ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ20

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ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ19
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1525121438/
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ですや

保守

このままだと落ちね?

保守

保守

http://livedoor.blogimg.jp/antenna22/imgs/e/2/e25f4914.jpg
いろいろ漁ってたら最近の山室ってマシになってきてるんじゃないかと思えてきた

いま見るともはや鳥山絵よりもDBプライズフィギュアとかの方が近いな、
髪の毛の解釈とか表情が特に

ワンピ絵混じりで変だけど今ほど影付け致命的ではないんじゃないかなと思う

>>1
※次スレの一行目に入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

それ入れるとなんだっけ?ID?

強制コテハン
ググれば出てくるよ

DVDパッケージの時はどのキャラも誰こいつってレベルだったな
こんなどこの馬の骨とも分からないのに描かせやがってと思って調べたら昔のキャラデザ作監だっと知った時…

山室の一枚絵で言うならジャネンバのポスターあたりをピークとして数年後のドラゴンボール大全集では既に劣化がみられる

15メロン名無しさん (アウアウエー Sa0a-oNrJ)2018/06/28(木) 22:04:00.82a

>>15
中鶴は一枚目たしかに酷いけど二枚目はそこまででもなくね
変なポーズだけどこういうのの構図は企画が考えるらしいし

17メロン名無しさん (アウアウエー Sa0a-oNrJ)2018/06/28(木) 22:58:25.42a
>>16
https://i.imgur.com/CKV9TnL.jpg
たしかに表紙は描かされてる感ある。こっちの中鶴絵はみんないきいきしてていい感じや

00年代に出たゲームのパッケージや説明書イラストも酷かった

今も大概ではあるけど
持ち直した方だよなあと思うのは甘いかねえ

全盛期の絵を知ってるからこそ余計ひどく見えるんじゃねえかな山室絵


ビッグタイトルなのに、どうしてこんな素人仕事なデザインワークがまかり通るのだろう…

ビッグタイトルだから大して金かけなくても売れると思ってんだろ

金の問題というよりは意識の問題

東映に人が寄りつかないという問題

25メロン名無しさん (JP 0H4d-5JI3)2018/06/29(金) 15:46:23.43H
>>20
これ中鶴なんか

??

東映に人が寄り付かないってことはないのでは
ただ社内育ちの優秀な人はお上のクソっぷりに嫌気差して出てく感じ

鴻海みたいにならねーかな

あー面白いかもね

>>21
DVDの頃のDBはビッグタイトルと思われてなかったんでは
東映的にはオワコンだったのでは
作者もそれ以上の展開はやる気なかったし

結局今でも同じ人間メインに使ってるけどね

>>30
オワコンじゃなくなったら更に安っぽくなってるんだが
https://rental.geo-online.co.jp/cdn/01379000/01378476/4.jpg

それ安っぽいという話じゃなくて単に君がデザイン気に入らないだけじゃないの

いや、背のロゴとか100円ショップのDVDかってくらい安っぽいと思うのだが…

じゃクオリティ高いパッケージてどんなのよ
DBみたいに年齢層広いアニメで

>>32
萌アニメとかじゃなかったらこんなもんでね?
キャラデザがあれなのは置いといて

立ってみてわかったけどワッチョイだけじゃなくIDもあるといいな
これ同じ人かなってワッチョイ見て確認するの案外時間かかる

パッケージではないが、映画館で買ってもらった下敷きイラスト。

ttp://livedoor.blogimg.jp/kotoko_k/imgs/2/1/21f47fac.jpg

小さい頃あまりの格好良さに痺れて親にねだったけど、
いま改めて見てもデザインも絵自体も悪くないと感じる。
ちなみな裏面もポップで良い感じだった。

子供向けとはいえ、デザインもアニメ本編の格闘演出とかも
作り手の本気度は昔の方が高かった気がするな〜

昔は基地外じみたガチオタの巣窟だったからな
今はただアニメが好きってだけで入ってきて現実に打ちのめされて、金が良いか楽かだけで仕事する人ばっかりになってる

すごいドヤ顔で仰られてるけど本職の方?

なんかドヤ顔で知識語ってるけど本職の方?

あら更新したのに二重になっちゃった

>>32
超はパッケージ以前に本編がクソひどかった気が
上手い下手のレベルじゃなく、リソースがないのが明らかだったよな
Twitterで呟いてるアニメーターもいたし
第六宇宙編で「おさらい」をした足踏み週があったがとうとうやったか、と思ってしまった
視聴率も低かったから初期はまだ扱い悪かった?

作者サイドのクレームもあったらしいが、ドラゴンボール室の開設や漫画版超の初版20万部突破ヒットあたりから、やっとオワコン扱いされなくなったような

44メロン名無しさん (アウアウエー Sa0a-cm1t)2018/06/30(土) 11:22:09.90a
>第六宇宙編で「おさらい」をした足踏み週

そんなのあったっけ

メンバー集める時にありました

46メロン名無しさん (アウアウエー Sa0a-oNrJ)2018/06/30(土) 16:57:17.38a
アニメーターもそのうち中韓ばかりになるんだろうな

https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/179002815.jpg
この作品って別にピッコロが主役でもないし
時系列的な問題もあって悟飯が超サイヤ人2になったりもしなかった気がするが
どういう意図でこうなったんだろ

一応、ゲーム中でも激烈魔閃光を撃つ瞬間だけは
2になるけど、ピッコロが中央なのは確かに謎。

中韓の上手いとこなら東映よりいいアニメ作れるのでは…?
もう山室がキャラデザやってる時点で国産信仰なんか持っててもしょうがないと思うんだけど

50メロン名無しさん (ワッチョイ 4d98-8hNE)2018/06/30(土) 19:44:31.890
低予算臭がキツイ

51メロン名無しさん (JP 0H4d-5JI3)2018/06/30(土) 19:47:06.31H
>>49
山室がzの頃のクオリティ保ってくれてたらねえ

何気にヒーローズアニメ楽しみ

13時配信開始か

【SDBH第1話】悟空vs悟空!監獄惑星で超絶バトル開幕!【プロモーションアニメ】
https://www.youtube.com/watch?v=8dgszLUSWHg

魔人オゾットまで引っ張り出してくるとか
マニアにもほぼ忘れられていた遺産を全投入していくなあ>ヒーローズ

クリリアンは出るの?

作画演出以前に音声がモノラルな時点でもうさぁ

>>54
見事に正面構図ばっかで山室パイセン相変わらずパネえっす

良い悪いはともかく
超の時よりは金と時間かけてるからか
ちゃんと絵柄がブレないね

ヒーローズには金かけて
原作者続編には金かけない
東映らしいな

>>54
ロングコートっぽい悟空と超4悟空かっこいいな
それ以外はうんこやん

金掛けてたら山室コンテなんかになってねえだろ
原画二人だし
スケジュールは超よりは取れたんだろうが

60年代のTVアニメより劣る演出だな

確かに絵柄は安定してるけど絵が固いともいう

所々ハイライトが消えて硬さが和らいでるけど正面鼻の影は相変わらず

作画よりも構図とかテンポ感が素人作品みたい

鳥山が帰ってこなかったらドラゴンボールはとっくに終わってたろうな
ヒーローズのアニメ見てわかる
作画が酷いせいもあるかもだが、展開が幼稚で見てられん
ゼノバースやファイターズは脚本きっちりしてるのにな
ゼノバースだとフュー編面白いのに

ナルトと対象年齢変わらないと思うんだが、なぜドラゴンボールは幼児向けにアレンジされるのか謎

テンポに関しては短編数回でやれる規模の話じゃないから巻き巻きになるのはしゃーないと思う
尺さえあれば超4変身とかじっくりやりたかっただろうし

>>67
展開が幼稚っつってもヒーローズは幼児向けだし

>>67
ゼノバースやファイターズが大丈夫って判定なら
鳥山は関係ないのでは…

>>68
テンポは速度の問題というより、なんかぎこちない

>>70
あっちは鳥山が監修してるが、言う通りそのせいではないかもしれない
ネタはいいのに理屈がなさすぎてな
拘束着とか
あの作画のせいもあってクソダサいと思ってしまった

かめはめ波のぶつかり合いが死ぬほどダサかった
これヒーローズのPVを9分にしたように感じる

クレジットみて

絵コンテ:山室

あっ(察し

ベジータのギャリック砲と悟空のかめはめ波の撃ち合いとか参考にすればいいのに

山室が作画と兼任でコンテやることの一番の問題は
自分で描いたら面倒くさそうな構図は徹底的に避けることなんだよな
凝ったアングルなんてやったら後で自分の仕事が増えるって分かってるから無難な画ばかりになる
手癖でコンテ描いて手癖で作画やればギャラも増えるし楽になって万々歳

山室さんが老害扱いされてるけど
このスレの住人が以前山室賛美してたんじゃないの?
その時は内海老コンビが叩かれてたけど

そうだったとして何か?Z後半当時は最高に上手かったことに異論のあるやつはまず居ないだろ
実際下手になったから批判されているだけ

内山回は超サイヤ人になった瞬間に気になる
ノーマル悟空とかはそんなに気にならない
サタンは気になるけど

何かじゃねー・・・
絶賛してたから引っ張りだこになったんじゃないか?
下手になったと早く書き込んでればね

まずネットの書き込みなんかが公式の人事にどれだけ反映されるのかっていう疑問とか
それ以前に旧作放送当時にいちファンの意見が公式に届くだけの媒体がどれだけあったのかっていう話で…
インターネットがいつ普及したのかとかも知らない世代のお子様ですか?

>>80
アホなのかバカなのかどっちかにしとけや

>>80
日本語で

>>72
拘束衣は羊たちの沈黙の人食いレクター博士みたいなサイコパスや異常な凶暴性持った囚人を表すためによく使われるテンプレ演出
だがドラゴンボールの世界観には全くそぐわない
そんなもんで拘束されるならむしろ弱いんじゃねってなる

>>76
そういう事か
一番納得したわ

checkedじゃなくてdefaultになってるからIDないんだな 多分
次スレは>>10のでいいはず

>>84
超4とブルーのかめはめ波のぶつかり合いでも壊れない空間作ったり
超4のエネルギー弾を軽く弾くような無茶苦茶な奴が作った拘束着である事を考えると
縛られてるやつが弱いという発想にはなりにくいかなあ

>>87
理屈はどうでもいいのでは
視覚的なインパクトの問題であって
ドラゴンボールはスカウターがパーン!と吹っ飛ぶみたいなのが痛快でわかりやすい

あとデザインが悪いのもあるか
筋肉ダルマがアイアンメイデンに押し込まれてるような醜悪さあったな
誰なんだあれ考えたの

PVで早速やってる拘束着バーン!もインパクトになるのでは?

調べ物してたらたまたまちょっと古いの見かけたけど
比べると何が今違うか顕著で面白いね
http://livedoor.blogimg.jp/sasaboko698520/imgs/b/d/bd3d8690.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/sasaboko698520/imgs/9/8/98319dc7.jpg

説得力どうこうじゃなくてヒーローズは単純にコロコロコミックレベルで真面目に受け止める気にならない
厨二以前の小学生的なセンスだし対象層もまさにそうだろうからコロコロのホビー漫画にマジになるようなもんでアホらしいというか
とにかく山室さんはそっちで老後がんばってねと言う以外ない

>>91
ドラゴンボールって元々対象年齢小学生がメインな内容じゃね

だからって子供騙しでいい理由にはならないでしょ

子供向けと子供騙しの違い云々の常套句あるけど
あれってホント主観的意見でしかないので…

95メロン名無しさん (JP 0Ha9-dcxY)2018/07/03(火) 10:50:48.21H
子ども騙しと言うがその子どもに大ウケなのでね 問題ナッシングでしょ

>>92
ジャンプとコロコロの対象層の違いくらい分かるよね?本筋とは明確にそういう違いはあるでしょ
そもそも公式側もヒーローズはコロコロ対抗の最強ジャンプで猛プッシュしてる訳で

大人目線で本筋の作品と同じ次元でデザインなりの良し悪しを語っても虚しいだけに思える

97メロン名無しさん (JP 0Ha9-dcxY)2018/07/03(火) 11:44:31.16H
アンパンマンが幼稚過ぎるとか言ってるようなもんだな

ヒーローズをアンパンマンと同列に並べて語るのはそれこそ買いかぶりすぎだろ

とりあえず超や映画がなかったら、10年後のファンにはヒーローズがドラゴンボールって事で思い出刷り込まれてたんだろうな

同じ子供向けでもジョーカー3のアニメやフュージョンズの演出は好きだったし、ヒーローズ以外のゲームが頑張ってくれてるからいいか
前誰かが言ってた多様性ってやつと思えば
でも山室さんていくつなんだろう
アニメーターは退職ないんかね

世界で戦えるコンテンツなのにやってる展開がみみっちいんだよな
映像作品として本気で勝負しようって気概がない

本家にそういうノリ持ってこなきゃなんでもいい
若干手遅れのような気もするけど

>>96
その通りだな
小学校低学年のみメインターゲットにしてるのと、小学校低学年以上をターゲットにしてるのでは意味が全然違う

>>100
森下孝三が聖闘士星矢びいきだから金かけた3D映画だのディズニーとリメイクだのみんな星矢にリソース傾けちゃう
挙げ句の果てにはなぜかハーロックに大金注入したりするのにDBはケチなまま
本気出しゃもっとやれる世界的コンテンツなのに社内政治に振り回されて冷遇されてるアホな構図に見える

ドラゴンボールでリブートCGアニメとかやられてもアレだけどね

まだレス100だけど早くIDスレに変えて欲しいw

>>103
そんな背景あるのか
そりゃまあ星矢だって世界的コンテンツなんだけども
あとは原作者の声がでかいかってのもあるかもな
ドラゴンボールは少々手を抜いても売れるってのもあるかも知れないが

107メロン名無しさん (アウアウエー Sa0a-oNrJ)2018/07/04(水) 11:52:43.94a
>>90

https://i.imgur.com/d7vyGEM.jpg
鳥山明は全盛期の頃はやっぱ天才だな。操気弾が当たるシーンはアニメでは前田回だったけど原作ほど勢いなかった

>>96
悟空ゼノ格好いいと思う大人でサーセン

子供向けだし、カード買ったりはしないけど
GTゴテンクスとか、ベジット超3とかみたいに
なんでやらなかったのか?とか妄想してた形態を
公式でちゃんと見せてくれるのは面白いなと思う

あ、ヒーローズね

その辺だけならいいけどトランクスやら悟飯まで超3や超4になったりするから結局ただ乱造してるだけとしか思えない

>>109
GTはテレビ見てた時そう思ってたな
一度フュージョンしようとする場面があったんだがベジータか誰かが止めたんだっけか

>>111
まあ減点法か加点法かという事で

>>108
悟空ゼノとかいうのは最初見た時海外ファンが作ったこれのパクリかと思った
https://i.imgur.com/YVdbWjJ.jpg

http://livedoor.blogimg.jp/melimelo4649/imgs/8/a/8a7ce5e0.jpg
スーパーベジータっぽくてこの形態かなり好きなんだけど
鳥山脚本だとしたら映画には出ないかもなあ

あと名称は進化なのか強化なのか

>>115
側面の絵は頭の形おかしいし真ん中の絵は首のついてる位置がズレてる
背面も脚の角度がおかしくて体傾いてるしキャラ表としてあまりにお粗末じゃないのかこれ

頭の形が人間じゃねえw

タートルネックだけ見ても角度によって長さが違うっていう

毛量多目なのは俺によし

これ見てレイアウト切れ原画かけ作監修正しろ動画かけ言われてもろくなもんにならんだろうなあ

割と本編で格好良く活躍してたと思うけどね

お前ら見てみ
やっぱり前田実だわ

俺たちが見たいドラゴンボールはコレだよな。
https://i.imgur.com/QjFvIWq.jpg
https://i.imgur.com/QdwsZ3E.jpg
https://i.imgur.com/qWASaHK.jpg

124メロン名無しさん (ワッチョイ 5fbd-KMj/)2018/07/06(金) 15:01:26.850
>>123
ベジータに時々割れ目があったのはこの設定のせい?

前田作画は好きだがこのキャラ表そんなに良い?

ベジータの割れ目で草

言い方って意味ね

前田作画もサイヤ人編の頃にはもうだんだん…って感じ

>>123
前から思ってたけど悟空の後ろ姿のポーズが謎

大塚健

東芝VEGETA「新鮮★5つ星ベジータキャンペーン」CM
https://www.youtube.com/watch?v=7CH1k4fi7Q4

なんか映画に向けてコラボCMの作画とか版権イラストの方向性変わるかと思ってたけど
そんな事は一切なくこれからもずっと山室路線続きそうだね

ブルーのオーラが超に比べて透明感があるけど今後はこれで行くのかな

>>115
黒目アップのカラコンでもしてるの? 
悟空身勝手も作画によってはやりすぎ感がある

>>115
これ何に載ってる?

効果音が新井さんのに戻ってるんだけど
映画もそうなのかなぁ期待しちゃうぞ

新井SEは気持ちいいからな

>>130
CMって誰が原画やってんだろ
山室の一人原画?

