機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part260
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと�
次スレは>>980が立てること�
■公式�
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/�
■ツイッター�
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン�
■WIKI�
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)�
■うpろだ�
http://mmoloda-msgo.x0.com�
■したらば避難所�
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/�
前スレ 機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part259
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1562641131/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) . 彡⌒┌─‐─┐
(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′ しるびタンク発進
, o , o
// //
/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=) F90で小型機の中距離戦闘の様子見して、タイミング見て本命のF91登場かな? FSD2機と熊鹿で准将になっちゃったけどこのデッキならおkでしょう
参戦するぞ参戦するぞ参戦するぞ 真面目に熊鹿でレーダーやってると2F2かFSDが使い捨てやすくて丁度いいと思うぞ
指揮いるなら強めの凸機体がいいが うおおおお!ついにF90まできたか!これでF91まで続けられる >>15
レダ貼りマンで代理とかも考えてるならFSDの枠を夜鹿強襲にとかにするとレダも貼れるしミノも気にならないゾ
あとはスタグレとスピアか三点お好みで最低限の動きはできる インニューみたいに使える360はお仕置き弱体予定だもんなあ >>23
他の形態は別売りだろ
しばらくこれで持たせなきゃ連邦もう機体無いし 両手ガトリングきたか
芋るぜぇキャノンも使って芋るぜぇ サマフェスガシャコンはどの機体が狙い目ですかねwww
ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201907/1564031359a.png ナラティブのBとCも別機体だし、まあそういうことだろう 中華版はフルアーマー百式改とかもあったんだか?素バンシィは出ないんかねぇ 閃光のハサウェイにアプデすると思ったけどスルーなのかwこのまま一気にF91〜Vまでいこうぜ! F90はガンプラ発売するからだろ
クロボンもガンプラ発売に合わせてたしF91も今度ガンプラ発売するんだよな...(察し)
ペーネロペーも今度発売するし F91の質量をもった残像はFキーで発動
60秒間機体の周りにロックオン可能の分身発動
スピード、ブースト、武器威力アップ
効果発動後に60秒インターバル置いて再度使用可能 F90の発表でやっとF91出る可能性が見えたか
一番好きな機体だからF90好きには悪いがF91にさっさと行って欲しいわ
ただ残念なのは辻谷さん亡くなってるからエースで出る可能性が低い事か
辻谷さんの代役務まりそうな人いるか? >>36
ご遺族の意向か知らんけど
スパロボやGジェネのボイスデータ使いまわし望まれてないの? 数パターン喋るだけならGジェネのブライトみたく
撮り貯めのライブ出演という手もあるかも
でも会社もチームも違うから使わせてくれないかもな >>32
閃ハサは冬に映画やるからそれに合わせるんでしょ ガンプラのF90A-Zまでパック出すからな。これで2年先までDX機体は安泰 F90は変形、被弾し辛いは弱そう
それよりもEx-Sがついに使えるようになりそう 調整実質9月かよ
どういうスケジュール管理してんだ
8月頭に実施できるよう準備しとくべきやろ 死にたくないのか糞芋プレイ奴がいて鬱陶しいわ
死んだら即退出してるようで笑ったけど
初めから参戦するなよゴミw フォーミュラシリーズ時代の機体がでるなら、ゾーリンソールだしてくれんかな さぁ〜?まぁ佐藤の気まぐれなんじゃね。
調整は一ヶ月先だし。 >>52
使用率低いですよーまさか持ってないんですか?ってことじゃね ダカールネモ(シールカーダー): やっと私の出番か F90はドノーマルスリム汎用型とデブ中距離型できますってぐらいの
1粒で2度おいしいって目新しさが目玉ってだけのようにしか予想できんな360なら 360なら今すぐ取らなくても半年後とかに何とかガチャやゴーゴーで手に入るだろうから
焦らなくていいね、武者も結局ただでとれたし本命は91だよ GoGoガチャ回したことないんだけど高確率ででるの? 確率は知らんが11連を最悪でも5回で確実に出るし… 疑似人格型学習コンピュータ(type A.R、C.A)搭載のが380か400で出るんだろ
専用モジュール搭載で >>56
サイコザクっぽい感じのねず向けの機体かもしれん。
ノーマルでブンブン高速移動。着いたらSタイプに換装して拠点攻撃みたいな。 ネズ機体なら欲しいな
でもネズ機体ってあんま需要無いイメージある ムーンのときみたいに両軍同機体の360〜380コス機体は実験機って感じがするから回すかためらう あたりかハズレかは実装された後人柱やスペック見たりハズレ金図で判断できるからそれまで待つのだ ばら撒いた月の当月は微妙機体で消費させて
翌月辺りに強いの出す気がする 稀に沼落ちした後で極端な強化入る機体もいるからなぁ
ガブスレイ君たのんまっせ 260強襲か400強襲以外ほとんど価値がないこの状況 デイリー消化のためだから負けてもいいんだけど、
リスポン地点からろくに前に出れないので、なかなか移動デイリー消化できないぞw 連邦将官強すぎてどんなに順位低くても階級上がっていく… ランバトざっと見てきたわ
北凸→南凸→4取りで中央核決まってたらカッコよかったw
その後の2回の4-Xせずに34維持でコンテナKDしててもゲージ差埋まらなかったよな? F91が実装されるころにはきっとあの博物館にあった変形するガンダンクも実装されるんだな
いらんけど 12mのアッガイTBをちょっと拡大して実装したし同じサイズのロトも拡大すればいけるな F90きたなら確実にF91くるからDXチケは温存だ >>77
俺としてはF91と同じくらいあのガンタンクも好きだな。
もしかするとガンオンの楽しみ方ってあの博物館の館長みたいな遊び方もあるのかもしれんね。 ついにランカーバトルがまったく話題にならなくなったという F90がコスト360か
ってことは、91くらなら380以上かなぁ ランバトはジオンのフルコーンまみれに対してだいぶ連邦はカラフルだな。
やっぱ万死じゃきついか。 ここでデルタプラス取らない奴はガンオン下手くそだからやめろ >>85
カラフルで僅差なのに?
むしろバンシィ揃ってたら余裕で勝てた戦いだろ 結局は頭>機体だからね
連邦は頭スカスカばっか フルコーンが最強なのは事実だから
連邦にはフルコーンは無い
つまり何使っても大差ない
差が開かなかったのは結果論 むしろよく僅差までもってたっわ
話変わるけどフルコンで染めてるジオン相手には連邦も多段凸せざるを得なくなってくるのかな 戦術的には連邦大分頑張ってた方だと思うぜ。
今回はシャングリラと違って後半の追い上げはフルコーンと中距離でのライン戦してる場面が少なかった部分もでかいな。
実際A割られた後南釣り(?)してる最中に4奪取してXY凸かけ始めてからジオンが瓦解し始めた感じ。 まぁ4奪取時のXY攻めの時は後ひと押しあれば核もフルコーンの中を
突っ切らなくても良かったし、又はXを落とせたかもしれん。
やっぱ正面からフルコーンと撃ち合いになるとその辺の機体じゃライン上げるのは無理だな。 F91はビーム主体だから、どうだろうな。ビームライフル、ビームバズーカにヴェスバーと全部ビームだし。2門のマシンキャノンがメイン武装になるかもねw >>95
ヴェスバーにビームコーティングやIフィールド無効とか付けるんじゃね?
簡単にビームシールド貫通するような強力すぎる武器なんだしそれで良いだろ
ビームバズもブラスト弾で爆破属性だろうし問題無いと思う
むしろ気になるのはD格は二刀流で手首回して突進とかあるのかとか
ビームシールドは黒本のマントみたいに一定時間で自動回復なのかとかだな
ビームのシールドなんだし修理ってのも変な話だし 見てないけどフルコーン揃ってたら凸対応にもNTD解いて帰投で遅れるし連続で行くのは有効だろうね くっそ金かけたHi-νを産廃にされてムカついたけどVガンまでやってくれるなら喜んで課金する
それまでサービス終了しないようにがんばれ どっちかの機体が強いから何なんだよ
僕ちゃんが勝ったのはPSで負けたのは機体差なんでちゅーって言いたいのか?
…昔からそんな奴らの集まりだったわ自己解決したわ(^ω^) >>87
毎回まとまりが無くて負けるのが連邦だからね
前回擦り機体や趣味機体ばっかで負けたのにまた同じこと繰り返してる
挙句フルコーンガーの言い訳ばっか
機体も揃えられないニート戦士しかいなくて笑えるわ ヴェスバーは両腰の2連だからBMの2連版
そして高出力ヴェスバーは2連ゲロビで同時装備可能だから金図バンシィ的な使い方になるよ。きっとね ダッシュで横切るだけで敵を倒せるV2が来るまでDX温存かな バンシィ金作ったらクイスイだった
リボランとマグナム切り替え無いやん
こんな露骨にハズレ特性入れんじゃねーよ
頭佐藤だなクソだわ 撃ちきり早いリボランとゲロに威力アップ乗るし、マグナム使わないでバルカンなら一番の当たり。 バンシィ金の武器構成どうしてるんや
もしかしてマグナムいらんのか? 俺はビムシュだから積んでるけどこいつの本体はリボランだからあとはお好きでって感じ
リボランの後の追撃がゲロだと目立つからバルカンかマグナムになる
ただ仮想敵のフルコンがビムコ持ってるからね〜 バンシィはクイッチが一番の当たりでしょ
全部の武器に威力アップが乗るんだからさ どの構成でも頻繁に武器切り替えるからな
他も特に外れとは思わんけどクイスイが大当たりだよ 新北極1を制圧強化ガンキャORで踏み続けたら死なさすぎワロタww
しかしそれでも防衛デイリー終らないクソゲ バンシィは個人的にはクイリロだなぁ
どの武器もリロード遅くてビムシュよりこっちのが使いやすい 今週7戦で砂ガン金図3枚目銀図2枚目。
この強運を活かしてあと金図1枚ゲットしてロケシュ4を…どーでもいぃーw 戦艦北極だったらラストにB殴ってるやつ擦ってりゃ防衛終るやん ガンキャORなんて武器一種だろうし防衛にはまるで向いてないぞ ランキング見たらFSDの比率凄いな
フルコーン関係ねぇなこれ そりゃ擦って(コスト差ボーナス)ポイント稼いで上位にいた方が今はある意味では正解だからなあ
ま、それで楽しいならいいんじゃね
他人の乗ってる機体まで無理強いしてもどうにもならんよ フルコーンより強い機体があれば乗るんじゃね
ないならなんでもいーや 正直対フルコーンで言うなら素ユニよりFSDのほうがマシな気がするし俺はFSD一機二機入れるのは悪いと思わんけどな まあ低コスト機で400コスト倒した時のしてやった感楽しいしな
全体の足引っ張らないよう入れるのは1、2機だけど フルコーンにビムコあるからFSDやオリガンが流行ってるんだろ 結局連邦もジオンも その時々の最強機が揃いにくくなって無課金とか配布機体使ってる奴に普段の大規模戦が浸食されすぎてんだよな
で、機体揃いきってないメンツ同士なら連邦機の方が強くて勝ちやすいから連ジの人数比も連邦側に偏ってるし、その分動ける(機体揃えてる)奴の数もゴミの数もジオンより多い >>127
ほぼその通りだと思う
前提としてランバトじゃなく通常の大規模での話になるけど、連邦が負けるとだいたいFSD多いとかバンシィ少ないとか言われるが、じゃあその時ジオンにはフルコーンばかりだったかっていうとそうでもない場合が多い
結局のとこ中の人次第だと思う
准将の乗る素ユニより大将の乗るFSDのほうが貢献してると思うしな
クマ少ないとかひよこ多いとかそういうのが勝敗わけるってのは理解できるけど FSDに乗るのは嫌かい
ならハゲガンドゥムかジム粕に乗りな FSD取りそこねたんだけど、ジムカスでジムライとバルカン撃ってるのがいいのか?
ハゲTBあるんだけどCT調整用にもう1機低中コスがほしい ツノが無くてハゲてるガンダムは3機いる
EZ8と陸戦型ガンダムSとガンダムヘッドTB
一般的にハゲガンダムと呼ばれてるのはガンダムヘッドTBの事 FSDの良さはコスりと高コス追撃道連れをローリスクで両立する事だから片手落ちだけど
それでよければって感じ
中コスだと「どうせ次の高コス落としてもすぐ出てくるし、最悪凸参加もできるわ」とかが無い FSD無い場合はセミストか素ネモあたりになるんだろうけどFSDに比べるとやっぱかなり落ちるなー
ジムカスタムとかEZ8はFSDの代わりに低コス枠で入れるには重い
EZ8四機デッキとかは意外とやれるんだが低コス枠としてはコスパ悪い >>131
宇宙限定だけど俺は宇ジム改の金図を推したい
280コスで宇宙ボーナス付いてもまだ遅いけど
ノーマルロングライフルがエグい性能してる。
所詮はFAマシの部類だけど弾速、射程、威力申し分なくて使い捨てる用には十分だと思う。
本当は宇宙用実弾BR機として買ったんだけど現環境だとノーマルロングライフルの方が遥かに使える。地上機には無いから注意な。 ありがとう
宇宙ジム改持ってないから買ってみるわ
地上は持ってたんだけど宇宙の方はFAなんだね 盾の重量撤廃って、盾持ち機体が積載お化けになっちゃうの??? もしかしたらビームシールドへの布石かもしれない・・ ビームシールドだけ重量を0にすればいい話なので関係ないかと 盾が大破しない個性を持った奴らどうすんの
それのせいで性能スポイルされてるのに そこはなんか別の効果つけるって買い手なかったっけ? 低コスはLAでいいだろ
FSDとLAと400以外ほとんどの機体価値なし 実はクロボンもビーム盾もってるんですよ
いつもの持ってるだけの武装になってますけど シルヴァバレトが盾復活の転倒無しで積載2020が可能になる
複合装甲持ちで火力も十分
なお足まわり 准将達よ何やってんの?
300ptとか20killも稼げないの?
どうやったらそうなんだ?
プレイスタイル見直そうとか無いの? 今週後半の連邦やたら弱いんだよね。
先週ジュアッグ取って今週砂陸ガン取りに来てたんだろうか。 22時頃になるといきなり強くなるのに
23時過ぎるとまた弱くなっちゃう
まるでいつものジオンみたいだ 盾持ってない奴は重量倍でいいよ盾持ってない奴がただのデメリットの塊でしかなくなるし >>153
後半から新シーズン二週目あたりまでこんなもんでね毎回
夏休み絡むから次もっとひどそうだけど >>155
一応アーマー高め積載高めに設定されてて盾の性能も多少下がるけど盾あった方が有利だよなぁ…普通に 全機体積載アップすれば盾無し機体も恩恵あるけど単純に盾の重量0になるだけなら不公平よな
GP04とかGLAあたりはだいぶ楽になるのかな 可変機って盾重いからかなり性能上がるよ。高コス盾撃ち機体ジオンに多いからそれなりだけどヤクトドーガとか使っても性もないけどね。 盾の重量0にしました
元の盾の重量分積載から減らしましたとかだったりしてな 5年前に盾分積載上げた機体があってね駒LAとかドムなんだけどいい感じに干されてる。ちなみにその後盾なしで積載低くてクソ重い武器持たされた機体が生まれんだ、ナハトって機体なんだけどね…。 >>162
まあ同感なんだがD式って強化されていないだよ。モーション判定ロールアウト時のままさ、実はジムストと同じ様に掘り起こされた機体なのさ。 高コスト機体に盾復活つくかなーと思ったけど
全ての盾が復活する上に重量感無くすのはおどれーたわ 今まで拠点にすら盾の在庫が無かったのがおかしかっただけなんだけどね!
ガンダムゲーの拠点や艦船には岩や特殊な武器の予備弾薬は積んでるのに!ってゲーム多いよな
いっそ打ち切り武器も補給可でいいんじゃねーのもう 大佐なのに午前中に連邦で参戦してゴメン
将官佐官混合マッチで低順位連発した
でも、誰も代理入らないから仕方なく代理やった戦場で「代理感謝」って言ってもらえたのは嬉しかったよ
次は勝とうね 代理入る人決まってるから試合後数分経ってNPCが戦術支援使ってるといつものメンバーおらんのかい!ってなる
けど、誰か自分よりも上手い人が代理入るんじゃねーかって謎の意識が働いてそのあとも入れないことが多いから代理入ってくれるのはありがたい
ぶっちゃけCT鑑みて凸指示だしてくれるだけでもすげーありがたい いつも勘に頼ってるから他人巻き込むようなことできんわ・・・ 無言戦場とか味方弱い戦場に慣れすぎてこする技術がどんどん上がっていく
勝ち戦場より負け戦場のほうが稼げるようになってしまった 負け戦場で味方弱いなと思ってたら敵も大した事なくて一人無双状態になってしまう事なら極稀にあるかな。
階級落ちたわけでも無いのに浮いてしまうことがある。 戦術支援は全部自分の為に使っちゃってるな
指揮は核あるマップなら味方を囮に使う為にやるくらい ガンオン4コマ描いてた人がガンオンから逃げなかったら
盾重量0に「やっと私の時代が来たな」と言うパニキが見られたのだろうか 重量無しや盾復活つけないといけんほど盾弱くなるのか?
