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なぜコンテンツを小出しにするのか
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0001名無しオンライン
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2021/08/02(月) 19:46:46.20ID:ot2qTjZv
貧さんという寄生虫を駆逐するためなのは明確
0002名無しオンライン
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2021/08/02(月) 19:54:14.50ID:yi0gYLkC
加藤純一さんの放送を一緒に見ましょう!
0003名無しオンライン
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2021/08/02(月) 19:58:48.75ID:FraRv7CG
バースト乞食も駆逐しようぜ
PSEレベル上げるのに貢献してなけりゃ、経験値0.3倍化しろ
0004名無しオンライン
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2021/08/02(月) 20:28:50.43ID:3DGE9X8O
スク交換券までスク引けない貧さんはトラブ-90%で
スク交換券まで引いたら30日解除
0005名無しオンライン
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2021/08/02(月) 21:00:28.68ID:nOvsqWgM
無いものは出せぬのだ
サモナーは来年4月なのだ
0006名無しオンライン
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2021/08/02(月) 21:12:33.79ID:Md8RXcui
なぜもくそもない
開発能力がないのです
0008名無しオンライン
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2021/08/02(月) 21:29:41.17ID:Ac2WbsI+
>>1
10周年祝してから-N出せば良かったのに無理やり未完成で出すからこうなる
0009名無しオンライン
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2021/08/02(月) 21:57:11.36ID:vj1YEMJV
満懸僕損定期
0010名無しオンライン
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2021/08/02(月) 22:04:38.83ID:ltYLebG0
>>8
10周年で出したところで現状にサモナーと銃剣クラス増えるだけだぞ
0011名無しオンライン
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2021/08/02(月) 23:22:39.88ID:JAKZSTd/
小出しにしてるわけじゃなくてまだ作れていないんだ
無いものは出せない
0012名無しオンライン
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2021/08/03(火) 00:17:29.51ID:mmC1fU2A
>>3
(バーストで経験値稼ぎ…?)
0013名無しオンライン
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2021/08/03(火) 00:57:40.79ID:8RiS7ZMK
小刻みにアプデするんじゃなく4ヶ月に1回大きめのアプデとかならアプデ来たらやる、何もなければやらないで多少は虚無感も薄れそうなもんだが
そういうやり方ができるだけの体力もないんだろうな今のセガには
0014名無しオンライン
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2021/08/03(火) 01:50:41.38ID:meuPS4uG
バグが多いまともにデバッグできてない理由もこの辺りにありそうだな
ゴミ経営やなほんま
0015名無しオンライン
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2021/08/03(火) 01:59:08.83ID:NOFEslLf
このゲームのメインコンテンツってなにもないからな
だから虚無ゲーなんて言われてるんだろ
0016名無しオンライン
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2021/08/03(火) 02:19:07.71ID:GE4klW9+
周回すらまともにできないからな
0017名無しオンライン
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2021/08/03(火) 02:19:50.80ID:YrF3poqZ
スタッフ減ったじゃない
0018名無しオンライン
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2021/08/03(火) 02:27:12.92ID:KcAVgpPK
採算のとれてない部門だから減らされたんだろう
終わりだよこのゲーム
0020名無しオンライン
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2021/08/03(火) 02:54:59.88ID:TxrxcgRi
ブス集めの影響で小出しにするしかない
0021名無しオンライン
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2021/08/03(火) 03:09:06.34ID:jAq2zjdp
ユーザーに止めろって言われても低コスト季節イベントに緊急ゲー、同接のこと以外何も考えてない無軌道なアプデを旧国で続けてきたツケが回ってきたんだと思うけどな
常設コンテンツやフィールドで遊ばせる手法を知らんくせに、NGSはそういうソシャゲまがいの誤魔化しがきかないデザインにしてしまった
要は四半期前後の大型アプデに切り替えるノウハウもリソースもない
0022名無しオンライン
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2021/08/03(火) 04:57:57.16ID:CEHN8upH
防衛に装備しこんで緊急ゲーに戻してるしな
0023名無しオンライン
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2021/08/03(火) 04:59:01.41ID:Qcc2Y2je
コンテンツのコの字すら小出しに出てきてない定期
0024名無しオンライン
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2021/08/03(火) 05:40:24.39ID:0IcJA2gw
小出しw
小出しっっっw
0025名無しオンライン
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2021/08/03(火) 05:44:48.67ID:dzzCfs41
NGSはゲーム構造的に小出しアプデが出来ないからこういう事になってる訳で
PSO2の方がいまどきのソシャゲ風に近く、まだ延命しやすかった
0026名無しオンライン
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2021/08/03(火) 05:53:47.84ID:WCJjyK5P
未完成のまま見切り発車したからマジで出来てないだけ
0027名無しオンライン
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2021/08/03(火) 05:57:21.48ID:0IcJA2gw
セガって何で自社製のへぼいの捨ててアンリアルエンジン使わないんだろう
あとこの会社優秀なディレクターが居なさそう
0028名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:00:41.62ID:dzzCfs41
他社のオープンワールドゲームは基本まとめて一気に実装だし
大規模アプデの次は数か月〜半年くらいは普通に空く
その分、一度のアプデでいろんな要素が追加されて長く遊べるんだけど

NGSの場合、濱崎吉岡がPSOシリーズの開発経験しか無い(らしい)ので、
長く遊べるコンテンツが作れず、数か月の虚無期間に何もすることが無い状態になる
黙ってPSO2方式のまま続けていればいいのに
0029名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:11:11.58ID:RCDUBJbZ
少ない予算で長く持たせる為
0030名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:16:27.23ID:oZ8LJQu8
単純に開発まにあってないんでしょ
0031名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:22:06.45ID:dzzCfs41
オープンフィールドにしたから開発が間に合わない
全ては最初のNGSの根本の企画時点で失敗した
0032名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:24:59.81ID:IeODiwNz
新規開発が無理だから9年かけて作ったモノを分解して小売り集金やぞ
旧国と同じ事を繰り返すだけだから今の内に亡命しとけ
0033名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:28:38.76ID:dzzCfs41
だいたい、日本でマトモな広大なフィールドのゲームを作れた例は無いんだけど
任天堂もカプコンも箱庭ゲーに毛の生えた程度が限界で
なぜセガが出来ると思ったのやら
0034名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:36:46.50ID:pW4We+7b
日本のゲーム史上で最初に失敗した広大なフィールドはスーパーモンキー大冒険
ながいたびがはじまる
0035名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:39:35.00ID:Ptge65Qz
小出しとか言ってるけどこれが我々の全力なんですよ!
0036名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:39:58.85ID:ZGgxQh0O
旧国の時は毎週更新があるって臣民が自慢してたけど…ただの小出しやったね
0037名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:46:03.34ID:c28qwcAe
使い捨て癖のついた開発にMMORPGのマネごとなんて不可能だったんだ
0038名無しオンライン
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2021/08/03(火) 06:56:25.48ID:dzzCfs41
無理だというのを作る前に気づけや
こっちはNGSの第一弾PVが出た時点で今の惨状を予測出来たのに
0040名無しオンライン
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2021/08/03(火) 07:00:41.56ID:ChIzLYTv
どっかの14の漆黒をプレイし続けるために払った金額は平均4〜5万円ぐらいらしいけど
結局月額も長く縛り付けられるとコスパ悪すぎってことだな
0041名無しオンライン
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2021/08/03(火) 07:04:01.15ID:ItNl0+yn
>>11
オブラートにつつんでいいなよ。
技術者だいたい飛んでったんだ
0042名無しオンライン
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2021/08/03(火) 08:21:29.35ID:jAq2zjdp
PSO2のスタイルを続けてた所で余命に大して差はなかっただろうけどな
ソシャゲ的手法はいまどきどころかとっくにオワコン化してるし、世界的にも受け入れられづらい
というかそもそも何をするにも開発コストのかさむPCゲーでやるべき手法じゃない
元をただせばPSO2でそれをやってしまったのが失敗の始まりで、実力ない癖にNGSで今更正常化しようとしても無駄ってだけ
0043名無しオンライン
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2021/08/03(火) 08:28:12.95ID:5F9lh4HD
本当は冬サ開予定だったのを前倒ししたとか言ってる奴いたけどそのせいかね?
かといって冬開始だとしても同じ惨状だったろうけど
未だに使用できないコマンドあるのどうすんの
0044名無しオンライン
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2021/08/03(火) 08:40:05.46ID:UczF8jQN
欧米圏はルートボックス嫌われるし、日本人よりはるかにゲームの質に敏感だから日本産ソシャゲみたいなの自体流行らんけど
アジア圏のソシャゲ見渡してもゲームの拡張そっちのけでキチガイみたいにシーズナルイベント連発してんの日本くらいなんだよな
旧国もしょうもない季節イベに使った開発費アプデに回してりゃ幾ばくかはマシだったろうに
0045名無しオンライン
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2021/08/03(火) 08:45:48.96ID:1BuKTWqZ
10周年で云々言うけど現時点でグラフィックが3年位時代遅れなのでどのみち爆死
0046名無しオンライン
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2021/08/03(火) 09:17:01.42ID:dzzCfs41
つーても、PSO2開発は使いまわしアプデ延命しか出来ない訳で
旧PSO2時代からもう少しフリー探索自体の寿命を延ばす様なつくりにすれば楽だったんだけど、そういう努力自体ろくにしていない

PSO2よりはるかに使いまわしの難しいNGSを運営できるわけがないのよ
0047名無しオンライン
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2021/08/03(火) 09:22:46.22ID:dzzCfs41
企画立てる時に、自社や下請けで出来るか出来ないか考える事すらしないのがねえ
なんでゲーム門外漢の素人プレイヤーが「セガには無理だ」と分かるもんを、セガの企画が理解できんのか
0048名無しオンライン
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2021/08/03(火) 09:30:25.57ID:YEw+lhJQ
遊んだ事ないから分からないんだわ
0049名無しオンライン
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2021/08/03(火) 10:18:25.84ID:6rVhESSW
シリーズ武器の小出しは擁護できないゴミ
0050名無しオンライン
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2021/08/03(火) 10:54:01.90ID:UIU2OfOI
隻狼を作ろうと思えば作れるセガを舐めたらあかんで!
0051名無しオンライン
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2021/08/03(火) 12:12:34.14ID:sCHcQDdm
コンテンツ作り込む体力がありません
やってないけどSEGAのオフゲも内容ペラペラなの?
旧PSO2は8年かけてストーリー終わったけど量としては5年程度しかないと思った
0052名無しオンライン
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2021/08/03(火) 13:57:59.47ID:92CIOPy9
バグレポートに返信する人員も確保出来てないんか?
0053名無しオンライン
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2021/08/03(火) 17:24:03.55ID:dzzCfs41
コンテンツ延命は開発力より細かい工夫ではないかと
レアドロップ率やドロップテーブルの調整なんて、ただ数字を変えるだけだし

開発費はプレイヤー目線から見ても、PSO2時代からむしろ無駄使いし過ぎてたと思う
プレイヤー側が「こんなもん要らん」というコンテンツばかり新造していた
0055名無しオンライン
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2021/08/03(火) 18:04:24.26ID:prVcqk5H
>>51
そもそも、もうオフゲ出してないです
2020は変なダンスゲームと龍7だけ
あとは他開発の販売担当と移植のみ
0056名無しオンライン
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2021/08/03(火) 18:08:57.71ID:g5UHpLGJ
うーん、これは倒産w
0057名無しオンライン
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2021/08/03(火) 18:14:15.16ID:8ZqnIo6b
ただガワ変えてリセットしたかっただけだからなあ
明確にやりたいことってのがなんもないんだろう
やってることが緊急と大差ない絶望
オープンフィールドの意味がない緊急の8人防衛
デイリーやギャザは旧より手間掛かるようになっただけだし

結局NGにしてまでやりたかったことってのが全く見えてこないわ
0058名無しオンライン
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2021/08/03(火) 18:16:14.87ID:g5UHpLGJ
セガだぞ、やりたいことがあるわけないだろうよ
上層部へのポーズだけのゴミ社員しかいないぞ
0059名無しオンライン
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2021/08/03(火) 18:36:48.94ID:Ah8q17ZG
現状コンテンツがスッカスカなのも大問題だがロードマップまで白地図同然なのはさらにヤバい
4バカだけじゃなくてセガ全体としてMMOを運営できる能力がないとしか言いようがない
0060名無しオンライン
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2021/08/03(火) 18:43:08.87ID:5z2jXz1W
散々馬鹿にしてたイドラといいサ終勝負することになりそうで笑う
0061名無しオンライン
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2021/08/03(火) 18:58:13.29ID:92Foa9bc
オープンフィールド採用してコンテンツが戦闘しかない狂気
0062名無しオンライン
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2021/08/03(火) 20:03:41.99ID:S0oBTyzb
既存のシステムのアップデートが終わったらまた新生するからな
300GB目指すんで
0063名無しオンライン
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2021/08/03(火) 20:39:42.32ID:F4yfjOfN
>>53
NGSにはたしてカジノは作られるのか
0064名無しオンライン
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2021/08/03(火) 20:55:19.12ID:S9Dc5JB8
>>57
新作だと思わせて新規に課金させたかっただけじゃね
0065名無しオンライン
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2021/08/03(火) 21:18:50.27ID:H/8MruGZ
一気に出すとボクラガソンをしてしまう
0066名無しオンライン
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2021/08/03(火) 21:23:24.54ID:TBwkSuxI
小出しにしてないと思うよ 全力でこれだから夢も希望もないわけ
0067名無しオンライン
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2021/08/03(火) 21:58:55.35ID:NOFEslLf
イライラしないで?まずはスクラッチをどうぞ^^
0068名無しオンライン
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2021/08/03(火) 22:02:10.79ID:/1ZWbN9H
>>58
それじゃ何を与えてもゴミにしかならんじゃないか!
0069名無しオンライン
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2021/08/03(火) 22:03:30.02ID:g5UHpLGJ
せやな
0070名無しオンライン
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2021/08/03(火) 23:24:09.88ID:GE4klW9+
運営は一生懸命作ったものをすぐ提供してるのに小出しとか言うの酷くないっすか?
それで今あるの全部なんだぞ!!!!
0072名無しオンライン
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2021/08/04(水) 03:22:55.11ID:xoMZa1zh
オープンフィールド化でコストが上がったとかリソースが少ないとか、それだけで済む話じゃねぇんだよな
その少ないリソース使ってひねり出したのが絶望と旧国のそのまんまもってきた防衛っていうのが最高にセンス無いと思うわ
0073名無しオンライン
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2021/08/04(水) 05:01:38.07ID:mDtHLPCr
今までオープンフィールドの開発経験なんか無いわけだし、まともなイベントなんぞ作れる筈もなく
それも開発門外漢のプレイヤー目線で容易に想像できる事なのに、酒井木村は分からない
0074名無しオンライン
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2021/08/04(水) 05:50:33.76ID:m1y949lv
8月だし
海岸防衛ビーチウォーズで水着ブーストとか
潮干狩りイベントとか開発能力があるならできそうなのに
0075名無しオンライン
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2021/08/04(水) 07:21:18.68ID:mDtHLPCr
良く見てないけど、NGSの海岸ってイベントするようなスペースあったっけか
最初の村は焼けた廃墟になってたし
さっとしか見てないけど、NGSは地形自体が全体にネトゲイベントに使いにくそうだとは思ってた
0076名無しオンライン
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2021/08/04(水) 08:21:49.78ID:NZDrgP4S
某14のシーズナルイベントって基本ちょっとしたストーリーと季節に因んだ報酬だけだし
本筋がしっかり遊べる内容ならイベントなんて本来あんなもんでいいんだよな、ソシャゲじゃあるまいし
0077名無しオンライン
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2021/08/04(水) 08:25:05.39ID:m1y949lv
>本筋がしっかり遊べる内容

イベントと限定!今だけ!ってお祭り感を煽るのがPSO2スタイルだぞ
それ無しじゃ…
0078名無しオンライン
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2021/08/04(水) 08:55:29.91ID:rAFqEe52
14の吉田定食よりマシだろ
継続的にアプデが来るから飽きずに遊べるこっちのがいい
0079名無しオンライン
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2021/08/04(水) 09:18:41.16ID:0H8n3lEU
普通の人は水と変わらないくらいまで薄めたカルピスは飲もうとしねぇのよ
0080名無しオンライン
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2021/08/04(水) 09:22:55.67ID:72j9L2g2
>>78
Steamの数字見ても同じこといえんの?
0081名無しオンライン
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2021/08/04(水) 09:37:10.88ID:Ye5poGGL
ビーチだのハロウィンだのクリスマスだのリアルの真似事は甘えだからな
きちんと内容で勝負するから 空き缶拾いな
0082名無しオンライン
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2021/08/04(水) 10:23:05.80ID:DNv63wDd
継続的にそれなりの量のコンテンツを出してるのは吉田定食の方で我が国はずっと染み出した湧き水しか提供されてないんだが
0083名無しオンライン
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2021/08/04(水) 13:09:37.33ID:OkPfmmhX
>>76
DQ10がまともにシーズナルイベントを実装できなくなってるのをみると、それも言うほど簡単ではないのかなと思うようになった
昨年使いまわしどころかクリスマスイベント開催予定なしだったからな…
0085名無しオンライン
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2021/08/04(水) 23:43:49.77ID:y1IkCVlx
サクラ革命損切したならその分NGSにコストかけらんないの?
それすらも僕損なの?
0086名無しオンライン
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2021/08/05(木) 01:04:05.22ID:cj0hyvho
サクラ自体大赤字だから当てる分なんかなくね
0087名無しオンライン
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2021/08/05(木) 01:48:41.12ID:hH2NRY2A
コスト(馬場)
0088名無しオンライン
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2021/08/05(木) 02:03:20.31ID:fnBctAZm
>>83
プレイヤーに絶賛とまでは行かなくても、怒られないような内容で出来るだけ多くの人に喜ばれる話を書ける人を探すのも結構難しいしタダじゃないからな
ドラ田の場合はディレクターの人狼安西とプランナーのギスギスnaomiだけならまだしも、時折ありそうな堀井チェックをすり抜けられるようなもの書いた上でイベント作ってとなると工数と納期に余裕なさそう

その点ウノーリーはすげぇよ、サブストーリーで特に面白みがある訳でもない無難な話を出しただけでほんへよりずっとマシと褒められるんだから
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