機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart239
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart238
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1536233701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネガジって何ですか?
ネガティブキャンペーンガ◯ジで合ってますか? (´・ω・`)パソコンにOSいれなおしたらいろいろ入れ直すのが面倒くさいの 局地あと金一枚で高カスタマー4にできたけど結局出なかった・・・ 埋めがてら味方にいるとラッキーと思う大将を挙げていこう
ドラゴン
総帥 将官戦場でもジムトレでパチパチしてるの見るからな
尉官戦場でやってろ >>26
俺もまだだ
見てみたいなw
その時はBL解除せねば >>25
大将でも名前に見覚えないのはヤバい
代理も出来ないしキル取れるわけでもなくて絆で稼いで大将になったのが動きに出てるわ 最近ウランピを異様に持ち上げてる奴がいてウランピ本人が若干イラついてるの草生える どこでも高ジェで馬鹿みたいに神風するだけの大将もやべえ クロスボーンはサイズどうなるのかしら
あと、クロスボーンのMSは、いわゆるUCのMSとデザイン違うな 極小ヒットボックスでマントとビムシによるガードとかだったら生存力高そう 380の時点で使い物にならないだろ
マグバズと同等の武器持ち出ない限り全て死産 格闘主体のつよZZみたいな感じなんやろなあ
ユニシナのおやつやな 格闘でユニシナと互角にするなら格闘中はスパアマノーダメにして格闘モーション終了後2秒無敵とかにしないと
この後に及んで射撃武器と互角にするにはぶっ壊れ実装するしかない格闘機とかガイジかな? 散々サイズ至上主義を唱えてきたネガジ様からすればどんなゴミスペックでも小さいってだけで最強()になるだろ ジオンに射撃戦主体のX2配備だからジオンのが有利でガチャも回されるかもねw
X1は原作じゃ格闘チート級の性能なんだけどガンドゥムじゃなぁ まあでもチビッガイのやりにくさを考えるとサイズの影響はある。今はたま〜にしか見なくなったせいで余計気になるのもあるかもしらんけど。
周りが赤デブばっかりだからな。
いやまあ、まだクロスがチビと決まったわけじゃないけどな。 380が持つアンカーとかビリビリしながら引き寄せるとかの糞武器かもしれないぞ
引き寄せるなんて動作がこの開発にできるかは知らん キタノが言うには原作は近接格闘が多いとか言ってたから380で殴り合いとか 360度発動abcマントかビームシールドでヴェスバー並の高威力でない限り射撃無効なら格闘機でもワンちゃんある
ただの格闘機ならよくて高ジェかGLAが早くなった程度、運が悪いとジオンのガズアル並に空気になりそうね 夜勤の合間に見たFXニートの動画で知ってショックだった
F91飛ばしてクロスボーンとかちょっとどうかしてる
F91単体だと連邦のMS少ないし話も短いからか?
たしかにクロスボーンはシリーズが長いがな
でもベルチルも閃ハサもフォーミュラ戦記すら飛ばしていきなりクロスボーンは焦りすぎだって安室も言っていた
このままでは1〜2年後には俺は430コストくらいのV2アサルトバスターに乗っているやもしれん F90やシルエットも引っくるめりゃ割と機体はある
特に主役機は その通りコラボ単発つまりその時代まではガンオン行きませんよってこと コラボという体面上でテストして来年クロスボーンにする気のさてゅー
きっとそう
ユニコーンではもう長く引っ張れない
F91に突入するなら褒めてやる
俺がけん制するから貴様が落とせってビルギットさんごっこするんだ 今度メタルビルドでクロボンX1X2でるからそれとのタイアップでしょ。
単発で終わって元の0093周辺に戻るかクロボンを広げるのかはまだわからんけど まぁ広げるならメイン画面も変えて大規模VU告知もするだろうし、
残りのコラボのベルチカ(?)とカタナ(?)or鉄血(?)とのコラボ終わった後はUCにまた戻ってNT、閃ハサを追う流れの方が濃厚だな。 コラボ第三段の刀の奴はハイレゾリューションモデルの発売予定にレッドフレームがあるからこいつの可能性も高いな。 >>56
(´・ω・`)F91よりも後の機体がΞとかナラティブに負けるとかきっつい そう?
Zガンダムがヅダシャアザクに殺されてしまう現状とあんま変わんないと思うけど‥。 ロボット魂だからジオンはナイチンゲール、刀はアストレイじゃねーかな 尉佐官が高ジェで暴れてキル稼いで将官上がってくるのはいいんだが
上にあがったとたんお荷物でしかない現象 結局これじゃー無理
シナンジュ>>>ユニコーン
サザビー>>>ニューガン
ヅダ>>>連邦低コス 最近は、
連邦でログイン→虐殺される→ジオン亡命→ヒャッハー
が基本
まさかおれがジオンで大将になる日がくるとはおもわなんだ
相当バランスひどいぞ 将官は連ジ関係なく連隊に入れたら連勝入れなかったら連敗
マジでそれだけ >>69
本当は連邦メインにしたいんだけどモチベーションがねー
同じ人が連邦准将でジオン大将になるほどバランス崩壊してるのは良くないね >70
(´・ω・`)それはあるな
(´・ω・`)特に北極とか嫌がらせマップは代理の有無と大将差が影響するからね 今あんまりジオン連隊って聞かないしな
将官に限れば連隊遭遇率の高い連邦の方が勝てるな 連隊というか古参大将とかランカ―の4〜6人小隊な
これだけで相当格差付くほど階級緩和でその他のプレイヤーの影響力が低くなった
まあ群れてる奴も雑魚けっこういるし、そういうのは1小隊で格差作れる現状で2小隊以上で合わせても負けるなんていう爆笑ものの恥さらしたりしてるけどな まあ連隊って以前は51人中47人が身内の集まりの事言われてたしな
今は強い小隊が2つあるだけでも連隊って言われるようになってるから俺もそっちの意味で使うようになった
単に連隊の意味知らずに言ってるだけだとは思うけどね 三連休ずっとジオンでやっていたら4勝21敗だったぞ
運営も今のデータはジオン不利だって思ってそう ランカーは凸も拠点踏みもしなポイ厨率が極端に高いから有能指揮ランカーでない場合は避けた方が勝率は高い ライン戦有利な今もそうだけど完全有利なFAZZ時代も多くなかったか? ジオンにショットランサー組渡したらやべえかな?ビームシールドも標準だしな 連隊に機体差なんて関係ないから上のレスは無視していい
そもそも今の格差は機体差云々以前の問題 >>80
連邦がライン戦有利とか今は無いんじゃない? 今は機体格差出るほどマッチングが有能じゃないからそこネガッても仕方ない
ユニよりシナの方が僅かに強いがそんな差が現れる戦場は無い >>85
銀図の格差がなあ
シナ強化したんだからユニ銀も2連くらい使えてもいいような気はする >>85
前からそーだよ。前はユニがちょっと強かったから人集まったから強かっただけ。
ユニがーって延々ネガ垂れ流す程じゃなかったし、ちゃんとそれに対して反論すべきだったね。
それでも文句言うなら擁護するべきじゃなかった。 マグナムのNT-D発動時は弾頭が巨大化するようにしよ ちょっと強い程度であの連邦同軍率はあり得ないと思うんですがそれは あの時はシナのRBが欠陥品だった影響もあるからだね >>86
銀図も低階級が嘆くほど差なんてねーよ
取り合えずチャガトHとマグナム併用してとにかく当てろ
将官でも600m前後で当てれるヤツ全然居なくて糞萎えるわ
使いこなせてもねークセにネガってんじゃねーよと チャガトはチャージと持ち替え動作無しくらいやれや
シナはさっさと強化するのにこいつだけは放置だな糞ブサイク >>93
ほんとそれ
機体格差語るならせめて前の階級制度で両軍大将じゃないとただのネガにしかならんわ >>93
チャガトはいらんだろ
マグナムだけで良い >>97
なんで俺に銀ユニの武装聞くん?
マグナム以外は絆感じてりゃいいんだからチャガトHとマップに応じてバルカンかバズMでいいやん
積載稼ぎたいならマグナムチャガトHだけにするとか
後はAIMの問題だから個人差でるとしか 悲しみの銀ユニ装備
マグナム
チャガトH
即盾バル
まぁバルなんて撃つことまずないけどな >>100
言ってる事がむちゃくちゃだったからね
とりあえず即盾の為にバルは必須だと思うよ >>98
馬鹿だろ
マグナムリロード中に何してんだよ?
壁裏でうろうろしてんのか?
チャガトでもミリを削り殺したり一番前に出てきたデブのDP削ったり出来るんだから使えよ
チャージが云々言う間抜けも多いが弾数クソ多いんだから姿晒す前にチャージ始めておけばいいだけだぞ >>103
お前のレスも前半は言ってる事めちゃくちゃだったけどな
まあ銀ユニ乗ってる時はそこまで前に出ないから即盾なんてあまり意識しないかな チャガトは射程あるから持ってて良かった時は結構ある
貫通するし >>104
ここ適正尉佐官多いからまともに取り合わない方がいい
正直俺は今後悔してる >>105
つまり金と銀では大きな差があるって事じゃんw >>108
あーそこは否定しないよ
金手に入れてからは金しか使ってないし >>110
金ユニと銀ユニの格差について語ってたのね
てっきり銀ユニと銀シナの格差から銀ユニの強さについて語ってると思ってたわ
確かに見返したら金ユニ銀ユニの格差についての話だったなすまんな ネガジは連邦のネガには敏感だからパニックしちゃうのはしょうがないね 両軍やってんのにネガジも糞もあるかよw
ていうかネガポークに言われることじゃねーわw
これ以上は荒れそうだから消えるわ 銀ユニが弱いっていうとネガジがわいてくるのは本当に気持ち悪い
銀ユニが決定的に弱いのはBMからの追撃に持ち替え+チャージが入るために殲滅が遅くなる点だぞ
そこを理解してないからバズM持てとか低階級だけネガってるとか言うんだよ
そもそも後ろで垂れ流すだけの低階級なら金ユニでも銀ユニでもかわんねーよ 連呼はIDスレ立てち移動するって言ったよな
自分の言ったことも守れない恥知らずなのか? >>114
高階級は後ろから 当 て る んだよ
500mまで出たら集中砲火で瞬殺される事も多々あるからな
まぁ、低階級に言葉だけで伝わるとは思ってないが 味方にするとユニならもうちょっと前出てよと思うけど
敵にすると死ぬほどめんどくさい長射程チャガトの群れ チャガトは持っていてもほとんど使わん
初撃はマグナムだし追撃には使えないし
マグナムリロ中に使うと言ってもマグナム撃ちきる頃にはロック集まってるだろうから一旦隠れる時にリロしたら問題ないしな
一歩引いて金ユニ盾に絆稼ぐのには使えるか 低階級なりのこだわりがあるんなら使わなくていーんじゃね
連邦大将で参戦するときゃ普通にガンガン使うし、
ジオン大将で参戦してたらチャガトと2連の弾幕で眩しいくらい飛んでくるけど、
使いこなせない階級の人は俺スタイルのままその階級に居続けたら良いと思う 今なんか放置しても大将なんだから低階級も高階級もないだろ
稼ぐの優先か勝つの優先かで戦い方が違うくらい
稼ぐの優先なら絆性能高いからチャガトもあり
金ユニなら選択肢から完全に外れる程度の代物だけどな グリプス外みたいな強襲戦艦がバンバン来るところは便利やで
使い方次第やな
まあ、遠目からMS狙って撃ってくるチャガトは「うざっ」程度ではある 銀ユニは銀シナと圧倒的な差があるからネガってもしかたないやろw
両軍触ってるならすげー差を感じるはずだがw
これで連ポークがーとか言っちゃうガイジはさっさとジオンスレに帰れよw >>115
日本語すらまともにできない連呼ネガジ厨とかw チャガトは嫌がらせというか絆を感じろってならまぁわからんでもないが 今は自分が大将なのを拠り所にものを言うと間違うぞ
前までの尉官だって参戦数重ねたら大将になるんじゃねえの
本当誰でも大将だよ >>115
これ書いてるの同じやつか知らんけどホンモノの知的障害者っぽくて怖い 両軍大将でユニシナ金銀持ってるけど、圧倒的にシナンジュが強いと思った事は一度も無いな
それぞれに強い場面があるし、ライン戦ではユニコーンのが有利だからシナンジュ強ぇーだなんて思いようがない 互いに無傷のタイマンでBM3-4発先行で全段命中させてるのに、たまにそこから負けることあるわ。
完全優位状況だからショットガン距離まで寄っていくし後も外すわけないんだけど、あれはなんなんだろうか。 (´・ω・`)そんなに銀金好きなら福本作品の銀と金見れば
(´・ω・`)人生の醍醐味や名言つまっててオススメです 先週までジオンスレがチンパンだっただろ?
今週はちょっと持ち直したからな、だからジオンスレからチンパンが戻ってきた。 うちの部隊の口だけ万年尉官君も少将になってたよ
どうりで最近キル取れまくる訳だわ、やったぜw オナホになってくれる将官が量産されて負けても大して何も思わなくなってきた ジオンでプレイするとやっぱユニコーンの数少ないとこっちのシナンジュが無双してるからやっぱ銀でも金でもユニコーンの数揃えるのが大事やろ (´・ω・`)ユニ芋って2vs1でも逃げるんだけど
(´・ω・`)居るだけ邪魔なのよ、しかも核持ちの待機してる場所に逃げてくるユニゴミ多すぎ
(´・ω・`)お願いだから演習から出てこないで? ユニコーンって今は手に入るのGPでしか手に入らないの?
初心者だけど課金ガチャにはどこにもないよね? >>146
しばらくしたらDXのピックアップガチャに入るけど あれ150回せば必ず手に入るBOXガチャと違った沼だからギャンブルだね
あとはもうすぐハロチケの交換枠に入ると思うから そしたら3000BCでハロチケ1枚もらえる新兵セットみたいなので金図1機確実に取れる
ハロチケは使用期限があるから 目当ての機体が交換枠に入ったのを確認してから新兵セット購入するならした方が良い
個人的には終わりが近いゲームだし3000BCだろうが課金する価値は無いと思うけど >>147
ありがとう!丁寧な説明で課金は控えときます! そもそも運営が生放送で連邦を優遇してるってはっきり公言してるからな
連呼は受け入れられず妄想で必死なんだろう
だから>>142-144みたいなレスしちゃうんだろうな
哀れ恥知らず 連邦スレで必死こいて連邦叩きしてるガイジに何言われてもなぁ・・・w 陣営の強弱はとりあえず置いておいて、運営が想定している内容に現状なってる?
上からの圧力もあるんだろうが、あいつらは思っている以上に無能だぞ 連ジ合わせて3キャラ大将にしたから4キャラ目やってんだが佐官のほうが強いまである
将官戦場で30位以下のやつらにくらべたらはるかに強いw >>152
連呼とかいう謎の存在を作り出して叩く風潮作ろうとして失敗したネガジさん…w これだけジオン優遇でも全く恩恵にあずかれないのはかわいそう 茶ガト使えねーいうから茶ガト縛りで遊んでるけど
将官の質落ちてるからそれだけで圧倒的上位に入る
金図使ってて
俺より絆感じられない雑魚ってどんな気持ちなんだろうw シナンジュにノーロックでチャガトH撃って遊んでるわw相手うまいか下手か
わかるから面白いぞw 別に誰もネガジ連呼してないけどね。文に一言入ってるだけで。
ワッチョイ 6edf-bQC4は異常に敏感すぎると思ったらついに>>149で尻尾出したし。 事務2のBRええな
MGで近距離突っ込んでくる奴は大体DG1だから3発目で怯む
格闘振って相打ちしてるだけで良い
BRHでもマシな火力あるし単発だからPC性能ゴミだとダメだなw
あほくさい強化入ってるヅダのMGとDPSDPPSに対抗するにはこれが一番だな
ブーチャがヅダと比べて低いけどまあコスト的にトントンだ ガンオンの中で一番嫌いでブサイクなMSはズダとチビッガイやな ジムUって未だに購入できないんだよな
あんなもん渋る意味がわからん >>104
何言ってんだコイツ?
最近、支援で将官になったエアプ野郎か??
ジオンにシナンジュ行き渡ってる戦場で呑気にチャガトなんて撃ってる馬鹿いねーよバーカ
DG2しかないユニコなんて、ロケバズ集中砲火であっと言うまに転倒するぞ
コイツみたいな奴な、なりすましのネガジ奴な
銀ユニコはシナンジュ銀以下の強さしかねーよ 量タンとか量キャとか
ちょい前の将官戦場じゃ余り見ないような機体がやたら増えたな…
もちろんジオン側だとドザクとかシャアザクとか
初動ユニシナの数の差でその後の展開も読めるが、まあ愕然とするなこの状態は 量産将官の多い方が負けるだけオンライン
中将大将で40位から50位とか笑い取りに行っているとしか思えないwww そういや、ジム系の機体で砲撃してる奴がいたな。
今の大将で入る戦場って、昔の准将戦ぐらいやな。 銀ユニは追撃できねーチャガトとかいうクソいらないから100mmマシンガンでもくれたほうが100倍マシ >>169
お前らがポイ厨やってコンテナ運ばないせいだぞ >>158
使える使えない基準が唾付け能力だと思ってるお前が糞雑魚だと思うが
絆仕様のポイントなのにイキってマウント取る奴いるが余程ぶっ飛んだスコア稼いだ奴でもない限り失笑もんだろ普通
チャガトで上位とか下を煽る前に周りに感謝しろよ 核なんか決まるはず無いんだから脳死核量産とかやめろよ
輸送艦出して余ったら核出せ
テキサスなんか上に輸送艦常時出しとかないと消耗戦で負けるんだから
核>>>>>輸送艦みたいなこれまでの発想はやめろ >>165
連邦人型枠なら鹿2
人外枠ならGブル
Gブルなんて顔面がガンダムの断面だぞこれやばいだろ >>167
集中砲火受ける場所まで前出なきゃガトすら当てられないのはお前が下手なだけだぞ
あれ?これってバイトくんの釣りだったりするのかな? 自分が下手なのを芋だなんて言い訳にしない方が良いよ
その分類だとキル大将は全員芋扱いになるから チャガトといる派といらない派は
絆稼ぎたいってのと敵を撃破したいという別の指標で評価してるから意見分かれるんだよ >>179
敵倒すのにもチャガトは使うぞ
お前は常に満タンの敵しか狙わない上にマグナムのリロードいらないチート使いなんか? 常に身体晒して撃ってるわけじゃないんだし
タゲ切りとブースト回復の間にリロしたら十分じゃね
追撃にはどちらにしろチャガト使えないしな 追撃意識すんのなんかタイマンくらいしか無い上に、タイマンなんかほぼやる機会が無いんだけど、局地の話?
局地ならシナマンセーでも良いけど、やってるヤツいんの? 最初から決着付くまで援護の無いタイマンこそまず無いからw 後方でチャーガト垂れ流してる雑魚にはわかんない話か >>178
チャガトだけ撃って絆感じてる馬鹿なんぞしらんがな ガチ初心者でなんも分からず100戦しただけで准将ってのになった。
wikiの初心者ページ通りジムに乗って動きを慣れてるところ。 >>187
チャガトだけとか意味不明な存在作りだしてマウントしたつもりになるのって知恵遅れの症状だから病院行こ なりすましネガジとかとにかく相手をネガジ扱いにする
この感じ?連呼かw?(AA略 >>191
自分はジム2体入れてゾンビしてるだけですよ。
周りの連邦軍の人が強いのか、いつもよく分からない間に勝ってて、勝率はちょうど5割でした。 今は勝率5割だと放置してても参戦数さえ多ければ大将いきそうだよな >>173
口だけの雑魚に向けての挑発だからスルーでおk
一発でも当てれば絆キルになるが
何でできないんだろうねって言う部分は競争相手増えちゃうから皆語らないね
大幅な戦力アップよ さすがに中将辺りじゃC負けで10位以下くらいだかで100以上ガッツリ減るから放置じゃ無理 正直、絆ポイント稼ぐだけなら銀でも大差ないんだけど、金はキルに持っていける能力が段違い。
チャガト推してる奴って、AP減った敵を先頭まで出て狩りに行くってことしないだろ。
射線切って生還すること考えると、ビムシュ二連ガトNですら火力ギリギリのことも多いから、チャガトはありえない。
ランカーでN使われてるのは、そういうこった。 >>196
准将からこれでいいのになぜか少将まで保護だから
チンカスが少将と中将ループで将官戦場に居座るんだよな… 銀ユニのこと話してるんじゃないの?
マグナム主軸なのは変わらないけどチャガト使わないは流石にない サブで銀ユニ使うとストレスで自然と舌打ちしちゃうんだよね
持ち替えの上にそこから更にチャージw途中で撃ち止めたらまたチャージ再開
ジオン側でやってるとよくわかるけど銀図下位将官達は初手チャガト引き撃ちで芋るのよね
でこっちがロケバズ2発ほど当てると一目散に逃げていくの…それが現実 >>189
何撃つん?wその距離から
味方にマグナムでも撃つんか?w 茶ガトはためるからBMとの相性が悪い
かといって基本BM構えていて初手からBM撃って行く
活用しにくいが実際性能だけで見たら強いがコスパは悪い
不思議なもんで有効な使われ方がなぜか書き込まれないねえ
プロガンオン様にとっては多分都合が悪いんじゃないかな?
知らねwwwww ジオ2機で切込みレーダー張ってコンテナ運んでる
順位は大抵30〜40位、そんな俺でも大将になれる
がんおんさいこーーーw 45位以下は放置か退出だからよっぽどの下手以外は大将なんだろうな >>201
振り返れば主力機はその傾向はある感じするな。
今回のウニコに然り
八連榴弾、チャゲロ、つよだぶゲロ、クレイバズーカF、二連腕グレ、CBR、高出力A3ダガー、LBRetc
別に金武器いらんかったのは百改Z3アレGLAぐらいかね。それ以前のはガンオンやる前だから知らんけど。 宇宙とかで戦艦撃つのには良いかもな
MS戦ではチャガトは味方に少ないほど良い
とは言っても今は味方より稼ぐゲームだから金ユニ盾にしてチャガト撃つのが正解な気もする 今のガンオンって夢の将官になれてはしゃいでる人と
凸屋くらいしか楽しめてなさそうだ ライン戦しかしないキル厨だらけで凸もネズも決まり放題で楽しいぜ gブルも金必須だったな。たまねぎは銀でもネット持ちだったがな。連邦だけ金必須は伝統 Gブル金引けなかったから当時全く楽しめなかったな
FA-ZZは金引いた頃には終わりかけてた >>169
僕は代理も出来ない馬鹿ですって自己紹介は済んだか? 今のガンオンやべえからな
ニコ生で准将がユニコーンで芋ってるんやで
芋りかたが半端ない
マグナムは当たらない全発当たらない
防衛するのかと思いきや核通されてたし
意味がわからない
味方が少ないから仕方ないとか言って即後ろへ下がる
大事な大事なユニコーンやからね
味方に散々愚痴ってて俺がコンテナ運んでるとか言っても全く運んでなくて順位は40位辺り
こらあかん
すごいのが上がってきてりゅの ユニコーンで芋るなって400で格闘振りにいけないだろ(´・ω・`) マグナムなんてロックして撃つだけで当たるのに
近づくのが怖くて射程ギリギリから撃ってんのかな 銀コーンと銀強ZZさんは乳バルHをばら撒くのがお仕事ですから (´・ω・`)将官は600でそこでビシバシ当てるんでしょなんで近づけというのかわからない。
(´・ω・`)弾速か連射速度か弾数が多い武器使って当てる練習しなよが正解だと思うんだけどね。
(´・ω・`)この手の事はしんで覚えないといけないからね。 今の階級制度確実に再修正くるから
大将まであげておけよ バリアデブは爆風削除とシナ来るまでは銀でもハイメガブラストで戦えたけどな 低順位のやつはロックオン低めで射程ギリギリあたりで撃ってるよ。タイマン状態になると負けるから絶対に前に出ようとしてない。 >>217
腕、愚痴、他人への責任転嫁 ハリランに似てる 遠くからガト撃って牽制してるだけで無理して出てきてよろけた相手にマグナムは
味方にすると頼りないけど敵にするとやっかい 高ジェの人のグレ当てる技術すごいよね…
空飛んでてもネットに掛かってきざまれる
最強のポリスマンだわ それはたまたま運がいいだけだろ
あんなもん飛んでる相手に狙って当てられんわ (´・ω・`)ユニシナ高い所飛ぶから意図して当てる事は出来ない。
(´・ω・`)ヌーブだから遠投2だけどえいやと投げてもシナの足元も掠らないよ。
(´・ω・`)ダカールBAなんかビル壁に当てて落とす時あるけど、低く飛んでた場合だけだね。 ネグレは減退あるから空中カス当たりだと地面つく前にネット解除してるからね
こっちも飛んで当てる方が早い シャアザクと同じマシンガン持ってる機体って連邦だとどの機体? >>238
無いんじゃないかな
マシで戦いたいならダカネモがいいと思うよ >>238
三点と単マシならEz8
FAはいない。 3日くらい前に准将の配信見てたら
ダカネモでシールド背負いながら2挺構えてた (´・ω・`)らんらん達が若い頃ガンダムの2挺バズ担いでたのと同じ心理ね >>243
バニカスの単マシは完全威力重視で射程とロックがつよF2やBD1とかが持ってる奴より2ランク低いタイプ。
マイルドな威力重視単マシはドズルやゲルMの奴でその中間にいる。 >>246
威力やロックとかは低コ強襲のと同じだけど
シャアザクのはそれを90mmサブマシンガンの連射で撃てるモデル
確か連邦には無いはず‥ 連邦に無いのは代わりに強襲BRがあるだろっていうエアプ運営様の
粋な調整のたまものだ ユニコーン、もう少しシナンジュみたいな殲滅力がほしい 爆風武器強化と本拠ポッド強化か
また爆風オンラインになったら笑う 爆風にダメージ変更でまたシナ強化すんのか
好きだねーブサイクも さすがにシナンジュのBZはそのままだろ
むしろユニコーンのBZが強化される可能性の方が高い > [機体のヒット位置に応じたダメージ補正機能の実装]
これかな? 爆風は弄らないからRBはそのままだよ。巨体補正で相対的に固くなるけどな。
ユニのバズは強化される可能性はあるが、シナンジュのが恩恵は大きいだろうな。 >>250
両方使ってそう思ってるんだから
「お前の頭と腕と高スペPC」は、あまり関係いないな さすがにユニに殲滅力ないとかいうのは笑うしかない
低コスなんて3発で死ぬのに 連邦はヅダと同じDPSDPPSのMG無いよな
三点と単発はあるけどね。
違いを出すにはDP175ある事務2が持ってる強襲SABRの低コスト用かな
ただ240とか260で持ってる奴居たかな?
事務2はもう取れないというアホ仕様だし
んでユニの茶ガトはHでダウン取れ。500前後の距離でガンガン当てていけ
絆キルで良いよ。追い打ちでも怯み取るまででも良いし。
何でも良いからまず絆キルが入る場面を覚えてから撃て
いつ何を狙うのかはその時覚えるだろ。
敵だあーーふぁああああうぁああああああああっぁあああああああああああああああああ
って言いながら撃ってる様じゃいつまでたってもただの弾幕で逃げられて終わり BM2〜4発撃つ程度の時間ならガト垂れ流せるからな
その間でさえ集中砲火(笑)とかで死ぬ奴はその場面でBM撃っててもそのまま死ぬから安心しろ
雑魚だとまず自覚する事が出来る ユニコーンとシナンジュ比べるとすぐにレスつくな
殲滅力がないとは言ってないんだけどな マシ機の問題で困るのは宇宙マップになると選択肢一気に減る所だな。 まあ、個人個人プレイスタイルが違うから、なんとも言えないが
ユニコーンとシナンジュを使ってみた、個人的な感想よ 軍曹とか少尉の頃はヌベジムをネットと格闘で撃破できたけど、
最近将官部屋になったら格闘振りにいったら一瞬でフルボッコされる(´・ω・`)
格闘すてて、FA武器とショットガンとネットにしてみる 俺は逆に今までなら死んでたなって動きしても生きていることにビビる
あとチャ砂やってると狙ってくださいって動きしてるのが増えたな >>260
何か銀ユニがダメみたいにしたい奴が居るのと
下手糞で使えないのが銀ユニは銀シナよりかなりしたと思い込んでるアホが多い
>>248
DPSDPPS的にヅダFAMGに近いもしくは数発で済む利点すらあるBRを
ヅダが強くなるずっと前から持つのが
事務2(220コスト)ネモ(240コスト)WD事務金図で持つBR(260コスト)
ダカネモ・事務2セミスト(280コスト
うーんエアプって何かね? >>247
連邦ならジムカスとジムヘッドのFAがDPPSでシャアザク以上
逆にこのタイプはジオンにないから運営的にはバランス取れてる模様
ヅダ?たぶん少佐の呪い 金ユニもってなないから銀ユニ使ってるだけだろ金ユニあれば使うだろ誰だってただそれだけ >>265
この間のマシ強化以前ずっと低コス強襲BRで連邦側が低コス有利だったのは事実だけど
いまのヅダマシはDPPS765だから理論値でも強襲SABRじゃ全然足りないぞ
それ込みでもジム2は強いけどさ 強襲BRとかネタで言ってんのかと思ってたけど、もしやこれ本気で言ってる・・・? >>251
FA-ZZや他の極一部の超絶ぶっ壊れ爆風武器をピンポイントで調整すると廃課金様に怒られるから、本来は調整する必要のない普通のバズーカまで調整して全体調整ってこよでボカすしょうもないやり方だからな
ほとぼり冷めたからぶっ壊れ以外は元に戻すんだろう
本当にユーザー舐めまくってるわw >>222
過疎でマッチしなくなるから全員将官だってば 次のメンテで早速手が入るんでしょ?
