだスピ1の方がスピランとしてはやり易いんじゃないかな >>296
それとなくPS3を壊せば4買えるのでは 明日になったら天蓋Exか円月Exの空中発動が発表されてスレタイハーピーの呪いが祓われるんですねやったー 神運営はそらしEXを実装してくるかもしれん、油断できんぞ じゃあ空中で円月発動可能になる 円月技 に一票
剛は火力増加かな
そんでもってモーションはハイセプのが流用されそう なんかツイッターでフラゲ画像上がってた
喜べ、天蓋だ ttp://pbs.twimg.com/media/Djh3gn2V4AAwXPT.jpg
天蓋斬り 天蓋きたか!
これでファイターの目立った弱点は無くなるね
さよならハーピー 技がリーチ上昇と吹き飛ばし強化か
地上からサイクロの頭くらい届いたらいいんだが 後はハーピー様の対応力がどうかか…
ファイターを視覚内に捉えると、あざ笑いながら高速で高高度。
なぜか睡眠の効果範囲拡大しており、天蓋放つ間もなく夢の世界へ。 ついに空高く飛ぶ敵をさみしく見守る日々が終わるのか…長かった…
スレタイもハーピーから解き放たれるのか?
天蓋剛のほうはオークとかエリミ用に使うのかな? >>313
ズールくらいの頭の位置だと天蓋で丁度頭部狙えたからそれがより強化される感じじゃない? >>312
一部のモンスターの挙動を調整しました。 ノーマルスキルのテコ入れも欲しいな、ジャンプ斬りとか兜割りとか連携投げとか 当たらなければ、どうと言う事はない
と 3倍の速度で飛行し始めるハーピーの姿が見える。 ハーピー<よくも裏切ったなアアアア!!裏切ってくれたなアアアア!! >>322
もちろん燃えるような赤い奴だろ?(ブレイズ) >>327
サイクロプスの目にすらヒットする高高度w
一時ハイセプターに移ったけどファイに戻って来て良かった 動画見ると技は奥行きも相当あるね
そこ当たるの?っていうところまでいってるw ttps://youtu.be/Ykkyqp4pMOQ これ攻撃範囲が横軸に広すぎね?
中型の群れに使ったら凄まじい範囲攻撃になりそうなんだけど ウォリの天衝と同じくらい上に判定があり尚且つ正面の判定は相当離れてても当たってるな
横の判定も剣戟の飛んでるエフェクト見るとかなりありそうね
30匹目にしてついにハーピーがこのスレから絶滅することになったか・・・ どうせならハーピーの動画にすればいいのにw
あ、剛が当たらんかw 亜狙
一見ゴミと思いきやそれはシーズン4.0への布石かもしれないw 一発目で闘勢5が手に入ったのだが、これは果たしてゴミなのかいけるのか 闘勢アビ実装された時のこと思い出すな
アビで積むなら当然6だけどアクセなら5でもありじゃない?
その分剛攻を積めば筋力アップだ ばら蒔き来ないと手に入れられる気がしない…ちょっと今回のイベント渋すぎんよ 他の竜掘2がゴミ
更にそこから6を当てるなんて無理や
しかも他のジョブの闘勢6まで揃えようと思ったら、永遠にファイターの竜掘2引き続けれないといけないな >>344
とりあえず妥協してみるかー
エンブレムにぶっこむから割れたら報告するわ 天蓋技きても下から絶技埋めていかないと取得できないし、
新人には意味ない、まだまだ先のスキルだよね
一番必要なんだからなんとかできないのかな 残念だがそいつは無理だ
厳しい鍛錬を積んだファイターのみ手にする事の出来る力だからな これを言い訳にハーピー量産されても
セプター以外にはなんの得にもならないよ 取り敢えず次スレから「ハーピー」の文字消してね(確定) 早く天蓋 技の具合を黒呪の侵食ハーピーで試したいわ
あと14日の我慢 ハーピーが急降下してくるようになったりな。
歌うときしか低空旋回しなくなったり。 安心なさい、坊や達。
3.3からは接敵時(ファイのみ)、サイクロプスの頭より上に行くよう
上から指示(プログラミング)されてるわ。
なんか、「ファイの攻撃だけ絶対に当てさせん」だったかしら 、ぶつぶつ
訳の分からない事、言ってわ。 憎い憎いハーピーを討つ力を貰ったのに何だろう、嬉しいどころか悲しくて仕方無い
ファイターでありながらこの糞忌々しい敵を愛していたのだ
次シーズンでは感謝の天蓋で泣きながらハーピーを落とさせてもらう
3年間ありがとうございましたッ 運営:ファイターらしくないとの多数の意見をいただいたため、天蓋の絶技の実相を見送ることになりました 予想:いったん期待させてからの絶望降臨。
ハーピーはより高く、より速く進化。 自分自身を育ててくれたハーピーへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
1日1万回 感謝の天蓋斬り!! スレタイのハーピーはファイの悲劇を忘れないために
災害記念碑みたいにずっと残しとけ 受拡6、強盾5、強盾4
lv3・4以外が出る事だけは確認できました。 ハイセプターが万能すぎるから
ファイが多少便利になってもなんの不思議もないな 限界はポン子とじゃきついかなと思って野良に参加したけど
やっぱり第2形態は他者さんに悪い気がして気まずかった
しかし遂に堂々と参加できる日が来るんですね! まだ初日終えたばかりだけどお前ら全員限界域ランクインしてんだろ?
ファイ人口減ったよな >>380
限界域、ポン子とそこまでしんどくなかったよ
第二形態で時間かかる分、火力あるから半身浴が楽 >>383
うん
実は野良PTは他者さん死にまくりで失敗
その後ポン子と行ったら2分弱余りくらいでクリアだった 限界域ポーンとクリアするならポーンにも魔族4クレ4つ付けないとやっぱ無理かな >>385
自分のポーンはハイセプ、シーカー、プリで
ポーン用に特攻積む余裕というか気力は無いので双力改4つと
その時の敵に合わせてリミ解で属性付けてます
まあ武器というより、その時のポーンの気分次第(さぼらず戦ってくれるか)
のほうが大きいような気がします イフ相手ではプリポンよりスピポンの方がやり易くないか?
ウォールでマグマ封印しやすいし緑ポンの中ではダウン火力一番だし 現時点でファイ部門1位が3分台後半なのに2分弱とか神降臨しちゃってるな イフはレンマが全部弱点にあたるからエレポンのが火力ある >>386
有難うございました
早速ポーンと行って見ましたが2回目に10分台でクリア出来ました
面子はエレアチャセプターソーサラー
ポーンのクレは双力改と双魔改で立ち回りは自分は岩壊し優先で
攻撃はポーンって感じですw >>360
落ち着け
S3.3のエピタフ来てからじゃね?
俺の見落としならすまンゴ 限界でのイフリートダウン火力は何が一番良いのだろう 高高度で魔法詠唱してるドヤ顔メドゥーサを天蓋技で攻撃して凍結落としが出来たら
俺は泣くかもしれん ここで目の敵にされてるのはハーピーだけどよく考えたらワイト系も同じくらいの怨敵だったな
他にもしがみつかなきゃ話にならなかった巨人系や大型鬼人を相手にしても地に足付けて戦えると考えるだけで涙出てきた >>399
しがみつける敵は逆にしがみついて豪溜とかで戦った方がファイターらしくて自分は好き
進撃コラボの超大型巨人みたいな敵常設ボスで出してもいいのよ?
振り落とされたら高すぎて瀕死級ダメージもらうような奴
イフリート第三形態なんかよりよっぽど大型と戦闘してる感があった エントとかエルダーとかよじよじ登ってコア攻撃するって敵はたまにいていいと思う 天蓋剛がイフリート見たいな奴に最高DPS出たりしないかな?ダウン火力は刀牙技&剛しか選択肢なくて飽きた 地上戦こそがファイターらしいと思うけどなー
一応ファイメインだけど豪溜嫌いでしがみつきたくない派ですw 華麗な空中戦や遠距離攻撃、対空攻撃とかは他ジョブに任せておいていざとなったら齧り付いて一緒に空中運ばれても削って行き最後は撃墜する…って感じが泥臭いファイターっぽくて好き
ファイターに抱くイメージも人それぞれやね
豪溜も全然有りだけど連コン豪溜する人は風情がわかってないと思う
必死に手動連射するあの必死感がいいんだよ しがみつくと大抵大暴れして他の人の迷惑になるからどうしてもって場面でなきゃあんまりやりたくない 豪溜め剛で赤警告無視できたらいいね
赤警告もバリアで無効化できるハイセプに負けてるやん バリアは黄色無視出来ないから一概に負けてるわけでもないやろw 天蓋剛は威力1.3倍+加速かデカイ敵ならダウン火力に使えそうだな
あわよくば技と剛両方パレットに入れたい、リファインはよ! >>405
うん? 直下剛もあるっしょ、初撃カンストで即、刀牙に負けるわけじゃないし。
まあ、ヒット数減問題あるけどね。
フルヒット定点直下剛(初撃カンスト時)
2撃目 5883 ≒ 刀牙剛(特攻)
2撃目 7596 ≒ 刀牙剛
5ヒット定点直下剛(初撃カンスト時)
2撃目 5900 ≒ 刀牙剛
イフリートは直下剛がフルヒットする環境の人は、直下剛で良いと思う。
5ヒットになる環境だと、バフ・デバフ・エンチャ関連がフルに乗る様な
PTなら、2撃目が5900超えるから、刀牙剛が勝ってくるけど、
第2形態までは刀牙技の方が使えるから何とも。 対空出来てダウン火力有って、アーマースキル持ち
更にしがみつき黄色無視しながらコア削れて、ガードに当て身有り
極めつけに武器強化素材が安上がり!
