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ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0925メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 04:05:10.88ID:Ank+KR6y
>>924
ピッコロセルって、どうせそれ佐藤だろ?
前田はZ初期ですでに枯れてたわ
ムック本のイラストが良い例
0927メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 05:12:05.52ID:Dp5V2Qa2
この前フランスのイベントに佐藤と中鶴が呼ばれた時「前田実から作監修正を受けることはあったか」と質問されて
ほとんどされなかったと答えてたな
0928メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 09:45:29.83ID:kUOEKDLu
【満14歳から、受信″】 耳栓しても、聞こえてしまう、マイトLーヤの世界演説、名づけて『大宣言』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529807166/l50


間もなくやってくる、あとは全て、ひっくり返すだけだ!

漫画なんてみてる場合じゃな!
0931メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 18:59:56.69ID:6h7fweVJ
>>925
アニメーターにイラストの才能があるとは限らんと思うけどな
イラストや漫画までしっかり描いてた中鶴が凄腕すぎただけで
0932メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 19:09:05.98ID:B4UhtLkb
>>931
画力がどんなもんかは絵でわかるだろ
イラストのセンス云々ではない
0934メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 19:16:55.16ID:Dp5V2Qa2
既存キャラの設定を捏ね繰り回して馬鹿の一つ覚えのごとく新形態量産して原作の遺産を食い荒らしてるヒーローズなんて
創作の態度として誠実という言葉から一番遠い金儲け主義の極北にある存在だろ
同じく仕事に誠実さの感じられないお山の大将の移送先にはピッタリだしもう出てこないでほしい
0935メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 20:06:57.16ID:JLf3sjzB
そういうのは作画スレ的にはどうでもいい
格好いい志田パートとか高橋カットがあるかどうかとかが気になる
0936メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 20:33:37.65ID:Dp5V2Qa2
ヒーローズのアニメにそういう第一線どころの人は来ないと思うぞ
0937メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 20:43:00.46ID:JLf3sjzB
>>936
超サイヤ人絶滅計画とかエピソードオブバーダックには結構うまい人参加してた気がするけどどうなんでしょね
0938メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 20:45:29.63ID:qpoSBOfA
>>930
キャラを粘土みたいな素材としか思ってないんじゃないの
新しい発想ができないからキャラの人格も無視して既存キャラをこねまわすしかないんだよ
ドラゴンボールオンラインの時は、制作スタッフは「アフロヘアのアバタはドラゴンボールの世界を壊しますか」とか作者にお伺いを立てるほど、鳥山ワールドの再現に気を遣っていたそうだ
それが誠実ってものじゃないかと…
鳥山がドラゴンボールオンラインで許可しなかったのは、既存の原作キャラをプレイアブルキャラクターにすることだけだったらしい
ヒーローズではそれを好き勝手やってたわけで

今はゼノバースと超のおかげで世界観が大きくひろがったから、昔よりずっとマシになったけどな
原作とは別物として自由にやれば良いと思ってる
0939メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 20:50:40.68ID:Dp5V2Qa2
>>937
エピソードオブバーダックは作画でいうと大西パートくらいしか良いところが無かった気が
超サイヤ人絶滅計画は決着シーンの志田パートが一応あったか
それくらいの人が来るにしてもどっちにしろ今回はコンテが山室である以上「格好いい」ものになるとは思えないが…
0940メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 20:50:54.62ID:1Rc723Lm
>>938
既存キャラの扱いに関しては
オンラインゲームとDCDでは条件違って当然じゃね
0942メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 23:15:51.36ID:fpCBFGJL
ドラゴンボールは超次元のスピードなんだからZの久田島貫みたいな枚数少なくしてスピード感出す方が好きだわ。志田のヌルヌルする感じは嫌いじゃないけど変身シーンとかアクションの凝ったシーンとかに限定してもらいたい
0943メロン名無しさん
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2018/06/25(月) 23:51:12.09ID:Dp5V2Qa2
今の志田の場合は演出も原画担当を意識しての事なのかロングカットでガチャガチャ動かす場面ばかりだし
ああいうアクションの流れより勢い重視のハリウッドのジェットコースタームービー的な魅せ方はドラゴンボールらしくない
カット間で直線的な動きを小気味よく重ねて上手く視線誘導する方が原作漫画の手法に適ってる
あと志田は気功波がプリキュア化してるのが良くない
0945メロン名無しさん
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2018/06/26(火) 17:09:23.63ID:JDkxoVwA
演出次第な気がするけどなぁ
最近の志田はどれも長回しガチャガチャって
DBに限らずそんな感じだし

エフェクトに関しては同意
0947メロン名無しさん
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2018/06/26(火) 23:12:16.72ID:qM7+Zkui
今の志田のスタンスはDBには合ってねえよな
上手えんだし手堅いのがみたいわ
0948メロン名無しさん
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2018/06/26(火) 23:42:30.30ID:Qa9xyZWY
東映でがっちり?動く有名な作監て誰だろう
志田なんかは一目瞭然だけど
0950メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 00:08:21.23ID:uka3nuVK
原画でも作監でもどっちでもいいじゃん
動きのこと指してるんだから
0953メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 00:41:19.82ID:jkmqeO3T
Zみたいにカッチリな人いる?
Zからの続投組くらいしかいないような
今の東映ってみんなぐにぐに線減らして動かすタイプの人が多いと思うけど

