機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part263
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(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′ 先週両鯖で金F91フルマス&フルマスデバで揃えて一戦ずつだけやった俺に言わせると
>>1はイケメン 少将までは3戦で一つ階級が上がるからモチベも保てるんだよな
少将からは負けの高順位だとたいして増えないからダレる 将官で指揮やってんのにミノの撒く位置全然知らない奴多いな
アクシズとかシャングリラとか けやみちゃんの新しい利敵行為晒し動画たのしいなぁw
それに比べてマクロドルフさんはまーた雑魚狩り戦場で暴れてるなぁ イベントの宇宙服。男子はスパルタン部隊かロンドベルのヘルメットでごまかせるけど、女子は丁度いいのが無いな。
本来のヘルメットは別のイベントで使うつもりなのか。サトゥせこ過ぎる! 将官帯は今リセット直後で人少なくて起きやすいらしい(俺はならなかったケド) リセット直後で人多い時期だしこれからでしょ
階級上げ終わったらどんどん人減って連邦同軍祭りが始まるいつものパターンが混合戦になる
つーか運営がジオン死ねって公言したもんだわ(笑) どうもなにも過疎とか陣営偏り格差マッチ回避の為だろ
同軍で処理できれば基本混合ならん
同軍でゴリっと減った分の一戦分の混合はあるかもしれんが ランクリセットすぐは参戦しない方がいいな
勝ち無視したポイ厨だらけで参戦するだけで損した気分になるわ そうは言うけどさ…
20分やって一桁キルの奴らが下のほうにゴロゴロいるような戦場で勝ち目指すってのはきっついぜ
俺クマ一機入れてて25キル、順位一桁で階級ポイントプラス
この程度でプラスになるってことは結構な歩兵差あったってことだと思うし、そんな戦場でスコアとってる人を「勝ち無視ポイ厨」と言われるのはちっとツラいな ネズミガン待ちとかクソプレーするには最高のタイミングよ まぁ尉佐官は視野が狭いから一度ロックしたら倒すまで追い続けるからな
その際の周囲の状況なんて関係ない
孤立しても周りがついてこないのが悪い
さらにこれらのプレイを美化するには絆を悪にするしかない 20キルもしない戦果下位な奴らは本当に戦場で何してんだろう?
戦果300ptも稼がないでしょ
まだポイ厨の方が貢献してるのかな?って 混合やったけど超絶格差だった
まあ格差なんてユーザーが大量にいた時代から変わってないから通常運転だけど 88ガチャの強襲zzって。。
一ヶ月で産廃にされたの
まだ覚えているぞ。
今さらこれで何するの? 混合しても合わせらんないのか…人まじでいなすぎなのね 混合戦が連隊対策だったとはけやみ氏動画また予想当たっちゃったねぇ >>31
クマ一機入れてる俺よりキル少ない奴らはほんとにどこで何してたんだろう…
俺一応補給凸にも参加してちょびっとだけ殴れたりもしてるんだけどさ
凸ダメもなく一桁キルで支援も入れてないやつとか下位にいっぱいいるような戦場で勝ち目指すのは無理があると思うわ
そういう戦場で「勝ち無視ポイ厨がいるから負けた」って言われても、なんだかなーってなる
え○姫みたいなのは別としてね キル数にこだわっている時点で存在価値なしのゴミ臭漂ってるのだが 熱意は感じるぞ
できそこないの他人のプレイに興味なんざねえもん 別にゴミだろうがポイ厨だろうが構わんけどさ
少なくとも拠点ダメ0で支援入れてるわけでもなく一桁キルの下位連中よりはマシだよ
シルリペつけたクマ入れてただけでそいつらより貢献できてるのは間違いないと思ってるし
あ、もちろん代理してて稼げなかったって人は別だね俺代理してなかったから けやみ君は連帯小隊合わせばかりしてたのに小隊から追い出されから連帯批判始めたんだよな
轢くのは楽しいけど轢かれたくないという バズ格意識すると何年かぶりにおもしろみが出てきてる気がするけど、気のせいだろう...。 >>33
強ZZ実装が3月でユニシナが5月だから2ヶ月な
それはどーでもいいが先日の調整で380の底辺争いからは抜け出せたと思う
俺はまだ許さないが シャングリラ北凸防衛戻るやつばっかw
勝敗度外視ポイ厨ザコ多過ぎ
えり姫とか速攻戻ってんの そんなに防衛戻りたいなら初動ジオで最速で死ねばいいのにな 初動広域レーダーじゃないえり姫なんてえり姫じゃない >>30
つか思い出したからいうけど
絆がやりたかったら一本グソ時代のベルファストでやれってw
水泳部同士が中央で激突ほぼ強制とかいうマップなら
絆いくらでもやっていいわw
シュガーの作成したどれもこれも同じようなマップですら鼠ができるんで
その防衛対応に言ったやつが一番ハゲるような仕様ってどうなんだろうな?
絆厨が正義ならいっそ本拠点なくすのが筋
マップ内にて楽しむのと、ポイント稼ぐの両立しないから ああでも運営が秘策を繰り出したわw
混合戦、これポイ厨選手権大会w
属意識捨てたらもう思考停止で存分に愛機いじってていいわこれw
ムカつく友軍の奴とゲーム内で話の決着プレイができるしなw
末期だわwwww >>44
わかる、バズ格闘復活はよかったがマシや他の射撃武器そのままなら射程あそこまで短くしなくてもとは思う。
低コストでワンちゃんあるのは良い
開けたマップは出番ないから低コスト編成入れ替わり多くなった
ただ連邦だと低コストだと速度でてバズ格闘できる機体あまりないのよね。 バズ格やるなら280以下でコンカス持ちにしたいからモルコマとかかね
デザジム強襲も悪くないけど速度がなぁ >>53
射程といえばバズFはNと同じにしてもいいよな。
DP大幅に減ってんだし。アレならダメージはNの2倍くらいにしとかないとわりにあわん。 HAGEは320だしたぶん格闘振った後生きては戻れないからコスパがね
同コストにBD1とかいう格闘完結してるやつがいるのも痛い モルコマとかいたな
マゼラ互換のビーム兵装持ってたのに
完全においてかれたやつ
強化されても使わんから良いけど >>54
モルコマ別に格闘強いってわけでもないじゃん連邦ならジム2でジオンならヅダ当たりでいい。 せっかくバズ格復権みたいな流れで、ジャブローみたいなマップ突っ込んでくるの草だよな。
どういうゲームなのかマジでわかってない。 バズ格全盛期からやってるから得意な俺でも将官では使えないし、左官なら鋭く切り込めるバイカスとか武者のが強いわ。 今格闘自体高性能なの多いし、相手も速いのばっかだし、わざわざ有効射程減ったバズから入る意味あんまないよな >>40
ネズミデッキでガン待ちされるとキルも拠点ダメも少なくなるんだけど
クマで200ちょっと確保して集団凸しかしないキル厨になんなの?って言われるとなんかムカつくわ ネズミランカーだって糞禿げる試合あるんだけど
そいつらより貢献してんのか〜
ハイハイ ゴイゴイスーって感じ この時期にハゲまくってるねず専なんかねずやめたほうがいいだろ 昔は機体速度遅かったからバズ格簡単だっただけ
今は速い機体しかいねえから昔のようには出来ない
バズ格動画見て簡単そうに見えるのは成功したのだけしか上げないから アクシズはミノを変に使われると一気にネズ難易度上がる >>66
剥げない試合では五万とか殴れるんだけどやめた方がいいのか?
それ言ったらネズミランカー全員なんだけど?
何やってんの?の答えがネズミやってんだよって話
禿げまくってるなんてどこにも書いてないけど極論でしか会話できないガイジかな? >>64
何か勘違いしてるようだが俺が言ってるのは「20分やって凸ダメ0で一桁キルの支援も入れてない下位連中」だぞ?
凸ダメ少なくても殴れてる人に関しては言ってない
ネズミ四機デッキにしてもさ
全く殴れないならさすがにデッキ変えたほうがよくないか?
ネズミは防衛わかせてライン戦の負担軽減させてるってのもわかるけど、20分やって凸ダメ0のネズミ四機デッキの人はちょっと考えるべきじゃないかなぁ
凸の仕方変えるか、デッキ変更して立ち回り変えるほうが貢献度上がると思うんだ
それこそネズミ3クマ1にするとかさ 試合始まってからデッキ変えられないんだよな〜
そういう試合もあるって書いてあるのに毎回ダメだと勘違いしてるのはあなたなんだが うるせぇ!砲撃食らえ!バシュン バシュン バシュン ガキン ガキン ガキン!
2ptゲット!
もう1発いくぜ! 対空砲置かれてる さっさと壊せゴミ共 遺跡ジムスト4機編成だと絶え間無く凸できるけどガチガチに防衛されてると無理
俺は凸屋じゃないけどやっぱ振れ幅大きいよなぁ BAとかで的確にリペポ壊してくれる砲撃は一機いるとありがたいんだけど窓六以外人権ないのになんでガンタンクとかのってるんでしょうね >>71
んなもん当たり前だろ
そうなるような予測を立てれなかった時点で自己責任
ネズミランカーでもマップや敵味方によってはKDデッキに変更してる人はいるんだし ランバトに一人低コス砲撃乗ってる奴いたけど何してるんだろうって思ってたら
ライン押す前にリペ位置に迫撃撃ってライン押せるようになったらすぐ乗り換えてたわ
ああいう使い方するためには低コスじゃないと駄目なんだろうなとは思った >>73
そういう時は大体試合には勝つから良いんじゃね
防衛多すぎると前線薄くなって押し込めるし >>77
意識たけーw
ダカールで海にレダ置きに行ってて指揮爆撃じゃなくて迫撃砲アラート飛んでくると結構ビビるわ
設置物破壊デイリーのためかもしれんけど、普段ダカールで見かける砲撃なんてBAで味方の後ろから迫撃してるやつばっかりだし 身をさらして砲撃してる敵がいて、エサ発見!と襲いかかったら砲撃が降ってきたことがあるわ
自分をエサにして砲撃の雨降らせる鬼畜 >>78
袖ズサ連隊とかそうだよね
凸増やして防衛わかせることで相手に防衛を押しつけてる感じ
まぁ小隊組んだり合わせたりしてるからより効果が高くなってるけど
>>80
それ射撃で倒されてたらただの自爆で終わってるじゃん… 混合戦になったら全部デブ機で最前線に立って味方の弾吸ってやるぜ
デブの辛さを共有していけると思うと胸が熱くなるなw リガズィは火力出しにくいしな
袖ズサ連シャッガン一つで殴りにいけるの強みだわ 普段、転倒耐性のシルバレとかZZ使ってるんだけだ、怯み時間延長の影響がでかくて辛い
格闘と単発バズには強いけど、ショットガンは怯み続けて死ぬわ
ショットガンの前には、転倒耐性も飾りやな >>51
同軍 及び混合戦は合わせが相当しにくくなるから全然アリだわ 個人的には小隊もいらない
ソロと小隊は完全にマッチング分けるか それが出来ないならソロに基準を合わせて全員ソロ化させるべき
これで連隊撲滅した上で勝敗だけで階級スコア増減するようにして勝ち行動強制させればいい それで最前線出ない擦り絆陰キャとか索敵乞食みたいなゴミも全員適性階級に落ちる
ここまでやらないと対戦ゲーとしての最低限の公正さが担保できないからな 本来やって当たり前 基本的に今の階級精度とそのマッチングなら 高階級ほどねずみなんかするより 最前線MS戦やってライン上げて盤面固めた方が勝率はあがるよ
ここで重要なのは最前線MS戦に貢献すること 高コスでも先頭に長くいながら死なないでキル取れる奴 低コス強機体で常に先頭で荒らすやつの性能で決まる
ここで相手より有利取れれば徐々にラインが上がって行って最終的にリスキルまで持ってける そのまま相手張りつけにして狩り続けてCTにぶち込めばあるタイミングで勝手に拠点割れるし
時間かかるようなら別の場所に時間指定集団凸かませば高確率で割れる ねずみなんか戦場の平均階級レベルの奴が移動速度速い機体でかき回してるくらいで良いよ 運良ければ刺さるし 混合戦はけやみとか和太鼓がいる方が負けるから面白い リガズィもズサもそうそうドフリーで拠点殴れる事ってないから
最低保証としてどっちも格闘かグレ4連持たせてるよ いまの逆シズって技量同じくらいのがぶつかったら連邦初動踏めんよな?
バンシィ、Hivとフルコン、ナイチンであと同機体みたいな感じだし
あそこは5とらせて17分にきっちり凸合わせた方がええんかね? 混合戦ニート小隊本来対決しあう奴らが組まされててワロタ
負けてやんのw
お前らホント有利取れないと普通なんだなと軍を超えた本音が飛び出してたw けやみ氏が予言した通り混合戦は連隊対策になってるよ 武者が下から踏んでりゃとれる
上と違って長時間踏んでられるから後続も出てこれる ARMSガシャコンってなんだよこれ
弱化型ZZが目玉なのか?バカじゃねーの >>92
そもそも格闘無いとブースター吹っ飛ばせなくね? F91って攻撃当てやすい銀パンシーじゃね
380じゃ十分でしょ ネズミ運用ならブースター飛ばしは無くても良いと思う
アクシズだと直に拠点に打ち込めるからあっても良いかな バンシーの方がサイコジャマー無効化出来るから優秀だな F91はバンシィを産廃にしたらこうなったって感じの武装だな
落とせるだけのリボN
持ち替えありのDPが低いマグナム
それなりの格闘
マガジンを半分にした斉射バル
全てが絶妙に噛み合ってない けやみ氏動画の予想が当たりまくりで運営の中の人疑惑出てきたなぁ マシンキャノンの弱さはνガンダムのしるびを思い出す ストカスってそんな簡単に凸ささる?本拠点までたどり着けないんだけど 最初は守られるから相手が心折れるまで淡々と拠点に突進しろ
ボランティアなんてすぐやらなくなるよ つーかストカス?
打ち間違えかほんとにストカスで凸ってんのかどっちだ ストライカーカスタムだよ
こいつでガンガン凸してる大将がいたからマネしてんだけど全く刺さらんw ストカスだと途切れなく凸が出来なくない?
