【PSO2 】アークスライブ!1月13日放送葬式会場
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会場のご案内
2018年1月13日(土)開演20:00〜21:30(予定)
〜 集え、英雄!“伝説のPSO2”へ。 〜
1月13日(土)の『PSO2 アークスライブ!』はゲストに
『PSO2 STATION!』MCの「なすなかにし」から
那須 晃行さんをお迎えして、EPISODE5の
1月アップデートについてフカボリ!
この番組は、国内最大級の大人気オンラインRPG『PSO2』の、
ディープな情報を求めるアークス向けのトーク番組です!
毎回「アークス」のゲストをお招きして『PSO2 STATION!』
ではお伝えしきれない深めの情報を中心にフカボリしていきます!
今回は12月16日の『PSO2 STATION!』でお送りした、
EPISODE5の1月アップデート内容について、
しっかりがっつりフカボリ予定です! >>210
こんな小出しのほぼ意味がないので下位職強化とかマジか? >>221
現実見たらこのゲームに助かる道なんて無いとしか言えなくなっちゃうだろ! ププププレミアムでスクショ機能wwwwww
馬鹿かよ 今後も移動PAがデフォってマジ?前みたいに普通に移動させてくれよ… >>219
コストガ
ポジティブに解釈しても、最低みっつ実装する前提としても
三回にわけてトレンド()にしたほうが儲かると思ったんだろうな
あのハゲ >>217
早期実装の実現で致命傷で済むかもしれないけども
コストガを唱えているから絶対に実現しないんだよな 昔プレミアムはこれ以上何もする予定ありませんみたいだったが
やっと変わり始めたんかね ダークブラストとかラコニウムソードとかアリーナ仕様の武器とか
余計なもん作る手間で上級職2つくらい行けたんじゃね? ロックしないと爪に攻撃吸われるボスを実装しといてロックしてると山田サマーソルト多用で酔うのにダッシュでカメラ酔いとかこの運営ほんとガイジなんだな
同じ日本人とは思えないぐらいガイジ アダプトもうカレントの位置調整に使えないの?
ワイヤー自体エアプだからどうでもいいっちゃどうでもいいけど 別にアンチってほどではないからアンインスコしてなかったけど
更に容量増えるならさすがにもういっかなぁ 光源調整機能が有料機能なのはいいとして、
機種によって使えない機能をプレミア特典扱いするのはどうなんだろ
同じ金払って、VitaだのPS4だのは使えないんか 高速移動しろ
テク職はじっとしてろ
wwwwwwww マメキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これはさすがに草
偽物だろwwwwwwwwwwwww >>229
その結果ヒーローに飽きた人は
引退→人口過疎か本当救えねぇなぁ
まぁボクソンとかほざいた酒井
なら仕方ないか 幻惑の森は終わってもまた配信するかもって前の放送で言ってただろ
大豆には耳付いてねえのかよ ttps://twitter.com/PSO2_himek/status/952147030352080897 幻惑配信終了後も再配信するかもって前にも言ってたよな エアプ過ぎて見えてない部分大杉やな。これはもうだめ >>260
開こうとしたらブロックされてて草生える
マメキでエゴサしてブロックしてんのかよwwwww >>267
前から言われてなかったか?
何かしらで騒がれるたびにマメキ等のワードでエゴサして
絡んだこと無い人であってもブロックしまくってるようなやつだぞって 放送見てないけどこのスレの感じだと、
まるで反省していないという事は分かる >>181
乗り物を作ったから遠くに敵出しますという東京POPをお忘れで? 下級職調整よりすぐさま屁と同格の上級職を増やす方が建設的だしそっちのが後々効いてくると思うんだけどなぁ
もう屁はバランス型上級職ってことでそれぞれのカテゴリ装備全部装備可能な打撃・射撃・法撃の上級職作れよ
それなら死に武器もないだろ 豆に続いてぐら山wwwwwww
次はラドルス来るで! >>276
ただし魔物種のせいで結局He1択になります これミラーで見てるから詳しくは分からんけど
本家のコメント全然流れなくなったな、どんどんNGぶっこまれてるだろこれ 覚醒はめちゃ旨いクエなのに
またエアプ露呈したなご子息 この木村ってやつ頷いて飲み物飲んでるだけだけどなんのためにいるの? 久しぶりに見たけど、質問コーナーの質問と回答は最初に決めるようになったのな。
もう、公式にテキストで公開したほうがいいんじゃない?
生放送の時間で答えなくても良くない?
生放送なら、視聴者からの質問に答えたほうがいいだろうに FoFiとかFi部分がキチガイ強化されただけやんけ ヒメキ・ハイドレンジア? @PSO2_himek
読まれた
フレイリア先生@4鯖の民時々DIVA @fraylia_pso2avi
返信先: @PSO2_himekさん
まさか読まれるとは思ってませんでしたw
ステッカー届いたら、やっぱ1050で売ります?( ´艸`) 上位作るだろうけど年一単位のEP6や7目玉にして来るんだろうな
そこまで息してるのかは知らんが 全クラスにトリック実装でいいだろ
どの武器でもトリック使用可能にして他クラスは通常の火力ないからPP消費はクラス別でな 普通のゲームだと上級職実装しても死に武器は出ませんみたいなテンプレあったよな
pso2くらいなんだろ上級職()出して他放置みたいの FoFiなんてEP4のサブGuのクッソ劣化バージョンでしかないわ。属性耐性あるから使えるときだけ入れるだけの存在 あんまし移動しなくともいいフィールド構成にすれば解決するのに
ボスの無駄な長距離移動も止める
職やPAを延々調整するより、動きすぎるボス挙動を直した方が早いんじゃないの 相変わらず少人数設定の入室&退室で閲覧総数水増しと言論統制なのな
ここ読んでる限りアプデ内容もどうしようもないようだし
もう運営の箱庭オナには付き合ってられんわ ボスの挙動やフィールドいじると間違いなく不具合連発やな >>301
ギジュツガ
それは、どうしてですか
それ後で聞こう >>302
あいつ声優のくせに口がマイクに向いてないんだよな
早口だし 速度が速くなると雑になるといってるのにな
速度を速くするw ドラゴンとか結構広い場所なのに尻尾が壁からはみ出るくらいすっ飛んでいくし
なんで移動距離に制限をかける調整にならんのか
ヒューナルもダブルもなんであさっての方向に飛んでいくかね ダッシュ機能実装できないのも既存MAPのエネミー湧きが追いつかないからが本音
東京やベガスはエネミーが湧く場所に移動だけどランダム湧きだと速すぎて通り過ぎたところにエネミーが湧き始める
結局機能実装だけで完結しないからやりたくない、つまりはボクソン マロンは場面選べばペットの中で一番強いからなぁ。ヘイトが向くような性格とかPAとかなんか追加すればある程度貯めやすくなると思うんだけど。あとジャスガで被弾2回分とか
その前にメロンどうにかしろってそれ デイリーブースト云々のやつ、これ前もマメ知識で読まれてだだろ これ、なんで放送したんだ?って感じだな
・最初に雑談、わけのわからんガラガラ
・前にやったのと、ほぼ同じ今後の調整話
・無難な内容の質問コーナー
・小ネタコーナー
9時半までだから、これで放送終わりでしょ?
公式HPにテキストでだせる程度の内容にしか思えないわ。
昔ならともかく、今の状況でする内容か? もはや放送として成り立ってないからニコニコ本体にクレーム入れたほうがよさそうな気がしてきた。 アンガの話出てたけど、順番の関係言ってなかったから何の意味もないよな。火力で入るのはサルでもわかるわ >>296
今時に上級職なんて入れちゃうのチョンゲーとPSO2くらいだけどな・・・
普通の頭してれば「"上級"職の時点で必ず-1クラスになるからコストの無駄」と分かるけど
PSO2の運営はそれが分かってなかったし、ユーザーに至っては今でも分かってない
運営もユーザーもアホで文字通り一片の救いもないクソゲー >>312
メロンの強さが分からないとかエアプめろ ホント、なんで濱崎は後先考えず弱体化したんだよ…大馬鹿野郎が。 >>317
フリップの文章そのまま読み上げ
すでに答える質問が決まっていて回答も決まっている
これ公式サイトに掲載だけでいいからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています