【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part311
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
>>1の中身の変更は禁止なのじゃ 変えられて立てられたら立て直してほしいのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part310
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1681139076/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
----------------------------最高画質----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 まぁ普通に考えて、NT時のPT周りのバグってさ、最初のNT中止にしたバグと同じものでしょ?もうリリース無理じゃない? この運営が何も言わなくなるときって、重大な対策方法がわからないバグが起きてる時だから、
今回のNT2でユーザーから報告のあったPTでチャンネルばらばらになって復帰できなくなるバグが
NT1中止までして対策方法分かってると言って直したはずが直ってなかったんだから、
もう無理ってことじゃね?これ修正方法ずっとわからないままだぞ?PTでチャンネルの壁超えられない・・・ つまり正式サービスは開始できないってことだぞ・・・おまえら理解してんのか? 解析見ちゃったしもういいや
8年以上かけて何をしたかったんだろうな T2Wと思ってたから萎えてたけどバンナムさん言ってくれればじゃぶじゃぶ課金しますやん! P2Wなの!
じゃぶじゃぶお金使ってもらわないと回収できないの
だからP2W!! 2年間熟成されたが当時品を改良して欠陥そのまま
ヅダかな?とふたば当たりで言われてると聞いて笑った まとめるとどこのゲームも「P2Wじゃない」と言わないことを好機と見たブルプロ運営が
なぜ言わないかを深く考えずに発信してしまった結果ツッコミどころが量産されてしまったってことか? 月5000円ぐらいは課金してやれよwガチャだと万単位で回すのにw 無能すぎていつも週末、月末だし
しばらくはなんもなさそう 半年でサ終するかも分からんゲームに課金なんて出来るかよ
始まってないけどっwww T2Wとか俺にとって死活問題だったからマジで嬉しいわ
ありがとうバンナム! >>11
Amazon「p2wじゃないって聞いたんですけど?」 実際課金しまくれるほうがいいだろ
他人より早く強くなれてお洒落装備つけられてかっこいいマウント乗れてのドヤ尽くしだぞ メディアミックスプロジェクトとして始動したのに
漫画、アニメの予算もくいつくし
それなのにろくなものができておらずさらに延期状態って
これ3バカどーーーーすんの?
予算ひっぱれたことは有能だけど失敗させたという烙印はそれ以上に効いてくるだろ下岡 >>4
みんながフレを見つけてフレ中心の遊び方になるまでに直すしかない
まぁこのバグ何回も当たるとすげーイラっとするけど 現状、PTWもTTWも糞もないんだよな…NT1を中止にしたバグが直せなくて正式サービス開始の目処立たないんだから・・・ アカツキ草欲しかったんだけど条件知らなくて採取昼間にばっかやってたからさ
ちょっと無残様の気持ちわかったよ、そりゃキレるわと PTバグはCBTからだからな
もう終わりだよこのゲーム >>20
もう100個1000円くらいでトコヨ草を販売しろよ >>20
もう100個1000円くらいでトコヨ草を販売しろよ 真面目に春の正式サービスすら約束守れなかったこの運営を信じてる人いるの? 基本無料とはつまりそういうゲームだってことは日本人が一番理解してるはずでは 正式サービス後もなんかの更新で日付も指定せずウダウダやりそうだよ T2Wにしようとすると金のためにゲーム設計全体がマゾ化するだけなんだよ
なんでT2W派が多いのか理解に苦しむわ >>37
P2Wとわかって泣いちゃった?w
ビットコイン値上がりしたし余裕だわw ブルプロには死ぬほど期待してるけどそれはそれとして報連相ぐらいはしっかりしてほしい >>40
ゲーム下手なやつはソシャゲでもやってろw ガチャはガンエボ方式の天井なし、闇鍋0.4パーにしてくれ そもそもソシャゲだからとかって区切る考え方好きじゃないな
ゲームはゲームだぞ だからできれば月額がいいんだよなぁ
基本無料なんてソシャゲライクになるだけなんだから まだ夢見てるのか…
このゲームPC版ソシャゲなんだが
闇鍋ガシャがある時点で気づけよw >>44
ゲーム上手い奴はブルプロなんかじゃなくEスポーツ()でもやってろよ バンナムが9年間の開発費をどうやって回収するつもりなのか考えるだけでワクワクしてくる ガンエボのままでもいいや
限定の4000Pはキツいけど >>47
大半のソシャゲはゲームじゃなくてただの集金装置なんで >>52
リキッドとNTの内容を合わせればどうなるかはもうみえるやろ?
ゲームをめっちゃ不便にして課金させまくる流れや そもそもソシャゲの定義を勘違いしてるやつ多すぎだろう
本来はブラウザゲーのことだぞ ええっ!?
課金大正義のソシャゲ否定してたら原神も真っ青の札束ビンタゲーだと発覚したってマジですか!? ID:knWP0qFt0 (ワッチョイ 86e3-YkHf)
↑
微課金すらも出来ない貧乏人w
いい歳してママにお小遣いもらってるこどおじか?
働けよw P2Wのガチャもりもりやるなら別にブルプロじゃなくてよかったよな
ソシャゲでもっと安くつくれたんじゃねーの? 月額プレミアパス1500円
レアドロ倍率3倍24時間券1000円
経験値2倍24時間券1000円 ネトゲよっぽど効率的にやっててうまく抜けた奴ですらt2wは肯定しないだろ
p2wもあれだけどt2wよりよっぽどマシってのがそれなりにmmoやった奴の総意だと思う 逆に基本無料ゲーが他にどういう路線で行くと思ってたんだろうな
一言で表すなら不便なソシャゲになるに決まってるのに 課金で経験値買えるらしいし始まりすぎだろ
早く課金させろ クローズβの時点でひたすら不便にして課金させる方向性なのわかるでしょ 例えばスマホアプリ形式ならソシャゲの定義から外れるんよ
ここで名前が上がってるものは実は全部ソシャゲじゃない 廃課金様のブチギレ草
無課金のおかげで優越感にひたらせてあげてること忘れないでねー >>58
なんで課金しまくれるほうがいいだろって言ってる俺がそうなるんだよ
何回言わせんだよ
P2Wは悪いことじゃねえんだっての
運営するには課金が必要なんだよ
それを開発トップが「そうはしないようにする」とかほざいてるからおかしいってツッコミ入るんだろ
理解出来たら寝ないでやれば追い付けるとかニート宣言してないで仕事見つけて課金しろや みんなはWoWはどっちだと思うんだ?
P2W?T2W? Mobのレアドロップ率3%で課金のアイテムドロップ3割増しだとしてもせいぜい5%弱とか
詐欺みたいなドロップ率上昇アイテム なんでおまえら課金の話するの?同じバグが2年間直せなくて正式サービスできないのに・・・ 今後ソシャゲって言葉を使ってるやつは定義も知らないバカ認定していくからよろしくな >>61
それ度合いによるよね?イモータルレベルのp2wだったら断然t2wの方がいいわ BMなんかすでに成功してる14にそっくりにすれば間違いなんかないのに イモータルは1300万課金したら対戦相手自体マッチングしなくなった話好き >>78
じゃあブルプロはソシャゲな
俺がそう決めた 課金しなくても進行に問題なし
ただ課金すると一気に進める
でも週単位や月単位で上限はあるぐらいのバランスならP2Wで全然良い 資金源があればバグなんかいくらでも直せるだろ
バンナムは課金要素もっと増やせよ?
わかってるよな? レスバ判定員とかソシャゲ認定員とかなんなのこのスレ 開発に時間かかり過ぎてP2Wなりガチャなりで回収せんと間に合わんのだろ
P2Wも3年延期した成果ってことや システム面はユーザーが騒げば修正されるかもしれないが課金方面は騒ぐだけ無駄だぞ
可能性があるとしたら確率くらい
ユーザーが騒いだからって課金形態が大幅に変わるゲームなんて聞いた事がない 2年直せなかったバグが、直せて正式サービスできて課金できると思ってんのか? ブルプロは技術力がないのとと当たり前のことを遂行できないのがまず課金以前の話だろ 最近の言葉の変化は無知が誤用してそれが広まって変化することが多い
誤用と気がつかない無知が増えた結果かな UBIがDivision2のCTD多発バグ2年以上直せてないしお金あっても設計や体制がダメなら直らないんだわ PTWなら今月の武器は火槍かーみたいなイベントが毎月のようにできる
これだけで全然盛り上がりが違ってくる >>75
聞いただけだけど、最初から金を積めるだけ積んでくださいみたいな設計のゲームを挙げられても……
ディアブロ決め打ちで始めた人はかわいそうだけどね MMOのイベントってあんまり記憶にないな
イベントモンスターがフィールドに発生する程度 >>87
ガシャ操作がバレて天井つける羽目になったソシャゲならあったな
大手ほどドッカンテーブルやるんだよなぁ 毎月のサブスク合計したら結構な額いくからちょっとでも削りたいなって気持ちはある というか課金はめちゃくちゃするんだけどさ、変な制限とか掛けるのはやめてほしいわ!じゃぶじゃぶ課金できないんだが??? ナカイドも2年かけてこれ?って思わず不満言うほどなんだが激遅アプデとバグだらけゲーにはならんでほしい どっちに振るかって話でもないと思うわ
P2W過ぎてもT2W過ぎてもダメ
月額課金で人気出るのが最強だけど今やほぼ実現し得ない幻想だしな 2年っていうけど、超少人数でチマチマ修正しょ?
最初こそあれだが、その後の開発費めっちゃ少ないのでは? 本音を言うとpvp欲しいわ特に狩り場争いのpvp
ああいうのが一番楽しい
ただアクションrpgだし無いのは理解
マゾイのはmmoだけで十分だからそこ直してくれ そもそもこのスレにいるような奴らは課金上等だろ
時短しまくってレイドに乗り込めー(^^)することこそ華だろが
課金してナンボだ
だから早く詳細全部出せよ運営トップ3 課金はソシャゲより安ければいいや
払うからはやくサービス開始してくれ いうてサブスク全盛期って今かちょっと前くらいでしょ
いうほど月額厳しいか? βテスト後に開発中止してたけどガンエボが流産しかけてその穴埋めに慌てて引っ張り出してきたってならまあ分からんでもない >>98
むしろ確率操作しない企業なんかないからな、家電量販店とかで100名に1人会計時無料!ってのもいつアタリ出るか店で選択できるんだぞプログラム書いたやつが知り合いで言ってたから… 月額って義務感が出るから嫌なんだよな
やめたとたんにログインすらできなくなるし ブルプロくん…
元MMOフリークの俺からみて、今のおまえに足りないものがある
危機感だ
お前、もしかしてまだ…
自分が死なないとでも思ってるんじゃないかね? >>111
だからこそ天井だけはつけろ!なんだよなぁ
ないと回す気になれないぐらい安心感が違う そう言えばバンナムってドッカンテーブルやらかしてるんだよな… 週末とか月末とか末にしか仕事しない運営って楽そうで働くには良いな >>114
作ってる奴はブルプロ死んでも給料もらえっから・・・ >>108
ネトゲでレイドやらないのもそれはそれでありだよ
オンラインゲームはフレとまったりチャットして遊ぶでもええやん
強敵倒して喜ぶ層だっている
こんなん今さらネ実で話すことか?? 課金もしないニートなんて消えても全然いいだろうよ
どうせ街に200人、フィールドに30人しかいない仕様なんだから無課金が死滅したところで影響ない 肝心のゲーム内容がお粗末過ぎて「お人形遊びに課金するやつw」って煽られる未来が見える (´・ω・`)普通のレイドは美味しいから行くものだけど
(´・ω・`)ブルプロNTのレイドはうまみ0 お人形遊びできずにポシャる未来も有り得る感じだからお人形遊びで煽られるならまだマシな方 レイドはコイン目的じゃないの?
正式だとレート上がるみたいだしポンポン交換できないはず ネトゲはカオスが楽しい
統制された平等社会とかうんざり IDもゲロマズなのにアド便で無理矢理やらされる始末だしな 9年開発した結果
PCでやる課金じゃぶじゃぶソシャゲが出来ました! いやNTであった以外のエンドコンテンツのレイドは正式版にはあるだろ?
あるだろ? まだNTで負荷多めにするための設定にしてましたって言い訳使えるからな
今はUIとアドベンの糞仕様叩くのが正解や >>138
あるよ
盆地以外のとこにもポータルあったろ https://imgur.com/dTGDtry
しょうがないから癒し投下したるわ
ミュート解除してな
サービス終了間際ずっとこれしてたわ
おまかわ スレの勢いも死んだしもう終わりやね
炎上してたうちが華 >>142
カワヨ
てかクール系ロリのボイスが無いのが不服なんだが? 30人レイドはクリアさせるだけの義務ボスだったから直す優先度ひくそう、あれクリアできなかったうんこ30人いる? cβ > NTのCD伸び具合
こりゃひでぇや
あいつらなにがこれで調整が完了しています(キリリリリリッ だよ
頭でぇじょうぶか?あいつらまじで
イージスファイター
シールドチャージ 11s > 20s
クレセントライト 20s
セレストピラー 12s > 20s
エンハンスサークル 60s
シールドダッシュ 10s
サンライズチャージ 30s > 15s
利ジェネレーション 40s > 60s
ブロウビート 10s > 35s
乱パート 20s
タウンと 60s
バーニングラッシュ 15s
フォートレス 25s > 80s 全部まとめようとおもったけどデータ調べるの面倒なのと基本的にほぼ全部のびてるからもうやめ
あほくさ NTやってないネットの知り合いの何人かが
つべとか5chとかでちらっと見たけどブルプロって完全にゴミだったらしいね
国産MMOでちょっと気にしてたけど残念
みたいなことをいってたわ
新規潰し大成功だな
人の排除に成功してもうどうやっても終わりだからいつ始めても始めなくてもいいぞ NT熱が収まってきたから状況を再確認してるけど
プロジェクトが計画通りに進んでないことが長期間続いていまだに改善されてないのって普通にやばいよな
まじテコ入れしてどうにかしてくれよ >>142
ベンチにイーと遊ぶ機能だけつけてくれたら3年延期でもサ開前にサ終でも好きにしてくれ 現状スタートダッシュが全てのゲームデザインだぞ
雑魚は触らないほうが幸せだろ まだ言ってんのかよ
P2W要素ありありだけどP2Wじゃないもん!とか駄々こねてどうすんだよ
普通に課金すりゃいいだけの話だろ
なんで課金の話になったら逃げんだよ 批判せずNTのまま出させても新規は逃げてたでしょ遅いか早いかの違いよ
新規の時間を無駄にしなかった分トータルではプラスかもしれん レベル上がったらバフアイテムと合わせてCD半分以下になる可能性も残されてるから一応・・・ 公式はプラグを課金では売らないとしか言ってないのになんか脳内で妙な改変してる奴がいるな >>156
もうテコ入れしようが修正しようが終わりだよ
強い興味はなくてもプレイを迷ってた奴らにブルプロ=ゴミって植え付けることに成功したから
ここからどう修正してよくなったところでそいつらはもう
ブルプロってタイトル見ただけであああのゴミのってなる
どうやっても人が増えないから無理 ああ訂正するわ
課金限定プラグはないか
既存のプラグを売ってることにはなるけど 出して恥を晒すか、出さずに叩かれるか…
一部に夢を見せ続けられるから後者かな NTの段階まで来て修正だのテコ入れだの言ってる時点でな
ゴミって植え付けることに成功したんじゃなくて開発に失敗したんだよ
責任転嫁もほどほどにな サ開まだならベンチにインポート機能つけて割とマジで 後から修正していけばいいってやつ一定数いるけどスタートコケたらもう終わりなんだよな
かといって3年経ってなんの進展もない開発だから修正期待して待つだけ無駄だからどっちにしても詰んでる ブルプロは着せ替えゲーだからライバルは
DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation
だよな? >課金アイテムに獲得経験値アップやルーノ獲得量アップ、回復薬、強化補助(クラフト成功率アップ)などが含まれる。
>また、配信クエストを即時完了させる課金要素がある
その他に、キャラクター作成可能数の上限拡張、キャラクターの名前の変更といったものがある
>報酬プラス
ダンジョン等のクリア報酬が増加
報酬プラスの使用回数には上限がある
>シーズンパス
シーズンポイントを利用してランクを上げ、報酬を獲得
無料の報酬と有料の報酬がある
ランクは課金で上げることもできる
有償プランの利用者のみがプレイ可能なシーズンクエストが存在。
何回も言ってるけど、P2Wを叩いてんじゃねえんだっつの
むしろあって当然だろ基本無料なんだぞ
課金しろや >>170
単純に.binをインポートは出来ないが
%userprofile%\AppData\Local\BP_Benchmark\Saved\SaveGames
にあるCharaCreateParameter[数字].sav
が本体にあるデータだから、これをコピって数字を変えれば他人と交換したり疑似インポートできる このスレ待つだけ無駄って言いながら毎日張り付いてるメチャクチャ自己矛盾してる奴居るよなw 開始すると中身スッカスカなのがばれる
じゃあどうすればいいか
とりあえずアステルリーズの街だけ開放して衣装・アクセガチャを出せ
それだけで満足する民がおるからなw
その状態で1ヶ月ガチャだけ毎週更新しろ ID:knWP0qFt0 (ワッチョイ 86e3-YkHf)
↑
時短はP2Wと言い張る貧乏人w
いい歳してママにお小遣いもらってるこどおじか?w
働けよw 俺たちには世界の終わりを見届ける“義務”があるんだ
それがこの糞ゲーに対して俺達ができる、たった一つの手向けだから… ×待つだけ無駄
○いくら時間をかけても無駄だからさっさと出せ >>184
終わる前にまず始まれよってみんな言ってるだろ >>182
完全論破されて反論出来ないからってコピペに逃げてんじゃねえよ糞ダセぇ
さっさとサービス開始までにバイトでもいいから見つけてこい 今日も業者がいっぱい来てくれたね
ブルプロは安泰じゃのー 大成功確定チケットは25%が100%になるから時間効率4倍
アビリティ固定チケットも3枚使うと時間効率125倍
プラグ回収チケットは実質プラグ販売
他にも時短要素沢山
24時間プレイし続けても無料で追いつくのは理論上不可能だな 時短ってのは仕事でログイン時間が短い人の為に、購入回数制限付きの課金じゃねーの? >>190
でそれはいくらで課金販売されるんだ?
データがあるから課金販売されると限らない
もちろん課金販売される可能性もある
シーパス報酬で数量限定かイベント報酬の可能性もある
始まってから判断するのが正解 >>191
時短出来ることは悪いことじゃないんだよな
むしろ課金で解決出来るんだから良いことなんだよ
それをアホは「課金要素あるとか言うなんてアンチ!アンチ!!」みたいに発狂してるけど、何言ってんだオメーってなる 例えば>>190が課金で自由に買えた場合
最終武器を作るのは一瞬になる
1本つくる材料だけ揃えるだけで4スロでプラグ星5がすぐ作れる
これが楽しいと思うか思わないか >>192
知らんけど
下手したらバンナムの中部でもどう出していくのか決まってないかもな 時短前提 時短当たり前
時短しなきゃ前シーズンの内容でも遊んでな
バンナムですからこーです >>196
大成功確定してもそこから3s25%と4s8%の壁があるから4sは実質2%だよ
50本分の材料が要る
チケットなしだと200本分になる l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`)
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ >>200
ゲーム内の表記が正しければ
大成功25%
2ソケ15%3ソケ50%4ソケ35%
だよ >>176
これコピーで簡単にスロット埋められるね
微修正が捗るよありがとう! NTで4スロ武器作れてたけど相当の運の無駄遣いしてたのか まともにプレイしてないのにネガキャンしてんのか
まぁまともにプレイしてもネガキャンになるんだが >>205
8.75%で一発でつくれるからそんなに運は使ってないよ
俺も火武器1本目で3ソケだった 下手にt2wにしてbotが最強になるよりはp2wの方が健全かもしれないと思うことにした こんだけ音沙汰無いならゴールデンウィーク前のサービス開始は難しそうだな 絶対課金でアドボ緩和とかレベリング緩和できるやつ出してくるよな
PSOみたいな髪型服ガチャもないしそういうので稼ぐしかねえもんな あまりに不評だから検討()してるんやろ
年末あたりになるとみた >>210
T2WがBOT地獄になるのはトレードがある場合でしょ P2W確定っていうならサービス開始されてからにしてくれ ID:knWP0qFt0 (ワッチョイ 86e3-YkHf)
↑
時短はP2Wと言い張る頭悪い貧乏人w
いい歳してママにお小遣いもらってる真正のこどおじw
完全に論破してると勝手に思い込んでる低能のバカw バンナム課金を舐めてる奴おって草
ソシャゲよりアクティブが遥かに少ないんだからソシャゲより搾り取るに決まってんだろw ズンパスの価格設定で学生が買えるくらいのは欲しいな
社会人用は高めでもいい とりあえず人少しでも増やすためにFF14の虚無期間に出した方がいい
まあ今なんだけどね
5下旬にでかいパッチくるからそのへんはあかん 学生がやるわけねえだろ
FF14とかモンハンですら30、40あたりがメイン層なのに リリース待つ間だけは残業を受け入れられる……
残業代なんて全ツッパ確定よ バンナム課金を舐めてるも何もこの程度のクオリティで廃課金ゲーだったら金入れる前に辞めるだけだから我々は何も困らないんだよなぁ。せめてシーズンパスだけ入れてればどうにかなるくらいにして欲しいわ。 バナオンはガンオンに変な混ぜ物して2年で終わらせた辺りやベエなと思ってたら
そんなレベルじゃなかったぜ
会社傾けに特化した精鋭部隊だったわ ゲーム性は正直期待してないからこのグラが売れるってことだけわからせて中国にちゃんとしたMMO作らせればええねん 時間稼ぎコンテンツに重課金とかどんだけ時代に逆行するんや
3年間吉田直樹の元で修行してからリリースしろ 課金ゲーであることを覚悟しないでこのスレにいたんか??って奴がポロポロおるのがビックリだわ
俺らがこのゲーム支えるんだぞ
自キャラにお洒落させるためにガチャもぶん回すんだぞ >>228
中国が作ったら時短だけじゃ済まず、ガチャでしか手に入らない強さだらけになるからいらんで ズンパスだけで遊べるポカポカ運営なんてアクティブが50万100万単位でいるような有名タイトルでできることだからな そう考えると月1400円だけで不満ないFF14ってやべえよな でも集金マシーンのバンナムがマウント修正したんだよね
すぐ乗れなくなるマウントはスタミナ無制限を売るためだったけどそれを修正した
これが何を意味するか >>228
中華はどうせ「同じ予算で作るんならガチャゲーにしたほうが儲かるやろ!」になるから >>233
残っている奴にはな
いや残っている奴も楽しくてやってる奴いるのか謎だが。
もはや何となくやってるだけだろ 中国は共産主義のせいでキャラクリできないのばっかだしな >>233
ファイルファンタジーってブランド力あるから
ノーブラのブルプロに同じことはできない でもmihoyoが作ったもののほうがブルプロより面白いと思うよ バンナムとクサイゲ
世界中から叩かれてる世界ワーストの極悪ガチャ会社 スタミナとか苦情でる前にきづけってはなしだけどな
PSO2ですらねえぞ マジでこのまま週一報告するつもりなのか運営
今年中に正式リリースできんの? >>224
ちょっとまって!?
学生じゃない人が自称キリ○くんみたいな
現在進行形黒歴史生成垢で活動してるん?
まあ!? キャラかわいさは崩壊のが上だし、エロさはNGSのが上だしはんぱなんよね
とりあえず爆乳デカ尻作れるようにしよう 広報が無能だからいつもギリギリに報告して来るぞ
何か続報あるとすれば週末の金曜日だからそれまで何も期待するな mihoyo頼むソロゲーじゃなくてMMO作ってくれそしたら一生ついていく そもそもキリトとかSAOって十何年前のアニメってこと自覚したほうがいいぞ >>247
YouTubeの批判コメントの7割が30代以上なの知ってる? マウントの乗り換えはどうしたらそんな発想できるのかと笑ったなぁ
ここまでユーザーの意見聴いたならもうスタミナも完全に廃止すりゃ良いのに 基本無料ゲーだし、無料で遊べた事には満足してる。
有料コンテンツがどの程度なのか全くわからないから批判する気にもならない。
ただ、課金でゲームデザインが変わるのにそこが未だ不透明なのは不誠実だと思う。
既にスケジュールのズレも含めてユーザーへのアナウンスが疎かなのも運営として失格だけど。 やっぱ今月はないんだろうか…
GWにブルプロやりたかった… >>252
つべのアカウントって誕生日正確に入力するん!?😨
いまのリテラシーやばない? 昔生年月日嘘書いたらパスワード忘れて再発行してもらうときに必要になったけど忘れてて詰んだ記憶がある FFはゲーオタじゃなくても知ってるしな
駅前で女子高生3人にブルプロって知ってる?て聞いたら
「なんだよコイツ」「マジ無理」「臭いしキモい」
ブルプロ人気なさすぎワロタ 重課金になるのは微課金になるかは基準になるのはNGSやな
NGSはゲーム内マネーでガチャ品も解決できるしプレもたいして恩恵ないから無課金でも余裕なんよな お前らまさか報告待ってんの?w
ある訳無いじゃんw >>240
FF14は普通にキャラクリ出来るしシナリオで死体運びあったり腕がちぎれ飛ぶシーンあったりするし
そもそも帝国に対する反乱とか共産党に宜しくないメインシナリオなのに全然規制されてなくね? キリトくんももう結構昔だしな
多分若い層は存在すら知らない >>265
共産党員が誰もやってないくらい流行っていないんじゃ もうNTから空きすぎて熱冷めたわ
さっさとサービス開始しろよ
3年間何やってたんまじで >>267
中華版の人口は日本と同じくらいいるってアナウンスあったから50万人以上は居るはず FF14日本でも100万人超えてるのかと思ってたけどそんなもんなのか ゲームといえばバトロワですし
出会い系にまで発展してるし まあP2Wだろうと無かろうとあの出来に課金する気にはなれないからサ終まで適当にちまちまやるだけなんだよな そういやTwitterで、頂いたご意見を確認して問題点を洗い出しを行っておりとか言ってるけど、NT中のバグ報告みたいなのだけ修正して誤魔化すつもりなのかね ズンパス2000円って言われるとドン引きする奴がガチャなら10万平気で突っ込むから
ガチャ脳ってほんとやばい 10連3000円だから月額とかそんなレベルじゃあないのよね ヒットさせれば数千億のMMO以外と
がんばってヒットさせてたかだか数百億しか稼げないMMOじゃ
数千億の売上を実際に出せたミホヨがMMOなんて時代遅れ手出すわけないだろ ガチャは大当たり引いた時とそれをドヤ顔で見せびらかす時に出るエンドルフィンのお陰で実質ゼロ円 >>258
そこで判断してないぞ
君も日常的にGoogleやChrome使っとるやろ?
検索データや入力データを評価して君が本当は何歳なのかを自動で判別されるんや ミホヨのゲームはゲーム内容よりガチャのが楽しい
ガチャってやべぇな! ゲーム配信ランキング上位もAPEXだらけ
みんなMMOなんて退屈なもの興味ないんだよ >>284
そうなんか、グーグルさんって賢いんやなあ🥴 >>172
NTで失敗してないんだしコケること無いんじゃない? いつも原塔原塔いってんのに都合がいい時だけフォティーンに縋るのダサくてトコヨ ネットワークは大丈夫だったけどその他が全部ダメだったじゃん
おわりね 疑問なんだけどガチャゲーより凶悪な課金要素って何なんだよ…そんなの思い付いたらバンナム怖すぎだろ…衣装がどうでも良くて強さだけ求めるならそんなに課金しなくていいようにならねぇかな。 >>288
どの配信みてるんだ?
まあPCゲーマーなら普通はTwitchなんだけどAPEXとかしばらくTOP5には来てないぞ? 1位APEX
2位vtuber
3位vtuber
4位スタヌ
5位APEX 課金衣装をステータス付きにして衣装図鑑でバトルスコアボーナスありにしようもう
羽生えてきてバトルスコア5万、怖いか? >>300
同じバグが直らないんです・・・2年も掛けてるのに!! それでいいと思うわ
運営しながらアップデートで対応でいいよ
開発リソースしばらくは太めにしとかんといかんから収益計画変わってくるけど ジャンルごとの視聴者だと
雑談
CSGO
LOL
Dota2
GTA
VALORANT
APEX
もうAPEX人気は終わってる んーでも基本的なデータ構造は固めときたいな
困ったもんだ >>308
オタクはツイッチだけですやん
ユーチューブの方が日本人多いんで この開発の遅さというかレスポンスの遅さを見るにリリースしてもいきなりロードマップ通りに事が運ばないんだろうなぁ ひねた間違いを認められない発達障害みたいなのがいるのもネトゲの醍醐味 視聴者数
POE4万
WOW2,5万
ロストアーク2万
アルビオンオンライン2万
黒い砂漠 1万
FF14 5千
NGS 160
エリオン 19
MMO適当に見たらこんな感じちなみにツイッチ ブルプロでツイッター検索するとSS勢とか海だ水着だとかでゲーム内容語ってる奴居ないの草
やっぱそういう方向が求められてないんじゃないのこのゲーム (´・ω・`)NGSの配信とか何が面白くてみてるのかしら
(´・ω・`)160人もいるなんて驚きね >>281
スクエニはFF14で儲けてんじゃね?
スクエニMMO売上(年度)
2012 111億円
2013 200億円
2014 233億円
2015 316億円
2016 227億円
2017 318億円
2018 269億円
2019 401億円
2020 398億円
2021 622億円
2022 415億円(Q3まで)
計 3510億円 アルビオンは今twitch dropsやってるから全く参考ならない MMOは配信に向かないからね
1試合ごとにドラマがある対人の方が配信は盛り上がる あいつらはガチャを回したくてついでにゲームを遊んでるだけだからな >>319
スクエニはそれでいいかもしれんが
FF14ぐらいうれて1000憶もいかないのをわざわざ手なんて出さないでしょといってるんだわ >>319
これだけ売上伸び続けてるとなると逆に新規MMOで客層奪えるチャンスあるよな
まともなMMO出せば 配信という意味なら原神に比べたらマシよNGSにしろブルプロにしろ話すことがある
あれの配信とかよーやるわ
何話せばいいのかすら分からない これで営業利益率50%位あるんやろ?
アホみたいに稼げるな 成功率はどっちも同じか、MMOのほうが悪い
トップラインは圧倒的にガチャゲー MMOは相手にならない
安定性は大ヒット飛ばせた場合はどっちもかわらず
初期開発費はMMOのほうが高め アルビオンって何がおもろいんやろか
やりがいのあるバトルコンテンツとかあるんか? 1ガチャに30万とかぶっこむ奴らいるしすげぇ時代よ >>334
ここでMMOおじがほしがってるものがすべてそこにあるゲーム 日本人相手だけならガチャゲーだしとけば安定よ
どんどんバカから搾り取っておけw >>334
やってみればいい
人によって感想全くことなるから聞いても無駄だと思う ありとあらゆる面で行動が遅すぎて始める前から終わってるわ
報連相すらしっかり出来てないとかさあ
3年前にサービス開始してたら覇権だったよマジで >>254
(´・ω・`)マーケティング下手すぎよね
(´・ω・`)更新頻度低いyoutuberみたいなもの
(´・ω・`)定期的にtwitterでつぶやくとか簡単なライブするとかコストに対するリターン大きいのよ 3年前でもだめだろうな
原神出る前に出せてたら覇権だったと思うわ >>334
PvP要素が充実してるというか逆にほぼそれしかない
5vs5のアリーナとかもPT組んでいけるからソロだと上位は不可
無課金はPKエリア出た瞬間に先行外人に狩られて死亡
PK(ロストあり)、PvPメイン、日本人受けしないグラ
なんかここでたまにおすすめされてるけどここの層とは全く被ってないと思う >>334
やってみたらわかるが、人がとにかく多い・・・それだけでMMO欲が満足する 日本はガチャ中毒すぎてどうしようもない
ガチャゲー売上世界一
中国人にもカモられる
日本人が作れるのはもはやガチャだけで、まともなゲームは作れません
人を楽しませるという基本を忘れてガチャに夢中なアホばかり
中国人ですら「楽しませて金を稼ぐ」という基本がわかっているというのに >>342
戦闘要素はそうだが生産要素が豊富なんだよな・・・自分の島の開発から料理、各種装備や武器の生産、消耗品の生産…・NPCの相場もユーザーの市場の相場で変動する・・・
課金もゲーム内通貨で買える >>342
たしかに、そんなゲーム求めてたらそもそもここにいないわ (´・ω・`)今年中にサ開するとして、製品版のコンテンツ見た時に
(´・ω・`)①おほーっ、コンテンツ一杯あるから当分楽しめそう ②コンテンツ少なすぎ3年何やってたの?
(´・ω・`)①になることが全く想像できないし、②になりそうな雰囲気しか出てない
(´・ω・`)だって早春にサ開予定だったのに目玉コンテンツ紹介してないとかないでしょ 3年前にはNGSも原神も幻塔も出てなかっけどあのCBTの出来で出してたら8週間で95%くらいのプレイヤー辞めるわ… アルビオンは採集とか黙々とやれるから好きなんだけど
生産と流通が面白ければハマれたんだけどねぇ ソシャゲ式のプレイスタイルのほうがあってるから別にコンテンツ量なんてくそほどにどうでもいいんだよね
アプデごとに数日やることが多いぐらいでいいよ ガチャってただのギャンブル中毒でほんまもんの病気なんだけどね
なぜかこの国では規制されないし
規制しようとした議員は引きずられた跡をのこしながらも
なぜか自分で窓から飛び降りたことになるんだよね ツイッター見まわすと自キャラシコ勢しかおらんぞ
ゲームバランスがどうとか語ってるのおらん NT終了後ならともかくもう10日程経ってるからもはやツイッターでバランスだとか語るわけがない
そういう奴はNT終わった直後に長文書いてるよ (´・ω・`)352とかみたいな自キャラシコ勢だけで9年分の開発費稼げるか疑問よね だってこれキャラクタークリエイト機能つきベンチマークソフトだし
ゲームバランスもクソもないでしょ
なんでネ実2にスレがあるのか知らんけど まあ別にそれでいいんじゃね
運営が続きゃそれでいいよ https://www.youtube.com/watch?v=aR9ov2B1bSQ
宣伝じゃないけどこの評価はだいぶしっくりくるな
敵の硬さとかもふくめて
行く場所行く場所全部人がいっぱいいるなら今ぐらいの敵耐久力でもいいんだろうが
人が少ない場所もあるし、人がいなくなってきたマップは新規が死ぬよね
バランスとるのかなり難しいよ
あっちを立てればこっちが立たずになっていく 思えばずっとMMOっていうのがいやでアクションRPGと言い続けてきた運営サイドにも問題があるな
アクションRPGとしてはゴミもいいとこだし 敵を柔らかくするなら敵に触らないと経験値入らないってシステムは修正した方が良いと思う
いずれ必ず問題になる 流石にフィールドボスの耐久は修正くるでしょ
あれは確実にフィールドに2,30人いる前提の硬さしてるし >>351
それなら黒い砂漠で農業と貿易と納品とかやるのを勧める
いまから対人は無理だから対人はやらないなら楽しめると思うよ
でかい帆船作って海を超えて貿易とかもできるし釣った魚を内陸部に売りにいくこともできる
やりこめば労働者を使って一人じゃ無理な量の畑を管理できる オンラインアクションRPGって正直分かりにくいよな
お洒落したりカジュアルに交流できるソーシャルなゲーム、略してソシャゲとかどうよ お洒落したりカジュアルに交流できるクソゲー
meet-me思い出すな >>365
まぁゴブリン地帯とか人が集まるところでは耐久がやわいと問題になるのも大いにわかるが
複数で殴る前提の硬さだとおいおいソロでやることになる新規とか死んじゃうし
柔らかくして発生する問題はパーティ結成の敵耐久以外で解決図らないといかんと思うわ >>362
そういう無害な人を晒すんじゃない
ここにURL貼ると叩かれるからね
俺も好きな動画あるけど晒さない
細かい情報載せてくれて助かってるからね >>316
まだ本格的に遊べるわけじゃないのに延々ゲーム内容語れる奴いたらすげえよ (´・ω・`)誉めるところはちゃんと誉めてて確かにその通りだと思いました
(´・ω・`)ゆっくりって地声とかに比べて超聞きとりにくいかららんらんは嫌いだけど >>362
20まで上げてすらいないニワカな上に
盆地じゃボアやゴブ、盗賊が取り合いになってた現実も知らないエアプ
協力プレイ?ただのギスギス奪い合いだったぞ いい動画の見分け方を教えてあげよう
それはルールを守っているかどうかでわかる
権利表記について
本著作物を使い、画像・動画をインターネット上に投稿する際は、以下のコピーライトを投稿内容に含めるようにしてください。
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
これをやっている人は少ないね
あとは「ネタばれ注意」とタイトルなどに入れているかどうか
これもブルプロ通信でお願いされてたよね
この2つすら守れていないのはエアプとして見なくていいよw リリース時期未定なのに既にチーム募集してる人がちらほらいるのはすごいね(´・ω・`) このゲームって往年のPSPで遊んだモンハンをネトゲ仕様で遊ぼうぜみたいなゲームだからMMOじゃないのよ
公式のジャンルがオンラインアクションRPGなのはそういう事で、MMOやりたいなら素直に他に行けよ ネットワークテストの時点で既にインスタンスダンジョン(だっけ?)で先行してボス直が流行ってたらしいな
何をそんなに生き急いでいるのか・・・ ボス戦はそれなりにやりごたえあるけど雑魚戦がつまらん NTではボス直できなくなった
以前のテストでなぜ直してたかというとボス以外意味がなかったから
そしてある程度走ればmobのタゲが切れたから >>362
会話がなぜかスローモーションで聞くのがつらいけど内容はいいね
ご本人様だったら話速上げてあげなおせや ガンオンであの人の動画みてたけど基本スローな会話でぼけをかぶせていくスタイルだったよ
ブルプロ動画はボケすくなかったけどw 色んなところの悪いとこ取りした様なもんじゃがこのゲーム 雑魚はタンクは少し柔らかくして、DPSっぽいやつはガッツリ柔らかくしていい
ボス戦は普通に戦闘やれてるんだから、道中あんなカッチカチじゃなくていいよ Twitterの未公開衣装もバンナムにBANされたみたいやな βから直せないバクが続いてて、直ったと言った途端、次のテストするたびに同じバグでてるのに・・・正式サービス出来る目処なんか立てれるわけないだろう? リリースも著作権違反の申し立てくらいスピード感あればな ネットワークテストの動画から見返してるけど
やっぱアド便入った後から明らかにイラついてるわw
リリースされたらとりあえず1万入れて
ストーリーだけ見ておわりかな、オフの糞ゲー一本分と考えればまぁ
1年くらいしてサ終してなかったら続きやるかも。 運営はツイッター監視する暇あるならツイートしてくれ 開発がぐだぐだやってたら広報はやることないし暇なんだろ >>98
ソシャゲどころかガンオンがやらかして天井ガチャになったなw 広報が存在してるかも怪しいな
この広報で給料もらってるなら給料泥棒だろ 俺はブルプロ専用垢待機勢の半分くらいは
ステルスマーケティングだと思ってるから広報はめっちゃ仕事してると思ってるけど。 凍結期間挟んだせいでいまだに広報が機能してないんじゃね リリース時期決まってんなら色々やりようあるけど何もかも未定じゃ広報もできることないんじゃね? デイリーログインでアドベンチャーボードに記載のうんたらエルクを狩りに行く(1000回目)に耐えられる来者さんおりますか?! 普通ならサ開見越して動く時期だけどそれすら出来ないって察してしまうわ ストーリー演出とかbgm、声の演技は良かったから
マジでリリースでいいんだけどな…ゲーム周りはもういいよ、本当にもう諦めてるから。 3章までストーリーの収録終わっているんだからさっさと出してほしい というか別にリリース後に直していけるしな
世界観とストーリーはどうにもならんが cbtもストーリークリアで投げた俺からしたらもう開始でいいと思う
NTはもっと酷くなってて諦めだわ
NM硬すぎるだろ頭おかしいのか? 割と真面目に全部
トコヨ草トコヨ草で許せる。
ちゃんとしたゲームを今の開発だけで作るのは不可能だから
サービス開始してユーザからちゃんとフィードバック受け取る体制づくりしてくれ
回収速度もサービス継続期間も期待してないけど最低限課金はしてやるからよ いや実際硬すぎるだろ
何人で狩るの想定してるんだってレベルじゃねえか nmはレベルシンクも必須だけど、この運営にはまず無理だから
今の状態でとりあえず出せばいい。
pt募集出して6人いれば狩れるから実際問題はない あとから入ってきた新規はピンクウリボすら倒せず辞めるだろあんなの
お使いマラソンより酷いわ 割と社内テストやってるとか自分達でプレイしてると強調してたのにどうしてこうなったてバランスなのが不思議でならない
NTで極端な調整でも入れたのか 凍結期間を作ることになったバグがあって、原因を特定して対応したと言いながら、同じバグがNT前とNT再開した時に出てて、特定も対応も出来てないことが証明されてる
開発凍結しなきゃいけないレベルのバグを残したままで正式サービスなんか出来るわけ無いだろう?正式サービス開始できなけりゃ課金も開始できない
今一番有力なのが開発中止だ nmは適正武器2人で13分くらいで倒せたから1人でも適正武器ならギリ時間内に倒せる調整にはなってるんじゃねえかな お、昨日俺が通報した解析アカウントの画像消えてるのか
他にも通報いってたからかもだけど仕事早いじゃん >>422
社内テストしてたらnm狩って宝箱落ちても
周りの人のスキルエフェクトで見えないことある問題とかに
気づかないはずがない
ディアブロみたいに目立つ光の柱立てるだけでいいのに
だからまともにテストなんぞしてないしそこを期待するだけ無駄
もうユーザ使ってテストしろ、どうせそのつもりだっただろ 現状ウンコではあるけどNTはできるレベルにはなってるのに開発中止するわけねーだろ
まぁ開発中止してほしくて仕方ないんだろうけどさw わりとNTで新たな致命的な不具合見つかってそうで笑えない 解析アカウントじゃなくても海外のブルプロ呟いてるアカウント大抵解析画像の切り抜き使ってたりするけどな 本来なら今頃はブルプロ遊び倒してる頃だったのに、まさか5ちゃんでレスバするのがメインコンテンツだとは予想してなかったわ。 今回消されたアカウントの奴は平気でブルプロとかブループロトコルってタグつけながらやってたからな
タグつけなければバレなかったろうし、正直見る機会もないからどうでもよかっただけの話 >>430
2年前から直してなくなった筈の致命的なバグが全く直ってないんだぞ? 致命的な不具合抱えたままズルズル来たのが現状だから割とどうしようもない
正直切られても仕方ないまである >>435
NTのPTバグはクライアントクラッシュしたり進行不能にはならんから
全然許容範囲内。
マジで何も問題ない、再度都市に移動してマップに移動し直せば集合かけられるしな。 一度鯖開けちゃったらちゃんとした理由付けないと止められないからなあ ここまでユーザー無視の運営も今時珍しい
NGSとタメはるレベルよ ぶっちゃけNGS以下だよ こんなくそ開発がまともに追加コンテンツ作れるとは思えない 数年は何もなし覚悟したほうがいい ▲▲▲ネタバレ注意▲▲▲
ブループロトコルデータベース
見たいやつだけ見ような
https://bp.pure-db.com/ CBTから丸三年で追加されたのがマタボの劣化版のみというのが何より辛い 現時点で分かる課金アイテム、ガチャアイテムの情報が入っている 除草師 特性『植物』のエネミーを10000体倒す
何でそこはトコヨ草10000回採取じゃねーんだよ もう早春過ぎてると思うんだけど告知はまだディスカ? >>446
みんなにとって苦行という名の敵だからね... ツイッターで消されたばっかなのに
拡散してたら訴えられるぞ 壁抜け修正されてなかったし
実質壁抜けの王だろ…意味あんの?🙄 >>456
これ作ったの日本人で既に自分のTwitterで作りました発言してるで >>410
まるで俺らの人生を諦めた親のセリフみたいに言うのやめろ😡 ブルプロだけじゃなくてソシャゲや他のオンゲのデータベースも作ってて
色んな人から重宝されるんやで 大丈夫 NGSなんて称号取るのに200000000ポイントいるから問題無い。 公開情報をまとめてDB化するのと、非公開情報を盗み見してDB化するのとでは天と地ほどの違いがあるんだがそんなこともわからんか しかしこういうのどうやって取り出してるんだ
pakファイル展開してもよーわからんファイルしか出てこないのに マウントスタミナ30日消費なしのアイテムとかw
どうしてそれが本来当然のものをアイテムにすんだよw マウントの乗り心地とかの記載見ると
もしや速度は同じでも普通よりも小回りが利くとかそういう違い入れてきそう >>471
え?鯖動いてんの?ますます意味分かんねぇ… クローズドベータからサービスインすることなく1000日経過する実績でも狙ってるのかな なに?スレに張ったの?
ガチで訴えられるのによーやるわ >>478
解析されて2年も訴えられない運営がどうしたって? フレームレート低下も改善されてなかったしソースコードが技術的負債の塊みたいになってそうだな
このままリリースしてもサ終まっしぐらなんだから1から作り直せ フレームレートの低下なんて気にならなかったが
ほぼ120張り付きだったし
1000日はサービス続ける気あるなら安心だな。 >>469
いちいちマウントに乗る操作するのもめんどいし
どうせ売るなら騎乗可能エリアでは非戦闘時移動速度上昇の方がよくね…って思ったけど
それだとマウントが売れねえから駄目なのか 普通に敵を100体倒すとかのアチーブあって草
なぜノルマとして100体倒させるのかその意味あるゲームってないよな とりあえずリリースして爆死すればいいのに
センスないんだから時間かけてもクソゲーにしかならない 別にアチーブとか実績とかトロフィーにそんな深い意味求めないよw
ええやんけ敵何体倒した系があっても 早くリリースしてそのうえで爆死しないようにちゃんとアプデしろ あのソードをぶんぶん振り回して遊ぶスリーソードたちが見たい よくわからんけど>>442のサイトも通報したらええの? 称号多けりゃいいってもんじゃねーぞ
やりこみ要素が欲しいって意見聞いて「よーしいっぱい作っちゃうぞ〜wwwwww」ってなったわけ?w もうスリーソードも出てこなくなるんだろな
おわりね ゲームのプレイ時間の半分ぐらいが草むしりマラソンのゲームでその辺の操作性が最悪なのは
通しでテストプレイすれば判るはずなのにな草むしり強制させるゲーム性であのオフゲJRPG風の採取システムが
これほど噛み合わないとは・・・ >>472
「"速さは”変わりません」だからあるかもしれんね いや称号多いのは別にいいだろww
難癖つけすぎだろwww 称号なんて急いで取らなくても10年くらい遊んでいればいつの間にか取れてる 10年遊べると良いな…
3年沈黙してNT後もこんだけだらだらやって畳むときだけスピーディーだったら笑えるな 人件費と鯖費用が儲けより下回ったら即終了レベルの赤字出してるからな 10年のハードルは高いな
TERAですら11年目で終了だぞ 10年立つ間にブルプロよりいいやつ出るから気にすんな ユーザ使ってテストとブラッシュアップしてもろて
最低限修行草むしりじゃなくて遊べる状態になったらメディアミックスでアニメ化からの爆発的人気拡大路線で行こう
夢はでっかいほうがええガハハ もう熱が冷めてもうた…
もうサービス中止を発表して終止符を打ってええぞ 誤解してる人いるけど面白かったよ
でも今のままじゃ覇権は無理
覇権取れるポテンシャルはあるのに勿体ねぇアホくさって話なだけ
その辺全部諦めれば普通に即サービス開始でいいレベル
てか、改善して覇権とか世界的人気はもう期待するだけ無駄 ここまできて開発中止になると取締役レベルまで責任が及びそうだけど
サ開すれば後は現場の責任で済むだろうから絶対遊べるようになります! 明日からエグゼやるからもうあかんわ
5月はゼルダだし6月はFF16にディアブロ
7、8も何かしら続けてるだろう
そして9月にスターフィールドやるから無理よ バンナムオンラインがどんどん縮小して店じまい状態なのは
サービス開始できなくても丸ごと潰すつもりだからじゃね まだまだ未完成だ!これから頑張ろう!って段階じゃないからね
9年やってきて「開発は基本的に完了してる」って言ってるんだから
技術力とセンスが終わっとるって露呈してんだわ すまんな、俺はゼルダ合わなかったから
5月にサービスインでも草むしりできちまうんだwwwウヒョー
www 開発期間9年も使ってるんだから社長が意地貼ってるだけだろ
普通ならさっさとサービス開始されてる
そもそもこの程度のタイトルで9年分も予算が下りない ゼルダゼルダって言うけど俺もあまり好きじゃない
謎解きダルいわ >>521
ガンオンとかのバンナムオンラインの儲け全部これ入れてたんだろう サ開してから直せばいいものを意地でも直してから出す気ならもうサ開したくないってことだろ バンナムはワンピース ドラゴンボール ガンダムの3つのタイトルが強すぎてな
ブルプロを今破棄しても痛くも痒くもないやろね >>526
ガンダムの失敗作しかバンナムオンラインは持ってない
他はエンターテイメントとか他会社 ブルプロ開始されないことにしたい奴多すぎるけどこいつら何者や?中国人かなんかか? >>532
ブルプロに失敗してほしい隣国が2つあるからね 10年もしないうちにサ開するとは思うけどサ開せず死ぬ可能性もなくはない程度には思ってるぞ ここで何いっても成功はしないが
ここで何いっても失敗する感じ いまだにイマジンとかリキッドメモリがなんなのかわからんわw
イマジンってのはROでいうカードみたいなもん? さっさと始めないとヤバいだろうけど
言われたことに対応しようとする意欲だけはすごいあるからそれがどうなるかな ここでいくらネガっても失敗なんかせんよ
ここでいくら褒めても成功なんてしない
5chは既に市場への影響力を失ってるわ >>539
Bイマジンは追加スキル
Eイマジンは防具
リキッドメモリはプリペイド式のバフ 一度MMOやったら他のオフゲー ソロゲーが出来なくなるからな
おまけにブルプロはP2Wのガチャがない
原神辺りは日本でかなり数を減らすだろうな ガチャソロゲーこ原神はライバルにもなってないんだがw
世界展開してるから売上でドヤしてるだけだろ?w
中身はMMOの足元にも及んでないよ >>552
MMOやってたら2つゲームを追いかけるのは無理だぞ 今リリースする→バグ修正に追われる→ロクなアップデートが出来ず虚無期間が続く→クソゲーのレッテル貼られてユーザが消える
こうなったらもう消えたユーザは戻ってこないし評判の悪さで新規が増えることはなくて詰むからあらかたバグ潰すまではリリース出来ないな
バカ運営でもこれぐらいは理解してるはず >>547
逆に原神を出してるのはアフィ臭いのよ
原神は迄アフィで稼げるタイトルだから >>557
だからそういう数とかどうでもいいのよね
ゲームでMMOに勝てないから 原神とFF14っていっとけばレス貰えると思ってるレス乞食とアフィ
どっちも才能がない >>554
福崎がリリースまでにどうしても直さないといけないものとアプデで直すものに切り分けるって言ってたから分かってるでしょ 原神がMMOっぽかったらやってたんだけどなー
あれマジでただの課金ゲーやし >>563
ブルプロの日課がどんなものかまだわからない
15分で終わるとしても2つ合わせて30分
無理無理。実際はその時間で終らないし気がついたら数時間やってたこともザラ
ゲーム疲れして早々にどっちか切り離すことになる ハラってただのキャラゲーだろ?
ネトゲじゃないじゃん >>566
緩急つけないからそうなるんだぜ
幻塔と原神掛け持ちしてるけど毎日30分程度よ
がっつりやるのはアプデ直後だけだ 見た目だけで騙してガチャさせる原神は本物が出てくると洗脳が溶けるから不味いんだよなw
だから執拗にブルプロを叩いてる
5ちゃんねるでそんなことしても無意味なのにご苦労なことだよ 原神はもう半年前から螺旋とPVのシリアルコード回収しかしてないけどそれ以上の難しいコンテンツも出ないらしいし一生星9取り続けられそうだわ 逆にこのゲームの日課が重かったら終わりだろw
MMOで週じゃなくて日課な時点で終わりな気もする >>569
その2つあまりに糞で俺が1日でアンインストールしたな 日課すらやりたくないのにMMOしたいなんて変わってんな 幻塔はMMOなのに人が全然いなくてさ、あれなんなの?
サービス初日なのにアンインストールするまで誰とも会わなかった 月末に出さなかったらすまんが崩壊スターレイル行くわ サ開タイミングはソロゲーコマンドRPGで土俵違うスターレイルと所詮βテストの鳴潮とぶつかるGWが1番安全牌 >>578
原神の文句言われたくない
だろ?あんなゴミ、ゲームでもなんでもねーよ ブルプロの時短課金って要はスタミナ課金みたいなもんだろ
やるかは値段次第だわ >>576
このゲームも1日でアンインストールすることにならないといいなw デイリー、ウィークリー、シーズンクエストは確定してるからな
有償パスにするとデイリー、ウィークリー、シーズンクエストが更に追加される
イベントに合わせてボーナスクエストもあるからやることいっぱいだぞ GWに出してくれれば良いけどGW中不具合出てるのにGW後まで放置されるのも困るから
今週中か遅くとも来週前半には出してくれ GW開始って、もう二週間と3日しかないぞ
無理だろwww
宣伝全放棄で始める気か? 事前に広告も出さずにいきなり今月中にサービス開始しますとか言い出したら本気で失望するぞ >>588
それはならないな
町でブラブラしてチャット楽しむよ >>589
それなのにクエスト受注数制限あるわHUD3つしか表示出来ないわでストレスマッハ チャットは話相手がいるんだ
どう見てもチャットの才能ないんだがずっと独り言? 開発9年もやってたら上からの売上の圧力もないしもう担当とかやる気なくてひたすら時間稼ぎの給料泥棒フェイズ入ってそうやな >>596
移住先だから辞めないよ
ネットワークテストでどんな感じかもわかってる >>600
ゲーム開発者のキャリアって何を作ってたかだから
発売しなくても発売しても悪名にしかならず
9年経って転職は厳しいぞ >>545
俺の認識全然違ったようだ
ゲーム中に説明ないと無理だわこういうのをおぼえるのは・・・ >>530
もう負債超過じゃないの?まぁ、大手企業の子会社だから流動性ショックによる破産はまずないと思うが
だからと言って赤字ずっとだして言い訳にならない
しかし仕掛け品のところが101億もあるがほぼガンエボとブルプロの開発費だと思われるが、開発期間的におそらくブルプロが大半
子会社2社負担のため割合が不明なので正確な数字は内部の人しか知らず MMOなんて人がいてなんぼだからデイリーとウィークリーは必須だろうな
賑やかしでログインしてもらわないといけない 激重デイリーだったらコスパ良さそうなやつだけやるかな。 (´・ω・`)おそらくと言い訳にならないと断言するのが混在してるの面白いよね >>606
まあ子会社だから潰れはしないが潰して良い状況にしてる 基本無料だけどシーズンパスを買わないと話にならないレベルまで課金圧を高めて欲しい
無料乞食がいるとMMOは民度が格段に落ちるからな (´・ω・`)毎日日あたり回数制限ありのドロップボーナスと経験値ボーナスアイテム支給って言ってたでしょ
(´・ω・`)毎日ID周回頑張ってね >>606
補足
開発費の正確な額は内部の人も恐らく知らない。知っても会計上の額にすぎない
ブルプロもガンエボもオンラインとスタジオ開発、どの人員がどの割合で計上かは大人の事情で操作できるし
特にスタジオのほうが色んなタイトルを作っているし。結局ブルプロの製作費は推定の域から出ない >>611
無課金を集めて賑わいを出せないと失敗するよ >>614
いや、1人ガイジが紛れ込むだけで10人は辞めるからな そもそもオシャレ装備がガチャな時点で無課金勢は息するのキツイだろ
「君、ずっと無課金服なの?(^^;)」
って視線で見られるんだからな >>616
シナチョンの工作叩いたらガイジなの?w 結局お前らはサ開できるかできないかにしか興味がないね。しかしスリーソードとゆかいな仲間たちは死活問題だぞ
スタジオのほうはまだしもオンラインは実質上死亡のガンエボとブルプロしかない。ブルプロ爆死したらガチでオンラインを特損にしてリストラするかも
だからと言って開発継続の稟議書が通れる可能性が。。。。。。。。。。。 ガンエボもブルプロもガンオン以下なの笑える ガンオン2作ってたほうが儲かっただろ絶対 生活かかってる割にはよくあんなの出せたなって感じだけど >>620
それは確実だがガンオン作れる技術者が逃げたはず ブルプロで無課金って少なそうだけど、そういう人って何目的でやるんだろう ガンエボって鰤にいくら払ったんだろう
そんなものを企画出すやつがいてそれにGoサイン出す人間がいるのが今のバンナムネトゲ部門 完成品のガンオンがあったんだから潰すの前提じゃなくてちゃんと調整してれば今ごろアニメ効果でウハウハだったのに。責任問題だろこれは >>623
最初は無課金で初めて面白かったら課金っての期待して基本無料なんだよ
面白くないので大半が無課金になる可能性が高い さすがにサ開出来ないとか本気で思ってる奴はいないでしょー
ただこれからサービス開始までの流れや課金形態の告知、生放送や開始までのカウントダウンとか大々的に宣伝していくこと考えたら今月というかGWはさすがに現実的じゃない。 youtubeでブルプロで検索したら否定的な動画ばっかりひっかかるしイメージ最悪だが じゃあゲームラッシュの時出すのかって理由をつけて
半年の延期を上層部に捩じ込んでるとこって感じ 生活系出会いオンラインにしないと生き残る道はない
白い点まで行ってF長押し何回やらせるん 子会社の利益は本社に集約されて実績で分配される形式だから、倒産だの赤字を期待するのは筋違いなんだよな
無職はわからんかもしれんが 客層にもよるが、面白いければ完全無課金は少ないと思うが
しかしネトゲにおいて同接がすべても事実である、人は人が集まるところに群れるし
無課金じゃ実質プレイ不可に方向変更したネトゲが散るのがネトゲ歴史 >>632
俺だったら9年続けられるならサ開も遅らせて給料泥棒したいわ 告知の告知でいいから今週中に何かアクション起こしてくれんかな……
リリースは夏でも秋でも構わんからリリース予定日をはっきりしてくれんと他ゲーに手を出せん >>635
告知の告知だといつリリースするかはわからんだろうw >>634
他のMMOもだいたい10年くらいかけてるよ
FF14とDQ10しか知らんけど、シナチョンの量産型MMOは2年なんだろ?
だからPKやらランキング実装してガチャで煽って爆死する リリース日を告知したらリリースしなくちゃいけなくなるだろ! リリース日にサ開しなきゃいけないなんて誰が決めたんだ 新生FF14の開発期間は2年8ヶ月だよ
>『旧FFXIV』のアップデートを続けながら、『新生FFXIV』をゼロから開発する。しかも、開発期間はわずか2年8ヵ月と、MMORPGとしては極めて短い猶予しかない。改めて途方もないチャレンジだったことがよくわかる。 >>637
妄想は大概にしろよ。今までのホルダーはぺリア大先輩の9年だぞ
旧FF14は企画からサービス開始まで2年ぐらい推定、新生2年8月確定
DQ10は不明だが、世界中のヒット作も10年前遡ったらネットワーク普及していない時代になるぞ まあいきなり発表するより数ヶ月沈黙してからひっそりと開発断念するのが一番丸い (´・ω・`)いつ来ようが餃子さんは気に入った実況スレ荒らし続けて僕の領地から出てけごっこ続けるだけじゃない >対応状況について皆様へご報告を予定しております
って言ってるから近々報告くらいはあるでしょ
つかテストの統計早くだせよ 10年と言っても最初の1.2年は人集めだからなにも動いてないんだよな
おそらくブルプロもそうだろ >>646
ドラクエ10はドラクエ8発売あとから企画始動だぞ
どうだ驚いたか
MMOってシナチョンの量産型はおいといて滅茶苦茶作るの時間かかるのよね
だから9年もかけたブルプロを擁護するわけじゃないけど、それをネガキャンの題材にするのもおかしい
とにかく叩きたい。出て欲しくない
原神のガチャで儲けたい。洗脳解かれたくない
という中国人の思惑しか見えないw >>644
元々早春リリースって言っててNTも問題なかったんだから状況が違いすぎる 報告しますって言われたらまあ普通は近々報告してくれるんだろうなって思うのが普通の人だが
ブループロトコルは普通じゃないから報告しますじゃなくて報告を予定していますだから
報告すること自体予定は未定なので プレイできないほどではなかったから問題ないっちゃないな NTは延期になったが早春予定が変わったという話は聞いてなくて早春と言える時期はもう過ぎた
もうなんでもありの領域に突入しちまったんだ そもそも早春予定っていってたのぶっちぎり状態なのに
早春予定だからそろそろ告知くるってどういう理論だ うーんブルプロの軽く10倍は作業量多そうな原神でさえ開発期間4年なんだけどw
9年なんて社運かけてやってるレベルではないでしょw (´・ω・`)大好きなNGSも6月の春でしたよねー >>660
だから原神はゲームじゃねーのよ
ガチャゲー ぶっちゃけもうブルプロ通信の告知でも来ないと話すことがない ゲーム部分変えるならまた3年はかかるぞ
あのままリリースや スリーソードの予定ではブルプロが出る頃には既存の人気タイトルは飽きられてるらしいからな
裏を返せば既存人気タイトルが飽きられるまでブルプロは出ないぞ ソシャゲーをゲームだと思ってる奴、頭に糞でもつまってるのかね?