次バージョンから俺もファイターやるぞ! ダウン火力あるつっても刀牙技多段が入る相手のみだし半ばバグみたいな物
それでも旋風刃に普通に劣る
やっぱり旋風刃や鷹にヒットストップが無いのが卑怯臭いわ 普通に負けるは言い過ぎか
近距離HIT部のダメ倍率による
闇将は旋風刃の方がやや上だったかな? 闇将は左足の膝ぐらいからやれば弱点倍率で当たるのに旋風に負けるとか無いわー >>419
闇将初弾減衰無しで足刀牙出来る位置があるって事?それは知らんかった 近接初撃が弱点に入ったら足刀牙の前提崩れるんじゃないの? 空撃・空滅旋風刃は、減衰無し足刀牙を上回るけど、○狙アビや肉での伸びが
劣る事になるから、○狙アビ積んで肉使用時で同等、さらにアタライ等が乗る
状況では、減衰無し足刀牙が上回って来る。
まあ、理論値なんで結局はPSになってくるだろけどね。 最速旋風刃自体はそこまで難しくないけど今回は闇将の倒れ方でスペック環境無関係に旋風は抜けが多発するから抜け防止の位置調整で最速で撃てなかったりしたからね まぁ次のエンドコンテンツの敵2体とも竜だし
ファイターは安泰だろう 一応全部カンストBO全埋め修練完了してるけど緑青しかしなくて赤ほとんどしないにわかに教えて欲しい
ダウンは刀牙技か剛でいいのかい?直下ってのも上で見たけどもうブレイズとかはダウンに使わない感じ? >>429
相手によって使い分ける、足刀牙みたいに二段ヒットとか特効ある刀牙剛とか シーズン3からずっとダウン火力は刀牙Exだったからそろそろ新しいダウン技が欲しいし天蓋剛には期待だな
一部の敵はダウン中当たらないのが不安だけど そういえば本スレで話出てたんだが
3.3でEXスキルの技と剛がメインとサブで使い分け出来るようになるってのは未確認情報か? いやこれの事なんだか
382なまえをいれてください (ワッチョイ 33af-8elY [180.145.101.108])2018/08/02(木) 06:07:25.56ID:FTy5JA0M0
ttps://pbs.twimg.com/media/Djh3gn3U0AAD--9.jpg
これファミ通の記事だよね
両方使いたい場合は、メインパレに技、サブパレに剛って書いてあるけど
3.3にリファイン来るのか。それともファミ通クオリティでエアプ誤植の可能性が高いか >>436
すまん、前スレの話か…ファミ通のエアプって流れになってたけど、両方使えるようにリファイン来て欲しいね 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?で有名なファミ通だからな、エアプの可能性がかなり高い… 公式の映像から、天蓋剛のダメを妄想してみた。
一撃のup率は30%と20%が見て取れる気がするので 、412.5%+357.5% → 536.3%+429%
セット数は、5set → 7set でトータルダメージは、3850%(770x5) → 6757.1%(965.3x7)
スキル時間は、0.8秒程長いって感じで、5.26s → 6.06s(後半hitしてないので、伸びるかも)
妄想DPS 6757.1% ÷ 6.06s = 1115% (初撃70%足刀牙技のチョイ上辺り)
もしスキル時間変わらずであれば、6757.1/5.26=1284.6%と烈墜積んだ定点直下剛を超える
素敵スキルになるんだが・・・ 天蓋 剛が強すぎると天蓋 技を使えなくなって結局スレタイ変えられなくなるからな
だからこのファミ通の話が気になってる まあ天蓋技が使えなくてもセージに撃ち落としてもらえば良い話ですし
ダウンした大型をワイパー剛でシャカシャカ剣振って葬るのが新生ファイ
木下の狙いはおそらくそこ どう考えてもファミ通のエアプ
該当記事の日本語からしておかしいってツッコまれてたし… 自分の書き込みそのまま転載されててなんかワロタw
ファミ通といえば、今シーズン3.2なのにLv83の最強性能の武器が入手できるだの、割りと攻略記事っぽいこと書いてやらかしてるな
あと気になった点は記事書いてる人が大体ファイ使ってて、モザイクでポンの名前潰してあるが(レンタルかな?)プリサラサラのポーン構成の場面写真が目立つ。
今週の記事ではハイセプLv88になってたけど 言えることは、ファミ通ddon記事担当の人がエアプ以前に初心者の可能性が非常に高い やっぱりファミ痛なのか…僅かな希望が絶望に変わったわ 記事のためだけにやらされてるんだろーなと考えると気の毒に思うけど仕事だからきっちりやって欲しい >>436
今週のファミ通フラゲ画像見たけど
リファインの記事にそんな事一言も書いてなかったw
で悪しき竜は縦横無尽に飛び回るって書いてるけどワイパー技で果たして大丈夫なのか! WMで地面から吹き上げられてジャンプしてるような画があるな
またジョブによって飛べる飛べないとかやめてくれよ >>452
いやどう見てもジョブ関係ないギミックでしょ >>452
止めて見ればわかるけど足元に間欠泉の噴射攻みたいなのが映ってるよ 塞ぐように盾を置いて乗っておけばジャンプ力アップとか、ファイターとセージのみの特典が!! >>457
次は電脳戦機バーチャロンとコラボっすか >>459
おっ!?なんでヴァンパイアハンターじゃないんだよ? 松川:ファイターの“天蓋斬り -技-”も熱いですね。斬撃が真上に飛びます。サイクロプスの目や飛んでいるグリフィンにも届くのでかなりの高さまで攻撃できます。
やったぜ。 天蓋斬り技を覚えた亀田ファイター
ハーピーがナンボのもんじゃーいw ――ファイターにハーピー処理を任せる時代が来るんですね!?
松川:今までは誰かにお願いしなければ厳しかったのですが、そうなる場面もありそうですね。
やったぁああ!! スレタイのハーピーは浄化してしまうか戒めとして残しておくか悩ましいな 私はテクニカルなファイターなの。単純作業じゃないわけ。 >松川:ファイターの“天蓋斬り -技-”も熱いですね。斬撃が真上に飛びます
ここの運営のことだからな、本当に「真上にしか」飛ばない可能性があるな! 天蓋剛、加速じゃなくて最初から超高速&ハイセプの新技みたいな残撃がよかったな
加速っていうのもまあテンション上がるけどね ハーピーを苦にしないファイターか・・・
うーん、なんかさみしくなるな 想いが叶いそうになって寂しがるファイターが多い…? まったく思わないね早く天蓋技でハーピー共をぶち殺したいです A:ファイターさん、俺らが大型やるんでハーピーよろ
B::ファイターさん、大型殴らないでハーピーだけやっててください いつの日かハーピーに苦労したファイターが懐かしく語られる日が来るのか… >>479
ハーピーに催眠レイプされるよりも浮遊中型をぼ〜っと眺めてる時間の方が苦痛だった
エンプレスが落ちた瞬間ピラニアみたいに群がるファイ軍団が好きだった 過去レスw
限界域でこの前セージ、プリ(自分)、ファイx2で野良で行ったんだけど
メデュ最後の一匹倒す時、メデュが上空逃げてファイワイパーで攻撃が当たらず、こっちこーい!のように見えてさw
少し経って全然メデュ降りてこないので、ファイx2が同時に連携投げの構えしだしてwもういやだ!!に見えてたんだけど
そこにヒーローが現れたかのような低い声のデブセージがファイを踏み台にして、おぅっ!って空高く飛んでメデュに空中バーストx2を当てて凍らし落としてw
落ちてきたメデュをファイx2がやったー!と叫びながらむさぼり食うような光景があったんですよw まぁ一発当たった時点でハーピーは高度上げるだろうから一発で仕留めるか異常入らなければ同じだろうと思うけどね。 >>486
薄い本展開じゃねーか!
