【国2】おおう…これは待ってない
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それ今聞こう
ユーザーの皆さまが発言をしている、めちゃくちゃ細かく聞こう
でなければユーザー様が損をしてしまう
我々はユーザーの皆様と向き合う努力を怠っている 客単価は減ってもいい……ってのは少し違うかな
人が増えてくれればいい 客単価は減ってもいい……ってのは少し違うかな
人が増えてくれればいい 流動的なメンバーで1人で戦うことを懸命に努力されている だ っ た ら 俺 が メ ン テ ナ ン ス し て や る よ 第4の革命『境界を超えないRPG』
WindowsPC版のみのサービスとなります 結構やっぱりリアルの…えっと声って
どうしてもプラスの意見ばかりが多くなってしまうので
そうやってどんどんプラスの声ばかりを聴いてしまうと開発としても「奢ってしまう」部分があってぇ…
そこを中和じゃないですけど実際にオンラインのプレイデータとかでねぇ?参考にしていくと
様々なプレイヤー層の生のデータが取れますし、
そうやって実際にプレイしてくださっている方達のために改善をしようという気にはなっていくので。
まあオフラインイベント少なすぎってよく言われることもあるんですけどそれって凄くユーザーさんにとっても大事だし、
オンラインゲームなのでオンラインを主軸にするのはごく当たり前だと思います。 外部サイトに投稿されている正しい情報にご注意ください 外部サイトに投稿されている正しい情報にご注目ください 酒井さんは次回の放送を最後にメディアに出ずっぱります。 「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…よかった。今回は"元気な赤子"だ」
「………そうか」 ケースがヒューナルの外殻のように尖ってて、pc稼働中は中心部のコアの部分が赤く鮮やかに発光してエイリンウェアの名に恥じないインテリアにも使えるpcとは思えないかっこいいデザインですよね! 健常常常常常常常常常常常常常常常常常者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これはすぐに、更新します
現時点でクラフトをしている人があまりにもたくさんいるんですよ タクト握ったことある... だからサモナーは下方しなくていい ドラゴンクエストX 5周年おめでとうございます!
こうして5周年を迎えられたというのは喜ばしい事ですね。
オンラインゲームの楽しさと言うのはどのタイトルでもそこに人がいるから、そこに世界があるから面白いと思います。
そして、それこそがドラクエXの世界の「優しさ」を生んでいるのだと思います。
開発、プレイヤーみんなでオンラインゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。
これからもお互いに切磋琢磨しながら、未来に向けて進んでいければと思います。 ヒーローはあまりに別ゲーすぎるという感想が多いので若干丸めます
先だって気弾はHP消費技とします
あと僕が綴りを間違えていたのでやっぱり略表記はHeでお願いします 揉め事の原因になるので一部称号を廃止します
ユニオンブースターの入手方法を変更します ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています