機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part319
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文冒頭に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
前スレ
機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part318
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1597154260/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂漠のBA地獄すぎて草
あのオーダーの弾幕の中でどう戦えと もっとドーベン増えてくれー
00とかいうたまに顔出して2発打ってすぐ引っ込むのは増えなくていい 将官いったら一発で左官戻ったわw左官とまるで違うね、少しでも出たら蒸発するw 死んで覚えよう
何度も特攻死してればそのうち前出ても死なないタイミングが読めるようになるし死ににくい動きが身につく さすがに前出て氏ねってのは無いわー
何も学習せずただただデス積み上げて味方を負けに導くゴミが山程居るのによ
前に出れば前への出方が分かるんじゃなくて、敵を倒せるようになれば前に出て行けるようになる 死んで覚えようってどや顔で言ってるの想像すると笑える。 昔からよくある話だけど
前出ること自体を嫌がって狙撃や砲撃に逃げなきゃなんでもいいよ 准将上がりたてだとせいぜい150pくらいしかないから死にながら覚えようだと覚える前に佐官に落ちるんだよなあ ザク2S重で学べ 普通のマップなら1体、遺跡とかシャングリラ、BA北極みたいな主要エリアが狭くて前出たら機体の回転が早いマップでも2体いればCT回るから このゲーム、別にあがきのテクとかないんで死んで覚えるほどのことはないよな 基本的に前出るのは低コスか、高DPで1発ダウン(もしくはスタン系デバフで相手の行動止める)からの追撃で倒しきれる武器、火力ある機体か、格闘壊れ機体か、転倒無効機体以外無理だから 准将に上がって101p 持ち
一戦やって見事に50位負けで即降格w51位はNPCだった
最前線で戦うのは無理だろうから前線の横からちょっかい出してたら更に外側の視界外から攻撃されて蒸発
左官だと攻撃されてるのわかってから対応出来てたけど、将官戦は攻撃されてると思ったら死んでる
AP高いとかダウン耐性高いとか全く無意味だったわ
しばらくは大佐〜准将をかなり往復しそうだわ、試験導入で大佐安定するかもだが
そもそも左官戦でも大して活躍してないし、タイマンだとほぼ負けるレベルなんだけどな 将官なりたての人が増えたぽいが少将以上の人はマップによって機体選んで戦術(稼ぎポイント)知ってて
PC環境整えてるから付いていくことはできても抜くのは難しい。
まず好きな機体を倉庫に入れる←最重要
低コスでとりあえず弾垂れ流す←佐官に無いものの1つ
敵味方のポッドとレーダーの置き位置を把握
引き際、押し際、帰投タイミングを覚えたら中将にはなれる
オダならヒヨコ1匹で大将になれるけどな 前にでたら出たで射線塞ぐなとかは言われるけどな
まあ、その辺はどっちも経験から学べやとは思う てか初心者がリベでやるとか縛りプレイレベルの愚挙だぞ リベ佐官の敵はオーダーだけど、リベ将官の敵は環境機体と運営って理解できてからが勝負 >>37
正面いくと駄目ならって側面回り込んだら前でるなと言った奴は戦線維持しないでトットと引くからな。 >>41
凸もそうね
目の前にデカイ機体がいるのにわざわざ同じ入り口から入って邪魔w
とかはよく目にする 低コスで使えそうなのあんまり持ってないんだよなぁ
3000円でFAOガンダム買おうかなぁ、FAOとアクトって似た運用な気がするけど、アクトって特性選びやすい上げやすい以外のメリットがあんま見つからんけど
それ以外でアクトの明確なメリットってあるの?APとか足回りとかコスト差60でそんだけ?って差に思っちゃうわ このあいだ、
「ネズくる、怠慢まけるから誰かはやくきて」
ってすがすがしいチャット流れてたw
もちろん助けに行ったぜ >>43
高コス強襲ブーストだと虹ステ回数減るから低コス重撃の方が使いやすいよ。 ドーベン3〜4体位が500m距離でゲロM垂れ流す戦場に出くわしたがフリーダム達も大人しくなるのな
まぁ00赤マンがその前でライン張ってればこそだが >>46
それする奴いないじゃん。まあどっちかって言うとリベだと「それするな」とか「機体揃わんから」と言う奴いるからだな。 >>45むしろFAOのほうが強いってこと?
アクトが強襲ブーストってのは知ってるけど、強襲ブーストとか重撃ブースとの違いがわからんw
機体毎にブースト仕様まとめてるサイトって無いのかな トップスピードになるまでの加速度とジャンプ性能が違う。
昔の重撃はもっともっさりブーストだった。
でも前に一律で重撃ブースト周りの改善が行われたので強襲ブースト型重撃のメリットはほぼ無くなった。
素ドゥムやシャゲみたいな大きな強化も受けてないし、高速切替もモジュで代用できるし、340としては大分落ちぶれてるね >>50
そもそも340は切替無しなったからアクトのマグネットコーティング意味ないな。
ある意味SML以下なったな虹ステと装甲でSMLが上回る。
オーダーは320以下でCBRBR切替ないから340選択する余地あるんだよ。
俺はFAMK3使うけど。 オダは隙見せた味方にD格振ろうとしてる相手には高DP武器で事前にカットするが
リベはあえて振らせて動けないところに複数のD格がとんでくる感じする リベの340重撃は現状スローネアインで鉄板だしなぁ
低コはFAO、重S、ガフラン、うち下ろせる場所なら2f2、辺りかな
流星号はちらほら見るけどどうなんかね。まだ貰った銀図作っても無いんだけど。 >>49ブースト仕様みたら色々あってややこしいなw使って覚えるしかないか
>>54復帰組だから低コストはガフランと流星号しかもってないわ
ガフランは使いやすいけど流星号は火力なくて辛いねー、コンテナとか回復箱拾おうとして間違えて斧投げちゃったりするしw
スローネアインは持ってるけど、アクト、ゾック当たりのBRメインのほうが扱いやすいんだよね、ゲロビあたんね BRFは低コス高コス威力同じだからな、高コスはN型威力上がってるそっち使えばいい。
というか低コスは3つ目の射撃武器あったりや全内蔵でループ出来るからBRFが使える。
なんでCBRBRの2つならBRNでいいんじゃないって強○人間って人が言ってる。ギラズールの動画で銀は3つ目持てないからBRN使ってる >>55
SABRシコシコが好きなんだろうけど流石に新兵ハロチケで低コは勿体ないよ
金ガルαでビムシュならBR、他なら実弾BRでも持たせて繋ぎにでもしといたほうが良いんじゃない フリーダム強すぎじゃね?
リベリオン側のカウンターパートってぇと何があるだろう? 今回のクソマップ週間はしんどかった、明日からも頑張ろうぜ! ダブルオーが超固くて絶対に死なないらしいのでそれでフリーダムを倒してください。 00硬いけどフリーダムの相手は辛い。よっぽど舐めてくる相手じゃなきゃ虹ステからのレールガン打たれカウンターされて辛い 将官戦場いくとSAの連射早すぎる
これってマクロ組んでるんだろ、誘導なくしてFA武器メインにするような設定に変更しろや >>65
結局エールストライク増えなかったじゃん。 >>65
マクロ組まなくても連射する方法あるけどな 今日も将官に上がって相変わらず何もできん
運よく勝ってるから降格はしてないけど
8月から復帰してクシャトリア当たってつえーしてたけど、将官戦で下手糞のデブ機は無理とわかった
しばらく細身のやつで押し引きの練習するかな 00金は持ってる。
持ってるうえで言うと、防御は確かに硬い。
しかし、こっちからフリーダムを攻撃するために
近づくと、ヤベェ。
逃げ回る分にはいくらでも逃げ回れるが、
攻めようとした瞬間にフリーダム軍団に袋叩きになるのが現状。 >>58
改めて考え直したけど今更ラストエリクサー拗らせてる状況でもないな
一度FA0乗ったら重ガルαに乗る気起きないぐらいの快適性の差はあるし、
使っちゃって良いかも・・ >>70ただ特性がはずれだったらって思うとなかなか課金出来ないんだよなぁ
ビムシュかクイリロならいいと思ってるけど ホイールで連射してる人いる?
興味あるけど格闘とかもそれで入力なるし躊躇しとるんだけど >>72
2/3が当たりなら66%勝ちだろ?ヘーキヘーキ!パパッと突撃!(フラグ) >>75
あれは他の攻撃がまともにできなくなるから使い物にならんよ
マクロなしなら普通にテンポよくクリックするのが一番いい ぶっちゃけ秒間3〜4発位だからクリックでも問題なくね? 回線やらpcスペックの問題で不安定になるとマクロ連射も間隔が不安定になるから結局ボタン連打の方が速いよ チンゲの相方だったから当時の奴らは倉庫に入ってそうだけど現状じゃ沼から引き上げるしか無い。
後、FAOとかぶり気味なのである奴はそっちで十分かと。 たしかにFAOで十分だもんな
ビムシュだったら引っ張り出すくらいか 00箱のハズレ枠に入ってるからそれなりには増えてると思うけども シナの時のだしフルクロスと00のハズレに金2枚で入ってたから
大抵の人は持ってるんじゃないの。
機体無ければサブ機体に入れる感じでは使える。 火力の低いFAOで十分とか意味分からん
使っててあまりにもしんどいから外したわ 280であの機体スペックに高火力なんかあったらいったいどうなってしまうんだ みんなは持ってない機体の設計図手に入ったらとりあえず作ってるの?
俺は金図で面白そうとか強いと評判のやつは作るけど、銀はよっぽどじゃない限りそのまま
要請書は気に入ったところで使い続けれないし即売却 銀と要請が来たら要請使ってみて様子見。楽しければ銀使うかな Oガンと青枠はGパス課金があまりにもバカバカしかったから銀で妥協したな 最近はアーマー強化してもすぐ蒸発するから
武器制限さえまともなら銀で速度容量帰投にふるだけでもいいかなと思える ギラズールの金武器の炸裂込みだとDP2200超えでフリーダム落とせるし(誘導ないから強○人間って人が難しいって言ってる)
万マゼラ2発撃った方がいいと思う。FAOより一応火力出る。 FAOはモジュが優秀で連戦時に強さの差が顕著に表れる
ギラズールも悪くないけどコスト的にみてもFAOあればそれを差し置いてデッキに入れるほどではない 全弾命中のカタログスペックはあてにならん。出会い頭の虹ステによるDPダメ減、体格減衰やらで想定通りならんし。ただカタログスペックが満足でない機体ばかりなのも事実 嫌そーだけどなら雪崩のチャージ時間短縮とか君ら意味ないとか言ってたじゃん。 ギラズールは設計図買えるようになって特性上げやすくなったら増えそうだけどね
金ギラズール2体もってるけどロケシュとクイリロ
どっちが強いんだ?クイリロ? 3武装ブン回せる金図なら言うほどリロードいる?という感じがするから個人的にはロケシュかなぁ ギラズールって言われてもどれかわからないの
全部に該当するわけ? 5時かよ
階級制度変える程度でそんな大したアプデでもないと思うんだが ギラズール←300の重撃
エリクズール←300の強襲
キュアズール←320の強襲キュアロン機
親ズール←320の強襲の親衛隊機
アンズール←320強襲アンジェロ機
アンドーガ←320重撃アンジェロ機
更にドーガ兄弟もわんさかいるし新規付いてこれんぞ佐藤? 機体多すぎてアニメしらない俺からしたらわけわからん
連邦がガンダムでアムロ、ジオンがザクでシャアってくらいしか知識ないところからスタートしたけど
かなり久々に復帰したら、オーダー?リベリオン???何のこと?って感じだし
何でジオン側にガンダム色々いるの???って感じでよくわからん
復帰して1ヵ月くらい経つけど、いまだにぱっと見敵か味方かわからんこともあるw 大丈夫だ
ガノタでもガンダムタイプの味方にしょっちゅう驚かされる 白いやつとトゲトゲしたやつはパッと見でとりあえず攻撃してるわ 19時で終わればいいけどな
いざメンテ明けたら緊急メンテ始まる定期 味方に緑枠入れるオプションonにした方がいいんじゃね
見栄え悪くなるとか言ってる場合じゃないぜ 緑入れるなんて出来るんだ、同軍混合の時は勝手になってるけど
昇格試験導入で、左官から意地でも上がらない人かなり増えそうだね
俺も准将なりたてだから下げたい気持ちもあるけど試験落とし続けるのもめんどそうだから将官で頑張ろうかな 異軍戦でも適用させるかのチェックあるからそこかな。 クソが!仕事終わって楽しみに帰ってきたのに!俺にバルバトスで気持ちよくさせろ 延長の告知後、18:00頃いつ終わるかお知らせするってことになってるが、まだ更新されないね。
出来ない約束はしない方がいいのに。 18時 頃 だから30分ぐらい遅れてもヘーキヘーキ(運営脳) 定期メンテでそんな難しい事ある?データ飛ばしたかな? (´・ω・`)新期待で無限に飛べるバグでも出たかな そんなに時間かけるなら、今週の更新は来週に回して更新無の状態でいいからやらせてくれよ >>125
半日メンテって、超大型アップデートだよねw
システム大幅変更並みだぞw ガンダム使いたいがわと悪役側でわければよかったのにな どっかの大型アプデで 最近の更新や統合整備のレイアウト見てもスキル持ってる派遣切ったっぽいから
その分システム変更規模になると精鋭がいなくて工数上がってんだろうな 初期のシステム作った人も少なくなってるだろうし、色々追加追加してるのもきつくなってきてそうだね
MHFもそんな感じで終了だったよね あんな内部用資料のPDF普通の感覚あったら客前に出せない罠
ガチアスペ小池Pならではや 勢力もっと細分化してくれないかなあ
勢力外のMSも使えるけど、コストが割高になるとか、課金しなくちゃいけないとか、3枠になっちゃうとか
なんか制限つけてさー
地球連邦、ジオン、ネオ・ジオン、デラーズフリート、アクシズ、ロンド・ベル、コスモ・バビロニア、あんまよくしらんけどさ
さて、一番MSが少ないのはどこだ そこまでしてでもメンテ日最低記録を回避したいのかも
なんの意味もないけど ちょっとした不具合なら次のメンテで直すだろうから、よっぽど致命的なことなんだろうな
新機体が攻撃できないとか、昇格試験が機能してないとかだろうけど ブタメン
物売るってレベルじゃねーぞ!
言い訳は武漢肺炎って事にすんの ひでーな2020年にもなってまともにゲームも作れない糞運営してるネトゲ
PSO2とかFF14くらいしかねーと思ってたけどガンオンも肩を並べるは こんな糞運営でも片方の陣営にぶっ壊れ機体出して
機体格差戦場やってりゃガシャ回してくれる奴がいて部署として成り立つんだからな止められんわ いろいろ出しすぎてそろそろ限界だろうから、今のうちにガンオン2でも開発始めていったん最初からにしてほしいわ
このゲーム始める前は鉄鬼ってのやってたけど、こういうゲーム意外と少ない ファルシアビット(リペア)
斉射式ファルシアビット(トーチ)
アホか・・・ チャージマゼラと誘導付き炸裂コンボ
SAライフルと
今強い武装詰め込みましたって機体だな
鉄血は外れないな >>151
誘導チャーマゼから持ち替え無し誘導ストライクバズーカだぞ マッチ幅変わって准将までが佐官部屋に送られたり普通に将官戦に入ったりする
ハイブリッド仕様じゃね
これなついな 少将でもいるのだが単にボケナスが連れ込んでるだけやろか わざと左官に留まっても意味無いようにしてるんだろうな
まぁもともと准将は左官みたいなもんだからいいだろ 放置が今少佐だけど
B負け―80
凸含め900点1位で個人S110点
特別貢献ついて+100点
上がりにくくなってるかな?
これに加えて試験でヘタレは
ワーカーシコシコしないとまあ准将には上がれない気がする ファルシアレーダーないやん
唯でさえMWでレダ持ち支援の数分かんねーのに
まぁ増えないだろこいつ・・ 戦える支援とか中途半端なのはダメだよな。ってフェンリルザク先輩が言ってた フェンリルは運営の悪意で殺されただけで
強襲夜鹿はいまでも普通にKD出来るのよね リベイクはコスト上げてMUビーム乗らないギラズールやな。
小池ふざけてるの? ふざけてるんだろ
こんな階級制にする奴だぜ?
喧嘩売ってんだよ
ゼロエクシアみたいのが出てくりゃあのデブ公の責任不問にしてサー終できるしな >>166
サイコザク「サブアームなんて飾り欲しいから?」 内蔵装備今時FAマシはちょっとと思ったけど2丁なのか
同時発射ならアリだけど交互だったらダメだなどっちかな マッチングがめちゃくちゃだぞ
ひき殺すかひき殺されるかだぞ 改善されませんでしたね・・・査収までこうなんでしょうね 凄い裏技発見したわ。普通ファルシアのリペアビットは大破機体への復活活動しないけど、まだ生きてるAP減った機体とビットの回復ビームの間に大破機体があったら復活する。実用性は知らん! ファルシアエロいから欲しかったけど、なんか装備見てると微妙だな
設置回復って、回復量あがって1体しか回復できなくて弾補給できなくて超短時間になったポッドなんでしょ?
ポッドより多少は動いても回復してくれるぽいけど、あんなの頭上にあったら陰に隠れてても敵にもろばれやがな 金図の赤バウグレミー機って何装備したらいいの?
グレイズで変身が意外と便利と分かったから使ってみたい
残念ながらスプシュだけど >>176
高速弾と盾FAと盾SGF。
高速弾はノーロックで400で当てる感じ300とかで使いと落ちる。
当たらんならSABRか3枠目いらない。
盾FAは弾速速いからかそれなりの距離で当たるSGFは格闘使う感じで。
百式ブーストで足回り軽快だから動き回った方がいい機体。 王字マップで高さ制限も登山も出来ないんだから
変形MSもっと性能アゲテモ良いよな >>178サンクス
SG使うならスプシュも腐らないか、凸の時に火力上がりそうだし >>180
上で使うなって言ってるけど高速弾はマグナムだしSGF使いどころが難しいつまり安定性があるのは盾FAになる。
で使えば使うほど高速弾よりSABRの方がいい、でバウじゃなくていいと気がつくわけだ。
SGF中心に使うと奇襲専門や近寄ってくれるつまり格闘機とタップダンス踊るから極めて神経使う機体。 sg2発目うつ頃にこっちが生きてられるといいねって機体だからなあ 昨日のアプデでシーズンごとの2階級下げってなくなったんだよな?
いちいち上げるの面倒だったから放置してたリベのキャラちょくちょく触ろうかと思って ファルシアの設置ってどうやって使うの?
稼働時間長ければ、回復を求めて来る人がいるけど
こんだけ短いと予め設置なんてできんし弾数少なすぎ
誰かが置いたポッドで待機して、人が来たら設置か?めっちゃ効率的悪いよね
場所じゃなくて機体に設置して追跡してくれるなら強いのにね
今のままだと、前線で隠れてタイミング見計らってる人に回復したれ!って頭上に設置して位置バレして台無しってのが多発しそう サマーパックみたいな感じの、ハロチケ課金ってどんくらいの頻度でやってるの? 年1、2くらい。年始は大体やるけど今年はなかったな やっぱハロチケは貴重か、3000円のやつまだ買ってないけど何に使うか決まらねぇ
赤マンサが強いらしいけど、動画見てる感じ使うの難しそうなんだよね 火星マップするたびにストレスたまって
小池くたばれっておもうわ なんか最近のMSとか
クインマンサとかのサイズ感調整とか見てたらさ
ラビアンローズも支援MAとして出ないかなw すげぇ待たされてからのボコるかボコられるかでマジでうんこだわ ファルシアのビット、AP減ってる機体が範囲内にいてもビーム出さないときあるな。壁貫通してビーム出してるときもあるし(回復できてるかは知らない) ファルシアは戦える支援の狙って、とりあえず人気のゲロビ持たせたんだろうけど
せめてバズにしろよと思うわ
まぁ評価最悪だろうしすぐ修正で強化されるでしょ、それかトーチと同時持ち出来ないとかレーダーないとかはバグで
それをどうにかしようとメンテ延長してたとか?結局レーダーは時間に間に合わないからこんど追加するつもりとか 販促期間中のフリーダムと最近いい感じで評価爆上がりのバルバトスガチャが沼落ちするまでは新機体DX回されなくても気にしないと思うよ
こんな状況のガンオンに金落とすような人はまずそっち回すから
むしろその二つのガチャが沼落ちしてからなら大きな強化見込めるかもね >>191
赤マンサでいいよ。フルパフォーマンスを発揮するにはゲロを当て続けないといけないど、雑にブラスト連打してゲロで威嚇するだけでも他のゴミ機体の何倍も戦線に貢献できてポイントにも別に困らない。 ジオのHP減少いらんよな
バルバトス使ってたらジオとの生存率の違いが段違いだわ ファルシアはゲロ射程が460ぐらいあるから後ろからチクチクするのに最適なんやろな
空中飛んでる敵に同じ距離からバズ放り込んだってどうせ当たらんし回転悪いし 実装時の仕様のジオなら、別段、バルバドスより長生きでいる必要がない
全員ジオで凸って拠点ぶっ壊して終わるから 実装時のジオでも今の1体か2体いる程度だったら脅威じゃなかったろうけどね
うまいこと調整してジオを使えるようにしてほしいわ
覚醒中は状態異常無効拠点へのダメ0とかでもいいかもね 今のジオ顔出した瞬間死ぬからな
格闘できた時でも1回か2回進んだら溶ける ジオなんかサーシェスイナクトがちょっと火遊びしたら終わりだからな バルバトス2機目当たったけど快適さがすごいな
もう1機欲しくなってきたわ
ところでバルバトスのメイスの上判定おかしくないか
かなりうさん臭い当たり方するぞ ケツから襲ったらこっちが死んだ。判定残りつよすぎー。 ap3000dp武器なしでゲロビで勝てるビジョンがない なんか今日凄いダウンするけど新機体のせいかな?
こぞってCBRとか増えてる気がする
気が付くと空中ダウン食らうんだけど01や雪崩以外でこんなにダウンするもんなんだな
味方がクソ過ぎてカドマチンコが全裸で待ってたのもあるけどさ・・・
大佐でBまけして負け濃厚だしトイレ離籍してそのまま30位台になったら
マイナス180にもなってたw
これやっぱり階級上がりにくくしてるね >>211
適当に突進していっても当たるから
毎度の異次元格闘あるね >>215
上がりにくくして何のメリットがあるんすかね?機体を売りたいとか? 今シーズンから階級でもらえる報酬に最低参戦数が追加されてることから想像するに
階級あげにくくなったらその分いままでよりプレーしてくれると運営は思ってるんじゃない?実際は逆効果になりそうだけど 将官の数は減るだろうから将来的に大佐、中佐が召集されるようになって最終的に
階級帯のマッチ幅を7階級ぐらいにして佐官と統合させるんじゃねーかな ジオを全盛期と同じくらいの化け物にしようと思ったら、昔は覚醒D格でほとんどの機体が一撃だったので(盾貫通はなかったから盾機体はニ撃)、威力50000ぐらいの換算になるかな
覚醒時アーマーも当時が多くて2500とかの時に10000だから、今だと20000ぐらいかな
さすがに拠点ダメージとHPの減りまで戻したらゲーム壊れそう >>215
味方にクソ機体が増える→クソ機体は体晒せる時間少ないからすぐ引っ込むか蒸発してる→前出る人が減る→自分へのタゲが集中しやすくなる→いつもの調子でやってるとダウンしやすい リベ勝てないのでとにかく稼がないと降格する。
10位以内で結構稼いだつもりでマイナス80とかでキツイ
そうだ!支援で稼ごう←みんないまここ
負け前提の支援増えすぎ問題で前線崩壊どころか前線が無い メンテで准将から中佐に下がって左官戦ラッキーってやってると将官戦以上に死にまくる
よく考えたら少将までは左官になってるから、今は中佐〜少将戦なんだな
メンテ前の将官戦よりカオスだわ 300Pとかでもマイナスだったりするから維持したかったらそりゃねえ 8年たっても糞マップと糞バランスと糞戦場維持とかすげぇよガンオンは 初動の味方見て退出安定
一位でも200ptくらいしか増えないし
真面目にやって階級が上がる気がしない 2週間もしたら将官に戻る人も多いだろうし落ち着くんじゃない?
その後はシーズンごとの降格なくなるんでしょ? 自動降格無くなるから
これ大将になっても参戦さえしなければ階級維持出来ちゃうって事だよな KDポイント減らして階級も上がりにくくするってユーザー潰しにかかってるな 本来の本拠点攻撃しろって事だろ
後過去の餌レベルだった3週目以降のクソデッキ擦り准将はもう
大佐から上がれないだろ
せいぜいクマ使ってシコるしか上がる手段はないだろうね
ついでに確定アシスト復活とコスト差ボーナス廃止で
負け確で砲台の上に載って低コストでMG撒いて稼ぐポイ中も死滅する 階級リセット後の魔境っぷり、嫌いじゃないよ。
K<D佐官とかがとんでも初動指示するから、そしてパイカも確認しないで、皆従い酷い盤面になるまでがセット 拠点攻撃いきたいけど、左官だと拠点前まで攻めても入ろうとする人少なすぎるんだよな
防衛湧いてる中一人で突っ込んでも入れることなんてほぼないし
かといってねずみも普通の機体じゃ難しい、MS戦すると勝てない
だいぶ前はジオで拠点殴ることだけ考えてたけど、それからしばらく辞めてて復帰後はレーダー置く人増えたのかネズミも出来んし全然稼げんわ
拠点殴るのが1番気持ちいいんだけどね、ガサDの銀当たったけどハロチケでもう一枚ガサDかリバウでも買ってネズミに生きようかなぁ 新シーズン始まったけど尉官戦場でも2、300点稼いでも30〜40位とかザラだから
末期感があるよ 階級維持はできるだろうけど毎シーズンの報酬ゼロになるな 中佐から少佐に落ちてからゲージ満タンなったら次から昇格試験やでってなった
もしかして落ちるたびに試験せなあかんのか? 今日の更新情報でフリーダムについて触れるかな?
沼落ちするまでは放置しそうな感じだけど、いい加減もううんざりだよ オーダーでは固まって戦うことが多いけどリベだと各々バラバラって感じの戦場が多いこういうの無くさないとまず勝てないわ
指揮するやつの数がそもそも違うのかもしれないな 今は特にバルバトスみたいな弾幕一切張らない単独行動する格闘機が流行ってるしね
そうじゃなくても昔からリベでやると機体や志向的な問題なんだろうけど弾幕薄いってのは伝統的にあると感じる
逆にオーダーだと野良でも割とラインが整ってて戦い易い印象は昔から一貫してある フリーダムオンラインまだまだ続くよ!やったねタエちゃん タイマンなら自由よりもダブルオーのほうが強いんだが
残念だけどこれライン戦なのよね そりゃ00の射程圏内でなら勝てるけど、基本的に入ってこないからなぁ。こっちから近づくと逃げていくし追い付けない バルバトスオナニーマン増えすぎて弾幕肉壁係が足りない。ドザク増えてたときと全く同じ。
00なんて大歓迎。リベリオンは肉壁・ゲロ持ちを随時募集中。
金ファルシア:ヨロシクニキー!
ンアアアー! 安置から遠隔パチパチしてる支援腹立つぅ
レーダーと弾もってこいや 来週は誘導格闘の調整らしいがぶっちゃけあれ実戦で使ってる人っているの?
ロックしてゆったり移動して格闘なんて接敵するまでにハチの巣だよな? ほなええやん
文句言う必要なし
解決
次の方どうぞー >>253
ダッシュ中に一度ブースト切らないとあれできないよね?即座に反応してまでやることなのか疑問なんだが。 メンテ前准将上がりたてで今中佐、メンテ後から真面目にやってるのに40位台ばっかりなんだがw
50位とかもあるし。。。
メンテ前は准将になってからは40位台もあったけど、左官の時は大体20位以上で一桁も時々はあったのに メンテ前少将だった人までが今は佐官に下げられて一緒の戦場に入れられてるんだからそりゃそうなるわ 日に数戦参戦してるのに階級リセットまでに准将までしか上がれないような人はそんなもんだよ 8月の上旬くらいに復帰して、最初は40位台ばっかりだったのが徐々に順位上のほうで安定してきて
勘が戻ってきたと思ってたらうまい人が上にあがっただけだったか、、、 >>253
たまーにガード固めたFATBに蹴っ飛ばされるくらいだな… 火星3取れないのに波みたいに押されて引いてわざわざ食われに行くのな 火星って初動AB割ったら終わりよな
なんで補給艦置かないんだろ 階級落としの参戦が減ってる
報酬もらうのに参戦数が必要だから今は少ない コスト380の赤バウ作ったけど楽しい機体だな
遠くからも攻撃出来るし、近距離だとSG強いし、攻めにも逃げにも変身が使える
うまい人が使えばそれなりに成果残せそうだけど、ダウンとれなくて今の環境に合ってない感はすごいある
むしろどんな環境になっても楽しいだけの機体になりそうな感じはある ギラズールはチャービ→炸裂切替無しコンボが決まればフリーダム落とせるDP出るのが個性だと思うんだけどなんかあんま炸裂に繋がない人多いですね 格差戦場で少将から准将の500ポイントくらいまで落ちて草
たまに勝っても次の試合で負けて収支マイナスで草
5位以内でも負ければマイナスで草・・・
大将にはいつ戻れるんやこれ・・・ あと火星の南拠点目の前まで陣取られると入り口がいっぱいあるから数割かれて出れなくなるんだよなあれ
北はがばがばになってガンガンとつられるようになる >>270
それギラズールの視点かフリーダム視点かどっちで語ってるの?
そのコンボは2回赤ロックしないといけないからフリーダム相手には通用しないと思ってる 火星って例えば初動でこっちがAB割って、相手にZ割られたら
お互い二度と会えない気がするんだけど
そういう試合展開になったことある? >>273
炸裂って赤ロックしても誘導しないんですよ それでゲージ吹っ飛ばないなら南はコンテナの奪い合いか 今シーズンのリベはランキング確定時大将200人割るんでは? もうリベに将官いらなくね
オダの将官には延々と同軍やってもらおう 今日一度だけあった将官での混合戦
敵味方含めてリベ将官8人でしたよww 大将になりたければ連隊しろ
俺は左官でバルバトスブンブンしたい バルバトス
滑空砲強いなこの威力とDPで6連発撃てるの強い >>269
楽しめたのね、ほかの低コスバウやオダのZ系統微妙なんだよなー今。
高速弾使えた?
>>275
以外に知られていないよね。貴重なDP奪取だが誘導ないので安定にかける
Oガンや浜CのチャービはDP1200程度で残ズゴやギラズールはDP1350でグシオン含む340はDP1530
125だけど内蔵でマゼラ系撃てるから転倒とりやすい。
>>284
本家マグナムより強くなったナラCのBRの劣化実弾版だな。 テキサスコロニーが一番面白くないな
昇格したての中佐で将官戦場にいかされて一戦で降格して超絶冷めたw CBR炸裂で外すよりCBRBR連射してたほうが安定して落とせるかなぁ
前線じゃ誰か一緒に撃ってくれるし
撃ってくれない戦場なんて真面目にやらんわ あんな欠陥マップ糞まじめにやる方がどうにかしてるわジェノサイドはじまったら本拠点盾にしろって思うわ >>287
FOのCBR+BRFで奪取DPは2490だ25%カットだと1867だ。
別にフリーダムに限らずDPカットでDPレベル3はありふえてるだろ。
FOって実はDP奪取能力低いだよ。
落ちていないじゃなくて殺してね? ビムシュ当たったら手持ち乏しいなら採用検討ライン
それ以外なら倉庫 銀のビムシュは持ってるんだけどパイロットパスのやつ射程だったんだよねー
500万使う価値あるのかな、まぁ金貯めてGPガチャしたところでいいやつなんて出ないだろうけど ビムシュLv5前提なんじゃね。BRFのマガジン火力が60000行かないからな一発外したら倒せない。
実際はCBRあるからそこまで考えなくていいけど弾幕薄いリベだとタイマン考えないといけない。 勝敗関係すると結構昇格厳しいなー。左官で鈍器ぶんぶんしてるかなー 試験制度自体は緩いと思うよ。普段の階級ポイント変動が厳しいから試験まで辿り着きにくいというだけで 大将から佐官まで落ちたけど佐官だとオナ核や神ビーコンで逆転勝利に貢献できるんだよなぁ
将官でポイ厨するより佐官で影の立役者になるのもいい気がしてきた
そんな選択肢もあーるーよねー kzggみたいな戦績が全く安定せず、連帯寄生して将官維持してたような奴はもう上がれない >>274
20分間味方同士でコンテナの奪い合いが始まる 完全に昔に戻った感じだなあ 試験だけゆるくなってる 全階級、昇進についてはSランク3回でよくね?
今いる階級に相応しくないんだから、それくらい余裕なはずだし 昔は自分のスコアや階級よりとにかく勝ちたいってタイプだったし今のシステムのほうが合ってるはず!と思ってたけど・・
長らく勝敗度外視で自分のスコア稼ぐスタイルでやってたせいか、切り替えが上手くできないw オセロとポイ中補給エースのシャブリポイント減らして
貢献;攻撃;支援=4;3:3の割合で
単純な合計ポイントではなく
貢献が一番重要にすればいいのにね
支援が減ると困るから過疎地でひっかけた索敵Pだけはしっかり増やす。一方で最前線はポイント下げる。
回復のポイントは今まで通りでいじらなくてもいいと思う。 >>271
皆巻き添え降格してるけど絆マンが降格しきったころに
ちゃんと動く人だけが残り
勝率上がっていくような気がする
最低限−の度合いが下がっていくけど
適正階級になるまで30位40位連発する奴は
更に多いマイナスで下の階級へ落ちていくと思われる 今までの仕様ならバトオペで良いかなと思う佐藤のpt制がひどすぎた 今回のポイントの調整が実際の階級にちゃんと反映されるのは数か月後でしょ
それまでは格差マッチや昇格降格の不満もでてくるわな 同階級戦でB負けで-60でA勝ちして+20とかおかしくね? 階級見直しと同時にただの自己満足称号にしとけばよかったのに階級報酬継続だからな まあ糖質だし仕方ないw
やり込み報酬から階級上げ報酬にかえて
皆で将官でクソ戦場作り
過去の階級絞りから起きた問題点すら何にも把握してない
こいつらはマジで何にも学んでいないんだよだから糖質って笑われる ユーザーほんと学んでいないよね。
環境変更後連隊組んだり逆に雑魚機体乗るのが悪いってこと都合よく忘れるしね。
まずユーザが悪質。 特にリベ民はジオンの頃から頭は使わない下手糞のくせにお互い協力しない
金払いは悪いくせに運営に不平不満ばかり、そりゃオーダーばかり優遇されるよ そりゃジオン機体は昔からデブで群れにくく格闘角待ち機体多めで協力しないできない機体ばかり出てるからな
運営が原因だよ
あと雑魚機体乗る奴はクソだけど別にルール違反でもなんでもないから悪ではないよ
キャラゲーなのにランクマッチ分けてないのが悪い
これも運営が悪い 助けて!!
パーフェクトジオング作ろうと思ったら金図が無いの!! >>317
それ望んでる奴多いからしょうがない。
痩せだしても機動力や火力デブの方があるから誰も乗らない。
多少性能落ちても戦線に出せる数が増えるから強いと言ってるんだけどね。 昨日オダリベ1戦ずつやって階級全然あがらなくなったの実感できた
尉官部屋でそこそこ(10位前後)稼いでも負けると階級ポイント全然増えなくなったんだな
なのに勝ち行こうとしないでポイント稼ぎ走ってる感じだった
低階級だと階級あげたい人少ないのかねえ 試験無しでの2階級特進は残ってるからぶっちぎりの1位狙ってんじゃないの >>253
D格で複数ひいたときにミリ残りしてる時遠い敵の追撃にブーストゲージの節約に役立つ 尉官は仕様すら理解してるか怪しいからでしょ
分かってる人でもこれは捨てゲーと判断したら
割り切ってポイ厨してるよ パーフェクトジオング作ったけど装甲だったから倉庫番してるわ
メイン武器の火力系以外の特性が当たったら使う気にならん ゾックも混ぜていいんじゃないかと最近思うようになった 今の佐官は前シーズン少将〜大佐まで混成だから魔境でしょ。もうちょいすれば適正階級に振り分けられて落ち着く…と思っていたけど今のポイント制だと上がりにくいからきつそう >>330
デブじゃない ぽっちゃりだ‼︎ まぁ飛びぬけた腕持った連中は早々に特別昇格で抜けてくから多少マシになるのでは 今の環境なら退出のマイナスはいらんよな
マイナスにするより稼いだ分そのままかむしろプラスにした方が懲罰っぽいし ブサトゥは真性のバカでやる事為す事コレじゃないソレじゃないだったけど
今のデブ池は真性のサヰコパス、人の嫌がる事を進んでやるタイプ
判ってやってる分こいつのほうが性質が悪い クシャリペまだ現役か?
00は前出れて即リロあるから使っていて安定感ヤバかったけどクシャリペはだいぶキツく感じたぞ
アヴァランチも入れるぐらいなら00でいいって思うし クシャリペに求められてるのは壁囮としての時間稼ぎだから・・・ 特別貢献以外は
A〜S勝ち上位でも250位かな?全階級共通なんだろうか?
勝敗はプラスとマイナスが逆になった感じで
順位は負けの場合マイナスの度合いが少なくなる設定
つまりポイ中しても何の意味もない
雑魚兵が多いときはポイ中して−を少なくするか
勝ち狙った方がワンチャン+になるのだが
それにはネズミ以外にないし凸機いれるか連隊優遇ですかね????
突機ない奴らが大量に支援のって稼いでるけどねw 正直フリーダム使ってるとクシャリペとか図体デカくて唯の的だからおいしい クシャリペは青葉区内部とか狭いとこなら活躍した気になれるよ
ブラストはやっぱり有能だ 正直狭いとこにクシャリペいると邪魔なんだよな
やっぱ00とバルバトス以外使う機体ないわ >>344
ぶっちゃけDG1相手だと4連当たらんだろ。 >>344
そうか?
フリーダムはリロード長いのに撃破判定にならないクシャリペに無駄弾なんて使いたくないぞ 00強いとか言ってる奴ってエアプかオーダーメインだろ 強い弱いよりもフロントラインにいるとめんどくさい
死なないから ダブルオーで追撃しようとしてバリア連打してしまう
煽ってるわけではないのだ 復活するやつと何度切ってもアーマー減らないやつはもうやる気なくして棒立ちにして
コーヒー淹れに行く オーダーだとバルバトスとかだな切ったら倒れるけど
ジャジャさんが実はバルバトスだと知ったのでちょっと乗ってくる。 00は格下相手のタイマンは無敵に近いが、同クラスや格上には硬いだけの低火力なので、
どんな機体で00に相対してるかが丸分かりなのが面白い
おまけに、戦闘中にきちんと虹ステ踏める人なら2連の片方は避けれるからDPレースでも00はキツイという事で、腕の方も知れる 別にこのゲームタイマンだけのゲームじゃないし
火力低くても前線維持できる機体なら問題ないし 別に勝敗重視でもいいんだよ
連帯や合わせ参戦と陣営格差修正しないで勝敗重視にしたらどうなるか分かるだろ
オダの野良ですらリベリオンの連帯組に蹂躙されてリベリオンの野良は普通に蹂躙される試合が増えるぞ 今まで通り稼いでS出しても
順位がかなり上位でないと勝敗マイナス分を0出来ない
しかし、結局はポイ中得意な奴は上がれるので
どれくらいのポイ中が准将に上がってくるかがポイント パリィって00はDP防ぐとはいえやってることただの盾なんだよなあ
盾撃ちできるなら強いだろうけど逃げるときにしか使えん >>360
先に4連撃たせろよ。隙だらけで2連簡単に当たるぞ。
OOって後の先ができる機体なんだが・・・。 ほとんど稼いで無くても勝てば120くらい階級P上がるけど負けたら400稼いでてもプラマイゼロこれ不評で辞めた勝敗重視のP補正じゃん >>361
尉官を虐殺してるだけの雑魚おつ
上の階級だと無限虹で2連を2発とも食らってくれる自由なんかほとんどいない もうBL入ってる暴言代理しかいなくなっちまった
見かけるたびにKしてんのに仕事しねー運営だな >>361
フリーダムはそもそも2挺の赤ロック範囲になんて行かないよ
4連パリィ受けされたとしても赤ロック外からゲロビでガードはがして撃破か瀕死までもっていける
仮に範囲内に行ったとしてもフリーダム側も緊急回避しつつ00が先に2挺撃ってパリィ切れるの待てばいいから不利になることはない >>365
そりゃ広いところではな、ソロモンとかでそれできるの? 将官負け5位個人評価Sでマイナス50
支援もしたし拠点も殴ったし20キル以上した
んーキッツい 勝てる戦いを自分たちで捨ててわざと負けたいのか?リベ民は
火星で3とってKDコンテナで楽勝な流れだったのに自分たちから3放棄して2を敵に取らせて
Y前で防衛押し返してまた2から来た敵に押し返されてでポイント稼ぎに必死になってるあいだに
3のコンテナで差が開いていって負けてんの頭大丈夫かこいつら?機体格差どうこうじゃねーよ フリーダムは開けたマップで最強 特に火星や北極だと無類の強さ
ダブルオーはよくある赤ロック内の戦闘で最強クラス イン7なら最適性
得意距離が全く違う2機を比較してる奴は頭小池
ランカーマッチの金平糖は赤マン+OOでリベ有利まであった
問題は開けたマップで、現状バランスが崩壊してる
まともなゲーム会社なら火星と北極は廃止するが、売り上げがな >>369
運営の調整としては負けてるほうは有利マップや有利側が多く出る感じだな。まあそれでも焼石に水だけど。
俺としてはいまいちOOのことがわかってない奴がそれなりにいるほうが不安なんだが。
そーいう奴が多いと勝ち戦(有利マップ)でも負けるからな。 100%地下にいる敵の一部がレーダーで地上表示になるのは何なの? 10連敗はネーだろ!今日だけで大佐から少佐に落ちたぞゴルァ
熱意と勝ち意識がネーならリベリオンなんかにいるなよ 00は、せめてトランザム中だけでもパリィしながら攻撃できるようにして欲しい
使ってて補給とリロードの遅さにヤキモキする 佐官なら負けても15位位までなら負け方次第で±0なんだなー 直近だと2勝16敗
まぁ俺が下手で足引っ張ってるのはあるだろうけど
負け試合の多くがいつ見ても支援10超えてるから気持ち悪い事になってる あーつまんねー簡単に将官に上がれなくなったから糞みたいなカジュアルばっかと組まされて一生負け試合ばかり >>376
盾に比べて弾薬パックで回復できるし、通常ポッドでの回復も早い。
メリットそれだけで大事なリロードがすごいだるいけど。 ジャジャ使ってるけどバルバトスとは違うね
まず防御にDP軽減がないから、正面から飛び込むのは膝ついてあっという間にHP1万が消し飛ぶ
あと格闘は防御を解除してから、解除後すぐには攻撃できず待たないといけない
これは焼夷弾でもそう
ただ焼夷弾は解除が速いから装備した方がいい
防御時はDP1800のミサイルがいい
うかつなフリーダムを落とせるし意外と火力もある >>382
その階級なんて個人評価S取ってれば絶対上がるじゃん 勝手に上がれるような状態じゃないと尉官行っても殺さてるだけで辛いやろ これ何が糞ってさ
試験開始してない奴はポイント気にせず勝ち意識高めろってことなんだろうけど同じ戦場に昇格試験中の奴がいたらそいつらは勝敗無視でポイ厨しなきゃならんって所だよ
元々ユーザー間の意思統一難しいゲームなのにシステムのせいで更に阻害されるのってどうなんだよ おい
ブタメン
格差がありすぎるんだよ
ブタ聞いてる?
酷いんだよ この階級システムほんとつれー
本拠点ダメージ以外ポイント+1でいいだろ >>381
リロードが遅かったら回復早いの全く意味無いぞw 復帰垢だから
使えそうな機体がまだザク1と銃撃Fとズゴックと唯一DXで金とったドムしかないんだよね
まあ、ほぼ初期機体デッキなのですぐ死ぬ いつからか知らないが
砲台直してもゲージの回復させてもポイントはいらなくなってるな
これだと修理した半ゲージでもう回復やめるやつもかなりでてくるだろう >>389
リセマラするのオススメするわ
新兵でタダDX結構貰えるからそれでバルバトスやOO引くだけで佐官は簡単にいく >>392
あ、今の初期機体とDXのほうがいいのか
じゃあ作り直すか
リセマラは面倒だからワンちゃんでいくけど 銀シャゲでSABR撃ってるだけでも左官までは余裕よ 強引に拠点殴る機体だと、リバウとビギナだとどっちが使いやすい?
ほかにそんな機体ある? 最終ラインを押し通るのはリバウ
全体的な速度と殴ってる間の被弾しにくさならビギナ
リバウは最後の3連ダッシュは爆速だけどブースト移動は遅い方だし武装が近距離特化なのでライン戦が不得意というデメリットがある ビギナの拠点攻撃は単独で行く専門なのか
ビギナはライン戦はできるの?動画見てるとビギナもリバウも拠点狙いしか見ないけど 佐官とかリベが圧倒してるんだが10連敗とかどういうことだ ビギナもF91もSAの方装備すればKDも一応こなせるよ
DPSが落ちるけどマガジン火力は大して変わらないし
モジュの怯みよろけ転倒火力UPがついてるからSAも悪くはない
集団で強引に凸という条件ならクシャリぺも一応候補かな >>388
移動中とか帰投中にリロードしているな。
他に回復中にリロードして時間減らすとかね。 無数のフリーダムで空が埋め尽くされて、そっと退出した >>399サンクス
クシャリペって復活したとしても、攻撃した瞬間に無敵切れるから1発しか当てれないよね? クシャリぺとHWSは無敵で強引に入ったら4連Fで
最低保証を貰うといいよ
無敵だから諦める人も一部いるし意外と殴れるけどまぁ運かな リベの将官部屋は連隊ばっかになってきたな
野良将官はさっさと階級落として逃げた方が良さそう リベは連隊しか階級維持出来てない可能性が
野良の生き残りが消えたらそれが普通のメンツになる 撃てば消えるけど攻撃しなければ3秒持つ
発射タイミングずらせば4発発射するのも難しくない。
どうせ1秒内に全部打つし・・ リベは連隊してもギリ維持できるか余裕で降格するらしい
オダ将官も階級のために機体ガチ構成で組んでるから打つ手ないみたい
フリーダム・強ZZ・HWS・支援&サブ機体で組まれたらそらそうだわな
試験内容ではなくポイント獲得を難しくしたらリベ階級は壊滅する事ぐらい
容易に想像できるはずなのだが、小池には無理だったみたいだな オーダーはリベってより同軍メインだから、それこそガチ構成を用意しない方から階級落ちるしな
リベはリベで連帯をやるにしても、昇格条件がポイント上位だけで、仲間内でポイント争奪戦だから大変だわな >>399
しばらくそれやってたけど結局MS戦も4点の方が強いなってなったわ
マガジン火力が違いすぎる もう自由の群れに前線で張り合うのは諦めた
射程5アクトで後ろから弾幕張ってるから頑張ってくれよ フリーダムもだけどカビのうんこもクソうぜーんだよな
飛ばせる地雷(減衰無し)とかガイジすぎんだよなぁ
4発飛ばしたら24200×3=72600でアーマー7260減るからな全機体ワンパンで笑うわ デブ機体ってなんかメリットあるの?
ゾックはデブと機動の悪さと引き換えにそのコスト体では高火力、長射程を手に入れてると思うけど
高コスト帯って全部火力高いから、デブだけど高火力ってのはないよね?
自動再生シールドみたいなのはついてる機体あったり、ダウンしにくかったりするけど
結局デブってだけで目立つし、相手からしたら当てやすいから狙われる
デブなのはしょうがないけどちゃんとメリットも欲しいわ 長い時間かけて体格減衰調整してその恩恵を受けられるようになりつつあった
そこへ小池赤ロック誘導で全てパーン >>415
まあ環境機でいうなら一応強ZZより赤マンサのほうが機体スペックは高い
一応クシャリペもなんだがデブさに比べるとかなりマイルドな利点なのと盾差もあるのでびみょい
緑マンサクシャは知らん、比較先あるっけ? 8月入って復帰したけど赤ロックはまじいらんわ
ってか赤ロックはSAのみでFAは対象外ってどういう理由だよ
SAは1発ずつ狙って打つ武器なのに、赤ロックだと連打しまくって結局FAと使い方一緒じゃねーか
虹ステは更に意味わからん、地形を意識して射線切ってロック外すってのがこういうゲームの基本のはずなのに
ブーストが続いている間は地形意識する必要がないという、百歩譲って虹ステ続けるとしてもクールタイムをもっと長くするとか
1ブーストに1回って制限つけるとかしろよと思う カビノルンのうんこが覚醒で威力5倍以上なら
カビコーンのシールドファンネルもそうなりますよね?
え、なってないんですか?
シールド3枚で素コーンのときの3倍の火力はありますよね?
え、これもないんですか?
代わりにアーマーが回復しますってでもダウンゲージは同じなのでしょう?
これって過去に積載が重要だった時代にそれ削っておいて
転んだら即死が変わらない程度にアーマー高めで同等ですって言ってたのと
変わりないですよね
ンモー格差つけるなら見えない範囲でこっそりやってくださいよー 体格減衰、赤ロック、緊急回避
400コス、特にフルクロスはシステムに殺されすぎでしょ フルクロスは旧ABCマントにすればいいのにな一応400なんだし つか400コストはFABR含め全ての武器に誘導付けていいわ いや、誘導は初心者用ってことにしてコスト240以下限定SAFAマシBRだけにしたらいいわ
それか尉官部屋限定にするか 1発6000のガトリングとかいきなりゲームぶっ壊れるわ やっと勝てた・・・混合だけどまじ嬉しい
怒涛の14連敗で少将→大佐です、野良きっつー バランスとれてないのに勝敗絡めるから地獄みたいな階級制度になったな
なので全員で勝ちを目指してるようで個人のポイントが重要視される流れになったのが草 500万貯まるたびに金アクト買ってるけど
射程射程射程バズバズ
なんでやねん。。。 >>419
赤マンサは追撃もブラストの射程もあるし間違いなく環境機だけど数が揃わない。同数のフリーダムと赤マンサなら押しきれそうだけど、数が揃わん 自由のおやつじゃん赤マン
デカいからゲロ当てやすいし種割れ中ブラスト耐えちゃうし 赤マンサがフリーダムみたいにうじゃうじゃいたら、味方の射線かなり塞いじゃいそうだ おやつって程簡単じゃないよ。距離400前後でちゃんとブラストブッパしてればある程度翔ぶのは咎められる。
対空無さ過ぎて翔ばれ過ぎて種割れ連キルされてんのよ。 >>428
負けたら20分はスパン空けた方がいいぞ 今赤マン入れる位ならダブルオー優先するかな 図体のデカさとレールガンの相性が悪過ぎる でかいと目立つ、強機体も目立つ、派手な色も目立つ
目立たなくて狙われにくいけど意外とキル取れる機体ってない? 佐官で3位とったけど負けて+3ポイントってひどいw
小池なってからすべて極端なことしやがる 細身に当たらないエイムのゲロならガコガコ減衰してほとんどダメージ無いはずだが >>440
FAO、ケンプ、天、アクトザクらへんは?
環境機の群れ相手でなければ問題なくキル稼げると思う >>443
アクトはいいなと思ってるんだけど金がビムシュにならんのよ。。。
ケンプは銀なら持ってたかも、、、重だったかもしらん
天とFAOは持ってないわ、金色のツインテールみたいなやつって名前なんなんだろ? >>438
じゃ、リベリオンでの環境機って何だと思う? 弾づまりひどくてゲロビうとうとしてヨガフレイム*3とかになるのまじうんこ 正直ゲロビとか廃止にしてほしいわ
それか、うちおわるまで停止するか >>447
射程を短くすれば良いんじゃね?
300位が良いか いやあなんつーか、ビーム状の棒を突き出して立体機動してる様がすげー間抜けでそれがいやなんだよw
しかも距離で減衰とかじゃなくて射程距離外でプツっと効果がないわけだろ?
ゲームとはいえなあ・・・なんかファミコン時代のシューティングゲーム的というかさ 赤バウのSGって威力の次は何強化したらいいの?AIM糞だからロック強化するのはあり?
赤ロックになるとロック強化意味ないのかな?射程伸ばしたところでカス当たりしかしないだろうし
集弾上げるのはありなのかな? いつだってサイコザクとケンプファー、ズゴックEそしてドムが最高に楽しいのだ
それ以外はどうでもいいほんとどうでもいい >>450
ロックオン意味ないから射程集弾じゃね。 >>453ロック強化は意味ないのか
リロードはSGを1セット打ち切ることが滅多になさそうだしリロードを待つ状況もなさそうだからいらんよね
拠点攻撃で防衛全然こないとかじゃない限り2セット目なんて打てないだろうし 運営のゴミデブ見てるか?階級戻せやボケ
糞芋カスばかりの戦場とか楽しいと思ってるの? 少し前から各コミュニティーで勝敗で階級決めろとか連投してた障碍者のせいで
また一段とクソになったなあ
小池も小池でなんでガイジの意見取り入れちゃうかね
一位取ってもマイナスになるとか連帯組めよってシステムだろ
馬鹿じゃねーの ガイジは黙っとけよ 階級は前よりは今のほうがいいや、前はどんどん昇格して下手なのに将官になっちゃって何も出来んくなってた え○姫みたいな疫病神が大将になるような昇格制度が正常だったとは微塵も思わんが C負けの様な事にならなければ上位でマイナスにならないよ
でもね
クマで回復して砲台の上に載って低コストでMG撒いてると上位に入るから保険に低コスト一機入れとくのが今のところは安定
変な奴らが降格するまではそれで乗り切れ
勝つとかもうそんな次元じゃない戦場が今は多々ある ザク1のショットガンMのれんだがうまくいかねえ
前より遅くなった? エクシアから休止してたけど復帰した
最近のはやりはどんなの?おしえろください 新階級制度よくわからんけど、試験3回やって昇格したあとに2連敗とかで降格したらまた999PT貯めて試験やるの? 順位にすらあがれない
俺、曹長が適正階級だったみたい・・・MS戦だと確実に死ぬし
2:2とかでも俺だけ死んでる 火星の出現率異常だな
よっぽど火星をやらせたいようだ とりあえず参戦すれば階級ポイントがどんどん増えていく今までが異常だった >>468
2:2じゃ実質タイマンじゃないか・・・3対1くらいで戦うよう意識するのだ同志よ 曹長なら重ザクでなんとかなりそうなんだが初狩りマンが多いのか? これ佐官維持、尉官維持は簡単になっとるな
僻地おさんぽ20キル打ち止めやってたら簡単に少佐で下げ止まりまでいったわ なんかソロだとどっちいっても連隊くさいのに当たるのは気のせいなのか運が悪いのか
どっちも准将落ち・・そして上がれる気がしない 佐官以下(もちろん佐官含む)は目の前の敵すらまともに攻撃しない奴だらけで何を考えているのかさっぱり分からんからアドバイスのしようがない。 BZ格ができて、赤ロックで単FかSABRバシバシ当ててれば
佐官くらいすぐなれるべ。 火星文句言ってる佐官の大半は
まずぶつかって爆散し、残りの芋がひき殺されて最初のKD差を生む
先に死んだ奴が別の1か2へ行って少ないのに前に出て刈られる
全部取られてZ前の敵が引いていくのを勘違いし前進
3前で刈られる
前進中に1と2が刈られると常に少数側が食われている状況を把握せず大半がが死ぬまで前進して食われるw
解ってるのは15名くらいで上手に帰島し
敵を確実に食って移動してる 死ぬまで前進とかイナゴの群れかって帰投しながら見てるが
これが居なくならないのよね。 最近佐官リベ妙に強いけどどうしたの?前期少将の人々がバルバトスで頑張ってるの? 試験だとネズミして禿げる様な事しない限り大体はA以上になるから
負けても昇格するのね
試験までは負けの上位でほぼ±0が続くけど…
どうかすると少佐から上がらない人いるんじゃないかこれ? 将官戦場で負けてる陣営が佐官戦場で強くなるのは
大昔からずっとある事 >>474
同軍や混合なら確率的に当然だと思うけど
連隊側は最初から残りの枠すくないんだし
ソロは連隊の残り枠に入りづらいからそうなってしまう 下位階級は、昇格試験なしで即上げとか何度も上がった階級までは上げやすい、とかにするくらいでいいと思うんだけどな
佐藤階級制度で階級上がりすぎて、小池階級制度になっても佐官戦場から下げられない実力尉官というのは不幸に見える サーシェスイナクトマジ鬱陶しいな。焼夷弾が射程距離でロックして撃てばほぼ必中、カス当たりでもMAXタイム燃焼確定でマーカーで位置表示されて自信の与ダメ2倍とか
サーシェスイナクト修正できないなら、燃焼効果からブースト消費量増加消せよ イチイチ階級が上下する度に試験するのは面倒ですよ、小池ぼけ >>490
スレ追ってみてはっきり言うけどお前のデッキは非課金未満だぞ 大丈夫大丈夫もう作り直したから!
ケンプゲットしたからもういいんだ
はやくてかっこよくて強いぞ 上がりもしないし下がりもしない
低階級で蹂躙を継続できとるわ ケンプすげえわ
准尉に上がれたわ
昇格試験落ちてもその次の戦闘で再試験があったよ
で、さっきまけてマイナスになったけど、keepとかでて准尉からは落ちない仕組みっぽい >>481
昔もいた根性腐れのジオン左官落としが暴れてるんだろ
それを防ぐために前までの階級制度になったのにまた元に戻すイカレ小池 昔も散々あったのに、
今はもう誤差レベルと判断したんかねぇ 佐官戦場で暴れてるって言われてる元将官って将官戦場では10キルとかでゴミ扱いされてる准将だからな ガンオンの戦場は大きく将官・佐官・尉官戦場の3パターンだけど
実力的にその間の層もいるからその数で兵力差が生まれてしまう欠陥がずっとある
過疎化で戦場なんて増やせるわけないしな 功績システムもいい面はあるとは思うけど戦場が片方に大きく傾きやすい要因の一つだからね 佐官戦場でリベが暴れてるってどこ?
そこそこ勝ててはいるが、かなり接戦だしいつも辛勝だわ
暴れてるのは将官の連隊では? バルバトスが全盛期ナハトレベルで無双してるんだろまああの硬さは異常だよ 昨日ドーベンウルフ久しぶりに使ったけどやっぱ使いやすいな
極太ゲロビってだけでヤレる >>501
そーいうこと言ってるの昼間の時間帯専門だよ。
GTは元大将がゴロゴロいるからフリーダムが20機はいないが10機はいるだろ。
シュガーやナンカンどころかマルヤマ時代に運営水から尉官佐官落とし全盛期に運営が中佐から大佐は大体互角ですと言ってた。 メンテ後から40位台ばっかりだわ
メンテ前よりやたらすぐ死ぬから何でだと思ってたら、メンテ前より前に出る人がいなさすぎるしすぐ下がっていく
うまい人が将官に戻って、俺より下手が左官に増えるまではこんなのが続くのかなぁ 今回俺よりうまいのが上に行くってよりも
自分が駄目ならどんどん落ちるという感じだよ
負けで上位は微プラス程度だしね うまいやつはあがってくれ
おれは佐官くらいの実力だろうけど尉官戦場のほうが相手のいるゲームしてる感じして好きだ 将官は正直comかな?ってくらいゲーム性変わって嫌い 重ゲルと重ジムへのジャミングバズに300誘導付けてくれりゃいいんじゃねえかな 下手が将官戦場に上がるとイベントが全く進まんからな
左官でイベントガチャを回してたほうが得 尉官は脳みそ入ってない奴だらけのBOT戦だろ
佐官でようやくCPUと呼べる程度の知能がつくけど >>507
MWが救急箱で塔作ってるし実際そのものなのでは まあ、でも尉官戦場が一番気楽なんよ
何しても何乗っても尉官だからーで済むからね
それも遊び方のひとつだと思うけどねぇ >>511
んー将官って基本定石が決まってて基本連隊で表面的には無言(ディスコードは使うけど)で
一糸乱れず凸の繰り返しじゃない?そういう点では機械的といえるんじゃないですか 尉官戦場が気楽だとかはまぁ本人の腕とか環境もあるから別に構わんが、だからといって普通にやってれば上がっちゃうからと上がらん程度に止めておいたり試験にわざと落ちたりっていう階級落としを遊び方の一つだからって言うのはまたちょっと違うな
それはただの初心者狩りで、初心者狩りを遊び方の一つとして認めてるゲームは俺の知る限りは無い
ガンオンは黙認されてる部分あるけどね・・ >>520
別垢が作れるのは悪いとは思わんし、それが最初のうちに初心者と当たるのはしゃーないとしても・・
故意にその階級に留まって初心者狩りするのが気楽で楽しいから遊び方の一つとして認めてくれよーって言ってるように見えるんだよね
ハッキリ言ってそういうのはカッコ悪いと思う
まぁ俺は将官戦場のほうが楽しいから根本的に考え方違うんだろう
というか低階級狩りなんてBOT狩るのとそう変わらんしすぐ飽きると思うんだけどなぁ
対人オンラインゲームである必要性が無いというか
無双シリーズでもやってりゃいいんじゃないかな なんか勝手に階級落としとかで勝手に盛り上がってますが
上に上がりたくてもあがれないのよ?