ジムストはずっと凸だからそのうち相手ハゲて居なくなる
ハゲた相手は試合にも負けて降格してくからな 武者クロボンバンシィHWSハイニューZデルガンなんでも好きなの選べ ストカス凸てあんま見ないけどすげえの?
移動速度速くないし上級者向けなのかね 特にこれだっての無いな・・
万死かデルタガンダムかHiνかHWSかクロボンか武者かムーンガンダムあたりかな? ストカスは敵が防衛からっきしのときじゃないと厳しいだろうな
格闘移動で一般機よりはちょっと早く移動できるけどそれまでだし
裸とかに入れればでかいけど・・ 俺が前に見たそのストカス大将はNYでスコア2000超えくらいだったのよね。ずっと北の拠点に凸かましてたwあとSFSも使って上手いこと凸してたな。1回刺されば一撃で150〜200くらいは稼げるのかな そういう派手なのは過疎時間にプレイしなきゃ刺さらんよ 佐官戦場だとシャングリラの袖ズサ凸隊を止められねぇwww ストカスって格闘移動なの?てっきりチャージ移動かとおもってた 連邦の尉官戦場負けまくってる。
なんでかと思ったら物陰でじっとしてるνガンダムとか百式とかがいた。
味方が前をクリアしたらやっと出てくる。
そんなに高コス傷つけたくないなら素ジムにでも乗ればいいのに。 >>46
俺も1ヶ月って感覚なんだけど間違ってたのかな 1ヵ月でシルブレ強化で相対的弱体
その後にユニシナオンライン化やガード中の転倒有りが来て産廃へ 「SA・BA入ってくれ。入ってくれるだけでいいから」で、
本当に入っただけで物陰で掘られるのを待つのが尉官。 強化ZZはガード耐性、本体、DP奪取手段と強いことは強い
ゲロビのマガジン弾数20ぐらいになったら化ける 越境して申し訳ねえんだけど連邦将官って同軍起きてる?
同軍が混合の比率になってない? バズ格再開したら武者に通じないとか、もうほんとアホなのこのクソゲー?
いちいちイライラする要素突っ込んだり残ったりしてるわこのクソゲー。 まぁなんつーか、やっぱおもしろないわこのクソゲー。 強いかは知らんが楽しいな1800バズ
赤マンに比べたら小さいし
HWS引かなかったから持ってねえんだ >>137
使ったことないでしょ。
ちょー弱いよ
スペック坊全開だねえ ガード体勢が紙すぎるんだよな低コスマシ1秒で禿げるとかなんの役に立つんや…
一応格闘一発なら転ばないってのはあるけども 強ダブはまだマシじゃないか!
奈良ディジェなんてマシ2発でガード耐性ハゲるぞ インフレに対して変わりない耐久で紙って言ってんのに
クロボンがとかコスト違うナラディジェ引き合いに出して評価してるとか頭佐藤なのかよ 混合戦もマッチング糞だな
ゲージが72対0のレイプ戦場に叩き込まれたぞ
やっぱKDで階級決めないとダメだわ
戦えない雑魚がどっちかに溜まると押し込まれてどうもならん >>133
て言うかみんなすぐ止まるから突っ込めねえよ 勝とうが負けようが上位取ってりゃポイント下がらないしどうでもええやろ
連邦最強歩兵のtest君見習えよなぁ KDだけとか、余計に死にたくない雑魚増えて、拠点こもって捏造するだろ >>136
チャット見てないんだから入るわきゃーない >>133
低階級の半分くらいはジオンの無気力プレイライダーだよ >>149
KDは判断材料として不足だと思う
撃破、格闘、射撃の各金リボンの取得率を最優先で考慮した方が良い KDで階級決めたら突専は常に下位で、つまりは突放題という夢の環境か。 昔KD重視査定の時に失敗してるからもう無いと思うよ。 >>149
KDくらい役に立たないもんないんじゃないの
特に絆始まってから作り直した人のKDなんて参考にならないからな
試合数少ない人間で凸ダメない人間は役に立たないよ 凸も最近のジムスト対応であたふたしてるジオンみると
戦局に与える影響は大きくはあるな
どのくらい殴れば大将ラインか決めるのが難しそう
並の凸大将だと
相手が強いと0〜1万
普通だと2万くらい
ガバいと5万以上
とかだから平均するとどんなもんかな 混合戦になったら混合戦をやる気はないとか言って本当に何もしないバカはいったいなんなんだ。
ああいうバカって普段からジオンが憎くてジオンと戦争してるつもりなのか? 昔のMMOとかにはわりといたけど
ガンオンでロールプレイするの難しそう まあ、機体ごちゃごちゃで慣れるまで時間がかかるかもしれんな 階級査定とか総合的にやらんとあかんやろ?
KD優秀と本拠点ダメ優秀と索敵優秀とコンテナ運搬優秀とはそれぞれ貢献度も影響度も違うし
プレイそのものも違うわけだ
KD大将とか情報将校とか兵站将軍とか宴会部長とかそれぞれの分野で階級をつくって、総合的に貢献してるエースは
今まで通りの総合階級で評価したりとかするならいいよ?
そうじゃないなら偏るに決まってる KDなんて後ろからたれながせばほとんど死なずにやれるしなあ KDじゃなくてKGでいいのでは
昔みたいにレースもほとんどないし (´・ω・`)どうやっても良くならないんだから嫌な思いしてガンオンし続けろ >>170
たぶんそう思って後ろからまったく出てこない連中が尉官部屋にいっぱいいるよ。
そんで前に行った連中がやられて敵がやってくるとすごい勢いで逃げ出す。
あとさっきずっと覚醒しないで左右に動いて味方の弾幕吸収してるジオがいて目を疑った。 対武者用にLAちゃんにはスプレー持たせた
威力低すぎて足止めしかできん・・・ スプレーの距離ってほぼ武者の格闘の距離だから3マシの方がええかもよ
軽いし 近めの距離で出くわしちゃったとき用だからね
マシの距離で見かけたら逃げるよ あーマッスルタワーで遭遇したとかそのくらいの距離感か、すまんかった
武者がいるかもってだけでほんと今は無闇に格闘振れなくてつらいつらい 最近のマッスルタワーは高ジェかシェザールが外せない 格闘ブンブンがこのゲーム一番楽しいからな
階級リセット後の将官戦場とか勝敗度外視クソザコポイ厨多すぎてストレスマッハやからテキコロ中央でブンブンさせろ 手首グルグル移動で近寄る敵全て切り刻む格闘のような謎攻撃 >>183
その楽しいブンブンも武者のカウンターでストレス貯まるようになってしまったなw
さすがにアホすぎるわ。 じゃお前も武者使えばいいじゃん
まさか持ってない?? 横からだが、カウンターがストレス源ならば
武者がいる時点で武者使おうがストレスなのでは >>187
このあいだのガチャで武者当たったから使ってるんだけどテキコロ3、マッスルタワーはスタン気をつければええんやけど結局敵の武者いると格闘振れんのよな こないだ武者がテキコロ3でお見合いしてたなwwww
なにしてんのwwwwとは思った。 銃持ってる方が勝つ・・・ともかぎらんのよね
ただ銃を持ってると重くなって機体性能的には不利だ
銃を持ってる間は格闘振られたらまけるしな
結局刀投げ合って終わり バンナム税キタ━(゚∀゚)━!
10月から値上げだぞ 尉官に憤る気持ちは判るけど、そういう真面目なガンオンプレイヤーは
連邦タイムにちょっと苦行を積めば佐官に上がれるイメージ。
>>162
やられ役はやっつけてあげないと失礼にあたるからな!
(しかしなんで今週まだ参戦してない事まで判った) 今連邦どの階級が勝ってる?
とりあえず尉官部屋は5回に1回くらいしか勝てない。
リセット前は味方が強いこともあって准将寸前まで行ったんだけどこの状態だとキツそう。
連邦タイムなんて本当にあるんですか? 尉官佐官戦場は揃ったもん勝ちって感じだからあんま勝てないようなら代理入るといいよ
単純な凸して死に戻り再度凸だけの開幕指示だけでもあるのとないのじゃ違うからね 代理いるんだけど負けるんだよね。
さっき代理が「黄色い円(BA)に入りましょう。倒されるのが嫌だからと言ってその外で砲撃しても無意味です」って言ってて笑った。
小学生かよw
そして案の定BAの外で砲撃とか狙撃してる連中が続出という。
味方がこういう感じだと前に出るとやられるし何やって稼げばいいんだろう。
でも800とか稼いでる人がいるんだからオレの腕の問題か。 色盲カスタムだとレダとかも黄色だっけ?
きっとみんな色盲カスタム >>203
逆に初動で敵の凸が刺さるとそのままズルズルて感じ >尉佐官
他に凸失敗したのに短時間で繰り返して歩兵消耗からそのまま負けとかもある 北極BAは押し出されたらあきらめる
敵が拠点の前まで来てくれるまでコンテナ運ぶ
凸してきたらレーダー置いて迎撃 元から消費税は頂いておりまへんって言ってただろ、アレ。
マジいらつくわ。 >>164
ロールプレイとは違うが最近初めて触ったAEDが面白くて支援ポイント上限超えても乗り続けてるわ 尉官BAはなぁ。制圧強化ガンキャORでヘイト集めたりするけど、焼け石に水って事も多い。
歩兵差は覆せないのでネズミの練習と割り切るしかw(回答になってない。 ラ…バードメン側に入ったんだけどチャットが賑やかになっててワロタ
連邦のアイドルだろもはや やっぱり敵が拠点来るまでガン待ちが正解かあ。
でも勝ちたいから割り切れないんだよね。 >>214
勝ちたいならねずみしたり余ってるなら凸ビーコンでも運んでみたら? ついに大将指揮だったのに負けた…。
凸ビーコンは怖いからねずみの練習します。 凸ビーコンに関しては、
@欲張りすぎてレダにかかるとどんな神ビーコンもただのゴミに変わるので適度に手前で早めの展開を心掛ける
A勝ってる時に狙いすぎて逆に防衛薄くなって逆転負けしないように、勝ってる時は盤面維持優先
B負けそうな時は一発逆転を狙うけど、ダメで元々なのであまり考えすぎず気楽に
あと細かいことだけど、展開する向きと出撃する向きを理解して「湧いた人がすぐに自分の位置と向いてる方向を把握できるように」ってのを心掛けると喜ばれる
出た瞬間目の前が壁っていうクソビーコンは地味にストレスになるし、一瞬の遅れが大きなロスになることもあるからビーコン運ぶ人は知っておくべき (´・ω・`)熱意は運営にBANされたらしいからもう2度と見れないだろうな これで二度目の増税か
クレーム入りまくった時に税金ではありませんってアナウンスしたくせに
8%の時に普通に値上げして10%でももう一度
よく恥ずかしげもなく大嘘ついて平気だな糞バンナム ガンオンが生活必需品な豚もいるんだから8%据え置きが妥当だろ >>227
電子マネーって税金とったらアカンんはずなのよ。 >>225
消費税ではない云々の文言とっとこうぜ今のうちに
いやならやるなだし
できることは二度にわたって消費税まがいで余分に金をとろうとする
バンナムのセンスを永久に晒上げすること 連邦はけやみとえり姫とかいうポイ厨のゴミをどうにかしろや せめて機体の大きさを見直してリニューアルにしてほしい けやみ君はチート垂れ流しなのにお咎め無しの時点で運営か砂糖の身内 けやみ氏の言ってること9割的中だから運営の中の人なんだろうなぁ だが待ってほしい
今のうちにサービス終了分まで課金すればいいのではないだろうか けやみは別に気にしたことないがえり姫はブリーフィングで見つけたら諦めデッキに組み直してるわ
そして代理もしない ネカマ姫と同じ側に入れられた時超高確率で負けるのは何なんだろう >>240
俺みたいに、やる気が無くなるって人が多いんじゃないかな?
それとえり姫が小隊組んでるメンツがアレなのがさらに勝率下げてる可能性もあるな >>242
チートチート騒ぐ奴ってどのゲームにもいるからね
そのくせ証拠もなにもないっていう 袖ズサへはメルボムで弱体化だろうな
ジムストと同じタイミングくらいで 狭所爆裂MAPを連発する一方、ネズミ推奨だろこの運営は。じゃなきゃレーダー弱体化なんてやらない。
ジムストだけ弱体化されると思うw
良くて本拠点に実弾装甲(ショットガンは対象外) 袖ズサが弱体化するならリガズィはどうなるんだ?
