機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart237
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart236
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1533877423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)懐かしい、カメラガン全盛期はらんらんもビルの上からやってたわ (´・ω・`)ビルの上に登るとまたお前らかという何人かがいてみんなでピッピッピッやってたわね ワッチョイなしということはネガジによるネガジのための社交場 高ジェ強すぎてプルキュベかわいそうだからはよ修正してやれよぶっ壊れすぎて使っててつまらんわ >>22
文句があるなら、なんで自分で建てないのん?
それとも、自分で建てて対立煽りを楽しんでますのん? 高ジェ同軍であたったけど全然離れてるのに食らった...あほか... 二回ワッチョイつきで立って両方とも落ちてるんだよな
不甲斐ない・・・
今なら自分も保守協力できるが こうなったら腹くくって1000までネガっていこうぜ
高ジェ強すぎじぇじぇじぇ~!! 高ジェぶっこわれ!プルキュベとは違う!ネットグレが!細身が!!ジオン壊滅!あああああ!!!! KD0.5量タン熊ジオジムスナデッキのガイジが前出ろ拠点踏めわめいててワロス
ウランフみたいな奴って本当に居るんだなw 将官になりたくてなれない奴はオンボかトリ頭か障碍者
だから機体のせいにしてネガる 最近レベル落ちすぎ
ユニコなしの1日1戦のF鯖垢が大将まで上がってしまった (´・ω・`)まあ今は強いランキング勢はやる意味ないしな
(´・ω・`)イベントもあれやし 野良大将だがリプレイかよっつーほど毎度アクシズレイプされ三昧なんだが
もちろん高ジェがあぶれて射撃してる 赤キュベより高ジェのほうが遥かに強い件
小柄なので攻撃は当たりにくく隠れやすい
ネットガンを所持してるのでそのまま格闘に繋げれるのが簡単 Ez8の3点マシを連射、ロック、射程を上げてやると
単マシより使いやすい強マシンガン的な感じ使えてとてもいいね 高ジェ反則すぎ!キュベは当たるほうがバカなだけだし、
そもそもジオ出せない雑魚が悪いに決まってんだけど、高ジェはチートだわ
は〜〜〜〜ほんと連邦優遇クソゲー 連邦ゆとりガイジ死ねよ デブ機体をロックオンしたときはロックオン値が下がるって
あたりまえの仕様すら採用できないクソ運営 いつの間にかキルデスのジオン 凸のジオンになってたw 今将官戦場への強制出荷ほんとうに激しいな
サブどんだけ適当にやっても准将まで行っちゃう… 無課金でユニガシャ残り80までまわして銀ユニ2枚出たわー
BOX150で金1銀4だからまぁ…うん
そんな事よりレーダー置くのに忙しいwww 機体性能で劣ってるジオンだからこそVCで連隊してなんとか勝ちを拾えた
PSのジオンは伊達じゃないな
連邦は機体優遇されて腕衰えすぎだろ ランカーバトルあったのか
毎度お疲れさまです
連携取られちゃ連邦じゃ勝てないね 機体差だよ
シナンジュ2機に対してユニコーン3機でやっと互角だからね >>48
金ユニは金シナの1.5倍の戦闘力があるけど シナは銀でもRBとBRどちらもメイン級武器でかつお互い持ち替えなしのチート機体だから勝って当然だろ リプレイ見たけど予想通りだったな
初動全力同士の1取り負け←いつもの戦場あるある
南のKD合戦不利←閉所当たり前
ネズ通す←1取られてる影響
途中の凸を防衛できて差が縮まったがそれだけで終盤も仕掛けたが押しきれず終了
1が肝でKDは閉所のコンペイトウなんてガチぶつかりと閉所に強いジオンマップだし
つかRB強化したあとに減衰戻しましたなんてちぐはぐな修正してとんでもねーことになってるんだよなぁ
まぁなんやかんや両陣営言い訳あると思うが次もユニシナ健在ならマップ関係なしにジオン勝つと思う 銀ユニしか引けなかったら銀でもおkのシナのるか辞めるわな
こういう部分で差をつけるブサイクが本当に糞 は?うるせーよエアプ野郎
銀図でも使えるチャガトとか最強武器なんだけど頭大丈夫かクソガイジ 爆風オンライン ばくふうまきちらしてるだけでユニコーン全滅 個人的には、銀でも金でもシナンジュのほうがキル取りやすいな、絆含めて
ロケバズは便利や、BRも当てやすいし。
あくまで個人的な感想だけど 連帯で腕なまるとか説明すればするほど破綻するから言わないほうがいいぞ
まぁ他の理由付けすると格好付かないからなんだろうけど そもそも貫通したってそれが有効になる場面なんてほとんど無いからな
シナンジュのBZの方が上から地面撃ちで多少外れてもダメージは入るメリットの方がでかいわ ネタにしてもロケバズ地面撃ちとかやめてくれよスレ民みんな馬鹿だと思われてしまう ほんとだよな ロケバズなんて直撃してもミリしか削れないゴミ武器なのにさ 今回のランカー連邦はメンバー雑魚すぎた
ただそれだけ 相手がVCでリアルタイム指揮報告してるのにVC無しジオの数が倍違くて1取る気が最初から無い
コンペで勝てる条件では無い 爆風調整後のロケバズはビームマグナム超えてるからな
連射速度の違いから来る撃ち合い、もっと言えばDPの削り合いでの有利はかなり大きいわな ロケバズ飛んでても当てれるみたいだから弾速速すぎなんじゃね? 飛んでるヤツにマグナム当てれないのがネガってる訳か
うーんこの 連邦の低コス260までの店で買える機体で
おすすめありますか? よらばは感染する
少しでもよらばに同意できると感じたらすぐにお医者さんに相談しよう その条件、LAちゃんという回答を誘っている様にしか思えない http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=62601
419 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fdbd-4tvA)[] 投稿日:2018/08/26(日) 00:01:58.88 ID:UA91Db6O0 [1/4]
>>408
ダカネモまじ?
ランカーバトル本番まで絆ポイ厨してるとかやばいな・・・
431 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ac5-4dUf)[sage] 投稿日:2018/08/26(日) 00:07:42.29 ID:sT0Chqiq0
>>408
(´・ω・`)ダカール4機、LA4機、セミスト4機ってなんだよ >>79
LAちゃん、ネタ機だと思っていたんだけど、ガチ機になったんだね!? ゲロビのつよだぶるが欲しいのに当たったのはただのZZ はー ランカーバトルはまさに連邦大将って感じだったな
KDでも負ける絆専のゴミ
凸なんかの単体で活躍できる奴は50人いて1人程度
他は全員お荷物 >>37
プルキュベはD式使わずT式使えば良くないか?
D式が唯一のユニーク格闘になっただけでT式なら同じ格闘なんだし ランカーバトル視聴したけど
つまらなくて途中で見るの止めたわ
参考にもならない。。
第3回目にしてすでにクソ試合化した。
これがこのゲームの最高峰の試合なんだろ。ひどいよ
あと2、3回もかさねると参加するのも恥ずかしいイベントになりそうw
ガチャチケで吊るのかな?? 今の連邦はうまい下手関係なく芋キルほど上に行くゆとり状態だから仕方ない そもそもリプレイ見るだけとかつまらん
ランカーバトルとか言うけど普通の将官戦場だし >>88
ジオンはVCである程度連携とってたらしいから
まあ連邦は勝てないだろうね ボイチャ勢がジオンに行っただけだろ
そいつらがなんで連邦でやらないかは連邦には嫌われ者のあの人が居るからでしょ
たぶんねー やっぱりPSがないと勝てない機体の差はないということが証明されましたね 今回のランカーマッチはマップ的にもジオン有利だったと思うよ
シナの優位性が活かされてたはずだし
まあそんなのは微々たるもので直接の敗因は明らかに中身と機体選択の差だろうけどね 撃ち合いになったらあの狭さでジオン有利は無いんじゃね味方の壁的に
戦いはジオの数だよ兄貴ぃ!ってのが一番じゃないかな… ジオとか凸とかVC関係なくシナンジュにただただ轢き殺されただけ 一斉凸するもジオンはチャット無しで防衛に戻ってるし連係が違いすぎる >>88
どこで見た?
エルルカは見たんだが他に上げてる奴いる?
できれば連邦視点も見てみたい ランカーバトルに参戦する要領でメンテまで観られる。 トライスターで三機目の金ユニコーン狙うか悩むな
二機でも回るし、三機だと小回りきかなくなりそう
なにより沼落ちからの弱体が怖い 連邦がコンペイトウでジオ積まない理由わかんないわ
ランカ―バトルみたいな全員マップ見れてそこそこ動けるレベルならまだしも 普段の戦場なんかマップもろくに見れない、弾もまともに当てて絆取れないゴミが大半占めてるんだから
初動の1取りやるにも南でのKDでもジオが流れ変えるレベルで使えるのに
あそこ出たらいつもジオ2は出すけど10位以内にはだいたい入れるぞ 高ジェは北極BAとテキサスくらいでしか役に立ってるとは言えないな
勝つゲームじゃないからいいんだけど >>104
ずっと前からだけどジオ入れてといわれても入れないのが連邦将官だよ
コンペイトウだけじゃなく他のマップでも初動で拠点どうぞどうぞするのがお家芸
ポイント稼げたらいいやになってるんだからこのまま続くんじゃない 連邦で勝ち意識高い人 ねずみ上手い人が軒並みランカーバトル出れなくてポイント稼ぎしかしないクズがランカーバトル出てるしそりゃ大敗するわ 今のポイント制から考えて勝ちを狙うゲームシステムになってないからね
負けたってポイント稼いでたら問題ない
これはシステムがそうなってらから幾ら喚いてもかわらん
運営にMS戦のポイント下げろとでもメールするしかないな シナンジュの方がユニより強いのは確かだけど
ユニの方が強くなってもシステム同じなら連邦は負けるな なんてこった
今回のランカーバトルもケリー大将軍と天才軍師ピッピさんさえ出ていれば
こんな悲惨な結果にはならなかったのにぃ ランバトは参加報酬のDX3個を勝利報酬にすれば少しだけやる気出すんじゃねぇの
参加した時点で目的終わってるだろ? >>104
真面目にやったところでポイ厨だらけでジオ出して敵が壊滅して確実に踏める状況で踏まないのばかりなんだから真面目にやるだけ無駄 ポイ厨だなんだと言っている人は当然自分も大将やってる上で言ってるんだよね? ランカーは我らが連邦を代表すべき存在じゃないって事さ ジオンがランカーバトル勝ったのに言い訳でどうしても連邦優遇にしたくて仕方なさそうで草
本当に連邦優遇なら何しようが引き殺されて負けるんだよなぁ 准将ストッパーなくしてくれよ 大量のゴミがせき止められてるゾ 水曜のメンテで落ちちゃうんじゃない。
今回を教訓に不相応くん達は次回は少将以上に上がらないように気をつけるように
上がった場合はサブ垢で低階級ヒャッホイするかガンオペ2でしばらく遊ぶように 最近は高ジェやら格闘機に乗って自己満足プレイしてる奴が多いけどな
勝利にはあまり貢献してない模様 >>115
当たり前じゃん
つーか真面目にやったらランキング落ちするからね
味方は味方じゃないって理解しておけばランキング取れるし ユニジオしっかり積んでくれる人の名前ある程度覚えておいて、少なかったらもうチームの勝利は忘れて自分が楽しむ事だけ考えとけばいい ケリー大将とゴミのベア二等兵は次のランカーバトルで交代だな。やっぱりケリー大将がいないと勝てない。 連隊以外で勝率勝ち越してる人殆どいないとおもうぞ
ジオンと連邦のランキングざっとみて上位の勝率の差が酷すぎてわらってもうた 上はゲームにならないからアホくさくて辞めるかサブ垢で遊んでるのが大半 あのな、ジオある程度入れないと踏み負けるマップでも適当な機体入れてジオ入れない連邦と誰かしらしゃべって作戦たててるジオンでだとそりゃジオンが勝つ
おまけにレーダーなしで核もビーコンも他人頼み
連邦が勝てる平日日中はジオンも無言が多いから結局ランカーマッチに負けた敗因と似たような状況を日頃から繰り返しているボンクラの集まりが連邦って話なんだわ 殆どの戦場が無言同士な現状 ふーんそれでとしか感じないよ 高ジェが増えたのは単純にユニコーンに飽きてきたせいもあると思う
今はユニシナ以外でも普通に稼げるしランカーバトルとかでもない限り好きにしようや つーかウランフってランカーバトルにいなかったよね?
やっぱ日頃から自分のポイント捨ててまで勝利に貢献してる大英雄なんだね
逆にワタセ・アオバみたいなゴミがのさばってるのが許せねぇ! NPC同士がドンパチしてる中に人間が一人や二人でアルバイトがNPCに指示してるだけじゃ
そりゃ無言も増えるよな
個人チャット送っても返信来ないか、すごい遅れてだし。
このくそげ自演にもほどがある。 ピッピはお説教始まるとアレだけど勝たせてくれるから好きよ
准将多いと話聞いてなくてどうにもならんが ランカーバトルねえ
あれこそ参加賞報酬目当てで勝ち負けなんて意識してないでしょ ピッが発狂する時って大多数が聞いてないのに、あのアホの子はいつになったら理解するのだろうね
大多数の大将が発言しないのは、チャットするだけ時間の無駄だと知ってるからなのに まあ、いくらシステムがそうだからと言っても、勝ち負け無視ってのはゲームとしてどうなんだって話やな
ポイント稼ぐゲームだからってのは単なる後付けの理由であって
修験者か何かか? F鯖大将の俺はポイ厨っていうかキル厨だと自分で思ってるけど、それってそんなに悪いことなのか?
将官戦場だと全体の流れを見ながら自分も動かないとキル取れないどころか自分がやられるわけで
代理の支持には従うし凸も参加するし、その上でキルを狙ってる
ネズミとかも大事だけど、結局はライン維持できないと負けるわけだからMS戦も重要だと思ってるんだけど このスレ連邦民の皮かぶりのジオン民多すぎない?グフカス時代から変わってないNE!
ジオンが負けたら機体差!連邦が負けたらPSの差!
マジブレねーのがすごいわ・・・
PSの差もあるだろうけどどうみても機体差です、本当にありがとうございました。 (´・ω・`)全体の流れじゃない所に敵いるかもしれないから見回りとかレーダーとかおけって事じゃない?後ネズミもしろとかね。
(´・ω・`)ところで文句言ってる人って自分のプレースタイル言ってないって気がついている?言ってる内容も負け試合の反省ってところも。 ms戦強いのが勿論一番良いけど状況に応じた行動取れるかどうかの方が大事ではある
大体僅差からひっくり返って負けるのはバカの多い陣営だから
城郭とかテキコロなんかだとバカとまともの見分けがつきやすい ウイニングランしてる間に反対側全凸食らってたりね
ご丁寧にミノかけて知らせてくれてるのに帰投すらしない >>142
大将にやって欲しくはないな
大将ってだけで相手の凸大将呼び込む可能性あるしそちらの方が戦局に与える影響はずっとでかい
キル厨ならまだ良いが2列目以降から絶対に前に出ない絆厨は害悪
ただ今のガンオンは勝つゲームじゃなくてポイント稼ぐゲームだからそのスタイルも責められないが 機体差で勝てないって言ってる人はジオンとのジオの数の差見てから言えよ
片専って陣営問わず都合のいいとこしか見ないよな それ以前になんで頑なに機体差を否定するの?
前回もロケバズ修正前だったのに負けたでしょ?今回はロケバズ修正も入ったんだし、負けて当然じゃないのん?
連邦が負けると何かしらの良く分からんいちゃもん理由つけるのっておかしくない?
ジオンが負けると機体差wwwwで騒ぐくせに 今はたしかにシナンジュの方がユニより強いけど
負ける大きな要因はそこではないな シナンジュに対してユニコーンがそこまで劣るとは思わないが、
ジオの数や趣味機体の差で簡単に押し込まれるような極端なバランスになってるのは間違いない
ジオンでもヅダやシャアザクだらけになるとどうにもならんしな ユニシナは両方使って両方とも良い機体でそれぞれ強みはあるけど、どちらが有利では無いから
シナンジュに勝てないジオンズルいしか言ってないキッズが馬鹿にされるのは当然のお話 金シナ>銀シナ≒金ユニ>>>銀ユニなんだからそりゃ負ける そもそも、このスレキッズのシナBRの評価が異常に高過ぎる
シナBRの火力は魅力だが、単発BRなんかシナンジュ以外誰も使ってない武器なんだぜ
なんでシナンジュが持つとぶっ壊れになんだよw >>155
シナのBRは性能が違うからに決まってるだろ、馬鹿じゃねーの? ジオを入れたところで相手のジオの数が減るわけでもなし、後に残るのは結局ユニシナ合戦なわけで
で、そのユニシナの性能比と同等クラスの扱いになってる金ユニと銀シナの比率を考えてみろって話なんだよな
1から10まで言わないと分からないタイプか シナはネガ強化しすぎたな
あれで強い奴は馬鹿らしくなって辞めたかジオン行ったからしょーもない奴ばかりが残った マジかよ
大将ってだけで戦い方にまで注文付けられんのか
まあ俺は自分が楽しめるやり方から変えるつもりはないけど
ただ、もし自分が大将でもないのに他人の戦い方にあーだこーだ言ってるとしたら何様だよって話だと思うんすよね >>156
弾頭少し大きくなって威力上がったけど重撃BRより射程短くなってんだぞ
それでも射撃戦で使えるってんならG3なりSガンなりがもっと増えてるっつーの
結局、マグナムか強化されたマシンガンしか使われてない現状がよく示している
シナBRは200mくらいでの追撃にはとても優秀ではあるが、金ユニの2連ガトには及ばない程度の性能でしかないし、
500m以上の遠距離ではチャガトにすら全く及ばない
ネガジネガジ唱えていれば嘘もほんとになる国じゃねーんだよw >>155は低コもちゃんと単マシ持たせてクリックの練習をするように >>161
え?シナで射撃戦できねーの?何か体に障害でも持ってるの?
大丈夫?ガンオン辞めた方がよくない? BRが2連ガトより強いかはともかくRBはマグナムより明らか強いな
そこから切り替え無しで打てるからBRも強いって思えるわけで
大将ならマップ見て攻める守る適切にできてればもうそれでいいよ
ねずみなんて万人に求めるもんじゃない
目視警戒とかやったらそれはそれでいいんだろうけど、その分前線から大将クラスの戦闘力抜けるわけだしな 強襲SABRは重撃SABRより連射速度遥かに早いで
もしかしてシナBRを重撃SABRの速度で撃ってんの? 大前提としてVC30人連隊に野良指揮無しで勝てるわけねーだろ >>160
今は勝ち狙うゲームじゃないから好きにやっていいんじゃない
ただ勝ちへの貢献度はポイントやキル数や階級は関係が薄いってだけ
拠点攻撃ポイントが数値で出る中では一番わかりやすいくらい
今はどのマップでも凸不能ではないからネズミ専でも大将維持は出来るけど
沼にしかないブラビ4機ないときついしルートも知らないとならないから誰にでも求められる役割ではない
勝ちへの貢献度で言えば
指揮>ネズミ決めてる奴>防衛・レーダー設置・敵レーダー破壊>キル多く取ってる奴>>絆 ビムシュシナンジュの削り方はえげつないぞ
使ってれば分かると思うが
Fだと弾切れしやすくNだともうひとつパンチが欲しいが >>166
射程距離の話してるのに連射間隔に話ずらして勝ち誇るとか
そういう頭の悪い事やって誤魔化すから話通じないと呆れられるし精神病疑われんだよ ID:WWJCXAbkは、ほんまもんのネガジであったか・・・
分かった分かった、連邦スレを下らない主観で荒らさないでいいから、ママ(ジオンスレ)の下に帰りなさい? というか2連装ガトとシナのBRを比べたら2連装ガトが確実に勝てるのってロックオンだけだぞ
しかも集弾がクソだから中距離だとまともにDPSでない
寄れば集弾関係ないしロックオンで全部吸い込まれるから圧倒できるけど、中距離くらいに弾が太いわけじゃないからかなりつらい
連射速度いかした絆用としては最高の武器だけどね (´・ω・`)前スレで600で余裕で当たるって言われたよ。
(´・ω・`)なんで集弾860で射程680でもね。
(´・ω・`)それベースで話さないといけないっぽい。 大将にはやってほしくないと言ってみたり階級は関係ないと言ったり、いったいどっちなんだよっていうw
ネズミが貢献高いって、ほんだら全員が全員ネズミやってて勝てんのかよって話
ネズミが活きるのはあくまで戦線が維持できてて五分以上に戦えてるこそでしょうに
ライン押されまくってる状況でもネズミのおかげで勝てましたなんて100回に1回あるかどうかじゃね? フレピク時代はそれもできたんだよなあ
マジ楽しかったあの時は >>175
射程680にこだわってるみたいだけど、なんで射程強化しない前提で話すの? >>176
全員ねずってそれただの全凸じゃね
かなり勝てるだろ シナBRは演習時みたいにしっかり出る時なら確かに強いけどクソ蔵のガンオンだと弾詰まるからなあ
ロケバズは修正後に関してはビームマグナムより間違いなく強いわな、覚醒中は鬼神の一言 >>176
前線維持なんて数揃ってさえいたら下手に引かなければ誰でも出来るし上手い奴がやらんでもいい
防衛湧かせるだけでも5機は引きつけられるからネズミ多けりゃ前線枚数も減らせる
戦線が有利になるかもネズミの影響の方がでかい
ただそんな事して勝ちに貢献するよりひたすら絆してる方が階級は安定するから
今は好きにやるのが良い ガトリングの集弾気にするとか、マジで数字だけのカタログスペックしか見てないんだろうな
実際やってて集弾のせいで当たらねーって感じたことなんて一度もないわ
シナンジュのBRにしてもカタログスペックはクッソ強いけど、あれエイム必要だしマクロでもないかぎり連射必要だし
並の腕前ならガトリングのが間違いなく当てやすい
やりもしないで語るのはマジで止めとけって >>182
ジオンの攻撃は当たらない!連邦の攻撃は必中!
ジオンちゃんっていつもそんな前提で話すよね
尉佐官は帰って? 前線維持が誰でもできるみたいな書き方してるけど、だったらリスキルされるまで押し込まれることなんてないはずだよな
ユニシナ以降明らかにそれ増えてんだけど説明してくれますか
つうかさっきから横で見てて気になってたんだけど>>181の階級はなんなん?
どのレベルでそんな上から目線で言ってんだろ それは極端だけど機体の大きさのせいで当たりづらい&必中に近いは事実
つかぶっちゃけユニシナの性能差は両軍やってる奴じゃないと語れなくね ユニシナから特にジオンはkd戦だけしてごりおし覚醒決めてたほうが勝てるぞ。未だに凸しないと負けるって言ってるのは時代について来れてない >>186
その時のメンバーやMAPによって変わるだろ
しばらく様子見しないとKDで勝てるかどうかわからない
でもジオンがKDで勝てる状況は今でも少なく感じる 覚醒シナンジュは間違いなくぶっ壊れレベルに強い
とくにRBなんて敵いるところに雑に打つだけでキル取れちゃうレベルだし
ただ、安定して強いのはユニコーンの方だと思う
シナンジュは地味に弾少ないのがきつい 覚醒してないシナンジュとタイマンしてユニコーン勝てるのか? DG・DPPSの差でほぼ無理
覚醒すれば更に無理ゲーなのに、ユニの方が強いと謎理論 タイマンなんて滅多にない状況で勝てるより
多数対多数のライン戦で強い機体の方が総合的に見て強くね? 機体性能の話になるとタイマンでってこと言い出す人必ず居るけど、このゲームでタイマン想定する意味あんのかね
それは置いておくとして、ユニシナに関しては機体より中身の腕だと思うわ
それくらい機体の総合力に差はない タイマン以前にシナがライン戦でも弱いと感じないのだが?
ユニの方がライン戦が強い的な言い方だけど、そうでもないやろ 陣営分かれてるこのゲームじゃ無理だけど、自分がソロ参戦で使うならユニコーン、小隊とかで使うならシナンジュ
増えれば増えるほど誰かしらが覚醒してて止まらないからな 硬いし速いしタフだし
突出してタコ殴りされたりしなければ余裕で生還できる機体
他の機体なら間違いなく鉄屑になってる場面でもね え、シナの専BRの射程距離の話でID:WWJCXAbkは強襲SABRと重撃SABR(の射程だけ)を比較してるのはズレてないんすか?
そんなに射程欲しいなら強襲SABR最長射程距離を誇るMSの奴と交換しないでもないぞ
νガンダムっていうんだけど シナンジュが中距離やライン戦で弱いという謎理論はどこから出てくるんだろうな 上に書いてあったと思うけど、シナは弾持ち悪いっていう欠点がある分ライン戦に関してはユニのが有利
特にBRFなんてすぐ弾なくなるから頻繁に補給に戻らないといけない
なんかこういうの見てると片側専って本当に害悪だなって思っちゃうね
誰のことかはあえて言わないけど シナ強すぎ!(無意味無価値無謀なウィニングランして数的不利で爆殺されながら)
こんな奴らが語るからユニシナと言う化け物が生まれたんだなって >>199
かわりに3つ目の武器のグレがあるしbrn使えばいいだろ BRNも大差ない
二連ガトリングの何が強いって弾数の多さもあるんだよね
その感覚でBR使ってるとあっという間に無くなる
三つ目の武器に関しては積載の関係で積む積まないは諸説あるんじゃないの
別に俺はシナンジュ強くしろと言ってるわけじゃないんだけどな >>197
中距離での撃ち合いだと機体の大きさの差はかなり大きい >>184
それは機体と数の問題だろ
誰でも出来るけどやる奴がいないだけ
遊び機体多過ぎ絆専多過ぎだったんじゃね
階級はネズミしなけりゃ大将安定
ネズミ専でやる時は勝敗とマップ次第で少〜大だな
ランキングトップのネズミ専はどのマップきても大将安定してるからそれよりは下だ 頻繁に補給に帰ることが欠点になりうるのはポッドと熊がいない佐官以下だけなんだよなあ 両軍やってればどっちが強くても問題ないよな
俺なんか各キャラで一日1戦だから特にどっちでもいい 自分がネズミやるからネズミのが影響力大きい(キリッ)って言ってたわけか
納得 >>205
尉佐官は勝敗より自分が楽しむのを目的にやってるから仕方ない
やろうと思えば誰でも大将になれるし大将になってもメリットなくてデメリットの方が大きい
トレ4機でも大将になれるイージーモード >>176
一番数必要なのはMS戦やる奴じゃなくて ”前線MS戦”やる奴な 先頭集団で押し引きしながら死なないでキル取れる奴
これを高階級のやつがやらないと有利取れないから
お前のやってるMS戦がラインのどこのポジションか知らないけど 先頭集団でやってなかったらただの絆カスだよ ずっと連邦優遇だったんだし多少のジオン優遇くらい我慢しろや
雑魚にはシナンジュ使いこなせないけどな
そんなストレス貯めてないでジオンやれば? フルZZ時代の垂れ流すだけで余裕で勝ててた思考が抜けないままだから負けただけだろ
あの時代凸入れなくても代理いなくても勝ててたんだしな
南実際ランカーバトルで撃ち合いしかしてないのしかおらんかったやん
1取りもあんな数で取れる分けないし後ろから垂れ流してるゴミクズの多いこと
必死さが足りないだけ
機体性能じゃなくて意識の問題で負けてることに気がつけ >>207
そりゃ両方やらなきゃわからんだろ
両方やってみれば絆とDP制になってからMS戦の役割が落ちたのは実感出来るはず
一度ブラビ4機でしばらく戦ってみるのがオススメ いや、すげえ偉そうに言ってるけどネズミ専で少将ってそれほぼ殴れてないじゃんっていう 草
MS戦大将ならネズミ失敗して少将まで下がるよりそっちの方が拠点ダメ取れてるんじゃね 1万くらいなら大体殴れる
2〜3万はマップ選ぶ
4万以上はマップも相手も選ぶってくらいだな
2〜3万殴れる所が続けば負けてもすぐ大将
1万程度で負けが続くとなかなか上がらないって感じだな >>199
シナンジュの弾持ち悪いのは事実だけど、あれをユニコ並の弾持たせたら、ぶっ壊れんぞ
爆風再調整のお陰で、今やユニコ金を超えとるぞ
逆に初回アプデを取り消して、ロケバズのマガジン数を5発から3発に戻してやっと均衡やろ >>217
お前ほんとに最初の強化前シナンジュ使ってたのか?
ロケバズの当たり判定以外あれに戻せって流石に頭に蛆でも沸いてるとしか言いようが無いぞ 機体性能とか冗談だろ…
よらガイジ死ねよwwwwwww 1万殴ればシナ25機分だからゲージ的にはプラスだけど戦局への影響はほぼない
2万いくほどなら相手も意識して前線枚数も減るし意味は大きい
ランクダウン後に即大将になってる連中みるとmin1万5千は毎回殴らないとつらいか >>217
武装ミラーダメなら継戦能力ぐらい同等にしないとな まあ初期のシナンジュの武器性能は弱すぎだけど そこから武器強化→爆風バグ発覚修正じゃ2回強化してるようなもんだからな
中間くらいの性能なら良かったんじゃね
まあそうは言っても連邦でも全然やれるけどな もう最強機体同士の性能差より その最強機入れてるかどうか 趣味機体使ってる奴の数
もっと突き詰めたらまともなPC使ってる奴が多いかどうかの差でしかないよ通常の大規模は ネズミ君さあ、パイカ見せてよ
毎回一万余裕ですなんてネットならいくらでも言えるからな
参戦回数から計算したいから見せてくんね?
直近の戦績順位もね マップや敵によってkdかネズミをやるかを決めればいいじゃない(´・ω・`)
ネズミが出来るところならば貢献度はネズミのほうが断然上だよ
貴重でもあるしね >>223
パイカといってもずっとネズしかしてなかったわけじゃないから見てもわからんぞ
ブラビとバイカスの拠点ダメなら帰って確認してみるけど
1万くらいならブラビ4機ならわりといけるよ
ランキング上位のブラビ4機みると平均2万はいってるんじゃないかってほど殴ってる
それでも遺跡とかは難しいようだが >>218
頭に蛆沸いてるのはテメーだろ
シナンジュは切り替え無しのBRあるだろうが
>>221
ロケバズ3発に戻せば、BMの弾数と合わせて良いんでない >>220
>1万殴ればシナ25機分だからゲージ的にはプラスだけど戦局への影響はほぼない
>2万いくほどなら相手も意識して前線枚数も減るし意味は大きい
>ランクダウン後に即大将になってる連中みるとmin1万5千は毎回殴らないとつらいか
どこ情報?検証したの? 拠点ダメ=コストって聞いたこと自分もあるけどソースは知らないなあ >>231
ずっと昔にみた検証でコスト=拠点攻撃と見た
ただよく考えたら最近修正入ってるからその分は考慮されていない >>230
いや蛆沸いてんのおめーだよアホ
集弾もDPも総弾数も下がるロケバズで持ち替え無しのBRがあるから大丈夫とかマジで言ってんの?
