【PSO2】吉岡D「死なないロックベア用意しました」
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マガツの練習クエがほしいという要望があったのでボーナスキーにしました並に意味不明な実装の仕方してくるぞ _
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/ ´・ω・) <かかってくるがよい
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{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
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\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/ 実装してほしいという要望についてですが、ただ僕らが損をしてしまうので 一般プレイヤーが武器強化して強くなったと喜んでるところにTA勢は害悪寄生させろとエキスパに来るガイジ 結局EP1の最初のボスにすらクオリティで勝てない訳でしょ ハガレンの勘のいいガキは〜ってやつかと思ったらマジレススレだった レイドのダウン殴り中PA回しの練習したいから木人は欲しいな 開発も運営もなんでロドス一本釣りが始まったかすら理解できてないよな 天体観測と合わせれば完全に格差モロバレになっちゃうからやらないんじゃないか その理論で行くならTAも時間制限もやってはいけない事になるが
最終的にはハネるのに模試も小テストも自前で評価する用意もしないのは
やさしいとは真逆だろう アンチ乙濱ちゃんはそこそこ殴られたらちゃんと怯むから >>75
俺もそう思ってレス検索してこれが出てて安心した 俺の方が先にハガレンかと思ったけど何で材料にその2人なのかと思ってレスしなかっただけなんだからな >>1は面白いと思って建てたけどスベった1発ネタスレだよ >>88
恐らくそれだな、もう反省してると思うし許してやって欲しい VR:トレーニングクエスト
N 死なないロックベア
H 死なないスノウバンサー
VH 死なないバル・ロドス
SH 死なないドラゴン・エクス
XH 死なないオメガ・マスカレーダ
UH 死なないYOSHIOKA模倣体(Ph) アレが今回のために作られたのではないとすると
開発スタッフや関係者は自由に練習しまくれる環境で遊んでいて
ユーザーに使わせたら僕らが損をするとずっと思ってたって事だ
最初にこれは黙っとこうぜって言ったやつは天才だな 死なないヒツギを延々殴って練習できるクエを作ってくれ >>75
俺もいまスレ見てびっくりしてる
やっぱこのゲームのユーザーってやばいやつしかいないんだな そのうちメンテミスでユーザーデータの入ったDBが丸ごと消えるな 案山子用意してくれるの?ちょっと遅いけど・・・
クエ方式にしなくていいよーって死ななかったらクエ終わらないw >>97
いやこのゲームで木人は何の意味もないだろw
14はスキル回し自体がゲーム目的だからおいてるだけで ハガレンネタはわかるがスレタイがそもそもかかってないだろ 死なない案山子あってpp超回復したら練習しやすいじゃん
あ、もう既に極めている古参エリートアークスさんには不要でしたねすみません >>108
そもそも吉岡じゃ敵の攻撃力即死になったりするだけ >>1
shフリー森林ボスのロックベアが死なずに
デイリーの森林フリー探索shが消化出来ない
不具合なら面白かった はるかな昔…略
防衛の終焉の時にエクソーダー? 敵侵食アイス倒す練習クエ欲しいと思った事はある
今となっては、どーでも良くなったが ハガレンネタはわかるけど1から連想しろってのは無理あるわ 新職よりも「新epDが実際にプレイ」よりも
「死なないロックベア欲しい」の方が感想として残ったという結果を得た いくつか思いついたとして大事なことから話しただけだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています