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吉岡、エネミーシールド背面wwwww
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0001名無しオンライン
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2019/04/21(日) 15:11:49.57ID:ZPjEz99M
こいつやばくね…?
0048名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:04:52.69ID:N7FbIbv5
今からでもいいからエネミーシールド消してくれ ただストレスが溜まるだけの仕様なんていらない
0049名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:06:08.18ID:zugVmNEA
PSO2の常設クエは賞味期限が短いからすぐソロプレイになっちゃうのよ
今はXH探索もアルチもソロでしか出来ないし
ソロでPSO2エネミーの後方を取り続けるのがいかに面倒なのか、吉岡は何も分かっていないという事
初っ端からこれでは、実装前にEP6は終わった感が凄い
0050名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:06:24.02ID:L9enxsjf
Guなら最初から空中 正面 弱点 近距離はクリアしてるから背面だけが少し手前かかるくらいだな
0053名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:10:30.65ID:U8uO6/Mk
おわりやね……
0054名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:10:47.52ID:jPMrgUpV
>>50
Guでテストしながら開発しているゲームだというポジティブなご意見も頂いております
0056名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:11:17.73ID:U8uO6/Mk
もう終わりだよこのゲー無
0057名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:11:28.66ID:YKSoTMcF
そんなに雑魚蒸発されたくないなら単純にHP増やすだけなのが1番職格差でねえんだけどな
0058名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:12:01.98ID:+4K9jgTc
>>55
此の期に及んでまだまるぐるから人減らしたいのか
それはそれで無能だなあ
0059名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:12:13.65ID:flyG1CPD
瞬時に振り向く挙動をなんとかして頂きたい
近付いて背後取っても全く利がないのはちょっと
0060名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:12:29.38ID:HAEAvStg
Huがウォクラして残り11が背後からでいいんだろ?タンクになれるなHu(
0061名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:13:50.70ID:dPP/rmlI
>>43
wwwwwwwwwwwwwww
0062名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:14:18.40ID:ugpLvH1Q
大体必要ないからなこんなの
これがどう面白さに寄与するのかの説明からしろ
0063名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:15:52.75ID:ppLbfo5P
ネガキャンテンパ必死
0064名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:16:50.25ID:MB/bmJhv
>>60
正面から倒すシールドと背後から倒すシールドって同時には沸かないの?
0065名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:16:59.06ID:NhKorir9
HP80万のシールド付きアルチガロンゴわらわらやで〜ほな頑張ってな
わいは14やりますよろしゅうw
0067名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:18:54.38ID:YIC6jtpL
これもうあかんわ
わかってたけど
0069名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:21:25.90ID:5u+ZOQEA
HP爆上げしたりダメージ爆下げしたりするのが難易度だと思ってるなら無能クリエイターにもほどがある
0071名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:22:15.12ID:+4K9jgTc
>>68
そもそも方向による倍率がいらない
それありきでバランス取らないといけなくなるだけ
0072名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:25:20.08ID:5u+ZOQEA
マルグルにおけるコミュニケーション復活させたいなんて言ってたがこれだと罵声飛び交うだけじゃないのか…
0073名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:26:52.90ID:tZ8wKXpj
ただのガガイノガイで何も面白くなるヴィジョンが見えない

こんなの強制されて何が面白いんだよ
0074名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:27:31.56ID:ppLbfo5P
湧かないって明言した
エネミーによってどのシールドがつくか決まってるとも言った
0075名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:30:08.83ID:LjCtpead
結局これじゃライトエンジョイソロ周回無理じゃね?また人減るんじゃないw
幻惑でさえ雑魚硬いだの不満言ってるフレ居たのに
0076名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:30:31.98ID:Scpd7bfM
ワラワラ湧いた中に一匹混ざってるとかだとロックするの面倒くさそう('ω'`)
まあお前ら現金なやつらだから、特殊能力の性能次第で出たら嬉しいに変わるだろどうせ('ω'`)
0077名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:31:14.51ID:zugVmNEA
たった一要素でこんだけやる気を削がせるとは逆に凄いわ
エキスパを周回した経験があるプレイヤーほど拒否反応が出る
ボーダーランズ3楽しみだなあ
0078名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:31:30.41ID:jsJzui+E
いや「ユーザーにとってめんどくさい事はしない」って言ってただろ
歓声上がってたじゃん
0079名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:32:35.81ID:q49ir9wz
ぐるぐる回転するシールドエネミーが今から予定されてる事に一番震える
0080名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:35:01.17ID:YIkz/7TF
近距離シールドはあるのに遠距離シールドはない
ep6もGuだけでいけそうだなよかった
0081名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:35:11.80ID:iJk5amIq
シールド付きで亀みたいなダーカーのように大回転したり
アルチの犬ころの様に飛び跳ねてみたり
そんな狂喜乱舞が見れるのかい!?
始まったな
0082名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:35:32.83ID:kjgI9YAS
シールド0.5倍 弱点1.2倍
ガロンゴは腹シールド

んんんんんンンンゴグワギャw.w.w.w
0083名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:36:35.52ID:9t5dCtkJ
あーだからファントムカタナのPA裏回る感じで突進してたんか
使いにくそうだと思ってたらこれか
これはテッセンもそうだし1部職いると効率上がる系だ
0084名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:36:37.61ID:TR/Tifsb
なぜあれだけ不評な「背面から」を入れてしまうのだ
こんなのはただの嫌がらせ要素でゲーム性では無い
0085名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:38:27.62ID:Cvk0wOHo
馬鹿みたいな仕様に振り回されるマダヤ人wwww
早く辞めろって運営からのメッセージだよバーカwwwwwwww
0086名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:38:59.20ID:iJk5amIq
ついでに引力と斥力使ってアークスの動き阻害しまくる敵出せ
全員潰せ女神の手下ならそれくらいしろ
0087名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:40:07.18ID:Uh9mpbJd
アホすぎて笑う
もうプレイしてないからどうでも良いけど
この運営どうにかならんの?
0088名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:41:37.38ID:f5kgd9fg
ここまでユーザーバカにされてまだやめないのがヤベーw
0089名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:41:43.93ID:NuXVwjuv
弱点狙って即殺出来るようなエネミーは弱点シールドついたらメチャクチャ面倒になりそう
末期かな?
0090名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:41:44.93ID:SoKliJhI
スライドだけ見て補足説明聞いてないやつばっかだな
0091名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:42:55.87ID:Cg38zMTQ
このスレ都合悪すぎて下げ下げやん
さっきからゴミスレ乱立
0093名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:44:22.08ID:vxt0Gh/9
これだけ馬鹿にされてやめないの異常
0094名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:45:15.03ID:D4UNSl35
新難度で今まで以上に硬くて馬鹿火力だろうにそのうえシールドとかほんとだるそう
レスタゴーレムの数倍硬いんでしょ
0095名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:46:26.40ID:p8ShbWzn
ペリア待ちなんで
来たらこんなクソゲー即辞める
0097名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:47:17.67ID:MB/bmJhv
>>94
エンドレス2のガチ勢がレスタゴーレムのHP700万で数十秒毎に70万×10HITの回復入れてくるって言ってたぞ
楽しみだね
0098名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:48:52.92ID:D4UNSl35
震えてくる
0099名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:50:30.23ID:IRkV0knn
なんでこうつまらない方向に向かうんだろうな
求めてふのは戦闘以外のコンテンツ充実と思う
0101名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:57:11.40ID:zugVmNEA
実際の調整どうこう以前に、こういう見るからに反発が出そうな要素を最初に入れてくるってのがね
第一印象でEP6は駄目っぽいと思われてしまう
EP6はUH探索掘りメインで過ごそうと思ってただけに、いきなり全てが終わった気分
0102名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:57:13.24ID:88uOfP+l
すまんハンターいないときはどうするん?
0103名無しオンライン
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2019/04/21(日) 16:58:52.06ID:iJk5amIq
アホみたいに空を殴る挙動とるんやろ?攻撃するスキがないなんてそんなゲーム用意せんやろ…
0104名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:00:43.94ID:0UMq3HSC
>>102
タゲ取ってるやつが後ろにいかないだけで済む
でもアホは後ろに回って敵もぐるんぐるん
0105名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:05:49.27ID:SUYBsCwn
俺ハンター
背後弱点殴りに行かせてもらえずしょんぼり
0106名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:08:02.13ID:bT93Sbi0
弱点ついて1.2倍って、ゲームなんだからもっと爽快感大事にしろよ
0107名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:08:39.01ID:tl2MF8eT
だったらお前が正面からカルターゴを倒してみろよ
0108名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:11:37.20ID:ctNEG7Gg
お前らガイジムーブするボスの背面をちゃんと取るんだぞ
0109名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:12:17.42ID:IeRARkCW
このスレ自称「PSOも2うやってない」テンパが多いなァ
そんなにPSO2が脅威なのかいw
0110名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:14:17.23ID:GP/V9XOY
超化ラグネ「やっとEP1サービスイン時の俺に戻れる」
0111名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:15:09.65ID:sClkD+QL
エンドレスであれだけ背面やめろって言われてたのに何でわざわざ背面指定するのかね
もっと他にあるだろうに
0113名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:25:43.33ID:CCAqBHKb
背後から攻撃したらシールド割れて一定時間ダウンとかないのか
0115名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:29:28.16ID:VMgeBglV
やっぱ吉岡無能だわ
0116名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:30:23.62ID:v0giBm7C
ひょっとしたらまだ背面の判定がガバガバって希望があるから……
0117名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:30:33.71ID:l+RFbwcl
たまーにしかやらんクエで背面は我慢できるけど
よくやることになるクエでしょっちゅう背面やらされるのは苦痛だわ
0118名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:32:20.49ID:SUYBsCwn
けどそこまでネガキャンする事なのか
何倍になろうが12人でボコるだけだろ、例えば10分戦うのが10分30秒になったとしてどうでもいい
0120名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:32:45.72ID:ndV95QyY
アルティメットマガツ背面指定エンドレス実装しろ
0122名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:33:10.89ID:ehN2jwbx
未だにエネミーの位置なのか自分の立ち位置なのか前後がわからんのやけど
0123名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:35:24.75ID:mw0eGOQs
どんなクラスでも達成できる内容の弱点(ソロ背面できるクラスは限られてる)
あのさぁ、背面オーダーはソロクエストでクソになるって学んでないの?
0124名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:36:01.57ID:mw0eGOQs
背面オーダーはソロだけでなく野良でもクソな
家もそうだけど
0126名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:40:11.26ID:zugVmNEA
EP3で実装直後のナベアルチは12人必須調整で敵が固すぎてマトモに周回出来ず、そんでアンガ掘りというのが生まれた
UHもおんなじ様な調整してるんでしょ
先月の情報でも首をかしげる部分はあったけど、もうEP6からは地雷臭しかしない
EP1への原点回帰要素はカケラも無さそう
0128名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:45:02.74ID:SUYBsCwn
アンガ堀はアーレス目的だからであって敵が硬いからじゃないけど
0129名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:46:05.47ID:IC6so7A4
プレイヤーにとってストレスたまるだけでしかなさそうだわ
0130名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:47:35.62ID:zugVmNEA
望んでたのは、いつでも気楽に入れて適当に周回して飽きたらさっと抜けられるフリー探索なのよ
高難易度とか絆オンラインとか全然望んでいない
吉岡も駄目な側だった様で
0131名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:49:17.07ID:F+6JvVQb
>>127
もうやってたじゃん
0133名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:49:31.26ID:O6znHaGX
ほんとこのゲームもう無理
0134名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:52:56.81ID:/KDZ0FFJ
嫌ならやめろ
0136名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:59:20.06ID:zugVmNEA
最初だけでも菅沼中村濱崎と違う所を見せると思ったのが迂闊だったねえ
ここまで叩かれても、全く何も反省していないというのが凄い
プレイヤーはEP5からの路線変更を求めてたと思うんだけど
見た目だけSFにして終わりか
0137名無しオンライン
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2019/04/21(日) 17:59:59.60ID:6T27Qz4Z
ハリボテゲー、とうとうシステムにハリボテを導入w
0138名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:01:02.22ID:yzVo3ovh
吉岡は濱崎からぷそを救う救世主とか持ち上げてたアークソどこいったww
0139名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:02:58.41ID:Opfjb6CR
テクニカル要素だぞ
喜べよw
0141名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:06:56.71ID:2JO+yh0t
>>140
特定方向以外攻撃の選択肢ない系統はさすがに省くだろ
カルターゴ正面とか家背面とか
0142名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:07:14.83ID:sjqsVDVz
>>44
ヘイトシステムが機能するならって前提ならね…
可視化するみたいだけどそれが意味あるのって今でいうレイドやまるぐる緊急で、フリーフィールド散歩してる最中には意味なさそう

UHでバカ攻撃力とHPに設定されるだろうけど、おまけでバリア付きトロマンドラゴンとか出てきたら発狂しそう
0143名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:08:26.18ID:BEClGvUr
ぱっと見でわかる奴なのか?
文字読むまで解らない奴かで評価が変わりそう
0144名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:08:38.92ID:+nZEp7+P
1人がヘイトとって背面攻撃するだけじゃん
めんどくさいエネミーには付けないって言ってるし
ネ実民雑魚すぎわろたwwwww
0145名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:09:51.28ID:MB/bmJhv
誰がヘイト役するの?Huなんて誰もやりたくねーだろ
0146名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:10:03.01ID:tZ8wKXpj
>>130
自分を吉田直樹と勘違いした無能って感じ

新生なんざ出来る能力じゃねえわ
0147名無しオンライン
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2019/04/21(日) 18:14:55.60ID:5u+ZOQEA
eトラもギスギス加速させる新要素ばっかで笑うわ
ユーザー同士で上手く意思疎通取れって事なんだろうけど
コミュニケーションするのとさせるのとは違うと思うんだが
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