早く誰か描いてくれ しがみつき必須だった巨人系もカウンター狙いながら地上で殴れるようになったのも嬉しい
刀牙技みたいに衝撃波と刀身で当たり判定別っぽいから衝撃波のみ当てればヒットストップもなく殴れそうだな 巨人系も面倒だったからなぁ
エピタフの初回って9月の頭には来るかな
早く天蓋技振りたいぜ >>483
WMでエレが落としたエンプレスにファイ軍団が嬉々として直下剛で襲い掛かる光景は怖かった
ガンダムか何かの「あんなの人の死に方じゃありませんよ!」のシーン思い出すわ
インタビューの口ぶりではシーズン4はあるっぽいが
前作にあったワタ抉りや、毒針突き、壁刺し射ちなど残酷な拘束技も実装してほしいな
もっともっとモンスターを滅茶苦茶にしたい 毒針突き?毒状態にする補助的な技かな→ハラワタ十字に掻っ切るクソエグい技でした…ってなったおもひで
でもあの手の拘束技は小型系や人間系にしか効かなかったしDDONではあまり出番なさそう レベルキャップは100で止める
3.4で伏線回収
と言ってたからむしろ3.4で店じまいな気が レベルキャップ上げてくの100で止めるんか
やっとレベル上げから開放される ちなみに今回のアップデートでは、レベルキャップの解放はあるのでしょうか?
木下 あります。シーズン3.3では、レベルキャップが100になります。
今後のアップデートでレベルキャップを解放する可能性もありますが、
今回はレベル100でいったん止めようと思っています。 >>498
何処ソース?
ここまで明言してるインタビューってあったっけ >>498
シーズン4まで止めるって意味じゃない? どの記事も一通り読んだと思ってたが抜けてたわサンクス
今回は、って表現が気になるよな
俺も、シーズン4まで止めるっていう意味かな?と思った 電撃もファミ通もシーズン4って単語が共通してタブーに
なってるのがポイントな。要は、運営から「それは聞かないで」
って口止めされたと思われ。4は作る予定ないから、聞かないでってね。
でもそれを公開するとユーザー落胆させるから、ひっぱれるとこまで
隠すつもりだろう。課金意欲をそがない程度にね。 4が無かったら今後のとか今回のって言い方はしないでしょ
あとスレチ 白竜(聖)精霊竜ウィルミア(雷)悪しき竜に乗っ取られた火竜クレス(火)悪しき竜本体(闇)
5竜出すとか言ってたのに、シーズン4無い場合は残り1竜どうするつもりだろうね
タイトルロゴにバッチリ五匹の竜出しておいて四匹で終了は恥ずかしいぞ >>492
エレ「落とすよー」
ファイ×5「ヒャッハー‼︎」
なんかファイが全員モヒカンに見えて来たw >>505
悪しき竜(本体)ってなんやん、勝手に設定作るなや 本当は今回で終わる予定でシーズン4を作っていたが、売り上げ悪すぎてシーズン4は中止
実はシーズン3.4まであるんですって事にして、慌てて伏線回収で3.4で終わりの流れ
WQで戦の将を100体とかはそのままの名残り
こんなところか >>505
オープニングで黒竜が出てきたでしょおじいちゃん ハーピーを落とせるようになったら...
俺たちの長かった戦いは終わりなんだよ 確かにハーピー・ワイト系や巨人系へ対応出来るようになればもはや苦手な敵は皆無か
しがみつきが必須になる特殊な相手にも豪溜があるしやっとオールラウンダーを名乗れるようになるな テルサイで狂刺6出やがった、要らんとこで運つかいやがってからにクソ… 狂刺6普通に羨ましいわ
ずっと狙ってても狂刺6だけ出ないのに... あったらいいけどさー
しがみつきたくないからしがみつく位なら放置してポーンに倒させる 狂刺6は豪溜入れる余裕ないときに使えるからちょっとほしいかな ファイターのエンブレムに入れる理想のアビって何かな真っ先に思いつくのが猛攻6で...そんなものもってないけど他思いつかないんだけど楽そうとか快動?
他ジョブはアレも入れたいこれも入れたいって感じなのにファイターだけはよくわからない 基本ファイばっかり使ってると狂刺と敏動入れたくなる
活躍の場が全く無いけどストレス無く動かせるようにしておきたい 最近はファイも有用なスキルが増えてきてしがみつき専門の豪溜に一枠割くのに抵抗あるから
狂刺6はわりとうらやま 狂刺6はブレイクしてあとちょっとで削れるってときにあるといいなーって
まあ格下ならブレイクしたあとは飛ばさないように抉らず揺するだけとかあるけど
間違っても最初から抉ったりはしないです
個人的だけど豪溜嫌いなんで戦甲とか以外はあんまり豪溜使いたくないんよねw
基本地上戦が好きなので 猛攻 狂刺 敏動 自回辺りで快適性を目指せばいいのかな?先は長いぜw ファイターエンブレムって攻撃力15を複数ぶち込むのが1番いいと聞いた それはファイターエンブレムに入れたいものないから物攻積めばアドバンテージになるんじゃね?って話だよ 握速極、快走極、敏動、狂刺が理想かなぁ
立ち回り重視仕様です
物理15は腕輪枠にいれようかなーって
持ってないけどねw 物攻複数は場合により無意味になる可能性有るからなんともだな
最近キャップ下げてきてるし 強附6は欲しい、今回キャップが近かったから猛攻6も欲しいな、アチーブ死神取っても出ないけど… ファイの場合は、エンブレムに物理攻撃ぶっこむことで
髑髏騎士の盾も合わせて楽にキャップ到達するだろうから、黒呪腕輪1もしくは2スペース空けることができて
そのフリースペースに強附6とかの黒呪腕輪つけれるな 物攻魔攻16〜20実装でエンブレム15を複数封入した先駆けファイ終了のお知らせ
集めた装備が陳腐化し努力が水の泡になるのはレスタニアの世の常とはいえ
たったに1シーズンで上位互換出してくるとか流石にひでぇや
またエンブレム埋められるね 数値弄るだけのやつは入れると上位が出るからそんなもんだろう。 >>533
15をエンブレムに入れちまった、最悪
もう割ってエンブレムには高コストアビだけ入れるわ 移撃は一閃に乗るだろうけど直下はどうかな?
どっちもカンストしそうな気もするけど
シカは色々乗りそうだな
流撃はカウンタースキル全部が対象なのかな 上位互換出すにしてももう少しスパン置くだろ、普通
15揃えるのに何度もデスマラして
穴埋めるのに数十黄金石かかった末路がこれとか まあ落ち着きなされ
それが出るまでは無駄にはならないし高数値なら特効のブレスレット使わなくてもそれでキャップに届くかも知れん 15砕かねばならんとかハハワロスw
(´;ω;`) >>533
もし移撃が直下にのるなら烈墜と違ってカンストしづらい後半部分にものるだろうし、結構な恩恵になりそう。
初段がカンストしない相手には多大な効果が期待できるし乗ってくれると嬉しいな 大きく移動って説明がクセモノだな
結局運営の気分次第な気がするし
直下にのるとかなり嬉しいんだが >>541
何か忘れてやしませんか…
一閃突きに乗るのは確定的 カウンター発動してダメージを与えるチャリ剛への布石 チャリにダメージ判定は変なヒットストップなんかあったりしたらチャリの良さが消えそう
チャリは常にスタイリッシュであってほしい 黒呪で天蓋技触ってきた
もうハーピーに悩まされる事なしやったぜw
これ思ったより天蓋ビームの奥行きがあるから
今までみたく剣を当てる様に近距離で振るんじゃなくて
遠目から当てると完璧w
パッと見た感じビームの長さは振った時の剣そのものの長さの2.5倍位あるんじゃないかな 飛んでるグリフィンにも当たるとかいう触れ込みは伊達じゃないのか ファイター戦記 最終話
さらばハーピー、今別れの刻 天蓋剛が強すぎちゃって
けっきょく技使えないハーピーこわい
の可能性はなさげ? そうかもと思って天蓋剛を検証してきたよ、ダメージ小さい黒呪でやったから誤差あるだろうけど
筋力比ダメージはおおよそ430.5+372.5の7セットでスキル時間は5.96秒、筋力比DPSは941.5
円月5ヒットより高くブレイブスレイドより低いって感じだった 連携投げを投げ捨てて
あと2つスキルセットしたいな >>554
おお、ありがたい!参考になりました!
>>556
とも限らんのでは?
ダウン火力の候補にはならないだろうけど
立ち回りスキルでは高い位置に攻撃できるスキル少ないんだし まさか本当に剣先から斬撃飛ばせるようになるなんてな これいつも通り初週のエピタフで技解放されんの?