課金してなんぼやろ
あれゲームじゃなくてギャンブルの一種だと認識改めろよ。洗脳されてるぞ 1994年6月日本で初めてのダイヤルアップIP接続サービスが開始
UOは1997のため10年前なら 1987年から開発になる
WoWは企画(脳内)10年、実際の開発は6年
FF11 1999年から実質開発サービス開始2002年で3年未満
ほかの黎明期全盛期の物は大体3年未満だね
ブルプロの狂信者ども、まじいい加減にしろよ >>659
早春予定が変わったって話はないし
であればNTに向けてバグ直しながら並行して開始に向けた準備を進めてたと楽観的に見ることはできなくもないとは思う
まあ単に早春予定を忘れてたか、変えるのは各方面が怖くてなかったことにしたいかのどっちかかな まあブルプロはガチャ+ズンパス+短縮課金のスーパーエリートハイブリットゲームだからな
確かに原神とは格が違う キンタマはまぁまぁ面白かったしお使いで同じもん集めるのはなんとかしてくれや こんだけ掛かってるって事はTwitterやYouTubeの反応見て開発なりに危機感があるんだろ
要望もたんまり行ったみたいだしな ゲーム性で他所様をバカにできるレベルまで作り込まれてたら良かったんだけどな 時間かけてじっくり作ってもろくな物出てこないこのチームが運営しながら改善とか出来る気もしないからわりと詰んでるよね せめて時間はかかるけどいいモノ作ってくれるとかなら希望もてたんだけどな ほら洗脳解かれたら不味い原神中国人があぶり出されてきただろ?w
ソシャゲなんてガチャさせるそれののみだからなw 意外とやったらできるっていう希望だけを胸に今日サ開しろ 原神もそうだけど、とにかくガチャに誘導するんだよ
日課やって石くれて貯めたらガチャ出来ますよ?って
ガチャして唐突に仲間になるキャラクター、お前誰?から始まるストーリーw
ソシャゲにゲームも糞もねーだろw >>652
ワイは原神プレイヤーじゃないし、米衛兵が目障りなのでなにか新作で潰して欲しいわ。しかしブルプロちゃんじゃまず200%無理だな
そもそもDQ8(2004年11月27日)発売からDQ10( 2012年8月2日)発売の間も7年ちょいしかない
で。どのMMOは10年開発したか教えてよ〜ブルプロ信さん 実際開始してdupeや升と戦いながら運営して
同時に修正とコンテンツ作る芸当ができるのかよw 着せかえも勿論ないよな。毎回衣服と技が固定したキャラクターがガチャなって出てくる
一覧観てレアキャラクター何百人もいてご満悦なるアホおるんか?
こいつに金何万円使ったな、今じゃ弱いけどお金もったいなかったとタメ息しかでないだろ?
いい加減気がつこうな。ソシャゲにゲーム制なんて何もなくただガチャを煽られるだけ 放置した2年間でコンテンツ増えてないんだからサ開したって先は見えてる
それはそれとして始めるって言ったんだから始めろよ 9年かけて「コレ」 9年かけてこの程度のもんしか作れない開発に期待できるわけない ブルプロで洗脳が溶けると思ってるあたりが頭ブルプロなんよ >>686
ぺリア大先輩は一応当時ではオーバーテクノロジーの塊を目指すから9年かかって結局無理だった
一番やばいのがシステム面に難しいコンテンツ一つもなかったのに9年かかって、結局NTが最終品質予定のがブルプロ 俺は原神は1日でアンインストールしたが、ソシャゲやる場合は決めてるから
オフゲー1本分しか課金しないと
それやるだけで全然違う システム云々よりゲーム作りのセンスがない
いやセンスじゃないな基本が出来てない感じなんだよね >>690
アドベンチャーボードは改善すると言ってたから気長に待とうや
別にMMOだったらそんなこと些細な問題なんだけどな 絶対20時間くらいプレイする超絶プレーヤーがいるのよ
アドベンチャーボード、マゾかったけど別にそこまで気にならないな 9年って言うけど
ここ3年の放置がマジで痛いんだよな
開発続けてたにしろ凍結されてたにしろ「終わってる」以外の感想が浮かばん
放置せずに何か少しでも情報発信したり意見交換とかしてれば違ったんだろうが 毎日5時間はやるから月で150時間
あまり緩めるとやることなくなるから、ソシャゲガイジの言うことを真に受けるなよ
やることなくなったら騒ぎだすからな ボード?雑魚狩り?否定の道具化してるけど気にせず楽しんでる人が大半なんだから単純に耐性ないワガママが居たってだけでしょ >>695
それと、ブルプロが出たら困る中国人と韓国人 >>697
出たら困ると言おうね 中国人さん
さて寝るか 最近のソシャゲ?mmo系のゲームさーガチャ引かせるのはまぁ良いんだけどさー
やる事なくなるんだよね、何だよスタミナってさー
あとダンジョン報酬の回数制限、バカなの?
ただの課金するのが目的のキャラゲーばっかなんだよな >>696
なんでそうなるの?
ブルプロちゃんは大ヒットし、原神を潰して目障りの米衛兵を一掃してくれるなら大喜びだよ
まぁ、どう見ても無理の上に中国の頭がおかしいブルプロ狂信者が少し増えるわ 中国人はまずオフゲーつくろうね
お前らガチャと見た目だけじゃねーか とにかく日本のゲームの見た目パクって中身糞でも宣伝と工作でなんとかするのが中国人韓国人だからな
このスレ見てもわかるだろ。バレバレなんだよ ソシャゲ→雑魚狩る意味が全くない
ブルプロ→経験値ゲージそれなりに増える
ソシャゲ→ダンジョン何回周回しても無意味
ブルプロ→金貯まる武器素材貯まる レアドロ有り
ソシャゲの方がよっぽどキャラだけじゃん 雑魚を狩る意味がないってのはブルプロのIDみたいなのを言うんだ… >>708
例えば幻塔 スタミナ無くなってダンジョン周回する意味ある? 装備のレベルが高くなるにつれて汎用素材の要求数が跳ね上がってるけど一個ずつしか採取出来ないのにこの仕様はアホすぎるだろ・・
ゲームやったことないやつらが作ってるのかよ プレイヤーに嫌がらせする事だけ考え尽くして作ってるからな
センスあるだろ? >>708
IDは雑魚狩らないと報酬UP宝箱が出る期待値があるからよ 解析されてよかっただろ
このままきたら間違いなく爆死するわ Eイマジンとか1個作るのに
ノーマル汎用素材だと90個
レア汎用素材だと30個
くらい要求してきてこれを全身さらに複数種あるとかユーザーの1%もついていけねえよ
厳選どころの話じゃねえわ 厳選して何すんの?って問題もあるからな
1%どころか0.01%だろ NT延期して4月になっててリリースもその分延期するのわかるだろうにまだ早春とか言ってるの頭おかしいわ 立春っていってから運営側がいまだに訂正しないんだから願望もこめて春にしてほしいっていってるだけやで 90%はカンストまで行く前に嫌がらせで消えるからセーフ ちなみに中華のゲームで何故スタミナ制がなぜ出たかと言うとある時期からゲーム中毒に対する法律が出たあたりからなんだよね (´・ω・`)何に対してちなんだのからんらんにはわからないよ その点FFはダンジョンかレイドに行けば最強装備が手に入るという設計なんだよな >>711
ちゃんと素材詰め合わせセットを売ってくれるよ
ただの時短だから問題ないよ わざと不自由にして便利を課金で解決するゲームバランスにはしないでほしいわ
課金させる事ばっかに労力割いて肝心のゲーム内容はスカスカでつまらないってなりかねないし
ゲームそのもので楽しませて課金したいってユーザーに思わせないと売れないと思う >>730
ツイートの内容、1週間あれば終わりそうな作業だと思ったんだけどね
案外そうでも無いのか ここはあと何年生きられるか分からないおじいちゃんが多いからね
少しでも待たされるとイライライライラなのよ 2年後には最新装備1つ作るのにトコヨ草500個くらい要求するつもりなのか
開発の誰もこれに疑問に思わないとかやべえよ マイナススタートが0になって喜ぶ馬鹿はいない
まぁそういうゲームじゃない事を祈るかな プランナーを説得するのに時間かかるパターンやろな
確実に難ありの予感がする あのツイートってテスト直後すぐに出す内容よな引っ張る意味が分からん ゲームが面白ければ勝手にユーザーなんて居着くんだわ
でもしこのゲーム気に入ったらここにスキンガチャ置いとくから回してねっつって後はコンテンツ拡張頑張ってりゃいいんだよ テイルズやアイマスは人気IPだしそっちのノウハウが有ってこのゲームのグラなら当たり前の事をしてれば普通に成功するだろ
致命的に勘違いしてる馬鹿でもいなければ失敗しようがない
MMOのノウハウがなかったり技術的なハードルは別にしてもな キャラ可愛くてオシャレと生活要素があれば人居着くんだわ FF14もキャラがゴリゴリの洋ゲー風味だったら日本人誰もやってなかったしな🥹 居着こうにも始まってもらわないと…
まだ掛かりそうですかね ブルプロがダメなら次の移住先探さなきゃ(´・ω・`)
今って日本で流行りそうなのあんまりないな…(´・ω・`) そんなに不評でもないからな実際
声が大きいアンチが多いだけ アンチが多いというよりは
2~3人の批判動画が目立って拡散されてるだけ >>750
昔から色んなゲームをしてるからか
自分に取っちゃ不評のアドベンチャーボードでさえ
そういう仕様かって思ったぐらいだしな
たとえゲームバランスが悪かったとしても
そこを突いた自分なりの稼ぎ方を見つけて楽しむだけ
まあこれに文句ばっかりの人は他のゲームも楽しめないんじゃないの?
ブルプロをひたすら叩くほど他に完璧な日本のゲームがあるのかね?
ゲームの問題っていうより、あれは嫌だのこれは嫌だの
好き嫌いの贅沢な人の方に問題あると思うんだがね ジョブ格差は別にしてNTの批判の本質は課金で解決させたいがためにユーザーに不便を押し付けんなよカスって事だろ
まぁ無課金と課金者は差別化されるのは当たり前だが不自由にする方向で調整すんのは馬鹿だよ 2年前にこの今の出来だったらそこまで叩かれなかっただろうな
競合相手もあんまいないし、国2のヒーローショックから客奪えたし
当時は移住先として最有力候補だったからな ぶっちゃけこのグラなら楽しければ衣装の為だけにガチャを死ぬほど回す民はいると思うし
お布施感覚でズンパス買うやつも増えるだろうから
変にストレス掛ける必要無いと思うわ アドボを擁護してる人は俺もそうだけど手間に面白さを見出している人達
で批判してる人もそうだが肝心要の制作チームがアドボを金払ってでもスキップしたいつまらない作業として捉えてるって事
そうじゃなければ時短アイテムなんて作らないよ
経験値や採取もそうだが今後2、3倍って出てくるんだろ? レベリングに時間かかればバランス調整が大変になる、プレイヤーはその時間分格差に向き合う事になるからな
クラスチェンジすればいいとかは論外で例えば火力top職をやった後に他職やって萎える奴もいる
ネトゲでエンドまで駆け上がってエンドでじっくりって流れを受け入れてる人が多いのにそれ手放すのは二重三重の悪手でしかない >>757
9年でっていう形容詞を付ける時点でまあわかってるよね くだらん手間を楽しむ方が今は今はもう声がでかいだけの老害やニッチ層だろうしなあ >>753
他ゲー叩いてブルプロ肯定くんにブーメランすぎだろ すでに手遅れ状態なんだから今後の事を考えるより今を考えたほうが良いんじゃないか
三馬鹿にはこの出来が限界だしサ開してから他の有能に席を譲れ 2日でほぼ全てのボードをクリアした奴らがいるからもっと要求数を増やすべきだ派とマゾいから減らせの意見を聞きたい派で運営も割れてると思う ネットワークやら運営テスト土台として
ここまで来たら案外まだ切られないんじゃねこのプロジェクト
あと数年くらいいけるいける ゲームバランスをなんでも課金に絡めて不便にしようって頭がある限りは何やっても無理
1番の解決策がソシャゲのガチャだし
時間のかかるMMOではどうあがいても相性悪いから受け入れられる事はない
詰んでるけど課金絡めないとバンナムじゃ企画通らないんだろ サブ職に碌にクエストやアドボがないのもわざとだろ?
ひたすらモブ狩りしないといけないけどこの経験値5倍のアイテムがあればこの作業を短時間で終えられますってさ
そら人減るわ サブは毎日の日課でいいんじゃないの?
どうせメインキャップしたら
ID日課あまるし >>770
俺は月額+スキンガチャにして基本無料自体やめろって主張してんだが
理由は上記だがゲームバランスが破綻してんだよ 基本無料でタダゲー乞食のレッテル貼りとか笑わせんな 俺が言ってんのは自分達がつまらないと思うものを出すんじゃねえよって事なんだが もう、うんこをいくら粘ってこねても変わらんし、信者も叩くな批判するなアンチアンチしか言わないしサ開して世間様の審判仰ごうや ありとあらゆる場所に張り巡らされた不便さを金で解消するゲームだぞ (´・ω・`)BNOはバンナムで基本無料オンラインゲームを作ることをコンセプトに発足したグループだったと思うからその辺は期待しない方がいいわよ
(´・ω・`)お門違いね 仮にダメな出来でも、工作員のネガキャンで潰されたと思い込まないと死ぬ人が出てくるからまあ大丈夫でしょ >>779
不自由を金で解決するがコンセプトのバンナムオンラインさん解散w 自分が好きな職は喜んで遊ぶからさっさと育て終わっちゃって
ゲームを遊んでる時間の全体で見たらあんまり気が乗ってない職をダラダラ育ててる時間の方が長いみたいな逆転現象ってあるよね 現代社会でゲーミングpc持ってるだけでも裕福すぎる🥹
泥水で体洗う国もあるっつーのに😭 >>782
(´・ω・`)そうそう、課金方式自体が合わないんじゃもうプレイしない方がいいわね
(´・ω・`)ゲームバランスとかに不満があるなら後々改良とかあるかもしれないけど課金方式とかはそう簡単に変わらないわよ
(´・ω・`)月額がいいならFF14なり他に選択肢があるでしょう マジでこのままだとバンナムオンライン解散なのがブルプロを楽しみにしてる1ファンとして悲しいわ😢
もう皆敵に見えるんだなって バンナムが本気出せばGW間に合うと思うがそれだけのやる気があるのかイマイチよく分からん P2Wなしが売りなのにめちゃくちゃP2Wさせようとするのやめて 当時は「効率が良くなるのは金勝利では無い」
と言われまくってたけどやはりあれはどっかのバイトだったか🤔 >>789
過度な時短はP2Wじゃないぞ
失敗するのがわかりきってるから勝負する土俵にすら登れてないだけ 時短が月額だけで解決するならいいけど違うんだろw
ガチャはファッションだけじゃなかったのかよ このままサ開したら一瞬で過疎る派と
もうどうしようもないからとっととサ開しろ派の争いなんだよな
完璧だから問題なくサ開できる派は存在しない 真面目に聞きたいんだけど開発年数9年のMMOでこの調子だと開発費ペイしてコンテンツ拡張に予算出るの?
俺が実際に危惧してるのはそこだけだわ
ぶっちゃけ人消えようがコンテンツ拡張に予算出て長期運営MMOになるなら好きにやればいいよ 知らんけど未だ中国韓国によくわからん敵視向けてる人たちがやり続けるから、人はいなくならないでしょ ナカイドが言ってるようにかわいいキャラでスクショ取れれば満足できる人しかのこらないでしょ
それでも需要はあるだろうし、これ以上ゲームが良くなることもないからさっさとリリースした方がいい
ただし崩壊スターなんとかに普通に負ける可能性あるけど >>796
お前よりブルプロ楽しみにしてるからだよ こういうやつが公式問い合わせや公式リプにアホみたいな修正要望送り付けまくってんだろうなあ 1週間ぶりに来たけど予想通り進展無しか
次は月末かな~steamで他ゲー漁ってのんびり待つわ 普通にNGSとか序盤しかやってないがFF14より俺は面白いと思うし言うほど問題ないやろ CS同時じゃないのが一番問題や 送ってないし俺は即サービス開始勢だし運営しながら修正しろ派だけど
リリース後の課金周りを今から危惧してるだけ 普通に遊ぶ気な人もいるけどね
ナカイド信者には信じられんかも知れんがw 積みゲー崩すにはいい期間になったわ
もう諦めもついたし今年中に始まればいいかなって ツイッターとかでもいるがナカイド案件wとかいって異常に持ち上げてるやつなんなの アクションゲームなのに技を覚えていく仕様というのが解せない
ターン制ゲームみたいに数値変わるだけじゃないんだから
序盤であってもアクションの面白さを訴求できるレベルにいろんな技を使えないとダメでしょ これまで運営がやってきたこと
・スタミナマウント、逆説倉庫、鑑定、アド便
・2年黙り
・自分達が納得したクオリティでのNT
・NT後あまり間をおかずサービスイン宣言からの黙り
・NT翌日に告知出来そうな「告知の告知」を出すまでに5日
・闇鍋ガシャ()
あれ?もしかしなくても典型的な口だけ運営じゃね 別のMMOの案件動画に誘導するために直前にタイミング的には遅すぎるブルプロを貶す動画を出した奴なのに信者はそんな奴でも見続けるんだな
おすすめに何度も出てきて邪魔だわ 何だかんだあのグラフィックの世界が俺の心にはクリティカルヒットだったから早く遊ばせて欲しいわ 早すぎたんだ腐ってやがる状態のブルプロで良いってみんな言ってるし出せば良いのにな >>809
集金以外頭にないバンナムに何期待してんだ
とはいえ一ヶ月ぐらいは課金してやるからさっさとサ開してほいしとも思う ガン○ムで稼いだカネを注いでるからカネの心配なんてしなくて良いぞ
ただガノタには感謝しとけ >>803
序盤をやった?それと同じことカンストしてからもやり続けるんだぞ 水星の魔女高評価なんだっけか
2期もあるみたいだ安泰だな 不自由を金で解決するってバンナムの方針?があるならNTでの要望修正点を小手先を弄したところで変わらんのよな
なら早く始めろって話よ
今ならCβTで所持容量を課金で増やすシステムでも一緒だったなって理解出来る
モーションは改善してるし全てが無駄だったとは言わないけどさ >>819
FF14は序盤しかやってないが何が面白いのかマジでわからんかったね ブルプロは人たくさんいて知らん人と敵殴ってるだけでもう面白いよ やりたくないことを金で緩和する。
それってゲーム遊ばなくても良いのでは そもそもバンナムの思想として基本無料が嫌で仕方ないなんだろ
絶対に課金させたいし、課金しない奴は邪魔だと思ってるから
圧倒的な不便さを押し付けたり、昨日の一部を制限したりして課金させようとするんよな
ゲームそのものに自信がないからそういうやり口しかできんのかもね バンダイはガンダムだけじゃなくDBもあるし戦隊ライダーウルトラマンの利益部分も握ってるし
なんならラブライブとアイマスの利益部分だって握ってるんでブルプロごときで傾くことはないよ
ただ財団Bは893みたいなもんなんでナメた真似して金をふんだくったら地の果てまで追いかけて毟り取られる >>822
別にオンラインである必要なくねぇか?
周りのやつがAIでも構わんのだろう まぁ俺がなんでだらだら話してたかって言えば
要はNT勢が不満上げたところはバンナムが集金前提の修正案しか受け入れないから
仮に直したところでお前らが本質的に修正してほしい不自由を金で解決する方式はなくならないって事よ
理解したなら早くリリースしろってお前らも言え (´・ω・`)それ基本無料じゃなくて完全無料のことじゃないの ブルプロ運営してるのはバンダイナムコオンラインな
何度も言うけどバンダイとは別会社やぞ
子会社だからそれ理解して話してくれ >>830
(´・ω・`)ほんとこれ
(´・ω・`)混同してる人多いよね すまんがff14 の次の零式(エンドコンテンツ)実装と被ったら
流石にff14優先するわ、あっちの戦闘やストーリーも面白いから好きなんだわ >>827
いやこれはMMOでしか味わえんやろ そういうのが楽しめる人向けのゲームなのかもしれん >>830
思想や方針は子会社だろうが変わらんぞ
それ理解して話してくれ >>833
CBTで瞬殺すぎて文句いったせいか知らんが無意味にHPが高すぎる
囲んで殴ってても面白くもなんともないわ 別だけどオンラインの一存でここまで開発を続けられる訳ないやん 何度も言ってんのに勘違いしてるやつ多すぎなんだわ
下岡と鈴木は運営側でバンダイナムコオンライン
福崎は開発側でバンダイナムコスタジオ
本社のバイダイとは関係ない子会社
過去にガンオンやったことあってそれに課金したことあるやつならすぐ集金好きぐらいわかるだろ youtuberガーとか業者ガーとかしても意味ないんだよね
結局批判内容が正当かどうかなのよ
でブルプロの場合この上なく正当なんだからさ >>833
その程度で面白いならそれこそ100人以上のフライングマウント軍団でやるFF14のモブハンツアーやったら小便漏らすんじゃね 俺がだらだら続けてたのもバンナムの方針に対しての文句でブルプロ制作チームに対してではないんよね
ブルプロチームは依然として応援してるわ
俺の事アンチだと思ってる奴は何が問題か理解してないアホ >>838
バンダイはバンダイナムコホールディングスの子会社だが ガンオンでぼろ儲けしたけどガンエボがこけたから
ブルプロに会社の運命かかってる感じはするわ
これがこけたらバンダイナムコオンラインどうなんだろね なんでバンナムにしか作れないガンダムMMO作らないんかね
何のために権利持ってんだ 逆説的に9年も開発してるからコレなんだぞ
9年前に書いたコードとかもう洗面所のドライヤー並みの絡まりっぷりですよ
しかも時代遅れの発想を無理やり現代風にしようとするから空回りするし余計な労力がかかるからアプデも遅い ガンエボでコケた分とブルプロ開発9年分の集金がまってるで
震えて待て まあ正直BNO的にはガンオン2作ってたほうがよかったけどな
迷走してガンエボだしたのが間違いだった
ガンエボ開発期間中にブルプロ人員もそっちに持ってかれただろうし
だから空白の3年があるわけで JUNKMETALみたいな安全地帯出口で敵派閥に出待ちされるガンダムゲーがやりたいのか? あれは完全に親会社のガンダムメタバースの煽り受けてるからな
ガンオン2にならなかったのは昨今のeスポーツ人気を受けて 個性出すならガンダムしかなくね
他じゃマネできないし 課金要素のノウハウなんてネトゲ運用してたら蓄積してるだろうし
いまさらユーザーの声聞く必要なんてない 無課金で全キャラ使うの不可能だしow丸パクリでow2もある眼鏡クイクイガンダムオタクくんしかプレイしない生まれた瞬間死んだゲーム >>849
そろボッチのガノタをVCありで組んでる層にレイプさせたらそら客がいなくなるよな ブルプロは企画としては間違ってない
ネトゲ開発のノウハウの無さが問題なだけで >>813
むしろ遅すぎてもう腐ってるからさっさと出して見送ってやれよと思ってるだろ ポジティブに考えればアバターガチャを叩かれたので緩める代わりにゲーム部分の課金要素を増やしたとも取れる とりあえず開始して最初の街だけ1週間開放しろ
キャラクリとエステで遊ばせてSS勢に宣伝させろ
衣装・アクセガチャを販売開始して資金回収
1週間後NTと同じ20キャップに変更
ここで全部の課金を販売開始しろ
いきなり50キャップにしても廃人とライトの差が開くだけ
次は35で最後に50と刻んでいけ ここの運営GWまでに出さずに成功できると思ってそうだから怖い
今まで延長しすぎて感覚麻痺ってそう 過去のMMO開発実績見ると
バンダイ 0
ナムコ 1
バンナム 0
クソゲーだったガンダムMMOはディンプス開発 日本のMMO実績の少なさ
FFが強いんじゃなく他が弱すぎる スターレイルが今月ってマ?