ジムストに乗らないとポイント稼げないにわか凸屋は消えていい 本拠点近くの数字拠点を取られっぱなしにするくらいなら、袖ズィで刑期短縮大歓迎だw
遺跡はMAPごと消去で さっき遺跡ではじめてリガズィ使ってみたけど、みんな警戒しまくってて雑に行っても一回も刺さらないや・・・
あと飛んでくだけなのがあんま面白くない 遺跡は高度そこまでとれないし本拠点沸き位置が上からだからダメってほどでもないけど微妙なマップだと思う
リガズィズサはトリントンの北とNYがやばすぎる リガズは航続距離と速度あるしライフルの乱射もそう悪くないダメでるから
時と場合によってはズサより便利なんだけどな リガズィ金設計図4つも持ってたからナンカン遺跡で本拠点対空破壊用に使ってる
高空だから射角足りなくて結構行けるの笑える NPC指揮の拠点ミノが撒かれてたら普通に拠点も殴れるやろ リガzuiバズ格できんのだけど、どうやって格闘当てるの。 リガズィの格闘はMS形態で対MSに使うもんじゃないよ
BWS射出用か拠点に取りついた時にブンブンする程度 連邦はリガズィ凸増えないねー
いつもズサ小隊すれ違う時1人だけだから寂しいわw 銀リガズィあったので二機目を開発した。でも尉官でゴメンねw
ねずみ武装は何がいいのかなぁ 人によって違いそうだけどBR、腰4連、格闘で
マップによって格闘外す感じでやってる (´・ω・`)ネズで拠点入れることが多くて、つい「あの武器も持ってたら・・・」って思って2個目の武器積んでいくと
(´・ω・`)積載ボーナスの分ブースト足りずに手前で落とされるとかよくある話しやね リガズィよりジムストの方が圧倒的に簡単に揃うし強いからな リガズィの方が通しやすいマップもあるが基本はジムストだな
ジムストの行けない宇宙だとインダストリアル7なら使うが他では基本ブラビかな
インカスも場合によっては使う リガズィは本当に凸しか出来ないのがなぁ
せめてビームライフル強化してくんないかな、威力はともかく連射遅すぎてMS戦厳しすぎる
ズサがショットガン強化で普通に戦える機体になったから余計に思うわ たとえば氏のジムストが連邦No1だけどさぁ
あの人小隊リボンの数異常だし
毎回小隊組んで参戦してるから凸が刺さりやすいのもあるんだよねぇ あんまり詳しく知らないんだけどジムストライカーがここまで有名な凸機体になったのって何か格闘が強化されたからなの?ここ最近めちゃくちゃ多くなったよね ビームシールドってDP軽減率少し低いのか
もうちょいなんとかならんのか・・・ >>269
奴はマクロ格闘移動してるのか疑うほど滑らかに移動しすぎだからな >>271
3点Fで凸火力出るようになったからかな D出改がブースト消費と硬直がバグレベルで少なくて三点Fの火力もパネエからな たとえば氏は1900戦中1300戦が小隊組んで参戦してるからねぇ
連隊野郎ではあるねぇ 俺のZZが盾無しで変形も出来ないんだがバグってんの? あと耐久力と爆風耐性だな
ブラガザみたいに地雷で死ぬこともほとんどない 小隊武勲銅リボンが参戦数の半分以上ある人は連隊マン確定だからねぇ ジムストは急激に硬くなったのもある
拠点の10月になぜか個別で積載280とアーマー500の爆上げしてて
さらにその直後の中低コス強化でも上がって半年でアーマー約1000も増えてる
しかも今回DG1の恩恵に加えて盾持ってもよくなるさらなる実質強化 盾差があるとはいえジムストとサザビーの本体AP100しか違わんからね
狂気だわ ジムストとブラビ両方使ってるけど
ブラビは敵に絡まれたら瞬溶するのにジムストは無理矢理逃げられる事が多い
今だとコスト逆でも良いんじゃないかと思ってしまう けやみけやみ五月蝿いから人気つーばーなのかと思ってたら、再生回数が同情してまうほど悲惨な件
ガンオンでそこそこ回ってるのってオンドレ、強化人間、エキドナ、小物くらいか?
半分が変態ってどーゆーことなの? まあジムストで盾持っても活きること無いってネズミ大将が言ってたけど、対爆がバズ時代にマッチしてるし硬いよね 強化人間は見るやつ選ぶ
オンドレはガンオンから逃げた
エキドナは最近頭おかしさが足りない
小物はなんか綺麗にまとめてるけど面白味にかける F91の改良ビームライフルは4点じゃなくてあの連射力でFA仕様にしてくれ。何もかもが使い勝手悪すぎだわこいつ けやみ氏は無編集であの再生数だから編集してる奴らの動画と比較したらあかんでぇ
あの有名なブラデビ氏がビギナギナの無編集動画上げてるけど109再生だしねぇ
一回君らも動画上げてみたらいいよぉ 森のベア氏も昔はチューブに動画あげてたけどねぇ
ゴミ再生で投稿止めちゃったよぉ
オンドレ氏の再生数が異常なだけで普通の人は100再生もいかんよぉ FF14はアクティブ100万人らしいねぇ
ガンオンは? >>292
強化人間は編集してないの多いぞ
昔は少将レベルでも軽く5000くらいは回ったんだが、今は録画する気にならんほど重くなったし
そこまでやる情熱が完全に冷めたから煽られてもなんとも思わんナー
つか、無編集は編集スキルが無いだけだってゆー ブラデビ氏の知名度で109再生やでぇ
君ら無名では10再生もいかんやろなぁ ちょっとまって
他人の動画の再生数を棒にして振り回して誇らしげな愉快な奴はどこから来たんだよw >>296
強化人間が無編集多いっていつの時代の話だよ 強化人間氏はちゃんと編集してるだろぉ
オンドレ氏、強化人間氏、エキドナ氏、小物氏はちゃんと編集して実況かゆっくりついてるだろぉ
けやみ氏は録画したのそのまんま上げてるだけやでぇ そのまま上げてるから再生数稼げないなら編集すればいいじゃん
黙ってればほかの投稿者の動画から関連動画できた人が見てくれるかもしれないのにスレで毎日毎日しつこいステマされたら誰も見んわ 動画配信してる奴見つけたら積極的に舐めプで死体蹴りしてるけど1度も動画に出たことないな 動画配信してる奴見つけたら積極的に舐めプで死体蹴りしてるけど1度も動画に出たことないな(キリッ おかげでやってないバトオペに無駄に詳しくなっていく バトオペ特有のズデーンって横に転ぶの毎回草生える 転んだら無敵w
バトオペに必要なくてガンオンに必要な要素だな オンドレヤス:バトオペやってないし…
強化人間:ホモネタ寒すぎてみてらんない
小物:劣化オンドレヤス
ももひな:ねずみ凸ノウハウ動画
けやみ:見る意味がない ピショッカリ?しか見てないな
あの人エイム凄いしな昔なんてノーロックでガスガス当ててたし今でもたまに見かけるけど高コス4機編成で基本1位だし真の大将はやばいわ
それに比べて擦り大将のゴミと言ったらね ピュカッショリ兄貴なw
ちなみにマクロドルフさんとねずみんは雑魚狩り戦場だから参考にならんぞ 凸動画はたとえば氏のリプレイ見るのが一番やでぇ
つべには左官交じり雑魚戦場でねずみしてる動画しかねぇべ >>310
あれはプロレスだからな
テンポ悪すぎてしばらくやると飽きる
やっぱ転倒無敵要らんわ ガンオンも昔は転倒無敵あったんだぜ
完全に起き上がったら無敵切れるからD格重ねられて乙る事多かったけど、
自分がやると無敵切れる直前でスカったり、格闘判定出る直前にN格暴れが刺さったりした思い出 ウランフがたった1機に防衛湧きすぎ。過剰防衛すんなよって文句言ってきたから防衛しなくなったらバンバンねずみ来て負けたわwみんな他人任せじゃなくて自分で防衛に回ってんのにそんなん言われたら防衛しなくなるわなw 防衛湧きすぎは直接言って減らそうとしちゃダメだな
レーダー密にとか言い方変えないとそうなるよね ズサで無理ゲーならジムストは何ゲーだ?
チートレベルかな? ぶっちゃけ北戦艦とか中央からズサで凸られてるならズサいなくてもだいたいは負けてるパターンでしょ
ズサが戦艦から凸ってるって事はマップ中央くらいまで戦艦が到達してるって事だし
中央凸されるって事は中央拠点が取られてるって事だし
それより遠くからズサが数合わせてくるなら前線の枚数減ってるわけだし
こっちがちゃんとMS戦で中央拠点と2階とその先の拠点にプレッシャーかけときゃ戦艦きても凸前に迎撃出来るし
戦艦と中央拠点からリガズィが勝手に出撃して本拠点殴ってくれる ももひなはピさん煽りは因果応報だから仕方ない
ネズミで怒り狂うマナー違反があるから先行ネズミに配慮しろ動画を出しておいて
拘り過ぎるな頭おかしくなるぞ動画を出すとか
もうおまえもとっくに頭おかしくなってたのかよ
勝ちに拘らなくていいならチビッガイについてくのもアリってこった
因果応報 >>326
その戦場俺いたわ
ウランピが最もイライラする重要拠点取れない自軍核凸通らない防衛できないの最悪パターンだったなw 連邦マッチング長すぎるわ 1回やるのに20分待つとかなんなん 動画で個人煽る時点で基地外だわ
やっぱりガンオンは人の心を蝕むのね >>332
NYのジムストもそ〜だけどね。
押して所に裸殴る負けパターンだね。
押されて逆に殴るパターンもあるけどね。
文句って都合のいいパターンだけ選別して言う。 >>336
正式スタートしてから友情破壊ゲームになったからな
リアルD格事件は伊達じゃない
ってアレはガンオンじゃなかったんだったか? 前科ついたら上級国民でもない限り人生終了なのによーやるわ >>337
ルートの限られてるズサリガズィとジムストを同じだとか言うのバカだって自白だぞ片軍専よ… ガンオンやりまくってるニート達はマジに精神病んでると思う
世の中ガンオン以外の楽しい事がいくらでもあるのにほぼ毎日ガンオンだけに費やしてるんだぜ まあ5chはながらで張り付けるしね・・・
なんかしててもしょっちゅうリロードしちゃうわ・・・
中毒・・・ 曜日の感覚無くなってるのかもしれないけど、日曜休める人って結構普通。休日は家で過ごすのも普通定期 なんで尉官で混合戦になるんだよ。尉官なんてバランスとる必要ないだろサトゥは馬鹿か(ALT+F4 いや混合戦のほうがいいわ。
尉官連邦10回に1回しか勝てない。
これもしかしてキッズ勢はなんとなく連邦を選ぶのかな。
それともBR使いこなせないレベルだとジオン機体のほうが強いのか。 もう宇宙マップやりたくないから当たったら退出して20分後に戻るわ。
宇宙ってだけでやりたくない。 >>349
いいんじゃないの
階級上がらなくて
尉官の勝敗で昇格が左右される程度の腕なら
階級上がると辛いよ 尉官って300ptくらい取れれば自動で上がれるでしょ
えり姫という人のプレイを真似するといいよ >>286
連邦だけダンピングが許されてるとか糞ルールを強いてる運営は無論
いまジムスト使ってるやつも永久に晒上げ対象で 尉官北極BAも城郭も圧勝だったけど。高コスで戦線支えたり、レーダー置いたりすればいいんじゃね。
アクシズはどうしようもなかったけど。次は爆発物系のデッキがいいのかな(今週3戦 ももひなは害悪だと思う。
動画によって根本部分の言うこと変わるしな。
そもそも凸なんていう繊細なもんを半端に解説するから、凸デッキ組んでネズ妨害するわ釣りもできんわなアホが量産されるんだよ…
解説はオンドレの初心者解説程度が1番いいわ
あとは各々考えながらやらんと絶対に上手くならん
ここ半年のエキドナみたいに頭悪い動画の方が面白い
最近狂気が抜けてるけど ルートやネタばらしてるから同じ凸屋で嫌われてるしな そもそも、ネズミは相手への依存度が高過ぎて安定しない
低階級で押せ押せとかだと決まりやすいけど、一定の熟練者が敵に居るとガッチリ守られる
支援機と同じで多過ぎるとMS戦の枚数不足で敗因の1つになりかねない
デッキを全て支援機で固めるのと同じで全て凸用で固めるのはアウト
他人のデッキ見てるとバランス型に組んでる人が思いのほか少ないよね 雪合戦が嫌いだからねずみするんじゃね?
サトゥへの反逆行為は完全無罪。 ネズってバレた位置と自機体と沸いた敵の機体と枚数と盤面によって、相手釣って粘って味方の枚数有利を作るか無理矢理差し込むか逃げ切って別ルート待機するのかetc.
勝ちを意識するなら考えることは無数にあるしな
全体の盤面を動かすまではなかなか行かないけど、揺らす事はできるからこそ、徹するなら色々考えてやってほしい
その辺の駆け引きってネズ凸っていう概念のあるゲームをやり込んでこそ身に付くもんだけどな いや300ptとれば尉官から上がれるとか言ってるヤツって何時代から来たの?
300ptじゃ20位がせいぜいだぞ。
佐官なら30位台。
正直佐官戦場の方が味方が優秀な分楽だったから早く佐官に戻りたい。 エキドナは最近知って視聴してるけど楽しそうで好きだわ 今、ロビー白チャで話してるやつ
ガチで1機だけで試合やって放置してるな
職業ってやつな エキドナ、ドラ猫あたりの動画は楽しそうにガンオンしててなおかつ上手いし嫌みがないから見てて楽しくなれるので好き
あと最近復活したガイサツ動画もやっぱ好き 尉佐官戦場で1桁上位(&二階級特進)する位じゃないと准将の壁が待ってるんだぜ?ン? とりあえず尉佐官はFAZZ抜け
その思考とコスパがくそほど弱い
混ざった瞬間に増幅する名物機体すぎる >>367
クライアントがクラッシュする不具合治さないとなw 准将からFSDとデルタとクマがあれば余裕だよ
絆しつつ凸のときデルタがあれば確実に叩ける 尉官で20位なら将官と違ってほとんどpt下がらないよ
数こなせば自動で上がれるよ いや2勝10敗だから自動でなんて上がらない。
味方が勝ってるときはあっという間に上がるんだけどね。 尉官佐官から上がらないってどうやったら上がらないのか逆に聞きたい
弾が当たらんの?すぐ落とされるの? 「弾幕薄いぞ!何やってるの!」
最近は必殺コンボが流行りすぎ。コンボに不要な武器は積むなとさえ言われる始末。
重撃不要と言う前にバラマキ用火器を空いてる武器枠に積んで撃ちまくって下さいよろしくおねがいします。 尉、佐官帯は格闘おすすめ
将官帯では考えられないくらい対応遅くて動かないので当てやすくて楽しいよ
この感覚は将官戦場になると味わえないので、折角尉、佐官帯戦場なら格闘練習兼ねて苦手な人も挑戦する方が良い いつもごめんなさいと思いながら
Ex-S使ってます
今日も起こしてくれてありがとうございます! 捨てキャラ尉官やってみると連邦のが強いし同軍もあるしで負けてるやつとか自分が弱すぎなだけだろw 尉官は弾があたらないよ
1マガジン数発しか当たらないよ
で、だれもタゲ合わせしない
だから絶対に落ちない
落ちないから本拠点前の攻防だといくらでも殴り続けられる
拠点だと踏んでられる
敵陣で引っかき回し続けられる >>382
毎月一戦しかやらん大将がけっこうおるで >>384
そんなん100人いてもエンカウント確率極小じゃん? >>385
そう思うだろうけどこれ複垢だらけだから尉官戦場でも強さめっちゃ偏るからね弱い奴だらけなら強さ偏らないと思う
複垢全部BANとかなれば接続人数半分以下だと思う >>386
弱い奴とめちゃくちゃ弱い奴が大半でその比率じゃない?
