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【PSO2】特殊能力追加拡張
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0001名無しオンライン
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2017/10/18(水) 16:00:07.88ID:QfPP5glY
本命・順番を変更出来るぞ
対抗・武器とユニットの垣根が無くなるぞ
大穴・ンwガバケツDUPEぬまこゥw拡張するゾ
0218名無しオンライン
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2017/10/25(水) 10:30:39.06ID:5ZT7SO9K
初心者には難しいからもう、2つで100%ぐらいに緩和してもいいと思う
0219名無しオンライン
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2017/10/25(水) 10:42:57.76ID:Pnre4ZyK
アクスフィーバーとかアクスMAX追加されたばかりだからそこの緩和はありえない
0220名無しオンライン
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2017/10/25(水) 11:36:42.25ID:zXNUdjdE
アストとエテファクは性能の代わりに手間と金掛かるし別にいいよ
誰でも簡単に作れるんなら問題だけど
0224名無しオンライン
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2017/10/26(木) 17:46:37.83ID:r0Y+PNrE
もう8割がた終わったゲームだから12ユニに因子実装でいいよ
入手が容易な交換・称号・Eトラ報酬ものは除く
0225名無しオンライン
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2017/10/26(木) 18:41:18.74ID:+cVIuNEh
アストモデュエーテル含めた7,8sが当たり前のクソゲー誕生だなw
それ前提のバランス調整でエンジョイや新規がいよいよ死ぬと
0226名無しオンライン
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2017/10/26(木) 19:14:53.13ID:Xpsyu3TT
イヴリダユニばらまき始まったから因子とかで12ユニ多数要求の何かありそうね
0227名無しオンライン
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2017/10/26(木) 19:46:30.87ID:y2vVu+o6
因子あってもモデュなんてゴミ入れんわ
やるならアストリタエーテルな
0228名無しオンライン
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2017/10/26(木) 20:40:38.98ID:GJqJ97wJ
先週、レイユニット出まくったワイ大勝利か?w
なんと無く捨てれなくて
0229名無しオンライン
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2017/10/26(木) 22:06:31.63ID:ntXCzzFf
まあ、防具も因子追加やろ。ユニ集めめんどくさいなー。
0230名無しオンライン
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2017/10/27(金) 08:08:37.83ID:7HUVTqXi
今でもかなりアストモデュエーテル含めた糞ユニ調整だろ
0231名無しオンライン
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2017/10/27(金) 13:52:24.33ID:FdtmQmVW
さすがにレイユニにアスト因子はないやろ
あったら俺のゴミの山が宝の山になってしまう

多分40くらいあるんじゃないかな
0232名無しオンライン
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2017/10/27(金) 14:18:45.16ID:zR09CiGj
能力追加+50%がきてお前らご自慢の装備がすべてエンジョイ格下げになるんだろ
0233名無しオンライン
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2017/10/27(金) 16:30:46.86ID:OZI+3rR4
>>213
後から後からゴミアイテム増やすためにツギハギで追加して過去のは整理しないから
どんどんわけわからんようになってるよな
能力追加PP2だのスピリタYだのみみっちく上げちゃ出し渋りして、挙句に賽の河原

わざと複雑にしたり確率で誤魔化すやり口がヤクザやらパチ屋と全く一緒
0234名無しオンライン
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2017/10/28(土) 03:01:27.43ID:V5kONR80
プレイヤー側のインフレにエネミー側が追いつけなくなってる現状
プレイヤー側さらなる強化しますからワクワクして下さいなんてそんなん乗せられる馬鹿おらんやろ
星15武器実装でレア堀りゲーが始まるまでは準備期間兼キャラクリゲーなのに
0235名無しオンライン
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2017/10/28(土) 06:57:19.30ID:5jF8X+Ix
レセプター3つか5つで継承させてくれんかなあユニのセンテンス7スロとか拾っても使い道がない
0236名無しオンライン
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2017/10/28(土) 07:07:40.39ID:oNaeEz7P
コスに特殊能力付けて全員同じ服の優しい世界だろ
キャラクリゲーなのは既にゴリラで殺してるしな

