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Tree of Savior ソードマンスレ C81
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a76-Xe+l)
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2018/12/30(日) 09:11:27.20ID:39oLuR8M0

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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■前スレ
Tree of Savior ソードマンスレ C80
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1541907089/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-xhm2)
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2019/01/03(木) 19:50:03.66ID:cYrsmygI0
ドッペルのR10ビルド以下のどっちにしようか迷ってます
ランク初期化が1個しかなくて・・・
ソド3ババ3シノビドペ3
ソド1ハイ2ババ3シノビドペ3
どちらか、あるいは両方動かしている方いましたら使用感を教えてもらえませんか
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-1QBa)
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2019/01/04(金) 22:52:42.69ID:D2YOpisL0
>>32
どちらも動かしてたけどその2択ならソド3かな
理由はボスのノックダウン復活と分身ありなしどちらもスキル回るから
特にコンボ系が多いハイスキルを挟もうものならかなり無理やりになる
デアデビルなら底上げとして有用だしフレンジーとのシナジーもある
Re:build後ならモグラ1択じゃなるからクロスカット出血特化はありだと思う
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8b-Dp2c)
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2019/01/05(土) 15:31:33.77ID:arAQMubGH
ビルリセ釣れたから最後の記念にシノビやろうと思ったけど分身吹っ飛びまくってゴミって聞いて躊躇してるわ…
一時期話題になってたドラシノとかもうダメなん?
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-1QBa)
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2019/01/05(土) 17:17:01.22ID:R3VMMxb30
ソードマンの枠がある前提ならそこまで絶望的ではないよ
分身詠唱から棒立ちで入力してるだけの層は困ってるけど
移動仕込み分身非対応スキルで手を止めずに分身寄せたり
分身の転倒はキャンセルできるから位置取りでカバーする
繰り返しになるけどソードマンがゴミっていうのはなしで
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8b-Dp2c)
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2019/01/05(土) 17:45:48.52ID:pSk7iQjWH
>>39
割と細かい調整要求されるけどなんとかなる範囲か
ビルリセ腐らせるのも勿体無いしやってみるよありがとう
ホプドペドラレティをそのままホプドラシノビにしようと思ってたけど良ければオススメのビルドとかスキル回しのコツがあったら教えて欲しい
分身対応スキルソアートゥースとクナイだけじゃ少なすぎるかな
0042ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8b-Dp2c)
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2019/01/05(土) 19:08:13.18ID:6pKlkvawH
wiki見るとホプはシンクロスラストだけっぽいしランジ10フィネ15スタビ15で残り5振るならスピアかなって…
分身ゲイボサーペン→ソアー3→ランジ→クナイ3→トゥース→火遁とかになるのかな
20秒だと結構余りそうだけど位置調整とかいるなら十分?
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a996-ikDe)
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2019/01/07(月) 00:59:26.78ID:t6AiiCuf0
始めたばっかりのときはすごく楽しかったけど
今は最初の方のゲームバランスも滅茶苦茶だろ

新規が来てもクエもろくにしないPTも出来ないままLvだけが上がる
330IDで初めてPT出来たと思えば自分と周りの火力差に愕然とする
Lvだけあがってるからシルバー無くて装備も整わない
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd9a-pLKc)
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2019/01/10(木) 08:01:01.72ID:qZF45aHCd
ペルホプムルに転職しようと考えています。片手槍で無難な物って何になるのでしょうか。赤槍叩いて16目指して良opでるまで回すか、適当なの11くらいで妥協してレイド産取得をするべきか…
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd9a-pLKc)
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2019/01/10(木) 08:15:37.92ID:qZF45aHCd
>>55
レスありがとうございます。自分の周りに片手槍の人を見なかったので助かりました。(両手槍が多い
片手鈍器ならマシニオスメイス!みたいに良opがついた武器が片手槍にないのは残念です。
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a60-RNo8)
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2019/01/10(木) 13:17:44.16ID:pFZuw6Gw0
リビルド後だと緑OPは加速度的な上がり方するからウェスト槍のStr121は強いぞ
鑑定上限89との差たった32でも合計Str次第じゃ物攻600以上も多くなってくるから強化値11と16の差が覆る事もある
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 165b-VK1S)
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2019/01/10(木) 21:41:01.91ID:TVn+Okn+0
力100ごとに物理攻撃力1000のボーナスって話じゃなかった?
+11と+16の差って物理攻撃力500〜600相当だから
少なくとも糞OPの赤鑑定+16ならウェスト槍の方が強くなるだろうってのは思ってたよ


さすがに赤鑑定良OPの+16とウェスト槍+11の比較なら
+16の方が良いとは思うけどね
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a60-RNo8)
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2019/01/10(木) 22:45:31.34ID:pFZuw6Gw0
ガチ勢ならStr900超えるしStrが900超えるとStrだけで物攻1万超えるぞ
ちなみにStr400だと物攻は2000にすら届かないから武器の差減ったところでイコル厳選しなきゃ一生廃には追いつけないぞ
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a60-RNo8)
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2019/01/11(金) 20:38:04.67ID:1nURYKV10
計算式なんてもう前々から日本鯖公式にも書かれてるのに未だにホバホバ言ってる知障いるんだな
期間限定のアクセは無しにしてもリビルド後のStr限界値は950くらいだからガチってる廃勢なら900オーバーはマジであり得るぞ
0080ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a60-RNo8)
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2019/01/13(日) 21:40:15.57ID:g1NDpaU20
だからジャップ鯖公式にも書かれてるだろwwwwwwwwwww
算数ができなけりゃ日本語も読めねーのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31f0-/soK)
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2019/01/13(日) 22:10:17.84ID:A3OKT/Ys0
日鯖の公式見ると「力1あたり +2、力10あたり +5%」と書いてるから、力900だと900x2 x450%で8100になるな。
10000までいかんくても、今までの糞みたいな上昇量だったステが随分重要性あがったもんだな。

よく見たら体力もブロック上がらなくなってるけど物理魔法防御上がるようになってるし、体力もバカにできんわ。
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f929-kZrb)
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2019/01/13(日) 22:35:30.16ID:uYEPYVqn0
こういうの苦手だから間違ってたらゴメンだけど、
この計算だと、なんかやたら極端だな……

力50、100×25%=25
力100、200×50%=100
力200、400×100%=400
力400、800×200%=1600
力600、1200×300%=3600
力800、1600×400%=6400
力900、1800×450%=8100
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f929-kZrb)
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2019/01/13(日) 22:42:15.26ID:uYEPYVqn0
力が低いとなんか変な数値になるね……こう解釈するんかな?

物理攻撃力は「力1あたり +2」される
物理攻撃力は「力10あたり +5%」される

力900の場合、
物理攻撃力は「+1800」される
物理攻撃力は「+450%」される
1800+(1800×450%)=9900

力50だと、100+(100×25%)=125
うーん……極端がより極端になる
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31f0-Ta1a)
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2019/01/16(水) 01:19:18.45ID:6CAD1U9F0
槍が死ぬっていうよりは、攻撃力が片手剣と同じところまで落とされた、だったと思う。
中型と大型のダメージボーナスは残ってたから片手剣よりは場合によりダメージ出るんだろうけどね。

あとダガー系が片手剣よりも強くなったとかいうびっくり修正も入ってたような気がする。
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136e-1iMo)
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2019/01/17(木) 03:40:29.05ID:NpX2dIkS0
>>101
相変わらず意味不明な理屈だな
殺傷力は状況によるが単純な威力で短剣が片手剣に敵うわけないだろうによ
システム上の不利を上手く差別化するのがお前らのしごt…できないんだったなゴミめ
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6d-ZcNV)
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2019/01/17(木) 12:12:40.89ID:og38Lv9ja
適当に叩いた380赤ダガーが16になったけどリビルドきたら意味ないし今のうちに売るか
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 19c7-LxSt)
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2019/01/17(木) 12:44:03.86ID:EHMc2IYA0
装備制限無くしたうえでクラス特性で差別化すればいいだけなのにね。
どのみち槍ボーナスのクラスでビルド固めれば槍しか使わない感じなのは変わらん。
よほどこだわりがあれば別だけどね。
装備は職スキルに関係しないからどれでもモテる。
でも得意武器があるから向いてる武器のがお得だわー。
これでいいっじゃんね。
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b5b-fAiL)
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2019/01/17(木) 19:45:18.67ID:0lDduAj10
ビルド幅なんて狭くなって当たり前だよ
3つしか選べないなら武器種を選んだ時点でビルドはほぼ確定するでしょ
以前までなら武器種を選んだ上でなおかつどういうビルドにするかっていう幅があったけどな

いろんな武器使えます〜なんていうアホビルドを作る人がそんな居るわけもない
複数武器を持つメリットが特にないし、バフの恩恵も減るだけ
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6196-qnWR)
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2019/01/17(木) 20:07:12.88ID:mGDCeTaj0
自動スワップ出来たところで武器複数必要だからな。

武器が1種しか用意できなければ実質その武器使う範囲しか組めない
練習用武器でいいなら560通りのビルドが出来るけどなw
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-aUAB)
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2019/01/19(土) 14:43:05.71ID:m+6ydXCQd
iTosでハッカの具合見てきたけどそんな悪くはないな
バラージ撃ってスカルプしてた勢には不満もあるだろうけど。。
ただやっぱ騎乗スキルが他ジョブに少なく就職先に悩むなー
ハイに進んでみたものの、ハッカの範囲に比べてクロスカットもスカイレイヤーもあまりに狭く使いにくいわ
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9f0-H0TZ)
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2019/01/20(日) 01:10:22.47ID:YRJujWoC0
リビルド後はスパッツ目的でも無い限りロデはないわ。カシス殺された上にR4なのに威力落としてくるとか言う死体蹴りが酷い。
ドペはバフだけでなく大正義サイクロンもあるし、片手でも迷ったらとりあえず入れて置いて損は無い感じよね
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-OZNN)
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2019/01/20(日) 07:10:37.30ID:0NmpvCxVd
ドペもドペでツォルンレーデルが重ね斬り消えた上に威力もツーケン以下になってないか
サイクロンはめちゃくちゃ強そうだけど…後スーツルーツもまぁまぁ
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-aUAB)
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2019/01/20(日) 14:58:47.29ID:5pDDChndd
クラス間のシナジーはほぼ潰されて独立してるから好きなの3つ選べばいいよ
何かあるとすれば
ペルはバフ全採りすると攻撃スキルとれないからちょっとは他で手数を考えないといけない
槍メイン以外で騎乗するなら選択肢がすごく狭いことかな
スキルはスワップで使えてもフェネみたいに槍から変われば相変わらず切れるもがあって、なんだかなあって感じになる
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-aUAB)
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2019/01/20(日) 18:18:44.08ID:5pDDChndd
>>138
適当に遊んでたアカウントなので300くらいなんだ、ごめん

フレンジーは通常もスキルも1カウントしてた
他の敵叩いてもカウントする
チョッパーはハッカにいったんだからクリーブは騎乗で使用可にしてほいしもんだなあ
0141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hab-dftZ)
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2019/01/22(火) 15:10:38.11ID:9r71mqxTH
今キャラ作ってもどうせリビルド来るし…で新しいキャラ作る気にもなれないしビルド考える意味もあんまりない
武器も同じでカッパ行くしかやる事ない
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6196-qnWR)
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2019/01/23(水) 18:28:29.14ID:BRfYCbpW0
一応補足しとくと
当初ソドは防御面とペインバリアにより安定してダメージを与えられる職としてデザインされていた
初期方針を理解していないちゃぶ台が連続して
防御に関してはクレのSZ遠くから攻撃できるアチャウイズに軍配があがり
唯一アドバンテージだったペインバリアも他職に追加され
ただの近づかないと殴れない弱攻撃職になった
それがソド
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3360-qnWR)
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2019/01/23(水) 22:57:13.57ID:bTy0QJl80
クソードはリビルドで攻撃判定改善させるし
シンプルに火力と耐久がある他ゲーにも見られるありふれた感じの近接火力になるぞ
特化するならボスはウィズ、殲滅はスカ、チャレはクレ優遇だが
ソドはどのコンテンツでも無難に戦えるから1キャラに絞りたい奴には勧めれる
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-DXAL)
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2019/01/25(金) 21:34:16.43ID:ETcccdUBd
ポーラポーレって結局どうなん
0177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-DXAL)
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2019/01/26(土) 14:06:49.98ID:2TZFEowid
リビルド後のスピアランジはOH5になってでデバフ時間も据え置きなの何気に凄いな、でも槍は不遇なんだっけ
0187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d260-L3L3)
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2019/01/28(月) 13:11:28.65ID:e8eKPnE40
リビルドレイピアはデバフ起点がなくてシンプルに火力出せるしエペのおかげで倍率以上のダメージ出るのが強い
ビルドの幅も結構あるし楽しそう
槍は騎乗の有無でビルドに制約でるのと騎乗問わないドラの性能があまりにもパッとしないのが不遇感出てる
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saa5-6InW)
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2019/01/28(月) 14:11:32.84ID:C4gFdl9na
>>190
鉱山戦のランサーは糞強い
掘れる、倒せるの無双
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41e7-XVSZ)
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2019/01/28(月) 14:13:22.63ID:97iFLCTl0
リビルド後の火力はレティとフェンマタの2強やね
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd6-63b2)
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2019/01/29(火) 07:50:45.72ID:twpouhaIH
同じビルド何体もいても面白くないしな…槍はまだドラとかレティとかムルミロで使いまわせたけどレイピア両手は選択肢ほぼ無いから作りたく無いのもわかる
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41e7-XVSZ)
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2019/01/29(火) 14:51:25.89ID:jCuGOBXW0
ビルドランキングトップ100(5系統)からどのビルドの使用率が高いか抽出してる人の見たけど偏ってるなー
ソードマンの使用率だと
7 マタドール
6 フェンサー ホプライト
5 ドラグーン ペルタスト
4 ドッペル
3 ランサー レティ ババ カタ
2 排卵 ムルミロ
1 ムエタイ ロデレロ
フェンマタちゃん人気が圧倒的すぎる
0210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saa5-6InW)
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2019/01/29(火) 19:05:01.55ID:Yu0JEkYba
>>209
今の環境でも牛とファエナが最強クラスやん
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ edb5-uJAn)
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2019/01/29(火) 20:42:07.48ID:hnRdk0YI0
魔法剣士は来て欲しいけど来るとしてもバレのシルバーバレットみたいな属性付与する感じか
もしくはアースウェイブみたいな属性有りの物理攻撃にして欲しいわ
魔法攻撃力なんていらぬ
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-wGxU)
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2019/01/31(木) 20:54:03.25ID:9BJJ5vHRd
昨日に続いてフェン3マタ2 ドペ1フェン3マタ1 コル3マタ3 を試したけど現在まででフェン3マタ2が一番良かった
下は防具超越してないならペル3+ホプかコル安定
ガーディアン無しだとサウチャレ5辺りで逃げ回るはめになる
0230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-zGAl)
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2019/02/01(金) 00:56:50.01ID:ZNRZtuaQ0
対ボス専用ならペル3ババ3レティ2って言われたんだけど、同じ装備を基準に他ビルドと比べて強いの?この構成・・・。
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df96-zGAl)
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2019/02/01(金) 01:48:40.33ID:arQbA2mY0
どんなボスかに寄るんじゃね?
ペルババレティってことはWBか?
カッパならソドがウロチョロするよりランサー入れてひっくり返し止めてた方が役に立つ
図書館ならシノビ分身からのスキル一通りで半分削れる
サルラスやブックボスならトライデントで秒殺 PTの火力が低そうなら網とダガーも使う
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8f-p3Md)
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2019/02/01(金) 07:34:53.92ID:g3L9ac40H
ボス向けっていうかアマブレ奴隷だな
武装解除アンボスラストをウォークライで延長してパスもらう
物理火力が他にも欲しい上にマスケいたらアンボが腐るの
カッパとかWBだと防御ダウン重要だから強いけど構成選ぶ
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-zGAl)
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2019/02/01(金) 20:24:37.70ID:ZNRZtuaQ0
>>231 >>232
その人曰くその構成しかありえない。とまで言われたからどんなもんかなって思ったけど、主はデバフ要員なのね。
ソロでも遊びたいし、PT構成次第になるくらいなら作らなくてよさそう。
ありがとう。
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8f-p3Md)
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2019/02/02(土) 00:41:48.69ID:41O1wTgTH
ソードの時点で構成選ぶので自前でデバフ長時間出来るのは汎用性高いと思うけどね
ペル3入れるならムルレティだと思うけど短剣作ってババ3レティ3軸にした方が自由度高いと思う
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9f-rK68)
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2019/02/02(土) 06:35:43.87ID:58rIykSrd
そこまでしてアマブレに特化しても、クリダメ50パーアップとか1.5秒クリティカル確定まである
ジロには物理補助役として及ばないという悲しみ
ただ、2部屋目の敵をスワッシュで楽に集めたり
4部屋目をプルレーテアンボブローで素早く像に持っていけるのが強み
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-Nkvd)
垢版 |
2019/02/02(土) 07:20:39.42ID:l4/dKl30d
まぁカッパとかR9コンテンツだし超越6程度の武器持って床舐めなきゃ構成もモチベも適当でいいよ
ギルドで接待したらなんかすげー意識高くなって野良募に文句言いまくるやつとかほんと勘弁……
0243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa53-jP7f)
垢版 |
2019/02/02(土) 09:42:38.27ID:uPwNYNuta
ジャージなのにボディラインがだらしないケツデカジャージ嫌い
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-zGAl)
垢版 |
2019/02/02(土) 14:11:56.95ID:hOrqRcTA0
>>236
短剣は作ってあるんだけど、ババ3ありなんだね。
今はソド3ホプ2ペル1ドラ1レティ3の構成で遊んでる。

>>239
ほんとそう思う。あとは自分の装備基準とかね。
それであんまりビルドの説明もしてくれないから、疑心暗鬼になってた。
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa53-G9bx)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:08:09.75ID:uRpmTHtVa
騎乗可スキルが少なすぎるからペルハッカが基本で武器スワップ使わないならハイロデホプテン
使うならカタドラランくらいしかないと思うが
テンは馬とバトルオーダーがハッカだと使えない
ドラヘルムはスワップするとたぶん外れる
imcはフレンジーチョッパーさせたいのだろうがババスキルの大半は騎乗不可でスキルポイント余るぞ
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fb4-zGAl)
垢版 |
2019/02/02(土) 20:44:58.55ID:njmEhaTw0
2019ロードマップ
・FDでロロパン装備などレアも落ちるかも
・PVP TBL コロニー戦の改善
・サーバー間でのギルド戦
・スポーツ型PVP
・ギルドショップ、研究開発などギルドアジト改編
・ハウジングシステム
・生活コンテンツ実装(考古学、採集、採鉱、釣り、料理)
・キャラの肌の色の変更
・LVキャップが390→420へ拡張
・2019上半期に4つの新規クラス実装
http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=105
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa53-G9bx)
垢版 |
2019/02/02(土) 23:43:26.04ID:uRpmTHtVa
昔ムルドペやったときは盾じゃないと兜被れなかったし両手剣スワップしたら外れた
ドラヘルムはまだ試してないが同じ仕様なら槍じゃないと被れないし片手剣スワップでたぶん外れる
きっとリビルドでも変わらんだろう
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-gshI)
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2019/02/03(日) 03:30:40.48ID:ZfhQX+Zxd
ソルミキのエキスが溜まって来たんだけど、ソド(ドラ)の場合、
プレートとレザーどっちがおすすめ?
リビルド後はプレートマスタリーだけになる?からプレートが良いのかな??
0260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-Nkvd)
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2019/02/04(月) 21:09:17.22ID:cvN5H9XQd
リビルドは
マタ 自分タゲってる奴にスキルダメで出血5秒とレイピア装備中スキルダメ30%増クリ率40%
ドペ ダメ33%増 クリ10%
フェンサー クリダメ50%増
カードで出血中の敵にダメ30%増
のサイクロンを是非試したい、きっと気持ちいい
0262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saa3-5BnA)
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2019/02/05(火) 10:12:43.25ID:2Z95dxVna
>>260
それ今でも出来るやん
ピカドールとパンデリはマタ2だし下位でDOV取れるし
今の環境でヴェルニケ一番潜れるのはドペマタフェンや
0264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-rK68)
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2019/02/05(火) 12:07:36.87ID:v28Daizud
次元ポーション欲しい時にやるけど
複数の鯖でレンフレメルがトップだったと思う
0286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0267-45ee)
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2019/02/08(金) 18:57:45.32ID:aW9tj/+T0
リビルド遊ぶ予定だから公式のRe:Buildをもっと楽しむためのプレイガイドって動画見てたんすよ
そしたらソドは武器スワップで豊富なスキルを使用できますとか言ってて?????????ってなったわ
だったら超越なくせや!クレいくのやめてギルガメッシュプレイしてやっからよ
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd22-KbRv)
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2019/02/10(日) 06:19:55.66ID:j8Mu0fgtd
隔離区域チャレ以外ダルすぎてやってない
FDならリンソマ
0304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd22-KbRv)
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2019/02/11(月) 08:26:06.04ID:Xnn1V0yud
シノビとか今でも雑魚ですやん
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25c7-HdPi)
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2019/02/12(火) 21:45:19.90ID:iPmb9afZ0
クラスの利点は唐突になくなるので好きなのやれるねという前例としていけにえになりましたな。
武器複数揃えて鍛えておく必要がある時点でスワップできるよとかいわれてもなあ。
強化超越をキャラ固有にでもしてから自慢してくださいよ。
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa05-l7jH)
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2019/02/13(水) 12:51:10.92ID:uHHcCKaBa
>>320
youtebeリビルド動画見るとババロデハッカ、ハイランババハッカ、カタランハッカの動画あるな
なお国際ビルドランキング100にハッカ入りのビルドは0な模様
0324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8d21-/WZR)
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2019/02/13(水) 23:02:52.22ID:Hj9+6vKY0
>>322
IMCの修正理由はまさに>>323のとおり
「ムルミロは盾を使った攻撃職です。防御職のお株を奪うので修正しました。」ってわざわざtipsつけて修正してくれてるんだよね
代わりにやってくれたこと?スキュータムのOHを1→2にして倍率ちょっと下げてエンペラーズベインちょっと強化した位かな
0325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27f0-kQWP)
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2019/02/14(木) 00:29:36.47ID:k1z56H320
なるほど、カシスがムルの盾スキルにも効くようになってるのか。それだと50%は大きいな。
防御面の利点無いならドペ取ってぐるぐる回ってた方がよさそうな気がするけども、その辺を気にしないなら十分な性能だな。
0329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp7b-Qal5)
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2019/02/14(木) 15:58:03.74ID:SycGF0iwp
ちゃんと全員が密着して余計なスキルも撃たないとか盾に乗せるクォがいるなら分身も使える
ちょっと暴れると分身が吹っ飛ばされてそれに反応して沼飛んだりするのでリスクあるので野良ではやめた方が無難
0330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-mnSR)
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2019/02/14(木) 16:37:04.10ID:lwQxHzzpd
そこまでやったとしても、純粋に火力的に微妙なのが今のシノビに対する評価だわ
ムリネダブスラで黄ダメ乱舞させてた頃に戻して
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdff-IQUV)
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2019/02/15(金) 00:13:53.71ID:LqNLsIMdd
ツーケンレーデルがCT無くなってハウ二種から派生で連打できるようになった+サイクロンがMAX5になって他にスキル振りできるからドペが流行るのは分かる
ハイババは……うーん……
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H4f-Qal5)
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2019/02/15(金) 14:44:14.98ID:mqoRQuG8H
武器交換やビルド変更がフリーになる事によって更にビルドの選択肢が狭まり均一化されてない?リビルドの名目ってなんだったっけ
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 470e-OU7K)
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2019/02/16(土) 20:45:34.33ID:EUrd9IKg0
>>348
国際での感想で良ければ
オーダー二種ともシェアバフ拡大特性と同じくらいの広さになって
バトルはしっかり攻撃力を上げるから性能だけ見たらすごいよ
でも乗馬限定で乗馬するとテンプラスキル以外使えない
唯一使える攻撃スキルのモータルの硬直の長さも追加ダメも今と変わらない
韓国だとオーダー二種が乗馬なしでも使えるようになったけどダメ増加に変更されたそうな
フォージの攻撃力は今と同じで魔攻精神依存だから鈍器ソドじゃないとフォージは火力にならない
不可侵領域はダメなしバリアだけど判定発生が遅いし燃費悪い
PVPやGVGで役立つかは知らないけどランク1枠使ってまで入れるものとは思えない
火力クラスやレティとか入れたほうが余程PTに貢献できるかと
新テンプラコスとお馬さんに惹かれるならどうぞ
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-mnSR)
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2019/02/17(日) 00:57:35.84ID:5CO/fbHhd
シャープスピアてそんなにクリティカルダメージ上がるんだっけ?スキルレベル15で20パーアップだと思ってた
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-mnSR)
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2019/02/17(日) 01:24:57.15ID:5CO/fbHhd
特性100なら20+0.5×100+10で80%か、なるほどね
特性による増加量は加算ってこと知らなかったわ
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0737-Hffd)
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2019/02/17(日) 05:45:46.43ID:m61GTe070
クリ発生と抵抗が除算になると書かれてて最初は??ってなってたけど、
そういうことかと分かったらクリ余裕やんとなったな
結構ドラゴフリエノとファシウテスは面白い感じだと思う
0375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07aa-Hffd)
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2019/02/17(日) 06:04:57.43ID:3THxK7ud0
対ボスならスタビングや楽々スワップでスピアランジを使って突きダメを伸ばせるホプ
チャレならまぁまぁダメを伸ばして範囲攻撃サイクロンもあるドペ
ペルやババもなんか記事あった気がするけど忘れちゃった
まぁそのキャラで何をしたいかで何個かはビルド分かれて、多分ドペマタ+αもあると思う
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df60-wP4P)
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2019/02/17(日) 07:57:30.18ID:W+cSs55p0
フェンマタのクリダメ80%はエペ+強化特性の分だぞ
ホプのバフ2種は槍限定だからレイピアじゃ使えない
それでもフェンマタの3職目にホプが選ばれてるのは攻撃スキルが優秀だから
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa4b-jFTb)
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2019/02/17(日) 21:06:04.91ID:kCqhYrgia
色々考えてもハッカの利点はペインとハッカペルでほぼ常時ペインできるくらいしかねえわ
騎乗ダッシュは唯一じゃなくなったし威力は低いしクリ特化できなくなったし
まだテンプラのほうが支援できる分役立つんじゃないか
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdff-IQUV)
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2019/02/17(日) 23:31:00.25ID:XP184Xt/d
リビルド前のハッカは自前で確定クリブリブリ出せてスニークも噛ませればアシオソードスタック溜め放題だったのにクリ周り全部削除されてて可哀想
フェンマタみたく片手武器限定される代わりに強力なbuffがあるわけでもなく普通に超弱い
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdff-IQUV)
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2019/02/18(月) 18:44:15.03ID:nd31ojcdd
・ダストデビル
物理 斬属性
MaxLvCDOH消費SP15 20秒 372

回転しながら敵に連打攻撃する
攻撃された敵は一時的に行動が制限される
攻撃が命中すると、補助物理攻撃力90% + 物理攻撃力30%が適用される

コルセアも大概ひでーぞ
二本鍛える意味がほとんど無い
0398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df60-wP4P)
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2019/02/18(月) 22:50:18.87ID:nIRTMtHy0
チャレならフェンマタドペが強いしボス戦はフェンマタホプ最強だし対人するにしてもフェンマタペルで火力と耐久が高水準で両立できる
フェンマタがぶっちぎり最強すぎて他全部食われてるぞ
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df60-wP4P)
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2019/02/18(月) 23:13:23.68ID:nIRTMtHy0
ペルのハードシールドは特性込で盾の物理防御力の3倍だけ物理と魔法防御を上げる
このバフの上昇分とエペの盾防御0は干渉しない
超越10のカッパ盾用意してバフかけるだけで全身超越10の人より防御高くなるから対人のペルが強すぎるとよく問題に上がる
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-eSdf)
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2019/02/21(木) 22:26:05.86ID:NNimJq/xd
リビルド後って被タゲ上限かなり増えるんじゃなかったか?
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-zE/S)
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2019/02/22(金) 12:37:34.91ID:HzTAp7ZRa
索敵範囲は変わった気はしない
被タゲ上限がフィールド10、FD15、ID20
アクティブで遠隔多いと割ときつかった
広域防御が高いやつに攻撃吸われるようになった
エリートは広域防御24だからAOEいくら盛ろうが吸われる
火力低めだとエリートに攻撃吸われて取り巻きにぼこられるのがすごいうざいし痛い
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdea-eSdf)
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2019/02/22(金) 15:07:02.89ID:hwpz8PL5d
24とか高すぎて草、サークリングあるアチャ系はともかくソドは厳しいな
0428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdea-eSdf)
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2019/02/22(金) 17:39:23.80ID:hwpz8PL5d
敵のAOEってことか?確か敵のAOEもたいがい大雑把な決め方になってたと思うけど…
今の50固定ほどではないにしろ
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5db0-apLL)
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2019/02/24(日) 11:22:32.24ID:6LL4t4Mo0
リリリリリビルドw
0440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c596-kEY9)
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2019/02/25(月) 04:14:50.23ID:Ukju6Prv0
職専用でも対人でも回避特化でも
○○専用装備ってのはあってもいいし、そういうのを揃えるのはありだと思うんだが
役割の違う装備を追加するのではなく上位装備しか出してこないのがアホ

更に
IMCは算数が出来ないから超越に時間が掛かりすぎて作った頃には次のが出てるかちゃぶ台でゴミ
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-ETIu)
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2019/02/25(月) 14:36:23.59ID:p4AJZR5Ja
>>440
3月に韓国に420レジェンド武器来ることが確定
今度はレジェンドレイド以外にフリーダンジョンで素材を集めて製作することも可能な模様
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a5f-4qoz)
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2019/02/26(火) 23:29:44.87ID:hoXo3Y2t0
ムエタイの最適ビルドはなにですか?
0450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdea-eSdf)
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2019/02/27(水) 00:30:52.91ID:QOxGxmzId
ただの宝石だったサファイアが急に大量に必要になった前例あるから…
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-apLL)
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2019/02/27(水) 11:31:01.22ID:hKAjDa60d
さしゅードマン
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdea-t2P5)
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2019/02/27(水) 11:33:54.58ID:zZmR/w3qd
>>453
どこに希望見いだして復帰しようとしてんのかわかんねえわ
ゴミハッカに行き場なんてねーぞ

弓は鷹だらけだから性能的にワンチャンあるかもしれんけど独自性はゼロ
リビルド以降ちゃぶ台返し連続してるから今後は性能も怪しい
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-apLL)
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2019/02/27(水) 13:56:08.81ID:hKAjDa60d
インしない一択だろ
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6af0-ppaO)
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2019/02/27(水) 15:58:00.79ID:oDEuppA/0
フェンマタ+ババ、ドペ、ホプのどれかしっくりするのを探す
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdea-eSdf)
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2019/02/27(水) 19:44:05.24ID:QOxGxmzId
テンプレをベースに何かをC1混ぜることができた今までならそういう考えも分かるけど
3つしか選べない今後はどうなんだろうねぇ…
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 979d-3oSp)
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2019/02/28(木) 00:29:57.45ID:NlfD4hh20
サルラスですら被弾痛い
これはガチタンクとかありになるんかな?
ガーディアンで広域防御のびるしヒーリングファクターがタゲ方式でタンクに
かけ続けるの簡単だし
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H3b-3IU5)
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2019/02/28(木) 13:39:48.88ID:ZGruBrj+H
ペルハイハッカが多いのか
ペルババハッカで作ってるわ
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-7oFm)
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2019/02/28(木) 14:21:43.34ID:h/bHL+6fd
ハイハッカはライトニングの恩恵にハイスキルがほぼのるのが選ばれる理由じゃないかね
ロデレロもまともな打撃デバフあれば選択肢になるんだろうけどなあ
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f4b-V+g/)
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2019/02/28(木) 20:01:46.17ID:9uSK/bUz0
ハッカ使ってて思ったんだけど
倍率低くない?OHあるから我慢しろってことなの?
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f4b-V+g/)
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2019/02/28(木) 20:16:20.40ID:9uSK/bUz0
だよね
ペルタスト経由するんならペルロデムルでいいじゃんってなる
兜60秒の嫌がらせがだるいけど
テンプラー入れてパーティのバッファー兼ねた便利くんになろうって思ったけど
テンプラーのバフも嫌がらせみたいに弱いなだめだこりゃ
0534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H4f-cUgt)
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2019/03/01(金) 02:31:28.42ID:YT4MlopNH
>>527
打デバフも防御デバフもロデにしかなくなったしロデムルじゃねえかな…
シャビングの打デバフツールチップに書いてあるより長いから思ったより使いやすいわ
レティ入れるならムルミロ外したほうがいいかもしれんカシス強いけどめんどいし
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-ehiW)
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2019/03/01(金) 07:23:09.43ID:Bw7DJOKSa
>>536
持続30秒CD30秒
0542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 979d-N8ih)
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2019/03/01(金) 09:21:01.13ID:nV/FCaZ/0
一部の尖った攻撃、防御以外のバフは全部CD1、持続300でいいよなぁ
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3f-yzBQ)
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2019/03/01(金) 12:09:31.96ID:dmWbtXXsd
>>546
だったら「バフ剥がし」なんていう特殊な例持ち出す必要がないし
それ言いたいなら効果時間にも言及しなきゃ成り立たないのにそれがない

どう読んでも妄想を前提にゲーム性語ってるだけ
どういう知能の持ち主が遊んでるゲームかよくわかるわ
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-iZhW)
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2019/03/01(金) 13:41:38.29ID:3uIWHpq1Q
テンプラリビルド前のコス好きだったのになんで変えたんだろ
まあ今のもなかなかいいけどね
ビルドパーツとしては馬に乗れるくらいしか価値ないのがなあ
乗馬中にカタフラランサーのスキルが使えたりしたら面白かったのに残念すぎる
意地でも楽しませないというIMCの強い意志を感じる
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-iZhW)
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2019/03/01(金) 15:02:18.72ID:3uIWHpq1Q
ランサーっていうか両手武器が相変わらずだよな
メインキャラがランサーだったから何とかしたいが
サブのペルフェンマタが強すぎて持ってるソード全部ペルフェンマタでいいわってなる
いまだにメインキャラはビルド決まらずに動かしてすらいない
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-iZhW)
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2019/03/01(金) 15:22:19.01ID:3uIWHpq1Q
ペルフェンマタ経験しちゃうと
ランサーにもペル入れたくなるから困る
ランサーはカタラン+何かになるんだろうけどホプかドラが普通なんだろうなあ
ペルフェンマタのせいでランサーにも集敵と範囲攻撃ほしくなる
0567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-ehiW)
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2019/03/01(金) 15:41:59.20ID:8Dw/eJBla
カタの範囲攻撃、すごく使いやすくなっててイイ
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-iZhW)
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2019/03/01(金) 16:14:16.82ID:3uIWHpq1Q
>>566
リビルド前にペルドペマタやってたけど強かったから今でも割と強いんじゃないかな
前はドペ2でサイクロンDOVモルトだけのパーツだったけど
今はドペスキル全部使えるから普段レイピア盾で
両手剣スキルオートスワップできて完全体になると思う
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfde-A3Le)
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2019/03/01(金) 16:48:20.54ID:K6jy0A/l0
ハードシールド持ちがタンクするのが前提、みたいな調整してきたからなぁ
タンクが役割を持てるようになるのは喜ばしいけど、そうなるとタンク以外のソードビルドが死滅しちゃうよね・・・
0578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f67-V2qd)
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2019/03/01(金) 19:52:36.87ID:iAoK25qc0
ハイババドぺ強い
デアデビルDOVフレンジーかけてウォクラのうぅ〜い!してれば快適範囲狩りの完成
あとスキル係数軒並み落ちてるから上記のバフスキルさえ100にしてればどうでもいいような気さえする
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 979d-3oSp)
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2019/03/01(金) 20:18:05.77ID:jhYMco5U0
ハイババドッペル出血スキル2つもあるから
ラジャパールとプリズンのカードがかなりマッチするね
ただ両手剣で盾もてないくせにこの攻撃力かーって感じする
ペルフェンマタはハードシールドで防御5万とかいくから余計にね・・・
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7e3-ABvr)
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2019/03/02(土) 04:24:59.97ID:pKZOxhgK0
ハイババドペのスキルぶん回してるのにSPキツくない感じが良いわ
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-ehiW)
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2019/03/02(土) 10:12:19.22ID:gmm8ZDBCa
ドラヘル使ってるけどスキル使い終わったらすぐ外してる
というかドラヘルCD10は長過ぎるせめて5にしてほしい
0599sage (ワッチョイ 37dc-CeLW)
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2019/03/02(土) 11:13:15.76ID:6YFIataT0
ドラは組み込めるビルドパーツが減った上に弱体化だからな
バフされない限りホプカタランした方が良いぞ
0606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfde-A3Le)
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2019/03/02(土) 13:09:09.83ID:P2XYkWEk0
つーかフェンマタって元々は範囲狭いけど単体相手には強い(ソアーから目を逸らしつつ)だったのが
今は範囲も十分に広くて火力も高いってなってね?
なんか明らかにリーチの倍以上離れた位置まで攻撃当たってて草生えるんだが
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-gOzL)
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2019/03/03(日) 09:40:31.84ID:qkg6N0dza
ビルドにこだわり無いやつはハイババドペとフェンマタ作れば間違いない
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa9b-2i8u)
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2019/03/03(日) 10:42:44.16ID:9E/dz7j4a
>>620
今じゃフェンマタ以外に人権なし
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-K9Gg)
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2019/03/03(日) 13:40:53.44ID:b7KNeIu6a
自由度をさらに減らす方向の調整なんだからテンプレ化が進むのは当然だろ
結局開発がビルドシステムを扱いきれなくなっただけ
しかも今回の仕様、R11以降どうするつもりだって問題まで抱えてる
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa9b-AKYF)
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2019/03/03(日) 14:09:21.77ID:Yzsn922ea
>>628
特性がキャラレベル依存になったのは今後レベルキャップ上がったら
クラス枠を増やすんじゃなくて新規特性を追加する予定だってIMCが言ってるんだよな
キャップ上がっても変化を感じられないって不満出るのは容易に予想できるしどうせリリビルドするわ
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfde-A3Le)
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2019/03/03(日) 15:08:37.72ID:Q1XJ8GLI0
全てのクラスが(少なくとも建前上は)横並びになったから、取得クラス増やすにしても特性増やすにしても
成長のありがたみってのはあまりなくなってしまうシステムなんだよなぁ
特にソードなんて武器縛りまであるせいで取って意味のあるクラスなんて制限されるし

まあぶっちゃけこの仕様にしたってことはもう長期展望とかあんまり考えてないんだろう
テンセントに変わったらマジで整理対象にされるかもな
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 979d-N8ih)
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2019/03/03(日) 17:32:43.38ID:YK0AqV6y0
そもそも今までのビルドの方式だとどうあってもいつか何処かで破綻するのなんて分かりきってたしいいだろ
手の届く場所まで風呂敷を畳んだわけだしこれから調整とか頑張って貰いたいものだね
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f7c7-nxCI)
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2019/03/03(日) 21:10:22.39ID:QizV5s9D0
まず開発スタッフを入れ替えてもらわないと奇跡のましになるは起こらないからね。
全員韓国ネクソンに呼び出してから北の兄弟の国にでも拘束してプレゼントしてあげよう。
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa9b-2i8u)
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2019/03/04(月) 15:10:58.29ID:A+sQ29GMa
>>654
フェンマタは次元が違う
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d79d-SKB1)
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2019/03/04(月) 22:13:29.65ID:FFbyZthw0
昨日このゲーム始めたんだがペルフェンマタのスキルどうすればいいんだ
参考になるサイト教えてくれ
0677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-iZhW)
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2019/03/05(火) 09:14:29.80ID:hYDOvC77Q
ペルドペマタ強すぎひん?
ペルフェンマタより使いやすいわ
未強化未超越350赤武器でサウチャレ程度ならボッ立ちでスキル回してるだけで5段階余裕だった
フェンは盾死ぬ特性あるのとドペより範囲苦手だから動きながらやらないといけないし
特性OFFにするならフェンの意味無くなるから集団戦はドペの方が強いな
ボスだとフェン入りの方が早く感じる
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-iZhW)
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2019/03/05(火) 16:09:45.01ID:hYDOvC77Q
IMC「馬乗ってる時は常時ペインバリアでハードシールドかかってたら永続になるからこの状態で戦えたら強すぎだからスキル使えないようにしよう」

ってことなんだろうけど
ペルとテン入れた時点で火力ゴミクソなんだからあと1枠なに入れても大して強くならんし無限の嫌がらせやめて欲しかった
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-midb)
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2019/03/05(火) 16:42:25.96ID:zIaTuS9fa
マタのoleはクリ発生が増えるのは分かるんですが、発生率の上限も増えますか?
どれだけ装備を揃えてもレザー防具での上限60%にすぐ引っかかるようなら微妙な気がするんですが
0690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-2nwm)
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2019/03/05(火) 19:18:13.81ID:jKlfSiTYd
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < サササの シュッ!シュッ!シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____________
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
0692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdbf-j5yB)
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2019/03/05(火) 23:14:12.73ID:NhK3pq91d
ダブルペイアーン明らかに調整ミスってるでしょ、超ハイリスクローリターンじゃん
0695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-2nwm)
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2019/03/06(水) 10:43:11.11ID:o/f9Inqcd
>>500-600
おわおわげw
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-ehiW)
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2019/03/06(水) 11:24:04.93ID:RXFnh2i9a
実はカタが強い
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-iZhW)
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2019/03/06(水) 12:50:54.44ID:vlctuPvyQ
>>699
サウチャレでの体感だから、対ボスとかになると変わってくると思うけど
とりあえずソロでサウチャレ5までやってみての感想
上でも言われてるけどカタが実は結構強くなってて、集団戦の殲滅はカタスキルがメインになる
なのでカタスキルのCTを埋めるスキルが欲しくなるんだが
ホプのスキルは範囲攻撃に不満があり、唯一範囲と呼べるジャベはOH1しかなく他のスキルも攻撃範囲が狭いためボス向けクラスであると思う
ドラは手数が豊富で攻撃範囲も割と広くCTも短いので副砲と呼ぶには勿体ないくらいの使いやすさがある
あと手軽にドラゴンフィアーでAOEが盛れるのも嬉しい
ホプのバフは強いが、クリが出なければ意味を成さないため、クリ以外もダメージが50%アップするアクロバットやヘルムの方が強いように感じる
ヘルムはSPを食い過ぎるので基本的に封印、ボス相手に被るくらい
武器は未強化未超越の350両手槍でやってみたが
ホプカタランよりだいぶ楽だった
そもそもボス戦はランサースキルがあるのでホプは要らなかった
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-kdfS)
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2019/03/06(水) 13:27:26.68ID:Vn8nMziNa
スカ用に作った片手剣が全く意味のないことに気付いたので片手剣ビルドを考えたい。
ババロデムルなら火力と堅さを両立しつつスキルのCT開け待ちもなくて良いかなと思うんだけどいかがでしょうか。
用途はソロチャレ5です。
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H4f-cUgt)
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2019/03/06(水) 14:47:58.26ID:TKsfkb6RH
>>705
ソードじゃないけどスカウトでバレエンチャ
ライトニングハンズすると通常が打属性になるのでダブルガンスタンスで通常すればウェイが発動する
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 572e-3oSp)
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2019/03/06(水) 17:27:24.45ID:AN4ifidv0
ハッカはカタランハッカでやってんだけどカタラン部分とハッカ部分を見るとどうしても見劣りしまくるのがなぁ
グニンとカッター弱すぎんよちょっと
つーかランサーが狂ってるだけだが・・
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17b5-3oSp)
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2019/03/06(水) 17:30:08.36ID:SS1nI4lR0
ペルカタドラはドラメットのSP消費がひどすぎて濃縮がぶのみでもおっつかん
んでドラメット被らずに運用してそれならホプのがいいじゃんってなった
というか燃費悪いのはどうにかなる云々より普段使うきにならないからなぁ
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H4f-cUgt)
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2019/03/06(水) 17:44:11.09ID:TKsfkb6RH
ハイババ系でハッカやるにしてもペルロデ系でハッカやるにしてもドペで良くね?とかムルで良くね?になるのでカタを絡めたい
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H4f-cUgt)
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2019/03/06(水) 18:43:58.68ID:TKsfkb6RH
チャレとか対雑魚だとウォークライフレンジーが強いけど対ボスだと防御デバフ欲しくなるのでロデも良いかもしれない
打デバフがカバリアサルトとも相性良い
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saaa-cJbE)
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2019/03/07(木) 07:03:48.89ID:nZYHeX2+a
カタドラは相性がいいので
残りは好みでランサ、ペル、ポプ
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a79d-PX1A)
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2019/03/07(木) 11:22:03.85ID:0cHVyTY80
>>739
ユーザーに有利な不具合はすぐに戻されるっていう皮肉だろ
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf2e-/kwh)
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2019/03/07(木) 13:50:17.18ID:Sz9BZBg20
ロデババハッカはコンボゲーな感じ
個人的にだけど チャレそこそこvEそkそおこvPゴミクズ 動かしてる感◎
クリーブで降りるけどクリーブサイズム乗りカヴァリカッターx3が間に合うからAOEほしいとき一気に殴れる気持ちいい
シャビングシュースタx2 シャビングバッシュインフィニットx2 シャビングプッシュx3とかで遊んでる
乗るのめんどいときはサイズム終わったらそのままパウンシングしてシャビングシュースタしてればAOE高くてなんとかなる
フレンジーとウォークラの攻撃アップがすごいからゴミクソハッカスキルもそこそこ使える用になる(グニンはゴミ)
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQee-zGsB)
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2019/03/07(木) 15:47:41.70ID:n/ZKymc5Q
おー怖っw
糞強い語気でロクにレス読まずにすぐメクラとかいってマウント取ろうとするヤツに民度とか言われる筋合いないし謝れとも言ってないよ
一言足りてねーなぁつっただけやん
自分が民度高いつもりなら聞き流したらどうなんすかねえ
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H6e-guTR)
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2019/03/07(木) 17:08:43.75ID:a+Aq7xXYH
盾さえ持ってれば武器種問わず手数多くて搭乗互換も多くてボス相手なら防御デバフも打デバフも維持出来るロデレロが無難に優秀なパーツになってる気がする
スリザリングも1振り斬攻撃としては割と倍率高い
現状ムルがあんまり強くない上にカシス維持が糞面倒だから修正されねえかな
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63ea-V64R)
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2019/03/07(木) 19:43:23.74ID:bznFidXf0
フェンマタ育てるつもりが途中でカタランに変えたら快適すぎて戻れぬ〜
AOEもだけど攻撃範囲広いと下手くそでも当たるから助かる
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d27b-+5cI)
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2019/03/07(木) 23:13:47.65ID:IYNQ32bg0
>>750
一言足りねーぞっていうのは足りてねえ一言をいえっていうのと同義なんだが脳膿みすぎじゃね?
tos民の性格ねじ曲がってんのはよくわかったから早いとこ死んだ方が社会のためだぞ
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbbb-V4pZ)
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2019/03/08(金) 07:40:18.57ID:UX8yefyX0
ペルハイハカでやってるけどハカはアチャ時代にクリに特化出来たからまだ良かったけど、
だからと言ってもう他クラスに変えるのも面倒になってきたよ。アチャはもう笛吹きとポイズンで放置したし、まさかもう飽きてきたのかなあ
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H6e-guTR)
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2019/03/08(金) 09:18:24.39ID:ac0evCblH
ウォークライフレンジーアクロバティックマウントでハッカスキルのダメージが約2倍か
デバフ込みで元の3倍?槍も使えるなら結構良さそう
0774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63ea-V64R)
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2019/03/08(金) 11:43:33.17ID:iqs503+b0
使いやすいクリーヴサイズムができないのは痛いけどそれを有り余ってバフが強い
最悪降りて使ってもいいけどサイクロンと違って討ち漏らすと再騎乗が面倒臭い
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQee-zGsB)
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2019/03/08(金) 12:35:32.20ID:ALDlsArBQ
>>773
ババの本体はウォークラフレンジーだから大丈夫だ
一番強くてかっこいいパウンシングが騎乗対応してるしね
言うてインパウエルとストンピングて使わんし実質使えないのがサイズムクリーブだから
死んでるのが2つだけと考えればあまり損失はないのではないだろうか
乗り直しの手間が惜しくないならその2つも無理矢理使えないことはないけど
手数の多いビルドだからサイズムクリーブなくてもスキルは回るよ
むしろいつの間にかクール上がっててスキル回すのが忙しいくらいだった
装備未強化未超越で試した中ではペルドペマタに次いでソロチャレ楽だったよ
騙されたと思って試してほしい
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQee-zGsB)
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2019/03/08(金) 12:42:59.53ID:ALDlsArBQ
カタハッカババで注意点
カタのラッシュが自動スワップ対応してないから
基本装備に片手槍盾を装備してスワップ枠に片手剣盾を装備しとけば全部のスキルが使える
あとババのスキルはウォークラフレンジーパウンシングで事足りるから
ババは転職三回目のパーツにすればクラスカンストしてなくても完成する
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-Q6RS)
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2019/03/08(金) 14:48:17.77ID:QkE0iF/ld
クソードスレのくせに勢い2桁とか覇権じゃねーか
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd32-JUvc)
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2019/03/09(土) 10:07:20.04ID:PE8Pz1T9d
ペルババムエタイは有りですか?
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6f-Ijnl)
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2019/03/09(土) 18:27:40.76ID:z/dpiXDga
マタドールのoleの効果について質問があります
・クリ発生55%アップ
・ヘイト値が最大になった敵へのクリティカル率40%
(slvMAX,特性0の場合)
ツールチップ上はこの表記です。一つ目の効果はステータス欄から上昇幅を確認できました
二つ目の効果はどこにかかっているのでしょうか?
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 129d-guTR)
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2019/03/11(月) 00:18:12.72ID:6bCgm5u30
片手剣盾って実質武器縛り無しだしなあ…
ロデが普通に赤アイコンらしくなってるのでロデムルにババあたり入れても良いかもしれない
ペル入れるとカチカチになって強いけど他2つで火力完成してないと辛い上に盾持ち以外に特に条件やシナジー無いのでペル入れたいだけならフェンマタすれば?という気持ちになる
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbbb-V4pZ)
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2019/03/11(月) 07:47:23.85ID:GFjheL660
なんやかんや言うて強い武器ないとそれなりのダメージでないのがなあ、
ハカハイババが色々やってしっくりきた、ババの振り回しが結構いいね。アチャ時代よりかは手数は増えた感じはする。
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a79d-PX1A)
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2019/03/11(月) 09:10:45.99ID:tjDVcMWL0
じっくりゲームやってしっかり装備揃えれば余程のビルドじゃない限り遊べるってことだしな
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H6e-guTR)
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2019/03/11(月) 11:05:49.41ID:nIoBGqOhH
背面100%で火力も高いし防御デバフも付くのでガンガン使いたいけど雑魚相手だとドットダメージ入ってると酷い事になったりするのよなアンバランス
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQee-zGsB)
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2019/03/12(火) 15:40:06.30ID:Xl5aSc1vQ
ソード6キャラやって以下のようになった
カタドララン ホプよりドラの方が良かった、ホプスキルはOHが少なく手数不足になりがち、ランジも突き強化なのでクインティンとスタビ用くらいで旨味があまりなかった。シャープスピア中にインペイラーが三回使える?で?
ペルババドラ 硬くて高火力、ドラヘルムをかぶらなくてもババのおかげでドラヘルムかぶった以上に火力が盛れる、普段は封印してボス戦で使えばとっておき感があっていい。硬いのでボッ立ちでソロチャレ5段階余裕
ペルババドペ 上に同じ、両手剣使いたい時用。ドラよりも範囲攻撃が得意。
ババカタラン ドラやホプの代わりにババを入れたタイプ。ウォークラフレンジーのおかげでクインティンの威力がランジ入れた時より強い、突きだけじゃなく全スキルに乗るのでカタもニッコリ。ランサーの強化パーツを入れるならホプよりババ。
ババカタハカ 火力も高いし手数も多い、がSPはカツカツ。スキルが多いので割と忙しい。
ペルドペマタ 説明不要の強さ。マタの特性のおかげで常に敵が出血してるのでプリズンカッターとの相性が抜群。常時ダメージ30アップを維持出来る。チートか?
0832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b745-LbCk)
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2019/03/12(火) 18:37:55.03ID:e3IsmrrH0
ハイがそもそもそんなに強くないよね
スキルのCT短めだけどOHあるスキルがライナーと無理ねしかないし
ハイの強みは火力が高い〜とか便利なバフがある〜じゃなくてビルドパーツとしての使いやすさだと思う
ババドペであと一つ何か入れようって時に、マタとか強いクラス入れたらもっと強くなるけど
両手剣の他にレイピア用意すんのめんどくせーって人も居るし
武器制限無し、騎乗対応スキル多いからとりあえず入れといたら使えるっていうクラス
逆に武器複数用意する手間かけられるならハイ以外入れたほうが絶対強い
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sac3-V64R)
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2019/03/12(火) 21:24:23.44ID:10QzTRpCa
>>832
ハイランダーは単体で完結してるからお手軽に強いのが良いと思う
自分でデバフ付与⇨デバフ付きなら高火力って感じで回せるしどれも瞬間火力はそこまでだけどOH付きかCT短めかで継戦火力かなり高いからね
しかもそういうスキルが武器制限なし騎乗可で3つも付いてくるしデバフスキルが3つもあるから手数に困らなくなるし他クラスとのシナジーも狙える
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 12e3-uGU8)
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2019/03/12(火) 22:19:48.33ID:kMtrxPlx0
リビルド後は敵のノックダウンからの起き上がりが時間掛かるようになってるから