なんかツリーの解放条件みてると違う気がする 3.2でエンブレムに攻撃15を入れてしまった傷が癒え無い内に白竜様の声優さんがお亡くなりになられてしまった…三年あまりで2回目とは不吉な… ファイターの理想のエンブレムはなんだろう?
火力を求めるならこの中からかね?
猛攻、空撃、烈墜、握烈、侵滅、夜帝、闘勢、強附 最近アビの名前と内容が一致しなくなってきた。多すぎ。 >>566
空撃・空滅が乗るの、ブレイブの最後ぐらいだけじゃない?
カンストしやすいし、あまり意味ないかなぁ。 俺的に究極エンブレムは
猛攻6、強附6、闘勢6、自回6
もちろん1つも持ってないがね 黒いエントに豪溜連打中でもジャンプされると阻害されたり
地面ドッカン攻撃で引きはがされるなあ
ここまでしがみつき否定されると正解がもう
ハイセプかソサ位しか選択肢なくなるなあ >>570
無印天蓋と逸らしでわりとサクサク狩れてるよ
状態異常入れやすいから豪溜したいなら571に同意 まさかの投擲アイテム連射に盾キャンが効いてかなりの高DPSという 投げナイフがスレイド一撃目よりダメージ出て笑った、だけどロック位させれ ゴルゴランは刀牙技が足刀牙の様に頭に多段ヒットするのね、バッシュ技でコア削りも速いし、かなり相性が良いじゃないか
なのに雑魚クラメン(ハイセプ)に軽んじられて悔しいです(^q^) 強ジョブでドヤクラチャなんかしてるクラメンいるよな
俺も雑魚だから黙ってるけどね ファイターは初心者ジョブとして軽く見られてる感あるよね、使いこなせばそこらの凡百なシカセプ何かにゃ負けないのに ttp://twitter.com/Punk_Rock_98/status/1030883682561581056
えー…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>582
fpsでヒット数変わると言えば円月もそうなんだよな、直す気ないと思う 燃えているハピカスの様子をぼうぼうって言ってるんじゃないのん? >>581
始めた初心者や使いこなせない場合
自前のアビ的にもスキルの癖の無さ的にもファイターの方が最低限動けて火力出せるから初心者ジョブのイメージなんやろ
ってか物理ジョブするなら必ずファイターやらなきゃならをし 天蓋技きたらセプ以上にオールラウンダーになるのでは
ただ、bohoの解除がかなり後半だから初心者にはあまり勧められない玄人ジョブ位置になるのか 復帰組なんだけれど
盾弾きと切り崩しで気絶とるのがお仕事みたいなイメージが強い 久々にファイターしようかと思ったのだけれど最近やとスタン死んでてお仕事ない感じなの? >>573
最後の一撃だけですね。
飛び上がって、叩き付ける一撃だからイメージには烈墜の様な気もしますが >>592
全力でバッシュ取ってくるわ
さんくす
直下 天蓋 バッシュ 刀牙とかでスキル構成いいのかな >>593
それだと全部盛りって感じだから
その辺をパレットふたつに散らして
カウンター、豪溜、チャリを好みで混ぜるとかが多いんじゃないかなと >>582
実はPS3の自分は足刀牙の急所2撃目が出てるか怪しい(汗
いくつかの動画みてたらダメ数字はそれなりにバラけて表示されてるからHIT数分かりやすいけど
自分の場合全ての数字がほぼ重なって表示されてしまい非常に分かり難いんだよね
なんとなく4ケタダメージは初弾しか出てないような気が・・・(寄生乙 >>595
PS3君はズーーーッと頑張ってきたんだから
もう眠らせてあげて(´;ω;`) >>591
足が一回地面に付いたらダメなのかもしれません?
なのでコルミーも飛び上がっても増えない 器用万能でいいんじゃない?
よほどじゃない限り全員ファイター通って他のジョブしてる訳だし
武器製作や強化素材も得だしプレイヤーに優しいし誰も損しないわ
むしろファイターさえ使ってりゃ良いくらい1強になれば楽でよろしい >>597
どうなんでしょうね、運営が一撃一撃を何攻撃に設定しているかだと思いますが。
その点ブレイブは、最後の一撃以外は足がに着いた状態での攻撃なので、非常に
分かりやすいですが、最後の回転しながら飛び上がり斬り付ける一撃のダメージ発生
が、空中ではなく地面叩き付けた時に出るので、上でも書きましたがイメージ的に
烈墜なんじゃ、毎回思ってしまう(^_^;) 移撃が直下に乗れば足刀牙越えそうだな
今シーズンは足刀牙有効なボスも無さそうだし
直下剛がカンストしだしたら刀牙剛って感じか 鬼特は良いの出なくて赤として肩身の狭い思いだったが
竜特はイベの時に40↑×2引けたから今シーズンは今から楽しみ
もう貧弱な坊やとは言わせないぜ 移撃はたぶんだけも「発動によって強制的に大きく移動するスキル」だけが対象だと思う
だから直下は距離調整できるからダメだし、敵に初段をヒットさせないといけないブレイブや跳鷹もダメ
乗るのは一閃、魔人駈け、かまいたち、パイル、ランパートくらいなんじゃないかな
そうじゃないとコスト3のアビリティとして明らかに強くなりすぎる >>604
あまり使われてなかったスキルのテコ入れ、と考えた方が自然ではある
ランパは最近伸びて来てるのでセージが良い感じになりそうだけど >>604
自分も一閃、パイル、かまいたちぐらいしか乗らないと信じてる
コスト3でブレイブや直下強化は強すぎるし
何より加藤鷹さんにまで乗ってしまったらもう誰も鹿さんを止められない 日本の司法みたいな大きく前進の拡大拡張解釈やめーや 鷹に普通に移撃乗りそうな気がする、前方向に移動はしてるし更にシカが強くなりすぎて荒れてシカ以外が過疎るまであるかも ソサの大魔法は移動していなくても心は前進しているから大きく前進に当て嵌まる ハーピー「私たちも移撃実装しますね^^ 睡眠・改」 ウインダス先輩「いよいよ前え出る時が来たようだな‼」 >>614
天蓋技あるからそんな煽り通用しないよ( ´,_ゝ`) 戦甲ハーピー
どーせお前らワシの真下じゃなきゃ攻撃当たらんだろ??
斬耐性・打射弱点 仮に斬耐性あっても吹き飛ばしで戦甲破壊すりゃ終わるから意味無いぞと突っ込む 移撃コスト3って言ってる人複数いるからちょっと騙されたわ
コスト9もあるじゃねーかw >>620
まだ性能もどのスキルに乗るかも判明してないのにそれは気が早くね 空撃とかから考えると乗算系のアビだからダメ1.2倍とかになると思うけどね
でもファイのスキルには… もう少し軽ければ空いた隙間に入れて一閃ツエー!出来たのになぁ >>620
強盾:コスト10 筋力+20
油断はできんよ、まあ、流石に%アビにしてくるとは思うけど、 一閃はダウン火力には出来ないのが痛いな
乗るのが一閃のみだとコスト9はちょっとなあ
直下にも乗ればいいんだけど >>624
盾攻撃のみ筋力+20ってこと?使わんから良く分からんわ そういえば直下剛のヒット数減少だけど
以下のカスタムスキルにおいて、「フレームレート」の設定により、スキルのヒット回数が1回分少なくなる場合がある不具合が発生しておりました。
【上記不具合を確認したスキル】
・シーカーの「旋風刃」
・ウォリアーの「魔人駆け」
(2017/8/17)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。
これを考えるとフレームレート関連の不具合は小規模のアプデじゃ対処できないのかもしれんね
直るとしたらシーズン4アプデの時か 天蓋技実装いつだ?もう待ちきれん
エピタフ1区開放からだから9月6日実装か 名前的に参区っぽくね?
ツリーの左右が開放されてから上に進む >>631
ツリー見た感じたぶんそう
新エピが野営陣(参竜道)スタートで西東北に派生する形ならそうなる >>633
あーすまぬ、ツリー見たらどう考えても参竜道が最初だわな
じゃなきゃ開放した週は500HOでスキル取って終わりになってまうw 炎キメラはてきとうに転がして尻刀牙技安定だけど
炭エントとボルトアイはダウンまでどう持っていけばいいんだろうか 炭は自分はバッシュ剛で気絶させてから調理してる
凍結剣作ればゴウリュウで削ってる間に凍結もする
ポーンなし一人れでやれってのなら天蓋技が出るまで冬眠する 皿ポーンをセプポーンに変えて怒り時テラーに設定しとくてめっちゃ削ってくれて快適だよ レンコン用意して拘束に特化したポーンを片っ端からお気に入りするのがファイターの基礎だと思ってる 連コンは必須よね、これがあるかないかで快適さが全然変わる 背面ボタンが優秀なホリコン使ってるけどボタン硬すぎ
純正くらい柔らかいレンコンないのかな
長く使ってると指が痛くなる 本当は純正パット使いたいのに馬鹿運営のせいで蓮根使っているわ 本スレで天蓋技の話題出てたね、何でかあまり歓迎されてなかったよ。
弱点として残しておいた方が良いとか、勘弁してくれ >>643
拘束とかむしろ自分でやらんの?
