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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part262
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/24(土) 18:36:05.56ID:zRHSrOyv0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと�
次スレは>>980が立てること�
■公式�
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/&;#65533;
■ツイッター�
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン�
■WIKI�
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)�
■うpろだ�
http://mmoloda-msgo.x0.com&;#65533;
■したらば避難所�
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part261
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1565676377/
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0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d539-H97z)
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2019/08/24(土) 18:44:13.85ID:Lf3dLCa80
 . 彡⌒┌─‐─┐
   (´・ω|     .|
    ./. つ____|
   |   !l|!川i!!川   バシャアアア
   |   !l!|!l||!川!|i!
   し ⌒l|!川l|!!|l|!
 ━┳┳┳!川川.;;l|!
   ┃┃(  (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
   ┃┃`u-`u--u′
0003ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d539-H97z)
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2019/08/24(土) 18:44:42.56ID:Lf3dLCa80
しるびタンク発進
                   , o    , o
                  //  //
                /.,、_,、'/
                ∩ (´・ω・)
       =     ((__( )ヽ\( )
キュルキュル =     ./oヽヽ ,>─>ヽ
       =   く。◎◎)=)__/)=)
0031ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/25(日) 01:48:48.83ID:KJ42n7t90
ソロモンのインカス凸は昔一時期流行っていたが
連射SG強化で凸効率上がったからまた流行り出したか
宇宙だとジムストないから代わりにやってんのかな
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-SSKy)
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2019/08/25(日) 02:01:32.81ID:6pPwj/Hxd
グレバウなんて見ないだろ…。
フルコーンは総合力で最強だから、相手がまともなら高DPかデバフするしかない。
それでも、今までの環境期待に比べれば倒しようはある。

将官戦場だとジオンぼろ負けで同軍発生してるぞ。
だからメンテ前から、ジオンにフルコーンは以外に使えるのはいねえって言ってたのにな。
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a6e3-L+bz)
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2019/08/25(日) 03:37:59.19ID:uLOO1Xfd0
マジでユニ弱すぎて草
今回の調整でHiνはかなり強くなったわ DPカット&スリム&Wリペア効果上昇で盾の回復糞早いし
てかマジでHiνはコケないな ナイチンと同等のDGでスリムなのが高過ぎるわ
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 794c-XeeC)
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2019/08/25(日) 05:42:53.30ID:FOPAM2C00
大規模の結果見る限り次のランバトもマップ次第だが基本ジオンだな
評価に値するようなデッキガチ勢同士に対しては勝率は悪い
まぁ実際機体差あろうがなかろうが理由付けて中身ガーって言えるもんだし
0042ワッチョ ◆jPpg5.obl6 (ワッチョイ 8e9d-9WLl)
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2019/08/25(日) 07:48:28.04ID:gtecmENY0
(´・ω・`)分かってます!!(ハンマーを発射したら教えるわアムロうしろー)
ふなぁあlllあこんnなとおころnいバルカンガぁ!!
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a8d-atfx)
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2019/08/25(日) 08:36:56.30ID:SGeYb7w90
ジオン側は機体選択肢的に環境機体乗ってないと稼げないから上位に行きづらいのに対して
連邦側は非環境機体に乗ってもそれなりに稼げるから参戦数だけで上位に行けてしまうんだよね
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/25(日) 12:31:48.51ID:KJ42n7t90
来月の予告入ってるのが怪しいんだよな
F91でDX消費させて来月に環境機体出してくるんじゃないか
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/25(日) 15:51:05.32ID:p+PuOhDn0
低コスも最近はいらないから何おススメかわからんな
使ってる中でも一番低いのがジムストの300だわ
それ以下は使う必要があんまない
ヘビーガンはどうなんのかな
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7929-P0k6)
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2019/08/25(日) 16:16:23.98ID:X59I50Ky0
やっぱS連常連豚ども口悪いわ
ナチュラルに人のプレイディスるのやべえぞほんと
こいつらがいやなのか別派閥ぽい三人ぐらいSジにきてるんだけど
ガンオンの話をすると連邦豚臭が出てくるから雰囲気が一気に豚になるんだよな

自分の所のゲームの話すると荒れるってどういうことだってばよ
すげえゲームだよガンオンってやつはよ
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce93-gQHD)
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2019/08/25(日) 16:35:13.87ID:+U3o1jYC0
まあS連は最上位陣営だから仕方ない S連>F連≧Sジ>>>>>>>>>>Fジ
これが常識でありゆるぎない事実だから もちろんS連でも雑魚はいるしFジでも強いやつはいるけど おおよその傾向はこれで間違いない
この過疎状況じゃ鯖の質とか関係ないとか思うだろうし、実際昔ほどは無いけど今でも確実に名残は残ってるよ 大規模アプデで人少し戻ってるしな今
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7929-P0k6)
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2019/08/25(日) 17:34:24.55ID:X59I50Ky0
>>89
プレイヤーの強さの事どうでもいいし、F連は別世界でいいわ
言葉が足りないからド直球でMSにもディスり発言をさらっと言ってくるのが
S連の一部どもだってこと、リアルでガキじゃなかったらマジヤバイぞ
ここ数日内で同じようにMSディスあったけどSジはまだ一言二言添えてたりしてた
>>90
だから鯖統合だけは勘弁、性的に相いれない奴等が同居したらまぜるなきけん
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-+75S)
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2019/08/25(日) 17:37:44.52ID:nMdtLWHzp
金ネモと事務2はそろそろショップで売ってくれ
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d9d-oeIF)
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2019/08/25(日) 17:39:03.79ID:EbI8vQb90
未だに鯖がどうのとか陣営がどうのとか言ってる奴いるのか…
そういううるさい奴は両軍やってるのが当たり前だし下手したら両鯖やってたりもするんだぞ