そりゃサブ垢も多少いるだろうが大将レベルの腕前で将官に上がらない程度の回数しかプレイしないならやっぱり極少数だとしか思えないな マシンガンのマガジン中2、3発しか当たらない俺も参戦数多いから大将なれるんだから参戦数増やせ 機体を大事にする≠芋る
前に出る≠カミカゼ
ラインを上げる≠カミカゼ
この辺をしっかり理解して、かつ最低限戦える機体さえあれば准将には間違いなく上がれる
強機体があれば大将も狙える シャングリラ初動凸でXB交換するメリットってなに? 初動いくならY破壊しかない
Y破壊1確保
これで詰み
逆に言えばB破壊されたら詰みなので
YB交換かB防衛しかないが防衛は基本突破されて収支は合わない XB交換は初動X凸したときに有りがちな最悪の形
そうなるとその後の展開がかなり厳しくなるから初動Xは悪手
人数絞ってとかなら無くはないけどリスキーよね シャングリラ初動北凸
将官戦場 悪手
佐官以下戦場 必勝パターン
だからだよw 初動北凸が絶対悪手ってのは今は違うと思うけどな
ハイチン全盛期は集団で来られると止めようがなかったけど、今は初動のBなんてデバフと格闘数機で守れるだろ?
それが出来ない奴が北凸しないでBにわくから北凸が結果的に悪手になるだけ
あ、「初動北凸しませんか」に乗るのは悪手な
B及びCの防衛しっかりってちゃんと指示して初めて初動北凸が作戦として成立する
人数配分とか考えずにただ初動北凸の戻り1とりって指示だと交換負けする悪手になる ブリーフィングの時点で歩兵で負けてるときに20分ms戦したくない勝ち意識高い系代理もワンチャン北凸指示出してるイメージ
これはまだ許せる >>376
基本馬鹿だから城壁で低コス重撃に乗ってたりする
ゆっくり凸して敵にシャットアウトされる
>>383
その論理なら当ててくる奴全部落としじゃないか 城郭を城壁と言ったり、沿岸を湾岸と言ったり、はたまた港湾を湾岸と言ったり
ガンオン民は外国人が多すぎる… 城郭を城塞って言う奴も居たな
投擲モジュールをとうごうとか読んでたやつもいたし 武者って二機以上で重なって片方が格闘やるようなコンビネーションしたら
近づけないし潰しづらいよなw 昔リガズィをリガズイっていってたわ
発音的にはrigaziだよな?righazuiじゃないよな >>406
種映画ではナチュラルの反逆が開始されるのか… 発音というか発声ならリガズイでよくね?劇中でもそう言ってた気がするが 鋼の錬金術士が網の錬金術士になってる話もあったし、覚え違いはホントピンキリでネタに困らんわ 風雲丸山城、ナンカン遺跡、ブサイ区居住区とか勝手な名前で覚えていて正式なマップ名はわからないわ F91はどこまで強化したらマシになるんだ
mepeにシナスタのロックオンジャマー導入、金図バルカン強化、
ヴェスバーを全体的に強化、mepeの時間増加
これくらい入れて欲しい。なんといっても最新の主人公機体やぞ 分身時はガバロックになる
これでいいんだよ、皆が望んでること 改良とVSBR B4の発射間隔短縮
最大稼働時はガバロックか強制ロックオン外し
メガマシンキャノンの強化
そんなとこ >>417
これは全部やったらぶっ壊れちゃうアホ意見だけど
VSBRの強化くらいきっちりやって欲しい
実際はVSBR単発をちょっと強くしましたとかで終わりそう… 改良の当たり判定でかくして金武器の威力装弾数強化、メイプは時間倍かガバロック搭載
これでええやろ F91とビギナは擦りすら許してもらえない武装が糞糞の糞
本社の推し機体だからって反発して糞調整してんじゃねーよ
どうせチームリーダーの差し金だろ >>417
とりあえずnバズーカのdpを950にしてくれれば。。。 >>423
ハイジョージィ一緒にFABRで擦らないかポイント稼ぎには意外と悪くないぞ 最近の高コスなんて弾幕ゲーに参加できるか、タイマン圧倒のどちらか無いと微妙だと思う F91が強化されるとみんなが使いだすから困るw
でもEx-SちゃんのALICEみたいに
・60秒持続
・30秒くらい連続で飛んでられる
・発動時に邪魔くさいグラが出ない
にしてほしいかなぁ。ずっと飛んでられるとF91に出てくるMSっぽくなるし。 え、ずっと飛んでる方が劇中のF91っぽくね?
あれはコロニー内のせいなんだろうけど
ガバロックはそれしか取り柄ない(同コの)ナラCとスタインWの立場が‥ F91はVSBRの単発高火力を追加して金バルの装弾数増やしてくれるだけでもいい
あと盾無効になってる時くらい盾の表示消せとは思う。やっつけな上にグラまで手抜きなのは開発のボンクラさを証明しててらしいっちゃらしいがな! ロック不可は双方ともストレスしか感じないだろうからなくてもいいね
ヴェスバーとサーベルに原作イメージ通りのモノを追加すれば原作オタも満足するのではないか F91はリロも長い
火力上げようとVSBRFにしても真っ直ぐ飛ばないから結局火力落ちる >>428
俺はもっと分身エフェクトがたくさん出てほしい派だけどなぁ まぁF91が仮に環境機になったとして30人ぐらい密集してる戦場になると分身だらけで地獄絵図になりそうな気はする・・
質量を持った壁の完成よ(?) 小型なのにビームシールドを貫通するほどの威力を持つヴェスバーがあんなショボ威力見た時から引く価値ないなと思ったわ ビームシールドはビームシールドで微妙だしモデリングもクソだし格闘の硬直少ないくらいしかいいとこねえんだよなあ・・・ チーターけやみ君が利敵行為は許さないとキレてますな ビームシールドがヴェスバー持ってても出しっぱなのは手抜きじゃなくて、シールドの耐久値が0になったときだけエフェクト消すことにしてるからだと思うよ
ダサいよね ふわああああぁぁぁ
速くこの試合おわらねえかな
BA完全占拠されてすることねえや >>397
デバフ格闘数機で守れるようなヌルい凸ならいいんだけどな
ちゃんとした戦場ならチャット無くても中央プレッシャー無い時点で中央全力凸行くわけで…
40機の全力凸をその数で止められるならいいと思うよ 今日は連続北極BAか。まぁ二戦目はBAから追い出されたけどw >>443
じゃあ聞くけど、デバフ機に覚醒ジオやら高ジェやらって居る中でBどうやって殴る?
一応中まで入らなくても多少は殴れるけど、その位置も含めて入り口付近は狭くなってる一カ所だけだし、そこを重点的に止められたろ殴れない入れないになると思うけど、何か良い方法あるの?
考えようによっちゃ箱拠点より殴りにくいと思うんだがね >>445
本気で言ってんのか?
数機で40機が止めれるわけ無いだろ 一応言っておくが相手にもジオとスタンもち格闘もちはいるんだぞ 先頭の5機がこけてる間に残り35機にスタンと集中砲火くらってあっさり突破されるのでは? シャングリラにリ・ガズィ2機持ち込んで悠々Y殴ってたのに終盤1付近で撃墜されたぞw
はね橋から射角取れるんだな。1取らないとリ・ガズィねずみ通らない。
1取ってると本拠点リペポに群がる敵に迎撃される…シャングリラもジムストでいいなww 袖ズサ流行ったせいで俺がよく使ってたバイカスの核ルートも警戒されるようになっちゃった トリントンにてズサでボッコボコにされたわ
これどうしようもないね。リ・ガズィでも同じ事できるん? 出来るけど火力は違うんじゃないかな
BRの威力は並の320よりは高いが
連射SGって今DPSどんなもんだろ 倒れてる仲間もそれを攻撃してる敵も無視して本拠点を殴るのが多いときは防衛できるぞ
特に本拠点の中だと防衛無視して本拠点殴るしな チーターけやみ君がズサ叩きしてるから弱体化ですね
ジムストはPSだから大丈夫です ももひなとかいうやつもズサ叩き動画あげたから成敗しにいくぞ >>445
ジオはデバフで止めるなり溶かすなり
デバフ機は一瞬で溶ける
防衛殺す奴もいるし攻める側にもデバフ機は大抵混ざってるし武者もいる
箱より殴りにくいからこその数の暴力だろ
初動で火力も速度もないゴミばっか出てくるような戦場なら、どの道何しようが相手が悪手打ちまくろうが負けるわ トリントンなら中央とれば同じことできる
初動2とった方がコンテナ回収からの戦艦ループでボロ勝ち確定 あーあけやみ氏が袖ズサ連隊動画上げたから弱体化行きだねぇ〜 トリントンだと戦艦発ならリガズィの方がやや遠くからいける
真ん中はどっちもいけるけど火力はズサが上 >>449
シャングリラは空核がほぼ通らなくなっちゃったな >>446
いるけど何
迎え撃つ側はB内部で隠れて待って相手が殴ってるところを止めれるんだぞ?
入り口付近でガン待ちしてる方が圧倒的に有利に決まってんだろ
考え方がおかしいよ
人数いりゃどんな状況でも突破できると思ってんのか?
入り口が狭くなってる所ってのは圧倒的に迎撃側が有利になるから、多数に対して少数でも防衛が成立させやすい 無知識ですまんが左はすごいと思うけど右の魅力がわからない レンタルでしか武者ない俺ならだけど、baとかシャングリラ芋洗い、突っ込んで1取りとか限定気味に使ってるなら右
常に出撃デッキなら左。 特性が制圧なら上乗せの2%はそれなりにでかい気はする >>462-467
小一時間悩んだ末に、左を選びました
制圧強化は初めてだから効果気になったんだけど今回は捨てました
マッスルタワー占拠と相性よさそうだったが…どうなんだろうか 制圧強化のAP回復速度はwikiの数値信じるなら
1%で秒間3APくらいみたいよ
AOで着いた時に俺もそんな感じで微妙だったし気にしなくていいんじゃない 秒間回復AP3ってのは想像してたよりちょっと低いかも…
制圧強化実感するには5%くらいは必要そうに思える トリントン2取ってもジムスト通したら負けだから袖ズサ飛ばすしかないだけなんだがな
ジオンで2取られたらジムストとリガズィ両方飛んできて地獄ぞ ズサ強すぎといいながらじゃあジムストと交換しようと言われると黙り混むのよね
最近の連邦民の思考が韓国人みたいで嫌になるわ ジムストと交換してもいいけどな
起こり得ない仮定に同意することに何の意味があるのかは知らないけど
なんていうか呆れるよ たとえばが目立ってなけりゃ知る人ぞ知る凸機体になってたんだろうか リガズィで同じ事出来ると言われまくってるのにジムストと交換はアホか両方じゃないと意味ないだろ ズサきたらリ・ガズィ使わないだろうからいいんじゃね >>477
これジムストみたいな機体が欲しいって暗にいってるだけから
それいうと自分がさもしいから交換すると連邦民はーといってる。
2段格闘で素イフの入力長いけど射程長いのとネメストの入力短いけど射程短いのがある。
素イフの格闘今更「変更」するの可笑しいからエリク機だから強化はいるンだろうけどね。 ズサは小さいし色も地味火力も桁違い
リガズィは目立つ そもそも拠点到達時の火力が違うだろ
連射SGとBRじゃ
リガズィがそれほど浸透しない理由はジムストだけの理由ではない 袖ズサの連射SGがDPS27500くらいで
リガズィがFAFで20000くらいか 混合戦もできたし陣営いがみあっててもいいことないんでゲームがまともになるにはどうしたらいいか暇だから考えようぜ
1,体積に対してdplvを決めることからやるのがいいと思う。数値なら主観入らんから
2,デッキわく今のい1,5倍の6枠にしてそこにコスト性つけよ280まで一機360まで一機。これなら4機揃えの人も文句ねーだろ、ただ機体が増えるんでクールタイムは2倍な。こーしねーと4機体回しできるやつが今とかわらんくなる。
3,デッキが個性なく環境機体になるのつまらんからマップに対してボーナスつけよ。例)アクシズマップはCCA機体、武器性能1,5倍とか
機体、マップバランスはこの運営、素人以下なんで期待できないがこのくらい今すぐ実装できるべ >>480
正直それは関係無い
ちゃんと上見てるヤツならズサだろうがなんだろうが気付くが、見れない無能はリガズィだろうと簡単に見逃す
そんなんずーっと前から空中核の時点で証明されてる >>482
やっぱよえーなリガズィ
まあカッコいいぶんDPS下がったと考えればどっこいどっこいか >>484
基本レーダー頼りだが一瞬チラッと視界に入る可能性が違いすぎる >>484
君じゃなかったら見逃しちゃったね。君ならたとえ1ドットの機体サイズだろうが半透明だろうが見逃さないよね、関係ないもんね。 混合戦まで実装されたんだから陣営の機体差なんてどうでもいいだろ
MAPの左右差ならわかるけど 普通のオンゲ民「ズサ、リガズィ、ジムストは弱体化しろ」
ジオン民「ジムストだけ弱体しろ」
連邦民「ズサだけ弱体しろ」
なんかおかしくね? >>490
そうだぞガンオン民はおかしいぞ
ガンオンのやりすぎで精神をやられてる
>>488
ズサもリガズィも同じように見つけられるだけの人に1ドットの機体を見つけろとかガンオンのやりすぎだぞ 発見難度は大きさよりも色かな
リガズィも練度カラーにしたらなんとかなる
ネズなら撃ち合うわけじゃ無いから大きさより機体性能ある方が良い
1番の問題はやはり火力 ニューヨークならズサの圧勝だけど他のマップはそんなに変わらんでしょ 単純に火力差とサイズだろ
どうでもいいよ、ジムストと仲良く死ぬ未来が決まってるらしいし 色がとか言い出したらジオン機体軒並みゴミだろ
大きさがとか言い出したらそれこそジオン機体軒並みゴミだろ
リガズィの色や大きさで文句言う奴はネガジよりやべーぞ じゃあさ、袖ズサとリガジィの差を逆にしたジムストの劣化版をジオン側で店売りすれば解決するよね
・目立つカラー
・ジムストと同じ移動
・ジムストと同じモジュ、コスト
・ジムストより火力出ない
・ジムストよりデカい
こういう機体があれば、バランスとれるんじゃね 両軍で言うなら本スレで言えばよくね。
後ジムスト弱体化簡単で2段入力受け付け時間を長くすればいい。硬直が短いのがメリットだからね。
袖ズサは難しい。 リガズィでズサと同じことできる?って話からサイズと色が識別性に関係ない特殊なやつもいれば、ジムストがーって言い出すやつもいて人間って面白いよね。 >>495
ハイニューにナイチンと同じ火力と耐久ついても構わないの? >>499
それ言ったらでジオンもガザDやザク3改やトーリスで凸なりネズミしろよって返すわー。
火力差1.4倍ならCT1.4倍も単位時間あたりの火力同じだろーとよくわからん返事返すわー。 2番に用はないな
1番で固めるのが普通だし
1番が簡単に揃うのが問題 リガズィもズサも本拠や戦艦から出たときのみ
ブースター付くようにすればいいのにな
数字やビーコン、強襲艦から出るときはブースター無しで 本スレとか関係無い話しかしてないゴミスレじゃないの? もう連邦もジオンも素ジムだけにしたら丸く収まるだろ
プレイヤー的にも運営的にもそれ以上の特徴付けてバランス考えられるほど頭良くない >>461
いいのもってるな
武者でタワーだと制圧はなかなかいいぞ
でも左も捨てがたい ズサは小さい 言ってる奴いるけど散々デブはメリット!スリムはデメリット言ってた奴おったじゃん?
