機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part264
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part263
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大型ジェガンタイプください
ザメルくらいでっかいの 地球がダメになるかならないかなんだ、やってみる価値ありますぜ(混合戦) ハロチケ当たったからHWS交換して作ったけど、こりゃつえーわ
全盛期ナイチンに近い使い心地だ
転倒するし復活一回だし硬いといってもナイチンほどではないけど、前線で撃ち合ってても死にづらいし火力出せるし先に相手ダウンさせられるし
閉所でも開けたとこでも両方使える
足があまり早くないから初動向きではない部分もあるけど
金図で帰投強化すれば欠点らしい欠点がない
バンシィよりお手軽な強さがある
集団凸参加できて前線KDできて防衛もできる
某生主がよく組んでるデッキのHWS2とヘイズル2がすげー羨ましくなったわ HWS強いのは同意だけどBR豆鉄砲じゃない?
ハイメガ4点のみでやってるの? それ指摘してもマガジン火力があるから強いという話で終わる。 BR弱くないでしょ
ごんぶとだしマガジン火力もあるし
撃ち合ったら大体勝てるよ 大口径に肩ミサ4連にごんぶとBRで金武器なしでもいけるやろ 普通にすっころぶ
BRもDP微妙かつ撃ちきれる場面はそれほど多くない
帰投も最大強化で15秒
手放しで褒めれるのは復活くらいかな . 彡⌒┌─‐─┐
(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′ しるびタンク発進
, o , o
// //
/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=) HWSはハイメガと4点ばら撒いていけそうならBRF
リロ帰投足遅いし意外と使い辛い 機動力はないが耐久性がある。
DPSそこそこだがマガジン火力はある。DP取れる武装がある。
380重撃みたいなもんだ速度50上がったけど転がるけど復活するZZや銀弾やゲイマルクみたいなもん。 いまマガジン火力よりも求められるの瞬間火力じゃね?
あとリロも特性ガチャ敗北したからキツいんだわ
ハイメガないけどあれならHivでいいかなって感じ 場面場面で盾メガから肩ミサとBRどっち繋ぐか選んで対応できるのいい
まあリロは長いな・・・ バズなりリボをきっちり当てられるならhiνやバンシィで良いけど
ハイメガ4点の爆風武器の方が楽なのよねぇ
これでBRのリロ火力まで有ったらフルユニみたいな環境機体になってる 瞬間火力求められるのは主に、相手より早く倒すためだからHWSは多少瞬間火力劣ってても優秀なDPPSと復活込みの硬さで充分カバーできるよ
帰投は確かに弱点だけど、金図で帰投強化してヘイズルとかと合わせてデッキ組んで帰投MUつければ全く気にならなくできる
もちろんハイチンとかヘイズルみたいには行かないけどさ
ほとんど気にならないレベルの欠点を補うには余りある長所が強すぎるわ
ナイチンやフルコーンが数揃ったら強さ倍増してたのと同じくHWSも数揃ったらエグいことになるよ
HWSの集団凸なんて少々じゃ止まらんしコストも380だし 盾メガ4点Fで瞬間火力は充分でよろけも取れるからそこからBRFが鉄板
でもやっぱり足回りは気になるから金フルマスは必須だよ 銀だけどブースト容量は捨ててるわ
元々多いのと積載ボーナスでなんとかなる リガズィって弱体化されるの?
戦場じゃ、大して見ないが ズサが暴れてるし、仕方ないだろ
リガズィは、ズサを鎮める為だけに生まれてきたのだ 連邦はジムスト居るからリガズィ要らんってだけだしな リガズィはもうズサ迎撃用のDP1200のSABR積んで空中戦して撃墜王プレイするぐらい HWSにあってクシャリペに足りないものは?盾と面積以外で シールドとヒットボックスと射程が同等で比較的スリムな環境機体の数 久しぶりに復帰したんだけど強化の部隊ボーナス無くなったの?
Lv20なのに練度分の3%しかない Gキャノンはジェスタキャノンの上位互換になるんだろうか(多分「コスパ的にジェスタキャノンでいい」と言われそう) >>36
個別の表示はないが今はもう最初から成功率+10%の状態になってる
ちなみに部隊の所属は関係なく全プレイヤー適用 袖ズサの凸動画上げてる奴がリガズィ凸動画上げてるぞ
袖ズサでもリガズィでも同じだとさ。ちゃんちゃん 統合整備って書いてあったから見に行ったら使いまわしだったでござる X3がジオン?GジェネF時代から好きだった機体がジオンか… うわぁ ダギイルスリペポどころかレーダーすら無いとはorz
陸ジムにも劣るこの機体をデッキに入れなんて何の罰ゲームだ
ドケチのサトー死ねばいい本当に死ねばいい 擦りながら回復するにしても300BRじゃなぁ
リペポも無いしEWACジェガンより使いみちないんじゃないかなこれ どダギイルスにはブームセンサーがあるんだな。
EWACネロやクマ持ってない連邦兵が興味を示すかな… 〇り姫「そのゴミ機体に乗るんじゃねぇぇぇぇ広域レダポイ厨出来ねぇだろうがよぉぉぉ」 あぁ、これBRじゃなくてBMGか。ちょっとは擦れるのかな・・? 自分で乗るには微妙だけど敵にいるとねず的にはうざい ブームセンサーはEWACネロと互換っぽいな。距離&角度あわせて。簡易EWQACネロのつもりなのかな。
RPVの代わりに索敵要請グレか。しかしスロット4では起爆時間延長γと投擲強化Vは積めない罠。
そして弁当箱のスペックがゴミ過ぎる。 >>52
ピーコックスマッシャー(掃射)
ピーコックスマッシャー(出力収束)
ピーコックスマッシャー(ブラスト)
ピーコックスマッシャー(ゲロ)
佐藤:よしっ なんかもう両軍ガンダムタイプしかいなくなりそうな流れだな ジオンにクァパーゼとかアマクサ出しても売れないだろうしな。
両軍回させるために躍起なんだろうよ。
F90以降量産機やMSVも減って主役機以外の魅力が希薄になってくるし。 押し込んでても一回ズサ連隊きたら崩壊するね
無視して押し込む勇気がいるのかな 防げる時は防衛にνガンダムがいっぱいいる時だからトリントンは入れなきゃいけないのかな 主力武器の連射FF捨ててファンネル防衛とかそもそもボランティアすぎるわ
それにニューだとコスト重いし帰投も遅いしでいざって時に防衛間に合うか疑問
ジムスナで地雷巻き&拠点屋根から狙撃の方が現実的 ジオンには木星帝国のゲテモノくれてやればいいだろ、なんでX3が鹵獲されとるんや ファンネル6発確実にヒットしてDP800越えるから落とせる
ただし既に言われてるように主力武器の連射FF持てずKD戦力減るのであまり意味はない
某配信者はお手軽とか言ってるが全然お手軽でも何でもない ファンネルとか余裕で思い付いたけど弱いニューガン増やしてどうするよww
対抗策は同じ数リガズィだして向こうにも防衛わかせればいい
トリントンでやったがジオンも5,6人は湧いてくる 金HWSと金コンカスジムスト入手してから勝率上がったわ
戦場への影響力が強い機体なんだろうね
ハイニューとの比較だとHWSは帰投の遅さがネックになるけど、金で帰投上げてMUもつけてればバンシィとなら比べてもそこまで差は感じない
それに単純にバンシィより使いやすいw クロスボーンは誰と戦ってんのレベル
ちゃんと木星帝国もだしてやれよ 海賊版クロスボーンは一時連邦と戦ってた時もあるけど
そのころX3はまだ奪取前だったような気がする・・ ムーン倉庫から引っ張りだしてみたけど怠慢なら一方的に擂り潰せてたのしいな トリントン初動2階から逃げて1階踏み行ってるくせに負けて文句言ってる混合の佐官は頭佐藤すぎる
今なんてズサ飛んでくるんだから以前より中央制圧大正義の糞マップなんだが
砂も増えるし保身全開でマイナス喰らって文句とかガイジすぎる
戦艦迎撃なんてコンテナ足りんしジリ貧なんだよ北に人使えば中央拠点前踏まれるし
佐官の勝ち筋ほんと意味不明なんだわ・・他人に頼ってる時点でもう弱い >>80
そんなんだから負けるんだろ
数字維持して勝てるとか頭佐藤かよ トリントンは袖ズサ飛んで来る今の方が面白いというアホみたいなクソマップ
もう削除してくれよトリントン >>77
クソゲーガンオンの最後の評価できる点が他じゃ触れないような
マイナーMSたまに実装されることなんだから木星の珍獣から逃げないでほしかった
なんだかんだ続くような気がしてたがもう人気どこ中心に実装して
集金終ったら畳むのかなってマジで思いはじめたわ マゼラorSG持ちの中低コスはコスト調整用に
倉庫空いてるなら取っといてもいいんじゃねくらい クロボン弱そうだな
8本ぐらいでてるのもジオングの斉射ミラーみたいな予感。当てても倒せない 380だしな
X3とかは普通のクロボンより弱い(たぶんマントがないから)代わりに
超火力サーベルとか与えられるんだろうけど 大体、覇権機体の亜種は弱い。
GLA、フレピク、イフリート… スカルハートとフルクロスなら連邦フルクロスかねえ
ゴーストダストはさすがにやらんだろうし >>89
X3は両手にIフィールド持ってる設定があるし、特設ページにも説明文あるから
多分ビームダメ割合カットか、クシャみたいな擬似ガード耐性がつくだろうな。
改改には何がつくんだろうな(棒) かいかいって俺のサザビー絶対たおすまんみたいで怖いんですけど >>42
同じって言ってなくない?
趣味レベルって言ってるで >>80
勝ち越してるかスコア稼いでるかすれば自ずと階級上がってく現行環境で大将になれない、ましてや佐官なんて…
勝ち越してもないスコアも稼げない奴ってことだからな、そんな奴の考え方なんて論ずるにも値しない まぁ佐官准将までは他人の立回りどうこう強さがどうこう言うのはな
佐官の中ですら上手く立ち回れてないから佐官なわけだし
准将は自身のいる戦場に付いていけてないってことだしな お散歩ばっかしててキル一桁でよく終わってるけどキャリーされて階級上がります
シーズン終わる頃には大将・・・ 佐官戦なんて30キルくらいでもTOP5くらいに毎回なるんだから
立ち回り少し改善してまず将官なれよだな シーズン中の参戦数が極端に少ない、階級上がりきってないだけの中身大将レベルの佐官以外なら基本的に全ての行動が遅いしマルチタスクがほとんど出来ない程性能が低い
よくいるだろ?数字拠点の枠の端っこでぼっ立ちとかしゃがみで隠れたまま何もしない奴とか、
集団凸の時に明らかにこっちの枚数が多いのに小数の防衛に対して弾撃たないでまっすぐ突っ込んでるだけの奴とか 彼らにはAをしながらBをするっていう概念がないし言っても出来ない 佐官戦場が軽いとか言われてんのも 単純に操作入力や弾幕の数が違いすぎるからなんだよね
佐官戦場が楽しいっていうのは敵味方含めて周りの適正佐官の奴らの性能が低すぎて自分一人で食い切れたり完結できるから
戦場の質で言えば将官戦場より明らかに芋いし押すのも引くのも遅いよ 紛れてる中身将官が前線荒らしてるだけ たまにログボキャラで尉官佐官やるけど
凸や拠点踏みで
あきらかに敵が防衛に湧けてなくても止まるよな 尉佐官わからんけど将官GTでも大概だぞ
今のトリントンなんて終始押し込まないとズサ凸で終わるのに一番重要な初動でモタモタしてるし踏まないし 中央取られると戦艦ズサが絶え間なく来るから逆転の可能性無く終了
糞マップすぎる ズサばっかだったら地上押し出来るはずなんだけどなKD戦クソザコだから
誰か音頭とれば余裕なんだがめんどいので誰もやらんという トリントンで初動凸提案という愚行
絶対に中央渡してはならないから初動は一択しかない トリントンの今のジオンの基本戦術は、中央とってテナ回収して戦艦ズサ狙いだからな
中央とらせないように頑張るしかない
もちろんジムストで凸るのはアリだが、間違っても砲撃なんて入れてる余裕はないんだが佐官とか准将だと砲撃入れてるやつやたら多いよな
何度も言うけど佐官とか准将の考え方なんて基本的に全部間違ってると思っていい
正しいプレイができるなら勝率は上がるし階級も上がる >>109
初動凸からの戻り全力中央ならまぁわからんでもないよ
1までとられると戻りが間に合わなくなるから1防衛おくのは必須だけど
テキコロの南北凸戻り3とか青葉区内部の南北凸戻り4みたいなもん
ただ、トリントンに限らずだが提案するならするでその後の代理もきちんとしてほしい
初動凸失敗してぐちゃぐちゃになった盤面で他の人代理してくださいってのはあまりにも無責任すぎるからな… そりゃジムストとかと同じ問題だからな。リ・ガズィ乗れという奴が多いだけマシなんじゃね?
ネズミしろよに無課金で300コストに対抗出来る機体あるかって返されるだけだったから不毛だった。
まあ火力差ありすぎて数も差があるからネズミ凸合戦すると負けは確定なんだけどね。
さらにズサやリ・ガズィ使えるマップで構造上フルコンが強いからね。 課金機体と無課金化ずみ機体を混ぜて話す時点で馬鹿だし不毛
ジムストの格闘の伸びってチートLVだわ
あんな長物硬直と判定優秀とか
格ゲー大会禁止級で頭おかしいわ
んでジムストだけ唐突に、ってのが気持ち悪い
長物つかいはみんなあれぐらい伸びろよw
そういう基地外調整もできないでジムストだけ贔屓してるセンスが
シュガーの陰謀すぎて気持ち悪すぎる
GAAと一緒なんだもんw そもそもズサなんか数字取れば拠点まで届かないんだから歩兵で押し込めば問題ない
押し込めないほど歩兵がゴミならズサ以前に負け確定なんだからお前が頑張れ >>115
ズサが使えるマップは構造上フルコンが強い。どうやって押し込むの?
ウランフの様にハイνやバンシィの様に強い機体乗ってって言って自分はジオで真っ先に突っ込む? ちょいちょいこのスレお前ががんばれとかお前が弱いとか言うヤツ沸くけどそういう人って自分一人で戦局変えられるレベルなの?
一回参考にしたいからリプレイ見せてくれない? >>112
荒らしてるのはいつもの成り済ましネガジだからそりゃね ねず機体弱体明言されてんだからスレでロビー活動する必要はないぞ ジムスト弱体化したらLAちゃんで行くかと思っても、敵に見つかってからの突破力に結構差があるんだよなあ
二段格闘のDPペナないはずなのにジムストより膝つきやすい気がする・・・
速いは正義か・・・ 遺跡とかでフルコンがそろってるとどうしようもないなあ。
ジオンが負けるのってフルコンそろってないからじゃね。 遺跡はまだ格闘機特攻でフルコン食いやすいからマシだと思うけどな
裏取りしにくくて遮蔽物がショボいマップだと詰むけど EX目的に参戦したら糞以下の蹂躙戦場
たまに参戦すると殆どの確率でこうなる 別アカ尉官で遊んで思うのは
佐官将官の理解不能なラグ持ちがいない >>122
それ別にジオンプレーヤーが悪いわけじゃないけどな 機体揃えてない奴なんか陣営関わらず一定数居るし 母数多い連邦の方がそういう奴の数も多いくらいだわ
もうゲーム全体で、その時代ごとの最強機を3機以上揃えるのが当たり前の奴らで構成される戦場が月一のランカ―バトルしか発生しない
こんだけ人減って階級緩和して機体持ってない糞雑魚でも准将↑に出荷される、大将が入れる戦場でも一番数多いのが准将少将なんて仕様にされたら
無課金ライト層が入手できる機体が強い陣営の方が普段やる分には優遇なんだよ >>120
ジムストだけ規制してリガズィをちょちょいといじれば御の字じゃないのか
鼠自体規制してどうすんだろ
ジムスト使いマジで環境テロリストだろ
ほんとシュガーは焼き畑経営で頭土人かと
アフォだから丸山の下僕だったわけだがな・・・ リ・ガズィ凸の良いところは全くPS要らないところだよな。
ちょっと長くやってれば1〜2機は持ってるだろう。
戦線がスカスカにならない程度にデッキに入れておくのが紳士のたしなみ。
問題点は新規プレイヤーが入手ハードルが高い事。まぁこれは居ないから無問題。
同じ事やるなら袖ズサでやった方がスリムで高火力って事か。
だからジムスト弱体化するならリ・ガズィのBWSの判定無くして、火力アップ。
ついでにスペシャルカラースプレーで地味な配色に。 >>129
そのちょいちょいってFABRを1.4倍のDPSにすることだが、ジオン発狂するよ。
ちょい前に先行してリ・ガズィのBRが強化された。なんの事はない袖ズサの連射SGと同じDPSにFABRをしたって話なんだが。
ジオンスレとか本スレでが大幅な強化だピンク棒の遠距離火力強くするなよと発狂したわけだ。 どうやって?
リ・ガズィもズサも汎用のBRとSG。糖質で強化されたの一ヶ月かそこらで弱体化するわけないじゃん。
ジオ方式だと拠点ダメ低減比率をズサを大きくしないといけないけど、そうなったらネガジ煩いだろ?