ピの者とバの者は別だが
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9a-Axks)
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2019/08/25(日) 17:52:31.19ID:1IxAfUNWd
今デッキコストアップ使って
ユニコーン、ハイニュー、デルタガンダム、ダカネモ
使ってるんですがデッキコストアップ使わないとコストが1320しかないのでユニコーン外して260以下の機体を使いたいのです
今手持ちの使えそうな金図がガンキャノン最初期型とザク2F2重撃型しかありません
地上と宇宙両方使えないと困ります
持ってる金図で良いのか何か買った方が良いのか教えてください
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7929-P0k6)
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2019/08/25(日) 18:08:05.82ID:X59I50Ky0
>>94
ジムUすら量産させて遊ばせようとないシュガーの調整の業
金ハイザックとかジュピトリス機体などの両軍所属のEX配布機体とかも
安くチケット交換とかして事実上の初期機体にさせればいいのにな
しばらくP2W気味にDX機体マンセーで調整したんだから
いい加減過去の機体開放してくれんかねと
でもやってきたのは配布機体の贔屓的強化か・・・ほんとムカつく運営
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bd5b-a65f)
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2019/08/25(日) 18:16:57.77ID:Xi0SyYHl0
>>105
俺ももっといろんな機体店売りしてほしいって思うけど
課金機体を無料で手に入るようにするって企業的に色々難しいんじゃないかなー?
今の状況で課金する頭佐藤な奴少ないだろうし
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/25(日) 18:52:45.15ID:KJ42n7t90
弱体はされてないんじゃないか
GAAのは何故か過去の強化でおいてかれたけど
320の袖ズサがケンプ同等の持ってるから持たせても良い気がするが
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 415d-wyvo)
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2019/08/25(日) 19:16:08.50ID:nRUPo8dQ0
GSTだけ以前言い訳みたいにビーム版単マシ追加されてたけど、コンロイみたくバイザーモードがあるわけでもなく、そもそもコストが20重い時点で焼け石に水だもんなぁ
GLAはガトスマもヘビライも完全に火力不足なのを放置されたままだし…
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF09-nfq4)
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2019/08/26(月) 01:43:24.40ID:dts7mQhNF
>>110
360の重いケンプの方は何故か弱いままっていうな
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0da9-PlB+)
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2019/08/26(月) 04:46:13.86ID:djA6rn1M0
佐官を同軍に等しく振り分ければバランス取りやすいからな
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 794c-XeeC)
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2019/08/26(月) 05:08:34.07ID:yx+k1LGP0
ナイチン硬すぎやろ
カットと積ボで実質3割越えぐらい軽減してんのかあれ
APと相まって同軍のハイニューのがまだかわいいわ
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF09-nfq4)
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2019/08/26(月) 05:33:26.11ID:3+u1Nz33F
TBジムでバルM2セット入れて落ちなかった時は笑うしかなかったわ
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d57f-XjWU)
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2019/08/26(月) 09:36:50.60ID:FhGKKWEr0
今連邦つよくね
万年准将の俺が今中将このままなら勝手に大将になりそう。
ジオンなんか、急に弱くなったな。今までは人いなくて同軍多いのはあったけどここまちゃんと対戦できて弱いのは珍しい
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-1T9U)
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2019/08/26(月) 11:40:58.28ID:b4VGEdgIp
ハイチンの修理速度50%アップと元から盾大破抑制持ってたら盾の回復速くなるのが組み合わさって凄いことになってるのかな
盾まで治して前線に戻るまでの速さが他と違い過ぎる
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMf1-htrC)
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2019/08/26(月) 12:09:40.95ID:M9HeWg0EM
F91ってなにか良い武装あったっけ?
ビームランチャーやヴェスバー辺りに期待したいけど380じゃきついかな
同じくクスィーもファンネルと糞でかい図体で産廃臭くて悲しい
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa09-Q/CE)
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2019/08/26(月) 12:16:19.77ID:at5gfKrma
バレトは固いけど回復遅いのと足が遅い。コケないという一芸持ってるので380相当ではある。
Hivは固い回復早い足早い。コケるけどそれでもコスト400としては十分。
コスト差見てこの差は妥当だと思うよ。
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/26(月) 12:25:55.76ID:x/XltmJs0
今のハイチンは硬いけど前の低コスで出会ったらワンチャンもない頃よりは良いかな
0157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa5d-8J/2)
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2019/08/26(月) 12:33:39.05ID:D+Sx/Kfoa
HWSクイスイ使ってるけどハイメガ強いけどリロが全体的にクソ過ぎてな
あとビムコあるジオンにあのBRだと追撃がキツい
味方と一緒に前にでてハイメガで足止めてキル取ってもらう機体って感じだからHivとちょっと立ち位置が違うと思う
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d539-H97z)
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2019/08/26(月) 13:39:33.24ID:g2ExvoQI0
F91は原作に準拠するならヴェスパーを高DP貫通攻撃と高DP爆発攻撃を
スイッチで切り替える武器にするだろうから期待は持てる
ビギナギナに高機動モードという言葉がある以上あの覚醒があるのもほぼ確定
0171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 659d-9WLl)
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2019/08/26(月) 14:16:58.93ID:ypOwS2mH0
復帰して一週間くらいになるけどジムザクオンラインの頃やってたから味方にザクが
いたり相手方に白いMSがいる状況に全然慣れない。
突然出会ってうわっと思ってバズ撃ったら味方だったり。
連邦ジオン混合になったらカオスになりそうだけどネガジ撲滅にはそれが一番いい気
がする。
0184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/26(月) 16:36:24.83ID:Ly0/tnu/0
F90出たばかりで両軍にいるんだからもう少し強くてもいいよな
また沼落ちしてから強化のパターンかな
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a33-P0k6)
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2019/08/26(月) 20:14:49.35ID:PMK69ZET0
大破しそうな味方に目を付けてストーキングしよう!


サトウ「小型MSは材料が少なくて済むので、コストが割安ですご安心ください」
(調整が上手くいってないだけで)
0203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-+75S)
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2019/08/26(月) 20:36:32.84ID:3CGEFchYp
不運にも障害物裏で死んだ俺にひよこがパチパチしてくれてる!!
からの復活手前で弾切れなのかしらんが止まって爆散
これ嫌い
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9afe-7nd5)
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2019/08/26(月) 20:44:46.21ID:lYIbVDtN0
トーチは複数機で当てないと1機起こすのすらしんどいからな今…
頼むからトーチ持ちは周り見てくれよ明らかに役に立ってないゴミ起こすより
前線でマトモに戦ってる人間の高コス再起したほうが戦力的にも(言い方はアレだが)弾避けの囮としても優秀だから
起こす相手は吟味してくれよマジで
0215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7929-P0k6)
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2019/08/26(月) 23:44:23.20ID:w7fq4xBd0
>>140
フルコーンの天下が終わったから
全階級でライダーが連邦に寝返ってるだけだろ?W
シナンジュも予定通り巻き込まれたし
将官戦場は想定どおりジオンがゲームにならないのがデフォになってる
ジオンが買ったらおまいらハラキリものぐらいだぞw
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7929-P0k6)
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2019/08/26(月) 23:52:07.49ID:w7fq4xBd0
>>180
そういや驚くべきだよね
F90とF91コスト一緒とか・・・
シュガーさ、ジオン滅ぼすために一部連邦民ごと潰そうとしすぎだろw

このアフォ運営マジで一週間休んでいいからコスト全機体で見直せコラ
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a33-P0k6)
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2019/08/27(火) 00:20:41.17ID:xa6fqfxs0
GMICで推力加速プログラム使うと、
昔はコンカス&格闘出力制御モジュMAXじゃないとブースト残らないと思ったんだけど、
今は特性不問でブースト残るんだね。容量強化は必要だけど。
モジュのスロット数が緩和されてU⇒V積めるようになったんだっけ?
0230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d689-9WLl)
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2019/08/27(火) 03:18:11.45ID:uSr2K4LB0
清氏の機体評価は高コストゲー
他の動画投稿者がチャービ復活バズ格最高神調整などと動画をあげる中
けやみ氏だけは何も変わってない高コストゲーと冷静に評価してた
流石だねぇ
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d9d-oeIF)
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2019/08/27(火) 03:40:51.51ID:8DSD6H5Y0
調整前は高コス乗ってれば低コスには絶対負けないから高コスと一部の中コス以外は人権無いぐらい偏ってた
調整後は、機体によっちゃ360ぐらいでも400並のパフォーマンス出せる程度には差が縮まったし、ワンチャン低コスでもタイマンなら400食えることもあるってぐらいにはなってる

ただ、ガンオン自体タイマンの強さはそこまで関係無い時代だし、やっぱり環境機体のバンシィとフルコン使いこなせるならそれが一番稼げると思う
4桁スコア連発してる人はだいたいやっぱり400コスト乗ってるしな
たまにオリガン4機とかで4桁連発してる人とかもいるけど
0234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-FGPz)
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2019/08/27(火) 06:36:52.97ID:lB1LXLmj0
>>200
大破しないようにトーチするから、死体にならないんだよなぁ
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d9d-oeIF)
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2019/08/27(火) 11:45:17.41ID:8DSD6H5Y0
チャージ武器はやっぱ時代にマッチしてないな
短時間に連続キルすることが高ポイントに繋がる現環境で、チャージする時間があるのはもったいない感が強いな
調整以前よりは使えるようになったけど、大将の選ぶ武装ではない感じ
0257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d9d-oeIF)
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2019/08/27(火) 12:31:51.17ID:8DSD6H5Y0
>>256
タイマンなら格闘ですっころばせれば済むようにはなったよ
ナイチン時代はどうやっても勝てなかったが一応タイマンでなら先手とればワンチャンあるぐらいにはなった
ケンプ時代みたいに素ジムのSGで楽勝ってほどではないし、ちょうどいいぐらいの調整だと思う

ただ、上にも書いたけどタイマンでの強さって今のガンオンだとほとんど必要としないからなぁ…
短時間でより多く絆キル稼ぐ能力が高い機体とそれをできるプレイヤーの能力がスコアに繋がる
0258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d9d-oeIF)
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2019/08/27(火) 12:38:33.82ID:8DSD6H5Y0
絆キルってバルカン一発でも一律同じスコアが入るのはアカンと思うけど、撃破確定アシストぐらいの頃はわりとちょうど良かった感あったんだけどなー
ぶっちゃけそれ以前の頃は、前線とか要所でずっと踏ん張ってる人より、前線にも行かず凸もしないで僻地で延々遊んでて30キルした人がトップだったりしてた
あと、連続キルの時間判定無かった頃は場合によっては帰投待機してキルとれそうなタイミングだけわいてキルとった人がトップだったりもしてたからなぁ

今はそのスタイルが通用しなくなったのは良い点だと思う
0260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd9a-Kr2K)
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2019/08/27(火) 12:46:26.34ID:8ZvUQdFzd
敵のアーマー8割ほど削ってる時に横から絆感じに来た奴にトドメさされて、俺にアシストしかつかない時が多々あるんやけどあれ何なんやろね。おいおいそこまで削ったん俺やんけってなるw
0262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d9d-oeIF)
垢版 |
2019/08/27(火) 13:06:56.34ID:8DSD6H5Y0
>>260
敵の体力にダメージ入ったタイミングからの時間経過判定だから、削った後盾受けされたりしてると盾のぶんはダメージ判定にならないから自分の感覚よりも実際の時間経過が長くなってるって可能性はあるね
まぁそれ差し引いてもたまに、たれ?おかしいな?って思うことはあるから気持ちはわかるw

>>259
あー、戦艦北極の南とかそうだよね
でも昔の採点方法だと、例えばシャングリラの南でずっと遊んでた奴が一位だったりとかしてて、やってて萎えたこともあったからなー
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d9d-oeIF)
垢版 |
2019/08/27(火) 15:16:03.74ID:8DSD6H5Y0
>>264
階級によって評価変えるのは難しいだろうなぁ混合マッチとかもあるし、絶対なんかしら不具合起きるw

>>266
将官戦場でも味方に准将多いと相手の格闘機止められなくて荒らされまくること結構あるよ
階級低い人って基本的に手数が少ない&命中率が低いんだよね
それこそチャージ武器構えてる→外す→身を隠すで長時間戦力外になってるやつが多い
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa5d-8J/2)
垢版 |
2019/08/27(火) 15:22:12.67ID:cF8e3QRna
准将ちゃんの動き見てて思うのはクリアリングが甘い
自分と相手の死角がわかってないからすぐ荒らされてる
あと一番問題なのは盤面が読めてない
あれだけ押してて取れなかった目の前の数字拠点が踏めたらそのまま前進するんじゃなくてまず周り見ろと
まぁ、それ以前に気づけって話なんだけど
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa5d-8J/2)
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2019/08/27(火) 15:28:35.34ID:cF8e3QRna
シャングリラで1少ない時なんかはY突っ込んでほしいんだけどね
ゲージの計算ができない奴が本当に増えた
護っても間に合わないならこっちも本拠点殴った方がいいわけだし、間に合うなら遊んでないで戻れっていう
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 414f-XeeC)
垢版 |
2019/08/27(火) 15:38:30.58ID:HNlo8taH0
リザルト画面で支援ポイントもないのに10キル前後で20分何やってたのっていう准将が毎試合10人以上、下位に並ぶからな
こいつらでも佐官戦場では30キルくらいとるトップクラスの奴なんだろうけど
0275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2019/08/27(火) 15:39:52.14ID:i++/8/490
シャングリラは中央拠点壊される方が不利だから初動北凸は基本悪手だけど
防衛に戻ろうとする奴はわりといるな
被撃破恐怖症というか
例え稼げたり有利になるとしても撃破されるような行動はしたくないってタイプなのか
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d533-atfx)
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2019/08/27(火) 16:19:36.94ID:A5H1znvT0
>>273 >>275
格差上の状態ならその方が完全勝利できるからね
その経験からそれが正しいと思ってるんよ
0281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-Ov3L)
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2019/08/27(火) 16:45:42.45ID:fyi8xVeqp
清の最新機体評価のとおり、まとも同士じゃジオンの方が有利なままじゃないの?
ナイチンとフルユニが最強は何も変わってないし、相手がマトモだと連邦勝てねーのは変わらん。
0283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd9a-SSKy)
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2019/08/27(火) 17:04:20.07ID:SkmQmiYkd
>>278
どの辺の階級にいるのか知らんが、格闘4機積みで暴れてるのは見なかったな。
少なくとも現状ではナハトは使われないんでない?

将官戦場だとジオンぼろ負けで同軍発生してるよ。
だって使える機体がミラー除けばフルコンしかいないじゃん。
チンゲ強いって言ってもアタッカーがいること前提だしな。
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/27(火) 17:14:59.57ID:LYNyRQ+60
格闘は言うほど強いとは思わんな
閉所では良いけど今は武者もいるし
突っ込んできた奴ならスタンで止められる
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9a-9AGa)
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2019/08/27(火) 17:24:15.97ID:sYGRK1e0d
単機でちょっと出過ぎると途端に低中コストが群がってくるし
今は簡単にコケるからハイチンも万能ではない
射程距離ギリギリでうまく立ち回れる人向け
味方とマップ次第なのは勿論だが
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d6e1-gQHD)
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2019/08/27(火) 18:04:42.97ID:+jhv3VUc0
F91の武装
ヴェスバー → シナスタのミラーで発射感覚が短い強化版
マシンキャノン → トリスタンの斉射の強化版
MEPE → 武器枠で起動すると一定時間相手はロックオン不可orガバロック
シールドはビームコーティングの強化版(ビームはダメージ50%カット)

まあこれくらいあればいいでしょ
0298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/27(火) 19:57:01.99ID:gE1UWO7y0
ジムストとかインカス増えてから敵にガン待ち増えた気がするが
本拠点内で守ってちゃ意味ないだろ…
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8a-SSKy)
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2019/08/27(火) 21:29:34.07ID:lNe1/RkK0
そろそろサービス終了かと思って後生大事に取ってあった新兵ハロチケで武者取ったら、ガチャでハロチケが来やがった。
主要なので持ってない金図ってハイν、HWS、ムーンぐらいなんだけど、どっちがオススメかね。
ランカー見てるとHWS使われてないんだが、単純に将官では微妙なのか、持ってる奴がいないのかが分からん。
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a33-P0k6)
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2019/08/27(火) 22:35:18.70ID:xa6fqfxs0
よろけ転倒するから産廃。でもV2ABまで粘っても【重撃】だろうからな。
理想:推力有り余ってる⇒重武装
佐藤:重武装⇒鈍足【重撃】
だから貯め込んだDXチケ使うなら明日しかないだろうw

あとかなりマジにダギ・イルスは【支援】にしてほしい。まともなレーダー置けるヤツ。
デッキ組むときにF91に出てこない機体は入れたくないんだ
0327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF09-nfq4)
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2019/08/28(水) 02:24:58.93ID:DXU5mtOIF
リボ無いビギナが人権になるかって言われるとサイズだけだよねって言われそう
0328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 794c-XeeC)
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2019/08/28(水) 06:58:58.97ID:rYVC4rwN0
野良中将で今週19戦5勝14敗だわ
後半は太鼓でもねーのにナイチンフルコンオンリーのレイプ戦場多々あったし
越境の民が張り付いてないってことはそれ程陣営バランス変わってねーなこれ
今回のランバトもここで言う安定の中身差負けだな
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e30-gQHD)
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2019/08/28(水) 08:00:34.21ID:aU+5xMss0
F91とビギナの差はF91マシンキャノン ビギナ3点ビームバズ
くらいで、それ以外はまったく武装差はなしか(残像はただのエフェクト)
マシンキャノン方が追撃は有利かな
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-lP1I)
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2019/08/28(水) 09:26:54.81ID:b/IG3RKZp
>>316
個人的に好みじゃないからなんで人気あるのかわからんかったけどカッコいいって思い込んでる人も相当居そうだな
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4df0-03G3)
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2019/08/28(水) 10:23:27.72ID:N5ws/boR0
もういまのガンオンって人気機体だからってことで回す人なんてほとんど残ってないんじゃない?
良くも悪くも400コストで壊れに片足突っ込んでるような機体しか回されないと思う
0342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-lP1I)
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2019/08/28(水) 10:35:54.56ID:b/IG3RKZp
人気機体というか好きな機体出たとしてやる事同じだからね
ライン張るような機体は性能飛び抜けてないと売れない
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp05-0oxQ)
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2019/08/28(水) 15:06:00.39ID:EoDfOE4fp
バグ戦でやってたやつだよね?欲しいよな
あの時ビギナはサーベル回転の代わりにシールド使ってたし
ワンチャン同判定の見た目違い扱いの
サーベル回転突進とシールド突進として実装されないかねえ
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7929-P0k6)
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2019/08/28(水) 15:41:33.07ID:sbWml/qN0
>>338
大体からして前年のνガンダムと比べても
普通のガンダム体形だし武器もファンネルからくらべたら地味