もしくはギフトレセプターのユニット対応で
ラキライユニ交換するのにキューブ大量消費させる作戦かな
0237名無しオンライン
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2017/10/29(日) 13:44:41.48ID:jnBzA1ku
因子が武器防具問わず適用
になったらユニットの平均スロ数がだいぶ変わるだろうなとは思う
ゴリラとかに関係無いから今更だけどさ
0238名無しオンライン
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2017/10/30(月) 20:08:17.79ID:cpr2Xb6E
武器もスロも関係なく素材に使えるようにしろ
0239名無しオンライン
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2017/10/31(火) 12:05:57.41ID:3feNfLcm
結局何が変わるかはよ
予定分からんと作れん
0241名無しオンライン
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2017/10/31(火) 12:42:10.68ID:/ZFd5PWu
まあ見てなってw
奇跡的に生きてる能力追加が盛大に爆死して引退待った無しになるからよww
0242名無しオンライン
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2017/10/31(火) 17:34:47.62ID:h1+8gx4n
全員Heからの漏れなくゴリラ化でキャラクリすら投げ捨てたもんな
もう装備いじくるくらいしかやり込む要素無いのにどうすんねやろ
0243名無しオンライン
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2017/10/31(火) 18:43:03.40ID:3feNfLcm
なんでも良いけど一個ずつにしないと
AC使ってまで6sアストラル装備一式作った奴が
エテファクで無茶苦茶切れてたけどな
そらそうだろアストラルでも相当しんどいのに4sに負けるからな
0244名無しオンライン
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2017/11/01(水) 00:15:27.52ID:+tiHjmVS
緊急ないと素材もないになるのいい加減にしろ
マザーなんか入れまくる理由がファクターとか死ねよ
0245名無しオンライン
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2017/11/01(水) 02:03:46.59ID:gPuM4KuI
(´・ω・`)がああああまたグラブルSSR被った
(´・ω・`)火クラ何人目だよこれ
0247名無しオンライン
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2017/11/01(水) 02:20:54.69ID:uO4qA1ps
だから緊急依存にしないでヤマトはハギトが落としてマザーはアラトロンデウスは小デウスの代替で落とす奴作りゃいいだけなのにな
0249名無しオンライン
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2017/11/01(水) 04:01:49.14ID:+tiHjmVS
死んでしまえって感じだなそれ
今でさえゴチャゴチャしてるのにな
0250名無しオンライン
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2017/11/01(水) 18:18:02.53ID:gwpPEXiI
>>248
僕損のカスどもがそんなことするわきゃない
これだけ客もんでもユニットは絞るんだからよっぽど意地になってるってことだし
0252名無しオンライン
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2017/11/04(土) 09:27:29.92ID:r1DVXOBq
特殊能力追加を3つぐらい使えるようにすりゃいいだけじゃね?
0253名無しオンライン
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2017/11/04(土) 14:22:49.89ID:QFyGaUdM
濱崎「SW鑑定するとたまに付与されるマーク系の特殊能力が継承出来るようになります。」

一太郎「ほぅ、気になるのは継承率ですねぇ?」

濱崎「同じマーク系特殊能力5個で確率は100%となっております」

木村「えーと、えー、アル、アルトなんだっけ……あ!アルティメット!アルティメットバスターと同じd」

一太郎「あとユニットの特殊能力なんてぇ〜、さすがに無い?」

濱崎「武器のみです。ユニットに関しましてはこれまで通りになります」

木村「えー、ユニットはですねーえっと、簡単に強い特殊能力をですね、えー、沢山付けれるようになっちゃいますと、
えっと、その…今まで多くお金をかけてユニト作ってきた人たちが報われないのでw」

一太郎「たしかにユニットってメッチャメセタかかるんだよなぁwアスソ+エーテル6スロだけでGやでG」

濱崎「ユニットを含めまして特殊能力についてさまざまなご意見を頂いておりますが、一部の特殊能力の効果があまり感じられなかったり
継承確率でも低すぎたりする物については開発内でも慎重に検討したいと思いますので今後の対応をお待ち頂ければと思います」

