【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
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・「なんでもあり」というコンセプトは思考の放棄
このゲームはこれ、というこだわりを持て
・RPGをやるなら設定やストーリーを三流ラノベ作家に一任してはいけない
複数人以上かけて入念に設定から練り込むべし
・ラピッドリリースは開発の負担が大きすぎ、クオリティ低下を招く。結果的にユーザーの信頼を損なう
時間をかけてしっかりとしたものをリリースした方が満足度は高い
こんな悲劇を繰り返さないための思いつく限りあげていけ >>512
公園であの寿司屋、前は良かったのになんでああなっちゃのかねえ
とお話ししてるのに混ざってくるお前 そら 寿司屋って名称の盆栽屋やってても
盆栽欲しい人は来ないよ
寿司食いに来た人はだいたいもう騙されたもう来ないってなってるしな
まあ先に言われた通りだが
盆栽も超高速野球で勝たないと売ってもらえないんですけどね >>509
まるぐるはシステム不備のせいで暗黙のルールが結構あったけど
基本オープン鍵で何も知らない野良が流入するのを自衛してたり最低限のレールはユーザー間で敷けてたんだよな
馬鹿なデータベース構築で1マップが抱える情報に天井がなくてオーバーフローさせる仕様だったのに
ハゲが>>1-3みたいな俺理論で制限したのを切っ掛けにして
崩落させて行ったけど
最初期のフリーマップは参加ユーザーID毎に160(減らされて120だったかも)のドロップアイテムと位置情報を天井なしに抱えて
さらにそのユーザー毎にテレパイプの位置情報も何故かマップ情報の側に書き加えつつ
Eトラ情報も発生毎にプールしていく為に
鍵の無いランダムアクセス状態だと最終的に1000ID近くの情報を抱えて致命的なレベルで重くなるっつー糞ビルドだった 自分がお気に入りのクラスだけ露骨に強くしない
お前に言ってんだよ木村、修正前に屁に迫る性能があるといいながらしれっと強化対象になってるし内容も厚遇とか本当死ねよ バランス系の話でよくあるけど、クラスで強化しちゃうと一強になるから敵で調整すりゃいいんだよな
フォース有利なコンテンツやギミックが多いかなと思ったらエネミーはファイター有利とかさ
12人だから調整もクソもなくて今があるんだろけど ソード、TMG、タリスって事なら困るとこまで行くのはGuくらいじゃね?
まあGuは良い機会だからちょっとライフル持ってみてはどうか ここまでボロクソに言われてるゲームは見たことが無い
アンサガや聖剣伝説4ですら霞むレベル アンサガは別売りの取扱説明書がね…
システムを理解すれば合う合わないこそあるがハマる人はハマるゲームだし、俺は面白いと思ったよ
ただ取扱説明書買ってからの話だし、聖剣は3までしか出ていなければリメイクもされた事はない つーか禿キムってサンダーフォースとかグランディア諸々の再起不能になった大爆死を知ってる世代だろうに何やってんの
この荒れ方はタイトル消滅に繋がる流れで普通にやばい 知ってても対岸の火事って所じゃないの?
この運営、他が失敗してても自分達なら上手くやれるみたいな妙な自信あるじゃない
それで毎回のように良い子の諸君!(AA略 な事になってる訳だけどさ PSUでやらかしてシリーズ消滅の危機だったのに大復活させたのは俺だぞだろ 雪印的な不祥事なら大損害1〜2発で収束するが
船場吉兆みたいなことをやらかしたらどうあがいても終わる
ここが日本だってことを忘れてるんじゃないか禿は?
国民全員が100%例外なく「サイレントクレーマー」の国ぞ そりゃオフイベで気持ちよくなったキチガイ連中だからな
目の前にいるやつらだけが客(下僕)でそれ以外はアンチ!だからな オフイベ行ってるようなもんじゃがネット上では手のひら返してアンチ活動してる現状がわかってないと思う >>527
見吉が責任をもって立て直しただけでは…
PSUもイルミナスで相当遊びやすくなってたし >>527
消滅の危機ってなんだっけ?
記憶の彼方だわ >>532
スマンな、イーサンなんとかがウザくてオフの一章やって見限った。
オンラインは初日ではどうせ繋げなれないと読んでいたから問題ではない。
イルミナスで改善されたとかどうでもいい
イーサンなんとかをぶっ殺せれるシナリオだったら復帰する気になったかもしれん PSUは属性80のダブセ持ってバカルン超特急してた思いでしかない >>534
イルミナスでイーサンは総帥暗殺未遂で指名手配されてたじゃん
EP3-1章のボスはイーサンとリィナだぞ
まぁイベント戦で倒せはせんが… >>536
俺にとってはPSUのイーサンと
PSO2のゴキブラは同レベルの作品の癌細胞
これらが消えない限りプレイする価値はない EP2の敵イーサンは防御を高くして倒されないようにしてたけど
弓の防御無視忘れてて倒されるアホな不具合があったな >>522
ランチャー持てないから、スプニの有る無しでとんでもない差になるな。 イーサンがダメならゴキブラ以前のストーリーキャラとかもっとアウトだろ
なんでEP5まで続けてんだよw >>540
当たり屋まがいに相手に絡むも、
相手が女だとわかるとヘラヘラするチンピラ野郎で
お前らには頼らねぇ、とレスQ隊員の言うことを無視して
突っ走った直後に助けてくれと泣きつくヘタレのバカが主人公のオフのクソストーリーよりは
ウノテキストとはいえ、各自がクリエイトしたキャラが主人公なPSO2の方がマシだわ
もっとも、EP5のゴキ汚染でこっちも終わったけどな PSO2
要望に対して
めちゃくちゃ細かい(笑)
FF14
要望された庭具デザインを忠実にゲーム内で再現
めちゃくちゃ細かい >>543
めちゃくちゃ細かいってのは客から運営への誉め言葉として使われるべきなんだよ
運営が笑いながら使う言葉じゃねえんだよ >>544
真剣な客に対して「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」って本当に何考えてたら言えるんだろうな 好きな武器で戦えるようにするなんて最初から常に考えておく事だし
そもそもそんなの言われなくてもやるべき当たり前の事だろ
そんな事作る前に分かっとけ
10年遅いんだよ >>546
好きな武器触れるとはいっても
He第一線の限りHuソードは日陰のままなんだろうな 上級クラス1つだけ実装ってことは
そのクラスの武器以外の武器が全滅ってことなのにな
好きな武器で戦えるようにするだぁ?
濱カス本人が殺したのに何言ってるんだ
本気でそうしたいなら屁を削除するか、下方修正しやがれ せめて見た目だけでも好きなものを・・・と実装されたのが武器迷彩なんだよな
そうじゃないんだよ、ドラクエのドレスアップみたいなことをしたかったんだよ
クラフトなんてシステムがあるんだからできたはずだろ、と 武器迷彩なんか新しいもの作らないで既存装備を迷彩化できるようにすりゃよかったんだよ必要アイテムをスクラッチにでも突っ込んでさあ
普段使い回ししかしないくせになんで望まれてる場面でだけは使い回ししないんだよ 理解されてない物に対してご理解いただけてますねと言う 既存の武器の迷彩化は要望で出した事がある
同じ名前の武器×10くらい+メセタとかでドゥドゥやジグに作らせる or クラフトで作る/依頼して作ってもらう
メセタの回収にもなるし自分の好きな武器の見た目でユーザーが遊べるからいいですよ!と
まぁ、うんともすんともだったんだけどね
タルナーダとかタリスレガシーの迷彩が欲しかったんや… >>545
それどのゲームの話か本当に分かって言ってる?
それと同レベルだってんなら一部同意するけど >>552
それやると武器迷彩目当てでスク回す人がいなくなるからだろう
だとしても、クラフト更新を怠っているのはKMRがアホな証拠 >>547
Heでガンスラを使って戦いたかった。
唯一ガンスラを本気で使いこなすクラスを密かに期待していたのに、クラススキルすら乗らないなんてw >>555
片手剣欲しいって酒井に言ったら「ガンスラあるし」って言われ
ガンスラは主戦で使える武器じゃないから使えないって言ったら「共通武器だし仕方ないでしょ」と言われ
どの職でも産廃になる武器じゃ意味なくない?って言ったら「近距離職にも遠距離が必要になったり、逆もありえるからこその両用できる共通武器としてのガンスラです」
って言われた俺。 ソードを片手で使うクラスを実装してやったのに
なんで不満なんだよぉおお?!!!
と思ってるぞ、絶対 片手剣?ウォンドがあるじゃないいですか?PA?それは、どうしてですか EP5前「ウォンドPA?そんなの作りませんよ」
EP5実装後「なんかうるせえから作るか」
今「作ってますよ実装は秋の前の夏ですけどね」 >>556
ゼノ「」
わざわざガンスラ使いに転向したのは舐めプしたいからかw
今のガンスラの扱いからすると、舐めプにしか見えない ウォンドも、通常攻撃と同時に法爆だけでなく登録したテクも発動するくらいなれば、わざわざPA作らなくても不満は少なかったのに。 マッシブ無しだとストレスマッハの吹き飛ばしとりあえず付けとけみたいな敵の攻撃のせいで不満だっただけデバンドで自分には吹き飛ばし無効つけれるようになってれば別に文句は出なかったろ
まあウォンドPAにスパアマついてるとは限らんが >>558
ノノ) カッチーン!
彡#ヾ
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ゝア
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それは,どうしてですか。 それは,どうしてですか。
それは,どうしてですか。
ノノ) それは,どうしてですか。
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