FABRを一律で強化したもネガジが煩い、リ・ガズィの単独でFABR強化してもネガジは絶対文句言うわな。
弱体化案も強化案も詰んでいるのでズサにFABR持たせて、リ・ガズィに掃射式のBR持たせるとかで解決するんじゃね? リガズィとズサの弱体化は切り離し後のブーストの回復量を無くして
以前の仕様に戻すとかしてくるんじゃないかね 流行期待たとえば今ズサに載ってるようなゴミを生体レベルで永久追放できたらガンオン良くなると思うよ('ω'`) ジムストだけのときは静かだったのにズサが使えるようになるとぴーぴーうるせーな はいジオン尉官この時間で機能してない
課金ガチャゲーとして余生おまいら楽しめな
混合戦も破壊してこう リガズィのBRは一応ユニーク武装だから
ジムスト弱体と同時に強化してやればOKじゃね FABRとSABR同時持ちさせてくれ
シールドミサイルor腰ランじゃ継続火力がない 高度合わせて強襲艦ペチペチしてる時は確かにテンポ悪いな とりあえずトリントンのクソマップ化がさらに悪化した感じするな 混合戦MAPってテキコロとインダストリアルだけ?
混合多いのはいいけどMAPが・・・ トリントン元に戻したら戻したで2と2F制圧したらその後何も起きないクソマップだからな >>141
一時期ユニークだったけど今は普通の320だよ。サプレッサー様に数値は340だけど弾速が高コスと同じだったりする機体もあるからユニークと言えない。 トリントン封印して青葉区レースとドアン島復活させよう リ・ガズィに強化入れるならBRの弾速と連射速度だな まあそうなるんじゃね?
FABRは弾速強化6年間据え置きだったからね、遠距離能力強化して火力はそのままでしょ凸に関係ないけど
ちなみにFABRよりSGの方が弾速速いんだがあまり知られていない。 それ旧高コス重撃BRでFABRは高中低よりさらにワンランク小さい1200SGは中コス相当の1400か1300。
マガジン火力上だから連射上げてもズサの方が上ズサ怖いのはシェアに打ち込める所。 凸にしか使わんから弾速はどっちでもいいわ
あげてほしいのは連射と威力だな 今確認したらシャッガン1500でBSGが1650って書いてあるけどBSGの方がシャッガンより弾速上なのか?
まあどっちでもいいか拠点殴るのに関係ないし 勝てないという事はないけど
まともに動ける奴が半数以上はいないと勝負にすらならないからつらいな
中央とれなきゃその時点で拠点全放棄してさっさと終わらせた方が良い 連邦トリントンも二階しっかり取れたら普通に勝てる
二階取れなかったら負ける
初動で勝ち負けが七割ぐらい決まる点は本当にクソ 下手にジムスト凸とか提案してくるの本当に困る
ここは初動に全てかけて戦艦連打でようやく勝てるかってMAPなのに >>156
調査で一割位弾速違うの当たり前。
狙撃のハイザックカスタムの拡散ビームランチャーが1650で普通の拡散バズよりワンランク上の百式が1800なんで拡散バズも1650。BSGが同じ弾速とは思えない。
前のリ・ガズィの強化のときのジオンの主張は遠距離武器のDPS上げるなだけどFABR現実はSG以下の弾速だって話さ。仮に火力強化したらネガジ又そう言い出すぜ。
この点に関してはネガジ完全害悪だな。事実上300位じゃないとFABRは当たらんわけだしSGと実用射程は変わらんのに優遇優遇って言ってる。
この件の一番被害者はジオン水泳部だぜ?運営も空気よんで新規水中機体はBR外して当てやすい武器実装してるんだが。水中適正がないとか文句言ってる。 カプールのことなら普通にクソ雑魚だから不満が出るんじゃないの?
せめて水中適正をつけて水中で強くしろやって当然の意見だと思うけど >>162
FABR互換だったらもっと悲惨だろ。
シャアズゴやゼーズールや強襲ジュアやアトラスとか一定時期から新機体にFABRとかBRとか外した。FABR持ちの01アクアやハイゴやズゴEやアッガイも弾速の速い斉射やビーマシや単マシを追加した。
素直にBRの弾速強化含めてを強化すればいいのにしなかったわけだからな。なんでかって連邦低コスの強化になっちゃうからな、まあジム2以外はMG使うわけないけど。
ネガジ害悪だろ? >>160
初動凸からの戻り二階ってのはアリだと思うよ
ただし1取られないようにするのが前提になるが
少なくとも誰も何も言わない初動よりは俺はそっちのが好感持てる
もちろん初動後の代理まできっちりやる人に限るが >>163
なんの話?
カプールはクソ雑魚なんだから、せめて水中適正をつけろって意見は妥当って言ってるんだが 今更水泳部なんて強化されても生かせるマップが少なすぎるしそもそも将官戦場じゃ全く通用しねえから安心しろ トリントン初動凸はやらん方が良いと思う
リスク高過ぎる
連邦で初動凸行かないのは基本ミソッカスだから
そいつらだけだと1維持すら難しい >>165
旧機体の価値さがるからないんじゃね。
弾速早くて実弾だから水中適正ないんというのも妥当じゃねとも言えるな。
さて旧機体の価値が低いのはBR強化しないで下げたままの運営が悪いのでしょうか? 初動凸とか基本的に参加しないけど機体はあるから
提案者次第かな、出せと言われればジオでもジムストでも出すけど
お前誰だよって人の提案は無視してるからね 初動北凸なあ
高速移動できる機体でもレーダーに引っ掛かってから余裕で帰投が間に合うぞあそこ
防衛戻りすぎてくれれば一気に二階と一階制圧はできるが 南から全ジムストなら中央と南の二択に振れて守りづらいんじゃね 考えが浅いわトリントンで初動凸なら割らないと不利なわけ
全ジムストなんて現実味ないし仮にあったとしても北は間に合うし他は割れない
2階キープ勢残ってればその間ビーコン運ばれて死に戻りも効果薄い最悪拠点前も踏まれてる
あとはコンテナ回復KDと戦艦+ズサでどうにでもなるレベルで詰み勝ち筋はギャンブルビーコンのみ
初動凸が愚策ぐらい初動中央ゲー相手がアホなら無駄に振られるから効果ある >>169
旧機体の価値が下がるのを運営が嫌がってるの?笑わせるなよ >>174
でもお客様の機体の価値が下がるからとか言ってたよ >>174
旧機体の価値云々は散々ネタになってるじゃん。
新機体は旧機体よりちょっと強い位。壊れなんて一部だし380以上に偏ってる。
カプールはその一機にすぎんわけでね、カプールだけが弱いじゃなくてジオン水泳部が弱いしそれはBR強化拒んだネガジが悪い。 >>168
確かにリスクはあるなぁ
でも一番最低なのは北もまばら南もまばらで中央も2とりなのか二階なのかよくわからん連中がダラダラ戦うだけってパターン
こうなってからだと仕掛けるのも難しいというか相手の戦艦が先に来て作戦的に先手とられるから防戦一方になるしな
あと、初動二階制圧の一択になるのも良くないと思うから何かしらの択が欲しい
初動二階制圧なんて相手も普通に来る率高いから歩兵勝ってないとできないしな
よくある1踏みからの2無視3取りでもいい
3とれば3からリガジィってのもあるし、2とか二階に居た敵が3取り返しに戻ってる間に二階制圧ってのもできるかもしれないし
とにかく色々やって相手に何してくるかわからんって思わせたいな 初動取られると2Fにビーコンも置かれるし
凸して割れないと相手がすぐに戦艦出せるようになるから
更に盤面悪化する
やはりトリントン初動は凸はネズミに任せて
2F制圧からの中央取り以外無いように思える
相手が他の手で来てくれたらむしろラッキーなくらいじゃないか 初動凸して折り返し2&2F取りはジオンもやってくるからなぁ
その辺はダラダラウイニングランせずに即座に防衛に戻らないと詰んでしまうな。 歩兵レベル高いと切り返しもできるけど、稼ぎムーブとか中身AIレベルだと無理。
どの道ここで勝つには初動のあと、戦艦早期破壊やズサネズも止める勝ちの動きも必要だし
それを軽減する手立てがライン押し切ってジオン崩壊狙いだけど、それできるなら最初から勝てるだしな。 初動から1/3に降下していく味方の数見て判断してるわいつも トリントン初動凸ってどこいくの?
端から端まで移動とか遠すぎて話にならんよ トリントン初動集団凸はほぼ釣り目的運用だろうな。
稀に馬鹿が本気で殴るつもりで初動提案するかもしれんけど >>182
俺が指揮で提案するとしたら、クロボンが北、ジムストは南からYZ二択にらみ
その他は1と本拠点各所の防衛やレダ貼りかな
ただ、北はともかくBわきはジムストなのか防衛なのか人数がわからんからその辺のバランスは難しくなるだろうね
あとはさっきも言ったけど2無視3取りからの戻り二階かなぁ
歩兵勝ってそうなら初動二階でいいけどそうでないときは揺さぶりかけたい 連邦佐官で1勝7敗。
そのうち1勝は混合戦。
混合戦では上位はほとんどジオンで連邦はほとんど下位。
そりゃ勝てないわけだ。 1踏みからの2無視3て相手全員2沸きで詰み
2階制圧優先で数見て3踏めばいいだけ拠点なんて殴られてから沸いてもいい
何やられても対処は後手の死に戻り数名でいい2Fキープしてればで勝ち確
それぐらい初動2Fから維持が強すぎて誘導揺さぶり振られる必要がない
佐官ぐらいやろ2F空いたり振られんの それでも同軍おきるから連邦人多すぎだわ
ジムスト無限ねずやってれば負けてもプラスだしな仕方ないか 2F取れないことが多すぎるからどうすんのって話でしょ
揺さぶりかけても釣られてくれなきゃどうしようもないが、かと言ってなにもしなきゃそのまま負けるだけ
まあ初動は取れそうか見るためにも真っ直ぐ2F行くべきなんだろうけど 佐官戦場は勝っても負けても上位は階級上がって将官になる
将官戦場は連邦が勝ち越し、ジオンは負け越し
連邦で准将大佐行ったり来たりしてたレベルの奴らは少将以上になってしまって大佐に戻ってこれない
ジオンの准将大佐行ったり来たりしてたレベルの奴らは今もそのまま行ったり来たり
結果佐官戦場はジオンのほうが上手い奴が集まりやすい
ランク別それぞれの戦場でバランスとれてるかどうかは考えずに、
下士官〜将官戦場の全体として勝敗のバランス取れてたらバランス良いって考えるのがシュガーのバランス調整方法やぞ 佐官戦場は勝っても負けても上位は階級上がって将官になる
将官戦場は連邦が勝ち越し、ジオンは負け越し
連邦で准将大佐行ったり来たりしてたレベルの奴らは少将以上になってしまって大佐に戻ってこれない
ジオンの准将大佐行ったり来たりしてたレベルの奴らは今もそのまま行ったり来たり
結果佐官戦場はジオンのほうが上手い奴が集まりやすい
ランク別それぞれの戦場でバランスとれてるかどうかは考えずに、
下士官〜将官戦場の全体として勝敗のバランス取れてたらバランス良いって考えるのがシュガーのバランス調整方法やぞ 佐官以下はジオンが強くて連邦弱いってなんか昔からそうじゃなかった?
なぜか連邦将官が強いっていうところに原因がある気がするんだよなあ。
だからジオン将官が勝てなくて下に落ちてくる。
なんで連邦将官って昔から強いんだろう。 佐官ジオンが強い→上に上がってくる→そいつらが地雷ぶっこく→将官ジオン敗北 尉官は連邦の方が強いかなぁ。機体の揃ってるジオン兵は佐官以上に居るんだろうけど。
コンペイトウで各拠点に連続凸されたり、アクシズみたいな閉所爆裂MAPは弱いけど。
トリントンは黙っていても2奪還してくれて、戦艦からリガズィ飛ばしまくり。
このスレの話題に入っていけないw 指揮参戦するとわかるけど、こんなに大将なりやすい今の環境でも低階級のほうが人が多いんだよな
そして尉官戦場は階級偽装の人数で決まる
佐官はマジでジオンのほうが強い
連邦佐官はせっかく勝ち方提示しても全く言うこと聞かないで文句だけはいっちょまえ
ぶっちゃけ尉官勝たせるより佐官勝たせるほうが遥かに難しい
佐官とか准将は無駄に参戦数重ねてるだけの無能集団ってイメージ >>195
ああそうなんだ。
オレがちょっと前に尉官にいた時は連邦は連敗に次ぐ連敗だった。
だとすると今尉官で勝ってるからヤバいヤツでも佐官戦場に来るのかなあ。
量産タンクからジムキャから照射スナまでいるからなあ。
どうやって上がったんだろうと思ってた。 土砂降り視界激悪のレースとかドアンの水没箱拠点とか昔はマップもそれなりに変化があって新鮮味があったけど今はほんとどれでも同じ
なんでこうなったのかね 将官戦場ですら北極で戦艦に向けて砂撃ってる奴とかいるし
勝ちとかどうでも良い奴等はどの階級にもいるからしゃーなし
相手にもいるわけだしな 少佐のパイカ見たらこのご時世に例外なくD>Kだった。
やっぱり尉官からどんどんこの手の人たちが上がってきてるんだろうなあ。
この人たちが下に落ちるまで連敗は続きそう。
なんか今って雪合戦マップばっかりだよね。
レースは嫌だけどなんかね。
ダカールとか北極BAとかほらここで20分戦えみたいなマップ見るとげんなりする。 基本的に初動凸は余程しっかり刺さらないと不利になりやすいからリスキー
マップによっては悪手でしかないしレースマップがほぼ無い現状では機体指定して確実に割りにいくとかでも無い限りキツいわ
特にトリントンは初手二階全力一択だと思う >>202
戦力が勝ってるならそれでいいけどね
負けてるとかわからなかったりするときに、一択じゃ駆け引きが生まれない
初動取れなかった後何か作戦があるならいいけど取れなかったらはい終わりってぐらいなら俺は何か他の作戦考えるほうがマシだと思うよ けど、フルコーンがたくさんいると初動2Fとれないってなるのが最大の問題。
初手2Fの最適機体って何よ >>203
初動は一択ってだけで次善策はもちろん何かしらするべきだけど、それも目的は二階取り
時間合わせて揺さぶって大挙しても二階取れないようなチームならどうせ負けだから思い出作り凸は有り
トリントン初動凸は無駄に機体消耗して二階も2も(下手したら1も)取られましたっていう結果しか残らん
あの距離の凸がしっかり刺さるような相手なら何やっても勝てる
初動凸が勝つための選択肢に入るマップなんて、ここ最近配信されてるマップだとごく少数だよ 今のガンオンだとトリントンでも南北半々凸とか通りそうな気がする
昔より機体の火力が上がってスタックで突っ込むと防衛なぎ倒してくからなあ とりあえずテメエのクソデッキ棚にあげて砲撃がどうとかうるせえよじむつー >>204
HWSとジオじゃない?
>>205
初動二階取れなかった後の策ってかなり質が落ちるからなぁ…
初動凸も2無視3取りも目的は二階取りだよ
歩兵負けてるならまともにぶつかるよりかは防衛わかせてからのほうが取りやすいだろうっていう考え方
もちろんそれでも取れなかったら最初まともにぶつかっただけよりも酷い結果になるかもしれないけど、何もしないよりはマシかなって思う
ましてや無言でバラバラな初動よりはね 格闘のエフェクトは実範囲表示しろよいい加減に。
あといつになったら、弾を銃口から出すの? 歩兵負け予想して初手2階以外の指示出すより
初動だけは2階行っとけって
ぶつかって取れることも少なくないし相手が糞指揮出すかもだしもし取れたら2階連呼が唯一の勝ち筋やぞ
初動2階避けて2取り誘導の作戦のが初動より人数合わせにくいし
ほんとあそこ2階一択の糞マップだから 2階取れなきゃ終わりなんだから死んでも取れ
取れなきゃ20分そらきれいするだけのクソゲ トリントンとかブリザード北極とかBA北極とか荒廃って、代理とったらビーコン運ばなきゃいけないから代理したくねーよな…
テキコロの1900補給の罠といい、代理したくないマップ多すぎ
城郭とか戦艦北極とかシャングリラは歩兵としても割と好きだし代理居なければ入ってもいいかなって思えるマップだから好き 連休になると質が落ちるね
どの戦場も砂とか砲撃が二機ずつぐらい混ざる
んであーこれ負けたなと思ったら相手にも居て普通に勝てたりする
あと懸念されてた通りダギイルス4機積みとかのゴミが結構いるね
支援13とか居てレーダーはないとかめまいがするような戦場が何度かあったわ
ダギイルスとかレダとマシ持ってる支援より役にたたねーから 索敵ポイントが入りにくくなるのでえり姫さんが発狂してそうですね >>215
!
味方にえり姫いたらダギイルス乗ればいいのかw 将官戦場は勝てて、佐官戦場は負けるのは機体のジオン、中身の連邦ってことじゃないの佐官なんて個々の能力あまり差ねーし?
将官戦場は俺たちの方が上手い人ほんと多いし、味方としてすげー頼りになる上手い人多いし、対してジオンは芋が多いから張り合いがないというか将官の動きしてないしあいつら
ジオン将官とか混合戦で組むと連邦将官の域に達してないの多いし、あいつらが戦力下げてくれてるから混合戦が嫌いって将官フレ多い。 機体が揃えばジオンのが強いけど
そこそこ使える機体は連邦のが多いから
不純物が増えるほど連邦が勝ちやすくなる >>214
連休→×
シーズン終盤→○
両軍ゴミが混ざってるからまだどうにかなってるが ジオンはまともな芋り方を覚えろって言いたくなるくらい突っ込んできて防衛崩壊してるイメージしかないが ジオンはフルコーン少な過ぎへん?
