機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart258
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/mmoqa/1445671089
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart257
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518697927/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コピペ元間違えてスレ番盛大にミスったので落してくれ… 助言通りにフリッパー入れたよ!
なぜかフリッパーが一番キルとれてるよ
意味わからんw
とりあえずレーダー頑張る
みんなありがとう なんでジオンがX2なのか理由がさっぱりだな
珍しく色は暗色系の色で有利だが
スラスター噴かせてたらどうせ丸見えだからあんまり関係ないか
マグナムもロケバズもロックオンして撃つだけだし >>10
マシンガンが割と良い性能だし、支援のブースト優秀だしね
ギャンも試してみるといいよ
ニーミサHを連射一段階、ロック940〜960、残りで攻撃力、余裕あればリロード
機体性能はほどほどでいいから、ニーミサをマスチケ少し使って強化すればしばらく主戦力にできると思うよ >>11
ガンダム二号機だからw主役サイドから敵側にいつもの道をいくってシナリオ
BD02、GP02「ナカーマ」 ニーミサとか射程伸ばしてマグナム来ないところから雰囲気嫌がらせするだけの機体じゃないんか?
どうせ当てても減らないなら前でて邪魔しないほういい気が X2が射撃特化じゃなくてミラーとかマジがっかりだわ
しかもX1の金武器のが射撃性能上とかやっぱガンドゥムだね
でも大当たりのプルキュベの為に回すか >>15
HでもDPS12000くらいにはなるから、それなりに殺せるぞ
新品の高級機相手にするとマガジンが足りないことが多発するけど
つーかユニシナと比べるとなんでも貧弱よ
店売り機体のなかでオススメって感じ なんだよwこのクロスボーンガンダムとかいう厨ニ全開のガンダムwww ショットランサーがゴミなのはX1に射撃ミラー作れないからなのか バスターランチャーどこいった >>21
ショットランサーのミラーとしてよかったのにないよね クロボンは立ち回りで面白い機体だな。
それよりアンジェロが優秀だわ、ショットガンはサザビーよりDP低いけど
十分ユニを叩き落とせるし、ビーマシで追撃も行けるしね。 アンジェロのビーマシって袖ドーガのスペックと同じだけど連射速度はどうなんだろ?
素ドーガのビーマシなのか袖のビーマシなのかわからん DX11連で虹演出→ガルバル
再度11連虹→キュベPT
せめてメイン2機どっちかでろよとおもった 黒ボンよりプルキュベの方が嬉しいですハイ
プルキュベは金図狙った方が良い?連射式ファンネル強そうなんだけど プルキュベってでかくて目立つ色だから格闘振る前に死なね? また人減るんか
幻の4000人台も夢ではない(´・ω・`) >>30
1回目はふれるぞ
2回目振れないこと多いけど
閉所なら空中で振りながら落ちれば撃たれる前に落とせる >>15
ニーミサもガトも弾幕系は基本自分と味方から同距離
もしくは自分の前に居るシナ(味方)に近い敵を
味方と攻撃して逃げる前に一気にDP貯めて空中でダウン取るもしくは逃げて行く奴の止め
その為の当てやすい弾幕武器
不用意に飛んでいる敵へのけん制も大事だけどやりすぎると自分のスコアもはげるし
目の前にいる味方にとって支援が無い様にも見える
340コストのSABRHもそういう意味では大事だがBR目立つんで糞狙われるうえにジオンはデブしかいないので派手に動けない アンジェロズール立ち回りさえ気を付ければどんな相手も互角以上に戦える
でもさすがにこの速度はストレスが溜まるレベル。
どうせなら重撃にしてアーマーと武器の威力上げてもらった方がマシだわ 重撃ズールになるとメイン武器のDPが19になる呪いがかかる プルキュベはバリアとかビムコ付いてるけど結局は不意打ちが基本で撃たれたラビームだろうが全攻撃吸収してすぐ怯むし、今の高ジェに比べるとほんと微妙に見えるんだよな 今のMAPだと強いと思うけど
特性が拠点制圧ならBA内で常に回復発動するし 北極BAですら敵に近づく前に消し飛ぶのがほとんどなんだぜ 真っ赤なデブに対して地味で小型な機体
もうこの時点で決着ついてるのよね 機動性の高い機体に足止め系の武器持たせちゃいかんだろ カープつえー
CARPガンダムくれー
赤いじゃろーw >>44
セでは3連覇だが、まだ日本一になれてないんだよな
今年の西武は糞強いから今年も無理っぽいぞ >>34
マガジン火力ニーミサ以下だから。装甲整備以前ですらBRと併用しないとマガジン火力はないよ。
もっと言うと連射ファンネルのメリットはDPPSで膝付きがメイン。
とはいえ射程弾速あるから現環境で雪合戦には参加出来る枯れ木も山の賑わい程度だけど。 連射ファンネルがもうちょい弾数あればなとは思うな
当てやすくていいんだよな まあコスト的にプルキュベのはあんなもんかとは思う、内蔵だしそこそこ性能は盛ってあるほう
νのはもうちょい強化してやってもいい 頭部バルカン以下のメイン武装とかいい加減どうにかしてほしいよな
特にDP
19とか舐めとるんか あんなファンネルくれるぐらいなら普通のファンネルの方がよかったな ジオングの有線ファンネルは将官のアクシズ外の5でお世話になりました
あそこ限定でポイント稼ぎマシンと化していた
今はもう無い やっぱホモズールだめだな。足回り最悪で取り残される的になる
じゃあ帰投活用しようにも最低レベル。
最前線で連戦しようものなら弾切れが早い。
速度、帰投、弾数うp、のいずれか、もしくは全部修正ないと無理。
課金機で全部最低なの初めてじゃないか そういや帰投の優秀な新機体が全然増えないな
調整でも装甲増し増しと速度微上昇がほとんどで防衛に戻りにくい奴ばっかり
重撃の微妙認定されてる子でもピザ屋と互角の帰投あげれば輝くのに ふと思い出したけど緊急帰投って昔は機体撃破扱いだったよなぁ
今のどこでもワープ仕様が悪いって訳じゃないけど クロボンはキャスガンほど回して損した感はないのな なんやかんやマントがかっこいいし、格闘好きな左官でも遊べるからね 最強機体のシナがガチャで手に入らない終わったゲーム ユニシナを沼にすら入れないってどういう考えなんだろうな
儲ける為にも入れるべきじゃないのか (´・ω・`)熱心にガダオの話してる子おおすぎ
(´・ω・`)これが5000人の精鋭か >>64,65
いやいや初期は帰投するとその機体はCT入りだったじゃん? >>71
間違えた、オープン当初からやってるけどそんなのは一度もないよ。CT入りしてたらストフォ最強なんてことになってない >>73
えぇマジで?…と思ってアプデ情報見直してたら、そうだ
昔は機体乗り換えが不可だったんだわ…で乗り換え可能になったアプデで乗り換えたらCT発生と。
勘違いしてたわスマン >>66
コラボ終わったら出るんじゃね
今出したらコラボ回らんし飢餓感煽ってるんだろうさ プルキュベが増えすぎたせいで拠点内でグルグルしてるアホが多すぎ 北極BAでレダ置かないしマップ見ないし、BA抑えててもねずられまくって負けるアホらしさ ホモズールの足回りさすがに調整されるよな?足回りこのままならBSRいじってほしいわ 改良型なんだし威力下げてDP特化にしてくれたほうがまだ遊べるんだ 前スレでパソコン増設する前にネカフェで試してくるって言った人だけど
違いすぎてびびった
足早いし連射早いしロック見失わないし画面でかいから弾当たるし
てか、弾速も早い気がしてめっちゃ当たる
家だと20キルくらいだったのに60キルとか取れたわ
単マシはもちろん、FAマシも弾の間隔が短くてめっさ火力違うんだな
おまえらこんなんで俺の事虐めてたのかよ 回線とPCが低スペ野郎はそれだけで罪だから仕方ないね そこまで違いが出るオンボロPCってむしろもう骨董品じゃないの?
影は切ってるけど5年前のミドルPCでも余裕で動くよ >>82
弱体化してる今でもBSRは320の内蔵武器としてはぶっ飛んでるから無理だろ
贅沢言いすぎるのも問題だ sandyの出た2011年以降と以前じゃCPU性能に天地の開きがあるからな
それ以前じゃi5でもガンオンで遊ぶのはかなり厳しい
2011年以降の4コア3GHz↑のCPUなら設定落とすだけで普通に遊べる まあ、せめて他の強襲の普通のズールやドーガ並みになればな
強襲重撃の境界なんて崩壊してるんだし無くせばいい
んで、同じ機体なのにそこまでスペックが違う理由を示せと グレガル足回りも良くてぶっ壊れた内蔵武器持ってたけどね。いま重撃不遇だからだよ 一方連邦の新機体はコスト以上の足回りと高コスを倒すポテンシャル満載の機体らしい
wiki見たけど酷評1つもねえし。連邦優遇とか言いたくないけどジオンをどうしたいんだ佐藤よ うん、まー正直どうでもいいけどね
320なら高ジェとプルキュベ使うし 赤キュベ配布でやっと全階級でまともな戦いができるようになった
ユニシナはもちろんCT回しにヅダとかドムゲルググザク使われるぐらいなら赤キュベ乗れと言いたい >>84
階級上がんねーのは昔からポンコツPCか頭がポンコツかそれとも両方かって言われてただろ… キュベPTはボックスの頃から持ってる人は多いだろ
ちょい前に修正くるまでは足回りが重撃仕様だったりで散々だったが
今も使えるかと言われたら他の機体乗るわ
高ジェとの大きな違いは機体サイズとグレ
大きすぎるほどの差だよ 箱の中は展開ファンネルアンネマンサが最強なんだろうけど、あれ運搬できんのよなあ
3取ったら洋梨になるのが辛い 短ロケ弱体化がなあ
まあ、前が強すぎたんだが
運搬可能になればいくらでも運ぶんだがな >>98
何もできない380機もちらほら見かけるこんな世の中じゃ… そいやまたドーベン消えたな
SWはテキサス北で玉入れしてるのは見るが チャーゲロは一気に消えたな
結局、シナ3、クマがどのマップでも稼げるわ 骨ガンって強化ムチもってBR打てる機体ってことでOK? たまにドーベン使うとまだゲロビ強いなと思えるけどゲロビは疲れるんだよな あれはシーズン階級報酬とかで貰った奴をGP目的で回すもんだわ。
わざわざチケ買ってまで回すもんでもないし、新規ならモジュバーツは有難いんだろうけど。 ジュアッグとシャアズゴ出たな
言うてズゴEがパーフェクトソルジャーだから使い道見つからんが 上位の階級だと何十枚も貰えるから結構回せるしな
連邦キャラでコンカス金BD1当たったから遊んでるわ GPガシャ回すくらいなら500万でそこそこ使える機体買った方が絶対に良い ヅダもギャンも一応当りとされる特性はあるけど連邦のような特性ガチャはないね >>104
無理だろドベは…
ゲロビの根元にすげえ勢いと本数で赤黒くて太いものが突き刺さっていくのに
まあ将官でも雑魚増えたからそういうの多いと生き延びちゃうのかもしれんが 階級更新でもらったガシャチケで虹キター
金図のドムキャノン(複砲装備)・・・
ほんとゴミしか入ってない ユニシナが産廃化したらチャゲロ機も復権あるかもな。
次は単マシが大量に飛び交う世界になるかもしれんけど >>83
うん、だから先週だか、先々週だか連邦の前線崩壊してたやん 手持ちのバズのみらしいからスピード的にケンプとドム系ぐらいしか復権しないんじゃないか? 7000バズ→10000バズ
8500バズ→12000バズ
10000バズ→150000バズ
くらいに強化されて、シュツルムファウスト系は無強化に100ペリカ 今までのデブが瞬解けが1秒〜2秒耐える程度でしょ?
まあそれでもその一瞬耐えて相打ちや逃げ切れることがあると思う
中堅機体のBRに対抗した単マシがどの程度の戦力になっているのかは
ユニシナ抜いた戦場で見てみないと何とも言えないね ユニシナをハロチケで取るなよ
この運営の環境移行調整は次の壊れ売るためなの知ってるだろ
余命2ヶ月がいいとこだろおそらく ここ数週間連邦はいつの時間も連隊やら元気な代理がいて何もしなくても勝率かなり高め
逆にジオンはそういうのがほとんどなく勝率3割もない
ここまでくるとジオンで参戦するのが苦痛になってくるレベル 来月末につれてジオンの勝率高くなる流れくらいわかるだろ
今月でも査定前はジオン無双
理由は連邦大将なったやつが、連邦参戦の意味なくなってジオンに押し寄せる
そうすると連邦はゴミか連帯しか残らん。野良死亡の流れ。
10月も同じ。その流れ読んで、今はジオン勝てないから、みんな連邦で階級上げ。
2週間もすれば野良ジオンでも5割は安定だろ。今なんて3割すらきついだろ。 いや今月ジオンが強かったタイミング一切なかったと思うのだが・・・ そう?今月のランバト前二週間ぐらいは大分強かったよ。
負け無しってわけじゃないけど。 運なさすぎだろ
査定前の連邦やってたら野良連邦の弱さわかってんだろ。査定直前1週間は野良ジオンでも6割近く勝てたやろ。 昨日ジオン1強なんちゃら白茶で叫んでる頭弱い子いたけど
戦犯なあなたがいるから負けてるだけじゃないのとか思いましたまる 3連休でジオンで少将〜中将で25戦した時に4勝21敗だったぞ 連敗する部屋で連戦したとか?
相手もそこに合わせてくるから高確率で負け続けるよ
こちらから大量に流れたりしないと止まらない 何か高ジェと赤キュベ増えた気がするなぁ。
尉官佐官がサトゥの嫌がらせで強制的に昇格されられたからか?
相手のミスを前提とした甘え行動がやたら増えてる感じがする。
こっちとしちゃ楽で良いんだけどさ はちごうやキャスガンで遊んでても12分ぐらいでLv4到達出来るし
連邦同軍になった時はちごうLv4ってユニに有利取れる感じがしたよ。
ビームマグナム食らっても350ぐらいしか減らない。 無駄にユニキラー?w 高ジェプルキュベも閉所ならユニシナより有効だよ
両方使ってみたけど個人的には特攻しやすいプルキュベのがいいね 考え方を変えて
機体差がなくみんな同じ環境で勝負できるtpsだって思えば 大将だったのに無事14連敗で降格😆 低中コストよりもアーマーも武装も貧弱でキルボーナスも少ない
340〜380機体の調整をユニシナの前にやらないと
コストバランスのおかしい環境が1つずれるだけになる。
それでもユニシナ無くなればって思うけど新しい400機体でちゃぶ台ひっくり返すだろうよ
テキサスも北のポイント大好き天国を増長させて改悪まっしぐらだし。 テキサスあれびっくりするレベルの改悪だよなぁ。
多分「有利不利うるせーな 左右の形一緒にすりゃいいんだろ」ってだけであの形にしたんだろうけど
高低差の無い道が2 相手丸見えの超合金金網何かにしたら膠着状態にしかならん事はすぐ分かるだろうに 指示出す人いないと驚くほどなにもすることないマップだったから
俺は今の方がいいな もうダメ、連邦接待ゲーに疲れたよ…
今はやればやるほど敗戦数が増えていく だから勝ちたいなら連邦いけよ
ネズも防げない、核も止めれない、初動踏めない、チャット見てない片側ジオン専を根絶やしにする時期だって。 勝てない辛いって言うけど勝ったら勝ったで尉官がずっと将官に残るぞ、連邦みたいに テキサスの北は棒立ちでグレ投げてるだけで大量キルとれたよ
流石に頭おかしいレベル ボロ負けなら敵に拠点殴らせてさっさと終わらせるなり、こちらが気持ちよくキルとれる場所で待ち構えるなりすればいいものの、中途半端に前に出てリスキルされるバカは死ねよ >>146
それゲームとして考えて面白いか?
弱者を甚振りたくてたまらないリアル不遇奴ならストレス発散になって楽しいかもしれないけど
最初から勝敗のわかる試合ってつまらなくね? >>151
ゲームとして、面白いかというとつまらない楽しみ方だな。けど、味方がゴミでどうにもならない陣営専で試合を数こなすほうが、よりつまらないと思う。寧ろログイン拒否症状までおきる。 こういうやり取り読むと、2年くらい前にあった連邦とジオンの人口ゲージがとても見たくなるw
あれ消したのはセコイけど英断(運営的に)だったな >>149
あれジャブロー北洞窟の再来にしかみえん・・・ ジャブロー北はぎりぎり裏取りルートとかあったから結構よかったんだけどな 強い奴が連邦に行った
赤キュベ増え過ぎて前線維持ができなくなった (´・ω・`)普通にジオン強いがw今さっきもテキサスでS勝ちしたよ テキコロで3行け行け言って中途半端に取れないぐらいの数がいってKD食われてるだけの気がするんだけど
左官混じりなら芋ってたほうよくね今のテキコロって? 3は一切ケアしないとそこからネズミくらいまくるから攻め続けないとダメ
それでKD離されるなら歩兵差が酷いだけ
やるべき事をやらないとB負けで済むのがC負け惨敗にまで追い込まれる ジオンは趣味機体乗り多いからクロスボーンとか増えすぎてろくに射撃戦ができなくなったんだろう 黒本はまだいいけどゴミ使うのは戦犯の自覚もてよ
シナンジュもってないの迷惑だから参戦するな クロボン使うならずっと3にいて維持とコンテナ運んで
シナで3はせまくてつらい 本当にクロボンはどうしようもねえなw
佐官で無双するだけの機体だわ。 (´・ω・`)クロボンでコンテナ持てたら小隊で核隠しながら運搬とか出来ちゃうからなw シナ無い場合はヅダと突機のDPS高い機体と
単発MG餅かなUSで良い位完成形だと思う 大将報酬ゲット 半分勝てたから今回は早かったわ。
んで18戦でマップが4種類しか無いから配信マップ自体減ったのかと公式確認したら鉱山都市と宇宙があるじゃねーか。
俺の大嫌いな北極BAをクソ程当ててくるブサトウ君 君の所の乱数は一体どうなってるのかな?
後ロケシュの方のシナンジュ220戦で本体AOついてねーんだけど こっちの乱数も一体どうなってんだよ。 >>172
ユニシナのAOは8割がたサーベルだなぁ クロボンは格闘、立ち回り上手くないと使いこなせないね 黒ぽんは単騎でネズミ処理的な感じでいいのかね
アンカー始動でバッサリ切ってまた隠れる
あと1つ武装は何が良いのかな ていうか格闘機だけはマップ見て出すか出さないか決めろ ニコニコのORザク1覚醒ブースト格闘でユニコーン倒してる動画しゅげー 今回みたいに格闘有利マップ多くてもクロボンはお察し。
やっぱりコストが重すぎるのが難点だわな。 ナハトは4m罪でゴミ糞にされてフレピクは守られてる謎な 何か動画勢は黒本褒めちぎっててちょっと気持ち悪いんだけど 動画勢なら絵的に映えるしキビキビ動けるしで受けいいだろう
380でやることかって問題は置いとけば乗ってて楽しいしねクロボン クロボンはABCマントの防護性能をきちんと把握すれば
「強いわけではないけど適度に稼げて死なない」から動画向きかもしれん
発動時間を気にして結局溶けるギュネイよりザビーネのほうが硬いっしょ 狭いトコでタイマンとかならユニシナより強いからな
配信中のマップもその強みが生かせるし
ライン戦中心のマップならゴミになるから次の更新まで頑張れって感じ 格闘で長期運用できるのは楽しいわ
キルすれば即マント着用だしほんとにザンバスターのみ運用で確実に決めれるまでは攻撃しなきゃ強い強い クロボンマント風貌的にあれでステルス付いてたら面白そうだよね
レーダーには映らず物陰からふわっと移動しながらアンカーからの格闘でまたマント揺らしながら隠れる
戦場的にはあまり貢献できてないのは認める >>175
デッキをAOつけたい1機だけにするとか1機+レンタル3機とかは無駄だぞ コスト340以下で混戦撃ちあいするならどれがコスパいい? ヅダ
シャアザクUS
ギャン
この辺が鉄板かなぁ
あとノリスザク、射程プロケンあたりもいけなくはないか 単マシHかN持ってパシパシしてるだけでもかなりイケる ヅダが飛び抜けてる。
マシいいの持ってるし、土星のおかげでブースト切れがないし、格闘も振りやすい。
まさに特攻機としてはうってつけ。 ギャンさんなら金図が一枚あるがヅダは無い
一日考えさせてくれ・・・
ちなみにギャンさんだとニーミサNをばら撒くんでいいのかな >>191
シャアゲルググとシャアズゴックとシャアザクTも良いよね >>194
ニーミサはHがおすすめ
本体性能は割とどうでもいいからメカチケでいいけど、ニーミサHはマスチケで強化しとくといいよ
ヅダも銀でも働けるから買ってもいいと思うよ
>>195
シャアズゴつよいんかー
水泳部はズゴEとハイゴ使ってた ジオンの金図購入をワイが一からやるなら
まずヅダ、そして2回目もヅダ、3回目にギャンか袖付きドーガ次点でフリッパーかな 別にヅダ銀でもええけどな
シュツよりグレのが貢献できる場面もある
まぁシュツのが特攻力は高いが。 >>189
まじ砂糖無能。AO付与チケットくらいデイリーガチャにいれろよと
たまにしか使わない機体にAO目的でデッキにいれる&何戦もするのってすげー苦痛 たまにしか使わない上に使い続けて苦痛な機体にAOつけてどうすんだよ・・
修行僧かよ >>194
(´・ω・`)ニーミサはH派とS派がいる
(´・ω・`)当てやすい方どうぞ デブ救済とバズ・マゼラ強化でヒルドルブに土下座させてくれ バズ・マゼラ強化って手持ち式だけじゃなかったっけ?
ドルブくんは全力でハブられてしまいそうな感じ。 (´・ω・`)240強襲の武装と300重撃の強化は同じなのか? ヅダの距離に悩むわ
遠すぎるとただの絆マシンだし近すぎるとエサだし 特定機体だけ強化されて終わりでしょ
よし、ドムのバズを2万バズ爆風8000にしよう >>199
それにいっつもシナの格闘AOばっかだしアレは何とかしてほしい >>208
銀でいいけど金だとしても自分ならズサやシャアザク使うかな 17日辺りに調整入る予定なんだから機体無いなら待てばいいのに
そんなに今のガンオン好きなの? これライダーしようにも階級下がってるからライダーしにくいな >>208
金図専用武器はなくてもいいミサイルだから改造回数10回を諦められるなら全然銀でもアリ スタンからの斉射で削りきれる頃は良かったんだけどね
今はもたもたしてると逆襲されるし
バリアブルモードの硬さもマグナムどころか軒並み威力が上がった今では紙みたいな
コンカスX2引いたからちょっと使ってみたが、やっぱ380はきついな… ユニシナ乗れば分かる、クロボンは餌。まぁ閉所なら強いんじゃない? クロボンレンタル引いて使ってみたけどスタン武器がイミフ
自分はバシバシ当てられて斬られてるけどw
ホールド離した時の爆発を当てればいいのん? 直撃狙いというか相手の進行方向に置いておく感じだろ ラルグフとか使ってみて合わないならクロスボーンは買わない方がいいぞ F重なんてもう何ヶ月使ってないんだろ。運営方針変わるまでゴミだろうなぁ。あんなに使ったのにな お楽しみ高コス機+F重+ザク砂+ワーカー
これでずっとやってたので今の環境きついっす
まずバズでひるまないw
仕方なく買ったサザビーとマスチケいれるつもりで温めてたガーベラで全然キル取れない
クルクル回って1マガジン撃ち尽くしても死なない奴ばっかで辛い
そのくせ最初に出したフリッパーで完走とか10キルとか取れるから
もうワケわかんないっすw 低コス強襲が強化されたのに低コス重撃が強化されてないせいで強襲と重撃でアーマー・火力がほとんど変わらないのに速度とかブースト容量は教習の方が上だから重撃が教習の下位互換
水中型ガンダムの強襲と重撃との差なんてひどい 低コスDP制前ならワンチャンあったのに今やほぼないしな 数日したらジオンの雑魚は佐官、連邦の雑魚は大将になって立場逆転するよ クロボンとプルキュベが増えて シナンジュが減りつつある
MAPによってはプルキュベで凸迎え撃つ方が何倍もスコア稼げておいしいもの >>235
シナンジュの強さって何なのかな?
持ってないから分からないんだけど
使い辛そうで、あまり欲しくもないんだけど >>235
北極以外はユニシナジオだらけに戻ってきた気がする 持ってない人にイメージしやすいように説明すると、普通の機体でBRを三発当てたら敵を撃破してるって感じ。
は?って思うだろうけど、他の機体とはまるで次元が違う強さだよ。 クロボン買わせたいバイトくんが出て来ただけだろ
マジレスすんなって 威力DPもだけど強襲射程でも既存機を過去にしちまったからな。
閉所はともかく平地は短射程機は近づけもせん。 バズ拡ドムトロをバズ無し運用してるけどそれでも速いから使いやすい
単マシ最強 >>239
使わないで批判するのは滑稽
ジオン機体で現状最高スペックなのに使わないのは味方の負担増やしてる行為って気付こうね
あ、ジ・Oや熊メインは別だけどそれでも低コスにゴミ入れるならシナンジュ使えという話だけどね シナ金持ってるけど支援でレダ置きや回復
凸機で拠点ネズや低コス使い捨てで拠点踏みや前衛で忙しいから使わず終わることも多い シナンジュ乗れないとか下手くそアピールやろ。そんなやつに話しても通じるわけない シナンジュで活躍できないならそれは当然機体のせいじゃないんだよなぁ >>248
使わないのは構わないよ
それは個人の自由だし
けどライン戦での味方への負担増やしてる事とシナンジュ使わない分だけ勝利貢献してほしいね
低コス使ってマシ打って絆狙いとか邪魔だからそれだけは勘弁な ユニコーン群れたらシナンジュなんて雑魚だけどね
ガトリングで制圧出来る >>253
何が味方の負担だよ
アホか
ゲームなんて自分が楽しければ良いんだよ
仕事とかの合間の息抜きや
好きな様にやるよ
勝ちたいのなら、お前ら将官がシッカリしろよ
将官が下手だから負けるんだよ >>255
まぁシナンジュ持ってない人間の意識はそんなもんだから分かり合えないだろうね >>256
まあね
ガチャしないから手に入れる事もないだろう
将官なんだからシッカリ活躍してくれよ 別にシナンジュ乗らないなんてのは個人の趣味だから好きにすればいいんだよ。オッペケくんの言うとおり所詮ゲームなんだよ
でも建前上は勝つためにシナンジュ乗って当たり前というスレに来て何が面白いだの勝つために将官が乗ってしっかりやれだの言うのはやめなよ。絶対お前も乗れと突っ込まれて不毛な話になるんだから 5chにまで喧嘩売りにくるとかシナンジュに親でも殺されたんかってレヴェル >>258
別に構わんよ
ゲームしかする事のないキモオタのスレだろ?
キモオタは生産性がないんやでww シナ乗ってたら支援のありがたみ実感するからシナより支援乗るのはチーム戦だからありだと思うよ。 まあ喧嘩するな
それよりドーベンウルフの話しよう
ドーベンプロとかいるのかな
こいつこそ見直さないといけない筆頭キャラ >>262
ムダだよ
キモオタはゲームには妥協しないからな
ドーベンウルフなんか使うな で終わるんやで
ゲームなんて本人が楽しければ何しても良いのにな
俺は旧ザクでユニコーンと戦うぜ! あんなもんチャージ当ててる間にボコられてしまうよ
芋になってしまう
完全に機体死んでるもんな ユニシナが赤デブみたく射程300になれば重??もボチボチ動けるだろうに 今は皆が大将仕様によって上がってきたのが多く
とんでもねえ糞戦場だな
あと1週間くらいログボだけでよさそう
突なし防衛なしシナも20名持っていればいい方
グフカス将官(グフカスだけ)とか居たし勝てるわけがねーw >>267
それは君がヘタクソだから
味方を勝ちに導けるくらい働けよ
大将のクセにシッカリしろよ
口だけのヘタレwww これ程にシナンジュを憎むとは
貴様、よらば斬るだな >>268
この環境で将官に上がれないとか池沼かな? このオッペケ君一回ごとに飛行機飛ばしてんのか?w
ご苦労なこった むしろ現環境だとシナ持ってないと餌にしかならんから逆にストレス貯まらんか?
Pay to Winな対戦ゲームで社会人なのに課金しないとかマゾとしか思えんな ギャン・ヅダ・シャアザク・フリッパーという低燃費構成で将官維持余裕だし……
仕上がった戦場だときついけど、今の佐官戦場みたいな将官戦場なら趣味デッキで十分なのよね
シナ強いけどつまらんし飽きる つか、チームプレイしないならガンオンじゃなくてガンダム無双でもしてればいいのに
公共の場で自分の権利だけ主張するガイジみたいだわ 最近の将官戦場、無言だとセオリー通り動かん。マジ終わってる (´・ω・`)まあ将官でも古参以外は中身尉左官と思っとけば大体納得するよ
(´・ω・`)チャットや強さの面でも >>271
そうだよ
まだ伍長だけど
将官のクセに俺よりヘタクソとかアホだろ お前らゲームしかする事ないのか?
サービス終了したら どうすんの?
ゲームが生きがいとか、生きてる価値ないだろww >>273
こんなゲームに課金なんかするかよ
ガチャなんかアホのするもんやで
給料が安いのに車ばかり持ってるから金なくてスミマセン
再婚するから金も掛かるしな ゴミが将官維持しても半分利敵だろうに‥
マシンガン一発あててキルなのとシナンジュで7割ぐらい削っていくのと同じと思ってるしな 低中コデッキはコスト差ボーナスやらCT短いのもあってスコアは出せるからな
結局ユニシナの数に差があれば一方的に押し込まれるだけなのは変わらんし
さすがに覚醒シナだろうと複数のユニは相手できん >>286
それはキモオタの発想やで
ゲームなんだから何でも良いんだよ
eスポーツにでも選ばれて日本代表になる夢でもあるのかね
やはり君たちキモオタはエロ動画とか見ながらオナニーばかりしてんの? >>286
結局さらにクソゲーになるシステムを運営が主導してるしな
ユニシナ合戦もつかれるが
味方がひどすぎて実質階級制度撤廃状態やし >>287
何でもいいを都合良く解釈するとそうなるな
ただ遊んでるだけならオフゲで無双でもしてればいい >>289
残念
全くゲームしないわ
君はゲームが生きがいなんだね
仕事はしてるのかな?
俺より給料が安いヤツはカスだぞw 一言で自由度があると言っても、MMO-RPGみたいに釣りしたり採掘したりみたいなのとは少し意味合いが違う
あくまで大規模戦闘なんだから参加者が協力しあわないと成り立たないんやで
個々ができる範囲は限られてるし、課金無課金の差もあるだろう
でも自由だからってだけで全て片付けるのは間違いだと思うがね なんかマウント取りたいみたいだが
俺、本スレにもいる社長豚よ
やめとけ よく将官よわっ
とか白茶で恥ずかしげもなく言う准将や大佐いるけどさ
まず揺るぎない事実として中将大将がお前らより弱いわけないだろ
あとこいつらが気付いてない事として
相手も将官だってことな
ついさっきまで激弱連邦佐官相手にしてたってことに
全く気付いてない >>293
将官よわっ
大将なら勝ちに導けよ
そんな実力がないのに大将か?
大将すごいねー
ゲームが上手で尊敬だよ まあ、味方に当たりたくなる気持ちもわからんでもないがね
酷い試合が続くとそうなる >>295
お前、何を言ってんの?
854 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-DQ8f) sage 2018/10/02(火) 09:14:43.76 ID:q37EWlhCd
(´・ω・`)ハムちゃんの小屋にぬぎたてパンティ(52歳♂1ヶ月着用)をつめこんだのは誰っ?!
気持ち悪すぎ
知的障害者か?
頭おかしいんじゃね?
ジジイか?
老害やんけwwwww 以前からいる、規約違反じゃないから屑プレイして何が悪い連呼してたヤツでしょ
ゲームですら負け組で、5chで煽るのが生きがいの方が生きてる価値なくない? >>293
中将大将から落ちてまだ上がってない准将少将も多いからな
ニート基準で考えたらアカンで >>294
図星すぎてファビョルまで定期
将官が偉いとは言わんが
将官は尉官佐官と上がってきてるので
尉佐官戦場の敵も味方もカス弱いのは知っている
だが佐官止まりはカスばかりの戦場でお山の大将勘違い馬鹿だから
将官弱っとか意味不明なことを言う
お前が強かったら普通に階級上がるからこのゲーム
皆黙ってるのはこういうカスは自然淘汰されるの判ってるから
導けよとか弱者ビジネスか?っつーのwwww >>281
一日中ガンオンスレに張り付いてるほど
ガンオン好きなのに伍長とか
パソコンと頭どっちが低スペなの? >>298
それはスミマセン
俺でも簡単に大将になれるのはイカンね >>300
高速走行中だけど退屈なんだよ
トンネル通るからIDも変わるんやな どっちの意見もまぁわかる
100人マッチだから個人の負担はそこまで大きくないしって雰囲気だからこそガンオンは流行ってたはずだなんだし
それでも上のマッチはがちな戦略考えたゲームができてたからそれが面白かったって層もいたはずだし
それがぶっ壊れてるからもうこのゲームは終わりなんだよね >>304
そう言う事やね
それでも引退しないのはゲームが生きがいだからだろ
他に楽しみないのか?
先週からプレイしとらんわ もう両軍大将になったし後はゴミが来月降格を待つのみ
ゴミどもは精々あがけよ
大将中将の査定もっと厳しくするようにメールでもしとくかの >>306
そうしてくれ
俺は降格して少尉くらいでやりたいわ システム側で住み分けされるべきなのにもう過疎すぎて無理だしな
お互いの陣営で総コストまったく違うマッチングばっかだし
ユニコ5人とヅダ5人向かいってどうなんのよって話だわ まぁ、腕とか頭チンパンが大将なるなってのはわかるけど
こんだけMSいて数機以外戦犯とか言われるのはなさすがにな
バンナムだからしょうはないねとしか言いようがない >>309
昇格判定を戻してくれれば解決や
大佐以下は過疎ってないから問題ない
准将以上は開始までオナニーでもしとれば良いじゃん 大将の上にランカーっていう特別学級・・・じゃなくて特別階級つくればいいんだな。 エンジョイとガチをいつまでもわけないから最悪なことになるんや
元から将官はシナンジュシナンジュジオ熊みたいなデッキ
今の緩和将官みてみろ
ゴミクズみたいな機体しか乗ってない
やる気なくしたわ 将官だけじゃなく皆シナンジュのらずゴミクズ機体使ってるし
佐藤は完全にガンオン始末したいらしいな
一回離れたユーザーが戻るわけないのに まあ今の肥溜めみたいな環境じゃどのみちやれんわな
やりたいとも思わないけど 尉官
┣少尉
┣中尉
┗大尉
佐官
┣少佐
┣中佐
┗大佐
将官
┣准将
┣少将
┗中将
上位将官
┣大将
┣上級大将
┗最上級大将
その上
┣元帥
┣大元帥
┗上級大元帥
このくらいにわけりゃええんやな 階級でわけても元帥あたりでマッチングしないから階級落とされるだけや
過疎になる前に対策すべきやった
連隊はお互いにマッチングしないようにDiscordとかで回避してるし
普通に楽しみたい一般ユーザーだけが嫌な思いするだけのクソゲー どんだけ細かく別れようが上がりやすくなったら無駄だ
今の大将戦場なんか初期の大佐戦場レベルだからな
昔の将官戦場なんかマジキチレベルで凄かった
Aimもそうだけど、立ち回りがハンパない g600とかあの辺は頭おかしかったなあ
うまいやつどんどんいなくなったが >>327
10000人ぐらいはずっといたんだし
そのときにしっかりわければよかったのに
完全にクソ運営の怠慢 連隊回避はともかくちゃんとマッチング厳密化してりゃよかったわけでね。
将官戦場は大将中将が大部分でちょっと少将が交じる位だった。
准将は大佐扱いだったかた准将は佐官扱いだったわけでね。マッチングで同じレベルでちゃんと上位にいる連中が上に上がってきた。
いずれにしてもマッチングについて文句いう筋合いあったのかね。上位者がマッチング遅いのは当たり前なんだし。連隊合わせすりゃさらに遅れるだろ。 将官が悪いんやな
待ち時間を我慢しないから、今の状態にされたんや
将官はアホや (´・ω・`)おっちゃんたち恥ずかしいポエム残してない?
【お知らせ】Yahoo!ジオシティーズは、2019年3月末をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました★2
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1538426761/ でもそれって兵の質に対する事スルーしてるよね。
本質的にマッチングの質と時間のバランスの問題で、都合の良い方ばかり文句言ってきた性なんだが?
なんで都合のよい事いって大正解になるのか言ってくれね? まぁシナ持ってない歩兵とかゴミもいいとこ
今どき尉官戦場ですらユニシナ出張ってるのに持ってないでシャアザクギャンヅダフリッパー(笑)のデッキ使ってるのがスレで暴れるぐらいだから民度も糞もないな
せめてシナンジュ3機編成にしてから発言しろよ雑魚w シナは高コスだから積極的に前出られなくてかえってキルとれないわ
低中コスのが手負いを多少無理してまで追えるからキル取れる >>341
あ、一機しかなくて大事に大事に使ってる奴も同類じゃろ
そんな低いレベルで戦場出てくんじゃねーぞ >>342
イヤだね
俺はアッガイ戦士だからな
カメラで屈伸して挑発しようぜ >>343
マシな支援機あんじゃん
もちろんTBのほうだよな
伍長でアッガイTBならまだ許せるわ >>345
ニコ生の配信で尉官戦場のみるとしょどうの7割がユニシナみたいだぞ 可哀想
本来は支援すらいらない51機シナンジュで凸が理想だよね初動
ほぼ確実に落とせるし 例え低コスでも敵と刺し違えて満足してるのは将官部屋初心者
KD戦って言われて死なないことよりキルすることを優先して死んで負ける糞noob >>290
君はトラックの運転手だっけ?
そりゃ有料ガチャは出来んわなw
君の生きがいは?中古車の改造かな? KD戦なら神風格闘でクマと刺し違えてくれるならかなりプラス >>352
そうだよ
新車の運搬だぜ
もうこの世にいないから生きがいはないよ オッペケくんは荒らしに転向した割に荒らし方が古いな‥ じゃあ北極BAでチャ砂で後方のクマ狩りしてるワイは許されたんやな 北極BAでXYまで押されてがっつり殴られるクソ戦場 >>281
?
ちょっと何言ってるか分からないですね そういやチャ砂見なくなったな。見えないところから一撃死はクソゲーだから別にいいけど 撃たれてもイラつくし味方に居てもイラつくからこのままでいい チャ砂は現状アーマーインフレでワンキルできるのは支援機と低コス強襲くらいやで ヘッショでもないのに一撃で沈める事が出来る以前の方が異常だっただけ ちょっと勝てなくなるとすぐ荒れるなぁ
FAZZで絆将官が養殖されたときの連邦スレみてるみたい同じ流れすぎて 北極は中で打ち合いしてユニに勝てるわけ無いんだから
なんかしなきゃそうなるでしょ
中はいってばっか連呼してるのみると、だから死ぬんだろって思うんだが 野良大将は大変そうやね
いくら叫んでも反応無いし
そもそも考え方違うから伝わらないし
育成環境が全くないのにみんな将官
昔はみんなのプレイ時間もあったから作戦にも理解あったんだろうけど
1日1戦だとコンテナオセロデイリーのが大事だからなぁ 今のジオンの将官戦は前回の緩和査定で上がってきたやつが下がりきれなくて
フリーダムMS群使ってる奴らが普通にユニ、タワーじゃ高ジェに押されて前線が下がり続けてる感じ。
なんかトリントンや鉱山とかなのに普通にクロボンめちゃいるし何処で出してんだと。
北極BAもシナ軍団で平地側抑えれば制圧できる見込みは立つけど現状無理だな。 北極BAに限った話じゃないが、最近はワンサイドゲームになりやすいからね
指揮有無にかかわらず最初の3〜4分くらいで戦力差大体わかっちゃう
善戦しても旨み無いのでランカーも禿防止行動をとる たまに逆転劇生まれるけど非常に稀よね 運営が先シーズンやっちまった緩ポイントは2カ月くらい参戦回避しないと解消されないでしょ >>372
シナンジュじゃなくてシナンジュスタイン つかこのゲーム前回のアプデから固まる様になってストレスマッハすぎ
重いとかスペック足りてないとかじゃなくて固まってしばらくするとまた早く動きだすもうだめ猫のゲーム つかこのゲーム前回のアプデから固まる様になってストレスマッハすぎ
重いとかスペック足りてないとかじゃなくて固まってしばらくするとまた早く動きだすもうだめ猫のゲーム >>376
なんでトリントン港湾はアプデ重ねる度に重くなってってしまうん・・・? テキコロ3は全く軽くなった気がしない
運営はプラシーボ効果でも狙ってたんだろうな (´・ω・`)将官部屋と思って入ったら、中身佐官のメッキ将官しかいなかったでござる 勝敗は運だろ
ネズミしまくる以外個人でどうにか出来るものじゃない (´・ω・`)格闘のみで20キルで准将とかなら平和だった
(´・ω・`)でも過疎ってるからマッチ問題がなー それだとシナに胡座かいてる今の大将の何割が准将になれるんかな 格闘わざわざ使わんだけで必要になれば普通に准将以下のカスより上手いから >>383
北で雪合戦する人を増やすことで3周りの人を減らし軽量化する作戦だぞ(軽量化できたとは言ってない) インしても一日目のログボガシャチケ5枚もらえないな 何もかもパッパリラな佐藤が悪い
改悪した後に昔の仕様に戻す作業を延々とやってるクソ馬鹿
そんなんにリソース割いてるから何一つ進歩しない 今回のシナハロチケ交換追加で増えてくれりゃ良いんだけど
欲しいやつはもう持ってるだろうし、ガシャ消えるまでスルーしてたやつが今後ゲットするかっていうとしないだろうし、ユニシナ濃度はあんま変わらんだろうな Zは知らんけどバウはグレミー軍じゃないかな