新谷デザインは最近の動かし方に適応したデザインにも見える

舘絵なんか山室デザインだと違和感出まくってたけど新谷デザインならそこそこマッチするんじゃないか
0954メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 00:44:41.99ID:cW5XIUF5
たぶんいつも的外れな絵引っ張ってきて山室とか言ってる人なんだろうけど
無理に背伸びしてこのスレ来ないほうがいいんじゃないかな
0955メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 01:01:36.21ID:tuQj9kyK
ガッチリだのカッチリだの定義が雑すぎてわけわかんねえ
0956メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 01:03:22.40ID:uka3nuVK
別人だけど
志田みたいなのじゃなくて上で言われたように
枚数少なくて重みのあるようなの描ける人ってあんまりいないのかな
高橋並みの人が思いつかない
0959メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 01:39:49.00ID:uka3nuVK
絵が良いから動きも良いように見えるだけなのかな
なんか動きにメリハリついてて重み?があるような
0962メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 05:10:45.13ID:sJap5xEG
戦闘演出に関してはバーダックの特別編やDr.ウィローやターレスの劇場版が至高だった。
0963メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 12:10:53.77ID:emwTrgOb
ウィローはともかく
ターレスってそんな良かったっけ?
0964メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 12:28:07.36ID:CPPicawB
ターレスの映画は西尾コンテと思われる部分はとても良い
0965メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 12:38:52.30ID:4EwoJZyi
>>958
DBZリスペクトだとは思うがな
上手いかというと個々人の好みかもしれん
絵面のインパクトで評価されてるところはある
0966メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 12:45:38.13ID:4EwoJZyi
>>964
それはどこ?
西尾コンテがわかるって凄いわ
ターレスのは悟空の頭をガシッと踏みつけるまでのシークエンスがバトル演出としては好きだ
スラッグのやつも市街地戦で悟空がスラッグの腕を駆け上って攻撃かます場面がたまらん
ガーリックjrの棒術アクションも
総合的には最強vs最強がどのバトルも素晴らしい
この頃はピッコロの戦いがどれも良かった
0967メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 13:20:12.56ID:3xZQrPOA
バーダックvs下級戦士×4の戦いは構成とテンポ感が良かった
0968メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 13:48:41.25ID:4EwoJZyi
>>967
あれは良かった
私情だがバトル演出で言えば、血染めのバンダナからのシークエンスはDB史上最高かも知れん
0970メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 18:40:35.32ID:nHX3DQKw
そういえば劇場版Zのベジータって
なんであんな不遇な扱いなんだっけ
0973メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 20:55:34.98ID:SAtdW4ZQ
小山って脚本家でしょ?監督とかプロデューサーよりも権限上なの?ピッコロみたく中ボスキャラやっつけるくらいやってほしかったな
0977メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 23:02:32.00ID:MQvZe68K
メタルクウラはベジータ含め映画で一番好きだよ
戦闘始まってからは最後までずっと面白い
0978メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 23:17:38.03ID:UJyCBTCw
劇場版といえば龍拳爆発は異質。ヒルデガーン合体まではドラゴンボールぽくなかったね。なんか暗かった
0979メロン名無しさん
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2018/06/27(水) 23:20:43.51ID:oal4MXMy
ヒルデガーンのはバトル一辺倒って感じの他作品よりはちょっとシナリオ重視って感じするね
0980メロン名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 23:54:21.60ID:8PfNRBE9
終盤の意味不明な超3悟空推しと龍拳が全部台無しにしちゃう感
0982メロン名無しさん
垢版 |
2018/06/28(木) 02:51:46.85ID:sWSvBuu1
>>971
やたらガイジつける奴のワッチョイも知りたい
DB系のアンチスレでドラゴボガイジとか喚いてる奴と同じかな
0983メロン名無しさん
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2018/06/28(木) 08:26:08.55ID:HNdQGJsT
西尾がメタルクウラの映画のラストの展開がが決まらなくてなかなかコンテ描けなかったってどっかで見たけど脚本の裁量はどこまでなんだろうな
0984メロン名無しさん
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2018/06/28(木) 09:32:45.91ID:/BViGskk
>>982
やたらって、ワード検索したらその1回しか出て来てないけど
他のスレでやたら言われてるのと勘違いしてるんじゃない?
0985メロン名無しさん
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2018/06/28(木) 09:55:45.46ID:eGm3lioV
誰も言ってないのにその二人が「言ってる」って言及してるってことは
>>971>>982が一人で会話してる可能性あるなあ
まあどうでもいいけども
0986メロン名無しさん
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2018/06/28(木) 10:15:31.41ID:mPWzqEAH
よくわからんがNGしたい奴を個人個人がNGすればいいよ
旧スレはさっさと埋めちまおうぜ
10011001
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