違うんか? 立場が違えば言うことも変わる言い合うだけ馬鹿だろ デメリットなくなったからこんなことなってんだよなぁ 別に小さくてもロックして撃てば当たるし
将官はノーロックで当ててくるからあんまり関係ないんだよなぁ 小さくて目立たなく火力もあるズサ
でかくて目立って火力も無いガズィ ズサはタッパ無いけど割とデブいぞ
TBアッガイなんかもそうだけど横幅は普通にジムよりある ネズ機なら大きさより機体性能盛ってくれる方が良いな
一番が速度含む機体性能と火力
二番がコスト
三番でヒットボックスと視認性
がネズでの優先順位だな リガズィって機体性能はズサよりいいんじゃないの?
火力も多少落ちるけど全然有用だと思うけどね
YouTubeとかだとズサだけがクローズアップされがちだから自分で試しもせずにネガってる奴が多い印象
ジムストも有るわけだし手段ルートの多さは連邦のが上でしょ どフリーで入れた時はズサの方が火力は圧倒的だよ
でもそんな事ってまずまず無いよ
だから両方使ってるけど数値的にはそんな大差ない
むしろ動画のせいか連邦側にズサ防衛してる奴多い 戦艦出てたらそりゃ警戒するし拠点出発のマップでもちゃんと見てればそうそうまともには刺さらんしね
ズサがガンガン刺さるような戦場だとどっちにせよ負ける気がする トリントンでズサが10も20も飛び交う戦場はマジクソゲーだけどなw
やろうと思えばリガズィで同じことできるし
なによりそんだけズサばっかならほっといて地上から本拠点攻めるべきなんだよな まぁそこはネズミ対処にも常時人数割かれるからね
中央取られて戦艦バンバン凸られる時点でもう負け確
おねがいビーコン位しか逆転できんわ ズサなんてコスト相応だろが!ジムストがおかしすぎるんだろ あいつが320なら話しは別だがな アホか ジムスト弱体させられるから悔しいからズサもってことだろ? トリントンは高度制限つけて戦艦より高くは昇れないようにすればいいんじゃないかな よくいうぜ
ズサがそんなに強いなら自分で使ってから言ってくれよな
毎回防衛に叩き落されるから >>518
それ、お前だけだろ
ネズミで重要なのは1に速度、2にコスト、最後に火力だぞ
速度火力が伴っててもコストが高いとほぼ使われない (´・ω・`)ズサ自体は大したことないんだけどジオンの連携力これが驚異なんやな ネズミでごちゃごちゃ考えるの面倒くさいからリガズィで空飛んでパーっと突っ込んだ方が良い
上手い人はジムストな ハロチケ当たった
回す前はHWSほしいなー出ないかなーと思ってたけど、いざ当たるとHWSにするか武者にするか悩むねw
それぞれに良いとこあるし武者のほうが使いやすそうだけど、個人的に格闘苦手だからなぁ… >>537
それもあるね
5月ぐらいにハロチケ当たった時も武者悩んだんだけど、その時はシェザールにした
そしたらまんまと弱体化で武者にしとけばよかったあああああって思ったからな… 何が怖いって、ジムストの金も同時に当たってコンカスだったんだよね
弱体化来る流れじゃん… >>536
持ってないならHWSだろ
全てにおいて強い >>540
やっぱそうなるかなぁ
まぁジムスト作ってGP無くなっちゃったから、もう少し悩んでから決めるつもりです
マスデバも貯めたいし 武者はカウンターなくても、充分に強いけどな。
銀図はゴミだけど、金図の突きは転倒付きの射撃武器って感じ 修正も発表されてないし今からでも充分元は取れるか
クソ強いのは間違いないから 武者とかカウンターないと黒本の餌になるだけだ
あの2機だけ見るとバランス良くできてるんだよな
他が近接弱すぎるだけで やりすぎなければ弱体はないだろ
やりすぎるからいつも弱体されるわけで 下手なやつ程hwsのがいいぞ
初動激戦区拠点踏みに凸と雑に使ってもやばい性能してる myリ・ガズィは単独押し込み強盗だから、一瞬にかけて腰グレ→持ち替えの無い腕グレ使ってた。
> イベント「永遠の風の中で」を開始しました。
> 開催期間中はデイリーチャレンジの達成回数が合計5回でパーフェクトボーナスが受け取れるようになり
> 報酬に、「ピクチャーチケット(フロンティアW) 1個」が追加されます!
> このイベントアイテムを獲得することで
> 「機動戦士ガンダムF91」をモチーフにした特別な背景を手に入れることができます。
>
> 「ピクチャーチケット(フロンティアW)」を集めて特別な背景を手に入れよう!
コロニーの絵とか糞どうでもいいんだよ。F91仕様のリニアシートよこせ
なんだイベント無しか。と思ったけど今日もトナメあるんだな。
デッキに大型ジェガンタイプが入ってないセンスの無さよ… デナンゾンよりジェガンのほうが機体性能が高いガンドゥムの世界だしな
っと思ったけど機体ステ的には大して変わんねーな・・ 背景いらねえワロタwwwwww大将の背景増やしたほうがマシだろこれwwwww >>528
ネガジちゃんの従来の主張はヒットボックスさえ小さければ
どれだけ武装とスペックに差があっても有利だったんだが
手のひらクルクル忙しいな 関係ないけど今週はねずみの練習にもってこいなMAPばかりだな。
やはり運営はねずみ推奨なのか。
(結局コロニー絵ゲットしたし、デイリー消化しようか) 武者バンシィハイニュー持ってないならそのどれか
持ってるなら何でもいい ジムストが最強って聞きました
なので自分ならジムスト金と交換するね 最強ジムストはコンカス限定だから最低でもハロチケ3枚揃うまで交換しちゃだめだよ。 格闘に自信ニキなら武者で良いけど、戦う場所を選ぶ機体で立ち回りが難しいので、人に機体選び任せる程度の人間が使えるかってーと、うーん? 武者なら黒盆の方がどこでも戦えるし良くない?
今回の指名弱体でも生き残ったから、まだしばらくはやれるでしょ。 久しぶりにガンオンやりたくなったが
最強カッコいい装甲ジムはまだ現役ですか? 走行のBSGってこの前強くなったんだっけ?
でも強くなったとしてもブーチャがあれだからなあ。 BSGHが射程もあってなかなか強いが、ブーチャがなぁ やっぱクソゲーだわこのタコ。格闘まわりは一回大改修しないとダメだこりゃ。 BSG当てれるならスプシュ指揮ジムがなかなか面白い
マシで擦れるし、スプ5の火力も申し分ないし格闘性能もそこそこ 今装甲で核持ったらスターになれるよ。
いろんな意味で。 ガンオンファイトくっそつまんなかったな
スロット固定のくそさも相まってFシリーズの悪い印象しか残ってない
宣伝効果も狙ってるんだろうけどガンオンにおける4点と交互撃ちのゴミっぷりアピールして
大失敗やろこれ・・これで購買意欲上がった奴おるか デッキ固定のガンオンファイトはもう出ないわ
何で武器配置変えれないんだよ
しかも同じ機体なのに格闘が片方2で片方が3でミスかなりしたわ あれ何度言っても伝わってないよね
届いてませんよサトウ 91ないからヴァギナさん乗ってるけど、改めてトナメで四点ヴェスバー使ってみて思ったのはやっぱ俺は交互撃ち四点は無理。
交互の連射感覚が糞だし二セット目入力ディレイ長いし。
めんどくさいけどsaヴェスバー使うほうが改良当てのよろけや転倒後離脱しながら墜としきれる ダッシュ格闘が昇る症状ってまだ残ってんのな。
高いところにいて柵もあるのに登り斬りとか、アホ助にもほどがある。
インチキ格闘食らったらもうやる気でませんわ。 トナメでf90とf91触ったから、ガチャする必要なくなったな(笑)
使えない機体だと実機で教えてくれる、運営の優しさに感謝しないと 引いてもらうためにF91使えるようにしたんだろうけど逆効果かw F91は改良当てたらマシンキャノンで追撃して
トドメは強いランカー様に譲るサポート機体だよ DXデイリー達成できないマップばかり入れられるクソゲー しかも負けてポイントどんどん下がるからさらに大将が遠のくクソゲー
さっさと終わらせて別ゲーしたいのに
どんどんガンオンが嫌になる リボは表記スペックは高いけど、多段ヒットさせるには百式SGぐらいに近寄って、上から捩じ込まないと無理。
横移動しながら撃ち合うと大して強くない。 ガンオンファイト危惧してた通りの問題点あった感じか
今回はもう出なくていいかな・・・ >>579
今のぬるい環境で大将になれないとか君の腕前が悪いか頭が悪いかどちらでしかないよ
普通の頭と腕前があればだれでも大将余裕だからもう少し将官の条件を厳しくしろって意見が多いのに。 階級リセットしたばっかだしいま大将なのってニートか1日平均2戦くらいしてる熱意さんくらいじゃないか?
負けの引かれる量が多いから勝ち3戦に対して負け1戦だと全然ポイント貯まらんのよな 混合でライダーもなかなか勝てないだろうから前よりも上がり難いと思うよ
前シーズンまでならわかるが普通の腕で大将余裕とは今は言えないかな でも今週からは混合率がなんか減った気するわ
先週と比べるとだけどね 土日に必死こいて参戦して大将に戻したわ
俺のように勝敗にポイントが左右されやすい奴だと混合ある今はつらいね
でもすでに大将の自分には「大将余裕」と言う権利があると思う >>587
申し訳ないが准将以下は発言権無いんで黙って死んどけやボケ! >>586
たぶん少将スタートだったと思うんだけど土日でよく戻せたな
まだ中将まで戻せてないわ
やっぱシーズン頭に戻すとあと楽だよな、お疲れさん FSD4機もいらんやろ……2機回しでも絶え間無く出れるんじゃないか (´・ω・`)この手の事は勢いで言ってるのか、エアプでFSD4機手に入れるの難しいのが理解していないのか。
(´・ω・`)どっちだろうか? FSDは環境機だけど2機以上デッキ見ると残念に思うけどな
>>594みたいな考えが普通でしょ
勝利よりpt厨な人なんだなーっと 全機体のDGも上がって戦場貢献的にはほんと空気になったなFSD 積極的に前に出て当ててきたり格闘振ってくる敵の高コストと交換目的のFSDみたいな低中コストは相手してると嫌なもんだけどな
マップにもよるが 遺跡とか地下ヤークみたいな交戦距離近いとこだと低コスのお願い相打ち特攻はめんどいけど城郭だと一機すら入れるの躊躇うな 計算して機体を捨てられるタイプの人のFSDはやっぱ怖いよ。
だらだら逃げ回る奴だとずっとその低コス大切に乗っててくれと思うけど。 バズーカ持ち低コストはどれがいいんだ?
ジオンならヅダでいいんだが フラッシュシステム使ってFSD4機をビットで出せば四倍擦れる 金図4機ならともかく銀図合わせて4機ぐらい持ってるだろw
擦り目的なんだから銀図で速度とブースト上げて腕ガトだけ持たせりゃいいんだよ
数日で大将まで上がるで 大将へ戻すのに勝敗が左右されやすくなった
ピコーン
つまり、えり姫無双 えり姫とかマジいらんわ
同軍、混合戦あいつがいる方がいつも負けてるくらいのイメージ そらフルコーンのせい、ジオン優遇が彼のアイデンティティの拠り所だったわけだからな
根底から覆るわけだし
つーかジオンキャラいたと思うんだがそっちもインしてないのか? >>605
(´・ω・`)モルコマ。
(´・ω・`)格闘悪くない、260にしては機体性能いい、バズSがある、SGある。 >>615
敵軍同士での遭遇なら見たことあるよ
その時俺ジオン側に居たから、「どっちが本物ですか」ってチャットしてみたけどジオン側のよらばは無反応だった
まぁ連邦側のが本物なのは当然わかってるけどもw Hi-vガンダム、ジ・O、百式って銀図でも使えますか?
また、銀図でも使える機体って何があるんでしょ? マスチケ入れるなら将官戦場でも使えるよ
色々足りない部分は気になるかもしれんけどね
黒本も銀図でOK ハイνもジオも百式も銀でも使える
素νも銀でいけるし、ジムストやブラビも銀でいけるしHWSも銀でいける
金じゃないとキツいのは武者とバンシィかな でも俺個人のスタイルとして、高コスはやっぱ金がいいなぁ
強化しっかりしてるのとしてないのでかなり扱いに差が出るし
例えば銀の素νとかだと帰投までは強化まわらんから帰投がすげー遅かったりするし
そういう観点も追加すると百式、ハイν、クロボンあたりは銀でも元々帰投高いから使いやすいかも >>610
混合戦で負けてたら言い訳出来ないからなw 最近、銀図でも帰投強化しようとするせいで、機体が最高速度Max、残りブースト容量と帰投に半分ずつって感じやわ
最高速度Maxやめた方がええかな? しかも何をとちくるったか、帰投強化してなかったフルマスユニコーンを、今更鍛え直しちゃった(笑) バンシィもゲロなくてもマグナムバルカンリボで十分やれるよ
それでもユニの上位互換みたいなもんだし まあそうはいっても、銀使うならハイニューが一番丸いよ ゴミ指揮しか出来ないならせめて指揮参戦はやめてくれ
いない方が戦術支援使えるからまだ良い 指揮はまともに動かない味方に根気よく接しないといけないし
指揮いた方が勝率上がるから基本はありがたくはあるけど
低階級指揮参戦は本当勘弁してってなるな けやみちゃんの新しい補給艦しゃぶり動画たのしいなぁw まぁ銀図でもシッカリっと強化してLv50以上あって欲しい あのう、クソゲーで全然面白くないっていうバグ、いつになったら解消されますかね? 1日一回その名前言わないといけない罰ゲームでも受けてるの?w だって本人が自演に来てるんだもんw自演しないと空気みたいな過疎動画投稿者悲しいのー ピックアップ回したら
金zと銀フルニューガンダムでた
フルニューって遅いのねえ パージ前は速度アレックスと同じだから今の戦場だと糞遅い 個別受けたみたいだけどアドバンスドヘイズルあんま変わってないような・・・
何かバーストショット詰まるし・・ 量産型νのハイメガ全然当たらないんだけどどうなってんだこれ >>638
階級システムマッチングプレイヤーの質の低下などでまともな人はガンオンから離れましたからもう手遅れですご愁傷さま 今回の沼、気のせいか結構成功報告多いね
うぷろだにもHWSとかハロチケゲット報告あがってるし俺の知り合いもHWS当ててるし俺もハロチケ当たったし 俺は9枚回して金ZZ以外ゴミだった。いやむしろ金ZZですらゴミかもしれない 当たった奴がアピールし易いし見る奴の目にもとまり易いだけでしょ
いつも通り黙って泣いてる奴も相当いるやろ 僕は30枚使って金mkVだけでしたやっぱ沼ってくそだわ うーん、まあ自信あるわけではないし思い込みかもしれないけど
でもなんていうか、1日一枚もらえた例のイベカチャより多分沼まわした人は少ないはずなのに結構当たり報告あがってるし
サマーイベガチャだっけ?爆死報告すごかったし俺も何も当たらなかったからなぁ
>>648
重ZZなー
ハイチン復権気味だしハイチン時代に強かった機体は何気に合わせて復権気味なんだけど、重ZZはわりと微妙なラインだよね
弱くはないんだけど、強くもない感じ
ハイチン全盛期は結構いい感じだったんだが >>651
今回の沼回してる人多いと思うよ
ムーンとHWS入ってて両方銀でも使えるし >>635
けやみ君はガンオン中毒になりつつあるな
ガンオンしかやってない感じ けやみHWS2機持ってるの羨ましい
沼回しても出ねえぞ 延々と後方からマシ撃ってるだけのゴミまだいるんだな
クソの役にもたたねーから死んでくれよ こっちがおとした後追撃しようとした敵をマシ撃ちながら背中ブロックして倒しきれない奴もいるぞ 裏でピックアップの確率上げても運営はなにも得しないだろ
確率上げる時にアナウンスすれば良い印象得られるし釣られて回す人も増える 沼から欲しいの出てる人結構いるし普通のDXと大差ないだろ?
てか、沼の方がチケット少なくすんでるんじゃね?
まあ、出ない人も一部いるだろうけど 沼で当たり多いとか久々に工作来たのかと疑うレベルだなw え、今回じゃないけど前回だったかなで20回でハロチケきて50回目でデルタガンダム来て喜んでたけど?
他にも部隊の人も当たって喜んでたし 沼50回も回す人あんまりいないような気もするけど・・・ 最初クソゴミだったHWSを強化してピックアップに入れてお前らチョロいな チョロいも何も強化されて欲しくなったら課金ぐらいしても良いんじゃね 7月あたりからのピックアップがHWS→胚乳→HWS→素ν→HWSと来てるから売れ筋なんやなって 沼回すのは流石にないわ
狙った機体なんて基本こないぞ まあ課金してまで沼回すのはやめたほうがいいよ
ほとんど初期機体というゴミしか出ないし 先月なんだかんだでたくさんDXもらえたし、今欲しいDXもないからHWS狙ってみるかーぐらいの気軽な感じで回した人は結構いるんじゃね
俺みたいな
F91も様子見から別にいらないかってなったしDX余らせてた人もいそうだし ゴミ機体ばかりピックアップに並べても儲からんしな。
沼よりはボックスのハズレ金図に入れば確実だけど砂糖がまだそんな
比較的新し目の機体なんか入れるわけないし。 GPガチャで金クマ出たけど支援とか乗らねーからいらねぇ 当たった人は報告するが
当たらなかった人は回したことを知られたくないから言わないのよ
俺も単発でハロチケ引いたがありゃ事故みたいなもんだわ 他のガチャゲーでツイッターや5chの何々引けた報告の裏には爆死した奴が何人もいるわけで。
引けた奴は自慢したいから書き込むけど爆死したやつはわざわざ書き込まないしな でもサマーイベガチャの時は爆死報告結構な数がうぷろだにあがってたぞw
たしかここでも何人か爆死報告してた 100位回してハロチケ1に金HWS2は出た
ただ量F銀はやたら出るな >>679
そりゃイベガチャなら爆死報告もするだろ まー、イベチケで回せるガチャはほとんど全員が回しただろうしその報告が多かったのは当たり前か
でも成功報告ほとんど無かった気がする…
今回の沼に関しては>>677の意見みたいなこともあるだろうし俺自身がハロチケ当たったから意識しちゃって多く見えてたんだろうな 当たりが1%もあるわけないから100回でハロ1にHWS2は異常なツキの良さだな ごめんHWS2じゃなくて1だった
ハロチケでHWS交換しただけ 100連爆死報告とかネタになりそうな気はするが
そこまで回さないか。 ハロチケ1枚ならそう稀でもないか
さっきのも異常とは言うても所詮確率だからミクロで見たら起こり得る事ではある >>688
普通ハロチケで交換した機体を
忘れるとは思わなかった
すまんね 沼は何でもいいからキンズ欲しいってんなら通常より出る
何か欲しいものがあってそれを出したいなら地獄 >>690
まあ金図出たところで
使える機体はごく一部だからなあ ゴミ金図は十連一枚確定にすればいいのにな。
俺は十連で銀Z出ただけだったわ。 ハロチケ狙いで沼を回すとかそれこそあり得ない話
よほどの資産家なら知らんがね 古いDX残しておけば調整後に回す人もいるだろうに全部沼だもんな
GPは確率酷い上にハロチケもピックアップもないドブ沼だし
客追い払ってるだけとしか やっぱり皆も糞バンナムのこと信用してないんだな。
俺もこの前ハロチケ出たけど、喜ぶよりも都市伝説じゃなかったんだなって印象。
正直、裏の数値で階級が低かったり、ログイン率低下したり、沼を回した回数が一定値超えると出るんじゃねえのって疑ってるわ。 武器の強化45%表示の時に9連続で外したけど
割とひどい数値だと思う 乱数が偏るからやばいと思ったら違うことやった方がいいなって感じ
ガチャも同じじゃないかと
オカルト 強化に関しては昔数百回か試行してデータとったけど
見せかけの数値より大成功出ないようになってるよ
今も変わらんと思う >>700
武器強化は大成功低めを偏って引くときもあるし
まあしょうがないかって思うしかないが
DXガチャで100枚ぐらい上から5種類の機体金図引いてないと
ちょっとドン引きするね
抽選マジでしてるのかと・・・ 武器強化一項目だけ10回やって途中から全部失敗でマックスいかないみたいなひどいケースもあるよな 確か昔の沼EXガチャで内部枚数表示するバグがあって
目玉商品の確率が絞られまくりで嘘だったってのがあったよね >>697
信用されてるゲーム運営なんてあるわけがない 沼の当たり多い?
レンタルと初期期待で回す気なくしたけど、イーガーが誘導しようとしてんのかな 当たった報告は無自覚なバンナムオンのサクラ貢献になってるからな
後は>>687とかの通りだと思う
引くか引かないかは好きにしたまえ 確率表記のまま出てるだけやろ
5000人にDX10枚づつ配ったら5万枚、うち1/10が注ぎ込んだら5000枚
目玉金図2.5%中当たり機体3種で1.5%、ハロチケ0.6%、の計2.1%で当たり105個
うち1/10が書き込めば10人の当たり報告の出来上がり
GT以外にログインしてる奴とか2キャラ4キャラで遊んでる奴もいるから実際の配布数はもっとだろうから
報告10件とかないほうが変 お前ら想像で常に確率弄ってるだもんな
運営は鼻で笑ってるぞ
ガチャ動画も偏りもあるが平均したら変わっとらんし思い込み補正強すぎなんだわ そんなだからパチンコパチスロに行く人は居なくならないし、ソシャゲもガチャガチャガチャガチャになるのよな なんにせよ確率詐欺で表示とは違うと思うな
某スクエニとかのように 沼回したらZレンタル1枚とあと初期機体だったぞクソが それが普通だろ
ピックアップの銀1引けるだけでもアタリだっつーの keyamiちゃんの新しいF乳コスコス動画たのしいなぁw 多義居留守とかしらんのやけど。
そして支援機なの? ついにゲロリペアが来るのか胸が熱くなるな
きたなザビーネ! ドシューン
+(○皿○)+ <ウワーAPが回復していくぅ! そもそもなんでMSに衛生兵的なポジションつくっちゃったんだろうね 大成功率成功率はインチキ
機体特性率もインチキ
バンナム税では平然と嘘を吐く
それでも沼の表示確率を信じるかどうかはあなた次第 ここ20戦6勝14敗だったがやっと佐官に戻ってきたぞ。
これで佐官も尉官と同じくらい弱かったら心折れそう。 佐官戦場でも負けた…。
いったい連邦ってどこで勝ってるの?
しかもジオン全員佐官なのになんでこっちには尉官とか曹長とか混じってるんだ。
案の定そいつら成績ビリだし。 君らがいるから負けてるんだろうと思うよ
味方の勝敗に左右されてる尉官っぽいから 勝利に導けるレベルの上手い奴は階級上がるだろ?
最上位の戦場で自軍が勝ちっぱなしだと勝てる奴は落ちてこないだろ? 尉官佐官はKDと本拠点殴りメインで平均して1桁順位とれるようになれば勝てるようになってくるよ 1/50しかないのに、負けを呼び寄せるとかある意味凄いと思う
どうやればいいのか想像もつかない どうせ俺は50人のうちの一人だしとか負けてるのは他も弱いからとか俺は弱くないけど他が弱いとか思ってんだろ? >>729みたいな人かいる限りガンオンはまだまだ安泰かなって 佐官戦場が両軍弱いのは尉官から出ちゃいけない人が
絆で上がってきてるから
これ将官でも言えるけどね
適正階級でいる昔の方が良かったと思うよ
楽しめたってこと 一律の絆仕様で佐官が弱いとかぶっ飛んでるな
こういう意味不明な思考持ちが佐官に多いから弱いんだよ 勝ったー。
ディジェで凸ったらジオンだと勘違いされたらしくて延々と拠点殴れた。
やっぱ勝つと気分いいね。
このまま寝よう。 今はねずみ天国なんだから、
完璧なレーダー網築いて空いた時間に本拠点叩けば勝率とスコアを両立できる。
個人的にはF91要らないのが問題だがorz 両軍弱いっていうのは異常に弱くて引き殺しになる戦場が出すぎてるって意味だ
機体もないんだから尉官でやる方が正しい
適正階級ってもんがなくなってるからギスギスするんだよ
俺が中将まできたらおかしいって自分でも思うわ 轢き殺しは将官戦場でも普通に多い
あと尉官〜准将に大きな差なんてない
少将と中将の差>大尉と准将の差だわ 将官1日一戦やってるけど現在7連勝中
クマ入れてちゃんとレダ置いてジムスト入れて凸してるぐらいで順位も不安定なんだけど味方に恵まれたり敵に恵まれたりで現在中将 ちょっと苦労してるのは、混合戦が読みづらい
連ジ戦とか同軍だと名前でなんとなく展開予想できてそれに合わせてデッキ組んだりしてたけど、混合戦はわかりにくいわ
まず味方にもジオン混ざって階級高いのかそうでもないのかわからんし、拠点の踏み合いとかでどっちが勝つか予想しづらいから流れも読みづらい
知ってる代理とかが居ればある程度予想つくけど、どっちにも知らん名前ばかりの混合戦だったりすると本当にやりにくい どうせ回数重ねたら大将だからもう勝敗とかどうでもよくなっちゃった
でも勝敗どうでも良くなると同時にあんまり楽しめなくなった 混合戦を混同戦って言ってる佐官多すぎるわ。俺が佐官だからわかるんだけど
あいつら公式の情報とかちゃんと読んでないのかな 抱き居留守支援かよw
今回がんばらなくてもいいな
クマ以上なら金1枚位は欲しいけど て言うかなんでビキナギナが380でダキイルスが300なんだ? MS戦はジオンの方が上だけどそれは染め手出来た場合のみ
機体強化後とか階級ダウン後は不純物が増えて弱くなる
更に同じ機体ばかり使うのも飽きるから時間が経つほどまた弱くなる >>744
ビギナは当時のクロスボーンの最新機だろ ダギイルスってどこに支援要素持たせるんだろう。
武装的には完全に強襲っぽいけど、修理パックでも持たせるんだろうか?
ナイトガンダム物語だでは魔導士キャラで一応回復魔法なんかも使ってたけど… そもそもダギイルスって偵察用じゃなかったっけか
支援にするのが自然では? 元々支援機枠だよ
レーダーや索敵用光学機器への干渉を考慮してビームシールドすら装備してない
BRも拡散ビームも基本自衛用 情報まだ全く見てないから知らんけど、劣化クマと言える機体なら評価する
俺はクマ持ってるけど、当時入手してない人が無課金で劣化クマ入手できる手段あればいいのにねって俺はずっと主張してたから その下にエビルSってのもいるけど、こちらは一般兵用 さすがに無料配布でクマ相当はないんじゃね
上のコストの支援機の立場ないやん
EWACシリーズに似た性能にちょっと武装が豊富とかそんな感じになると予想 回復ビーームだったら笑う
宇宙海賊武者やら
どうせもうファンタジーなんだから
ナイトガンダムパーフェクトガンダムはよ 腹の拡散ビーム砲が範囲回復の可能性はあるかもしれないし
ないかもしれない ダキイルスどんな風になるのかは期待してしまう
使えるやつが無料で貰えるなら嬉しいし 袖スズサってミサイルで落とせる?
ZZの武器枠余ってるから、21連ミサでも積もうかと思ってるんだが 何でミサイル撃たなきゃいけないのか知らんけど
普通にマシンガンで撃ち殺せるよ 新機体は高性能レーダー所持って説明にあるし、劣化強襲にムーブセンサー持たせた機体になるんじゃない?
前線レダが不要になるな 重ZZって枠空くか?
BRFバルカン、あとゲロは大概積むんじゃね >>762
ただブームセンサーはポイントにならんからなあ
同時に自機の位置も教えるから俺はオフにするかもしれない コスト300のジムストが今丁度いい感じだからその代わりに使いたい
まあ、運用方法は全然違うだろうが 金メタス「ムーブセンサーとか害悪以外の何物でもない」
田代 「二度と搭載すんじゃねーぞ運営」 まあジオンにも偵察用カメラやれよと思うからエビルSには偵察ポッドは付きそうだな ブームセンサー持ちのそこそこ火力と足ある機体ならネズに欲しいけど
格闘移動なくてもバラマキ機体にしてはちょっと強すぎるか
物も持てそうな手してるし >>763
バルカンいらなくない?
バルカンの距離ならゲロ届くし >>770
削り残しやら死体処理やらいろいろ便利よ >>772
便利なのは分かる
実際、今は積んでるし
ただ、ズサ対策にミサイルに変えてもええかなって
バルカンはなくて困る武器じゃないから >>771
ネロの事だと思うけど
センサーとRPVあるが他の性能は普通の支援だから
ネズの為に敵レーダー見つけるのには有効だけど自らネズする機体ではないな イベ週
強14重7支19砲3狙2
クーン…(気絶) >>756
クマよりは回復力落ちる(シルリペつけると結構きつくなるぐらい)程度の回復力で、複数同時回復できるってバランスならアリだと思うよ
特性にコンカスとかリペマスみたいなの無しにして回復力上昇要素無しにしてさ
ぶっちゃけ歩兵勝っててもクマ居ないと負けたりするしさ
これからどんどん過疎化していくとクマ持ってる人は減る一方だろうから何か代替機を無料配布しないとクマ無し戦場が増える気がする >>777
実際、クマ無しで押される戦場あるよ
コスト280〜260でクマの下位互換とかなら余裕でありだと思うけどね
>>778
前線でトーチ当ててる身としては少し欲しいかもしれない
瀕死で逃げ帰ってくる人や蘇生で一発回復入れられるとか夢が広がる リペアポッドと対空とレーダーの機能をすべて兼ね備えた複合型設置物を追加しろ 熊より回復力ない同コスト機体とかそんなもん乗るなら熊乗れって煽られない? F91登場機体だけでデッキ固めてレーダー置ければ問題ない。 >>779
俺もそう思う
実際ジオン含めても1日数戦しかしてない俺がクマ少ないと感じる戦場は増えたし、廉価版クマみたいなのを無料配布するのはわりと今後必須になると思うけどね
プレボ機体かEXあたりでさ
>>782
さすがに、今現在入手手段がまともに無いものに乗れって言うのは…
今低コス支援乗ってて鹿Uとかアイザック乗れって言われるのとはワケが違う まぁあんまりにもクマとの差が少ないのもどうかと思うし、通常時でクマのリペマスつけた状態で特性無しぐらいの回復力を2体ぐらい同時にできるってぐらいならアリなんじゃないかな
コストは280かそこらで
クマイラネになるのもどうかなって気がするし、あんまり使いやすいと劣化クマ准将みたいなのがゾロゾロ量産されそうでイヤだしw あえて入れてない人が増えたんじゃね
クマでポイント稼ぐより連キルとった方がスコア伸びるし
俺も全キャラ熊持ってるけどとっくに練度も20になってるしほとんど入れてないわ
ブリーフィングで眺めて明らかに自分より上手いキル専門の人が多いなと感じたら支援デッキにはするけどね つーか今クマクマ言ってるのって新規か何かかな?
いつ実装されたと思ってるんかと
当時もあえて回さなかったとかなら知らんがなって話 熊少ないなら入れてもいいな
でもそう思って入れると大量にあふれてたりするからなぁ 400コスト2機、新機体2もしくはCT調整用とかだと入れる枠なくなるんだよな
もちろん支援機さんには感謝してる クマ居てもさ
自殺志願者みたいにガンガン前に行くクマしかおらんかったり
危険地帯でクマ牧場作り出したり
ポイント上限になったらさっさと居なくなるのやら
シルリペ付けてないのやら
D格で外しまくるクマとか
つーかそもそもD格だろうが威力変わらんし
アイザックのトーチもなかなか捨てたもんじゃないぞ
Lだときついが クマ不足で押される戦場あるからとか
あれが両軍実装機体って頭から抜けてんの?
所持数に陣営差なんてねーんだから歩兵の意識差なんだがどんな思考してんの >>791
そして抜くと足りないという
せめて全体の兵科ごとの数とか見れるようにしてほしいわ ここでジオンはデブだから少ない熊でも十分回復できる超理論を提唱する。
ジ・Oゲーで辟易したからクマガシャ回してないんだよな。でも棒立ち左クリックは退屈で死にそう。
ダギイルスは味方を99機貫通するリペアガンでいいよ。 熊否定する奴の言い分が感情論ばかりで草
どうせ錬度20だから出したくないとかその程度なんだろうがw ポイント上限だから乗り換えたいけど次々並ばれたら悪い気がするじゃん
だからもう俺は入れない クマ少ないって文句言う人が入れてない法則
持ってないならともかく 俺は持ってるし入れてるって既に書いてるうえで、クマは今後もっと減ってくるだろうから劣化クマの無料配布が必須になる時期が来るだろうねって話をしてるんだがな…
当時クマ入手した人が辞めたりクマ入れなくなったりする数よりも、新しくクマ入手する人の数のほうが少ないんだから総合的に減る一方なのは議論の余地すら無いわけで もう一度書くけど俺はクマ持ってるし入れてる
でも、クマ持ってる人が辞めたり使わなくなったりする数と、持ってなかった人が新たに入手する数を比率で考えた場合、どう甘く見積もっても3:1かもっと酷い
時間たてばたつほどクマが居ない、少ないっていう戦場に当たる確率は増えてくるだろうよ
言うまでもない当たり前の話だが、これは連邦がどうとかジオンがどうとか歩兵の意識がどうとか関係無いからな 両軍減ってくならそこまで影響はないんじゃないのか
バランスの面では GPガシャも出現率悪いしなあ
以降、新機体で支援機体は出たがどれもコスト上の割には微妙過ぎたのは、運営もクマはやりすぎたと思ってるんだろうな ジオン大将が連邦尉官に転生したんだけど小便臭いガキしかいねーなw ピックアップガシャの実装当時は目当て金図確率+ハロチケ確率で
通常ガシャと同じくらいの確率だったんじゃなかったっけ
(確率が細工されてないと仮定)
あれから機体も追加されてるから目当て金図確率は下がってるけど、
クマ欲しけれや沼を漁れって事なんだよサトゥ的に考えて
だからダギイルスにシザースクロー互換性は無いと思うよ。 パチパチの画像もないし、下手するとトーチ未所持の可能性もあるんだよな
弁当箱ポイポイタイプの支援 >>809
ガッカリクソ仕様にしてくるけどええか? 少佐まで将官に入れられるガバマッチ
それでも人が足らないから40人戦
それでもマッチ組めなくなったから混合戦
これでクマ持ちがいなくなるの気にするとか
それだけ人減ったらもうこのゲーム終わりだよ スパロボでメタスが支援だからメタスが支援になるとか言ってたらガザCより使えない機体にされちまった
ミラーだから完全なゴミにされないとは思うけど
レダ無いなら負けてもいい時のお遊び機体だよな もうクマがいる方が勝つ、居ない方が負けるでいいじゃん
クマもってないけど勝ちたいってのは無理だから引退しろ ほんと、クマの供給をどうにかしてほしい
バンシィ・フルユニが揃えられないのとは訳が違う
クマはガチで替えが効かないんだから
それかクマ弱体化しろ
クローを弾数制かつ補給不可にするとかして クマ弱体とか冗談でも笑えんわ
クマの回復量が基準になってしまうレベルで皆HP上がってんのに
それなら下手すると盾すら治せんトーチのほうを強化すべき 将官部屋でデッキにクマ入れたらpt厨言われたから入れない
熊は深い冬眠中 EX版クマだったら喜ぶ奴多そうだが
説明見ると索敵主体っぽいな 将官なんてpt厨しかいねーけどな
そいつ晒したほうがいいわ シールドリペアショックはモジュ付けると蘇生できない現象が続出したからであって、
現環境で付けない理由は無いんだよな。 なんか今夜イベントがあったような気がするが思い出せぬw デッキ固定のクソトナメどうすっかなあ
一回くらいは出るか・・・? F91出さずに残り三機で回した方がいいんじゃねえかって気がする
しかしヘビーガンの格闘スロットが統一されてないのひどいよなあ おい
がんおんはいとにさんかしてもぷれちけもらえないのだが? フロンティアコロニーが間に合わないのは妥協するとして
リボコロの大規模戦でジェガンがデッキに入っていれば良かったのに トナメで乗ったけどF91ほんと使えねえな
こんな380乗るなら他の乗った方がマシ
ほんと引かなくてよかったわ このトナメはF91のネガキャンだよな
稼げと言われたら稼げるけど使って楽しくない 准将から左官に落ちて、左官で一戦やって、また准将になるけど将官マッチだと負けまくってまた左官になるの繰り返し
准将って格差マッチしやすかったりするの? 今週も勝率3割の餌 F91は使ってて楽しくない上に凄い疲れんだよな
だからF91好きで無理してデッキにいれてたけどもう完全に抜いた
運営まじでずれてるの最近ほんと分かってきたからこれやったら売れるとか思ってやったんだろな… クマが減って勝てないからとか言ってる奴はネジ外れてんのか
条件両軍一緒なんだが?
支援機なしのガンオンだったら試合が成立しない頭なの? 熊持ってるやつ減ると試合ごとの偏りが発生しやすくなるし、少ない側のチームになっちゃうと前線支えるのきついっしょ VSBRが微妙すぎてな
マシキャがもっと強ければいいんだけどカスだし 喰らえ超回復ゲロビーーム
背中へ
あながちありそうでコワイ 一応出てみたけど一回戦負けだあ
F91よりやっぱF90だなあ
でも敵だとプレッシャーほぼゼロ
まあ初めてでは使いこなすの難しいよなあ クマの配布は条件一緒って言うけどそれはジオの時の話であって
再録された時の目玉ってミラー機体じゃなかった気がする >>832
リセットから2勝10負でも中将になれたよ
勝敗でマイナスにならなければ良いだけだよ 敗北でマイナスにならないとか、全体の何%よ(笑)
50人いて5人いればいい方じゃね? 負け戦場でプラスになるのは多分5人前後だろうけど、別にデッカいマイナス喰らわなきゃ次勝てば差し引きでプラスになるじゃん?
なんなら負けてマイナス50が2戦あっても、次勝ってプラス120で差し引きプラス20
どうせ負け戦場で30位とか40位でガッツリマイナス食らってるんだろうけど
12位ぐらいまでならそう大きなマイナスにはならないから、その辺に入れるようにすればいいだけ
そもそも負け戦場なんて味方弱いんだしそれで上位入れないなら自分が悪いんじゃないの?
弱い味方より更に弱い、味方依存度の高いプレイヤーってだけじゃん
勝てないのは味方による部分があるだろうけど、負け戦場で稼げるかどうかは多少の運も絡むけど基本的には自分次第でどうにかできる技術だよ
※ただしダカールは除く F91は改良当てれる人ならまぁまぁ強い
ミリまで削った相手に舐めて近付いたら改良で落とされて斬られて負けたw >>847
(´・ω・`)切る時点でF91が辛いという話だけどね。
(´・ω・`)HWSとかも話聞くとマガジン火力が大事って話だし F91は改良当ててマシキャで追撃
行けそうならB4で倒す、無理なら強いランカー様に
倒してもらえる事をお祈りするサポート機体だよ
後負け戦でも稼ぎたい人は指揮ジムを入れるといい
敵が凸してきたら砲台の上に載ってマシンガン乱射だw 正直、負け戦の時は支援で200pt稼いでおけば、剥げることはないんだけどね
将官戦場は知らん まあそういうヘタクソっていつまで経っても上手くならないし、上がってこられても迷惑だわな 稼ぐのが目的ならむしろ絆狙いの方が楽じゃないかな
でも下級戦場だと他が倒してくれないからそうでもないのか F91は使用感は嫌いじゃないけどモデルがカッコ悪くて…
Sガンとかν作った人はもう居なくなっちゃったの? 昨日伍長垢でトナメ出たらチャットゼロであっさり優勝出来たよ
やっばり階級落としが居るとその分勝ちやすくなるね >>852
支援とか乗らない人からすれば支援で200ptも稼ぐ事がそもそも苦痛なんだわw >>857
まぁ居るだろうね
自分やらないでクマいないとか騒ぐ奴もね 負け戦場でも良いように稼ぐ用に支援入れてますドヤァ ちゃんと前出て敵倒して押し込んでくれるなら、自分がクマ出しても良いんだが
補給に戻ったらライン崩されて壊滅してるような味方見るとクマなんか乗ってる暇あんのか?とも思う クマ乗る奴がポイ厨って考え方は正直よくわからんな
頭ピカーは確かにポイ厨だろうけど
それ以外ならアイザックのほうがスコア稼ぎやすいと思うわ クマがポイ厨は昔の話だろ
初動に敵凸先拠点レーダーで開幕150ポイント取って最前線レーダーと爪振りで楽々200オーバー稼いで
乗り換えてから環境機体で連キルボーナス積み上げてポイントトップってのが数年前のポイ厨の稼ぎ方だった クマ入れる奴はポイ厨、鹿広域入れる奴はポイ厨、メタス入れる奴はポイ厨、砂入れる奴はポイ厨、砲撃乗る奴は設置物破壊デイリー イベント戦、人数少ないからかラグも少ないわフレームレートも出てるわで、通常より快適なの草。 ノートでプレイしてるけど、やはり100人近くの多人数だとカクつくのな
画質からして全然ぬるぬるかと期待してたけど意外に重い 強襲でキル稼ぐ奴もポイ厨言われるから、まともなのは重撃乗りだけだな このゲームはGPU拡張処理使ってないからほとんどCPUに処理回ってるためCPU性能が最重要
モバイル用低クロックCPUにちょっと優秀なグラボ積んだゲーミングノートが一番苦手とするタイプ i7 8750Hとかその辺はさすがにそこそこまともに動くんじゃね? そうなんか...まあゲームのためにPC買ったわけではないんだが、余裕で動くやろ、なんて甘かったわ
。当てれん。とくに混戦時と格闘はフレーム15くらいかな。エイムできんw 取りあえず影は切った方がいいよ
それでもスムーズじゃないならどうしようもない 画質の設定を最低まで落として、それでもマトモに動かないようなら無理だからあきらメロンてことだよ Zen2ノートじゃないだろうしZen+の低クロックならそんなもんやろ
GTX1050積んでるならガンオン以外のげーむならそれなりに動くと思う >>877
サイド7も、ジオとかみたいな補給しゃぶり専用機体入れるのは論外だがMS戦できる普通の強襲で補給しゃぶりしつつ適度にMS戦してればそれなりの順位はとれるっしょ
味方弱いなら20〜30キルすれば上位入れると思うけど
俺はダカールよりはサイド7のほうがキル安定するし
ダカールはガチで苦手だわ
クマ乗るか凸するかしないとロクにスコア稼げない(´・ω・`) サイド7は素ピクで補給おしゃぶりが安定する
ダカールは3種の神器ヒヨコ入れてゾンビアタックかな MS戦しろ(憤怒)
おめーだよダカール迫撃補給しゃぶり!!!!!
まともにBA踏んでキルとって補給しゃぶり以下とかやめてくれよな〜頼むよ〜
スコア稼ぐならアトラス凸か補給しゃぶり、オセロかな でも、貴方も敵のサイコガンダムが出たら敵PC倒さずしゃぶりますよね??? キルとった方がポイントうまいだろ
普通にキル取れるなら 武者ガンの天下無双ってネットガン貰ってたら発動しないの? しない
よろけのときってどうだっけ?
ダウンで発動しないのは覚えてる >>885
ありがとう。さっき刀持ってても薙刀持っててもカウンターしなかったから?ってなってたんだ ダカールはアトラス使えばうまくいけば1000pt以上稼げるが
相手次第だから安定しない
4機で合間なく行くとガン防衛湧くし
1〜2機にとどめて適度に索敵しつつBA踏んで機を待つのが良い トナメ、連ジで将官の人数ちがくね? こっち六人で向こう四人なんだけどw >>882
サイコってポイントまずい…まずくない? >>889
まずいってほどまずくはない
本拠点殴れたり前線で狩りチャンス中ほどじゃないけど
あのマップでだらだらしてるのに比べたらまだポイント貯まる 最近夕方〜夜に現れる准将指揮官様たちよ、もう少し経験を積んでから入ってくれ。君たちは悪くない、階級制度が悪いんだけどね。 支援をポイ厨って言うけど、レダないとネズられる
砲撃をポイ厨っていうけど、補給艦は壊した方がええやろ
狙撃をバカにするけど、クマを削っていけば相手のライン崩壊するで
強襲と比べて分かりにくいだけで、存在意義はあるはずなんや・・・あるよな? 暇なんで復帰してみたんだけど、今引けるぶっ壊れってどれっすか ストライクフォースデッキの言い訳をするために他兵科貶すキッズ
一機ぐらい支援機入れたってばちは当たらないのにw >>888
20時のページ4だろ
全チーム連邦将官6人でジオン将官4人だった
最後のページ連邦同軍なんだからそこに余った将官詰めればいいのになぜわざわざ階級格差作ったのか謎 ダカールはやっぱ支援と凸するのが一番稼げるわ…
バトルエリアって数字拠点と違ってキルとかで防衛とかのスコア入らないから、一機ずつ倒してると全然スコア伸びないんだよね
格闘機で芋畑荒らせば稼げるかもしれないけど、格闘苦手だしな…
凸も安定はしないけど
ガン待ちされたらさっぱり刺さらんしな
でもジムストは水中拠点も一応狙えるから、やる価値はあるな
ブラビだと水中では変形できないしちょっとこすられたら蒸発するから、ダカールはジムストのほうがやりやすいな >>894
GP余ってるならジムストを銀でコンカス厳選して特性3か4まで上げて、3マシF持たせて格闘移動でネズミするといいよ
DXなら沼でHWS狙うか、百式かオリガンぐらいかなぁ >>900
ほんそれw
まあぼくらは一回戦負けしたんですけどね 支援の存在意義は大いにあるが狙撃と砲撃はないよ
その分強襲と支援減ってると思え
それら以上の貢献するならリロ毎に必中撃破して貰わないと割りに合わんレベル
〜壊しとか都合の良い理由で狙撃砲撃で壊れないから負けたなんて絶対にない ジムなのにビームマグナム撃ってくる
ネモなのにリボラン撃ってくる
練度あげたオリジナル機体に好きな武器をカスタムできるとかこういう遊び心あるシステムも導入してくれよ。使えば使うだけ高コストの武器が使えるとかさ 合成やな
機体性能、コストなどは高い方を引き継ぐ
武器は任意だが、一定の制限
まあ、そぎむだよ
まずデータ量もアホほど増えるだろうし ジム一機表示するためにジムとユニコーンのデータが必要になるだろう。 混合はいいけどウンダストリアル7とかいうクソマップやらせんな… まぁそぎむだよなw
昔ガンダムトゥルーオデッセイってRPGがあって
あれの機体カスタムシステム好きだったなぁ
顔はジム体はドムとか肩パーツはザクとかさ
ああいうのもガンオンでやりたいのよ それをやろうとしたのがNewガンダムブレイカーではなかろうか 集金対象分けてるし、その辺ガンダムブレイカーに任せてる内は無理だろね せめて武器は5種類くらい持てるようにしてほしかった
バルカングレサベ持ったら終わりなMSとかどんだけ足腰弱いんだよ こんな終焉近いガンオンに今更…
ガンオン以外やれば良いのに… >>918
けどこの規模のガンダム対戦ゲーってこれだけやろ
「ガンダム」ってだけでみんなこれ遊んでるでしょ アーケードのボーダーブレイクからコッチ来たけど
どうにも変なクセが抜けなくて困る ただこの規模といっても50vs50にこだわってるユーザーなんてほとんどいないでしょ
半分以下でいいわ >>920
BBのようにやると本当に弾当たらんからな ダカールで上位3人が支援ポイントだった時の絶望感
敗北率100%支援大将は准将より役立たず >>945
人数減らせばラグは減りフレームレートも上がる。部屋数も増えると、割に良いことも多いな。
まーその代わりクールタイムなど全般的な調整は必須だけど。 >>925
支援が上位になるのは味方チームがクソ雑魚の時だけなんだぜ 大将なら支援するより前で戦ったりネズったりしてくれと思う気持ちもわかるが
他の奴に任せると肝心な所が抜けてたりして困る事があるから
自ら支援1機くらいいれるのは仕方ない 支援がカンストするくらいの時間ボランティアしてくれた奴が上位3名とか確かに終わってるな 実質40vs40だし30vs30までもう一息。でもそれじゃMAPが広すぎる。
ガンオンはMAPは製作する能力は果てしなくゼロなので
既存MAPを見えない壁で半分の面積にしそうw >>900
いつものごとくジオンの階級落としが多かったんだろw 91DX半分近く引いたけどはずれいまだ金2枚のみ
やる気失せる 自分もアケボダから来たけど役に立ってる技術も多いと思う
ネズ行くときのタイミングの読み方とか面と向かった時の択の取り方とか視線への意識とか
戦闘はボダの方が遥かに楽しいけどネズ凸はガンオンの方が楽しい 気になるDXは最速で速攻1枚引いておく。これでテーブルが確定される。
最速速攻でテーブルを確定するのは、サクラにされる可能性が高いから。
引く前に下調べしただけで乗り遅れる可能性がある。
(例:最速で引いたキャラは金F91に20枚。下調べしてから引いたキャラでは70枚)
先着100名がサクラ。101〜1000名が普通。1001名以降は底だと思うよ。
そして後日評価が定まって、どうしても引きたければ引いてみる。
サクラテーブルでないと判断したらそのDXの事は忘れる。それが俺理論。 スレオンしてるよりこういうことでも妄想しながらやってる人のほうがゲーム楽しめてる チャンネル変えたらいいとか、12時ちょうどがいいとかそういう都市伝説の類の一つとして覚えておこうっと
引きたい特性(コンカス)引くために他の機体で同じ特性ひいてからすぐ作るとかってのもあったな バンシィとF91は一回目の11連で金図出た
フェネクスはまだ銀図すら出てない
初回1500BCとタダチケで回してるけど、フェネクス間に合わんかもw リゼル目当てに回したら20連くらいだったわフェネクス
リゼルは残り40くらいまで1枚も出なかった 昔やってたソシャゲは会社の喫煙所か便所で引けってジンクスあったな 願掛け程度の妄想なら分かるが
カルト宗教や統失並に本気で確信して思い込んでる奴いるからびびる 懐かしいなSDGOでテーブル判断して追いかけるかやめるか決めてたの
5000円以内のテーブルだとついつい回してたわ >>952
SDGOはしばらくの間テーブル数少なすぎてデータ出し合ったらテーブル判別出来たんよ >>949
昔スロットでもチン子打ちってのがあったな 深夜2時に全裸でガチャを回す
最も知られた方法やぞ 中佐で1400ポイント(本拠点込み)出したら小将になるんだな。しらなかった 特別昇進は知ってたけど背が縮むのまでは知らなかったな… 三階級上がるってあんの?
通常の昇格と重なったとか? Keyamiちゃんの新しいランカー使用機体率動画たのしいなぁw 少将では1400ptとっても特別貢献だけだった
特進あるのは佐官までか 中佐→(ポイントで通常昇進)→大佐→(特別貢献で2階級昇進)→少将 だっけ 階級700ポイントくらいあると特別昇格で2000ポイント、通常で400ポイントで
2400ポイントぐらい入り3階級あがる
あと特別昇格は2位以下とどのくらい離れてるのかによると思う
サブで遊んでたら900ポイントくらいでも准将に上げられた 項目あればもしくはwebmoney経由とかできるかしらないけど paypayでの支払いは無理
webmoneyウォレットチャージやコンビニでwebmoneyやバナコカード買うのにもpaypayは使えない(ギフトカード全般無理) 1400ptとかすごいなあ。
オレ最高でも550くらいだ。 階級上がりすぎたら別垢で遊ぶんだろ?
お前らずるいわ さっき准将代理が負け試合の後に「凸に集まらないのはチャットも見てないの?」「大将こんなにいたのに」とか愚痴ってたけど違う
敵味方の機体残の計算もしてない最悪のタイミングの凸、陽動も無しでどう見ても防がれるの分かってたから誰もいかなかっただけ
そもそも代理上手な有名大将もいたのにブリーフィングの段階でお前が真っ先に張り切った時点で大多数が「お前じゃねーよ」って思ったと思うよ 4アカウントもあるのかよ16キャラ大将なんて存在しないわ >>973
ここ最近あるねぇ
そんなペースで凸したら後半息切れするだろと
実際せっかく勝ってたのにぼろ負けまで行ってるし
大将まで上がったからどうでもいいけど 大将の多い戦場は大将の顔ぶれ見て自分が代理していいかわかる人だけ代理して欲しい
参戦時間帯が同じ大将同士はだいたい名前でお互いのレベルや役割わかるでしょ
正直、残り機体数計算や陽動もしない代理なら無言戦場の方がマジでマシ >>973
夕方くらいには拠点に敵が迫ってる状況で凸だと騒いでて、なんで凸出来る状況で行かないんだと発狂してた馬鹿も居たぞ
階級見たら中将だったけど凸も入れてないKDが1切ってる残念将官だったわ
いくら連邦優遇で勝ちやすいとはいえ、どうやって上げたんだよw 浜番とか総帥とか翼竜クラスの大将がいるのに初動提案しはじめる准将がいると目眩がするわ >>973 操作してる大半がNPCだと思えば辻褄あうでしょうに
殆どがBOTだよ >>983
よくやった。
君には初動でなぜか自分だけジオに狙われる権利をやろう。
代理はアレだけど最初から指揮官入ってると勝率はすごく高い気がする。 1400ptで三階級上がった人ですが、2位は590ptくらいでした 大将以外の指示なんて最初から見てません
御安心ください >>973
准将代理は自分のデイリーこなす為に煽動してると割り切ってるわw >>984
最近、箱の中にいる格闘機にやたら食われて全然殴れないわ
箱拠点や砲撃とかオブジェクト全般を見直してほしい >>983
誰も保守しないから落ちてんじゃん
准将ども保守しろよ 建て乙
この板って建てられるスレッドの総数がそもそも少ないのかな 建て乙
そもそも自分が納得した指示にしか従わないわ シーズン前までは2垢8キャラ大将余裕だったけど今はSF連ジ4キャラ大将が限界だなあ
熱意ない時は連ジ1キャラずつの2キャラしか大将上げらんないわ
残りは准将報酬のDX回収して止めて新シーズンを中佐で迎えてぬるま湯で遊ぶ ああ シーズン制前ね 月一で2階級下がる仕様になる前だったら維持楽だったからな 俺は1キャラで限界だよ
大将になるのもランバト1週前くらいだ このスレッドは1000を超えました。
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