普通ってどうやんの?
市販のPCなんだけどやり方教えて。
是非聴きたい
買い換えろは聞き飽きた
そういう意味での気楽なんだけど 尉官戦場で高コストデッキ組んでるの見ると哀しくなる
お前そのデッキで上がれないのかよ 別にマジメにやって上がらないならそれでいいんじゃね
わざと下げてる人達の話だから 俺は週に3,4戦だからようやく昇進試験になったとこだぞ
特別貢献もらえるほど上手くないのは自覚してる 新階級制になって将官戦場も合わせ連隊で格差作って狩るだけだけどね ガチな分紛れないし ボランティアで勝ち行動取ってる時に最後に大逆転されると200近くマイナス食らうからな
もう、ポイ厨し続けるしか昇格する手段はない そんな苦痛まみれの接待プレイなんてやりたくないなぁ
尉左官部屋でトップ張ってた方がイベチケも精神的にもいい >>522
いや低スペ使ってるほうが悪いのになんで逆ギレしてんだw
市販のPCってどうせオンボードとかノパソとか一体型とかだろ? ガンオンってグラボはあんま関係ないらしいけど、1070から3070に変えても一緒なのかな? >>529
やりたくなきゃ別にやらなくてもいいんだぞゲームだし
ただ、故意に階級落としてまで初心者狩りしてるなら話は別だよねってこと
まぁ初心者狩りも別に俺には関係ないしどうでもいいっちゃいいんだが、低階級戦場が気楽ってこういうとこで堂々と言うのは見ててちょっと恥ずかしくなるかな・・
ずっと子供でいたいって言ってるのを見るような感覚 GTX660からGTX1650に変えても大差ないからお察し >>531
一緒
ガンオンは演算をCPUがやって出力だけグラボ使うだけだから、グラボの性能上げても演算早くならないから軽くはならない
多少なり差があっても体感は不可能だと思う
ぶっちゃけ1070どころか750tiぐらいまで落としても変わらんと思うよ ガンオンで重要なのはSSDとCPUシングルコア演算速度 通信層もかな
動画サイト見ながらだと目に見えて重くなる GTX660からGTX980に変えてもFPSの変化無かったときは驚愕したよ。
通信なんて秒間50KB位しか使用してないから余り影響ないでしょ 糞つまらない将官戦場で20分間ロンビゲロブラを撃ち合って負けてイライラするよりは低レートで面白合戦する方がゲームらしいけどな。 初動から支援10超える戦場ばっかりで有利不利以前に試合にならないですわ 3090に10900kでもカックカクだよこのゲームは
設定落とさなきゃ30fps余裕だろ リベでBZ格しやすい低コ機体を探しているけど
どれも範囲が狭いとか伸びが悪いとか振りが遅いとかで
オダ機に比べて有効射程でえらい差がついてるのな
340までいけばそこそこ良いのはあるけど、うーん
そういう戦い方するような機体は300程度で抑えたい
やれそうなのは黒リックとシャアザクくらいしかなかった 低コストのBZ機ならこいつ以外思い浮かばないくらい0ガンダムは優秀だよ 個人的には重いと感じるけど300でもいいんならエリクとかもBZ機としては破格の強さじゃないかな 個人的には重いと感じるけど300でもいいんならエリクとかもBZ機としては破格の強さじゃないかな おいブタメン
次から試験てなんだ?
いつからお前試験官になったん?
痩せろ ガフランとか普通にオダと遜色ないバズ格出来る機体だよ 最近左官で40位台ばっかりだなーって思ってたら急に30キル5位内とかあるけど
この差はなんだ?たまたま?急に下手が集まることってあるの? 自分みたいな下手くそが30位台後半から40位台だと大体味方が強いから勝てる
逆に15位以内に自分がいると他がそれ未満の下手くそだらけなので大体負ける
最近の大規模戦のパターン バルバトスほしくてチケットためてたけど
キマリス見たらキマリスのほうが楽しそうだなあ
あの ズシューーーー→→ ズシューーーー→→ っていう高速移動しながらこかしまくるやつやりたい >>538
それは普通におまえのPCじゃ荷が重いだけだ 自動降格が無くなったから
来月ぐらいにはもうちょっと適性なマッチになるんじゃないかと
連敗が続かない限りは
尉官や佐官に何ヶ月も居続けられるような仕組みじゃなくなったんだし 過疎になる前ならともかく
この悲惨な環境で皆が適正階級に落ち着くまで我慢してプレイしてくれる人がどれだけいるのかという話 そもそも適正階級って、なにかね?(カボチャ並感)
個人の技量なんてたかが知れてるし
PCスペック回線速度を確保する銭闘力?
連帯する組織力、ノウハウ? 同じ位の実力の人と対戦するためのくくりじゃないかな
PCスペック、回線、プレイスキル、所持機体もろもろ含めた総合的な実力 リベの野良将官は明日からの参戦イベントも大変だろうね
大将に上がれなきゃ将官維持のメリット無いし 火星やコンペイトウなど歩兵の動きに違いが良く分かるだろ
何も言わずともレダに防衛凸参加あるし
いけると思ったら中規模レベルでCZ一気に行って削って死にに行く
火星も馬鹿はすぐウイニングランして少数で沸き続ける敵の中継拠点に挑んで全滅する
その間の人少ない所も引かないで全滅して取られる
行かなくていいのに前進して全滅してるわな
ドフリーだと来られるのでレーダーと少数いれば
敵の少ない所とかしっかりぶつかるとこに参加するんだけど
ガイジが多いとバラバラに何も考えず前進してどこもかしこも壊滅して自由が―と嘆いてるよ 凸なんかが分かりやすいな
将官の外れ部屋と佐官の当たり部屋がおんなじくらいの動き
佐官だと相手もクソなんでそれでも刺さるけど >>544
素グフがいい。個人的にはトローペンがめちゃくちゃやりやすいけど、300だから雑に使いすぎると回らなくなる。 さて、先週のメンテはヒドい有様だったが今回はどうなる事やら 普段ほとんど格闘しない
武器が充実してる強襲は格闘持たせてないし、格闘持たせてても格闘使うほど近寄らないからほんとにほとんど格闘しない
格闘機デビューしようと思ってるけど銀バルバトスと金Rジャジャ装甲だとどっちがいい?
やっぱ人気のバルバトス? >>567
銀バルバトス、フルマスする価値ある
アーマMAX・速度(1300超えでもOK)・ブースト1500超え、余ったら積載でOK
単式NとハンマーN持たせれば完成、D式は硬直長いからダメよ >>568まじで?使ってる人全然見ないけど、WIKIの機体説明見てると使えそうな気がするんだよなぁ
>>569やっぱバルバトスなのか、けどそこまで強いなら金が欲しくなるなぁ、、、 >>567
バルバトス金、3機構成で遊んでるけど楽しいよ!最終的にアーマー6000超えてカッチカチ。特性はコンksあるけど短命なのでなんでもいいかと思います。良いバルバトスライフを クシャトリヤの強化成功率アップってメンテまでだっけ?
フルマスしようと思ってたけど忘れてた‥ ジャジャの売りである
炎上格闘でコンカスならほぼキル取ってそのまま逃げたいが
イナクトがいるので逃げれねー事が増えた
燃やされなくてもきついというのに・・・
直射の怯みから切るのが良いけど
それだと一撃で倒せないので悩み処
まあ炎上させて逃げ撃ちとか防御からミサイル角度変えてとか
コストに直結していない感じ 真っ向からぶった切っていきたいなら
ジャジャは出来ないといった方が良いかもね
コスト的にも気楽にできない ジャジャ太から斉射とスタンビームを貰えばジャジャさん強いんじゃね? ナハトのD式を元に戻してくれればなあ
スタン格闘で遊べるのに そもそも誘導がその場のノリで決めてるから終わってるわ
スタンクナイなんて誘導付けちゃ駄目って普通分かるけどなw
チャージマゼラに誘導あってマゼラには無し
03 ケンプの2丁バズにだけ誘導あって他の機体は無し
頭くるくるぱーなんだよなぁ 全体のバランスじゃなくてその1箇所しか見れてない
技量が足りねーんだよ小池は こいつは人を引っ張れる力は無いよ
下っ端の器しかない 例えばジャミング迎撃弾(射程200)(範囲5000)(効果時間2秒)とかあれば格闘狙っていけるんだがな 誘導なんて
Youどう?
なんてノリで決めてたりな笑 ジャジャのるぐらいならまだドズルザク特攻の方が遥かにマシ >>585
エアプというか自分が持ってない機体にやられたからネガ言ってると思うよ。 なんで中佐で将官戦場でやらなあかんねん
だだ広いマップでフリーダムに虐殺されて超絶面白くない
バランス終わってるな これアプデで一度左官いったら二度と落ちなくなったの? >>570
間に合って欲しい、課金したら駄目!!!!!
金武装使う事ないから銀図で十分ですよ、それと個人的な意見ですが
オープンからずっと課金してきた自分が課金止めるほど酷い状態なので
新機体やDXは無課金で銀図出たら遊ぶ程度に留めておいたほうが吉かもです >>591
落ちないよ
でも将官とは区切られてないから
将官が強いほうの勢力は佐官は地獄
将官戦場以上のリンチを受ける >>592
味方のMSが酷いので止めない方がいい自分じゃ課金しないがな メンテ後のマッチングひどくない?
4回参戦してどの戦場もリベ将官25、オーダー将官40みたいな戦場だったぞ 今両軍で連帯も動いてるから参戦するときは気をつけたほうが良いぞ 左官に落としたけどいつもの将官部屋だったわ
イベントの交換品もショボいし参戦するだけ髪の毛の無駄使いか 純佐官でやりたいなら少佐まで落とすか
人数多い時間じゃないと無理だね
まぁGTは重すぎてプレイ自体出来ないけどw バルバトス回してみたら110回して銀図1枚すら出ないw
金図出るまで回したら残り5枚でやっと出た…
開発しようとしたらメモリエラー落ち…
ほんとにこのくそげわあああ
萎えたのでしばらく休眠するわ 某清も残り5枚まで行ってなかったか?俺も残り5枚でメイン金出たんだが
確率意図的に弄ってるよな (´・ω・`)11連一発目で金図出てごめんよ
(´・ω・`)そして使いこなせてなくて、なおのことごめんよ パーフェクトジオング金で装甲とクイリロだったらどっち使えばいい?クイリロかな 今週フリーダムとサーシェスイナクトどうにかする調整発表なかったらやめそうだわ
誘導格闘なんて糞オナニー要素でどうにかなるわけないだろ (´小ω池`) (リベリオンはバルバトスでガス抜きさせとけばええやろ) >>603
そんなもんよりマッチングどうにかしてくれ
ソロだとどっちも餌にしかならん戦場にぶちこまれる
わざと連隊vsソロのマッチングになるようにされてんのかと思いたくなるわ リベの重撃に緑系以外いらんという運営のありがたーいメッセージやぞ 尉官におとしてえよ〜 左官じゃイフリート改とかブルデス使っても何もできず死ぬよー(´;ω;`) 将官が階級落とししてたどり着くのは左官だしな
尉官戦場もフリーダムだらけだから安心しろよ イフ改でもがんばれば尉官だと2,3キルはできた
ギリ少佐にあがったとこでアプデはいって地獄や
0キルだらけ
格闘使っていきたいけど左官だと無理だなあ 佐官維持も楽になったし両軍ともそのうち
佐官にうまい連中が集まってきそうな感じがするw なんたって黒帯がフリーダムだもんな。猫も杓子も
むかしは最強クラスの機体なんて戦場の上位3人くらいが使ってるくらいだったのに メンテ日最少な上に月火より少ないとかもうこれは減る一方だろ まだ水曜日なのに4200って
日曜4000割れ再びかな おまいらこないだまで簡単に階級上がるシステムは
良くないって言ってたじゃん なんか参戦しようとしたらやけに重くて回線切断とか繰り返してログイン画面に戻されたわ
ついさっきまで普通にやってたのに。また鯖の質落としたのか小池? 陣営バランス調整失敗しまくってるのに勝敗の影響でかくしたら連隊するしかなくなるだろっていう 階級制度が中の人の実力(戦闘力)を示せた事がないからねぇ
階級昇格試験を大規模戦の中でやらずに、独りで反応速度やAiming能力等で判定するとかじゃないと
勝ちたくて大規模戦ってる人間の邪魔にしかならない感 同じ強さの人と対戦したいんだから勝率で判別するのは大体間違ってないはず
ただ言われてる通りランクマッチが無いこととかチーミング可能なこととか陣営間バランス全く取れてないこととか問題が多すぎて無意味というか完全に逆効果になってるわな アナザー入ったんだから陣営なんて撤廃すりゃ良いのにな 絆キルも襲撃阻止もコスト差ボーナスもマッチング判定に使う要素としては害悪でしかないしなぁ >>627
連帯のっかって大将になったヤツが、1on1で強いかどうか
リベとオダで同じ勝率のヤツが1on1で戦って互角かどうかも
マッチングがそもそも公平じゃない、機体のバランスも取れてないで
勝率なんて味方ガチャだしってところにいきつくわなぁ ここの人が言うには尉佐官戦場って大将クラスの階級落としがたくさんいるんでしょ
それなら将官戦場に連れていかれても普段と変わらないだろ マッチングおかしいんだけど
なんかサイレント修正したん?
前より勝つ気ないのばっかで萎えるわ
別ゲやってよう リベはジオンの時代から勝つ気あるのは連帯とかの一部のランカーだけだよ
佐官とかは勝つ気ある様に見えて思考は死んでるからね 情報見てると大佐だけでなく中佐まで将官戦に巻き込まれるようになった感じ?もう参戦しなくなってしまったので教えてください >>632
実際はそんなの一部で代理や指揮官がこれだから尉官ガーとキレる場合が多い >>633
なんか常連クラスまで左官落ちしててやべえ
じゃあオダは?っていうとあっちもあっちで
常連落ちてるし 試験超えても2連敗したらポイ厨してないと落ちるし今のリベは普通に辛い
これで大将とか無理だから一回准将踏んだら佐官で好きに遊ぶベーってなる
俺はなった(まだ一応将官だけど この仕組みやるならポイ中やら格差p絆p
勝敗捨てての砲台乗っかりMG撒きのポイントとか
どういう行為が本当の防衛なのか攻め、突撃なのか
しっかり区別してからやろ・・・・
巻き添え降格防ぎようがないぞ
保険に支援とテイコMG撒き入れてる奴以外は連隊で勝率稼がないと無理毛 今まで散々接待したからもう十分っしょ
他で楽しいこと探すわってなるのも残当 陣営別のアクティブ数ってわからないよね?
とにかくアクティブが少ないんだからマッチングがおかしいのはしょうがないんじゃね
アクティブいくつになったら終了になるんだろうね >>637
野良オダはリベリオンの連帯に引き殺されるか
いろんな配信見てるとなんだかんだダブルオーとか揃えてる野良リベリオンとぶつかったら味方が弱いとキル取れず禿げ上がる場合が多いね
00とフリーダム比べたらフリーダムが圧倒的に強いけどポイントやキル取ると言う意味では相手に00多いと露骨にポイントやキル数下がるし
キル取れなくてもライン張れば補給いらないフリーダムは重要拠点の取り合いでいずれ勝てるのに我慢できない雑魚味方が種割れフリーダムで突っ込んで00から集中砲火浴びて堕ちて主戦場の枚数不利作って負けってパターンが目立ってた 勝敗が重要と言いつつ昇進試験は勝敗無視してポイ厨しろとかもうメチャクチャ リベ将官足りなさすぎて大佐入れた戦場になること多いね 将官混じりで尉佐官に試験とか無理だろw
終わらせにきたな そして佐官の数がオダに比べリベの方が大分多い格差マッチばかり
糞運営大概にしろよ いきなり12月にオープンβ始めてそのまま正式サービス開始もあり得る 赤ロック誘導ってロックオンしてから誘導可能になるまで微妙にラグがある気がするんだけどこれって俺の回線のせい?仕様? 回線の問題。普通に右左ほぼ同時クリックで誘導する。 でも尉佐官から見たら大将は後ろから絆擦りばかりして拠点も踏まない勝敗に役に立たないゴミって普段から言ってるし
混合階級でも尉佐官が頑張れば勝てるんだろ アクティブのピークが4000人って他のネトゲと比べたらどうなん? オダ大将10人VSリベ大将3人とかひどい格差で普通にマッチングしてあかんなこれ >>657将官の数が同じならいいんじゃね?
左官の中に片方が将官10、片方が将官3だときついだろうけど >>655
尉佐官のゴミが何言ってんだ?って話だけどな
ブリーフィングでお前らがいると何割かやる気なくすわ 10人マッチのゲームと考えたら最大400人のアクティブ
日中なら100人未満 低階級は押し引きを知らないから、火の中に飛び込んで死ぬ虫みたいなもん。
肉壁にもならんから期待もしてないのに、勝手に盾にされたとか騒いで死んでく。
上手い将官が稼げるのは、普段は温存して食えるときはいち早く先に出るからだ。 俺しか前にでねぇどうしようもねぇとか言ってるやつは大体それだな そもそも今は最強最悪のフリーダムですら単独や枚数負けの時に前出たら即堕ちするからなあ
未だにフリーダム微妙といってんのそういう奴らじゃねーの 運営にバランスとマッチングの苦情出したいんだが連絡先がわからん。 テンプレで返事されて上まで話が行くとは思えんけどな 階級と中のパイロットグチャグチャで戦場全体混沌としてんなー これ数週で収束して落ち着くんかね GTに階級の人数が合わない格差しか無い。佐官から将官戦場。
少佐から落ちない。となってるから終わるでしょ。 左官部屋えんえん負け続きなんだが
バランスうんこやろこれ オダリベ格差以前の問題
オーダー同軍ですら階級偏った格差マッチ連発してるわ 羽つきガンダムにビービー撃たれて死ぬだけのゲームはここですか?
はよ階級まえのにもどせや
さらに人減るわこんなん KEEP少佐になってもうた
10位以内に入っても相手にボロ負けするとマイナスになる
どんならん ハロメダル200になったけどOガンダムって強いの?
Oガンダム交換するか、ハロチケまで我慢するか、11連ガチャするか悩む 使用期限がないに等しいハロチケが一番期待値高くない?
ハロチケ取れる頃にはストフリやクアンタもきてそうだし もう少佐になったら降格しねーし、ガンガン退室すりゃいいよ
やる気無い戦場なんかにいても時間の無駄だし付き合ってらんねー >>681
普通
コストが安くてそこそこ使えるってだけ
だから戦場でもほとんどの人が使ってない 赤ロ誘導前は低コス枠はおがんと青枠だけでいいって言われてたのにな
小池政権はほんま恐ろしいわ >>682ハロチケまで頑張るかぁ。。
>>684普通ならいらんなぁ
流星号金2体目だけど両方クイスイ、こんなところで当たり引かなくていいんだよなぁ もうアレだ
全てリセットして、みんなゼロからスタート
んで装甲強化型ジムとグフカスで争えばいいよ リセット後2週目なのにGTでもなぜか左官将官混合戦場がデフォになってない?階級を厳格にした意味とは・・・
しかも相手方だけ大将多いとかデフォで、もしかしなくても「准将以上」とかを一括同階級扱いにしてるよね? ていうか格差出来たら混合戦にしてシャッフルで階級ならせばいいだけだろ?
厳正な?階級制度作っておいて格差マッチにGOサインってあのオークみたいな顔した奴頭どうなってんの? 昇格したいとは思ってないけど上位に入ってイベントアイテム多く貰いたいとは思ってるだろう 荒廃都市で3連続ボロ負け、しかも同じ負け方
SA追い出されたから1→A (判る
死に戻りY防衛 (判る
すぐ帰投X防衛 (判る
カウンターで1→X(このあいだに南補給機壊されてるのに勝ってるから浮かれてまた糞馬鹿代理がやらかしたよ…
南にビコ置かれて一転攻勢壁の上を飛び回ってる自由に延々拠点削られたあげくそっちばっかり向いてるあいだに2を取られ
さらにビコまでおかれて完全詰み (あーもうめちゃくちゃだよ
同じパティーンで3連敗、もうわざとやってるとしか思えんリベで流行ってるの?百歩譲ってガンオンでオーダー相手に舐めプしてたの? この前まで尉佐官なんて大して変わらんと言ってたのに尉官に落ちれないだの忙しい奴らだな
そんな明確に違うのか? リベって結局これが強い!ってのはいないの?
赤マンサっていう人多いけど、ランカーで使ってる人はそんなに多くないし
ダブルオーとアヴァランチが多い気はするけどオダの初手フリーダム軍団みたいな感じでは見ないし 今はバルバトスじゃないの?
暴れられたときはめっちゃ気持ちいい フリーダムの強みが出るMAPで対抗できる機体はリベにはない バドスは増え過ぎとラインが維持できずに押し込まれる気がする
敵の高コストを数体食うぐらいしてないと味方の負担でしかない 赤マンと重ドーベンと00ガンダムかな?
後は各種ワンパン持ちと銃撃ブッパ混ざってりゃいい
自由は炙り出しがきかないからしっかり隠れてると隠れる奴狙うには
飛び出さなければならんのでそれを食う感じ
大量のフリーダムのような戦場って連隊位しか今ないんじゃね?
こっちも赤マン00ガンダムだらけって事があれば十分強いよ
後は雪崩にその他CBRやCBZ何でもいるとおk とにかく赤マン、00、雪崩が多ければ多いほどいい次点でドーベン なんかエキドナ佐官に落ちてるなとパイカ見たら6勝24敗で吹いたw
さすがにリベ将官戦でもそこまで負けないわw アヴァランチは使えてもコンペイト南寄りとかの閉所限定だよ。もうどこでもおすすめできるMSじゃない。 とりあえず短ブラ撃っとけば強いみたいなとこあるからクシャリペも一応強くはある 素クシャも強いんだけど自由4連で転倒する上に糞痛いからなぁ ラグってなけりゃ雪崩も当てられる弾速はあるよ
ちょっとずらすだけでいいし
追い打ち安定しない距離では流石に当てにくいけどね
これ今カオスだから初手で取れなければ遊ぶとか言ってる輩ばかりだわ
こういうののために支援や砲台化して更にそいつらより点取ってやる方が良いなw
防衛で擦る事も出来ない奴から降格する
システムはこのまま一旦継続してほしい
それまではネタ機入れてMG撒いて偏差の練習でもするくらいでちょうどいいぞこれw ドーベンの弾幕は頼もしいし、スローネの爆発なんかも壁裏のリペア周りを一掃するのに優秀だけど、重撃は多すぎると前線を維持できないからバランスが難しいね。 フリーダムあいつ羽が付いてるからっていう安直な理由でカス当たり判定も貰ってるからな
GNブレイド黄ロックでも狙えないこともないけど当ててもカス当たりになること多かった気がする むかしは強襲の上手い人と重撃とかその他大勢でバランスが取れてた感じがありましたね
呂布みたいのが居てそのうしろから前線を上げていく感じ。 なにも考えて調整しないPに期待するだけ無駄だろw
使えないからガンオンに飛ばされてる訳でw 仮にミラーでても、完全ミラーじゃなくてああだこうだ言う。揃えなくて群れなきゃ意味ないじゃん。最新鋭機体揃うわけないじゃん。って言い出すんじゃね? 小池はおそらくサ終請負人に任命されたことを知らずに意気込んでる無能。
結果を出して栄転をと焦る無能な働き者を配置しておけば、勝手に自滅してすべての責任をなすりつけて無能ごと処分できるという上層部の戦略的な判断。 大型アプデ中なのに同時接続がいよいよ4000切ってきたか・・・
B負け順位一桁でP微増、C負け順位一桁だと大幅減(1~3位は除く)
連隊組まない野良マッチが尉官から中将までいる戦場で機能不全
全部やっちゃ駄目な事やった小池ガンオン 小池の場合は失敗を認めないから終わってる 人として
赤ロックも緊急回避も誘導も格闘追尾も失敗を認めて消せばよかったのに認めずにゴリ押し 結果今のガンオンだから フリーダムも放置だしな
生放送で一言でも何かあれば我慢もできるんだけど全スルーだからね これ昔の勝敗大正義査定に戻った感じかな?
前より違うのはコスト差と絆やクマ支援などで効率よく稼いで順位を上げられるという点。
黄色ロックをガチのガバガバではなくロック値600程度
赤ロック誘導不要でDPSやDPPSを連射武器とみて火力調整
阿保みたいなクソ火力低コスト武器の修正(これでおkが多すぎる)
赤ロックを強化ロック値で調整可
ポイ中おしゃぶりPシステムと階級の報酬の修正
勝敗大正義にするなら連隊規制しろ(笑)
他にもあるなー在り過ぎてワロス だから勝ち負け重視(普段のポイント上下)とポイ厨重視(昇格試験)を同じ戦場に混ぜるなって本当
熊過多からの熊不足に前線ミルフィーユレーダーって酷すぎるだろ 勝っててもミルフィーユして、ネズルートはガバガバで核もらって負けとかあるある
熊少ないと前線もたないね もうね、対戦ゲームとして成立してない試合が多すぎる
負けを想定しての鈍足重撃や支援重視のポイ厨デッキ、ポイント剥げるので僻地の警戒しないで人の多いとこに集中してるからネズミ等通りまくり、放置&途中退出者続出、その集大成でリスキル祭り開催。そして味方に文句や不満をぶつける
負のスパイラルに陥ってるから抜け出せない そこに退出ボタンがあるじゃろ?
負のスパイラルから抜け出せ! 連隊を規約違反通報→パイロットが更に減ってマッチング更に崩壊
ってパイロット数まできちゃってるからなー 連隊対策で一番簡単なのが陣営撤廃だからな連ジ時代は無理だったが今なら問題なくできる 陣営混合戦あるのに、混合戦で片方に小隊参戦面子固めるとかやるのがガンオン 今抱えてる大きな問題としてマッチング、マップ、個別機体修正があるが
真っ先にやらなきゃいけないのがフリーダム問題。もうすぐ沼落ちするけど早ければ2ヶ月以内に「ハロコインのハロチケ」でフリーダムが取れる
仮に正義がミラーとして実装されても自由と正義以外いらないゲームになってそれこそ終了フラグ
沼落ちする前に下方修正しとけってマジでロイみてるか >>726小隊自体なくさないと陣営なくしても連隊は生まれるのでは? 超高性能機を作るからこうなるんだよ。雑魚エース以上の戦闘力だし。ある意味では対戦ゲームとしての寿命だね…。 連隊対策をと言うけど
自分も連隊すればいいんじゃね?
できない理由を述べよwww 尉官と左官が同じ部屋←わかる
左官と将官が同じ部屋←わかる
尉官から将官まで同じ部屋←今ココ
小池になってから過疎加速←わかる マッチングとか以前にゲームとしてなんか幅が小さくなって面白みが減ってる 無限虹ステは糞だけどまあ分かるよ、避けるってフリーダムのイメージ再現したらあれになる
でもなんでそこから硬くなるんだよ、普通の感性してるなら回避力が突出するんなら被ダメとDPアップのデメリットにするだろ 攻撃10%アップ、アーマー最大値増加&回復、DP25%カット、弾無限&残弾回復&即リロード、ブースト無限(≒延焼無意味)&虹ステ連発可
20秒間もこれだぞ。たった30秒で再使用可能だし。効果時間10秒でも異常だよ。残弾回復とか効果時間どんだけ減らそうが関係ないしな それに加えて準最高コストの380という まあ比較的にCTはまだ重めだけども ロンビ誘導化しました!
↓
フリーダムがロンビに弱いのでSEED強化します!
↓
ロンビ弱体化しました!
↓
フリーダムSEEDはそのままです! フリーダムはずっと飛べるってのがとにかくクソだと思う
地面におりるスキがなく
高いとこから撃ち続けられりゃそらあかんわ >>740
おいおいフェイズシフト装甲と速度アップ忘れてるぞhahaha >>740
撃破リロはダブルオーにつけるはずだったのに間違って自由につけちゃった説あるよな なんでリベ側って化石みたいなMS使ってるやつ多いの? ダブルオーの2挺→BRでトドメっていうテンプレ構成だと
敵にトドメさすころには2挺のリロード終わってるから全く意味無いんだよ
全く効果と武装が噛み合ってない
それに比べてフリーダムは4連もゲロビも両方トドメ刺し易いし即リロしたらこれ以上ないくらい噛み合うんだよな 昔あった戦況グラフあったら今オーダー側8割以上ありそう リベ側って沼に落ちてから強化とか強さ知られるのが多いからなきがする GLAオンラインやカッスオンラインの時も結局65%ぐらいだったし、
8割って無くね グフカスの時はF鯖でジオン72%ってのはあった
グフカス出なかった(ザク2Sなら出た)のと、金陸ガン(ただしコンカス)を持ってたんで
意地で連邦やってたけど、あの時代の負け越しを精算するのに2年くらいかかった F鯖はSから移住したやつらが初心者狙ってカッスで蹂躙してたから20%台まで連邦が落ちた事はある
S連は連隊が大活躍してたから一番落ちた時でも40%前半くらいだったが >>760
ヤンが中佐まで落ちたんだっけ。誰が連隊したの? サ終が現実のものとなってきた糞ゲに廃課金してる人たちって、今どんな気持ちなんだろ… (´・ω・`)フリーダムがノーリスクでびゅんびゅん飛び続けてキルとってんだもんつまんない
(´・ω・`)ハイチンはランスっていう即死避けながら近距離で戦ってた分まだわかるわ >>763
ぶっちゃけ楽しんだもの勝ちなんだし、サ終した後もあの頃はあの機体使って楽しかったなーって振り返って終わりでしょ >>761
あ、そうだった。書いていて俺もモヤっとしてたんだよねぇ。シャアザクじゃなかったよなぁ、みたいな
あのFSもコンカスだったっけなぁ。。。 FSもうみないなあ
出たときはちょっとしたエース機体だったよね ジオンでBZF持ってる機体なんでかやけに絞られてたからね当時 課金したところで楽しくなるようなゲームでもないよな
とっととサ終すればいいのに 階級調整前は准将だったのに、今尉官に落ちそうなんだが
いくらなんでも極端すぎね?
個人的には下の階級のほうがキルとれて面白いけど あぁ落ちれないのか、左官の時も勝率は良くなかったと思うけど
ただ、左官の時は順位がだいたい20位台以上、10内もちょくちょくだったけど
准将にあがってからは40位台ばっかりだった、そんで今も40台ばっかり
今の左官戦と、メンテ前の将官戦と似たような戦場なんだよねぇ 負け左官は一生キープで餌役やってろってコイケがいうてた >>766
なぜ覚えてるかと言うとわたしも出たから KEEP少佐本日6連敗であります
落されて戻ってきたら拠点が一個消えてる2回
純粋なリベのゴミPSで格差狩場(一方的過ぎて戦場と言うのもおこがましいレベル)3回
糞代理のゴミ支持でボロ負け一回
ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ そっか、真性が落ちてまともが残っていく佐官はまともになっていくのかと思いきや
少佐ストップで佐官戦場は今までのゴミがずっと残るという形かw
そして佐官少佐中佐大佐混合でまた迷惑かけてクソ戦場を作るとしたら中佐大佐あたりが一番きついなw味方ガチャ待ったなし
准将当たり同士と将官でギリギリまともな戦場になっていく可能性がある どうせすぐ将官尉佐官全部ごちゃまぜ戦場が当たり前になるやろ KEEP少佐もう本日2連敗であります(昨日から通算8連敗
テキコロ、代理が頑張って指示出しても歩兵が糞過ぎ
荒廃都市、初動で北の上通路からフリーダム軍団が来て開始1分20秒でX破壊で退室余裕でした 尉官リベ勝ちすぎてやべーのにな
逆に尉官オダは負け多い やっぱKeepして佐官戦場で狩りしてる奴なんて一握りなんやな 来週もフリーダム放置か。来週のメンテだしないってことは、最低でもその次の週もこのままなんだよな
長年やってるけど、多分FA-ZZ爆風オンラインとかより酷い状況だと思う。あの頃はまだそれなりに人もいたし、先の展開に期待もあったからかも知れないけど、今の運営にはもうなにも期待できないもの 尉官狩りになってる層が佐官になるのが再来週くらいかなあ 意図的にキープしなければ
階級リセット時中尉でいま大尉半分行くか行かないかくらいのライトプレイ いま尉官で飛び級出来ない人は佐官なんか来ない方がいいと思うよ
上がったら落ちれないのに将官崩れが居てさらに将佐官戦場とか組まされるし
絶対無理でしょ 上位陣はねずだらけ運営もネズ推奨なのかピックアップ続いたからね。でもネズらないプレイヤーは辞めていってるよ 階級問わずだけど、支援とか補給しゃぶりで適正以上に階級上がると苦労するのは前からだったけど、それがさらに強烈になってる
てか、階級上がりにくくして適正階級増えてるのは良いけど、補給しゃぶりとか襲撃阻止(笑)が残ってるからなー
そこも無くしてくれればもっと適正階級増えてマッチングも多少なりともマシになるだろうに 過去機体使って僻地で好き勝手してるわ。金バッチd格運動会と自由seedとの死合に疲れたんだよ。 俺なんか昔から博物館機体しか使ってないな
今時の知らない機体乗る気も起きないし もう使う事ないやろ。機体選びの邪魔だし売却しよ。
からの〜忘れた頃に謎の強化とかマジでやめて欲しい。 マジで動画にでも撮ってからレスしてよ
化石機体ってことは5年前ぐらいに実装された機体でいけるってことだよな FAG・ガンダム・ジム後期✖️2でそこそこやれそう エクバ化させるならSEED発動中は被ダメが1.5倍かつゲージが切れて0になるか被弾等でよろけると効果は終了まで踏襲しろ 左官なんて後期ジム4機の無課金編成でも1位取れるしな
ビムシュ5 UMビムシュ4でBM並の火力なんでね
そう言うゲームなんでね >>796
DPSは出た当時から負けてたけど。実は一撃のDPやDPPSで勝ってたという感じ。 >>796
いやそんなのできたら迷惑なんでやめてもらえますか? ただのゾンビは味方全体がつられて突出して負ける
かなり迷惑 相変わらずネガジ大暴れしてるのかw
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの? A:よっわ
A:雑魚集団
B:以上、代表者のスピーチでした
Bさん、ナイスだったよw 味方の中に自分も含まれてることを忘れてるやつがよく言うセリフだな 初動凸で拠点落としてるのにジワ押されで負けとか、ゲージ負けで大差あるのに引きこもりキルデス狙いとか。佐藤抗議デモにしてもやりすぎですよ 相手が強すぎ味方芋すぎ以外は黙々と稼いでるからな強い人は 最近はミサイルでフリーダムに
嫌がらせするくらいしか楽しみがない 今の環境ではミサイルなど使えない
遮蔽物が多すぎる いやあ、さっきの試合は酷かった。トリントンでみんな頑張ってゲージ優位保ててたのに、終盤3分くらいで北戦艦からフリーダム軍団の高高度本拠点襲撃で逆転負け
みんなもX凸気づいてて迎撃にあたってるのに、対処しきれない
誰か言ってたけど、小池はマジ逝って欲しい 北戦艦、MAP中央に差し掛かる前に潰さないとフリーダム余裕で刺さるよ
NYのSFS高度下げまくってんだからトリントンの戦艦ももっと下げろよなっていう まあ止められない大半がまともな機体のない集団が含まれる
言ってる人と防衛に直ぐ回る人がちゃんと30〜40近くいるのかどうか
凸の穴をついてネズミする奴らが必ずいるから
レーダー張って常にネズミ対処へも同時に回る人達がいるかどうか
凸と同数で防衛入って拠点前でぶち抜かれるってのはあんまりない
同数ならやられてもう一度沸く人たちがいる
ミノ撒かれたらすぐ報告で他の二連凸やネズミ対処への声がかかる
こういうのがない場合は脳死集団のぶつかり合い
ただぶつかって敵のワンチャン一カ所凸で敵が引いても
何の配慮もなくダラダラと死ぬまで何となく前進(遅いので敵本人まではいけない)その間に他凸を食らう
真面目な人たちの声は届かず防衛も沸かない 小池辞めろって陣営問わずに大抵の奴が言ってないか? トリントンでズサ凸止めさせるために高度低くしたのって佐藤だっけ?
小池さーん?フリーダム凸問題になってますがー? 赤バウにもっと高DP武器か中距離火力が欲しい
めっちゃ使いやすい機体だけど火力が足りなすぎる
超至近距離だとSGあるけどSG当てるの難しいんだよなぁ。。。
SG当てるコツってあるの? >>819
ん?当時たいしたことない対応できるなんて言うからそう思われてんじゃねーの ダカールで終始優勢だったのにアホ面して4取られてZ凸食らって逆転負け
4取られてから444とかさけんでんのもうねアボガドバナナと
リベリオンってこんな連中しかいないんだから機体格差以前の問題だと思う >>823赤バウって弱いの?
細身だし身軽で快適に動けるし気に入ってるんだけどw
特に苦手な距離とかMAPもなくてどこでも使えるって感じ、ただ火力がない >>824
陣営関係なく定石とか盤面の見方がわからない理解できないする気のない人が増えた印象ですね
自分のポイントが取れればいいor惰性でやってる感 >>825
弱いも何も赤バウについて熱弁してんのお前だけだぞ
もう現環境じゃ見向きもされないその辺の趣味機の一体だよ 火力がないんじゃなくてメイン火力のSG有効距離が赤ロック誘導で完全にデスゾーンだからだぞ 高DP武器で始動とれないのは今どききつそうね
ガフランほしい 赤ロックほんとひどい
久しぶりに高コスト使ってみようと思って演習でキャンペーンでもらったシナンジュ動かしてみて
「おーこれはいけそうだ!」と思ったけど射程があってもあれなんですわね、けっきょく相手の一撃死の間合いに入らないといけない 115撃破とか初めてみた
そら人居なくなりますわな >>830
ずっと赤ロック内に入らないってのはさすがに無理というか芋すぎるから言ってることは間違ってはないんだけどさ
先手とる工夫するとか、先手とったらなるべく早く膝付きとれるような武器使って確殺出来るようにするとか、相手より先に怯まないようなモジュついてる機体使うとかが重要な環境
で、シナンジュはそのどれも満たしてないので使うほうが悪いという結論 シナンジュ欲しかったんだけどなあ・・・ユニシナ時代にさんざんやられたから シナンジュとか高起動モードになると赤ロック短くなりすぎてBR当てられないからRBの爆風当てるくらいしかないっていうゴミ化するし リベリオン左官下位には今の環境+将官崩れだらけの戦場はきつすぎるわ・・・ >>837
周りの人に比べて、自分に足りないものは何だと思ってる?
PC環境?機体?自分の腕? 小池になって過疎加速したと思っていたが先月までは
金土日は、どこかしらで同接5000付近や5000超えしていたのに
4000を超えるのがやっとまで減少したのか、絞り切った遊戯人口から
さらに1000近く削り落とすとか天才か? シナンジュよりジム後期生産型のほうが優れた武装持ってるんだからしゃーない勝てるわけない 設定上のワンオフでスペシャリティな大型機体でゲーム上でも高コストな機体より
旧式で量産されまくった小型機体のが使えるとか、話しにならないのは確か その場のノリでバランス変えすぎだからね
ザク重も何でこいつより高コストが持ってる単マシより強いの持ってるの?って話
オダ側のAGEの新しい機体もコスト360のBR持ってるしコスト=武器威力がもうメチャクチャだからね
コスト300にコスト380が持ってる武装持たせれば売れる!とでも考えてるんじゃない? 1番分かりやすいのがアンジェロズールだな
あいつは320でサザビーのBSR持ってるけどデメリットとして格闘武器無し 機体スペックが重撃
小池の場合はデメリット無しでこれやってるから無能 どっちかというとアナザー以前の環境機を過去のものにした意図が有るようには見えるね。
まぁそうしないとガシャ誰も回さんし、誘導としては当然なんやろうけど バカロックなんて実装するブタ、誰が支持するんだって話よ キュリオスだってデルタプラスよりコスト下なのに上位互換だけど今の環境だとゴミっていう サブオダでやってると初動フリーダム30凸とか時間指定凸を指示されるわ
たぶん手っ取り早く指揮官名声を稼ぎたいんだろうけど
尉左官部屋でそれやっちゃ終わりだろと思った B2とかB3は誘導つけていくね?…あ、アクトのB4は例外でつける。
B3威力あるけどDPPSや弾の大きさがイマイチなんで問題ねーべ。 MW来てついにデッキがアナザーだらけガンダムだらけになっちまったわ
もう陣営無くしていいよ だから陣営いらねーって前から言ってんのに
ジオンが好きだからー陣営欲しいとか言っってる池沼多数 連ジ時代なら陣営分けろはわかるけど、アナザー突入でごっちゃになった今は分ける必要ないよなw 陣営撤廃て、常時混合戦てこと?
リベ機体で来るのやめてくださいとか言われそうやなw いま陣営廃止すると接続パイロット数2000切っちゃうからもうできない 陣営統合って両軍の機体使えるようになるってことじゃないの? 重課金してる人は両陣営で当たり機体きたら即課金するから、
陣営まとめたらみんなフリーダム買い始めて売り上げ落ちるんじゃないか。 中華統合だとリ・オのキャラがフュージョンするんじゃなくて
パイロット1・パイロット2になるだけでMS所持状態もそのまんまなので
結局引き直し 陣営がないと運営が主力4機ずつうりつけられないから廃止はない 陣営廃止したら両軍の煽りあいがなくなってヘイトが全部小池に向くし… 統合したら課金ランキング機体みたいなのになるだけだけど
そんな課金したいの? 陣営統合するとユーザー同士の敵対心、対抗心が薄くなって課金率が落ちる。新ガシャの新機体で忌まわしい敵倒せますよ^^だから課金してでもDX回せっていうのがガンオンのやり方。本当ソシャゲの悪いとこだけ取り込んでる
混合戦もやりたくなかったけど、過疎化でマッチング不成立多発でやむなくって感じでしょ リベ機でコイケの給料という名の戦艦拠点守り通せるかチャレンジ! 俺は生粋のジオニスとで連邦と混合されるの嫌で引退して奴だったんだが
今ではブっ壊れやかん凶器だらけのオダ機がいた方がまだ勝てる見込みがあるってことに気づいて復帰したんですわ、お?
もう陣営そのままで混同戦メインにして欲しいと思う俺は異端か?
それでも環境肝ってないクズや自由の性能便りでリベ轢き殺してるだけでPSない糞オダと組まされたときはカカッと退室する 長年ガンオンやってたけど 今が一番クソゲーだと判断したので
しばらく別ゲーいくわ こんなクソゲーストレスためてやってられん (´・ω・`)ノシ (´・ω・`)マああああああああああああああ!うああああああああああああああ!人口落としちゃった!
(´;ω;`)どうか逝かないで!!!(届かぬ想い) >>864
お前みたいなのは今一番必要とされてないんで引退してぞうぞ 支援で適当に前線レーダーとパチパチしながら突っ込んできたやつ擦ってるだけで死ぬほどポイント安定してワロス 中華式統合だとリベ民はまず金自由掘り出すところから始めないといけないな
もしくはガンオペ みたいに一旦サビ終して1からやりなおさせるか バトオペに移住で良いぞ、課金いらねーし
ガンオンよりよっぽど腕の差出る、ガンオン中毒だったが小池誘導で余裕で辞めれたわ
あのデブ意見聞かねえからな、誘導止めるしかねーのによーやるわ ふぅ・・・夜中1時とかだと軍曹~大将の部屋になるの笑える 下士官は連れ込みじゃねーかな
人数比率的にせいぜい佐官までに見えるけど ( 凸 )ー> ===================● ****
ドムチンポバズーカ発射!!! ドォオオオオオbンン!!!!!! >>878
そう思いたいけど休日昼とかだと尉官10人ぐらい~大将の部屋あるしなぁ
マッチング悪化だけでも何とかして欲しい 階級厳しくして大将減ったんだからエサ役の供給も増えたんだな 簡単に将官にさせるなって言ってたんだし
ぽまいらの理想の状態なのに
なぜ文句ばっかり マッチング拡げたら意味無いのがわからないくらいのアホなの? 上がれないから階級報酬はもらえない
上がれないのに将官の餌役はやらされる
俺はそっと参戦するのをやめた またダカールでバカどもが4取られてZ凸喰らって開始4分で負け確
バカなの?わざとやってるの?Zから湧けば間に合うとでも思ってるの?このMAP初めて?
毎回同じ負け方するんだけどそうしないといけないように教育受けてきたの?強いられてるの?
北の@も南のCも取られたらオーダーに押し込まれるて負け確ってまだ判らんのけ? 落ち着けよ少佐
そういう時は自分で僻地レーダー置くんだよ
それをしない人間に他人の文句を言う資格は無い >>884
同じ人の発言と思うとか頭悪過ぎて怖い
どんな事でも反対意見があって当然
だからどこでバランス取るかの感覚が重要になる レーダーはあるんだよしかも結構4より前に、敵も映ってるんだよしかも結構前から
もう4に敵が向かってるのが判ってるのに俺一人4から湧いても足止めにもなれねぇ
湧いてやられて繰り返しながら俺は必死に白チャで叫んだんだけどラーメン入っちまって全体MAPみてると
青いのがうごめいて拠点チカチカして…ゲージ減少がとまらねぇんだ!