タイミングとか管理楽じゃん 火力と拘束どっちも捨てがたいから無難に気絶狙う構成に落ち着く 今時蓄積値馬鹿みたいに盛れるから2〜3シーズン前の武器で蓄積すれば問題ないよ
減衰分なんて微々たるもんだし
最前線攻略で火力と両立しつつ最速でってなら無理だが >>647
わからんでもない
万能というのは面白くないからね
でもそれは他に尖った部分があってこそだが
無いから… ハーピーの事で馬鹿にされたり、カスセプターに謂れの無い差別受けるの嫌だし、天蓋技は歓迎だよ
俺は最初期からずっと剣から斬撃飛ばせるようにしろと言い続けてもきたしやっと望みが叶ったわ
後はブレイブスレイドをEXして超火力にしてくれれば求める物は無いわ んな事したら強ジョブイナゴが湧いちゃうんでちょっと 頭上を飛び交うハーピーに何もできず歯がゆい思いを何度も経験してれば対空技いらないなんて口が裂けても言えないと思うわ 苦手どころの話じゃないもんな
見てるしか無いって場面が多すぎた ハーピーはね初動とかでなんとかできる時あるけど、ワイト系だけはダメ
メデューサなんてずっと浮いたまま魔法撃ってくるしホント辛い 飛んでる相手に下でワイパーしても届かないのは様式美だっだけにいざ実装されると寂しくもあるw 確か覚者がジャンプすると高度上げるってAIだったと思うけど
ワイパーしてても高度上げる様なAIなのかな? >>655
これ言う奴の大半はファイターメインじゃ無い奴だと思う >>662
いやいやいや、今後もセージは投げるべきだろ! エンプレスとかは落とした方がやっぱり速いから状況次第だろうねえ https://members.dd-on.jp/info/detail/0/2366
・ファイターのカスタムスキル「直下突き 剛」の剣を引く抜く動作において、
本来4ヒットするところ、3ヒットとなってしまう場合がある不具合を修正いたしました。 公式に書いてある
・モンスター「ブレイズハーピー」について以下の調整を行い、より倒しやすくなるようにいたしました。
−ブレイズハーピーの攻撃や歌による状態異常「延焼」が発生しづらくなりました。
−ブレイズハーピーが攻撃を受けた時、より体勢が崩れやすくなりました >>665
まだ、定点出来るかってとこもあるけど、wmに向けての朗報ですな。
あと、変な方向向きが起こらない弱点位置なら尚いいだけどね。 天蓋が遂に上空まで剣圧飛ばしてくれという願いを叶えてくれるのかと思ったら
上方修正じゃなく絶技の天辺にいてファイター46%だから絶望していたけど
効率の良いBOを検索したら戦練の社を知ってポン子と回ったら1周16分くらいで回れて楽だし現状MAXの75%まで来れた 弱点を克服して最前線に出てくるファイターなんてほぼゼロなんじゃないのか 追記はハーピーの事じゃなくマグマの判定の事だぞw
ハーピーはもとからあった >>672
盾キャン時に、訳ワカメな部位に吸われて、方向もって行かれると一発が重い分、
ロスがでかくなるからなぁ。
毎回の方向確認or修正とか、チャリ使わなならん様だと、刀牙剛が上にって事に
なってくるから、頼んますぜ運営さん 直下で密着定点繰り返してるときに真後ろに飛んでいく現象 悪しき竜は胸弱点っぽいから定点安定はしそうかな
カスドラみたいに頭の方が倍率高かったらどうしようって感じだが ゴルゴみたいに頭に刀牙技が多段ヒットしたら良いな、基本は刀牙剛が安定かな
今、黒呪装具が掴み取り状態だからエンブレムを再考したいな
強附6、猛攻6、後二つが悩む 対空に向けて98武器☆4にしたまま倉庫で眠ってるんだけど
はよ天技くれ!!
刀牙じゃいまいち俺のハートは掴め無かったが今回は期待してる
強かったらファイター使い倒すわ 強附6も猛攻6も出て「ファイのエンブレムに入れるのもったいなくない?」とか言う雑魚セプクラメンの戯言をスルーしてエンブレム完成
後は天蓋技だけや カスマラしよう、もしかしたら明日には緊急メンテで修正されるかもしれん 天蓋技は今回のTAで欲しかったよ(´・ω・`)
運営最後の嫌がらせということで許してやるわ >>684
ワシなんか強附は4が1回でただけで猛攻は1個も無し
物攻も出るのは3とか5が1個ずつ
その代わり物攻低下は多分40個位出てるわ😭 物攻、魔攻を残して薬効とかの地雷アビリティ含め特攻も全部封印してやっと猛攻出たわ、辛かった 特効全部埋めるより先に埋めるべきアビがありそうだが >>689
怒り空中ディアマンテスを眺める時間がなぁ・・ 基本設計がダメなものを多少チューニングしてもやはり使い勝手は悪いままだよな そりゃ連携投げが2つもあるジョブですし。さっさとリファインしろや 連携投げ潰してキャンセル技くれ!天蓋技が来て後キャンセルスキルが有ればファイターは一流になれるのに >>698しょうがないにゃあ
ファイターのノーマルスキル「連携投げ」を攻撃行動中いつでも発動できるようにリファインしました ジャンプ空中投げ相手は同時にジャンプする?4人ならさらに高く? 今回のTAは、武器以外つけれないから、ドクロ盾のファイさんの火力が飛び抜けてるね。 サブに剣を装備して二刀流出来るようにリファインはよ! >>705
おっ!?なんでファイターが跳鷹斬で飛び回ってんだよ? ハイセプがフリーダムとしたら ファイターはザクかよくらいの設計差があるだろ 酷すぎw >>707
ハイセプの煽りを喰らってるのはファイだけじゃ無いけどな、赤職はセプとシカしか人権が無い中、ファイは寧ろ食らい付いてる方よ ファイ「天蓋EXでハーピー倒せるぜ! ブンブン」
ハイセプ「ディムスライスで一網打尽! ズバババ」 使い手次第なとこあるウォリ、ハンターはともかく皿は根本的なリファインせんと無理
詠唱完了した魔法はいつでも発動できるように一つだけストックしておけるとか ファイターはカスタムスキルとEXスキルの優秀さで持ってるとこあるけど、基本設計ガタガタなのは同意、シーズン3.4では期待してる >>713
両手にそれぞれ詠唱できるようにするのか!? うろちょろ速い復帰も早いヘルハウンドを刀牙技で吹き飛ばして「押さえつけ」試したら
意外と使える場面もありそうだった。後は高火力ポーン任せだが
開始当初に触っただけで二年以上忘れていたので、ちょっとした発見だった >>716
遅延がすぐ入るから用意するのもあり
刀牙打ち上げの落下遅くなるのが難点だけど >>718
遅延→刀牙打ち上げ→天蓋技のダンテばりのコンボが狙えるようになるかもしれんぞ そう言えば押さえつけると補正でダメ二倍位になるんだったか >>719
なにそれ、超かっこいい
前作ポーンは覚者が刀牙で打ち上げた敵を剛力射ちでスナイプとか
神業じみたコンボやってくれたなぁ 刀牙→天蓋のコンボは初期の頃に小型相手に良くやったわ >>718 レスと情報ありがとう
最高値ではないが黒呪の遅延腕輪あったから試したら、
本当にすぐ入って、フワッと浮いて「うぉー」て興奮した(笑)
突進サラマンダーにも良いね。これは遅延打ち上げからの天蓋技の夢が膨らむ >>726
たぶん来る
てかメインとかも散々お預け喰らって
WMも無いこのタイミングで来なかったら暴動が ツリーの形から技の開放が1区じゃないっぽく見えるけど、たぶん、エピタプ1区:参竜道(技解放)、
エピタフ2区:西区、エピタフ3区:北部、エピタフ4区:東部(剛解放)じゃないかな。 はたまた、天蓋技が当たらない高度で飛び始める、ハーピーリファインの日か 今日はエピタフが開放されるだけで天蓋はまだ先でしょ 天蓋技来たとしてもTAのセイレーンみたいに
眠り高蓄積で耐久度高い相手だと結局あんま意味がないんだよな
そんで軟体にされたら絶対無理だし
そもそもシャドウハーピーは呪いもあるからか怯みやすいけど
鳥系はどれも1発で怯むくらいじゃないとバランス的におかしい リーチのある対空手段が増えただけでもありがたいよ
いつもは指くわえて見てるシーンでも攻撃に参加できるってのがいいんだ ちょっとネガティブすぎんよー
技は吹き飛ばしも高いらしいから大型ならブレイク狙えるし小型ならきっと2発も当てれば落ちてくるよ 何もできない時間が本当に無駄だったしなぁ
あとハーピーばかり言われるけど
二足歩行の大型にしがみつかないで高所に攻撃が届くようになるのが嬉しい 動画でサイクロが怯みまくってたから、かなり吹き飛ばし高そう ほぼ万能ジョブになるファイター
地味だけど、もうかなり強いジョブだけどな
エンブレムに攻撃力20複数入れないとあかんなw ハーピー?強いよね
序空、中空、終空、隙が無いよね
でもオイラ負けないよ 刀牙技立ってるトレントとかの顔にしっかり当たるね
ただ狙った場所に当てるの慣れが必要そう ハーピー「ファ、ファイさん…喧嘩はやめて仲良くしよ?」 俺、あの子育て中のスノーハーピーちょっと好きなんだよね。 ファイターは感電で失敗にならないように逃げ回りつつ
ポーンにボルトアイ倒して貰ったけど
ボルトアイ戦でファイターが活躍する方法ある? >>755
ポーンにダウンさせて貰って、ダウン時に大火力出す >>755
セージポーンにタゲ取ってもらって横から殴る >>756
目玉みたいな所にブレイブスレイドやっても無力感しか無かったけど
火延焼クレの武器があれば違うのかな >>757
レベル80までセージ一筋だったポーンが今は皿専属になっちゃった ボルトアイなんて鬱陶しいのは鹿で触手丸刈りにしてワンダウンするに限る
ファイは緊急脱出しにくいのと、天辺あたりの触手壊すのが苦手なのが不利だった
天蓋技来たので触手破壊は楽になってそうだが ボルト愛の範囲攻撃全部ジャスガしたらウメハラになれるな >>758
言いたくないけどブレイブは火力的にはもう型落ちも良いところ
今のファイターにはブレイブの1.2倍以上の火力が出るスキルが2つもある ブレイブスレイド実装前にメインストーリーでレオ総帥が使ってきた時はこれが後々使えるのかとワクワクしたな
3.4でレオ元総帥と対峙するみたいだしもう一度新技お披露目してくれないかな 動画では衝撃波のヒットストップ短かったのに
普通に当てた時と変わらんな ブレイブはスーパーアーマーが便利だから乱戦で未だにお世話になってるわ、願わくはEX化して欲しいな ダウン時弱点部位が動き回る敵もブレイブかなあ
ファイタースキルは使い分けが悩ましい
そこが面白くはあるんだけど ハーピーが全く脅威でも何でもなくなったね。
しかし本当に吹き飛ばし力上がってる?吹き飛ばし850で緑戦甲に400位しかダメージ出ないや 気づけば、嬉々としてハーピーを追っかけている自分がいる…
撃ち落としてもらってひゃっはーするんじゃない、撃ち落とすためにひゃっはーしている自分が… >>770
3年恨み積もった怨敵にようやく仕返しが出来るんや、思う存分追いかけ回してシバキ落としてエエんやで? ___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | < ハーピーこいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
`` この鳥女!今まで散々空中で人を笑いやがって!
地面の味はどうだ?オラァン!? メンテナンスのお知らせ。
次回の定期メンテナンスの内容は以下のとおりです。
・ファイターの一部スキルの仕様変更
・一部mobの行動変更
・その他通常のメンテナンス作業
ってそろそろくる? おまいらちょっとは落ち着けよ
>>774なんか通報案件かと思ったぞw 日課参道途中の戦甲ほったらかしで
嬉々としてハーピー追いかけるお前らの姿が目に浮かぶわ フッ( -ω-)y─━ >>771
レーゼの大門から出て、レスタニア全土のハーピー落としてくるっきゃないな。なんなら、追加で「ハーピー撃墜数(あくまで落とした数)」のアチーブ作ってくれてもいいのに しかしハーピー専用にも程があるな、ダメージ据え置きだし吹き飛ばしも戦甲に対して無力
まあ良いけどな剛にも期待してる まあエンプレスなんかは届きさえすれば聖吸特化武器で落とせるだけ大いなる進歩よ 天蓋は剛にしたらハーピー倒せなくなるなら81%止まりで良いやって気もする >>782
今は黒腕輪でライトフォース75×2とか出来るからまさかのファイターが最速撃墜まであるなw 個人的には逸らし強化が嬉しいなぁ
モーションかっこいいしカウンター決めた時のカンって音が好きw 流盾は小型にジャストで出して打ち上げても吸引力低すぎてろくに当たらないことが多すぎ問題
グリゴリ系にはジャストで出すと怯んで後ろに下がって当たりゃあしないし
是非修正して欲しいわー すごいけど高い敵にヒットするタイミングが違うからちょっと慣れるまでかかりそうだな、余分に1回多く入力してしまうわ ジャスト発動で自身を中心に竜巻が発生して連続ヒットするとか あの技はジャスト発動しても着地後無防備で殴られるのが本当にストレス
密集地帯でこそ使いたいのに使うとふくろにされるのがな
ジャスト発動したら硬直が短くなるか、落下攻撃部分の吹き飛ばしを100%ひるみくらいに盛るか振動でよろけ誘発くらいしてくれていいのに カウンターから話しそれちゃうけど直下のピットストップもうちょい緩くしてほしい
そうすればもっとハイスピードな戦闘楽しめるのに カウンタースキルのキャンセル発動が可能になって欲しい。攻撃に合わせなくても発動出来ちゃう逸らしではなく、流剣か流盾のどちらかで。カウンターじゃない時は、ダメカットのない凌魔みたいなイメージ。便利そう ポーンに天蓋技持たせるとすごい勢いで振ってくれてハーピーやらメドゥーサをはたき落としてくれるが
オーク系にも使っちゃうそれ全然当たってないって言いたいけどやっと来た対空うだからポーンも振りたくてたまんないんだろうな 対空無力から対空最強クラスまで行ってしまったからね
2度とハーピーでネタにされることはなくなってしまった いやスレタイからハーピー外して良いよ、むしろ俺が980踏んでスレ立てして外したるわ 天蓋技でイービルアイの一番上の触手が切れないな
天衝のように弱点優先でヒットする機能はないのか
これじゃハイセプのシュパパパに勝てねえよ美苗? >>806
しがみついて斬れば?
弱点優先あれば強いだろうけどだいたいどこでも天技連打が最適解になっちゃってつまらなそう 最終試練のイービルとか絶対やってないだろこいつ
エアプは以後スルー 欠片が貯まっていたからファイ用の極飛翔を交換してみたが
攻撃+7に烈墜火力上乗せ、上の方にしがみつきやすくなって
ここで話題にならないのが不思議なくらい必須アイテムだな エンブレム、腕輪、腕輪、快走で残り一枠は猛攻剛力自回強附の物攻指輪かパッケージの加護4物6か初代王の指輪付けるから枠が無い エンブレムはこないだのカスマラで握烈6でたから入れようか悩む オーク系はしがみついて安全地帯からの豪溜が好きなんだが
極飛翔付たら飛び過ぎてしがみつきがムズイ >>806
「弱点が優先されるよう、修正いたしました」→ 目玉に吸われる
天蓋技はあくまでも、高所への攻撃手段を確保したものであり、あまり
多くを望むには、厳しいと観るべきでしょう。
先行映像から、うすうす解っていたが、大型高所は豪溜がまだまだ強い
状況ですな。(豪溜以外の手段が出来た事は、良いこと) 受得をエンブレムに入れている人あまり見ないな
ガードしてダメージ与えながらスタミナ回復出来るのに >>814
ピアスの受得持ってるけどエンブレムに入れる気にはならんな
ガラ制限のあるEMくらいしか特に恩恵を感じない
前の白竜杯なんて装備NGだったしな >>814
四つしかない貴重な枠に受得なんか入れるわけ無いでしょ 猛攻、強附、壮健、加護で攻守完璧を目指すとかはどう? 厳しいな、エンブレム2が来るなら壮健、加護、快動、盛精を入れたいぜ プリとかでソリッドゴリ押しの為に割合カットアビ盛ることはあっても、ファイターに防御アビは要らんわ
特に壮健をエンブレムとか考えられない ベルセルク盾だから極重量軽減と極握速入れてる、残り2枠は敏動6と猛攻6だな これからは溜竜無いパレを配慮して狂刺6も悪く無いぞ
あれコスト重いし
パレチェンせにゃならんくらい必要ならパレチェンするが、しがみつきたいが短時間しか無理な敵やちよっとしたコア削りに凄く便利だ エンブレムは底なし沼やけん、沈む覚悟なきゃ手出しちゃなんね。
うな訳で日課で入手出来る、シーズン3で追加された鑑定ジュエリーの
Lv4をぶっこむ物と割り切ってるなぁ。
3.3はサブクエ無いようだから、日課入手あるか分からないけど たかがゲームの課金でと甘く見てたらカスマラ後から20万課金してたでござる
いい加減黄金石の一度の購入縛り1万は撤廃すべき 腕輪666個分だぞ?有り得るわけがない
承認欲求強すぎ 廃人って馬鹿だからな
別にそんくらいは普通にいそう
前にウルフマンの配信見てて色々察した。時間や金や遊びの価値観が違うわ >>833
ボックス腕輪グッチャグチャで探すの大変だな しがみつきアビの6と狂刺6エンブレムに入れたら豪溜いらんかな?
