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吉岡、エネミーシールド背面wwwww
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0001名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:11:49.57ID:ZPjEz99M
こいつやばくね…?
0002名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:12:40.71ID:ZPjEz99M
手のひらクルクルしそうだわ
0003名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:13:48.54ID:ZPjEz99M
信じてたのに…
0004名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:14:32.19ID:pSSK3Y6G
勝手に持ち上げてただけだろ
Ep4メインプランナー様だぞ
0005名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:14:35.08ID:XIqIxUNj
見てない奴にもわかりやすく書け無能
0011名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:19:30.21ID:HU8tcBfE
ギドラン背後からとかどっち向いてるか分かんねーよみたいなことになりそう
0012名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:19:58.40ID:dGUMFuEr
クラックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リターナーかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰も求めてねえよ障害者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0013名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:20:42.42ID:fyr8+OxL
運営お気に入りのアポストロにバリアついて発狂する未来しか見えない
0014名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:21:29.10ID:4gSWVD1U
先行Huの先回りウォークライが光る

でもHrでいいか
0015名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:21:39.56ID:Ye2Tgp+w
Ra「・・・・」
0017名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:24:41.87ID:1WG80noS
吉岡が元凶の可能性が高い
0019名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:25:50.11ID:kOmMVW4d
アポストロ空中シールドwwww
0020名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:27:00.56ID:ugpLvH1Q
まずそもそも与ダメが半減してシールド毎の条件をクリアした攻撃で20%ぽっち増えるってだけだろ?
今更敵の向きを意識させるセンスの無さとシールド弱点を突いたところで得はない簡悔精神が合わさって笑えるわ
0022名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:28:11.42ID:/pClvFCU
結局大人数だと律儀に背後から殴るよりレザンで集めてタコした方が早いっていうね
0025名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:29:23.76ID:1WG80noS
>>18
FFっぽい糞があれば吉岡のせい
0026名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:31:49.53ID:4gSWVD1U
正面だの背面だのしょうもないからFiのスキルいじったんじゃないのかよ
0027名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:34:15.09ID:zugVmNEA
既存ボスエネミーにも張るとなると、遠距離職はキツイ
これはUH終わったかも
0028名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:34:19.65ID:hjP7yVgo
あれだけ不評なエンドレスのオーダーを常設にぶちこんでくるとは
てか常設どころか緊急にも来るんだよなこれ
0029名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:34:51.40ID:K+uHNh0m
このゲームの敵って超速でクルクル回るから背面がダルすぎるんだよなぁ
0030名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:36:57.23ID:zugVmNEA
他のゲームなら背面取り攻略は大いにアリだけど、PSO2はあかん
EP1時代から何度苦しめられたのやら
0031名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:39:31.90ID:LdkUnuIc
アレだけエンドレスのオーダーで背面は止めろ!!!クソが!!!!
って言われたのにこれをやるのかwwwww吉岡無能確定wwwwwwwwwwww
0032名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:41:33.16ID:cWV9okf8
シールド0.5倍 弱点1.2倍 糞すぎ
最低でも弱点2倍だろ
0034名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:46:44.39ID:Kauw5UKM
ほぼ終わったな……
ラグネみたいなザコだけなら問題ないが…
0035名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:46:47.73ID:zugVmNEA
てっきりEP6新ボスだけの要素かと思ってたけど、まさか既存ボスに付けるとはねえ
一気にやる気が失せたよ
0036名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:47:50.39ID:ppLbfo5P
エネミーでつくバリア決まってるって言ってただろ
カルターゴ背面とかはしないって明言したぞ
0039名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:57:01.48ID:MB/bmJhv
アクションゲームで大量の雑魚の中からロックオンした上で左上みないとダメっていうのがエアプの予感
0040名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:57:55.82ID:7Y3CGQr+
アポストロドラゴンにエネミーシールドついた濱崎と吉岡の子ども
0042名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:59:06.17ID:5u+ZOQEA
背後から倒せ!

なおエネミーは一瞬で振り向く
CC?できません^^
0043名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:59:36.33ID:q8I7c7ha
>>41
ガロンゴのHPで80万だけどなw
0044名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:01:21.38ID:RO4tDcfw
いやこれ別になんの問題もなくね
ヘイトして疑似タンク役を作るってことじゃないんか?
0045名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:03:23.71ID:5u+ZOQEA
Raでエンドレスソロやったことあるか?
スタグレ効かないボスにどーやって背後から火力出せと?
0046名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:03:40.70ID:jPMrgUpV
>>9
>>10
物は言いようだな
0047名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:04:28.90ID:MB/bmJhv
UHアルチって雑魚のHP300万くらいになりそうだな
チョコ緊急に出てたアムチ雑魚の奴ですらHP180万くらいあるらしいし
0048名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:04:52.69ID:N7FbIbv5
今からでもいいからエネミーシールド消してくれ ただストレスが溜まるだけの仕様なんていらない
0049名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:06:08.18ID:zugVmNEA
PSO2の常設クエは賞味期限が短いからすぐソロプレイになっちゃうのよ
今はXH探索もアルチもソロでしか出来ないし
ソロでPSO2エネミーの後方を取り続けるのがいかに面倒なのか、吉岡は何も分かっていないという事
初っ端からこれでは、実装前にEP6は終わった感が凄い
0050名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:06:24.02ID:L9enxsjf
Guなら最初から空中 正面 弱点 近距離はクリアしてるから背面だけが少し手前かかるくらいだな
0053名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:10:30.65ID:U8uO6/Mk
おわりやね……
0054名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:10:47.52ID:jPMrgUpV
>>50
Guでテストしながら開発しているゲームだというポジティブなご意見も頂いております
0056名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:11:17.73ID:U8uO6/Mk
もう終わりだよこのゲー無
0057名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:11:28.66ID:YKSoTMcF
そんなに雑魚蒸発されたくないなら単純にHP増やすだけなのが1番職格差でねえんだけどな
0058名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:12:01.98ID:+4K9jgTc
>>55
此の期に及んでまだまるぐるから人減らしたいのか
それはそれで無能だなあ
0059名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:12:13.65ID:flyG1CPD
瞬時に振り向く挙動をなんとかして頂きたい
近付いて背後取っても全く利がないのはちょっと
0060名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:12:29.38ID:HAEAvStg
Huがウォクラして残り11が背後からでいいんだろ?タンクになれるなHu(
0061名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:13:50.70ID:dPP/rmlI
>>43
wwwwwwwwwwwwwww
0062名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:14:18.40ID:ugpLvH1Q
大体必要ないからなこんなの
これがどう面白さに寄与するのかの説明からしろ
0063名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:15:52.75ID:ppLbfo5P
ネガキャンテンパ必死
0064名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:16:50.25ID:MB/bmJhv
>>60
正面から倒すシールドと背後から倒すシールドって同時には沸かないの?
0065名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:16:59.06ID:NhKorir9
HP80万のシールド付きアルチガロンゴわらわらやで〜ほな頑張ってな
わいは14やりますよろしゅうw
0067名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:18:54.38ID:YIC6jtpL
これもうあかんわ
わかってたけど
0069名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:21:25.90ID:5u+ZOQEA
HP爆上げしたりダメージ爆下げしたりするのが難易度だと思ってるなら無能クリエイターにもほどがある
0071名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:22:15.12ID:+4K9jgTc
>>68
そもそも方向による倍率がいらない
それありきでバランス取らないといけなくなるだけ
0072名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:25:20.08ID:5u+ZOQEA
マルグルにおけるコミュニケーション復活させたいなんて言ってたがこれだと罵声飛び交うだけじゃないのか…
0073名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:26:52.90ID:tZ8wKXpj
ただのガガイノガイで何も面白くなるヴィジョンが見えない

こんなの強制されて何が面白いんだよ
0074名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:27:31.56ID:ppLbfo5P
湧かないって明言した
エネミーによってどのシールドがつくか決まってるとも言った
0075名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:30:08.83ID:LjCtpead
結局これじゃライトエンジョイソロ周回無理じゃね?また人減るんじゃないw
幻惑でさえ雑魚硬いだの不満言ってるフレ居たのに
0076名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:30:31.98ID:Scpd7bfM
ワラワラ湧いた中に一匹混ざってるとかだとロックするの面倒くさそう('ω'`)
まあお前ら現金なやつらだから、特殊能力の性能次第で出たら嬉しいに変わるだろどうせ('ω'`)
0077名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:31:14.51ID:zugVmNEA
たった一要素でこんだけやる気を削がせるとは逆に凄いわ
エキスパを周回した経験があるプレイヤーほど拒否反応が出る
ボーダーランズ3楽しみだなあ
0078名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:31:30.41ID:jsJzui+E
いや「ユーザーにとってめんどくさい事はしない」って言ってただろ
歓声上がってたじゃん
0079名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:32:35.81ID:q49ir9wz
ぐるぐる回転するシールドエネミーが今から予定されてる事に一番震える
0080名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:35:01.17ID:YIkz/7TF
近距離シールドはあるのに遠距離シールドはない
ep6もGuだけでいけそうだなよかった
0081名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:35:11.80ID:iJk5amIq
シールド付きで亀みたいなダーカーのように大回転したり
アルチの犬ころの様に飛び跳ねてみたり
そんな狂喜乱舞が見れるのかい!?
始まったな
0082名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:35:32.83ID:kjgI9YAS
シールド0.5倍 弱点1.2倍
ガロンゴは腹シールド

んんんんんンンンゴグワギャw.w.w.w
0083名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:36:35.52ID:9t5dCtkJ
あーだからファントムカタナのPA裏回る感じで突進してたんか
使いにくそうだと思ってたらこれか
これはテッセンもそうだし1部職いると効率上がる系だ
0084名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:36:37.61ID:TR/Tifsb
なぜあれだけ不評な「背面から」を入れてしまうのだ
こんなのはただの嫌がらせ要素でゲーム性では無い
0085名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:38:27.62ID:Cvk0wOHo
馬鹿みたいな仕様に振り回されるマダヤ人wwww
早く辞めろって運営からのメッセージだよバーカwwwwwwww
0086名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:38:59.20ID:iJk5amIq
ついでに引力と斥力使ってアークスの動き阻害しまくる敵出せ
全員潰せ女神の手下ならそれくらいしろ
0087名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:40:07.18ID:Uh9mpbJd
アホすぎて笑う
もうプレイしてないからどうでも良いけど
この運営どうにかならんの?
0088名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:41:37.38ID:f5kgd9fg
ここまでユーザーバカにされてまだやめないのがヤベーw
0089名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:41:43.93ID:NuXVwjuv
弱点狙って即殺出来るようなエネミーは弱点シールドついたらメチャクチャ面倒になりそう
末期かな?
0090名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:41:44.93ID:SoKliJhI
スライドだけ見て補足説明聞いてないやつばっかだな
0091名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:42:55.87ID:Cg38zMTQ
このスレ都合悪すぎて下げ下げやん
さっきからゴミスレ乱立
0093名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:44:22.08ID:vxt0Gh/9
これだけ馬鹿にされてやめないの異常
0094名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:45:15.03ID:D4UNSl35
新難度で今まで以上に硬くて馬鹿火力だろうにそのうえシールドとかほんとだるそう
レスタゴーレムの数倍硬いんでしょ
0095名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:46:26.40ID:p8ShbWzn
ペリア待ちなんで
来たらこんなクソゲー即辞める
0097名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:47:17.67ID:MB/bmJhv
>>94
エンドレス2のガチ勢がレスタゴーレムのHP700万で数十秒毎に70万×10HITの回復入れてくるって言ってたぞ
楽しみだね
0098名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:48:52.92ID:D4UNSl35
震えてくる
0099名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:50:30.23ID:IRkV0knn
なんでこうつまらない方向に向かうんだろうな
求めてふのは戦闘以外のコンテンツ充実と思う
0101名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:57:11.40ID:zugVmNEA
実際の調整どうこう以前に、こういう見るからに反発が出そうな要素を最初に入れてくるってのがね
第一印象でEP6は駄目っぽいと思われてしまう
EP6はUH探索掘りメインで過ごそうと思ってただけに、いきなり全てが終わった気分
0102名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:57:13.24ID:88uOfP+l
すまんハンターいないときはどうするん?
0103名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:58:52.06ID:iJk5amIq
アホみたいに空を殴る挙動とるんやろ?攻撃するスキがないなんてそんなゲーム用意せんやろ…
0104名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:00:43.94ID:0UMq3HSC
>>102
タゲ取ってるやつが後ろにいかないだけで済む
でもアホは後ろに回って敵もぐるんぐるん
0105名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:05:49.27ID:SUYBsCwn
俺ハンター
背後弱点殴りに行かせてもらえずしょんぼり
0106名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:08:02.13ID:bT93Sbi0
弱点ついて1.2倍って、ゲームなんだからもっと爽快感大事にしろよ
0107名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:08:39.01ID:tl2MF8eT
だったらお前が正面からカルターゴを倒してみろよ
0108名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:11:37.20ID:ctNEG7Gg
お前らガイジムーブするボスの背面をちゃんと取るんだぞ
0109名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:12:17.42ID:IeRARkCW
このスレ自称「PSOも2うやってない」テンパが多いなァ
そんなにPSO2が脅威なのかいw
0110名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:14:17.23ID:GP/V9XOY
超化ラグネ「やっとEP1サービスイン時の俺に戻れる」
0111名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:15:09.65ID:sClkD+QL
エンドレスであれだけ背面やめろって言われてたのに何でわざわざ背面指定するのかね
もっと他にあるだろうに
0113名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:25:43.33ID:CCAqBHKb
背後から攻撃したらシールド割れて一定時間ダウンとかないのか
0115名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:29:28.16ID:VMgeBglV
やっぱ吉岡無能だわ
0116名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:30:23.62ID:v0giBm7C
ひょっとしたらまだ背面の判定がガバガバって希望があるから……
0117名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:30:33.71ID:l+RFbwcl
たまーにしかやらんクエで背面は我慢できるけど
よくやることになるクエでしょっちゅう背面やらされるのは苦痛だわ
0118名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:32:20.49ID:SUYBsCwn
けどそこまでネガキャンする事なのか
何倍になろうが12人でボコるだけだろ、例えば10分戦うのが10分30秒になったとしてどうでもいい
0120名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:32:45.72ID:ndV95QyY
アルティメットマガツ背面指定エンドレス実装しろ
0122名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:33:10.89ID:ehN2jwbx
未だにエネミーの位置なのか自分の立ち位置なのか前後がわからんのやけど
0123名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:35:24.75ID:mw0eGOQs
どんなクラスでも達成できる内容の弱点(ソロ背面できるクラスは限られてる)
あのさぁ、背面オーダーはソロクエストでクソになるって学んでないの?
0124名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:36:01.57ID:mw0eGOQs
背面オーダーはソロだけでなく野良でもクソな
家もそうだけど
0126名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:40:11.26ID:zugVmNEA
EP3で実装直後のナベアルチは12人必須調整で敵が固すぎてマトモに周回出来ず、そんでアンガ掘りというのが生まれた
UHもおんなじ様な調整してるんでしょ
先月の情報でも首をかしげる部分はあったけど、もうEP6からは地雷臭しかしない
EP1への原点回帰要素はカケラも無さそう
0128名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:45:02.74ID:SUYBsCwn
アンガ堀はアーレス目的だからであって敵が硬いからじゃないけど
0129名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:46:05.47ID:IC6so7A4
プレイヤーにとってストレスたまるだけでしかなさそうだわ
0130名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:47:35.62ID:zugVmNEA
望んでたのは、いつでも気楽に入れて適当に周回して飽きたらさっと抜けられるフリー探索なのよ
高難易度とか絆オンラインとか全然望んでいない
吉岡も駄目な側だった様で
0131名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:49:17.07ID:F+6JvVQb
>>127
もうやってたじゃん
0133名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:49:31.26ID:O6znHaGX
ほんとこのゲームもう無理
0134名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:52:56.81ID:/KDZ0FFJ
嫌ならやめろ
0136名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 17:59:20.06ID:zugVmNEA
最初だけでも菅沼中村濱崎と違う所を見せると思ったのが迂闊だったねえ
ここまで叩かれても、全く何も反省していないというのが凄い
プレイヤーはEP5からの路線変更を求めてたと思うんだけど
見た目だけSFにして終わりか
0137名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:59:59.60ID:6T27Qz4Z
ハリボテゲー、とうとうシステムにハリボテを導入w
0138名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:01:02.22ID:yzVo3ovh
吉岡は濱崎からぷそを救う救世主とか持ち上げてたアークソどこいったww
0139名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:02:58.41ID:Opfjb6CR
テクニカル要素だぞ
喜べよw
0141名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:06:56.71ID:2JO+yh0t
>>140
特定方向以外攻撃の選択肢ない系統はさすがに省くだろ
カルターゴ正面とか家背面とか
0142名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:07:14.83ID:sjqsVDVz
>>44
ヘイトシステムが機能するならって前提ならね…
可視化するみたいだけどそれが意味あるのって今でいうレイドやまるぐる緊急で、フリーフィールド散歩してる最中には意味なさそう

UHでバカ攻撃力とHPに設定されるだろうけど、おまけでバリア付きトロマンドラゴンとか出てきたら発狂しそう
0143名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:08:26.18ID:BEClGvUr
ぱっと見でわかる奴なのか?
文字読むまで解らない奴かで評価が変わりそう
0144名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:08:38.92ID:+nZEp7+P
1人がヘイトとって背面攻撃するだけじゃん
めんどくさいエネミーには付けないって言ってるし
ネ実民雑魚すぎわろたwwwww
0145名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:09:51.28ID:MB/bmJhv
誰がヘイト役するの?Huなんて誰もやりたくねーだろ
0146名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:10:03.01ID:tZ8wKXpj
>>130
自分を吉田直樹と勘違いした無能って感じ

新生なんざ出来る能力じゃねえわ
0147名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:14:55.60ID:5u+ZOQEA
eトラもギスギス加速させる新要素ばっかで笑うわ
ユーザー同士で上手く意思疎通取れって事なんだろうけど
コミュニケーションするのとさせるのとは違うと思うんだが
0148名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:18:06.18ID:SoKliJhI
めんどいならシールド無視して殴ればいいじゃん
それでペナルティがあるわけでもなし
強制なんてされてなくね
0149名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:18:13.79ID:2I/cLELQ
完膚なきまでにレンジャー死んだなw
0151名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:23:01.69ID:X1J/E9P0
吉岡と言う120%ガイジ男
0153名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:31:26.19ID:ffYDbBfH
>>141
カルターゴなんて背面とればバリア関係なくすぐ倒せるけど正面から即撃破しようとしてバリア
0154名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:31:45.64ID:sjqsVDVz
>>144
同じ面倒くさいがプレイヤー視点と運営視点とでは異なる可能性もありまして…
初期の場外逃亡おじさんのペルソナの件を指摘されても「調整しましたけどまだ調整不足だったようですね」なんて抜かす連中ですので…
0155名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:33:56.02ID:2JO+yh0t
>>153
EP1のやつだからHP係数低いんだよね
あれのエスカ版とかいたらもっとしぶとかったと思う
0156名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:35:48.26ID:y3B6EkUP
現時点ではUHのEトラでしかシールド持ちは湧かない
エネミーごとに抽選されるシールドと弱点の種類は決まってる
カルターゴを正面から倒せ、的な理不尽なものはないように調整している
ドロップ率アップ
リタ1的な新しい特殊能力が付くことがある
0157名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:37:11.13ID:ppLbfo5P
>>141
最初は面白かったけど何回かやったらめんどくさいだけだって言ってしないと明言してる
0158名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:39:11.61ID:KNfSZpeg
タゲ維持してる人が背面行って敵もくるりん
地雷言われて荒れる未来しか見えない(´;ω;`)
0160名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:42:19.66ID:y3B6EkUP
Eトラ湧きなのでそもそも頻繁に登場するわけじゃないらしい
あとEP6からタゲ持ちが視覚化される
これに合わせたのかどうかは知らんけど
0161名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:43:05.52ID:czH31o8F
Phライフルの色んな方向から攻撃するPAで・・・と思ったが