(´・ω・`)ビームシールドがぶっ壊れててつよいかこいいに一票
て、そんなデナンゾンも地味だったな、あいつ出オチマシンだったのか
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d533-atfx)
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2019/08/28(水) 16:04:44.07ID:aun4WOKO0
F91は地味というかシンプルで無骨なデザインがいいのよね
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d533-lP1I)
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2019/08/28(水) 16:48:01.08ID:e8cDOflt0
のっぺりしてて嫌いなんだよねVガンとかも
流線型でもジオンの機体は好きなんだけど
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d533-lP1I)
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2019/08/28(水) 16:53:09.14ID:e8cDOflt0
>>375
足がダメだわ
マンコに入れても痛くなさそうな感じが
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5b8-9AGa)
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2019/08/28(水) 17:11:52.48ID:ib27gyLq0
>>378
けやみけやみってそんなに好きなんか?
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/28(水) 17:53:28.49ID:IVSMn1fF0
380は400と大して変わらんからバンシィより使えないなら選択肢外かな
バンシィ取り損ねた人には沼回すより良いか
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 794c-XeeC)
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2019/08/28(水) 18:00:34.93ID:rYVC4rwN0
ガンオンの主役機は必ず強くあるべきとは思わんが
ことごとくイマイチなのはそれはそれで違和感あるな
抱き合わせに人気とはかけ離れてたが一時代築いちゃったヌべジムいて笑う
しかも格闘機でもないただの二段格闘あるぐらいの高コスにコンカスぶっこむとか流石や
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa09-6dAq)
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2019/08/28(水) 23:22:27.45ID:0sfttH6ra
F91もビギナも威力かDPをもう少し上げなきゃ中途半端でキツいな
あと弾切れが早いから弾数も上げてほしい
もしくは高稼働を30秒にしてナラCのガバロック与えるか
何かしらの強化はあるだろうけど現状じゃ弱い380だね
0451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF55-qxNN)
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2019/08/29(木) 01:27:30.22ID:Ll5aQY66F
ロック下げとかこのゲームじゃストレス要因にしかならんわ
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 594c-cmxz)
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2019/08/29(木) 03:17:43.79ID:AUdY+dZE0
ロックが基本のゲームで強制ガバロックて
仕様弄るチート並におかしいからな運営がやると許されるが
相手する側は強機体とはまた別のストレス
あれ蔓延してみ自分の被弾が減ったところで絶対楽しくねーから
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5929-cRT5)
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2019/08/29(木) 05:20:53.43ID:aELaRRMB0
ネオジオン、ティターンズ可変とかゴミ
νサザビーもなんか微妙のままだよな
そのわりに百式Zやセンチネルもか、執拗に再強化して壊れや人権機体にあげようとしてくる
偏ってんだよ
で、蓋を開けてみたらのF91
全世代でプラモの売り上げ下げていく気かよシュガーよ
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF55-qxNN)
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2019/08/29(木) 05:44:11.30ID:mu4+ytPIF
サザビーはBSRしか強化されないのが悪いとしか
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-lqxC)
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2019/08/29(木) 07:33:38.04ID:kJ931Tgq0
>>387
B4系の流行らなさ考えりゃわかるでしょ。クシャやバンシィのB4系中距離で全弾あたてた記憶ある?逆にあたった記憶ある?
発射間隔が微妙で敵が回避するタイミングで次弾発射で偏差がずれる。バズ系は弾デカイし発射間隔長いから修正しながら撃てる。
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a196-FeSZ)
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2019/08/29(木) 07:34:51.79ID:Qx1PlqW90
ブレイドアンドソウル
新職業
弓奏士 実装!
https://www.ncsoft.jp/bns/

https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/1909/

https://ascii.jp/elem/000/001/915/1915274/00b_ogp.jpg
https://www.4gamer.net/games/051/G005120/20190811004/TN/004.jpg
https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1160104982407831557/pu/img/ZvF3gZ2hGN07siz0.jpg


    ガンオン


   完     全    敗    北
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61f0-CTsw)
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2019/08/29(木) 10:40:53.84ID:G/abLPiT0
Nサザ、ユニシナ、黒本武者、ハイチン、F91ビギ
間に挟んでくる380を微妙な弱さ+αにしてくるところを見ると
次の400が壊れ待ったなしなのかな
ユニ品ハイチンは見事にそれだけを持ってる奴が正義なほどかけ離れた能力持たせてきたし
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp5d-7DQc)
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2019/08/29(木) 12:55:33.96ID:efnDUyANp
現状ではF91は380の中じゃ下から数えた方が早い。
νドゥムのように追加武装もらうとか
弾道ブレどうにかするとか
持ち替えの遅さどうにかするとかやってくれないと無理。
っていうか全部やってシュガー
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13f0-P4DT)
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2019/08/29(木) 13:18:00.34ID:TtXcKDa00
>>495
マシンキャノン強化ぐらい許して
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1322-UhVm)
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2019/08/29(木) 13:45:46.21ID:dc9VDz3r0
ここでよく出る動画投稿者の動画観たよ。正直、凄すぎる。
超高速ロックオン切り替えから瞬く間にキルの山。ヤバい。震えたわ。
連邦すべてのプレイヤーが憧れるのわかるわ。マジ神
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/29(木) 14:37:21.24ID:Bvm1kuEA0
ヒットボックスは何より優るからデブ共なんか捨ててビギナに乗り換えるに決まってんだろ
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d19d-ca7b)
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2019/08/29(木) 14:37:36.28ID:pxv6JFbX0
νガンダム欲しかったからキャラ新しく作ったんだけど下の方の戦場ジオンが
圧倒的に虐殺してばっかりだな。
なんだこりゃ。
また抗議の階級落としでもしてるんか。
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saad-B4Sw)
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2019/08/29(木) 15:19:08.40ID:IpiSDi4ea
下位戦場は知らんけど
連邦機体は堅実な機体、ジオン機体はなんらかの一芸か連邦機体に比べて高火力、高機動だけど継戦能力や確実性に欠ける武装みたいな感じだからある程度の立ち回りができるまではジオン機体の方が強いように感じるんじゃないかな
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp5d-2tMR)
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2019/08/29(木) 15:20:37.42ID:V3e0YtAVp
今まで勝ててたのはジオンがネタ機体に乗ってたからでガチ機体乗り始めれば連邦で勝てないバランスは変わってないぞ
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338d-PSVU)
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2019/08/29(木) 15:33:39.69ID:wdd/o+Bc0
今尉官で強機体って
最近ハロチケ引いたばかりとか参戦頻度月1レベルまで落ちたとか使ってなかったサブキャラで引いたとか
そんな奴らくらいだろうし上手い奴は数戦もすれば消えてる
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr5d-dIqf)
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2019/08/29(木) 17:56:39.46ID:IIOOMmyfr
バンシィのリボランより、F91の改良BRの方が当てやすく感じる。
感じるだけか?
0527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM95-bbnz)
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2019/08/29(木) 20:01:43.80ID:Gkje2/2kM
>>520
俺も感じる
射程かな、F91はバンシィより交戦距離短い時多いから
あと本体小さい分相対的に弾でかくて当てやすい感じもする
バンシィの図体がでかくてやりずらかっただけかも、基本状態NTDだし光ってて邪魔なうえパーツ広がってすげーみづらいのが当てやすさに影響してるかもと考察
0530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-Be7n)
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2019/08/29(木) 21:37:28.91ID:9+kj19l80
F91のモデリングがチープなんだよな実際
誰だよこれ担当したやつ
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-cRT5)
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2019/08/29(木) 21:49:52.46ID:GZ0rKYg80
なんでF91にイラつくかというと、
・VSBRに持ち替え時間が発生する
・しかし動作が地味なのでいつ切り替わったか分かりにくい
・結局連射
・そいれでも初段が出るのに時間が掛かるので弾詰まりしてるかのような錯覚
(ちなビムシュ
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4903-ca7b)
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2019/08/29(木) 22:00:18.27ID:vf44fHcW0
連邦ゴミみたいに弱くてきつい
FAユニコーン弱体でだいぶ楽になったはずなんだが…
0539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b123-Be7n)
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2019/08/29(木) 22:42:35.39ID:Q4cTCyEf0
ヴェスバーってあれ2回クリックするだけの簡単操作と総ダメで高DPSと錯覚するけど
実際は8発打ち切るのに2秒半くらいかかるから実際はDPS2万ちょっとで撃ち合いに持ち込まれるとあんま強くないんよね
0549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1a9-pdCC)
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2019/08/30(金) 01:18:10.95ID:dNP8Y6Ad0
VSBR(超出力)
VSBR(照射)
いくらでもできるのにな
佐藤しっかりやれ
0550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Ha3-1N80)
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2019/08/30(金) 02:11:03.02ID:dGsHcl7DH
>>518
未だにこれ言ってる 馬鹿 多いけど頭大丈夫か?
NT-D中は両方ダメ25%カット
NT-D以外でのみフルコーンはビムコ25%
バンシィは代わりにシールド持ち

ま、まさかNT-D発動しないで戦ってんの? NT-D中じゃ盾持ちのバンシィの方が固いんだけどw
俺で勝てない機体は弱くしろ よらばもどきばっかだな連邦は
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338d-PSVU)
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2019/08/30(金) 03:08:06.00ID:3tylwFy90
JPおじは何のゲームのバンシィについて語っているのだ
ガンドゥムのNT-D発動では、バンシィには盾のビムコ軽減量が25%→35%になるだけだし、FAユニにダメージカットの機能はないよ
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-WyJa)
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2019/08/30(金) 08:04:58.61ID:o7GhKbGhd
F91が増えてバンシィが減ってるから勝てないんじゃないかね
ジオンはそこまでビギナ乗ってるわけでもないしな
人気機体だから落ち着くまでは仕方ない
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp5d-2tMR)
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2019/08/30(金) 08:23:49.52ID:INKKHur3p
フルコーン最強のままの上にナイチン復活だからね、見せかけだけの調整で連邦の不満を誤魔化せると思ってるのか?
こちら側が主張してるのは、ランカークラスが公平な戦いできるようにしろって要望出し続けてるのだけど。
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp5d-2tMR)
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2019/08/30(金) 08:34:11.57ID:INKKHur3p
フルコーン最強のままの上にナイチン復活だからね、見せかけだけの調整で連邦の不満を誤魔化せると思ってるのか?
こちら側が主張してるのは、ランカークラスが公平な戦いできるようにしろって要望出し続けてるのだけど。
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp5d-2tMR)
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2019/08/30(金) 08:34:46.63ID:INKKHur3p
連投すまね
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-9qJm)
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2019/08/30(金) 08:59:27.89ID:dsWkFSk1d
連邦は使える機体が多い反面、バンシィで遠距離で撃ってれば稼げるってわけでもないから機体選択に迷う。

逆にジオンは使える機体が少ないから固定が早い。
一線級はフルコン、チンゲ、バルギル、クロボン、武者ぐらいじゃないかな。
0567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-WyJa)
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2019/08/30(金) 09:02:54.82ID:o7GhKbGhd
連邦だと一線級の機体以外でも戦えるし一芸あったりするから一線級機体だけにならない
ジオンだとまともに戦おうとすると一線級の機体以外はただの劣化機体か産廃しかないから一線級で固まりやすい
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/30(金) 09:46:16.28ID:ENIAc9iB0
砲撃はコスト低い機体で指揮爆撃ないマップとかなら使うのもわかる
ネズする時にネロ索敵とレーダーに迫撃誰かやってくれないかなとは思うが
回転率の方が重要だからやらない
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saad-B4Sw)
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2019/08/30(金) 10:19:51.52ID:fkelqNtpa
金Hivビムヒュ2機あるけどほぼ乗ってない
地下ヤークとか遺跡とか距離詰めやすいMAPならいいけど中距離ライン構築されそうなMAPはキツい
歩兵買ってたり味方も前出てくれたり同じ射程の機体いるならいいけどいまの連邦はバンシィ、f91、Hiv、380でバラバラだから難しい
0592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1e3-ld8e)
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2019/08/30(金) 12:13:28.01ID:Vpz45ivY0
負け陣営だと頑張って稼いでも+100ポイントとか普通にあるし、不利陣営なら味方弱すぎて速攻踏み潰されるケースもあるから
どちらでも一日一戦で簡単にってのはよほど稼ぐのが上手い一握りの大将だけで、そんなヤツは一日二戦以上は確実やってる
つまり、実際にそんなヤツはいねーってのが正解
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/08/30(金) 15:43:34.80ID:Il9T8/fR0
>>592
開幕前の顔触れみたり兵種やチャットで勝つか負けるかだいたい想像つくし、負けそうだと思えば自分のスコアだけ考えて肝心な時にCTにならないように低コス入れたりしてれば良いだけじゃね?
味方弱い戦場なら順位Sは簡単にとれるし、そうなれば大きなマイナスにはならんし
特別貢献つけばプラスまである

負け戦場でマイナス50以内になるように動いてれば、1日一、二戦戦で毎月大将なるよ
勝ち戦場はプラス100とか超えるし
1日一、二戦しかやらんから、勝つ動きとかほとんど気にしなくなったぶん、負け戦場でのスコアの稼ぎ方がどんどん上達してるわ
主にこすりの技術だけどな…

あ、ダカールだけは初動クマでスコア安定させてる
あそこはまともにやって上位安定は無理だ
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d19d-ca7b)
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2019/08/30(金) 16:13:29.24ID:GOpe0I6u0
この時間尉官はジオンが全拠点取って勝ちみたいな戦場ばかりだ。
これ連邦が勝ってると思って来てるキッズばかりなのかジオンの人が少なくて
マッチングがおかしくなってるのかどっちなんだ?
確かにテキサスで本拠地の砲台に乗ってるびっくり人間とかいたけども。
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb85-54tX)
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2019/08/30(金) 16:49:00.53ID:LW6tvNHq0
初動の重要拠点取りで負けたら歩兵敗けだと察してポイ厨にはしる俺
この場合はほぼ負け確定が多い
初動は先頭行くようにはしてるけど
勝つとしたら指揮やネズミうまくいった時
0606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/08/30(金) 17:53:40.23ID:Il9T8/fR0
>>603
それでいいと思うよ
負け戦場はだいたい砂だの砲撃だの重撃だのが多いけど、そんな奴らのために必死で勝ち行動とらなくていい
自分のスコアだけ稼げばいいんだよ
勝てそうな歩兵のときだけ、ちゃんと勝ちきれるように頑張れば良い
常に全力で勝ちを目指すのはかっこいいとは思うし尊敬もするけど、それやってると味方にイライラしたりしてくるから精神衛生上よろしくない
誰のこととは言わないけどね
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/30(金) 18:50:51.25ID:yWu5JooL0
武器性能機体性能より体格の方が重要度上ならF91もビギナギナも
もっと使われるだろ
0624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-cRT5)
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2019/08/30(金) 19:33:00.64ID:gZ4JNaAb0
F91好きだから、両鯖で金図も取っておいた方がいいかと演習場で悶々とするばかりで今週は無敗だわw


EWACネロ&迫撃LはRPV飛んだ時点で味方のネズミが前進するので
迫撃係は別に用意した方がいいだろうね。それでも先にネズられるだろうけど。
理想は自分(ネズミ)、EWACネロ、迫撃を3人で分業。ネズミ以外は完全ボランティア素人にはお勧めできない

結局RPV飛ばしても全く稼げないので、俺がやるとしたらデイリー消化参戦の罪滅ぼしくらいかなw
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp5d-7DQc)
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2019/08/30(金) 19:51:24.54ID:+4DYA7g2p
>>620
軽減も機体性能のうちでは?
体格気にしてザクグフギャン、よく分からんドーガ、ズールまみれのジオンと
機体、武器性能重視したシナチンゲフルコーン盛り盛りのジオン、強いジオンはどっちだ
体格が武器、機体性能より優先になることはないよ
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/30(金) 19:55:05.54ID:rYFIw83e0
なんかよくわからん調整だな
ムーンバルギルとかもう強化いらんだろ
他3機もこれで使われるようになるとは思えん
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31e3-ZqwU)
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2019/08/30(金) 21:33:57.47ID:pVxTxlKl0
今だってHiνは環境機体だろ?
バンシィで遠距離攻撃とかマジかよ
適正距離で交戦してる?
近距離~500とかで交戦しないで当たらないとか言ってんの?
1日1戦で期間内には大将になれる環境なんだぜ?佐官戦場は知らん
少なくとも30キルか300pt以上は稼げよな
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dIqf)
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2019/08/30(金) 22:16:56.70ID:oNXclgGE0
>>633
30キルとか少数派じゃね?
普通に考えて、30キルしてるやつがいれば、その分殺されてるやつもいるわけだから
皆に30キルしろとか無理ゲー
だいたい、リザルトで30キルしてる人間、何人いるよ?
ランクSだって、なれるのは上位数名だからな
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dIqf)
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2019/08/30(金) 22:18:47.70ID:oNXclgGE0
それはそうと、ARMSガチャ、やるやついるのかよwww
くそガチャじゃねぇか
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1a9-pdCC)
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2019/08/30(金) 22:57:32.26ID:dNP8Y6Ad0
力が欲しいか?
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/08/31(土) 02:54:54.18ID:SmPb+jNx0
ランバトはともかく通常の大規模でネズミ用以外の強襲四機なら30キルはしたいというかするべきだね
もちろんマップによっては難しいのは認める
ダカールとか20分やること少ないしキル稼ぎにくいマップだし

でも普通のマップで20分やって10そこそこのキルで下位にズラッと並んでる連中はデッキか立ち回り考えなおすべき
どうせ当たらん格闘振ってるか重撃とか砲撃とか乗ってんだろうけど
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/31(土) 07:15:33.08ID:APrQA4Ad0
ランバトってポイント稼いでも何の意味もないのに
なぜ勝ちよりポイント稼ぎ重視してしまうんだ
染み付いた習性なの?
0661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0be3-1N80)
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2019/08/31(土) 08:19:26.56ID:fCzEs8Bg0
単純に与ダメでpt貰えるようにすればいいだけ
まぁ無理だろうけど 未だに低コストボーナス残ってんだぞ?
普通なら倒した相手のコストで貰えるpt変えるからな 400は4pt 360~380は3ptみたいにして低コストボーナス廃止が普通
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/08/31(土) 12:23:26.13ID:SmPb+jNx0
試験制の頃はレースマップが毎週あって、レースで初動裸無しって言われてるのに裸行ってスコア稼いで裸行って試験クリアする通称「裸の大将」が多く居たからな…
今佐官とか准将で大将背景の奴らの大半がそうだったんじゃね?と思ってる
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-cRT5)
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2019/08/31(土) 12:43:31.81ID:jGRL4ec40
プレイヤーにストレスを与えて課金誘導するために7戦降格するシステムにしたんだっけかw

今なら階級ごとに勝率計算して、
・勝てば負/勝に比例した階級ポイントを加算
・負ければ勝/負に比例した階級ポイントを減算
でいいのにな。スコアは名誉にのみ影響。

 しかしサトゥは算数ができない!!
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr5d-dIqf)
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2019/08/31(土) 14:42:49.43ID:UdRRnbaur
個人スコアが、階級に影響与えすぎ。
もっと勝率を重視して、個人スコアは報酬ボーナスだけでええ。

だから、シーズンごとに階級下がるのやめろ。
あれのせいで、個人スコアと階級ポイントが切り離さないんや
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338d-PSVU)
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2019/08/31(土) 14:47:35.67ID:Yo3myY8+0
個人スコアが勝利に結びつく行動ほどポイント高くなる設定になってればいいんだけど
今のスコア計算は負け行動のほうが高ポイントだったりするからな

手遅れ位置で索敵に掛かる本拠点直上レーダーとか、凸してる敵機無視して補給しゃぶってるほうが高ポイントのサイド7とか
0670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/31(土) 14:48:20.82ID:aHA0JtDe0
今は勝たなくても稼いでたら降格はないしな
ただ連隊防げないならあまり勝敗偏重にするのもどうかと思うが
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d1b5-cRT5)
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2019/08/31(土) 15:12:29.18ID:0ziMwVYL0
階級は個人の成績でいいでしょ
特にMS戦の強さで 下手くそは低階級でいいんだよ 階級に勝敗を絡めるから階級制度がガバガバになって今のマッチングが崩壊してるんだし
で、勝敗には別に報酬をつければいい
0679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-Be7n)
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2019/08/31(土) 15:51:01.90ID:aReKr3eG0
今は勝ち行動とスコア効率良い立ち回りが乖離してる場合があるから スコア至上は反対

全試合実質同軍化+小隊とソロ分けるか無理なら小隊廃止で全員ソロ(戦場100人の参戦の仕方を統一)にした上で勝敗だけで階級ポイント増減するようにしたらいい
群れたり片側に寄れる状態で勝敗至上にするのが問題なのであって、それが仕様上出来ない状態なら勝敗至上で問題ない

そうやって全員に勝ち行動強要するほうが公正だし全体のプレーの質も上がる 今なんか先頭行かない擦りとか索敵乞食みたいな負け行動してでもスコア稼ぐ奴が有利とかいう囚人のジレンマの代表例みたいな状態だし
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-cRT5)
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2019/08/31(土) 16:36:47.32ID:jGRL4ec40
KDとか言いつつ敵とアビューズスコア稼ぎしてるほうが戦犯だろ。
本拠点レーダーの方が勝利に貢献している。

本拠点レーダーが禿げるよう中間地点にレーダー置いて更にレーダー警護して降格する奴の方が10倍貢献してるけどな。
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/08/31(土) 16:57:26.74ID:APrQA4Ad0
ネズミしてるやつはレーダー置かれると嫌なポイント知ってるから本当は置いて欲しいところではあるが
ネズミは回転率が重要だから1機レーダーに割くのはつらいのもわかる
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0be3-1YtO)
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2019/08/31(土) 18:55:50.96ID:77wcoE380
凸うまく映せると襲撃阻止スコアだけで数百とかでるからな本拠点レーダー
ところがこれを早めに察知できるよう前に置くと道中で壊されて最初に移った微々たる稼ぎになる
壊された時点で襲撃阻止ポイントのフラグも消える

そりゃ真面目に置くのアホらしくなるわい
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3155-CTsw)
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2019/08/31(土) 19:42:38.44ID:dkOK/7eL0
完全左右対称で有利でもないし、不利でもない
強いて言うなら南の数字が格闘天国になりやすくて黒ザクが忘れた頃によく出てくる感じ
ジムストも使えないし、前衛差がもろに出るマップかな。
中央も絆マンだらけだとフルコーン軍団に対抗できないし
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-cRT5)
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2019/08/31(土) 19:58:22.77ID:jGRL4ec40
拠点襲撃阻止(索敵)は一回5ポイントなんだが、100機以上攻めてきてるのかw
そんなに攻められた本拠点のHPはゼロよw
ttps://i.imgur.com/g98ACBr.jpg
ここまで稼げるのは青葉区Bで敵核が決まらない&競合も居ないミラクル懲役だけだなぁ
無意味な行為だけど他にレーダー置ける場所無かった…


拠点襲撃阻止(索敵)はより手前にレーダー置いておけばで誰にもスコア入らなくなる。
しかしそれには敵が掃討されている事が大前提だから、
ウィニングランする支援機を見つけたらガッチリ護衛してあげよう!
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1e3-ld8e)
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2019/09/01(日) 03:06:01.00ID:YEwZQWhQ0
>>717
言うても、けやみでも今の大将の中じゃ上手い方だよ
強化人間みたいな昔でも上位のガチ大将と比べるとクリアリングやタゲ切りが甘いけど、そこまでやれてる人なんかまず見ないし
変にマンセーしまくるのもキモいけど、認めるとこは認めれんのは子供やで
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 138a-9qJm)
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2019/09/01(日) 04:00:36.06ID:icw8jnMx0
初期の僻地やってたけど空バズは当たり前で、空中転倒させられて落ちたと同時に長距離榴弾直撃させられて死ぬとか勝ち目がねえぐらい強かった。
テトラの手動オートAIMゲロみたいに、あの辺ぐらいまではキチガイみたいのがいた。
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5374-hioB)
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2019/09/01(日) 05:46:51.61ID:hFqOntVm0
だんだん武者が手におえなくなってきたな
反射はノーダメージでただはじき返されるだけでいい
なんであれでHP半分削られないといけないのか
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b35-eN6w)
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2019/09/01(日) 10:08:16.95ID:TesV5KFh0
>>674-675
サービス開始直後のPP制の頃がちょうどそんな感じの厳しい評価だったんですよね。
評価にデッキコストが絡んでいたから不評だっただけで
それさえ分離してくれれば基本的にはあの評価で良いと思う。
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa55-ld8e)
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2019/09/01(日) 10:45:14.34ID:j0JBGevua
そいや、倉庫で眠ってたスプ5指揮ジムが良い感じになってるな
FAマシでの擦り力は今まで通りそこそこだが、スプ5のBSGが不用意に寄って来た相手にかなり凶悪になってて草生える
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0be3-1N80)
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2019/09/01(日) 13:32:32.10ID:SydT4fy60
ジオン勝ったら優遇騒ぐのにすげー静かだな
連邦優遇騒げばいいのにジオンスレは何も言ってなくて連邦ガイジがどれだけ多いのか改めて分かるわ