まあ一部階級としか書いてないけど ヅダマシンガンの話がでてるけど
ジムカス(300)とガンダムヘッドTBのマシンガンNはロックオンが888にしかならないから使えない。
実弾の弾速から考えても最低912以上はほしくて936まであげても問題ないくらい。
だからマシンガンHが選択候補になってその場合のDPSが10622になる。対してヅダのマシンガンNはDPS12375となり差が大きい。
だからジムカスもガンダムヘッドも使ってるやつがほとんどいないわけです。 >>259
おい!
お前はいつまで連邦スレに張り付いてるんだ?? チャガト無双くんww
そろそれジオンスレにお帰り
ユニコはNT-D強化とダウンゲージを3に引き上げ要望出さないとな >>275
詰まんないな30点
草の生やし方からやり直し なんかテトラゲロ無双時代みたいに、連邦強化させまいと必死に火消しネガジ涌いてるな >>276
とっとと巣にかえれよ
チャガト無双くん 幾らネガジが頑張ってもチャガトは糞だよ
ユニシナ銀図格差ハンパねぇ 越境なりすましネガジ ワッチョイ 491e-3zlj のありがたいお言葉w
1.500m前後で銀ユニコのチャガトHで無双出来るぞ!
2.ジム2のBRHは最強!
3.WDジム、素ネモ、ジム2ストはズダと並ぶ強機体!
そして、極めつけは、ユニコチャガト縛りで、将官戦場で圧倒的上位らしいぞ
ワッチョイ 491e-3zlj はww ん?別に強いとも言ってねえけど弱くもねえよ程度だろ
寄らば雑魚の手下がまたわいてきたなw なり酢飯連呼君はすぐ喚くなw
親でも殺されたんかw? 自分の意見と違う奴をすぐに越境ネガジとレッテル張りするのはアホだと思うわ
まあ銀ユニと銀シナ比べると銀ユニは一歩落ちるのは間違いないけど 質の落ちてる将官戦場をさも過去の将官戦場で圧倒的上位という風に
しれっと変えてくる嘘つきは所詮こんなもの
機体評価が上でも下といっても何かしら理由つけてジオンすれから来てるとか
勝手な妄想で騒ぐ
寄らば一味だろ?という釣り餌にも好反応だ
何かある あれ?無双出来るなんて言ってないし
事務2最強とかヅダに並ぶ強機体っていってないしな
武器は近い武器持ってる位じゃね程度だろ
足回り見てみろよって話だが
連呼のほうがよっぽどネガポークだな
連呼じゃなくてビッツに名前変えていこう
君は今日からポークビッツだ >>285
ID変えての連投ごくろうさん
チャガトHはさすがに無いやろ
あと何だ? 無理矢理過ぎる、ジム2のBRH推しはw
はよ、ジオン帰れや フルマスコンカスジムU使いのオイラが解説してやろう
コスト拡張していない時のCT調整用に今でも使ってはいるが、実装時はかなり優秀だった当機も
そのコストと武装ゆえにずーと相対的弱体食らって今ではかなり厳しい
MG機に射程負けするためBRNから今はHには同意だがコイツで撃ちあいして勝てる機体は
正直支援砂程度なので常に格闘ワンチャン狙いになるのが現状
そして同コストに地上専用に寒ジム、+20で指揮ジムがいるから積極的に使う理由はもうない
じゃあなぜ使い続けているかというと…カラーリングがカッコイイからだ! ID変えて自演してると来たかw
嘘つきの被害妄想癖があり言ってる事も滅茶苦茶
連邦を異常に弱い事にしたいネガ連か下手糞のどちらかがこいつの正体
こいつには連呼君かビッツ乙で十分
帰れ!成りすましってずっと言ってるこいつがID変えてる可能性すらある >>290
連邦スレに特攻して来て涙ながらにジオンの窮状を訴えにくる君アスペかな? >>288
じむつーさんランバトにセミスト4で来る利敵やめてくれませんかねぇ··· >>288
カラーがいいってのは同意だな
BRHってのはまあぎりぎり打ち合えるってのと
もともと使い捨て。3発目にDG1なら怯むからBR3発目から格闘で散ればいいちょうどスプ格みたいにね
ただそれでもいいな程度なのは足回り遅いからね
毎回SGの距離でそのまま行けるなら他の機体も評価もっと高い 消化試合週間は何しても構わんだろ
文句は佐藤に言え チャガトが2連に比べると大きく劣るのは事実だな
銀だとマグナムの追撃がバルカンしかないようなものだし >>280
素ネモは別に強機体でもないけど、ズダ程度の戦果は上げられる優良機体だぞ
と並み大将程度からのお勧め >>295
マグナムで殺しきれなかったら下がった方がいいぞ
追撃とか余計な事考えるから下手くそはやられるんだ >>290
ついに馬脚を現したな
だいたい連呼君って叫ぶのは
ほぼネガジしかいない
まぁまた起きたら返信してくれ
昔から,連邦スレにネガジが連投するのは
深夜から朝までで今は就寝のお時間やろ >>274
860で慣れるといいよ
ヅダも860までしか上げてないけど1番使いやすい
もちろん連射はmaxな
未だに運営に踊らされてるアホはさっさとアンインストールしてどうぞ ロック値に関しては正義は存在しないけど
マシンガン系って936無いとまとわり付き撃ちしにくくない? 900あればなんとかなる
底コスはORガンダムが一番いい >>302
まあAIM次第だわな
900以上にすると離れた途端ロックすると当たらなくなるから
万年大将でロックMAXはほとんどいないよ >>303
あれ足回り良いし 格闘の伸びと判定強いし マシンガンの性能もまあまあ
260コスの性能じゃねえよな あのゴーグル顔がなあ
ジム系みたいな愛嬌があるわけでもなく 今はMS戦機体はユニ4機でいいから低コス含む他機体は使いどころが無いんだよな 連邦は金ユニ4機を強いられているんだ
ほんま糞だなブサイクゲームは まあ徐々に相対弱体されていってるし今買えたとしても次の壊れ待った方がいい 俺的には金ユニ3機+MUが最適解かなたまに交通ジオで事故るとやべーけどw
凸なしマップなら尚更で4機目に銀ユニとかは絶対にやらない ズダミラーよこすか局ガンとジムWD宇宙可にしてくれ さて、今夜ラフェロウは逃げずにちゃんとランカー戦に出るのかな
それだけが楽しみだ (´・ω・`)ラフェロウはこのまえも10連敗だとか騒いでたし、負け戦と分かっても文句いいつつやりそう ジオンはVC使って作戦会議までしてんだろ勝てるはず無い 連邦のランカーはほとんどが勝意識皆無だからな
最初から勝つ為に戦ってない 連邦将官ハードモードすぎるジオンの大将までの倍の参戦しないと大将なれんw 金メタスで空を飛び熊の禿げレーダーで地を這え
それが大将になるコツだ 適当に弾ばら撒いて絆狙うのも簡単でいいよ
味方を助けようとか勝とうとしないのがコツかな ユニシナ沼に落さない事に何の説明も無いってのは
運営としてどうなんだろう
もしそれを知らずに新兵ガシャ購入したとしたら返金されるんかな? おーい!
そろそろ起きろよ、チャガトH無双くんw
ジオンに命捧げるのも良いが、こんな時間まで寝てると社会復帰出来なくなるぞー 初心者だけど質問スレで返事全くないからここで聞くけど
ガンダムM kUのビームシューターとガンダムのロケットシューターガチャったから
現バーのおすすめ装備教えてくれよ ユニ買え云々はガチャ引けないから無理だよ >>288
(´・ω・`)Mk2はB3バズに散弾Mにバルカン
(´・ω・`)ガンダムはBRとバルとシュツ。
(´>ω<`)外れ特性だよ。 >>324
とりあえずwiki見るといいよ
ちなみに両機体とも戦場にはいない Mk2のバルHは高性能版だからこればら撒きながら
後は自分の運用次第じゃないかな
ガンダムは倉庫番が安定ポジだよ ありがとう!どっちも外れ特性なんやね・・普通にガンダム使いたいから作ったんだ
将官行かないなら佐官までまったり遊べればいいかなと 特性なんて最初から無かったと思えば気にならない
340はもちろん下の320コストに一芸ある機体が居たりもするけど、全く戦えないってことはない
今は将官戦場でもエンジョイ機体だらけだ
頑張って腕を磨いてください >>328
ガンダムもMK2も誰も使ってないユニコーンのせいで340〜380は全部ゴミ
320でジェスタって奴があってガンダムより何もかもが強いから使うべき
連邦の低コスは買える奴でいまいちコレってのが無いからつらい 地上と宇宙で使えてそれなりの奴ってジムカスとジム2セミストとか? ジムコマLAやジムLAちゃんも体力増えて以前みたいに即死も少なくなったからか、やたらマジカルステッキ見るよ >>331
ダカネモいるから両方微妙じゃないかなあ 白F2強襲は汎用でFAと(普通の)単マシを同時装備できる貴重戦力だけど機体が遅いんだよなぁ。
中継ぎとして使うには300はそろそろ重くなってくるコストだし、
>>331汎用機で320の枠を空けるならジムカスよりジェスタ入れたほうがいいかも。 gpで設計図が買える280コストとしてはジム2セミストはいいと思う。ダカールネモのほうがいいが、あれ店落ちしてないし。
しかし、あれだ。ユニコーンのDXガチャはほとんど無駄がなかったわな。
初心者でもあれを回すだけで各コストの一級品の戦力が揃ったという。 セミストは練度20までは使ったけど実装時の印象が悪すぎて気乗りしねえわ
何だかんだで280はバズ格時代から愛用してた制圧5コマンド使ってる 北極って3より7のほうが重要なんだが尉佐官じゃ違うの?
セオリー違いすぎて北極やるの拷問だわ 高ジェくんが活躍できないから地上に見向きもしないやつが多いんじゃね<尉佐官 取り合えず、現環境だとユニシナに手も足も出ない機体はちょっと
マシンガン持ちなら嫌がらせに特攻ワンチャンあるから良いけど なんかひらめいた
銀ユニが銀シナに劣るっていうことは、課金によって金vs金の対等になるわけで
つまり連邦プレイヤーに対する金銭的不利益でしかない
カネの問題でしかなかった 銀ユニコーンは銀シナンジュに劣りますが、金ユニコーンと金シナンジュは同等だと思います。
つまり課金をしてDXガチャコンを回して金ユニコーンと金シナンジュを揃えることによって、対等な条件でプレイを楽しむことが出来ます。
これは連邦プレイヤーにとって大きな金銭的不利益を生んでいるのではないでしょうか? >>348
銀じゃ劣るが金ならだいたい対等なんやろ、ならカネの問題だったんじゃん
連邦はBOXに当りひとつだけなのにジオンにはいっぱいある!何倍も課金が必要な連邦プレイヤーは差別されてる!的な、それが本質やん
まあBOX終わってカネでも縮まらなくなったわけだけど ならば今すぐ連邦民にDXチケを授けてみせろ!
もう遅いけど
結局まきぞい食らったエコジェ重ズール含めて全く沼に落ちて来る素振りないけど
このままデルタクシャガシャが先に落ちてくるんかな。 >>332
2機組み込んでずっとぶんぶんしてるの面白いw 下手に撃ち合っても通用しない機体乗るなら
振ってる方がいいからな ランカーバトルの歌
♪ ♪
ピッ、ピッ!、ピッ!♪
♪ (´・ω・`) 前出ろピッ♪ ピピッピピ、ピピッピピ♪
___ _○__\ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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(´・ω・∧_∧ ∧_∧(´・ω・`) )) ♪
∧_(,∧つ(´・ω・`)) (( (´・ω・`)と∧_,∧
(( (´・ω・`) ( つ ) (つ )(´・ω・`) ))
( つ ヽ とノ ♪ 〉と/ つ )
〉 とノ )^(_) (_)( とノ
(__ノ⌒(_) (_)⌒ヽ__) ♪ 微妙な機体が強化しても回ってなくて強化なってなくねって言ってるジオンの当てはまるだけど。 万年大将様のガンオンは連射は1あげるごとに連射速度が早くなるんだろ
俺のガンオンは最大にする意味無いから閾値で止めてるわ 連射速度じゃねえの ジムライフルとかアサルトライフルって初期値1447を1459まで強化すると発射間隔が短くなるから
で表示的には四捨五入で1459でも実値は1458台で1F速くなってない表示バグが未だに残ってるから強化値マックスの1460まで上げるのが確実っていう
ヅダのマシンガンは1466で1472まで上げるだけでいいから ヅダで連射MAXとか言ってんのは「?」って感じだけどな よく読み直したら 連射速度はヅダの話じゃねえっぽいな
連射毒度1447の武器なら強化値マックスの1460まで上げとくのが確実だよ
まあ1459でも大体大丈夫だけど表示バグあるから本当に速くなってるかどうかは演習で試し打ちして確認しないと駄目 そもそもwikiに乗ってる連射速度って本当に境目以外は意味ないんか? ジオンは銀図でOK、連邦は金図限定ただし最強
これガンオンの伝統芸能なわけで >>356
1459に上げないと駄目
MAXは1460 ああごめんヅダじゃなくて別の武器と勘違いしてたwww アレックスの腕バルよりズダマシンガンが2倍近く強いことに何の疑問も持たないのか砂糖 ランカーバトル連邦負けてくれれば何かしら強化来たかもなのに何でこういう時に勝っちゃうかな >>347
何言ってんだかコイツw
シナンジュは銀図で十分、ユニコは金図必須
同じ環境でやったら、シナンジュに分があるやら アホか 銀シナに銀ユニで手も足も出ないなら機体のせいでなくて腕のせいだよ 追いすがることはできてもマグナムのリロ中にやられて終わり
そもそもタイマン前提ってのがおかしいけど 銀同士でタイマンしたら勝てないけど
銀同士で10人+熊で見合ったらユニの方が有利まである
優位な状況で戦うんだ 「これだから尉官は・・・」が口ぐせのグランは50位だったのか
尉官はどっちかな 逃げたピッピさん
勝ちに導いたラフェロウ
遂に明暗が分かれちゃったのね ピッ >>372
体力満タンのシナに正面からタイマン挑むお前があほうなだけだぞ
横から撃てばマグナムだけで倒しきれるし盾受けされない状況を作れ
わざわざ勝ちにくい状況で飛び出してリロードガーって間抜けにも程がある
いくらガンオンが糞ゲーでも少しで良いから脳ミソ使えよ >>375
って言ってもかち合ったら罵りあいで
色々ひどいことになるでしょ >>376
シナ必要以上に持ち上げてるのここだけだよ
タイマンに限ればシナの方が明確に上(金ユニ除く)だけどそもそも角待ちみたいな糞みたいな事しない限りタイマンなんて発生しない
それ以外の場面でタイマン発生するならそいつが余程の自信あるのかここでシナネガってる奴らみたいに単に頭悪いだけ 銀ユニはマグナム撃ったら終わりだからな
チャーガトはいい加減どうにかした方がいい ユニコーンの格闘は優秀ぽいけど、遊びで持たせてタイマンできちんと当ててる大将連中以外は
400コストで格闘自体があり得んからな ビスト神拳があるんだから格闘強くてもいいよな。覚醒のメリットがシナより弱いしクイスイも活きる。覚醒ジオの次点ぐらいの恐怖はあってもよかろう 参戦数400前後ランク27准将の josei って子に悔しかったら高順位とってみろと煽られちゃったよ
あ〜こういう子が将官で量産されているから勝てないのだと納得の一戦でした。 あれか?銀ユニは銀シナより劣ると書かれて熱くなっちゃってる奴って
金ユニ欲しかったけど銀しか出なくて僕の銀ユニの悪口言うな的に顔真っ赤になっちゃってんのか
どっちも触ったなら使い勝手が段違いだと普通気付くだろ
なのに熱く反論してる奴って実は連邦民なんじゃねーのw はーBAなし北極つまんなー
>>387
高順位なんて金メタスと熊があれば誰でも取れるって教導してあげなきゃ ピスト真拳モードの緑ユニコはまた別で出してくるんじゃねーの。
覚醒持ちでもない高コ格闘機は次のクロボンコラボでテストでもする感じなんかな。 高順位だから活躍してるとは限らないけど
活躍してれば高順位になるのは間違いない
>>387とはいわんけど、40位以下のゴミが順位なんて指標にならねぇとかいってたら失笑もの んー、なんか>>387を煽ったみたいになった
煽りじゃないよ揶揄してないよって意味で安価つけたけど失敗だった、すまんこ 負け戦での高順位はむしろ戦犯
ポイ厨やってないで勝つ為にやるべきことやれ クロスボーンて拒否反応する人多いの?