ハイのワゴンホイールでぶっ飛ばす→ドペのパニッシュ→カーターLv15MAXチャージ打ち込む

このコンボが成立する
以前はドペのパニッシュだけすら一瞬遅れたらスカったからなぁ
この辺も含めて国際でソドビルド1位なんじゃねーのかな
あとはハイの両手剣マスタリ効果か
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b745-LbCk)
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2019/03/12(火) 22:41:36.59ID:e3IsmrrH0
>>837
言うてセルフコンボはどのクラスでもたいてい持ってるからなぁ
シナジーで言えばハイはマタとかとセットにすれば常時出血ライナー狙えるからクロスカット省いてスキルポイント他に回せたりするね
>>838
片手槍でもいいのよ
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 12e3-uGU8)
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2019/03/12(火) 23:08:29.31ID:kMtrxPlx0
>>840
衝撃デバフはそのものの効果はたぶん誰も気にしてない気がする
繋げるスキル(ムリネ、ドペのツーケン)が2倍ダメになるから超重要で外せないってところだーね

>>842
ドペのズバークもツォルンも
そのスキル後にしか使えないツーケン→レーデルのコンボあるからそっち打ってたら
さすがにムリネ3発とかスカイ5連打とかさらに繋げるのは厳しいと思うから
別コンボとしてそれぞれセットで考えた方がよさげ
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a79d-/kwh)
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2019/03/12(火) 23:45:57.02ID:Kn9dyQZw0
>>843
そういうことか
ズバークハウ経由のツーケンはツォルンからじゃないから衝撃バフがついてないのね
クラウン15で12.5秒か、これだけあればムリネ3回、ズバーク→ツーケン→レーデル×2はできるか・・・
でもバッシュ→カーターも雑魚1発で掃除できるから楽なんだよなぁ・・・迷う
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd32-Psfq)
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2019/03/13(水) 07:45:16.33ID:TlXUSVV3d
ソロチャレンジで一番の最適職は何でしょうか・・
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 12e3-uGU8)
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2019/03/13(水) 09:05:07.17ID:UC0raOri0
ソドでのソロチャレ最適解はドペマタ以外に無いよ他も行けたとしても圧倒的に差がある
ってかそもそもソドに本当の意味で「範囲」と呼べるのは
ドペのサイクロンとマタの往復特性有りのコリーダフィナーレぐらいしかねーもの
ドラのドラゴンフォールみたいなものでもペチッて1回じゃチャレじゃ意味がねぇ
あとは1はペルで防御ガチガチにすればいいんじゃね?
0861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sac3-V64R)
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2019/03/13(水) 10:21:24.22ID:IoCcs2A1a
>>841
いうてクロスライナーて1振れば十分なスキルだけどね、デバフ用スキルはワゴンホイール最優先手持ちスキルによってはクラウンにも多めに降る程度でいい
どちらかというとその組み合わせはスカイライナー撃ち放題になるのがでかい
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQee-zGsB)
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2019/03/13(水) 12:50:59.85ID:Ux1mZN20Q
ソード6キャラ持っててハイ採用しなかった理由はいろいろあるが、あまり面白みがなかったからかな
上でも言われてるが単体で完結してるので他クラスとのシナジーが薄く、単純にハイを入れた以上の強化が見込めない
カタ+ハッカならアクロバットでハッカも強くなる為、カタのスキルが増えた以上の強化になるので
ビルドを考えて実際に運用してみる楽しさがあったがハイはそういうのがなかった
ただ強いか弱いかでいうとやっぱり強いしボス火力で言えばドペより強いかもしれんレベルで高い
国際のビルドランキングでハイババドペがソード一位なのは強さ以外にも
ババドペ+純粋な両手剣ビルドを作ろうと思ったらハイしか選択肢が無いのもあると思う
(厳密にはムエタイ、テンプラがあるが、テンプラは論外、ムエタイはシナジー皆無な上に糞つまらん)
ババドペ+何か、で考えた時でも武器2つ用意出来るならマタやドラ等他にも浮かんで来るがハイなら両手剣だけでいいので楽
リビルドでオートスワップが解禁され、「強いビルド組みたければ武器2つ使え」というような設計になった中で、ハイババドペは強さと手軽さを兼ね備えているので人気が高いのも頷ける。
0869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQee-zGsB)
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2019/03/13(水) 12:54:37.93ID:Ux1mZN20Q
自分がペルババドペにしたのはソードが6キャラも居るせいでソロチャレ回すのがダルいので
ボッ立ちでスキル振ってれば5段クリア出来るのが楽だったからだなあ
ペル部分はバフとスワ以外使わないのでスワップ枠に盾と適当な武器ほうり込んどけばいいので装備の調達も楽だったし。
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQee-zGsB)
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2019/03/13(水) 13:05:18.92ID:Ux1mZN20Q
>>864
カタババならハッカのスキル威力がウォークラフレンジーアクロバットで+165%だが
ババドペはウォークラフレンジーDOVで+98%で、被ダメージも増えて美味しくないなぁ
サルラスやIDでカタババハッカ見かけるようになったので覇権ビルドあるかもやでコレ
SP消費がやばいのでアルケミ持って無いと辛いね
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbbb-V4pZ)
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2019/03/13(水) 13:20:37.22ID:jlyCjJ7U0
ハカハイババだけどインフィニからババの振り回しが多少早くなる程度とカッターとハイの連撃は使いやすいと思う。
ただハッカ自体が中途半端すぎるのと、攻撃速度増加あんのにスカルプは空振りモーションでチョッパー追加も謎すぎる
0877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf2e-/kwh)
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2019/03/13(水) 13:36:31.24ID:e0Z/e9yY0
俺は結構満足してハッカやってるぞ
カヴァリのあとのAOE+10は頭わるいと思ってる
ヘルムチョッパーもよいしロデで打撃デバフからのインフィニットもよいつーかシューティングスターつえぇ
今はグニンとカッターが攻撃速度依存してなくてクソ遅いからちゃんと攻撃速度乗るようになったらカタババハッカにしてハッカメインで運用するわ
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd32-Psfq)
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2019/03/13(水) 15:22:40.19ID:TlXUSVV3d
ソロチャレだと防具はプレート?レザー?
0884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fe3-o2sh)
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2019/03/13(水) 18:51:43.39ID:Eg8MlPiA0
ムエタイ弱くないか?
打デバフ考えるよりドペババのバフで良いやと組んだけど両手剣振り回してる姿ばっかり見てる
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd52-q+B7)
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2019/03/13(水) 19:46:17.72ID:z5iOHIx8d
神ってる開発IMC様のご意向により、ゴミってる隠しクラスたち
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd32-Psfq)
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2019/03/13(水) 20:16:31.95ID:TlXUSVV3d
趣味クラスですか
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-DkBD)
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2019/03/14(木) 01:56:23.25ID:cEZgWrCAr
ペルホプレティやってるけど、火力なら断然ババホプレティだと思う。ただペルホプレティでも手数かせぐ方法はいくつかある
まずアンブロはブロック硬直中に当てられれば2ヒットで900%になる
ブロック硬直はタコ殴りにされてれば、勝手につくけど、ホプならシンクロスラストで強引に誘発させることができる
スタンの期待もできるし、oh2のct10なのでなかなかの回転率で、いい繋ぎになってる

今回のピアスは対ボスに強いのは事実だけれど、中型にも使っていける
ピアスやスピアランジはヒット時から他のスキルでキャンセルが可能なので、トライデント等でキャンセルしてdps稼ぐことができる
スピア>ピアス>トライ>ピアス>トライ>スピア>ピアス>スピア>アンブロ>スピア とかの連携はどうだろか

ババ入れて、ピアス>サイズム>スピア・・・のループの方がスムーズだけど参考までに
0900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73ea-zTy/)
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2019/03/14(木) 08:04:25.82ID:NTeJxIiG0
個人的にはドラ入れるよりホプ入れる方が使いやすい
単体性能はもちろんジャベリンもめちゃ強でイイ感じ
0902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 632e-LX7w)
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2019/03/14(木) 09:27:43.00ID:5t/YNnf60
てなるとポプスキル悩むな
もうロデにしちゃったから触ってみてババとポプも試そう

ポプレティの人はどんなスキル振りしてるんでしょ
脳死でピアススタビング最大各種バフマックスのスピラン1だったわ
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQff-oUu2)
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2019/03/14(木) 11:30:39.72ID:Ndrwcav0Q
○ホプ
×ポプ
スピアランジはスピアじゃなくてランジと略したほうが
ピアスと字面が似なくてわかりやすいと思います
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQff-oUu2)
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2019/03/14(木) 12:13:40.63ID:Ndrwcav0Q
ホプはシャープスピアとフィネストラを1つにまとめてもいいと思うわ
クリダメを上げるバフとそれを活かす為のクリ発生を上げるバフ
方向性一緒なんだから2つに別けてスキル数稼ぐなっていう
ショトカ圧迫するしテンポ悪くなってダルいわ
0908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sae7-zTy/)
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2019/03/14(木) 12:49:41.91ID:/yW1Lwqga
ジャベリンはクソ強いぞ
回転率狂ってるし衝撃バフ付与できるし回転率の割に威力もいい
ランジはデバフ目当てでええからSLv低めでいいしシャープはレティ入れないならどうでもいい
0910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3eb-geq4)
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2019/03/14(木) 14:43:54.36ID:txnqUtUL0
ロデムルペルの盾打撃術説明だけ見ると
武器+ジェム装備諸々の物理攻撃参照が
盾の防御+ジェム装備諸々物理参照になるのかと思っていたが
盾の防御数値のみ参照だな

剣にささってるジェムとか一切反映されてなくて
盾以外全裸で殴ったときとダメージ変わらん
これは不具合なのか仕様なのかわからん
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQff-oUu2)
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2019/03/14(木) 15:29:33.74ID:Ndrwcav0Q
ペルの盾打撃特性はペルドペババとかみたいなハドシとスワッシュ目的で取ったビルドだと
スワップ枠にどうせ使わないゴミみたいな片手剣と超越した盾装備してるから
そういうビルドだとアンボする時に盾防御力参照させる意味はあるよ
表は両手剣だからアンボする時にゴミ片手剣と超越盾になるから大したダメージ出なくて雑魚かよってなるけど
超越盾の防御力参照なら実用出来るレベルのダメージにはなるね
殺し損ねた瀕死のMobを処理する際に、雑魚1〜2匹のためにズバークとかサイズム撃ちたくないなって時に便利
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hff-VokQ)
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2019/03/14(木) 19:13:50.52ID:9ykxD2h6H
裏に対応武器置いて自動スワップでバフ使うと武器元に戻ってもバフ継続する場合がある…シャープスピアとかも裏に槍持って自動スワップで使うと消えなかったりしない?ホプいないから確かめられないけど
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9339-kdx8)
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2019/03/14(木) 19:49:11.95ID:/ZgO8Jn20
5PC奴だけどテンプラー改変が厳しすぎるワープなくなって移動作業5倍はサルラス以外を回したくなくなった
キャンプワープもだが痛いところ修正したな普通のプレイヤーをちゃんと保護しようって感じるわw
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hff-VokQ)
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2019/03/15(金) 17:55:53.84ID:CwI2dUEZH
ペル入りソードマン硬いのは良いんだけどロデムルじゃ対人全然ダメージ出ないな…
ビルド変えたら多少キル取れるようにならないだろうか
0936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43e3-i8z0)
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2019/03/18(月) 13:21:50.14ID:QMBymlxw0
330ID&サルラス タイムアタック仕様を妄想中です

ポプカタドラで良いですか?
スキル回しとか戦法お教えて下さい

ソードマン
[1-15] スラスト(0/5) バッシュ(5/5) デアデビル(0/5) ベア(5/5) ペインバリア(5/5)

カタフラクト
[1-15] インペイラー(2/15) アースウェーブ(10/15) スティードチャージ(3/15) アクロバティックマウント(5/5)
[16-30] トロット(10/10) ドゥームスパイク(10/10)
[31-45] ラッシュ(5/5)

ドラグーン
[1-15] ドラゴントゥース(0/15) サーペンティン(0/15) ゲイボルグ(10/15) ドラゴンソアー(10/15)
[16-30] ディスローン(9/10) ドラグーンヘルメット(1/1) ドラゴンフィアー(10/10)
[31-45] ドラゴンフォール(5/5)

ホプライト
[1-15] ピアス(15/15) シンクロスラスト(0/15) シャープスピア(15/15) ジャベリン(0/15)
[16-30] フィネストラ(10/10) スピアランジ(10/10)
[31-45] スタビング(5/5)
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43e3-i8z0)
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2019/03/18(月) 15:12:52.89ID:QMBymlxw0
国際ではホプカタランのようですね

ランサー
[1-15] クラッシュ(10/15) ジャウスト(10/15) スピルアタック(0/15) クインテイン(10/15) コメンス(0/5)
[16-30] プリベント(0/5) ロンゴミアント(10/10)
[31-45] ギガンテマルーシャ(5/5)
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQff-oUu2)
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2019/03/18(月) 16:03:11.11ID:zat0Mk42Q
>>936
細かいことだけど
×ポプ
○ホプ

ソドスキルはベアよりデアデビのほうがいいと思います
ベアで被ダメ10%減らすよりデアデビで与ダメ10%伸ばした方がいいんじゃないでしょうか
あとクインティンはMAXにするべきだと思います
0942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/03/18(月) 18:11:43.77
      (            (
       )            )
     r;:'ニ:ヽ、___,      r;:'ニ:ヽ、___,
      |` ー 彡|旦i      |` ー 彡|旦i
   /!、._.___.;;!\     /!、._.___.;;!\
   \`゙゙゙゙゙゙゙゙゙ /     \`゙゙゙゙゙゙゙゙゙ /
お茶どーぞ♪
0948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/03/19(火) 11:54:34.08
サブアカで、カタドラランを作ったのですけど操作が難しいのです
ゲームパッドのL1-ABXY、L2-ABXY、8つに絞りたいです
バフを、R1、R2
0964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hff-VokQ)
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2019/03/20(水) 11:11:21.96ID:BNr4+ExQH
ペルは青アイコンなので火力無いのは仕方ない
個人的にはムルがカシス面倒なのにイマイチ火力出ない
対人用のエンペラーとかまとめ用のトレインとかスプリントとか見るとこいつ赤アイコンじゃなくて緑じゃね?
あとカシス被ったロデスキル50%も伸びてる?
0965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/03/20(水) 11:56:33.98
12月20日のアップデート内容(スキル調整)
ダメージ上限調整

1.最大ダメージ制限が555,555から777,777にアップします。
2.オラクルのツイストオブフェイトは999,999から1,555,555にアップします。


これが最新ですか?
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQff-oUu2)
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2019/03/20(水) 12:07:10.94ID:5PbYdVnsQ
ムル入れるよりはババ入れたほうがよくないすか?
カシスで盾技50%伸ばすよりウォークラフレンジーで全技65%伸ばした方が強いと思う
エンペラーとか掴んだ敵が途中で死んだら終わるから範囲技として信頼出来ないし
ガオンガオンも今はOH1だしいろいろ残念
0971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7321-h1+v)
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2019/03/20(水) 14:42:14.49ID:r6VDlqRW0
>>966
エンペラーは威力と攻撃回数とCD考えたらだいぶ破格だと思うけどな
表示倍率低めでも諸々でめちゃ威力出るし
スキュータムもOH減ったけどこれもCD軽くて基礎威力自体はあるし端当てで更に威力増えるしまぁまぁ

カシスは被ダメ50%カットが真髄なんだけどハードシールドで十分って言われたら確かに十分なんだよなぁ
鉱山でKill狙わず黙々と掘り続けるなら間違いなく強いけど
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83b5-kdx8)
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2019/03/20(水) 14:44:56.07ID:Zi1f8tDf0
スキュータムはOH増えるんじゃなかったっけか
カシスの50%カットは消滅で
エンペラーズペインはうまいこと硬いの持ち上げられるのならいいけど乱戦じゃ狙いにくいからなぁ
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0396-m5OW)
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2019/03/20(水) 15:08:41.17ID:661Oq6SC0
サッカーと一緒だぞ
足が遅くて下手糞なお前らじゃボール追いかけても蹴れない。
ボールが回ってくる場所を予測して捕えればいい。

お前ボールなと言ったやつは先見の明があったとしか思えない。
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93bb-ynPM)
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2019/03/20(水) 18:52:31.34ID:jhc27WEE0
ハッカにロデはなんか相性悪いんだよね。まだハイの方が使いやすい。
という以前にハッカ自体のスキルも騎乗攻撃微妙すぎるのが難点、攻撃速度増加もアチャ時代の時はラーニングとで体感速度あったんだけどさ
開発者がテキトーに作ったクラスってイメージが強い。
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-kbMb)
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2019/03/20(水) 22:59:15.88ID:NsEeNzai0
久しぶりに1からやろうと思うんだがハイババドペってどういう順でやってくのが楽なんだろう
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bb-X0yA)
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2019/03/21(木) 07:17:43.83ID:pIWEWV7Y0
ハッカは結局微妙だよね。ソド枠に入ってもこんなbuildシステムなのにババスキル追加しても対して変化ないし
ハッカナシでbuild考えた方が全てのスキル使えてしっくりくる感じ
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