そしたらいまさらバカどもがZから湧いてZ更地にし終わってイケイケドンドンになってるオーダーに蹂躙されてやがんの
悪夢がとまらねぇ気が付いたら4連敗、ひどいときは毎日負け続ける… さっき20連敗とめてくれてありがとうって人いたよw
悪夢だな 大将報酬貰ってそこでやめてる勢多いな
それだけ今のリベはボランティアか すまんが、緑のチャージビーム撃ってくる重撃のザクがいるんだが
調べても分らんかったので教えてくれ フリッツヘルムかな
あれ鉄甲弾もガシガシ撃てるから強いぞ〜w なんかの釣りか?
ギラ・ズール
チャービ炸裂SABRが全部内蔵切り替えで繋がるうえに細身の環境機 >>891
そういう時は敵の数と味方の湧きを判断して数字を捨てて本拠点で迎え撃つ判断をしなきゃならん
本拠点で待つ時も前で迎え撃てるのか中で待たなきゃ無理なのかの判断も大事
意地張って前で迎え撃とうとして1機も落とせずにラーメン入るとか間抜けな真似をしても何の意味も無い すまん友人に誘われて久しぶりにやったんでわからんかった
ズールか、全部内部武装で草
小池仕様でろくでもない低コス増え過ぎだろ すまん。ガチャでゴールドハロチケ当ったんで、一番のオススメを教えてくれ もう僻地で撃ち合って遊んでるのがベストだわ。味方に背中すら預けれないから見る範囲は狭いが良いに越した事ない。僻地マン同士の方がカバー&タゲ取りしっかりしてくれるストレスフリーよ。 現状は赤マンサ。ダブルオーが落ちるのを待つのもいいけど、正直こっちは銀図でもいい。
ただ赤マンサもそろそろ陳腐化するような気がするから微妙だな。 >>891
らんらんボー、もう終わったんだ戦争は。終わったんだ! >>904
サンクス。攻略wiki見たら同じくハロチケ使って交換してる人多かったんで、自分も赤マンサで頑張ってみます 最近は将官10人くらいの戦場増えてきたけど最近の支援機見ると
色々言われていたが腐っても准将の支援だったんだなとなんか感じた 支援なんて大して変わらん気がするけどな。精々将官だとヒヨコみたいなガチゴミ支援では来ないってことくらいしか…… 明らかに穴があるレーダーの置き方とか
敵が寸前まで前線押し上げてきたり芋掘りがレーダーに映ってるのに気づかずリペポで修理してるとかかね レーダーない戦場で仕方なしに哨戒しててねずみに狩られて
警告チャットいくら入れても本拠殴られ始めないと沸けない奴ら見てると
レーダー足りないんやなくて必要ないんやなって思うようになった 将官戦場にいる支援と尉左官戦場にいる支援には雲泥の差があるけどね
将官戦場ではクマはスローネの距離キープして、その他の支援機は
前線と共に上がりつつトーチして、ちょい早めに後退準備するか
そのまま前線で爆散する感じかな、支援Pも一気に稼ぐのではなく
支援機をCT要員として使ってるから小分けにして稼いでいく感じ ポイ厨将官もいっぱいる中で
正直、ぼくの頭の中の理想の支援像みたいで
あんまり賛同しにくいw クシャトリヤで拠点にファンネルβをぶち込んでやろうと積んだけど
全然ぶち込める機会ねぇwMS戦でファンネルβって使うことある? 左官と将官が同じ部屋分からないよ
PCスペックがそもそも将官とじゃ違うと思うわ MS戦でβ使うことなんてねぇなぁ
連射FとSAFで完結するから弾持ち悪いなぁってくらいだけども
βの代わりにバインダー入れるとKは伸びるけど弾持ちの悪さはあまり変わらんのよな 俺は基本連射N SAF バインダーで
ひょっとしたらファンネルβ使えるか???ってMAPは連射N SAF ファンネルだわ
連射Fは使ったことないけど、射程短いし弾少ないからばら撒けなそう
バインダーって当てやすいけど、全弾命中なんてほぼないし、撃ち落とせても斜辺物の向こうに落ちちゃったり
最初から連射、赤ロック範囲だとSAでいいんじゃねって思い始めてきた クシャなんてフリーダムのおやつだけどな
400 500あっても普通にレールガン当てれるからすっ転ばすの余裕だし >>918
知らんやつ多いけどレールガンは実弾 Iフィールド貫通するからな クシャ使ってるもの好きは知ってるだろ。
むしろ4連も誘導するとか思ってる奴の方が多いんじゃね。
そっちの方が害悪だな。 リベやってると、フリーダムのレールガンって集弾900ぐらいじゃね?ってぐらいまとまって飛んでくるから気持ちは分かる
実はSEED中は集弾も上がってましたみたいな不具合はありそうとか思ってる 集弾低い奴でも上から撃ち落とす感じで撃ったら何故かまっすぐ飛ぶぞ。
止めのシュツ何故か直撃とか良くしただろ。 自由のレールガンって
Zのハイメガみたいに射程集弾まで最大強化して使うもんやろ?
チョロい強化してるとやつとは精度が段違いよ
中距離での刺さり具合がちがう 集弾最大にしたほうがいいとか強○人間とキ○ノが動画で言ってたな。 乗ると分かるがあいつのレールガン未教化でもまっすぐ飛ぶしまとまって飛ぶ
射程長いの踏まえても異常なレベルでな
立ち止まって撃てば射程ギリギリの固定砲台に全弾命中するし集弾720嘘くさいわアレ マジか、ここ500から余裕で3発ぶち込める奴らの集まりかよ いや、普通に500から落とせるんだって話なんだけどどのへんが気に食わないの? 射程をいじれば集弾は改善するってずっと昔から言われてたことでない? 500から普通に転倒とれる
え?マジ?無理だろ
ネガオダネガオダ!
病気だろお前 しかも3発で落ちるからなあクシャ
DP軽減付けると同じタイミングで自分のDP上げるの頭おかしすぎる…
元々の総DP2200だって脅威だったのに フリーダム、IWSP共にガチ勢はフルマスデバで集弾、射程まで強化してるからね。実際、その2項目イジるとかなり違う 偏差して500できっちり当てる奴いないよ。置きうち位だな。
大体ブースト切れかまっすぐ前出る奴当ててるな。
リベはデブばっかなのに固まってまっすぐ前出る奴ばっかなの? トリントン北や広い所でフリーダム凸が強いのは理解出来るけど
それなら北拠点捨ててトリントン中央凸するとか
広い所の拠点捨てるとか出来ないもんなのか クシャ使うぐらいならマンサだな
転倒しないのは火力よりも重要だ それはそれで主導権が相手にあるのが問題だろ
方軍だけ有効な初動あるとかゴミゲーだよ >>937
デブをなめたらあかん
置き撃ちなんかせんでもクシャやマンサにはバシバシ当てられるよ
さすがにOOとかは無理だけどな 拠点捨てなくても割れる、拠点捨てないと割れない。草不可避 マスデバとか使ったことないわ
実装してちょいたってから辞めてて最近復帰したけど60個くらいあるな
マスチケも200近くあるけど、肝心のフルマスしたい機体がいない
クシャトリヤをイベント中にフルマス予定だったけど、忘れてたから次のイベントまで待つかなぁ
今も七夕イベントってやってるの?他には成功率アップイベントってないのかな?この前のクシャトリヤの成功率アップは個別強化の対象だったからだよね? レースまでならなくても将棋の角交換ぐらいの定石にならんもんかなと
拠点叩ける方がポイントもランクも確保出来るし クシャのってると自由に黄色ロックでよく転倒させられるけどな
動画でも自由見たらクシャは飛ぶなって言われるくらいだし 実弾 DP750x4、威力7150x4は本当にアホだと思う
350m赤誘導ロンビ時代も空飛べてたクシャが、今はずっと地を這ってないと駄目になったな 中央割り自体は可能なら有効だけど
箱なんかジオ高ジェで楽々守れるからな…
北飛行凸できる仕上がったメンツなら防衛誰か担当するだけで終了 やっぱあのレールガン何かおかしいよな
一部の発狂野郎をのぞいて違和感を感じてる人が多くて安心したわ >>948
DP高いだけじゃなくAPがっつりもってかれるからな… >>948
おかしいというよりも明らかに弾デカイぞ。DPクソ高いから減衰しても十分削られる。 昔の感覚でクシャ乗ると把握できないまま落とされるモブ兵気分味わえるよ、マンサはなぜ動かん!ってなる 今ガンオンに出てる機体で原作で一番強いのってどれなの? 赤ロック格闘エクシアと雪崩だけ名指しで上にも追尾するとかあるけどどんなものなのかね ユニコーンって設定みたけどよくわからんなw
ターンAとターンXってのも強いみたいだけどいつ追加されるんだろうね
ターンXがリベ何だろうけど、ってかまだ追加されてないMSってまだまだいるの? >>954
黄色でも追尾して上昇するよ
戦艦も格闘でしゃぶれるよ^^ >>957
今みたいにマイナーチェンジレベルで分けるならまだ全然いるな
そもそも未登場作品もまだ複数ある >>857
とは言うけど、フリーダムうんざりなので俺はログインもしなくなったしもちろん課金もするわけない
統合のがマシ フリーダムの前から赤ロで糞つまらなくなったのにトドメまで刺しに来たからな。 4連ダウンはある程度の距離ならロックと同時に撃てば大体当たる
しかもフリーダムだらけなら味方も撃つんで自分のが一発でも当たればいい程度。そこにゲロ垂れ流して倒したら
弾回復万が一怯み取られる様な一発被弾したら自由落下活かしてゲージ回復させるの繰り返し
適当ブッパマンにさせ気をつけておけばずっとこちらのターンだよな
自由以外にIWSPに直ぐ倒せないHWSとツヨZZ混ざってるのも地味にウザい
こっちは赤ピーマンとクシャリペだけどまあデブすぎるので
弾幕に明確な違いが出て自由とIWSPのブッパをきれいに吸い取る始末。やればやる程理不尽さを味わう。
オダやるまでもなくFPS出あそこまで体格さあって同火力なら言うまでもないことやなwそれにデブである点に撃てる火力差も酷い それ以前にターンAでるまでサービス継続できるのだろうか >>953
オカルト込みならバナージが乗ってるユニコーン
psだけだとアムロが乗ってるνガンダム
ストフリが出てきたらストフリ(劇中で被弾らしい被弾がほぼ無い) 自由ってなんでSeed中の本拠点ダメ減衰ついてないんだ?
ほぼ弾薬無限機体にはつけなきゃダメな特性だとおもうんだが 小池前に課金したやつは怒れよ
こんな糞ゲーに金出したつもりはねーぞってさ このゲームが4k対応どころかフルスクリーンにすら対応してないのってなんか理由あるの?
4Kモニター使ってるから、ゲーム始める前に解像度FHDに変えるのめんどい フリーダムが猛威を振るう前は負けてもモチベ維持できて何戦かやってたが、今は勝っても負けても1戦で参戦ボタン押す気力なくなるわ >>977
そのうちミラーがくるさ!ファイティン! 慣れない砂でまと当てゲームしてたら少佐まで落ちたけど
俺よりさらに上のクソデッキ積んでる阿保が自由に文句言ってるw
上位と底辺がこの芋共がって喚いてるけど
代理がこんなゴミどもじゃ攻めれない
お前らもう徹底的に芋って待ってろ死ぬなっていいだしてから
脳死共が我慢できずに飛び出してて笑える
こいつら待つことも責める事も出来ないのなw
攻めるなカス共、敵より待ってろゴミどもって切れまくってるの
ウケた
実際ガン待ちさせて被害抑えながら自由と刺し違えてる方が
機体頼りでビビってる自由共にはいいかもしれん
中継拠点抑えられて大敗待ったなしかと思ったけど
ネズミ一回綺麗に決まれば逆転できる程度の差で負けてた
ある意味新鮮だったわw ミラー出てもゲロ苦手wとか言ってるやつがスレ内で散見されるから結構不安
まぁ、今は適当にやってDXためとく期間かな・・? うまいやつは集団突で種切れたとこでピッタリ拠点殴ってくるから勝てっこねーんすわ 自由いる今こそ出力限界の復権をだな(確殺なったらデブ多いリベ辛いかもしれんが) 出力限界は左側に撃ってきた弾を右側に回避しても謎爆散するという超糞仕様だったからほんといらない >>981
4連は誘導じゃないの!?、とか
BR弱くね、とか
ヒットボックスがミラーじゃない!、とか さて、同接を二日連続で4000下回ったわけで、小池はネ申 ロックした瞬間に撃つとか、ロックしてすぐロック外して少しずらして撃つってテクを動画で紹介してたりするけど
動いてる相手だとロックしてすぐ撃っても当たらんし、動いてなかったらロックしなくても当たる
ロックしてすぐロック解除するならただの偏差だしロックする意味なくね?ってなる
やり方が間違ってるのかな?
そもそもロックって狙った相手以外のやつをロックしちゃうことが結構あるんだよね >>989それはわかるんだけど、ロックして即撃っても移動中の相手には当たらんくね?
まっすぐこっちに向かってる、真っ直ぐ遠ざかってるなら当たるだろうけど そら命中率100パーとかは無理だよ
でもマゼラとかは距離にもよるけど大抵それで当たる
というか当たる様に自分の機体の位置を調整する
これは慣れるしかない >>992横移動中の相手でもそれなりに当たるの??
大体の距離の目安とかブースト中は無理とかってある?帰ったら練習してみるわ 弾速の速いものに限るよそれ
CBRとかロンビとか、あとはゲロも一定時間以降即着弾扱い
通常BRとかにはあまり有効じゃない技 あとは距離感とタイミングへの慣れかな
この距離ならこのぐらいのタイミングで撃てばアシストきいて必中レベルになる、みたいなのを武器ごとになんとなくで覚える感じ
注意点として基本的にあくまでも「アシスト」だから、ある程度照準合わしてから行わないと意味無い
個人的に赤ロック前のほうがわかりやすかったんだけどなぁ
自機体がブースト中は集弾落ちるから撃つ直前にブーストきって撃つのももちろん必要だよ BRでもダメってかなり弾速速いのじゃないとダメだね
まぁBRとか1発1発そんなことしてたら効率悪くてやってられんだろうけどw
チャージBR、チャージマゼラとか1発撃ったらリロード入る武器用だろうね
ロンビって最近復帰したからどれがロンビなのかわからんのだよね まぁKの動画の事言ってるのは分かるけど
あの人だってガチで回避行動してる敵なんか狙わないからね とにかく練習して慣れるしかない気がする、あとガンオンは
チュートリアルに含まれてないような実戦で使う入力が沢山あるよね
ロックと攻撃ボタンを同時押し有効とかSF(ドダイ)でもライゲルや
GP01と同じくバッタ走法が有効で、ただWで加速している時よりも
本拠点から本拠点まで直線距離で13~14秒ほど早く到達するとか
その他、着地キャンセル入力ができるとか色々あるよね >>905
(´・ω・`)何も終わっちゃいない。 俺にとってガンオンはまだ続いたままだ
(´・ω・`)じゅあわくる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 20時間 25分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。