ブルプロ、お前もしかして・・・消えるのか? クラフト大成功率1.1倍チケット 課金 転球練成儀でクラフトを行う際、『大成功』確率を1.1倍に増加。武器によって必要数が異なる
転球クラフト大成功確定チケット 課金 転球練成儀でクラフトを行う際、必ず『大成功』になる。武器によって必要数が異なる
武器によって必要数が異なるとかレベル50の武器の枚数凄いことになりそうだな そりゃCS機向けにオフゲしか作ってこなかったからな
その間に韓国は国から援助もらいながらネトゲを開発
チョンゲ全盛期でかなりの経験をつめた
一方日本はPCを持ってるやつもほとんどいなくてプログラムすら出来ない
韓国と比べて20年は遅れてるでしょ アビリティプラグ除去チケット 課金 任意のソケットのアビリティプラグを除去してもらえる。武器によって必要数が異なる
アビリティ効果値キープチケット 課金 チューニングで、任意のアビリティ効果値を固定できる。武器によって必要数が異なる
大成功確定チケで4スロの最強武器作ったら除去チケットで付いてくるゴミアビを全部消すとこからスタートやな >>875
武器レベルで増えていく形式になると思うんだよなこれ…
プレイヤー数が減っても選ばれし少数精鋭の来者で運営できるように スターレイル推してる奴結構見るな
PS5でオート眺めてるだけってそれでいいのか 今週金曜にTwitterで告知が出るのに100トコヨ草を賭ける SS勢になる予定なので武器強化はそこそこで済ませます >>881
今週金曜に来週金曜のブルプロ通信の告知出せれば上出来やな どう見てもアンチでしょ
他ゲーの名前出すだけで発狂するんだから
韓国の2文字出すだけでぶっこんできたーって発狂して盛り上がるのと同じ >>877
プラグの一部キープ機能あるのは知ってたがそれもチケットかよ
除去チケはNTの範囲内だとGC交換になかったか? バンナムが温い課金圧な訳無いだろ。
無課金の乞食はスロ1にカス武器特攻のゴミ装備、廃課金者だけがスロ4最強特攻G3モリモリの最強装備で無双してもらうに決まってんじゃねーか 除去って単純にプラグ消滅させずに取り出すだけのもんだろ
ゴミアビ消してからとか何言ってんの 上で出てる武器関係アイテムが課金販売されたらP2Wよ
それが売られた時点でその後の集金が加速するのがわかるから撤退
いまのところ武器作成しかコンテンツがないのにそれがすぐ完成したらマジでやる事がなくなるw >>884
いや今週の金曜に通信の告知だします通信が数週間後です、でその通信でサービス開始発表1ヶ月後とかだったら舐めてるでしょ、
お待たせせずサービス開始ってなんだよもう2週間経つけど マジレスすると
ブルプロの街並みと背景の綺麗さに勝てるアニメ調のオンラインゲームはこの世に存在してないと思う
もしあるというのなら明日までに提出してください >>889
いや鑑定で繰り返して4スロを天文学的確率で掘ればいい
時短だからp2wじゃないってのがここの考えみたいだし >>888
ID:DkeBfs1D0はNTエアプだろw
武器を1回でも作ればわかる事だからなw >>887
そうはならんだろ時間があれば武器作り放題なんだからソシャゲみたいに1日に回れる数制限されない神仕様だし 除去チケットが課金で、回収チケットが無料ってわけわかんねえなこれ ブルプロを古臭いと言いつつターン制RPGとかいう化石のスタートレイルを持ち上げる
これがソシャゲに脳を焼かれたものの末路です >>891
3年の実績があるから1か月ぐらい大した待ち時間ちゃうやろぐらいは思ってそうだけどな >>903
わかれてんのか
武器作ったときプラグ自動で刺さってるわけでもなく
上書きで消せるのに除去する意味とは?ってNTでまぁ思ってたけど
マジ意味わからん 4スロ増設ってグラブルの金剛晶みたいにイベントの最高報酬で1個貰えるやつやろ
こんなもんボロボロ落ちる訳無いぞ アイマスとコラボしてアステルリーズ内の劇場で歌やダンスが見れるコンテンツはアリだな NT斧だったけど敵のHP高くて全然良かったけどな
斧の火力無い上にリーチ短くて殲滅も出来ないから雑魚狩りでも気を抜いたら死ぬし
HP高くて文句言ってるのどこの層なの?遠距離職? >>891
(´・ω・`)ほぼそういう予想をたててるけども
(´・ω・`)ちうか、配信サービスの予定なんてウェブでサクっと告知でいいのよ
(´・ω・`)いちいち生か録画かわからん配信に3人ならんで、ダラダラ言い訳垂れ流すのが無駄なの 変にゲーム方向に力入れるよりも絶賛されてるグラフィック面を推していこうぜ ID:DkeBfs1D0
ID:nfESST75d
ID:IjX3vL9fp
今日の業者は10時出勤か >>914
他人を業者とか言い出すお前が運営側くさいなー
お前の過去レス見ても臭さしかない グラとキャラクリとkSS、ストーリーがメインで、戦闘は基本楽な分好きなスキル構成で楽しんでね ぐらいでいい
あんな固いステーキみたいな戦闘いらん 課金でスロ拡張買えるなら特性ガチャしてから課金でスロ拡張やろ またバカが他人が解析した情報ペタペタしてイキってんのか 味のないガム噛んでる様な戦闘やろ
ステーキの様な上等なもんじゃない ID:nfESST75d
>いや鑑定で繰り返して4スロを天文学的確率で掘ればいい
はいwエアプ乙 >>921
前代未聞だろNTで課金アイテムから何まで解析されるなんてw
バカにされてる→○ グラフィックがいいとかNTエアプだろ めっちゃチープだったぞ >>918
フィールドボスも固いけど序盤のIDボスであの固さはしんどいなと思った
周回させたくないのかと思った 過疎ってる幻塔にじゃぶじゃぶしちゃった奴wwwwww
後に引けないんやねえw 幻塔と原神の戦闘がクソつまらないからブルプロ待ってんだよな 敵が堅ければ戦闘面白いとかおもってるノータリンやばすぎやろ
そういうのはコンシューマーのような重厚な駆け引きがあってなりたつものであって
ブルプロのゴミみたいな戦闘で喜んでるとか、はしがころがっただけで笑ってそうだわ >>927
全コンテンツ柔らかくする必要はもちろんないけど、序盤のIDにしちゃずいぶんだったと思うわ 業者ってどっちかって言うと全力擁護奴のことを指すだろ 未だに幻塔やってるやつなんか本当に存在するの?
リリースから1ヶ月の間にクソバグとクソ運営ムーブラッシュかましすぎてユーザー蒸発したガチのクソゲーなのに 幻塔は2022年の売上590億だけどブリュプロお前は? グラは結局綺麗でしょ、どんな酷評してるやつも基本的にグラと街並み(だけ)は褒めてるし >>935
どこでイキってんのブルプロサービス開始してないって知らないの? グラフィックは良くても毎日遊んでると見飽きるからな
やっぱゲーム性も伴ってないとまずいよ まあドM向けに作るゲームもあっていいんじゃない?
俺はすぐ抜けるけど フィールドボスとIDってちょっと進捗が遅れた人は倒せたりマッチングしたりする仕組みなんか考えてるんだろうか
ボリュームゾーンからずれたらシャウトで手伝って貰うしか無さそうだけど このゲームの戦闘って
味方のMP無限でベホマザオリク使い放題だけど敵のHP100万なドラクエって感じ
ただ時間かかるだけ 幻塔は盗用上等で開発のモラルが終わってるから死んでもやらん
登録したやつの個人情報も好き勝手に使われてるかもな 中国共産党からデータ提出求められたら断れないよ>中国企業
こんなん常識だと思ってたけど… >>947
好き勝手使われてたのはバンナムやろ
バンダイナムコゲームスによる発表
株式会社バンダイナムコゲームスは9月27日、同社が運営する会員登録制サイト「バンダイナムコIDポータルサイト」において、他社サービスから流出したと思われるID・パスワードを使用し、34,069件の不正ログインが行われたことが判明したと発表した。現在は、不正ログインが行われたID・パスワードからのログインができない措置をしており、該当するユーザには同社より個別に連絡のうえ、パスワード再設定を依頼しているという。
これは9月24日、大量のアクセスエラーが発生していることを確認し調査を開始したもの。調査の結果、不正ログイン件数は34,069件(ログイン試行回数は1,003,198回)で、2013年9月23日から9月26日にかけて不正ログインが行われた。参照された可能性のある顧客の個人情報は、顧客のプロフィール情報(【登録必須】バンダイナムコID(主なメールアドレス)、IDのパスワード、性別、生年月日、居住国・地域、【任意登録】ユーザネーム、ニックネーム、サブメールアドレス、PSNのオンラインID)。 >>946
ドラテンなんでつい最近まで全員ベホマズンとザオリク無限に使えたぞ
おかげでボスの攻撃は全部ワンパン死亡や (´・ω・`)幻塔嫌いだけどSF乗り物マウントは羨ましい
(´・ω・`)ブルプロにもバイクマウントくれー
(´・ω・`)飛行マウントも欲しいな >>949
モラルの話をしてるのに言葉尻だけ取って趣旨を理解出来てないバカ スターレイルはキャラガチャゲーだろ😡
キャラメイクできてから出直してくれ😤 ソシャゲやってるようなやつらはブルプロ向いてないんじゃない? 鑑定でスロ4厳選するらしいエアプなんかほっとけよ相手すんな >>957
落ち着けアイツは中華業者だぞ
>いや鑑定で繰り返して4スロを天文学的確率で掘ればいい
とか言っているエアプ業者w 逆にブルプロ向いてるのってどんな奴だ…?
絵が綺麗なのがいいなんてほとんど誰でもそうだろうし >>957
お前の妄想で使われてるかも!とか言い出すマヌケは訴えられても知らんよ
お前がモラルを語るなよマヌケ >>899
まぁ情弱とか偉そうに言ってて見つからないってことやなw >>951
世界樹の葉と世界樹の雫が腐るほど手に入るからな
ポーションがぶ飲みの感覚で使うから
しずく葉っぱオンラインって揶揄されてた。
流石に最新拡張の戦闘は一回の戦闘で使用回数制限されたけど (´・ω・`)でもよく考えたらバイクマウントにマウントの頑張りゲージあるのなんかおかしいね
(´・ω・`)頑張りゲージいらないでしょ あれワッチョイ同じだけどID違うから別人?だったらごめん >>962
ソシャゲに脳溶かされてない主体性のある層だろ
エーペックスやってるやつらはかなり楽しんでたけど >>972
もしかしてエペとソシャゲのプレイ層がまるで被ってないと思ってるタイプ? 俺が社長ならもうブルプロスタートしてるわ🙄
それくらい決断力あるのよ👍 >>974
ソシャゲに脳みそ溶かされてないって前提置いてあるだろ理解力ないのか? twitterのbioによく「Apex/原神/プロセカ」とか見るしな >>980
乙
踏み逃げクソ野郎はさっさと巣に帰ってね >>978
おじいちゃんあの文章を普通に読んだら「エーペックスやってるやつら」の大体が「ソシャゲに脳溶かされてない主体性のある層」の一例として当てはまることになっちゃうんだよ >>980
乙
やっぱりドラクエやってる奴は駄目だな ブルプロの戦闘が面白いとか脳完全に溶けてるとしか思いませんけど 俺はネットワークテストで塔、ラッシュ、レイドやった上で言うけど
ブルプロの戦闘は面白いよ
もちろん本当のエンドがどんなバランスかは分からないけど、普通に遊べるレベル。 ブルプロの戦闘が嫌いとか言ってる奴らって原神とか幻塔のチュンチュンするだけのエセアクションが好きって連中だろ 俺も弓だけどまあ楽しめたよ
杖とか斧選んじゃって楽しめなかった奴はもう逆説的にそいつが悪いってことで… ブルプロの戦闘下げてもそれ以下のソシャゲが面白いことにはならないぞ🙄 俺は斧だったけど普通に面白かったでクソ弱かったらしいが 面白いとは思わなかったけど
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