スタミナ削りとか戦甲のダメージは分からんけど 黄色無効の時点で完全な代用にはならんような…
メインもサブパレもかつかつで豪溜入れる隙が無いってんならともかくそこまでのコンテンツにはまだお目にかかった事が無い どんだけアビ盛っても豪溜を上回ることはない
なので代わりにはならない >>809
でも普段高く飛びすぎて立ち回りめちゃやりづらいと思う
特にダッシュジャンプしたとき >>842
直下と流盾は影響受けんし、高度兜割り(300%+750%)になるくらいかね。
高度直下になるとかだったら話題になったと思うが、他の人も言ってる様に
逆に掴み難い場合もあるしね。 直下に烈墜は乗らんの?
ヤベー、エンブレムに入れる所だったわぁ >>846
直下に烈墜は乗るよ、飛翔によるジャンプ力upは直下に影響しないって話
誤解を与えしまったなら、申し訳ない、 こう言う質問が来ると言うことは意外にも新規が増えてるのかね 本スレにコピペあたて君が復活するくらいには人が増えてるみたいだね 理由は分からないけど コピペばっかだし企画力も無いし課金まみれのどうしようもないゲームだけど素材だけは一級品だしね。
新規でやり始めると膨大なボリュームがあって良いのかもしれんね 飛翔極入れるなら握速極のほうが立ち回りはしやすいかもね
飛翔極はエンブレムには入れずに必要なときにつけて使う方がいいと思うな
以前のダクレイムだっけあれは
通常wmの対岸チャレンジのときのような 流石に飛翔をエンブレムに入れるのは地雷すぎる、入れて良いのは快走位と言うかピアス無くてファイター使うなら必須だしね。 快走必須…
職スレにもこんなアホが沸くようになったかー いや快走はいるだろ
無くても良いメンタルが羨ましいわ まぁ必須は言い過ぎでも
個人的には正直ないとやってられんな 極ジュエリー無ければエンブレムに入れてでも欲しいと言うか無いと色々と無理だろ、ジョブとして必須と言うかゲームに必須レベル
まあ別に無い奴はエンドコンテンツに来るなとは言わんが 快走あった方がいいのは間違いないがファイター使うならという所が謎
必要性でいえば支援ジョブや皿が明らかに上でファイターはそれらに比べれば依存度低めじゃね まあ自分のメインジョブならどのジョブでもアクセなきゃ入れたい 走り回って素材集めるゲームでまだ快走の価値が分からん奴がいるのね、無駄に人口多いから変なのも多いな >>859
走り回って素材集めるのは別にファイターである必要性が無いからな…
むしろシカケミセプのショートカットに優れたジョブの方が向いてるんじゃね?っていう…あいつら川とか断崖跳び越えたりするぞ >>860
その台詞を吐く奴が何でもファイスレきてんの?シカスレ、ケミスレ行けよアホ >>861
自由にジョブチェンジできるゲームなんだからファイが有効な場面ならファイ出すしシカケミ有効な場面ならシカケミ出せば良い
…今どき珍しい完全にファイしか出来ないワンジョブの人?
素材集めに快走必須的な極端な事言うからだったらファイである必要が無くね?と言いたいだけ >>861
ケースバイケースでファイを使ってる連中がいるのを理解せず噛みついてるお前が変なやつになってるぞ
ファイター縛りのワンジョブ狂信者には変なことじゃないんだろうけどさ ファイタースレで「別のジョブ使えば良くね?」これは無いわぁ、素材集めって草取ったり採掘するだけが素材集めじゃないやろ。モンスター狩るのも素材集めだしな。なんか快走云々じゃなくてエアプっぽい
これもそれも快走極なんて作ってしまった運営が悪いと言うことか ファイターはあらゆる場面で使い道が無い雑魚…とか言い切ってるなら煽りたいだけのdisだと思うが
アレは向いててコレは向いてない…レベルなら特にディスとは思わないな
レベル上げもかなり緩和されて来てるしどこのコンテンツにも1ジョブだけで押し通すようなゲーム性じゃないと思う メインファイターなら快走入れない選択肢は無いと思うがこれ言うとワンジョブ扱いになるのか エンドコンテンツなら意地でもファイターで行くが
流石に素材集めレベルなら戦いやすいジョブで行くわ 別にdisられてるの訳でもないのに被害妄想入りすぎだわ 客観的に見たら
>>857>>868とかに同意だな
快走極みの利便性は間違いないけどファイターに必要な事例が素材集めってのが苦しい
もうちょっとマシな例挙げられんのかい アッカーシェランの一般兵が持ってる円盾欲しいのだけど
あれいつになったら実装してくれるのよ
白衛騎士団の盾やフィンダム民の盾はちゃんと実装されていたのに 快走極ねぇ、個人的にファイと言うか全ジョブ必須だと思う。実装されてから快走無いジョブは触らなくなった お、来週白竜祭で快走極来るってよ、でも欠片は楽装か… 快走マウンティングはどのスレでも効果抜群(鹿スレ除く) >>877
そうみたいだな持たざる者の嫉妬は恐ろしいね >>878
実力を持たざる者が運で増長するのが恐ろしいって意味な 快走はゲーム的に全ジョブ必須レベルって話(ないやつはダメってニュアンスではない)に
快走持ってるやつがマウンティングしてるだの、俺実力あるし?快走持ってても雑魚は雑魚だろ的な
イミフな絡みしてるようにしか見えないけど 最初に話ふったやつがファイター使うならとかいう謎の前提を置いたから荒れただけ
鹿以外とかどのジョブでもって言い方だったらさらっと流れた話題 持ってない奴にはその価値が分からんからな、つまり酸っぱい葡萄だな
来週から白竜祭だし、頑張って課金するか納品して快走取れるように頑張れよ スレ伸びてるからウシュムガルかと思って来たら・・・ >>883
普通にメインジョブなら、メインジョブにはってニュアンスで受け取ったけど
あれ?ここファイタースレだよな >>885
早速天蓋技が輝くかと思ったけどご丁寧に降りてきてくれる杖 まだやってたのか
ウシュムガルの話できない子の溜まり場じゃねーぞ ウシュムガルは正直期待外れでネタにもならんわ、あ杖は竜族な おお・・・放火犯がまだ救助活動してたのかってのたまう感じ
ってガラプー >>883
鹿でさえ快走極ほしいと思う
転身で移動指疲れるからw 快走をエンブレムに入れるって?
マラソンに快走は必須だがTAのような闘技場なら逆にマイナスやん >>893
連コンでコロコロすれば多少は楽だけど
結局快走オートランが一番なんだよなあ L3押し込みの方がコントローラー痛めそうであんま使いたくないんだよな
シカの方がコントローラーには優しいと思う >>894
TAでもコンテンツに寄る
イフや目玉じゃ快走必須だった >>900
基本的に降りて来た杖を殴る事になるからそれ程じゃない
勿論あると無いとでは違うが まあお試しと思ってオバロ無し竜クレも刺してない星2武器でポーンと行ってみたけど薬がぶ飲みでなんとかなった🙋
30分近くかかったけどw ファイポンのダウンスキルは今なら何がいいんかね?
直下突き剛?二段突き? ウィシュムのピアスをウメハラばりにジャスガしたら気持ちいいだろうな ウシュムの杖、ピアスやステイクかわすにゃ、スキル時間 短い方が良かろと
刀牙剛打ってるけど、ブレイブのスパアマ押しの方が行けるのかな。 ダウン時胸に刀牙剛当たりにくくない?
