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二段ジャンプ、ファーストブラッドで化ける職
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0001名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:05:16.57ID:d8PI12hU
Fi ◎ 全ての武器が大幅強化に繋がる
Ra ◎
Br ◎
Hu ○
Gu △ ほぼ恩恵無し
Fo △ ほぼ恩恵無し
Bo △ 二段ジャンプが他職に取られるので相対的弱体化
Su × 全く恩恵が無い
Hr 死亡
0002名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:08:48.86ID:jSZJOGa0
アナルにFB乗るんだが
ユピテルの追撃にもFB乗るんだが

エアプさん・・・w
0004名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:13:49.82ID:LmWM7eIe
ガンナーは2段ジャンプだけでもかなり大きいと思うぞ
0007名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:18:04.69ID:+Lztu6Kw
Huは開幕チャージで行けるから強くなれそうだな
だが視界、他職との超えられない壁が高すぎて察し
0008名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:18:22.47ID:YrnLBBhv
全体的にかなり強化だな
ヒーローは新スキルでどうなるかだけど
ぶっ壊れスキル一つくらいあるといいよね
0009名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:18:36.09ID:y9iE8l3B
初段JAになるならカタナの小ジャンプゲッカザクロ連発やばくなるんやない?
0010名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:18:51.27ID:+Lztu6Kw
Foも素振りがなくなるから、使い勝手が良くなるんじゃないか?
0011名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:20:16.48ID:gt8GRHWM
Ra × 
ファストブラッドにフューリーコンボ乗らない、立ち止まってないとスタンディングも乗らない
スタンディングとWBに縛られてる限りメイン攻撃の前に1秒停止してPA挟む必要があるのでほぼ何も変わらない
ホントゴミみたいな制限に縛られた支援クラス(笑)だなおい
0016名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:23:45.33ID:5E2uRx04
>>9
その理屈でいくとboの小ジャンプイモータル連発が
クッソやばそう
もっと言えばモーメントゲイル派生持ち替えイモ連
0017名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:23:57.88ID:zTAuNCkL
>>10
Fo にはないが?
元からあるアディションはチャージ限定だし
0019名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:27:31.42ID:Uc/bf/0l
SuはそもそもJA自体ないんだから代わりに別のスキルなにかよこせよ
0020名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:27:57.18ID:46j3e2s0
ギアエクのカウンターとかもJAになるのかね?やばくない?
0022名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:30:25.85ID:OFe1YjvQ
Te「…」
0023名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:31:31.83ID:y9iE8l3B
最初からファーストブラッド使う前提で調整したHr
それに対して最初はワンアクションいれないとJAできない前提で下級職のPAやら威力やらの調整してるのにこのままファーストブラッドまるっと入れ込むとマジでブッ壊れおきそう
0024名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:31:42.40ID:eXSE49GH
90解放のときに来る延期されてた屁の新PAと新スキルでどうせまた屁ゲーに戻るって言ってるだろ
0026名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:33:29.99ID:J6s6hggX
屁の一人負け
更に上級クラスが廃止される
おわりやね
だから-94.4%
0028名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:33:46.73ID:46j3e2s0
一部のPAや潜在は調整した上で実装すると思ってたが壊れるよね絶対
0029名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:34:07.36ID:ZsnNFSHO
次の上級クラスで全部パーになるから議論するだけ無駄
0030名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:34:22.98ID:6m2aopAI
Hr死亡というがこれでもなおHrが最強と予想している
0031名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:36:50.47ID:yC2nRG0J
テクのファブラ追加ってチャージ強制でどのみち初動が遅いからだったと思うけど癒着職にまで配布されるのはおかしくね
HuとRaと弓くらいでよかっただろ
0033名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:37:35.14ID:Vgm1or3o
実際は下級職が屁に侵食されて魔改造されただけなんだよな
つまり下級職のヒーロー化がこれで完了する
ある意味ハマザコの予定通りにみんなヒーローを使う羽目になっている
0034名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:39:16.49ID:B1J3a3Zj
そもそもヒーローでもテク使うのなら空撃ちしないといかんし
0035名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:39:41.80ID:EYgx+5r9
全クラスにヒーローブーストと同じダメ−60%付ければいいw
0037名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:42:20.45ID:KBn+JNhV
ステップJAコンボがHeのリロード以外で不要になる?
0039名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:45:00.26ID:H7otz7MP
>>1
エアプ乙、Suもメロンストライク時の高度をドッジリング無しで稼げるから一応強化
0040名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:46:27.73ID:ueTQYVvV
そういえばファーストブラッドはテクに乗らないけど全職になってもFoのスキルは続投させるのかな
SP0にしてくれ
0042名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:47:26.78ID:LmWM7eIe
武器アク後強制JAだからテクキャンPBFもやばくなるのかな?
0044名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:48:23.40ID:3XkdEa2f
すまん、このゲームで化けて意味ある?
0045名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:48:28.30ID:eIInKphP
こういうの段階的実装でいいとおもうんだがな

バトルアリーナだけに実装しました!とか
チャレンジだけに実装しました!ってやれば、そのコンテンツに人が向かうし
やる方も新鮮味を感じられる

それでフィードバックしてから本実装すればユーザーデバッグにならなくてすむ

どうしてこんな簡単なことが出来ないかな?
0046名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:50:17.73ID:PonCgoYp
Teも置きハンマーしやすくはなる
ロルシュスプニとかJA不要のサテエンドディバ零、ロルキャンコスモスとか
JC芋とかTCリヴァガとか一部やばそうなのは運営も認識してると信じたいところだな
0047名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:51:01.85ID:NnlpNDvb
JCイモ連は予想されてるが使い所が限られてるんだよな
地面に落ちてルーサーや邪龍の高所弱点には使えん
スパアマもなく範囲も狭いから動く敵には使えん
0049名無しオンライン
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2018/08/10(金) 12:58:45.28ID:uQg8Rm+T
ツインダガーは2段ジャンプで2段階ギア溜まるんかね
0050名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:00:15.84ID:PonCgoYp
Fiは無造作に出せるケイオスがやばそう、TDとかナックルはギア上げ動作の呪いやテックアーツの呪いがあるからそこまで変わないと思われる
BrはJCゲッカ、カタナの上空範囲拡大、他はステップ分短縮程度か?
Huは初動が断然早く強くなるけどテックアーツの呪いがあるからそこまで火力は変わらないと思われる
0051名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:03:48.69ID:EYgx+5r9
そもそも操作が早いと攻撃力が落ちるってジャストアタックがダメなんじゃね
0052名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:08:56.93ID:PonCgoYp
JAがないとボタン押しっぱごり押し最適解とかいうクソゲーが爆誕する
モンハンみたいにディレイが有効なゲーム性じゃないからね
0053名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:09:26.87ID:U+u2a8wf
運営はいつ化けるの?
0054名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:18:04.60ID:EYgx+5r9
>>52
お前馬鹿だろ
むしろジャストアタック有る事前提で敵作ってるからそうなってんだろ
0055名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:21:25.08ID:OoW7rV8C
>>44
ない、1回クリアしたら終わりだから
0056名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:22:03.12ID:L6VgxpAx
Guはチェインあるから変わらなくね
初段アナザーにJA乗ったくらいでなにか変わるか?
0057名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:22:09.20ID:tFJxIJ5g
テクキャンはテク後にJAリング出るんだし乗らんでしょ
0061名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:42:55.43ID:PonCgoYp
>>54
PSO2のガバガバフレーム管理でディレイ含めた戦闘とかできると思ってるのか?
アクションゲームなめすぎだろ
0062名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:51:36.79ID:EYgx+5r9
>>61
なに調子乗ってんのか知らんが
「ボタン押しっぱごり押し最適解」にSuがなってるか?
サブパレ操作やら何やらでやたら忙しいぞあれ
0063名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:53:37.37ID:hH8VrD+9
確かに通常攻撃が完全無価値でPPなくなるまでひたすらPA連打するだけの
超クソゲーだった初期PSUではJA実装が良い方向に作用したが…
0064名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:55:10.13ID:49LXdpmX
Guの違うテクPA繋げたらチャージ無しになるやつなんとかSチャージも全職対応にしたらいいんじゃね
0065名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:55:20.79ID:w2YWfzvq
100%不具合が起こる
どのクラスが相性良いとか強くなるとかどうでもよくてこれが楽しみ
0066名無しオンライン
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2018/08/10(金) 13:58:30.41ID:PonCgoYp
サモナーは位置調整やチャージという足かせをつけて無理矢理ディレイさせてるだけなんだが
ワンブレショックテリトリーなんか押しっぱ最適解のゴミゲーの本質が隠しきれてないしな
0067名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:00:35.50ID:EYgx+5r9
>>66
じゃチャージのある職にはJA向かないって事じゃないのかw
0068名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:02:59.22ID:EYgx+5r9
押しっぱ最適解のゴミゲー打撃職の為の無理矢理ディレイがジャストアタックだなw
やっぱいらねぇじゃねぇかw
0070名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:05:04.75ID:PonCgoYp
この人は頭羽化しちゃってるのか?
サモナーの押しっぱ回避要素を評価してるっぽいのにJAいらないって矛盾してるんだが
0071名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:07:48.93ID:EYgx+5r9
>>70
お前の頭が濱崎風味で羽化してんだろ
ギャザリングにJA付ける脳と一緒じゃね?
無理やりゲーム性ガーでめんどくさくしてるだけ
0073名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:15:23.92ID:NsE2TFup
ダガーって2段ジャンプしたらギア2溜まるようになるんか?
0074名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:19:40.60ID:7eCxPkRy
Huはやべーぞ
もうソードの遅い素振りせずに即オーバーエンドが出来てしまう
妖怪オーバーエンドが更に蔓延る大惨事
ヴォルグチャーパリからのカウンターがやりやすくなる更にヴォルグ頼りに
ワイヤー結局TAのせるために現在でもノンJAのアダプトカイザーやってるから微妙だ
どうでもいいからチャーパリの効果をヨコセヨコセクダサイ
0075名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:20:31.27ID:VqiUSPeP
ゲーム速度が上がって操作は複雑化してるのに
JA(攻撃のテンポ)はずっと一緒って一種の呪いだろ
家ダーカーとか嫌われてる理由もかなりJAのせいなんだがね
あの手チャンス見て攻撃入れろと別に攻撃のテンポ決めるシステムついてんだもん
濱崎は死ねって事でいいんでねw
0076名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:25:37.86ID:VqiUSPeP
>>74
周りが強くなって何が嫌なのか?
オーバーエンドマンにもHuのJAスキルまで乗って素晴らしいではないかw
0077名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:29:26.91ID:ROjkFeU4
>>74
オバエンは元からスタコンでTA乗せするから変わらん
ヴォルグも既にステップJAでこなせてるから変わらん
ワイヤーは近距離でのとっさのヘブンリーやカレントがJA乗せ気にして位置合わせづらかったのが楽になるぐらい
ルーサーの加速時の一瞬に連射カレントが刺せる
0079名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:52:49.00ID:6GTk0/JD
>>11
WB抱えたままスプニでロールシュート連射するときは恩恵あるんじゃね
0080名無しオンライン
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2018/08/10(金) 14:56:06.53ID:vwbJu3Yn
huとfiはそもそも低コスト雑魚PAからJAで本PA出すから関係なくね
0082名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:15:31.08ID:mi6BSkte
>>3
ドッジはいるわ
これないとあるじゃ違いすぎる
0083名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:17:51.51ID:jSZJOGa0
濱崎はスタスナリングがここで輝くとか本気で思ってそう
0084名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:21:34.92ID:+AMsjPoS
>>82
ネ実の壊れAロールは2回ごとに通常攻撃を挟むからドッジなんて要らないんだぞ
現実を見ろ
0085名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:23:20.61ID:nUQE8NLL
ダガーとナックルはギア溜めなきゃいけないし
ダガーに至ってはギアとテックアーツ両方を満たせるレイジング零始動が必須
ワイヤーもサブFiでアダプトテックアーツが基本だよね
0086名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:27:57.10ID:4J7TKOKD
Fiのギアとか一瞬で溜まるしHuと比べたらあってないようなもんじゃん
0087名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:30:16.98ID:gt8GRHWM
まぁ恐らくGuのアナルにファストブラッドが乗っちゃって
更にダメージ1.2倍でPP消費無しで範囲7-8万ダメージとかになるんだろ
0088名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:35:23.98ID:CVYJ1VZM
ナックルの小ジャンプクエイクがギア2までは溜まるし結構化けそう
アーツ乗らんしダブセで十分な気もするがこちらはスタン付与があるので戦況によって使い分けできるな
0089名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:39:07.29ID:OaUQlfuF
JAはあってもいいけど、受付時間をある程度ゆるめに統一して欲しい
妙にシビアなのが結構残ってるし、PAカスタムで逆に難しくなったのもある
EP5の下位職調整は、操作の快適さという方向ではあまり改善が無い
0091名無しオンライン
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2018/08/10(金) 15:59:00.29ID:wkOB8VYP
ンチャーでディバ零撃つ時に糞遅い通常撃たなくて済むようになるわ
0092名無しオンライン
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2018/08/10(金) 16:03:47.08ID:6vYUmhWw
アナルに乗ったらサブHuのJA系スキルも適用されるからアトラに縛られなくなるな
0094名無しオンライン
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2018/08/10(金) 16:09:01.75ID:e3kNfdTO
>>89
これと滞空な
Heの通常攻撃とか普通の姿勢に戻るまで滞空してるし
0096名無しオンライン
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2018/08/10(金) 16:54:55.03ID:7QfmeFoW
アナルにJAが乗るようになったらまたグフが多くなるのけ?
それでもグーフィーのほうが良いのけ?
0097名無しオンライン
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2018/08/10(金) 16:57:10.50ID:mi6BSkte
火力がFiと大差なくなったらHuしかない
0099名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:02:17.83ID:xQIp5xRr
何かと理由をつけて毎回Fiを強化するのやめろ
0100名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:06:53.58ID:DkzNyxHx
もしアナルにja乗るならまたguhu復権じゃん
gufi天下みじかっ!

てか二段ジャンプ手に入れたらドッジいらなすなりハイタイムキープ付けられるのでガンナー強くなりすぎだろ
0101名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:07:21.43ID:56eIxS+G
Fiは木村のお気に入りでGuは御子息のお気に入りだから強化されるのは確定
0102名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:15:49.62ID:K82PNjw/
運営は誰の声を聞いてこんなことするんだろうな
0104名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:22:50.00ID:AvlUQg91
Guのアナザーにはファーストブラッド乗らないんじゃね?
強くなりすぎる
0105名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:25:49.02ID:+NEUCPyp
おう当たり前のようにテクターちゃん忘れるなや
0106名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:27:02.71ID:bwUILr7D
スタイリッシュロール自体にJAリングあるからアナルには乗らないハズ
0107名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:28:40.90ID:nUQE8NLL
Fiは木村のお気に入りではなく癒着TA勢のお気に入り
0108名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:35:01.36ID:Z6pQFSSF
全クラスファーストブラッド実装されたらJTK関連で荒れそう
0109名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:43:39.07ID:bwUILr7D
確かにJTKで多少荒れるかもだがこのゲームにそのくらいの事で大騒ぎするほど人がいない現実
0110名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:49:57.53ID:v6KoqWrn
二弾ジャンプ出来るといちいち接地待たなくてもステジャン出来るんだよな
てかステジャンの対応こそ早めろや
0111名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:53:21.90ID:v6KoqWrn
というか知らんやつおるん?
これファーストブラッドじゃないぞ
初撃JA判定に常になるわけじゃなく
リキャストあるっつー話だからな?
どの程度のリキャストなのかは知らんがこれもっと騒がれていいはずだわ
0113名無しオンライン
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2018/08/10(金) 17:59:50.74ID:gP+6WH3B
>>111
0.25秒とかそんなんだった気がする、He実装時に一時期話題になったマクロキャンセル攻撃対策かな?
普通に戦う分には問題なさげ
0114名無しオンライン
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2018/08/10(金) 18:01:07.77ID:ujCum/+n
Raのスタスナって未だに1秒くらい静止が条件なの?
あれさえ無けりゃFB配布でイケそうなんだけどな
0115名無しオンライン
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2018/08/10(金) 18:07:48.77ID:DkzNyxHx
>>106
その理屈なら気団にファーストブラッド乗らないことになるんですが
だからたぶん乗るだろ
0116名無しオンライン
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2018/08/10(金) 18:14:10.32ID:Uc/bf/0l
ガードなんかと同じでロールした時点でJAが切れるんだとしたら乗らないだろうね
0118名無しオンライン
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2018/08/10(金) 18:23:19.49ID:v6KoqWrn
アナルにJA乗ったらますますぶっ壊れになるやろ!
0119名無しオンライン
垢版 |
2018/08/10(金) 18:27:18.84ID:Uc/bf/0l
あれ、でもハンターのジャスガってJA乗ったな
ハンターは2年ほど使ってないがたぶん乗った気がする
0120名無しオンライン
垢版 |
2018/08/10(金) 18:35:09.10ID:gP+6WH3B
アナルにJAが乗ったら単純にサブFiの火力は1.3倍だし
サブHuもJAボーナス乗るようになって、非チェイス時のサブFiに匹敵する火力を持つようになる
おまけに乙女ウィル耐久力
0121名無しオンライン
垢版 |
2018/08/10(金) 18:40:36.63ID:74u8DJfs
チェインでなんとかPAが機能してるだけのヘンテコな職にされてしまったなGuは
0122名無しオンライン
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2018/08/10(金) 18:42:17.20ID:c4XBFGxP
>>111
まるでファーストブラッドにはリキャスト無い言い方しないで伝言ゲーム
0123名無しオンライン
垢版 |
2018/08/10(金) 19:29:15.94ID:f7DQcdgN
アークスライブで乗る攻撃について言及してたぞ
たしか通常とPAといってた気がするがうろ覚えなんで直近のやつタイムシフトで見てくれ
0124名無しオンライン
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2018/08/10(金) 21:10:54.52ID:QOV46Wvf
いや公式にそう書かれてるが
ネ実民にそれが読めるかどうかは知らんけど
0126名無しオンライン
垢版 |
2018/08/10(金) 21:17:37.61ID:S32bK8a/
>>110
ブーツは空中で攻撃当てると二段ジャンプ復活するらしいし
機動力はHeを上回る可能性あるな
0127名無しオンライン
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2018/08/10(金) 21:23:40.81ID:gP+6WH3B
公式見に行ったけど、通常攻撃やらPA当てるだけで再度ジャンプできるようになるのかよ
0128名無しオンライン
垢版 |
2018/08/10(金) 21:27:18.50ID:DYQPpUiv
ガンナーで2段ジャンプ+ドッジで飛び上がって
バレスコ零式でヒーロータリス化みたいな一方的に殴れる状況作れる?
0129名無しオンライン
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2018/08/10(金) 21:29:50.16ID:9crc511/
ジャンプ中にドッジは使えない
HeやBoと同じ仕様ならドッジから2段ジャンプの2段目なら出せる
0130名無しオンライン
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2018/08/10(金) 21:32:08.47ID:QOV46Wvf
そもそもバレスコ零はそんなに射程長くないからAロールで空爆することになる
0134名無しオンライン
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2018/08/10(金) 21:36:46.46ID:QOV46Wvf
>>132
まあ高高度から空爆できる手段はエルダーくらいだから狂創クリアしたい時くらいしか使わん
リリチの連中やヒューナル系みたいに頭上を取るだけで完封できる敵も多いからそういうのは従来通りの高度の取り方で立ち回れる
0135名無しオンライン
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2018/08/10(金) 21:39:50.20ID:aj8TEu1Q
>>133
Heでドラスレとアタアド握りたいわ
最初のワクワクの気持ちを実装前に即潰されたの懐かしい
強いかどうかは判らんが
0137名無しオンライン
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2018/08/11(土) 01:54:57.72ID:fq2aVb2/
ディバ零は長いからファスブラの恩恵ありそうだけどフュリコンのらないからダメ下がるのがなあ
0139名無しオンライン
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2018/08/11(土) 02:12:16.96ID:fq2aVb2/
リキャストが違うだけで同仕様と思われるテックチャージJAアディションと新ARのバンテヴァイエンの潜在でタイミング関係なくJA判定になるがフュリコンは乗らない等からの予想
0140名無しオンライン
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2018/08/11(土) 02:25:38.97ID:fq2aVb2/
JAコンボの仕様でJAリングがでる行動をすることが前提になっているから今回のためにわざわざ仕様変更しないと思うのも理由かな
0141名無しオンライン
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2018/08/11(土) 02:50:03.39ID:VSr5lM+k
まぁフュリコンがのらんでもいきなりディバぶちこむ
0142名無しオンライン
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2018/08/11(土) 03:34:35.42ID:8MZ6qYBc
一部潜在の効果にコンボアップが乗らない不具合の修正が来るぞ!