うちの部隊から3人もちょっと止めますが出てきたんだけど 一応世界線は繋がってるけど宇宙世紀と隔絶してるのも確かだからなぁ >>396
疑似混合戦場になって萎えたタイミングが被ってるのもあるんじゃね。
クロボンが出るって聞いて萎えたんて辞めますって明言してるならそうなんだろうけど。 ぶっちゃけコラボとはいえクロボンは違和感があるよなぁ
あとそんなの出す暇があるなら既存の作品で出てない奴一杯あんだろって >>396
ユニシナ沼落ちしないとわかったからじゃね?
新兵ガシャで金確保しようと思ってた人間はそこそこいただろうし メタルビルドでUC機は先にF91が出てたけど相手側の対抗機ないからなぁ。連邦で素をだしてジオンでハリソン機をミラーで出すと ん? だしその逆も然りだし今回のクロボンでようやく出せそうな佐藤ラインに来たんだろうな。 >>403
ジオンにはベルガギロスとかだしとけば良いのでは?
フィギュアになってなくても別にええやろ >>403
ビギナギナ2だったか?VASBERモドキを装備してるやつとか、
ベルガギロスのショットランサーとシェルフノズルアタックでバランス取れるんじゃないかな。知らんけど ハリソン機ってクロボンでF91で防衛隊長してたやつでそ?
ダギ・イルスもビギナ・ギナも劇中で寝返るんだけど扱いどうすんだろw
NTもほぼ機体ないしなジオン側からネタぎれかー >>378
当たり前の事をドヤ顔で話すわ話の流れすら見ないで噛みつくわ色々やべぇ >>396
宇宙世紀だけど、MSの小型化が始まったF91の続編とかいう立ち位置で
原作の長谷川絵が癖ありすぎだしな
時間軸的に三国志やってたら新ガチャで水滸伝キャラ出てきたような感じだし
ガンオンの今のユーザー層だと、何も関係なく種系でもぶっこんだほうが受けよいのかな?w クロボン好きだよ
でも絵柄もそうだけどまあ色々異色ではあるわな
続編の読んでないや・・・ コノシュンカンヲマッテイタンダー
トビアくんすき ユニコーンと比べたら大分ガンダムっぽさあるんで
何が不満なのか原作に触れてないから分からない 多分その別にええやろラインが厳しいんだと思うわ。
前回は連ジでプラモとゲームの片方ずつのコラボだったけど何かしらとコラボしないといけないルールでもあるんだろう。
メタルビルド仕様のF91に対してアメイジングケンプやドルメルでも出すなら分かる。けど映画中に出てきてそれっきりなブッホ系の機体は無理だと思う。
RE/100かMGででも出てきてくれてれば話は別だったが。
まず今後大規模VUを経て主力機として展開する計画が0ではない(ほぼ0だろうけど)
MSを安易にコラボとして出すかって話にもなるな。 黒本程度で拒絶反応なのかーw
3ヵ月目のカタナの奴とかどうすんのよ
もっとヤバそうなの出るんじゃないの 二つ目はナイチンゲール?
3つめは日本刀持ったガンダム? 多分ね…オッサンガノタからするとマントやドクロって何だよ厨二かよってことだろう もう将官クラスだめね
なんかもう何その機体みたいなのばっかし
立ち回りもなんかおかしいし 大将になれてない人は必死になるだろうけどデイリー終わったら今週は参戦する意味すらないんだよね
先月もそうだったけどリセット前の最終週は参戦促すイベントちゃんと用意しないとクソゲが増すの >>415
2個めのコラボは2月にナイチンゲールがロボット魂で発売予定だからその可能性が高い
3個めのコラボは11月にハイレゾリューションモデルでアストレイレッドフレームの発売予定があるからそれっぽい。 クロボンは一応宇宙世紀の時系列
無いチンゲとHiーνはそのうち400で実装するだろとみんな思ってたから順当
だがアストレイは完全に宇宙世紀から離れるからなんかなぁ
まだガイアギア出してきた方がそれっぽいわ 一応Vガンダムは出せるんだよな。宇宙世紀らしいし
ガンオン2ってのはアナザーセンチュリーにスポット当てるのかもしれないな アストレイは出してもベアッガイみたいにレンタル限定とかかね でもコラボ画像の2個めのエンブレムはサザビーについてるCCA時代のエンブレムじゃなくて
装飾が増えてる袖ネオ・ジオン版のエンブレムなんだよな。
もしかしたらリ・バウとかUCMSVで超適当なMSが出ちゃうかもしれない(凸)。 >>417
つかF91で小型化されたMSに手も足も出なかったAE製MSという前提
クロボンは確かに厨デザだけど…だが待ってほしい
それこそバーチャロイドなぽいGLA、UCでもバンシィとかもビーム曲げまくり
つかAGEから輸入したファンネルシールドとかwどうやってあれ操作してるのかとw
萎える要素てのは既に劇中でもゲームでも経験済みなはず 宇宙世紀系列で日本刀と言えばギンガナム。第三段コラボはターンXだろ。
ここで既成事実を作って、これからは黒歴史機体をバンバン出していくんだろうね。
ナンカンの遺言でもあるし ガンドゥムな世界だから
売れる要素があればなんでもいいよw
俺TUEEEEってしたい連邦プレイヤーがメインターゲットだから
しっかりガチャ回せw
基本的に砂糖が管理してるから糞化は免れない
ほんとユーザーの言う事聞いてねえよなw >>424
リバウがデルタのミラーで3号がローゼンのミラーで出すんじゃね? エリア外からツインサテライトキャノンでぶち抜きますね >>371
今日も連邦スレの監視ごくろうさまチャガトHくん
ワッチョイから書き込み見さしてもらったよ
意地でも銀ユニコ推しでごり押ししたいんだね 小柄なかわいい男の子に告白された。
モテない俺はまんざらでまない気持ちになったよ。
友達てことで部屋に行ったら案の定迫ってきた。なかなか踏ん切りがつかなかったが、抵抗しながらも気持ちよくて結局やってしまった。
アナルは気持ちいいぞ(笑) バズ強化って言うけどお前ら本当に当てれるの?TBアッガイの炸裂なんかは弾速速いから使える、普通のバズは遅いから空バズなんて夢の夢だぞ。
普段馬鹿にするMバズも弾速が速いわけでね。第一範囲あまりカンケーねーから集弾上げんと意味なくね? 空バズはしきい値時代からやってる将官なら嗜み
注目はマゼラの強化かな持ち替えアリの機体はあまり期待できないが
内蔵だとDP次第で化ける可能性がある 今ちょろっとやって大将にしてしまおうと思ったけどC負け連発で微妙にポイント下がった・・・
一回ボロ負けしたとこでやめりゃよかった・・・ 昔より今の交戦距離は遠すぎねえかな
空バズが有効だった頃の感覚で当てられる距離には的がいない気がするが 空バズ出来るけど、一部のニュータイプみたいに100%当てれるわけでもないからロケバズ相手じゃ外すと致命的たし、マグナム安定だろうなあ。
マゼラがDP次第で空飛べなくなりそうだな。 空バズとか懐かしいな。距離300以下くらいからなら結構当たってたな。
でも現環境でバズ担いで前線にいたって味方の射線塞ぐだけのお荷物でしかないな。 ナイチンゲール出るのに連邦でHi-νガン出ないのか? (´・ω・`)あの刀は文字通りストカスとか出てきたあのカタナからフルアーマーストカスじゃない?
(´・ω・`)流石にアストレイはガンオン2まで来ないでしょ シャアザクとヅダがガンガン押して来てすげーこわいんですけど >>440
その距離だと相手は大抵サベ持ってるか赤く発光してるよな 300交戦距離主流になったら強ZZ赤マンやグレガルヌべとかが復権しちゃうよ
おこるわけねーよ 空バズ300位だろマゼラで400-500。400位の最近の弾速速い炸裂で多段で5割位命中なんだが。命中10割って奴いるならバズでどんくらいあてられる?
昔の対地もメイン壁や床撃ちだろ?範囲下がってるじゃん。
基準上げると最強単発バズは量νでバズI持ちだが使ってる奴いるか?8500の弾速バズSでDP900超えだぞ。
これ以上のバズ低コスで来ると思うか?
改めて聞くかお前ら使う余地あるの?威力DPよか、弾速集弾多段上げた方が環境にってなくね? 10月にフェネクスとシナンジュスタインのガンプラ出るからナラティブとのコラボやろ 空バズは200以下だよ
今の壊れ格闘のちょい外くらいの間合い
あの糞遅い弾速で狙って300なんかで当たる訳ねーじゃん
そんなニュータイプ敵でも見た事ねぇよ 金シルヴァ手に入ったから使ってたけど楽しい…
次のアプデでくそデカい当たり判定の不利がちょっと減るらしいしfazzとex-s引っ張り出すわ この糞ゲーって最強機体がガチャできないとかおかしくね? サイズによる当たり判定の調整
サイコガンダム「つまり俺はもっと強化される」 BZはDPが怯み取れるレベルになってくれたらいいわ
CBZとかフルチャージ直撃でも怯み取れないとか意味不明すぎる バズ格なら復活してほしいな
空バズはRBくらいじゃないとユニシナみたいに速いやつは当てられん
当てても屁みたいなカスダメだし調整で落とせるならいいけど シャアザクはコストと入手方法で理解出来るが、ズダのマシンガン強化はあかんやろ
強襲特殊ブーストに足回り抜群であのコスト
マシンガン撃ちながら、くるくる回るだけでええもんな >>461
くるくる回るだけシナンジュさえ簡単に倒せるコス320の連邦機があるんだがw 怯みの時間元に戻せよ怯みから持ち替え格闘繋がらないし 来月のナイチンゲールかな?だとしたらハイニューこんかな(´・ω・`) >>463
逆点してまたされて残り1分ちょいで逆点して逃げ切り
団体凸両軍なくて、キルデスと単機ねずみって感じ FAZZの大砲とFA-ZZの腰メガは復活させても良い。 ネズミが頑張ってたな
大将にはああいう戦局をかえられる行動できる奴がなるべき
試験制復活して指揮か拠点ダメージか撃破で昇格にして欲しい
撃破は今絆あるから相当多くしないといかんけど (´・ω・`)凸で2千PT出せるアンカス丸、がらく、ぺんちゃんあたりは陣営最強凸屋枠でランカー出るべきだけどね
(´・ω・`)最強アンカス丸もどうしてもランカー出たくて100何位で参戦押すもはじかれたらしいし >>462
顔真っ赤で火消しせんと、ちゃんと読め
コスト260でそれが出来る事が問題 ライトアーマーちゃんにサブマシ持たせてもいいのよ?
マジカルごんぶとビームステッキもあるぞ! ヅダはMGだけで方がつくし特殊ブーストだからな速度優越性も高い。というか土星で弱点の容量も補える。
MG3種とバズとシュツあるヅダはLAと明確に異なる射撃より機体だよ。 格闘はもう全部内蔵でいいんじゃないかとは思う
咄嗟に使えないからウンコなんや ジオンでやってるとマシンガンつえー土星エンジンつえーだけど
連邦でやってるとただの柔らかいボーナスキャラにしか見えんわ マシと格闘と残り1枠
積まないかグレかシュツ好きなのを選ぶといい 黒幕さんの伸びない蹴りですら使いやすい
格闘全部内蔵でいいよ 今ガト押し中将がロビチャしてるwwwwwwwwwwwwwwwwwww 間違えた
相棒みたいのが中将で話聞いてるのが少佐
語ってるのが大将だったwwwwwwwwwww
ネタで押してるガトをガチで押す奴がおるwwwwwwwwwwwwww プロケンの専用機ポイント見たら16000とかだったので実在しているとは思っていた 5号機とか戦えなくはないけどだいぶきつい気がするけどなぁ
絆感じる分にはユニとか幕Vのチャガトはなかなかだけど、やっぱ味方依存度が強いから頼れる一本って感じではないし 高ジェってフルマス強化する価値ありゅの?
配信動画に真テキコロの3が高ジェの巣だったってゆーし
デッキコスト拡張が切れて1300に戻るからユニ4デッキやめて3機デッキのうちの1つに考えてもええかにゃー 確かにジオンでヅダ使うと糞強いと思うが、敵として出て来るとカモだよな。
インファイトだと事故る可能性があるが、格闘当てられるのって稀だし。 >>487
機体性能の依存度は高くないからフルマスしてもあんまり変わらない
DG1だから多少AP盛っても死ぬときは死ぬし
格闘モーション中にブースト回復し始めるからブーチャや容量もそこまでいらん >>489
金高ジェをマスチケ1枚で開発してあとはメカチケでLV54
くるくる回るの楽しんでくる! 銀はさすがにフルマスしないとストレス溜まる場面ある バイカスのガトと掃射の拠点DPSはなかなかのもの
辿りつけるマップは限られるが 今の佐官とかそもそもプレイ頻度が著しく低い層なわけで
新MAPの構造とかそういうの全く知らないだろうから芋芋するだろうさ >>485
結構な距離からでも装甲半分くらいの奴を逃がさず空中撃墜取って行くのが主体で上位に入ってくる奴ならいいけど
そんな奴殆どいないから絆感じるだけwwwwwwって言われるんだよな
まあそれができる奴なら別の機体で活躍できるんで後方支援回らないし
後方支援と芋間違えちゃってるのが大量に要るからなw 射程生かして逃がさないで止め刺すキル取るのと
左右連クリックでミリダメばら蒔いて誰か倒してくれたらラッキーみたいなの
後者が99割りでしょガト使ってる人なんて 拠点ガバガバな相手と連戦してようやく大将・・・
遺憾から長かった・・・ 絆装備のFA-ZZの生き残りを見た
イキイキと絆っててほっこりした 最近将官部屋でプレイするようになったけど、
将官て初動凸てあんましないの?
凸機体いれといたら凸なくてショボーンだった
グリプスくらいかな
先日のランカーバトルも拠点凸じゃなかったし >>500
佐官部屋ですら凸なんてほとんど刺さらんだろ
相手が上手けりゃ上手いほど凸の成功率なんぞ1割すら割るんだから
毎回ご丁寧に初動でデス積み上げて相手に有利渡す必要ねぇだろ 指揮代理なしだと基本防衛がほとんど
なので初動指示している人がいるかいないかで入れる機体を変えればいい 今回の階級緩和してから凸されても防衛できないことが増えた
中身の質がさがるごとに凸は通りやすくなるな 数機でネズミ追い回して殴られまくってたり
ユニシナ以外瞬溶けして一瞬で戦線崩壊したり
まあカオスやな これもうどうやったって修正不可だから本当にサービス終了を待つだけだわ
次回作があるなら 合わせと、何戦やっても雑魚のままであろう低スペはそれぞれ隔離するに限るよ
こいつら何とかしないと急激に過疎る >>457
武者系だとジオンって何が実装されるんだろう? 無理矢理将官戦場に突っ込まれてついていけなくなったのか、急にログイン減った元尉佐官とかね
喜んでたのは最初だけだな
上に上がれないのは理由があったからなのに >>507
大将に上がってエンブレムと背景とったら満足してINしなくなった僕もいます あ、エンブレムもあるんだっけか・・・
まあ使わないしいいか 順位下位だろうと負けようと三歩進んで二歩下がる状態だからなあ
そりゃ出荷されまくるよな そのおかげでブラビじゃなくてもふつうにねずれるガバガバ戦場多くてたのしい 別に味方に期待なんてしてないし、適当にMS戦しまくって10位以内入れるし餌が多い方が面白いわな。 個人成績より勝ち負けかなあ
MS戦なんてすぐ飽きる
KDなんて作業でしかない 勝ち負け重視になるとネズミに傾き核を運搬し
最終的には指揮にいきつく あと300ぽいんつで少将に上がるんだけど負けが続くと翔鶴がとおのくので
確実に稼ぐためにはくまさーんを入れようと思う
銀のくまさんはフルマスしなくてもよい? 一切改造しなくても事故らなければ200pt簡単に行くよ 拠点にNelson Touchぶちかましたらすげえ削れそう・・・ 勝つ意味ってイベンドで勝った方だけ報酬多いとか階級維持とかだったと思うけど
今そんなイベント無いし負けて下位になっちゃっても大して階級ゲージ下がらないし上位ならむしろ上がるしで勝敗に拘る意味なんて無いと言ってもいい
意味があると思ってる人って味方におんぶにだっこじゃないと何もできない人じゃね いや毎ゲーム勝つのが至上目的じゃね?
ポイント増減やらイベント報酬やらは動機の補強ってだけで
そこを履き違えると作業でしかなくなると思う 稼ぐためなら メカチケアーマーブースト全振りで リぺポ クロー 範囲最大の複合探知持っておけばスコアモリモリ 指揮がしたいとか戦績で勝ち越してるのを自慢だと思ってるなら勝ちたいだろうね
指揮もしなくてもう負け越してる自分としてはいちいち味方に期待しなくていいKDとか個人スコア重視になっちゃってるけどまあ人によるよね いや、熊はAP、速度、ブーストきっちり強化しないと禿げレーダー特攻の時困るぞ 絆キル前なんて、ハイエナハイエナって大騒ぎしてただろ。もう忘れたのか。 今は勝つの至上目的ではないよ
ゲームのシステム的に勝ち負けよりも味方よりポイントを稼ぐ方が上に来てる
その事自体は糞だけどシステム的にそうなってるから勝敗よりポイント優先する奴が多いのは仕方ない 勝ったら全員プラスは分かる
負けたら最後まであきらめず隠密行動で拠点殴った団体参加した人はプラスは一般的
しかし成功者だけってのは疑問
稼いだ奴が上位でプラス??????????
これが意味不明なのに直さず仲良く昇格させてきた
ほんと真性だよ運営は・・・
頭の悪さ半端ねえとおもう >>529
確定アシスト出来て
それは解決したのに壊してるからじゃね? まぁ勝ち負け関係無いでもいいから代わりに
俺のネズミは目の前通っても素通りさせてくれよ
殺すなら拠点に全弾撃ちこんだ後にしてくれ >>528
特攻は足回りで金にかなわないから 銀なら芋回復しつつタイミングみて複合使った方がいいと思った >>533
勝ち負けはどうでもいいけど目の前通られたら俺のポイント稼ぎには貢献してもらう >>530
いや勝つのが至上目的なのは変わらないよ
システム的にそうなってるのはさじ加減が失敗してるだけ
一対一とかだとわかりやすく勝ちが目的になるけど、多対多だと自分が勝った、自分のおかげで勝ったという意識がどうしても薄れるからそこを補填する動機づけが画策されるけど、それって結局メインにはなり得ないと思うんだよね
まあ何に楽しさを感じるかは人それぞれだけど 勝ちが至上目的かどうかは個人の価値観だろ
匙加減失敗してかは知らんけど少なくとも今は勝ちを目指す必要はない
無いというか勝ちを目指す行動した方が損する 完勝して続けてもう1戦したらボロ負けするのが珍しくないくらい同階級の質が安定しないし
拠点殴るとか何キル取るとか自分で決めてるノルマとかやりたいことがやれてるなら勝敗は二の次にして置いた方が気楽ではある うーん、うまく伝わらないか・・・
まあどこに楽しみを見いだすかは人それぞれってのは同意なんだけどね・・・ MS戦なんて基本は駆け引きも糞もない強攻撃ぶちこむだけの札束バシーンバシーンだからな
それがゲロビか連装榴弾か短ロケかマグナムロケバズだったかの違いでしかない とりあえずリゼルの盾BCあれどうにかしようや佐藤
3000×3発DP20マガジン3/9ってなんぞ… 勝利数マスチケは現状大事な補給源だからメンテ明け後から週末までは真面目にやってるよ。
達成したら後はお得デイリーない限りはプレボでクソプして終わりだけど。 勝敗至上にすると連隊加速
スコア重視にすると負け行動ポイ厨が増殖
ソロと小隊完全に別マッチ&全試合実質同軍にした上で勝敗至上 これが完璧 (´・ω・`)陣営分けないと売上減るからな
(´・ω・`)ユニシナで相当儲けてホクホクだろうし 銀のくまさんLV34のおかげで少将に翔鶴したっぽい
下手にブーチャ積載帰投に手を出したせいでAP2300しかないっぽいしブースト要領が1300しかなくてすぐ煙吹くっぽい
マスチケが溜まったら強化しなおすかもっぽい 熊なんて右クリック連打で右上だけ見てればいいぞ
動くな >>518
金でもクマはフルマスの必要ないと思うけど銀でもクマだけで大将まで余裕だよ D格クローよりガシガシしてればいいんだから
目的地までの移動は最低限の改造で事足りる っていうかクマでD格すんなよw戦闘するっていうなら別だけど 正直最前線でリペアとかやる支援はエフェクトで位置がモロバレになるから有難迷惑だわ >>531
「敵本拠点接近」ってな感じで+5くらいあってもイイよな。防衛も何人か沸かしてんだろうし >>541
あれDP400の間違いだよな絶対
低DP高威力なら単発8000くらいは必要だし ご安心ください
私のザニーちゃんはパチパチせずにバルカンします 隠れてパチパチしてても普通に相手から音聞こえるけどね‥ (´・ω・`)物陰に隠れてる瀕死の味方にパチパチすると敵が見に来ながら撃ってきて楽しいわよw 俺のヒヨコバルカンはマスデバで更に強化してるからつええよ。 連邦佐官ってなんでリベアポッド見つめてるのしか居ないの? アナハイム・ガンダム
γガンダム(ガンマガンダム) - RMS-099 (MSA-099, MSA-009) リック・ディアス 
δガンダム(デルタガンダム) - MSN-00100 (MSN-100) 百式 
εガンダム(エプシロンガンダム) - エプシィガンダム 
ζガンダム(ゼータガンダム) - MSZ-006 Ζガンダム 
ηガンダム(エータガンダム) - MSZ-007 レイピアI 
θガンダム(シータガンダム) - MSZ-010 ΖΖガンダム 
ιガンダム(イオタガンダム) - MSA-0011 (MSZ-011) Sガンダム   κガンダム(カッパガンダム) - MSA-014 (MSK-009, RX-183) Σガンダム 
λガンダム(ラムダガンダム) - MSA-0012 λガンダム 
μガンダム(ミューガンダム) - RX-90 (YRA-90A) μガンダム 
νガンダム(ニューガンダム) - RX-93 νガンダム 
σガンダム(シグマガンダム) - RX-95 (JRX-0095-V1) バリアントガンダム 
ξガンダム(クスィーガンダム) - RX-105 Ξガンダム 
οガンダム(オミクロンガンダム) - οガンダム  うぇーい、今夜もジオ複数機でジオンの元万年尉佐官くんを轢き潰して遊んで来たぜ ジオやらレダ熊使って尉佐官から卒業できてないの……? 尉官佐官の子にアドバイス
1.熊さん乗りましょう
2.一撃必中ではなく弾をばら撒きましょう
3.ユニコーンは武器マグナムとガトだけ、武器切り替えで盾を使いましょう
4.ニコ生とかで上手い人のプレーを見ましょう
5.レーダー見ましょう 味方の後ろに隠れて落ちそうなやつ
突っ込んでくるやつだけ狙ってたら昇格するんじゃね そういやアレかな
明日x1来たら漸く連邦軍でも核が撃てるようになるんだろうか 味方もチンパンだらけだがゴールデンタイムのジオン佐官はそれを凌駕するスーパーチンパンタイム 拠点ガン待ち、絶対倒すマンやってたら
大尉が大将になってた
なんでや >>571
(´・ω・`)廃人にペコペコ媚びへつらうなんて死んでも嫌だ そもそもユニも熊も持ってないのに上のマッチングに入れられるのがキツいんですが
DXためてGP貯めたてもいい機体乗れるのかしら
タンクとジム砂の設計図ばっか貯まっていくぜこのゲーム
てか、30戦で一番上のマッチングって人いなすぎでしょこのゲーム (´・ω・`)まだだ!まだ終わらんよ!
(´・ω・`)まず少子化を食い止めるところから!ナマコ食って精つけて! マッチングが1日3回参戦すれば誰でも将官にしたけど
尉官佐官のPSだった奴らが
毎回60キルするようなアムロみたいなテンパが徘徊する将官と同じ戦場に放り込まれたら引退する奴続出だと思うんだけど
旧将官は尉官と組まされて尉官はアムロレイに虐殺されるんだろ
今の階級マッチング制度は運営含めて誰も得して無いぞ (´・ω・`)過疎だから 適正マッチなんて 無茶言うな
(´・ω・`)一茶 >>576
今は全員将官でマッチングが無いに等しいんだよ
せめて将官とそれ以外の2階級にしてほしい (´・ω・`)なるほど、佐官以下と将官以上で分けて欲しいね
(´・ω・`)そういえば同軍戦の実装も後からだったなー 珍しく一日2〜3戦ペースで今週やったけどマスチケ二枚目まであと一勝足りない・・・ まぁマッチングは早くなったかな。
混合になる直前ぐらいの時期は0時明け前後にプレボやろうとすると20分は待たないとマッチングしなかったし(将官で)。 クロスボーンガンダム好きだからイメージ壊したくないのでログインしませんはむですおはむぅ('ω'`) 別に色が変わっただけで混合マッチングだった頃と違いはないだろ
中身が尉官だろうが佐官だろうが、自分の持ってる駒と腕を考慮して立ち回ればいいだけだべ 放置垢の最低階級から今中佐になりかける所だけど
驚くべき事に全階級で居たユニシナが今左官帯からになってるね
ユニシナが全体の2割いるかどうか
左官帯から6〜8割いる戦場が色々あって片方にユニシナが多い場合
圧勝して終わるクソゲ感丸出し
持ってる人がある程度いれば280コスト前後主体のデッキで
流れに乗ってたまに突か単突で拠点にちょっかい出してりゃ上位は入れる 爆風オンラインよかマシだけど、ロケバズマグナムの刺し合いだけってのは単調ではあるよな
あれだけガンオンの要になってたバズが完全空気なのはちょっと酷い 前は半分くらい見覚えある名前ばっかりの戦場だったのに、本当に見たことない大将だらけになっちゃって
挨拶いらね初動凸提案するな >>590
今の将官部屋なら案外とおるであっちもザルだし
場所によりけりだが 何がヤバいって今の大将の戦績だろ
参戦数だけ多くて後はマジでゴミ
KDは酷いし拠点も殴ってないただ参戦数だけw 放置で中将までいくしヒヨコでパチパチだけで大将なんだから当たり前だろ 絆絆言ってるくせに絆キルさえ満足に取れないからな
いまの環境で20分フルにやって10キルすら取れないのは相当ヤバイ 将官ネズミに関しては前より大分通るようになった
弱いやつが増えたのかポイント重視が増えたのかはわからんが 金バイカス銀ネモ銀ジェスタ金ワーカー
でマジで10キル取れないんだけど助けて?
バイカスは凸格闘でそんなに戦場いないからいいんだけど
ジェスタで超工夫してるつもりだけど5キルくらいで
大体ジオと相討ちかシナのコンボで固めて殺される
1バレットで盾削るのがやっとだわ
ネモもシナにまとわりついてビーマシ撃ち尽くしても1/3削れるかどうか
10キルとか絶対無理だわ
レーダーコンテナ拠点踏み指示通りにやって10キル取れとかマジでないわー ちなみに200戦未満の少将なんだぜ?
