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【PSO2】フレ「正直こんな長い事クラス調整」
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0001名無しオンライン
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2018/05/19(土) 10:16:00.78ID:1TJAlHtC
フレ「してるゲームなんて見たことないわ」
0104名無しオンライン
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2018/05/19(土) 16:37:45.23ID:dFqtz7XI
コンテンツ側で帳尻合わせるって考えが抜け落ちてるのか
コスト不足で実現できないからやらないだけなのかはわからないけど
一側面だけひたすらいじくり回してどうしたいのか…
0105名無しオンライン
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2018/05/19(土) 16:40:31.57ID:pbJbyNqv
ユーザーの意見聞きすぎな上に実装まで半年かかるからその都度違う意見がでてもんじゃ
0106名無しオンライン
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2018/05/19(土) 16:43:03.97ID:JYCUXzkR
意見聞きすぎと言うか自分達じゃまともにバランス取れないから意見聞くしかないんでしょ
意見聞かないでやるとEP5初期みたいになる
意見聞かずにやったらもうゲームとして成立しないバランスになるよ
0108名無しオンライン
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2018/05/19(土) 16:43:06.28ID:QxhTORQR
下位職の調整をしろとユーザーが言ってるという免罪符を与えてしまったからな
でもまだやってる奴はウォーアトラクトでシコッてたからこれでいいんじゃない(笑)
0111名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:13:06.44ID:sCmdmQhq
勘違いしてるやろ
上位クラス3種揃うまでがバランス調整やぞ

あと軽く2年はバランス調整やろなぁ
新クラスが実装され相対的に弱くなったヒーローのバランス調整を予定しています
0112名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:34:47.96ID:fdMMXe8x
どのゲームもバランス調整はずっとするもんだろ
ぷそは調整じゃなくて破壊してるわけだが
0113名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:35:30.27ID:NUVmRSeF
                    ミ、ソヾヾY)ハ
                  ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
                 ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
                ヾ:::::::::::::::>"'´´   ``ヾ、ミ
               彡::::::::::::/: : . . .       \ミ
              彡::::::::::::ミ: : : : . .          Yミ
              ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、    ,,_ゝ:ミ
              .{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、   "二- 、    ・・・・・・・・・?
              }::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)    マダヤッテタウン?
              ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、 
              ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : :     r __  .)  .}    
          .     ヾハYゝ、 : : : : : : : : :   `" _'"_ ヽ. /    
                ヾヽゝ ヽ: : : : : : :    ,イ 三. ゝ ,   
                 ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . `  --.' ./
                  \:::',: : :ヽ: 、: : : ::..     /
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                    ハ: : : : : : : : : : : :Y、
                   /::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
                    /::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ
0114名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:56:24.21ID:lbXtTiyf
爆弾で穴を掘った後シャベルで埋めていく仕事っぷり
0115名無しオンライン
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2018/05/19(土) 18:32:45.34ID:Yvz7trYN
>>48
むしろオッサンだから
句読点つけちゃう癖が是正不可な感じなんでは?
0116名無しオンライン
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2018/05/19(土) 19:40:27.09ID:ZlnDnHi5
>>106
これ
AGPとかスタッフ一同誰も解説できない
そりゃネトゲだから全てのコンテンツを一人で網羅するのは難しいだろうけど戦闘バランスについて特化して理解してる人間が誰もいない
毎年あみだクジでどの開発に入るか決めてるんじゃねーのかな
0117名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:13:10.69ID:Qnu+OyET
既存職調整できる能力がないからヒーロー等の上級クラス実装して移行してもらってほかは捨てるつもりだったのに騒がれて方針転換したから結局能力が足りなくてできない
0118名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:18:10.28ID:fnaMthnO
バランス調整し続けてるゲームはあるけど、ちゃんとその他のアップデートもやってる

PSO2は新規コンテンツが少なすぎる
0119名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:21:28.44ID:rlcC5ePJ
あのさ、クラス調整って言えば聞こえは良いけれど
移動時の走り出すモーションやめてとか
ファーストブラッド、二段ジャンプ
ほか諸々の調整ってずーーーーーっとアンケートに書き続けられたことじゃないの
それを同接2万切りそうにまで落ち込んで足元に火がついたらハイやりますって

出来るのならとっととやれよ!!!!

それをJAのタイミング緩和しますとか空中での静止時間増やしますとか
小出し小出しにして、実質死にクラスを作り上げ
WBの倍率は散々、延々と言われていたのに手遅れになってからメスを入れる
アンケートってなんだったんだよ
0120名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:25:05.61ID:r/jXvZxt
濱崎「TA要素を取り入れて、制限時間で足切りにするとともに、死亡回数制限も追加したから、アクションを意識せざるおえなくしたよ!」
0121名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:28:45.90ID:qPHMuzQ0
クラスバランス調整はあくまで今遊んでる顧客が離れないようにするもので
去って行った人が戻る要素ではないと思うんだけど
ここの運営はどう思っとるんだろう
0122名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:44:04.86ID:mhiwmxM8
逃げた奴は戻ってくる見込みがないし、今いる奴にまで逃げだされるよりは…ってところじゃない?
実際逃げた奴は戻ってこないだろうけど、下方修正はやたら早くて癒着職の上方修正だけ適格なくせに他は負の伝説を作り続けてる限り逃げ出す奴も増える一方だろ
0123名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:53:22.47ID:+63WOjww
>>119
なんだよってユーザの意見も聞いていますよというポーズ、ただのガス抜き
アンケなんざ関係なく運営の中では今後の作業方針なんか決まってるんだから
0126名無しオンライン
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2018/05/19(土) 22:24:25.74ID:dFqtz7XI
雑にやるからどこか飛び出てしまって
それ弱体化をするとまたバランス取り直して
って完全にもんじゃ化してんだよな
0127名無しオンライン
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2018/05/19(土) 22:28:32.35ID:aW74HpSW
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180519/bzN5S1BjZlA.html
【PSO2疑惑】450万ID、狂言か?3【都市伝説】
650 :名無しオンライン[]:2018/05/19(土) 11:32:44.15 ID:o3yKPcfP
不満を誹謗中傷で粘着して黙らせる、SEGA擁護バイジの工作手口参考例
バイジが火病発作で涙目敗走する度に上がる負け犬小屋www

500万ID突破!!!
【PSO2悲報】レアドロ、定量制だった2【IPなし】
【PSO2】最低同接更新か★5
【PSO2】信者、Vtuberに動画作成を依頼し逆切れ
【PSO2】黒い砂漠やってみる


http://hissi.org/read.php/ogame3/20180519/V2F1bzFvL2c.html
【PSO2悲報】FF14とDQ10、売上2000億・利益434億
【PSO2】だらだらPSO2因子を知らないエアプ
【PSO2】辞めて憎しみしか残らないゲーム
【PSO2】フレ「正直こんな長い事クラス調整」
500万ID突破!!!
【PSO2】幻惑で未だに☆14落ちてない奴wwwww
同接13万人いたのになぜこんなに糞ゲーになったの?
ドラクエ10、完全にゲームバランスが破綻する!
【田村悲報】PSO2同接4万人突破 FF14は7千人切り
【PSO2】奈良県奈良市平松1-37-6【運営必読】

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541 :名無しオンライン[sage]:2018/05/19(土) 12:49:16.13 ID:Wauo1o/g
クソスレあげんな祭もないし面白くないクソスレ
PSO2プレイヤーはキチガイだからFF14には来ないでね



http://hissi.org/read.php/jisaku/20180519/NktIb29VM3hN.html
【AM4】AMD Ryzen 7/5/3 Part88
46 :Socket774 (オイコラミネオ MM7e-PioB)[]:2018/05/19(土) 12:48:13.74 ID:6KHooU3xM


http://hissi.org/read.php/jisaku/20180519/aUFEbnVjWWNN.html
【Kaveri】AMD A・E2シリーズ総合 Part142【Godavari】
803 :Socket774 (オイコラミネオ MM4b-PioB [61.205.98.9])[]:2018/05/19(土) 12:48:42.20 ID:iADnucYcM

http://hissi.org/read.php/jisaku/20180519/bCsvdmtQVzRN.html
【AM4】AMD Ryzen 3 2200G/Ryzen5 2400G part8
407 :Socket774 (オイコラミネオ MM7e-PioB)[]:2018/05/19(土) 12:49:09.33 ID:l+/vkPW4M
0129名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:02:33.41ID:qVvzF/p5
???
993 774メセタ (ワッチョイ 7163-dXT3) sage 2018/05/20(日) 00:50:45.69 ID:P0tlwoRd0
ホモスレも死んだらいよいよこのゲーム終わりですね...
0130名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:28:53.43ID:Fm+1isai
他のネトゲ・ソシャゲ…コンテンツ追加がメイン(それに合わせてバランスを調整)
ぷそに…バランス調整とコス追加がメイン


と言うか…この手のゲームって普通はもっと長期的に計画を立てて開発するものだと思うが
ぷそには2年分しか考えて無かった為、その後思いつきでノープラン拡張を繰り返してこのザマ

10年続けると言ったのなら「8年目ぐらいにPSO2の完成形」を想定して慎重に長期ロードマップを作成
段階的に拡張するのがベストだったハズですが、浮かれて次のオフイベしか考えて無かった
0131名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:58:44.60ID:ROpBbVwO
ハゲの自己満足ヤマト実装時点で計画もクソもない
0132名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:59:19.31ID:JwIYZu5A
小手先でいじってトレンドとし、コンテンツを延命するって基本方針でやってるからね
長いんじゃなくて、予定通りに旗を振ってるだけ
0133名無しオンライン
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2018/05/20(日) 03:10:51.86ID:cNu82c+M
その小手先の調整を見た安さんはマウント取って俺の方が優秀なのだと煽りまくる
それをみた信さんは運営が苦境にあると錯覚しお花畑な擁護を始める

すべてのアークスは運営の掌で踊っている
0135名無しオンライン
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2018/05/20(日) 04:42:42.31ID:burbTcHE
適当に調整してボクソンブーストでごまかして終わり
0136名無しオンライン
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2018/05/20(日) 05:02:29.31ID:jz2wu0Lj
>>114
ここの運営の場合それ埋めるために別の穴掘った土を使ってるからな
0137名無しオンライン
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2018/05/20(日) 05:03:58.94ID:WdYrYA4j
クラス調整なんて建前を此の期におよんで信じてるやつなんてまだ居たのかよ
ずっと強ロールをローテーションさせてるだけだぞ
0138名無しオンライン
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2018/05/20(日) 05:49:01.52ID:vBnHFbrF
それはそれでアリな手法だぞ
ゲームについての理解がちゃんとあるやつらがやるならだが
手本にするところのうわべだけ真似して基本を忘れてるのは実にセガらしい
0140名無しオンライン
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2018/05/20(日) 06:54:09.19ID:5Le6hauj
>>130
EP4からやりたいことがやっとできるっていってこのザマよ
計画も方針もなんもなくて「マジで」やりたいことやっただけっていうバカっぷり
0141名無しオンライン
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2018/05/20(日) 07:23:10.96ID:hBlOAV8m
ユーザー「これ調整しろ」
運営「わかりました、調整します」

半年後
運営「調整おわりました」
ユーザー【しばらくログインしていません】
0143名無しオンライン
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2018/05/20(日) 07:27:35.89ID:k9mqV0xY
くそにの計画性ってのはいかに引き伸ばすか
それだけだからな
0144名無しオンライン
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2018/05/20(日) 12:42:15.13ID:vI3LcCbg
>>142
Huはスサノグレンもってシュンカして強かったぞ
Hu武器は知らん
0145名無しオンライン
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2018/05/20(日) 16:51:23.46ID:c4cjBN0I
>>142
記念すべきオープン時はみんなハンター最強とか言ってたぞ
俺はラフォイエの方が強いと思ったけど
0146名無しオンライン
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2018/05/20(日) 18:29:16.31ID:fFHoWXWU
>>68
Heの鈍足化は即EP5の目玉()バスターの即時終了と年末のドラゴン実装の見送りを意味するから絶対できなかったよ。
0147名無しオンライン
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2018/05/20(日) 22:12:20.65ID:CD3IHiaD
馬鹿「クラス調整してユーザーの信頼を取り戻す!」

馬鹿「でも下方修正した技は元に戻さない!!」
0148名無しオンライン
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2018/05/21(月) 01:29:58.12ID:iAKiQhjY
クルーエルスローに使い道ができたら復帰する予定
0149名無しオンライン
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2018/05/21(月) 02:31:46.24ID:um239+HZ
もうff5みたいな「すっぴん」職用意したらいい
全ての職業のスキルシート持ってて
自由にできるみたいな
多分ゲーム性崩れても歓迎されるんじゃないかな
0150名無しオンライン
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2018/05/21(月) 07:21:17.86ID:JyeKc6Nf
>>147
欠陥をしてされた掘った穴を埋めようとは絶対にしないで、別の場所を盛土する無駄な仕事
0151名無しオンライン
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2018/05/21(月) 22:01:31.11ID:xVPQdKOz
>>149
スキル数の割にスキルポイントが足りない状態になると思うけど、今でいう屁からRaに変えたくなったらシート追加購入する事になると思うのでボクラガソン
0152名無しオンライン
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2018/05/22(火) 16:14:43.52ID:pwYHSfQA
普通に正しいゲームじゃんそれ

足りないポイントの中で何を取るか悩むのがスキルツリーの楽しさであって、現状の最適解以外地雷ツリーになるゴミのような何かでは楽しめないんだよ
0153名無しオンライン
垢版 |
2018/05/22(火) 23:28:21.06ID:mnW8Sl4Q
かといって初期みたいに枝が奇形で前提に露骨なゴミがあってキメラみたいな構成を強制されるツリーはNG
0154名無しオンライン
垢版 |
2018/05/23(水) 13:20:12.43ID:Cv5dyK9Y
ステアップみたいなゴミとギアみたいな必須はそもそも初期取得にすべき
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