0143名無しオンライン
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2018/08/11(土) 05:51:34.61ID:i4C2IySq
えっ…コンボアップ乗らないとかHu結局ステップJA外せないじゃん
0144名無しオンライン
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2018/08/11(土) 07:29:30.45ID:gMqY5k6/
これまだやってないんだな
いちいちバランス調整するよりHr削除する方が早いと思うけど
0145名無しオンライン
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2018/08/11(土) 07:39:52.15ID:UIxwjnr6
マダヤッテル民の8割を占めるメインHeが引退するわけだが
0146名無しオンライン
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2018/08/11(土) 07:45:25.06ID:42SXFZbX
85スキル前提のGuなどと違ってHeはレベル55程度でもハルコTA1分ちょいだから
Heがなくなると多キャラクロトがやってられなくなる
0148名無しオンライン
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2018/08/11(土) 08:34:41.71ID:w5Po5Kdm
引退してもサービス終了してもいいからHeは削除or最弱で頼む
0149名無しオンライン
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2018/08/11(土) 08:39:41.65ID:ssj5n4jw
Heは毒でしかないからなぁ
0150名無しオンライン
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2018/08/11(土) 08:51:11.40ID:09n+WGaw
まぁEP6で屁は弱体するんだろうな
来年までこのゲーム持つかしらんけど
0151名無しオンライン
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2018/08/11(土) 08:56:10.87ID:QcPHxxiD
He削除とかまだ寝言言ってる奴いて草
お前の大好きな下級職がこれからHe化していくんだぞ
0152名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:34:24.90ID:dfuF2D50
>>125
それらにスタスナ乗せないのか?ヒューリーコンボも乗らないだろうし
0153名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:35:18.97ID:Q+Eq7OZ8
レンジャーかな
二段ジャンプしてランチャー通常おしっぱがヒーローのヴェイパー気弾なみに脳死できるはず
0154名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:36:36.46ID:jH1pPwgM
コンボアップのらんっつっても初手の10%より素振りなしの方がはるかに恩恵大きいだろ
0155名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:39:11.25ID:dfuF2D50
まあRaはムビスナも強くなったから良いけど癖でスタスナ意識した攻撃しがちなんだよなあ
癖が抜けてくれるか心配だ
0156名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:42:41.48ID:EknN+7fL
あんだけ屁1色やめろ言ってたのに屁と同じになって嬉しいのか?
0157名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:45:05.80ID:dfuF2D50
>>156
同じというか俺はもともとジャンプとかグラビティボム投げとかWB装填とかそういう動作全てにJAリングつけて欲しかったから、それの代替策として嬉しいな
まあ俺の言った仕様の方がやってて楽しそうだが
0158名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:50:27.86ID:KqGy1/xK
アナルにファーストブラッド乗る前提で話進んでるが、もともとアナルにはJA乗らないからファーストブラッドあっても乗るはずがない、というのが自然だがな。
単なるGuHu接着の願望だろうな。
0159名無しオンライン
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2018/08/11(土) 09:51:14.78ID:/iFOfy1I
スキルにJAリング発生させるのって技術的には可能なはずなんだよな
ダークブラストのエルダーかめはめ波とか
0160名無しオンライン
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2018/08/11(土) 10:00:23.49ID:KJWY4boJ
GuHu接着の9割はフューリーコンボアップの仕組みすら理解してないだろうしあの挙動でフュリコンすら乗らないことも意味も分かってないだろうな
0161名無しオンライン
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2018/08/11(土) 10:56:18.06ID:+FI6o+4e
単純に死にたくないからじゃねぇの
GuHu全員が奪命つけてるわけでもないだろうし
0164名無しオンライン
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2018/08/11(土) 11:30:42.87ID:ohfauGQi
JAっていう概念自体はいいと思うんだよ
小回り利いて連打する通常やPA全部にまで馬鹿みたいにJAJAって設定する必要ないよな
ジーカーみたいにネメシスや零式じゃないナデシコとかピカってなった時にボタン押したら最大ダメージ出ますとかそういうのにするだけでよかった
0165名無しオンライン
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2018/08/11(土) 11:33:25.70ID:Hik9dqic
JAを入れなかったPSUが無茶苦茶叩かれた流れでPSUにJAが付いてPSO2もJAを取り入れられた
0166名無しオンライン
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2018/08/11(土) 11:37:47.88ID:meAuWoVk
屁がどんどんオワコンになっていくな
記念にショップエリアの中心にストラトスを全裸で磔にしろ
0168名無しオンライン
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2018/08/11(土) 11:52:05.44ID:UIxwjnr6
PSUは冗談抜きで通常攻撃使う意味なかったからな
アプデで無理やり付けた苦肉の策がJA
0169名無しオンライン
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2018/08/11(土) 12:04:21.07ID:Xped0N0x
Heとかいう下位職
0170名無しオンライン
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2018/08/11(土) 12:08:06.39ID:J4+1txvq
ジャストアタックが失敗だったんじゃなくてPAが失敗だったんだよ
おかげで武器に個性がなくなった
0172名無しオンライン
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2018/08/11(土) 12:23:49.36ID:42SXFZbX
PSZとかPSPo2でPA連打から脱却する仕組みを入れておきながらPSO2で再びPA連打ゲーに戻したのがアホだと思った
最近やっと通常攻撃が強化されたがそれ以上にぐちゃぐちゃに改悪されてやはりアホだと思った次第
0173名無しオンライン
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2018/08/11(土) 12:40:36.30ID:1SwVJbWB
テックアーツもっと強くするとか武器チェンで威力上がるようなスキル出せばいいのにな
0175名無しオンライン
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2018/08/11(土) 12:50:50.98ID:jpXQko8f
>>171
ギャザリングのJAリング並にゆるいタイミングならディレイ余裕そうだなw
0176名無しオンライン
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2018/08/11(土) 13:44:17.05ID:iabjv6yF
三段目にかかるJAが一番強くなれば
隙とダメージの悩ましい選択肢も出てくるんだけどね
そういう考えながらやるのはハードルが上がっちゃうからやめてるのかも。

あと敵の攻撃もテレフォンパンチだけど超減るとか
そういうのがあった方が緊張感が有って好き。
なんならポータブルに居たブースト付きエネミー、
アレを更にゲロ強にしたボスより強い雑魚みたいなのも、たまーになら出てきて欲しい。
0177名無しオンライン
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2018/08/11(土) 14:05:38.25ID:At3q3Ui9
>>152
まるぐるで走る→湧く→通常→ディバチャージの通常がなくなるだけでも展開が早くなるかなと

コスモスはコスモス→ロール→コスモス→以下略がきっと強い
0179名無しオンライン
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2018/08/11(土) 17:12:08.27ID:NoB5OX1M
俺の大好きなFoはいつになったらHe化が完了してくれるんスかね
0182名無しオンライン
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2018/08/11(土) 17:43:39.46ID:J4+1txvq
なにげにRaが大喜びしそうなないようなのにもはやRaが殆ど残ってない現実
0184名無しオンライン
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2018/08/11(土) 19:06:47.85ID:uZmBb4Hl
マルチ12人に対して10クラスだからな
若人に至っては均等に割り振っても2クラス不在だから感覚が狂う
0185名無しオンライン
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2018/08/11(土) 23:39:10.78ID:ohfauGQi
スプニ強いスプニ強いって某所で変な広まり方したから変なRa増えてるね
ビーチでも一切WBしないRaとか数人見かけたわ
0191名無しオンライン
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2018/08/12(日) 08:03:06.18ID:jbcz1nqs
きっとそいつの画面では全部の敵にTMG耐性が付いてたんだろう
0192名無しオンライン
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2018/08/12(日) 12:49:38.15ID:4Oogf0VJ
ライフル好きだけどWB奴隷は嫌→Guでも持てるじゃん!
0194名無しオンライン
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2018/08/12(日) 16:03:04.07ID:FuG1EyZt
すぷにに代わる高性能14ライフルがあるかと言われるとアトラのみなのがまたなぁ
0195名無しオンライン
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2018/08/12(日) 16:11:26.81ID:+Nb28IaA
地味にARのロール射撃にJA乗ったらつえーんじゃね
基本攻撃力高めだよな…下げられそう
0197名無しオンライン
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2018/08/12(日) 16:25:05.08ID:qFeTsIpp
>>195
ロール挟んでる時点でDPSだだ下がりでは
WBキープシュートだかが地味に威力アップする程度でしょ
0198名無しオンライン
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2018/08/12(日) 16:38:05.31ID:FuG1EyZt
>>197
あのネ、ファーストブラッド実装されたら、キープシュートする必要網内の
0199名無しオンライン
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2018/08/13(月) 07:32:04.64ID:Z/1oTgbY
?JAになることとキープロールシュートの要否は別問題だろ
0200名無しオンライン
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2018/08/13(月) 08:09:28.22ID:IB6gntJT
キープロールとか長いこと使ってないわ
トラップだけでPP困らないし
0201名無しオンライン
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2018/08/13(月) 08:12:24.77ID:UYy0fA/r
濱「職は化けてもクエストは化けませんので御理解王」
0204名無しオンライン
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2018/08/13(月) 08:17:23.22ID:c00+qDjJ
毎回初動キープロールでスタスナ乗せない奴はRaやめた方がいい
0207名無しオンライン
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2018/08/13(月) 09:39:10.74ID:bNGGwdwZ
スタグレ投げようとして邪魔されてロストした時はキープロール何回かやってPP回復してるわ
0208名無しオンライン
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2018/08/13(月) 10:29:33.72ID:JszQ2yfH
ファーストブラッド全クラスつけるくらいならJA自体消して修正すりゃあいいのに
PSUでのPA連打ゲー脱却で入れた鈍足化システムだし
0209名無しオンライン
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2018/08/13(月) 10:44:02.46ID:Qt0b0omo
レンジャーとか射撃してる感じ全然ないもんな
ヒーローTMGみたいにしてくれ
0210名無しオンライン
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2018/08/13(月) 14:23:24.72ID:uOpx9Euv
レンジャーはフォールアウトのVATS使えるようにしてくれ
どうせ雑魚はあんま同期取ってないんだろうし個人的にスローモーションになっててもなんら困らんだろ
0211名無しオンライン
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2018/08/13(月) 15:58:06.48ID:9Yfuht3I
スプニは間合いの調整をマスターすればかなり強いよ
ファーストブラッドに対応するなら恩恵もでかい武器
Wiki勢はあまり使わないまま弱武器と結論してしまったけど
0212名無しオンライン
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2018/08/13(月) 17:07:11.54ID:nPHqK1gc
使えないと結論付けたのはネ実だろ
swikiキッズは逆にどんなクソ条件を挙げてでも使える使い分けろ連呼するから
0214名無しオンライン
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2018/08/13(月) 17:35:31.58ID:rErhrsBH
スプニ持ちの9割はまともじゃないからスプニが強くても関係ないんだよなぁ
EP3で言うオフスオービットみたいにRaは装備見た時点で大体察する
0215名無しオンライン
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2018/08/13(月) 19:12:12.23ID:Qt0b0omo
>>214
言うことはわかるんだけど
どうせ14がボコボコ追加されるってわかってる状況でSOP凝る気になれないんだよねぇ
0216名無しオンライン
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2018/08/13(月) 19:39:35.24ID:f5+Q0PKZ
Raやるならアトラ以外ないだろクズ
0217名無しオンライン
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2018/08/13(月) 19:49:54.42ID:/jF0rWia
何で静の胆力を85スキルにしなかったのかコレガワカラナイ
これこそ正に専用の新スキル!って内容だし、次にどんな武器が追加されても
静の胆力から抜け出せない呪いの装備化してしまった・・・
0219名無しオンライン
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2018/08/14(火) 00:20:31.67ID:gLaSBttE
アトラ握ってないRaなんてレベリングだろうし期待するな
0220名無しオンライン
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2018/08/14(火) 02:07:43.67ID:H51j3Ygc
アトラライフル握ってレベリングしてる奴なら見たな
アークスカード見たらそのキャラしか持ってないみたいだったし何なんだ
0223名無しオンライン
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2018/08/15(水) 12:46:30.28ID:emDnadzm
本命…Ra
対抗…Bo、Br
0225名無しオンライン
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2018/08/15(水) 13:01:45.08ID:mpc9Q4ne
サ終間近!
なんでやってるの? みんな辞めたよ?
0226名無しオンライン
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2018/08/17(金) 02:23:44.57ID:O7bBAnwL
ジャンピングドッヂ使ってたのRaだけだったもんな
高度取れるとHS取りやすいしエンドは滞空も可能
アナルでGuも使うの増えたがRaと違って高度取るPAが無かったわけでもないしな
二段ジャンプの恩恵が一番大きいのはRaだろう

ファスブラもRaはでかいがスタスナまできっちり乗せてチャージ主体が相変わらずなことを考えると一番とは言えんな
ここは近接の方が手際良くなる分、恩恵が大きいのではないだろうか
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