尉官に戻してくれ
シナばっかで撃ち合いにもならん だから10キルって言っても昔と違って単独で10機落とさなきゃいけないわけじゃないだろ
ツバつけまくれって話じゃないけど周りの戦力見て、自分が追い打ちかけなくても仕留められそうならタゲ外せよ
ネモでシナにまとわりついても周りにサポしてくれる奴いなかったらキルの見込みのないただの特攻だからな
まあAP削れてんなら相手を位置的に退けたりできるから無駄とはいわんけど メンテ直後はやっぱ出やすいな
一発金クロボンゲット
いじるのは後で >>607
そしたら芋芋うっせーじゃん
まじでどーしたらいいかサッパリわからん シナとかロックしたらはずして熊とかヒヨコ狙えばいいやん
ネモでシナに挑んで倒せないとかあたり前
といううか、そんなことしてるから死ぬんだべ
ネモならロックしないで混んでるところに適当に流しとけばたまにキル流れてくんだろ
単独で倒したいなら倒せる機体に載ってこいっていうね クロボン、
・多段格闘
・武器はビームライフル・アンカー・ビームサーベルの三つのみ
・盾無し
回さなくていいぞ ビムシないんだよなあ・・・
一応DP25%カットは素でついてたと思うけど・・・ (´・ω・`)攻撃するとマント消えるし、アーマー低いから撃ち合いには向かない
(´・ω・`)つまり格闘ブンブン丸がメインの機体ね (´・ω・`)金図で核撃てるかとおもってたら微妙な金図武器だった… スタンからのBRやるならユニシナでいいな
380でジオ以外の格闘はキツイ 十六夜先輩がランカーバトル1位に連隊凸合わせしてボコボコにされてた 階級調整するなら調整直後は全員尉官開始にでもしないと3ヶ月は混沌状態が続きそう 普通にデルタプラス以下のゴミ機体だな
攻撃した瞬間にマント消えて無防備になる上にマントが戻るタイミングが意味不明だし 黒本触った感じ的には結構楽しい機体だった
ABCがそこそこ硬い割にダメージ喰らわなきゃ即補給されるし制圧強化で回復できるし タワーで徘徊するなら面白いかもしれない
攻撃する度にマント剥がれるし射撃は微妙だからそのうち見なくなりそう 暫くは俺のジオちゃんがシザーズで止められちゃうじゃないか
あんまり無体な事ばかりしてると連邦のよらばさんが黙ってねーぞ、こらぁ >>624
デルタプラスゴミなのか!
貰ったチケット全部デルタプラスにぶちこみ中なんだが…
もうこれはリセマラかね 1500円ガチャでバンナム金がでた
前から欲しかった機体なのである意味あたりだわ >>630
拠点踏めレーダー張れコンテナ入れろ全部やって5〜6キルで
チャットの最後で10キル取れない奴なにやってんの?って煽られる
レーダー貼りなんかねず凸ないと貢献すら入らないからな
正直狙撃で本拠地レーダーボンバーマンすれば貢献300軽く越えるのは知ってるけど
そんなん全然楽しくないしな
40位以下でも前線で撃ち合いたい レーダーもコンテナもやらなきゃいいんだよ
どうせ他の人がやるし無ければ目視でやるからね >>629
デルタプラスを底まで掘った俺が教えよう
シナンジュ以外には普通に強い
欠点は、アーマの低さ 弾持ちの悪さ ブースト容量の低さ
あと変形はゴミだから過度の期待はしない様に
ただ、統合整備で化ける可能性あるね >>634
了解した
続行する!
バイカスはずして銀の量産νでキャノン当てる練習も始める >>629
デルタプラスの性能がゴミっていうか380のわりには脆すぎてコスパが悪い 射撃したいなら今日からのコンロイでいいんじゃね?
バイカスはバイカスで急降下上手く使うと一応射撃戦できなくもないけど >>636
おうよ
俺も持ってるぞ 量産v金図
デルタプラスよかコストの関係で、ジェスタキャノンのがキル稼げるわ クロボン出たけど、ヤヴェゴミだな。
380でシザーアンカーなんて撃ってらんないし、格闘使うならバイカスか高ジェでいいし、ゴミ射撃しか出来ない。
演習で使ってどうやってもゴミにしかならなそうだと確信した。
360コストか常時マントでもないとホンマゴミだぞ。 X1は最初からゴミだと思ってたからまだいいが
本来射撃戦仕様のX2までミラーにしてゴミにしたのは許せんな 違ったら騒がれるからめんどくせーなでミラー
こだわり() X2はザンバスターの代わりにバスターランチャー持ててたら良い具合な差別化だったろうに 現状どうしようもなくなってしまったつよだぶよりはマシだけどそこ止まりだな
いかんせんコスパに見合った戦果はだせん
まぁどうせまた恒例の強化くるんじゃないの? マントはそこそこいいけどこのコストででブンブンするなら高ジェでネット投げながらやってた方がいいな クロボン、格闘そのものはアトラスより弱いな・・・
二段目がネックだ・・・ 2段目にブランドマーカー挟むなら普通に別個格闘武器くれや
そしてブランドマーカーあるならビームシールドもくれや マントはテトラやフルバと同じように追加装備でマント無しなら機動力UP格闘モーション変化とかで良かったんじゃないの クロボン買ってしまったヤツはコラボの宣伝してるプラモのサイトの方に
お前らが宣伝したからガンオンで課金したのにゴミ買わされて大損したじゃねーか金返せとメルボムしてこい
件数次第でプラモの方が動いて超強化される可能性あるぞ
ガンオンの方が立場低いからな クロボンのやつ演習でNPC斬ってるぶんには楽しいな (´・ω・`)あのあの、画面で着発式ファイアナッツ一度に2個投げてない? 戦い方は残マラが一番近いな。
でもいくらアッパーバージョンにしても同じ仕事するには重い‥
ザンバーの格闘範囲はまだよくわからんけどそんな広そうにも見えんな。 とりあえず一段目当ててこけた相手に届かないことある二段目なんとかしてほしい 持ってないけどファイアナッツって三つ投げるんじゃなかったっけ? 2段目は移動するか衝撃波でも出して貰わんと使い物にならんな 380で格闘しろとか根本が間違ってる
超高コスで格闘で戦わせろは行き着くところはジオになるしかないんだから最初から高コス格闘機なんて作るな 尉官レベルがプロデューサーやってるからなあ
有料テスターの意見で一週間後に調整される機体ばかり どこらへんが駄目なのか書いてケロ。
ハンドガンのDPPSが駄目なのかマガジン火力が駄目なのかどっち? 連邦強すぎないか
勝ちばかりでこのままじゃ参戦大将量産されるぞ >>671
んで尉官佐官が使えるとか使えないとか堂々とロビチャで評価してんのな
趣味機体でも戦果出せるような人は余計なこと言わないのよな
そんなことは「当たり前」だから 新シーズン直後は価値を無視して自分のことしか考えないポイ厨キル厨だらけできついな >>677
ジェスタのほうが扱いやすい
コンロイのほうがポテンシャルは高い
そんな印象 >>679
テキサスとかひでーよ
3無視で北で雪合戦か南でオセロ
3取ってもコンテナ運びにこないし、他の人が運んでも南北のカミカゼでゲージ追い付かれる始末 テキサスとか高ジェ積んで3でポイ厨やってる方がお手軽で勝ちも付いてくるのに北行ってるのは頭チンパンジー たまに見に行くと金網挟んで白熱した玉入れやってんの
もうね、アホかと 南に核が迫ってても北に残り続ける玉入れガチ勢からな テキサスは改修するなら3のコンテナを247に沸くようにすればよかったと思うの そのうち取れないから取りに行かない、になり
2、4も取られてレイプ状態になるのよな 最強機体のユニがガチャで手に入らない終わったゲーム 勝利のためにコンテナ運びボランティアやれって?
御冗談をw >>674
多分連邦で大将になってからジオンに移ると思う
前月も最初は連邦強かった気がする もう上手い人なら1対50でも無双できる可能性のあるゲームにした方がいいわ
こんな欠陥システムでチームプレイ強要されるとか糞つまらん いかんせんコストが悪い
320はジェスタ、高ジェ、ディジェの中堅クラスのライバルがいるのに機体性能でそいつら押しのけてトップに立てるかと考えると武装方面でもう一声欲しい。
平時がショートBRの劣化なんで15秒バイザーでどこまで活躍できればだろうけどむずいな。 ユニシナ実装は失敗って認めてるようなもんじゃん沼落ちしてないのって クロボンも急降下使えるようにならないかな・・・
あとジャンプも急降下スピードになれば縦横無尽に動けて楽しそう クロボンは機動性高いはずだし出来てもいいよな
核運べないんだし、もっと変態機動にしてくれればいいのに マントなびかせながら動く姿は、俺の厨二病感性をいたく刺激してくれるから素敵なんだが(個人の感想です)
いかんせんいまは動く的だわ。 マントが格闘中も含め常時発動だとしても、金出してジオから乗り換える奴がどれだけいるかってレベルじゃねえ……。
340コストなら強いが、360でも趣味機体レベル。 バーナム少し使ってみたけどチャーランの当てやすさも掃射の絆力もなかなかいい感じ
ランス格闘も多分強いはずなんだけど、高ぐるぐるに慣れすぎて縦に伸びる格闘にまだ慣れてないわ ユニシナ落ちたら持って無い奴は垢作り直した方が上だからな
弱体化しないと落とさないんじゃね
もしくはナイチン、Hi-ν新たな400実装まで クロボンみたいな三段格闘ってモジュールの消費軽減が毎回適用されないの?
ランカーがモジュ積んでないから気になったんだが。 高コスにはほとんどモジュ積まないな
クマか水中機か運搬候補機にちょろっと付ける程度 モジュの効果が大した事ないのにCT伸びるのが嫌だからでしょ
特に格闘機は死ぬの前提なんだし要らないよ >>674
こっちの戦場はジオンに虐殺されまくってるからジオンも量産されてるぞ >>694
ていうか沼に落さないなら
DX中にきちんとアナウンスするべきだよね >>696
ぶっ壊れをすぐに沼落ちさせない事によって垢の作り直しによる低価格でのラクラク金図ゲットを防ぐ上に
ボックスで出してるうちに回さないと強いうちに手に入れて楽しめないという危機感も煽り次回のぶっ壊れ実装での課金率を上げるのが狙いだと思われ
まぁ、ユーザーからの信用を投げ捨てて人口減少を加速させる愚策なんだが、砂糖は目先しか見ないからな おおかた返還レベルの調整考えてるからいれられないんだろ
にしてもそろそろなんらかのアナウンスいれろやと思うが ハズレ入れ替えて150ボックスで復活すればいいんじゃね
金図複数入れてたり欲しい人はとっくに回してゲットしてるだろ (´・ω・`)ユニシナない新規や復帰勢が辛いわな
(´・ω・`)勝ち意識マンに変な機体乗るなと叩かれるだろうし 新規なんておるんか?
新規ぽい振りをした別キャラならたまに見るが 一応デッキも戦績もいかにも新規で目も当てられないって感じの奴をたまに見るけどね
まぁすぐにいなくなっちゃうよ ユニシナないといかこのゲームに参加するんじゃねーぞ むしろ新兵戦場にユニシナ増えるのはいいことなのか? 新兵はユニシナ使ってもまず満足にAIMすらできんレベルだからあんまり意味ないと思う。
回避する技術も皆無だけど。
まぁ今キャラ作っても手に入らんし平和なんじゃない? >>717
んなことないぜw
自分撃墜した奴の視点でリプレイみたら分かる
とんだクソAIMに殺られてるww 結局さ
まだ新兵チケット余らせてる人とかハロチケの期限が迫ってる人が沼落ち待ってるんでしょ 連邦は平日朝から夕方で無気力なジオン相手なら勝てる
だがコアタイムの将官と比べこの時間で昇格した奴等は弱い >>717
ロックオン難しいよな
FPSやってたかはAIMそこそこ出来るつもりだったのにロックオンに引っ張られるから狙いが定まらない >>721
このゲーム弾速遅いせいで普通のFPSの感覚と狂うからなロックオンだよりになる 弾速上げてロックオンなくせば少しはまともなゲームになるんだけどな
さすがに将官以降はロックオンいらんだろ 将官でもロック使うぞ
ロックして1発こすってを繰り返す世界だぞ? 将官以上でもロックガン上げだぞ
射程が短くて弾速ある武装は特に ああすまんそういうわけじゃなく
将官以降になったらロックオンなくせばまともになるっていう話ね
下位で使えるなら補填も必要ない
補助輪みたいなものっていうことで そのへんの要素はやっぱ移動スピードと弾速だな
ガンオペにロックはないけどボダブレ、VS系ACには基本あるし(一部の武器種だけないけど) 将官になったらロックオン封印はいいな
当てるために前出る必要あるし芋が減りそうだ まあ、ごんぶと判定のマグナムロケバズはロック無しでも割と当たるがな
ロックオンしない理由は無いが 階級リセット前の週に復帰してあっという間に大将になったから調子に乗ってたけど
左官上りの将官が左官に帰っちゃうリセット直後は前より全然キル取れなくなっちゃったわ
エサの皆さん早く昇格してきて そうかな、今の将官戦場ってガチの人以外普通に弱い人多いぞ
防衛もKDもレーダー張りも何も出来ないって感じだから
KDもネズミも凄くやりやすいぞ まあ、ヘタレな俺でも平均順位は上がってるからなあ
まだまだメッキは分厚いままだと思うよ 立ち回り悪くてポイント全然稼げなくて最下位近くかと思ってたら一桁順位とかな
あいつらどういう行動してんだ? KDは今ほとんどやらないからわからんがネズミは本当通りやすくなった
小学生のサッカー並に一箇所に群がるから
一度レーダー破壊したら過疎ルートには誰も来ない >>732
ポイント査定戻ったって言ってる奴いたけとホントかな?まだメンテ後参戦回数多くもないから戻ったのか分からん。 >>712
新規だけど、沼ガチャも回す気ないから店売り機体しかないな。確かに特定個人煽りじゃないけどユニシナジオ入れてよ、機体ねえのかよってチャットとか見て居場所ないの感じてる。
現環境の強機体DX待ってるだけでやることが一切ない。デイリーのための大規模1戦しかやらないが、これすら引け目を感じて嫌嫌やってる。 >>740
ユニシナ入れるのは最低限度の味方へのマナー
周りはもってないやつのカバーもしなければいけないからな GP機体でも立ち回り次第よ
そりゃ真正面から単機でユニシナの相手は無理だが どう立ち回ってもユニシナジオの数に差があったら無理 佐官帯は適正になってるとおもうソースは絶賛降格中の俺
負けても大丈夫だろって思ってたら普通に100とか引かれたわ 新規はガチャ回すよりアカウントユニシナ金図持ってる設計図買ったほうがいいぞ
ガチャ回すより安く済む
まぁ肝心のアカウントが売ってないんだがな 自分の文章見直したらめちゃくちゃで笑って
存在する意味のないスレで意味のないレスって部分で二度わろた ユニシナ無しでも立ち回り次第で稼ぐ事は出来るが戦力的にはマイナスなんだよな 新規でしょ?
佐官以下の戦場なんて何乗って何やってたって大丈夫だよ
慣れたら無料配布機体単独でネズミとかSFS凸すら決まるぬるま湯戦場だよ
ユニシナ持ってたって立ち回り分かってなきゃ活躍なんて出来ないよ 低階級なんてなんでもいいよ
上いってユニシナだらけだとアンインスコしかない >>740
気にすんな
2作ってるって話もある現状だし金使わず2の練習程度に遊ぶのがいいよ ユニシナ以外は即死の将官戦場よりは色んな機体でわちゃわちゃしてる佐官戦場のほうが楽しい ピックアップにユニシナきたな
何がしたかったんだ?結局 >>756
ハロチケ出たやつから山ほど苦情が来たんだろう 時期をずらせばこうやって話題にもなるし焦らし効果で回されるってわけよ 来週のピックアップは連邦ジオン共にネズ機2体入りで好みだわ エンジョイ勢とガチ勢が一緒にやっててもどっちも不幸にしならんからな
部活で大会勝ちたくて頑張ってる隣で
練習にもこないやつが楽しく♪とか言ってるみたいな
お前は同好会でもつくってそっち行けよってなるのが普通 ちょい前まではそれでよかったんだけど
もう大会に出れないぐらいに人数が減っちまってエンジョイ勢を招集かけるしか
手段なくなっちまったからな。
ポイント査定がもとに戻ったとすると来シーズン辺りからは
またマッチング長々と待たないといかんのか。ウーン。 当たる当たらない以前にリゼルほしくて回してたからピックアップ引けないんだぜ 兵長以下戦場と同じように10人くらい上限に
残り40人はNPCでやるようにしろ 糞マッチ連呼する意識高い奴なんかマッチング1時間またしてもいい 負け越しのままサクッと大将になった人いる?
結構やってるけど負け上位で貰えるポイントが雀の涙になった気がしてまだ中将だわ 外れ金のバーナム当たったわ
ギャンクリ面白かったから
マスチケ突っ込もうかな 俺は駄目だ、ケリーさんのいる大将戦場に戻れそうにない
凡人には大将とか夢幻泡影だったという事か
これからは少将でがんばるよ クソゲーすぎてやる気なくなった
俺みたいにウニコーンに飽きたやつは今後どんどん抜けてくだろうな そうなんだよねユニシナ乗らないと不愉快な戦場押し付けられるだけだから仕方なく乗るでも飽きてくる…
最近プレボも億劫になってきたしマスチケデイリーを必ず1項目入れてくれるとやる気も起きるんだけどねぇ 機体はともかく
イベントも実質無いようなもんだし
糞マップのヘビーローテーションだし
ガバ階級の影響残りまくりだし
新機体追加、階級リセット直後の一番カオスな時期だし
ログボすら取ろうとも思わない 何もかもが代わり映えしないからねえ
いい加減あきるわ ジオ実装前が一番よかったな
新機体毎回活躍できたし やっぱ最強機体ががっちり決まってると糞だわ
ユニシナ実装は大失敗だな 押し負けるのはダメなユニコ多い時の方がきついと思うわ
死にたくなくて下がりまくるからあっという間に押し切られる
特攻されても困るけども一目散に逃げられては戦いにならん… ユニシナあれば課金しなくてすむ分財布にやさしいけど新機体で遊べないのはつまんねえな
クロボン銀で格闘は楽しんでるけど380だしマップ次第だし 部砂糖の肩を持つ気は無いが
閉所でのx1はそれなりに楽しい
凸をまとめて止められるのはでかい 早いとこ中将にあがりたい・・・
ゴミ佐官准将と一緒はストレス溜まる それって君もゴミ佐官ってことだよねぇ!?!?!?!?wwwwww まともな代理指揮がいたら確実に凸が来るマップなら1か所に集まって芋ってるバカな味方は放っておいて最初から箱で留守番するだけで上位安定だぞ
箱前で防衛しても馬鹿な味方は帰投してこないで轢かれるだけだから箱に十分敵が入ってから高火力機体で連キル取り放題の簡単なお仕事 相手にジオ大将居ると箱内のMS掃除をメインに突撃してくるから簡単なお仕事とも言い切れないけどナー
連隊レベルになると砲台もろとも斬られるとかよくあるし >>792
銀10万 金50万でいいよね
どこまでも簡悔 >>783
それはユニもシナも同じだよ
他にライン作れる機体がジオンも連邦も無いしな 今ってez8どうなん?
08好きだしマトモな機体少ないからプレボで取るか悩むんだけど 敵にシナンジュほとんど居ない尉官戦場なら使えない事もない
多い場合はお察しください プレポで取るならまだ消防車か武装強化砂のがマシでしょ
ジオンなら同じ50日のシャアザクUあるけどさ ez8はシャアザクの完全劣化だけど連邦にしてはマシな方だぞ >>797
やめておいたほうがいい
マトモな機体無いのならジェスタでも銀で買ってみれば? EZ8はそこそこMS戦もできて凸火力が結構でかいから悪くはないぞ ヤバいに決まってんだろ。
お前の家に比べればバイト先のラーメン屋のがマシだから、早く避難しろ。 ろぎゅいんしてデイリー回そうとしたら停電した
ろぎゅいんしなおすのもめんどいからもう寝るわ
プレボの1戦するのもだるい 強襲崇拝の今、連邦のプレボに良いの無いよね
設計図販売も金武器必要な機体多いし
サブアカ作って機体が何も無い状態で始めたけど
やっぱり安定のジェスタだわ。初めに設計図一枚用意されてるから
セミストとあと一機ジェスタ追加で尉佐官戦場なら十分やっていける バニカスは連邦じゃ貴重な単マシ持ちの汎用強襲だけど
あの攻撃力極振りのマシ使いにくいんだよなぁ。 マシンガン超強化まではジェスタ一択だったけど
もう低コスマシンガン野郎より少し早いだけだろジェスタ 連邦にシャアザク・ヅダと同コストで同じMG持ちがいればそうなるんだがな・・・
コスト20差でパジム・ジムカス使う位ならジェスタ使うやろ あ、やっぱりez8微妙な感じなのか…
じゃあコンロイ使いやすかったし銀ジェガン買ってジェガン隊でも組もうかな ジムへジムカスは普通に強いと思うけども
シャアザクとの比較ならむしろジムヘは強すぎる
ヅダがな…
まあマシ強化前はずっと低コスは連邦だけ強い状態だったから10月調整までは我慢
さすがにそこでなんかあるやろ すまない、質問板過疎ってるんで、ここの諸兄に伺いたい。
先週日曜まで普通にプレイ出来ていたのに、先週日曜のWindows update後、OPムービーptptログイン激遅、ショップやガシャコンすらレスポンス遅く、出撃は皆が初期拠点踏むくらいまで遅れ、カクカクでゲームにならんし迷惑かかるからプレイ出来ない。
ネット見ながら再インストフォルダ変えバックグラウンドアプリ停止セキュリティソフト(WD)等色々いじったけど変わらなくてお手上げ。ほぼガンオンとオフィスだけしか入れてない最近組んだPCです。
何方か改善した経験や知識あったら教えて頂きたいorz 指揮ジム、局地ガンダム、ダカネモ持ってるなら低コ優秀と叫べるけど
店売りだと強デジムくらいか >>818
君のネット回線が死んでるんじゃないの?
調べてみた? >>820
ご意見どもです
恥ずかしい話ですが、元の速さを調べてなかったんですが、20mbps前後の様でした。高速って出たんで、ルーターの電源入れ直しだけして、再測定して変わらなかったんで、それ以上見てなかったんですが、これが原因の可能性あるでしょうか? >>818
GPUドライバは最新のものかい?最低でも週一でドライバの更新はチェックするんだ >>821
時間帯とか環境で違うから絶対という数字はないんだけど
例えば今の時間だと俺は210Mbpsでてる
でもこれが21時頃になると0.5〜30Mbpsになったりするので、その時はレスポンス遅く感じる事はある
でもその数字でも戦闘中にそこまで難を感じる事ないからなぁ
画面かくかくは影とか切って描写落としても変わらん感じかな? >>822
ありがとうございます
今再確認してみた所、最新でした
gtx1050tiです 一軒家じゃないなら同じ線使ってる誰かがヘビーユーザーになったとかもあるかもしれんが >>823
それだけ揺らぎがあるんですね...
描画を低スペ設定に変えても挙動が全然変わらなかったので、裏で何か悪さしてるか回線を疑ったものの見つけられなかった感じですね、質問板でも裏を指摘頂きました Windowsアップデート後からおかしいならそっちも疑ってみれば? 一軒家なんですよね
家族のデバイスが増えたとかでも無くて
説明不足すみませんWindows updateの内容が、defenderの定義更新だけだったので、消すとか戻すとかも分からなくて 裏ってもタクスマネージャー開いて異状ないならどうもならん気がするけど
ちなみにメモリは8GB以上は積んでる? セキュリティ停止は試したんだよね?
停止してダメなら意味なさげだけど、あとは他のセキュリティ入れてみるとか i5-4460のメモリ8Gですね
安くガンオンとオフィス作業できたら良いやくらいで在庫部品と新品いくつか買って知り合いに頼んで組んで貰ったものです。SSDとGPUは新品です 俺もそれたまになるけど再起動するか1日置くかしたら直るわ うーん、そのスペックで他に問題になりそうな事みつからないとなると
もう個人的環境の問題となっちゃうのかなぁ
上の人も言ってるけど24時間電源入れっぱなしとかにしてるなら
再起動するか電源切ってしばらく放電はした方がいいね
後はもしかするとメモリとかマザーボードが壊れかけててパフォーマンス通りになってないとかか 組んだPCがちゃんと機能してるかどうかは見たんか?
メモリが認識されてないとか、メモリの差す場所が間違っててシングル動作しかしてないとか
2Gx4枚だと相性悪くてきちんと動作してないとか
自作PCのあるあるやぞ ガンオンクラ起動時のCPU使用率、メモリ使用率はどれくらいなんやろ?自作だとエアフローの要因もあると思われ
CPU、GPUなどの温度測定(特にガンオン起動時)してあまりにも高温だとパフォーマンスが発揮されない
CPUクーラーのピンが外れているとかよくある話
「open hardware monitor」ってフリーソフト使うと悪さしてる箇所の原因特定になるかも
マザボ、GPU、GPU各コアごとの温度と稼働率SSD、HDDの温度をリアルタイム測定してくれるよ ハード面の問題ならガンオン以外でも動作に支障きたしてるだろうし、ガンオン以外で何か動作確認してみれば? 前のPCでも同じ状況はあったんですけど、クラ再起かOS再起で治ってましたね
今アバスト入れてクリーンかけてやってみたけど変わらず
メモリはエラーチェックも一応かけたし4Gx2で認識はされてると思います
色々情報頂けたので、次はソフトで調べてみます
見つからなければ、ご指摘の通りマザボやメモリの方に意識向けてみます
タスクマネージャーで見える範囲だと
CPU10パーメモリ30パーGPU20〜30パー(最初のロード画面)時々応答無しになる...
演習のカクカク状態でも同じ様な率でした open hardware monitor使ってみました
マザボのCPUcoreとtemperature1は30度ちょいなのに対して2〜6が100度くらいあります
あと、ファンコントロールが他100に対して2〜4が35パー前後
これヤバそうですかね...
他は異常そうな数値は自分の知識範囲では分からずでした 調べたところ、やっぱり100度はマズイみたいなので、ケーブル抜いて放電後中身見てみます
指摘貰ったので他のゲーム試してみようかと思ったけど、先にこっちから...
皆様色々指摘、アドバイスありがとうございます モニタがG−SYNC対応だったら、オフにしとけよ。
オンにすると俺の環境だと激重になる。たぶんガンオンのバグ。 100度てw
理想は35〜49度くらいなので頑張ってね
電源装置の性能も見直しといた方がいいかもしれないよ >>838
だいぶ見えてきたねマザボのファンコントールの原因は主に2つ
マザボのPINの差し込みが間違っている or 正しければBIOSの設定
それでもダメだと最悪マザボの不良も考慮に入れる必要が…
ただこの辺まで行くと自作のレベルなんで組んだ友達に相談すべき CPUは100℃越えてもヤバくなりゃ勝手に落ちるから熱でCPUが死ぬ事はまず無いけど、
マザボ上の部品は熱に弱いのも少なくなくてマザボが死ぬケースがあるからケース内の温度管理はしっかりしないとな
どれかパーツが逝った場合、よほどの上級者でもなきゃ切り分け出来なくて大変だからなー >>818
メモリの接触不良で半分しか動いてないとかじゃない?
とりあえずメモリとグラボ抜き挿ししてみるといいかも、めんどくさがらずに >>838
2〜6は対応してないとふざけた数字出したりするよ OPムービーがカクカクなら間違いなくグラボ関係だぞ。FPSが異常に低下してるとそうなる。 windowsアプデが悪さしてるんじゃね
あれが不具合起こすと裏で変な動きして超高負荷状態になるのよね あとはマルウェアでマイニングするやつとかある
ちなみにアバストなんかじゃまず消えない
adwcleanerとかemsisoftじゃないと無理 自分もグラボの接触不良か、もしくは初期不良だと思うな
自作してくれた友人なら使わなくなったグラボの1つや2つ持ってるだろうから
交換してちゃんと動くか試してみたらいいんじゃね システムの復元して無理なら
内蔵グラで一回動かしてみればいい
biosで外付け切るだけですぐに試せるでしょ ガンオンが唯一後世に役立つモノ(PC一台)を遺せるかどうかの瀬戸際なんだ! しばらく見れないうちにありがとうございます。
抜き差し、復元もやってみてダメで古いPC持ち出してきたら普通に動いたので回線でない事ははっきりしました
教えて貰ったソフトと内臓グラ試してみます
それでダメなら製作者に連絡取る事にします
同僚の知り合いっていう少し遠い間柄なので、出来るだけ自分で解決したかったもので、お付き合い本当にありがとうございました。連ポークやってて一番感動したかもしれない笑 終わったので一応報告まで
adwcleanerとemsisoftともに使って合計7件程隔離
内臓グラボにしてドライバ更新してやってみるも症状変わらず
正直ご指摘聴いてると、グラボで確定かなと思っていたので、これは...っていう感じですね
そろそろ作業時間的にも一杯なので、組んで貰った人に連絡取ってみます。 自分がpc組んであげて一番嫌なのが
組終わったあとに動かなくなったとか言われるパターンだな
そしてそれがハード的にまったく問題なかったりして
出来れば自分で解決してほしいww
ソフト的な所でなんとかするならOSの再インストールか
そこまでしてダメならハード疑うかなぁ
アドウェア隔離とかそういうのなっちゃってるってことは
自分ならウイルス的な何か踏んだかなと思うが 他人に自作PC組んでやる奴とかアホだろ動かなくなったら絶対「お前が組んだんだからなんとかしろって」直るまでゴネられて次の買うまでまで無料サポート強制だろ クロボンなんだかんだ入れてる奴減らないなあ
こりゃ強化こないかもなあ >>861
そこまでは言い過ぎだけど、俺もトラブル対応がしんどいから他人に自作頼まれても
トラブル起こったときに対処出来ないかもしれないからって断ってるな
基本的に自分で組めないなら自作はしないでそこらのショップのBTOでも買った方が良い 友人の知り合いに不具合報告するならその前にグラフィック用のベンチマークでストレステストと統合的なストレステストもしておけよ こういうPCにうとい人間のためにBTOがあるんだけどな
ガンオン専用と銘打つものなら不具合あっても万全のサポートが受けられる >>863
使う人を選ぶってだけでこんなもんじゃないかって気がする FXニートは楽しそうに使いこなしていたな
説明はわかりやすかった ちゃんと見て貰った時は治らなくともお礼しとけよ
それと製作者に文句はいったら絶対にダメだ 細身、高火力高速BR、使い勝手のいい格闘、自衛及び攻めに使えるシビレムチ
マラサイ超強化みたいなもんなのに使えないってのは下手くそ
大体連邦機で騒いでる奴は大体へたくそ 今はジオンちゃんのが全コスト帯で強いもんな
連邦はPS磨かなきゃ ユニコーンの覚醒にも二段ブーストぐらいつけてもいいと思うんだけどな
ただでさえシナンジュより弱い覚醒なのに メルボムして無限ブーストでも付けてもらえ
実装されるまで戻って来なくていいから頑張れよ まあ処理落ち地帯じゃユニのほうが対処楽だけどなBM以外連射力落ちるわけじゃないし なぜか切れてるけど今のユニの覚醒が強いと思ってるのかな? クロボンも強い弱い以前にプレイヤーをイライラさせるだけのゴミ機体だなぁ 連邦で低コが活躍できないんだけど、ヅダやシャアザクみたいなマシ持ってる機体ってないの? ないよ。ヅダマシンガンは射撃の下手なネガジでも勝てるくらいな分かりやすい壊れ武器にしたからな。あれくらいやらないと連邦優遇ってうるさいからな ユニシナ減るから下手に使える他機体は無い方がいいんじゃね ヅダなんてユニコーン使ってりゃ餌でしかないじゃん
どうせアホな機体使ってんだろうな >>874
射程減、ヒットボックス増加のデメリットが大きすぎるのが問題だよなぁ
射程減なくしてもいいと思うんだがユニシナ弱体化来そうだし望めないかもな ユニコーンは覚醒したらIフィールド全開でビーム兵器効かないとかの方が原作ぽくてよかったな。シナンジュの攻撃アップと真逆で個性でるし エスガンは今月のアップデートでデブ機体救済関連があるからワンちゃん化ける可能性の獣 >>886
でかい時点てしんどい、現状コスト考えると誰も使かってない。
復帰ぜいなら今週の水曜から新兵ガチャでとれるユニコーンとっとけ3000円だからまだ安いもんだろ でも放送で10%も軽減しないとか言ってなかった?
ながら見だったから聞き間違えかもしらんけど >>889
どうせすぐ飽きるし課金はちょっとな
大人しくBDとWDの方の鯖でやるか 覚醒してるシナは強いけど
普段はユニのが強いやんけ ビムシュユニならシナンジュよりも強い
あとはユニコーンの方が弾当てやすいから今でも尉官とか佐官でやってる連中はシナよりユニだろうな シナは多少デブだけどユニと武装の発射速度が違いすぎる覚醒マグナムぐらいのスピードでロケバズ連射できるし
最強機体は完全ミラーにしたほうがいい 出たてはユニと比較するのもおこがましい糞ゴミだったな ユニは異次元ユニーク新武器のマグナム実装なのにシナのロケバズは爆風無効化されたのに3発撃てるだけのただのバズM
副武装ユニは連射武器なのにシナは産廃のBR
それで連邦同軍だらけになったから
2段修正後のロケバズはBRの発射速度で爆風付きのハイメガ連射シナBRは重撃BRを極太で打ち出すユニーク武器だろ極端すぎ >>880
指揮ジムやネモなら同じような戦果は挙げられる
ミラーじゃなきゃやれないってんならジオンに行け コンロイ機当たったがこれ武装少な過ぎて選びようがないんだな
バイザーモードでBR(ハンドガン)垂れ流すだけか
せめてファイアナッツの効果時間もうちょい長いとか範囲広いとかあれば >>898
今指揮ジムとネモの比較ならSザクなんだが、お前さんヅダと同じ位の戦果出せるの? シャアが死んだ・・・NHKのニュースで知った
哀悼 >>901
誤解を生むからやめたほうがいい
亡くなったのはフランスの歌手のシャルル・アズナヴールな >>880
ネモダカールでも使うといいビームライフルとジムマシは盾りながら撃てる 勝ち越し大将以外は餌とゴミと自覚しろ
それがガンオンだ
嫌ならやめろ 勝てればそのまま負け濃厚なら退出する
が一番いいガンオンの楽しみ方 箱拠点に攻め込まれたときの高ジェ格闘楽しすぎ
2機目をフルマスで作りたくなってしまう >>904
そして辞めていった結果が今の戦場だ
嬉しいだろ? 味方拠点は負けフラグだから楽しくないな
敵拠点の中で舞って10以上切れると脳汁出る 勝ち越しうんぬん言ってる人いるけど勝てる時に参戦するかどうかだけだよね
某ランカーも負け時間帯ソロ参戦で8連敗して証明してくれたし ランカーは凸も拠点踏みもせず延々MS戦してるだけの芋キルポイ厨がほとんどのリアルニート
リプレイ見てみ?なんの貢献もしていない味方の勝利に無関係の存在だってのがわかるぜ >>912
そういうお前は何か貢献してるの?
ランカーがーとか言ってる時点で非ランカーだろうしそのMS戦もまともにできないような奴がお荷物なの自覚しろ 50対50じゃ単体でキャリーできないしな。敵倒せるだけマシだろ
味方が10機くらいいるところに飛び込まれてんのに敵を放置してるようなのばっか >>913
凸参加やネズや代理凸提案レダに回復敵凸察知と報告
ネズでギリギリ逆転なんてこともよくあるし少なくとも君よりは味方に貢献している自信はある まあこんなレスに真っ赤になって必死に反応するってことは図星だったんだろうな… みなさーん、聞いてください
この中に将官なのに実力が佐官以下の人が居まーす ぴっ 縞パン多いと佐官より弱いなこの時間の連邦は
2連続でゲージ70%差とかありえん アクアジムでアンカー覚えて調子に乗ってたら
チビッガイに当たらなくて半泣きw 中将で同軍C負けのとき酷い順位だったんだがこれ退出したほうがマイナス少ないとかそりゃ退出するわなこれ (´・ω・`)なんかアニメが年々劣化してると言うか
(´・ω・`)作画だけは綺麗になっていたと思ったら90年代以下の出来になってるというね このクソゲ、機体のオバヒはあるのに武器のオバヒが無い 武器のオバヒとかいうクソシステムはBBだけで十分です やっぱ負け陣営は1位だろうがどんだけスコア稼ごうが一律連帯責任で全員300ptぐらい減らしていいぞ Mk2のFABRと拡散BZで昔はキル取れてた気がするのに
ヅダすら落とせない
なんでや(´・ω・) 参戦すれば仲良く全員准将だとマッチング不成立だし
前みたいに負けたら1000P取ろうと問答無用でマイナスだと格下狩り発生だろ
だから10位まではマイナス無しでそれ以下は負けたらマイナスにすりゃいいんだよ
格下狩りしてたら10位余裕だから上に送られるし10位までに入れなければ適正階級に残れる 退出繰り返せば階級下げられなかったっけ
ストレス抱えながら参戦って罰ゲームみたい
ゲームは楽しくなくちゃね 下げられるけど連続してやると何時間も参戦できなくなるしGPが凄まじい勢いで減るっていうかGP借金状態になる わざわざ放置してまで階級下げないと楽しめないとか雑魚は大変そうで憐れだなw 相対的な問第将官が適正の奴でもそれより上の国会議員戦場があってそこに放り込まれたら文句言うだろ (´・ω・`)代理が頑張ってくれると勝率が高くていいわー
(´・ω・`)代理乙も言わないけどね >>939
キルそこそこ取って大将だが楽しいわけじゃないしなw
ガンダムゲーだからしょうがなくやってる勢が多いだろ
キルゲーとしてやってるランカーなんて別ゲーで勝てないからあぶれた敗残兵だろうし >>940
【尉官】
少尉・中尉・大尉
【佐官】
少佐・中佐・大佐
【将官】
准将・少将・中将
【上位将官】
大将・上級大将・元帥
【その上】
軍政参謀・平和秩序評議会議長・国家総帥
こうやな! 全員実はAIだよ
AI同士を戦わせてMSに載せるAIを選定してるんだよ 退出は連続しなければ大丈夫だから
退出後の次の大規模戦はまるまる20分放置して
次は退出とこれを交互に繰り返せばオッケ 最近始めた新規でひとつ質問なんですが
wikiのショップ売りオススメ機体にコスト200付近のものがないのは、
新規はどれを使っても大差ないから好きに選んでいいということでしょうか? >>953
低コスは弱すぎて戦えないからだよ。
少し前までは初期ジムが使えたけど、ユニシナ時代になって絶滅した。 >>955
そうなんですか…
主力の再出撃待ちを繋げるような機体がいればと思ったんですがそこまで甘くないですね >>953
本当におすすめ機体がない。唯一BD1の特性コンカスが上の戦場でも使える。
初心者ならレンタルでいいからBD1の格闘一本で自分でキルをとる楽しみから始めるといいと思う。 個人的には安全な距離から回復や絆が可能な射程陸ジムを初心者におすすめしたい >>953
店売りでそこそこオススメできるのは
装甲強化ジム→低コストながら速度良好。CT管理に使い潰せる
陸戦強襲→300コスながらAP4050・属性装甲、タンク特性とごり押しが効く
ジェスタ→320ながら360相応の脚回り。優秀なマシンガン機。銀では武装不足なのでニ連マゼラが使える金図推奨
試作四号機→sbを付けての宇宙運用だと340とは思えない速度。強力なショットガンと長射程三点砂を切り替え可能な主武器とスイッチ出来るゲロビで本拠点攻撃に対応しやすい。地上では性能不足で微妙。ゲロビのある金図推奨
夜鹿U→普通に高性能な支援。マシもなかなかの性能である程度の単独行動も可
ジムライトアーマー→マスデバ武器の槍が面白い。低CTなのもあり特攻するには最適。緊急帰投の速さも特筆もので、敵凸対応も得意
BD1→中コスト格闘機。EXAMの発動時間と格闘機の短命さ、CT負担のバランスがいい
ジーライン(アサルト)→340コスト格闘機。チャーランの踏み込みと強判定の特攻は楽しいし、使い所を見極めれば膠着打破にも有効
こんなとこかなぁ
基本的にユニシナゲーで店売り機体ではあんまり対抗出来んから諦めも肝心 >>959
たくさん挙げて頂きありがとうございます!
ジェスタは配布されたのを主力として使ってるのでそれ以外で調べてみます 最初は本当に何もできないからジムトレ1体入れてふいんきに慣れたほうが良いぞ あとシナンジュには睨まれただけで撃破されるからあきらめろ 連邦は野良で参戦しても連隊や有名指揮に巻き込まれやすいから普通にポイント増えていくわ どうしてもコスト200帯で使うなら今なら素ジムにバルHと着発グレ持たせて
ゾンビ絆の練習するくらいかな
いずれ手に入れる事もあるかもしれないザニーの練習として使ってみてね やばいな。コスだけ欲しいな。少しだけ復帰するかも〜 >>963
基本ソロだけど大将維持余裕やぞ
だいたい15位くらいまでの順位にいるからか、負け越しでもポイント増えてく >>963
いや余裕だろ
先月が尉官でも大将になれる程の異常な甘々判定だっただけだぞ 手っ取り早く大将上がりたいなら熊さんで初動リペアポイント200取って
敵多い場所にレーダー
その後はユニコーン
ユニコーン嫌なら低コスマシンガンでひたすら前線でばら撒き 自分も最近新キャラ始めたけど
普通に初期ジムいれてるで
200入れないと総コストキツいんだよなぁ
左官まじる環境なら初期ジムで普通に拠点殴れるぐらい人的環境ぬるいから
まぁ、好きなの使えばいいと思うで
ぶっちゃけユニジオ熊以外なんでも一緒だわww まあ素ジム入れるなら初期ジムのほうがいいよな相対弱体されたけど一応BR強いし 買える超低コスでマシンガンばら撒くなら陸戦ジム強襲装備とかどうよ 素ジム使うくらいなら寒ジムで単マシHばら蒔いてた方がマシ 素ジム初期ジムに乗るくらいならザニーワーカーでPOTや対空をおきつつマシンガンを撃ってたほうが役に立つぞ 将官部屋最初の拠点すら踏めなくて辛い
必死で先頭についていくけど戦線に立つ頃には勝敗が決している
あと指揮に従ったらポイント2桁とかになる
助けて? いや、そんなに足遅いんなら
出撃直後に帰って、味方が踏んだ最前線の拠点から再出撃すれば? 多分連隊なんだと思うんだけどさ…
指揮の指示なしでバンバン制圧してガンガン核決めて
みんな一斉にいなくなる
ウロウロしてるだけで終わるんだけどひたすら勝利ばっかり重ねるから
ドンドン昇格する
νガン銀ジェスタ銀ネモ砂ジムのデッキで少将なんだけど…
あまりにもなにもできないからコスト拡張して2万入れてデルタとクロボンいれてみたけど
イマイチ状況変わらず
結局ジェスタと砂ジム地雷が一番キル取れるっていうね… デルタだと中距離まで詰めれば1機は確殺できるんだけど後が続かない
シナのバズ食らうと固められて終わる
超難しいw 今ならユニ居る闇鍋に突っ込んだ方がマシだったろうに… 勝ち過ぎて将官で立ちいかなくなるならジオンでやればいいよ
今の時期ならジオンはあまり勝てないだろうから低階級で立ち回りの練習してみては? 主力がνガンで以下銀なら新垢作って金ユニ取る方が財布に優しく戦力も上になるかと 銀ユニと金じゃ別物だからな
当分は人権機体だろうから金ユニ無いなら取るしかないぞ ブラビ4機でもいいけど
ユニや支援と違って誰でも戦果出せる機体じゃないのがな ダイターンウェッブマネー3000円で買って新兵ガチャで2機目の金ユニ取ろうとしたらバナコインが足りなかった
何いってるかわからねーと思うが俺もよくわからなかった
消費税という名分のクソ中抜きシステムの片鱗を忘れていたぜ・・・
艦これの課金はそうじゃなかったからマジ忘れてた
ほんと金の亡者 勝たれて連帯責任で上の階級に連れて行かれるっていうのも下の階級が適正な者にとっては迷惑な制度だなぁ。
個人戦績7割+勝敗3割くらいにして欲しい くそ・・・
じゃあDXチケ20枚貯まったんだけどクロボン回すか、それとも祈りながらピックアップ回そうかどうしようか
使わずにおくのが無難か? 勝っても降格はマジで必要
ただコンテナのポイントは増やすべき ピックアップだけはドブに捨てるようなものだからやめとけ このスレッドは1000を超えました。
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