まぁジムストより黒ザクの方がネズミ出来る言うよら○ばとか言うガイジおるしな...
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-cRT5)
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2019/09/01(日) 13:39:20.14ID:PWDEQlnu0
リプレイ見るとフリッパーのぶっ壊れぶりが目立つよな。
あれで核が決まったのは運が良かったとしか言いようがない。
ジオン優遇過ぎるので早くEWACネロ店売りしろ。
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338d-PSVU)
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2019/09/01(日) 13:54:43.66ID:brp37Oxr0
25%の耐DPモジュ持った機体じゃないと前線で弾幕貼るのは厳しいのに
弾幕貼れないノルンと射程の短いハイνだけだからなあ
もう一種類FAユニっぽい戦い方できる機体が追加されたら話変わってきそうだが
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb32-cRT5)
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2019/09/01(日) 16:20:11.12ID:LREzUKX30
連邦が押されてたのはジムストのネズが多かったのも理由じゃね?
ランバトでネズしてた人の動画見ると、もちろん上手いのもあるんだけどジムストの格闘移動はやっぱりやりすぎだと思う
0774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6107-W61Z)
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2019/09/01(日) 18:14:05.15ID:hmBIcf6p0
        5chの夏。厨房の夏。

     ///////
    ///////____________
    ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
  ///////     ∧_∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ〜
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
////     ^^^          ^^^

この夏もキッズと頭の作りが同じ元帥を目指す(笑)ナマポニートは仲良くしたかい?
おまえらは世に出たとしても犯罪者になるか三中元克のような奇行起こすんだから
ゲーム内でおとなしくやっとけよ
0781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/09/01(日) 20:10:54.43ID:7IgNz9IG0
ガン待ちの場合だと待ってる間はお荷物になってるのはたしかだから
あまり高くし過ぎてもな
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b64-nUAE)
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2019/09/01(日) 21:45:32.53ID:oST1WWdj0
「負けたわこっちの方がジオン多い」
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 29e2-cRT5)
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2019/09/01(日) 22:29:17.65ID:Hwjs4isR0
実際はピさんに「ジオンの人フリッパー入れて」と言われてアイザック入れる感じだろ
だから連帯erや負け越しを馬鹿にするだけでなく
切断や退場数も戦績に表示するべきなんだよな
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 29e2-cRT5)
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2019/09/01(日) 22:31:57.98ID:Hwjs4isR0
ランバトでさえフリッパー入れなかった脳筋ジオン
すげーよこのパワーワード
これで混合戦もフリッパー入れなくて済む

逆に連邦もジオ1機デッキが許されちまうけど
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1a9-pdCC)
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2019/09/02(月) 04:33:39.80ID:jwxKaBR30
混合になると損するの連邦だろうなw
ニート無課金宇宙水泳部ガイジとかを自軍で引き受けさせられて負けが込んでそいつ見てイラつくまでの黄金コンボ食らうぜ
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a196-OHvC)
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2019/09/02(月) 06:56:00.31ID:sdPWkHbE0
F91が実装されたらしいから復帰してみようと思うけどハズレ機体?
ハズレ機体ならV2かクスィ実装まで引き続き休止する
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 095a-B4Sw)
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2019/09/02(月) 08:49:33.25ID:JAXfUfwh0
>>815
足回りはいいけど武装がねって感じ
弱いわけじゃないけど完成された他の380機体のほうが強い
ただ一応フラッグシップ機体だし調整する可能性があるのと金武器必須ではないから銀図だけとっといてもいいかも
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/09/02(月) 09:07:20.60ID:1aruj5C80
ジオンは将官でも角待格闘機とかそこそこいるのが困るな
混合戦ではそんなの捨ててフルコーン使って
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saad-FqaV)
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2019/09/02(月) 09:13:04.80ID:F1E6piida
ゴミヘボは大多数がライダーだから
何も変わらないだろ
ただ今みたいにヘボライダーが陣営移動して強くなったわってのが無くなるから
そいつらが居る時間の味方ガチャが勝敗を左右するけども
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a196-OHvC)
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2019/09/02(月) 10:28:09.34ID:sdPWkHbE0
>>818
ありがとう
貯まってるチケットで回してみるわ
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31ce-CTsw)
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2019/09/02(月) 11:16:36.67ID:tLsPEwsg0
F91→Vガン→Gレコ→ターンA ガンオンもあと4年でおわるな
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd33-meHP)
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2019/09/02(月) 13:20:10.67ID:OXac5AxUd
邪魔だ→後ろにいる方が悪い、じゃね
連邦ジオン変わらんだろ
それよりもやたら大袈裟にフラフラ回避行動して被ってくる人や、後退して遮蔽物に隠れようとしてるのにボーッと突っ立って引っ掛かって邪魔になる人がウザい
格闘ブンブンきてるのにそのまま斬られてたりとかな
隠れてる時も油断しないでカメラ動かしたりレーダー見ろよと
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa55-GUTH)
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2019/09/02(月) 15:00:31.88ID:hqNgLzcMa
>>841
何が悪いのか知らんけど
せっかく貯めた50枚注ぎ込むほど好きで回したんならしょうがないのでは
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d19d-drPI)
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2019/09/02(月) 16:31:48.13ID:A714nGCT0
そういや佐官戦場だけど大将が指揮に入っててなんかいろいろ行動の制限かける人だった
けど言う通りにしてたら10分くらいでS勝ちした。
指揮いるだけでも違うけどやっぱり大将は違うな。
よく考えたら昔は指揮いるの当たり前だったんだよね。
0854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/09/02(月) 18:34:30.56ID:Mi3MVxtC0
>>847
佐官は無駄な動きが多いから行動制限かけたんだろうよ
裏を返せばその戦場はいちいち細かくあれしてこれするなって指示出さなきゃ動いてくれない人が多いってこった

っつーかそういう無駄な動きが多いから階級上がらないんだけどね
よく、「大将はみんな環境機体フルマスしてハイスペPC使ってる!」って勘違いしてる人がいるけどそうじゃないんだよなぁ
階級上がらない人は無駄な動きが多いだけ
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/09/02(月) 18:41:03.22ID:Mi3MVxtC0
この前フレンドの准将にアドバイス求められてさ
どうやったらもっとスコア稼げるようになるかって
そんで試しにいくつかリプレイ見てみたら、稼げてない戦場で多く共通してたのは「スコアがほとんど動いてない時間が長い」ってこと、当たり前だけど
そこを、どう動いてればもっと稼げてたかを考えて次に活かしていけばいいと思うよってアドバイスした
もちろん実際にはもっと具体的な案提示したけどね

基本的に、生存したまま2分以上スコアがロクに動かない時は移動するべき
いる場所がおかしい
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13b8-1tXr)
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2019/09/02(月) 18:45:47.62ID:O35ftbmD0
>>847
佐官の凸は初動だけ指示してあとは何もなし
大将とか指揮慣れしてる人は初動後もちゃんと支持するし相手の虚を突く作戦立てることが多い
相手の帰投時間を利用した作戦とかね
だから准将とか佐官の指揮はバカにされる
んで連隊とかだと時間ずらして二か所凸とかあるけどあれは反則
よほど意思疎通ができてないと無理
0858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/09/02(月) 18:48:54.56ID:Mi3MVxtC0
>>855
それで稼げてるor勝ち越せて満足してるなら、良いんじゃね
それ自体は個人の好みだし否定はしないよ
負けて階級下がって味方に文句言ったりしてたらお門違いだけどさ

ただ、申し訳ないけど個人的にはあまり一緒にやりたいタイプではないかもしれない
俺は味方と一緒に動いて稼ぐタイプだから、一緒に動いてくれる味方のほうが好きだからね
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d19d-drPI)
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2019/09/02(月) 18:57:25.49ID:A714nGCT0
たまに雪合戦やってて全然スコア稼げないときとかあるんだけどさりとて何していいのかも
よくわからないんだよなあ。
テキサスとかみんな何してるの?
北行くと雪合戦だし3に小数で行っても返り討ちに合うし。
0861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5929-cRT5)
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2019/09/02(月) 19:08:06.04ID:jGFR7V4R0
一周半してFA-ZZ榴弾ってやっぱおかしいと思える
つかあれだけ榴弾多段ヒットするのむかつくんだけど
今回の糖質で凸止まりにくくなってるから砲撃の榴弾ぐらいFA-ZZのあれにしたれよ
一台が榴弾撃っても焼け石に水だけどなw
実際問題はBZNの弾幕ぐらいか、みんなやりそうなのは
0868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/09/02(月) 21:11:40.12ID:Mi3MVxtC0
>>859
テキコロはデバフ持ちかクマで北に行くか高、中コストで南オセロするか、格闘機か低コスで3補給に参加するのが基本だと思ってるわ
ただし、一回目の3補給で味方が少ないと思ったら二回目以降は申し訳ないけどわかない
あとは押すタイミングと押されるタイミングを早めに察知してしっかり稼ぐのが重要
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b23-CTsw)
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2019/09/03(火) 01:19:11.97ID:b04pxjXM0
フルアーマーガンダム使ってみたけどこれフルアーマー3をさらにコスト下げた感じだな
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5129-cRT5)
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2019/09/03(火) 01:24:41.05ID:vKBv5jrC0
尉官であそんでると ジムストが勝手に拠点削ってくれるから勝つことが多くなったな
下の方じゃ防衛湧き少ないと止まらんからだろうけど
流石にこの様子じゃ弱体待ったなしかな
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1a9-pdCC)
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2019/09/03(火) 05:34:18.15ID:sO0kME/M0
低階級は嘘つきが多いな
0897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbe-3QMu)
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2019/09/03(火) 06:35:23.32ID:k9b7EPeq0
ジオンスレでも刺さらないとか撃ち落とし余裕とかエアプが沸いてるのに
無能運営が袖ズサに気付いてる可能性は確実にゼロだし
リガズィなんて存在すら認識してないだろう
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa55-qxNN)
垢版 |
2019/09/03(火) 06:39:34.85ID:5cSxqY+ma
リガズィ乗るよりジムストの方が回転率早いしな乗る必要ないもの
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a196-FeSZ)
垢版 |
2019/09/03(火) 09:03:16.42ID:Y0q7X4jr0
ソウルワーカー 
7人目のソウルワーカー


チイ・アルエル(CV竹達彩奈) 実装!!

http://members-soulworker.hangame.co.jp/

http://hg-soulworker.gamecom.jp/event/13_update
https://www.freemmostation.com/wp-content/uploads/2019/01/7th-character.jpg
https://danbooru.donmai.us/data/__chii_aruel_soul_worker_drawn_by_takotsu__ec2dc9870b76a42056b5a79a982afa38.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/006.jpg



   ガンオン


  完    全    敗    北
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-MuBt)
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2019/09/03(火) 14:19:14.20ID:sCZJ/rtu0
連邦の強襲でじむはイマイチだけど、ジオンの強襲デザクは隠れた名機体だよ
初手マゼラから切り替え無しの内蔵バスFで膝つかせて、後はシャッガンかマシで仕留める。
連邦はロケラン持ち替えあったろ
0925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp5d-Yds6)
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2019/09/03(火) 23:41:01.41ID:pXlajyl7p
>>922
ロック阻害機体が出る前の動画は敵の格闘移動に手ブレ無しにブラスト弾のリコイル完璧なんだけど一切偏差撃ちはしないというおかしい挙動をずっとしてる
壁の向こうの敵にもどんな動きしようと完全に標準が付いていくんだよ
ナラシナwが出てからキレて投稿やめて最近復活してからは知らん
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd33-LpGa)
垢版 |
2019/09/04(水) 00:11:29.69ID:wGD0ppdhd
後藤清がオリガンはPS必要って言ってたけど、誰か使いこなしてる人知らないか?リプ見たいんだけど
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 019d-4MPe)
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2019/09/04(水) 02:09:24.04ID:q9Doliqp0
オリガンはあつあつグラタン(元cruz)がつべに動画上げてるな
めっちゃ上手いけど、参考にできるかどうかは別の話になるが
DG変更前にオリガン4機でサイド7で90キルとかしてたからちょっと普通の人とは別次元だと思う
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61f0-hioB)
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2019/09/04(水) 04:52:45.26ID:QbQoy2bt0
問題はあの機体の強さの半分くらいが2点式の単マシみたいなショルダーマグナムで
そのポテンシャル最大に発揮させるために連射マクロに頼ってる人がかなりいるという点
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-LpGa)
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2019/09/04(水) 07:06:28.93ID:s1dtt1nw0
あつあつグラタンさん動画出してたのか、見てみます
けやみさんはちょっと聞いたこと無かったけど、有名な方なんですね。
0940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd33-LpGa)
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2019/09/04(水) 07:20:46.21ID:wGD0ppdhd
いや、けやみさんの動画軽く見たけど擦ってるだけやんけ、参考にならねえ
0943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd33-LpGa)
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2019/09/04(水) 10:08:20.02ID:wGD0ppdhd
結局誰のオリガンを見れば良いんだ;
0944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa55-FqaV)
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2019/09/04(水) 10:09:05.47ID:nxZ4H/mOa
けやみって
常にヤバくなったら隠れられる(逃げられる)位置から死にかけ探して弾撃ってるイメージ
AP100%からキルまでとかまずないでしょ
一部のKDゴリラ以外はこんな感じでしょ
強襲乗ってるけどやってることはスナイポーだから
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr5d-dIqf)
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2019/09/04(水) 10:09:59.46ID:+sQ5POsJr
400コスからフルマスしていって、380で残ってるのがzとF91なんだけど、どっちがフルマスの恩恵大きいかな?
ちなみに無課金で
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa55-B4Sw)
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2019/09/04(水) 10:15:36.98ID:roPncuTCa
現状強いのはZのほうだけどf91は今後アッパー調整あるかもだし寝かせた方がいいかも
あとZ使うならハイメガあたりにはマスチケかマスデバでつかうことになるからその辺も考えた方がいいよ
0949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr5d-dIqf)
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2019/09/04(水) 11:39:07.17ID:+sQ5POsJr
>>946
なるほど、暫く寝かしてみるわ
ありがとう
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr5d-dIqf)
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2019/09/04(水) 14:29:02.20ID:+sQ5POsJr
大将余裕とか、准将以外はゴミとか言うけど、ガンオンのプレイ人口を支えてるのは、君らが見下してる人らやからな

中間層の意見がプレイ人口への影響でかいんやぞ
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr5d-dIqf)
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2019/09/04(水) 14:30:45.29ID:+sQ5POsJr
>>972
准将以下やった

准将以外はゴミって言ってみたい(笑)
もちろん、大将もゴミやで(笑)
0988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebdc-hioB)
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2019/09/04(水) 16:15:39.91ID:oI20aZlO0
おれぁ サービス開始からずっと連邦でプレイしいろんなユーザーを見て来た
だからおかしなユーザーといいユーザーの区別は「におい」で分かる!
けやみはくせえッー!ゲロ以下の絆こすり芋奴のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんなチーターには出会ったことがねえほどなァーーーッガンオンの環境でチーターになっただと?
ちがうねッ!!こいつは生まれついてのチーターだッ!連邦将官さん早えとこ運営に渡しちまいな!
0989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 594c-cmxz)
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2019/09/04(水) 16:22:28.41ID:QCbbaydi0
負ければ8割はマイナス喰らってるのが現状なんだから
1日1戦大将余裕って言っても大半の共感は得られないだろ
1位取った時に味方に見下しチャットしてる奴と変わらん
実際可能だし認識もされてるから否定はされないがアピールされてもなって話で
0990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3133-GUTH)
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2019/09/04(水) 16:33:33.82ID:l9M6XeT30
別に大将になれない奴が悪いとは言ってないよ
頭悪いとは思ってるけど
0997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd33-LpGa)
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2019/09/04(水) 17:38:12.38ID:wGD0ppdhd
>>994
ありがてぇ...
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr5d-dIqf)
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2019/09/04(水) 18:22:30.09ID:+sQ5POsJr
>>994
このスレの誰よりも、あんたが偉い!
0999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d19d-fIxp)
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2019/09/04(水) 19:22:54.92ID:nmsuLtKO0
1000取り行くぞおら
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