お前やっぱ強化前のシナンジュ使って無いだろ?w >>235
エアプやめろよゴミ
おまえのデッキはどーせ趣味機体ばっかりで、顔面真っ赤だ「ユニコーンガー」って発狂してるのモロばれやぞ
ロケバズに集弾ガー!! って、シナンジュ持ってないのオマエやろ なりますしネガジ野郎 ユニコみたいなゴミ機体なんかどうでもいいだろ
ケリーさんをみろよ
あんな使えない機体はさっさと倉庫にしまって低中コスで大将だぞ
流石ケリー大将軍は俺達凡人の救世主だぜ >>236
いやエアプはおまえだろw
強化前のシナンジュなんてユニコには絶対勝てないゴミって一部の基地外以外には共通認識だったはずだけど?
あぁお前はエアプだから知らなかったかw ほらほら、喧嘩しないの!
ランカーバトルでジオンが二連勝してる時点でシナ>ユニが分かってるんだから!
作戦が悪い?ジオの数?VC勢?
しらんがな?ランカーバトルの勝者=優遇陣営ってことなんだからな
ですよね!ジオンちゃん!一戦目のランカーバトルは連邦勝利でジオン不遇可哀そうって流れだったもんね! ゆとり機体で優遇されているからこそ芋なキル厨ポイ厨がランカー戦に出て負けているんだろと ロケバズ修正後のシナンジュは弾もち全然悪くないよ
そいつらはグレネード使いこなしてないか銀図で語ってるだけ
ワイもロケバズ修正後の今は金シナ>金ユニだと思う
ただ…銀ユニは弱すぎる銀ユニにも2連持たせろ (´・ω・`)自軍は悪い意味で関係ない。
(´・ω・`)敵軍は良い意味で関係ない。
(´>ω<`)集弾ってなんだろうね。 シナBRNがそんなぶっ壊れなら、SガンBRN使え
ほぼ同性能なんだから、ニュータイプなお前らならコスト差で圧倒できるだろ こんだけやっててシナンジュのグレでキル取られた記憶ないけど
本当にみんなグレ積んでんのか? 爆風武器が超弱体化されたの忘れたか?
ロケバズで膝付かせた時の追撃には使えるけど、飛んでるヤツにはまずまともに当たらん
グレFすら使い切らん程度の武器だよ このゲームは末期だからな
ニコ生とかでも気持ち悪い放送主とかいるけどごちゃ混ぜ戦場で少佐なのに将官に文句言ってたり
じゃあ活躍してるのかと言えばゴミ機体に乗ってる
文句言うならそれなりの機体揃えて勿論PCと通信環境も良好じゃないとな
試合終わってみてみたらキル取れない拠点も殴ってないじゃあ支援でもしてるのかとみたらそれもない奴とか下位に沈んだ奴が吠えてるんだよ
まあ本当にNPC以下のやつが殆どでその絞りかすしか残っていないのがガンドゥムオンラインよ SガンのBR、シナレベルに強化されたらもう少し戦えるのかな・・・? シナグレは拠点叩くのに割と使う
射程長くて撃ちきり早くて単発デカいからコンペの戦艦拠点とか曲がり角チラチラしながら撃ったりする >>244
(´・ω・`)らんらんの主張は600なんて距離でシナBRNも2連ガトも当然重撃BRも当たらないだけどね。
(´・ω・`)他の主張も中距離600でバカスカ当たるって主張はないよ。
(´・ω・`)まああんたは遠距離で当たるって主張だから『勝手に』中距離でシナBRがアタルって解釈しっちゃっただろうね。
(´・ω・`)自覚ないから言うけど君コミュ障よ。 ネズとKDどっちが重要かってどっちも重要だとしか言いようがない
100キルしちゃうような変態KD大将数人と変態ネズ大将数人のチームがあったら
普通はよっぽどのことがなけりゃ変態KDチームが押し込んでどうしようもない状態にして勝つんじゃない
マップにもよるだろうけど シナとSガンのBRがほぼ同性能はギャグすぎる
エアプか人外の評価 見比べてみたけどやっぱ結構違うよなこれ
シナのBRと重撃BRって同性能なんだっけと悩んでしまった 前レスにもあるみたいだけどシナのBRは強襲タイプだから発射間隔だいぶ違うよ ユニコなんて乗らなくていいよ
ジオの方が強いんだからみんなジオ2〜4機で突っ込もうぜ 本職のネガジはやはり格が違う
高ジェじぇじぇ~なんてまだまだ甘ちゃんだった … ユニコン50機凸して4人が5000でも殴れば全滅してもゲージ勝つなんて信じられんわ とんでもねえクソ指揮するやついるな
押されまくってるのに本拠点凸何度か指示してこちらの本拠地削られてばかりいるからおかしいなと思ったら
自分は凸せず防衛絆キル量産してるクソ野郎だった (´・コ・`)最近ジオンでも大将になったらんらんは鼻が高い ネガジ「シナBRNがそんなぶっ壊れなら、SガンBRN使え
ほぼ同性能なんだから、ニュータイプなお前らならコスト差で圧倒できるだろ」
すげぇェこれが噂のネガジかよ 一人の発言をあたかも全体の総意の様に語るのはネトウヨ連呼と同レベル >>255
単発威力は一般強襲のビームガンFとほぼ同等でマガジン火力は3.5倍だけどな
で、DPS低すぎて専BRMなんて装備してる奴いないわけだけどID:pRDFAyYcはシナンジュちゃんと使ってますか?
R-3Sはきちんと使いましたか? 相手の多段凸に翻弄されて負け
ウランフさん曰く、俺は注意したし作戦見破ってたけど歩兵差あるから無理だって (´・ω・`)随分昔だけど初期ジムの弾速と発射間隔とあとDPS?の3つ間違えた人がいたの
(´・ω・`)最近引退宣言したアークセーガイジってネガジね。
(´・ω・`)ネガジ認定される人って大抵wikiレベルのデータすら間違えるのよね。
(´>ω<`)おれはアイツと違うって言うけど大差ないのよね。 >>271
まあコンペイトウは歩兵差が露骨に出るからなあ ウランフの愚痴で歩兵差以外の言葉を聞いたことないんだけど ガタガタうるせえんだよゴミ 歩兵差あるのは事実だろ そんなことも分かんねえのかカス 正直今は悪い意味でバランス取れてるから両軍ともに
ネガネガしあってるアホは消えて欲しい例外なく雑魚だから
環境に及ぼす機体がシナコーン、ブラD、クマジオでだけで差なんかほぼ無いし
ちょっと前までのジオンなんて1戦すらやるの嫌になるくらいライン戦糞だったからな
今は大分健全な環境だわ95%の機体が死んでる以外は (´・ω・`)いや、さすがに銀でもいいシナとくらべて
(´・ω・`)金じゃないとダメなユニだと頭数が違うし
(´・ω・`)それにともなって戦力バランス傾くでしょ >>270
ぼくはID:pRDFAyYcだけどちょっと落ち着いて
発射間隔だけの話だから
全部秒間4射
みんな病んでんな・・・ >>280
同意だわ
陣営間の機体差は微差
個別の機体差酷過ぎって状態
最強機体同等にするのは良いが強くし過ぎるのはカッス 低階級で高ジェ4機回したら80キルとれたんだがwネガってるネガジ層ここだろw ちょっと言葉がまた足りなかったか
強襲BRがたしか3.3発くらいだっけ?
でシナとBRMとビームガンが4発
重は3発弱
これでどや? またid変わってるけどID:pRDFAyYcです
ワッチョイないとめんどいな・・・ あ、ごめん。ID:GLig3ZM4とID:pRDFAyYc混同してた
なんか重撃BRとビームガン混じって言ってるやついるなと思ったんよ。
まじごめんなさい まぁ今後スレ立てする時はGTとか考慮しないと保守すら厳しそうだな
ネガがヒートアップしてたらその必要もないかもしれないけどテンプレどころかスレ番すらない適当なスレ立っちまうからな
寒い世の中だと思わんかね お前らはランカーバトルちゃんお見たか?
初動1取りでぶつからず去っていったのが連邦
これは完全に意識の差でしかない
FA-ZZ時代から味方の後ろから垂れ流ししかしないでもキル量産できたからな
森のベアが典型例
安全確保できない限り重要局面でも前に出ない
戦局打破にはとつするか1取りに行くか南押ししかないが誰も前に出ない
1取りに行くも他人任せだから10数人しか参加していないし
シナンジュどうこう以前の問題だよ
ランカー出場権一定の実力+αだからね
保守的にポイントを稼ぐ能力とニート並の参戦数のみ
よっねランカーバトル=頂上決戦でもない 自分が死なないように動いてるだけなのが連邦ランカーに多かっただけ
初動で勝敗は決してたわけだよ
重要局面であっても他人任せの集まりなのだから
自分が死ぬ=初動で使い捨てれない=CT管理ができない恐れがある=普段もその様に行動している=その程度の実力 中コス4機とか入れてるやつがいる時点で無理だろ。
しかもそれが複数いるとか、将官戦場に尉官連れてくるより罪深いわ。 (´・ω・`)だから銀でもいいシナと、金と銀で大きく戦闘力が異なるユニだと差が出るんだってばさ
(´・ω・`)更にシナのほうが武器性能が高いし覚醒能力も高い(ただしデブ)
(´・ω・`)どう考えても対等じゃないからね
(´・ω・`)中身の問題は確かにその通りだけど、ユニシナで戦闘力が同等って言ってるランカー生主やランカーツイッタラーいないでしょ 普段金ユニ四機のやつがランバトではボールK使うという (´・ω・`)ユニコーンでバズ担いでるの見ると笑っちゃう >>293
(´・ω・`)そこら辺の話すると射程1000ある銀コーンがあるから戦いにくいとか言い出すよ。
(´・ω・`)意見ちがくても話進めるンなら判るけど俺正しいしか言わないし煮詰めた話題すると逃げ出す。
(´・ω・`)仮想ネガジしてあげようか? ランカーバトルとかどうでもええんや
階級リセットされる今の混合戦場の絆仕様でいくらネタ機体だろうと何故20キルもできない奴が大量にいるのか
呆れるしかない、マジで末期
退出した奴より数字拠点や本拠点に現れたNPCの鬼エイムの方が防衛に役に立つからな
ロックを改造してないのかパソコンが化石なのか
マジでヤバイ >>299
おいおい使うに決まってんだろSAだろうとFAだろうと
ロックなしで使うときは相手裏どりで警戒してない棒立ちだったり補給してる時だな
ゲロの場合はテトラの頃から強ZZまでノーロックだけどな
しかし対象がかわす動作入って当たらないとなったら即ロックするけど 尉佐官、准将ちゃんてたまにロビーとかでもロックしないアピールしてるよね >>290
しかもジオの数がジオンの半分しかいないからねw
コンペイトウでジオ一機も入れない奴らが大半とか普通ありえんで
いかにゆとりコーン乗って脳死KDやってるガイジが連邦に多いか今回のランカーバトルでわかっただろ
連邦はユニコで適当プレイを長時間してるだけでランキング上位に食い込めるのも判明したし
単純に大将としての純度が極めて薄いのが連邦、誰でも大将になれるし
ランカーバトルのジオン側は大将の選別が極限にまで高まってるから、ゆとり大将しかいない連邦が勝てるわけない >>303
そんなちいせえ問題じゃねーんだよ、シナンジュがユニコよりも数段つええのいい加減認めろよネガジが。 連呼はIPスレ立ててそっちに行くって言ってたよね?
何故ここに居座ってんの? >>304
言っとくけど俺ずっと連邦メインなんだけどな
お前ら低能のガイジが多すぎて最近は別ゲー行っててあまりガンオンやってないけど、ランカーバトルだけは見にきてる
こうやって少しでも連邦に否定的な意見を言うとすぐにネガジ連呼して話にすらならない
建設的な意見もできずに延々とネガ繰り返すだけ、本当に頭に障害でもあるんじゃないかって思う
こんな低能ガイジの障碍者でも無双できる機体を作らなければいけない運営には本当に同情する あと両軍の機体格差はここ2年くらいのガンオンで一番格差が縮まってる状態だけどな
それでも連邦の方が優遇されてるけど
格差が縮まって、連邦の同軍が減ってきて(それでも連邦同軍は発生、ジオン同軍皆無)
ようやく両軍対等に近いゲームになりつつある
連邦側はジオン尉官レベルの奴らですら、連邦の将官になれるくらい将官の純度が低い
よらばみたいな実質尉官レベルの雑魚ですら将官になれて維持できるほど 銀ユニは弱いまである
だからお前らもネガって運営に2連持たせろってメールするんだ! ランカー査定最終週にジオン同軍多発してたの知らんのか〜? 黙ってリプレイが再生可能なうちにランカーバトル見ろ
初動1の取り合いだけでいい
機体性能云々ではない
勝ち意識の違いが証明されている
第1回ランカーバトルは金ユニゴリ押しKD戦
機転を利かせた人以外はゴリ押しにだけ参加
ジオン凸の防衛が間に合わないと機転利かせた数名だけX凸
第2回第3回ランカーバトルも同じようなもの
受身な連邦しかいない
これが負けた理由だ
機体性能以前の問題だよ いいから黙ってランカーバトルのリプレイを見ろ
初動1取りのみでいい
そこですべてを感じられるはずだから
保身に走ってるやつの多いことが分かる
これだけで全体の流れが決まったようなもの
アクションは他人任せ、味方を盾にした戦い方
劣勢であってもそれらを続ける
いつもの連邦大規模だ
FA-ZZ時代から続く悪しき習慣だよ 南に誘いだされてKD負け
北がガラ空きになって満を持して凸
連邦ランカーは初動緊急帰投して全本拠点破壊まで待機すればいいと思うの。 強い機体がある陣営に強い人が移動しただけの事なんだよなぁ
まぁネガジちゃんは発狂するかもだけど次の強化は連邦のターンでしょう ユニシナが沼落ちしたら340〜380超強化で相対弱体されるのに 雑魚んゲイザーとゼロエクソア君がネガポークしてそうだなー
そんなにシナンジュ羨ましいならシナンジュ使って100キルでもしてみたらいいのに
ユニの方がキル取れてるでしょ
キル数においてはユニ>シナであってシナ>ユニの証明はcruzですら出来ていない
有効射程、お手軽さ、絆力これらは2連ガトが上
圧倒的な数で距離を取ればユニの方が優秀なんだよね
尚更初動で1を取るべきだった
その初動の動きを見てご覧
後ずさりしかしない連邦兵
この時点で負けが確定されたのだよ
戦略的にも戦術的にも優位となる拠点を必死に取らなかっただけ
南は不利だよなんて言い訳でしかない
不利は自ら作ったものだよ ランカーバトルの連邦側にまともなプレイヤーは帰ってこないっしょ
第一回目で索敵ボランティアを晒して嘲笑ったんだから ラフェロウ君いい加減負けたときにいじけてチャットするのやめろって
自分がしっかり連帯しないから負けてるだけだぞ
BLに入れられまくってる君のチャットなんて見てるの俺くらいだぞ 真面目な話ユニコーンとか乗ってるとレーダーも更新出来ないし
大好きなコンテナ拾いやポッドやピザの宅配も出来ないから
なるべくデッキに入れたくないんだよね
やっぱすぐ撃破できて自分も爆散するジオが一番だね 大規模でよく見る例とすれば荒廃都市1の取り合い
普段の大規模でもジオンがとることの多いこと
さすがのランカー様は危機察知能力だけはあるみたいで取れないと判断して狩られる前に逃げることには成功したみたいだが問題は上記の通り
逃げ足早いのだけは得意らしいね
無駄にD献上しないところは賞賛する
ま、それって意味が無いからね
当たりあって1取りするべきだった
逃げ足早すぎで酷かったわ >>316
本当にこれなんだよなw
シナンジュの方が強いと思うならジオン行けばいいだけ
しかもここでネガってる奴らのほとんどがシナンジュはユニコーンよりも数段上で圧倒的に強いんだろ?