このゲームの背面ってPCが背後にいないとダメなんだよなwww
0162名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:53:02.45ID:SUYBsCwn
トランマイザーを背面から倒すとか想定できるトライアルだろうに文句つけてる奴らは何なの?スレオンエアプなの?
ボクスみたいにビュンビュン往復したり飛んだりするわけじゃないだろ
しかも12人だろ速攻倒して終わりだわ
まさか非エキ民じゃあるまいし
0164名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:00:09.00ID:6T27Qz4Z
PSO2を信じてたバカwwwwwwww
0165名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:00:17.73ID:SUYBsCwn
>>163
エンドレスのは「マガツを」背後から倒せじゃないんだけどやはりエアプなのか
0166名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:00:59.06ID:zugVmNEA
吉岡はPSO2開発の信用度がゼロというのを忘れてないかね
逆に、悪い予感がする事前情報はだいたい当たるという、逆の信頼性は非常に高いんだよ
0167名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:05:29.87ID:6T27Qz4Z
すまん、草w
0168名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:10:06.77ID:L5UWNWLT
周回前提のゲームでシールドとか糞すぎだろ
一回しか戦わないなら問題ないけど何回も戦うことになるんだからストレスにしかならん
こんな考えなくてもわかるようなことしてくるんだからマジでガイジ
わかっててやってるなら完全に嫌がらせ
どっちにしろ糞だしさっさと辞めろ糞
0169名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:11:22.14ID:ppLbfo5P
条件さえ守ればはやく倒せるんだが?
これ叩いてる奴ロナーすら持ってないだろ
0170名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:13:23.78ID:IyzOshvA
アスエテリタマナクラとかいよいよ保護6枠をばらまいてくれないと枠がないぞ
0171名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:13:42.69ID:SUYBsCwn
頭以外に吸われるゴーレム系と変わんねーだろ
脳死で部位ロックして適当に12人で殴ってたらすぐ倒せるわどうせ
12人マルチクエをソロしかできない対人恐怖症は黙ってろ
0172名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:14:57.65ID:L5UWNWLT
>>169
バカかお前は
その条件を毎回毎回意識してクリアしなきゃならんのがめんどくせえって言ってんだよバカ野郎
0173名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:15:59.88ID:ppLbfo5P
>>172
意識ってなにすんの?位置移動させるだけじゃん
0174名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:16:36.32ID:qH1pwhl3
うおおおおおおお使いこなせば強い条件を守れば早く倒せる!
0175名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:17:04.32ID:D4UNSl35
実装までにシールドにロックオン可能なコア付けとけよなカス
0176名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:17:37.30ID:L5UWNWLT
吉岡養護してるバカはなんなん?
既出のEP6の情報見るだけでもうわかる
今まで以上の糞になるってな
俺は物事を過大評価も過小評価もしない
俺が見てるのは時事通信社だけだ
0177名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:17:40.85ID:zugVmNEA
EP4とEP5でさんざん変態コンテンツに辟易してたんで、EP6は普通のゲームにして欲しいのに
また企画と開発の変なオナニーが続くと判明すれば怒りたくもなるわ
艦隊緊急もバリア要素も要らん
EP6のテーマになってる筈の、原点回帰や好きな職で遊べるという要素が全然見えない
0178名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:18:12.47ID:ppLbfo5P
テンパイライラ
0179名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:20:31.81ID:L5UWNWLT
>>173
だからバカだって言ってんだよお前は
位置移動を意識してやらんといけないだろうがバカ
この手の周回ゲーは脳死でPAぶっぱだけでストレスフリーでクリアできるのがベストなんだよバカ
0180名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:22:42.38ID:ppLbfo5P
>>179
それあなたの感想ですよね
0181名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:23:55.19ID:SUYBsCwn
>>179
脳死でやりたきゃ自分だけ適当にやってりゃいいじゃん
まともな人が倒してくれるから寄生してろ
0182名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:25:27.54ID:L5UWNWLT
もうPSO2が復活するには運営も開発も上層部も全部総入れ替えするか、PSO2の版権をスクエニに委託するしかない
もう今のメンバーじゃ無理だよ
0183名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:25:38.40ID:YrVWBXgh
エンドレスで意味わかんねーって言われてたオーダー背後からを
ごり押しで意味を持たせた
死ねばいいのに
0184名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:27:06.82ID:ppLbfo5P
しかも別にそんな頻繁に出てくるわけじゃないしな
今でいう赤Eトラと同じくらいだろ多分
0185名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:27:44.41ID:DgOSldOc
このゲーム大丈夫?
EP6始まる前から悪くなる情報しか出てないぞ
0186名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:27:56.35ID:1HhtbO0B
吉岡ってのも存外大したことないな
最初は運営なのにちゃんと操作してる!と感動したが単にハゲの魔法にかけられてただけだったわ
0187名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:28:41.94ID:ppLbfo5P
飛行機ビュンビュンテンパさんw
0188名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:29:09.38ID:L5UWNWLT
別に俺はもう2年以上ログインしてないからどうでもいい
だけどEP6が来るってんで見に来たらこのザマ
期待してたのに一気に絶望に叩き落とされた
例えるなら水中で一分しか潜っていられない男が限界ギリギリで水面から顔を出そうとした瞬間、グイっと水中に引きずりこまれるような感じだよ
0189名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:30:50.97ID:ppLbfo5P
>>188
2年以上もログインしてないカスはエキスパもUHも行けないから関係なくね?
どうせソロ花クリアできなくて消えた雑魚だろw
0191名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:31:36.18ID:L5UWNWLT
>>184
バカかお前は
そのうち侵食核みたいな扱いになって普通に出てくるようになるわバカ
下手すりゃシールド付きの雑魚が複数同時に出てくるぞ
断言する
0192名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:32:55.11ID:ppLbfo5P
>>191
だから侵食核は赤Eトラじゃねえかエアプすぎだろおまえ
吉岡も侵食核みたいなもんって言ってたしな
0193名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:33:53.41ID:SUYBsCwn
2年ログインしてないのにこの1ヶ月間の美味しいキャンペーンやログボ貰ってないとか最初からやる気ないし復帰する気ないじゃんwww
0194名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:34:59.21ID:L5UWNWLT
>>192
だから2年以上ログインしてねえっていってんだろ
つうか侵食核って赤トラじゃなくても通常湧きした雑魚にもついてただろ多分
0195名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:36:44.87ID:ppLbfo5P
>>194
Eトラでしかシールドはつきませーんwww話聞いとけバーカwww
あ、ネガキャンしに来たテンパだから仕方ないか
0196名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:37:14.63ID:y3B6EkUP
吉岡が実際にプレイして極端に面倒くさくなるような調整は避けてるって言ってるんだからとりあえずは大丈夫やろ
仮にシールドガン無視して殴っても、たまに出る敵が固くなってるだけの話だし
むしろこっちより共振エネミーの方がヤバいと思うぞ
開発環境だと手近にメンツがいて声がけできる状況でテストプレイしてるだろうけど
野良でアレが成功するとは思えんわ
0197名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:39:45.12ID:L5UWNWLT
>>193
やる気あったよ?
吉岡の無能が露呈されなければな
だけど結局今までのDと何ら変わらない無能
てかよく考えれば運営や開発に有能なやつがいればここまで落ちぶれてないわな
0198名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:40:06.72ID:ZlJbZ3fF
今までそれでクエスト面倒になって過疎ってきたから信用出来んわ
0199名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:41:24.79ID:y3B6EkUP
自分の妄想に自分でイライラしてるのは普通にヤバいやつやろ・・・こいつパラノイアかなんかか?
0200名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:41:26.69ID:L5UWNWLT
>>195
Eトラでしかつかないとしてもシールドは糞だろ
0201名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:42:50.93ID:L5UWNWLT
とにかく俺はもうpso2は絶対やらんわもう
ちょっとでも期待した俺がバカだったよ
結局FF14には敵わないなこの糞ゲーは
0202名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:43:06.54ID:YImTfydY
濱崎が糞エネミー作ってきて吉岡が真顔になるの見えるわ
まぁボツにできる立場だからいいのか
0203名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:44:24.16ID:L5UWNWLT
>>202
濱崎の方がまだマシだわ
0204名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:44:43.61ID:y3B6EkUP
>>201
無様wwwwwwwww
0205名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:44:55.29ID:iJk5amIq
難易度UHに上がるのに何の糞要素もない方がおかしい
UHとはってなるやんけ目玉の糞要素どんどん積み上げるべき
力強いエネミーをこちらもタークブラストで死力を尽くすんだよ!
0206名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:46:35.47ID:MB/bmJhv
SHからXHになった時
HPがバク上がりしただけでそれ以外の要素特になかったやろ?
0207名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 19:47:43.90ID:ppLbfo5P
テンパイライラwwwwww
0208名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:47:45.50ID:EMd/F9SO
あらゆる攻撃が半額以下にされたPSOのULTのこと思ったら全然余裕
0209名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:48:01.10ID:rihHnvyx
臣さん大絶賛の超面白要素エネミーシールド楽しみ
これ何日もつかな
デウスは1週間だっけ
0210名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:49:21.02ID:L5UWNWLT
EP5は評判悪かったけどまだ楽しめた
だけどEP6は希望が持てんのよ
0211名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:50:38.61ID:ppLbfo5P
2年以上ログインしてないのにEP5は楽しめた!?!?!?
0212名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:51:51.57ID:SoKliJhI
今までも耐性無視してアンガ殴ってたやつとかいるし半減程度どうってことないわ
つーか元々特定部位以外ダメ通らない敵ばっかだろ
0214名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:52:54.35ID:rihHnvyx
おいおいあんなに字幕動画とかのゲーム外コンテンツあったのもう忘れたのかよ
ハゲキム王国の群像劇EP5はPSO2プレイしたことない人でも楽しめると評判だったぞ
0215名無しオンライン
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2019/04/21(日) 19:53:19.98ID:T+AXh9kn
これ大災厄だろ
0216名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:07:52.67ID:SUYBsCwn
吉岡叩きは引退勢の嫌がらせだったということか…
0217名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:15:30.31ID:Ql9EQUI7
攻撃方法を強制させるのは本当にクソだな
なぜエクストリームで学ばなかったのか
0219名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:18:16.95ID:Ql9EQUI7
結局これ追加して面白いの?って言われたらノーでしょ
イライラ要素増えるだけだよ流石に指定攻撃以外ダメージ半減ってさぁ…
0220名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:19:16.15ID:YIkz/7TF
エンドレスで背面修正したと思ったらこれだからな
学習能力はない
0221名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:21:04.02ID:fzwKkoJx
というかだ、これ恒例の弱点部位以外ロクにダメージが
通らないエネミーとどう違うんだよ
違いがあるとしたら、弱点がランダム変化する程度?

より面倒なシステムに改悪してどうすんだよ
0222名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:31:29.07ID:KLCliGtV
まともなやつは既に死滅してるだろ
こんなゲームでイキるとかちょっと自分見えてなさすぎちゃう?
0223名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:33:45.14ID:MB/bmJhv
辞めた自分はまともだったって言い聞かせたいだけでしょ
普通にみんなやってるよ
0224名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:34:41.25ID:Ql9EQUI7
いやもう周りやってないよ…あれほどたくさんいて固定緊急だったチームやフレンド死滅してるよ…
0225名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:36:35.78ID:iJk5amIq
手のひらくるっくるが来月もまだ続くのかと思うと疲れるなぁw
0226名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:43:18.66ID:2JO+yh0t
あと3日なんだからもん…文句というか、意見…はそれ後で聞こうか
0227名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:49:47.93ID:TvW87KEU
スレタイだけで拒否反応やばくて草
なんで正面背面拘るの
明らかに失敗でしょこれ
0228名無しオンライン
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2019/04/21(日) 20:52:36.22ID:zugVmNEA
EP6になっても当面Ph育成くらいしかやる事が無い
最初のコンテンツ不足だけでもかなり不満なのに、待たせたUHがアレではね
吉岡が菅沼濱崎と同類のマゾゲー思考と分かった以上、今後の期待は大幅減
ドロップも多分マゾ調整のままじゃないの
0229名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 21:06:55.77ID:fugdSCqg
以前も本人が言ってたけどUHはドロップ緩いから代わりにエネミー強くしますってだけでしょ
というか仮にエネミーシールドなかったら素のHPが2倍になるだけだな
0230名無しオンライン
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2019/04/21(日) 21:11:12.49ID:5u+ZOQEA
クソニの武器なんて欲しくも何ともならないから別に手に入らなくてもどうでもいいのだけどゲームがつまらないのは許せん
このゲームの強いとされている敵って強いんじゃなくて面倒なだけだろ
0231名無しオンライン
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2019/04/21(日) 21:21:29.48ID:YPie8Yjx
無茶苦茶動き回るのに背面とかやめろや
やっぱり吉岡シールドで荒れる
0232名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 21:26:22.82ID:vB4CCg7e
マルチだとタコ殴りだから少しでもゲーム性を持たせようとした結果がこれなんだろうね
実際はストレスになるだけなんだが
0234名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 22:05:04.00ID:QISb9V4b
>>229HP2倍の方が良い
後シールド弱点に弱点部位攻撃って有るけどシールドの意味あるのかそれ?
0235名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 22:07:50.65ID:vjIU0WZ/
>>234
シールド効果で実質耐久減ってる
0237名無しオンライン
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2019/04/21(日) 22:15:59.90ID:RxCunghr
別にまともなエネミーと挙動だったらいいんだけどね
マガツに背後とか意味不明な設定する運営だからな
0238名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 22:18:06.14ID:h+NAeUBY
要するにあのクソだるいエクスクエのお題クリアが各モブにまで降りてきたのか
0239名無しオンライン
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2019/04/21(日) 22:23:01.37ID:vjIU0WZ/
>>237
またエアプ
0240ネ実3のテンパをしばき隊
垢版 |
2019/04/21(日) 22:25:48.02ID:UtABNASz
>>1-1000





イ  テ ン パ イ ラ イ ラ で 草




0241名無しオンライン
垢版 |
2019/04/21(日) 22:30:14.43ID:CspXQifU
そもそも前後がわかりづらすぎだろこのゲーム
ゼッシュとかひっくり返ったらほぼ背後判定とかさ
その癖にエンドレスとかコレとかやたら前後で縛って攻撃させたがるよな
0242ネ実3のテンパをしばき隊
垢版 |
2019/04/21(日) 22:30:50.77ID:UtABNASz
>>1-1000





イ  テ ン パ イ ラ イ ラ で 草




0243名無しオンライン
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2019/04/21(日) 22:42:56.93ID:+nZEp7+P
スレ張り付いてんだから文句言いながらもやるだろ
ほっとけほっとけ
0245名無しオンライン
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2019/04/21(日) 22:51:28.66ID:ZlJbZ3fF
明らかに失敗やろ
もう無理
0247名無しオンライン
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2019/04/21(日) 22:55:18.62ID:2IsADlBU
EP6嫌いな人はやたらと濱崎とFF14の名前出すけどまさか濱崎がFF14の開発に関わりにいくんか?
0250名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:02:25.78ID:SUYBsCwn
エンドレス1にゼッシュ出てこないしマガツステージはその前の雑魚で背後キルするだけなの知らずに叩き続けるエアプばかりが批判している
0252名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:03:58.30ID:vjIU0WZ/
>>250
マガツ背後はマガツ背後がダメなんじゃなくて家と車を背後から倒せがおかしいって言われてたのにな
0254名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:05:51.89ID:zugVmNEA
業者荒らしが発狂してるし、よっぽど生放送の内容に批判が来てる模様
EP6実装の直前に連続で爆弾落としたらそうなるわな
0256名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:09:03.08ID:fzwKkoJx
>>254
吉岡がFF11プレイしてたって話しから
テンパ認定で総括でも決定したんじゃ?
0257名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:09:49.69ID:Yt9wXTvr
エネミーシールド強化してもいいから
クラウド鯖に人呼んでくれよ

ライブ、オレ一人しか居ねーしw
0258名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:10:35.30ID:Yt9wXTvr
緊急もオレ一人しか居ねーから
ランク:ハードから卒業できんぞw
0260名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:20:06.48ID:Rhc6Vn7f
吉岡もダメだったか
0262名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:21:56.21ID:zugVmNEA
Twitterはエキスパ条件の方で批判が出てるね
エネミーシールドはやり込み勢の方がウザがる
こういう物議をかもす情報をEP6直前に出す事自体が運営に大ダメージ
0264名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:24:24.86ID:t7SsXCKg
ツイッターなんてネ実よりひでえゴミの塊が8割だから
0266名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:28:51.42ID:i3yddvCn
始まる前から終わってんな
0268名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:29:40.12ID:5bhWMQHz
残された信徒が発狂してるけど大丈夫か?
0269名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:29:42.43ID:zugVmNEA
エキスパ変更の方はEP6実装して落ち着いた夏頃に発表すると思ったら、実装直前にぶつけてきやがった
アプデの内容もアレだけど情報を出すタイミングが悪すぎで、その辺もEP4やEP5となんにも変わらず
吉岡もプレイヤー目線がまったく出来てないって事で
0271名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:44:51.46ID:LEy0NLmP
止めどきかね?
一向に良くなるビジョンが見えない処か悪化してる
0272ネ実3のテンパをしばき隊
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2019/04/21(日) 23:47:19.61ID:UtABNASz
テンパ

新生FF14教信者または吉田信者をこう呼ぶ。すなわち、全FFシリーズのアンチである。

元はテンパードという旧FF14時代からゲーム内に登場している用語。
イフリートやシヴァといった蛮神の洗脳を受けたことで、信者と化してしまった人間や亜人族を指す。
Tempered-鉄などを「鍛えた」の意、すなわち蛮神の炎によって魂が焼き鍛えられ変質してしまった事を意味する造語。
洗脳を受けた者を元に戻す術は無く、命を奪うことでしか元に戻らないとされる。
この点は蛮神Naokiの洗脳を受けた現実もほぼ同じだが、テンパの場合は神ゲー及び神ゲーの運営、神(吉田)に関することは白黒関係なく擁護しないと死ぬ病にかかっている。
ちなみにテンパ=準廃と認識している人がよくいるがこれは正しくない。
上述の通り新生FF14教信者または吉田信者の事をテンパと呼ぶので、ライトであっても廃人であってもテンパになる可能性は十分にある。
尤も、準廃がテンパの大半を占めていることは事実なのでそう認識してしまうのも仕方がないことではある。


