ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ19
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ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ18
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VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured Zみたいにカッチリな人いる?
Zからの続投組くらいしかいないような
今の東映ってみんなぐにぐに線減らして動かすタイプの人が多いと思うけど
新谷デザインは最近の動かし方に適応したデザインにも見える
舘絵なんか山室デザインだと違和感出まくってたけど新谷デザインならそこそこマッチするんじゃないか たぶんいつも的外れな絵引っ張ってきて山室とか言ってる人なんだろうけど
無理に背伸びしてこのスレ来ないほうがいいんじゃないかな ガッチリだのカッチリだの定義が雑すぎてわけわかんねえ 別人だけど
志田みたいなのじゃなくて上で言われたように
枚数少なくて重みのあるようなの描ける人ってあんまりいないのかな
高橋並みの人が思いつかない >>956
高橋は別に動きで評価されるタイプではないだろ 絵が良いから動きも良いように見えるだけなのかな
なんか動きにメリハリついてて重み?があるような 戦闘演出に関してはバーダックの特別編やDr.ウィローやターレスの劇場版が至高だった。 ウィローはともかく
ターレスってそんな良かったっけ? ターレスの映画は西尾コンテと思われる部分はとても良い >>958
DBZリスペクトだとは思うがな
上手いかというと個々人の好みかもしれん
絵面のインパクトで評価されてるところはある >>964
それはどこ?
西尾コンテがわかるって凄いわ
ターレスのは悟空の頭をガシッと踏みつけるまでのシークエンスがバトル演出としては好きだ
スラッグのやつも市街地戦で悟空がスラッグの腕を駆け上って攻撃かます場面がたまらん
ガーリックjrの棒術アクションも
総合的には最強vs最強がどのバトルも素晴らしい
この頃はピッコロの戦いがどれも良かった バーダックvs下級戦士×4の戦いは構成とテンポ感が良かった >>967
あれは良かった
私情だがバトル演出で言えば、血染めのバンダナからのシークエンスはDB史上最高かも知れん そういえば劇場版Zのベジータって
なんであんな不遇な扱いなんだっけ >>961
乙
長文ガイジのワッチョイ分かるといいな 小山って脚本家でしょ?監督とかプロデューサーよりも権限上なの?ピッコロみたく中ボスキャラやっつけるくらいやってほしかったな メタルクウラはベジータ含め映画で一番好きだよ
戦闘始まってからは最後までずっと面白い 劇場版といえば龍拳爆発は異質。ヒルデガーン合体まではドラゴンボールぽくなかったね。なんか暗かった ヒルデガーンのはバトル一辺倒って感じの他作品よりはちょっとシナリオ重視って感じするね 終盤の意味不明な超3悟空推しと龍拳が全部台無しにしちゃう感 >>971
やたらガイジつける奴のワッチョイも知りたい
DB系のアンチスレでドラゴボガイジとか喚いてる奴と同じかな 西尾がメタルクウラの映画のラストの展開がが決まらなくてなかなかコンテ描けなかったってどっかで見たけど脚本の裁量はどこまでなんだろうな >>982
やたらって、ワード検索したらその1回しか出て来てないけど
他のスレでやたら言われてるのと勘違いしてるんじゃない? 誰も言ってないのにその二人が「言ってる」って言及してるってことは
>>971と>>982が一人で会話してる可能性あるなあ
まあどうでもいいけども よくわからんがNGしたい奴を個人個人がNGすればいいよ
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