とか言ってたらツイート見つけたわ
https://twitter.com/ken_oo/status/1015226840502321152?s=19

続きだ!!ってなんの事かと思ったけどDB超最終回のアレの続きって事か?
https://i.imgur.com/OrPELsg.gif
https://i.imgur.com/ADpimIb.jpg

ケンオーが一人とは書いてないけどどっちなんだろうな

>>139
戦っている場所がサイヤ人編で悟空とベジータが戦った場所に似てるから
その戦いの続きということでは

ここまで超最終回そのままなのにどうやったらそういう解釈になるんだ

超の最終回の内容もう忘れてたわ
そのまんまのシーンあったのか

>>139にあるんだが…

まあ実際あのシーンはサイヤ人編のオマージュなんだろうけど
ほんとオマージュ多いよな超は

>>145
力の大会編になってから露骨に増えた気がする

オマージュ多くても面白ければ問題ない
最終回は本当に絵コンテ神だった
歌詞がない

20倍界王拳〜元気玉〜覚醒の流れとかは嫌いじゃないけど
フリーザが毎週過去の迷言言って吹っ飛ばされるのは流石に寒かったな

https://i.imgur.com/8crWfWg.jpg
この作画分かる香具師いないやろ?

帯に結び目付きで胸にマークないのな
キャラもの格ゲーは左右非対称キャラで苦労するよなあ
ファイターズでも右胸にマーク付いてるバージョンは違和感凄かった

ゲームのスタッフが描いたんじゃね

写ってるゲーム内グラフィックもそんな色だしグラフィックなんじゃね

香具師なんて使うやつ2010年代入ってから初めて見た気がする

ヒーローズのコンテ演出は角銅さんあたりに頼めないんだろうかね
2作処理込みローテ掛け持ちの上他社仕事までやってるんだが

今はそりゃ無理だろうけど

どう考えても無駄遣い

ヒーローズといえばヨドバシで子供がやってる画面を横でチラ見してると
3DCGで身勝手完成活躍回の志田原画の動き再現してて吹いた


手の混んだコラだな

これでコラじゃなかったら炎上不可避だろ
もう散々炎上してる気もするが

残念ながら公式Twitterでも同じ画像が…

ヤムチャに見える

うっそだろ

再利用悪いとは思わないけど
そればっかになってるのがなんかな
原作者主導路線でやることかよっていう

まあ山内の弟子である長峯が映画引き続ぐってのは興味あるが

ブロリーならキャラデザ替えて正解だな
いつもデザインで再登場とかならほんとウンザリって感じだし 
アニメーション重視でモンスター感演出するなら
新鮮味はあると思うな
鳥山も関わってるしテンプレじゃないことに期待したいな 

ブロリーは正直うーんて感じだけどキービジュアルはかっこいい

新谷めちゃくちゃいい仕事するな。クソカッコイイじゃないか

構図は好きだけどやっぱ悟空がなあ

ブロリーが氷漬けになっていたりしたらどうしよう

自分的には悟空の顔もベジータの顔もすごくいい!どんどん上手くなってるっていうのは本当だなと思った、早く新しい映像こないかな

ティザー映像からだいぶ変わってるのかな
動くところ早く見たいわ

悟空、白目と黒目の比率が鳥山でも山室でも前田でもない独特さでちょっと苦手かも

身勝手までいくあれだけど
黒目(青いけど)もうちょっと大きくないと悟空感ないな

>>173
ええっ、そうか?!
ゴッドと身勝手ならそうだが超サイヤ人ならこんな感じかと感じる

舘とか大西のPVのような影薄めのぬるぬる系でやんのかなと思ったけど今回のポスター見る感じだとそこまででもなかった

7月下旬か8月上旬に予告きそうだな

>>169
玉乗り仕込みたい

178メロン名無しさん (アウアウエー Sa1f-jSwj)2018/07/11(水) 00:02:27.77a
復活のFは事前にドラゴンボールでフリーザ復活ってのわかってたけど今回はよくわからんな。1人用のポッドも気になる

毛量といい、目の描き方といい
初期スーパーサイヤ人孫悟空感強くて好きだけど
力の大会後の彼じゃないわなあ

またその「〜〜の後じゃない」感か
もうそれいいよ

339 名前:メロン名無しさん [sage] :2018/07/11(水) 03:20:29.27
新谷直大MAD作りました
https://youtu.be/2bxq8yegjtM

ぶっちゃけ単純に「悟空描くの下手くそ」でいいよ

なんでそうなる

スクナク山室よりは上手い

スクナク→少なくとも

頬の線を左右対称にするのはなあ…
歴代作監も守ってたことなのに

>>183
訂正
壮年期悟空が描けない

>>187
映画観てから決めようぜそういうのは
ビルスもティザーの時はくそ叩かれていたろ
公開されてから手のひら返しだったが

最初の印象よりはマシになった程度
今でも嫌いと思ってる人は結構いると思うが

新谷アニメーションの特徴ってなんだろう

>>188
今まで公開された設定画やティザーPV見たら
デザインが若過ぎてこう判断せざるを得ないというか…

まあ観てから最終的な判断しろって意見はわからないでもないが
そもそも新キャラのデザイン対する不満と
既存キャラの絵柄対する不満は全く別では

>>189
自分含め好きだと思っている人も結構いるよ、まぁそれは個人の好みだよね。
そもそも新デザインで若く見えるのは原作者の意向かもしれないし、当然悟空のデザインチェックしてるでしょ

193メロン名無しさん (ワッチョイ a647-hmC+)2018/07/12(木) 06:28:46.430
スペイン版の超の円盤ジャケットかっけぇ
作画これ山室か?https://i.imgur.com/wzx8WbU.jpg

かっけえ…か?

奥のブラックだけすごい顔になってて草

これ山室か? ←相変わらずだなこの餓鬼

いちいち突っ掛かる奴のほうがガキだけどな

>>196
ここはお前の意見箱じゃないんだよ。
スレ汚すなハゲ。

次スレはID&ワッチョイでよろしく
上の流れまあどっちもどっちだとは思うけど俺は質問厨がうざいのは確かだと思うんで

>>192
「今の鳥山明の意向」な場合はねえ…
石ころだの原作者が一番のにわかだの散々言われてるし…

>>200
お前が言ってる事を当然のように言われてもねえ

とよたろう版コミックおまけコーナーでの指摘添削を見る限り
漫画家としては今でも鋭い感性持ってると思う

ただ大多数から求められている「ドラゴンボールZの延長上の作品」を作る能力はもうないんだろうな

現在連載中のキン肉マンの担当編集みたいに優秀で作品愛も備えたブレーンが出てこないかなあ…

こっちはブレーンが「ブロリーやりましょうよ」だもんなあ

しかもキャラクター面や物語上で意味があってのことならともかく
「国内外で人気あるみたいだし」っていう単純な動機だったことまで明かしちゃってるし

とよたろうの鳥山修正分だってああいうのは編集も指摘してやれよと思う
マシリトが言ってたけど集英社レベル下がりすぎなのでは

マシリトそういうこと言ってたの?

実際レベル落ち過ぎではあるよね

ヤンジャンのかぐや様誤字多くね?
DB関係ないけど

>>206
2つ目はジャンプだけじゃなくて編集全般についてだけど

https://dot.asahi.com/dot/2016091300236.html?page=1

>では、今の『ジャンプ』は?
>「ダメだね。編集者が全然なってない。

https://natalie.mu/comic/pp/berserk02/page/4

>──鳥嶋社長がジャンプで仕事されていた頃と今とで、編集者の印象は変わりますか?
>鳥嶋 単純にレベルが低くなってきているかなあ……。

問題なのは「ブロリーが人気あるから出しましょう」とかいう小学生並みの提案に乗っかっちゃうレベルであることでしょう

ニコニコの流行りとかをガチで取り入れようとしてそうなんだよな
ていうか超でそんな姿勢が伺えたけど

>>200
最近やたらと鳥山ディスるスレチなやつがいるがお前さんか

>>203
このスレの現在のスタンスは現行作品批判寄りなのかな?
作画的には俺もDBZ時代にまだ劣ると思ってる老害ファンだが、続編作品としては今が理想と思ってる
旧作ファンのイメージ守るために新規が入りにくくなるのじゃ子供向けではなくなってしまう
キン肉マンみたいに旧ファンをターゲットにすると、どうしても昔子供だった大人向けになってしまう
超はそうならないような工夫があって個人的には評価してる

肌のハイライトけしてみた
https://i.imgur.com/pnOIvUy.jpg

>>211
別に今の鳥山に対する考えを書いちゃダメなスレではないのでは
過剰な叩きじゃなきゃ良いと思うよ

>>206
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yshinano/20180710/20180710162412.png
明確に誰という記載はないが
役割的に担当といえば例のドラゴンボール室のイヨク編集長の意見だろうね

>>214
スレチだろ
作画と何の関係ある
絵が下手な作者に作画を寄せるべきかどうかってタイプの難しい議論ならわかるがな

石ころ、とかにわかとか、>>200が過剰な叩きに入らないなら何言っても許されるレベルだね

言われてるって一例を出してるだけだし
鳥山がキャラデザ監修してるなら作画の方向性にモロ影響するでしょ

ようは
>>192
が挙がってる不満に対して免罪符的に「原作者監修」を持ち出したから
それに対する反論が出ただけでしょ



アンカミス?
意味不明

ブロリー衣装変わるんだな
楽しみだ

223メロン名無しさん (ワッチョイ a933-R3U4)2018/07/13(金) 17:21:53.680
ブロリーファンはこの衣装気に入らないみたいだぞ

>>215
なんかこう、こういう切り口で攻めれば作品が面白くなるみたいな
DBに対する真剣な熱意と愛を持っていて鳥山を上手く操縦できる人間はいないのかなぁ
「ブロリーが人気だから出しましょう」って このレベルの提案しかできないのがドラゴンボール室とやらのレベルならこんな部屋いらないだろ

>>224
映画見てからじゃないと、成否はなんとも言えないな
鳥山のコメントでは「アレンジ次第では面白くなる」と言ってるから、アレンジしなきゃ駄作になることはわかってるようで、そこは希望がモテる
こう言う切り口で攻めれば面白くって言う理屈は鳥山自身がしっかり持ってるからいいんじゃね

だいたい作者より作品をうまくコントロール出来る素人なんて普通いないだろう
作者が自作を上手にコントロールできなくなったなら、その作品はもう終息させた方がいいわけで

しかしフリーザトランクスブロリーと昔のキャラクターの再生産ばっかりやるのはいい手とは思えん

ここから更に10年20年と稼ぎたいのなら良い手とは言えないが
短期的に大儲けしたいならまぁ正しい判断なんじゃねえの

再利用なんて原作者関わらなくたって幾らでも出来る展開だからな
バーダックとかブロリーなんか原作者のルール縛られたら
逆に制限掛かってつまらなくなる可能性すらある

今までと違って元々鳥山のキャラじゃないからどうアレンジするのか楽しみではある

>>219
これどこの画像?

>>230
クイズラリーサイトじゃないかなと
http://www.dbmovie-cp.com

>>231
サンキュー 拡大してみた
https://i.imgur.com/0DUslWH.png

>>223
どこで聞いてきたんだよ?

ブロリーって近い時期に出たムキンクス変身直後のアレンジなんだろうけど(似たような感じでジャネンバも魔人ブウアレンジと思われ)、
この辺りの指示はアニメスタッフ側から出るのかな?


236メロン名無しさん (アウアウエー Sa52-xObR)2018/07/14(土) 19:37:25.29a
>>234
鳥山明自身昔から顔似たキャラ同じ時期に出してない?ラディッツと王子とか。初期の王子とか顔被ってて赤髪にするくらいだし

>>236
ベジータの髪色変えたのアニメスタッフだぞ

変えたっていうか正式な色指定がない状態で作ってたんじゃなかったっけか

なんで初登場時に原作者(鳥山)の確認取らなったか謎だよな
ナッパに敬語しゃべらせるとかキャラ改変したりあの時期のアニメスタッフは謎

髪色に合わせたのか知らんけど戦闘服も凄い色してたなベジータ

赤と緑というのは野菜のイメージだったんじゃないかね

242メロン名無しさん (アウアウエー Sa52-xObR)2018/07/15(日) 01:35:03.45a
>>237
言葉足らんかった。鳥山明が似た顔のキャラしか描かないから、アニメスタッフが髪の色変えたってことが言いたかった

勝手に変えるとか最低だなアニメスタッフ

そもそもムキンクスとブロリーの関係性って
ベジータとラディッツみたいな単純に似てしまったって話ではない気もする

245メロン名無しさん (ワッチョイ 8a47-hmC+)2018/07/15(日) 18:31:42.740
しかし惚れ惚れする作画だなhttps://i.imgur.com/AMldg2T.jpg

島貫作画はオンリーワンだよね
どの人の作画とも違う感じ

前も書いたかもだがパースの付け方とか
顔のパーツ配置とか
仰け反る動きとかで
久田和也と違いがマジで分からん時がある

ここが全然違う!って解説出来る人いる?

https://img.mandarake.co.jp/aucimg/0/9/0/3/0001580903.octet-stream
こういうのとか島貫原画?と思ったら久田原画だった

久田は原画のタイミングで緩急つける典型的な金田伊功フォロワー
島貫は派手な動きを定間隔で切り出したリアル系と金田系を混ぜたような独自技法



中々カッコいいじゃん
ブロリーじゃなくて新キャラでもよかった気がするが

顔面みてたら何かを思い出すと思ったら超4だ
金目と髪型のせいか

さすがに原作に出てないキャラの鳥山画風はちょっと描きづらそうだな

着てる戦闘服が新フリーザ軍形式だね
最初はパラガスと一緒にフリーザ軍入りしてるんだろうか

通常形態の靴が旧フリーザ軍タイプ
https://i.imgur.com/nhRf3r2.jpg
https://i.imgur.com/XqbglW2.jpg

おお迫ってる大きい絵めちゃええやん

ブロリーの設定画でたの?これ鳥山明の描いた絵?
ノーマルと伝説化状態と衣装が違うね。
どちらにしろ新デザインかっこいいな!楽しみだ。

新谷の絵だよ

ゴッドSSのときも思ったけど主要カラーが2色はなんか寂しい気がする

どうみたら鳥山画に見えるんだ

もとの鳥山デザインの絵がどんなものかわからないけど新谷の設定画は悟空とかベジータ見てもうまく落とし込んでるような感じがするね。
絵が柔らかくてすごく好み。
前の記事で立ち絵がいいから鳥山に選ばれたってあったけど確かにバランスがいいなと思える。

>>251のフィギュアが一番理想に近い

これ山室?これ鳥山?これ誰の絵?

いい加減ROMりながら最低限見る目を養ってから書き込んでくれ

今回鳥山のデザイン画が出ないのが逆に興味深いね
今までなら先に鳥山絵が出て、そのあと山室ナイズされたデザイン画が出たり出なかったり
最初からアニメデザイン一本てところに、新谷のデザイン画の忠実さが現れてる気がする

266メロン名無しさん (ラクッペ MM6d-xObR)2018/07/16(月) 21:00:30.57M
旧作は悟空と同じ日に生まれて隣同士で泣くシーンが印象的でブロリーのキャラを引き立てるものになったけど、今回はその辺の設定全て変わるのかな。パラガスは流石に出なさそうだけど

>>266
公式サイトにヒーローズでパラガス役やってる宝亀克寿の名前が載ってるから出るんじゃないか?

>>260
新デザイン観ると
やっぱ旧デザインの配色や装飾は素晴らしいなあと思う

269メロン名無しさん (ワッチョイ eab6-zFNB)2018/07/16(月) 22:20:50.860
ブロリー

>>256
SSJ時の彩色のバランス悪いな
腰布と髪色が近すぎてて

ノーマルの戦闘服で彩色バランス合わしてるからじゃない?

目玉形態に合わせて考えて欲しいなあ

Zで悟空が20倍界王拳かめはめ波を
フリーザにぶっ放した時の音楽が好きなんですけど、
他にもあの音楽がなるシーンがあれば全て教えてください。改では流れてないですよね?
界王拳を使って飛び出す時の効果音も大好きです。
個人的にはスーパーサイヤ人より界王拳を使った
悟空の方がカッコいいと思います。

スレ違いだし「ぶっ放した時」ってどっちの曲?