なら何でジオンいかねーの?散々連邦優遇されてる時代にぶっ壊れ連邦機体に対して同じ事いったら
連邦専のガイジは同じ事言ってたよな?じゃあ連邦でやればって
その結果連邦同軍でマッチング崩壊
俺は今の環境でも連邦の方が優遇されてると感じてるから連邦でやってるけどね
その証拠に未だに連邦は同軍が発生してる、ジオン側はランカーバトル後ですら全く発生してない 雑魚んゲイザーとゼロエクソア君はネガる前にシナンジュでキル量産してみてくださいね
ユニ以上に
実際ユニほどキル取れないからね
それはcruzが証明してるようなものだけど
ネガるならネガ機体乗って証明してね
FA-ZZネガってFA-ZZ乗って大量キル出来たけどね
今のユニシナにはそんな差はない
単独キル取りに行けるか連携力が優れてるかでしかない とにかく
ランカーバトルの結果が優劣のすべてだと思ってる人は間違ってるから
初動1取りまででいいから見てみて
勝ち意識の差が良く現れてるから
前進するジオンと後退りする連邦 ランカーバトルに出て無い奴が良くそこまで上から目線で語れるなw二宮清純かよ どうせランカー取れるほどヒマじゃないとかそこまで本気じゃないとか言い出すんだろ 二宮清純でちょっと笑った
俺もあいつ無駄に偉そうで嫌いやわー ユニシナの優劣の話いつまでしてんのさ
過剰にシナ優遇言ってる人は
シナ使えば今度はユニ優遇と騒ぐだけな気がするわ 私思うの
結局、荒廃都市なりコンペイトウの初動1が取れないのは機体差があって取れないんだと
意識があれば取れるって訳じゃないでしょ
それ以前にKDが10%以上、差がついてる事実は触れないの?
結局は、シナがユニより強いのを認めたくないだけなんでしょ?僕が勝ってるのはPSなんだ!って言いたいだけちゃうんかと セミストダカネモLA高ジェ20余りがジオだったらなー >>239
は?
おまえのジオンのデッキは何積んでるんだ?
言ってみろ!
てか、強化前でユニコに絶対に勝てないシナンジュって、相当な頭お花畑だなオマエ
なりますしネガジはとっとと巣に帰れよハゲ >>322
おまえcruzの戦闘スタイル知ってんのか??
あれは最前線に出ないで、絆狙いだから、絆キルに向かないシナンジュで稼げるわけない
馬鹿なの?? やっと300かーおはようございますピピッ
ワッチョイ無いとダメだって ランカーバトル出場権を手に入れた男、ウランフ 
彼の逃げ際に放った一言は、人々をランカーバトルへ駆り立てた。 
「おれの参戦か?欲しけりゃくれてやる。探せ!この世のすべてをそこに置いてきた!」 
男達は、ランカーバトルを目指し、夢を追い続ける。 
世はまさに、大逃亡時代!  (´・ω・`)人の話聞かない所がウランフそっくりね。 基本連邦で指揮やってる人間は、俺が正しい俺の言う通り動かなかったお前らのせいで負けた!
だから、対話は無理よ サービス終わりそうな接続人数になってるから、身内小隊でサブアカ作って低階級ユニシナを執拗に殺しまくる小隊やりはじめたけど
所詮低階級では1機かよくて2機しかもってないのばっかですぐ敵のユニシナが居なくなって完全レイプ戦場になっちまう しかし、なんで尉官のシナBRの評価が糞高いんだろう?
お前らそんなにBRでやられた事あんの?
中距離で数発食らったりミスって寄られた時に接近戦でボコられはするけど、
基本的にマグナムロケバズの距離じゃ空気だから怖いと感じた事ほぼ無いんだけど ほんと連邦スレみるとシナンジュのほうが強いとかアホなこと抜かしてるの多いな
集団戦でユニコーンに勝てる機体ないよ >>342
最近の将官戦場でも良く見かけるけど自分が射撃してると回避機動が疎かになる奴多いし
そういう奴が連続で食らって怯みもしくは転倒させられて顔真っ赤なんじゃないの? 階級緩和しすぎだわ まじでゴミみたいな機体乗ってる奴が全ての階級に居る上に数が多い
そんなプレーしてても勝ち行動と乖離したスコアシステムで稼げば上がる、上がりやすくて下がりにくい仕様が糞
勝敗のみで階級スコア増減させろよ もちろん合わせ対策した上で >>345
それやられるとソロきついんだよなぁ
ただ現状の仕様がいいとは思わないけど
今の仕様と昇格試験とMIXみたいなのがいいんでねか 最強のシナンジュのいるジオンの方が優遇されてるんだし連邦廃止して選べる陣営ジオンだけにすればよくね?
連邦同軍糞つまらんし連邦でやってても味方チンパンしかいないからそれでいいわ 今週に関しては既に大将昇格やランカー目指してた層はユニシナ乗る必要ない上に
イベント()も勝敗に影響をあまり受けないからksゲーになりやすい罠
他の機体で遊ぶor別ゲーに逃げる週間になるから接続数も減る訳で…
現仕様で行くなら査定最終週は運営がもっと勝敗に直結した釣り餌用意しないといけないんだけどね 絆キル廃止かMS戦のポイント減少は必須だな
その上で負けたら全員一律マイナス
機体をいくら強化してもそれでは連邦勝てない ランカーバトルで中コス4機編成とかしてるやつがランカーになるくらいだから察するべき。 (´・ω・`)シナのBRって威力も高いけどそれよりもDPの高さが強みだと思ってるんだが
(´・ω・`)ここでは威力の話ばかりなのね シナのBRをガシガシ喰らう距離なんて、お互いに即死の距離だろ。 DPの高さが生かせるほど特攻する場面がほぼ無いからな
中距離の撃ち合いならロケバズとマグナムの差し合いだから空気だし
どんな場面でシナBRが有利なのか分からんけど、尉官戦場では猛威を奮っているらしい
マグナムですらスカし合う階級なハズだけどなんか凄いらしい >>305
また例の障害者いるじゃん
いつの話してんの? ほらみろワッチョイ無いとネガジがここぞとばかりに大暴れするんだぞ >>290
まだ見てないけど動画どこかに上がってる?
森のバカは目に見えるようだw
ぶつからずに逃げるやつ増えたよな ユニシナの有利なんて誤差レベルだろうに尉佐官発狂しすぎなんだよね
くっそ緩い階級の今ですら大将なれてないやつは発言権ないから (´・ω・`)らんらんは連邦ジオン大将よ
(´・ω・`)論争見てると鼻が高いの
(´・コ・`) 実際にジオンでやると、味方の大型機体に射線塞がれまくってシナのBRなんてスペック通りに機能しないわ
ヒットボックスでかいのは自分が被弾しやすいのもあるけど、射線通らないのもイラつく
そういう意味じゃ連邦はまだ快適よ そんなに使う機会ないならBR下ろしてRB+シルランにでもすれば良いんじゃ? 戦場見てみりゃ分かるだろエアプ・サン
命中率低くかろうがロケバズのリロード中に弾幕張る必要があるからBRは使う
それが、ユニのガトほど有効か命中してるかは戦場に出てれば分かる
つまり、このスレはエアプのバイトだらけってこった
そんなにシナンジュ強いならジオン行けばいいんじゃないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww??????????
現実は連邦同軍が未だに発生しまくるの連邦優遇状態なんだけどなwwwwww
https://i.imgur.com/W1s0Ozr.png ジオンはネガジがキモ過ぎて機体が優秀でも人気ないんだよね
かわいそう >>363
ほんとそれだけなのに連邦に居座り続けるって事はつまりそういう事なんだろ
こいつらの事鵜呑みにするならジオン側全員VC勢ジオの数倍以上、連邦は全員無言でも勝てるバランスにしろって事だろ?頭おかしいとしか思えんわ
あ、両軍大将になった事ない奴は機体バランスについて語らないでね
大体お前らのせいでバランスおかしくなってるから 連邦同軍は久しくやってないけど
将官戦場以外は知らんが (´・ω・`)お昼はたらこスパゲッティたべたの、ぴっ (´・ω・`)こうして見るとほんとウランフの同類ね。
(´・ω・`)背中当たるって聞くけど普通にイモじゃないの。
(´・ω・`)ウランフに合わせて参加してお前前でろよ。ピッ!ならぬズドン!ってヒトかしら。 >>331
充分最前線だと思うが
二列目とも言えるかもしれんし絆狙いもあることは認めるがあいつ以上に稼げるプレイヤーを知らない >>371
連邦=ニート、夜勤、子供
ジオン=社会人、日勤、大人 尉官佐官は将官の配信や動画見て上手くなった気がしてるだけでその実一番使えないからな 個人的な感想なので信憑性はないけど
自分が学生だった頃は夏休み冬休み期間は冗談抜きでやたら連邦は弱くなる事が多かった気がする
17時超えると持ち直してくる感じだった
チャットとか見ててジオンの方がニート、夜勤組は多そうな感想を持った
最近は知らん いいこと思いついたんだけど機体差の話いい加減ウザいから全員のデッキ固定仕様にしようぜ
金ユニ金ユニジオクマ
金シナ金シナジオクマ
これで決着つけよう >>367
この前久しぶりにあったな
つかジオンも同軍あったろ >>363
リアルで発狂して犯罪起こしそうだなw
社会不適合なだけにゲームで強がるやつはかわいそうだな
らふぇろうって連邦専だっけ? ユニシナの優劣の話なんて半分プロレス的な感じでやってると思ってたけどガチで言ってる奴が結構ビビるわ (´・ω・`)人気の高機動ジェガン使ってみましたが使いこなせません、ぴっ 荒廃初動1で高ジェとかほんとやめようや
もうジオ出さねーぞ (´・ω・`)流行ってる機体より使い慣れてるネロのほうが使いやすかった ゆとり格闘はやっぱクゥエルの方が性に合ってるかな
指揮ジムが一番使いやすくていいわ そーいや、連邦の細身で肩だけデカくて格闘強い機体を見かけたが、何の機体か分からないのが居たな
あと、ジムコマLAだっけ?あれもBD1みたいな格闘で結構強いな 肩がでかいのはネロやな
コマLAちゃんはライトアーマーの殻を破り捨てたガチムチ機体になった
BD1は言わずもがな
340以下限定戦とかやりてえよなあ さっき尉官戦場で鼻ほじりながら適当に芋ってMS戦してたら戦闘終了後ものすごい皮肉いわれたわwwww >>372
連邦スレでネガジが沸くのは明け方が多い
朝に連邦なりすましネガジを指摘したら、なりすましネガジが連邦スレで発狂しだすのが、深夜12前後から朝6時位の間 高ジェは拠点踏みに行くからおk!
ジオンも嫌がるし
今までジオンだけ伸び伸び格闘できてたのが是正されてよかったよ
以前のジオンだと連邦機に対して格闘振ってくる認識0だったからな >>394
いいんだよネットでジO止めてるし1機以上食えたらおkじゃん でも実際のところ、今週は荒廃1取れること多かったんだよな… 途中で書き込んじまった
今までほぼ初動で取られてたから不思議
高ジェのおかけで前に出ようって意識になってんのかね >>395
じゃ頼むわ
俺はもうジオ出すの止めるね 前突っ込んで5機ほど食ってるジオがいてこそ、だと思うんだけどな
まあ好きな機体に乗ればいいやな
つまらんしなジオも ユニジオ飽きたから高ジェ4のエンジョイ左官やってます
リスキル戦場になると変な愉悦感が出る
敵本拠点前建物で角待ちしててシナ単機がキョロキョロしながら
突っ込んできた時は白目になる 間違いなく今はジオンのがいい時代だけどランカーバトルの人達は意識の問題で負けた気がする
お互い全力で勝ちにいったかって言われるとネガジ根性か必死に見えた 准将までなら凸の時だけ動かして18分くらい放置してても勝手に上がるからな
大将維持すんなら流石に動かさないと厳しいけど 放置しないと佐官なんて維持できないだろ高ジェ4とか将官なっちまうだろ普通w そういや昨日30秒前に時間指定して
あまり集まらなくてキレてた代理いたな 面子で決まったとも思わんな100人もいて中身がマップや機体より顕著にでるゲームじゃねぇしガバマッチなら兎も角
1が重要でガチ当たりに劣勢な連邦は大規模やってりゃ嫌でも分かるむしろ連邦なら初動踏み勝てる歩兵差ならもう何やっても勝てる
南の閉所でRB相手にKD劣勢も当たり前かと言って戦術なんてレダあれば奇襲にならんぐらい対処可能なマップだし
だからこそ1が重要なんだしぶっちゃけあのマップはまぬけ相手じゃない限り初動で詰み
つか初動全力拠点踏みマップで連邦が踏み負けるのを中身のせいとしか思ってない奴もおめでたい
まぁ中身って言っとけば勝ちでも負けでも何でも説明つくからな 真面目に僻地にレーダー張って
コンテナを拾ってキル取らなければ佐官維持余裕だぞ 高ジェ4だと立ち回り気にしなくても将官になっちゃうね
だからリスキル戦場でも泣く泣く退出したり51位なるように
ユニコで敵の初動凸見逃したり20分止め差さないネズミ取りしたりしてる ワタセアオバとか森ベア そいつらの取り巻きだらけのランカーバトル勝てるわけないわ ネットグレ投げてるとシナンジュだけ拘束される時間が極端に短いんだが勘違い? ・グレがカス当たりだった
・直撃だったが覚醒した
のどちらか しーこのジオン動画見てたら見たことある名前が今F連にいる
つまりしーこのジオンキャラはFだったのか
わかったところで佐官の俺とじゃ戦うことはないだろうが なんで今の上がりやすい階級制度にしたんだろうな。
将官〜准将(中身は尉左官)がごちゃままぜになってるために
うまいやつはボロ負けで萎えて、
へたなやつは何もできず萎えて
どちらも得しないんだが。
だんだん周りの連中のIn率が下がってきとる。
まーじでここの運営って、へたくそだよなぁ。 上がりやすい階級制度もそうだしさ、マッチングによっては、
左官に上がった直後に将官部屋に放り込まれるからな
何もできずに50位安定だよ
まじで誰得だよな >>419
それ将官部屋じゃないよ
ただの混合部屋でしょ プレイヤーが回復不能になるまで減ったからだよ
まともに階級査定してまともにマッチングすると、陣営格差が少しでもあるとどっちかの将官がべらぼうに足りなくなる。
だから査定を甘く、マッチングも甘くした限界集落にした。
終わったよこのゲーム。 ガンオン2になったら今までのデータとかどうなんだろ ついさっき北極BAしたけど指揮に入ってくれた提督の指示通りに動いたら7分で終わってS勝利
あれほど全員が一糸乱れぬ動きで鮮やかに勝ったのは初めてかもしれない
BAの制圧も拠点凸も全てが完璧だった
いつもは30〜40位をうろついてるハイパーメガ雑魚の俺が7位
ちょっと興奮した 俺的にはエサが増えるからユルユルマッチングでもいいけど弱いのは大変だろうな 順位だけ安定させるならパチパチしてればいいんだから楽勝だろ >>425
ワイもマッチングに関しては階級と小隊数だけ合わせて常時佐官将官混在でいいと思うわ 夜とか全然面白く無いんだけど全部昼にしろよ
見えないから適当に撃つだけだしいきなり変な方向から撃たれる奇襲ばっかされるし 画面の設定次第じゃ確かに何も見えねーわってくらいの暗さにはなるな
夜も霧も視界不良の戦場は俺もつまんない
気楽にテキトーにMS戦やりたいだけなのになんで必死に索敵せんとならんのよと ごちゃ混ぜ多くて
将官だけでマッチングできない理由分かってない佐官バカにするだけのなんちゃって将官増えたな
こう言うやつのせいで人減ってくんだろうな プロ野球の試合にリトルリーグ混ざってるんだから
文句言われても仕方ないわな
混合になる時間わかってんだから
大人しく寝ろ
サッカーに例えればボールに群がる幼稚園児が混ざったら試合にならないだろ?
バカにされる理由があるんだけど
それすら理解もせず文句だけは一丁前
だから佐官よくて准将なんだよ? ひたすらレベル上げてりゃカンストするドラクエみたいなもんなのに大将なれない奴は総じてゴミだから喋らなくていいよ 今日の戦場はやばいなごちゃ混ぜに新機体いやな予感しかしない バイオの洞窟内とかでは見辛い場面はあるけど
ガンオン内で特に暗すぎて見えないと感じたことはないな
ガンオンでの画面の設定が暗すぎるとか目線との狭角ずれてるとかディスプレイの劣化とか。 赤mk3とかほんとしらんな
ウーンドウォートちゃん出せ まじか、今回は三つ前のガシャコンが沼落ちする前に来るんだな。珍しい。 TRシリーズは1機体あたりの換装バージョン多すぎてな ロケバズ直撃させられる距離だとユニよりシナのほうが強い感はあるけどその間合いに詰め寄るまでに殺されるのが難点 REでプラモでたからその宣伝だろうね
矢立文庫の小説なんてチェックしてる奴ほとんどいないと思う‥ ホビー事業部「名前出すなよ疫病神」
出版部(名前知らん)「名前出すな」
ガンオン「ぐぬぬ」 新機体ちょっと楽しみにインしたら延期かよ
さすがシュガーだね えぇー、結局実装来週かよ‥
いやあんまり戦局変えそうな機体にも思ってないけど ユニシナ落ちてないの忘れてたんだろ
ユニシナ以下なんて回すわけがない AN-01っていう最強機体について誰も触れないのなんで? ジオンがわ4の拠点をとって撃ち合いしてふみかえされて5とられてC殴られて
5ふみかえして4とって撃ち合いしてふみかえされて5とられてC殴られて・・・
20分それを繰り返してた
凸指示を無視されてた指揮が最後に
「4の人たち、Zの防衛GJです。ジオン十字勲章ものです。おつかれさまです」
みたいなことを言ってた
でもたぶん4ふんだり蹴られたりしてた連中はそのチャットすら見てないと思う
連邦弱いです シロッコ最終機体のメッサーラが340のゴミ兵科重撃とか酷すぎねw380の強襲にしろよ しかも可変するってことは可変ありきのゴミ性能にされるという足枷まで付いてるとは プレボ貰いたいだけなのに指示なんか聞いてられっかよ!!!! メッサーラ340重は予想できただろ エゥティタの時と同じような采配 >>453
280コストのダカネモにバカにされてるらしいぞ コスト340の空飛ぶ重撃とかどんだけサトゥーはGアーマーの悲劇を繰り返したいんだよ この前連弩カラーのGアーマーを見て吹いた
Gアーマーは射撃音を楽しむ機体 メッサ武装だけ見ると廉価版汁な感じっぽいよな
あの図体で近めでやらなきゃいけないのは汁同様辛そう
変形してミサばら蒔くか・・・ 前回のゲマとクシャを混ぜて割ったら産業廃棄物になったデブ (´・ω・`)あれさ、殴り合いし過ぎる人に嫌われてるけどゲーマルク使い慣れた人には悪くない機体よ RGフルアーマーユニ出るみたいだし、12月のガチャで実装だな
コスト420! >>472
勝てないことはないが小隊頼みだわな
って言うか小隊組んでる連中は昇格はえーなホント
やっぱりある程度勝率安定させるには小隊なのか・・・ 階級新シーズン開始直後はレイプするかされるかだな
どちらが勝てないというわけでもなく その圧倒的機動性でカミーユらを震撼させた超高速可変機体メッサーラ楽しみだね
どうなるのか まあ性能的には明らかに外れDXでしょ
メッサーラはちょっと欲しいけどもう片方が意味不明な機体なのがな メッサーラは超速度超ブースト超火力の初動凸専用機でくるだろう。
便所の入口に引っかかっる事が判明→延期
と推測w そういやあの機能も頑張って芋らないと全然レベル上がらなそうだよなあ
死んだときに一個レベル上がるとかくらいでもよさそうだけど 赤幕は赤ガンダムの劣化ミラーすぎてどうしようもねーな
またライダー補正上がりそう なんで劣化なん?
赤幕3のほうはビムコついてるとかじゃなかったっけ レベルアップで上がるのが防御力か速さかの違いかな?
スピードガンガン上がってく方が楽しそうだけど、もし防御力上昇がDPカットもあるなら赤三のが強そう でもユニシナしか使わないのなら多少差があっても問題ないんじゃね
ANと3TA比べるのと同じ ANは劣化01や劣化アレにもなれるけど雑魚3改TAはなあ… どっちもゴミは前提としてトリスタンよりは中距離DP取りできる赤雑魚3の方がなんぼかマシな気がする
トリはマシ強化の時に腕ガト放置されるわ2丁はへイズルだけ強化されてこっち放置だわで火力さえない… 合成元ですら絶滅した環境なのに劣化機で来てなにすんのかと 鈍足重撃は餌でしかないがANは足回りはそれなりの盾ありスリム強襲だからね
割とそこは大きな違い
モタモタしてるだけでユニシナのおやつだよ アレックスが斉射しかないザコ
トリスタンは斉射すらないゴミ 斉射は集弾は良くなった
前はバラけすぎて拠点にしか使えなかったが
まあ、今も射程短すぎて無いのと同じだけどな あと格闘は尉官佐官ちゃんが大好きな二刀流回転斬りだ ボックス残り81銀ユニ4金ユニ1残留
でもこの先短そうなこのゲームに1万課金はねえよなあ トリスタンは盾の意味がほぼ無い
低階級でLBR格闘で遊ぶ機体 ていうか続編出るんでしょ?じゃあ課金する意味なくね これだけデータ改編されていく上にサービス終了後に消えるゲームで
課金の意味問う意味が無いよ
その時に課金すると強い性能設定にある機体を使えっていうゲーム
でも簡単には渡さんからお布施しろよというのがこの運営なのでそれを我慢できるかどうか ふだんジオン民大将な俺が連邦でユニでたからやってみた。
簡単に将官になれた上に勝つのが普通の感覚に陥いる自分がいた。
連邦MSが強すぎてこれは酷いわ
連邦よりジオン兵の方が腕は上だと実感した この時間帯の連邦は酷いな
味方ユニが2割くらいしかいないのに敵シナが7割くらいは居てユニシナ差が酷過ぎてどうもならん
初動の機体差見てやる気失せて退室しちまったよ 散々両軍プレー当たり前中身なんて一緒って言ってたのに
最近は中身の差言う奴ばっかりだな
機体差あるなんて言えないから中身にタゲ逸らししてんのかと 連邦でイキってるラフェや白兵やそこら辺の奴らってジオンではイキれないよなw所詮は連邦MSに勝たせてもらってるだけだから >>500
シナネガしてるのが連邦専の雑魚ってことだろ
言わないと分かんないくらい頭悪いの? ジム使ってるアホどもはネガる前にユニコーン揃えるのが先やろがと
ほんと味方が敵に見えるゲームだよな
正式始まってからずっと友情破壊ゲームのままで一度も変わってない ポイント弄ったみたいやから尚更エンジョイ増えるんじゃないかな 銀コーン一体だけ持ってるけど、ゴミが使う銀コーンとか戦力にならないだろうし好きなの使いますね 次は11月か12月のDXでコスト400ゲロ強のナラティブとシナスタを出して
11月公開の映画プロモーション路線だろ。
マジな話やらない理由がないし、これが出来ねばサトォウは無能だ。 今までに活躍した有能ジム。
・初期ジム(ピークが何回もある)
・ジムトレ(現在は一線から退いたが未だに活躍中)
・素ジムスナ(初期はクイリロハメ、現在も射程5がまれに仕事している)
・ジムWD(殺意の波動ジムとして一時期猛威を奮った。)
・装甲ジム(初期のレーサーとして大活躍)
・スナカス、ジムスナ2(戦場に霧がかかる、地形ごと変化させる、などの変化を起こしていった)
・第4ジムキャ(コスパでガンダムすら圧倒した歴代最強のジム)
・ヌベジム3(接近戦で猛威を奮った史上最強のジム)
・強デジム(一時期地味に強かった地上最強のジム) >>513
先先代の無能がゾゴでやらかしてからタイアップ関連は敬遠されとるよ は?爆発2点積みのロケシュ金寒が入ってないとかエアプかよ
アンカーハメのアクア、格闘ハメのクゥエル、パラディンと化したTB、アンチステルスの夜鹿Uもないし
ずっと産廃だったジムを探すほうが難しいわ >>516
意外とたくさんいたから途中からめんどくさくなったわ。
あと任せた。 その点ガンダムって安心だよな、産廃のほうが多いんだもん プロトタイプガンダム以外日の目を見なかったな
下駄カッパだけか 連邦に水中時代を築いたのは 今は勝たなくてもいいじゃん
大将維持したい奴は絆してれば負けても落ちないし >>498
なに言ってんだコイツ?
今はシナンジュ使ってたら簡単に撃破とれるやろ >>522
釣りだぞ
自分で大将と言ってるので簡単に将官に行って当たり前 大将以外発言できないゲームで将官アピールは甘い
最低でも両軍大将なってから意見してほしい
>>498 MS戦大将とか今ゴミじゃん
大体は絆だけで稼いでる雪合戦要因 グリプスみたいな攻めないといけないマップは連邦弱くて良いな
今週は脳死MS戦してると負けるマップ多いから捗る ユニシナとかゴミやど
260前後のジムFAマシ特攻で一機一破の方が強いからな
ユニシナで同じ事やったら11分も何も出来ないとか馬鹿じゃねーの シナに嫌がらせするならガンダムヘッドかな
盾が若干RB向けでマシのDP高い ガンドゥムヘッドは中コスとしてはマジで強いけど普及率が… Eネロと同じボリュームだっけ?
持ってる人いそうでほぼ見かけないんだよな 金ユニDX150枚目、マジで底でした
すごいね奇跡的やね 佐官戦場で金メタス特攻してたら余裕で上位へ入れて草
やっぱケリーさんの戦術が一番やな ユニシナ実装当初(初月)課金して回した時はそんなに絞ってる印象なかったけど
今月貯めたDXで3キャラ分回したけど見事に金図のユニシナだけ残るねぇ 残り28、金ユニコ1銀ユニコ3レンタル7残ってる
絶対に課金させるという砂糖の意思を感じる
てかユニシナが底に貼り付いて人って依然課金して
今課金してない人がそうなるようにプログラムされてるよねきっと >>540
容量150のボックスガチャでユニシナ金銀が半分開けても出てこないのは流石に底配置って思うわな ボックス内のアイテムが均等の確率で出るなんて一言も書いてないしな 金図高ジェだけ6機でていまだに出ない金ユニ適当にリセットするんじゃなかったよ >>514
ボジョレーヌーボーに近いものを感じるな。もうちょいでコピペなれる >>538
金シナ残り20でやっとでたわ
3回で無料来てから絞ってるな なんか格差試合ばっかやなあ。
勝つ時は勝勝勝勝勝勝、
負ける時は負負負負負負負負。 凸で大差がつくのは仕方ないとしても
KD負けも競り合いじゃなくなったからな
クソ芋歩兵がユニシナから際限なく逃げ続けて拠点まで押される感じに変わった まえにやっててバトオペ2やってたらまたやりたくなったんだけどまだたのしめます?
なんかアーマーが全体的に増えて死ににくくなったのかな?
ジェスタ、Gラインライトアーマー、G3、六号機を銀設計図で買って銀チケ強化でもいけるんですかね?
まえやってたからGPと銀チケはそこそこ持ってるんですよね ジェスタは買うなら金のほうがいいかなぁ、二連マゼラが何気に優秀
G3と6号機はいらん
あんまり戦場でみないけど陸戦強襲とかも何気に悪くはないぞ、低コストでAP4050でタンク特性だから中古ユニシナ見つけて強引に刺し違えにいける、マップは選ぶけど 以前やってて指揮ジム持ってるならこれのマシ撃ってるだけでもいける ありがとうー
連邦専門でやっててあんまりエイムうまくないから陽動とか好きなタイプなので機動性あって耐久性高くて手に入れやすいとなるとジェスタかなとおもったので
ジェガンがコスト低くて良さそうですけど手に入れにくいぽいですよね
まだ銀設計図に金チケは無しな風潮です? 拠点とられる時後ろで見てるだけの奴多いんだよな
やはり負けたら一律ポイント減らないとダメだわ 連邦勝つ気全然なくて笑えるレベル
はよシステム変えろよ
機体とかどうでもいいところいじってんな 味方が信用ならんってやばいよな そりゃ誰だってポイント優先になるわ 一応注意喚起しとくわ
土曜早朝から複数小隊合わせ連隊を裕がジオンでやるってよ
轢き殺されるからリスナーは連邦やるなだってw
轢き殺されたくない奴はニコ生配信見て避けるか連隊終わる夜からやった方がいいぞ
逆にジオンで配信合わせすれば常勝だってさw ユニシナジオが押し寄せて来て拠点取られる!
お前ら芋ってんじゃねーよ、前出ろ!
俺は拠点の後ろからエナるからよ。
あー、拠点取られた芋大杉。本拠ポットで回復 ユニシナ捨ててジオと低中コスで回すようにしたら成績が安定したわ
やっぱユニシナはゴミ、持ち上げてんのはキル厨だけだね ユニシナゴミ扱いとかとんでもねえ勘違い野郎だな
喰わせて貰ってる下手な相手か援護貰ってる味方に感謝した方がいいんじゃね
ユニシナ捨ててスコア安定したとか自分のプレイスタイルが猪って分かってないでしょ まぁええやないか
9月に大規模調整あるみたいだから
それで本当にゴミになるかもだしなw 連隊組んでる奴らが同軍になった連邦ひき殺してる
連邦は機体優遇も酷いけどプレイヤーの質も酷いわ 優遇って・・・ランバトシナンジュ圧勝じゃないですか
佐藤もおこですよ CT700のユニシナで前出ろとかアホか的の役にしかたたない低コスが前出ろよむしろ低コスで突っ込まないとか面白いのか バイカスで後方から掃射ばら蒔いて絆っていくスタイル ダカールでも高ジェ、北極でも高ジェ、グリプス2でも高ジェ
ホンマ猿並みの知能しかない奴らと友軍でやりたくない 高ジェはマッスルタワーとソロモン下地下以外は死の箱で使えるぐらい
ソロモン下のあいつはやばい ミドル以下のPC使ってる奴はユニコーンの方が強い
ハイスペPC使ってる奴はシナンジュの方が強い
このゲーム階級緩和しすぎてハイスペPCじゃなくてもいくらでも階級あがるし、そんな状態なのに大将で100人埋めれない程過疎ってるから
ミドル以下のPC使ってる奴が常に溢れててそういう戦場じゃユニコーンの方が性能出せるから連邦勝ちやすいし同軍にもなるんだよ 空中ダウンされるとマグナム外しまくるのにロケバズだとガンガン当たって殺せるのはそういうことなのか 銀図でいいから取っとこうかなって回してたらリゼル金出たんだが
こいつどうやって運用しても弱いな… なぜクイリロなのか
なぜビムシュではなかったのか・・・佐藤よ 10月大規模修正か
またしょうもないことしそうだな
ガシャ最近回してないけどさらに回さなくなりそう ユニシナは今のCTで直接or相対的弱体化されるときついな
ジオはまだ3回出撃計算できるから使えるのも大きなアドバンテージだが 別にいいよ好きで使ってる奴なら弱体食らっても使うしイナゴは強い奴に乗り換えるだけでしょ よかないだろ
毎度毎度糞みたいなバランス取りで割りを食うのはプレイヤーだ ゲームとして面白くなるならどんどんバランスを変えてほしい
奇跡の1週間をもっと増やせよ ユニシナ紅白戦みたいな糞ゲーマンセーでそれ以外いらない状態の現状がいいとか頭佐藤かよ その前の爆風オンラインの方が俺は糞だったと思うけどね
ただ放り込んでりゃ勝手にキル取れるとか絆キルと合わせて最高に糞な1年だったよ 絆で雪合戦が稼げすぎるようになったのが糞
ただのMS戦とか不味いくらいで丁度いい
負けても階級上がるのと相まって勝敗捨ててる奴多過ぎ 新ルールとか作って欲しいな
拠点増やして拠点制圧数で本拠点ダメージが入るくそげみたいな奴
死の箱ばっかで面白く無いし 4,5年ぐらい前の初期ぐらいにあったんですよ。制圧戦ってやつが。
それ以来見てないけど。 本拠点なくして20分延々と戦艦とデブリしかない無重力宇宙でKDさせてくれよ
さらに1年戦争機体のみに絞ればぜってえ面白えわ 変則ルールって大抵通常の大規模よりクソだったよね・・・
機体縛りは面白くなるんだけどね >>597
後はエンジョイ勢向けに階級上がらないが下がりもしない勝敗もカウントされない戦場を 祝17連敗!
でも階級は下がりません!なんだこのクソゲ 勝つ必要の無いゴミゲー
使える機体も極々少数だからキャラゲーですらない グリプスでピッのやろう、みんなにはY凸指示して自分だけ戦艦叩きに行ってやがる
クソポイ厨 戦艦削りは初動だけで300くらい稼げるからな
壊せさえしたらその後ネズミしやすくなるから悪くは無いが >>603
仲間に初動凸指示して自分は拠点にレーダーよく貼ってるな (´・ω・`)ピッはガンオン界のヒソカやからなんでもありよ
(´・ω・`)第3回ランカーバトルの逃亡の時なんかまさに雑魚専て感じだし 敵を欺くにはまずは味方からというからな
流石は天災軍師ピッピさんやでー ピッ:今回のランカーバトル……負けなかった僕の勝ちかな???? >>606
連邦のランカーとか俺以外ゴミしかいねえじゃん。 ランカーは名前忘れたけどブラビ4機の凸決める奴だけは有能
他はMS戦しかしないから居ても居なくても変わらん >>611
わかってないようやな
ニコ生とか見てみろ
今は誰でも将官と放置してても佐官な金剛マッチ全盛
ニコ生見てみろ本当に弾が当たらない佐官や将官がゴロゴロおるんや
そんな奴らでは勝てん とにかく人が多いところに集まっちゃうんで凸も核も決められ放題。
逆にこっちは凸指示があっても全く動こうとしないのが多数なんで無理ゲー。
チャット見ない、帰頭しない、勝つ気もない。
サブキャラで将官部屋に入った途端これ。
佐官部屋は良くも悪くもドヘタばっかりなんで
あっちもこっちもガバってるから凸指示とか出せば勝てちゃう事がある分まだマシに思える。 何か以前の階級や自分以上の階級がいる戦場だと
評価査定糞甘くなってどんどん昇格してない?
核決められてC負けの個人Cでも評価うpでBとなって総合+で30位増える
B負けの個人Dでほぼ放置ですら階級上が多いと評価うpでC負けになってプラスになるぞ?何だこれアホだろ
どんだけ大佐以上を増やす気だよ
放置アカウント適当でも上がるじゃねーかw シナンジュの攻撃力と硬さとDG3でゲームになってない >>618
新シーズンで降格後はあがりやすくしたって調整あったろ
放置ゴミは黙ってログインだけ繰り返してろ 階級落としすらやりづらくなっててクソゲが加速してる
ガイジプレイでも准将に上がらされる シナンジュ壊れすぎでしょ 爆風でずっこけて本拠点消し飛ぶ やっとGPガシャからジムTB(銀)が出たぜ
ジムTBちゃんつよいーーーーー
これでユニシナに張り付いて嫌がらせし放題だぜ TBジム一応入れてるけど、ちょっとしか参戦してないのに練度見ると8位なんだよね
たまに仲間見かけるとなごむ・・・ 前は水装甲を別としても
防御バルカンで、そこそこ耐えれる、ささやかに削れる、ってのがウリだったけど、
今は全然耐えられないし、
棒立ちのシナンジュをバルカンで落とすのに1分くらいかかるんじゃないか。 二体以上に狙われるとほんとにあっという間に溶けるよなあ
一応RB9発分くらい耐えられるはずなんだけど・・・
元からそこそこあった凸火力がさらに上がってるのだけは救いか・・・ TBジムでシールドバルカン粘着するなら今は強化された低コス+マシンガンのほうが良いと思うけど CT調整用の低コス枠でねずりたいって酔狂な用途くらい・・・?
ねずもブラビでやれって話だけど・・・ TBはAP5000くらいになるwwwかてぇwwwwwってのが売りだったけど
もう5000とかそこまで固くないんだよね
素APが1900〜2000くらいになってバルカンの射程が500になれば復権は出来ると思う 一応AP微強化で今はモジュ込みで7、8000くらいにはなるのかな
でも今の環境だとFATBレベルあってもそれでもなおほんのり無理できる程度だからなあ・・・
バルの射程はぜひ普通にしてほしいね 課金しなくてもユニ金もジオ金もニュー金も持ってるけどな。出ない奴は日頃の行いを見直すべき >>633
一芸特化機体から一芸を奪わないでほしいよね…… GMTB3機あるけどゾンビアタックでどうこうできそうには思えないw
FATBで囮やって味方と連動できそうなら前に出るくらいかな あんまガイジ見てーなこと言うなよw
以前が異常なだけで今だって硬さとコストの低さのバランスから来るデコイ能力は傑出してる
稼げなくても嫌がらせができれば楽しいって特殊な人じゃなきゃやってられんだけで AE社最高傑作のオータニガンダムが明日大復活します GMTBで機体捨てても焼け石に水なんで
FATBで適当にやってればCT的に十分間に合うし、いざと言う時に無理が効いてお得 52kill1030Pで特進して40kill700Pではしなかった
拠点37000で特進して25000ではしなかった 拠点殴ってキル取って1000P近いと特進してるな
50キル位でも特進の恐れあり >>636
リプレイ見たけどネズ成功率すごいな
これは大将と言って良い LaGeeの自演キモ
あいつ刺さらない戦場だとすぐ退出するゴミやぞ 自演云々しらんけど たしか第1回目のランカ―バトルでねず決めまくったのはあいつだったよ 次のランカーもジオン勝つだろうなぁ すでに連邦勝つ気0のメンツで上位うまってるし 箱の中で高ジェでブンブンして防衛してからクマで支援してたら 最終的に40キル位で特進したな (´・ω・`)ランカーバトル2回目からは連邦フルボッコ会場やからね
(´・ω・`)運営が運営だよりでユニシナ弱体するぞと発狂するレベルやし >>651
あれ読む限り、むしろユニシナ弱体化はなさそうじゃね?
とりあえずピックアップで何機か上方修正して、10月にユニシナ以外を少しだけ強くするみたいな感じ。 アレケンも半年だしそのあたりで弱体するかもね。ビームマグナムとロケバスの連射間隔を長くすれば乗る人減るしね BMとRBは重ZZやドーベンのBRと同性能くらいでいいと思うけどね
あの性能を1門で出すなら十分強いと思う 次に売る機体出たらお客様の要望に応えて調整なんやな…… 次のぶっ壊れは重撃のFAUCかな
きっとDFモードのままBMとガトリングが撃てるチート性能と予想する 連邦三闘神
ワタセ・アオバ ケリー・アウグスタ 森のクマさん 最近マッチングがグチャグチャで佐官も将官も混ぜ混ぜ状態なんだけど
リセット後だから?いつもこんななの? 人口が減ったからごちゃ混ぜにしないとマッチングできませんごあんしんください ごちゃ混ぜのおかげで今週ほんと勝てねえ
今どき佐官やってる奴なんか本気で脳が足りてないレベルだもの
ミノかかっても帰投しねえ、防衛したらそのまま歩く
それで何回も痛い目みてるんだからいい加減学習して行動変えろよって思うわ 履歴見たら10勝20敗とかだったな。
ちょっと前まで勝ってたのに急に連敗になった。
全員無言だったらまあ負けても仕方ないねって感じだけど
指揮がいても歩兵の頭が弱すぎて指示全然みてない動きしてるし、
自分がチャットで作戦出しても誰もチャット見てないからそもそも数が集まらない。
凸でも防衛でもちゃんと数揃ってダメだったんなら諦めも付くけど
そもそもチャット読めない集まれないってアホすぎて完全にやる気なくす。
やる気なくしたからアホしか残ってないんだろうけど降格しないから
いくらボコボコにされても居残るんだろうな。 (´・ω・`)今は少将以下は30〜40位でも勝てば上がる調整入ったからね
(´・ω・`)それに加えて特進機能や階級下限付けたんだから、メッキうんこ将官大量よ 目下9連敗中
脳みそNPCレベルの味方しかいなくてやるだけ無駄って感じ
BAやら拠点やら取れるときは凸来るとか考えたりしないもんかね?
ワラワラとお散歩してりゃあそら敵の凸も刺さるわな
敵より味方に腹立つわマジで 防衛終わったらとりあえず一旦即帰投
なぜこれくらいのことが出来ないのか >>668
んー将官だけど久々にマスチケ三枚もらえそうやで いや俺も将官戦場なんだけど
さっきもシャングリラで残り30秒で核刺さって負け
もう勝てる気せんわ >>672
時間帯と味方ガチャの引きかね20〜22ぐらいでやってたけど佐官とかも滅茶やる気満々だったわ >>565
今週は糞マップ多いから、参戦自体も少ないかもね
異様にダカールとグリプス2を運営はやらしたいみたいだな
お得意の確率操作やってんだろ 今週ジオンで35勝して大将ゲージマックスまでいったけど連邦はまだ7勝で中将だわ 階級ごちゃまぜでまじ勝てないっす 連邦は夏休み初心者キッズが将官に上がってきてるからきついぞ
グリプスで中将が「ここ初めてどうやんの?」とか言ってた戦場は5分で終わったよ 連邦は人が多い分やばいのも多いからな
しかも昔以上に将官になるの簡単になってるのが更に追い討ちかけてる 前は負けたら問答無用で-100P以上だったけど
今は4〜500P取れば負けても+100だから尉官が佐官に上って佐官が将官に来れるからな
そして一日48時間プレイできるなら300Pでも将官に来れてしまう とんでもないのが将官に混ざるわ、こんなガバ昇格オンラインでもあがってこれないゴミと同じ戦場になるわでヤバイ 今の将官戦場はほんと過去最高にやばいからな
ここまで練度低いなら正直階級とかいらんのではと思うレベル なんか昔の7戦判定よりヤバくなってるような気はする やばさはプンプン感じるな
やたらスキルの低いユニシナもいるし
拠点以外のレーダー張りとかも
ここは尉官かよって感じのを多々見る まぁ、今の階級制度で必要なのは味方ガチャでアタリ引くリアルラックと連勝出来るときにだけ参戦する判断力の二つだからな
腕になんか関係あるんですかねってゆー スコア300以下の准将以下がすごい多いけど、何やってんだ?
てかどうやって昇格したんだ? やたら棒立ちの人が増えたな
FA-ZZみたいな今更な機体やスナ砲もやたら増えた
好きな機体なんか知らんが
今更直撃以外の爆発物は屁にもならんのに 勝ち確マップだったダカールで連邦負けまくりわろ……えない
BA入らない凸しない守らない、何がしたいんだ
MS戦だけで勝てる時代は終わったといい加減認めようぜ シナンジュ増えたから勝ち確マップなんてない
いい加減現実見なさい 今週のこの時間はユニコーンからシナンジュに乗り換えてるヤツ多いから仕方ない
連邦でやってて5分経ってから周り見てみ
ユニコーンなんか自分以外ほとんどおらんから
たまーにそんな人間ばっかが集まってジオン蹂躙してたりもするけどな
ほんとカオスやで 今30位以下は負けてもプラス
大将中将多いとむしろ頑張ってる扱いで評価プラス
個人評価の横に出る評価プラスの基準が意味解らない
おかげで皆准将少将コースだろうな
ここの無能運営はバランスを取る行為放棄していつも全員+にしかできない
過去勝敗依存という当たり前な部分も個人評価査定が謎過ぎて
糞味方と組まされても大幅マイナスだったしね 凸全部失敗して負けたから100以上は引かれるかと思ったら30とかでワロタ
3万くらい殴ると300上がるから下手糞凸でもすぐ大将だわ
もう水曜まで参戦しないでおこ >>665
機体の壊れ云々より一番イラ付くというかどうにもならない無気力にさせてくれる原因は
味方の無言大量お散歩がどうやって昇格して来たかだよな
上がりやすいのはやっぱ中佐までにして大佐准将少将中将大将と
それぞれ順位と貢献度と攻撃Pを基準にして考えて貰わんとここの愚痴の様になるのは
目に見えていた(ある程度支援Pも加味していいが一番ポイ廚可能な部分だから難しいわ) 将官以上は試験制度にして
MS戦だけでは昇格しないようにして欲しいな
指揮とか凸の試験をするようにして
それかMS戦のポイントを下げるかして欲しい これでいーやろ
准将 30キルか拠点15000で昇格
少将 30キルか拠点15000で昇格
中将 50キルか拠点25000で昇格
大将 90キルか拠点50000で昇格 まぁ、それで下手くそが上がれなくてブーたれて現在の意味不明な連隊マンセー仕様に変わった 全部今更なんだよなあ。昇格できないゴミやらポイ厨どもの意見を聞いた結果が今の惨状なんだよなぁ
これは運営が悪いだろうと強いて言えるのは過去将官のみ☆5☆6のパーツがコンテナから出たことくらいなんだよなぁ 以前くらいレースマップがあればなあ
今はガン待ちがいるとネズミも厳しいつーか完封されるし 降格したくない子がスコアメイクの為に支援入れるから大丈夫 >>695
キルは絆ではなくちゃんと撃破でカウントして欲しい 支援多すぎと喚く奴いるけどまずお前が敵を減らせよと言いたい
隠れてチャットしてるお前が一番戦力になってない 今のガンオンは階級にしろ機体格差にしろマッチングにしろ過去最悪のバランスと言って良い
FA-ZZでぶっ壊れたのが爆風調整とDPで持ち直したかと思えたら
強ZZと赤バルーンでもう一度壊し出してユニシナでトドメだからな
ほんと糞シュガーは金を搾り取る事しか考えてねぇ
まぁ、それがバンダイのやり方だって言われたら正論過ぎて何も言えねーけど 最初のユニコーン落ちたときに二機目出すか熊出すか、普通は味方の機体見てから決めるもんじゃないのか
支援15近いのはさすがにひどい クロー
リペア
禿げレーダー
の人が多いんちゃう
マップにもよるけどレーダーはアンチステルスがいいわ
ステルスネズミおるしな
俺は乗り換え前提で夜鹿2入れとる 鹿2もブームセンサーが欲しかった
アンチステルスは置きたいがその後使い勝手が良くない 高ジェのネット格闘強すぎて草
ネガジ量産してしまうのでは?w 佐藤は何でも一律で調整するからな格闘即大破も低コスと広範囲格闘は無しにすればいいのに 高ジェもいいけどマップと場所選ぼう
高ジェで飛んでるシナンジュ落ちんだろ >>702
アシストとキル分かれてたころが一番よかった
絆という糞システムは重撃がメインじゃ現状なくなってるから
なくせよと
あとシュツ転倒もどしていいんじゃねw
乗れるMSほんと限られてきてつまらん 試験制度になったら連隊の前から目障りだった糞を追い出すわ
キャリーしてやってるのに調子にのり過ぎ 閉所にはまだいるけど流石に何処でも高ジェマンは見なくなったな。
まぁやっぱそうなるよな。 撃破はもっと厳格な判定で良いよな
アシストの方が多くなるくらいが普通だと思う
小隊組んでるときは、味方が撃破されているときに敵機を撃破しても撃墜数に含まないのが普通だろ 絆キルが実装されたのは元々最後のとどめだけ持ってかれる度に顔面EXAM発動してた奴らがメルボした結果だしな。
芋の温床にしかなってないしもう無くしていいよ。 ユニコーンのCTがやばすぎるからみんな保険で支援入れて支援12とかいう草になる
でもそれはジオンも同じだからノーカン >>720
試験制は一番よかったのにもう二度とやらんだろうな上げたい奴は上げて上がりたくないやつはあげないのはよかった
将官も佐官以下も困らんし もうこれ階級制度が無くなって全ランダムなのと一緒やん 沼に行く前にやっと金ユニコーンとったぜ
両軍やってるがよくシナンジュの方が強いという意見聞いてたがユニコーン金の方がキル楽なのは俺だけ?
BM→2連ガトとRB→ビームライフル
やってること大体同じだが安定感がダンチなのよ。やってて楽しいけど弱体化来そうな雰囲気で悲しい。 始まる前の目安にはなるぞ
今週はずっと格差でボコられてる・・・ ユニはシナとの射程と機体の大きさの差でライン戦に強い ユニコーンの方が弾ばら撒きやすいから稼げるな
強さとは別の話だが 実装して3か月にもなるのにユニシナをデッキに入れてない将官は参戦するな
特に連邦はユニ入れてないと話にならんから参戦すんな 俺はまた課金してユニコーン3機目取っちゃったぜ…
幸いにして全員ビムシュという引きの強さ
とはいえ、大規模調整で弱体化するんだろうなあ
俺みたいな馬鹿がいるから運営も舐めた調整してくるんだよな 俺だってユニシナ持ってないのにユニシナばっかの戦場なんか行きとうないわい
コスト制限常設しろおら 高DPのハエタタキ武器やろなあ
あと360〜380コスト帯の強化で相対的に弱体化 中国ガンオンではユニシナワンパンする重??Zが実装された模様 シナBRは60FPS前提ってのもあるね。重い戦場になればなるほど2連ガトがお手軽
FAはクリックしたらエイムに集中できるけど、SAは連打しつつエイムするのも不利
PSスペック回線全て揃えばシナ有利と言われるのもその辺のせい >>727
なんかBMは当てにくい・・
RBはなんか当てやすい
なんでか 銀コーンだと銀シナに比べてマグナム撃った後が糞
その差もあるだろう 俺は断然BMのが当てやすいんだよな
二連ガトも相まってユニコーンのが遥かに使いやすい
まあ、ほとんど連邦でやってるから慣れの違いもあるかもだが >>727
集弾が悪いから距離とると二連ガトのダメージが思ったほどでない
逆にいうと発射数多くてばらけるからいい感じに擦らせることができるので絆しやすい
最大距離で擦らせるだけならユニコーンのほうが射程が長いけど、まともにDPSでる有効射程になるとむしろユニのほうが短いくらい
覚醒の性能が段違いなのもあって1人でスコア稼ぐならユニコーンだけど、小隊で敵と戦うならシナンジュになる
ユニがシナンジュに確実に勝ってるのはヒットボックスと弾持ちくらいであと全部シナンジュのほうが優秀 左官は同軍地獄らしいが何でそうなってんの?
将官は同軍全然無いけど将官ジオンが強過ぎて降格しまくってんのか? たまには昇進してみようかと思ったが、同軍嫌なので今まで通りデイリーガシャだけ回しておこう@伍長 シーズン開始の二階級降格でどんどん落ちてくのでは?
落ちないのはシーズン中だけじゃね コスト320に御自慢のフル強化シナンジュ撃破されまくってるネガジはどんな気持ちなんだろう 将官も階級ポイント緩すぎて負けまくっても降格しねえ
むしろ増える
なんだこれ >>745
降格なんてしないだろ准将ストッパーがあるし
単に勝ち馬ライダーが終結しはじめてるだけ ごめんねー俺ユニコーンあるけど
こいつ入れるよりジオ入れて将官戦場参戦してるわー 大将になったので今月は終わり
ランカーバトル目指す気はないし
デッキコスト拡張もったいないので
趣味デッキで気が向いたときにプレボ1戦するだけ
勝ち負けも成績もどうでもいい
佐藤さん、こうなりますけど仕方ないよね >>753
下手糞はそっちの方がいいと思う
役にも立つし >>727
シナはユニより離れて戦わないといけないからエイム上手いならシナの方が強い
一般人なら絶対ユニの方が強い >>756
これだな
ユニは良くも悪くも連邦らしい機体って感じ
ぶっちゃけシナ共々さっさと弱体して欲しいけど 俺の認識だと大将ガイジは皆おむつマンなんだけど
ウ○○〇とラ〇〇〇・・・は今日敵が雑魚っぽい感じなので機嫌が良いじゃん
あいつら負けだすとファビョッて糞漏らしてない?ずーっと味方ディスってるよwwwww
試験制度がどうだの書いてあるしこのスレ見てるだろw 負けても400P取ってれば減らないシステム良いと思うけどな
今の階級で5.600Pいつも取って5位以内に毎回入るような奴はとっとと上に行ったほうが良い
毎回格下狩りやってるようなもんだろ >>723
あれきちんとダメージ与えてれば撃破と同等の撃破確定アシストになってたのにな
撃破確定アシストは良くできてたシステムだと思うんだがなぁ キルじゃなくてFEZとかいうくそげみたいに単純に与えたダメージの1/1000がポイントになればいいんだよ完全に即物的だろ
くそげ辞めた理由が単純なスコアからなんか良く判らん意味不明なスコア方式にされたからだし >>749
勘違いしてる奴が多いんだけど「シーズン中の最高階級」から2階級ダウンだから普通にプレイしてると将官から中々落ちなくなるよ
特に一度でも中将になってると、シーズン終了前に准将まで落としてても最高階級だった中将を基準にするために准将スタートだから
シーズン中の最高階級が少将なら大佐になるけど、そこから落ちるのはシーズン中は中佐まで・シーズン後やっと少佐だから将官の鎖から逃れられない プレイしてたらでしょ?
放置してたらって話だったと思う
かなり時間はかかるけどシーズンごとに下がってって最終的には伍長になる もし今少将が伍長に落とそうとすると半年プレイ不可になるな >>756
離れて戦ってもロケバズよりマグナム、BRNより2連ガトのが圧倒的に当てやすいし
ビムシュ金ユニ持ってるけど怖いのなんて覚醒したシナンジュだけだぞ
素シナなんか寄っても離れてもユニのが有利
特に近付いた時なんかシナが馬鹿デカいお陰で笑えるくらい当てやすいから
相手が超連射超Aimの大将閣下でもない限り怖くないな 10枚しかないデラチケで1/150金コーン狙うかゲロビメッサーラのために取って置くか悩む シナデカいから当たるでしょ
シナがデカくないと思ってるならもう
下位のCTきつくない様なガトリング系機体並べて50戦くらいひたすら垂れ流して
当たる様練習したほうがいいね ユニシナなんてもう弱体確定だから回すのは自己責任だぞ
次のブサイク池沼機体を震えて待て サイズ無視は運営がやってることだし
DG1(修正で2)ドムDG2ガンキャDG2ハイゴとかな笑えるよな >>768
俺は13枚でユニコーン狙って初期機体と要請書だけだったよ(´・ω・`) >>767
マグナムは何か当てづらい
参考としてロック値いくつにしてるか教えてくれない? レンタルコーン使って思ったけど、2番手武器がチャーガトってのがめんどくさいな 持ち替えあるならチャージはいらなかったな
持ち替え+チャージで大分遅い チャガト始動とか追撃バズーカってのもなんだなかなぁ
レンタル機体の武器選びってセンスないの多いよね まあ所詮レンタルだしな
レンタルコーンならバズ外して硬さでチャーガト押し付けた方が強いときあるし チャガトは300mくらいだとほぼ必中レベルだしな
姿晒す前にチャージしておいて出たと同時にロックして叩きつけるだけ
タイマンだと微妙武器だけど、周りに味方居る場面なら命中率と連射速度で速攻ビクンビクンさせて味方にマグナム撃たせれば良い チャガト単機ではあれでも、隣のユニが狙ってる敵を一緒に撃てばいいのさ >>779
連邦でやる気ある層って、ランカー大将くらい?一般大将なんて適当よ。勝つ意味ないのに。低階級は将官マッチ嫌で負けたいまであるだろ。 ユニシナ弱体化するって言っても再出撃11分越えの380コストより100秒長い
最高コストの機体だからな。400コストとしてのバランスも鑑みないといけないから
相当難しい調整になると思うよ。単なる弱体化ならお前400コストやろってなる。
ガチで調整するつもりなら380コストに落として調整するしか方法無い。
400コスト体の強さの段階必要ないだろって話 ユニコーンのマグナムよりシナンジュのロケバズのが強いけど
シナンジュのビームライフルよりはユニコーンのガトの方が強い気もする ビームライフルよりはビムマシのほうが遥かに上やろね
シナンジュのシルミサも結構使えると思えるようになった 台風なので仕事休んでガンオン
なお、ずっと連敗でやめたもよう (´・ω・`)台風なのに鳥は飛んでる。あいつらすげーな、、 (´・ω・`)台風やからJKのスカート見に出かけたら傘吹っ飛んで消滅して吹いた 生粋のポイ厨絆キラーは基本的に1回も死なないから再出撃時間意味ないけどな 赤いデブなんて餌呼ばわりしてた連邦兵がその赤いデブ
見た途端逃げ出すレベルまで落ちぶれてて草も生えない もはやユニコーンが色白のヒョロガリって揶揄されるレベル (´・ω・`)先週までユニでシナ駆逐出来るってイキった発言ばっかだったのにどうしたの?
(´・ω・`)2連ガトが遠距離で当たるからシナBRに対して有利なんじゃない? 上手い奴同士ならシナが強くて一般人同士ならユニが強いって何回言ったら ユニでシナ駆逐出来るってイキった発言してたのは連邦専に成り済まそうとしてたネガジだけなんだよなぁ… 連呼はIPスレ立ててそっちに移動するって言わなかった?
自分で言ったことも守れない恥知らずなの? ワッチョイなしもそろそろおわり
これで次スレもワッチョイなししか残らなかったら笑う 連邦スレのスレ民が保守せんからワッチョイ有りのスレ落ちてるんじゃん (´・ω・`)あれ今週ジオンスレいた長文でしょ電波扱いされてたけ。
(´・ω・`)ジオンスレで相手されなくて連邦スレに来てイキってジオンスレで馬鹿にされて…を繰り返してるような気がするのらんらんの気のせい? 負けてもマイナス二ケタ
勝てばプラス三ケタって
無理やり将官戦場にいかされるならもうやらんわ
しばらくデイリーガシャだけでいいわ
なんでこんな仕様にしたんだろ
ユニシナ以外使えない戦場ってアホだろ 別にユニシナが嫌ならレーダー機や支援機を使えばええんやでw マップにもよるけどジオで芋畑掘れるとこだってまだ全然あるしな
ジオ2、コスパ高い低コス2 とかジオ2低コス1支援1とかやってりゃマイナス要員にはならないと思うんだけど
ユニシナ以外息してないというか このゲーム真っ先に揃えるべきなのはPCと回線環境だからな
ここが整ってないと何乗ってもきついし、逆にここが揃ってれば何乗ってもある程度立ち回れるよ どんどんぬるくしてんだから ユニが嫌ならブラビにのるのだ
上手くなればユニよりずっとゲージ削れるぞ つうか、なんでそんなに階級上げたくないのか分からないんだけど
以前なら将官だとマッチングしにくいってのはあったけど、今はそういうこともないしな
低階級維持して初心者or雑魚狩りしたいってことなのか? 現行の誰でも将官システムって人口減少を加速させるんじゃないかと思うけどなあ 喜んでる奴いるのかね (´・ω・`)いるんじゃないの?餌くれーって言ってる人5年前からいるでしょ、勝てなくなるとあいつら邪魔とか言う。 混合戦場の佐官使えねー勝てねーって言ってる人たちって、
連邦混合vsジオン将官の謎戦場を延々やらされてるんだよね?かわいそう
俺は混合vs混合だから「相手以上に佐官狩ればいいや」って思えて気が楽だわ >>816
そういう奴は課金しないだろうから 本音は消えて欲しいけど
人口減るからゴミカス野郎でもいた方がいいからねぇ 自己中の勝敗無視将官多かったのに勝敗気にしてるプレイヤーいたんだ
最近復帰して今の環境嘆いてるんかな >>816
部隊で尉官に留まってるのがいて、キル40越えたwとか言ってるのいるわ
全員無反応
自己顕示欲と虚栄心の塊が低い階級に留まってるな 今日は使ってると少し硬くなるなるガンダム登場か
火力と速度ないとゴミだぞっと >>827
絆システムじゃなきゃ10前後てところだな マークトゥリー8号機はゴミっぽいからゲロビメッサーラに期待
ゲロビ持ってないから使いたい メッサーラのほうがゴミやろ
時代遅れ武装のくそデブ重撃やぞ ふむう
火力と機動力についてはビルギットさんも言っていたんじゃよ 特に紹介してない武器が運営の想定しないぶっ壊れパターン無いかなメッサーラ
両軍実装だからお試しで作ってみた武器が大暴れみたいな 覚醒したらゲロビが威力上がってDP200くらいになるならメッサーラ使うよう (´・ω・`)多少足早くてもだめでしょ、量キュベやAHヘイズル消えたからね。
(´・ω・`)装甲4000で重撃BR並の単マシ持った260コスト強襲がいる時代。 メッサーラはシナンジュユニコーンのエサになるだけだからまじやめとけ・・・ 赤mk-3も戦局変えれる機体にも思えんし、別ゲーにでも金を落とせって事だろう。
ボダブレオペトロのガシャもいい噂聞かんけど やっと金高当たって作ったらコンカスではなくグレ
これもしかしてハズレ特性? MS戦ではユニシナに勝てるわけないから使う価値ないの最初からわかってる
凸に使えるなら良いけどそれも無さそう >>840
汁リペ付けてるから回復遅くてすみません シルリペ付けてる鹿2たまにいるけど嬉しいです!ありがとうね シルリペ付けて殴ってやってるのに体力回復しただけで出てくなよとたまに思う >>846
ちみみたいな人ならいいけど
盾回復してほいしのに去っていくクマ多すぎ
盾のエフェクト見たら壊れてるのわかるやん エフェクトなんて見なくてもシルリペつけてりゃ盾耐久はみれますし
一人しかリペア対象がいないなら盾まで回復させるけど、回復待ちがいるようならそっちの本体耐久回復を優先するぞ俺は
熊だからまとめて回復できるしそんなに時間はかからんが、盾は後回しだ シールド大破抑制モジュールつけとけば盾再生できんやろ
俺知ってる >>851
お前らフルチャージまで待っとるやん何言ってんの?w 止まってやってるのにD格リペばっかりやってかえって回復が遅い熊はほんと中の人死ねばいいのにって思ってるわ
しかもたまに外すしアホなんかな D格外すアホ熊は尉官なんだろーなーと諦めてお座りして当ててくれるのを待つしかない
往復共に外して煙吹いてN格振りながら近寄って来るお馬鹿とかは当たりに行くけどナー クマ使えば分かるけどこっちから当たりにいくのが正解だよ。ポイント上限だともうボランティアだから離れて突っ立ってたらもう無視してる。 >>856
クマに殺されて悔しいですって書けばいいのにアホなんか? 鹿でパチパチ蘇生しつつ階級みて左官だったらギリギリで爆死させてるわ うにこ無くなったのかー
今あるDX回すならどれかな 鹿Uにシルリペって…アイザックにシルリペだろJK} >>860
たぶんだけど「Ⅾ格」って言葉だけに反応して
リぺアⅮ格じゃなくて赤パチ状態のⅮ格に自ら当たりに行く煽ってる奴と脳内変換妄想して反射的にレスしちゃったんじゃないか? 山根〜動くなよ〜
D格ロックオンMAXまで上げたのにロックオン使わないあるある >>861
今回しても後悔しかないよ
ブサイクがユニコ落とすまで待つしかない 今回のガチャの一番のアタリがジェスタという時点でお察し下さい これはつまり
「ユニコーンのような目玉DX機体を逃したら後悔しますよ。
次の目玉機体が来るまでどれだけ待たされると思っているのですか。
今度こそはシッカリ金図4枚揃えましょうね」
というサトゥによる調教なのか。もうわけわかんないよww (´・ω・`)メッサーラのミサイル楽しいのおおお。 接戦なのに高ジェが6機ぐらい箱の中で永遠芋ってるのみると あ、これ負けだなぁって思うようになった
で大体負ける 金八当たったから装備何がいいか聞こうと思ったけど
これ装備5種類しかないね・・・ 金八を演習で使ってみたけど、lv3まで上げてやっと360並の使いやすさになる感じかな
lv4のコンカス格闘めちゃ楽しいけど、実践でここまでlv上がる気がしないわ・・・ ちょっと待った
満を持して新兵チケット買ったのに、もしかしてユニコーン交換できないのか?
ハロチケって確か期限あったよな?
1年くらいだっけ? 八号機弾数少なすぎだわ
ていうかあまりにも武装の種類少ないから沼落ちてからいろいろ追加されそうな感じする >>870
てか両軍ともハズレ枠にそこそこ使える機体があることで察するべき ハロチケ期限は一ヶ月だよ
ユニシナが沼に来るのは来週
来週交換すりゃえぇ 今回のガチャに課金するやついるんか…
おまえら調教されすぎ 俺が運営ならユニシナはハロチケ対象機体せず常にピックアップに入れて更に集金するけどな
まぁ金曜日のメンテ情報みればわかるさ…(´・つ・`) せっかくだから赤いの実戦に出してみたけど、思った通りのダメさ加減・・・
二機目でマックスまで行くくらいか、レベルアップの強化をもっとグッと上げるかくらいでないと・・・ そもそも360でチキってLV上げるなら最初から400で回せるのではなかろうか
出撃回数は殆どの場合2回以下だろう
400でいいだろ それは自分も思った
趣味で使うにしてもレベル上げ中は絆るくらいしかできなくてストレスたまるし全然楽しくない・・・ (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)GPで買える設計図で面白い機体ない?
(´・ω・`)連邦ジオンどっちでもいい トナメひどかった
大将3人くらいで将官だらけのなか
ニューヨークで本拠点一ヵ所破壊され他二ヶ所も殴られまくって大敗
3位がサブかもしれんが軍曹と言うw
サポートに徹しようと思ったらけどそれすらムリポでした
自動将官格上げシステムどうにかしろや将官が使えねえ >>886
お前の面白いが何を指して面白いなのかを書かないとエスパーするしかないんだけど? 大将と言っても絆専門は勝敗への影響ないからな
相手の凸大将呼び込む分マイナスかもしれん >>886
(´・ω・`)金メタスと鹿2、鹿は開幕拠点のリスポ位置に広域置いてマシンガン防衛用ね
(´・ω・`)メタスはケリーアウグスタっていう人のリプレイ見て習熟して メタス特攻といえばケリー
カメラガンといえばウランフ 今回は回さなくても良さそうじゃな
金の素ZZと銀のつよだぶるの設計図があるんだが作る価値あるじゃろか 素ZZならまだ使えるんじゃないかな
強ZZは今はゲロないとゴミ 銀の強ZZさんには乳バルHをばら撒くという
大切なお仕事があるよ そっか
しーこがチャーゲロしてたから気になってさ
でも足が遅いから防衛かライン戦くらいかな
いつか金のつよだぶるが手に入るかもしれんしまだ作らない (´・ω・`)20枚で銀のメッサーラ手に入ったの回してから動画見たの。
(´>ω<`)…
(´・ω・`)放置するね金でゲロビあっても作るの躊躇するレベルね。 沼の妖精サトウ:
「あなたが落としたのはこの金のメッサーラですか?それとも銀のメッサーラですか?」 お前らがそのカス大将より下手だから
今その階級だという現実から目をそらすなよ
負け越しは参戦するな引退しろ
連邦軍最強指揮ラフェロウ様よりはーと ここに書き込んでるのが尉官しか居ないと思い込んでるのが可哀相
あなたのフレンズも影で馬鹿にしてるのよ 高ジェは弱体されるだろうけどどの程度ですむかな ネットグレの範囲と効果時間短縮位で済めばらっきーか >>907
弱体は無いんじゃないかな
ユニシナジオ以外の360↑は強化入るだろうけど 負け越し参戦するなーって マッチングに時間が掛かってゆくのでは
最後まで立っている事を目指しているのか
あと次ゼッタイワッチョイ 何やってんだ、何とかしろよラフェロー
あんたがBLされまくってるから
俺たちまーたC負けじゃないかぁぁ
勝ち超し縞パンより はぁと たまにしかやらないからいつの間にか階級が下がってるけど尉官だとユニコーン2機ダカネモでっき強すぎ
上手く行けば最初のユニコーンだけで終戦 芋とまでいかなくても最前線でウロウロしなければなかなかロストしないよ
ユニシナならね 最近おむつ連隊指揮官の白茶見るのが楽しみだわ
散々連隊で圧倒的有利取ってきておいて
今度は味方が雑魚って騒いじゃうその脳は完全に障害あると思いますw ユニコーンは芋に徹すると将官戦場でも2機でまわってしまう
下手したら1機でも良い しかし使い潰す所では合わせて使い潰せないとただの芋になってしまうから銀でもいいから2機は入れるべき >>915
それな
誰でも楽々将官昇格にされたせいで余りにも下手くそが溢れかえりすぎて
2機あれば余裕1機でも全然死なん状態で将官戦場のやばさを痛感する 芋キルはその分他の人に負担がかかってるだけだから
上手いわけではなくむしろ逆 >>908
いやぁされると思うよ 高ジェ2機回してるけど格闘ヘタなんでめったにしない俺でも高ジェだけのキルで40とかいくもの
適当に振ってまとめて3−4機巻き込んで倒せるし
どんな展開でも最低でも1機は狩れるもの 佐官だとそんな感じだろうけど、将官だと二回回るのは至難だぞ >>920
まぁエンジョイ佐官だからってのもあるだろうけど
それでもえげつない戦果だせちゃうもの
将官混合戦だと片道切符になる事多いけどそれでもしっかりキルとれるから気持ちいい
弱体されたくはないけど諦めてるわ 高ジェが弱体されれば連邦としては強くなるから悪い事では無いな
暴れてるの見た事ないけど 上だとほんと2発目は回れないよな
高ジェがイキイキしてるのは低階級だけ 将官だと後ろから入り込むか、タイマンに近い状態でなければ回転中に消し飛ぶ。
俺、シャアザクで格プロ実用してるぐらいには使えるが、高ジェでKG6ねえぞ。 1日1戦できればいい元中将だから許してくれ
これでも准尉から特進で佐官あがってもうすぐ将官戻るけど
あがったら高ジェ使えんだろうな 400コスくるまでは、ガチャやらなくて良さそうだね この誰でも上がる状況だと将官戦場でも2回安定で回れるじゃんw
何なら3回4回と回れる時がある このガバマッチでも流石に1回で終わりだわ
2回目の途中で上にクルクルビーム出しながら倒れて死ぬ ああ、まだ人がいる時間に立てちゃった方がいいかもね ジオですらクルクル回れないのに
高ジェ如きに回らせるかよ 俺はコスト320帯で高ジェだけだんとつKGたけーけど >>919
それはキミの希望だろ
高ジェだけで40キルしてまだ佐官?
下手な小芝居してんじゃないよ さっきウランフ見たけど真面目にやってたよ
いつもの歩兵すりつぶし戦術ですぐ諦めてたけど 今の佐官戦場とかガチの知的障害と発達障害しかいない戦場やん
はっきり言って気持ち悪いしそこでのMSや戦術の考察とかなんの意味もないぞ 今の佐官以下は月1プレイヤーと必死に降格しようとしてる奴しか居ないんだから池沼かと言われると違う気もする
ガチの池沼ならそのまま准将になってるだろう まぁ何にせよ高ジェ40キルくんは作り話でしょ
高ジェを理不尽な超強い機体っていう設定にしたいだけ 高ジェ弱体されると困る奴おるのか
強くないと言いつつ必死ですな 高ジェが弱体される訳ないじゃん
次のジオンのピックアップに赤キュベ入れなきゃ儲からないだろ 「あんな格闘に当たるほうがマヌケなだけだろ」だの「ジオで轢き殺せるだろ」だの喚いてたバカが今さら高ジェネガってのホント笑える
ほらほらもっとジオ使ってジオ 低コス1機殺すために覚醒切るの惜しまないんだろ?w プルキュベで稼ぐつもりなら今回ナハトの枠にいれたんじゃね 実践で八号使ってみた
ある程度前に出てキルと被ダメでゲージ稼いでみたけどlv2までが限界
lv3遠い・・・ Lvアップすればヘイト集めるんだから、バンバンLvアップしてもバランス崩れないと思うのだが、
サトゥは経験値すら激絞りw 正直レベルアップしてく感じちょっと楽しいけどクソ芋らないとMAXは無理ゲだし役に立ってないのをひしひしと感じるw このゲーム低コストには命の軽さ以外に利点が無いのに死ねない360とか意味不明なんだよ 佐藤放送の時の状態で見た運搬できるなら運搬マンとして1チャン有ったかもしれんけど
シナ並みに武器性能上がるわけでもないしLVUPも遠いし大した武器もないのに芋プレイが必要だし使い道がない。 ジオン民からすると高ジェの弱体はいらないと思うけどな、赤キュベあるし、ユニシナほど戦況を左右するわけでもないし。
今回は高ジェ対策?で玉ねぎもガシャに入ってるしと 高ジェは真っ赤に塗って背中のバインダーが糞長かったら問題ない
ジオンのぶっ壊れ格闘と違って目視出来ないのが一番の問題
赤キュベは角待ち以外は見てない方が悪いけど、高ジェは見付けられん場所が多過ぎて
斬られたくなきゃ前出るななんて話しか出来ない 高ジェはつおいからどんどん使え
アクシズ居住区に高ジェ持って来て何がしたいんだあいつ等 ナウでヤングな高ジェ乗りはテキサス3行かずに北で永遠ネットグレ投げるんやで 「ユニシナは目玉商品だからユニシナがDXに並んでいる間は
他の機体は強くできない、ジェスタキャノンとかリゼルは犠牲になったのだ」説はどうなったんだ。
ユニシナがラインナップから消えても次のDX機がまた雑魚雑魚いわれてるじゃねえか。
ジェスタキャノンとリゼルは無駄死にだったのか。 高ジェのデバフ武器無くせよ 格闘だけだったら赤キュベと同レベルだけど今は完全に上位だわ 高ジェは芋合戦でもネットグレ投げてれば結構貢献できるのがいいわ
ていうか狭い通路であれ投げまくってれば相手前に行けないぞ 今週だと城郭、港湾、居住区で高ジェ乗ってるのは例外なくチンパン シナンジュにワンちゃんある高ジェはいーよ!
ユニコーンだとノーチャンスやでー >>958
視認性まで持ち出すなら連邦のピンク棒なんてジオンにくらべて圧倒的に不利なのに、今まで当たり前に同威力で扱われてたのに
これだからジオン専のネガ雑魚は 高ジェからネットグレなりして弱体化しろ
チンパンが乗りすぎて押されるんじゃボケ >>971
ふざけんな高ジェ減ったらユニコ増えてジオンまた勝てなくなるだろうが >>971
そこそこのコストでキルが取れるから格闘キルおいちいをやってるんであって弱体化したからってその枠にユニなんか入れるわけないだろいい加減にしろ ユニコーンガンダム(高機動型)を実装すれば解決やな
ビームマグナム(ネット弾)でジオンは壊滅や >>962
運営的にはユニシナゲーを覆せるような
最高に強い機体を実装したつもりなんだぞ 半島の人がよくやる手法ってのは
日本経済や日本企業や日本社会に対してディスカウントジャパン(反日)していく過程で
好き放題害悪書き込みしてる所に的確な反論がなされた場合、なぜか日本に対して肯定してる者をシナチョン認定して意味不明な国籍なすりつけで自分の正体を誤魔化そうとするやり方(発狂)だろ。
自虐混じりの下等なチョンにふさわしいそんな書き込みを飽きるぐらい見てきたぞ。
なんで日本国産企業ガンダムオンラインを支持してプレイして評価してる俺をチョン扱いしたがるか、っての言ったら上の理由で説明がつく(笑) 無言連邦の負け率半端ない(´・ω・`) 無言同士なら絶対ジオン勝でしょ( ;∀;) 八号調整か
どれくらい上がるようになるやら
ついでに素幕三まで強化予定てワロタ これは相当回されなかったんだろうな
360なんて強化きてもユニあるからいらんけど 壊れで実装しろとは思わないが、ゴミを実装すんなよと >>971
貴方は角待ちしてたらネットくらって
何も出来ず爆散したジオン兵ですね
わかります 同じ重撃でチャージ連射武器持ってるギラ重は強化されたけど
素Mk-3の存在は完全に忘れてたんだろうな いや全然別物だから重ドーガ関係なくマーク3のこと赤いの実装で思い出しただけだろう 同じ武器って意味じゃなくてチャージして連発する武装を持つコンセプトの重撃って意味ね 今はユニシナがある以上何出してもゴミでしょ
凸嫌いなブサトウだからネズ機でブラビ以上出してくる可能性も低いしな
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