■選ばれし者たち

当然普通の14プレイヤーとは違うし、他のオンラインゲームにもこのような狂信者は存在する。
しかし他ゲーのそれの割合はごく僅かであるにも関わらず、FF14では彼等との遭遇率はあまりにも高い。
というのも普通のプレイヤーは14に魅力を感じず辞めてしまうし、「テンパが気持ち悪いから」「テンパだと思われたくないから」で離れる者も多い。
そうした結果、残るのはテンパだけなのだから当然である。
14がテンパ製造機となっているのも事実だが、テンパになる者は元の性格から成るべくして成ったとも言えるだろう。
FF14を好み残るプレイヤーは、元々コミュニケーション能力の不足やそのゲームを攻略するのに必要な知識の不足、そして時間的・経済的理由で他のMMORPGに対応できなかった者が多く、
これらを必要としないFF14で「俺ってゲームがうまい」「これが本当に面白いMMORPG」と勘違いし、MMORPG全体を知ったかのような井の中の蛙状態となる。
更に運営からもはや苦行とも呼ばれる数々のコンテンツをこなし、極限状態になった時に人はまともな判断ができなくなる。
苦行を抜けた先にクリアしたのだから自分たちは選ばれし者だと勘違いしてしまうのだ。 自分が信じて続けてきたものを否定されるのは、自分自身への否定にも繋がる。
普通ならゲームが詰まらない時点で運営やゲームのシステムそのものを疑うのだが、こういった一種のマインドコントロール的なものを受けたプレイヤーはFF14の信者、つまりテンパになるのだ。
また、公式フォーラムでユーザーが出した不満やアイディア、改善案に対し、
「今のままでいい」「そんなの面白くない」「だったらお前が別の完璧な案を考えろ」「その責任をお前が負えるのか?できないなら黙ってろ」
といった反応をした者を運営が放置、時には支持するかのような対応を取り続けた結果、これに嫌気が差したユーザーが辞め、逆に気を良くし次第に狂気を帯びていく者がテンパとなる。
また、フォーラムでは不自然に付く「イイネ」の数や、2ch等で見られるスクエニIPからの書込み、15アプリで見られた業者による高評価レビューを見る限り、
FF14は商業的に成功しているという情報操作および改善するのが面倒で嫌な運営がユーザー(テンパ)に成りすましているではないかとも言われている。

「運営も頑張ってるんだから、認めてあげないほうが人としておかしい」というのも彼らの言い分だが、
何度頑張っても結果を出せなかったり、頑張る以前に「めんどくさい」「僕は惹かれない」といった発言が出たり、頑張る方向が見当違いだったりしているのが現状である。
そもそも『がんばったで賞』が通用するのは小学生までで、 それ以降(特に社会)では結果を出さなければ意味が無い ことをいいかげん学んでほしいものである。
0273ネ実3のテンパをしばき隊
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2019/04/21(日) 23:48:08.75ID:UtABNASz
■童貞を奪われし者たち
MMO童貞をFF14に奪われてしまった者がテンパとなる場合もあり、この場合大変な不幸である。
誰だって初めてのオンラインRPGはそれがクソゲーだったとしても楽しい。そして神ゲーの祝福を受けテンパと化してしまうと、まるで団塊世代の老人のように頑なに自分の無知を認めようとしなくなる。
なおFF14はMOであるので、じつは彼らはMMO童貞を失ったわけではない。




■テンパの狂人じみたその性格
彼等は開発運営の言うことやることに一切の疑念を抱かず、批判・指摘・改善案を見れば寄ってたかってでも、
一人で数十数百レスを返してでも叩き潰し最悪引退に追い込むという言論統制により、ゲームがより良くなる種すら潰してしまうカルト教信者である。
その業の深さたるや、2chの宗教板「最強の宗教って何?」という趣旨のスレッドにFF14の名が書かれ、そこに「吉田教では?」と反応がくるほど。
また、性格も父たる神に似ているのか吉田に似た傾向も数多くあげられている。→吉田の自己愛性人格障害疑惑

http://hissi.org/read.php/ffo/20161120/VnhKSkVTNFQw.html

更に他ゲーの話をすると所構わず怒り狂い、そのゲームを叩き回る。
特に同じ会社のオンラインゲームであるFF11やプレイヤーが大量に移住していったDQ10、過去に比較対象としてよく挙げられていたPSO2の話題となるとその怒りは最高潮に達する。
特にこれら3つのゲームに関してはそれらと全く関係ないスレであってもネガキャンを行い、そして自演をしてまでFF14を持ち上げるという手法を頻繁に行う。
しかしながらそれが本当かどうかを、特に2chを見る人はある程度は自分で調べるという人も多いため、FF14の評価を逆に貶める結果となっているのが実情である。
つまりは FF14の評判を落としているのは紛れもなくテンパ自身の行為の所為 なのである。
ちなみにテンパが他ゲームのネガキャンに用いる際に挙げる内容は、 大半がFF14そのものにも当てはまっている 。
他にFF14が起こした不祥事を恰も他のゲームが起こしたように捏造したり、更に関係者の発言を都合の良いように切り取って恰も失言をしたかのように捏造して騒ぐのも日常茶飯事。
更にコメントができる動画サイト等では、FF14以外のゲーム動画には勿論のこと、ゲーム関連以外の動画のコメ欄にも現れたりと、その異常性は留まるところを知らない。


周りが見えていない者に対して使われるこの図も、テンパに当てはめる事ができる。

発狂すると所構わず噛み付くため一見すると見境なく暴れているように見えるが、 実際は「90%勝てると見込んだ弱い相手に集団戦、粘着、不意打ち」という情けない方法でしか襲撃できない。
賢者ツェツェグの最期、「私ゲームしてる!」、ワッチョイ導入したスレにはほぼ現れない/IPを変える/課金してIPを非表示にする、
目の敵にしていたはっきし速報には殆ど襲撃せず更新が止まってから鬼の首を取ったように吠える、光のお父さんの視聴率のハードルを著しく下げた後2.0%で勝利宣言、
イシュガルドの5503でハードルを著しく下げた後紅蓮の数万本で勝利宣言……等実例は探せばいくらでもある。
(特大カウンターを喰らったり、運営にはしご外しされたり、自爆したりで死亡するのがオチ)
これら「勝ち試合を落とした、負けた」という妄想から発狂し二次災害を引き起こすのは、最早「やったか!(やってない)」「メカの2号機は敵に奪われる」並のお約束となっている。
0275ネ実3のテンパをしばき隊
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2019/04/21(日) 23:49:51.86ID:UtABNASz
彼等にとって大事なのは事実ではなく「自分がどう思いたいか」「自分の感想=世の中の感想」であり、それこそが事実である。
そのため自分たちに都合悪いデータを提示されると、事実を曲解し自分の思い通りの結果となるよう変換する能力を身につけている。
・・・が、洗脳されている本人はそんな自分の行動を客観視することなど当然できない。むしろ運営に批判的な一般(アンチ)こそそういった行動を取っているとなすりつけるくらいである。
これが彼等によく見られる、芸術性すら見いだせる完璧なブーメラン投げに繋がっているのは明らかであろう。
そんなテンパでも擁護しきれない部分を突かれると、いきなり他ゲーの話を始め、どっちもどっちマジックを利用してはぐらかそうとするのもよく使われる手法である。
勝ち負けが重要な彼らにとっては「FF14の負け」など一片も認めることができないからだ。
「そうだなそこは14のクソな部分だから良くなってほしいな」という意見は死んでも出てこない。
特にアンチ相手にそれを認めることが「負け」だと思っている彼らは、そのちっぽけなプライドが絶対に許さないのだろう。
そしてこれが14の進化をストップさせている要因であることは明らかである。
また彼らの中には口では他人の意見を受け入れる度量があるようなことを言う者も存在するが、
やはりFF14の負の部分に関しては話をはぐらかし絶対触れようとしないし、変化を嫌い情報を更新しようとしない老害そのものである。
そして少しでも自分の思い通りにならなければ坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで、対立する者をあらゆる方向からあらゆる手段を用いて攻撃して潰そうとしてくる。
次元の低い暴力を振るわなければ気が済まない異常さは隠せない。


なお、昨今では 散々他ゲーでの荒らし行為をしておきながら、
当のテンパ達が根拠も無しに「アンチが自演orマッチポンプで荒らしている」と主張するようなケースも複数見受けられるため、以前にも増して悪質化しているとも言える。
「ワッチョイやIP表示のスレを意図的に避ける」など、前述されているような一定の特徴が見られることも変わらない。
しかも彼らはあろうことか、自分達も被害者であるかのように振舞っており、(例え2chの板1つが丸々荒らされても)
責任の所在を擦り付ける「のみ」で、行為そのものが糾弾されている場面は14コミュニティ内ではほとんど見られない。
このように見て見ぬふりを行うばかりで、事実上の黙認とも言える態度を永遠と繰り返している。
そもそもアナルスレ住人の中には、ただ当初は「ただ単に脱北しただけ」の元ユーザーだったというだけなのに、移住先をテンパに荒らされて行き着いたという者も当然ながらいる。
また、日頃のアナルスレを見れば分かる通りスレ住人の中にはDQ10やPSO2などの現役ユーザーもいるのだが、
自身が普段からプレイしているネトゲをsageてまでわざわざ14を持ち上げる理由は何一つとして存在せず、むしろ14以外においてのエアプ批判は容赦なく叩かれる。
それにいくらスレ住人であっても、Twitterなどに少なからず存在する害悪極まりないテンパの行動をあそこまでトレースすることは(主に精神的な意味で)困難であろう。
そもそもそのゲームのプレイヤーにとって他のゲームの動向などは基本的に無関心であり、
余程の大事件(例を挙げるなら2016年度末の年越放送であったカウントダウンゼロ、
2013年にMHFで起きた新要素の大失敗(通称「G1ショック」)、2014年にPSO2で起きた「DDoS攻撃」等)でも起きなければ気にされることも無い。
アンチ側がしているのもテンパに攻撃されたことに対する反撃が殆どである。
そのためテンパの主張である FF14が大盛況なのに嫉妬したアンチ(他ゲームのプレイヤー)が自演してFF14を貶めている というのはまず成立しない。
本当に必要なのはアンチの陰謀論に走るのではなく、過激な行動をしているテンパを14コミュニティそのものが戒めることなのだが、残念なことにそうした自浄作用は(開発・運営側も含め)皆無である。
むしろ「絶対的に正しい自分達(テンパ)vs自分達にとって耳障りなことや都合の悪いことを言う間違った存在(アンチ)」といった
非常に安直な対立構造に収めることによって、連合赤軍の「総括」をなぞるかのように(参考:Wikipedia)、より一層先鋭化しているのが現実であると言わざるを得ない。
そして当たり前のことだが、最初から彼らの中で自浄作用が働いていたのであれば、そもそもこのようなwikiが誕生することもまずなかったのである。


また吉田直樹が提唱するヒエラルキーに因果関係があり決して偶然ではなく、FF14が 蠱毒の壺(毒蟲同士を殺しあわせ、生き残った最後の1匹「蠱」を用いて行う呪術)と呼ばれる所以のひとつでもある。
0276ネ実3のテンパをしばき隊
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2019/04/21(日) 23:50:30.92ID:UtABNASz
■テンパの真実
他人の日記に現れる時は、神ゲーで最初に与えられるディフォルトヒューラン男性や、禿ルガの姿をしている場合が多いが、これはいつでも捨て去ることのできる仮の姿であり、エオルゼア内ではララフェル女性やミコッテ女性の姿をしている者が半数以上である。
真の姿は公開ミサに参加しているテンパを見る限り30〜40代以降のオッサン及びBBAがほとんどであるが、ほとんどのテンパは「俺は違うから、若いから」という設定になっているようだ。
テンパのほとんどは若くて反射神経が良いから14の高難易度についていけてる楽しめてるという設定なので、
エンドコンテンツをクリアした証拠であるアチーブメントやミニオンを所有していなくても、別キャラが存在してそっちでクリアしているということなっている・・・・が、

テンパA「14つまらないクソゲーとか言ってるのって、 クリア出来ない雑魚か緩和後でしかクリアできない下手くそなんだよねw 俺はエンドクリアしてるから!クリアできない下手糞乙!」 …からの、
テンパA(2Pキャラ)「お前らなーwwww」 一般(非テンパ)「テンパ、クリアーできてねーじゃんw」
テンパA「こんな時だけ運営が出す資料信じるんだ?w」 一般(非テンパ)「間接的に運営の出す資料は信じるなと言い出したテンパw実はアンチなのでは?」

このパターンは常に健在であるどころか、14擁護のために課金しいるがエアプ、クリアしていてもACT補助輪使用、プレイしていてもキャラを着せ替えてハァハァしてるだけ。
そもそも若い世代はFFなんかやらないし据置機でゲームなんかしないのだから当然である。
そしてFF14の場合、後から出てきたコンテンツのほうが難易度が高いわけでもなく、2.x時代に「クリアしたけど今後もこれの繰り返しなんでしょ?つまらないから辞めるわ」が現実なのである。
つまり、テンパが望んで止まない 「クリアできない雑魚がつまらないと言ってるだけ」は成立しない のである。
何よりテンパより間違いなくPSが上であろう廃人勢が軒並みつまらないから辞めていってるということがこの事実を裏付けている。
(そもそもこの「クリアできない」はエンドに限定してテンパは言っているので、エンド以外に14に楽しさは無いと認めていることにもなる)
上に立ちたいテンパが下の人間など居ないFF14内で納得できるわけなく、外の世界のFF14を辞めた人間を雑魚扱いしてでも自分は優れていると思わないとやっていけないのであろう。
雑魚扱い発言は、FF14を馬鹿にして辞めた者への煽りでも、敗者扱いされたのを悔しがって戻ってくるように仕向けているわけでもなく、自分より下が居なくなり
自分が見下される番になった という事実からの逃避、と、もはや現実がどうこうよりもとにかくアンチに負けたくないだけで動いているテンパが多数である。

実は彼らは FF14の良いところを聞かれてもまともに答えることができない 。
そのゲームの良い部分を並べて宣伝するのが普通のゲームというものだが、テンパ達ですら FF14には他ゲームに勝る・良いと思えるような部分が全くないことがわかっている からこそ、
そのゲームのプレイヤーですら気にしないような非常に些細な部分であっても大げさに煽り立ててネガキャンをし、他のゲームを下げてFF14が上のように見せかけるしかないのだ。
事実彼らがネ実などでFF14を持ち上げるときは必ずといっていいほど他ゲーム下げ(対象は大抵FF11やDQ10、PSO2)がセットになっている。
偶にまともに答えたとしても、その内容は他のゲームでは当たり前のことだったり当の昔に実現させていたことだったりと「FF14独自の良いところ」というのは全く出てこないのである。
(「実際にFF14をプレイしていて楽しいのか?」「実際のところFF14はどうなのか?」に関係なく、
ちょっとでもFF14のことを悪く言う人間が気に入らなくて、そいつらに負けたくないという気持ちだけで動いているとも言える)
また、他ならぬP/DのNaoki自身もインタビューで「他のMMOと比較してFF14の一番の特徴は?」と聞かれて、「ファンフェスの開催数が多い」だの「アップデートのスピードが他ゲーより優れている」だのといった
ゲームの内容での特徴 を挙げることができないという、P/Dならば当然把握して伝えられなければいけないことができていないのだから仕方が無いことなのかもしれない。
そもそも他のオンラインゲームのアップデートスピードを見てみると、PSO2が2週間に1回、DQXが2〜3か月に1回アップデート、FF11ですら毎月、DDONは毎週キャンペーンするので実は全然早くも無いのだが。
0277ネ実3のテンパをしばき隊
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2019/04/21(日) 23:52:09.60ID:UtABNASz
■テンパのエクストリーム擁護と運営のはしご外し
あらゆる手段を使って運営を擁護しないと死んでしまうテンパたちに対し、社会を相手している運営はどうしても非を認めなければいけない状況がある。
この時にテンパに対して行われるのが「運営のはしご外し」である。 はしごを外されたテンパは、自分が今までお金と時間を費やし信じてきたものに否定されるという状況に陥る。
それは自分自身の否定となると同時に、絶対に負けたくないアンチに対して敗北したことになるため、運営が間違いと認めたことに対しても信じることができない。

988: Anonymous (ワッチョイ 8787-VXoa [60.143.31.177]) 2017/08/16(水) 00:16:00.42 ID:tNf16YoZ0
テンパにとって大事なのは「自分のいる場所がどれだけ正しいか」
しいては「自分がいかに正しいか」
自己否定に繋がる要素は神相手でも全部否定していくスタイル

オウム信者や韓国人と同じである。



■テンパは全員田村なのか?
匿名掲示板では有名な基地外がひとりいると、単発で湧いた別人も同一人物扱いされることが多いが、実際にネ実で暴れているテンパは田村であることが多く、DOTといった言葉で表現されている。
しかし公式フォーラムを見れば今となってはテンパしかないし、ネ実及びFFOに限ってもスクエニと呼ばれる新宿IPやハデスダッターの高橋サドル、船橋マンのようなテンパも24時間貼り付いており、14ユーザーにはこのレベルの基地外が何人もいることが判明している。
こいつらの狂いっぷりは「火消しバイトですらない、純然たる基地外である」という点に尽きる。
テンパは14のためならひとりで数十数百レスでも平気で行うため、ワッチョイ導入スレやIPが表示されるスレには近付きたがらない。
(IDが表示されるスレではID変えを忘れて自演に失敗する姿も多く確認される)


なお先に述べたように、「テンパ(テンパード)」という言葉が信者という意味を帯びるのはFF14内の設定に拠るものであり、「FF14信者」のみを「テンパ」と呼称する。
したがって「ドラクエテンパ(ドラテンパ)」や「PSO2テンパ(ぷそテンパ・クソニテンパ)」と言ったところで意味が通じず、誤りである。
ドラクエやPSO2にそのような設定はないのだから当然であるのだが… しかしテンパは悔しさから必死に「テンパ=信者」としてこれらの語を広めようとしているが、残念ながら無駄な努力である。
また、はっきしテンパという造語を作っているようでもある
Temperedの和訳として「信者」を英和辞書に載せるには、より一層の努力が必要になるだろう。
ちなみにテンパのこの主張を成立させるためには「○○テンパ」のFF14にあたる名称の存在が前提条件として必要なのだが、そのような名称自体が存在しないため、テンパの考え方が如何に浅いかがよくわかる。
0280名無しオンライン
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2019/04/21(日) 23:56:31.26ID:DcYDX9Dz
EP6が終わる頃にはシールド貫通能力あるでしょ(呆れ)
0281名無しオンライン
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2019/04/22(月) 01:04:47.85ID:W7mKCvTP
>>280
めっちゃやってそう
そんでまたユーザーとの熱意の向きがとか何とか言い訳してるとこまでセットで
0282名無しオンライン
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2019/04/22(月) 01:11:49.95ID:lW1bfi0b
まぁ、マイザーだから背後に弱点が露出したりする感じにはなるんだろうけど
バイト上がり程度が上からの命令には逆らえんわな
0284名無しオンライン
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2019/04/22(月) 01:25:28.91ID:RIpzNt6k
どういった理由で嫌がらせを実装し続けるのか
0285名無しオンライン
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2019/04/22(月) 01:59:54.62ID:LlfuKvHe
背面とるために敵を一時的に黙らせる措置があるなら構わんがな。今までみたいにすぐこっち向くなら意味がないし
0287名無しオンライン
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2019/04/22(月) 02:42:34.60ID:FVFk/A1N
だからめんどくさいエネミーに背面付けるのはやめますって言ってただろう
ちなみにエンドレス作ったのは濱崎だろ
エネミーシールド作るのは吉岡だぞ信じろ
0288名無しオンライン
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2019/04/22(月) 02:50:25.52ID:W7mKCvTP
シールド自体がユーザーに不便を強要する代物だから要らねぇって話だろ
面倒であることはやりごたえがあるってことじゃ無い
0290名無しオンライン
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2019/04/22(月) 03:09:28.90ID:Lg+dogTq
あると楽しくなるかと言われればNO
あれば面倒を引き起こすかといえばYES
ただそれだけの話で、どんな理念とか構想があるとか知らんわ
0291名無しオンライン
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2019/04/22(月) 03:21:09.18ID:bq9pKvZN
シールド特攻のop出るって言ってたやん
むしろそれ担いでシールド殴るゲームになるかもよ
0292名無しオンライン
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2019/04/22(月) 03:25:45.82ID:mes+zLeM
シールドという名の家ダーカー化だな
こうやって嫌がらせをねじ込んでくるんだよ
まあ最初は批判を避けるために手加減する可能性もあるけど
0293名無しオンライン
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2019/04/22(月) 03:27:42.17ID:mes+zLeM
シールド特攻のopってwww
まーた枠圧迫して付けなおしさせんのかよw
0295名無しオンライン
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2019/04/22(月) 03:37:42.00ID:acj39zGv
エネミーシールドってちゃんとその条件下で攻撃せなあかんのかな
正面からグランツで敵の背中叩くとかはどうなんだろ
空中から攻撃しろとか言ってる辺り、安藤自身が条件に合ってなきゃダメそうか
めんどくせー
0296名無しオンライン
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2019/04/22(月) 03:53:32.97ID:MnLatVIO
振り向きモーションも作っておらず不自然な動きで一瞬で180度回転するこの謎のアプリで背面攻撃とな?
0297名無しオンライン
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2019/04/22(月) 04:00:57.67ID:aue0tvai
クラックはどうせVまであるんだろうな
リターナーよりは簡単だろうし最終形は打射法+25、打射法防御+40、HP+40、PP+3くらいの微妙なもんになると予想
0298名無しオンライン
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2019/04/22(月) 04:16:44.19ID:12g6R2UO
問答無用でダメージ3割減らされるのかよ
0300名無しオンライン
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2019/04/22(月) 06:10:25.40ID:Dhek5Zqv
ちゃんと理解してヘイト貰いながら戦い続ける奴は問題無いが
外野にはクルクルその場で回転し続ける糞敵になるか
そもそもクルクルさせる奴が悪いって空気になって晒し合戦になる
0301名無しオンライン
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2019/04/22(月) 06:20:36.60ID:sPoCWq0L
ハンターでヘイトとってる間に殴れってことだな!
0302名無しオンライン
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2019/04/22(月) 06:28:04.98ID:HD6/TrcP
面倒すぎると疲れてやる気が失せる
他のネトゲでエンドコンテンツになるほど人が減っていくのは
その辺に理由があるのに
0303名無しオンライン
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2019/04/22(月) 06:38:53.00ID:sPoCWq0L
せやかて単調にしたらしたでつまらねーとかいうだろお前ら
どうしたいんだよ
0304名無しオンライン
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2019/04/22(月) 06:40:09.70ID:ly7dNt+R
ソロで背面どうすんの?っていう質問に回答しなかったからな
そういう事だ
0305名無しオンライン
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2019/04/22(月) 06:40:28.53ID:v9lfjKDw
一次ソースすら見ないで伝言ゲームwwwwww
ガイジ窮まってんな
0306名無しオンライン
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2019/04/22(月) 06:56:28.38ID:QW6nwEgN
>>126
は?
アンガ堀が流行したのはアーレスがアンガしか持っていなかったからだが。

アンガ見つけてから倒すまで、雑魚掃討してポイントを貯めるのが当たり前になるくらいには普通に雑魚も倒せてたが?

まともにアンガ掘りしたこともないくせにわかったような口を聞くな
0307名無しオンライン
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2019/04/22(月) 07:01:08.05ID:z+pCcLfA
この運営のことだから背面攻撃だとシールドの後ろが空いてるとかやらなさそうだな
画像のラグネも全部にシールド付いてるし
0308名無しオンライン
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2019/04/22(月) 07:01:33.46ID:scbhvu+W
普通に他ゲーみたいにベテランエネミーとエリートエネミーの差別化だけでいいよ
つーかほんと今更だけど進行中にエリートpackに遭遇するようなシステムだったなら
無理矢理に実質的な縛りプレイさせなくとも自然にマルチ息を合わせるようになってたはずなのに
0309名無しオンライン
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2019/04/22(月) 07:19:12.61ID:PUmQ24VY
ナベチは前提として周回自体がしんどすぎたというのがあるのよ
ディアボとか他のエネミーを倒すのがめんどくさく、それで効率が落ちるからアンガ掘りに
前提を忘れてアンガ掘りの部分だけ覚えてるでしょ
0310名無しオンライン
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2019/04/22(月) 07:26:22.75ID:rL+tw+Zn
固有モーション増やしてたMHWの歴戦王ってちゃんと手間かけてたんだなって
0311名無しオンライン
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2019/04/22(月) 07:27:57.50ID:PUmQ24VY
あと、ナベチ自体一か月くらいで廃れたというのも忘れてるだろうし
EP3の中盤はアルチが空気状態でXH緊急しかやる事が無い状態が長く続いた
UHもナベチみたいになりそうな雰囲気がある
0312名無しオンライン
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2019/04/22(月) 07:29:40.96ID:y1oB+zXe
というかコレ完全に手抜き&嫌がらせだよなぁ
こんな今後クソつまらん敵モンスター出るって公表されてうおおおってならんだろ
タゲがばらつくなら面倒になるし
0313名無しオンライン
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2019/04/22(月) 08:17:24.95ID:8u0qPWwd
テクニカルなファントムでバイヤーを突破して下さい
0314名無しオンライン
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2019/04/22(月) 08:37:10.93ID:9Py4HDcA
>>21
えあぷか?ライジングからのオーバーエンド見せてやるぜ!!
0315名無しオンライン
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2019/04/22(月) 08:46:47.28ID:w/HIhakT
平気で弱点隠して弱点以外は糞倍率な敵ばっかりなのに何がやりたいのか
くだらない事してないでエネミーの設計見直せよ
こりゃEP6も糞過疎だな
0316名無しオンライン
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2019/04/22(月) 08:47:15.06ID:utNaz7LZ
どうして周回効率を落すような仕様実装しちゃうかね?
0317名無しオンライン
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2019/04/22(月) 08:48:16.78ID:rBLYlZaY
エアプテンパネガキャンに必死w
0320名無しオンライン
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2019/04/22(月) 09:23:23.50ID:GefRJ3OJ
びっくりするぐらい無能
0321名無しオンライン
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2019/04/22(月) 09:26:22.27ID:RIjFaDsk
こんなの絶対に寄生虫の集まりの穴さんとか無理ゲーやん
0322名無しオンライン
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2019/04/22(月) 09:44:43.86ID:FaJyUzOJ
一応おれはこの前のアンケートで絶対に実装するなとは言ったけどまぁ聞き入れないだろうな
ep5前にもどうなるか目に見えてるから下方修整するなって言ってやったのに無視したからなあのガイジ共
0323名無しオンライン
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2019/04/22(月) 09:46:11.10ID:bOLjQPN0
まーた過疎るのかよ
何回繰り返すんだ無能
0324名無しオンライン
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2019/04/22(月) 10:09:12.22ID:ahEeC7L7
エネミーを同時討伐するも野良じゃくだるだろうし貢献度順位なんて荒れる要素を導入してくるなよ 
普通に敵が強いでいいのに
0325名無しオンライン
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2019/04/22(月) 10:12:05.86ID:957l5+2I
シールドスレ都合悪すぎて下がってるんよ〜
0326名無しオンライン
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2019/04/22(月) 10:22:31.79ID:4FcVVlUb
ギガグギギィギグゴォwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0327名無しオンライン
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2019/04/22(月) 10:22:36.54ID:ly7dNt+R
いまは吉岡のエキスパシールドがホットだからなあ
0328名無しオンライン
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2019/04/22(月) 10:39:56.52ID:Vc7kx+8i
どんどんおかしな方向に向かって自滅してんな
0329名無しオンライン
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2019/04/22(月) 11:02:19.50ID:dLvZM5v3
ユーザーに足枷つけて高難易度化
それ一番やっちゃダメなやつだろ
0330名無しオンライン
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2019/04/22(月) 11:13:12.10ID:ecFGhgx6
レアキャラとしてたまに出てきて特殊OP付き装備をドロップしてくれるならいいかな
0332名無しオンライン
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2019/04/22(月) 12:03:20.58ID:kHQ6i19m
PSO2の糞エネミーは、すぐ振り向くから背後からなんて面倒すぎる
PSO2の糞エネミーは、どいつもこいつも無駄に素早すぎるんだよ
0333名無しオンライン
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2019/04/22(月) 12:12:50.92ID:33hNaz0h
カルターゴ背後をネタにしてたけどガーディンやカストキンディッドの方が面倒なんだよな
こいつら常にヘイト取ってる奴の方を向いてくるし
0334名無しオンライン
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2019/04/22(月) 12:45:59.93ID:1nImBgHg
>>332
弱点壁にめり込むくらいトガッテテ・・・ハミダシテルシ・・・カッコいいだろぉおおおおお!? ユーザーのストレス? それ後で聞こう!
0335名無しオンライン
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2019/04/22(月) 12:54:36.15ID:R/jZ5Csx
シールドって聞くと拒絶反応を起こすヤツが多いけど
これ実際に実装されたら単にEトラ中にHP2倍の敵がたまに混じるだけ、みたいな感じだろ
どうせ弱点なんか気にせず12人でボコるのに、こんなん話題にもならずに忘れ去られるわ
0336名無しオンライン
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2019/04/22(月) 12:59:07.33ID:R/jZ5Csx
「ダメージ半減」の「シールド持ちエネミー」だから拒絶反応が起きてるけど
実質的に同じ
「HP2倍」の「強化エネミー」だと「あ、そう」で終わってたはず
0337名無しオンライン
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2019/04/22(月) 12:59:21.57ID:q1y0/TuQ
非エキはシールドに向かって永遠にブランニュー
0338名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:00:43.55ID:KDmEYRdi
マビノギ
ヘビースタンダー→打撃攻撃軽減
ナチュラルリフレクター→射撃攻撃軽減
マナシールド→魔法攻撃軽減

レベル3になると攻撃無効
なので別攻撃で対処する


PSO2
エネミーシールド→エンドレスクエスト不評を引き継ぐ無能


マビノギ以下
0339名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:03:14.06ID:KT6dR14L
>>335
シールドエネミーが今後のソロクエストに来る可能性を考えられないガイジ
0340名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:13:50.22ID:owTZAbS5
>>338
しかもマビノギはLv3でも吹き飛ばして攻撃を中断させるとか詠唱妨害とかは可能だからな
クソニは火力出せない所殴っても部位も壊れなくて怯みもしない糞システム
0341名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:17:43.41ID:1nImBgHg
>>336
めんどうになっただけじゃんウザ
としか思わんやろ
レア種とかなら分かるけどさぁ
0343名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:31:44.11ID:R/jZ5Csx
言葉の綾やろ
ダメージ半減です、弱点1.2倍ですだとヒス起こすけど
HP2倍です、弱点2.4倍です、だとうおおおおってなる程度の知能やぞPSO2民なんか
0344名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:32:30.12ID:R/jZ5Csx
>>341
専用の特殊OPがついてレアドロ率アップするんだから実質レア種みたいなもんだろ
0346名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:46:39.82ID:HtTEyz/b
>>343
綾もくそもそっちのがいいんだがわからないから吉岡なんだなぁと
0347名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:47:39.42ID:KMvdEo9l
まあ、国2運営で後に残ってるやつが優秀なわけもなく…w
0348名無しオンライン
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2019/04/22(月) 13:58:56.46ID:R/jZ5Csx
>>346
ハイ脊髄反射のアホ発見

まーこんな程度のは間違いなく実装されたら忘れ去られるわ
あるいはレアドロ率アップが思いの外高かったりクラック5が強くて
「全然シールド持ちでねーじゃねーか」的なスレが立つかのどっちかだ
0350名無しオンライン
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2019/04/22(月) 14:05:05.60ID:PUmQ24VY
今までのPSO2コンテンツで「心配したけど思ったより良かった」というのはまれ
初見で不安になる要素は「予想をはるかに超えて更に酷かった」という場合が大半
0352名無しオンライン
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2019/04/22(月) 14:21:08.46ID:NFs6QpwY
バカだから与えダメージが減ることの爽快感のなさを理解できてないんだろ
0353名無しオンライン
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2019/04/22(月) 14:24:43.23ID:vPPfY7Fr
かかる時間が同じなら与ダメ大きい方が楽しいわ
与ダメ減るとげんなりする
0356名無しオンライン
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2019/04/22(月) 15:27:27.15ID:y1oB+zXe
言葉の使い方すら下手くそだってことだろ
頭pso2の連中を騙すことすらできないなら運営やめたら?
0357名無しオンライン
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2019/04/22(月) 15:30:01.56ID:HtTEyz/b
意味が違うから綾ですらないな
というか綾と思ってるならそれを理解してないってことだしただのアホ
0358名無しオンライン
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2019/04/22(月) 17:15:24.96ID:N2I6mnK9
よくもまあここまで否定的なことばっか言えるなクズども
知った風なことばっか言いやがってよ
お前ら一体何様なんだよ
勝手にシールドは糞だとか決めつけてさ
失敗かどうかなんて実装されるまでわかんねえだろ
ネ実はネガティブなやつばっかでイライラするわ
0360名無しオンライン
垢版 |
2019/04/22(月) 17:38:56.48ID:hUVAWLDn
そもそもの疑問としてこんな仕様が必要か?
これが一体どうゲームの面白さに繋がるのがさっぱりわからん
0362名無しオンライン
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2019/04/22(月) 18:53:27.69ID:1nImBgHg
敢えてシールドという面倒な形で実装した意図がわからない
これまで斜め下の調整ばかりやらかしてきた実績がある
プロデューサー自ら信頼を失っている状態とまで言ってるんだし、否定的な見方されても仕方ないだろ
頭すっからかんでお気楽に受け止められるほうが運営と向き合ってないわ
殻に閉じ籠って1人で楽しみにしてろ
0365名無しオンライン
垢版 |
2019/04/23(火) 01:00:22.88ID:ms4a6wzD
今度から

「吉岡の奴、ツラのエネミーシールド厚すぎw」

って煽ればいいのか?
0367名無しオンライン
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2019/04/23(火) 08:00:04.83ID:6SPoM2Fo
>>363
情弱でもあるぞ
超ボーナス不具合に半日以上気付かなかったり1年以上前のインタビュー記事で盛り上がったりするからかな
0368名無しオンライン
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2019/04/23(火) 08:27:15.06ID:2aQNHH4c
年末は既に語り終わって常識だったギメギバグでスレ乱立させてイキり散らしてたしな
0369名無しオンライン
垢版 |
2019/04/23(火) 14:04:28.05ID:0B7dnV5c
商品に異物が混入しましたが、発見できなかったお客様が悪いのです!

そんな思考だから100%詐欺をやらかしたんじゃないの
0370名無しオンライン
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2019/04/23(火) 20:29:21.89ID:HSMeLVIZ
>>332
ウォンダとかな
普通背面に弱点持つ奴とかやたらタフな奴は動き鈍くするもんだ
カルターゴみたいに
0371名無しオンライン
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2019/04/23(火) 20:33:39.53ID:HSMeLVIZ
>>362
HP2倍にすりゃいいのにわざわざ耐性で与ダメ1/2とかやるアホだし
エアプ運営だからFoが複合ためにくくなるとかも頭にないんだろうな
0372名無しオンライン
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2019/04/23(火) 22:04:11.35ID:O8YkQyRo
一応アクションだから踏む回数が増えただけのクリボー出すわけにはいかんやろ
レア掘りにしか価値見出してない人はそのほうがいいやつもおるけどな
0373名無しオンライン
垢版 |
2019/04/23(火) 22:06:41.53ID:5TptYMc3
>>371
吉岡はエアプじゃないから高レベルエネミー相手に複合溜まりやすくなる調整が明日来るぞ
0374名無しオンライン
垢版 |
2019/04/23(火) 23:40:49.51ID:Wq/LdWDZ
pvにアポスカトロが出てたことに驚いたわ
まだ出す気かあのクソエネミー
0375名無しオンライン
垢版 |
2019/04/24(水) 00:13:35.94ID:flAg+9pE
>>332
EP6からヘイト持ってる奴わかるようになるんだからヘイト持ったら正面いけばいいだけだろ
0376名無しオンライン
垢版 |
2019/04/24(水) 01:36:04.82ID:Z9loEQ5Q
>>375
正面いくまでにヘイトチェンジ
ヘイト持ってる奴がガイジ
問題解決してるといいっすね
0377名無しオンライン
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2019/04/24(水) 02:39:06.50ID:lb3jVmFD
>>372
つっても純粋にクエストがおもしろいのなんて防衛かチャレンジ位しかないし
それもバランス調整で糞つまらなくなったけど
レア掘り周回するならストレスなくサクサク進む方がいいわ
0378名無しオンライン
垢版 |
2019/04/24(水) 03:35:27.60ID:5gJbhAqk
防衛もヒーロー来て終わった
やばいゴルドラーダがめっちゃ走ってる間に合わねえってのが楽しかったのに
今は間に合っちゃうもん
0379名無しオンライン
垢版 |
2019/04/24(水) 05:56:26.28ID:zCXwCY0y
吉岡「背面攻撃はテクニカルです(キリッ」
0381名無しオンライン
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2019/04/24(水) 10:43:26.11ID:QXZPCYNr
すごいゲームだなぁ
試験では総員DPS化要求して
新難易度では何のチェックも受けてないヘイトコントロールを要求する
こいつは中々お目にかかれないチグハグ感ですぞ
0382名無しオンライン
垢版 |
2019/04/24(水) 10:55:00.12ID:eBoNFh4f
すぐ背中向ける家ダーカーを
更にめんどくさくした感じか
0384名無しオンライン
垢版 |
2019/04/24(水) 12:40:31.03ID:3qABCldu
そもそもヘイトリセットスキルがあるのにどうしろってんだよ
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