今より使い勝手よくなりそうだが シールドで受けたときのDPカット率が半分に落ちるのさ F90は遊び心のある機体だからいずれ1機はゲットしときたいね 放送の様子だと役立ちそうな場面がイマイチイメージできないし、しばらくは様子見かな
格闘特化、射撃特化とかだったら北極とかでマッスルタワーとシャトル広場兼用できて便利そうだったのに。 >>183
機体無い人や新規の人なら使いやすそうでいいかもしれないって感じかなあ 異軍戦、同軍戦、混成戦って感じか。異軍以外はALT+F4一択。頻度が高いなら卒業だなー ブラビでネズ練習してるけど、遺跡とか格闘行ってもネットと砲台ズドドンD格1、2回で10点から30点
普通の箱拠点ならビーム打って100点以上とれたりもするけど、格闘できる拠点とかブラビでいくのがダメなのか、うまいやり方とかある? 遺跡はブラガザは向いてないよ
連邦ならリガズィやジムスト、ストカス、素ピク、BD1の方がいいね ありがと。やっぱ格闘威力ないとそもそも美味くないね。 遺跡は地雷まかれまくってるから対爆もってるジムストジムスト あたりでいくとええで
コストも安いし店売りだし 連ジ混合マッチって連隊死亡じゃん
何気に考えうる最高の連隊対策じゃね
もっとはやく思い付けよ ずっと混合ならともかくたまにあると味方撃ったり敵放置したりありそうでめんどくさ ぺとか和とかと一緒にやるとか嫌すぎるわ 連隊首謀者にペナルティ与えりゃ済む話だろ無能運営 うまいことマッチすれば連ジ問わず連隊の首謀者だけでチームになってぼこぼこにされる構図が見れるかもしれないぞ 連帯首謀者にペナルティとかいうキッズに無能言われる運営も大変だな >>195
異軍識別表示(黄緑線のやつ)も拡張してくるだろうし、今のうちに慣れといた方がいいな。
最近同軍戦無いけど。 ここで次はF91かと思わせて、オルフェンズとかにしちゃうのがブサトウクオリティだよなw >>201
この流れでそんな事されたら見限ってスパッとやめるわw
ただでさえ過疎で混合戦とか雰囲気ぶち壊しの事されるのによ ジオン機にはリペアしない。
ネズミについていってBR撃って敵にアピールする。
コンテナは拾おうとしたら壊す。 EX期間中は混成マッチで連邦機5機ジオン機46機とかになるんでしょ?
実質ジオン軍を倒すため、自軍本拠点核起動は利敵行為じゃないよねwww イベント交換所のサマフェスガシャコンチケット回収にはシーゾナルチケット150枚必要か。
交換所が8月14日まで
サマフェスガシャコン回せるのが8月28日まで
> ・後日開催予定の「サマフェスガシャコンチャレンジ」のパーフェクトボーナスから獲得
これは8月14日〜21日って事になるのかなぁ。佐藤の事だからパーフェクト一回につき1枚くらいになりそうw
66機種中使ってみたい機体は5機種くらい(個人の感想です
金図銀図不問としてもレンタルも出るから、アタリが出る確率は30分の1くらいか。
サマフェスガシャコンチケット30枚が最低ラインって厳しいなぁw
ところで新機体の話題が無いって事はつまり… 交換10、パーフェクトボーナス6、トナメ12 計28枚が上限たぶん ジオン憎しの大義名分で嫌がらせしてもいいとか
頭ネガジかマジキチだから引退してどーぞ 嫌がらせがダメなら指揮官立候補して練習させてもらうわ(チャット非表示で 今まで1戦で1枚プレゼントだったのが、
無理やり何十戦もさせるスタイルに変更とは、
もう人が少なすぎて無理やり参戦させる以外手がないのかもね 勝敗で差をつけるのをやめたらやめたで、勝ち行動と報酬が比例しない糞ってなるから仕方ないんじゃね? 14日間で150枚集めるには一日11枚が目標。
勝ちに徹したところで勝てる保証は無いから、
ポイ厨に徹した方がいい。
公式もそう言ってる
例)パイロットとして戦闘に勝利し、個人評価がSだった場合……5個獲得
例)パイロットとして先頭に敗北し、個人評価がSだった場合……3個獲得
^^^^
毎日1キャラごとに4戦で懲役80分は覚悟しろって事だなw 報酬が日に日に酷くなってモチベが無くなったわ
1日1戦ですら辛いのにこんなに戦闘回数を要求してくるとか辛過ぎる 新機体だけどFAMK3強くない?
F90より使いやすいし強い気がする 今度は報酬をせこくして課金させる手口かぁ
運営もいろいろ課金させる方法を考えるね 報酬に上限設けてるんだからニート優遇仕様止めてほしいわ
一試合平均4枚でも毎日4戦・・・GTでも待機ついてんだから(ヾノ・ω・`)ムリムリ F3も足が重撃だからそこまでじゃないけど360で見たら強い方かな
まぁ今回も回さなくていいわ >>194
連邦で無気力プレイやってるライダーネガジとジオンの階級落とし連帯が、佐官将官にぶち転がされるのか
面白いな けやみの予言通りF90はゴミだったか
けやみの言うことはよく当たるなぁ どっちか金出るまで引くと決めたら初の両方底で無事脂肪 F90射撃モードの連射で余裕で相手膝できるけど
そのまま撃ち続けてもなかなか死ななくて笑える
ミリ残って急いで追撃がよくあるわ ガンダムの前座のプロガンが環境機だった時代もあるので
何が強くなるもならないも気の迷いとさじ加減次第 F90換装直後のパワーアップ積極的に使ってくようにせんと性能火力両方足りない・・・
難しいな・・・ アホかよ
むしろ360で準環境のインニューがおかしいだけで360は全部ゴミなのがガンオンの呪いだから
佐藤も仕方無く360だから弱くしてんだよ 本当は弱くしたくなかった センサー付き支援がGP落ちしないと
ジオンの奴がフリッパーでレダ置きするべき状態になるな
>>223
そのインニューも弱体化予定です スタン系はストレス要素だけどなきゃないで止められないことあるからなぁ
ただシザーアンカーだけは弱体でいいわ
射程と効果時間がおかしすぎる 360なあ
アレケン、サイサリスやテトラなどは380が上限なら今でも使えないことはないだろうがな
400コストのぶっこわれが基準になってるから評価はどうしても「そいつ(ら)と戦えるか」になってしまう >>235
そもそも止まるのがおかしいんじゃねえか?
ある程度止められないくらい勢いがあった方が楽しいかもしらんぞ アトラスが水のあるマップなら凸に使えるくらいかな
あとは01の運搬とかか
MS戦するなら360使う必要無い 対フルコーンを考えなきゃいけないからビームだらけの380より
実弾バズメインのオリガンのが強いよな オリガンはあの金色の変なのより当りだった
今回の糞ガチャよりオリガン金図のがいいわ >>237
個人的には怯みもよろけも全撤廃でいいんだけどなー
エイム勝負でいいじゃん 昔からスタンロッドやネットガンはあったから別に‥
厄介な扱いになってしまったのは射程の長いスタンワイヤーの登場と、それ系がないと甚大な被害が確定するジオの登場、そしてデバフアシストキル。 ジオはもうそこまで怖くなくなったし
シザーアンカーも弱体して良しだな シザーアンカー弱体だけどもアンカー特性があるから変わらないと思う いや、スタンアンカーの登場はジオより大分後だし、ジオとの関連性ははネットガンの方が高い。対ジオでのスタン手段はチャージスタンライフルの方が正しかったわ。
(ラルグフや残マラは前からいたけど) 4秒が2秒になっても倒される状況なら大して変わらんしな スタン長すぎて絶対届かんやろって位置から格闘で殺されることが減るだけでもマシ
てかシザーアンカー弱体に1年近く掛かってるけどどんだけ無能なんだよ
武者に至っては未だに修正ないし デバフ機体が弱体化したら今度は格闘に強い(判定の速さや範囲の広さ)機体がネガられるだけやけどな 武者って修正が必要なところってあったっけ?
局所で使えるいいバランスだと思うが。 局所で輝く格闘機があいつ一機で軒並み死ぬのがちょっと
自動カウンターを10秒間CT30秒の覚醒とかにしないと他の格闘機が死んでる ブースト消費量倍ぐらいに増やせばいいよデメリットがなさすぎるのが問題なんだから 格闘しかもってない機体で対峙すると、ノーチャンス。シールドみたいに正面のみとか 武者ネガってるやつ絶対武者引いてないだろ
武者ガチャあったとき引けばよかったのに見る目無いな 武者は前回の340以上のタダガチャで手に入れた
今月のサマーガチャでも当たる人多いんじゃないかな 今の武者と黒本の使い心地を一言でいうと
なんか倒しちゃった 武者はラッシュで廃止して欲しいレベル
せめて背後からはカウンター無しにして欲しい テキコロ3は対武者で高ジェ引っ張り出してネットグレ投げたりしてたけど
弱体後どう対応すりゃいいんだ?
投擲デバフって対象外だっけ そういやネットでカウンターは発動しないままでいいんかな
D格はできないままって明言してたけど 武者のカウンターは出来ないって明言されてなかったか? http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2484
>・「スロウ」を受けた際の効果を以下のように変更
>変更前:一定時間、ブーストを利用するジャンプやダッシュが使用不可能になる
>変更後:一定時間、ブーストを利用した際の移動速度が低下する
>※「天下無双」「高速戦闘機動」等のスロウ中に発動不可の固有モジュールは、調整後も発動不可のままです。 武者がおるから格闘機まみれにならないですむからいいよ
そんな数いるわけでもないし射撃や格闘がそこまで強いわけでもなし 接近戦が必要な場所だとヘイズル使ってるから武者が強いとは思わんが
格闘好きには強すぎるかもしれんな 武者が存在してる今でも爆散付きっていう超効果も手伝って
十二分に格闘機が戦場に居るのに何を言ってるんだって感じ テキコロ3とか他の格闘機が使えなくなるじゃん
局所で強いのは良いけど強すぎる >>268
その「局所で強い」の座を格闘ブンブン丸が独占したいだけやん
テキコロ3は武者だけがいれば取れるのか?違うでしょ
何のために射撃武器持ってったり色んな機体が行ってるんだ?武者対策も兼ねてるよな
そしてそいつらを倒す為にコスト勝ちする中低コス格闘機を使ったりする
そうしてメタりあう事で使う機体にバリエーションが出るからゲームとしては健全
脳死でそれだけやってりゃ良いみたいな場所一つでも増えるよりは余程マシだわ 3すくみになって武者とにた機体増えればネガらなくなる
??に強いが格闘に弱い ??機
格闘に強いが射撃に弱い 格闘機
射撃に強いが??に弱い 射撃機
??がなにかあれば良いかと
ガンオンの仕様だと砲撃かねーバトオペが似たようなことやってるが
今は格闘は上手い人がリスク追って近づいてやっとこリターンがくるわけでリスクもそれなりにあるのだから文句はわかる。
あと武者がオンリーワンなのも問題格闘特化機はみんなカウンターもちでもええよ。 テキコロ3は武者より味方の6籠りポイ厨がどれだけ少ないかに左右される >>269
最強が別の機体になるだけでもええやん
本人のPS関係なし常時発動カウンター機体じゃなくなるんならマシにはなるでしょ >>272
リスク減らしたらブンブン丸がかつてのように相手の機体確認しなくてよくなるだけやで
というか普通に相手武者だったら格闘やめるじゃん 画面見てるならね
武者側も格闘振ったらカウンター発動しないんだからいくらでも対応出来るでしょ
射撃で倒せばいいのになんで射撃しないの?持ってこないのは環境に適応出来てないマヌケか画面見るの諦めてるだけでしょ
あと軽々しく最強とか言わんほうがええぞ 格闘後のスキなんてないようなもんだし狙ってできるならNT自称していいよ >>273が必死すぎてきもいので武者弱体メールしとこ >>275
弱体されたらされたで武者使わなくなるだけやで
現状別に武者の存在が格闘を過剰に抑制してると思わないから言うとるだけやしな
というか皆大将(今少将だけど)でその意見なん?
別に武者居ても何も思わないんだけど何がそんなに最強で無敵で驚異的なのかサッパリわからんわ 武者は弱体するほどのものとも思えんな
環境機体ってほど溢れてるわけでもないし
脳死でジオやクロボンカチコミが出来ないように今くらいの強さでいいんじゃね
今度のネット&スタン弱体であまりに活き活きするようなら弱体必要かもしれんが ジオで防衛しようとした時に凸の群れに武者がいたときの絶望感おいこっちくんなよ Fキーでカウンター発動するようにすればいいんだよ
再使用可能でさ
さすがに全ての格闘無効は頭おかしい UCでない武者は本来いらね
クロボンは射程短すれば良い ストレス溜まるのは武者以外の格闘機乗ってる奴だけやろ 射撃機もテキコロ3入るったって流石に万死とかで入るのは得意分野も生かせず400吹っ飛ばしにいくようなもんだわ。
良くてFSD
あ、やっぱFSDさいっきょ〜じゃんっ 武者はFキーでその場で構えてる間のみ格闘反撃くらいが丁度いい
今の武者はゲームとしてダメだろ
確かに簡単に殺せるけど武者がいる事前提の機体に乗ってるからなだけだしな 4機編成出来るんだから、その場に応じた対応出来るようにしとけば何の問題もないですよ
自分だけで処理出来ない時は周りが処理しやすいようにある程度誘導すればいいですし 武者とかいても別にどうでも
クロボンさえいなくなりゃバランスいいよ 周りの火力上がってマントは大分相対弱体されてるんじゃねーかな
ガード耐性の方が問題は遥かに深刻だが 実際武者に乗るとカウンターってそんなにないんよなぁ
事故っぽいのはジオに轢かれる確率より低いし
物陰で拠点取ってるところに脳死格闘ブンブンで来るやつぐらいだわ どうせ武者に文句言ってるのは何でも格闘振りたがる尉官佐官なんでしょ? 大将で武者のKD7前後あるが、一戦辺りのカウンターキルなんて一回ぐらいだしな。
格闘機がいる乱戦で強気に攻められるってだけで、ぼーっと立ってるだけじゃ殴っては貰えない。 北極BAやテキサス3以外でそういう感じなら武者以外の機体使った方がよくね 抑止力的な意味合いが強いんじゃね
実際にうっかり振っちゃうことはあんまりないと思う 実際昨深夜の時点でチラホラ見かけたね・・・
やべえ奴ら・・・ >>295
クロボンに文句言ってる君は尉官なのねw 武者のカウンターは気を付ければ良いとしても
連邦とジオンの武者の視認性の違いには不公平を感じる事はある いや、さすがに今日は大将じゃねえよw
平均して一日一戦ぐらいして最後の方には大将になる感じ。
初期の階級がランクに変更されるときで中将だった。 >>303
クロボンのスタンなん前出たらよけれないでしょ?
芋ってる君にはわかんないだろうけど 既に大将なってるやつはむしろやべー奴のほうが多いわw
え○姫とかRTSNA○TOとか クロボンの直撃スタンは確かに長すぎだが
やられ側じゃなく380格闘機目線で言うと理不尽か産廃になり易いしスタン減少で一気に産廃見える
ここの運営代わりに別性能は上方してバランス取りますなんてしないし
戦場で見る数的には少なくも多くもなく今で丁度いいが怨念に呪い殺されそう クロボンの格闘性能はガンオントップレベルだしヒットボックス小さいし即復活盾あるしDG2レベルだしでデメリットなさ過ぎなのがなスタン撃って隠れてヒット確認して格闘振る余裕がある時点で弱体化当たり前 当時は380で格闘振るなんて相当ぶっ飛んでなけりゃ論外だったし、既に同コにジ・Oの存在があったからなぁ アンカーの集弾をしゃがまないとどこいくか分からないぐらい下げてみるとかどうでしょう佐藤さん けやみはクロボン実装当初に弱体化必要って動画出してたなぁ
流石ですわ >>304
露骨に金武器強くされてそれは草
だーから連ポーク言われんだろ それに視認性ってお前が盲目だけだろ 武者は特性そのままでいいから連邦の金武器修正しろよ
武者が持っていい武器じゃねえぞ クロボンでお手軽にキル稼いでる奴が弱体化でネガってるんでしょ。ほっとけよ。 やっぱ対戦ゲームでスタンはやりすぎだよな
百歩譲って強制オバヒにするとかにしとけば良かったのにな。それじゃネットとあんま変わらねーかw コスト220で回転アンカーしてた水ジム君まじさいっきょ サイコマップの1取りは武者とビリビリアンカー祭りでカオスだけど
それがどうなるのか アンカー特性で1秒は確定だしそんだけあれば激戦区じゃ即死だよ 強いのは連邦武者な、ジオンのはゴミすぎて誰も使ってないから テキコロ3だの北極BAマッスルタワーだのそこらじゅうに武者mk2いるけど >>317
ネガも何も金武器の判定が連邦の方が大きいのは事実なんだが... えっ冗談でしょ
ジオンで武者使うけど普段格闘振らない俺でも芋ほり以外で
かなり簡単にキル取れる位には強いぞ 武者は赤に統一して金武器もジオン側統一でいい
クロボンと間違えるんだよあれ 武者は攻撃判定・実弾属性と視認性・威力で陣営間はそれなりに釣り合い取れてると思うがな
金と銀の格差は大きいけど >>331
どう考えても釣り合いは取れてないだろ
バンシィを真っ赤にする代わりに武器の威力上げる言われたら喜んで真っ赤にするわ たしかに
真っ黒なバンシィより真っ白なフルコーンだわ >>334
アホ運営が9割がた一致してるミラー機体に意味も無く差つけるからだよ 赤武者はナギナタ一段目止め連発が出が早くて使いやすい
状況によってはそれこそ無双状態になる
両方使ってみればわかる
あと射撃武器もビームじゃないのが利点 ネガネガすんなよ。
つえー方使えば解決。
フルコン強いならジオンいけ。連邦武者つえーなら、連邦しろ。やりたい方やれ。
バランス取れるわけないだろ。この運営だぞ。諦めろ。 なんで連邦スレにわざわざやってきて、ジオンの窮状訴えて発狂してんだよ糞ネガジ!
なんか行動パターンが、ホワイト国除外されて、発狂してる韓国みたいやな 勝敗で報酬に差が出る以上勝ち組ライダーが最適だもの Zとハンブラビが同陣営で共闘してる時点で別にどうでもよくなったなあ ティターンズ嫌いだたけど、自称ジオン残党がいつまでも滅亡しないので
ティターンズはやっぱ必要だと悟った。 ティターンズって地球にいる人からしたら超正義の味方なんだよね?スペースノイドからしたら極悪集団なんだろうけど >>291
あの捏造ABCマント、後ろからD格闘ぶちいれても
相手が転倒しないという超兵器になってるから腹立つ ウソつくなよ。ジャミトフ閣下はハマーンに殺されたって聞いたぞっ (凸) (コロニーに毒ガス注入した件は一般兵には知られてないみたいだしな) 話のネタにイベントガシャコン回してみようかと思ったが、
ロビーで「ポイ厨しかない」的な話になっていてそっとじ。今の連邦弱そうw
トナメでチケット出なさそうだし、デイリーで貰えるようになる周まで待つか。 今週はテキコロにでもなろうもんなら拠点が消えようが6から全く動かない奴らばかりで
いつにも増してあそこまで固執できる奴等ばかりだぜ。
敵が中央攻め開始しても防衛にもこねー、Xに行くそぶりもねー
あそこ一帯から出ると死ぬらしい 今の期間は凸の練習期間として割り切ってるわ、両軍ヤバいのが多すぎて >>349
ジオンに協力的な地域もあるから一概には言えない
逆に地球に居場所を見てつけてしまった元ジオン兵も結構いるらしいけど FAユニもバンシィもどっちも金あるけどぶっちゃけバンシィ微妙じゃね?
リボは近距離じゃないと当たらんしマグナムも中距離以上じゃないと当たらんしゲロは狙うのだるいし正直ZやFSD乗ってる方が楽しいんだが リボ当てるより2丁バズ当てる方が楽で強いからね
DPと相性が良すぎてフルコーンにバンシィで対抗は厳しい 万死はハイチン時代に中途半端に活躍しちゃったからね
連座で懲罰食らったんだよw >>355
テキコロに限らず、敵が仕掛けてきてるのにずっとKDしてる連中は本当に困るよな バンシィDPSお化けだからねぇうまい人が乗るとデスマシーンになる >>363
2連一発でも当たるとあちこちから2連飛んでくるがリボあたったらリボあちこちから飛んでくる? やっぱFSDコスパ良すぎるな
ガトリングでフルコーン倒した時ニチャアってなるわwアーマーとDPがゴリゴリ削れるよな >>366
それ機体性能の話じゃなくて乗り手の話じゃん リボはNでも1射4発フルヒットでようやくDP1000、2射まで撃ちきると1.5秒くらいかかっちゃうからその辺も使いづらい
そこに糞エイムも乗ると目も当てられないことに・・・ オワコーンで相手転ばすってどうやんだよ…
全弾命中とか無理すぎだろ
2連ガトもカスダメ過ぎて構わず突っ込まれるし、もしかしてBZMサーベルバルカンがベストなのか? >>369
2射撃ちきりに1.5秒ってことは、その内1.2秒エイムが合えば6発ヒットで二丁バズ2発分か
フルコーンの方が簡単ではあるよね
エイム力がある人が乗ればバンシィの上振れは凄いんだろうけど
>>371
その装備ってNTDフルコーンの下位互換じゃね?
BMガトNバズM(orN)は揺るがないんじゃないの バンシィの誰も使ってないブラストをどうにかテコ入れしてくれや >>368
即応力の問題だろ。乗り手ですむなら大抵のネガに適用出来るぞ。 脳みそを直接PCに繋げられたら
反応速度も上がってエイム楽やろなあ リボは射程上げて弾でかくする位しないとあのゆとりBZにはとてもじゃないが太刀打ちできない 新旧NTDの性能差は何なんだろうな。ブサトウの嫌がらせ? サトゥ「重課金に耐えられない豚はただの豚ですごあんしんください」 バンシィのリボFは半分くらいしか当たらんわ
あれ中距離で7割当てられるのバケモンだろ NはまだしもリボFとかブースト中犬のションベンみたいに散るから距離300くらいだろ有効射程 >>374
いや、フルコーンから被弾したときに集中砲火を受けてバンシィから被弾したときに集中砲火を受けないという違いが仮に本当にあったとしても、
それは機体性能の違いによって生まれるものではなくて、集中砲火をしようとしない乗り手の問題だろ >>383
まぁ正論を言えばこれだからな
ハイチン時代もフルバン時代も結局は擦りマンと格闘ブンブンマンが少ない方が勝つだけだし バンシィそんなに見ないけどフルコーンはかなり見るわけで、
フルコーンが攻撃当てた際に集中できるフルコーンの数と、バンシィが攻撃当てた時に集中できるバンシィの数は当然違う バンシーの追撃はマグナムかバルカンかゲロ
お手軽ガトとかないからな 射程短いから追撃もやり辛い
リボは少し長めだけどこいつでダウン取ったらあと前でないといけないからな
そらあまり回されないわ バンシィ弱い言ってる奴はマジで下手くそなだけだろ
初心者でも楽に当てられる代わりにDPS低いユニ強い言ってる奴なんてマジで爆笑レベル
ただリボは弾が少なすぎる 8発ワンセットで使うからもうちょい欲しい 使ってれば分かるけどバンシィは間違いなく環境上位の性能してる
ただ今の連邦だとバンシィ乗れない奴が多すぎて孤立気味になる それで集中砲火される
回りを見ても擦り機体とバンシィより射程がある機体しかいないからね
冗談抜きでバンシィ乗れない奴は邪魔 敗けの原因になってるの理解しろよ 文句言っていいのはバンシィ乗ってる奴だけな 弾幕はれれば強い
当てれば強いけど弾数が少ない。
答え言ってるじゃん。 >>391
だからフルコーンと同じなんだよ
実際フルコーンがちょろっといる程度じゃ勝てるしな
それにフルコーンも弾少ないからな
連邦はバンシィが少なすぎんだよ 10機もいればいい方だからな ウランピがFSD多すぎって文句言ってるけど低コス1機くらいいれなきゃまわんねーからしょうがないよな バンシーは武装全部強いが狙って当てる必要がある
フルコンはバズは狙う必要があるけど追撃のガトリングが超ゆとりで超火力
大きな違いはこの辺だと思うぞ
相手の性能が良くなってくるとゆとり武装の差がはっきり出てくるようになる 同時実装のフルコーンがバンシィの天敵になる性能してるのが一番の問題だとは思うな
メインダメージソースになり得るマグナムゲロビがダメ25%減で決定力減、高DPSのゲロビは低速なので怯まされると届かない、
盾にしかビムコないので相手の2連ガトは素通し、唯一の連射武器斉射バルで擦り合いすると一方的に撃ち負ける そんなわけないじゃん。
バンシィはリボ尽きたら戻る算段考えるけど(その頃に状況次第じゃゲロ尽きてる)
フルコンは前線人数次第じゃガトだけでも残るわな。 >>397
ねーよw
ガトだけで何すんの? あれ止まってる敵か近距離にだけ強いだけで動いてる敵には今でもブレッブレだからな
そんな擦りマン知能してるから勝てねーんだよ こかしも射程も火力もあって防御面もバッチリとか勘弁してほしいわ
バンシィも射程上げろよ フルコーンの一番ヤバイのは2丁バズだろ
超高速で高火力高ダウンポイント、空中ヒットも2hitは腕が必要だが1hitならめっちゃ楽
あの武器だけ次元が違う強さ 相変わらずクソゲーやなあ
順位1桁連発しても味方がNPCみたいなのが多くて負けさせられるし
負けまくってるんかなと思えば順位3,40常連が勝ちまくってるし
腹立つ >>398
尉佐官戦場は相手人形みたいに止まってるし左右に振る動きもないから遠くからでも当たるんだろ
初心者は直線的な動きしかしないからな >>403
順位低い奴は大半は糞機体で無意味な射撃してるだけかもしれんけど
レーダー貼り、ネズ処理、テナ運搬やって前線が戦いに集中できる環境作ってるやつもいるかもよ >>402
武器性能だけで言ったら二連マゼラ斉射にゲロビまで撃てるテトラの方が強いまである
同じ細身でもテトラと違って高耐久高DGだから数並べられると有効な対抗策が無くなる
せめて出撃時に外してるブースターをフルコンにつけさせてヒットボックスを1.5倍にすればバンシィのリボも当てやすくなるんだけど もうみんなバンシィ諦めてる感あるな
次の環境機体はどんな糞が来るのか ランカーの装備ぐちゃぐちゃだからなそういう機体は本当に強いとは言えない。
当てれば強いってガンオンで一番虚しい台詞だなだったらMG流行らんよ。 味方が弾も撃たない、わざわざ不利な場所で戦いたがる
みたいな戦場は諦めてコンテナ運んでるよ
あの状況でD増やしてもいいからptとるなんて熱意は俺にはないわ よくFSDは味方に依存して擦ってるだけっていうけど、俺FSD乗ってて俺より前でキルとりまくってる素コーンとか見たことないなぁ
素コーンのほうがよっぽど芋こすりしてるイメージある フルコンは誰が見ても強いからみんな乗るけどバンシィはやっぱ起点になるリボの命中率とマグナム、ゲロが仮想敵のフルコン相手に悪いから中間層は乗らないんだよね
だからハイチン時代のハイニューみたいに数が揃わなくてまとまったフルコン相手に引かれてる感じ
ただジオンに人が集まってるから結果的に五分五分くらいになってる感 自発的に擦る言う人は、単機で倒し切るのが難しいからからみんなで擦ろうぜくらいに意味でしょw >>412
フルコンとバンシーの数が同じだとバンシー側壊滅すると思うよ 素コーンはオリガンとかジェスタキャノンの足回りよくしただけだな
前出るならFSDがいいわな 素コーンはそもそもバンシィゲロビのような前に出てつかう高火力武器ないだろ
あれでFSDより前に出るメリットなんかあんの? メリットなんて無い。せいぜいFSD達にとっては弾除けになる程度。
そもそも素コーンに残ってるなけなしの強みが中距離で攻撃できるぐらいしかもうないし、
その強みまで捨ててるんじゃもう存在価値がない(もう無いけど) >>411
FSDなんて最前線で張り付きマシと格闘振る機体なのにFSDより前にいる機体がないのが普通だろ
なんで素コンがFSDの前で戦うんだよ
アホなの? 素コーンって最前列でつかう機体じゃないしなにいってるの これから風呂入って23時の回に間に合わせるぞ
デッキとか決めてねえ・・・ FSDより前にいるのは格闘機かTBGMぐらいじゃないかねぇ ガンオンファイトならF90行けるだろか・・・?
まだ二回しか実戦使ってないんだよな・・・ F90はSタイプFAN射程690DP100前後でダウン→高出力バズ11500×2追撃出来るかどうかだね
ベースタイプは高出力でダウン取って格闘
ベース高出力ダウン→Sタイプで〜とか悠長な事をやってる暇はない いやーFSD使ってるとやたらこすりだこすりだ、FSD使ってるやつがいるから負けるだの言われるのがなー
こすりは否定せんが前出てこするのがそんなに悪いことか?という不満があってね
素コーンみたいな後ろで擦ってるだけのやつよりよっぽど良いだろって思ってるんだが、素コーン2機積みのやつに言われてすげー腹たった F90のSタイプFANの射程そんなにあるのか…DPは確かにゴリゴリ削られるなとは思ってたけど
集弾960あるし射程フル強化すればフルコンレンジ外からDP削れそうだな FSD下手な高コスより有能だろ
高コス一回死んだら260コス7機分だっけか? F90いけるな
新機体どっちもガンオンファイト向けやね 準優勝惜しい
F90ほとんどベースで戦ってたな
サベで追撃できる場面多かったから火力不足はあまり感じなかったな トナメ一回だけ参戦してサマフェスチケット1枚手に入れたけどレンタルΖゲットだぜ!!
枚数絞るんなら絞るで必ず金図銀図が当たるようにしてくれないかな 高コスはより長く死なずに弾幕垂れ流し続けるって役目もあるんやで
FSD4機で最前線で死につつ相手高コス削るのは別に否定しないが、低コス多すぎると前線で姿晒して撃ってられる時間短いぶんだけ押されやすくなるからな >>432
FSD増えすぎると勝てないかなとは思うけど、素コーン二機使ってるやつに言われたかねーよなぁ
素コーンて400もコスト払って後ろで擦るしか出来ないのにって思う
フルコーンから見たらFSDはエサにもなるけど意外とうっとうしいが、素コーンはうっとうしいとすら思わん コスト低いのに乗ってると乞食か勝ち意識低いと思われんじゃねえの
コスト的にやられるリスクしょってねえ臆病モンだと思われてんのよ >>436
言ってることはわかるけどね
でも素コーンは無いわ
じゃあFSDの代わりに素コーンが増えたら勝てるの?って言ってやりたい
普通にFSD多いより勝率下がると思うけどな スコーンは豆鉄砲かつすごい後ろにいるから圧力皆無なんだよなあ 金バンシィ二体入りで勝ち意識高いなら分かるが、スコーン二体入れるとか地雷だろ。
もう使う理由の無い機体だよ、あれは。 ウランピがフルコーンに対抗できる強い機体いれて。バンシィ クロボン ユニコーンとかチャットで毎回言ってるけどウランピ的にはスコーンは強いMSみたいねw ウランビかは忘れたが
中距離で打ち合うより近づいたほうがフルコン怖くねえとか言ってたのもいたな フルコーンは武器性能的に近いほど強いけど、ほとんどの機体は初手バズ外すのを願いながら張り付いて射ちまくるか格闘しか対処手段がない。
半端に距離取るよりは勝ち目はあるので、認識としては間違いでもないのか...? FSDはコスパ良いけど あれ増えたら負けるよ デッキに複数機入れてる奴はスコア厨以外の何物でもない
保険で支援入れてる奴以上にスコア保険機体出ろあれ 低コス4機で擦りゾンビオナニーしてるじむつーと変わらないレベルの奴らだよ お前らが負けても俺は気持ちいいからいいんだよ、って言ってた人もいたから別に勝たなくてもいいんでしょうね
口先だけで勝ちたいですーとか言ってるのよりは潔いけど、チャットで垂れ流し始めると全体の士気は確実に下がる ウランヒは良い人よ
勝ちに導くために初動等説明に時間を割いて
[21:00.40] ウランフ:やべでっきかえわすれた
こんなこともある人 まぁフルコーン弾幕張られたら400以内に近寄ったら消し飛ぶし、
FSDでの応戦はほぼ不可能だな。
もう今そんなもんはランバトぐらいでしか見ないから別にイラネってだけで 佐藤ちゃんの調整待つほかないねえ
ノルンは悪くはないと思うけどゆとり機体のフルコーンにはやっぱ無理 ユニコーンに撃たれてやられた事はないかな
遠いから狙われながらでも他落としたりできるしFSD相手のがめんどくさい 体格減衰さらに強くってヒットボックス差を縮める意味でいいんだけど
デブガーで受けてた恩恵は据え置きって凄いな
今でさえデブが故の素カット付き機体のが生還余裕まであるのに
これが計画的なら策士だが マジで低コストボーナスが要らん
機体の調整する前にシステム調整しろ
ダメージでのスコア獲得をメインにして支援スコアが高い人は-をスコアの量に応じて減少とかでいい
低コスは低コス相応のスコアでいいんだよ 確か小隊員同士で自爆して復活させるってずっとやってた奴らがいたのが原因だったと思うけど違ったかな 運営の調整能力の無さをナンセンスなその場しのぎ対応でカバーしてる好例 リプレイがあるんだから
上限撤廃してもいいと思うがね
まあptだけで熊乗ってませんがね!
熊で上限いくとき乗り換える間もなく負傷兵がくるから ガンオン tomoyosでググると出てくるよ。
当時の流れで最高だったのが本スレに俺運営と友達だからBANされないとか書き込んでてBANされたこと おまえらならFSD乗ってもやれるだろうからいいけどフルコンの群れ相手だとさっさと引く他のアホどもいるから難しいとこだなw
高コスいれろと言うのも無理はないか F90弱すぎて笑えて来た
BRで倒せなかったら持ち替えで死ぬわw >>458
わかる、熊使ってるときはだいたい初回出撃で回復上限行くけど
味方支援が足りなくて仕方なく2回目以降も出すこともよくあるよな 360コストとか約束された産廃なんだよなぁ。やっぱ引くならコスト400よ >>461
むしろFSDならそういう味方の時に取り残されて死んでもそこまで気にならんからFSD乗るわ
バンシィ乗って前線で戦ってるのに味方がスーッと居なくなるとほんとにムカつく 溶けやすい味方機体多くてさくさく消されてくパターンじゃないかな
バンシィ乗ってたら同数だと思っててもサクサク回りが倒されて最後に狙われることが増えた感じ F90のあのBR持ち替え時に片手で斜めにコッキング(のようなもの)をかけるモーション
どうも既視感あるんだけどなんだっけな・・ さて今夜はギリギリ参戦で参加賞ゲット狙うか。
SF鯖で参戦締め切り時間違うんだけど、参加賞Get⇒鯖移動⇒参加賞Getできるかな? コスト限定は連邦ならギリチケいける
ジオンは人足りないから30秒前でも即参戦 30秒前に押したら余裕で参戦しちゃいました(参戦したからには真面目に二回戦敗退)
でも金バイカス当たったからサトウを赦す ガンオンファイトは1チーム15人だから00:01でも確定することあるよ >>473
俺も金バイカス出たわw
出やすい確率にしてんだろうなw ぶっちゃけ優勝とか時間かかってだるいから一回戦敗退でとっとと終わって欲しいレベル 自分は結構好きなイベントだから勝ち進めるだけ勝ち進みたいわ それでもジオンには負けられん(キリッ
固まって戦うのがデフォになってるけど、回り込みに対する警戒が薄かったかな。
でも23時台で決勝までなんてやってられないから、参戦するにしても黙々と戦うw 一回戦で敗退したい勢と優勝したい勢の温度差は激しいな 一回戦目は無言なのに勝った途端チャットがにぎやかになる ラッシュ結局どれだけ我慢して芋れるかが勝敗の決め手だった
そりゃ機体の性質的に連邦が強いわな >>483
ちな、無言だったから連携とかなく
全員ゴリ押しスタイルだったな
単純に個々が強かっただけ なんか6キルくらいしか取れなくて余裕の一回戦負けでワロタ・・・ 突っ込んでくるのは猛者か猪
しかし迎え撃つのも猛者か下手糞
Dを気にしてたらKは伸びないね 相手残りミリであと少しのとこでカットされるの繰り返しで、自分は死にまくってるのにキルは伸びないゴミパターン
孤立気味なのはいつもとそんな変わらんけど周りが全然見えてなかった
高コスは乗らなかったけど収支マイナスと思われ・・・ ラッシュ、優勝は出来なかったけど毎回10キル以上して1デス以下だった
格闘機で突っ込んで大量にキルとれる人じゃないからこれが一番貢献できる形だったと思う… F90慣れてくればまあそこまで悪くないな
悪くない止まりで要らない子と言えば要らない子のままだけど・・・ Zの超強化に対してガンダムの扱いの悪さは何なんだろうな。マーク2も産廃だしファンなめすぎ >>492
素ガンダムは射撃馬鹿強化されたじゃない
白mk2がごみなのはやばいな
わりかしキッズ向けで調整してるのかもしれないw
F90もコラボで無理やりでてきたけど
Ξの前後でF91でるとして、おまけのMSども、というかF91含めて
みんな地味なんだよね・・・今となっては
現状ショットランサー(笑)状態だし武装がしょぼい奴らとか売れないと思う
袖ズサよりしょぼすぎてピクニックすらいけないメッサーラガブスレイとかも
放置しっぱなしだし
今人権ガンダムとそれ以外機体オンラインだろほんとシュガー糞 オリガン強化したのでそっち乗ってください なんやろ GORガンダムは昨日のトナメだとわりと使えた
大規模だと厳しいかな オリガンは下手な銃撃よりも銃撃としてやれる
F90も銃撃 黒幕は実装当初はジオ殺すマンだったし
白幕は普通なだけで産廃ではないと思うが そもそもF90だってプラモの宣伝として出てきただけだしな
F91やVガンまで行くのか怪しいわ 白幕スプシュ5にして満足したから倉庫に戻した
百式とはコスト差はあるが、拡散をメイン武器にするならもうちょい強化は欲しいところだなあ イベガシャで百式改がでたんだけど
百式改って使えますか?
使えるなら運用方教えてくださいまし。 斉射グレBRFAで戦う事になるだろうけど斉射グレの射程短いし今の環境じゃキツイよ
DP奪える武器に乏しいけど足回り活かして低階級で遊ぶなら十分 ロケシュオリガンはやはりバズ持ちがテッパンですか? 全部内蔵のBZ2点ガトにしてるけどBZキャノン2点の人が多いのかな ロケシュならBZ二種持ちたいがそれ以外ならどっちでもって感じ バルの方は使わなくね?
単マシの方リロ早いし
内蔵バズはたしか減衰大きいし手持ちバズも欲しい だからWバズ使ってるNバズだと弾数近いしね。実際掠りヒットするのWの内蔵の方が圧倒的に多い。 毎度のことながらトーナメントの格差酷いな
ほんまにジオン優遇ゲーなんかこれ? 400コストはジオン優遇だよ
それ以外はレンポーだよ ガンダムオンラインていうか、ジムストオンラインだよなw >>510
トナメに限ってだけど両軍やって思ったのがジオンの中の人がひどすぎる
バラバラで協力する気がない。特に将官はポイ厨だらけで前でない
尉官は金魚のフンで後ろでペチペチするだけで当たらないしマップ見ないで裏からやられるって感じ
まあネット持ち多い連邦相手だとしゃあないか >>510
ネットが悪いわ
あのマップで片陣営にだけネットが豊富だとそりゃあぁなる
たださえ武者の性能差あんのに、連邦だけが武者止める手段に富んでるわけだしな ジオン400多すぎだった気が
いったい何人がコスト相応のキルとれるのかと 本来ジオンで活躍する人が連邦に来ていた。
集団で裏取りして荒らしていくなんて連邦兵にあるまじき行為w まぁあの機体制限だと、ジオンで楽しめる機体構成が高コスに偏重するから勝利は無理だろ
ってわかってると連邦でやるだろうし 何かユニコHiνと比べて万死使いにくいなと思ってたけど
ブースト容量のせいだわ >>515
乗る機体がねーんだよ
フラッグシップはジオン有利
コスパ機は連邦圧倒
このバランスこのルールで「わちゃわちゃやってくださーい」
って言われても結局ジオンは大規模みたいな編成になる F91のガチャっていつごろ来そう?
遅くても年内には来るよね
その後はVガンダム?それとも閃光のハサウェイ? F90と言えばミッションパックがウリなのに素のF90を平然と出してSパックですよと言い張れる図太さが理解出来ない 装備セットで何種類か選択できれば遊びの幅も拡がっただろうな
他のミッションパックどうすんねんてな
またガチャかよって 400コスのゲージ影響大きくなったけど260コス何機分くらいになるのかね? 大規模戦の話なら6機か7機って話を聞いたことがあるようなないような
てか運営が公開しろよな 1試合のリプレイ参加者100人分死んだ機体数えたら解決じゃない?
似たようなガンダムとかザク多いけど。 ありがと
じゃあFSD格闘特攻でもこっちの枚数は減るけど収支だいぶプラスなんだな 400コスのジオン優遇がある以上、380以下のジオン機体もっと強化しろーって主張が通ったら今以上のジオン優遇ゲーになるだろうな
380以下のジオン機体強化するなら連邦の400も強化しないとバランス取れない
いや今もバランスとれてるわけではないが 今以上のジオン優遇ってなんだよ
ジオン優遇とか言うやつがいるから連邦民がみんな連ポークだと思われるんだよ 380以下のジオン強化は将官戦場ではむしろジオン弱体になりそう
強化してもフルコーン以下の機体なら増えた方が良い >>531
最高コストが環境機体になる今のバランスで、400コストの対になる機体が毎度ジオンのほうが強いのをジオン優遇と表現するのが不適切と思うならどう違うのか指摘してくれてええんやで
ラッシュとかは400がむしろ害悪ですらあるようなルールだから400コストで優遇されてるジオンの有利がなくなり、380以下で優遇されてる連邦のほうが強かった >>535
みんな環境400コスト入れてくれるわけじゃない現実では、大規模でも380以下の性能差が影響するんだよ
フルコーン上方修正から時間がたつけど連邦が大きく負け越すようなことないでしょ? >>536
ほうほう
じゃあその状況でジオン380以下を強化したら完全なるジオン優遇が完成するっていう俺の主張は正しいってことでいいかな? >>537
そこまでの強化はいらんとか言い出すんじゃね。第一380で一番強いのホモズールじゃね。360以下優遇とかがただしい。 あんな格闘機の間合いで使うやつが最強ならクロボンのほうがはるかに上だわ 頼むから准将以下は意見出すなよ
お前らに合わせた結果が今の将官戦場なの
同軍多発、ゴミ准将量産のな 連邦ならゴミでも准将なれる
それが今のバランスってことか ポイント稼ぎが上手い中将↑も意見しないでと言いたい。
毎回、支援P上限で嵩上げしてる奴おるやろ?? 400コストがユニシナしか無かった時と
転倒しないハイチン時代は400コストゲーだったけど
被撃墜時のゲージ変動も増やされてるから
前ほど最高コスト以外使えないっていう環境じゃないよ 佐官以下を馬鹿にする→准将
准将を馬鹿にする→少将
少将以下を馬鹿にする→中将
中将以下を馬鹿にする→メッキ大将
自分と一部の大将以外を馬鹿にする→大将
こんなイメージある 似非DGLvやめろっていうLv2なのに専用モジュで実質3以上とか >>537
ジオン380以下も強くしたら完全にジオン優遇だよ?当たり前じゃん
そんときはフルコーンをナーフしなきゃいけないよね
>>531見たら分かるけど、俺の主張は「今ジオン優遇ではない」ってことだよ? 今はすごい糞プレイしていても数さえこなせば大将にはなれる >>549
つまりどこを見て言ってるかの違いだね
俺は自分含めて大将の多い戦場でお互いに400コストがたくさんいる戦場を基準として考えてるから、現状ではジオン優遇と捉えてる
あなたはジオンにフルコーンが少ない戦場で380以下同士が多い戦場では比較的バランスとれてると捉えてる
この差だね
どこを見てるかに差があるだけで、おそらく機体性能に関する認識は一致してる
ジオンの380以下を強化するなら、それに伴ってフルコーンのナーフもしくはバンシィの強化が必要になるだろうね >>546
基本400と260の天下でしょ。その上で連邦が強いってシェザールとリゼルとオリガンだろ、ヘイズルはフロ、インνはコスト違うがホモが対応する。
つまり、ジオンで袖ズサとザク3とオリシャアザク強化すればいいってなる。
袖ズサ:ネットガンと強化ビーマシついか
ザク3:特殊ブーストにHRMをさらに強化
シャアザク:バズにB3追加して単マシ斉射とか追加
具体的にこう言えばいいだけなんだが俺おかしいか? 正直な話、現環境下最強とされるフルコーンがあるのに、それ以外の機体をたくさん入れてくるようなジオンを基準に考えて「連邦でやってて勝率そんなに悪くない」「だから別にジオン優遇ではない」とするのはちょっとどうかなって気がする
そんなもんフルコーン使わないジオンの下位層が悪いだけじゃね?って言いたい フルコーンは銀でも強いからね
これだけ佐藤にお膳立てしてもらっても回さないんじゃしかたない >>549
大将レベルで最上位戦場を日々体験してるなら分かるだろうけど
システムで明確で示されている共通価値である「勝利」を目指す場合、ジオン優遇で間違いないでしょ
確かに「色んな機体で遊ぶ」という視点から見れば連邦の方が選択肢は多いかもしれない
でもそれは数ある個人的価値の中の一つに過ぎないのよ
人それぞれの楽しみ方もとても大事で重要だと思うけど、対戦ゲームの大前提と並べて語るものではない
>>555
要するに話の次元が違いすぎるのよね
機体の選択肢が〜ってのも前提に自軍戦況優位があって、次点の不満として出てるだけよね
どちらも調整すべきだけどトレードオフ的にやる話じゃないと思うわ 基本的にその時々の課金最強機入れてない層は連ジ関わらず一定数居るよ もうそういう次元まで階級引き下げてるから
で、そういうおもちゃ機体使ってる今の大規模戦だと連邦の方が勝ちやすい 勝ちやすいから機体ちゃんと揃えてる奴の数も増える
連邦にまともな奴が多いのも単純に有利陣営だからってだけ ゴミももちろん多いけどゴミ居ても勝てるくらいには今の通常大規模で使われてる機体が連ジ共にひど過ぎるし
ユニシナハイチンフルコンノルン以外の性能差が連邦に傾きすぎ ジオンが有利なのは課金最強機 今ならフルコンが当たり前のように揃う月1のランカ―バトルだけ
それ以外の通常大規模は連邦が勝ちやすい戦場の方が圧倒的に多い
早朝の和太鼓連隊とか相手でもその時間に連邦の連隊が活動するなら普通に連邦勝つでしょ プレイ人口が減ったうえに環境機体4機揃えるレベルの課金層も減ったから
最上位階級の戦場でもフルコン複数積み面子が揃う戦場がほとんどなくなった
ユニシナハイチン時代の将官戦場は環境機体複数積みが当たり前だったのにな まぁ毎度ジオンの環境機体最強にしろってメルボしてるのが悪いんだと思うね
これじゃ佐藤もジオンの他の機体強化できないわな 複数積みできる時点で最強機体同士の比較するだけでどっちの陣営が有利か決まる >>561
やっぱハイチンでDX吐き出した分で燃え尽きた人いるかな
で、連邦はハイニューしんでも替わりがごろごろしてるが
ジオンはフルコーン回し直ししないといけないという
百式とΖの執拗な再強化とかも気持ち悪いし
つか大体ジオンでユニコーンを主力にさせられてるとかね
バンダイお得意の終局展開はじまったわね >>562
そんなんサザビーとフルコーンぐらいじゃね最近のは?
結構ガチャ回ってそうだから >>564
キュベとかバウも執拗に強化されてるけどね。キュベはともかくバウが微妙と言っちゃう奴多いし。
ぶっちゃけν含めても380いらんでしょ。 ここ連邦スレなんだからジオン優遇!にそんな噛みつかんでもいいやろ
400コスは軒並みジオンつえーのもわかるし、連邦の低コス優れてて枚数厚いのもわかるけどさ
クソゲに残った仲間同士仲良くやろうぜ 素νも相手がビームコート持ちになって相対的にパフォーマンス落ちたからなぁ
うっかり空中に長居してるとシールドごと割られたりするし。シールド構えてるから安心wと連射ファンネル悠長にペシペシしてると死ぬ。 もう全部ヒットボックスも何もかも完全ミラーにするしかないな
それか陣営撤廃でいいだろ 素νは機体サイズは別に小さくないからなあ
DG3あっても盾割られたらDP素通りするし現状のDP戦場だと即効落とされるわな >>552
>>558
そうだね、なにを重要視するかだね
凸や個々の腕前を考慮したCT管理、フルコーン4ガシャぶん回す人数、400コストが落ちた際のゲージ減少量増加などなどを考慮したら、380以下の性能差は無視できる問題ではないと俺は思う
ジムストネズミなんて手札が連邦だけにあることも無視できない >>572
1:連邦視点だとジムストや380以下で負けるより、400でジオンが勝つほうが多いしだろ問題ない。
2:ジオン視点だと380以下強化案をジオンスレで延々訴えればいい。
3;ガンオンの論理だとフルコン集めて勝てよなる。
君どれにも一致しないだけど。
連邦スレで君の意見に同意するって連邦機体の弱体化に同意するってことだぜ?
君どういうつもり? 平等とかどうでもいいから糞MAPをなんとかしろ。
リボコロに地下追加しろ。グレイハウンドから降下させろ。
ガウからジャブローに降下するジオン機迎撃させろ。
ベルファストにレビルと会談した町とミハルの家建てろ。ジャングルジムとかイラネーから。 ジムストは破格のネズ機になったけど実際に結果出せてる人って一部だよなあ・・・ 速度はブラビ並で回転率は良く硬いし拠点火力もある
ルートによってはブラビの方が良いマップもあるけど
基本はジムストだな >>575
グレイハウンドやない、グレイファントムや(´・ω・`)
グレイハウンドじゃアメリカの装甲車になってまう ジムスト分でネズは明らかに連邦有利だな
ただ連邦でもアンチステルス必須な割に鹿2がフリッパーの劣化だったりはある
MS戦はフルコーン分で連邦不利 >>572
ジムストは確かに有能だね
ただ、ほんとにスゲー人以外のジムストが増えても勝てるとは思えん
むしろ上手いネズミ屋の邪魔にすらなってる
あと地上専だしね
現状、フルコーンやクロボンやローゼンなどの環境機体を多く揃えればジオンのほうが強い
その中でそれ以外のよくわからん機体使ってる人が多いのも事実だろうけど、だからといってジオン優遇ではないって話にはならんし連邦優遇だからジオンの380以下もっと強化しろだなんてのはもっての他
パワプロで例えるなら勝手にストレート封印した藤川球児で打たれて、藤川ショボい!もっと強化しろ!って言ってるぐらい頭おかしい話 >>572
当然無視は出来ないし、それ以外にも両軍それぞれ強みが違う
それらを差し引きした上で現実として400の性能差が勝敗にそのまま現れている
つまり君の言う「重要度」でも一番大きな問題だと言える
個人の主観ではなく結果としてそうなっているんだからそこから着手すべきというのは自然だよ 両方の陣営で遊んでる奴のほうが多いだろうし
片軍専の「自陣営機体強化しろ」という意見より、「バランスとった調整してくれ」のほうが多いと思うがな
ユニシナ実装時とか「シナ強化しろ」よりも「他機体とのバランス取れるようにユニ弱体化しろ」って言ってる奴のほうが多かったし FAユニだって調整すべき防御面をスルーして攻撃面強化とかよくわからん調整してるのが謎だわ
案の定手が付けられなくなってるし >>566
ここ連スレだけど
それこそ実装当初バイオセンサー有無から素バウは差別されてて
タイマン能力もずっとついてこれずに
忘れたころにBM相当強化とBSG鬼強化でいきなり素ユニ超えそうになったとおもったら
そこからゼータが更に変身を二回するとは思いませんでしたwww
白キュベがずっと微妙なのはいじればわかるし
つか百式Ζは普通に大規模常連なのに対して
素バウと白キュベってそんないないよね、いても大したことないし
それが答えでかつゲームつまらなくしてる証拠 つかジオン側にガチ画一的デッキを強いるのは
運営のせいだし
初期は一年戦争ジオンの機体がピーキーなの多かったのもあるけど
ここまで層が厚くなってるのに関わらず
画一的デッキを強いるようにさせてる異常さにつっこんだほうがいい
元ネタのバンダイ自体が異常だからwでブーメラン一発いただいとくがねww >>574
どっちもやってるからバランスが良ければそれでいいんだけど…
あなたの意見は連邦機体を強くしてもらえるように、発言する内容を選んでるの?
1:連邦視点てどういう意味かわかんないけど、バンフル格差だけでジオンが勝つパターンはそんなに目立たない。ジムストネズミがいればフルコーンは苦手な帰投しなきゃいけないから前線への影響はハイチン時代より大きい
2:俺は連邦専でもジオン専でもないからジオン視点とか関係ない。俺は、ジオンそんなに優遇されてないのに連邦民がジオン優遇って大袈裟に言ってると、ジオン民にまともなこと(フルコーンが強いとか)言っても連ポークでまとめられるのがウザいから突っかかった
3:380以下の性能差も連ジの力関係に影響するのはこれまで述べてるからまずそれを論破してくれ。仮にフルコーン集めさえすれば勝てるとしても、運営の大義名分は様々な機体で遊べるようにすることだから、フルコーン集めなきゃ勝てない状況は変える義務がある
そもそも俺はジオン機体強化しろとか言ってないぞ ジムストのあの伸び許されるなら
素イフD2は全盛期に戻してもいいんじゃないかな
お互い激安糞鼠凸の処理でイライラしようぜw
それができてないから連邦優遇よ
よくわからんけどネメストはだめなん?
GAAからなんかシュガーのギャルズの連邦側いじるにあたっての
忖度強化としか思えないんだけどな
冷静に逆の立場で考えてみ?ありえないから運営がw 基本的に文句が間違ってる
ミラーや同性能機体を前提にする大人数対戦ならバトロワ形式にしないと
他のゲームと違って陣営やマップや機体や武器の違いを前提にして調整や商売してるんだから
両陣営で同じの揃えれば良くなる訳じゃない
そもそもジオンという特徴的な片側陣営を反映する以上平等なゲーム性は成り立ちにくい
なんなら原作みたいに一年の内最初の半分はジオン有利で残り半分は連邦有利みたいな環境にしないと >>586
400使えば良いヤンで終わる内容だね400ってフルコンだけじゃないよ。
一機目がフルコンとバンシィで一機しかいない。
フルコン2機目がないならシナいれりゃ、2機目のZやνより戦果出せるだろ?
それ考慮いれた話に思えないわけなんだが
380以下は連邦見かけるは余ってるはずの400を使わないジオンが怠惰で話おわっちゃう。 >>589
ジオンのコスト380以下が如何にゴミDXを実装されてきたってことよ
怠惰じゃなくて戦えないからだせない
好きで出してるやつらを戦争博物館呼ばわりぐらいするぐらい戦えないのばっか
事実上産廃になってる機体が多すぎるのよ両軍 とかく何を言おうとLAにマジカルステッキを持たせたシュガーはS級戦犯だよ
直すどころかどんどん悪化してるし
公式とはいえチート使いはSSとって晒上げでいいよ全員
んで片方のチート黙認してる時点でまともな理論は成り立たないから
シュガーもバンナムも豆腐の角に頭ぶつけてほしい >>590
おれは400余ってるはずで380以下より強い使えという話なんだが
話お門違いじゃね? >>591
下手糞がスティック持ったって餌なんだから
かまへんかまへん >>587
ネメストはN格は速いけどD格は少し遅かったと思う
というか3点F無いから微妙 比較用にコンカスLv5ネメストお持ちの方はおられませんか〜
と思ったけど「コンカス5ならジムストに比べて…」と言われても悲しいのでやっぱいいですw >>591
故郷に帰れよ糞ネガジ
いちいち連邦スレで、ジオンの窮状訴えて発狂してんしゃねえよボケ ブラビガザトーリス・・・まともに戦闘できないレベルのAPになってるのに絶対AP増やさない姿勢は
サトウの絶対拠点殴らせたくないって姿勢があらわれてて笑う 百式Zが執拗に再強化とか大規模常連とかどこの佐官かネガジなんだよまじで
斜め上魔改造で迷走してるだけだし常連なんてされたら負ける機体なんだが
戦績や貢献度なんてDG1のバウとデブキュベと大差ねえわ
そんな評価でゲームバランス語るとか恥ずかしくないのかよ
夏休みらしいっちゃらしいけど (´・ω・`)現状どっちもジオ黒本以外の380は趣味以上ガチ未満な気がする >>591
LAのスティックにやられたことなんて殆どないぐらいだけどネガになる要素なんかなあ?
パーツでアンロックする武器のわりにはまともな性能してると思うけどね
それよりも耐久高い方が違和感 380以下のDXというわりに360以下スルーの気がする。
そもそも最近の380DXのホモズールやシナスタ、シナスタWとかジオンの方が使える。
話題はZやνやジムストやトーリス等のちょっと古い機体で乖離している。またジムスト以外なくてもいい機体である。
つまりDX尽きたから過去機体で遊べないのが不満という本音隠して文句言ってると言う所かな。 なんかフルコンに勝てない佐官ちゃんの嘆きがエスカレートして来たな
糞Aim同士だとフルコンのが有利だからしゃーないのか >>606
チンゲがデブだからGSAスピアとLAジャベリンでコロコロ殺されてジオン不利!って吹聴しまくってた奴らがいたのさ まあデカイからな
乗ってる奴からしたらそう思うかもしれん
デカイをメリットに思う格闘気乗りとかいりまへんわ 掠ればフルダメージのゲームだからな特に硬いわけでもないし7000が解ける現状じゃデメリットがでかすぎるっていう 掠りでもフルダメっつーと勘違いする奴出そうだな
格闘の話してるって話の流れ読まないと・・・ 射撃はヒット箇所によって減衰とか言ってんのに格闘は減衰しないとか・・・そぎむな開発なんだろうな どうでもいいけどさ連邦vsジオンなのに両軍ユニコーンって何がしたいんだよ
弱くしろとは言わんけどさジオンの380 360全機体強化してやれよ
連邦にもゴミで使えない380 360ゴロゴロいるんだからさ 転倒する時点でデブ機体に人権はないから
白キュベとか味方に居ても邪魔なだけだわ
尉官佐官戦場ならいいかもだけどな >>597
シュガーがきもいのが他に似たような機体があるのにガン無視して
いきなりGAAだけとか、ジムストだけとかを鬼強化する依怙贔屓さ
>>612
コスト280で変に一発狙えるからなあ、おまけに武装は万能
GAAは挌闘一本まがいだからまだいいとして
あれも対位置にある素ズコックについてないからね完全に連邦優遇
試しにズコックにおんなじの付けてみればいいと思う >>618
いつものガンダムだけが勝利者になるバンダイガンダムゲーの末路
ジオン機体を滅ぼすためならハイニューごと巻き添えにしても構わないという つかハイチン亡き後ジオンで気をはいてるシナンジュ系とフルコーンとか
ガンダムなわけだし
クロボン武者あわせて人権機体が敵味方もうガンダムしかいないわ >>613
で、主力がフルコーンに移行してジャベリンに殺されてる奴なんて
>>606の通りサッパリになったのに
未だ叫んでる奴はいるし、連邦でも未だジャベリン全開で進めてるしで取り残されてね?って話。
黒ザクがそこら中にいる今素ズゴにくっつけたら流行るの? ガンオンバトルの結果から俺らの方がジオンプレイヤー達よりも上手いのは明らかに。
その俺らがフルユニに勝てないから不満が半端ないでしょ。 連邦ジオンどうでもいいから重撃の兵科を強くするってよりはまた強襲と違う強みをきちんと持たせて欲しいな
現状強襲の下位互換なんだよね フルコーンとナラティブCを見間違えて弾無駄打ちしちゃうんだが
なにか対策ある? 強襲の武器射程長過ぎなんだよ
中距離は重撃が弾幕張る仕様で、それを狩るのが狙撃でいいじゃん でも強襲のBRなりマシンガンなりの飛距離を短くするのも不自然じゃね
なんで急にそんな所で弾丸消滅してんの?w
ってなるでしょ
重撃無くして強襲に合わせた機動性にしたら良い >>632
射程短くするのは良いな
そのかわり帰等にかかる時間短くするとかやって欲しい パクリ元に兵科があったから何も考えずに組み込んだだけっしょ?
いらないよね >>635
射程短くすると中遠距離で削られて戦えないと言われてたな、高機動力、転倒なし、回復ありで完璧な強襲だった。
ぶっちゃけ要望を叶えると他の機体が殺されるってわかる話だったね。 >>638
パクリ元は兵科分けはうまくいってたん? 今のバンシィだのフルコーンはやってる事は重撃だな
射程長くて火力ある機体出すと防衛有利で芋戦場ばかりになるんだよ
重撃自体が存在しない方が良い兵科 パクリ元は重撃と砲撃が一緒の枠だったからな。
狙撃職はカテゴリーごと消えて強襲武器と混ぜて遊撃とかいう自由職になった 昔開発して倉庫番にしてた機体。いつの間にか金図を手に入れてたので色々再開発したぜ
さらばウィクシュ!
さらば追加装甲!
さらばクイリロ!
さらばミサシュ!
さらばミサシュ!
;
古い機体は処分だ
ついでに重複してたハズレ機体も処分だ
もうミサシュが当たり属性になる可能性はないよねw >>635
ハイチンってゴミ射程だから身体は晒さなきゃいけないわけで
ぶちゃけ数の理論だったらユニシナ〜バンフルで全く結果変わらない
50集めたほうが勝つってだけだしw
転倒レスなくすならBRはDPおばけの実質ゲロビマンにすればよかったし
BRうんこにするなら転倒レスは残しとけと格闘ウンコ性能なんだしあいつら
それをDXチケ変換もしないで再び芋ライン戦に戻したわけだから
フルコーンが強くても一切文句言うなってwww
調整も方向性もセンス下痢ってるシュガー その上でFAMk3とパオングに転倒レスつけて実装とか
ほんとタヒねシュガー あの2機は別に‥
射程も速度もないし、無かったら戦えるレベルじゃないと思う。 転倒なしでもかなり微妙だよなあ
怠慢はまあ悪くないけど怠慢だけできたってなあ・・・ まぁExSとかクシャみたいなバリアシステムだの長射程機だのはともかく、最近の高コ鈍足デブ重撃はデフォでついてる感じはするね<転倒なし >>649
というかFAZZで1200消し飛ばせるだろ?
CBRで1100消し飛ばせても今更という内容だな。 ガンオンも初心者ほぼいないし10機以上msみんなもってるんだからデッキ10機編成で被りは4機とかにすりゃみんないもらず突っ込むだろ。ほぼクールタイムないのだから。
突っ込むのなら楽しいしこのくらいやっても悪くないと思うがな。
膠着も減るしいいことづくめで運営もデメリットねーべ まぁCBRタイプとCBZタイプだとチャージ時の弾速倍率とか変わってくるからねぇ
中コ以上のCBRはフルチャージで一応弾速2000m/s出るんじゃなかったっけな
(今回のCBRは知らんけど)
与えるDPとかダメージは似たりよったりだけど判定か弾速かの選択って所かね パクリ元も結局は強襲ゲーで支援でポイ厨するな強襲乗って盤面確保しろ
って文句言いながらゲームしてる生声実況観たぞ >>656
ボダブレは兵科が機能してる
強襲と支援だけでいいガンオンとは違う (´・ω・`)パクリ元も強襲支援重要でほかあんまいらんかったような ボダブレは砂職が誰も砂ってなくて途中からよく分からんポジション職になったな >>658
ガンオンの砂砲撃ほと空気じゃなく役割あるから 光学迷彩って日本で開発してるの?
甲殻ファンが"Active camouflage"を勝手に光学迷彩と意訳してるようにしか見えないw
そもそも攻殻機動隊自体が事実上スプロールシリーズのパクリなんだし
なんでガンガルを崇拝するのか理解できぬ。 >>654
FAZZは1300ms位だな。
まあ2100msのBRより1650msのバズ武器の方が当てやすいとかが一般論だからな。 ゲーセンで10年持ったんだから大往生だろ
アセンブルゲーなのに装備をガチャとかいうアホな事やって自爆した家庭用は知らん 准将もりもりの戦場でウランピの代理全く機能しなくて草
金魚の糞というか惰性でしか動けないから拠点踏みも遅いし半端な人数でフライングまでする
作戦じゃなくて歩兵差の勝ちでたまたま昇級しましたみたいな集団だった
あいつらができる行動を作戦らしく言うなら引き籠ってKDしかない
本人らはやってるつもりなんだろうけど躊躇してんのか分からんが何やるにも遅すぎて通用しない (´・ω・`)BL入れてるか何も考えてないだけだと思う 先湧き、フライング、ウィニングランの3大特殊技能を所持してるからな >>642
パクリ元の戦場の絆は拠点攻撃出来るのが遠距離だけとか、格闘ハメ出来るのが格闘機だけとかで
機体構成で戦術の幅がとてもあったので大ヒットした訳だが
ガンオンでも活躍した丸山が粉微塵に粉砕して終わった ボダブレが絆にインスピレーションを受けて作った作品って言われたらそうかもしれんが
ガンオンのパクリ元はボーダーブレイクだ そもそも絆はバンナム製なのでパクリも何も無い 准将佐官ってなんでフライングしたり
凸の1〜3分前から核持ってウロウロしたがるんだろうか フライングも酷いが核持ってうろうろするのはほんと辞めて欲しい
索敵されることもあるし、そもそも准将佐官が核持つ必要ない 子供のころ遠足の前日はうきうきしてただろ?