ちゃんと位置取りしたら当たるのかね >>911
腕に吸われやすいな、直下剛の方が安定する やっぱりそうだよなー
デバフとか入ってもカンストしなかったし直下でいいのか 何かダウン火力はブレイブでも良い気もする直下剛は希に飛び越したりするし、刀牙剛は腕に行きよるし ここの猛者達はポーンとやって何分位でウシュムガル倒せるんだ? 自分のジョブとポンのジョブで大分討伐時間変わるよな
もうポンのウロウロ硬直はわざとならやめてくれや エピ武器来なくともウシュにキャップ余裕でいくのはいいね
髑髏盾マジチート バフデバフ有れば出るね
バフデバフなしだとで初段6000程 >>917
シーカー4分ってすげーな、参考までに戦い方やポーン構成など教えてほしい ファイスレで何分で倒せるか?の質問に対してシカで4分とか答える奴と乗っかる奴
アスペかな? いちいちファイ以外の話題に釘刺してる奴も余裕がないというか狭量というか
ファイスレとはいえただのDDONプレイヤーの集まりなんだから多少の脱線くらい許せんのかねぇ
コミュ障かな? 杖破壊する時にピアスやらクレセントで邪魔してきたら流剣で杖もろとも破壊してやれ >>924
Q (ファイターで)何分で倒せる?
A シーカーで4分で倒せるよ!
多少の脱線でも何でもない完全なるスレチと言うか最早荒らしだな、コミュ障はどっちだよ、会話にすらなってない こりゃ凄い
何故狭量でコミュ障と言われたのかまるで理解してなさそうな反論だなぁ ファイでポンと3分かからないで倒してる動画あったぞ
多分ポンの分全部オバロ装備用意してあるだろうけどやり方はまあ面白かった エンブレムに物攻を躊躇なくぶっ込める今こそ
ファイウォリの真骨頂さ
中武器来たら冬眠します ウシュムガルにはワイパー技より、しがみついて蓮根濠溜のがいいと気がついた ここの猛者って訊いてるじゃん
シーカーで〜分とか意味わからんよ ファイスレで何分?て聞かれたら、
覚者はファイのタイムを書くよなあ
と思いました。 これからはファイスレでも「ファイターの〜」って聞かなきゃいけないのか(苦笑)
ちなみに俺はポーンも含めガチガチ特攻撃固めて3分台で回せるようになってきた、今回はファイとかなり相性良いね ファイスレだからファイで答えるのが自然
そこに関しては誰一人疑問視してなくね? 猛者には程遠い覚者ですが、覚ファイ、ポンエレセプセプで4分30秒。
直下剛初撃が、肉使用・物低有りで4900しかでない・・・、
カンストとか出る人凄いね。 >>936
この4分30秒って移動込みの周回タイム? >>937
闘技場?に入る石碑の所からで、討伐のタイムです。
周回タイムは6分くらいです。
ポンがチョイチョイ攻撃をウシュムに浮気して、杖に集中してくれないの
なんか、良い指示ないだろか >>938
ポーンのジョブによるけどファイポだと追従連打でもなんとかなるよ >>922
自分シーカーでポーンはセプター2スピラン1
で特に支持はしてない
支持するとしたらスピランのウォール技くらいかな あらぶる (アウアウカー Saeb-D+Nc ファイタースレ自治するアウアウカーはこんな奴だ
キーワード:Saeb-D+Nc)
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856 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-D+Nc)[sage] 投稿日:2018/09/13(木) 10:22:57.98 ID:jZCJWirea [1/4]
極ジュエリー無ければエンブレムに入れてでも欲しいと言うか無いと色々と無理だろ、ジョブとして必須と言うかゲームに必須レベル
まあ別に無い奴はエンドコンテンツに来るなとは言わんが
859 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-D+Nc)[sage] 投稿日:2018/09/13(木) 10:38:46.98 ID:jZCJWirea [2/4]
走り回って素材集めるゲームでまだ快走の価値が分からん奴がいるのね、無駄に人口多いから変なのも多いな
861 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-D+Nc)[sage] 投稿日:2018/09/13(木) 11:39:01.32 ID:jZCJWirea [3/4]
>>860
その台詞を吐く奴が何でもファイスレきてんの?シカスレ、ケミスレ行けよアホ
863 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-
>>862
どっか行けよキチガイ 923 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-D+Nc)[sage] 投稿日:2018/09/15(土) 10:00:21.68 ID:GWlk3TwXa [1/2]
ファイスレで何分で倒せるか?の質問に対してシカで4分とか答える奴と乗っかる奴
アスペかな?
926 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-D+Nc)[sage] 投稿日:2018/09/15(土) 10:43:29.79 ID:GWlk3TwXa [2/2]
>>924
Q (ファイターで)何分で倒せる?
A シーカーで4分で倒せるよ!
多少の脱線でも何でもない完全なるスレチと言うか最早荒らしだな、コミュ障はどっちだよ、会話にすらなってない 杖攻撃する時に階段の段差利用すると直下剛のダメージ上がるね。怒りコアにギリカンストする 本スレですぐに「死ねよ、キチガイ」と同一の暴言吐くアウアウカーおるが同一人物かな エピタフ2区のエント3体やらないとな〜と思うけど
実装日にエント1体で終了とグランエント1体で終了の2回失敗してるから気が重い ハイセプポーンに怒り時テラーさせるとわりと簡単に倒せるよ あれは槍ポーンにウォールもらって自分でコア出ししないとどうにもならんな 睡眠で寝かせれば余裕やね
ファイのコア削り力ならグランエントでも起き上がる前に削り終る 今って地上のコア削りは何が最適解なの?
久しぶりに復帰するとEXスキルとかあってわからんw 自前プリ皿皿でこの前失敗したんだけど
皿のサンダーレインをメテオにして
プリのゾーンオブザゴッドをセラフィムフラップ技にしたら普通に倒せた >>955
刀牙技で大体押し通せるよ、ちなみにコア削り力最強はバッシュ技らさい >>955
局所的に使える直下EXと、安定のバッシュ技が増えた程度
チャン攻に関しては、直下EXがコアに当たるならそこそこ高い、安定のバッシュ技や一閃
疲労攻は相変わらず強斬り崩し、エンチャ有りバッシュ技、高所用の豪溜
まあ期待するなそんなに変わってない、コア削りヒエラルキーも依然下の方 コア削り回答ありがとー
あんま変わってないのか
バッシュ技とか普段から使うような技とは思えんし、疲労攻力求められるPTクエ以外まず使わなそうだね ウシュムガル場所が遠いし杖壊すのにかなり走り回らされるな、快走無いとキツいだろうな 悪しき竜はしがみつき絶対拒否だなぁ
ただ攻撃のほとんどは盾で防げるし、弱点は心臓だから定点直下が楽々とできる セプはレベル85なんでウシュムの被ダメがきつくかったけど、直下に乗る事と
信じて、防御アビてんこ盛りにして、ポンに寄生して移撃の修練終わらせたけど、
果たして・・・ 悪しき竜はほとんど天蓋してた
地面が割れた後自分はHP1ポン子3人は死亡だったけど
ポン子の蘇生のおかげで1残ったのかな
毒沼を理解できない意味不明AIのせいでマグマに入ってポン子が全員死にまくるのが大変だった バグだらけでヤバいw
ポーンがマグマのど真ん中で蘇生待ちになるからどうしろと…マグマにダイブして起こせと?w
って感じでなす術なく異界送りされながら勝利… 最近ポン子が死ぬと異界送りされまくるようになってクソめんどい
2人異界送りされると2周しないといけないし 竜彫り2から、闘勢6が出てくれた。
非常にありがたい事なんですが、腕輪 ゆえに枠が…
沈み続ける覚悟は持てないから、沼エンブレムへの課金はしたく無いが
倉庫の肥やしにするのも…
オノレ運営め、揺さぶりか! 野良でも快走無いとすぐ誰か抜けて行く事多いしな
バトル時間より移動時間のが長いからなw さてはスレタイのハーピーどうすっか皆んな決めかねてて
スレ立てスルーしてるな?w 次スレ
【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー31墜目】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1537966532/
スレタイは上にあったレスを採用した
20保守はするがスレタイ気に入らなかったら以後レスせずに落としてくれ >>985
おつです。
いよいよ移撃が来るか、どうなる事やら…
天蓋剛より気にしつつ、ウメウメ男梅 移撃は直下にもブレイブスレイドにも乗らないみたいね
ヲリは魔神駆け、鹿は旋風かまいたち跳鷹斬足狩に載る 移撃上昇率次第で減衰無し足刀牙でも火力で旋風に負けちまうな… 用意してた魂じゃ足りなくて足止め中だけど
天蓋剛でもハーピー倒せるん? >>991
剛の範囲バニラと同じなのにどうやって当てるんや 埋め代わり移撃速報
一閃乗る
ブレスレ、直下乗らない
上昇率アビLv×1%
うーん…ファイはアビコス余裕ある方とは言え… 直下に移撃のらないのが不具合の可能性があるから報告してみるのもいいのかもなぁ…
旋風刃にはダウン火力勝てるようになりたい 旋風刃よか直下の方が勢いよく飛んでる気がするんだけどねえ このスレッドは1000を超えました。
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