それで弱いとか言われましても...
色んな機体が使いたいとかも言い訳だし それ連邦にも言えるんで、ゴミ機体乗ってる連邦兵にも同じ事を言って来て
なんで20人以上居るのに空飛んでるズサに弾撃ってんの俺入れて5人未満なんだよふざけんなw >>223
HWSの射程で届くわけないでしょ。クシャリペ速度50あげてくんねぇかな(重撃より40程度遅いだけです。) クシャリペくんの問題点は山積みなんで…速度upだけじゃ… フルコーンも丁寧に2丁バズ当てられないと微妙でプレイヤースキルも必要になったしな
あとは練度20になったら使う気しないし なんかピーコック・スマッシャー撃ってる画像が差し替わってるな
全弾は当たりそうに無い武器に見えて印象悪いから隠したのかな? あれだけ同時発射だと、全弾命中の前提で設定するから、1本辺りはダメージ1500でDP48くらいやな x3てフルクロスじゃないのね
まだあの瞬間を待たなきゃなのね >>219
そしたら将官戦場の方がジオン強くならないとおかしくない?
たぶん将官じゃないとまともにBR当てられないから連邦佐官以下は弱い気がするんだよなあ。
マシはBRより当てやすいからジオンの方が佐官は強いけどBRまともに当てられる人たちにはかなわない。 連邦佐官と准将のリザルトキル見りゃ一目でわかるよ
あいつら根本的に逃げて隠れてばっかりで弾撃ってすらいない
擦りキルすらしてないのがパイカKGに出てる パイカは昔と今で環境が違うから参考にならない
直近30戦のデータで見るぐらいでいい
その直近30戦も下の方に行くと2年前の大規模戦とか残ってるプレイヤーだってざらにいる BRとかマシとか何の機体を想定して話してるの
戦場動かしてる連中はガトとか極太ゲロ撃ってるよ 数千戦してるようなので1日2戦程度やってりゃ普通は大将なれるもんな
なれない奴はPCか脳みそのどちらかが低スペックだと言われてるぐらい トリントンやったけど、初動無言からなんやかんや2も二階も完全制圧できるくらい歩兵差あったから何の参考にもならなかったな
ただ、袖ズサ普及前に比べて北戦艦出す意味が増したし防衛対応に戻る必要も増した感じするから結果的には前より面白くなったかもしれないな
まぁ逆のパターン入ってたらクソゲーだったかもしれないからまだよくわからんな
知ってる名前ほとんど居なかったのに代理5人埋まっててワロタ
連邦でそんなの一年ぶりぐらいに見たわ 今の射程短いガンオンで北戦艦を相手に殴らせるという動きがそもそも強いのに
全然出さないとイラっとするなトリントンは いまだに混合やったことないやつおる?俺一回もないんだがw >>200
戦艦にスナって、効率悪くね?
あれ、言うほど継続火力出ないよね
しかも、1枠使うわけだから、前半10分は実質3機編成やろ? 素砂の三点とか?
あれリロも速い方だし邪魔入らないならそこそこになんじゃね? 戦艦北極のYを砂でしゃぶるのはメチャクチャ効率悪いからやめとけ
マップ実装初期に試しにやってみたことあるけど、10分ぐらいずーっとやってても拠点ダメ1万ちょいだったぞ
ちなみに射程の三点砂
あんなのやるぐらいなら普通にMS戦するかジムストで凸するほうがよほど稼げるし貢献できる 砂で戦艦おしゃぶりがおいしいならえ〇姫が使ってる
使われてないということはそういうことだ 混合戦はEXとかやり出すとジオンも人が増えるから減るな トリントンとか中央塔の1F2F制覇とか当たり前でそこから相手がズサ凸でデッキ枠圧迫してKD弱いっていう弱点狙って3まで取りに行くのが常識だろ
北の戦艦処理 南北にビコ凸とねず防ぐための防衛レダ、中央本拠に高ジェ1機と射撃防衛機体1機常駐させとくだけでほぼほぼ止まるし その間に中央を123制覇してリス狩りまで持ってくのが定石 なおズサ1機に大量の防衛が湧いて中央スカスカになる模様 戦艦北極はリガズィズサで戦艦張り付くだけで簡単に稼げるからな
あそこでリガズィ乗らないのは理解不能 GPガチャから金出たぞ
320コスは異様にでるから銀なら現実的な範囲 乗らないのが理解不能ってのはちょっと…
340複数積みで前線放棄するやつ増えたら二階取りも2踏みも負けるの目に見えてるんだけどな
バランスが大事であって、乗らないのが理解不能ってのはさすがにおかしい ん、戦艦北極か、失礼
それもなんかちょっと微妙…あのマップ高さ制限あるからなぁ トリントンなんか初動で詰みっていいレベルで勝負決まるんだから高コス1体でじゅうぶんでしょ リガズィがDXのハズレ枠にあった時めちゃくちゃ課金したらしくて金図4個持ってた
なんの時だろう…たぶん武者かな 袖ズサは強襲の袖ズサと袖ズサ強襲仕様があるからどっちだったか覚えてないなw 何も無ければ覚えにくいけど「これで何するの?」機体の元祖だから
340ズサ(飛べない方)はもう忘れ様がない
320は飛びズサ
340はお散歩ズサ
だから運営は忘れてないはずだぞ リガズィはジオンでズサ乗ってると図体デカすぎんのと火力低すぎて乗る気にならんのよなぁ
イケメンなんだけどね 飛べない方のズサって何ができるの?
マジでお散歩だけ?
つか連ジともに忘れられてる機体大杉じゃね?
まぁ本人にとっては仕事してますアピールできりゃいいんだろうけどさぁ
初代の人気雑魚機体何か調整どころか全然見もしないよな 何ズサはシェザールを殺すための鉄砲玉だったんだよ
お陰様でシェザールくんは突然のネットガンの故障で即死して戦場から消えてしまいましたとさ
めでたしめでたし まだ使える類だけどね、Fキーおしたら射程780のBRになるんだ。 飛べる方のズサとリガズィ、ジムストは修正くるだろうなぁ シェザールのBRタイプBは普通の360強襲SABRだぞ
なんも出来んよ >>271
低コスト色々使い直して見たけど、結局強いマシ2種持ちのFSDがキル取りやすかったわ
足回り含めて機体性能も優秀だしなー
空バズの命中率が糞高い一部の大将ならネモとかも悪くないんだろうけど、俺には無理だった シェザールのSABRは射程が並んでるだけで他全部劣化だよ
糞のやくにもたたない ネットの速度低下普通に当てられる程度に落ちるやろ
なんで死んだ扱いなのかわかんね ガンオンってさ、初動凸に着いていけるPCスペックないと、楽しさ激減なんだよな〜
楽しさだけじゃなくて、ポイントも激減だが
それでも将官までキャリーされる
おかげで凸マップは絶望だわ ジムスト出力制御AO付いたわすげーぶんぶんできる
でももう弱体化近いんだよなあ・・・ ネモは両方とも金ならバズとマゼラ持てるから
切り替えVつけて交互に撃ってるだけでも結構当たるよ >>278
オレも8連敗くらいしてるけどオレらアムロじゃないから自分たちのせいで負けるほどの力ないぞ。
そして今准尉のD>K指揮官が入ってきたぞ。
オラワクワクしてきた。 必要な時にレーダー置いて必要な時にコンテナ拾う俺のおかげで勝ち越している。 >>276
使えば分かるよ
ネット当てても撃破まで持って行く前に遮蔽物まで逃げられる率が一気に上がった
だからちょい前までごろごろ居た芋いジム頭達も消え失せた インνが異常なだけなのに、減衰のある爆風タイプもスロウ弱体とか、サトウ馬鹿なの スロウ中もブーストできるようになって移動速度増したから逃げられるだけよ よくかんがえたら、モビルスーツ部隊隊長程度の権限で戦艦を要請して撃沈されたらさらに追加を要請して・・・
って捨て駒は本来MSのほうやろがいw 未だにズサの文句言ってる奴いるんだな
HWSとクリャリペ 武者ガンとミラー機体で大優遇されてるのに1機ジオンの方が強いとネガネガネガネガ
そしてジムストよりズサの方がネズ刺さる(キリッ だもんね 大将なんですけど!
MSに乗らされて前線送りにさせられてるんですけど!
しかもMSは自費購入! マジかよガンオンのせいでハイパーインフレで日本終了じゃん >>288
そんな事いったらここではネガジ扱いされるぞ、気をつけろ >>288
ここまで有利に運営にして貰って勝てないのきづこうね、殆どの連邦で遊んでる人がジオンプレイヤーをバカにしてるのきづかないの? オペ子見ても判るように連邦優遇がこのゲームの基本。
だから袖ズサが問題になってるわけ。 本当にこの時間の連邦は無言だな
芋ってるだけで凸しないし参戦するなよ 代理したら、代理に白文字で文句垂れるやつ多いからね。そら誰もやりませんわ。言う奴も決まって、負け越しパイカと准将 トリントンのリガズィ凸面白いな
ズサとドッグファイトしたり新鮮だったw 味方にダギイルスいるとすげー萎える
前線行ってレダ破壊でもしてるんならともかく後ろでパチパチしてるのとかほんま
砲撃や砂と同じぐらいいらんというか場合によっちゃそれ以下なんだがな
ダギイラネーッス リガスィは飛行形態で射撃できるが凸仕様のズサは飛行形態で使える武装無いから、怯ませるまでは一方的に撃てるんだよな ジムストとFDSだけで遊べるな
ジムストゾンビ修正まで楽しむわ ダギイルスで支援するくらいならザニー入れた方が100倍マシ
マジで糞中途半端で運営の脳みそどうなってんのってレベルの産廃
ネズミもレダがあっても強行突破できるジムストの方が良いし テトラ時代からもう既に高階級帯でも課金最強機が揃わなくなってて WDキャのコスパで連邦がKD勝ちするなんてザラだったから
その頃より更に過疎って階級緩和しまくってる今なおジオンプレーヤーが課金機積まないのが悪いとか言ってる奴は頭よらば
現状無課金ライト層が入手できる機体が強い陣営が有利陣営だから 深夜から9時くらいまでは和太鼓連隊が休日祝日とわず暴れてるでしょそこに当たっただけよ
連隊vs野良の機体なめぷなんだから無理ゲーよ でもさ、貧乳好きっているじゃん。ジオン擁護の奴って偏ってるんだよね。
巨乳で痩せではなくて貧乳でデブがいいという奴がすくなからずいる。
せめて、貧乳で痩せならわかるけど、デブがいいって・・・それで優遇ってダブスタだよなー。 つまりリ・ガズィで袖ズサ迎撃解禁って事?
「遊んでるな敵本拠点に行けって」怒られそうかと思ってたんけど。 なーに、バレへんバレへん シュビビビビ(BRFA) >>310
それがジオン、ホモオペにするといろいろ捗るんだわ(腐 紳士協定はネズミ同士の話であって、空襲はただの凸ですし 紳士協定はEX期間中の凸マップ限定じゃね。双方に利益あるって話だし昔はその状態でもポイントやチケは貰えた。
ぶっちゃけネズミは損するだけだから殺せでしょ。 まあリガズィのっててズサに出会ったらロックオンくらいしてほしい 俺は相手がロックして来ない限り素通りしてるよ
そんなマクロドルフさんみたいな卑怯な行為はしたくないね リガズィで正面のガザにちょっかいかけたら即切り離しからの格闘で落とされたときは負けを認めざるをえなかった 凸火力で負けてるんだから、ブースターを早期切り離しさせたら勝ちに等しい。
地上が連邦の支配領域ならリガズィは再出撃も可能だしね。 防衛大量に沸かせたら殴れなくてもネズの勝ち的理論だな 防衛湧いたら結局前線薄くなるしリガズィは死ぬ気でズサ襲って行け とは言え、トリントンで有効な迎撃って難しいね。
基本的に2が無くて連邦強襲艦頼りにできないだろう。
本拠点から湧くと最大高度到達が微妙だし、
袖ズサがブースター切り離しするあたりで突っかかっても意味がない。
とりあえず演習場で試して
補給艦ビーコンを高所に置けば最大高度到達の助けになったけど、
迎撃地点として微妙だし、無駄に壊される可能性が高い。
まぁ優勢なら凸。劣勢なら迎撃となれば無駄は無いから実戦で価値ありますぜ!
とは思うけど トリントンの北ズサ防衛は、途中で撃ち落とそうと躍起になるよりAでデバフ持ちのみガン待ちでいいよ
ジムストに対して釣られまくるより赤キュベがガン待ちしたほうが強いのと同じ
普通の強襲は防衛対応にまわるより手薄になった3に行け >>328
じゃあ勝手に撃ち落とそうと躍起になって前線崩壊させてどうぞ 実際無理に撃ち落とすよりガン待ちの方が確実だよな
ちゃんとやれば一機でも殴られずに落とせるし 後それってジムストもジオンはガン待ちすればいいって話だな
空中から落ちてるズサより地上のジムストの方が有効ジャン。
あれ?なんでジオン文句いってたの ジムスト相手にそれやると別の拠点に行かれて囓られるんだぜ ジムストは遮蔽物使いながらねじ込めたりするけどズサやリガズィは拠点前で必ず自由落下するわけだからね 常に一機ガン待ちさせとくのってどうなの?
尉官でたまにあるやつ ガン待ちする奴はボランティアだな
あと待ってる奴が下手くそだと結局殴られる 空中落下の時だけカクカクしてるズサリガとかいるしね
格闘合わせにくい 凸が来るとわかってる時ならともかくずっといるのは無いな
待ってる間味方は常に一機少ない状態で戦うわけだし 尉官のガン待ちはひどい奴だと拠点殴るまで何もしてこない
格闘に持ち替えてロックしたら箱の中から逃げていく奴までいる
赤キュベで逃げてくの見たときは拠点殴らずに爆散させてあげた >>295
これほんとうに気持ち悪いんだけど……こんなのが連邦なんだね ガンオン宣伝部MkUの右端のは病気だな。やっぱリアルだとあんな感じの人多いのかw 尉官はわからんけど将官でもガン待ちは前線で活躍出来ない人がやるから
その拠点の防衛一任は出来ないんだよな
確実に止めるなら帰投で前線から枚数減らすの防止になるかもしれんが 「ちゃんとやれば」を人間が実際に完璧にやり続けられるなら
負けるゲームなんか無いし仕事のトラブルも起きんわ
子供の言う机上の空論の典型 まぁ出来ない奴とか、どうやったら効率がいいかとか考えられないやつが多いんだろうな今のガンオン
そしてそういう奴は大抵、大将になれない奴
途中で撃ち落とそうと必死になって枚数かけるより、Aガン待ちのデバフマンする奴と前線押す奴に分かれるべきってのが理解出来ない奴がいるんだし
少なくとも素νに撃ち落とし用ファンネル積むよりよほど現実的に勝率上がる話なんだが ピーコックスマッシャーは実戦に耐えうる性能してましたか? ダカネモの武器構成ってどうしてる?
BZN、マゼラN持たせてんだけど切替2つけてるだけじゃ切替がもっさりで3にしたいけど
3にするともう実質300コス並みに重くなって躊躇してる >>346
使えはするだろうけど量乳FFとνをミックスした感じで普通かな・・
ピーコックスマッシャーは放送中だとHML型、掃射型、連射FF(ガードはしない)型があってHML型と連射FF型は兼用してたな
スクリューウィップもあるけどこれはあんま使わなさそうだなぁ >>348
特化したところもなく普通の射撃武器か
クロボン好きなら回すって感じかな… >>347
切り替えVつけてその武装でやってるよ
CT調整で使いたいなら素ネモ金でやるしかない
持ってるなら金ハゲの方がいい
って感じだから中コス4機で遊ぶ用ね フルクロスまでスルー安定だろ
ジオンはX3でも回しとけ 指揮ジムが欲しかったんだけど出るまでにまさか他の金図全部引くはめになるとは思わなかった フェネクスの金図を取るべきか迷う
残り62で金図は残り5枚
1500初回ボーナスとタダチケでここまで回したが、どうするべきか
一応、フェネクス銀図は1枚出た GキャノンもCBR始動の斉射マシンキャノン追撃が主な攻撃方法でPMXシリーズの失敗作代表とかぶってるんだよな
水曜のガシャはあんま魅力ないかも・・ 俺は回したから使ってるだけでさっぱり強いと思ってない
錬度終わらして倉庫ぶちこみたい いくら尉官でも代理が2捨て北戦艦or来た北凸ビコのみだとスコア稼ぎ安定だ。
倉庫番になりそうな機体はガンプラで済ませた方が安上がり。 放送の言い方だとジムストと飛行機連中以外も弱体入る可能性あるのか・・・ 数字のデータだけ見て「こいつら凸ダメージ高いな」ってだけでブラガザ殺して来たりしてな ピク系はN格2hitなくす感じだろ。
ジムストも硬直伸ばしておしまい。 無言負け
拠点踏まずに負け
攻めてくるのを待ってるだけで負け
こんなんばっか 尉官城郭で試作核2発決めたら二階級特進で佐官にされる罰ゲーム。
おのれジオニストの陰謀か!
幸い金ダギ居留守Getしたので今月はもうお休みで良いな。
なせか銀図一枚も出ない謎のけち仕様だった。とりあえずブラスト弾はゴミ
GキャノンでF91の4種デッキにしたい気もしないでもないけど、
どうせそのうちタダで手に入るだろう。 ジムストは1段目の消費多めとブースト回復開始タイミング遅らせるだけで大方の不満は消えると思うけどな
継続移動距離が問題なんだし、短距離のD格の移動速いだけなら「使えなくはない」レベルで収まるんだし ジムストは素イフと同じくらい硬直つけるんじゃないか ギャンのコストさげてジムストミラーにすればいい。え?プライドが許さないって 3点F弱体か凸ダメ低くするか、ジオンにミラーでいいのに
また楽しめる機体弱体化するしか脳がないのかね運営は
ズサリガズィも楽しいのに弱体化するんかな ジムストリガデルガンブラビくらいじゃ無いと今はネズ難しい時代だしな
ジムストはミラーに当たるのが無いから
リガズィの火力の増す代わりにミラー武装渡すのが良いかな ジムスト 、リガズィ、袖ズサ弱体でええやろ
デルガン、リバウ、ブラガザくらいの難易度でいい しかし味方の空軍は見てて面白いな
リガズィが △ の編隊組んで飛んでったの見ておおっとか思っちゃったよ フレピク→ブラビ→ジムスト→リガジィ
ナハト→ガザD→→袖ズサ
段々技術がいらない凸機になっていく感ある
フレピクは練習してるだけでも楽しかったけど、ジムストとかリガジィとかほとんど練習しなくても使えるしな リガズィはガンオンらしくない事ができて面白かったのにもう弱体か
このゲームってねずみや凸が面白いのにそれできなくしてさらにプレイヤー減らしたいのかな ネズミの専門家が使って実用的ってレベルなら見逃してもらえるけど
誰が乗っても使えてそれを戦術に組み込むレベルになったら弱体されるよ
まぁ弱体されても乗る人が乗れば使えるっしょ 280の素イフが最速でネズってた頃あるんだし
段々もなにも調整繰り返して環境回ってるだけなんだが >>244
アレは5号機とかプロケンでしゃぶるものだろ
弾が多くて休みなく撃てる機体じゃないとな
SEXもあのマップだけは稼げる機体になるぞ リガズィって凸機っていうより辛うじて出来た事が凸しかない上に入っても敵軍ミラーに圧倒的に劣る凸火力とかいう不遇機体なのになぁ
普通に戦闘できる機体にしてくれればいいだけなのに良い所無しなまま修正か >>380
そーいう問題じゃねーw
弾薬パック持ってほぼ休みなく10分三点砂でしゃぶってもその程度だったのに5号機とかじゃロクなダメ入らんのだが
そんなことしてるぐらいならB―Y間でMS戦してるほうが稼げるし、凸ならデルタなりジムストなりでXやZ殴るほうが拠点ダメが入るんだよ
戦艦北極のYはそれだけ固く設定されてて、スコアも延びないし拠点ダメも低い
MS戦できない子ほど砂だの砲撃だの5号機だのEXSでしゃぶれるよ!って言いたがるけどね
B―Y間でMS戦しながら相手が居なくなったらしゃぶるかな、ぐらいでいいんだよ >>382
んでも将官だとMS戦でポコじゃが稼げる訳もなく
だいたいガト系かSEXでしゃぶって1〜3位くらいだから特に不味いとも感じないぞ ジムストは修正されても仕方ないか
銀図GPコンカス四機で延々ねず出来てこれが刺さるからな笑
楽しませてもらったよ佐藤 そんな機体で戦艦じゃぶって1〜3位って
それ将官じゃなく縞パン戦場じゃねーの
どんだけポイント低いんだよKDなさすぎ >>383
あんだけMS戦で稼ぎやすいところも無いだろ
押して敵食ってから拠点しゃぶるのが間違いなく1番稼げるのに、砂やらガトやらでアホなことする奴がいればいるほど、その分ライン下がって誰も稼げなくなるんだよ… 戦艦拠点殴るのに集中してる奴が多い方が段々押されて
均衡破れた後はボロクソに殴られて拠点破壊されるってパターンが多いと思う
拠点の耐久的に多少殴られても先ずは敵機狙った方が良い
戦艦狙うのは押し込んでから 戦艦北極そんなMS戦で稼げないだろ
序盤の10分MS戦して20キル程度
後半5分戦艦殴って
最後残党狩りって感じだろ
あとガト機体はああいう場所だと絆でポイント入るからな
まあ戦力にはなってないけどそういうゲームだろ >>386>>387>>388で俺が言いたいこと全部言われてる…
凸提案したのに自分だけ殴れなかった気分 >>389
序盤10分に20キルできるやつなら後半20分も中央でもっとキル重ねてるよ
そして序盤の10分より後半はもっと稼いでる
序盤は防衛などのスコアがつきにくいのに比べて、後半は本拠点関連のスコアがモリモリ入る えいぜっとんの専属うっぜずっとパリパリしてて倒せね >>391
だから中央で拠点にガトフルで殴れるタイミングは殴ったほうがポイント高いっての
戦艦前の一番近い壁から相手戦艦にマガジン全部殴れるんだぞ
さすがにMS殴るよりポイント高いわ
そこより押し込まれるとさすがに殴るとかそういう次元じゃねえけど >>393
まともな腕があれば、ガトごときの火力での硬い拠点殴り続けるよりは、MS戦の方が遥かにポイント稼げるよ
殴れる距離に拠点があるなら片手間で殴る感じ
ガトで拠点撃つ方が稼げるってんなら立回りとかAIMとか場面毎の判断力を見直した方がいい
ガト砂してるのなんてポイントも勝ちへの貢献度も捨ててるようなもんだ クロボンはマンガも好きだから即引こうと思ってるぜ
…いや、やっぱフェネクスで騙されたこと考えたらお前らの感想聞いてからにするわ >>393
ガトって5号機のことだよな?
そもそも5号機入れるのがもったいないって話なんだがな
残り10分以降で、敵側の一番近い壁まで押せた状況での話なら他にもっと火力出せる機体もあるし、そもそも残り10分以前の戦力として5号機はウンコすぎる
そんなことのために5号機入れるぐらいならもっとMS戦で稼げる機体入れろって
それかジムスト入れてXなりZなり狙うべき
っつーかそれがほんとにおいしいなら大将の間でもっと使われてるっての
北極で5号機乗ってる大将、誰がいるんだ?教えてくれよ >>400
えっ射程5号機の話なら味方戦艦に一番近い壁でしょ?
射程1000あるんだから >>401
別にそれでもいいけどさ
で、5号機のガトは超火力なのか?
少なくとも三点砂よりDPSと継続火力出るんだろうな?
中央でMS戦でスコア稼ぐより5号機でYしゃぶるほうが稼げるってんだから当然だよなぁ? 疑問なんだけどさ。戦艦拠点が動き出した後、お互いにMS戦をやめて本拠点しゃぶりに専念する
優しい世界のお話しなのコレ?
お互いMS戦しながら早漏な戦艦しゃぶりを横からころして、相手側をラーメンに追い込み、
ライン戦の優劣決定してからが戦艦拠点攻撃の本番だと思うんだけど、俺が参戦していない時間帯では別なの? ジェスタキャノンでビムキャ四点チャガトをひたすらまわし続けた時はスコアも拠点ダメも一位だった
バンシィ狙いで金図持ってる人多いだろうし中コスにしては強いし入れててもいいと思う
5号機はさすがに時代遅れ感が強いね 敵止めるやつ、なんでスカルハートには持たせなかったんだろ スカルーハートでいいんだっけ、あれ?
クロボンはよくわからん 8割カットの拠点ダメで1位の佐官君は世界が違うから仕方ない
本拠点周りのMS戦のポイントの入り方知らんのと
MSの回転率が違うんだから理解できるわけがない 細かい指摘になっちゃうけど確か85%カットだね
いずれにしてもスコアも安定しないし、勝ち貢献はペラッペラに薄い
戦艦北極の中央でMS戦するより5号機で殴るほうがいいとか、思考タイプとしてはえり姫とかNAOTOのそれだぞ 最後のほうとか中央のどこで倒しても拠点防衛か襲撃のどっちかはおまけにもらえるからな >>405
いやいや当たり前でしょ…近接主体のクロボンですらあのスタンは強すぎうんこいわれてんのに まじで尉佐官ばっかりなんだな…
そら頻繁に何言ってんだおまえ…ってレスが多いわけだわ 最近はEX期間もあって将官戦場でも准将マシマシだと北極雲虎で
戦艦ずっと殴ってる光景も見るよ
そうすると敵機の撃破率がぐっと下がるのでふざけんなと言いたくなるけど
まぁこういう現状だし仕方ないね 見かける度に毎回撃破50超えの大将の人とかいるけど、装備見てもまともにダメージ稼げる構成じゃないし、やってることは戦艦しゃぶりと大差ないな 敵のMS倒してくれる味方がいるから自分がしやぶれるのを忘れたらあかんよ
しゃぶりが悪とは言わんけどさ
四の五の言い訳せずに自分ができる最善のプレイすればええんやで あと後ろから芋るなら、たまには左右の上から撃ち下ろしてくる敵を牽制してくれ
1、2発も当てりゃ下がってくから
中央は上に気を取られてるところに遮蔽物の横から芋掘りが突っ込んでくるから 縞パン量産され過ぎて動き悪過ぎ
あと昨日もドラゴンが指揮してんのに無言で戦術支援する准将いて利敵かと思ったわ
なんで時間指定凸指示でてんのにミノまくのかね 将官両軍どっちでも砂砲見るよな
あいつら見ると頭殴りたくなる ミノって時間凸の目標拠点にまくより帰投前の敵密集地に巻く方がいい場合もあると思う
やたら早いミノはとにかく萎える ミノは残りワンブーストで突っ込める位置まで近付いたら撒く
って基本を知らないのは自分がネズミや凸に参加しないから分からないんだよ
敵が拠点周りに居ないからチャンスと思ってたのにミノと同時に敵の高コスト機体が一斉に湧いた時の絶望感は指揮に殺意覚えるレベル >>402
もしかしてこいつみたいな准将佐官って3点砂ものすごいDPS出ると思ってるのか?
そりゃ味方盾にすれば安全に殴り続けられはするけど
一射ごとに1秒以上リロはいる武器でDPS比較しようって正気か…?
まあ5号機なんか持ってこられても困るけどさすがに砂じゃ相手にもならんぞw >>421
まあ状況によると思うよ
核同時なら早いほうがいい事もあるし
佐官混じってる戦場だと
ミノかけないと凸せず足止めるようなのもいるしね 砂の利点は安全な場所からってのと弾薬自給できるくらいか
ビムシュのEX-Sでしゃぶりてぇ >>422
安全しゃぶり度
SEX〉ジェスキャ〉5号機
クロボンが突っ込んでくる壁一つ先ならもっと火力出るやつおるけど壁一枚の安全度がダンチ 後は北極戦艦の砂の利点は
味方がKD出来ないどうしようもない場合の
最低限の保証って所か
正直入れなくていいならそれに越したことはない まだジムオンラインでクイリロ5の砂で転倒ハメできたころの遺物があったから三点で試したことあるけどそのままMS撃ってた方がマシだった 最近復帰したんだけど
DXガシャはピックアップひいとけばいいのか?
150枚も課金する予定はないんだけど (´・ω・`)今日発売の新機体に使うのもありやで、ハイメガ+掃射+BR持ってるから現状最強ぽいし 今日の新機体見て決めた方がいい
新兵ガシャ残してるなら3千円でハロチケ手に入るから
ハイニューかバンシィと交換した方がいい ハロチケ買ってないな
新機体かハイニューかバンシィが狙い目ってことか
ありがとう いや指揮してる人がミノ撒くのはどのタイミングでも場所でもええんや
凸場所だろうが敵密集地だろうがピンポイントレダだろうが
問題なのは指示をチャットで流してる有名大将おるのにそれ無視して准将代理が無言戦術支援したからなんや >>296
いや鼻づまりJKぐらいで優遇とかどんだけ安上りよw
>>302
BRとかミサイルランチャーは撃てるぞ
ただほぼテンプレで格闘SGスラッグ装備なんで
撃てないようにしてるだけかな
飛んでる時間もそんな長いわけでもないし x1改は下手でも当てられそうな
横に広いビーム二種類が特徴か。威力によっては人気でそうやな >>370
結局リガズィ飛んできても
発見するの同業のズサ使ってる俺かデルタリバウ組なんだよな
つか素Ζが空軍防衛プレイで専念されたら
ズサだとげぇ関羽状態でなんもできんのだがw
空軍wは当面いじらんでもいいわ
ハイチンよろしくその場で持ってきてる奴の数次第だから 運営の調整ミスがジオンだけに有利なときってこう言う奴すぐ湧いてくるよな
分かりやすい >>435
デルタリバウはズサガズィ落とせる側のMSに入るんだけどな
2連マゼラ直撃で
まあお願いで撃って当たらなくても深追いせずに自分の凸のこと考えるけど >>422
ちなみに俺は戦艦北極のYが硬くなってからクイリロ三点砂にリロモジュつけてしゃぶるのを試してみたけど、効率悪すぎてやめた
そんでもって5号機のガトHのDPSは、5号機に有利なリロ計算無しのガト撃ちきり(約8秒)時点で計算してもそれとほとんど変わらない
リロ中は他の武器使うと考えてまぁYしゃぶるにあたっての使い勝手は互角かなぁ
弾薬自分で補充できるうえ射程5号機より300ぐらい射程の長いクイリロ砂とほぼ同等のDPSの5号機はコスト面では劣るが一応こすりに参加はできる
ただし砂のほうがCTも短くレダも一応置ける
俺の中での評価は、相手にもならんってこたーないがぶっちゃけどっちもどっちでいらない
残り七分程度になってからようやくまともに使い道が発生するような機体をわざわざデッキに入れておくことがそもそも効率が悪いって結論 ひとえにミラーごときもまともにできないシュガーのいびつさのせいで
人が不幸になってくだけのゲーム
まあ436みたいなのが嬉々として無言でいじめプレイするのを
推奨してるのがシュガー、付き合わないほうがいい
カイカイ実装でジオンもブッホも滅亡?まであとカップ麺一つ分ぐらいか シナスタと違って状態異常無効もないから同じではないな
シナスタの感覚で射程の短いハイメガ当てに近づいたらスタンで死にそうやw 武者mk2溶かしに行こうとしたら
X3と鉢合わせして剛掌破くらってあたふたしそうだなw
地味にザンバー挌闘がD式しょぼい きっと物好きな大将さんが引いてレビューしてくれるよ
俺は無理だ、F91で使い切っちまったからな、ガハハ ピーコックは掃射型とFAが同時もちできないから掃射使えんわ
横に広がり過ぎてカスダメだし回さなくていいぞ まあカイカイはそれなりに使えるかなって感じ
Gキャノンはジェスキャでよくね感が強い 最速速攻で1枚引きしたら銀CBガンダムX1改・改キタワー
銀は掃射型3種が無いのか… 掃射ひでーな至近距離で8本全部当ててもDPチンカス、威力もお察し
駄目ですな ジオンデブ絶対殺すマンとかフライングネガしてた奴は一体なんだったのか 掃射のDPってビーム一本につき12なのか
ショットガンの代わりにもならねえな ハイメガ2連射は強いぞ
シナスタと違ってデブじゃあないし メインはハイメガとFAピーコックでお好みで有線バズとザンバー持たせる感じか(エアプ)
う~ん残念だが必死になって引くほどの性能じゃないな ハイメガはガバロックな上に射程短いからなぁ
スタンも普通に食らうし、そこまで近づくくらいなら、遠距離からチクチクやるのではないか とりあえず確保だけしといて寝かせておくやつかな・・・ ピ高出力はガバロックだけどMAXにすればゴンブトビームが当たるって点では確かにハイメガっぽいね。
金図出るまで回したVSBRもハイメガにして貰えませんかねww 改改我慢できなくて引いて使ってみた
ハイメガ2連は確かに強い
コレがメインウェポンで、ハイメガ当てられなかったら適当に有線バス置いといて隠れる
クロボン好きでなければ別に引かなくてもいいねF91より強いのは断言できる 最低限遊べるかどうかの基準として持ち出されるF91はかわいそうな子 クロボン、武者再販されたらみんな回しまくるから売上欲しかったら単独PUしろよ F91の格闘ガバ過ぎないか?
アレ格闘まともならもう少し評価して良いんだが…
格闘はクロボンだけど、当たり判定がスカスカなんやな。
ビギナギナもだけど 自慰キャノン使ってみたけどこれモジュールも付いているFAガンやアドバンスどヘイズルの方が強くね? F91の2段格闘の最初は横振りだからね
格闘移動させないなら改良使った方がいい もしかして今回のガシャコンの当たりってジェスタキャノン?
スポポポポポ ピックアップも先週のラインナップのほうが当たりだったな (´・ω・`)らんらん寝るね
(´・ω・`)ガンオンガシャに20万円課金して寝る (´・ω・`)あと少ない日用ナプキン付けて寝る
(´・ω・`)剥がすんじゃねえぞ… 改改も悪くないがシルバーバレットとれたけど強いな
なんかそんなに話題にならんがでかいから遅く感じるだけで火力、速度よくね?
バンシィよりやりやすいまである。
ぶっ壊れてるわけでないが強機体ゲットの今回のガチャあたりね。 ZZが強いとかで話おわっちゃうからこのスレ。
銀弾が強い理由いってもZZのゲロビが上で話しうちきっちゃうから。 改改もガバロックハイメガ当てられるならデルプラより少し火力あるかな位
回す必要無い 忘れた頃の強化機体は、何だかんだでフラグシップ機体は対象になっているからF91は一応もっとくと良さげだが、クロボンシリーズはあてはまらなそうね。
ゲストてきなスピンオフ作品はいつも雑な扱いだからクスィーとかも駄目そう
Vからが本番だがガンオンがその頃には末期かサ終了かもな…… ハイメガが射程500未満というデンジャラスゾーン必須で寄れば当たると言えガバロック
掃射コックが接射でもなければデブ相手でも期待できない並火力
FAコックも無駄にガバだしミリ削り用にしかならん
帰投はゴミで相殺するぶっ飛び性能あるわけでもない
ハイメガ便りで帰投遅いって良くも悪くもZ相応だろうし普通にいらん 2連ハイメガ→後退しながらスクリューのコンボが正解なんかな? ダギ・イルス、射程補正出たから、フルマスするか悩む 好きなら仕方ないが使いづらい無料機体にそこまでしなくてもよくね >>482
バレトは普通に壊れてるし散々言われてるからな
てかあいつだけ380重撃の中で飛び抜けて強いからね
ただ一部以外ゴミしかいないジオンと違って連邦は使える機体多いからあんまり使われないな DX300枚ぐらいあるんだけどね
武者金4あるしほしい機体がないの >>491
一目惚れした
f91とか見たことなかったけど、ダギ・イリスは出撃シーンが格好良くて惚れた Iフィールドハンドで武者出せなくなるよぉ><って思ってたけど水平方向にしか打てないとんでもない産廃だった クロボン漫画好きだから楽しみにしてたんだけどモデリングどうした
普通のクロボン元にしてればこんなことなかっただろうに新たに作り直したんか?
あとこの機体クロボンだと思っちゃダメだなザンバー封印安定だわ >>501
普通の黒本はメタルビルドとのコラボ品で
今回の改改はHGUCが元(っぽく見える)だから
モデリング全然別物 クロボン詳しくないんだけど
フルクロスてどんな装備付きそうなの? X1とX1改とX3が全て合わさって木星決戦仕様とかいう攻撃モジュついた400コス >>506
AP3000くらいある無限復活鎧はつく >>506
ムラマサとピーコックスマッシャー持ってる
かいかいとX3混ぜた感じ
マントが一応あるよ >>509
ムラマサとピーコックスマッシャー持ってる
3日前の俺「目玉の新武器両方ある400コストか。接近戦最強機体がくるな」
今の俺「何その約束された産廃」 最近ポイント稼げないのなんでだろうと思ってたら、錬度20の機体を封印したからだったw
錬度20の機体って出しても経験値が無駄になるんだよね? >>512
vガンは量産機だからね
バウみたいに変形移動出来るぐらいか? >>515
コスト340であっさっし
ってなりそう >>508
>>509
サンクス
フルクロス出るの待つかw Vガン
BR
変形する
340
ブーツ射出(そぎむ
ダメそうですね >>514
練度は上がらないけどAOあるから
強い機体なら気にせず使ったほうが良いと思うよ 全く使えなくもないが他の機体を駆逐するほどでもない。
ユニシナ・ハイチン暗黒時代から学んだとも言えるが、
温存したDXを使うには何か物足りない。 大型アプデ以降F91・改改・他2機と主役級の割に微妙性能なのが続くな。
しばらくこういうコンセプトで行くんだろうか 12月に何かしら目玉期待を用意してるんだろ
ちゃんと稼げるときに稼ぎたいだろうからな 最近は単にキーとなるメイン武器がガバい
大多数の一般エイム基準にすれば安定感に欠けるから当然評価が上がらん
当てられれば同コス〜400も一応喰える性能だが余裕あるわけでもない
新機体に対する期待も相まって弱い回さなくていいとなる そりゃバンシィでリボ全部あてりゃ強いとか言ってたからな。あれと同系統の武器が量産している。
なぜかジオンスレで連邦大将を名乗る人物が自信ニキしていたが。 改改そろそろ無理して使うの辛くなってきた
まあでもX3よりはマシか >>530
つらい理由はHML温存して前線いくからだろ?
外せば楽になるぞ。 運営は何もわかっていない
みんな強い機体が欲しいんじゃない
pt稼げる機体が欲しいんだ >>532
あっそっかあ…じゃ外します(擦り特化機体完成) >>518
売った後人型保てないやつは却下だよね
そうするとものすごくつまんないMSになりそう
地味にBRするかキックしてたかな機体だったしなw
V2以外ジャベリンより武装地味かも説あるでw >>519
そういうとんがった武器みんなヘキサが持ってたはず
素Vは・・・ サプみたく撃ったらどこからか飛んでくればいいんじゃね 素Vはボトムアタックがあるけど、ブーツを特攻させた後の移動とかどうなるのかw ビームマグナム撃ったら腕が無限に生えてくるようになったMSもいるしヘーキヘーキ 腕が補給できるなら足も補給できるな(超理論)
BWSも帰投して再出撃したら補充されてるし
正直トップファイターでずっと空跳べる方が遥かにやばそうだが 腕補給できても長刀は補給できないポンコツ機体がいるらしい 普段別に煽られないのに今日はなぜか屈伸よくされるなあなんでだろ 下の階級が混ざってるんだろ
屈伸するヤツは例外なく雑魚という経験則 そんな雑魚にコケにされた経験があるのか
可哀想に・・・ 雑魚を刈り取る直前や直後に横から斬られて、生き残った雑魚や蘇生された雑魚が目の前までやって来て屈伸するって
キル取りまくってたらたまーに遭遇するんだけど、一度も無いの?マジで? >>534
(´・ω・`)HML安定して2連当てるような状況だと格闘つかったほうがいくねとも言う。
(´・ω・`)単発でDP削ってから単独で膝つかせたり倒せる機体が少ないんだよ。
(´^ω^`) 380以上は馬鹿火力や状態異常や擦り特化が多いからね、Z位だよ。
(´・ω・`)・・・Zでいくね? なぜかZばかり超強化bウれまくってるbゥらな
格上のユニコーンより明らかに強いし、ZZなんて鈍足で変形すらハショられてんのに 毎回毎回テキコロで初動左側拠点殴られてコイツらバカなんだろうか なぜかZだけ銀しかないんだけどハイメガをマスチケで強化すれば銀でもいい?
もうカイカイf91飽きた 原作再現なんて二の次の運営だから、ボトムアタック後の移動とか心配しなくて良いよ >>553
名前忘れたけど重要なのは内蔵腕部フルオートロケラン的なののほうじゃね Zは金武器いらないけど武器改造はマスチケで15回欲しい
どうにもハイメガが中射程いかすには集弾が悪すぎるからそこを改造ですこしでも安定性あげるため
ハイメガと腕グレFAどっちも大事 Zは今クッソ強いね
ハイメガからのクイッチ3の腕FAがすごすぎる HMLは弾速はそれほど高くないから遠距離から置きうち的に当てて腕グレする武器。 フロンティア1面白そうだな。しかしイベントが無いから参戦しないかな。
クロボン原作知らんし、金ヘイズル2機倉庫番だし。EWACネロなら欲しいがw
既存特定機体が欲しい人向けイベントっ馬鹿じゃねーの>サトゥ アドバンスドヘイズルくんは個別調整された気がするけど一回も見てねーな
しかもGキャノンの武装構成ってこいつそっくりだな
CBR+連射+4点 すまん青いのか。それ持ってないんだよな。
しか一週間でEXガシャ引ききれるのか。
交換所でGetするとしたら”クロスボーン・バンガードの紋章”が必要なのか?
面倒だからガンプラ買えばいっかw ジオン全員にステルスのアッガイ配布とか、今後はアンチレーダー以外は役にたたなくなるな >>566
(´・ω・`)ガチャには金図ないからたぶん重ケンの時みたく一人一機か相当参戦数いるからそんな増えないよ おいやめろ強化すんな。F91は俺だけが乗ればいい機体なんだ。 >>566
あれだけヒットボックスガー言ってたのにサイズの小さいズサも修正しないし
いつものジオン優遇だね 佐官テキサス北ダギイルス大杉ワロタw
芋機体として優秀なのか?
まだ金図手にいれて無いんだけど面倒なんで銀図で良い気がしてた。 将官でもちょいちょいいるよねダギ
後ろからトーチせずペチペチBR撃ってたりな… 索敵用支援としては支援ネロの下位互換だし、他の人のレーダー持ち支援機の出撃を抑制する要因になるし
修理補給用支援としてはPOTないし下位弁当しかないしトーチもL無いし
攻撃用機体としては火力も射程もないし
今の仕様のままだと機体自体いらんレベル 今回のイベはラストワンのDX用だよ
ダギイルスなんてなかった >>573
動画を真に受けた馬鹿が真似してるだけだよ
腹部ビームが数字プラントから補給艦狙えるってのが一番の原因 >>578
小物のやつ
あんなクズ機体を増やすようなクソ動画あげんじゃねぇよ
支援多目だから熊じゃなくて強襲ででたら前線にいる支援全部ダギイルスとかザラ
案の定ライン崩れるしな 庇うわけじゃないが、まとまな頭してたら動画見てもダギ使おうとは思わんけどな
しるびのミサイル布教と同じく、乗っかった奴がアホなだけ
まぁアホが乗っかるから困るんだが… しるびそういや敵で戦ったけど、ジオンのベルファスト踏み凸に最後尾できて、一人だけ逃げ帰ってたわ
あいつだけは一生ジオンでしるびキッズ抱えて連邦こないでもらいたい >>561
正直おまいみたいな池沼を楽しませるためとかな運営だと思うと
むかついてくるなw
まーーーた三か王の字マップみたいなのとか「新マップです」って
よく臆面もなくだせるわwwwwwwwww
基地外だよもう ガンオン強化人間
ももとひな
小物
後藤清(非実況)
このへんは見てる分には好き エキドナさんの動画が一番好き
全盛期のショボミーとかガイサツに通じるものがある
ガンオン楽しんでるなぁって感じで ショボミーとか声聞いてるだけで不快感MAXなんだけど良く聞いてられるな 強化人間はそろそろ糞寒い淫夢ネタを何とかしてくれればなぁ
もう15年くらい前だろアレ ももひなはかなり害悪な部類
小物は普通にやってる分には見やすいし好き
でも1番好きなのはエキドナ エキドナは丸腰の支援機を時間かけてなぶり殺しにしてたのがちょっといただけなかったな
それ以外は面白い てふてふセーフティってやつも所詮ゆきふむと同じレベルの煽り野郎かw 惰性でだらだら見てたけど支援なぶり殺しのシーンは俺もひいたな
あれでエキドナ見なくなった 小物さんも小隊組んでVC連携してイキってるだけですよね ダギ動画を出す人はちゃんと「増えたら負ける機体だ」ってディスってくれなきゃ困るよね (´・ω・`)俺も昨日初動ダギイルスだらけで支援10いって負けて白チャが「ダギイルスしねゴミ」とか飛び交ってたよ (´・ω・`)今の時期なら勝っても負けても同じなのにね。
(´・ω・`)この時期指揮参戦増えるけど、いや来週入ってくれればいいのにって思ってる 「支援10もいるのかー。クマCT明けてるけど乗り替えないでいいか」
↓
クマ、ポッド、レーダー皆無
高コストウロウロ
帰投大会 まぁEXガシャチケ貰える枚数変わるしな
ダギなんとかはともかくDXマスチケはやっぱ貰っときたいな >>587
全盛期はあの聞き取りづらい声にわざと?聞き違えたアテレコがコメントされてて、それがめっちゃ面白かったw
本人が面白いっつーかコメントが面白かったんだろうけど
あと、撃破された時とかにラグ野郎がよーとか味方に文句言ったりとかしないで相手褒めたりするのも見てて気分が良かったな 生放送は参戦する気が無い時に見るくらい
録画編集ものは見ないな おもろいものと役にたちそうなのは見るよ
ダギイランスの動画とかは見る前から面白くないのわかるから見ないけど もも○なって動画見たけど小○のパクりばっかりやんけ
あとガンオンの有名人様に尻尾振ってるだけ。見所がわからんわ F91見直してるけどダギイルス、ビームサーベルが主役やんけw
話の決着つけにきた機体すぎるwww
両軍だしビムサ格闘いれてやれよほんと ベラロナのそして糞代理指揮!!!
ひでえww
見直すとCCAよりはガンオン向けなんだなF91って EX期間はダラダラ遊ぶやつが多いし
ランカーが集計期間外でダギイルスで遊んでるから真に受けて使ってる雑魚が多いんだろ
新シーズン始まれば見なくなるさ ダギイルスはあれだけビムサに拘ってたのに持ってないのはびびった 小物さんは小隊組んでネズミや凸してる
ソロの時の戦績は御察し
マクロドルフさんは野良ソロでネズミしてる
雑魚狩り動画ばかりだけどまだマシよ 後ろから垂れ流して拠点踏まない、下がるのだけは先頭とかのやつより全然見れる >>588
まあガンオンやってるのなんて時代にとりのこされた爺がメインだろうしいいんじゃね? 明らかに違う動き
こちらの攻撃は当たらない
ただ切られる
ほかの殺伐とした本気ゲームやれよ
fps30 固定でいいわ
廃人と同じ戦場。面白くない
お楽しみ准将の嘆き 格闘出力制御を積まないで推力加速プログラムを使う罰ゲーム動画を忠実にパクる姿
パクリ元に対するリスペクトを感じたw
そんな事より
サトゥ「ジムストに対策が必要だ」⇒「ジオン兵にはパイレーツミッションで金アッガイTB4枚出してもらう」
この斜め上対策について。来週から三週間ジオン同軍祭りなのかな… (´・ω・`)CT増やしたくないんでしょ。20分間行き続けるって言ってるじゃん
(´・ω・`)あと佐藤ケチだから1枚しかくれなさそう、DXチケのとこに金図入ってる感じだよね ジオンに人いないからアッガイTBで増やしたいんだろうな
んでただでさえ勝率低いジオンが更に勝てなくなると
愚策だなあwww ジオンは佐官部屋は勝ちまくりだけど将官なるとガクッと勝率落ちるよな
だからジオンキャラは毎回佐官まで下げて遊んでるわ
アッガイTB小隊でねずりまくればジオンも勝てるんじゃね さて今回のランバトはコンペイトウでインカス凸見られるかな。
トリントン航空戦で打ち勝って欲しい気もするけど。 インカスは凸ルート固定だから赤キュベいたら終わりそう やはり勝利の女神えり姫が居て
バードメンが居ないと勝てるんすねぇ 「readになる事はありませんでした」連発だ。サトゥ仕事して 最近メモリ落ちが多発するんだが、みんなは頻度変わってない? 名言予想
ジオン兵「支援機が南にリペポ置いたせいで負けた」 エフェクトの種類増えすぎて重くなってんだろうな
いろんなエフェクトが重なって、それが全部CPUで処理する必要があるという糞仕様・・・ フルスクリーンモード、そろそろ実装されへんかなぁ… 将官部屋の勝利は万年准将次第じゃね?
佐官部屋での立ち回りを将官部屋でもやってるんでしょ?して戦果稼げないんでしょ?
ポイ厨も困るけど良立回りすれば勝手に稼げるし戦況も違ってくるでしょ?
キル数20以下プレイヤーばっかりだったりすると残念戦場なんじゃね?(過半数)
まぁ戦況、戦場によるけど。。。万年准将はプレイスタイル、デッキ見直し必要なんじゃね? フロンティア1は戦術支援で指揮爆の代わりに
連邦:艦砲射撃(地面からビームの柱が生える)
CB:バグ
なら神MAPなんだよそぎむ 20分戦場で支援にも乗らず凸ダメ0の10キルそこそこ40位台のやつら、だいたい変な位置で戦っててロクに攻撃もしてないし当ててないんだよなぁ
敵がいるとこに居ない、攻撃するのにやたら時間がかかる(チャージ武器とか迫撃とかミサイルとか)
結果として攻撃当ててる時間が20分のうち五分もないから10キルそこそこしかとれてないっていう >>638
そこまで具体的に言いたいことがあるならその場で言えよ CTがもっと短ければコロニーレーザーとかソーラーシステムとか糞強い指揮攻撃あっても許せるんだけどな
ポチっとなで10分CTとかキレるわ 具体的にいってるか?
あいつらアホだなー以上の内容無い気がするけど アッガイTBのネズするよりジムストでネズした方がどう考えても強いんだよなぁ
むしろアッガイ増えれば増える程機体優遇も合わさって連邦が勝つだけなんだけどね アッガイTBのネズするよりジムストでネズした方がどう考えても強いんだよなぁ
むしろアッガイ増えれば増える程機体優遇も合わさって連邦が勝つだけなんだけどね 連邦同軍になったんだけど両方とも准将多過ぎてびびったわ
何のための混合戦だよ 連邦の数に対して混合する数の割合すらジオンがいないんだろ >>639
言って聞くような奴らなら言ってもいいんだけどね…
ていうか「砂砲抜いて、強い強襲マシマシで」が機体強要で通報された人達もいるし、見知らぬ准将とかにわざわざアドバイスしてあげてBANとか割に合わんからなぁ >>648
まぁ人それぞれだがそういう人もいるだろうね
ただ、だからといって迫撃やらミサイルやらを採用する気になる時点でな…
というか連邦ってそこそこやれる強襲山ほどいるんだけどなぁ
バンシィハイニューHWS武者クロボンあたりは持ってなくとも百式Z素νヘイズルあたりは普通に強いし、ミサイルや迫撃より強い機体ってことなら他にも数限り無くいる
GP機体で凸最強のジムストもいるし
今のEXに入ってる指揮ジムのスプシュとか後期強襲とかは低コス枠としては充分に使えるし
始めて数百戦程度の初心者でもない限り、機体無いは甘えだと思うわ 連邦4対ジオン1くらいの人数比なんだろう
同軍1 混合戦場1 になるくらいの割合 まぁでも好きな機体使いたいのはわからんでもない
ただゴミみたいな機体でゴミみたいな戦果で愚痴るなと まぁ、CTの為か全てジムみたいなデッキでぎゃーぎゃー喚いてるヤツ居るからな
まともな機体使ってから文句言えって突っ込まれると黙るけどw さっさと階級上げ終わらせたいのにいつも上がりそうになると嫌がらせのように連敗
これマジで階級上がりそうになった時負けチームに混ぜられる機能付いてんじゃねえの そうだよw
野良ソロだと勝率は大体5割だから
常に10位以内とらんと階級上げも苦行よね マジで階級上げるだけならFDS4機でいいよ
腕マシやってるだけで上位余裕で入るから 階級は気づいたらシーズン終わりには大将になってる
40位とかとる時もそこそこあるし
参戦数もそこまで多くはないんだけど
狙っても階級上がらないのは戦い方に何か大きな間違いがあるのでは DP変わったしいまfsdよりバズ撃てる店売りのセミストの方がよくないか
特性厳選いらんし 戦場への貢献度はセミストの方が高いだろうけど稼ぐだけならFSDだろうな
マゼラはやっぱ回転率悪いし。 気づいたらシーズン終わっちゃいそうだから頑張って大将に上げてるとこです
あと250ポイントくらい 大将なるより退出以外で尉官になるほうがよっぽど難易度高いだろ
砂4にしても佐官ぐらいは行ける
尉官なんて足で操作するとか左右逆の手で操作するぐらいしないと 佐官に落ちれば320レーダー機2機、索敵グレ1機、MAPによってはEWACネロとか亀とかで余裕でしょ。
どうせ誰もレーダー見てないから勝率が上がる心配もない。 (´・ω・`)尉官に落とすいってるやつは無駄だよ
(´・ω・`)苦労して落として、ようやく尉官なっても少し倒したら特別貢献
(´・ω・`)拠点なぐったらお前2階級特進システム システム的にはそれで正解なんだけどな
落としてきた奴はすぐに上に戻す 拠点なんて殴っちゃだめだよ。ネズミなんてもってのほか。試作核でも危険だ。 尉佐官でしか輝けないようなのもいるし、可哀想っちゃ可哀想だけどね。 わざわざ低階級に落としてまでこのゲームやりたいって有る意味すげー熱意だと思う
その熱意に脳みそと腕がついて回ればランカー余裕だろうにもったいないな F91に乗ってるのに足おそくてコンテナ拾えなかったからって
うしろからねちねちBR撃ってくるしょんべんくせぇガキがおる
なお、安定のギョロ目 Xシリーズってあまり格好良くないな、個人的には
顔も胴体も
初出は漫画なんだっけこれ、小説か まあ描くの面倒だからってマント着せたくらいだからね フルクロスはかっこいいよ
はやくまともなプラモ出してほしい 連載始まった当初小学生だったぼくもなにこれダッサって思ったもんな あのダサさがかっこいいんやろ
あえて海賊としてハッタリきかせてるからドクロもついてるんやで 他の作品と違ってヒーローロボ系デザインだからな
G、W、X、∀先に見てたからそこまでひどいとも当時思ってなかった 金居留守出すまでやったら中佐になっちゃた。来期ギリギリ尉官に戻れるな。
佐官って尉官と違って全然前に出ないからホントツマランw 今回すガチャで外れでも美味しいのってフェネクスガチャなのかなぁ
オリガン強いらしいしSガンもハイメガから内蔵武器でZみたいに立ち回れるんでしょ オリガンはちょくちょく見るけどSガン全然見ないよ・・ 銀オリガンでも使えるけど肝心のフェネクスうんこだぞ オリガンの方がアタリまであるな
F91のガシャが1番マシじゃね 13連続牽き殺され戦場とかもう参戦すんなって運営に言われてる気がする。 今あるDXでそこそこやれるのはオリガンと百式だろうね
百式は目新しさはないけどガチで強いわ
連度とっくに20になってたし、盾の大破抑制が全機体標準装備になったのと盾の重量撤廃で使わなくなってたけど、久しぶりに使うとやっぱつえー
あと、最近シルリペ持ちのクマが居ない戦場に結構当たるけど盾の無い百式は例えダギイラナイスばかりの戦場でもそこそこやれるし、最悪帰投してもいいのが楽だわ
俺は結構、帰投してあっちこっち行って常においしいとこに顔出したい人だから百式めっちゃ合う
とりあえず俺はHWSと百式はレギュラー、あとの二機はマップによって変えてる ランバトは大将の戦闘履歴から再生するとうまくいきやすい気がする。 >>687
つべに動画あるぞ
今回のランバト(コンペイトウ)、初動ジオ15でのAーX陽動凸で1取りに成功したのと、カデナがバイカス4機デッキで延々と地表Y凸狙ってたのが面白かったな
バイカスでYに入る通路の坂道の天井をこするように降りて凸ってた
あれは止めづらいわ
射角きっついだろうし、通路に入られた時点でほぼ詰みだな Yにそんな凸りかたがあったのか
地表1手前からXにワンブーストで凸ってたのかと思ってた 百式は強い機体だけどライン持たせる能力は低いからF91の方が遥かに使い勝手がいい
デルプラも使えんことはないしな >>691
それ、上に登ってある程度高さ合わせて狙えば普通に届くだろ ネズ防衛はデバフ持ちじゃないとな。
ムーン、バルギルが至高 F91は改良からマシンキャノン撃つのもB4撃つのも
DPSが大して変わらないとかいう糞仕様なんとかして欲しい ムーンエアプだけど、ムーンでネズ防衛するくらいならクロボンの方がいいんでないの?
そもそもバタフライエッジ外して運用する人もいるみたいだし 380で〜でいいってやるとZ、クロボンでおkになるから不毛だゾ
百式は仮想敵フルコンに対し自分のDP上がったのはよかったけど以前中距離オンラインだからやっぱMAPは選ぶよね >>696
その分一撃強いじゃん。
BM全弾当てりゃ強いとかリボ全弾当てちゃ強いって言ってたじゃん。
難易度そんな変わらんよ。 F91はなんといわれようがランカーバトル使用者0人で結果が出てる
カイカイとデルプラすらいるからな >>700
そりゃバンシィの下位互換だし、持ってるならバンシィの方がいいだろ
今のガチャで引くなら何がいいって話じゃないの?
あとランカーバトルでカイカイは頭おかしいだけだから何とも言えん 改改何機いたかは知らんけどその内の1機はピュカ兄貴だなw
初動で出してその後はほぼハイニュー使ってた >>694
届くと止めれるは別問題だからなぁ
まぁかなり止めにくい部類なのは確かだと思うよ
実際カデナはXにも一回入ってるけど合計で二万叩いてる
ランバトで、だからな
まぁ逆にランバトだからこそだったかもしれないが
大規模だったらポイント度外視マンがガン待ちしたりとかもあるかもだし カデナのリプレイ見たけど全部防衛湧いてるやん!
少しずつ地道に削るとか疲れるか F91はVSBR(高出力)追加すれば死産からの蘇生も夢じゃない。
が、そんな事は決して無いだろうw
むしうVSBRのVはVariableのVなので、全VSBR同時積み可能にしてほしい演出的に考えて 可変速ビームライフルなのに、1種類しか使えないのはどー考えてもおかしいよな Fキー変更できれば便利だけどMEPEとキーかぶっちゃうからなぁ f91はあのスカスカの二段格闘と、VSBRの変な発射間隔直してくれんかの〜 VSBRの切り替え直後の変な発射遅延は
ゲロビの仕様と同じなんだろうね
まさに万死の下位互換として流用したんだろ 無意味にビギナギナとミラーにしたのがいけない。環境機体でもないのに!
環境機体でもないのに!!! F91とビギナ・ギナは綺麗なOP用意してもらうだけ枠だったな f91は始動武器の改良死んでるのに追撃のヴェスバーまで変な感覚あって使いにくいのがもうほんとクソ VSVRは切替あり発射間隔長い弾速度遅いの三重苦背負ってるからな
あの武器は弱すぎる コンロイって今ならバズ持つ?
戦場からコンロイ消えたから、皆何持ってるのか知りたい >>717
コンロイのバズとか何するんだ?ゴミだぞアレ、アレ打つなら他に使えるバズ持ちいるし
ハンドガンと焼夷グレの二つ以外は要らんぞあの機体
ハンドガンはH、バイザー被った時に全弾同じところに叩き込める精度は魅力的
ナイフはお好みで、グラであるのに抜けないのが嫌なんで俺は持つ派 バイザーのCTに自衛用だろ?
普通のバズなんだし別に持って損するもんでもない
そこまで積載ボーナス気にするようない戦い方する機体でもないし Zみたいに数年後にしつこく強化しそうなのがF91
数年後にドゥムオンはないだろうけど さっきの同軍戦負けたけどおもしろかった
敵も味方も大将オールスターみたいな 同軍混合で向こう側のジムストとかち合ったときなるD格差し合いたのしい
両者共激しく動くのに判定狭いからなかなか勝負決まんねーの 漂う低階級感
普通ネズミ同士でかち合ったらスルーするんだけどな…
少なくとも本職の凸屋ではないね 本職とは口が裂けても言えねえなあ
ジムストで散歩してます ルートかち合ってるときにあっちがロックしてこなかったら俺はロックしない
でもすれ違ったあと障害物に隠れる瞬間に俺はロックする(ゲス顔) >>726
そして始まる追いかけっこ
ロックされたら諦めて追いかけるわ ひえ、紳士の皮を被った卑怯もんや・・・
うんこ投げつけんぞ・・・
グレMっていううんこなんですけどね
これ持ってもブースト効率変わんないから持ってるんだけど、うんことして投げつけるくらいにしか使ってないんだよね 佐官コンペイトウはインカス要らないな。常にジオン兵が待ち構えてるww
(インカスが常に飛び込んで来るんでオイシイのかもしれないが)
ナラCで先頭きって1に攻め込む方が100倍貢献できる。 将官戦場でも准将とNPCがガン待ちしてたりするけどな ダギにヘイト向けて何が言いたいんだ?
両軍実装抜けてんのか ダギイルスも真面目に弾薬箱撒いてトーチしてる分には害はないよ >>733
鹿2やフリッパ使いには
ダギは神機体なんだよ。
マシとトーチ、レダ から
レダ要らないで弁当撒き
たまに攻撃。足も早い
最前線でメディック気分♪
楽しんだもの勝ちでしょ あいかわらず面白くねえなぁ…。
課金してるバカって何が面白くてガチャ回してんだろ。 そんなになってまでガンオン辞められない低能がいて草 >>726
ロックしなくても数秒カーソル合わせるだけでマップには映るだろ 別にインターバル週に使うぶんにはいいと思うけど、勝つために必要な機体じゃないことは確かだね
強い強襲とクマ以外で言うと、砂や砲撃よりは多少マシってぐらいでぶっちゃけマシンガンとレダ持ってるアイザックのほうが戦場での必要度は高いと思う
主にレダの差しかないけど 必要度で言うと、強い強襲>クマ>その他って感じだけど
その他の中身としては、レダ持ちのアイザックや鹿2>低中コス強襲>重撃、ダギイランス、低コス支援>えり姫>砲撃、砂ぐらいの順かな 両鯖で金イルス揃えたけどデッキに入れる理由が無い件
でもまぁこれが支援じゃなくて強襲だったら
ブームセンサー&リペアガン積めて、索敵・襲撃阻止(索敵)スコアまで消せちゃう
CT消化機体として歓迎されえたと思うよ。「擦り目的ならダギイルス乗れ」となったはずw
俺は専ら高コス&準支援デッキなんで微妙だけど。 アンチレダはマップによっては必須
熊以外の支援の存在意義ってレーダーがメインなのにそれを持ってない時点でダギはゴミ
鹿U≧一部中低コス強襲>一部重撃〜ゴミの壁〜>>大多数中低コス強襲>大多数重撃>低コス支援>ダギイルス≧砂砲 支援という兵科で登場したのがマズかったな
強襲乗り以外は蔑んで良いっていう奴がいるから(主にウランフ) >>737
格闘移動しながら敵に照準合わせ続けるのってどうやんの? 支援してくれるのはありがたいんだけどダギ・イルスはクマみたいにとどまって複数回復させる能力もないしレダも持てないんだよ
で、クソみたいな回復量の弁当箱
いまの将官戦場いる奴ならわかると思うけど支援10超えてんのにレダスカスカクマもいない時あるじゃん
支援10いればクマさしてても他の機体ででちゃうしあいつ多いと負ける
ただのポイ厨御用達機体だろ 隠れてる所に後ろからパチパチ
いや、ありがたいんだけどね… >>745
知っているなら自分でレダ置けばいい。
自分は何もしない。
文句だけいう
口だけマンってどう思う? 支援の正しい数認識できないと、クマも出るタイミング逃すし、存在自体がゴミイルス >>747
ダギイルスのせいで支援出さなくてもいいって誤認してしまうのが問題なんだろ 自分は盤面のレーダーが少なかったら支援機の数に関わらず支援出すかな
今はダギで支援の数がかさ増ししていることを考慮して
ただ初動だけはレーダー足りるかどうか分からないからダギは出してくれるな F91とF90とクロボン改はどんな機体?
今引くならどれ引くべきかな? >>745
いや、置いてるんだが
むしろなんで置いてないと思ってんだ? ガバロック当てられるなら改改(盾無し
格闘も振りたいならF91
好みでどうぞ >>751
クロスボーン原作が好きなら止めない
そうじゃないなら全力でやめろと言いたい ジオン相手なら別にあの程度ガバロックじゃないっていう 明日から1番強いX1X2が入った特別150BOXガチャが来るぞw >>747
ダギイランス乗って楽しんだもの勝ち♪とか言ってる奴よりはマシだと思うよ
少なくともレダ無いとこに置いてって言う人は勝ちたい人だからね
ダギイランス乗って楽しんだもの勝ち♪とか言ってる奴はだいたい負け越し低階級とかでしょ 昨日ロビチャでそれ言ってる奴いたなぁ
最終的に勝ち負けって何が違うの?と言い出し、話に乗ってるやつは全員負け越し尉官
まぁ、やっぱなって感じ。 >>758
ジオンのシナスタでもあれ当てるの苦労せんかったぞ >>762
支援過多な時に支援で出るほどアホな事はない
ダギ乗る奴は味方が支援で出るのを阻害してるって意味でもゴミ
味方の編成すら見られない尉官ですって自己申告しなくてもいいよ つーても、そもそも支援なんか半分は役立たずなんだから期待し過ぎなんだよ
弁当撒いて威力高めのビームで回復してくれりゃダギでも文句言う気にもならん
ポッド置いて最前線の死体起こしに行って爆散してる熊にはため息は出るが 前線を支えてるのは間違いなく熊
ネズ処理に一番貢献できるのはレーダー
弾幕ペラペラで戦線構築できない階級は知らんけど ダギ含めてトーチ支援は、本人は前線マン回復して支えてる気になってるのかもしれないけど実際には屁の足し程度にしかならん
一機ずつしか回復できない以上、前線の人数と同じか近いだけの数が居ないと支えられない
クマなら1、2機で回復しきれる時点で比較にもならん
アイザックや鹿Uには高性能なレダ置いたりっていう付加価値も残ってるからまぁ最低限の需要はある
低コス支援は前線にはいらんけど設置物置いて乗り換えって用途ならまぁギリギリ理解できる
ダギは需要が見当たらないから自己満足でしかない お前がドヤ顔で話さなくても最適解が何かは誰だって知ってる話
それで他人を責めれるのはデッキを最適解で埋めて自己犠牲だけやれてるぐう聖様だけだぞ
自分のデッキ見てから言えるか? 前々からおったてたリペポの側で行列に気づかずマシ撒いてる鹿2がいたり、
リセット直後は箱ジム頭でネットECM垂れ流してる奴が量産されて前線が崩壊してたりしたけど今回はやけに話が出るな
やっぱ取得難易度の低さかな 最低限のマナーとしてさすがに初動に積極的に乗るのは遠慮してもらいたいね
ほんと初動レーダー置きしてくれる人への誤認はかなり醜いと思う 今は時期が悪いから何とも
明日から変わらないなら心配した方がいい >>768
砂砲入れてる奴以外ならだいたいは、ダギ使ってるアホに文句言える権利はあると思うぞ 乗ってるだけで地雷認定されるレベルの機体なのに数が多い異常事態だからな
ランキング争いしてる人なら今の期間でわけのわからん機体使って遊ぶってのも何となくわかるけど >>768
最適解じゃないって自覚したうえで使ってるんなら文句言われても黙って受け入れろよ
そのうえで乗るか乗らんか決めるのは自由だが、少なくとも需要を説明できない奴に反論する権利はないわ ガシャなんだし手に入れる時期は人それぞれだから
イベ中に文句言うのはちょっと違うとは思う
ついさっき手に入れて初めて使うのかもしれないしね >>774
あ、俺は支援使わないんで俺に文句言うななんて言ってねーですw
支援使わないから支援にも基本文句言う気無いし、可変機体縛りのアホデッキで遊んだりもしたからなおの事人の事言えんだけっすわw レダ置いたあとそのまま乗り換えるのもアレなんで死んでもいいや程度の立ち回りで支援使ってんだけどなあ
イライラさせて寿命縮めさせたみたいだね、スンマソン >>760
高コス入りで普通にやると
将官になっちゃうから
低中コス、支援で左官お遊びしてるよ。
最前線でトーチ当てられて
弾箱拾ってるくせに文句は良くないよ >>777
まぁ好きな機体乗って遊べばいいと思うよ
ただ、そういうスタイルの奴はそれに対して文句言われても諦めろって話
役にたってると思うなら反論すればいいけど タギイルスってブームセンサーついた強襲にすりゃ良かったじゃね? >>779
正直な話、最前線でトーチ当てられて自分だけ助かってもあんま意味ねーんだよこのゲーム
弾薬もそうだけど、前線って集団対集団だから一機を多少回復したところで結局相手との枚数差で押されるようになるからな
クマに感謝することはあってもトーチに感謝することはめったに無いわ
たまーにロングトーチで起こしてもらった時にありがとうって言うことはあるけど
連邦は特に盾なおしたい機体多いから前線にトーチマンしか居ない時はトーチマン無視して帰投することも多々ある
将官戦場の前線で戦ったことのない佐官君にはわからんだろうけどな… >>782
さんざん言われてるけどまさにそうなんだよね。支援もできる強襲なら今のままでもまるで評価違っただろね。 >>782
ほんとこれ
機体性能と武器性能このままでブームの性能落としてトーチ取り上げて格闘でも持たせてくれ
支援の数がわけわからんくなるせいで味方に迷惑どころか存在が地雷とか使いたかったのに使えなくて悲しい >>781
残念ながら俺はついに愛機がクマになったわ
環境機体の強襲は強いとされる時期には使ってたけど、環境機体から外れた機体は使わなくなるのに対してクマは実装以降ずっーっと環境機体のままだからな…
>>785
兵科が変わるだけで性能同じならそこまで変わらんよ
支援過多なのにレダが無いっていう状況は減るだろうけど、強襲多いのに前線クッソ弱いって状況が増えるだけ まあ他人を強制なんてできないし
好きにしろとしかいえない
ダギ使うよ
「レダ置いて」も自分で置けば
としか思わないし 今の性能のまま強襲カテゴリになるだけで、害悪から産廃に格上げされるよな >>789
それ
産廃ならまだネタで使えるし1ヶ月の間に数回くらいなら使ってもええやろ?ってなる場面もあるかもしれんけど
害悪すぎて今だとデッキに入れることもできん ダギ使って楽しい奴が佐官戦場にいる分には構わんからな
そのままでいいぞ >>788
強制なんて出来ないし好きにしろ、は使わん側の言うセリフであって使う側が言うとただの自己中だけどなww
>>789
草
その言い回し当たってるわ >>791
将官いっても使ってる。。
弾撒きとトーチたまに攻撃 >>783
それはお前が役に立ってないからだわ
きちんと弾ばら蒔けて当てれる人間は一々回復する手間省けて敵を抑える事に専念出来るから最前線トーチはかなり助かってる
弁当持ちだとさらに長く維持できるからとても良い
ただ、そればっかになっても困るだろうから推奨まではしないけど、ウデのある人間に専属が張り付く意味はある 佐官で楽しくダギ・イルス使ってたのに、行きたくもない将官に出荷される准将の気持ちも考えてくれ(笑)
俺たちだって、大将の邪魔はしたくないんだよ
佐官で遊びたいねん そんなだから佐官准将はパソコンと頭が低スペックだとか言われるんだぞ…
>>794
俺が上手くないってのは認めるけどな
普通に無名大将だし
で、ダギは前線トーチ専属マンととして優秀な支援なのか?
クマ、鹿U、アイザックでいいって結論を覆せるほどの需要が見当たらないって話なんだが >>796
熊 NPCでいい。つまらない金コンカス
鹿 フリッパ 練度20 もういい
ダギ ニューフェイス 使える
今ここ ダギイルス見た目好きだったのに「増えると不利になる」機体にされたのが悲しい >>797
あっ…(察し)
普通に頭が低スペックでしたね…
ご愁傷様です なに、今日は金強夜鹿で最前線ポイ厨してもいいのか? 相手のレーダー壊せるしブームセンサー持ってるから
戦場にレーダーなんか要らないっていう運営の考えなのでは >>799
この子
大将偉いみたいな
幼稚な思考見えるんで
どうしようかと思ったけどやっぱり。。
あとはお任せするね >>802
大将なんて別に偉くねーよ誰でもなれるんだし
むしろ万年佐官はどうしてなれないのか聞きたいぐらいだよ PCスペックだと思うよ
普通のFPSやっててもガンオンみたいにあそこまでとろい人いないし単純にマシンスペック激重で視点移動すらきついレベルなんだろう
100人対戦とかただでさえ重そうなのにそれをCPUにほぼ物故んでるうんこだもん ダギ・イルスに文句言うんだから当然自分はクマさしてレダ持ってるよ
そんなことまでいちいち書かなきゃならんのか
ダギの一番の問題はあいつ支援兵科だから出撃前の兵科数盛られて前線崩壊することなんだよ
いま同軍でも混合でもひどい時のテキサス北なんてダギ複数機に機体群がってんじゃん >>802
そいつ大将ではねーよ
大将なら介護支援の有りがたさが分からない訳ねーからな
連隊なんかわざわざ専属支援張り付けてるヤツも居るくらいだし
いつものスレ大将の口先くんだろw やってる時はクソポイ厨御用達機体死滅しろって思うけど冷静に考えるとだから乗るなってのは酷だなぁとは思うんだよね
機体として存在してるわけだし好きな人もいるだろうしEXガチャで撒かれてるわけだからね
一番悪いのはこいつ支援兵科だした運営だわ 根本的には支援なのが問題なんだから運営に兵科変えてくれと言った方が建設的ではある
変えてくれるかは分からんが…
あとEX期間中だから数が多いのは多少は仕方ない
というかランバトで4機積み居なかったっけ?勇気あるなw 近々ダギにレーダーも追加されるんじゃねw
「広 範 囲 レ ー ダ ー」 皆が回復を求めてる!
↓
ダギ・イルスのトーチを求めて集まってくる
↓
嬉しい!ダギ・イルス抱いて!
↓
ダギ・イルスで戦場貢献だ!←俺ここ
なお、現実は非情である
悲しいね、キャラゲーなのに・・・ ダギって介護支援には向いてないよね
支援としても強襲としても産廃以下
まぁ今はイベ期間だから仕方ないとしてもイベ終わったあともダギ乗る奴が結構な数いそうなのが嫌だね
佐官なら別にいいけど将官戦でダギがブンブン飛び回ってるのは本当にキツい ま、明日リセットだそんな連中は下にいくから今日までの我慢だ >>805
将官戦場で支援ptなしに200稼げてない人は、ガチでPCスペック不足
上位陣が思っている以上に、「普通の」ノートPCで遊んでる人は多い
実際、そういう低スペ民が狩られまくって、上位陣の圧倒的なキル数が出来上がってる
低スペ民なら佐官に落ちるだろって言うけど、低スペでもやる気あれば准将になれてしまう
でも将官戦場じゃ狩られるだけだから、支援というカテゴリーに逃げる
結果、支援で戦犯にならない程度の働きをするわけだけど、本心では戦闘もしたい
そんな所に現れたダギ・イルスは、低スペ民の希望の星なのだ! >>807
ガチの専属って、専属された側のスコアが伸びるからやってるだけであって勝つためにやってるのとはちょっと違うぞ
あれは身内のスコアかさ上げする目的のほうが強い
あとは、強い大将の数揃えるのは難しくても専属プレイしてくれる人は呼びやすいから連隊に専属がつくことが多いってだけ
野良で勝ちたいならレダしっかり張ってクマで集団丸ごと回復するほうが良い パソゲーなんて低スペ使ってる奴は戦犯って風潮なのにこのゲームはそれが無いよね
ガンダムゲーだから敷居低いんかね?
あとガンダム系の対戦ゲームでキャラゲーできるゲームなんてほぼ無いと思うよ…
昔のカードビルダーぐらいじゃね >>814
俺もガンオン始めた頃はノパソだったわ
だからやる気あっても准将とか少将程度だった
PC変えて階級システムも変わった今となっては1日一、二戦程度適当にやってても大将になる
おかげで両軍大将だけど
あの頃の熱意と今のPCが揃ってればな…
まぁ色々言ったけど、結論としてダギがウンコなのは変わりようがいと思うわ今の性能じゃ
強襲BZ持って強襲として実装してりゃだいぶ違ったろうにな まあ、今は更に狭い地域で弾幕が飛び交うから負荷は更に上がってるとは思うが
別に大将でもノート(否ゲーミング)の人とか普通におったろ
描画遅れたりしてストレス貯まりまくりだろうが 今見たら
むきになって即答してて笑った
面白かったよ
まあ将官でも佐官でもダギ使うけど
さいなら >>818
俺もフレピク時代に大将だったことはあるよ
画質落としまくって圧縮ONにしてもFPS13とかだったような記憶がある
出遅れるしカクカクするしフレピクもきつかったわ
何より、宇宙じゃ実力通りの働きしかできなくてつらかったw
まぁPCは色んな事情あるだろうし低スペでもしゃーないけどな
頭が低スペなのはPCと違って交換できないのが可哀想だよな 5年前の一体型PCでやってるけど今の環境ならこんなポンコツでも両軍大将くらいは普通にいける
大規模呼ばれて俺がちんたらロード画面眺めてる間にすでに挨拶してるような高スペPCの准将とかマジで勿体無いと思うわ >>822
ちょっと手間はかかるけど、やり方調べてSSDに換装してみたら?
数千円〜一万程度でできるし読み込み早くなるから出撃も早くなるよ 最近回線がクソだわ。朝から夕方の5時くらいまでサクサクのヌルヌルなんだけどそれから夜の10時過ぎくらいまで重くてまともに動かない。ワープしまくりwちょうど重い時にトナメとかあるから困る >>822
俺は7年前のノートPCやわ
参戦確定してからホワイトアウトとれるのが試合開始30秒後だから、機体変更できなくて辛いんだよね
あと、初動の稼ぎ時に動けないのも 支援って兵科にしか出来ない事があるから重要なんであってレダも置けないポットも無いロングトーチすら無いダギを支援っていうのがそもそも無理があるよなぁ
なんで素直にドップラーレーダー持った強襲にしなかったんだろうなコイツ
ガンダム世界なら強行偵察型とでもいっとけば皆納得しただろうにな… >>808
メタスの時からレダ入れない害悪ポリシーがあるよな
ノーマルレーダーならチビッガイとかステルス機にネズられるから選択肢にあってもよかっただろうに
連邦のステルス機はジオンより少ないからジオンの奴らも文句言わんかったろうに
明らかにフリッパーの下位互換で鹿Uにはないセンサーあるから
今回のEX期間は連邦に偏ってるんだよ 今ならノートでもKG20いくらしいからなあ
ガンオンはヌルゲーよ
もう頑張る気ないけど だって今週は趣味機体に乗れる貴重な消化試合週間だもの
お陰で大将から少将まで落ちた
す 鹿U「レーダー置いた後はダギイルス後輩の足元にリペポ置き逃げする事にしたわw」 こんな時でもえり姫はレーダーポイ厨してるけどな
集計後はさらに滑稽に見えるのに チーム戦ゆえにアッガイTB強すぎる何年これ放置してんだ 敵陣まっただ中のエースをジオでしゃぶってるのがいたからもしやと思ったら噂のお人だったよ 低スペオンボで遊んでる奴にはガンオン良いんだろうな
他ゲーじゃ起動すらしなさそうw よしデイリー9/5にしたぞ。でも当分受け取る事は無さそうw
そんな事より新MAPのフロンティア1
劣勢側がBA押し込まれると戦線全体も後退して凸が刺さりまくる気がする。
それを阻止するためのレーダーボランティア達の死体の山が築かれそう。 連邦が多すぎて残ったジオンも連邦兵がすぐに収穫しちゃうから混ぜる数すら確保できなくなったんだなって パソコンはぼろくてもお布施すれば誰でも対象になれるゴミゲームだからな
うちの周りはみんな引退したわ。 さっさと大将にして終わらせたいのに糞雑魚チームにばかり混ぜ込まれてポイント下がる
マジうざいガンオン見るのも嫌になりそう >>841
(´・ω・`)大将に上げるのは先週が期限だよ。今週はランカーすら遊びDECKなの 強化10%もう終わりかあ
ダギやらGキャやら設計図のままだけど・・・まあいいか
カイカイもほぼ無強化だけどしばらく使うことなさそうだしいいか・・・ >>836
できるとは思うけどyahooやDMMのブラゲぐらいだろうな 味方弱いと勝てないのは確かだけど、味方弱いと上位には入りやすいしちょっと頑張ったら特別貢献ついたりするから俺は別に困らんな
味方弱いのはブリーフィングの段階でだいたいわかるから、そういう時は最初からスコア重視で動けば上位とれる
一番困るのは強いのか弱いのかわからん時と、謎な動きする味方が多い時
個人名は出さないけど、この大将いると動き合わないから稼ぎにくいんだよなーとかこの代理の時はめっちゃ合うから稼ぎやすいとかあったりする
あと敵も味方も准将だらけだと流れ読めないから難しいw 稼げればそうそうポイント禿げないんだから味方弱くて負けまくってポイント上がらんってのは甘え
凸決めたり格闘機で裏取り無双してたら実操作時間7〜10分で上位入れるぞ >>838
えり姫が喜んでるぞ
広域レダのマシンガン支援乗りながら 新マップ実装時はだいたいMS戦する位置も防衛する場所もレダ置く位置もハッキリしないから凸ったもん勝ちみたいな状況になる
あのリボコロですら最初はレースだった
だが運営はそれを防ぐために、最近は新しく実装するマップには時間経過で開くシャッターをつけてるんだよな 砂糖がそれを許さないので配信停止か壁か時限扉増設されて終了 ダギイルス氏ねと言うと役に立つぞとかほざく第3の敵勢力おるからな… >>854
その言い方だとエゥーゴとかみたいでかっこええやんけw ダギイルスしねって砂砲しねって言ってるのと同等だから
何を今更って感じ ほうすなは前でず打ってる姿にむかつくけど、ダギのせいで支援が崩壊してるから
どっちが嫌いかというとダギ カイカイとGキャ調整入るのか・・・
ちゃんと強化しとけばよかったか・・・? リペポの数で判断すればいいと思うんだけど、将官戦場は違うのか。
修理は戦線のすぐ後ろでやるけど、補給は更に後方或いは帰投してからとか?
あとF91の調整発表忘れてますをサトウさん >>857
どっちもどっちだが砲砂よりは他プレイヤーに貢献してるからダギのほうがマシかな
砲砂は自分のスコアになるだけで戦場への貢献は全く無い場合が99%だし
ダギは一応、敵ビコや核見つけたり味方回復したりで貢献してる部分もある
まぁ他の機体でいいしいらんけどな ジェスタキャノンの金図3枚ぜんぶビムシュ
特性って同じのが出ないようにしろやマジで なぜ佐官は自分がまともな知能を持ってると思ってしまうのか・・
佐官や准将の常識を将官戦場に持ち込まないでくれ
大将以外人権ねーからって言ってた人が居た時代より更に大将になりやすいこの時代に未だに佐官准将程度の奴がまともなわけないんだよなぁ >>860
味方の連携が不全に陥るからダギのほうがクソという文脈が読めてないな
-1人の砲砂と全体の連携ににデバフ-10%とどちらが困るかな そうだよな
まともならハイスペPCでフルマス環境機体を複数用意して1日に何戦もプレイするのが当たり前だよな 砲>>砂=ダギ
ぐらい
砲は機体にもよるけどリペポとレダきっちり壊してくれるなら1機はいてもいいと思う そこそこのPC
そこそこの回線
そこそこの機体
一日二戦くらい
あんまり上手くなくてもこんなんで行けるんでないかなあ
ダメなら他の人の動き参考にした方がいいんでないかなあ 大将の人は、自分達が突出した何かだと自覚するべき
PCスペックだったり、プレイスキルだったり、プレイ総時間だったり
本当に「誰でも」大将になれるなら、戦場は大将で溢れかえってるはず
本当に「誰でも」20キルとれるなら、試合後のランキングで下位半分は存在しないはず gキャはチャージ式キャノンがきてほしいけど実弾か爆風のモジュつくだけだと予想 大体1日2〜3戦
毎戦20キルくらい
たまに凸して10000くらい
僻地お散歩勢
これで毎月終わる前くらいには大将にはなってる
俺だけの力じゃないわw勝てるチームに恵まれてるだけだと思う それくらいの成績だとせいぜい15〜30位くらいだろ
負けたら100ポイント近くマイナスされるわけでよく大将なれるなw ダギ・イルスの専用機ポイント、10,000越えらしい
やばすぎやろ
専用機狙って連度上げてたけど、社会人には太刀打ちできない >>871
それが不思議となぜか大体勝っちゃうのよw
周りが強いから何かついでに大将なっちゃうってやつ 改改とX3調整来るのか
掃射とIフィールドハンドが強化されても相変わらず使えなさそうw ホントなんであんないいとこなしの機体使いたがるのか >>872
こんなゲームに人生ぶっこみ
お好きにどうぞ なんだストライクフォースが
補給も修理もしてくれないよ。支援こんなにいるのになんでだ!(乗り換え画面で
ってオチか。南無南無 参戦数がどの位なのか知らないけど千戦もすれば勝手に立ち回りが身に付く
少将から1日1戦でも期間内には大将になれるしょ? お布施をするとなぜか周りが弱くなるクソゲームガンオンw 一日一戦だとポイント稼ぎ意識しないと無理れす
意識してやっても逆にぎこちなくなってダメかも ジムスト一機は常に入れてる
いや一機だけだとタイミング選べないから最低二機は入れないと安定からほど遠いよなあ・・・ ネズミなんて久しくやってねーわ
装甲でネズミってまだいける? 20キルは大将ラインってわけでもないぞ…
1つの武器に固執しない
1匹の敵に固執せずに削り切れるやつを確実に殺す
自機の体力が減ったら深追いせずに手近な支援を探す
これだけで20キルは間違いなく安定するよ
何も難しいことなんて無い 装甲でもできんじゃね?
じゃその装甲ネズで食っていけるかというと難しそう
縛りゲー 雪合戦してるだで全然切る取れる気配のない場所と
ネズミ処理+オセロ
良く解らんか所での局地戦チラホラ
マップによってはこういうのが続くけど倒す奴はこの中でも30K〜とか取るよな ポイント稼げるようになりたかったら、目指す階級の奴のリプレイ観ればいい
勝利貢献プレイかただのゴミプレイかも大体分かるようになる
おっさんがデフォ層だから、技術的な向上は伸び代ないし立ち回りくらいは上手くならんと ポイ厨だらけでまともな戦いにならねえ
完全にクソゲーだわ >>864
そこまでしてんのは一部の上位ランカーだけだよ
ランキングにも載ってない無名大将はそこそこのPCと環境機体一機か二機を半マスしてる程度じゃねーかな
俺がそうだし
俺はHWSとクマが環境機体だけどHWSは半マスだしマスデバも一回分だけ、武器へのマスチケも3つずつぐらいしか使ってない
クマも勝ちやすいのとずっとMS戦するのがめんどいから使ってるけど、ぶっちゃけスコア稼ぐだけならアイザックとかでこするほうが稼げるし
ていうかランバトに出てる人でも環境機体じゃない機体使ってる人もいるし、知り合いのランカーも未だにハイニュー使ってるのにフルマスしてない 本人の許可とってないからURLは貼らないけど、YouTubeのゼノンさんの解説動画オススメ
元上位ランカーで最近はプレイ頻度落ちてるけど、めっちゃ上手い人が色々解説してくれてるよ
MS戦で使える小技から大規模でのスコアの稼ぎ方まで色々
俺は正直その解説動画見てからスコア稼ぐ能力が上がった
生放送で機体限定トナメやってて78キルしてる動画あるけど、すごかったよ
UF2とかの固定デッキの確かザクトナメだったかな?
ああいう機体の差が無い時に活躍するのって純粋な技術の差だしすげーよな 何言ってんだ、野良ソロ大将目指すならけやみちゃんの動画が一番わかりやすいだろぉ 一部の大将を除けば大将と佐官にAIMやら細かい技術に大きな差はないよ
少将以上の将官安定しない奴は大抵何かに固執しすぎてる感じ
戦う場所であったり武器であったり狙う敵であったり
根本的な何かが欠落してるわけだから動画見たところでそんな意味なんて無いと思う やたらネズミに構う奴とかは昇格出来ないな
基本最も美味しい場所に居るかどうかがこのゲームの大将になれるかどうかの基準
常に美味しい場所でポイント上位取れば良いだけ
凸るかキル稼ぐか補給しゃぶるかその判断力だけよ 確かにな
ポイント稼ぐ方法はしごく単純
ただ、それ狙いの人間が八割くらい居ると簡単に凸食らってあっさり負けたりする
ポイント狙いを止めてボランティアできる少将中将や稼ぐ必要無くなった大将が一定数居て不味い場所を支えなけりゃ安定して勝つのは難しい 絆無い時から20キル取るようにしてたから
絆時代の今20キルを基準にしてるやつがいるのが不思議な感覚 >>901
凸処理してマップ見たら反対側がガラ空きとか見た事ねーの?
擦り芸人大多数だと人の多い方に大移動するから連凸に対応出来ないケースもあるんだぜ 別に常に不味い場所いなけりゃいいだけでしょ
テナ回収とかもCT合わせの片手間でいいわけだしネズはちゃんとレダ置いてればタイミング合った奴が処理できる余裕を持てるしオセロ拠点なんかは引き際間違えなければ逆に稼ぎやすい事もある >>905
それは処理終わりかけて不味くなってもわき続けるアホの多さじゃない? ガン待ちとか僻地お散歩は不味い上に貢献度も低いという
低スペ専用行動のはずだけど何故か将官でもわりといるんだよな ネズミ将官の天敵だからそらそーだろ
有効なネズルートなんかそう多くないんだから一ヶ所塞がれるだけでどれだけキツくなるかはネズミやってたら分かる
まぁ、味方がゴミ過ぎると反対側が落とされる勢いで噛られたりもするけどな ガン待ちやお散歩勢は基本そのゴミな味方に分類されるのでは
無駄な時間多過ぎ ネズミ多い時は15〜20キル出来るんだぞ
それ全部通ったら確実に負けるのが分からない人可哀想 20キルということは毎分1キル
ということは
20分ほぼほぼ自拠点周辺から動かないってことやろ?
そんなアホが5-6人居たら
そら前線崩壊するわな
って事の方が多いってわからないのつて可哀想 目標が何か、だよ。
ポイント稼ぎたいだけなのか、勝ちたいのかで行動が変わってくる ネズミの駆除係
凸係
回復レーダー係
キル係
代理係
それぞれ意味あるから 勝ち負け…自分一人ではどうにもならない
ポイント…下手くそだからどうにもならない
お散歩…楽しい
ガン待ち…ネズミが気持ちよくなるのを邪魔できて楽しい 俺はネズルート処理はCT調整のときやるかな
たまに狩られて顔真っ赤になるけど普通は死なないし 終点ガン待ちじゃなくて早期処理しろって話なんだけどな
あとネズ関係だと機をうかがって隠れてる相手に
本拠点側から雑に弾撃ちこんで逃げられるアホどうにかしてほしいな
後ろから追い込むならいいけどそっちから適当に撃ったら逃亡されてぐだるっての 階級上げるのを『常にスコア稼ぐこと』に絞りすぎると負け越す
負け戦場でしっかり稼いで勝ち戦場はちゃんと勝ちきることに意識を置けば、野良ソロでも勝ち越しかほぼ五割で行けるよ
五割で行けてれば、あとは 負け戦場で稼いでるだけで充分大将になる >>917
気づいてないふりして誘き寄せるって事を考えないアホ多いよね 地下NYやコンペイトウAなら拠点ニートはいても良いかもしれない
他いる? 1人2人なら遺跡も本拠点警備員が居た方がいいかもね ガン待ちはまぁ貢献度高いとは言わんが少なくとも砲砂よりは貢献してるな
勝ち戦場での貢献度ならダギイルスよりは高い可能性もある
負け戦場での貢献度はダギ並に低いが、それでも砲砂よりはマシ 負け戦場や初動上手くいっただけでこりゃまくられるなって戦場でもやるやつは少ない
たまーに、負け戦にイラついて敵のネズミ大将禿げさせたろってヒネくれる時も無くもない
むかーしにヤンが放送流してるのにネズミしだしたのを禿げさせたのはとても楽しかった 信じられんほどマッチングしない。当たり前のように100%。 最近、何の機体がよいのか分からなくなってきたから、この中で編成してくれると嬉しい
階級は准将で、ガンオン歴1年、空バズできない
400コスト
金バンシィ
金Hi-v
金ユニコーン
銀フェネクス
380コスト
金Z
金F91
金シルバレ
金ZZ
銀クロボン
銀ムーン
銀ナラティブC
銀デルタ
銀デルプラ
銀百式
銀exs 確かに普通の人間がいない時は100%当たり前だわな。勘違いしてたわ 360コスト
金νインコム
金Mk-38
銀F90
銀Z3
銀アトラス
銀百式改
銀アレックス
銀試作1
銀試作3
銀Mk-3 340コスト
金プロガン
金シェザール
金GST
金Mk-2
金Mk-5
金ギャプラン
金ブラビ
金バイカス
金オリガン
金Z+テスト
金CCA-MSV
金FAZZ
金Gアーマー
金Z2
銀図は省略
手持ちはこんな感じやな 1年でそんだけ金使って准将止まりってことは
PC買い換えるのに金使ったほうがよかったんじゃね >>928
バンシィ、ハイニュー、クロボン、デルタ >>928
マップにもよるだろうけど、俺ならハイニューと百式はレギュラー
その他二機は適当、クマさんあればクマさん入れるかな
空BZは必中じゃなくていいから、タイマンに近い状況なら積極的に狙ってみ
特にデブ相手のタイマンでしっかり当てられさえすれば充分
集団相手の長距離戦とかで狙うものではないし ハイニュー、バンシィ、オリガン、あとFSDor支援とかでいいんじゃない? >>928
金バンシィ
金ハイニュー
金Z
もう一機はFSDが良いけど無いならCT用の低コスト 機体よりも使ってる武器とか強化値とか変えないと無理なやつじゃね
PCと回線は問題無いの前提で ガンオンって糞クライアントでFPSが固定できないゲームだから
どう頑張っても視点1で相手の機体の幅を太くしないと
ゲロビ全弾命中は苦しい
(視点が遠いと当ててるつもりでもFPSが落ちたタイミングでズレて外れる)
つまり視点1にしましょう >>938
ありうる
俺の連邦の部隊にいる佐官、百式でBZと格闘しか持ってなかったしな…
ジオンのほうも金フロドーガにスタングレなしで格闘持ってるのとかいたし
>>928
よく見たら百式銀か
銀でも悪くはないが、金Zあるなら金Zでいいな
ヘイズルとかあればマップによっては入れたい マップ次第としか…
今週なら遺跡以外はバンシィハイニューは固定で他は好きな二機
あくまで自分ならだけど、城郭ならバンシィハイニューZexs
後のマップはバンシィハイニューZオリガン
遺跡は凸用格闘機二機にMS戦二機
気分次第でF91、デルガン辺りは使う事もちょいちょいあると思う
アトラスがあるならダカールとか荒廃とかでのネズに使うかも
あと支援鹿やら熊入れたりもする >>932
課金は初回1500BCだけですね
PC環境整える予定はあるのですが、今はギリギリの環境でプレイしてます >>933
クロボンとデルタが苦手なんですよね
デルタは鼠で使うのか集団凸で使うのか、よく分かってないです >>935
バズはタイマンですか
お願いバズーカしてました >>936
オリガンのバズバズコンボが当てるの下手です
FSDはあったと思います >>949
BZは集団に撃ち込むのは爆風巻き込み狙い
空BZは基本的にタイマンに近い状況で狙うもの
もちろん相手がこっちに気づいてないときとかに初手で使うのはハズレてもリスクないからいいけど
あとFSDは個人的にはあまりオススメしない
今の環境じゃDP取れなさすぎてキツいし味方依存度が高すぎる
低コス枠なら指揮ジムスプシュがオススメ
SGと格闘で単騎でのキルからマシンガンで絆キルまで対応してるし バンシィは強いけど腕に自信がないなら無理せずハイニューとかにした方がいいと思う
ハイニューとZ固定であとはマップに応じてって感じかなあ >>953
俺もそれを勧める
ハイニューとHWSは今わりと誰が使っても使いやすい部類の強機体だと思う
Zは多少腕がいるだろうけど、充分強い >>951
無理にfsdじゃなくても店売りにセミストあるからそれ買いな
コスト安いし固有モジュがコンカスだから厳選いらないでバズ持ちだから
空バズは基本的にノーロックで未来位置予測して撃つ感じがいいよ セミストも良い機体だね
今はFSDより使いやすいと思う 今の空バズはバズ自体の射程も短くされたからほとんどショットガン撃つような間合いで狙うもんだよ
遠距離でこちらに気づいていない敵に当てるのは別だけど Ζはハイメガ当てられるか次第だと思う
ハイメガ当てられないなら他乗った方が強い
バンシィはそんなに使いにくいかな…リボランはちょっと当てにくいけどね
バズは相手の進行方向に置いておく感じで打つか密集地にお願いバズするか…
置きで空バズするならロック820位にしとくと当てやすい…と思う
この辺の感覚は人によるから一概には言えんけど >>488
ロビチャでイキってる将官連中だろそういうのは 別にZハイメガ無理ならブラスト持てばいいよ
直撃DPはこっちのが上だしハイメガにこだわらなくていい ハイメガ当てられない人にバズをすすめるのは酷くない? いやアリでしょ
爆風あるぶん使いやすいからね
直撃だけが攻撃じゃないし爆風武器は強いよ
ハイメガは強化もフルマスフルデバしたいぐらい色々上げたい武器だけど、BZは威力上げときゃあとはどれでも好きなようにどうぞって感じだし 高コス強襲✕2、低コス、支援のデッキ構成から自分にあったデッキ構成を探す
ラーメンしないなら高コス強襲✕4でok
強襲、支援機以外は環境機じゃない
ディリーはキャンペーン時以外はマスチケ&DXガチャチケのみGPは捨て
>>903
それな
今は絆あるからキル数増える筈なんだぜ? でもブラストHMLってZガンダムである必要性がない気も・・ 実弾SG持ち低コス機こっちにも来ないかな、ビムシュ影響しないのにビーム軽減されるの本当つらい >>961
当てられないから使わないじゃ上達せんしな・・・
とにかく低コストでバズーカ撃って練習しないとな Zでハイメガつかわないのはすごいもったいない15回ちゃんとマスチケしてAOつけてみ
こんだけ中距離当てやすくて初手DP奪える武器なかなかないよ >>968 ズサは340FAZZの18連ミサで転倒まで持ってるぞ、ワンセットDP1800 なるほど、皆ありがとう
Hi-v久しぶりに使ったけど、戦いやすかったわ
Zはハイメガの距離が意外と短くて苦戦中
FSDはDPとれなくなったって聞いて、使ってなかったんだよ
店売り機体買うのは、GP貯めてからだね
低コスは色々使ってみる ハイメガ当てられないのは距離間違ってるだけじゃねってぐらい当てやすい気がするんだが ハイメガは弾数少ないから、しっかり追撃入れて殺し切れる距離まで詰めて撃ったほうがいいよ
腕ランFAも弾速遅いから距離離れるとaimとかの問題じゃなくて普通に当たらなくなる
って考えると3〜400mくらいの距離になるね 新マップは凸しなければ負けだな
北ミノの拠点2択凸が完封が無理ゲこれだけやってりゃBAいらん
北のこれの対抗策は常時補給位置にレーダーで凸来たら北沸きで分岐点前で迎撃だが
広くてリスポンからも遠い北はレーダー常時が張り難いか無意味な近場しか置かないから感知も遅れがち
結果凸側が2拠点選べる糞有利パターン中央外から殴れるし防衛の沸き遠いし ハイメガは当たれば強いけど、ハイメガ当てれるくらいのAimあるならバンシィのが強いし稼げると思うぞ タゲ合わせてポチるだけやで
ロックしてからコネコネしてるから相手は回避運動に入るんやで 保守必要な板なら頼んだ
連投規制くらってて貼れない ハイメガって修正入ったから集弾あげなくてよくなったんだっけ? >>981
ロックしたらすぐ撃てってこと?
言われると、確かにロックして狙い定めてから撃ってるわ ロックしたら相手に逃げられるから撃つ瞬間にロックしてAimアシスト効果をもらうだけやぞ
ノーロックである程度狙いを定める→ロック→即発射 ロックしてから狙って撃つと、相手もロックされてるってことで回避しようとしたり盾受け意識したりするからね
連射武器ならいいんだけどハイメガとかマゼラはノーロックやらクイックショット出来ると段違いに相手を落としやすくなる どうせ狙っても当たらないんだからロックしたらさっさとぶっ放すのだ! いつまでたっても始まらずいつの間にか居眠りして気付いたら退出扱い
糞ゲー過ぎるだろ何のためにマッチング弄ったんだよ やっと参戦できたと思ったらずっとキルでポイント稼ぐポイ厨だらけで負けてポイント大損
糞過ぎるわ何が楽しいんだよ 勝利に何の貢献もしない奴しかいなくてチケットも貸すみたいな枚数
参戦するだけで苦痛だわ 芋なんじゃなくてただ前線の枚数が足らなくて前に出たやつから即死しているだけなんだよなぁ >>995
すぐに下がって拠点背にしてキルとポイント稼いでる奴だらけだから芋が多すぎなだけなんだぜ ロックして即撃てば相手にロックオン警告が行く前にラグで命中する このスレッドは1000を超えました。
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