それと一緒だよ >>677
明日が楽しみで楽しみでウキウキし過ぎて寝れないピュアボーイ准将 >>658
味方に砂要らねえは共通
あっちの兵科分けだと砲撃は重撃の1機能みたいな感じだったけど
重撃メインのやつより強襲メインの人が要所で乗る重撃の方が怖いって評判だったな…
結局このゲームシステムだとマップ見て動き回れるやつが多いほど有利だし 大将なりたいけどなれないって人がだいたい言うのが「PCスペックがー」「機体がないから」
でもPCスペックなんて第3世代i5にSSD積んで超ローエンドグラボ刺してるぐらいの低スペPCでも充分大将なれるし、機体なんて店売りの銀図でもいける
結局は「稼げる動きしてない」「稼げる機体選んでない」の2つが大きい
今のガンオンて「本拠点か数字拠点の近くで」「短時間に連続キルする」(出来れば相手の機体よりコスト安い機体で)ってのが稼ぐコツなんだけど、それを理解してデッキ選んで立ち回ってれば低スペPCで店売り銀図でも大将なれる いまの大将なんて参戦数多ければ誰でもなれるやろ
さらに言えばポイントの稼ぎ方心得てるやつね
凸屋大将はあてになるけどそれ以外の大将は大将=お前強い使えるってなるかはわからない 大将はポイ厨してるだけ
俺はポイ厨じゃないから
実力では大将と差はない
って思ってそう このクソゲー無課金は強制的に准将縛りだから
ムカつかせてかわせる手法はもう古いよ。
アルバイトが下手くそすぎて悪さがすべてバレバレなんだよ 無課金大将とかわんさかおるやろ
どんだけ下手やねん 9割ポイ厨大将だよ、もうねポイ厨してることに本人気づかないくらい体に染み込んでる >>683
ガンオンファイトでも毎回安定してんのはネームド大将ばかり。ネームド以外はあてにならんね ではポイ中ではない動きって奴を説明してもらおうかね 少なくともきちんと味方陣営の役に立つ立ち回りしてれば相応にポイントが入って将官戦場に駆り出されるんだから、
そこまで来たらみっともねーから一々言い訳すんなって感じだな
そこまで来れねーのはそもそも日本語理解出来るほどの頭ないんだから何言っても無駄だし、好き勝手やってればいいんじゃないかと 大将、中将の数は同じくらいだけど、やたらクソ負けするような戦場がたまにある。結局は個々のMS戦力だと思う。同じ枚数なのにやたらアタリが弱いのなんて、味方エサ役にしてる癖ついてんじゃねえのかなって。低コス連キルポイントモリモリが諸悪の根源だと思う。 メンテ前に大将になっていた人は勝ちに貢献しないポイ厨と判断していいと思う >>692
初動のアタリで逃げ入るからね。
初動中央拠点取ったらKD失点してても押し返せる。
テキコロの様にコンテナ脇だったら致命傷。
そっから冷静に外郭の敵を玉ねぎの皮削るようにジワリとKD優位に持ってくのが大将だったんだが。 >>694
俺毎回20位以上確実大体10位以内1位もよくある
だけど負けることも多く普通にプレイしているなら1週間で大将なんてならない
ポイント稼ぎに集中するかニートレベルでプレイしないと基本無理 低スペを理由にする人間のパソコン事情って、こんなのだからな
ゲーミングPCある側からしたら、何でガンオンやってるの?ってレベル
・初動は分単位遅れ
・そもそもブリーフィングが真っ白で、機体選択すらできない
・ロックされると空中フリーズして、30秒待った後に死ぬ
・凸と防衛時は重くて動けない
・トーチ中ですらラグってるから、誰もいない空間にトーチを垂れ流してる
・本拠点を攻撃しても、音だけしかせずポイント0
・前に進んでもリログの連続で進めず、周りからみたら的なので、いつのまにか死んでる
・格闘機が接近するだけで動けなくなり、必ず死ぬ
・皆がポイント300超えるなかで、1人だけ20くらい 高コス倒すと入るポイントはあってもいいが
絆コスト差ボーナスはいらねーよな
コスト300前後の機体で止めの敵へMG撒き散らしてるだけで中将以上に上がっていく
ポイント美味過ぎ >>697
当然、拠点踏んでも制圧ポイントなんて貰えないし、やっと敵倒したと思ったら、既に死んでる敵がラグって表示されたままになってたとかやで(笑) DP制以降のMS戦つまらんからネズミしているだけで
大将だけど特別役に立ってるとも思ってない
ある程度は前線維持してもらわないネズミも出来ないし
マップによっては押されてた方がネズミしやすいところもあるが このゴミゲームS順位20回とっても無課金は規制されてるんで大将ー准将延々とループします
ここに居るのは殆どアルバイトですね >>697
これは嘘というか極端な一例
俺がタブレットPCでプレイしたときは一見して普通にプレイできてるのに弾が当たらないっていう感じだった
パソコン変えた途端当たるようになったのでエイム力は関係ない
こういう低スペックも存在するよ
てか数分遅れスタートとかだったらすぐガンオンやめちゃうでしょ >>696
ぶっちゃけ、負けそうな戦場でポイント稼ぎに集中するだけでひたすら上がってくぞ
相手凸来た時に防衛でこすりまくるとかね
どう見ても味方のやる気がないような戦場とか、どう見ても相手のほうが強い戦場で一人で前出ようとしたり勝ち行動とったりしたってストレスたまるだけ
あ、この味方勝つ気ない人多いなって判断したらそこからは全力で自分のスコア確保することだけ考えてプレイしてれば勝手に大将なるよ
俺はそのスタイルで1日一戦だけど今中将の真ん中らへん
ストレスも少ないしオススメ 俺は毎回スタートで5〜15秒遅れるから凸あきらめてるけど
一応一日一戦で大将に戻れてるな
射撃時のラグとかは他を経験してないからわからん 低スペックだと処理に時間かかるんだよな
マウスクリックしてから弾発射までにワンテンポある感じ
FAマシとかでもロックオンした敵機にまっすぐ撃っても、敵機が動いて照準からずれてから弾が出る
もちろんそのままじゃ当たらないからロックオン850くらいで相手の動きを予測してずらして発射しなければならない
ハイスぺだとロックオン900以上でロックして撃ってるだけで当たる 野良ソロメインでやってて常に勝ち意識持って勝ち行動とってます!ってのは立派だとは思うけど、ストレスもたまりやすいと思う
ろだとかに晒されてるえ○姫とかRTSNA○TOみたいに常時ポイ厨はどうかと思うけど、やる気ない味方が多い時にポイ厨するのは悪いことだとは思わんけどな俺は その二人はポイ厨でもタイプ全然違うから同列に語れない気もするな
片方は本拠点レーダーで役に立たないポイ厨だけどもう片方の敵本拠点狙いのポイ厨は勝ちにつながることもあるだけマシに思えてる 一番困るのは、チャットとかで一応のやる気はあるけどクソみたいな戦果しか出せない准将少将だらけの時
成功率の低そうな作戦とわかってても乗るか、無視してスコア重視で動くか判断に悩むw
まぁ准将少将が多い時は稼げない味方も多いから、一度二度くらいまでは作戦に従ってみて、それでダメならスコア重視に切り替えてからでも順位Sはとれるしそこまで大きなマイナスは食らわんけどな >>707
NA○TOはマップによっては相手にとって脅威になる時もあるからまだマシではあるね
基本的に核ないマップと砂や砲撃で殴れないマップではただのポイ厨だけど
え○姫は純粋にただただ常時ポイ厨 勝てない戦い、無謀な作戦に孤軍奮闘とかご立派だけど馬鹿だからなあ
まず面白くない 本人納得済みなら良いけど負け試合で味方に文句言うぐらいなら個人プレイで楽しんでる方が良い
まあ、そういう人は勝ち意識高いから上位戦場ほど逆に安定して勝てたりするしな
俺も勝てりゃ何でもOK、負け部屋なら上位、って感じだから自然と大将行ってるわ それが一番楽しめる 根本的に勘違いしてる自称大将が沸いてるが、まず大将になりたくないんだよ。最強機体のフルマス以外認められないギスギス将官部屋とかただの罰ゲームじゃん。 前のシステムだとガチ機体以外で将官戦場に行くと低順位になって自然と佐官落ちしてたからな
ガチ機体で上手く戦える奴とキチガイじみた腕の趣味機体乗りが集う将官戦場
自分の好きな機体で戦える奴が集う佐官戦場
過疎時間帯に将官の数が足らなくなって、佐官混ぜるだけじゃ飽き足らなくなって、より多くの連中を将官にしようってサトウが糞階級制度取り入れたのが現状 >>711
根本的に勘違いしてる尉佐官いるが
最強機体のフルマスしか使ってない大将なんて一部なんだよ >>711
そりゃ将官部屋では順位40台連発する腕前だろうから罰ゲームだろうし大将にもなれないよ
チームゲームは敵でも味方でもレベルが違う人同士が一緒にやるのが一番面白くないからね
同レベルの人とやるのが一番楽しいし、楽しいと思うならそれが自分の適正レベルという事
なりたくないとか虚勢はらなくても恥ではない 一緒の部屋になるのが悪いだけ そこそこのスペックのPCにして処理落ちあんまなくなったけどクソエイムのまま・・・ PP時代の尉官、試験制時代の佐官が質そのままに大将になる現行の階級制度で大将であることに価値なんかあるわけないだろ
規定回数参戦してたらなるのが当たり前、どの時間帯、ソロか小隊参戦か等の参戦の仕方によって多少違えど 普通なら甘めに言っても30戦の履歴が全部埋まるまでには確実に大将に上がる
これに時間がかかってるようならまあ地雷大将で間違いないしそもそもその回数で大将ですらないとか障害疑った方が良い PCガー機体ガ―とか言うならそもそもそんな状態でこのゲームやることが間違い早く引退しろ >>713
これ
ランカーとかの上級大将でも環境機体ですらフル銀チケとか普通にいるのに
大将がみんなガチ課金してるとかフルマスしてるとか最強機体使ってるなんて思い込んでるあたりがもう将官エアプの低階級臭がすごい
大将なれないのを別に恥じる必要はない
昔いた部隊員で事故で手に麻痺が残ってしまってる人とかもいたし
単純に知識が無くてなれなかっただけかもしれないし
ただ、なれないんじゃないですーなろうと思えばなれるけどなりたくないんですーって言い訳してる奴は滅茶苦茶ダサい
ましてや低階級戦場が楽しいから上がりたくないんですーってもうね
雑魚狩りしかできない雑魚が自分を負け犬と認められずに遠吠えしてるだけでしかないからな
上手くなりたいとかって意識を捨てちゃってる時点で終わってる 稼ぐだけなら機体なんて連射武器持った強襲ならなんでもいいだろ
将官戦場といっても今はほとんどがまともに勝つ気なんてないから機体も戦い方もてきとうで良い
むしろ佐官維持の方が面倒なんじゃないか 無課金だから運営に判定されて将官上がれないとか思ってるやつまだいたのか >>705
俺の古いタイプのi7にSSDだけど低スペなのかもしれん
回線のせいだと思ってたけどyouの言うような状態だし
新しいの買うべきか・・・ けやみちゃんを見ろよぉ
毎回ゴミみたいな機体でコスコスしてるだけなのに大将やぞぉw もちろん回線まわりの可能性もあるぞ
オンボLANとかだとLAN部分で遅延発生してることもあるから注意な
オンボLANは一般的にドライバ上でCPUの補助処理前提にしたチップ使ってるから
ゲームとかのCPU高負荷時にLAN処理が重なると通信に若干の遅延が起こる
出来たらIntelとかのハードウェアで大半の処理するLANボード1枚持っておくといい
特にオンボLAN部分に電解コンデンサ使ってるタイプなら経年劣化で反応悪くなってることもあるので注意 >>721
あれはあれですげーよ
砂漠陸ガンであれだけ戦えるのはもはや腕と言って良いんじゃね?
俺はそもそも砂漠陸ガン作ってないけど…
砂漠陸ガンで活躍しようと思ったら、足遅いからちょっと出過ぎたらすぐ孤立して蜂の巣にされるし火力あるわけでもないから、敵と味方の位置とか距離把握したうえで味方とタゲ合わせってのをしっかりこなさないといけないからな けやみのデッキ見たけど
リゼル隊長、リゼル、コンロイ、エコジェ
擦ってるとは言え現環境このゴミデッキでやれるのは素直に褒めるべき そんなガイジでも大将維持できる連邦がいかに楽ゲーなのか理解しとけ 砲砂がいらないというか、マルヤマだったら
・どんな高コスでもハメ殺せる狙撃銃
・やたら範囲が広くて効果時間の長いデバフ迫撃砲
これらを実装してプレイヤーに嫌がらせするよ。そのための兵科だし。
ナンカンサトゥは天使 砲は指揮爆の無いマップでレーダーとか固定物壊してくれるならありがたいが
MSに向けて撃ってるのはほぼ無意味だな 砲で壊せる設置物って何だかんだで競争率高いよ
金メタスとジムTBで壊しに行くのが一番ね このゲーム佐官戦場が一番おもろいよ 将官戦場はまじくそげ 尉佐官戦場は連携なんて無く自分の力だけでボコボコ倒していくのは気持ち良い
1戦しただけ特別昇格しちゃうから
1シーズン1-2回だけのお楽しみ 佐官戦場はたまにやると確かにおもろい
でも敵も味方も弱すぎて一戦で飽きる
子供同士のケンカに大人が混ざって無双してる感じになるから罪悪感もわくしな… まあ真面目に語ってくれてるのはいいんだけど
そんなライン戦中心の攻防のほかで
正直現状連邦だけダンピング価格で鼠戦略で揺さぶれるんだよね
そうすると防衛でに回ってジオン側のラインが揺さぶられて
あとは崩壊して後手に回るもしくはそのまま崩壊な方程式ができてるわけで
フルコーンが強くても、それだけでやると下剋上されてポイントもまずくなる
他の機体のると戦争博物館状態が大半
もうボランティアでなくて完全にやられ役のバイトなのがジオンなので
そんな茶番でマウント取ったりバランス語るのも無駄 で、元気におっしゃってたかたを運営が重要視してそうなのもわかった
課金無課金を問わず結局今はポイ厨将官がガンオンを仕切ってるわけだ
そら人も増えないし新規も増えんわ
幸いなことに機体人気だけで回す奴もまだ少しはいるが
残るのはS鯖で未だにガンオンの事でマウントとりがちな臭い奴らと
黙って大規模やってる将官どもで終わりだわな
なんか人型兵器である理由も聞いてて感じないし
モチベよくみんな保てると思うわ (´・ω・`)うあF鯖2000おる・・・夏休みぃぃ
コミケにスペースがなさそうなゲームなにマジになってんだろうと自嘲 迫撃も狙撃も地雷や機雷もミサイルもファンネルもゴミにしてんじゃ
ほんとガンダムである必要がないんだけどこれ
モジュールによる低コスカスタムいじりもつまらなくなってるし
設計図も全然増えないし
マップも飽きてるし 迫撃とか地雷がヒットで瀕死か即死
CBZで一発転倒、CBRで空中撃墜
これに一旦戻せばいいんじゃないのもう
そうすりゃ勝手に本拠点たどりづらくなるだろうし
ラインでうにうにできんだろもっと自然に >>734
それ、アレケン時代に素イフネズミがジオンだけあったのと状況的にはほぼ同じだよね
あの当時はD格中爆風武器無効とかもあったな
ジムストが有能だし止めづらいのは認めるけど、それで崩壊するってのは結局中身の問題なんだけどな
実際ランバトでは、ジムストがいくらネズミ頑張っても前線崩壊してないぞ ブラビ乗りの俺は地雷で蒸発してる
本拠点内のは何とかなっても途中のルートに置かれるともう見事としか このゴミゲームS順位20回とっても無課金は規制されてるんで大佐ー准将延々とループします
ここに居るのは殆どアルバイトですね
お詐欺しるび会のしるびさん見てますか?( ´艸`) /\ 超強いジオン機
/ ̄ ̄\ 強い連邦機
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \ 産廃
/ \
選ばれし課金エリート様はサイド3へ帰ってギレンの靴を舐めるがよいぞ それはさすがにうせやろ…
それか20回順位Sはとったけど間にC負け戦場で低順位とってガッツリマイナス食らいましたとかが入ってるんだろ?
俺ジオンのほうは真面目にやるのめんどくさくて広域とマシH持ったフリッパー3機と強行偵察で地雷まくっていうクソプレイを1日一戦プレボ回収だけするってスタイルでやってるけど前シーズン大将まで行ってたし今もう中将だぞ
勝てそうな戦場はきっちりレダ置いて、負けそうな戦場は広域ポイ厨して防衛でこすりまくってるだけだけども
連邦のほうは強襲3クマ1で比較的真面目にやってるけど中将の真ん中らへん 中将行けるならそのまま大将行けない?
適性大将>量産型大将>少将准将ループ>准将(佐官)って感じで中将止まりってそんなに居ない印象だけど >>740
素イフネズミってコンカス弱体前だから連邦はもっと低コスの水ジムコンカス凸居た頃じゃん… >>747
あードスも結構伸びてた時期とか忘れてた
しかもスタン攻撃つき
素イフDU無敵時代が強力すぎて・・・
双方に激安糞鼠機体蔓延させてもいいんジャマイカ?w
ああもちろん地雷とか機雷とかの威力40000ぐらいにして
設置者に会心の笑みニチャアさせてくださいねww >>747
素イフとアクアじゃ速度やら火力やらで比較にもならんぞ何言ってんだ >>746
俺も中将止まりってのは最近聞かないな
試験制のころは居た気がするけど
まぁ准将少将ルーパーがたまたま中将上がったけどすぐ落ちた、みたいなのはあるかもね
迫撃しながら白チャで文句言う奴でPNだけやたら勇ましい奴が居てたまたま覚えてたんだが、そいついつも准将少将あたりをウロウロしてるのがこの前久しぶりに見たら中将なってたわ
昨日見たら少将に戻ってたけど フルコンってジオンが散々ネガッてた一方的な射撃戦できる連邦機体って奴で
微妙にバンシーが相性悪いせいで対抗馬になり切れて無いからネズが流行るのは普通の事なのでは?
凸のジオンとか言ってた時代にジオンがやってた事を今の連邦が正面対決しんどいからやってるだけなんだがな 凸とネズは全く別物だし凸のジオンは初動凸刺さらなけりゃKDで勝てない時代だったからだし ほんとうにジオンでやってる奴等はバランスが判ってない。KD戦がフルコンで今連邦側絶望的で苦肉の策でジムスト使ってるのにそれすらネガして潰そうとしてくる。
このゲームのバランスがここまで崩壊してるのは金だけ出して腕がないのジオンのおっさんどもの意見を運営が聞いてるからでないか? ・KDバランス取れてない問題
・ジムスト凶悪問題
問題が2つあるだけなの理解してないのな そのくせ文句垂れてる人に限ってフルコーン入れてないという
マシンガン持った朱色のザクやら黒いザク、2F2やドーベンSWやゲーマルク、ルナタンなどの芋重撃
高コスト強襲はサザビーや白キュベ、ケンプファーが大好き
いや、別に好きな機体に乗ってりゃいいんだけどさあ
ま、連邦でも変わらんか アクシズ初動でA側シャッターに大挙して押し寄せるようなジオンにはどんな機体やっても勝てません 夏休み+MAP変更直後 は最近の日本語理解率の低下とメッキ階級の増加も伴って面白い光景が見れるね 黒帯〜尉官…初心者としばらく参戦してなかった復帰勢の集まり。勝っても負けてもあまり気にしない
佐官〜准将…中途半端に知恵のついた猿の集まり。凸も防衛もKDも運搬もまともに出来ないが文句言うことだけは得意。自分なりに動こうとする知恵はついてるが基本的に間違ってるので負け越し多数だが、負けを他人のせいにする。
少将…たまたま上がれた系准将から前シーズン大将まで一応行った人まで混ざってて一番判断しづらい。
中将…最も毒にも薬にもならない。良くも悪くも適性階級勢が多い。
大将…スコアの稼ぎ方を覚えた勢とガチ勢の集まりで能力はピンキリ。 一度大将まで上がったら准将より下に落とさないで欲しい 次のシーズンは少将スタートで、落ちまくっても准将でKEEPになる 一度でも大将になったキャラは将官から落とさないだけで尉官佐官は救われるだろうな ここでフルコーンがいくら壊れと文句をいっても
シュガーになってからの連邦DX優遇のおかげで
DX、GP設計図ともどもジオン側の強襲が基本糞しかない問題
究極論だけジオン有利という糞バーター前提で強弱語ってもしょうがない
初期デッキはおろか課金して当てないと論外とかいう
まごうことなきクソゲ、FGOと違ってフレからレンタルもできないしなww
最初から金図強襲連邦ゲーだから最強論議とかは連邦側だけで語るべき
マジでハサウェイコラボ期待だわ場合によってはおハゲにチクりてえwww
五部作とかボケた頭に肉染みを植え付けようw このゲーム最初は強引に数値ミラーにした機体だしてたはずなのに
いつのまにか片方実装のシーソーゲーム強要させて
シュガーになったらシーソー連邦だけ傾きっぱなし、それを公言するアフォの極み運営 ハイチンが4ヶ月で終わったのを考えると既に4ヶ月目のバンシィは今月か来月あたりが峠 >>767
それ言うならフルコーンだろ
バンシィは強化来ても良いくらいだわ すげーよなー 厨性能で釣っておいて、
数か月経ったらゴミにしても許される
詐欺やん DX実装中だってのに弱体化されたアッガイ亜種もありましたねww
ハイニューとか一度もいい目みないままポンコツだしな
あれ今つかえる、っていってるやつは単騎で回りジオン機体というシチュで
うまく使って稼いで見せてくれと思うwwww
いかにシュガーがジオンにゴミばっか出してきて
キャラゲーとしても対戦ゲーとしてもビチグソにしてきたってことだわ
ビチグソだってのに病気感染予防しないジオンの脳筋どもも邪魔だけどな ん?ガンオンスレは平気なのか
5ch管理人逃亡とかタイーホとからしいが Cloudflareが停止措置取ってるって話じゃなくて?
ようわからんけど接続方法によっては5chつながらんらしい ハイニューが一度もいい目を見てないってマジ?
俺が住んでる世界のガンオンだと連邦の主力機体として戦場を埋め尽くしたんだけど 一度もいい目を見てないのはバンシィの方だな
バンシィが不甲斐なさ過ぎてハイνが未だに続投されてる ハイニューがポンコツなのは、ナイチンと比べてってことでしょ ナラC楽しい
正直ロックオンっていらんような気がする なんか主力候補機はボーナス前か大型連休前にいつもくるよね。
期待の400(だった)フェネクスも終わったし、
次は11月末まで来ないんじゃねーかな。 アプデに合わせてぶっ壊れ投入すると思うよ
その為の統合整備だろうし 4大合同イベントのアイテムコード
ユニコーン銀図とかと勘違いしてた
ただの要請書やんけ・・・
ケチくさってかいらねー >>776
おまえみたいなのがクレームいれてるからゲームおかしくなんじゃね?w
某配信者ですら金バンシィはハイチン時代に人権あったいってたのにな
おまえみたいなのと捨て英字ID即kでいい
糞代理糞プレイ時に大体それ 英字IDは一律一回BAN予告通知して
メールでちゃんと断り返してくる奴だけ残して
一旦排除したほうがいい
戦略泥棒他クズプレイやりすぎ
簡体字もBANでいいわ まだ事情聴取とかそういう段階じゃねーの?
現地のニュースになんか進展あるかは知らんけど 連邦で戦ってもジオンで戦ってもキッズみたいに何も考えずMS戦している戦場に巻き込まれ負けてばかり
いくら子供が多い時間でもさすがに嫌になってきた もうバイト作って敵を倒して脱出ポッド集めしようぜ
集めたポッドの数で報酬で なんか360重撃より弱い380重撃とか納得いかんのう 階級別とかリアルじゃない。
全階級混合で大将だけがガンダムに乗れるようにしてくれ。
俺はジムで頑張るから。 もうほぼフルユニ相手にNPC状態の味方しかおらんし階級差が出来てしまってるんじゃないかと
というか連邦とジオンで人口比率があるかもしれんけど >>793
気持ちは分かる、もっと量産型が量産型らしく戦場に居て欲しい。
でもゴップがガンダムに乗るのって違和感あるよな……
大将だけがガンダムに乗れるようにすると不正行為をする奴が増えるから
高階級だけの特権は基本的に作らないほうがいい気がするわ。 長文かどうかは知らんけど今はジオン優遇機体が出てるねって話ね
真面目に回答してるわけだしそれ以外についてはくっさ〇ねぐらいしか思いつかんけど 要するにフルコーンが現状環境整えやすいってことかね けやみがフルユニでバランス崩壊してるって言うてるで
けやみの評価は安心できる 8月バランス調整はFAユニの二挺BZ弱体のための調整ちゃうんか >>800
ついでにシナのRBもな
執拗に、執拗にジオン機体の弱体化とか本当に気持ち悪い
片方だけこんな対応をする運営とか頭おかしいし
これを踏まえてて当然なわけだから連邦機体をディスる奴は
馬鹿と下手糞の自己紹介なだけ
あんまり理解しすぎるとまあこんなビチグソゲー関わるだけ無駄なんだがねw
ある程度やらないと思い出話もできんし 特定武器強すぎるね
→じゃあその機体の武器だけ調整(弱体化)しようか が出来なくて
→その機体の武器と同じ武器種類を全部調整(弱体化)しようか になって
他の機体にまで影響及ぼすのほんとアホやなぁって
ユニシナ実装時のユニ強すぎ問題だって、BMの継戦能力だけシナレベルまで弱体させとけば、あそこまでユニシナ一色ゲーにならなかったんだがな
目先の売り上げを重視して長期間の売り上げ低下に目をつぶる運営方針だから仕方ないよね 実際フルユニ強いのはわかるけど適正に試合してても勝ちまくってるからなんとも思わないけどな今中将 そりゃ勝ちまくってて今中将やってる奴には何も分からんだろうよ フルユニの2丁はきちんと回避行動取りながら攻撃なり移動なりできる将官なら、
2発とも当たる事なんて1戦に1回有るかどうかなのでフルユニが相手でも普通に戦えて勝てるので問題ないが、
雑魚雑魚なシマパン以下だと2発とも喰らって瞬殺されるのが当たり前なので死神レベルの脅威にしか見えない
そもそもの前提条件からして天地の開きがあるのだから会話が噛み合う訳がないってゆーお話 >>805
そいつが何試合やってるかわからないのに階級マウント見苦しい >>807
低階級はいちいち教えてやらないと分からないみたいだから解説してやるわ
階級リセット直後の少将参戦が一番ガチの戦場で、
今週来週とどんどん質が下がっていく同階級とは全く比較にならんほど両軍ハイレベルなの
で、そこのジオンの上澄みはFAUC完備で本当に強いんだわ
翻って今週、来週と進むにつれて少将以下は(特にジオンは顕著に)糞雑魚だらけになる
今勝ちまくってて中将程度で分かった気になってるとか話にならんってこった フルユニ強いとは思うが、ハイチンほど暴れてるわけでもないし、全体調整で殺すのは影響でかすぎると思うんだが。
それよりバンシィ強化と、統合の底上げ相対弱体化で対処した方が懸命かと思うが。 一番ハエたたきがしやすいのがフルコーンの2丁バズで中距離から空中ダウンが狙える
ただここを弄ると一気に産廃になるんだよな 個別調整によるフルユニの弱体化じゃなくて
DP制度変更するからバズの性能も変えないとぶっ壊れるになる調整
まだ弱体化するか強化されるかは未知数だろ >>806
確かに佐官の俺の機体だと1発で確実に怯んで2発目でよろけつつアーマー半分くらいになって全弾発射で消し飛ぶわ
最初の1発当てれない奴多いからそうそう食らわないけどw
てかガト撃たれるだけで消し飛ぶわ、全盛期カッスだわあれ >>808
フルユニ強いけど勝てるからなんとも思わないって>>803と全然関係なくね?
>>803は前シーズンもガンオンやってるわけであって、何も今シーズンの印象だけで「なんとも思わない」と語ってる
そいつが今中将って言ったのは単に前シーズン大将なってるよってことでしょ
本題と関係なく階級マウントをまた繰り返した君はさぞガンオンに掛けてるんだろうけど、ガンオンのやり過ぎ陣営スレに浸かり過ぎでカッカしやすくなってるから注意してね 今週だと北極がキツイな
4とられても637維持して4から流れてくる敵を食えればKDで勝てるんだけどそもそもそれができる歩兵だと4とられんしって感じだし
フルコンの中距離の制圧力はすごい 開けてるマップはフルコーンの効力が最大限に発揮されるからな インν君ほんと死んじゃったね
火力無さ過ぎるのは痛い >>818
こんなんで士気向上するかっ!
といいつつジオンの系譜ではレビルをサイコガンダムに載せてたけど >>818
作品作ってる人の想像力がSFや近未来に追い付かず中世で止まってるな
大将が最前線参戦で士気向上ってまんま中世の戦場じゃん ハエ叩きがーって安易に飛び回り過ぎなんだよ連邦兵
CBRから長く苦しんでた糞デブジオンにくらべて叩き落とされる経験少ないせいか? 人の意識なんて中世の頃から大して変わってないって皮肉では? シナンジュ、ナイチンゲール、ハイニューと一方的すぎる。シーソーですらない 階級リセット直後の少将なんてピンキリもいいとこだろ
俺もいるし 階級なんて、一度上げるコツ覚えたら大将になるのは別に難しくないんだけどな今の環境
昔は毎週レースマップがあるのが当たり前で、レースで稼げるかどうかも結構大きく左右してたけど今はそれがほとんどないからな
勝てそうな戦場をしっかり勝つことと、C負けしそうな戦場での稼ぎ方を覚えるってことだけ
それさえ出来れば、参戦数こなすほどに上がってく
特にC負けする戦場では、味方が弱い=稼げない味方が多いから上位取りやすい=上位とれば特別貢献とれてプラスになることもある
C負けでマイナス150とか食らってると上がるのが遅れるがマイナス50程度なら一回勝つだけで充分取り戻せるし特別貢献でプラス100ぐらい入ったらマイナス150食らうのとは250もの差が一戦でつくことになる
あんま有名じゃないような大将でFSDとか入れてる人のデッキ(武器選択)やリプレイが参考になると思うよ
特に負け戦場での稼ぎ方とかがね
野良ソロで大将になる人は例外なく負け戦場でもしっかり稼いでる 野良ソロで大将って言ったらけやみだね
けやみの動き真似るのは上手すぎて不可能だが フルユニの後で連邦やると金バンシィはまだしも
金ユニ、銀ユニ、銀バンシィがゴミカス過ぎる
しかし調整項目にはどれも入ってないブサイク >>813
君の言う「前含めシーズン通して勝ちまくってて何とも思わない、今中将」なら実情と違うので騙りって事になるし、
ギリギリ解釈で「中盤以降しか参戦しない」人 どちらにしろ評価のアテになりにくいね
階級が本題と関係なく、ってあるに決まってるでしょ
環境機体の評価はどんなゲームであれトッププレイヤーが語らないと意味無いでしょ
大将である事がそうであるとは全く思わないが
ゲームを理解してるか、最高ランクの戦場に居るかどうか、の最低ラインの指標にはなる
俺が>>808言ってる内容を一回でも自分で体験した事あるのか?
あるならそこの内容で話そうや
機体評価なんて言わなくても大将で当たり前、マウントとかそういう発想自体が丸出しだっつってんの
低階級は何も悪くない、でも無知・雑魚を自覚して発言してくれな
>>827
前シーズンの大将ほぼ50人ずつ同士の部屋が
しばらく立つ期間だから評価材料としては一番正確だと思うぞ 少なくともピンが一番多い >>830
連邦の環境機体って金図じゃないと使えない呪いかけなきゃダメなんだろうな、売り上げ的に 環境機体で差つけるから回すのも馬鹿らしい
タダチケでいいやって層ばかりだろもう けやみ君はロック阻害機体いない試合しか動画にしない徹底ぶりで好感がもてるね >>831
俺はフルコーンが弱いとも連邦が強いとも言ってないよ
勘違いしてる
>>803(中将で前シーズン大将)曰く「フルコーンはなんとも思わない」
これに対して中将には何もわからないって返すのがおかしいって話 運営はけやみの動画見て調整してるみたいだしフルユニ弱体化くるな ところで今夜のトナメは悩むな。使える機体が多すぎてw
ヘイズル、コンロイもいいけど
初動以外凸は刺さらないと思うので高速機。
戦線維持にガーカス、GMTBも通用するかな。 >>835
「勝ちまくってるからなんとも思わないけどな今中将」 この発言から分かる事
↓
・少なくともシーズン1週目は勝ちまくれる環境ではない
・1週目から勝ちまくってたら既に大将である
・勝ちまくり(1日1戦1勝)とか参考にならない
↓
以上の事から2週目中盤以降の温い環境下での連勝宣言、しかもまだ中将、何が分かるんだ、となる
これらの事をいちいち説明しないと文脈から読み取れないお前は表面しか見てないし、
ろくに上位戦場で参戦してない雑魚丸出しだし、
分からないのが悪いわけじゃなく、浅い考えでいちいち噛み付くからダメなんだよって話 理解した? ジムスト凸っても(芋含めた)大将から伍長まで万遍なく凸出来るとはとても思えん。
出来るやつはって所だけど多分数が集まらないな。
開幕2,3人同業者がいれば御の字って所だろう。 ジムストはヘボが乗ると上手い凸屋の邪魔にすらなるからなぁ
まぁそれでも、階級ごちゃ混ぜのトナメならやりようはありそうだしジオンの脅威にはなるだろうね
ただ、多すぎても前線維持できないからそこら辺のバランス難しいが トナメぶっつけ本番でネズミする人は居ないでしょうw
というか低階級には異常にレダ置きに執着する人がいるから少し勝手が違うかも。
初動はジムストに拘らず装甲さんを使ってみるとか。
つよたん使う人は少ないと思うけど、便所の入り口で障害物にならないよう
マイナーな入口からエントリーした方がいいかも。 将官部屋でマップも同じでも凄まじい勢いですっ飛んでいく奴がやたらいたり、全くいなかったりでピンキリだからなぁ そういえばサブ垢にコンカスジムスト無いなと思って手持ち銀図11枚費やしたら
コンカス出たのは10枚目だった。これもステルス調整かwww
(EWACジェガンを頑張ります) 銀図は店売りしてるから3.5M出せばコンカス4になるだろ >>844
海とかやたらレダ置かれて警戒されるかドフリーかの二択になりそうだよね コスト限定戦こんなにつまらなくなってるとは思わんかった
マップのせいもあるけどジオンだと圧勝で同軍でぼろ負けとかバランス悪すぎてひどいわ トナメとは言え支援と重撃で合計20とか〇過ぎる
時間の無駄だったわ 初動ってレーダーに映ったの見て帰投して戻るまでに拠点殴ればいいだけだから
いつもの大規模線と違って低火力が多いから怖いのなんてフロドーガのスタンくらい 初戦はレーダー完備で同軍二回戦はやや足りない。
三回戦同軍遺跡は全然足りない&北集中。凸食らいまくりだったわwww
なんで勝ち進むとレーダー減るんだろう…
そんな事よりS鯖残り3秒参戦⇒F鯖でイベガシャ2枚ゲットだぜ!!
(高カス金ネロ&レンタルGST) まぁ勝ちまくってるならとっくに大将だわな
1日1戦で勝率6割の俺はまだ中将 >>853
ライダーも大分いたんじゃないかなぁ
ひでー装備の奴もいっぱいいたわ 13人ずっといないのにスコアとキルは全員高いってどういう状態なんだ?
眩暈がするわ 1、射程が足りずに届いていない
2、回復量が少なすぎて回復してるように見えない(シルリペ+トレワカL2とか)
3、回線・通信状況が悪い
4、回復と同時にダメージも受けていた というかトーチとかアーマー回復謎ビームとか廃止でいいわ
補給は弾薬だけで十分だわ 回復はポッドだけでいいわな
トーチ廃止&ポッドの回復力もっと上げて弾薬パックだけ残せばいい
そうすれば支援もうろつかなくて済む 439 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0dbd-X5Lh) sage 2019/08/11(日) 07:30:54.73 ID:h/0YcBFp0
(´・ω・`)ジオン優遇!
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/70388.jpg 確か去年の機体限定トナメはデブビーさんが唯一輝いた時で
ジオン有利じゃなかったっけ?
一年越しのバランス調整だねw 決勝まで行ってたジオンの奴らPSたけえなあと思った
自分は決勝同軍だったけどね シュガーが疑似エスニッククレンジングなDX実装してたおかげだな
Ξ実装までもう治らんだろ
某配信者も引退するようなこといってたし
ガンオン単体の収益は黒字なのか?
選ばれし2000人でも回ってるってことはそういうことか?? トーナメントなんてどうでもいい大規模で勝たせてくれ 同階級の人の戦闘履歴チェックして連邦タイムを見極めるんだ! >>717
機体は銀でもマスデバフル強化はしてるだろ。
てか、銀でも使えるけど武装強化まともにしてないほうが使いにくいだろうに。 銀にまでマスデバは使わんだろあれ数揃えるのしんどいし
項目2つにもう一個必要な分くらいならメカチケ10段階でも十分狙える
連射速度フル改造必要な系統だけちょっと辛い 大将以外人権が無いスレだからって、大将以外が大将を語るのはいかがなものかw マスデバって拾うかイベで貰うかしかないもんな
札束で無理矢理数揃えられるようになったら買いまくるやついるんだろか・・・? 新しくサブ垢作ったんだけどほんと新規に優しくないなこのゲーム
モジュールくらいRankか参戦数で開放しろよ 新規にちょうどいい無料機体が期間限定でしか手に入らないのが 人権機が銀しかでなかったらマスデバもマスチケも投入するよ 新規用なのか知らんけど最近バンナムのメルマガの夏休みゲー特集で
ガンオンのMSが貰えるシリアルついてたな。どれどれ。
オワコーン要請書
えぇ・・ >>879
ジオンでやるとFSD欲しくなるけど無いから我慢してヅダ乗る
連邦でやるとFSD欲しくなるけど売ってないしヅダも無いしどうしよってなる そうね連邦にはLAちゃんが居るね
3000円かかるけど新兵でハロチケ手に入るし
新人用のシステムは他ゲーと比べればこれでも比較的かなりいい方ではあるぞ
まったくどうしようもないゲームなんて腐るほどあるし
まあショップにイベ機体増やせよとは思うけど ガンダムMark-V 8号機 が当たったんですが使えますか? >>889
自分で判断できないような奴には使えない ショップ機体リスト見てきたけど凄いな、ある程度の戦力ならそこそこやっただけで揃じゃんこれ
LAちゃん、セミスト、ジムスト、ジムヘ
宇宙限定だけどジム改宇宙、玄人向けアクアジム、今は死んでるけど昔ならジェスタ
ざっと見ただけでこれだけあるわ
ジオンは知らん いさかん戦場で慣れる分にはこんなんでいいんじゃね?
慣れるまではどうせ何乗ったって餌でしょ むしろ新規は気軽に突っ込める低中コスの方がありがたいだろ
マシ片手に突っ込んで無駄死にを重ねて色々わかってくるんだから >>885
ネモ・売ってない
LAちゃん・マシンガン撃ってりゃいいヅダより面倒、ブースト延長もないし 20:00は縁の下の力持ちとしてトナメ優勝を支えた俺様だけど、
眠たかったんでSF鯖とも残り3秒参戦で参加賞回収で済ませてしまった。
気力ないのに参戦しても迷惑だからね!なお二枚ともレンt(ry
さて歴戦のジオン兵がトナメやってる間に防衛デイリー済ませに行くかなw ならLAでぺちぺちしてろよ
所詮低コスなんて擦りしかできねーから要らないからな 連邦相手だとLAちゃん3点があんまり当たらなくて困る 低階級だとあの威力でも全然いけるからDPPS高いヅダマシ使いやすいのよね
いざとなればタッコォもあるし
階級上がったら使わなくなるけどね >>892
セミストいいなー武器多いし
280だしジムライフルと頭バルあるし格闘いいしビームとマゼラ強化されそうだし トナメおわって大規模戻ったら
フルコーンの群れになす術なくやられるっていう
弾幕はられてクッソおもんないな 階級別マッチオングって低階級に足引っ張られたくないって将官様の御意向じゃなかったのか。
なんで未だに続けてるのかイミフ 盆休みは勝ち陣営にやばいほどゴミが群がるから連邦やらん方が良いぞマジで
特に夏休み+盆休み+日曜の今日なんか連邦てやる意味ない ないというよりなかったの方が正しいか もう月曜だし幾分マシになる程度だけどな 死んでない 今でも同コス帯なら破格の性能
ただ前回の統合整備で低中のアーマー爆上げされたから火力不足になった260のLAですら3000ある時代だから
これのどこがライトアーマーなんだろうね 初動支援9
それを見た僕は諦めて支援機でレーダーを貼りに行きました LAとかアーマー800で速度2000とかで良いのにな。耐久値より速度が欲しい 連休中はどっちでやっても中の人差が酷くて蹂躙祭だな
連ジどちらでも何度もS勝ち出来るけど雑魚組にブチ込まれるタイミングに嵌まったらどうにも出来なくてライダーするしかないってゆー 某所から、ぶっちゃけトーリスとかザク3改で凸は出来る(コストにあわない)
イフリート DU 1,687
イフリート・ナハト DV 1段 1,687
ジムLA ビームジャベリン 1,900
ハンブラビ D出改良 1段 2,000
ザクV改 覚醒D格 2,000
トーリスリッター ハデスD格 2,000
ジムスト D出改 1段 2,062
クロスボーン D格 1段 2,062
ハンブラビ 変形ダッシュ 2,330
シュナイド 強襲機動 2,400
リバウ ダッシュ中 2,531
ハンブラビ 変形格闘中 2,612
シュツルムガルス 強襲機動 2,625
ジムIC フェロウ・ブースター中 3,000 >>918
連続して遊んでると 圧勝→惨敗→圧勝→惨敗 と交互に繰り返すことがあって雑魚ライダーの存在を実感するぞ >>919
コストに合う合わない以前にあんな糞目立つ格闘移動とジムスト同じにしてるのが笑う
だから連ポーク言われんだよ 使われない理由も考えずに
こんな堂々と一覧張り出してさも使わない奴が悪いみたいな表張る奴って
真性?それともアスペ? >>920
(´・ω・`)交互にやると惨敗→惨敗→惨敗→惨敗→・・・
(´・ω・`)これがデフォなんだけど? >>923
きみが陣営交互に遊んでる間、ぼくは片方だけで遊んでいるのだ トーリスやザク3は火力桁違いだからジムストよりも壊れじゃ
刺さる刺さらないは個々の凸技術だしな まじかよトーリスとザク3ってDPS20万出るのかよすげえな トップランカーに使われてない時点でお察し
攻撃当てたり避ける技術があればフルコン楽に倒せるし、個々の技術だしな
って言ってる位の救いようのないバカ 弱い芋い兵でも俺は別にいいんだけど
そういう奴らに限って無意味な場所で無駄に粘腰で戦うのが嫌
弱いなら弱いでptの美味しい拠点前で戦ったり奇襲になる戦い方すればいいのに
何故かそういう事はやらないっていうね 思考停止で行動すると、結局、流れの止まる場所にたどり着くんだ トーリスやザク3は実装当初からコストの高さと時間制現がある事からも
高確率で刺せるサーベルが届くマップ限定でなんとか使える認定されてた訳で
今、その条件に当てはまるマップあるかい?
それと、ネズミは試行回数が全てと言って良いんで上限は340までなんですよね
トーリスとジムストのコストを調べてみると良いとおもーよ >>875
全員がしてるわけじゃないぞ
もちろんしてる人もたくさんいるが
っつーか言われてるのは「将官戦場はガチ課金して環境機体の金図揃えてフルマスしてる人しか人権がない」という発言に対して「そんなわけないだろランカーでもフル銀チケ強化の人とかもいるのに」という反論だぞ
それに対して銀図の話出してくるのは一体どこに向けて反論してるのかわからんw
ガチ機体フルマスしか人権がないという意見への反論なのか、そんなわけないだろって意見へ反論したいのかどっちなんだ? 北極でY前数字拠点手前まで押し込まれて、いつ裏道から核置かれても不思議じゃない状態になって
小規模凸を撃退するもレーダー無い事確認されて、直後の凸で核決められて
それでも元Y前数字拠点守り続ける連邦兵。
なるほど押し込まれた時点でスコア稼ぎに切り替えたのか納得w >>928
わかる、テキコロとかでよく思うわそれ
3には来ない癖に北を維持するでもなくAー6間で無駄にKD食われてるだけの奴とかな
ある程度引き込んで防衛ポイント入るとこで食うか、時間でもあわせて一気に押すかすればいいのに中途半端な人数でダラダラ進んで無駄に食われる奴
そういう奴に限って味方が前に出ないって文句言ってる負け越し准将だったりする >>932
押し込まれた時点じゃちょっと遅いんだけどな
開幕の歩兵の名前やら階級差やらチャットやら兵種やら見て察せるようになるとスコアが安定する
例えばわかりやすいのが、城郭とかで味方強ければデルタガンダム入れたりジムスト入れたりするとたくさん殴れて稼げるが、味方弱い時はデバフ持ちやら低コスやらで相手の集団凸をこすりまくるほうがよほど稼ぎやすい
あと、支援もそう
味方弱いと支援かぶり多すぎて以外と200P稼ぐのに時間かかって効率悪い時がある
支援12とかよく見るだろ?
押し込まれるのわかってる時はFSDやらデバフ持ちでひたすらこすりまくるほうがよほど稼ぎやすい
こすりと支援両方できるアイザックが人気なのはその辺もあるだろうな 何か最近フルアーマーガンダムの金ばかりあたる
GPでもFAピックアップでもFAサマガチャでもFA
何か悲しくなるわ 大将は基本的に、食われる確率が高いと思ったら行かないor早めに下がる
どんなに強い人でも一人で多人数相手にはできないからな
ただ、稼げると思えば踏ん張る
そこら辺の判断が低階級の人より早くて正確
味方の人数と敵の人数見て判断出来てる
もちろん勝ってる時はウィニングランもしない…人がほとんどのはず
負け越し准将とかは味方の人数少なくても前に出るタイプと、味方の人数多くても下がるタイプが多くて、勝ってる時のウィニングランも大好き
だから必要な場所の人数が少なくなりやすいしKDも食われやすいのでCTになる人が増えて盤面も押されやすくなるし結果的に負けが込む 大将とか今は参戦だけしてりゃいけるが
どうしても突っ込んですぐ墜ちるというなら
味方1人の背中見ながらFA武装でこすってりゃOK 将官戦場のレベル低すぎる
ウイニングラン普通にしてたりセオリーすら読めなかったりほんと大丈夫か?ってなる 今の将官戦場は将官〜尉官混合戦場と化したから・・・ そういえばサマーガシャチケ交換せずにいつもの癖で
DX・マスチケ・マスデバになっちゃったな 全然プレイしてないので13回しか回してないけど金2銀2レンタル9だった。
銀に比べて金が多いを思ったが、銀が減ってレンタルに化けただけだな。さすがサトゥw >>937
行けないって人も一応いるみたいだよ
PCがXPなぐらい古いとかド近眼で画面に顔はりつけないと見えないとか手に麻痺があるとか色んな事情はあるのかもしれないが
普通のPC使ってて健常者なら、コツ覚えれば店売りの機体4機でもある程度参戦すれば全然行けるんだけどねぇ
もちろん、相手がクソ強くても俺が勝利に導くんだ!とかは無理だが
味方が弱ければ引き込んでこする、敵が弱ければ押し込んでこする
基本的にこれだけ ゲーミングノートでいいから買え!って人もいるだろうね
ガンオン程度なら10万あればかえるだろうし、ジャックスかオリコのローン組んで36回払いで金利手数料無料とかつかえばいいんだw >>922
何とかジオン優遇って言いたい病的な連邦専だからねえ
ガンオン駄目にしている連中 むしろ店売りというか擦れる中低コストが一番簡単に大将になれる気がするが
どうせガチャで出た高コストとか大事に乗って上がらないとかそんなんだろ つうかPS2以下の画質で重すぎるんだよ
いい加減マルチコアとGPU使うクライアントにしろ!!! >>947
それはありえるなー
でも上がれない系負け越し准将少将のデッキ見てて一番多いのは、砲撃と高コス重撃だと思う サマフェスガチャ10連で金FAMk-2とかいうカス引きだった
どうやってけってんだよこれで 俺も金FAmkU出て作ったけどブーチャが低すぎてあかんわあれ
榴弾とか今じゃ死に武器すぎる ほんとバンシィ入れないでフルコーンがー言ってるゴミ多いな >>952
ジオン優遇だからしょうがないって思ってるやつが多数だから 上の方はフルコーンクソゲがハンパ無いからもう諦めてる みんな複垢だらけでキャラ大量に持ってるから低階級がプロだらけで逆に将官戦場のがただ参戦数で上がったゴミだらけ 出た当時はそれなりに使えてたのにDXで入手できず
弱体食らってからイベントで入手する んなこたない。低階級はパイカ見ると^q^な戦績な奴が結構いる。1万戦超えててKG10以下K<Dみたいな 下手は下手だろうけど、絆前が長いとより戦績悪くなるぞ イベガシャで金インνと銀シェザCが出たな。
人権機体は出さない代わりに嫌がらせしろって事なのか。
これは意地が悪いww しっかしさすが夏休みだな
泥仕合というかなんというか コンテナ集めろって言われて
元から集めてる奴のコンテナ横取りする馬鹿のおかげで負けたよ >>961
それは元から集めてる人が譲って戦闘に参加しに行くべきでは?
CT終わってるだろうし 今週の北極にしろベルファにしろ終盤ゲージ僅差で
集めてないコンテナ沸き場があるのに
わざわざ集めている奴のところに来る馬鹿がいたって事さね >>959
スロウ弱体化するタイミングでそれとは…かなC そうなんだっけかw
ムーン、インν、シェザC、支援ジムヘ機体セット組んじゃった。
とりあえずデイリー消化のため参戦してくるか 今までのスロウは、ブーストが使えなくなる=空中で当たると落下する
今後は、ブースト移動する速度が下がるだけになるらしいから、落下しないと思われる
あとは移動速度次第だね
ブースト減るけど歩くのとほぼ変わらんぐらいの速度ですってんなら多少は使い道あるだろうけど、ブースト移動の半分ぐらいの速度出るならスロウはかなりの弱体化
特にインνのとローゼンのスロウインコムは効果一秒だし
スロウ持ちが減ったら武者が輝くだろうし連邦にとっては良い部分もあるけど つまり御神体はブースト吹かすと遅くなっちまうわけだ 普段やらないんで夏休み中に階級上げしようかと思ったけど、
流石尉官戦場ジャブローAC拠点防衛湧かなすぎB防衛とか無理だわ。
レーダー置いてデイリー9/7にした俺も立派な戦犯だけどそっとじ 下の戦場で階級上げるのに味方関係ないから
尉官戦場で毎試合ポイントプラスにならない時点でそこは>>971の適正階級 イベガチャまだ6枚しかねえや
これ10枚集まらないかも・・・ 先週のトナメは難しかったけど、今週はSF鯖で参加賞回収余裕だヨ?
この土日のトナメで8枚回収したかな。あとは先週分と交換所産。
プラスにするのは簡単だけど、B前雪合戦はもう勘弁だわw
MAP選べればいいのに。 トナメ全片側参戦で12枚、交換所で10枚、明日からのデイリー6枚で最大28枚
交換所なんて毎日プレボ参戦かつ全勝上位でもやっと70P
普通にプレイしてたら5枚集めるのも大変だよ 准将以下は、倒した後のキルカメラ意識して煽ると顔真っ赤にしてリベンジにくるからゲームとしては面白い >>980はイケメン
後知恵だけど局地戦トーナメントは両鯖で参加賞とって2枚ずつ。
大規模戦トーナメントはギリギリ参戦で8枚ずつ。
合計10枚ずつを目標とするのが合理的だよね。 >>981スレ立て乙
ブループロトコルに移住する権利をやろう >>979
僻地でずっと僻地勢と煽り愛してるわw
こっちの煽りに乗ってきてくれる人好き
ドンパチ雪合戦とか退屈で仕方ねーわ ブースト管理が下手で倒し終わった後オバヒ回復のためにしゃがむことあるんだけど、あれ煽ってるように見られてるんかな オバヒ中にジャンプしてしまう俺よりマシだから安心しろ。
つかこのスレは24時間放っておけば落ちるから、
次スレが落ちないようあっちに書き込んでくれると嬉しいぞw そっかそっか俺を倒すことができてそんなに嬉しいのかとしか思えないから煽り大歓迎だわ オバヒジャンプは俺もよくあるが・・・ジャンプ中もオバヒ回復が一番の良調整内容かもしらんな >>985
それで煽りと思ってたら何やっても煽られてると感じるのでは
ラインの後ろから砂が撃ってきたらその場ジャンプして煽るのたまにやるわ
追加で2、3発飛んでくるw 傾斜のある部分でズリ落ち状態じゃないのにブーチャ回復しないのはきつかった
これが無くなるならいいわ 最近、佐官帯でウロウロしてた奴が、ガバ階級制度で将官戦場に簡単に上がって来る様になって、負け戦場だと白チャで盛大にオラついてて笑えるよな。
そういう奴のパイカ見ると、大概は 「准将」「マシH」「頭レダくま」入ってるよな
ジオンで「将官様は芋だー!」って発狂してた奴のデッキは……
砲ゲロのガルス4機積みで吹いたわ 「前出ろ」ってチャットするやつのクソデッキ率は異常 前出たら勝てるしBAに入りさえすれば勝てるんだよ
兵力差や数的不利で押されてるという概念は捨てろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 20時間 20分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。