Zはなんだろ、ZUとかじゃなかろうし ホモドーガ使ってみたがやっぱ足遅すぎるな
やたら目立つ奇抜な色といい使いにくすぎる
倉庫にしまったわ… 連邦の方はZプラスでスマートガンがついてないからA1のほうだな。
多分UCの終盤にジェスタキャノンにつぶされたシャイアン基地の機体だと思う。
A1型はアムロカラーとかあるけどシルエットじゃどっちか判らん。
ジオンの方はBRを持ってるんで普通のバウらしいけど連邦がUCのZプラスだったら
対でZZの時代の奴出すか?って感じだし、UCでネェル・アーガマ攻撃した袖付きのバウの可能性もまだ十分ある。でも袖付きバウになるとシールドのメガ粒子砲がオミットされてBRがギラドーガのビーマシになる。 時々ハンマハンマに修理要請出しちゃうこっちの身にもなってよ まあジオンなら全員ヅダって特攻してるだけで勝つという
ヅダだから回復不要 熊の所に帰ったらお散歩行ってるとかもあるからね
今はどっちも信用ならんよ 豚との機体差がシャレにならなくなってのジオン強化か・・・
もっと早くわかってたろうに。ユニがでてジオンキャラ2割くらい勝率落ちた
その分豚の方は上がってるが面白くないんだよなー。ユニでチクチクで大将だし 昔強かった頃愛用してたが
もうどうやっても生き返る事はないだろう
HP10万弾無限のエースになっても何もできなそう 万歳ジュアッグは必ず一戦中2,3機は見るんだよな。
稼げてんのあれ? >>409
万歳のみはつらい
榴弾撃ち落としで稼げるマップなら美味い
今は無くなったけどトリントン屋根とか。 >>400
キャンペ告知のシルエットみるとZプラスのカメラは緑色だったし、UC版じゃなさそう‥
普通のZプラスA1とグレバウな感じかね。 参戦すれば大将余裕ニキ
現実
少将から上がれず准将ループ
来月ニワカ将官が降格するの楽しみだな インフレ進みすぎてジュアッグのバズよりマシンガンの方がdps高くね 次のバズマゼラ調整でどうなるか次第だが
一万×3バズ出せるようになっても現環境じゃ無理かなぁ お前らどんだけゼータプラスに詳しいんだよ
俺股間アーマーとハイメガの違いでしか見分けられねーよ 次の調整で爆風武器が生き返るといいな
しかしX2意外とおもろいな
だが複数欲しいかと言われると微妙 どんな調整をしてもここの運営は毎回「一部」しか調整しないから極端な偏りになるだけ
統失も毎回弱体化を正当化するための免罪符にしてるだけだし 最低限、調整漏れはなくしてほしいよな
あとAP+50とかのネタにもならん嫌がらせみたいな内容 前回のマシ調整も内蔵型やビーム属性単マシとかはスルーされたし、ビームバズーカやジュアみたいな内蔵武器型はまたスルーされてしまうかもしれん。 >>414
強襲BZS「威力はおろか範囲も弾速も強化されていないですけど」 ガーカス「俺の本体のピムコ25パーにしたのに増えたAPが50だった怨みは絶対に忘れんぞ」 >>417
あの時期はFA-ZZ以外大して悪さしてなかったのに全員巻き添えだからちゃんとしてほしいな マゼラは威力落としてDP上げ、バズは範囲狭くしてDP落として威力かなり上げ
シュツは威力DPそこそこで範囲莫大とか住み分ければ使いどころあるのに全部威力がちょっと違うだけとかだもんなぁ さすがにバズ修正にロケバスまで加える無能ムーブはしないよな…? lAロケバズが更に凶悪になったら笑う
さすがにユニコーンのNT-Dはもうちょい上げてもいいとは思うが ハロチケ買って金ユニ取ろうと思ってんだけど銀図と金図ってホントにそこまで差があるのかね
チャージ無しでDPS上がったガトって聞くと強そうだけど >>427
ワイも金銀各1機から金2機にしたよたぶんフルマス銀ユニは二度と使わないと思う シナンジュはBRがそこそこ使いやすい(個人の感想です)から今のところ銀でいいかなーって
10月の調整次第ではそっこうで取っちゃうかもしれないけど >>430
そこまでなんか悩むなぁ
スレ違い連投失礼しました 爆発武器調整でシナのRBは調整はないだろうけどシルミサはあるかもしれんな。
今でこそ追い討ちで蒔くぐらいだけど牽制でも十分な威力を発揮するとかになったらジオンでも金銀論争が起きるかもしれん。 今でも割と牽制に役立ってるよ
射程もあるし2連+2連でそこらのバズーカより弾幕になるし威力もそこそこ ルイゾワとかいうゴミ指揮死ねや
拠点にいてろくに防衛できねー味方も糞だけど指揮で分散したルイゾワてめーの指揮で負けたんだぞわかるかゴミ
マシな指揮学んでからガンオン始めろやカスぶっ殺すぞ殺すぞおい 指揮って難しいよな
上手な指揮を見て淡々と指示しているから
簡単俺にもできそうとチャレンジしたが無理だったわ >>438
どんなに上手い指揮官でもたくさん叩かれて育ってるよ。けど今は誰が指揮しても厳しいかな。初動劣勢だとスコアに走って芋って負けるし、そもそも階級が飾りで、中身のムラも激しい。 そもそもTPSで指揮とか意味分からん
そんなもんやりたくて始めたんじゃねーんだから、やりたがる人間が少ないのは当たり前の話
しかもあるていど 前は指揮が面白かったんだよな、戦術でひっくり返せたし
火力上がりすぎてエースがほぼ空気なのが辛い、あと戦績ゴミがランカー指揮に文句言う始末だからな
指揮勝率6割取ってるのに、ゴミ戦績に的外れな事言われて代理も指揮も辞めちまった
ゴミ「宇宙で戦艦にミノ掛けるの常識なんですけどwww」
俺 「戦艦が拠点に来る前に普通は落ちてるんですけど」
本拠点ダメ少ない、KD低い、試合数が多いだけのゴミほど文句言う傾向あるある シナンジュのおかげでKDでも戦えるようになったのが大きいかな
そんな中でもバンザイアタック繰り返したりウイニングランでゲージ減らすから代理なんてやらないわな
400コストや高コスは凸参加しにくいのとポイント稼ぎが増えたのとかいろいろ他にも理由はあるが 押せば下がり切れなかった敵を食えるって場面でウイニングランやるなって騒いでる奴いると思ったら准将
あいつら盤面も見ずに脳死で下がるよな 一番の要因はマップの改悪と新マップ
これらは全て閉所雪合戦orライン戦をさせるためのマップで戦術の選択肢なんて2〜3択になった
BAはもちろんプレイヤーをMAPで分散させず20分戦場を作りたい運営の意図がはっきりしている
東南アジアやドアン島、宇宙暗礁宙域とか懐かしいわぁ 最近のガンダムはホモホモしいからホモに配慮してMSが盛り合う発展場ホモマップも追加するべきだ >>446
准将とか関係ないだろ
ウイニングランは基本害悪
即帰投した方がいい 前出てそれで生還できるならね
大概は出過ぎて防衛に湧いた敵に駆逐されとるから
城郭とか特にね
代理が時間指定で数字取り→凸指示を出してる微妙な時間にやってタイミング狂うことも >>443
世の中の老害って奴よ
放置安定
そういうゴミはブロックでいいよどうせ適切な指示や速い展開についてこれない
=チャットとマップを見てない=凸や推すべき場面で前に出てない
=ブロックしても問題ない
指揮が間違ってなければあわせで必要数が核と共に↑のような形で突っ込んでいくし
まっすぐ以外にもルート指定で合わせるし二連三連
意識的に待機と言われたら指定箇所で出る奴かる事に徹底や
引きながら刈ってまた前でて釣りの繰り返しとかあった 指揮といえばクソマップのNYでKDだけでゲージ一本差をつけられて、残り2分からでも作戦考えて失敗して
残り40秒から北から凸、と最後まで諦めないしぶとい指揮がいたわ。負けたけどみんなに称賛されてたな 城郭は歩兵の質を見るにはすごくいいマップ
防衛後の無意味な進軍しかり、開けたライン戦で弾を撃たず壁待ちや格闘機(砲撃とか論外)
南北オセロも隠れて拠点踏むだけで敵を落とそうともしないとかね 城郭で押した時、普段は帰投して逆行ってポイントうまうましてる
妙に敵影薄い時は指示なくても突っ込んで殴る。マップによるわな 迫撃は今くらいでいいよ
リペア場所やら帰投しようとしてるやつのとこに撃ちこんで落ち着かせないだけで意味はある
だからこそずっと迫撃だけしてるやつとかほんと要らんわけだが グレートキャノンでミサと単マシHと迫撃Lで嫌がらせ楽しいです
近づかれたら即死だけども アッグは折角オンリーワンのドリル持ってんだから特性に破壊モジュと同等のやつつけてやれよと思う クシャはリミテッドに入ってるから個別調整ほぼ来るだろう
アーマーちょび上げだけだろうけどな >>462
北極やグリプス2の壊せる壁とかに対してダメージ2倍とかだったら面白いかもしれない。
面白いかもしれないだけで実用性0だが。 今週ちっとも勝てるチームに入れて貰えない
先週勝ちすぎたせいだね、佐藤くん このゲーム始めて1年ぐらいになるけどバランスが悪すぎるだろ… 元々プレイヤースキ
ルが高い初心者だと昇進してビームマグナムが飛び交う戦場を体験したら速攻で辞める
気がする。 続編作るなら海外から優秀なP雇えよ ガチャの売り上げしか考えないでゲーム作った結果こうなったしょうがないね ズール親衛隊がジェスタほぼミラーになるみたいねビムシュあるから使ってみよう BZ数値的には超強化
マゼラ威力DP跳ね上がるが弾数激減
シュツ放置
かな?
いまみてる段階では いくらバズのDP高くなっても間髪入れず持ち替えなしの武器ないと効果薄いですやん
てなるとオリシャアのバズIとかDPLV1には脅威になるな。あとザク2Fが使えそうになる喜び いま強襲見終わって重撃にはいってるんだが重撃BZは火力のみ上昇でDP変化なしっぽい(CBZ含む)
マゼラは強襲と同様の変更はあるみたい あとS重にはチャージマゼラしかないのに通常マゼラの調整だけかかれてるな これ手持ちバズを一律調整した以外はほとんど変化なくね? 爆風ダメージ距離減衰度が下がった
バズN型が7000火力となりバズF型は基本万バズへ
バズN型がDP800越えマゼラN型がDP750とDG3すらも一発怯み二発目ダウン
どれでもよさそう、高DPのN型か当てやすいS型か5kダメ乱射のM型か万バズのF型
持ち替え遅いけど弾速あるDG2まで一発格闘狙えるマゼラは
N型安定かな?。Mは微妙多分逃げられる。Fは全てが中途半端
重撃と強襲のバズマゼラ性能が一緒どころかDP増えてないという超絶無能調整(笑)・・・・えない
CBZは火力が微増程度でユニの餌は変わらず
バズかマゼラで怯みもしくはダウン取らない限り即解けなのに貯めてDP糞というゴミ武器のままw
クシャトリアかアクトゲルキャのビムシュ5(銀でいい)
これくらいしか重撃の意味がもうない・・・
下手に前でてもバズの範囲ダメが多少増えても足がないから
止められないし飛んだら強襲マゼラとユニの餌… マゼラ持ちはN型でユニ落としのライン戦参加が基本へ
乱戦マップはNバズ格闘とブッパ格闘へ
骨ガンは格闘ブッパしてると止められて終わりそう
ギラドーガ一族が昇格?
ゲル系は低コスト強襲バズとほぼ性能が一緒というワロス状態
バズSからのワンちゃん格闘機体へ変更か?シュツI型とはいったい・・・・
トーリスはDG2になれずまたもやワンパン怯みとられて泣く機体へ…( ^ω^)・・・
ドムが目つぶしからのバズN当ててワンちゃん機体に昇格?
ここジオンすれだけどペイルのハデス15秒だけのシステムダウンでかなり使っていける
BRも上位持ち出しこいつはよさそうだ CBR有る重撃ギラズールが空気である以上
マゼラは今の環境には何の影響もない調整だな。
バズ格マゼラ格とかも一部格闘が吹っ飛んでてあまり意味ないわな。 ロケバズ当たんねぇ…
将官の人たちってどうやって当ててるの?
シナジオヅダクマでやってるけどクマしかポイント稼げないわ 威力ロック射程MAXが基本じゃねワイはリロもMAXにしてるけど 立ち回りなら近距離以外BR使って近付いたらBRでダウンとってBZかな
前はBZ主体だったけどBRメインにしたらもっとキル取れるようになった >>481
当てやすい距離だと近距離だから一瞬で蒸発するんよね
>>482
射程もMAXにするんか、試してみよかな
>>483
BRほとんど使ってなかったす
RB→グレ撃って逃げを繰り返してた ロックがん上げよ
上げて当たらないならSA武器向いてないってことだ >>113
安くて燃え迫撃ある分GPから何回かゲルキャ砲出た俺より数段マシ 事前にマゼラ弾数減らすし、現状DP一発1000超えもないからバズマゼラ強化も900あればいいほうって予測つくだろ?
対空にせよバズ格にせよ怯み時間減ったから意味が減ってる。
予測ついたのに今更意味ないとかお前らの首から上飾りなのか? アッグドリルはモードチェンジでも回転中ブーストゲージ消費する感じでもいいからずっと回転させておきたい >>484
ロケバズはしっかり狙い付けてほんの少し敵の進行方向に偏差するだけ
弾速くっそ早いから他の射撃武装のように最大偏差するとまず当たらない
だからロックマックスが基本なのね
慣れれば600m先で動き止めたヤツに3連射当てるとかも出来るようになる
ただ、PCのディスプレイが小さいと遠距離の難易度は上がる
個人的には30インチ以上のディスプレイは必須 ドリルは手に装備したらダメなんだよ
頭に装備しないと 倉庫に仕舞っていた金ケンプと金ゲルググが使えるようになりそうで期待してる。 今までのユニシナ
340〜の高コストが孤立お散歩してたら
格闘射程外でも餌で(゚д゚)ウマー
今度はバズSからの追撃BRとかでダウン取られることもありうる
もしくはバズ格でやられる事も出てくる あれグレバウさんは?Zは個別入るのにグレバウさんは一覧にすらないんですが? 次の新機体のシルエットがバウなんでしょ?
古い方はもう忘れろよ おい 以前は25%ぐらいだった接待率が40%ぐらいになってんぞ。
連隊2部隊に指揮まで付いてくるとか野良でどうしろってんだ?
「連隊+指揮 挑戦者求む」とか言う部屋作らせて1日中待たせとけや。
お前らが無能なせいで餌プレイヤーがどんどん減って1プレイヤー辺りの接待数が増えて負担が増えて行ってんだぞ。
くだらねー変更→元に戻すをアホみたいに繰り返してないで仕事しろ。 >>500
ほんまやZあるのにバウないw
運営アホすぎひん? マゼラ→腕バズで俺のロケシュ強デザクが輝く日が来た >>503
メンテ後とくにひどいからやらんほうがええ
GTとか普通に味方代理指揮いるのに
まったく動けねえMOBばっかりで5分でゲージ吹っ飛ばされたりする ワイのフルマスロケシュ5のザクUS型もアップを始めました (´・ω・`)あれたしか帰投くっそ遅くなかったっけ
(´・ω・`)近くにシルリペクマが居れば助かるけども >>510
遅いよ。盾修復で粘り強く戦うコンセプトとクソ帰投が絶望的に噛み合ってないから高速補修Vつけてクマにしばいてもらうしかないね 2Sはみんなロケシュ5あるだろうし、単マシもあるし新マゼラもあるし、細見でなによりザクですよ奥さん
あと強デザクも楽しみだしフルマスしたオリシャア2がクソ強くなりそうでワクワクが止まらんぜよウッヒョ〜 >>480
起点をビームライフルに変えるだけでだいぶ変わる BR始動って300m以内の近距離しかやらんぞ
もっと寄って戦えってなら分からなくもないけど、それならシナンジュ使う意味が無い
シナンジュ使うなら、せめて400mくらいでもある程度当てるスキルは必要
突っ込むなら他の機体使った方がマシ BR始動なんて無意味。あらゆる距離でRBから撃つだろ。 やっぱRBを当てれるスキルないと乗るのは辛いか
これからは金シナ捨ててプルキュベ乗るわ シナはRB始動が大前提でおおむね320コス以下だと追撃はグレで完結
追撃BRは高コスや乱戦時だけやなBR始動で立ち回ると弾切れすぐするよ
ただしハンブラビだけはBR始動 クロボンのショットランサーなんで上方修正ないん?
ダウンポイント増やすとかあるやろ? バルカンやマシンガン垂れ流しにしてロックオン連打して
捕まえたヤツにBR撃つから全然キル上がらないんだろうな…
サザビーとかショットライフル垂れ流しにするんだけどさ
すぐ弾切れになるし最初のムダ弾のせいで
シールドミサイルでフィニッシュしても殺しきれない バーナムジェガンのショットランサーのほかにも一応ガベ改とかのLBRも修正きてるのな。
で、ガズLがいないようなんですが ガズエルは全身ビムコという連邦に対する大きいアドバンテージを持っていることを鑑みて上方の必要なしと判断したんでしょ ナハトやザク改などジオン格闘は殺し
フレピク素ピクやLAチャーハンなど連邦格闘は選択肢多い
Ζは強化してバウは使われていないのに強化しない糞運営 マツザクの強制クソバズはさすがに他機体よりも優遇されるだろうなと思ったけど
当然思っただけさった 野良だと2ゲージ差で負けるのがデフォになってきたんですけどぉ グレバウさん何も調整されないのになんでピックアップのセンターにきてんの? マゼラ腕バズ出来る強デザクやばない?
バズMからの単発で頑張ってきたドズル先輩が
今度はバズNから単発で空中ダウン取れるワンちゃん機に昇格とかありがてえわ
バズMでも今後はダメ高いし期待出来る 昼やったら全敗
夜やったら全勝
マジで極端過ぎるわ >>528
(´・ω・`)神輿がいねえと担ぐ気にもならんだろ (´・ω・`)ジオン将官戦場で支援14だったんだが当然負けたんわ
(´・ω・`)どういう思考か知らんけどさ、拠点踏める機体で頼みますわ 元万年尉佐官君は20分間ずっとパチパチしてるだけだからね、仕方ないんだよ ピッ ヅダも特攻用シュツ捨ててBZN持ったほうがいいのかな >>538
(´・ω・`)ヅダはFAMGでよろけとって内臓シュツ格闘決める機体でしょ
(´・ω・`)前線でバズ⇔MGの持ち替えやってる暇なんてないと思う、基本初手MG当ててよろけで内臓コンボしてるのに
(´・ω・`)ヅダでバズ持つくらいなら、コスト低いグフ使った方がマシだと思う、宇宙いけないのがネックだけど (´・ω・`)バズN→怯み→内臓格闘繋げれるならアリだけど
(´・ω・`)しっかりバズ当てれるならやっぱグフのがいいんじゃねって思うわけ、D2の修正もあるみたいだし こんばんは!死神ですよ!両陣営負けまくりのライダーです15連敗中いまジオン行きます! レダ薄いのもあったりで支援いれたいんだけど
気がついたら支援10越えてて押されてるのすげーあるから最近は支援入れてないわ
今さらだが、最初から全員のデッキの兵種くらい一覧で出してくれればいいのにな >>533
味方見て機体入れ替えてるからな。
察しろよ。 >>549
ブリーフィングの時に数字で把握できたらいいのにね
ガンオン2はやくきてくれ そして支援多いからとレーダー持ちフリッパー外したら味方はレダ持ってない奴ばかりとなるパターンですね 支援いれたら一機じゃレーダーに穴出来ちゃうし
支援2機、あるいは低コス1ってやると高コス乗りにくくなるんだよなあ 前の戦闘で支援皆無に近かったからと支援入れると次の戦闘でバームクーヘン出来て負ける 統合の改正案がそのまま来たとして、袖ドーガ、親ズール、素ドーガのどれがいい感じかね
ビムシュなら素ドーガも選択肢に入りそうだけども 階級上がるほど野良だと勝てなくなって、勝ち星の貯金が減ってバカバカしい。参戦数
極端に減って尉官に落ちたらさすがに勝てて貯金戻ってきた。尉官ライフやめられないw 結局はシナの数だぞ
大体後半7分すぎてシナ少なくてユニ団体に敵の品数把握されてから
リスキルでKD差つけられてからの拠点嵐されて終わる
>>556
尉官は糞機体での楽しみながら価値を狙う分には丁度いい
左官は機体があるだけのガイジが混ざってまともなのが多い方が勝つゲームとなり
レーダーと凸もしくはネズミ狩りを両方こなしてても負ける事すらあるw
将官だと今度は皆ある程度やれるけど合わせクズ対ポイ厨混ざりの野良で勝ちにくいとかだから尉官が答えになるかもしれないwwwww 土日のジオンの酷さは異常
マシと拡大レーダーしかもってない凸も防衛もできない攻撃にも支援にも中途半端な
ポイント稼ぎのフリッパーとアイザックで溢れてる 芋戦場のあるある
芋と役立たずだらけで押されるが少数のシナンジュで少しずつユニコーンを狩って善戦する
↓
糞指揮が核と凸を提案して少数のシナンジュが無駄死にする
↓
性懲りもなく再度凸提案してさらにシナンジュが減る
↓
前線支えてたシナンジュが居なくなって押し込まれる
↓
拠点前まで押し込まれてリスキルされる
C負けありがとう 芋戦場あるある
支援機で前線ぱちぱち
↓
味方芋すぎてどんどん下がっていき自分が一番前に
↓
一人ライン上げつつリペポやレダ置くも誰も前進せず
↓
仕方ないのでさらに前へ
↓
とうとう敵拠点まで到達
↓
武器持ってないのですることがなく拠点の裏手にレダ置いて帰投 >>555
親衛隊ズールは他のドーガと違ってビーマシから切り替え無しで撃てるマゼラ系のサブ射撃がないから一歩劣りそう >>523
(´・ω・`)ふつうのマシンガンよりつよいはずの武器を売りに売り出してるはずなんだけどね
(´・ω・`)最近のユニーク武器の扱いはさすがにちょっとおかしいわ
(´・ω・`)金払った客を舐めすぎ ズール親衛隊の弾頭小さいけど弾速上げるっていうバズの使用感どうなるのかね >>566
(´・ω・`)内蔵ガトと多段炸裂や短バズや状態異常は全部強化されてないからね。
(´・ω・`)つまる所時代の波に乗ったの機体って事ね。 (´・ω・`)どんだけ強化してもヘイトが高いとダメだよ。
(´・ω・`)旧アクシズ地表とかだと一時期キュベばっかだったけど
空間戦闘だと位置が分散してヘイト低くなる
数が多いからヘイト低くなる
機動力高いから避けられる
(´・ω・`)ってメリットがあった。 親衛隊ズールはバズーカやビムマシの前に登場が古いせいか機体が遅すぎる・・ 1119から1176に強化されるだろ
強化予定くらいは目を通せ 足も速くなるぞ
格闘と即盾武器が弱い代わりにSGあって盾大破抑制ついたジェスタになる感じ この時間のジオン将官シナンジュ少なすぎねーか
BA戦場ばかりなのに雑魚乗る将官まじで佐官落ちるか熊乗れよ
連邦ユニコーンだらけなのにこれだと無理なんだよほんと >>575
階級落とそうとしてサボっても階級おちねーんだよ
というかサボってんのにゲージ自体勝手に増えるんだよ
文句はサトゥに言え、な? 階級落としたいから練度上がりきったシナじゃなくて
レンタル機使ってたりするんじゃないんか? いろいろと戦場設定ができる部屋システムが必要だな
ガンオン2はよ 部屋主が所属部隊の狩場つくって敵野良を虐殺するだけな気がする >>578
賛成! そうすれば、マッチングの不満はなくなるよね。 今からでもやってほしいなー。 >>578
指揮官が自軍の拠点位置や砲台位置やMSより硬い壁やフェンスの位置も決められたりとか
そういやMSが持ち運びできる壁とか移動する戦艦拠点マップとか見なくなったね マゼラが劣化マグナムみたいになるのか
ひょっとしてギラドーガクソ強くなるんじゃねと思ったら弾減らされてた
ですよね 大将にしといたキャラはいいけどサブキャラのほうはあんまやってないから少佐なんだが味方が弱すぎてやってられんなもうキャラ捨てたほうがいいレベルで苦痛 将官戦場に尉官や佐官連れてくる馬鹿どうにかしてほしい
戦犯もいいとこだろ シナの数より相手のユニの数減らすためのジオの数が重要だと思う。
ハロチケでユニ交換した連中多いから1体しかないユニを倒せば行けるんじゃね >>584
小隊組めるのがまずおかしい完全に運営が悪い 万年尉官でも戦闘回数さえ多ければ中将大将になれる状況
逆に尉官佐官には参戦数少ない元大将が混じるし
今の階級にもマッチングにも意味なんて無い >>589
尉官佐官の温いとこで遊んでるのはゴミしかいねーよ
シナンジュもろくに積んでない趣味デッキなんか来られても迷惑なだけだわ
現状将官でガチデッキ以外ガンオンやんな邪魔なんだよ >>582
現状でもギラドーガ袖付きがミニシナンジュみたいになってるけどそんなに使われてないのを見ると結局何も変わらないだろうな そういう奴等を排除し続けるから過疎るんだよなぁ
結局餌がいなくなったからこういうマッチングになったんじゃん >>579
確かに。その前に誰も部屋に近付かないかもね
最大50vs50の部隊戦をどうぞってカンジか 次回作でまた人戻ってきてほしいね
>>581
大規模勢としては防壁はこの間のガンオンファイトで久々に見た位だもんねー マゼラ一発リロだからな
味方が当ててる奴にしっかり当てて一発空中ダウン取ることが必要になってくる
>>562
それ現将官戦場だぞ?
馬鹿な事やらかして連帯相手に後半5分でリスキル食らって終わる
推せてる場面ではあえてプレッシャーかけ続けて刈ればいいのに拠点まで行くぞとか言いだすバカのせいで負ける
一瞬の逆側カウンター以外は推してる側が常に有利なのだがその辺は連帯の方が有利なんだよな
当たり前だが連帯とやりなれてる奴以外連帯相手では指揮しない方が良い割とマジで・・・・ 爆風DP修正でどうなるか分からんが
まあ、ユニシナ次第なのは変わらんだろうな
今までよりは飛び回れなくなるかもだが >>597
上流階級が快適に遊べるなら過疎ってもいいよ
マッチングではなくゲーム性ね
ユニシナの数で決まる以上数が劣ってたらそれは虐殺 開戦前のブリーフィングルームでランダムでもいいから小隊組めるようになる日は来るのだろうか
小隊デイリーが邪魔すぎる 小隊デイリーめんどくさいよな
週末に貯めたデイリー消化出来る様になんねえかな 飛び回ってるユニシナがポコポコ落下するようになれば
ユニシナの数が多いほうが勝ち
ってのが少しは改善するかもなぁ クロスボーン無限にマント出せるなら味方に配ってくれよ 全国公認ネカフェ稼働ランキング9月分
一位777タウン
二位PSO2
三位モンハンZ
四位ガンダムオンライン ☆ミ
五位FF14
六位LOL
七位ドラゴンズドグマ
八位DQX
九位ラグナロクオンライン
十位リネージュ2
俺たちのガンダムオンラインはFF14やLOLを上回っていた。
ちなみに公認ネカフェはプレイ1時間に対して40円程度のロイヤリティをそのゲームの運営が受け取れるようになってる。
1000人が月30時間ガンダムオンラインをネカフェからプレイするだけで
ガンダムオンラインは1000×30×40=月120万円のロイヤリティを稼げるわけだ。 デイリー自体削除、小隊も個人も消滅させてイベント報酬とログインボーナスを豪華にしてくれりゃいい
負けたら1位でも全員一律マイナスptで
無言戦場無くしてまとまって勝ちを目指す方向にしてくれ
このゲームキルゲーじゃなくてまとまるゲームだから、意識から変えないと駄目 以前、負けたらポイントガッツリ減らされる仕様だったけど、連隊勢のせいで格差酷くて今の仕様に変わった訳で ていうかソロ小隊でもデイリーやらせてくれたらいいのにな
昔はソロ小隊でもクリアできてた気がするんだが >>602
それいいね絶対採用されないだろうけどw 50人もいてまとまるわけないだろうな北じゃあるまいし 小隊とソロでマッチング分けてほしいけど過疎すぎてもう無理だろうなあ >>609
無言を強いられてるの?
ソロで気楽にってゲームじゃなくね?このクソゲ マスターって指揮って地雷なん?連邦で当たって2戦2勝だった。
特に1戦はオーブ含めて代理できそうなの多かったし。
でも勝率はいいんだよな ザクスナイパーで直接本拠地を攻撃してたときバレないようにこっそり近づいて行くの面白かったな。 グダグダ言ってないで 尉佐官から上がりたくない奴は ガチ機体に乗ってる奴をどんどんキックしてけ
アッガイTB シナンジュ ジオこの辺のってる奴追い出せば勝率さがって楽しく遊べるぞ ps無し低スペックがユニシナ乗ったところで
上位戦場だとクールタイム長くて回らなくなるだけだからなぁ
60キルとかしてるような奴と一緒にやるのはきついですよ 機体用意すらしないならゲームにならんよ。
基本すら理解できないんだからどれだけやっても上手くもならん。
現状ユニシナより簡単なの言われてもないもの仕方ないだろ >>614
連携ゲームなのは確かだけどなんかこうなんなの?
ユニシナ出てから轢き殺すか轢き殺されるかって両極端になってない?
ライン戦やりたいってわけでもねぇけどこの辺考えると賢者タイム入るわ ゾック2とかやっても普通に中将程度いっちまうんですが・・・ いまどきのアッガイTBをシナンジュやジオと並べるのか… >>629
尉佐官戦場でTBやガザDでネズミ続けてみればわかるけど一人でも戦局動かせるぞ
尉佐官で勝つとか迷惑行為だからもうやらないけどな 運営の白豚ちゃん強化は一体なに?
もっと強くしなきゃならん機体いっぱいいるだろオラァァァン?
白豚乗ってる奴にまともな奴いないってそれ昔から言われてるから
†悔い改めて、どうぞ† 尉官佐官戦場の話なんて誰も興味ないししてないし機体考察も戦術も全く意味がない マラサイのウミヘビに目覚め始めたのに減ってきてるとはいえ黒本大量発生してるせいでなんかかなしい
効果範囲も射程距離も全然違うしなぁ… ジオン弱いな。
全く勝てない。たぶんガンオンがオープンしてから、今が一番弱いと思うわ。
すべての時間帯で勝てないから。 だって、連邦はちゃんとユニコに乗ってるのに
ジオン趣味機体ばっかだもん
せめて一人でユニコ倒せる機体のらんと 格闘機向きじゃないマップで格闘機乗ってたりね
壁に張り付いて隠れててユニシナ倒せるのかと
まあ、強制されるわけじゃないし好きな機体に乗ればいいけど、弾幕すら張らないんじゃそのまま牽かれるだけだわな >>628
負けてる時に味方の視界に入るなよ
特に俺の 射程1000くらいあるゾックが視界に入るような後ろで戦ってちゃいかんでしょ 常時射程1000で撃つゾッグなんて居ないだろ‥
リスボンすると拠点付近にいるやつは絶対視界に入るやん。その時だよ。特に後方。 >>637
(´・ω・`)たぶん勝てない理由は雑魚しかガンオンやってない説かな
(´・ω・`)負けた時に戦闘履歴で味方のパイカ見ればすぐわかる 糞無能運営が合わせ対処できないってより
このゴミ企業にその能力ないんだよね
ps2の頃から参加ボタン押した順の戦場配置する仕組みを変えられていないps3でもね
そんなゴミ企業がネットで出来るわけがないんよw
まあそれでゲームの価値下げて笑えるけどな 1000ぐらいの距離なんて敵豆粒やん
ズームすらないゾックの武器でどうやって当てるんだ
1マガ撃って一発カスればいいほうじゃね ってかゾックの後ろで戦うなよw
前出ろ芋ッピちゅんちゅんちゅん 負けたら強制マイナスだと強い奴が何時までも残って格下狩り続けるじゃん
10位以上ならマイナス無しにして上位はとっとと上に行け 床は高ジェ
空はユニコーン
(´・ω・`) ……。
⊃[Alt][F4]⊂ >>649
単純にキル数でよくね?
キル数多いほどプラスにすればよい キス数なんて極端な話旧ザクでマシンガンHばら撒いてるだけでも上位入れるぞ >>637
んー今回は連邦キャラひどいことになってるけど
佐官とかの話? ジオン将官だけど連邦連隊多すぎて3割も勝てない
深夜なら勝てるとか言ってた奴いるけど誰がそんなj間にやるんだよ
一般人のプレイする時間に勝てないなら意味がないだろ GTに小隊ページが複数あってもほとんど一人小隊とかだったりな
あれ無駄だろ
どっか入って纏めればいいのに >>656
ええ・・いやホントなんだけどちなみにGT深夜近くになるジオン厳しいが
それとも勝ってても負けたって言うプレイかなんか?それなら全部訂正するけど もともと将官だった人らが事故防止に小隊組んでるから
そういのに中身尉官の野良准将が蹂躙されるのがいまの環境よ
准将多い方引いたらご愁傷様 >>653
連邦キャラ引っ張り出さなくても
君のジオンキャラの戦績見れば分かんじゃねえの? ジオンで野良すれば連邦連帯に当たるし
連邦で野良すればジオン連帯に当たるだけ
野良の数が減ってるから時間会わせないと高確率でこうなるだけだぞ メンテ明け後から週末ぐらいまではジオンやたら強かったけど連休入ったぐらいから、エンジョイ率一気に上がって押される部屋が多くなった感じ。 連ジどっちでやってもS勝ちC負けしかない全階級帯でこうなってる 連隊に轢き殺される→やってられないので連隊に入って轢き殺す→轢き殺した奴が連隊に入って轢き殺す
このループが完成されてしまったのだよ ズール親衛隊は無駄に金図2機あるわ
微妙な機体だけどバズシュツ生きてた頃はシュツの弾速が速いから一芸はあったな
使ってるやつは超レアだな
本当に滅多に見ない いまも格差ひどくて辛いけどfa-zzが猛威を奮ってzz三兄弟が生き生きしてた爆風時代よりは今の方がストレスない俺は稀有存在か
理想はジオ以前の環境なんだがもどしてくんねーかな。 BAあるMAPはBA外にいたら死ぬようにしろBA外で砲撃してるチキン多すぎ BA入らないどころか延々と拠点内防衛しているようなゴミが将官にいるからなあ
末期すぎワロタ いまニューヤークでボロ負けしてるのに永遠に地下に籠ってたゴミ小隊なんなんだよ上がって来ないのは相手にバレてんだぞ! 親衛隊ズールのアプデ前の比較動画撮ってるんだが、ロケットの大きさが単マシくらいしかなくてワロタ
でもサブウエポン選び放題でたのしいかもしれん 砲撃のリペア無駄食いはマジやめてほしいわ邪魔だしその分の人数差で押されるだけだし >>670
おまえか!チャットも散々言われてただろ!その一人が俺だ >>676
(´・ω・`)ジェスタがいいって言うけど恐怖したって聞かないよね? BAで放置してるだけのヤツにスコア負けてるアホおる?
おれ以外に 真面目な話、南でネズミやら凸核ビーコン止めてるとスコア負ける事はある 今の僻地なんてたまたまリスポンタイミングの人が防衛に来る程度、昔はまたお前かって思いつつも僻地警備員とやり合うのが楽しかった グフカスへの怨念返しで
ジオンスレイヤーと化したF連の水路待ちキャラとかなw
イフとピクシー兄弟がネズミできてたころもまあまあだったか?
あのころにちゃんとASレーダー格差なんとかすればよかったのにな 今でも僻地で近接同士遭遇したら向かいあってしゃがむんでしょ 海中のジオン機体には紳士多い
ダカール海中でゴッグ同士で出会ったときはハグ交わして通り過ぎる
それに引き替え連邦機はすぐアンカーだしたりするからな あいつら育ち悪すぎ 連邦でやる時アッガイだったらスルーしてるのけどな
でもあいつ好戦的なんだよなぁ 今朝ダカールで南ファットアンクルの真後ろに座ってたジムスナとか
忍者すぎて目を疑ったw
何しに来たんだwwwロックオンしてジーっと眺めてようかとおもってたら
他の奴がD格して消しとばしてたが ダカールまじ飽きた
最近は北か南で小競り合いしてるわ 黒本連邦で引いて結構楽しかったからジオンでも引こうか迷ってるんやけど
クロボンかろーぜんかどっちのがいい? ローゼンはクソデブだからモジュールあるとはいえつらい。マップにもよるけどスタン格闘やるなら基本的にX2の方がやりやすいと思う テキサスで勝敗無視して北でポイント稼ぐ奴が増えすぎてストレスしか溜まらない。
装備全部グレ系にしてポイントだけ稼ぐ奴とか居るし クロボンのマントってゲージ減らない限りダメージ無効なの? チケがたまってたのでGPガチャ350枚分まわしたら赤箱0とか絞りすぎだろこれ なんかの動画の検証だと赤箱は300枚で1枚ぐらいだったからまあちょっと運が悪いぐらいじゃね ぶっちゃけマゼラいらんな。バズもFの方が使いやすい。
期待してた親衛隊もいまいちピンと来ないしなんかガックリきたわ 今回のバズ調整でジオン復権かと思ったら連邦のが遥かに強化されてて笑うわw
Zとデルタプラスの強化見たらキュベレイが粗大ゴミしか見えない 先週勝率悪くて個人的理由で参戦も余り出来なかった
そしたら今日は初っ端から3連勝
これは勝率調整されてますわーw >>679
ずっと南でネズミ狙ってると場合によっちゃ負けるよ Z?デルタ?絶対シナ乘ってないだろ?ユニからあんなもんに乗り換えてくれるならそれだけでありがたいわ
最近のジオンの負けるのなんてわざわざマグナムのない耐久の低いユニの劣化みたいな機体を好んで乗るからでしょうが
シャアザク?ギャン?ズダはまぁコスト調整くらいにはいいけど結局あの辺の機体じゃぶつかった時押し込まれるから
ぶっちゃけ最近連邦のが先に凸ってきて止まらないって多いんだが 逆にシナ、ジオ、GP2,X2,アンネ、キュベこの辺が
突っ込んできてユニで止めれるとは到底思えないけど今のジオンはまぁ ズダとかが前いってマグナム1っ発で終了とかだからな
ケンプがアレの床撃ちBZで止まるFA−ZZで消し飛ぶ時代より全然ぶつかれるはずなのに
KDが〜〜とかいいながら自分達から劣化機体乗ってハードモードで撃ち合うのが凄い アップされてからINしてないんだけど
やっぱみんなマシ捨ててバズ格やってる? バズ強化されたけど、それ当てて格までもっていける場面どれくらいあるのかな ジオンは絶対大将にしとけ准将以下にさがると少将まで全然勝てないから 強化あったのはクシャだけ
あとはシナンジュ、赤キュベ、ヅダ、ジオでいい BZは弾速あまり無いしかなり接近しないと当たらないからそんなによくはないな 個人的にCT調整用に2Sor強デザクが入っただけで終わった
連邦は結局ユニコーンでおkだし、ほんと何が変わったのかわからん調整だったわ リペアトーチの回復量調整は?重撃機体のアーマー底上げは? 連邦は×
連邦もジオンも基本ユニシナ2機編成が当たり前3機でもOK
加えてジオが居ればテイコの強化された奴で行けると思ってる糞雑魚リスキルで追い込んでからのジオ凸であっさり終了
何が強化されてもユニシナの数が勝敗を決める
拠点踏んだりするのですらユニシナでじっくり押し上げてから踏めばいい位だよ
ワンちゃんの逆サイド核付凸位だがそれすら20秒前にでもわかって
誰かしらキャラチャットで帰島音声だすか指揮官が言えば一定数が戻ればあっさり止まるよ ユニシナが強いのはやっぱある程度の数が集まってラインができるから強いんであって
単体でツダなら先に当てたらとか、そういう話は戦術にまったく関係ないからなぁ
でも、勝利関係なく遊んでる方が楽しいからしゃーない
ユニシナで顔出したら溶けるゲームつまんねーもん 最近さKDで負けるならまぁくやしいけどしょうがないと思う部分はあるよでもそれほど
差はつかないはずだしなにより拠点殴り負ける試合のほうが多い気がするんだよね 親衛隊ギラのバズRB並に早いな。
これで弾頭サイズもでかけりゃいいけど流石に無理か・・。 キュベ親衛ズールは微妙なんで結局シャアザク2sに戻ったわ ていうか爆風強化されたとか言うけど機体サイズ減退のせいか前よりダメージ出にくくなってないか? 何強化してもマグナムに有効射程外から一方的に撃たれるだけ ユニコーンにロックオンされたら
とりあえず引くなり隠れるなりしないといけないからな
数で負けてたらそれすら無理だし、明らかな戦力差があって
序盤に1機ずつ敵を減らせてたら中盤以降に中コスでタイマンでも
ワンチャンあるかもしれんけど はやく准将少将にしがみついてるショウカンモドキ降格して消えてくれないかなー
ネガる癖にまともに操作できない奴とか消えちまえよ ドムの1.8万バズーカつええw
バズとクラッカー交互に撃つだけでキルもりもりとれるわw
これもうテキサス北のために産まれた機体だろw テキサス北はネットグレやスタングレで止められたところにビームマグナムで蜂の巣にされるクソゲー感がつらい FF14にすら勝ってるが
全国公認ネカフェ稼働ランキング9月分 (ネポカ)
一位777タウン
二位PSO2
三位モンハンZ
四位ガンダムオンライン ☆ミ
五位FF14
六位LOL
七位ドラゴンズドグマ
八位DQX
九位ラグナロクオンライン
十位リネージュ2
FEZは?イカロスは?PUBGは?テラは?黒い砂漠は?アーキエイジは?ブレスは?
ランク外でーすWWWWWWWW♪チョオオン♪
ガンオンの公認ネカフェ店舗数は1200。
毎日誰か一人がガンオンを2時間公認ネカフェからプレイするだけで
1200店舗×2時間×40円×30日=月288万円程度のロイヤリティがガンオン運営に入る。
それが各店舗に4人、あるいは一人8時間なら
なんとロイヤリティだけで月1100万円。これにガチャ課金や月額課金や新兵着任ガチャが加わると
年数十億もうなずける。それがガンダムオンライン。
バンダイナムコのオンライン事業だけで売上高は年3000億円。 主要コンテンツのガンダムオンライン売上高は1%で見ても30億円。うーん最強。 未だにROがランクインしてることにおじさんびっくりだよ 綾見お姉さんもう自分のケツまで近づいて来たのか!准将おめでとうございます ユニシナゲーは変わらん
勘違いした全員将官に埋もれてる持って無い奴のせいで後半巻き返されて終わる
空中撃墜していけるワンちゃんと安定した格闘決めるためのバズ格が復活したが
ある程度の僻地限定で少しでも開けた個所では無力
一定の腕があって拠点踏みや特攻殿努めていく判断ある奴以外は後ろで絆とオセロポイント稼いでる不要な存在 >>739
准将ってゴミなんだっけ?
そのプレイヤーもゴミって事か 演習でジムに空Nバズしても転落しないんだけど、どうして? 空中転倒とるにはDG1相手でもDP500×2削らないといけないからバズーカ一発じゃ怯みまでしか取れんよ。
すぐさまマシ二.三発追撃で入れないと無理。 >>728
なってるぽいよね
しっかりバズ当てないとバズ格できないどころか
相手にばれて逆に回避されること多い 綾見おばさんでも准将になれる
そらみんな将官になれますわー
時代が変わったんだよ、これからは雑魚が居なきゃマッチングしないんだから
受け入れるしかねぇ またゴミ工作員がなんか言ってるよ
准将とか大将とかこのゲーム腕関係ないから
あからさまなPay to Win
勝率調整も運営がお布施しだいできっちりやっています。 使えそうなのは
寒ドム、ドムのバズR
トロペン、フリッツのバズM
親ズールの高速バズ、強デザクのマゼラF(N)→腕バズF
とくにデザクのコンボが決まると2万削った上でよろけるオマケ付き
シナンジュでいい、は変わらんけど使える機体が増えるのは良いことだ ユニコーン無くても准将なってまうのにユニコーン持ってて准将すらなれないって障害あるだろ 元大佐だけど、プレイスタイルは前と同じ凸は殆どしない
適当にだらだら絆キルで15キルとるぐらいで大将なんだが 誰でも大将になれる×
誰でも参戦回数を重ねれば大将になれる○ いま准将が尉官でゴミカスだからそいつらが将官戦場から消えたら中将あたりから腕が必要になるかな…
相手弱いとき本当に酷いもん今 この階級制度だとまだ上がりやすいから11月に二階級落ちてもまたやり続けて上がってくる中佐ループ組が将官戦場に来るだろね
糞つまらん代理が何言っても何も起きない戦場が将官戦場でよく起きてるし そら昔から作戦がどうとか成り立つのは機体用意してることが前提だからな 小隊みてても佐官以下全然いなくなったなもう8割ぐらい准将以上かも 久しぶりに使ったけどトーリスのアーマー低すぎん?360コストで2700とかヤバいやろ
コスト220のザクFでも2500コスト260のザクFSでも3000近くあるのに
コスト260にアーマーで負けるコスト360って一体… >>766
アトラスだって3100しかないんだから諦めろん そういうの一機だけを見て言うんじゃなくて同コスト帯前後両軍見比べて
機体幅と機体性能と武器性能合わせて数機見て運営へどうぞ
大体脳が解けてる佐藤とゴミくず仲間たちがただ調整把握できてなくて
放置されてるだけだけどwwwww 340や360コスより320コスのほうがアーマー高くて武装強いとか意味わからんことになってるな今 ジャジャ「DFモードで速度落ちるとかユニークだよな」 溶けた脳による一番の被害者ってどのMSだろ?
アレックスかな? 柔らかい 遅い 武器弱い コスト高い アレックスは一時代築いただろう
νが一番パットしない
フィンファンネルもクソダサ整列斉射だし νはそこまで強くないってだけでまだ戦えるしなぁ
所属不明ドーベンウルフが一番哀れだと思う 強化貰った低コスの方が放置されてる中コスとか下手な高コスより強いからなぁ ジャジャとか対百式のための迎撃弾だったのになDP来てゴミになって単ミサもらっても2発で直撃必須のDPで連邦のDFモード持ちは速度アップもらったのに未だに速度低下のままだし RジャジャってなにもかもがバリアブルモードありきのFボタンスキル持ちの見本だよな
50%ダメカだから期待基本性能も武器威力も50%カットでいいでしょな
いや機動力と武器性能も50%弱くされたらそれAP5000あるだけのボーナスバルーンでしょ 同じ戦場かな?
ウキューとかいう晒されてるゴミもいたよなw 今はどっちの軍いっても将官戦場の低レベル化半端ないわな・・・ 機体が揃わないまま出荷されたのか延々と迫撃してるのとかなあ 防御力アップしたら機動力が落ちる これは本来普通なんだよな
ジャジャさんは武装は悪かった もっと軽減率高いTBジムもTBガンダムも加速するんだけどなw
武器が弱い?素ジャジャさんも弱いよ?っていう 弱いっていうレベルじゃないけどなゴミ榴弾と流行りもしなかったミサイルとかな もうデブ機体だからって言い訳できないねデブだからって一割ほど連邦機よりAP多いのもおかしいし結局ネガ勝ちっすな デブの調整遅かったしやっとかって感じだ
いまいち調整の恩恵よく分からないんだけどどう?サザビー持ってる人とか使ってる感じやっぱ違う? 恩恵わからんな。
キュベが固いのもビムコ+サイコなんちゃら+素のAP馬鹿高いからのようでデブの減衰調整のおかげには感じない
ただ前よりDP減衰はある気がする。
後退時によく怯んで逃げ切れなく死ぬことが前より減って逃げ切れることが増えた。 >>766
同じビームコートシールド武装持ちのバウ2種もAP低いんだよな。
今度のシルエット機体がグレバウなら同様の欠点があるだろう。
シールドメガ粒子砲がオミットされてる袖版ならある程度は改善するかもしれない。 軽減ってもな
ガリだと当たらない0ダメが2割り軽減されてもって話だし
チビッガイでも外さんAIM力の相手とやるなら1割りAP高いのは生きるだろうが
流れ弾飛び交うこの環境じゃな デブは結局弾速速い武器を遠くからもらいやすい致命的欠点は変わらず
BM食らいやすいユニの餌でしかない
まあ連邦も一緒だがね
範囲4k〜5k位強化してると隠れてる奴の間近ならば
元の火力上がってるため減衰されてもそれなりにダメージ取れてる気がする
たまに背面ダメヒットする時もあるし悪くはない 素直にAP下げて見た目だけのコア共通でよかったのに
FPSみたいにさ >>ゴミ准将少将ショウカンモドキはやく死にます様に
運営工作員乙
微課金無課金は准将少将以上行けないようになってるのは周知の事実ですからね
P2Wというか詐欺なんですけどね。 >>798
完全無課金ですがシナンジュ3機で将官余裕 無課金でもシナンジュの2機や3機は持ってるだろ あのときDX多めに配ってたしな 完全無課金で大将余裕だぞ今
今の査定で少将越えられないとかどんだけヘタクソなんだよ
……以前は准将越えられないとか主張してた気がするからきちんとプレイして少将が限界なんだろうなぁ…… 速度が60上がってビーマシの連射性能上がったよ
ヅダシャアザクでいいわ 一年前の同じイベントに比べて明らかに条件高めに設定したり、そもそもアイテム数減らしたり、
ライブのシリアルも毎月ショボくなっていったりしてたんだが、いつDX多目に配ったって? この強化でもBZマゼラ微妙なんだけど以前のBZマゼラはどんだけチンカスだったんだ × 多めに配ってた
〇 一ヵ月百戦以上の臭人なら多く貰えた ビムシュ袖ドーガも素ドーガもあるから持ち替えある親衛隊なんていらんやろwって思ったんだがー
ロック調節したバズMがシナンジュと同じ距離からバシバシ当たるんよなぁ
肩に担いでるから体晒さず撃てるしメッチャ細いし盾硬いし袖ドーガとは運用が違う気がするわ
CT用にいいかもね 今の中距離オンラインな中マゼラは環境的にベンチ的な武装にはなった、もしズダシャアザクがマゼラ持ってたら積むと思う。
でもズダシャアザク外してマゼラ機入れるのは無理。 え、マジで?
多分マゼラNの開発すらしてないな‥
じゃあ今日から格プロ下ろしてマゼラ積も。 >完全無課金ですがシナンジュ3機で将官余裕
渡しは工作員って自白してるようなもんだろう
馬鹿かw USはマゼラから単マシがまだ使えるから格闘抜いて装備した
シャアザクUSはもうそのままマシ撃ってる方がいいから絆用にバズWにした ユニシナ消せって騒ぐより課金者が許せる程度のナーフ案を考えて
運営に提出した方が良いのではとも思ったがここの運営もお便りはゴミ箱行きか 袖ドーガはビマシとマゼラでキル取りに行くマン
親ズールはビマシとバズは別物としてそれぞれで弾幕張るマン
素ドーガは持ってないから知らない >>813
引き悪いんやねw
無料DXで40枚引いて金図1銀図1で後は練度報酬だよ BMとRBの射程450くらいにすればええんよ
それだけでいろんな機体が息を吹き返すよ >>818
佐藤はなぜか他の機体(強襲のみ)の射程を一斉に上げるのよね
そしてどんどんいらない子になる重撃カテ >>816
750DPマゼラで怯ませてからビーマシで締めに盾2連炸裂
650DPが物足りなくなる。 ユニシナ帰投不可にするだけで面白くなると思うんだけど。 >>820
それ素ドーガの立ち振舞い?
もし手に入ったらサザビー+袖ドーガorシナ+素ドーガで運用したいなぁ 佐藤は兵科ってものを理解してないか意図的に無視しているフシがある >>822
装備可能だけど積載ギリギリなんで待ちガイルだよ。
>>823
範囲は変わらんよ。
範囲よか重撃はバズNを3連とかM5連F2連とかの方がまだ望める。
中コストからCBZBZ同時持ちとかね。 クロボンはアンカー当てられた時点で負けが確定するから糞
タイマンならまだ逃げれる分ユニコーンのがマシ >>821
同じようなこと考えてた。
不可まではいかないまでも30秒とかにしたら、乗り捨ても気軽にできないし
補給も防衛も前線維持も相当ジレンマ起きるだろうなって。 親衛ギラって強化されても袖ギラでよくねなのが悲惨
というか内臓武器というカテゴリーが強すぎる まあ、量産機体で気分を味わいたいって時もあるやん
シナンジュやらばかり乗ってるとさ 赤マン展開ファンネル状態でも二発目まで貰って死ぬんかね?
やっばデバフ蒔くしかないか。 400のデメリットが感じられないのが上手くないと思うのよね
ct短縮不可ぐらいでも大分変わる気が
1回しか出れないならもっと強くてもいいかもしれんし たまにテキサス北でまったり座りチャスナしてる中将なんだが
スコープの前でシナンジュが屈指してくるのやめろや
と、思ったら棒立ちジムスナ2に撃ち抜かれたから
今度はAEDの射線に割り込みしてやったわざまあwww
はー3取り返せないテキサスつまんね テキコロ3なんてクロボンと高ジェしかいないんだから行くだけ無駄死に クロボン使ってて楽しいけどスタンの射程はもっと短くていいわ
射程長いから強引に正面から突っ込んでもスタン当てられるのはいいけど格闘機の趣旨から外れてるような 残マラサイでウミヘビ頑張ってた身からするとあれはやりすぎ 無課金の俺でも残り20枚まで掘れるほど配ってたんだよなぁ…3ヶ月かけての話だけど 範囲減衰なしの海ヘビはやりすぎだよなぁ。
コスト高いとはいえ、他のヘビ格機体が軒並み産廃化してしまう。 ライダーが軒並み連邦に流れたせいか今日はマッチング早いし勝てるしええな つーか覚醒をもっと早くしてBMとRBはそこだけで使えるようにすればいいじゃん
もちろん威力なんかは覚醒後の仕様で >>846
お客様の機体の価値を下げないよう赤バウ以下の性能で実装させていただきます!ご安心ください! 週末のジオンってあきらかに弱いよな なんでやろ・・・ 原作再現的にも弱体化するなら覚醒の回転率上げる代わりに
覚醒前を重撃ブーストにして覚醒後は今までの覚醒の通りにすりゃ良いと思うんだけど
そんな売れないことするわけがないという
クロボンもクッソ強いしどんどんインフレでバランスとって行けばいいんや そういえばスタン系武器の弱体化とかしてたのにクロボンだもんな
フルアーマーZZの糞榴弾の前にも爆風弱体してたけどほんとうに汚い商売するねバンナムは ソロでもジオンで大将なるの簡単すぎだろ連邦はソロだとかなりきつい 今のマップどこも重要拠点取られたらあとはなぶり殺しみたいなの多すぎてしんどい…
そうなるとみんなポイント取れないレダ置きやらないからネズミされ放題の芋祭開催するし 今のトリントンは初動と中央で拮抗してる間はネズミしやすくなったと思う
昔はドン引きレベルのガン待ち張り付きとか居たけど最近は減った 連邦やってジオン行くとシナ全然いない
連邦優遇煩い奴いるけど、そうじゃなくてジオンメイン連中が勝つきないし脳みそ入ってない
いくら強化されようと将官がギャンやらザクやら戦力外乗ってるのが過半数
結果見れば大佐が大将抑えて1位取る惨状
負けっぱなしで特別昇格でしか昇格しねえよ シナンジュなんぞよりギャンやザク使いたいオッサンユーザーが多いんだよ諦めろ 今ギャンやザク出してるのジオンやってなかったライダーだろ
銀のジ・オや熊すら出せないのは続けてた人らと完全に違うもの ジオニストならティターンズの機体なんて使わないだろう クシャトリアとキュベレイ強化で増殖してるけど邪魔すぎてストレスマッハだし連邦のほうがええわ 使った人以外残って続けなかったのに
ジオニストも糞もあるか だからすぐ消えるよ
毎度愛機が強化されたと聞いて戻ってきてまた去っていく人達だよ 練度あげで使うぐらいいいじゃねーかよ
勝手な決めつけよくない >>733
ジオンの系譜あたりからの支援射撃系ぽくなったな
つかリックドムのジャイバズはそんな痛くなってないんだけど
マジでメールもの
>>744
つまりジムガンダムの基本コンボみたいなのが有利
相対的に連邦強化だよな
砂糖本当に陰険、もしくは無能でバンナムの黒幕が極悪なのか?
これでまたジムUの量産が見送られるww ゲームバランス云々以前にこのクソ連隊ランキング実装が一番の害悪な気がする。
ランカーバトルつってもS順位9割取ってるようなガチNTは出れてないし、順位1桁の奴のリプレイみても1試合に何回オバヒしてんだよって間抜けが多い。
オバヒしてもお仲間に助けられて死なないって楽で良いよなぁ。
ああ ヅダだらけで順位1桁に居た人は巧かったな。
ブサトウのお陰で30戦履歴にS勝ちが1〜2でC負けが8回〜10回程出現するようになった。
昔はS勝ちもC負けも7〜10%程度しかなかったんだがな。 ほんといい試合ってのが減ったよなぁ。圧勝か完敗ばかり。人数が減ったからどうしても実力の偏った部屋になるのかね そもそもランカーになるのに一番必要なのは参戦回数だからな。PSとはなんの関係もないぞ。 (´・ω・`)ランカーバトルは凸屋最強枠とかも作って入れないと真の意味の頂上決戦にならんからな 今のグレバウさん、300でも使わねーよこんなん、ってくらい弱いのに白バウ強いわけないじゃん…… 量バウの斉射Hが600で20発なんですけど佐藤?
オリシャアの胸バルが800で35発なんですけど佐藤? 将官戦場の機体、緑色がやたら多くなったきが。。。
白いのに押されまくってますよ?
みんな赤い方乗ろうよ>< 将官戦場の機体、緑色がやたら多くなったきが。。。
白いのに押されまくってますよ?
みんな赤い方乗ろうよ>< >>884
がっつり前出れるクシャはユニコ喰ってくるから強いし貢献してる
KD凄い香港人が乗ってる様なクシャは芋り過ぎて邪魔
話変わるけどこれだけ人減ってるのに 新無料機体をなんで一斉出撃イベで絞るんだ?? EXイベでばら蒔けよ
本当に運営は斜め上の事しかしないよな 人減ってるのはもう寿命なんであきらメロン
少しでも売り上げ稼いでもらって2が良くなること考える時期ですよっと バウ(グレミー機) バウ(グレミー軍機) ややこしいな ガチャで金キュベ引き当てたからせっかくだし使ってみたいんだが、二連斉射とあと一つ何を持たせりゃいいんだろ
スプシュだから拡散かな? さっきテキコロ3で支援ザクタンクでセミストと戦ったんやけど
ストンパーのD格4回N格4回でやっと倒せたわ
時代に置いてかれた機体はつらいなぁ >>890
拡散、初撃2連フルヒットから拡散でユニに纏わり付ければ、勝てたりもする。
無論近距離不意打ちでの話。 チャットでキュベレイを使用しないでくださいって連呼されて草はえた >>889
2連→斉射→2連で大概消せるから好きなのでいいしむしろ2武器って選択もある
まぁマガジン少ないのでSGでよいのでは FF14にすら勝ってるが
全国公認ネカフェ稼働ランキング9月分 (ネポカ)
一位777タウン
二位PSO2
三位モンハンZ
四位ガンダムオンライン ☆ミ
五位FF14
六位LOL
七位ドラゴンズドグマ
八位DQX
九位ラグナロクオンライン
十位リネージュ2
FEZは?イカロスは?PUBGは?テラは?黒い砂漠は?アーキエイジは?ブレスは?
ランク外でーすWWWWW♪チョオオオン♪
ガンダムオンラインの公認ネカフェ店舗数は1200。
毎日誰か一人がガンダムオンラインを2時間公認ネカフェからプレイするだけで
1200店舗×2時間×40円×30日=月288万円程度のロイヤリティがガンダムオンライン運営に入る。
それが各店舗に4人、あるいは一人8時間なら
なんとロイヤリティだけで月1100万円。これにガチャ課金や月額課金や新兵着任ガチャ(3000円で好きな機体選べる)が加わると
年数十億もうなずける。それがガンダムオンライン。 バンダイナムコのオンライン事業だけで売上高は年3000億円。
主要コンテンツのガンダムオンライン売上高は1%で見ても30億円。うーん最強。 キュベは火力がなぁ
倒しきるならサーベル欲しくなるし
クシャと違って生き残れる程固くないし >>888
グレミー機を話題に出すことはそうそうないでしょ タマネギ、当てられないクシャ、完全絆使用のTBアッガイとマカクが増えすぎ グレ機は見た目わかりやすいからいい
シュナイドだけは許さない 連邦勝てなさすぎるから放置してたジオンやったら准尉までおちてやんの
今の尉官まじでやばいんだな・・・敵の中にはいっても攻撃されないとかざらw
好き勝手格闘振り回せるw 蓋を開けてみればドライセンが拡散バズで蜂の巣にされる大会だった ドライセンの対に何故相性抜群の拡散バズ持たせた白幕入れたんだ… 前回の機体限定トナメがジオン有利としか言いようがない選定だったから、その埋め合わせのつもりだろう
運営の恣意的な選択に真面目に付き合う必要はない クシャ、キュベ強化とか嫌がらせにしか思えない
邪魔すぎ 斉射トラブレないドライセンはゴミでしかないとあれほどwwww ポイント緩和したのはいいんだが、中将でも負けで100近くしか下がらないから参戦数さえ多かったら大将余裕だわ
ボダは1位でも問答無用でマイナスだから、ポイ厨する必要がない
人少ない早朝やってたんだが、連邦のゴミ大将がポイ厨行為しかしないからずっとレイプ会場だった
ゴミでもなれる大将にPtWのユニシナで、ホントゴミ課金勢優遇介護ゲー
ひたすら芋キル戦場で動画あげてるのをみると、ほっこりすると同時にため息でるわ そりゃ同数のドムでガンダムに勝てと言われたらきついだろう・・・
バランスとれねーんだからデッキ限定とか言うクソやめたら?
一番マシな時でも偏り7割ぐらいだったろ。 初動でガン待ちして相手のデッキから熊以外全部殺さないときつそう クシャキュベ強化はの恩恵はいつ来るかはわからんがユニコーンシナンジュの弱体時に顕著に出るぞたぶん連邦ひき殺せるようになるから待て 熊が6体群れて格闘以外何食らっても無敵状態だったのはカオスすぎてワロた >>898
アッガイとクシャは敵に回すと面倒臭ぇぞ >>910
ガンモム1機でドムを8機倒せるんだっけ? 数が多いだけなのかもしれないけどクロボンに殺されまくるんだが
視界に入ったら何撃ってもバリアがあるからぶっ殺されるし飛んでも謎格闘でぶっ殺される
格闘機だからニワカは使わなくなるんだろうけど
格闘上手い奴がこれ使い続けられるとジオユニシナにクロボンがストレス要素に追加されんのか 数が多いだけなのかもしれないけどクロボンに殺されまくるんだが
視界に入ったら何撃ってもバリアがあるからぶっ殺されるし飛んでも謎格闘かスタンされてぶっ殺される
格闘機だからニワカは使わなくなるんだろうけど
格闘上手い奴がこれ使い続けられるとジオユニシナにクロボンがストレス要素に追加されんのか クロボンは380ミラーとはいえ格闘性能ぶっ飛んでるし射程有るスタン持ってるからな
ブースト管理や狙い付けられない人でも全盛期D3ナハトみたいにゴリ押しムーブしてる
MAP改変とスタンのせいで対空性能も気にもならない
当たらないバズ強化なんてしてたらラグアーマー格闘時代の再現になるしSG強化した方が良い クロスボーンのアンカーの射程今の半分くらいでよくない?あれだいぶ酷いと思うけど この性能ならクロボン増えるよと言ったらバカにされたけど
やっぱり増えてきたな 昔乗ってたキュベ引っ張り出してみたけど酷いもんね
今は強機体のバリエーション増えた連邦の方が面白いわ >>924
だが生粋のジオニストの俺はガンダムタイプは要らぬ >>928
この階級制度で勝ち負けとか気にする奴は少数だろうけどな
エンジョイプレイしててもマイナス少ないからこうなるのは目に見えてた >>928
ユニシナの性能に胡座かいてる奴が大半だからな >>923
あぁ…展開サーベルで箱拠点かテキサス3地下でしっかりブンブンしろ… アッガイTBで焼夷弾まき散らすだけで敗走する連邦・・・。 ポイントもおいしいし最高だな そういやラッシュあるけどみんな骨に乗るんじゃねえの?
あの狭いマップで対抗できる機体あるか?あれだけは面白いイベントだったのにな ああ・・・間違いなくクソゲー化してるだろうなw
減衰があるから許されてた長時間スタンが更に高速になったアンカー 空飛んでても当てて落ちてきた所を殴ればOK
消費少なくてクソ広範囲に実質4倍ダメージのD格 不意打ちで格闘食らっても一発ならマントで反撃可能
ジオに接近されても対抗手段があるから間抜けしか轢かれないし クロボンの独壇場になってるんじゃね? ルール変わってなけりゃ340コス4機落とせなきゃゲージマイナスだから
低階級連中までこぞって黒本乗りだしたら負けそう クロボンにスタン当てられた時点ではぁ…ってなってやる気なくすわ
佐藤お前のせいで本当に取り返しのつかない事になってるんだぞ アレすげー長い時間止められるなw販促すぎるだろwww 今回のクロボンはコラボ機だから沼落ちは確定なのかイマイチ確信が持てないな。
前回のクシャ落ち前に焦ってDX突っ込んだから今ほぼチケ0でクロボン引ききれないかもしれないんだよな。
無理してBC突っ込んだほうがいいんかな。 クロボンはマントが壊れ機体にしてる感じがする
少々のことじゃ接近止められないし
撃破ですぐマント装着するから格闘後の生存率は他機体の比じゃないし 格闘が早すぎる上に振れる回数も多いからなあ
切り殺した後に余裕で戻っていけるのがやばい 上手い奴だと普通にユニコ20機とか食ってるよな黒ボンで
まぁ、マッチングにもよるんだけど今は餌が多いからなぁ てかクロボンに限らずテレポーテーションばりの格闘とか
もはやガンダムではない 俺はクロボン引かないで次の袖付きコラボに賭けるよ
シナンジュとシナンジュスタインでぶっ壊れデッキや >>939
直接 言えよ
ここで言うても何も変わらん
佐藤って誰や? DP阻害による行動不能時間が長すぎて不満が出てるから硬直短くしたのに
それより圧倒的に理不尽な長時間スタンを売りつけるブサトウマジブサトウ 両軍実装だから多少ぶっ壊れでもいいだろというスタイルきらいだよ >>953
よろけだけじゃなくダウンも短くしろっていうか
いい加減UKEMIマジで実装しろやっていう >>955
俺的にはダウンするまでは行動不能としても倒れたまま撃てる武器があるなら反撃させろやとも思う。
敵が目の前にいるのに暢気にドッコイショとか立ち上がろうとしてんじゃねーよ
まぁ正面から格闘受けたのに何故かバックショット判定で前に吹っ飛んでうつ伏せに倒れたりするからその場合は撃てないだろうけど
忘れてたけどモジュールのスタン短くする奴8割ぐらい軽減ぐらいしたらどうなん?
2割?短くなるだけとか誰が装備すると思ってんの? バカなの?
致命的な戦法が存在してるとわかってるのに対抗手段がやられる前にぶっ倒すだけじゃゲームとして腐ってんだよ。 デバフ軽減モジュールは炎上耐性が効果ほぼ無しに変更されたあたりも含めてノーセンスすぎるわ
お客様の機体の価値が落ちてしまう可能性が云々って言うんだろうけどメール送ってもまあ響かない事 ていうかモジュールはCT長くなりすぎ
あんなのいくら付けてもCT長くしなくてもいいだろ 格闘で射撃と互角に戦わせろなんてジオやらスタンさせないと無理なんだから格闘は全部統一しておまけ程度にしろ >>878
これよく言う奴いるけどさ、ランカーなるには低順位取るような雑魚は無理なんだわ 負けた時PTマイナス食らうからな Sランク取り続けられるくらいのPSと参戦数があってのランキングだよ 防衛絆キルも上位なら立派なネズミ狩り班として機能してるからね
一概にダメじゃないけど大佐准将当たりは稼ぐ要因としてしか見てない
塊が最高速度で突っ込むような凸とか今大将中将主体でもまれだよなあ 昨日もトナメで7千人集めて結果出してるし、まだまだ辞めないわな 大将小隊がジオンのほうが連邦より数が無茶苦茶多いから余裕すぎてゲームになってないここらへんを何かしら対策しないと何も変わらん 大将戦場()ってくらい左官レベルの雑魚だからな、うまい奴はもう辞めちゃってる
無言戦場で宇宙で負けてきたんだが、拠点割られて負け
大将がひたすら角待ちとかなんのギャグかと、380でラインあげてもついてこねえし
拠点とっても湧かねえしで終わってる、ユニシナクソゲーに角待ち黒本も追加されて芋加速
アンカーって速度早くて範囲減衰ないからただのゆとりなのよね
ゴミが大将になっちゃうとゲーム成り立たない、経験上無言戦場は代理やってもまずいう事聞かねえからダメ猫のゲーム だから、そういう事したかったら友達と小隊組んでやれって
野良は黙ってキルするゲームなのに 小隊組んだところで何が出来るん
50人の大隊組めないゲームが悪いわ アンカーってクロボンのやつ?
あれ普通に爆風減衰あるけど 後ろから前が見れるのに置いて枯れるほうが悪い
クマで自分から来ないゲエジ殴りに前にでて殺されるのは勿体ないからやめろ
ゲエジはほっといて自分から来る奴だけ回復しろ ライン上げないクソ雑魚ナメクジは尉官まで落としてくれ マジで要らねーから 部隊で小隊・連帯組んで参戦している部隊ってジオンにある?
さらにディスコードも繋いでいたりとか。
503部隊とかだっけ?
あるなら教えてくださいな。自分もその部隊の門を叩こうかな。 >>965
実装したけど、あまりにもショボイ仕様で不満続出したから廃止された 階級リセットはやく来て欲しいな味方の邪魔しかできないゴミとかさっさと尉佐官に落ちてほしい
ぼく絆しますからみんな戦ってください最前列はお譲りしますみたいが多いとダチョウ倶楽部状態で順番に落とされてあっと言う間に全滅するってあたまおかしいだろ
隠れて一斉に出て攻撃とか一切なく逃げまどってるだけw 最前線いったら後ろ前出ないから防衛なって最前線全滅したら後ろ崩壊ですね。 大佐准将ルーパーが何気に面白かったんじゃないかなって 昨日のトナメ23時の部優勝したけど、あれだけ頑張ってDX1枚とかウソやろ・・・ DX10枚とかにしたら滅茶苦茶殺伐とするだろうし難しいところだな。 一時間以上かかってさすがに少なすぎるかな
課金アイテムだから渋るってならEX金図とかにすればいいんじゃね >>959
またそれで水中ジムTBゾンビ復活されると困る‥ トナメは10秒前参加が基本
事故で参加OKになったら死んだ魚の目で脳死特攻 車ですらバックミラーあって後ろ見れるのに機体動かさないと後ろみえんとかアホすぎるし
味方はすりぬけるようするだろ普通これだからエアプはいかん クロボンにネットガン当ててエフェクトもでてたのになぜか普通に動いててやられたんやけどABCマントってデバフ無効の効果あるん? ラグかしらんけど起き上がりながら射撃なり格闘振ってくるよ クロボンのラグやべーよな
切られてから姿表したりするから密集地帯付近は無理ゲー >>973
しゃがみながらクマに殴られて死ぬ人多数w
それ敵のクマww 格闘速度早すぎてラグ起きすぎるんだよな
まともなゲーム作れないこと分かってるんだから格闘速度下げろと このスレッドは1000を超えました。
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