BGMも演出の一貫と考えればスレチではないのかもしれない

276メロン名無しさん (ワッチョイ 8a47-hmC+)2018/07/17(火) 21:02:24.190
これはレアだぞhttps://i.imgur.com/czCd0cZ.jpg

これは見たことないな

また画像貼って「〜だぞ」か
お前らと言わなくなっただけマシになったか

書籍で見た記憶ある
一部だったかもしれんが

https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000387.000005720.html?__twitter_impression=true
ドーナツのパッケージはともかくボックスの絵は中々良い

>>280
相変わらず山室デザがベースなんだな

282メロン名無しさん (ワッチョイ 8a47-hmC+)2018/07/18(水) 21:47:32.600
来年のカレンダーきたぞ。
お前らどう見る?https://i.imgur.com/4oZgYNU.jpg
https://i.imgur.com/yshJdlW.jpg

語る価値なし

画像も語る価値ないけど質問くんもスルーでいいよ

>>284
画像提供してるだけでも感謝しろよハゲ
ロクに話題提供も出来ない無能のくせに

パラガスの新デザイン
流石に年食って老けたけど、服装は旧デザインと丸っきり違うな。尻尾が見えてるのが気になる
https://i.imgur.com/MxMXv3m.jpg

ブロリーは少しタレ目なのが特徴だったのに普通になっちゃったな
少しヤムチャ感あるし

この伝説の超サイヤ人って神の領域よりつおいのかね
ケールがブルーを一時圧倒するくらいだった理由を併せて明かしてくれたりするんじゃろか

新規ノーマルブロリーとパラガスはメチャクチャ良いデザインだと思うけど
伝説姿はなんか合わないな いつものテンプレ臭が抜けてないし
やっぱ新しい可能性見出だせてる新デザインだから
終着点が結局テンプレかよという展開は避けてほしいな
その先があることに期待したい

https://pbs.twimg.com/media/DiZWIiwWsAEcWBS.jpg
>>281
新谷ベース?も出て来始めてる

神龍の手…

帰ってきた孫悟空と仲間たちっぽい
パラガスはなんかブルードラゴンっぽい

>>290
まあ映画とのコラボだろうからね

神龍とよたろうが描いたのかと思った

予告来てた
元URLが何故かNGワードに引っかかるから短縮URLで
https://goo.gl/dpNGTr

さすが鳥山先生が選んだだけあって作画良いな



ベジータゴッドでるのか?

映画『ドラゴンボール超 ブロリー』予告映像解禁 ブロリーと悟空、ベジータ、フリーザが対決
https://www.youtube.com/watch?v=kt8OfJkVXFc

ベジータの作画めっちゃいいなこれ

ところどころ昔の山室っぽかったり高橋っぽかったりするな

高橋成分強いな
もうちょっと勝負して欲しかった気がするが
保守派の意向も大きく取り入れた感じ


何かに縛られない作り期待してたから少しモヤモヤする

このカット(超の)ポタラで合体するところ連想するわ
https://i.imgur.com/bbGVH2G.jpg
https://i.imgur.com/VeSQW1L.jpg

>>304
https://i.imgur.com/h9Ad1dr.jpg
これだな。ブロリーの下半身がとても不自然で気持ち悪い

劇場版の予告でここまで絵柄の統一性ガタガタって凄いな

>>307
下手なのに毎回凝った構図にしようとするから悲惨なんだよな

>>307
新谷デザインとの乖離も凄いな

>>307
よく見るとベジータの手もあれ

>>306
これ志田だからね
新谷デザインに寄せる気ないっぽい

ブロリーが首振りながら突進するところも志田かね?
この人もパターン芸の人だなあ

そこらへんと、戦いながら学習してやがるってところも志田

もう原画誰か割れてるのか…推測じゃなくて?

志田は見ればわかるでしょ
あと予告ラストのまだ上があるのかってところのブロリーは大西だよ

あと危惧してた劇場版恒例のクソ3DCGバトルは今回もありそうだなあ
これだけのメンツ揃えてるのに3CGキャラに頼る意味がわからんのだが利権的なものかね?

テカリがなくなってタイガーマスクWでやった撮影処理かけてて見栄えがいいね

319メロン名無しさん (ワッチョイ 1763-mUMh)2018/07/20(金) 16:17:35.870
志田さんではなく高橋優也の作画では?

320メロン名無しさん (ワッチョイ 1763-mUMh)2018/07/20(金) 16:36:47.260
↑続きそんなのも分からないにわかがいる事に驚き

言い方からして関係者とかそのへんなんじゃないの
見ればわかるでしょはいちいち言わなくてもいいだろっていうニュアンスにとれるし

322メロン名無しさん (ワッチョイ 1763-mUMh)2018/07/20(金) 16:54:10.820
それは失礼しました。志田さんツイッターで「残念ながら僕ではないです」て言っていたので
こう言ったコメントをしました。

誰がどう見ても高橋の原画だろ
どこが志田だよ

ブルベジがジレンに吹っ飛ばされるシーンのアップもなんか志田っぽかったな
プルプルしてたり首が揺れたりしてるし間違えるのも分かる気がする
ただ志田はエフェクトやら影やら特徴だらけだからな

(アウアウオー Sadf-rtlg)
が出てこなきゃわからんな

>>324
新谷がそこに手を加えるか加えないかが気になるところ

あれ?でもベジータが氷に叩き付けられてるシーンは志田っぽいが

これで高橋でもなく志田さんリスペクトの新しい人とかだったらもう訳わからなくなりそうだ

じゃあブロリーの首振り突進は高橋が志田インスパイアしたって事かね

東映は志田フォロワーのアニメーター何人かいるんじゃなかったか

>>322
そのツイートが見つからんのだけれども


別部分ってことは予告の中に志田パートもあるのかねもうわかんね

プリキュアの板岡なんかもタイミングは志田に影響受けてるように見える

東映が公開半年前から作画インしてるって珍しい?
原画は1枚いくらだろうけど一部の役職は拘束期間が長いと金が多くかかるんじゃないの

1枚じゃなくて1カットじゃない?

だよね

良い作画だわ
これぞセル画からの正統進化だよなhttps://i.imgur.com/mPSqJOt.jpg
https://i.imgur.com/ecPNqkt.jpg

ニワカコメントに「だよな」からの無改行画像貼り
実質コテハンになってるよ質問くん

>>338
この目のハイライトの入れ方は気になってる
かっこいいと思うが、悟空とベジータにハイライト入ってると身勝手の時の瞳と間違える

デザインは前のほうが好みだけど作画は最近の中で一番好き

神と神のクライマックス級作画が予告だけでガンガン展開されてるなあ

ヤムチャ似でありアニメドラゴンクエストのアベル似

ゴクドルズってアニメ見てる人いる?
劇場版ブロリーのCM流れたけど

345メロン名無しさん (ラクッペ MM17-qk1R)2018/07/27(金) 22:30:02.41M
今度のブロリーは悲しみの感情あまりなさげだな。アニオリでたまにやる原始サイヤ人みたいにただ凶暴になってるだけっぽい

元々悲しみの感情なんてあったっけ

辛気臭い顔はしてた

山内成分な気がする

349メロン名無しさん (ワッチョイ 27bd-Ai3W)2018/07/28(土) 18:05:45.200
まぁ長峰は山内の弟子だし

ブロリー映画リメイクといえば
山内監督の映画デジモンハリケーン上陸!!がブロリー映画の完成版っぽかったな
終始鬱々した不気味なホラー演出の垂れ流しで主役サイドがずっとボコられる感じの
山内色100%出したらDBもこんな感じになったのかなと思ったな
見てみたかった気もするが

山鬱って今何してるの?

山内監督の特徴ってなんだろ
リアルタイム世代なんだが
視覚的に面白い事するってイメージくらいしかない

山内といったら
・画面が暗い
・顔のアップシーンが多い
・意味の分からないカットをよく挿入する
・静止画多用
・BGM選曲がホラーチックで淡々としてる
・キャラの台詞が少ない
・思わせぶりのシーンが多い

こんな印象

あとは省略が多いってところも


女性の下半身への執着というのも追加で(最強への道)

人造人間編の作風とすごくマッチしてるように思う
160話は凄く山内の持ち味が出てて好き
よくセルの変身をあんなに膨らませられたもんだ

DBMFL第21回は、映画『ドラゴンボール超 ブロリー』のプロデューサー林田師博さんに直撃インタビュー!2018/07/29 09:00
https://dragonball.news/news/dbmfl_hayashida.html

>>355
やっぱ癖が凄いな
ローテの1人だったらアリだけどメインって感じじゃない気がする

360メロン名無しさん (ドコグロ MM32-Hl5m)2018/07/29(日) 14:06:48.51M
今回はこのクリーム色超サイヤ人推しなのか?

>>359
癖言い始めたら山室だってすげえ癖強いだろ
癖があってもよく動く方がいい

>>359
これ版権イラストレーターだろ

>癖があってもよく動く方がいい
一概にそうも言えないな
動き方にもよるし

>>361
予告で評判良いのが軒並み高橋パート(と思われる部分)な辺り
やっぱ全盛期山室風が一番しっくりくるって人が多いんだろうな

超から光の表現が疎かになった
青に黄の色が混ざり合うと赤の色素ができる
金色の光が混ざって青アンダーが赤みのある紫に変化とか昔はその辺りしっかり考えられてた

366メロン名無しさん (スフッ Sd32-UUHO)2018/07/29(日) 18:45:22.72d
言いたいことは分かるけど、青に黄色だと緑になるよ 金色と黄色がごっちゃになってない?
黄色ではなく、金色には赤の成分が入ってるから、青に金色のフィルターをかけると赤の成分が増えて紫に見えるということではないかと

確かにあなたの言うとおりです 
偉そうに間違ったことを言ってしまい申し訳ない

>>365
そういう効果が具体的にやられてたシーンは例えばどこなの?
超を名指ししてるってことはZのTVシリーズっぽい言い方だけど

>>364
誰が作画してるかじゃなくて誰がデザインしてるかって話じゃないの?
だいたいどこが評判良くてどこが評判悪いかなんて、どうやって調べたの

デジモンの映画で中鶴キャラデザやるみたいだね

中鶴の最新画。
お前らどう見る?https://i.imgur.com/htb3M0X.jpg

未来のミライの中鶴パートどこよ

どう見るじゃねーよいつもの質問聞き出しが

お前ら(激寒)

いちいちこんなのに構わなくていいよ

ってか周りもいちいち突っ込まなくていいから
クソリプで無駄にスレ消費すんなks

なんでこうスルースキルも無い奴ばっかなんだろ

ワッチョイでバレバレだし
ksとかいう古臭い言葉もくっさいぞ

自演バレ草

もういっそ新画像貼るときのテンプレにしろよ
『お前らどう見る?http●●●』

色紙アートの最新版来たぞ。
お前らどう見る?
https://i.imgur.com/mDe57Rb.jpg

クソリプってw
バカッター民に5ちゃんは早いよ

5ちゃんは早いよ(キリッ

こっちはDBの作画について語りたいだけなんだけど。
無駄にスレ汚すなよハゲ。

無理すんなよガキ
ツイッターにこもってろ

>>383
だからスレ汚すなハゲ
画像も貼れない無能が

これからは新谷ベースと山室ベースの版権が混ざる形になるのかな?
ヒーローズ系は山室ベース続くんだろうし

>>385
>>293
映画絡みは新谷ベースって感じでは

ブロリー(怒り)ってやつの髪の描き方が好きだ
すごいフワフワしてそう

超の続編がTVでやるとしたら
どっちでやるんだろうなあ

自分は新谷さんの作画というかキャラデのTVシリーズが見たいな

自分もだ
せっかく映画で一新したんだからもう少しテストした方がいいと思う

もう少し待てば今より上手くなるかもしれないし

次の映画は多分間違いなく大ヒットするだろうけど
それを新谷の功績とされるかどうかが鍵だろうなあ

普通はまずは監督だろうよ

勿論 鳥山の次は監督かドラゴンボール室だろうけど
今回は絵が違うっていうのが結構大きなファクターだから
良いにせよ悪いにせよキャラデザが評価の対象になる機会がいつもより多いだろうなと

新基準にした場合、今までの標準を全部ひっくり返さなきゃいけないのが課題だろうな
全キャラデザ描き直すのもだいぶ大変だろうし、
過去のデザイン描くとき新谷基準にするのか原作基準にするのかもまた難しい要素

つーかそこまでリニューアルするならいっそのこと無印からリメイクしてほしいわ

DBZもフリーザ編後半が勿体無かったな
その頃は映画で本気出す、って感じで
テレビ版は全体的に作画が悪くなかったか
というより一年中映画作ってたからテレビに力が入れられなかったのか
ともかく映画版の凄まじい作画を少しでもテレビ版に分けて欲しかった
あの頃の迫力はリメイクで再現出来ないから、永遠にやり直すことは出来ないんだろうけど

398メロン名無しさん (アウアウエー Sadf-LdaR)2018/08/02(木) 20:45:07.81a
>>397
バーダックのTVスペシャルもあったからね。TVスペの翌週は佐藤正樹回で嬉しかったけど、次とその次が壊滅的

Z64話はあれでだいぶ時間無かったって佐藤正樹が言ってたな

DBMFL第22回は、映画『ドラゴンボール超 ブロリー』の制作を指揮する長峯監督にインタビュー!
2018/08/05 09:00
https://dragonball.news/news/dbmfl22.html

おすぎかと思った

鳥山この頃の画風に戻らないかなhttps://i.imgur.com/FQtrXgh.jpg

>>402
戻る必要ある?

ヒント:改行なしで画像貼り

Z時代の演出を刷新かー
せっかくだし良いかもね

刷新ってどんな方向性で行くんだろうそれも見てみたい気はしないでもないが
ただそれなのにブロリーなんて過去キャラの再生産展開をやってるところが路線としてはちぐはぐでよくわからん

2000年代前半辺りであったワンピース寄りのDBになるのだけはやめてほしい
ワンピース何本かやってた監督だからちょっと不安

既にPVでワンピース風味の表情してるじゃん

>>408
そうなんだよね
神と神のバトルから見られた
モブやチチの怒り顔もワンピースと同じだったり

一番嫌なのは超からの悟空の表情や演技の変更点
笑顔の作画や笑い声を入れるタイミングがルフィとそっくりな場面が目立つ
未来トランクス編でザマスと初めて会ったシーンのおちゃらけ方とか、会話聞かずうろちょろする悟空をぶっ飛ばすギャグ演出がナミのツッコミとそっくり
悟空は人の話聞かないタイプではないのに
なんか引っ張られてんなぁと思ったわ

最終回あたりの演出は悟空らしさ戻ってきて安心したが

ワンピースのギャグツッコミ自体、鳥山の亜流みたいな感じだろ

鳥山はむしろツッコミない時が面白い

>>411
わかる
悟空のツッコミも
「……」
だよな

復活のFは戦闘コンテこそアレだったけど
鳥山が脚本やってるだけあって
オフビートな掛け合い自体は面白かったと思う

だからブロリーも期待してる

>>410
いや、鳥山ギャグとは全然共通点を感じない
師匠の徳弘正也のノリツッコミを思いきり寒くした感じでしょ

>>414
まあ様式美と思えばそれでもいいんだけど、それはワンピースのノリであって、ドラゴンボールの笑いではないんだよな

カリン様とヤジロベーがリンボーダンスで遊んでるとこに悟空が仙豆取りに行って
悟空「それ面白いのか?」
二人「全然」
悟空「……そっか。またな」
みたいなやりとりは鳥山っぽいと思った

>>415
ナミとブルマはツッコミの方向性結構似てない?
超の初期OPでチチがワンピースみたいな目になったのは最悪だったが

>>417
そうかな
ナミさんは容赦なくルフィさんぶっ飛ばすけど
ブルマは悟空やベジータはぶっ飛ばしたりしないような…
幼少期は頭ごっつんくらいはやってたけど

暴力の有無の話というよりはノリの事なんだが
今でも亀じいさん殴ったりはしてるんじゃね

サイヤ人編の頃に亀仙人たちに機関銃ぶっ放したりしてたね
結婚してからはチチとは逆に落ち着いたな

ブルマが最近悟空に手を出したのは
神と神の最後に冗談言った時かね

>>419
じゃあこう言えばいいか

ワンピースは観客を意識したツッコミ
漫才のツッコミと同じで笑いどころを読者につたえるための合図でもあるので、ボケとセットになっている

ドラゴンボールの場合は観客を意識していない
当事者同士の掛け合い
https://i.imgur.com/AhYICfh.jpg

確かにナミがツッコミ入れる時(または入れた後)は読者側を向いてる事が多いかもね
その辺りもターちゃんっぽいかな?

https://mobile.twitter.com/DB_super2015/status/1027315932752830464
下手男が新谷タッチで描くとこうなるのか
何にしても下手だな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

425メロン名無しさん (ワッチョイ b3bd-8RDK)2018/08/09(木) 11:00:19.890
>>424
下手男じゃなくね?
普通に新谷だと思うんだが

ハイライトつくとお馴染み感増すな
結局悟空の鼻の形はこれを引き継いじゃうんだね

山室デザに忠実よりはよっぽどこっちのほうがいいわ

>>424
これはひどい

>>425
手が下手男っぽい

キャラクターポスターも新谷作監に描いて欲しかったなー。まぁ今くらいが本編一番忙しいだろうから無理なのか

>>425
3年ROMれ

新谷がこんな下手なわけねーだろw

下手でもそれらしい描き込みを増やしてある程度誤魔化すことは手先のテクニックでできるが
デッサン能力を求められつつもシンプルな線で描かなきゃいけなくなると本当に悲惨だな
いつも以上に絵面が持ってないうえにキャラ大写しの構図で描かせるとか何考えてんだか

ベジータの輪郭に物凄い違和感

てかベジータの口の位置おかしくね?


確かにハイライトが多かったり影が多かったりすれば多少画力が弱くてもごまかしがきくが、情報の少ないシンプルな絵ほど画力が丸裸になるのがわかるな

これ下手男なのか
いつもより見栄え良いじゃん

悟空の腕と指を見れば相変わらずズタボロなのが分かる
ピッコロの顔も変だし

そもそも悟空の輪郭からして下手くそ

441メロン名無しさん (ササクッテロ Sp03-d8l1)2018/08/10(金) 21:36:34.84p
気持ち悪い二号影とギトギトなハイライト減って
パッと見悪くなくなったと思うけどなー

下手ではあるけど
トランクスとかエグいけど

旧劇場版のブルーレイが出るのは嬉しいが山室の描き下ろし収納ボックスはいらん


設定画は大体どのキャラも良好だがブルマはちょっと…
新しいPVでもブルマはアレだったな
http://www.dbmovie-20th.com/lib/images/character/06/main.png

近年の鳥山体型になってるな

山室絵ベースの奴まだ出すんだな
ハイライト多すぎて気持ち悪い
https://twitter.com/db_2018CP/status/1028199067426254848?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

左手のポーズが謎で笑える

https://dragonball.news/news/dbmfl0812.html
長峯監督タブレットで絵コンテを描くの巻

すしざんまい社長みたいだな

コンテがなんかシネスコみたいなサイズに見えるけど
実際はそんなことないよな?

下に並んでるサムネはビスタサイズに見えるしウィンドウの表示幅の問題じゃないの

これ編集ADOBE製?なんか一瞬SONY VEGASに見えたわ

aftereffectsじゃないの

監督が使ってるのって東映の自社製システム?
それとも映画制作向けの汎用プロ管システムか

絵コンテ完成から背景や作画担当の割付、上がってきた順に組み合わせて映画の初号ができていく仕組みか
超スピードで制作ができるな
もうセル画の撮影や特殊効果ってないんだな

マジで駄話なんだが
最近原作ドラゴンボール好きの知り合い(作オタではない)に超見せて終盤の作画に興奮してたから
昔のZも凄いんだぞ、とベジータVSリクームとかベジット初登場回見せたんだが反応が薄かったんだわ

で、最近の作品の作画いい回と、昔の作品の作画いい回の差異ってなんだろうな?と思ったんだがどうだろうか

単純にセル画だから古臭く感じただけでは

作画が良い(止め絵のクオリティ)と(アニメーション)がごっちゃになってるんじゃね
旧作のDBは止め絵はともかくグリグリ動くようなシーンはあまり無かったしな

演出法の違いが大きいのでは
今時流行りのカメラワークでガチャガチャやって目で追いづらくすることで迫力出すのと
昔の小気味よく分かりやすいカットを積み重ねるのとでは全く違う

グリグリ動くっていうか…純粋にアニメ動画としてのレベルは昔の方が高かったと今も思ってる
劇場版同士での比較だけど、最強vs最強のアクション超えられるシーンは新作2作にはない
佐藤の作画も橋本のアクション演出も素晴らしかった

テレビ版だとピッコロの死亡シーンの原作再現度は作中最高峰と思うし(漫画のタッチまで再現)、ゲームの同シーンリメイクも昔の緻密さは超えられなかった
単純にアニメーターの腕の問題だと思うけどね

よく動くという意味なら、ブウ戦ラストの279、280(お前がナンバーワンだ)も良いし、緩急の付け方や演出では179話(悟空vsセル、瞬間移動かめはめ波)が手に汗握る名演出
平均的には超のサバイバル編後半が良いけど、個々のサブタイに限ればDBZの方がレベル高い作画もある

ひたすらぬるぬる動けば良い的な感覚が個人的に嫌いなので…攻撃受ける側の重力や痛みはDBZの方が感じられるかなって

>最強vs最強のアクション超えられるシーンは新作2作にはない
神と神で挿入歌流れる志田パート割と良いと思うよ
上で書かれてるように目が追いつかないカメラワークで迫力出してる所だけど

作画に大して興味ない人が見たらリクーム戦より
志田パート適当に見せた方が受け良さそうだしな

神と神の志田パートはブラー入れすぎて一時停止しても全然絵が見えないっていう

作画の凄さって言ったって結局個人の好み次第だろうし

職人技という意味ではゼットの頃の方が極まってた

465メロン名無しさん (アウアウエー Sac2-Z3+i)2018/08/14(火) 09:01:41.40a
ドラゴンボールって背景動画のあるシーンてわりかし少ないよね。リクームがベジータに投げ飛ばされて岩に叩きつけられるシーンくらいしか思いつかない

自分は専門的なこととか全然わかんないけどSSJ3の悟空VSジャネンバ戦の作画は素人目から見ても
すげえなって思える出来だったよ。とりわけ超3の髪のなびき方がテレビシリーズのそれよりかなり自然で滑らかに動いてた印象があった。
あとジャネンバが体が分散?するシーンもCGじゃなく手描きであそこまで表現できるのかと当時驚いたな。

最近ならやっぱ神と神のラストの空中戦の作画が凄かったなあ

背動はまぁ東映だしわりかし少ないのかもしれないけど
ラストハウス回なんかはそれなりにあるべ

超最終回みたいなのが絵も動きも好きだな

空飛ぶシーンの背景はよく背動になってたでしょ
主観ぽい感じで

>>460
決して悪いって言ってるわけない前提で聞いて欲しいが、志田さんは作画は凄い好みだけど、志田イズムを感じる動かし方自体があまり好きじゃないんだよな、ごめん
プリキュアなら素晴らしいと思うんだが、ドラゴンボールには合っていない気がする
「魅せる」事を意識したケレン味が鼻に付く、美麗すぎると言えばいいか

ドラゴンボールはキャラクターが観客を意識して動くタイプの漫画ではないし、ファンタジーバトルにあえて物理法則縛りを組み入れる戦闘演出が面白かった
だからこそ岩盤めり込みや地形破壊に説得力があるのだと思ってる
ドラゴンボールバトルのインパクトって、その説得力なんだよな

結局俺が気にしてるのは、アニメーターではなくて演出家の話なのかもしれないね

志田は昔のがよかったな

原作からしてドラゴンボールの演出は見る側を惑わして圧倒するのではなく
カンフー映画のようにしっかりと何をやっているのか見せつつ超人バトルをやるのが肝だったはず
一つ一つの動きに説得力が要るし、魅せるためだけの派手さは見づらくなるだけだから必要ない
その点近年の志田パートの多くは逆を行くような演出ばかりだし「DBらしくなさ」の原因の一つだと思うね

昔の方が1発のパンチやキックに意味がある超人達による「格闘」って感じだった

>>470
昔の志田知らないの?

今の話してるのに昔の志田とか関係ある?

ツメタメ上手い人にDB来てほしいわ
ワンピの石塚勝海とかDBの格闘とも合うと思う

つべで海外のドラゴンボール動画見てると、shidaとTakahashiっていう人の名がよくあげられるね
見る限り、志田さんはがアクロバティックで派手な戦闘シーンが多くてどちらかというと現代風で、高橋さんは地味だけど作画は綺麗で従来のZの戦闘を再現してるといった印象

やっぱ大西っしょ
https://youtu.be/-KQhbMm9i5o

479メロン名無しさん (ワッチョイ de7c-d8l1)2018/08/14(火) 22:50:41.900
>>477
高橋さんは志田さんフォロワーでもある
まあ超後半は別の方向性だったけど

高橋と志田に似たところあるか?

なんとなくだがエフェクトが志田っぽい感じが所々あるな
https://i.imgur.com/hveLKyR.jpg
https://i.imgur.com/VF7OCxe.jpg
あとはプルプル揺れてる感じのアニメーションとか?
このパートとか完全に志田だと思ってたわ
https://i.imgur.com/1SE2Y4w.jpg

2枚目高橋なの?よく分かるな

https://youtu.be/2txn7dg4F0Y
すまん俺はこの動画からスクショ撮ってるだけで、
俺自身が判別してる訳じゃないんだ

484メロン名無しさん (ワッチョイ de7c-d8l1)2018/08/15(水) 10:03:50.340
タイミングがもろ志田
https://youtu.be/vzEOcN7J6fg

話逸れるけど、こういう動画見てるとアニメーターってホント偉大だと思う
技術、センスもさることながら、一人で様々な絵柄に合わせることができるんだもんな

今天才、実力派、と言われる人たちが死んでいったら後継ぐ人ちゃんといるんだろうか

今若手育ってるから大丈夫だよ
東映も上手い若手がどんどん出てきてる

13話の志田っぽいって言われてたとこって高橋だったんだ
力の大会編ではあまり志田に似てると思わなかったけど

>>486
本当か?
超なんて2ヶ月に1回程度くる良作画回を除いたら、毎回ド下手くそだったじゃないか

東映は言うて東証一部で安定してるし、入りたい人は多いんじゃないか

上手い若手出てきてるけどドラゴンボールはやってない
今度の映画にはみんな参加してるんじゃないかな
そもそも作監に抜擢された新谷も若手だし

>>487
最近だと映画の予告でブロリーの首振り突進カットが志田っぽいけど高橋じゃないかって話だったな

>>486
誰のこと言ってるの?
巧大以降名前挙げられる人いないんだけど

それはさすがにアンテナ低いよ
東映にいる上手い若手

大西亮
新谷直大
渡邊巧大
森宗弘樹
宍戸望
太田晃博
鈴木沙知
山本拓美
森佳祐
大久保俊介

山本拓美は原画二年目
森佳祐、大久保俊介は今年から原画ね

コーダイ以降って上の人は言ってるんだから
以降だけで挙げればいいんじゃないの

495メロン名無しさん (ワッチョイ 0f7c-SP8M)2018/08/16(木) 22:51:31.150
大西亮って若いの?

宍戸は演出だし、新谷森宗はそんなに上手くもない
大西はそろそろ辞めるだろうし、やっぱ巧大君しかいねーじゃん

巧大さんってドラゴンボール参加してる?


DBMFL第24回は映画『ドラゴンボール超 ブロリー』の作画監督 新谷直大さんにインタビュー!
https://dragonball.news/news/dbmfl23.html

今の鳥山絵に合わせたとか、前田実のニュアンスが出せればいいなあと思いながら描いたとか結構色々描いてあるね。

>総作画監督の辻美也子さんや井手武生さん、アニメーターの高橋優也さんがそのままパート作画監督に入ってくれているので、
かなり豪華ですよ。『ドラゴンボール超』でも高橋さんの回は話題になっていたので、ファンの期待に応えて今回も高橋さんの絵
をできるだけ生かすつもりです。長峯さん(監督の長峯達也さん)が結構自由にやらせてくれて、描き手にゆだねてくれるので、
やっていて楽しいですね。みんなの個性が光ればいいなぁと思っています。

高橋は勿論だけど山室キャラデじゃない井手がめっちゃ楽しみ

このスレでも色々心配されてたとこがいくつかクリアになってるね

自身のオーディションの時は、どの時代の鳥山に寄せるかを悩んだ末に現在の鳥山絵に寄せる事にした経緯や、
DBZの原点である前田リスペクトがあって、山室も参考にして、高橋が人気あったことを把握して高橋の絵を活かし、バトルパートは他に任せて、自分は鳥山が大切にしているであろう日常パートとギャグパートをしっかりと抑える

…凄いバランス感覚だな

他のオーディション参加者がどこに寄せてたかはわからないが、新谷が選ばれたのは納得

まあ鳥山明によるオーディションじゃなくて高橋優也がプロデューサーから直に指名されてたらそれが一番良かったんだけどね
今の鳥山絵に寄せる必然性を感じない身としてはそう思う

てかもう日常とかギャグの類は神と神や超本編でさんざんやったんだし、もうそんなことで時間使うのもったない上、誰も求めてないと思うんだがこれって俺の主観どまりかな?
せっかくのブロリー映画なんだから、完全シリアスで常時、陰影ツキまくりの緊迫感ある絵を表現してほしいんだが。

まああの如何にもあのギャグキャラっぽい頭身低い脇役のキャラデザ見たときから嫌な予感してたけどさ・・

作画のエキスパートではないプロデューサーに判断できるとは思えないけどな
プロデューサーの好みで決めるわけにもいかないし、作者が決めるのが妥当

鳥山は昔から「ガワ」にはあまり興味がなくて、内部構造や骨格、フォルムにこだわるデザイナーだから、作者のこだわりを他が評価するのは難しい

新谷が高橋や現場のベテランに任せているのは、今の鳥山絵と従来のアニメ版ドラゴンボールのイメージを埋めるためと思うが

基本デザインを鳥山に寄せ直したうえで、従来のアニメ版の作画にも寄せてバランスを取る
結果的にバトルシーンは従来の映画に近くなりそうだから、観客の違和感を払拭するためにはいい判断と思うけどな






画家としてのうまさではなくて、キャラクターの

>>504
最後ゴミ残りました
すまん

長峯監督はワンピの映画作るときに
シリアステイストにするために寒いギャグ描写抑えるよう原作者に頼み込んだらしいが
今回はどうなんだろうな

いろんな変化を楽しんできたドラゴンボールで古い絵柄に固定されるのはなんかつまんないし
今回のオーディションの流れはいいと思うよ
今までと違うテイストの絵柄でも柔軟性あるし
フィードバック重ねて新しいニーズに最適化できる環境ができてると思うわ

ちょっと思うのは原作後半のドラゴンボールに忠実な作画も一度見てみたいって事かな
ちょっと思うだけだけど

>>503
バトルパートしかない映画って逆に凄いぞ
それこそ旧劇場版くらいしか思いつかない
でもあれはドラゴンボールが現役で国民的アニメだったからできたわけで

馴染み客向けのおもてなしにしちゃって、子供にくっついてきたDB知らん母親が寝ちゃうような話じゃ映画として失格だからしゃあない

×ドラゴンボールが現役で国民的アニメだったからできた
○東映アニメフェア内の一作品だからできた

前田リスペクトはいいけど絵に反映させてほしくはなかった
悟空に対して感じる違和感の正体はそれだったんだ

設定画はともかく本編の悟空見たらそもそも画力…としか感じないじゃん
今の鳥山とか前田とかそれ以前の問題
>新谷絵

>>510
一行目もマルで合ってる
現役かつアラレに続き、子供がいて観てない家庭がないほどの国民的アニメだった

原作漫画の絵柄にいまの鳥山テイストをうまく入れ込んでアニメーションに向いた前田風の柔らかさもあって
絶妙なバランスでキャラデザインが作られたと思う。
当時の原作通りにただキャラを模写してキャラデ起こすだけじゃ今の鳥山氏は納得しないだろうし、今ドラゴンボールのアニメキャラを新しく起こすのは難しい作業だろうな。

>>512
本編の悟空の画力ってどこを指してるのがわからんが設定画はすごくいいし、
予告映像見ても十分期待できると自分は思う。

新谷本人は忘れてるみたいだけど、帰ってきた孫悟空と仲間たちの原画で参加してるんだよな

>>503
忘れてるのかもしれんけど
ブロリー映画って毎度ギャグ率高めだぞ


プロデューサーあたりに今回初めてって言わされてるんだろうな
過去に参加してましたじゃキャラデ一新のインパクトが弱いとかで
ドラゴンボールほどの有名作品に参加したの忘れるとかあり得んよ

とか書くと関係者が火消しに現れるんだろうけどw

でもそんな嘘つく意味も、つかせる意味もないような

新谷にとっては記憶に残らないほどのどうでもいい仕事だったんだろう

載ってる位置がこんな下じゃBGオンリーだった可能性もあるし
DBらしいことは出来なかったんでしょ

井手も大物になったもんだな

なにせ労組委員長さんだから

帰ってきた孫悟空って10年前だから入社したてくらいじゃない?原画に名前載ってるけど動画みたいな仕事だったんじゃないだろうか。
ほぼ初参戦の作品の作監で昔からずっとドラゴンボール描いてる大御所使うのは気苦労しそうだ。

526メロン名無しさん (ワッチョイ 7bd7-agDf)2018/08/20(月) 15:33:30.960
原画って言ってもどんなシーン描いたかで本人にとっての印象も変わってくるんじゃなかろうか

>>509
そもそも旧劇にもバトルパートばっかな作品なんてないと思う
かなりの頻度で日常シーンとギャグが出てくる作品ばかり

ブロリー映画一作目なんかもフルパワーブロリー登場後に酔った亀じいさんが水をさしにくるし

いや、当時リアルタイムで見てた子供が大人になった今だからこそ、ドラゴンボールという作品を完全シリアスな路線に方向性を変更してもいい頃合いだと思って言ったまで。
ドラゴンボールが子供に人気なのはもちろん知ってるけど、少子化な今、子供の数なんてたかだが知れてるし、実際、映画見るメイン層って当時リアルタイムで見てたおっさんたちだろう。
加えて、本作が海外市場を本格的に意識してるなら猶更、大人向けな作品に仕上げることに意義があるかと思うんだ。

正直、鳥山明の意向なのかもしれんけど、超本編でのジャコや幼児ピラフたちのお寒いギャグパートは個人的に目に当てられなかったし、みんなあんな寒いギャグ求めてるの?
真面目に問いたい

メタルクウラは冒頭で定番のおちゃらけやりつつも
残りは一人の敵と最後まで戦いっぱなしっていうストイックなところが好きだわ

一般的にどんなシリアスな話でも息抜き要素は入れるのが王道
ただバトルの真っ最中にギャグは要らんな

>>528
目に当てられないじゃなくて目も当てられないな

ギャグシーンに関しては鳥山云々より演出家のセンスが問われるから一緒くたには考えられない
フリーザを復活させるときに肉片なのは不完全だけどまぁいいやってDBで願い叶えちゃうのは
やっぱアイデアだけで既に面白い
石化したピッコロをトランクスが倒して壊しちゃったときみたいな不謹慎さがある

>>529
悟飯やヤジロベーがめっちゃ強い雑魚に捕まってギャグやってたじゃん

>>528
超はアレだが、近年だと神と神や復活のFといった鳥山謹製のギャグや掛け合いは好き

>>532
完全に記憶から消えてたw
そういえばロボット兵みたいなの居たな

>>528
神と神のピラフは無い方が良いと思ったけど、それ以降は別に寒いギャグはなかったと思うが
ジャコは全編凄え好き
ズノーに会いに行く話はブルマとの掛け合いが全編クソ面白かったぞ
フロストのインチキ暴いた時は、シャンパに間違いだったら破壊するぞといわれて、ビルスとベジータにコイツが破壊されようと痛くも痒くも無い、とか散々な言われよう

ヤジロベー的な立ち位置と、全員から恩を仇で返される可哀想なキャラって位置付けが良かったよ
ドラゴンボールの日常パートのギャグは決してお子様向けではないと思うよ

536メロン名無しさん (アウアウエー Sa3f-FF5k)2018/08/20(月) 22:36:20.91a
ギャグなしだとバーダックとトランクスのテレビスペシャルみたいな感じにならない?嫌いじゃないけどドラゴンボールとしては暗い

>>536
かなりのシリアスな路線は神と神の時期に脚本家から案として提示されてたらしいね
「ヒーローとは」「善と悪」がテーマのやつ
鳥山は震災直後って事もあってポジティブな話が良いという理由で蹴ったけど、ザマス編辺りの下敷きになってたりするのかもね

わざわざそんな話をDBでやる必要性を感じないな

>>531
うん、本編の雰囲気を壊さない程度なら許容範囲だし息抜きとしてむしろ挟むべきだと思うよ。
実際、自分もそれらのシュールなギャグは好きだったしね。でも、一例だけど、神と神のベジータのビンゴダンスみたいなあからさまに「さあ笑えよ」という制作陣の意図がこちらに透けて見えるようなもんは違うと思うんだよな。

まあこれ以上はすれ違いだからこの辺にしとく

ビンゴに関しては
この後の悟空のゴッド化に繋がるんで
まるっきり無駄なギャグシーンってわけじゃないのも上手いと思う

>>537
ザマス編でのちょいちょい挟まれる幼児ピラフの茶番劇にはいい加減うんざりしたなあ

劇場版神と神のピラフ一味はすごく良かった。
超ではすげえ邪魔に感じた。この違いはなんなんだ…

メリハリがあればいいかな
神と神の公開版は後半はほとんどギャグシーンなくなるけど、特別版だと後半の未公開シーンが邪魔に感じる

>>542
映画は90分の中で終わるけどテレビは何週にも渡って放送されるからじゃない?

Zにおける「一方その頃かめハウスでは〜」みたいな尺埋めの為に作られた無駄な描写だったしね

545メロン名無しさん (アウアウエー Sa3f-FF5k)2018/08/21(火) 19:29:14.61a
Fはももクロ起用してる時点でダメ。フリーザもcmに出てたりネタキャラになりつつある。今回は予告もシリアスっぽいし変な歌手起用されないことを祈る。

>>544
アニオリって楽しめないものなの?
原作は早く読める分ボリュームが少ない気がする

上でも書いたけど演出力に左右されるから
ベジータのビンゴのアイデア自体はすげえ良かったよ

>>546
アニオリと一括りには出来ないかな
原作にはないバトル演出とか、
エピソードの合間合間のギャグ話とかは好き
戦闘中に挿入される尺引き伸ばしの為の非戦闘キャラのコントは基本嫌い


https://youtu.be/LJbNYkoIxNk
また効果:新井秀徳のCM

やっぱ良いアニオリと良くないアニオリがあるんだ

そういえば原作だと小声でかめはめ・・・大声で波ー!でセルにダメージ与える場面
アニメだと引き延ばしであんまいいとは言えなかったな
SFCの超武闘伝3のOPのかめはめ波のスピードで喋ってほしかった

野沢さん少年悟飯の波ー!が出来なくなったっぽいのが辛い
年月とは残酷なものよのう

Vジャンプ特に新しい情報なし?

出来なくなったわけではないと思うけど
改の時はやってたし

なんか「たたかわしちくりぇ(戦わせてくれ)」とか
「じゅうべえだ(10倍だ)」とか
音響監督が「普通に言ってください」って注意するらしいんだけど
野沢さんが「構いませんが、それだと悟空じゃなくなりますけど良いですか?」と返すからOK出すんだとか

大御所の私物化がやべえ

それじゃなくて「戦い」を「たたけぇ」って言うことだったはずだけど。

言うて改セル編てもう7年前だからなぁ
その頃は悟空の演技にも今ほどの衰えは感じなかった

べえ(倍)に関してはGTから言ってたけど
改でも超でも言ったり言わなかったりな感じだったな

Zの頃の内山回とか海老沢回で今の山室みたいに完全に立体として破綻してるカットってあったっけ?

561メロン名無しさん (ワッチョイ 36b8-+/iQ)2018/08/25(土) 21:59:24.420
このスレどういうスレかよくわからんが
とりあえずアニメで面白い発見があったので書く

フリーザ編で、ゴクウがフリーザに対して
20倍カイオウケンかめはめはを放ってるところで、左で撃ってるのに
後を追っているとかめはめ波の構えが右になっている。

左で撃ったんだから、構えも左になってないとおかしくないですか?

昔はそうしたミス結構多いよね。うろ覚えだけどジャネンバが出てる映画の冒頭でゴクウとパイクーハンが向き合うシーンで、ゴクウのシャツの色が胴着一体化してるということがあったな

おかしかったら笑って下さい
アニメでは普通です

>>563
そこは素直にふつうじゃないだろ
俺がアニメでいちばん直して欲しかったのは作画じゃないけど、お前がナンバーワンだの長ゼリフ
伝説の超サイヤ人は「千年に一人」をどう聞いても「千人に一人」と言ってる
DBZの時から気になってて改で直ると思ったらやっぱり同じだった
脚本がおかしいのか声優さんが読み間違えたのか俺の耳がおかしいのか
未だに答えがわからない

人造人間19号戦にて、間違えて前の胴着を描いてしまって無理やり消した感
https://i.imgur.com/yAukWYz.jpg

アニメで後付け感あったシーンといえば
パイクーハン初登場回で
なぜか予告では超サイヤ人だった悟空が
本編の同カットでは黒髪のまま髪が逆立って目つきが悪くなる謎の形態になるって場面があったな

多分、超サイヤ人だ孫悟空!っていうスラッグ劇場版の時に出てきた超サイヤ人(仮)の形態だったと思われる。

あれは茶髪気味で
目つきは変わらないけど白目なので違うね

>>566
たぶん成長したゴクウには今更ギニューとかの雑魚は相手にならんぞということを表現したかったんだろうが、
後でギニューたち相手にセルゲーム後のゴクウが超化するのはおおげさじゃね?って気づいて急遽金髪を黒に塗り替えて、手抜いて戦ってるのを強調したかったんだろうと思われる
てか俺はそう勝手に解釈してるが

>>569
同意
またはあの世一武道会編内で決勝のパイクーハン戦まで超化を温存したかったか
だろうなと思う

確かあのシーンは原画で超サイヤ人って指定されてたはずだから仕上げ段階で無理やり訂正だろうね

572メロン名無しさん (ワッチョイ 5ed7-6N0r)2018/08/28(火) 16:22:18.310
GT59話山室回の悟空の龍拳シーンが凄かった記憶なんだけどあそこの原画って誰だっけ?志田?

59話に龍拳あったっけ
全然覚えてないや

>>570
懐かしいね
俺は後者の方で変身の温存だろうって思ったな
確か後で超化見て驚くシーンなかったっけ

19号にエネルギー吸収されてる所が個人的にエロかった。
他のキャラと違って特殊背景+エネルギーの流れ可視という謎の演出まで気合い入ってて、ひょっとしてスタッフ好きなんじゃね?とも思った。
https://i.imgur.com/Yjwz69B.gif

>>572
このシーンだね。
https://youtu.be/EzyuyitQ7dc?t=68

新谷さんのキャラの設定画好きだなー

https://dragonball.news/news/dbmfl0826.html


馬越参加するらしい

Zコクピット回以来か
当時の馬越パートどこか未だにわかってないけどわかる人いる?

>>579
どこ情報?

>>581
アニメスタイルの配信
劇場版かは言及してないけど久しぶりにDBに参加して原画手伝うって
ゴジータパートやるようなニュアンス

身勝手じゃなくてそっちに行ったかー

アニスタ有料なのな…

585メロン名無しさん (オッペケ Srf1-gkvz)2018/09/02(日) 20:26:13.78r
偶然だとは思うが、ミスドのドラゴンボール超コラボでフュージョンのドーナツあるから、ゴジータ本当に出るのかも

身勝手→時間切れ→フュージョンという流れだったらいいね

>>586
身勝手には未だに自由になれない事から
逆かもしれんね

デザインは過去作のモノをそのまま青髪にするのか
それとも現鳥山のオリジナルになるのか

青はダサいからゴッドをもう少し押して欲しかったなぁ
Fであっさり過去のものになってしまったときのガッカリ感よ

ゴジータ青ってもうUSJのイベント向けに使っちゃってるんだよね
https://i.imgur.com/Y6YcZ0O.jpg

>>589
悟空にしか見えない

こういうの再演も滅多にないしネタバレもクソもないだろうから書いちゃうけど
それはゴジータじゃないんだ

神龍の力を使って悟空と観客全員がゴッドフュージョンっていう新技で合体した姿(なので両サイドの髪が黒い)
設定的にはアホみたいだけど、合体してからは主観視点でブロリーと殴り合ったり、瞬間移動やかめはめ波が体験出来てアトラクションとしては最高に楽しい

ついでに言うとベジータはブロリーのエネルギー波から観客を守るために盾になってるので
合体に参加してない

なるほど納得

>>591
あ、そうなのか
にわか晒してスマンかった

盾になってるベジータで草
誇り高いサイヤ人の王子も丸くなったもんだぜ

596メロン名無しさん (アウアウエー Sa93-+Ndr)2018/09/03(月) 23:09:43.83a
そーいや旧作じゃゴジータとブロリーを戦わせる案があったんだっけ?今回の映画で実現か

>>595
まあ、ベジータはブルマ守ったんだがね
客席全体がブルマが操縦する飛行式観覧席という設定だった
なので観客とブルマの視界が一体化してる

USJのはその前年のもだが非常に良くできていた
前年のはフリーザの攻撃から3Dの悟空が客席を守ってくれる
ハリウッドのスタッフだけあって、USJのアトラクションはやっぱり映画をわかり尽くしてるなって思う

>>597
結構当たり外れあるけどね
進撃の最新作とか本当に酷かったし、
話題のセーラームーンも美少女ものなのに顔あまり見せず、変身シーン以外観客に背を向けたロングショット多過ぎてガッカリな出来だったし

>>598
そうなのか
セラムンのはちょっと面白い話だな
たぶんメインターゲットの子供たちにとって、ヒーロー(ヒロイン)の背中に守られてるっていうのは嬉しいと思うんだ
同じ視点に立って自分も一緒に戦ってる気持ちになれるし

でも大人には必ずしもそうじゃないってことか
むしろ敵の視点に立ちたい大きなお友達もいるかも知れないっていう

>>599
ドラゴンボールみたいに舞台が入れ替わり立ち代りせず、
ほとんど大気圏のデブリ上での戦闘なんだよ
必殺技シーンも最後の技までずっとカットがほぼ変わらない長尺のロングショットで面白みがない

あと女性はとにかくキャラクターの顔が見たいって需要が多い(男児向けヒーローに対して女児向けヒロインが顔を隠さない理由の一つ)ので
メインターゲットにこそウケの悪い代物だと思う

ゴジータ出ることより山内がゴジータ忘れてることが衝撃だったわ

602メロン名無しさん (ワッチョイ 9663-F03V)2018/09/06(木) 17:04:01.450
何ぎに今日ヒーローズのアニメの3話が投稿されてたけど相変わらず戦闘シーンつまらななかった

製作側の人間は見る目ゼロの節穴揃いなのかあるいは仕方なくお仕事あげてるだけなのか
これ見て本気で良いと思って起用し続けてるなら業界辞めたほうがいいな
いや辞めるべきはまず本人か

絵コンテだけはマジで誰か才能ないって言ってあげた方が良いんだろうけど
重鎮だろうからなあ…

ええヒーローズアニメは適任じゃないの?
こんなのまで気合い入れて作れとは一ミリも思わんが

それこそ安くて上手い若手にやらせてやれば良いのに

一応大御所なわけだしそんなに安いとも思えない
作監とワンセットで安くやってる可能性も無きにしもあらずだけど
消極的な理由としてヒーローズに閉じこもっててくれるのは有り難いと思うが「適任」とは全く思わないな
もっと適してる人なんてごまんといるだろう

だよな
販促だから出来を問わないと言うなら、若い演出家の実験や成長の場にした方がいいんじゃないか
人材の登竜門となるなら、東映専門部署の存在価値もあるだろうにって思っちゃうな
エンディングテーマのアーティストも手垢のついた人気者起用しない方針は良かったし

>エンディングテーマのアーティストも手垢のついた人気者起用しない方針は良かったし

それは同意しかねる
人気者云々の部分じゃなく、単に質の低い曲ばっかだったじゃん

>>609
そりゃ若手なら質は低いだろ、仕方ない

でもドラゴンボールはお金かけてステータスの完成した大ベテラン使うより、まだ海の物とも山の物ともわからないけど人気上昇中な若手を使った方が、似合ってそうではある
ドラゴンボール歌手になると外国のファンにも注目されるからチャンスになるしね
ベテランよりかはアニメ歌手使って欲しいかな

>>610
そういうのはナルトとか銀魂だけで十分

OPはきっちりしてほしいけどEDは耳障りじゃなきゃなんでもいいや

鬼太郎は何気にオエオエオもあいつの下駄の音がするんだもいいんだよなあ
それを思うとDB超は…

復活のFとよかよかダンスみたいなアイドルだけはやめてほしい
絶望的に合ってない

>>611
そう言うのってのがどう言うのかわからないが、どう言うのがいいんだ?

若手ミュージシャンの登竜門的な扱い

超のエンディングの歌手たちなんてレコード会社も期待してないレベルでしょ
ジャンプで言ったらとりあえず新連載させてみたレベル

でも好きな曲多いな
改だがキューソネコカミの宇宙人PVがおもろかったな
超だと薄紅とスターリンスターのメロディがいい感じ
70cm四方の窓辺も渋い
何だかんだ嫌いじゃなかった
改のヤブレカブレも良かったけどさ
でもどれも作画がちょっと残念なのが多い
悪の天使と正義の悪魔とよかよかダンスは最高

619メロン名無しさん (アウアウエー Saf2-XkT+)2018/09/10(月) 23:29:37.68a
映画だけでも影山ヒロノブにして欲しいな

ブロリー映画関係でチャラヘッチャラの収録したってアーティストのツイートがあったけど
神と神からお馴染みになったタイトルクレジットの際のアレかね

GTがやりだして改くらいからとにかく目立ってきた
EDに過去の名場面出しとけばウケる感がちょっと苦手

逆に超の素材で勝負してる曲は個人的に好感度高い
上であがってる悪の天使と正義の悪魔とよかよかダンスも然りで

622メロン名無しさん (オッペケ Srab-7CEQ)2018/09/12(水) 16:40:17.72r
影山とか歌手に拘りはしないから、映画に合った曲が良いな

いい歌になる可能性の方が低そう

エイエンダッターハズノーミライデーサエモー

FLOWの勇気ギミギミパワー!は結構好き

626メロン名無しさん (オッペケ Sr8b-1qTO)2018/09/13(木) 11:07:34.43r
個人的には谷本が好きだから谷本でも良いと思う
それか超の縁でまたきよしとか

627メロン名無しさん (ワッチョイ 9fbd-opKP)2018/09/13(木) 12:51:50.700
1982 1983 1984 1985 1986
お前らはドラゴボZキッズ
ドラゴボ無印直撃世代を名乗ることは断じて許さん
無印放送開始時小1以下の以下の雑魚が背伸びするなカス

1987 1988 1989
君たちはドラゴボGTキッズ
大概は謙虚やしGT直撃世代に誇りを持っていて好感が持てる
くれぐれもZキッズのような背伸びキッズにならぬよう反面教師にしてほしい
私は君たちの世代には期待している

というか今度の映画またCHA-LA HEAD-CHA-LAなのかよ
WE GOTTA POWERはどうした

>>627
いやお前に期待されても誰も喜ばないし迷惑なだけだぞ?


>>630
下手くそだな
誰だこれ

せっかく構図考えてるのにフリーザで台無しで草

躍動感のないポージング

>>632
いやフリーザ以前の問題だけど

Zの頃の作画も大概だなhttps://i.imgur.com/FmMgcGL.jpg

636メロン名無しさん (ワッチョイ bf63-BXnN)2018/09/15(土) 09:45:18.600
↑悟空の顔マジキチ過ぎ(笑)

>>635
これどのシーン?
腕はクウラ?劇場版?

多分 サイヤ人絶滅計画のOVAじゃね

ニワカくせえスレになったなあ

640メロン名無しさん (ワッチョイ 17bd-s5+T)2018/09/15(土) 12:52:08.030
確か竹内さんのカット

ジャンプ記念号表紙の尾田が書いた悟空を思い出した

尾田悟空めっちゃキモかったわ
似せる気無かったんだろうけけど見てはいけない物見た気分になった
他の作家は好きなジャンプキャラ上手に描いてるのに


いいね

まあいいと思うならそれでいいけど

新谷デザインは下手な奴が描くと下手さが際立つデザインかもしれない

>>643
これは全然新谷準拠じゃないけど
影べったりハイライトでテカテカの山室準拠
長年山室デザインのドラゴボやってきたおっさんアニメーターは新谷デザインを書けないんだろうな

最近の人だしアニメーターでもないし

最近描いてる上手い方の版権イラストレーターだろ

>>647
ニワカ丸だしで恥ずかしいうえにドラゴボ呼ばわりとかお客さんかな

>>650
無視しようぜ

>>647
なんか混ざってる感じしない?
上手い人は主線だけでも上手
自信ない人はいろいろデコる

>>647
下手男が最近新谷準拠でポスター描いてなかったっけ

下手男新谷準拠このスレで見た気がしたんだが探したけどなかった

655メロン名無しさん (アウアウエー Sadf-s1Q1)2018/09/18(火) 21:23:33.58a
ご飯は前髪垂らすか目つきをもっと鋭くしないとモブキャラ感ハンパないな

メガネがないとヤムチャとの違いが
顔に傷があるかないかになってきた

zの山室回はまぁ回にもよるんだけど
基本的に進藤プロのみの原画面子のときは
山室本人のパートを除いたら原画的な見所は全然ない気がするな

>>643
目の描き方がすげー違和感
あまり鳥山絵描かない人なのか?

ベジータの顔酷いなこれ

>>630
塗り絵みたい

>>643は悟空ベジータで両側からフレーム作ってる構図は面白いんだけど、それ以外の配置がうまくない
コラージュが良くないんだよ

複数のキャラの表情やポーズコラージュして一枚絵作るのって鳥山が得意とするところだよね
表紙集みるとものすごくパターンがある
画力の問題だけじゃないんだよ
鳥山は構図の計算とキャラの表情のチョイスでめっちゃキャッチーな絵を作る
どうせ原作絵に寄せるなら、映画のポスターも参考にしたらいいと思うんだが

https://i.imgur.com/IN1r004.jpg
https://i.imgur.com/mFEiWDS.jpg
https://i.imgur.com/Lg1wKNn.jpg
https://i.imgur.com/2YaoQ7e.jpg
https://i.imgur.com/qXkLdvY.jpg
https://i.imgur.com/yMZEctH.jpg
https://i.imgur.com/vBRaVoz.jpg
https://i.imgur.com/0LIXZpA.jpg
https://i.imgur.com/PWxTplv.jpg
https://i.imgur.com/Mj3yzWi.jpg
https://i.imgur.com/tFtS3Si.jpg
https://i.imgur.com/x1UrVQy.jpg

どれも余白の残し方が絶妙
パッと見たときにどこに視線集めたいかを鳥山さんは計算した絵を作る
その一点だけ印象に残せれば勝ちだってわかってる
色んなアングルの絵を組み合わせるのは難しいけど、空白を使って通りすがりの通行人にハッと思わせる印象残すのは、原作研究すれば盗める技術なのにな

662メロン名無しさん (アウアウエー Sadf-s1Q1)2018/09/19(水) 14:10:19.43a
>>661
本編の一部みたいな表紙が多いね

>>662
そうだね
映画のポスターだとドラゴンボールもお決まりのよくある映画ポスターになっちゃうけど、裏をかいて原作の表紙画風もキャッチーで面白いと思うんだな

登場人物達の葛藤を感じるこういうのも面白いし
https://i.imgur.com/Sdx5yW0.jpg

インパクト狙いなら、こういうのも
https://i.imgur.com/kEINjOv.jpg

構図のインパクトだが、こういうのも
電車や駅構内にど迫力で貼ってあれば思わず見ちゃう
https://i.imgur.com/gDNRaBP.jpg

あえて映画ポスターぽくないのも面白くないか
https://i.imgur.com/f2n59ud.jpg
https://i.imgur.com/1yY1PQc.jpg
https://i.imgur.com/RmFJkqg.jpg
https://i.imgur.com/YiqgDP0.jpg

表紙絵はかっこいいのも多いけどね
https://i.imgur.com/6F1ZT8D.jpg
https://i.imgur.com/mpGObCO.jpg
https://i.imgur.com/mHGFhii.jpg
https://i.imgur.com/vNphhmc.jpg

とにかく連載中の原作絵は初見もハッとするキャッチーなイラストの宝庫なのに、宣伝につかわんのはもったいないと思うんだ
https://i.imgur.com/S63i6Ny.jpg

キービジュはいいが、コラボイベントとか妙にダサいポスターばかりだろ

dat落ちしたのかと思うぐらい書き込みがない

外国人が作画を喋り倒してる動画だれか全部日本語に訳して…

髪のハイライトっていつから入ってたっけ?

ちょうど上にも扉絵があるけど、フリーザ戦あたりからじゃない?(適当)

原作だとフリーザの頃から
アニメで常に入るようになったのはGTより後
2004年発売のゲームのOPには入ってるな
https://www.youtube.com/watch?v=RAo9XU0z4Zc

YELLOW MONKEY吉井和哉

本名 金一哉
昭和四十一年十月八日生

本籍 東京都北区上十条○丁目○番地○号
(朝鮮学校のある都営上十条アパート)

通称名 吉井一哉または吉井和哉

国籍 大韓民国

ドラゴンボールがないから誰も生き返らないハードでシリアスなバトル漫画にしてほしい。

https://www.youtube.com/watch?v=xJCJKA2hRaI

それはもうドラゴンボールじゃないのでは
バーダックとかトランクスの話みたいな作風は外伝だからアリなワケだろうし
それにどちらも最後は希望が持てる終わり方

672メロン名無しさん (アウアウエー Sa4a-nL3Z)2018/09/25(火) 21:15:55.05a
https://i.imgur.com/R6fex7p.jpg

みんなブルードラゴンの作画に関してはどうなの?キャラデザは山室と中鶴の中間みたいな感じだけど

辻美也子はブルードラゴン経験者だよな

他作品の作画に関してどうなのもクソもないやろ

GTの頃のハイライトは何も違和感ないのに今の山室のハイライトは目障り以外の何者でもない…

その話題で何周すんの?

話題がなさすぎるから少ない話題でループしてしまうのは仕方ない気がす

わかるけど中傷で間を持たせようってのが浅ましいというかなんというか

5ちゃんって同じ話何度もループするもんじゃないの?



682メロン名無しさん (アウアウエー Sadf-H3lf)2018/09/29(土) 20:48:29.48a
ソースはないんだが劇場版の作画の予算てz初期がピークで年々減ってったって本当?某動画サイトに予算の件のコメントがあったから気になった

山内映画とかめっちゃ金掛けてそうだけど

あんまりそんな根拠のない話信じないほうがいいでしょ

作画がしょぼくなったから予算減ったみたいな妄想だろ
実際は景気による変動や人件費高騰で削れるとこ削って固定費減らせとか東映特有の引き締めが入ったとかそんなんだろ
バブル期とリーマンショック直後なら同じ予算でやれるわけないし

明らか予算の違い感じるのは最強への道くらいじゃね
あれは映像作品として作り込んでた感ある

最強の道は凝ってるようで酷い作画だったな
後半の如意棒アクション、一見かっこいいのに悟空のアップ以外の作画の酷いこと
外注か?
山室が苦労して直したんだろうな

少し前田実入ってるような。https://i.imgur.com/6GPgytO.jpg

ひどい絵だ

久司パートのこと言ってんのかそれは

691メロン名無しさん (ワッチョイ 77df-4nyy)2018/09/30(日) 19:39:57.790
次の映画総作監いるみたいだけど誰なんだ

新谷ではないのか

それ以外いないだろ

キャラデザと総作画監督違う事って結構ない?

予告見るかぎりでは総作監なしでパートごとに作画バラバラになりそうだけど

いや公開までに修正入れていく可能性もあるだろ

割とアニメタの持ち味活かして自由にやってるって新谷がインタビューで言ってなかったっけ

698メロン名無しさん (アウアウエー Sadf-H3lf)2018/10/01(月) 02:09:08.34a
>>688
劇場版予告見ても思ったけどブウ戦後なのに悟空見た目若くて細すぎ。原作だとだいぶおっさんだったのに。

耳の形が無印みたいだな

ニワカ多すぎだろこのスレ

そうだよ、アニメ制作に携わったことすらないニワカの集まりよ
俺もお前も全員ニワカ

よく見たら大抵pソフバンでワロタw

フリーザで草。ふるじゅんか?https://i.imgur.com/SFVoXJ8.jpg

試写会的イベントやるってことはそれまでに完成するのか

東映って制作スケジュールの管理はしっかりしてる会社だから公開一か月以上前には完成してるだろうね

超見てそんなこと言えるの?

東映がしっかりしてるのはお金の管理だけやで
プリキュアとか当日納品やらかしたとか伝説になっとろーが

ソース

>>706
クオリティコントロールとスケジュールの管理は別じゃね

別じゃねーよ
撮影ミスとか動画が溶けてたりすんのは明らかにスケジュール管理が悪かったからだろ
時間確保できればそんなミスは起きない

Pはアホ

https://i.imgur.com/RD61noU.jpg
ドラクエ6の攻略本の挿絵って誰が描いてるのかね
結構上手いよな

新予告いいね

映画の?配信来てる?


ジャコの単行本の時点でわかってたけど、見事に昔のアニメSPをなかった事にしちゃったな

前のPVだとZの頃に寄せた感じだったが今回の見ると今の鳥山の絵柄に近いな
戦闘シーンではZ寄りでその他は今寄りって感じか?

高橋の作監パートでしょ
>Z寄り

719メロン名無しさん (アウアウエー Sa6a-TFgJ)2018/10/05(金) 02:47:00.05a
テレスペは全体的に暗かったけど、最後ご飯じいちゃんに名前つけられるところすごいほっこりしたから今回バーダック出るならご飯じいちゃんも少しは出して欲しいな

出るわけねーだろ、ブロリーの映画だぞ

ドラゴンボールマイナスの映像化みたいなもんだし出るんじゃね

722メロン名無しさん (アウアウエー Sa6a-TFgJ)2018/10/05(金) 17:41:45.85a
20世紀フォックスの配給は神と神以来か。復活のFはなんで配給しなかったのかな

超化悟空がなんかいまいちしっくりこないんだよなあ

ベジータ王の鼻のデザイン変わってるな

長峯監督だしだいぶドラマチックな作りになりそうだな

しかしバーダックSPがGTと並んでパラレル入りかー

バーダックSPもう忘れかけてるんだけど
ここで言われてる辻褄合わなくなるのは主にどの点?

バーダックが割と家族想いだったり、たったひとりの最終決戦を特にしてなかったり、
悟空が地球に送り出される年齢が全然違ったり、
ベジータと悟空が同い年だったり、等々
辻褄が合う合わないじゃなく別物になってる

別に家族想いなのはいいわ
良い奴になったってわけでもないしね

>>728
あくまでディテールは違うだけで大まかには同じって感じだけどな
そもそもブロリーと初対面って時点でZからのパラレルは起こってるんだし別にええがなという気が

>>730
いや、TVアニメZと劇場版Zもパラレルだし…

劇場版の設定で取り入れられたのはガーリックJr.くらいで、
節目のボージャックとヒルデガーンは矛盾があまりないって程度、
別にセルゲーム前にブロリーと戦ってないし、
悟天とトランクスのフュージョン修行中にジャネンバの事件が起こってたわけではない

じゃあ何をずっとゴネてるのかわからん
どうでもいいじゃないすか

ジャネンバは悟飯かゴテンクスが魔人ブウを倒した世界
だから悟空とベジータが同時に死んでて魔人ブウが片付いてる
よくわからんのはバイオブロリー

つづきは他スレでどうぞ

>>733
TVスペシャルは劇場版と違ってTVアニメ準拠
だからバーダックSPとブロリー映画ではパラレル扱いされる事の重要度が違う

Z86話のフリーザの回想でTVスペシャルの映像がそのまま使われているんだよね

あなたの異常なこだわりがあるのはあるのはわかったので
今後ササPに関してはスルーすることにしますね

変換候補のせいであるのはが2回でちゃった

まあ、趣味にこだわるのを異常と言われちゃうと寂しいけど
質問者にストップかけられちゃったので黙ります
スレ汚し失礼しました

>>738
スレ違いってのはあるにせよ
質問してる側がちゃんと答えてくれてる相手に
「ゴネてる」だの「異常」だのというのはどういう了見なんだ?

>>719
マイナスだと「空から落ちてきたから悟空にしよう」とか言ってたなw
名前も伏線だったか、、強引な辻褄合わせに笑ったわ

こういう事なんだよなhttps://i.imgur.com/gND1Rs3.jpg

なんで評判の悪い正面鼻の描き方を継承しているのかこれが分からない

ごく限られた界隈での絵柄の評判なんか公式側は気にしたことないだろ

コミコンでのインタビューで
90年代に寄せた近年のデザインから鳥山明の最近の絵に近づけるために新谷起用した(意訳)
って言ってたけど
高橋をメインアニメーターの一人にしてる辺りにチグハグ感が

予告見ると期待してたほどの新谷感はないよな
普通にテレビから影薄くしただけってかんじで

どちらかっていうと大西感ない?

わかる

大西感ってなんだよ

https://i.imgur.com/29oJavD.jpg

わかりきってるけどすげー下手ww

これが10年以上同じキャラ描いてるプロのイラストレーターという現実

つってもこの人ドラゴンボールくらいしか描いてなさそう

754メロン名無しさん (アウアウエー Sa9f-0CBk)2018/10/12(金) 10:30:04.19a
一枚絵が神の佐藤正樹にイラストやってもらいたい

今度のBlu-rayのパッケージと収納BOX
山室直儀の描きおろし

https://i.imgur.com/8bHyKIz.jpg
https://i.imgur.com/ywy0O7k.jpg
https://i.imgur.com/oc4TGhL.jpg
https://i.imgur.com/zeRKizq.jpg

3枚目とか実に構図がつまらんな
発注者の指示どおりなのかもしれんけど

山室のファンでもないからあくまでうろ覚えで話すけど
3巻って超のメインビジュアルでもイミフの似たようなポーズしてなかったっけかw
あと2の悟空の下半身がフィギュアの腰可動が正面からズレたまま参考にして描いたみたいな斜め加減だな
帯の流れからして若干左に風がきてるのかもしれんけど道着を腰で縛った上でそんなダボつかんやろ

山室サン、手癖で描かず一度アタリを付けて描くようにした方が良いんじゃないだろうか
老化が原因かはわからないけど正中線やら重心やらがズレておかしい事になってる絵が近年多過ぎる

>>730
・バーダックという悟空の父親がいた
・フリーザが惑星ベジータ破壊した
・その前に悟空が地球に送り出された
・ベジータやラディッツは偶々別の星にいた

って大枠以外何も残ってなくね

>>759
それ以外がディティールだろ

>>759
もうその話いいでしょ

>>760
物語の体を保ってないあらすじ状態なんだけど…
それだったら本編での回想でも事足りてるので
上で力説してる人が書いてる通りスペシャルの存在意義が消えて無くなってるよね…

>>760
語られなかったディテールを描くための作品の
ディテール部分が変わったら
そりゃ作品の存在意義否定になるでしょ

764メロン名無しさん (ワッチョイ 67bd-48VE)2018/10/12(金) 17:56:57.720
https://youtu.be/ahv6ERxbHWw
やっぱりジレンのようなシンプルなキャラほど描くのが難しいらしい

765メロン名無しさん (アウアウエー Sa9f-0CBk)2018/10/12(金) 18:20:36.91a
地味にビッグゲテスタークウラはイラスト初出?

ワッチョイスレになってもモンスターは書き込み続けるんだなあ
怖い存在だわ

さっきから何をゴネてるの?

>>763
存在意義なくなる理由は?

いやモンスターだから聞かなくていいよ

映画の作画は素晴らしいがフライヤー関係が中々アレやなhttps://i.imgur.com/GxfQFwr.jpg

映画の作画もそんなに良いか?
新PVの超サイヤ人悟空とか酷いもんでしょ
反面ベジータが良すぎるからパート毎の差がエゲツなさそう

フライヤーとかググってしもたわ
そんな用語使うとか業界人か何かか

え??

糞ガキの質問くんだろ

IP付いてる超スレもゴミみたいな掃き溜めになってるし
ワッチョイとか意味ないと思うわ

>>768
存在意義がなくなるというより
GTとか劇場版と同じように
スペシャルも原作者にパラレル扱いされてしまったって事じゃね

>>776
そりゃ作者が自分で作ったエピソード以外は元々非正史だろう
バーダックがフリーザに抵抗したってところが原作に逆移入されただけで、アニメスペシャルが原作にそのまんま入るとは誰も思っていなかったろ
キャラも設定も作者が描いたわけじゃない

>>777
キャラといったのは内面設定のことね
セリフとか性格

https://ameblo.jp/jjgaajjgaa/image-12217257572-13792315225.html
そもそもマイナスってこの描写ないから原作とも矛盾してる

嫁と悟空見送った後で
バンダナ巻いてフリーザにたったひとりの最終決戦しかけたら問題ないかもだが

この話題もういいよ

あくまで作画スレだからしゃーないかもけど
ここあんまりドラゴンボールに詳しい人いないんだね

いつまでも作画スレと関係ない話してんなよ

ほんとだよ
スレチ続けて終いには詳しい人いないとかいう捨て台詞

空気読まずにごめん、一言だけ

>>779
マイナスはそのシーンの1ヶ月前の話なんだから無くて当たり前だ
次の映画は知らんけど

786メロン名無しさん (アウアウエー Sa9f-Zhpk)2018/10/15(月) 13:51:11.89a
あと2ヶ月か

787メロン名無しさん (ワッチョイ e72b-JlWZ)2018/10/16(火) 12:01:11.730
アニメーターの馬越 嘉彦さんは、『劇場版 ドラゴンボール超(スーパー)』に参加しているのかな?
ある動画で馬越さんが「ドラゴンボールのお手伝いをしていて、ゴジータを描いた」と言ってたから…
神様、教えて下さい。


789メロン名無しさん (ワッチョイ e72b-JlWZ)2018/10/16(火) 13:57:12.560
>>788
回答して下さった方、ありがとう

東映のカレンダーきたかhttps://i.imgur.com/OUK7vle.jpg

>>790
悟空の顔ひでぇ
全くバランスとれてない

>>790
悟空の顔ひでえ

793メロン名無しさん (ラクッペ MM5b-Zhpk)2018/10/17(水) 01:04:19.24M
>>790
ピッコロとベジータが美少女に囲まれて喜んでるように見える

ルフィと手の形が酷似してるけど
こういうのって一人で描いてんだよね多分

アムールとマシェリ・・・
それはさておき王子が『超ベジータだ』って宣言してるシーンか

あとナミの胸がバーコードで上手く隠れてる


テカリ多いな

何これ
ヒーローズだか何か?

そう

801メロン名無しさん (ワッチョイ 7ed7-8IWy)2018/10/18(木) 20:09:07.360
ベジットのデザイン目の色ミスっただけの悟空じゃないか
流石の山室でももうちょい捻ると思ってたわ

言われるまで悟空としか思わなかったわ

803メロン名無しさん (ワッチョイ 7ed7-8IWy)2018/10/19(金) 00:36:34.860
先に公開された設定画だとまだ個性ある感じだったけど、PVのはまんま悟空にしか見えん
山室の描き方の問題か?

804メロン名無しさん (ワッチョイ 532b-Pr2h)2018/10/23(火) 01:38:24.390
山室 直義さんって、今 歳(とし)いくつ?

805メロン名無しさん (ワッチョイ 6ad7-8IWy)2018/10/23(火) 19:42:16.720
あと2年で還暦

なんで知ってんのw

807メロン名無しさん (ワッチョイ 1f33-vBZT)2018/10/24(水) 22:29:51.400
ベジット4の設定画。山室は相変わらず。
https://i.imgur.com/2pSkeCv.jpg

今度スペインで開催される漫画イベント用に佐藤正樹が描き下ろしたイラスト
https://i.imgur.com/vvNVz9Y.jpg
https://i.imgur.com/OSlNzey.jpg

809メロン名無しさん (ワッチョイ ebd7-eGIR)2018/10/25(木) 22:39:26.380
セルの鼻の感じを見て一瞬だけ内山思い出した
佐藤はドラゴンボールのイラストはよく描くし話もツイッターとかでするけど、やっぱ直接関わりはせんのな

810メロン名無しさん (ソラノイロ MMa5-q7gB)2018/10/25(木) 22:54:19.04M
橋本 敬史@norider1965
数ヶ月抱えてた某劇場のカットがやっと終わった、
単価は破格の20万なんだけど尺の長さと内容の重さ、
作業期間を鑑みるととんとんだったかな。
ともあれ観るのが楽しみです♪

砂糖はそもそもアニメの仕事してるかも謎だわ

佐藤の絵は三次元の造形物として陰影がしっかりしてるのが良いな

>>812
ちょっとタッチが劇画っぽくて原作とは違うが、この人の作画が一番好きだったかも知れん

814メロン名無しさん (ワッチョイ 512b-pP8n)2018/10/27(土) 14:18:12.480
>>807
超(スーパー)サイヤ人4のベジット、かっこいいじゃん! イケメン!
“ベジット4 : ゼノ” も かっこいいけど、ゼノじゃないほうのベジット4も
見てみたい

男らしい色気描ける人はだいぶ少なくなった気がするんだよな
佐藤はそういう意味では貴重な人だと思う

816メロン名無しさん (ワッチョイ ebd7-eGIR)2018/10/27(土) 18:10:20.410
そう考えると増永ってかなり癖強かったけど男の色気も(たまにおっさんっぽくなるのもあったけど)、女性の可憐さも描けてたし貴重なスタッフだったんだな

817メロン名無しさん (JP 0Ha5-cwcA)2018/10/27(土) 18:33:05.67H
舞空術修行回のビーデルかわいいよね。ドラゴンボールぽくはなかったけど

増永どう見てもトップレベルだよ

いや、アクは強いが

佐藤の作画は泥臭い印象
あと構図のセンスもあまり無いというか古いかも

>>820
アニメーターに構図のセンスって重要か?
絵作りは演出がやるんだと思ってた
だから構図のセンスが古いって感覚がよくわからない
イラストについての話?

818 :見ろ!名無しがゴミのようだ! (ワッチョイ a1c9-pQjn) [↓] :2018/10/28(日) 14:01:44.95 ID:53oFybkS0
ラディッツとナッパの設定画
https://i.imgur.com/VeTt09c.jpg
https://i.imgur.com/S8tadgn.jpg

ナッパ剃ってたのか

構図のセンスといったら久田がすげえなぁって思う

825メロン名無しさん (アウアウエー Sa93-resC)2018/10/29(月) 00:36:20.51a
https://i.imgur.com/CI5ulZK.jpg
https://i.imgur.com/HeZ0xOq.jpg
久田和也の構図そんないいか?

構図っつうか本編のレイアウトが好き

827メロン名無しさん (ワッチョイ 512b-pP8n)2018/10/29(月) 11:21:23.790
『スーパードラゴンボールヒーローズ プロモーションアニメ』の
第5話の “ 超サイヤ人4ベジット VS カンバー ” を見てみたけど、
個人的に絵も綺麗だし かっこいいと思った。俺と同じ考えの人 いる?

【SDBH第5話】最強の戦士!超サイヤ人4ベジット!!【プロモーションアニメ】
https://www.youtube.com/watch?v=GVjdxFbGEdg

828メロン名無しさん (ワッチョイ 512b-pP8n)2018/10/29(月) 11:23:07.410
>>825
個人的に良いと思う。
かっこいい。

>>821
大まかな画面構成はコンテ指定だけど具体的なレイアウトは原画マンの役割だよ

>>829
レイアウトが絵コンテの構図と違うことってあるの
東アニだとコンテ切るのって演出家=監督だろ
監督の指示に反するレイアウトにはしないのでは
まあガンダムの富野の絵コンテはかなり大雑把だった気がするが

そりゃ原図を描く人が違えば違うものがあがってくるわけで、細かい部分での収まりとかはアニメーターの仕事ですから
絵が描ける人がコンテ切ってるわけじゃないかは絵コンテのまま描いても収まりがいいとは限らないよ
自分で理解した上で組み立てる必要がある

832メロン名無しさん (ワッチョイ 512b-o1DS)2018/10/30(火) 09:41:16.980
この絵って、誰が描いたか分かる?
https://i.pinimg.com/originals/1c/ee/83/1cee83d55ae8c23334899548bda8e61a.jpg

833メロン名無しさん (ワッチョイ 512b-o1DS)2018/10/30(火) 09:46:00.540

834メロン名無しさん (ワッチョイ 512b-o1DS)2018/10/30(火) 10:13:30.270
鳥山先生が描いたゴクウブラック
https://pbs.twimg.com/media/Cx28lOtWEAAd1x5.jpg

>>830
こういうのがそのまんまレイアウトになると思うか?
https://i.imgur.com/Fr7Nokz.jpg


そういえばこのED演出誰なの?
まさにこの縦PANを突然入れてくるところが好きなんだよな

>>835
ほうほう
絵は雑だけど構図はもう出来てるね
あんまり綺麗に描くとアニメーターのモチベが下がるんだろうか

テレビシリーズだと時間がないってのとか
それとDBZの演出はアニメーター出身じゃない人が多そう

監督インタビューとか聞いてると
今回本当に東映アニメのエラいさんが太っ腹で
金かけまくって凄い映画作る気満々らしいな

当時のプロデューサーの森下が今会長やってるからな

森下は山室ゴリ押し勘弁してほしいんだけど

金かけまくってあのCGなのか?

新谷基準だとハイライトで誤魔化せないから難しいんだろうけど
モーションは復活のFの頃と比べると段違いじゃない?

でこの映画にCGの必要性はどこ?って話でしょ

845メロン名無しさん (ワッチョイ 97df-xbHe)2018/11/03(土) 19:41:12.610
そりゃ、ワンピZのラストバトルみたいなカメラグルグル戦闘になるならCGじゃないと厳しいでしょ

復活のFでもゴールデンフリーザの気弾連射を手で払ったり肘で撃ち落とすシーンは
結構格好良かったなと思う

東映アニメーションの社長が業績は好調だがドラゴンボール頼りで先行き不安、と顔を曇らせて語ってるな
自社オリジナルのヒットがないって嘆いてる

相変わらず旧態依然つーか、他人の作品で荒稼ぎしておきながらあんまりだよなあ
ファンとしては東映じゃなくてもいいと思うくらいなのに

むしろ東映じゃないほうが嬉しい
つーか稼ぎ頭の作品が自前じゃないのを嘆くならディズニーみたいに買えよと言いたい

ボンズが作ったドラゴンボールとか見てみたい

スタッフは元東映ばかりになりそうだけどな
それでも制限なく好き勝手できるってことで質は世界のボンズに恥じない出来になりそうだが

851メロン名無しさん (ワッチョイ 9ad7-xL8y)2018/11/04(日) 19:06:46.960
昔のアニメーターとかどんぐらい参加してるだろう、Fだと石川晋吾とかいたけど
中鶴とかまた居るのかな

ボンズだと長期放送難しいかもね

2年以上同じ作品やる体力ある所となると東映の他は何処だろう
ぴえろ、サンライズ、シンエイ辺り?

>>852
トムス

出来に拘らなければTMS
遊戯王終わらせればぎゃろっぷ
余裕のよっちゃんOLM
丸投げ大好きIG、マッパハウス
業界の盟主あーわん
ボンズも長期ものやれるよ剥がれん錬金術とかゆたぽん大車輪のあれとかやったし

トムスは下請けがクソなだけじゃね

なんだかんだ東映の演出力は随一だし東映でいいと思うがな
近年のアニメ全般的に作画依存の芝居が優先されていて演出が蔑ろにされてる印象あるし
DBのアクションってアニメーションより記号の組み合わせで魅せてるところ大きいから

つーか超は下準備しっかりしてればもっとマシになっただろう

これだね
「ドラゴンボール頼みに危機感」
東映アニメーションの高木勝裕社長
2018年4〜9月期は保有するアニメ「ドラゴンボール」などの版権収入が好調。ただ「オリジナルアニメのヒットがない」と表情は硬い。このほど「西遊記」に着想を得た日中合作アニメの製作を発表。久々のヒット作品に育てたいと意気込んでいた。
https://pbs.twimg.com/media/DrC2a98UUAE-eEc.jpg

ドラゴンボール頼みの解消に西遊記ベースのオリジナル作品投入って喧嘩売ってんのか
他所もん版権忌避の末に自社内でジェネリック医薬品発売みたいな事でもやるみたいに聞こえるぞ

>>859
だなw

鳥山の最新悟空ええやん!https://i.imgur.com/sF3R7CX.jpg

>>860
要するに東映アニメからしたらDBなんて借りもんの駒程度にしか捉えてないっていう意識が顕在化してるわけだよな
当事者意識ゼロで内輪のことしか考えてないこんな不真面目な会社だから超みたいなゴミが生まれるんだろう

>>862
ハーロックやガンバにすげえ金つぎ込むのにドラゴンボールの制作費はケチるとこだからな
白蛇伝とか西遊記とか長靴をはいた猫とか、技術の高さで大絶賛された栄光よ再びって感じなんだろう
経営トップの社長の感覚が古すぎてビビる

虹色ほたるっつうとんでもない作画アニメがあってだな

865メロン名無しさん (ワッチョイ bb2b-ZA70)2018/11/06(火) 00:57:23.950
>>846
あのシーン、大好き

試写会行くけど
作画的な見どころもネタバレに繋がるからレポ控えた方がいいかね?

>>866
あたりまえだ

原画に誰が参加とかは見るモチベーションになるから俺は嬉しいかな
「誰々とのバトル」とかは今はいらない

>>866
ネタバレスレ立ってなかった?
ここでこんなこと言うのアレだけど、ネタバレスレは毎回大量のネガキャン、デマ情報が投下されるから嫌だな
ちゃんと観た人に擁護してほしいわ
まあ本当に面白くなかった場合は仕方ないが…

https://i.imgur.com/ZYihwdU.png
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バンダイ2Q
グループ全体
DB 586億円
ガンダム 361億円
ワンピ148億円
NARUTO 79億円

国内トイホビー
ガンダム155億円
DB 99億円
ワンピ 29億円

どういう分け方なのかわからんけどトイホビーとやらの括りではガンダム下回ってんのな

ガンプラがメインのガンダムと、フィギュアや食玩がせいぜいのDBじゃトイホビーで勝てるわけないでしょ

154見ろ!名無しがゴミのようだ! (アウアウカー Sac3-iOa6)2018/11/07(水) 18:10:15.72ID:e9Mx2Ltsa
おいおまえら速報
今日中に新PV公開あるっぽいぞ
https://i.imgur.com/afzpRTf.jpg
https://i.imgur.com/JA7JYp8.jpg
https://i.imgur.com/Rl62dtH.jpg
https://i.imgur.com/riuziOh.jpg

神と神と復活のFは試写会行けたけど今回無理そうだな

>>874
オクに手を出すのに抵抗がないなら
今は一枚1000〜2000円くらいで取り引きされてるぞ
(一時期は1万円くらいに高騰してた)

>>873
4枚目よさげだな

877メロン名無しさん (アウアウエー Sa23-3392)2018/11/08(木) 02:13:13.26a
>>873
2枚目は旧劇の伝説化を意識してるね。これまでのイラストとは違ってガッシリしてる

>>875
実は前作2作はオクで・・・

映画「ドラゴンボール超 ブロリー」FINAL予告 https://t.co/CKQVl7L3Gk 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

880メロン名無しさん (ワッチョイ 81bd-H+D8)2018/11/08(木) 10:27:45.950
>>879
また謎にCG使ってんな(悟空とベジータが技打つとこ)

めちゃくちゃ良さそうじゃん!CGパートも今までに比べたら相当良くなってるように見える。
2D戦闘の作画も気合い入ってそうだし早く見たくなった!

短縮URLやめれ

音響変わるんならもう東映で作る意味ないな

884メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/08(木) 17:10:09.910
もう消えたけど、さとまさが多分山室のインタビューに対してTwitterで愚痴言ってた

見てなかったわ
どういうことを言ってた?

886メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/08(木) 18:09:09.360
山室のラッシュのことにパンチを繰り出しよけられたら直ぐにガードに入らないとかあの戦闘はカウンター貰いまくりだとか

887メロン名無しさん (アウアウエー Sa23-3392)2018/11/08(木) 18:33:56.18a
仲悪いんか

>>886
なかなか熱いな
そういう喧嘩ならしてくれた方がいい

>>884
どこかに残ってないの?
確認できないことの話をしてもなあ

890メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/08(木) 21:08:33.600
投稿されてから2分ぐらいで消したから残ってるのかは分からない

>>887
ツイッター始めた頃にも今の山室絵を暗に指して「今時の記号」呼ばわりしてたし
「自分は新たなことに挑戦していたいから一つの作品にしがみつき続ける奴のことは分からない」ともなじっていた
一緒に話してた江口もそれに対して「お山の大将」とか言う始末

>>886
ラッシュがまずどこのことだろ
あとココ最近イベントのツイばっかだけどそんな内容いきなり投稿したん?

893メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/09(金) 05:47:46.950
>>892
ヒーローズのラッシュの事だと思う
山室がインタビューでパンチを避けられたら殴り返すとか言ってたし

>>891
最近になって過去の栄光に急にしがみつき出したのはちょっと格好悪い
絵のクオリティにムラがあり過ぎる辺りが
もう第一線の人じゃない感あるのも哀しい

イラスト投稿するだけで世界中から大量の賞賛の声が届くんだから気分も良くなるだろ

過去の栄光はそれだけの価値がある事だろうけど
だったら同じ作品で留まってる云々で山室叩きとかやらなきゃいいのになと
老いて腕が落ちても最前線で仕事しようとしてる人(それが作品にとって良いか悪いかは別にして)に対して退いた人間がアレコレいうのは見ててモヤモヤする

勿論アニメーターとしてのこだわりとかで議論する分には良いと思うけどさ

>老いて腕が落ちても最前線で仕事しようとしてる人(それが作品にとって良いか悪いかは別にして)

最悪だろw

老いても一線で頑張っているというより過去の実績に縋って甘い汁吸ってるという印象しかない

今まさに佐藤正樹がそういう状態だよね
よく吐いた唾を呑んでそれを受け入れられるなあって

佐藤ってドラゴンボールにはもう全然関わってないんだよね?
ツイッター見るとドラゴンボールだらけでなんだかなぁ

>>894
スペインでイベントあったからドラゴンボール のツイート増えただけじゃない??
リプライの新谷をどう思うかの質問に対して自分のこと過去の遺物って卑下しつつも新谷さんのこと才能あるって褒めてたよ。

>>899
そこは全然ちゃうやろ
佐藤はすでに退いてる方なんだからさ
DBZの頃の山室には不満なかったよ
それどころか好きだった
雲行き怪しく感じたのは自分の場合はGT後半〜最強への道あたりから
鳥山の作画にまったく寄せないばかりか、正中線狂ったりへんなポージング(どんな動作の途中かもわからないポーズ)のイラストが増えてきた
(おそらく効率性重視に傾いた結果と思われる)

このスレで前から言われる山室批判はそう言うことであって、昔の山室をdisってるわけではないかと

>>902 補足
効率性重視というのは自分の書き慣れた線で何千回も繰り返し描くようになった結果、手本にすべき絵から少しずつ離れていく状態を言っている
本来は定期的にキャリブレーションして独自流を消し、本家に寄せ直し続ける必要があるが
歳とるとそういうのが億劫になって自分の引き出しだけで仕事 するようになるケースがある

アニメはアニメのキャラデザで原作と別物でもそれはそれでいいとは思うけどね
ただ今の山室絵は単純に格好良くない

Spcd-u3Nhがゴチャゴチャ言ってるだけだから気にしなくていいかと

>>902
山室の仕事の出来を擁護してるわけじゃないのでなんとも

佐藤糞ダサいってだけで

佐藤に限ったことじゃないけど仕事ない状態でどうやって食べてるんだろ

会社の取締役やってるってプロフに書いてるだろ佐藤は

910メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/10(土) 22:47:20.890
また佐藤の話になってしまうが映画のオファーは1回OKしてたらしいでも、連絡が遅くて他の仕事とタイミングが重なって断ったってさ

911メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/10(土) 22:49:33.390
十数年ぶりにDBでサトマサのクレジットで見れなくて個人的には惜しい

本人がツイッタ―ででも言ったの?

913メロン名無しさん (ワッチョイ 93d7-D6SN)2018/11/10(土) 23:01:13.500
リプライで返してた

914メロン名無しさん (ワッチョイ 93d7-D6SN)2018/11/10(土) 23:13:22.540
>>903
Fのインタビューでも「今までとは違うのが良い」みたいな事言ってたしな

今回のは作画凄そうだしもし話題になって大ヒットしたら参加しなかったこと後悔しそうだな

久保田誓さんと佐藤さんがリプライでやり取りしてたけど久保田さんのドラゴンボール 映画参加あるのかな
そしたらすごい戦闘シーン描いてくれそうだ

https://www.db-z.com/wp-content/uploads/2018/11/Goku-Super-Saiyan-Blue.jpg
正直なところどうなんだ?これ
ローテの外れ回みたいな顔なんだが
高橋パート等とのクオリティ差がかなりキツくないか?

https://www.db-z.com/wp-content/uploads/2018/11/Dragon-Ball-Super-Broly-Trailer-3-038-Goku-Super-Saiyan-Blue-SSGSS.jpg
舘っぽい場面もなんか拳当てる気あるのかとばかりの空の切り方っぷりだしさ
あとゴッド系のオーラ描写が簡略化されててガッカリ

そこめっちゃ動くパートだしオーラはそんなにな
静的な場面でオーラ描写が簡略化されてたらアレだと思うけど

一枚目はなんか袴田っぽい感じがするな
山室のクソダサ絵と比べたら断然マシだからそんなに思うところはなかったけど
確かに言われれば少し微妙かなとは思う

高橋パートよりそっちのほうが明らかにうめえだろ
見る目ねえな

無理してまで新谷擁護しなくていいのに

高橋は独特のタッチに人気があるけど、佐藤と違って絵自体がそんなに上手いとは思わないかな…今のところ
今後はわからない
研究熱心みたいだから猛スピードで進化するかも

>>917
どっちもTVと比べ物にならんくらいうめえじゃん
自分がわかんねえだけでしょ

最新予告の最後のブロリー フルパワーで気を溜めてるところ誰の作画だと思う?
高橋ではないらしい

仁井宏隆?かなあ

>>923
そう?
山室ベースで上手い人が書いた原画の方がやっぱ好みだわ
何だかんだで90年代の鳥山ベースだし

デジタルって作画次第でセル画をも凌駕できるんだなhttps://i.imgur.com/IFvyy9P.jpg

線の処理と色指定が良いよね
ZのSSのそれは輝き重視で陰影のビターさはあんまり映えない感じ

>>923
1枚目はともかく
2枚目はTVの舘回でよくある画じゃん

劇場版Blu-ray 4〜6巻 山室直儀書き下ろしパッケージイラスト
https://i.imgur.com/58pJ0ur.jpg

https://dragonball.news/news/181112000.html

931メロン名無しさん (ワッチョイ 81bd-H+D8)2018/11/12(月) 10:56:50.040
>>930
ほんとつまんない絵になったな

#5は売りたいなら超サイヤ人2少年悟飯じゃないかなあ…
決めたの発注した業者か山室かわからんけど

>>926
全然違うぞ
GT以降の山室ベースの原画っていったらこうだろ
https://i.imgur.com/YrEb4K2.jpg

原作はこう
https://i.imgur.com/e7BcGIT.jpg

顔の輪郭と目の大きさや配置が全く違うね
どっちが好きかは抜きにしてだよ?
山室ベースの絵が好きな人は鳥山の元絵はどうでも良くて、あくまで山室の絵が好きなんだよ
個人の好みだからそれは良いんが

ただすっかり記号化してしまった山室風デザインが嫌いって奴もいる理由は理解してほしい

その原作例ってまるで全盛期じゃないからなあ
そもそも90年代って指定してるのに00年代の完全版持ち出す意味がわからんし
(大全集の少年悟空ならまだわかる)

もっと言うと大全集の少年悟空は実際の少年編の絵と比較して頭身が高すぎるから
アニメにする際の参考にはしづらいだろうけど

936メロン名無しさん (オッペケ Srcd-D6SN)2018/11/12(月) 13:13:28.83r
比較がいい加減

937メロン名無しさん (ワッチョイ 81bd-H+D8)2018/11/12(月) 14:11:03.990
>>933
比べるならせめてこっちとかだろ
https://i.imgur.com/zlGGNIg.jpg

そもそも新谷本当に良いか?
これが鳥山絵好きの求めた答えか?
山室に嫌気さしてる人が「あいつよりマシ」って言いたいだけじゃないの?

https://www.db-z.com/wp-content/uploads/2018/10/Film-Dragon-Ball-Super-BROLY-2nd-TRAILER-30-Goku-b%C3%A9b%C3%A9.jpg

https://www.db-z.com/wp-content/uploads/2018/10/Film-Dragon-Ball-Super-BROLY-2nd-TRAILER-39-Goku-Super-Saiyan.jpg

939メロン名無しさん (ワッチョイ 81bd-H+D8)2018/11/12(月) 15:37:56.320
新谷絵は変に柔らかい感じがして俺は好きじゃない
けどセル画っぽい雰囲気はバリバリデジタルのアニメよりは好き
あとこの悟空すごくダサい
https://i.imgur.com/1sNT9pG.jpg

>>938
2枚めとか特にうめえけどSpcd-u3Nhは本当にわかんねえんだな
>>939
これはまだ掴んでない感じだったな

941メロン名無しさん (オッペケ Srcd-D6SN)2018/11/12(月) 16:34:52.39r
悟空やベジータは賛否あるかもしれんが、最新ブロリーは新谷が描いたのが好き

新谷や大西の上手さ理解できないドラゴボオタうぜえ
お前らは高橋優也や志田でも持ち上げとけよアホ

小学生かよ

>>940
絵として上手い下手で言えば上手いよ
ドラゴンボールとしてはダメすぎる

>>934
少年期の頃の絵は丸っこくデフォルメされてて比較出来ないから完全版上げたが不適切と思うなら悪かった
>>937が上げてくれた全プレテレカ用の描き下ろしでも良い
こっちは1997年のイラストだから時期が近い

言いたいのはセル編以降に鳥山が描く少年悟空は初期のような丸っこいキャラじゃなく、ちゃんと子供の骨格で描かれてる
これは悟天も同じ

でもアニメ版の方は頭でっかちで目が大きく、鳥山の絵とは全く違うデフォルメになってる
人形の首みたいな
なんでこうしてしまったのかは知らないが、デフォルメの方向性が大きく鳥山と変わった

繰り返すがどっちが良いかは人それぞれ
山室の絵は鳥山の絵と全然違う方向へ変化してるよ、と言いたいだけ

>>945
あのディフォルメの仕方って最強への道くらいで
後々の少年悟空はそこまででもない気がするが
改や超のED等見る限り

947メロン名無しさん (ワッチョイ 81bd-H+D8)2018/11/12(月) 19:24:50.230
>>945
確かに言いたいことは結構わかる
山室作画はこの頃から少年悟空に限らず目のバランスに違和感があった気がする(特に正面顔)
まあでも作画レベルとしてはかなり高いから全然見れたけどね

90年代後半までの東映は中鶴、為我井、伊藤郁子とフィギュア的に立体を当たる作画がムーブになってた
そのとき得られた技術(記号、ディフォルメ)を担保したまま要領よく、バランスで描こうとする(今風にしようとする)から山室絵は絵柄としてチグハグになる どうしてもバランスが悪くなる
原作の絵はたしかに立体的だけどクロッキーの要領で描かれているので例えば新谷作画のほうが絵柄として近しい
山室作画としては最強への道の絵柄でやれたらきっと楽しいだろうけどあんなの誰もついていけない

>>940
2枚目が上手いってのは何基準なんだろ
絵として上手いと思うのか
鳥山絵に近くて上手いと思うのか

自分はこの人の美点は前者の要素が強過ぎて正直DB絵としてはかなり厳しいと思う

新谷絵は原作者自身の言うとおりキャラ表の立ち絵の説得力という意味ではとても良いと思う
でも顔の描き方とかトータルでいって原作絵を上手くアレンジしてるとまでは現状言えないな
今度の映画も楽しみなのは高橋の手が入ってる箇所だし

>>945
GT の少年悟空と初期悟空とじゃ頭身が違うので
鳥山のGT絵を初期リメイク映画にそのまま採用とはいかないという判断だったのでは?
その証拠に最強への道とGTの山室回じゃ絵が全然違うしね

>>950
キャラ表の悟空の横立ち絵とかかなり良かったし
だんだん上手くなっていってるという話だったので期待してたが
PV見る限りでは細部を省略した丸っこい絵柄ってだけの印象でなあ
今後どう跳ねるかはわからんけど今回の映画は彼のデザインほぼ無視してる原画陣のパートばかりに目が行きそう

新谷絵のよさは動画の一部を切り取った一枚絵じゃ語れない気がする

954メロン名無しさん (ワッチョイ 81bd-H+D8)2018/11/12(月) 21:34:30.530
設定画は結構良さげだと思ったんだがなあ

佐藤が荒ぶってて相変わらず大人げないのが笑える

>>938
微妙な絵や表情もそりゃ場面によってはあるけどいい絵の方がよっぽど多いと思うなぁ

今回はキャンペーンを大々的にやってるから従来比ではスケジュールある程度とったっぽいけど
あのデザインを動かすには準備期間が足りない方だと思うな

あとせめてポスター絵とかに監修きっちり入れて欲しかった
スカイツリーコラボで使われてる絵とかブロリー変だし
悟空ベジータのブルー髪もしっくり来ない色合い

映画本編のキャラ作監減るくらいなら監修なんぞどうでもいいんだけど

959メロン名無しさん (ワッチョイ 89be-mXmS)2018/11/12(月) 22:39:59.560
>>955
今回の件でうわぁ...ってなったんだけど佐藤さんって元からアレな感じなの?

映画版権絵とかのブルーの髪の色って
ほぼ設定画通りじゃない?
https://dragonball.news/news_images/dbmfl0826_13.jpg

https://animeanime.jp/imgs/p/jtKDOVlKAvjRrNw8SXAVejagI61Nrq_oqaqr/161746.jpg

>>959
ツイッター始めた時なんかずっとあんな感じでフルスロットルだったよw
ネット使い慣れてない年配者のSNSって見ててヒヤヒヤする

よし、次は志田さんに突撃してくれ

いま子供もSNSやるからなぁ
DBの対象年齢考えると特にそうだし色々と地獄化しやすいな


かなり遡るけど試写会行く場合にクレジットで確認して欲しい原画マンっている?
馬越、久保田くらい?

森久司

最近、佐藤の話よく出ると思ったら炎上してんのな

>>950
新谷の良いとこはチーム全体俯瞰するセンスがありそうなとこかな
バトルパートはバトルが得意なベテランやファンに人気ある高橋らに任せて、自分は鳥山がこだわってそうな日常パート担当したと言ってる
適材適所で人に任せて自分は選んでくれた原作者への義理を通すってとこがなかなか出来る奴って僭越ながら思う
お山の大将が一番周りを不幸にするからな
ファンにとっても

>>968
あーそれわかる、評判のいい高橋や志田のバトルパートに自分の色をつけるような修正に時間かけるよりも、ある意味バトルよりセンスの問われる日常シーンを重点的に見て作品の全体的なクオリティアップさせてるんじゃないかと。

まだ若いし普通鳥山に選ばれたら浮かれそうなものだけど記事とか読んでも謙虚っぽくて好感持った。

山室だったら全部修正してそうだしな

ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ21
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1542031801/

>>970
作画オタとしては有り難いけど
平成も終わるのにPV見ただけ場面ごとに絵柄コロコロ変わるのがここまでわかるアニメも珍しいなと思う

973メロン名無しさん (アウアウエー Sa23-3392)2018/11/14(水) 11:13:36.92a
>>972
それもある意味わざと演出として狙ってるのかも

これから試写会行ってくる、なんだかんだ言ってもめちゃくちゃ楽しみだ!!!

>>974
テロ頼むぞ!

フィルムZみたいにOPあったりするのかね

>>965
まあ目に留まった原画マンみんな挙げてほしいくらいだわ

新谷さん上でごちゃごちゃ言ってごめんなさい、最高でしたごめんなさい

新谷グッジョブとだけ言っておく

980メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/14(水) 23:01:44.310
確認できる範囲で載せる
絵コンテに三上、唐澤、長峯
パート作監に舘、渡邉、中谷、井手、高橋優也、大西亮?←パートか原画かあまり覚えてない
原画に志田、中澤勇一、仁井宏隆、久保田?、馬越
協力にカラー、ライブや動画工房などあった

三上?三塚じゃないの?

982メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/14(水) 23:16:33.500
余り乗せられなくて、すまない

ゆたは?

ゆた吉成青山来てたってほんと?

985メロン名無しさん (ワッチョイ 31bd-MB/N)2018/11/14(水) 23:41:26.000
>>984
そこら辺は確認できなかった

林祐己も確認できた

出来良いのか
楽しみだなあ

>>980
原画に大塚健もいたはず

989メロン名無しさん (スップ Sdea-+6Rb)2018/11/15(木) 08:03:50.08d
凄い人ばっかで草

久保田さんやっぱりいたのか

ブルーの変身演出が物凄かったな
あれをFでやれよと

992メロン名無しさん (アークセー Sx6d-+Z9H)2018/11/17(土) 06:02:13.38x
戦闘は凝ってないところがなかったくらいだけど変身演出は特に凝ってたな
どれも変身だけですごく強そうに見えてよかった

ブルーが特に凄かった気がする
「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」という名前通り
ゴッドから超サイヤ人になるという荒業ぶりを表現出来てた

とりあえず作画的には楽しめそうなんだな
よかった

995メロン名無しさん (スププ Sdea-XS8w)2018/11/17(土) 11:49:59.12d
>>991
Fも長峯さんだったらなぁ

あのグルグル変身微妙

ホントにそんなに良いの?
所詮東映くおりちーなんじゃないの?



ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ21
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1542031801/

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