一太郎「とりあえずマークカレジナはやばそうっすねw今ビジフォン大変な事になってるかなぁw」

どうせこんなやりとりが予想できるわ
0254名無しオンライン
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2017/11/04(土) 17:45:27.60ID:5HoSaxSO
武器からユニット因子化とかOPそのまま継承とかはまずないわな
なぜなら目先の利益しか見えてない木村運営でもOP事情は金になるし(支援スク)一種の市場価値みたいなものを死守しようとしてる(リターナー事件における迅速(笑)な緊急メンテ)これで緩和したらただのアホだわそしてその愚行をしっかりかましてくれるのに期待
0255名無しオンライン
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2017/11/04(土) 18:56:33.84ID:oWXBbnOX
アストエテファクアビ3付けさせる難易度さげて特殊追加を3つ使えるようにすれば儲かるぞ
6sでアストエテファクアビ3だけやればいいならやろうとする奴かなりだろ
失敗するたびに特殊追加を3つエレガントで買うだろうしな
0256名無しオンライン
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2017/11/04(土) 19:04:49.49ID:pZxQsJOq
ユニットにマークつけられたら一気にグリフが有用OPになるな
0258名無しオンライン
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2017/11/05(日) 05:07:43.96ID:93UDJN3W
6sのアストエテファクは億単位で消費で1億程度ではカスリもしない
0259名無しオンライン
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2017/11/05(日) 05:32:36.32ID:EU9NgM5J
5sヤマファク拡張カタリストチャレンジも6sヤマファクカタリストチャレンジも凄まじい額がぶっ飛ぶからなあ
0260名無しオンライン
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2017/11/05(日) 05:36:16.18ID:jxEPMsEo
こういうスレ見てたら
能力付けなんてもういいや。
アクセサリー、髪型、ロビアク欲しいの買って寄生装備でいいや。

っておもう。
0261名無しオンライン
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2017/11/05(日) 07:00:10.20ID:aRHJmc8o
ええんやで

車で例えると理想はフェラーリだけど乗れる車はカローラみたいな

俺の本キャラではそれなりの能力付けてるけどサブキャラはS333の適当で行ってるがあんまり変わんないんだよなぁ…
0262名無しオンライン
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2017/11/05(日) 20:23:35.20ID:VGqaSqLc
ヤマトファクターはTヤマトで出る1〜3スロちまちま拡張してるわ
5スロがワイには限界
これを後、幾つやればと気が遠くなる。
ま、メセタかけずにやろうと思うと地味になるわな
Ep5はレヴリーになるんか?
センテンスも気になるけどメダルがつれぇぇわ
0263名無しオンライン
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2017/11/06(月) 00:22:18.09ID:notKNFFu
こんな感じになるんじゃないかと予想
・素材は特殊能力因子が開放されたNT+35武器のみ
・付けられる能力は特殊能力因子のみ
・同じ因子であれば合成(合算)可能で
 既存の特殊能力を超えるS級特殊能力が付けられる
 例:パワー4+パワー5+パワー6=パワー15
0264名無しオンライン
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2017/11/06(月) 00:24:34.77ID:notKNFFu
って誤爆した
0265名無しオンライン
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2017/11/06(月) 15:30:32.86ID:sQXOMRbW
>>261
中古でボコボコの軽バンじゃなきゃいいんだが
0266名無しオンライン
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2017/11/08(水) 01:00:17.11ID:sTKQOjyY
で、詳細はいつ頃わかるん?
今月終わり頃にはわかるかな?
0267名無しオンライン
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2017/11/08(水) 03:01:18.18ID:jvuAd+5i
先に情報出して様子みないとHeやDBになる可能性を考えろアホ運営
0268名無しオンライン
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2017/11/08(水) 04:08:12.71ID:9r+0ueGH
>>266
報酬期間が過ぎてから公表しないとメセタ回収できなくて木らが村をしてしまうので
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