ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー-Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie-Part7
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歴代アニメ映画 興行収入ランキング(世界)
1位 アナと雪の女王2(2019) 14.53億ドル
2位 アナと雪の女王(2013) 12.84億ドル
3位 インクレディブル・ファミリー(2018) 12.43億ドル
4位 ミニオンズ(2015) 11.59億ドル
5位 スーパーマリオブラザーズ(2023) 11.55億ドル ※全映画25位 ←←←New!
6位 トイ・ストーリー4(2019) 10.73億ドル
7位 トイ・ストーリー3(2010) 10.67億ドル
8位 怪盗グルーのミニオン大脱走(2017) 10.34億ドル
9位 ファインディング・ドリー(2016) 10.29億ドル
10位 ズートピア(2016) 10.25億ドル
11位 怪盗グルーのミニオン危機一発(2013) 9.70億ドル
12位 ライオン・キング(1994) 9.68億ドル
13位 ファインディング・ニモ(2003) 9.41億ドル
14位 ミニオンズフィーバー(2022) 9.39億ドル
15位 シュレック2(2004) 9.28億ドル
16位 ペット(2016) 8.94億ドル
17位 アイス・エイジ3(2009) 8.86億ドル
18位 アイス・エイジ4(2012) 8.77億ドル
19位 インサイド・ヘッド(2015) 8.58億ドル
20位 リメンバー・ミー(2017) 8.14億ドル
21位 シュレック3(2007) 8.13億ドル
22位 シュレックフォーエバー(2010) 7.52億ドル
23位 マダガスカル3(2012) 7.46億ドル
24位 モンスターズ・ユニバーシティ(2013) 7.43億ドル
25位 カールじいさんの空飛ぶ家(2009) 7.35億ドル
26位 ナタ〜魔童降臨〜(2019) 7.26億ドル
27位 モアナと伝説の海(2016) 6.82億ドル
28位 アイス・エイジ2(2006) 6.67億ドル
29位 カンフー・パンダ2(2011) 6.65億ドル
30位 ベイマックス(2014) 6.57億ドル
31位 SING/シング(2016) 6.34億ドル
32位 カンフー・パンダ(2008) 6.32億ドル
33位 Mr.インクレディブル(2004) 6.31億ドル
34位 レミーのおいしいレストラン(2007) 6.23億ドル
35位 ヒックとドラゴン2(2014) 6.21億ドル
36位 マダガスカル2(2008) 6.03億ドル
37位 塔の上のラプンツェル(2010) 5.92億ドル
38位 クルードさんちのはじめての冒険(2013) 5.87億ドル
39位 モンスターズ・インク(2001) 5.79億ドル
40位 カーズ2(2011) 5.59億ドル
41位 長ぐつをはいたネコ(2011) 5.55億ドル 歴代アニメ映画 興行収入ランキング(全米)
1位 インクレディブル・ファミリー(2018) 6.08億ドル
2位 スーパーマリオブラザーズ(2023) 5.18億ドル ※全映画17位 ←←←New!
3位 ファインディング・ドリー(2016) 4.86億ドル
4位 アナと雪の女王2(2019) 4.77億ドル
5位 シュレック2(2004) 4.41億ドル
6位 トイ・ストーリー4(2019) 4.34億ドル
7位 ライオン・キング(1994) 4.22億ドル
8位 トイ・ストーリー3(2010) 4.15億ドル
9位 アナと雪の女王(2013) 4.01億ドル
10位 ファインディング・ニモ(2003) 3.80億ドル
11位 ミニオンズフィーバー(2022) 3.69億ドル
12位 ペット(2016) 3.68億ドル
13位 怪盗グルーのミニオン危機一発(2013) 3.68億ドル
14位 インサイド・ヘッド(2015) 3.56億ドル
15位 ズートピア(2016) 3.41億ドル
16位 ミニオンズ(2015) 3.36億ドル
17位 シュレック3(2007) 3.22億ドル
18位 カールじいさんの空飛ぶ家(2009) 2.93億ドル
19位 モンスターズ・インク(2001) 2.90億ドル
20位 グリンチ(2018) 2.71億ドル
21位 SING/シング(2016) 2.70億ドル
22位 モンスターズ・ユニバーシティ(2013) 2.68億ドル
23位 シュレック(2001) 2.68億ドル
24位 怪盗グルーのミニオン大脱走(2017) 2.64億ドル
25位 Mr.インクレディブル(2004) 2.61億ドル
26位 LEGOムービー(2014) 2.58億ドル
27位 怪盗グルーの月泥棒3D(2010) 2.51億ドル
28位 モアナと伝説の海(2016) 2.48億ドル
29位 トイ・ストーリー2(1999) 2.45億ドル
30位 カーズ(2006) 2.44億ドル
31位 シュレックフォーエバー(2010) 2.38億ドル
32位 メリダとおそろしの森(2012) 2.37億ドル
33位 WALL・E(2008) 2.23億ドル
34位 トイ・ストーリー(1995) 2.23億ドル
35位 ベイマックス(2014) 2.22億ドル
36位 美女と野獣(1991) 2.19億ドル
37位 ヒックとドラゴン(2010) 2.17億ドル
38位 アラジン(1992) 2.17億ドル
39位 マダガスカル3(2012) 2.16億ドル
40位 カンフー・パンダ(2008) 2.15億ドル
41位 ロラックスおじさんの秘密の種(2012) 2.14億ドル 実際イルミネーションの作品苦手って人は100%この映画もダメだからな
それはしゃーない イルミネーションの他作品は苦手だけど、今作品はイルミネーション色がだいぶ薄いしマリオがごくごく普通の好青年で好きになったわ
逆にイルミネーション作品好きには少し物足りないんじゃないの だからどうしたっていう
評価からマリオファンが占める割合が少なくなっただけやんけ マリオは70点の映画
5点満点なら3.8くらいかな
100点や5つけてるやつは稗や粟しか食べたこと無いんでしょ というかどこの評価サイトやねん
映画見ていちいちそんなの気にしないわ
その★が下がったら価値が下がるんか? でも話題作となるとすぐ反省会開く人もいるが
そんなことごとく自分にヒットしないもんに触れる不運な人っているんか
実際は逆張りできるかの境目で試してるんだろうけど 次作はあまりに何回死んでも永遠に復活するマリオを
不審に思ったピーチがマリオ身辺を調査、クローンである事が
発覚するSFホラーで頼む アンチスレあるんだから文句あるやつはそっち行けよ
あっちが過疎ってるんだからマイノリティなんだろ
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー-楽しめなかった人用スレ-
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1682844946/ アナ雪に勝ったら
氷の国で雪の女王と戦うストーリーで良いな >>12
Yahoo!映画でも4.0だな
5.0点満点で今回の映画に点数付けるなら個人的には4.7点だな >>20
読みにくー…
自分語りで人に読んでもらう文章じゃないな
要はゲームのマリオでは新作のたびに新しいチャレンジに取り組んでたから、映画でも既存のものにはない要素が欲しかったって言いたいんやろ?
具体的にどんなものかと例も出さんで書きなぐってるだけじゃ、ただの批評家様なだけやな
ちな自分はファミコンのスーパーマリオ世代やけど、ふつーに面白かったわ
6歳のチビと見に行って2人とも満足したで 【悲報】
アメリカのメディアアカウントのDaily LoudによるとGTA6は、これまでで最も効果な家庭用ゲームになる予定で、その合計はマーケティング費用含めて約1350億円(GTA5は400億円)になる可能性があります。
ちなみに、ハードで唯一任天堂だけハブられることになります >>20
アニメでも実写でもなく「ゲームをそのまま映画にした」ことこそが今までの映画にはないチャレンジだと思うな 他の映画での予告で見たいと思うかどうかって大事だと思う
これは内容のイメージも掴みやすくて見たいと思えた
逆に某爆死映画はキャラに魅力がなくて見る気にさせられなかった 聖闘士星矢も世代やけど、予告見てスルーしたなぁ
だってあれは聖闘士星矢じゃない違うものに見えたわ… まあ一応、「ゲーム原作映画で最高の売上を叩き出した」ってのはあるけどね
作品としては確かに冒険はしてないわ
>>21
確かにクソ読みにくいけど言語化してくれたことに価値があるわ
ここみたいなとこだとこういうのに攻撃的な言葉も乗っけてくるから受け入れられないんよ 前にトイストーリー4批判で話題になってたYouTuberとかは真逆のこと言ってたりするし必ずしもこの人が正解ではないんだけどね なーにがチャレンジングだよアホくさ
そういうのは4作くらい作ってマンネリ化してきたらやりゃいいんだよ
今や40代くらいまでは子供の頃の原体験としてゲームやってる層だからこういう映画も作れるし、なんか変なもん入れるとノイズ感出てくるけど本作はかなりゲームに振ってるからね
まだ一作目だし、ノスタルジックにやる事そのものが十分チャレンジだよ >>21
俺はマリオ64、マリオカート64、初代マリオパーティまでしかマリオゲームやったことないけど、ブルックリンで家族と一緒に暮らしてるマリオとルイージとか、めちゃめちゃ勝ち気で勇敢でありながらも優しさに溢れていて実はキノコ王国出身ではないピーチ姫とか、レインボーロードで自らトゲゾーのこうらになって特攻していくノコノコとか、マンホールの蓋でクッパの炎を防ぎながらマリオを助けるルイージとか、クッパ軍団にボコられるブラッキーとか、キノコ王国で配管工を営むマリオブラザーズとか、この映画で初めて観たものが色々あったわ ミュータントタートルズ、ソニック、名探偵ピカチュウ…とゲームの実写はあるんだけど映画用に設定が再構築されてるんだよな
(でも個人的にはどれも面白かったで)
今回のマリオは可能な限りゲームの世界を映像で表現したり、説明不足だった設定を映画で補ったりで観客がマリオの世界に行ったような没入感が良いんやないか
次回作以降の展開も楽しみやわ >>28
君は人の評価をいちいち気にして自分の見た映画を批評すんのか?
自分なりの感想持てばいいじゃん ゲーム原作の映画ってアレンジされたりオリジナルストーリーになることがほとんどだから
今回みたいにちゃんとゲームに沿ってる映画とかはむしろチャレンジしてる方だと個人的には思ってる 映画としては微妙というか客観的に見たらマリオを知ってることを前提にしたゴリ押し映画なのは事実だからね。
>>20みたいに批評家の評価が低いのも頷ける。
でも結局売れたもんが正義であり、そういう意味ではマリオは文句なんてつけようがないくらい映画史に名を刻んだし映画文化に影響与えちゃったのだ。 >>34
自分なりの感想はあるけど、批評は色んな人の意見聞いた方がよくない? >>38
君はそうなのだろうけど
自分がレスした人は他人の評価を貼ってて個人の感想がないから突っ込んだわけ 批評家って逆張りだから 何とかして他人と違いを出してやろうっていう 特に批評家別「私が選ぶランキング」とか見てると吐き気がするから あんなもん「私が選ぶAVランキング」でそいつの性癖が丸見えになるのと一緒 >>39
ワッチョイないから分からんけど一応同一人物や マリオのプレイ動画映画でアトラクションで最高に楽しかったんだ >>42
そもそも逆張りっていう考えになること自体自体よく分からん
(世間で酷評されてる作品を絶賛する記事書いたらウケるやろなァ…)
とか思って書いてると思ってるわけ? >>36
日本の映画でヒットしてるのって原作もしくはテレビシリーズを知ってる前提のものばかりだよな 結局は自分が見てどう思うかどうかだわ
わざわざ批評家のコメント見に行くくらいなら、その映画や作品のファンが作った考察動画とかを見たほうがより楽しめる
★の評価が0.1上がった下がったを監視してるやつは暇人 >>46
評論家って言ってみれば評論を通じてオレ語りをしてるだけだから、自分の思想や自分自身に目を向けられるように躍起になるのが恐らく評論家の生態 >>26
昨日観てきた。クソ映画だろうなと思って観に行ったからショックはなかった 評論家で偉い人ぶってるの嫌い
評論家から監督になった原田監督は信用する 宮本茂
「映画はねー、映画は似てて違うんですよ。
あの、映画なんかは本当に見たお話で泣く、っていう…ですけど
ゲームっていうのはもう、自分のした苦労に対して泣くんでしょ?そう、自分に泣いてるの。
だから、それくらい本気で使ってもらえる場所を作るとか、環境を作るのが僕らの仕事なんで」
宮本にはゲームのほうが能動的でインタラクティブで映画以上のメディアだという強烈な自負がある
映画は客をゲームに誘い込むためのPVとしか思ってないよ で?
映画がきっかけでゲームする人が増えてなにかアカンの?
映画も楽しんだり満足してる人が多いのにダメなん? >>46
横からだけど元のnote読んできたから一応
『ゲーム完全再現』って評価に対するカウンター評になってるから逆張りぽいのかなと
ただ本当に抽象的で書きなぐりで読みにくかったw
〉〉でも私にとって『マリオ』が持ってる一番の特徴は「新しい可能性を見せてくれるもの」なわけ。
これを元に酷評してると思うんだけど、そしたらこの筆者はマリオ対コングからシームレスにマリカーになるゲームやったことあるんか?って話なんよね
この筆者と同じ世代として言わせてもらえれば『任天堂がワイワイワールドをやった』事は十分なワクワク感を生んでると思うよ *1 **8968(+*590) *35657(.185) *42.4% 59.9% *43010 劇場版「TOKYO MER〜…
*2 **5000(+*604) *82335(.163) **8.1% 45.0% *31632 ザ・スーパーマリオブラザーズ…
GW公開じゃなかったら爆死してた模様 >>56
なる
確かにこの記事の人は逆張りから論を展開させとるな 粘着気質にこの手の映画腐してる人って
ガチで子供居ないんだと思うわ スレの勢いなくなったな
もう興味ある人は見終わったか週末で少し増えるくらいか いうほどゲームに沿ってないだろ
マリオのゲームで兄弟愛アッピールしてる作品そんなにあるか? >>62
おんなじ職場で働いて、おんなじ冒険して、おんなじ女からチューして貰って嫉妬もなく喜んでる兄弟だぞ
仲良すぎだろ >>57
それ初日から毎度やって夕方に逆転されてるやつやん
てかその映画、どんだけ昼間暇な層に人気あんだよ 一緒にプレイアブルキャラな事が多いから兄弟愛が描かれるシーンは少ないけど、
ルイージマンションとかはマリオを助けに行く話じゃないっけ? つかそもそも外国人のファミリー愛って半端ないよな
外国人が日本人みて違和感もつのが家族の関係性のドライさだし >>46
はい、その通りです。沢山の人に正しく評価を伝える目的から逸脱していて、俺は気づいたぞ感、俺は分かってるぞ感を見つける事に必死になってる行為が逆張りだと思う。 >>62
マリオのゲームやったことある人間なら、今回の映画を観てれば原作ゲームのコンセプトやイメージはキチンと踏襲しながらも、映画本編内のそこかしこに原作ゲームとは異なる映画独自の設定とか展開とか組み込まれているのが分かると思うんだよ
だから>>20の記事を書いた人とか本当にマリオのゲームやったことあるのか疑ってしまうわ そもそもマリオってそんなに新しいものを提供してくれてるイメージないだろ
新ハードのロンチの時にはそりゃ新しいマシンパワーを発揮する立場に結果的になってるけど、ゲームの先陣切る役は どっちかってとゼルダで、マリオは変わらない楽しさを提供してくれてる感じ >>69
そんなコロコロ漫画みたいにゲーム準拠で書くわけない、ソニックと比べてゲームに近いならゲームよりなんだよ >>20
これは自分も思った
映画として置きに行きすぎで、目新しさを求めると肩透かし食らう だからファン向けエンタメムービーで、宮本が自社のゲームを宣伝して売るために作られた作品と酷評されてるというわけですわ 本編マリオって基本的なゲーム性が全然変わらんからな
3D箱庭系は例外だけど >>74
せめて検索の1番上にあるインタビューくらい読もうぜ… >>69
note記事を書いた人の真似事で反論してるつもりだろうけど、記事読むと君らよりプレイしてるのがわかる書き方だわな マリオは昔から遊んできた。ネタいっぱいで良かったけど、映画として全体的につまらなかった。なぜだろう。
よかった
・歴代マリオや派生作品のネタいっぱいある
いまいち
・一部画質ぼやけていた?(3Dを無理やり2Dにした感じ?)そういう表現かもしれないが
・全体的にストーリーがつまらないかも?
マリオが(ピーチ姫じゃなく?)ルイージや他の仲間がさらわれたので
ドンキーコングを仲間にしてクッパ倒すだけで、シンプルすぎて面白くない。
配管工部分が長い、戦いがしょぼい、修行や練習部分や他の内容も、なんかいろいろいまいち感がする。
・この内容で世界興行収入1000億円とかまじか???
・ギャグが映画製作のイルミネーションのミニオンズぽい部分が多い ぽっとでのマリオくんが日本のアニメ全部超えちゃって伝説作ったからアニオタ大発狂してるのな 批評家達はなぜ興行が良いのか理解できないなら一般から求められてないノイズにすぎない。
マネしたくてもできないマリオの強みだな。ゼルダのようなゲームだとシナリオ気合入れるだろうし期待値高い分頑張ってほしいとこだな。 自分の意見が無さすぎて
Twitterで言ってたとか岡田斗司夫がーとか
名前も知らん評論家がー
とか芯になるもんがない意見に反論する気にもならんってのが本音では 売上とか批評とか気になるか?
1位のアバターが100点満点だったか?って言われると自分は違うし個人で違うもんやろ
そんなのは企業が気にすればええやん
くだらない
あとゲハリンク貼ったやつは巣へカエレ マリオワールドの最初の分岐に新しさを感じたとか絶対嘘だろ
それどころか1-1がゴテゴテしすぎててガッカリしたわ
1-2のほうがまだシンプル………っていうか1-2を1-1と思ってる奴も多そう まぁ、1982年生まれの人にはわからんかもだけど今のマリオはドラクエと同じでノスタルジーを感じたい人のゲームだよ
newマリオが受けてからずっとそう
3Dマリオにはもちろん新しさも多少あるけれど、最新作のオデッセイもシナリオ的にはノスタルジー全開なゲームだった
ドラクエに「革新的なゲームだ!」というくらいナンセンスな意見だよ >>68
まず評論って、評論家自身がその作品をどう感じたかってところから、
何故そう感じたのかを考えて論理的に説明しようとするところから考え始めると思うんだけど
それが「"分かってるぞ感"を見つける」ことになってるって言いたいの?
評論家って自分が観て感じた第一印象とか大事にするし
わざわざ自分がどう思ったかを曲げてウケ狙いに行く奴はおらんと思うが >>87
ファン向けの要素が強まってるところはあるけど、基本的には純粋なアクションゲームじゃないの 円盤って…
配信サービスがこれだけ普及してるのに買うやつなんて極小数やろ… >>89
開拓的な部分はアクションにしてもゼルダに任せてるところあるね、今の任天堂
そもそも3Dマリオよりも横スクマリオや目新しさのないマリオカートのほうが販売ペースも早いし
そこに目を背けて常に新しいことをしてるは無理がある そもそも序盤の特訓を宮本茂は「マリオメーカーのシーン」って述べてるんだよね
それはつまりマリオを目新しいものして求めてる層に対して提供してる映画ではなく、マリオメーカーの実況で動画の主がボコボコにされて笑ってるような層に提供してるってことや >>92
そんなん詳しいお前のがアニオタやん
円盤のが配信より早く出るなんて知らんわ チー牛の押し付け合いすんなし
あ、そういえばマリオ映画でデートした後、二人でチー牛食ったわ >>85
マリオワールドの1-1が開始まもなくマグナムキラーが突っ込んでくるステージで、1-2がヨッシー初登場のステージだっけか
ヨッシー取りたいから1-2から始めてたわ この映画を「ゲームを知らない人も楽しめる」ものにしたかったのであれば、「ストーリーを描くこと」は必須だったと思っている。それはなぜかといえば、「ストーリー」は、あらゆるリファレンスや音楽、画面効果やアクションを度外視して、その映画を全ての人が楽しめる共通言語にできる力を持っているからだ。「マリオ」の初登場作品である『ドンキーコング』のことを知らなくても、『マリオカート8』を遊んだことがなくても、『レッキングクルー』のライバル「スパイク(元ブラッキー)」に解体作業を妨害された記憶がなくても、ストーリーがおもしろければ、真の意味で「ゲームを知らない人も楽しめる」作品になれる。
映画の終盤で、あるキャラクターが本作のストーリーについて「出来すぎのハッピーエンド」だと少しメタ的に自虐するシーンがある。なぜ観客が本作のストーリーを「出来すぎのハッピーエンド」と感じると制作陣は思ったのか? それは制作陣がこの作品でストーリーを描けなかったことを自覚しているからだろう。
「出来すぎ」とは、「普通に考えたらありえない」ということだ。「普通に考えたらありえないハッピーエンド」だと観客が感じるストーリーというのは、最も“共感”から遠いストーリーだと言える。そう思った観客に対する予防線かのようなこのシーンを用意するよりも、もっとストーリーを磨き上げることに注力することができたはずだと思ってしまう。
マリオの世界というのは、そもそも“説明のつかないこと”が無数にある。この映画でマリオ自身が疑問に思っていたように、「なぜブロックが浮いているのか?」は一切分からないし、「そもそもパワーアップアイテムとはなんなのか?」も説明されることはない。実際これらをいちいち説明することはこの映画にとってナンセンスだろう。
マリオの世界観を大切にしつつ、それでいてストーリーもおもしろい。これの両立を試みることはできたはずだ。しかし、この映画は後者を「諦めた」ように感じる。それよりも、テンポよく、次々とネタを仕込んで、キャラクターたちが豊かに動いて、あっという間の90分となることを優先し、注力した。それは「マリオの映画化」を実現するにあたって、ある意味で正しい判断だったのかもしれない。しかし、ここには宮本の考える“共感のものづくり”は根付いていないし、この映画は「ゲームを知らない人も楽しめる」ものにはなっていない。
https://jp.ign.com/super-mario-the-movie-illumination-entertainment/67622/feature/ 本作をファミリー向け映画として評価するのであれば、たしかに「家族で楽しめる良い映画」だと言える。イルミネーションの手で表情豊かに動き回る「マリオ」のキャラクターたちを見ているだけでも楽しくなるし、ゲームセンターやファミコンで『ドンキーコング』や『スーパーマリオブラザーズ』を遊んでいたお父さんお母さんにとっても、今Nintendo Switchで『マリオカート8 デラックス』を楽しんでいる子供たちにとっても、嬉しくなるようなシーンに満ちている。「マリオを遊んだことがない人なんていないだろう」と言えてしまうような土台があるからこそ成り立った映画でもあるのだろう。
だが、子供はストーリーが分からないわけではない。たしかに映画館の中では楽しく過ごせたかもしれないが、主人公に共感できない映画は子供の心に残ることができるのだろうか?『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を観た子供たちが大人になったとき、この映画を顧みることはないように思ってしまう。それよりも、『スーパーマリオ オデッセイ』で実際にマリオを操作して、ステージをクリアできた体験のほうがずっと深く心に刻まれるだろう。
一人の任天堂ファンとしては、今後任天堂が進めていくであろう「ゲームの映像化」の第1弾として、ここまでゲーマーに向けた愛のある作品が出てくれたことをとても嬉しく思う。だが、それと同時に、この映画が「アクションゲームのマリオではできないストーリー」を目指さなかったことを残念に思ってしまう。 >>20
「映画って文化は」
↑
文章にしても正しい日本語が書けない知能なのに偉そうに講釈垂れてて恥ずかしくないのかな >>98-99
>なぜ観客が本作のストーリーを「出来すぎのハッピーエンド」と感じると制作陣は思ったのか?
そんなこと制作陣が思ってるかは不明
>「出来すぎ」とは、「普通に考えたらありえない」ということだ。「普通に考えたらありえないハッピーエンド」だと観客が感じるストーリーというのは、最も“共感”から遠いストーリーだと言える。
「出来すぎ」=「普通に考えたらありえない」ではないから、間違った前提で論じても意味がない
>たしかに映画館の中では楽しく過ごせたかもしれないが、主人公に共感できない映画は子供の心に残ることができるのだろうか?
大切な弟を助けるためにどんな困難を前にしても諦めない主人公に共感出来ないのは、それはそれでマズい >>101
出来過ぎだと思ってないならなんであんなシーン入れたの?
ハッピーエンドの余韻に浸らせておけばいいじゃん
キッズ向けなんだから 仮にキッズ向けなら否定してる自分もキッズだと気付いた方が良いぞ
大人気ない マリオが任天堂の看板キャラになるつもりで作ってなかったのかもな宮本さん自身が。
でもスーパーマリオはゲームも映画も出来すぎだったってことでいいんじゃね。 正直映像も脚本も10年前に公開しててもおかしくない出来だと思う
なんでいままで作られなかったんだろ >>91
まぁ別にノスタルジーを全面に押し出してる訳でもないってことが言いたかった >>108
映像もは流石に無知
初期の怪盗グルーとか見てみ >>77
どうやって個々人のゲーム履歴の量を透視してるの?w
適当書くと記事元にも迷惑かかるからやめてやりなよw >>103
まず自虐という捉え方が間違い
「これで勝ったと思うなよー」って悪役が捨て台詞言ったらそのまま信じちゃうタイプ?
キャラが喋ったか作品としてのメッセージかは分けて考えたほうがいいと思うんだが >>57
『午前中に煽って放課後タイムでダンマリするのをもう初日含め3日も繰り返しているのにどうして学ばないのか』
って興収スレで言われてたぞw まぁこれを面白いと思ってるのは幼児と幼児持ちの大人と幼児の心の大人くらいだろうね
あとは最近のとにかく明るい安村の動画を何度も見返すタイプかな
イギリスでウケる前までは安村の動画なんて見もしなかったのに
海外のお墨付きがないと評価できない奴 >>114
GWだけの映画で結論出とるがなw
平日もう5万人も積めてないのにw >>120
また早漏かよ
次の土曜日次第だろ
どっちに転ぶか予想がつかないし >>117
で、評価してないのは逆張りしたい批評家気取りだな
お前みたいな >>120
やめてくださいGWなのに入ってない映画もあるんですよっ! >>116
ろくな話題ないのがまさに中身のなさを表してるのが悲しい
普通もうちょっとあのシーンが良かったとかどうだとか話題があるやろうに
数字の話しかない >>124
他の映画はGWに公開してない
マリオは爆死が怖いからGWに公開
この差よ 爆死が怖いってw
普通にファミリー向け、子供向けの作品なんだから連休にぶつけるのは当たり前なんだが >>125
「できすぎのハッピーエンド」は、ルマリーの言動的に
「なんの曇りもない最高のハッピーエンドを迎えた」ことを指してると思うんだけど
ちょっとした偶然からキノコ王国とコング王国は救われ、マリオブラザーズも親どころか2つの世界で認められるヒーローになり、ピーチの手元にはペットの亀もある
悪は倒され気持ちいいくらい全員幸せになったからでしょ >>125
おとぎ話の『めでたしめでたし』を皮肉屋が言えばああなったって事でしょ
なぜあの星が言ったかといえば当事者ではなく、他人事としてストーリーを捉えてたキャラだったからかと >>130
なんで皮肉る必要があったの?
キッズ向けなんだからそんな捻くれたことする必要ないよね >>131
1本の映画の要素としては、ただのジョークのひとつでそれ以上の何かではないと思うが
イルミネーション自体元々ひねくれたジョークとかよくするし >>132
だからキッズ向け映画に皮肉屋使ってまでジョーク入れる意味ないやん >>131
第四の壁を越えて観客に直接語り掛けながらエンドロールへと導くキャラとしてデッドプールのように頭がイカれてる感じのチコが適当で、そのチコが素直にハッピーエンドを喜ぶようなキャラではないから キノピオ飲み込みというか打ち解けるの早すぎじゃね? >>57
MERそんな強いのか?
そういえば同日公開もうひとつあったような なんかみんながそれぞれ感じたものでいいやん
無理矢理他人に押し付け合いしてるように見えるぞ 観るのずっと迷い続けて
しまいに終わってそうな予感 >>133
大人は全く観ないって訳でもないんだからちょっとぐらいそういう要素入れてもええやろ
スレた子どもにも刺さるし >>139
つまりストーリーがうんこって映画のセリフに入れるレベルで自覚してたってことね >>131
・皮肉屋が言った『めでたしめでたし』であって本編に対する皮肉ではない
・キッズ向けじゃなくて全年齢対象作品
批判も良いけど前提条件の認識はフェアにねw 最後って出来過ぎのハッピーエンドなんか?崩壊したブルックリンが放置されてるのと
最後にマリオの現実世界がキノコ王国し浸食された風で、見方によってはホラー感あると思う
正直、ポニョみたいにマリオは死後の世界でしたって都市伝説が登場しても不思議じゃないと思う >>120
5万行きそうでワロタ
また恥書きそうだな
次はどんなハードル立てるの(笑) >>141
で、なんで皮肉屋をわざわざ登場させて皮肉言わせたの? >>142
最後のはどうみてもキノコ王国に二人で引っ越した描写だろ
親離れしてゲームのスーパーマリオブラザーズになったってことだよ
理解力なさすぎかよ >>133
キッズ向けじゃなくてスーマリ当時キッズだった大人とその大人がつれてきたファミリー向け
洋楽のチョイスや小ネタがファミコン時代メインな時点で気づけ 評論家なんて所詮は口だけのゴミクズだからどんなに偉ぶっても何も作れないピエロでしかない
町山とかいう馬鹿チョンメガネで証明されたろ
興収を見ても初っ端に作られたマリオムービーとしては今回のように皆がゲーム経験者として共感できる作りにして正解だったってことだ
作り手の完全勝利だよ >>144
劇中で一番客観的な立場のキャラだからだろ
子供の頃に読み聞かせとかしてもらえてないと難しいのかな?
言ってるないことと観客へのメッセージが『めでたしめでたし』だということは理解できた? >>148
客観的な立場から皮肉で終わるってことはやっぱりしょうもない話だったねってメッセージってことやん草 よくあるハッピーエンドで終わることと作品全体がしょうもないかはイコールにはならないけど?
今回は よくあるハッピーエンドとわかりつつも、それがマリオだよねってことでそうしたんだろ >>150
ルマリーとかいう大多数の観客には馴染みのないキャラをストーリー上特に必要もないのにわざわざ登場させて皮肉言わせたのはなんで? >>151
ポケモンの金の葉っぱ銀の葉っぱみたいなもんだろ
敢えてひっかかりを遺すことで、二人以上で観にきた観客に「あのこなんだったんだろうねー?」って、終わった後の話題を提供するための存在だよ
実際俺も会話の話題はほぼそいつだったし
でも金の葉っぱ銀の葉っぱと同じで深い理由はないんだろうさ メッセージっていうと強すぎるかな
役割、機能くらいの方が言葉としていいかも >>149
え?物語上の客観的立ち位置と客の立場を混同している?
そのセンスと理解力じゃ楽しめる物語ほとんどないんじゃないの?w
全力で楽しめた映画とかある? >>128
負けて悔しいから無茶苦茶なら論理でも何か言い返したかったんじゃないのw >>128
アナ雪は3月、アナ雪2は11月、トイストーリーは3月
はい、余裕の論破wwww ディズニーはGWや長期休みはテーマパークきてくださーいって感じやろ
その手前で映画公開しといた方が映画にハマッた奴がランドにくるから結果的に儲かりますねん >>156
3月は春休み、11月末は12月の扱いとほとんど変わらないし春休みの3月にファミリー層狙った作品、ドラえもんやピクサーが組み込まれるのは恒例なんだが何言ってんだか… 156 名無シネマ@上映中[] 2023/05/10(水) 20:33:08.01 ID:CRoJRiig
>>128
アナ雪は3月、アナ雪2は11月、トイストーリーは3月
はい、余裕の論破wwww
これで論破したつもりは爆笑したw 荒らしが長々とレス続けるくらいなら、前スレで語られた話題に乗っかる方がまだマシだわ チコのワードセンスかw
こうやって議論や話題になるだけ存在価値があったって話だな。
そもそもラスボスはクッパでマリオが勝つ茶番だって見に来る人知ってるはず。
で茶番劇でしたって自虐してるだけ。ってのは個人の解釈。 みんなにお願いがあるんだけど、同じ質問や同じ会話が繰り返し行われるのが目立ってきたので、もう少しスレ見渡したり検索使って過去レス追ってもらってもいいですか?
お願いします! >>20
>>じゃあ何が大事なの? っていうと「この作品が映画って文化にどう貢献してるのか?」なんですよね。貢献って言うとちょっとアレだから、言い直すと「映画の可能性を広げたか?」を一番重要な評価軸にしてる。
正直、気持ち悪いし何様だコイツとおもった。 まあ面白い映画っつってもfunnyなだけじゃなくてinterestingな映画が求められてるんやろ
知らんけど 785 名無シネマ@上映中[] 2023/05/10(水) 21:14:01.76 ID:P5t9YPBz
次スレワッチョイ付きにした方が良いんじゃ無い?
多分もう来ないけど ワッチョイつけれるなら寧ろなんでワッチョイないの? マリオも面白いけどアベンジャーズエンドゲームのほうが面白かったな!
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーも評判めちゃくちゃいいからあっち見ればよかったな! >>169
今からでも見れば?
ちなみにエンドゲームよりマリオのほうが俺は楽しめた
どちらもキャラにどれだけ愛着あるかで楽しめる度合いが変わる映画だな 批判ですらない低俗な対立煽りが増えてるのはなんでだ >>165
ゲームを映画化する際に映画オリジナルの色を出し過ぎずにあくまでも原作となるゲームのコンセプトやイメージからなるべく逸脱することなく作ることで原作ゲームファンも満足出来て高い興収にも結び付く作品が生まれるという風に映画の可能性を広げたな >>169
そんなこと言い出すと思い出補正でノーウェイホームのが良かったとか言い出してキリがないぞ。元々ミニオンズのマリオ版のノリで観に行ったからこれはこれで面白いしBDでもう一回観たくなった。 エンドゲームとマリオを比べるなんて
牛タンねぎしとびっくりドンキーはどっちが美味いかなんて比べるようなもんだろ
意味がない >>171
日頃のレスバが染みつき過ぎてここで交わされる斜に構える行為って一種の職業病に近いんんかと
芸人が日常を笑いで切り取るのとは逆の思考みたいな感じ >>20
結局、観客は「映画的に新しい試み」や、「政治的正しさ」を映画に求めてないんだろうな
「2時間楽しみたい」なんだろう
最近のディズニー映画とかそうだよな
正しすぎて怖いから子供と見に行けないもんな >>169
ガーディアンズつまらなかった。
動物を虐待してお涙頂戴で陳腐だった、最近マーベルの中ではマシなのかもしれないけど
ジェームズ・ガンもDCに移籍するしMCUオワコンだな >>120
興収スレで貼られる数字はP値で実際の鑑賞人数じゃない
その程度の初心者レベルで煽ると恥かくぞw トイ・ストーリーとマリオは何が違うのか
4は一旦置いといてね >>178
いかにもな洋画吹き替えキャスティングって印象だな
芸能人とか声の演技下手な俳優出さなかったのはよかった つまらない映画見てしまってマリオもう一回観ればよかったと後悔した 単純なポップコーンムービーかもだけど
自分のcm見て己を奮い立たせるシーンが地味に好き 2回目観てきた
やっぱりおもろいわ、これ
2,3でとんでもないシリーズになりそう >>184
つまらない映画詳細はよ
俺つまらい映画マニアなんだ、ちなみに最近で1番だめなのはPig マーベルはエンドゲーム以降はスパイディやドクターストレンジくらいしか見てないなー
ってかディズニープラスのドラマとかまで追えんわ ガーディアンズ完結まで観たから、もうMCU観ないですむわ キノピオ達ピーチ姫だけに戦わせて自分たちが違う気が全く無いしすぐ逃げ出すしでクソなんじゃこいつらってなった
あんな連中の中で育ってピーチ姫はよくあんな感じになれたな クソ以前になんでこいつらは戦う気無いくせにバトルアックスみたいなごつい斧を帯刀してんだよ?っておもった ピーチがイマイチ抜けんかったな…
声もオバハンすぎる
ライダースーツはもっと曲線的にして欲しかった 一応戦うつもりで用意だけはしてるんじゃない?
いざとなったら日和るだけでw >>164
学級委員長残業か?
もっとたくさん書き込まないと誰も聞かないよ >>185
キノコ王国ではなくあくまでも現実世界でクッパと戦わなければならないから、当然スーパーキノコやファイアフラワーのようなパワーアップアイテムもなく、所詮自分は諦めの悪いただの冴えない配管工という雰囲気で心折れ掛けていたマリオが、
ピーチやドンキーが諦めずに戦っている姿とかに喚起されるのではなく、弟であるルイージと一緒に作ったCMを観て再び立ち上がるっていう展開が、
既にただの配管工ではなくスーパーヒーローとして長く活躍し続けているゲームのマリオでは味わえないカタルシスがあるなと思うわ
まぁ、最終的にスーパースターの力を借りることになるけど いよいよ5が50%きったか
スタダ決めたのはニンテンドー信者だけであとから見た人は冷静ってこったね マリオ映画が人気だとイライラする人種は実在するからねえ ニンテンドーだのソニーだの言う時代じゃないのに救えないな
あたおかは巣へ帰れゴミカス >>192
キノピオは怪力の持ち主(USA)なのにな。そこ活かしてほしかった。 >>165
ダラダラ長文書いて言いたいことは、映画として新しいことしてないから俺は評価しない!(キリッ
めっちゃキモいよな
絶賛してるやつはマリオのゲームやったことあんの?とか無駄に煽るし何様なんこいつ >>204
普段マーベルばかり見てる奴なら泣けるよ
最近のマーベルの中ではいい方 マーベルは話は雑だがキャラクターで売ってるから
映画としての出来はDCの方が上だよ
ディズニー+でドラマ見てる前提で作るのもアホだしポリコレに染まりすぎてるわ マリオスレで他作品をキッズ煽りできる神経が凄い
見たことないけど顔気持ち悪そう ディズニーのCEOが金儲けに目が眩むと駄作連発する癖なんとかしてほしい暗黒期と黄金期の落差が酷い こうやって対立煽り+便乗して本来の話題を続けさせないようにするのが安置の手法
空気も悪くなって一石二鳥 畑は違うけどアニメ映画のMCUになる予感はする
一作目で大ヒットして続編、クロスオーバーを期待させるのはまるでアイアンマンだ
すでに色んな任天堂キャラが続々参戦できる世界観だし >>212
本来の話題って数字の話しかしてないだろwww >>205
荒らしなんて失礼ね(´・ω・`)
ただの暇人よ 欲しいゲームがあるならハードを買う
ゲーマーならニンテンドーやソニーのゲーム機どっちも買うで20年前からFAでてるからな
金のないキッズか宗教上の理由で片方にしか肩入れできないかのあかおか連中
マジで害悪やわ >>216
やっぱりお前荒らしやん、エブエブスレやシンカメスレ荒らしてたやんお前 MCUはなんか本当飽きたよなぁ
フェーズ4のつまらなさがやばい
今スターウォーズの方が全然楽しい スレチだからMCUの話するなら専スレいって
アベンジャーズ AVENGERS マーベル・シネマティック・ユニバース MCU 548
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1683625650/
ガーディアンズ・オブ・ ギャラクシー:VOLUME 3-Guardians of the Galaxy Vol.3-part6
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1683730663/ マリオや任天堂作品がMCU展開したとして、既に各作品のゲームがあるから映画外でも世界に入れるのは強いよな なんかつまらないレス増えてきたね
公開直後は面白いレスばかりでいい雰囲気のスレだったのに >>218
おいらはこのスレとマーベルとマーベリックスレしか行かないが(´・ω・`)
なんか酷いこと言われたんか? 当たり前だろ(´・ω・`)
映画オタクじゃないからな
普段は海外ドラマスレに常駐
映画見るの再開したの去年からだわよ >>225
お前はエブエブにもいたよ
そのわざと顔文字使い出すのは明らかに有名な荒らしのお前 絵文字ガイジ荒らしのIPとワッチョイ
ワッチョイ c689-Vyu0 [153.243.89.4]) >>226
それがなんの略か知らんが反応するのは君はPTSDなんだよ(´・ω・`) まんまエブエブの時と同じ反応してて草
やっぱりガイジってボギャブラリー少ないのな 任天堂はMCU展開しても過去作観なくても良い設定で映画作れるだろうしな 被害妄想激しいな(´・ω・`)
どんなに煽っても怒らないし出ていかないからね(´・ω・`)
マジで特定出来るほど腕があるなら
ニュー速スレで特定してくれ今朝はめっちゃ書いたから エブエブスレ荒らした過去はもう許してよ、時効だろ(´・ω・`) >>201
逆やな
マリオが海外でウケてるってだけでまるで自分が褒められてると勘違いしてる任信が他の日本アニメ映画にマウント取る
↓
日本アニメ連合が反撃
これが一連の流れな >>188
マリオ、ワンピースのレッド、JW完結編、ドラゴンボール超ヒーロー
このあたりやな >>234
もっと5ちゃんねるのスレタイ眺めてみたら?
その流れの前があるんでないの?
俺には鬼滅や呪術、コナン、あと一部で東京Mなんちゃらでマリオ煽ってたのが先にみえるけどね
まぁ、そこに反論してもめんどいだけだから無視すべきなんだけどさ ソニーのコナンでマリオを叩き潰すって息巻いてた連中なら知ってるよ
すぐ被害者面するんだよねコイツら 見に行ってきた
大ヒットも納得の概ね大人でも楽しめる内容だと思う
ただ個人的に好きじゃなかったのがラストの現実世界でクッパ軍団倒して人々に拍手喝采されるハリウッドあるあるは好きじゃないな
日本人と違ってアメリカ人は承認欲求高そう
つうかはてなブック貰えなかったのだが
数量限定だったから売り切れだったのかな?
そこだけかっくし >>242
特典は先週の火曜日〜水曜日あたりでほとんど終了してた
GW終了まで保たなかったところが多い 2回目の感想
・やはりレッキングクルー→配管工→キノコ王国でスーパーマリオに、と言うゲーム史上の変遷には明確に沿っている
・冒頭とラストが同じピザ屋パンチアウトで、壁の写真は全部ボクサー。
・バルーンファイトの看板はあったが、アイスクライマーの白クマみつけられず。どこ?
・ラスト、ディスクシステムのキャラ「ディスク君」の看板見つけてワロタ
・配管作業の時に、ルイージは円形の鏡で水防いでてて、最後のクッパ炎をマンホールで防ぐシーンの前フリになってる
・マリオ家は父母、独身兄、結婚してる兄夫婦、マリオ、ルイージと大家族
・ピーチの強気キャラ設定は良いとして、ルイージが弱気で兄依存しすぎじゃないか
世の中の弟、妹はあそこまでベッタリしとらんやろ
一回仲違い挟んでも良い気がした >>244
ルイージのキャラ設定はむしろ1番原作に忠実まであるぞ >>243
サンクス
そうだったのね早く行けばよかった 海外のファミリーって毎年パーティーするくらい仲良いやん
向こうの人からみると日本の家族は異質とのこと >>248
それは日本人の行動が海外に伝わってないだけで
年末年始とか盆とかゴールデンウイークとか帰省して集まるじゃん
アメリカは毎週バーベキューやってる感じだけど
その認識も違うだろうし いや、ラテン系のあの陽気なテンションは日本の家族環境じゃうまれないよ
日本人の家族愛が淡白と思われても仕方ない >>245
ルイージマンションやってたら全く違和感ないよな 家族愛は世界共通だが表現の芸風が違うだけよ
ラテンはオープンだし、日本やイギリスはちょっとウエット
しかしいまや
子連れ狼をスターウォーズがリメイクする時代だ >>246
マリオ3とかやったことない?
マリオブラザーズ、バルーンファイト、アイスクライマーはファミコン3大対戦ゲーム >>257
そらミニゲームでは競い合ったり蹴落とし合うけど本気で仲違いはせんよ 3DCGと手書きだと色々違ってくるし…
じゃあ日本の3DCGアニメがどうかというと… マリオ3は寧ろ兄弟仲良く遊べるようになった初のスーパーマリオだろ
スーマリ1とか片方が上手いと延々とプレイ眺めてる事になるわ
そこで始まる1Pのポーズ乱舞と2Pの騒音マイク攻撃 すまんがエンディングのヨッシーの卵はどういう意味? 日本のガキ向けアニメというとアンパンマンだな
アンパンマンにはあの手描き2Dの世界を未来永劫守ってほしいが
ますますガラパゴスだのう >>266
クッパたちのせいで町中のインフラ完全に破壊されちゃったから、
水も食料もしばらく入手困難になるでしょ?
だからでっかい卵食べてしばらく飢えをしのぎましょうっていうメタファー。 part6から離れて久々に戻ってきたがスレの失速激しくて草
やっぱり花火型タイプのエンターテイメントだったな >>266
2でヨッシー大活躍後、ラストにワリオが出てくるよきっと ドンキーマリオヨッシーワリオとなると
任天堂の歴史の順番をなぞってるな
チコだけ登場早すぎて草 >>266
ゴジラみたいな怪獣映画とかホラー映画で「怪物を全て倒したけど、エンディングでその怪物の卵が残っていた」はもうあるある中のあるあるなんだ、続編が作るはイコールではないかな、皆が望むならね~って感じ
それのパロディで怪物ではなく味方になる予定の恐竜ヨッシーが目覚める、という所に面白さがあるのよ >>192
いざとなったら気兼ねなく捨て駒に出来るように他の種族をトップに据えてるのでは
ピーチは拉致されて来てヤバいキノコ食わされて洗脳されてる気がする みんなにお願いがあるんだけど、同じ質問や同じ会話が繰り返し行われるのが目立ってきたので、もう少しスレ見渡したり検索使って過去レス追ってもらってもいいですか?
お願いします! てか、おまえらのワリオ好きワリオ推しは異常
それしかしらないのかってくらい 作品と違うこと言いたいだけ、素直に賞賛できないだけ インタビューで次作でクッパも家庭持ってるかもみたいなの見かけた気がする、Jr.くるのかもしれん >>273
ドンキーマリオヨッシーキャサリンデイジーワリオワルイージロゼッタか
ロゼッタでギャラクシーネタ拾えば綺麗にフィナーレできるな >>282
マリオの世界が残機制なら、その言葉もある意味正解だよなw
あとの作品でネタにしそうw ロゼッタは未来のマリオとピーチの娘説があったけど、ギャラクシーを映画化するならその辺も触れるんだろうか スーパーマリオ0巻はよ
スーマリ企画書のレプリカに宮本茂とイルミネーションの対談が載ってる豪華雑誌でお願い このご時世に側近に女装させてデートのシミュレートする悪役見るとは思わなかったわwww ルイージの「幸先がイイね、兄さん」のセリフが一番好き マリオの鉄板キャラで最後まで出てこなかったのって
ドッスン
ハナちゃん
パックン
ワンワン
ジュゲム
ハネクリボー
……結構いるなぁ
次で出てくるのかな >>277
水道管破裂で避難したからか最初誰も外歩いてなかっただろう 将軍らしい青キノピオが色は違うけどキノじいと同じ服着てるの悲しい
やっぱキノピオ性別問題で消されたのかなキノじいは
ただキノじいならピーチがクッパに立ち向かったりドンキー王国行くのすら止めそうだから映画の流れ的に邪魔だから出なかっただけとも思えるけど >>244
マリオに兄が二人いるって何かのゲームで設定あったのかね。完全にオリキャラ? 見て来た
客の見たい物だけ見せてるだけ、本当にその通りの映画
ただその価値と難しさを理解出来ない愚か者に娯楽を評論する資格はないな
スパイダーマンノーウェイホーム然りトップガンマーベリック然り、本当に客に選ばれるのは客の見せたい物だけを見せてる映画
今のディズニーみたいに見せたい物を見せる映画では無い
それをまざまざと感じさせられた *1 *29501(+***0) 484201(.972) *11.5% 63.3% *29587 ザ・スーパーマリオブラザーズ…
まだ2週目なのにやばくねこの失速? >>299
映画初登場だけど決めたのは宮本茂だからオリキャラではなく今後の公式だぞ >>304
1位のデータだけ見せられても他と比べてどうやばいのかわかりづらいわ というかGWと比べるアホ
学校始まった子供は夜くらいしか見に来れない訳だが? あれはマリオの兄達ではなく、叔父とか叔母夫婦とかじゃないか GWはマリオを見せたいからゼルダを遅らせたのはマジな気がする 今はゲームはしないけどマリオ公開して少し落ち着き始めた頃にゼルダ発売って戦略的に上手いなと思った ゼルダの映画も見たいよなー
変に実写化せずに3Dでいいし、無理に1回で終わらせずにロード・オブ・ザ・リングみたいに2部や3部作でもええわ モタモタしてたら4DX終わっちゃうし早く行かないと 序盤で配管工として失敗続きの演出があったら、普通は配管工として成功して認められる映画になるのが筋なんだけど、
そんなもん全部無視して異世界行ってハチャメチャして帰ってきてなんか亀ぶっ飛ばして皆んなに認められる話でクソオモロかったw 配管の仕事どうなだったんだよw
映画のセオリーをぶっ壊しやがったなw 予告のピーチはどちゃシコだったのに
本編はイマイチちんピクせんかったな もう美人キャラは声のでかいブサイクさんに忖度して出てこないので諦めましょう >>317
逆の立場で考えてみてw
マリオじゃ濡れないわとか言ってるオバハンいたらキショイやろw >>319
ちょ~キモい
頭の中エロでいっぱいでこんなとこに書き込みするまでイカれてるだろうか ピーチ普通に可愛かったしエロかったけど
バイクに乗ってマリオの事前から見返すシーンとか
ケツがプリッとしててね アメリカ女性はケツが大きいから
性的と指摘されないけど ライダースーツ着てる女性とかエロいよ ピーチ姫の前髪ハートって昔から?
初めて気がついた 面白かったけど涙腺に来るものは無かったなあ
以前見たWALL・Eもベタベタな王道展開だったけど終盤ボロ泣きだった
マリオの方が面白かったのは確かだけど >>325
根本的なことが理解できてなくて草w
犯罪者予備軍かよ 涙腺に来て泣ける作品が良い映画の絶対条件ではないしな >>324
前からだぞ
ハート型だと思ってたけど明確に公式が名言したのは初めてじゃないか? >>325
クッパで抜いてるおっさんも本スレでは自重してるのに… 小マリオ、背が低いとは言えあれが人間のサイズ感だとすると
ピーチ姫はやはり大き過ぎる。
ブルックリンのシーンでも、マリオの親との身長差が気になった。
したがってピーチは人型だが地球外生命である可能性が高い 「泣ける」ってそんなに価値があるのかな
人死にの関わる悲しい過去とかパターンはほぼ決まってるし
下品な例えだが男を勃起させる為に美女の性器と胸を見せつける感じに近いって言うか
そんなのよりマリオみたいにただ椅子に座って画面見てるだけの客に楽しいとか面白いとか感じさせる方がよっぽど難易度高いと感じる 先週比7%は草
2023/05/12 15:10更新 最新デイリー詳細速報(約20分毎更新)
順位 販売(前回比) 座席(消化率) 先週比 95分率 全日推定 映画作品タイトル名
*1 *14433(+*998) *66738(.483) ****** 34.2% ****** 劇場版 PSYCHO-PAS…
*2 *13023(+1060) 239416(.535) **7.2% 60.4% *20983 ザ・スーパーマリオブラザーズ…
*3 *12874(+1360) *89745(.534) *22.9% 71.7% *19029 劇場版「TOKYO MER~…
*4 **9940(+*605) 124740(.496) *11.1% 66.0% *17347 名探偵コナン 黒鉄の魚影(サ…
*5 **5763(+*117) *36594(.686) *33.5% 77.3% **6471 銀河鉄道の父
*6 **5427(+*368) *49893(.468) *22.9% 55.6% *10616 ガーディアンズ・オブ・ギャラ…
*7 **3344(+*155) *22059(.474) ****** 74.4% ****** MEMORY メモリー
*8 **3225(+**66) *14225(.639) ****** 76.1% ****** レット・イット・ビー ~怖い…
*9 **2774(+**76) *24496(.519) ****** 58.6% ****** TAR ター
10 **2654(+**73) *42896(.471) *11.3% 70.8% **4807 東京リベンジャーズ2 血のハ…
※AEON系取得不良中です >>332
マジレスするとイルミネーション作品で身長デカすぎとか考え始めたらキリないぞ いくら週間ランキングで煽っても
日本では10日で65億、世界では1400億突破の実績は覆らんやろ
書いてて悲しくならんか? サイチョパス? って映画に抜かれたから喜々として貼ったのかなぁ…… そもそもマリオがこの後どれだけランクを伸ばそうが、売上あげようが興味無いしな
ゲハに染まってるからそんなのに執着してて哀れ 世界的に大ヒットしてるから国内の興収は気にしてないなぁ この頃のオタアニメが異常に騒がれる流れは正直ウンザリしてるからマリオはしっかりヒットして欲しいわ ほんの何日か前まであれだけ強気だった絶賛派が国内での凋落を予感してひより始めてるの草 もう大成功してる部類に入った後なんだよなぁ
涙ふけよ 最初は客足そこそこのところから面白くて口コミでジワ売れするのが任天堂のあるべき姿だと思う
キャラクター力と話題性で畳み掛けるやり方はらしくない あるべき姿とか言われても公式が関わるマリオの映画ってだけでその状態は避けられんだろ >>347
興収65億円とか一人の資産足すだけで一桁目変わるレベルで大成功とか気が早すぎね?
利益でさえないっていう 世界で1400億突破して大成功といえないって主張するのは草 次回作の設定こんな感じ?
最後に映ったヨッシーがブルックリンで生まれて
何も知らないけど腹ペコでしょうがないので街中の色んなものを食べ始めちゃう
人々に迷惑をかけるから米軍まで出動する自体になる
この時に初登場するのがライバル配管工のワリオ、ワルイージでヨッシー捕まえて賞金を貰おうとする
一方、マリオとルイージは自分たちが原因でヨッシーがこっちの世界で孵化しちゃったの分かってるから
元の世界に戻してあげようと尽力する ワリオ達はマリオを追っかけて
キノコ王国の世界まで来ちゃう なんやかんやあって閉じ込めてたクッパが解放されるが...
大体こうだろ 次回作はロゼッタとチコが主役
でラストに今作と同じ映像が流れるて次回作を匂わせる作戦 ゲームをほとんどしてないので、全く思い入れが無い
それでも期待してたんだけど、全然楽しめなかった…
吹き替え版だったのも悪かったのかな…
ストーリーはひねりも無く、ただ漠然と進んであっけなく終わる
一応、実世界に飛び出してきたりのビックリはあるけど
最初のNYの水問題とかの関係性は皆無だし
伏線とかは無かったと思う
キャラの持ち味的な部分で皆楽しめるのかと思うけど
捕まったプリンセスを助けに行く、みたいなので良かった気はする…
子供向けだから、おっさんの俺がウダウダいうのは大人げないw それがマリオって世界観やしな
ってかなんで全然知らんのに映画見に行ったんや⋯ 子供の映画デビューには最適やな。時間も短いし。寒い下ネタも無いし。 わたしは今日4回目観てきたー。
観るたびに評価が変わっておもしろい。
1回目(英語IMAX/2人で):むっちゃおもろいやん!批判してるやつマリオ嫌いなだけやろww
2回目(日本語/1人で):ええやん!さすがに日本専用の脚本なだけあるな?前半ちょっとダレたかもな。
3回目(日本語/2人で):あれ?何か単調すぎてちょっとつまんなくない?ショックを受ける
4回目(英語IMAX/1人で):やっぱおもろいやん!もっかい挑戦して良かった!神映画やわ。←いまここ
3回目あんまりだったのは、観に行った相手がマリオあんま知らないから、楽しめてるか気にしちゃったせいもあるかな?
あと、吹替あんまり良くないかも。ちょっと喋り方が説明くさいのと、子供意識し過ぎてる気がする
英語版Jack Blackむっちゃいいし、ぶっ◯してやるみたいなことすごい迫力で言うから、映画に説得力出てる。
人生で初めて同じ映画観に映画館行って、良い経験だわ。 俺も2回見た
日本語はしっかり見れたけど、字幕での二回目は1時間くらい寝てもた >>333
それはそう
実際かの志村けんは自身の番組でそれを証明した
でも、脚本の難易度なんて観てる側は気にしないのだから仕方ない
泣けるシーンとりあえず挟めばそれなりの評価得れるというのが映画制作側の共通認識 2回目観終わった
やっぱり最高クラスの娯楽映画だわ
ブルックリンでの最終戦で心折れ掛けたけどCMを観て立ち上がるマリオとか、マンホールでクッパの炎を防ぐルイージとか、父親に認められるマリオとかの件は2回目でも胸が熱くなるわ
あとマリオとピーチ姫がガッツリ恋愛してるんじゃなくて淡いラブロマンス程度に描かれているのがめちゃくちゃ好き >>363
映画デビューって段階の子供じゃマリオ知らんくて超絶退屈じゃね? 映画デビューってアンパンマンやプリキュアの映画みるくらいやから4~5歳やろ?
ミニオンとか大好きやから適齢やろな >>370
子供には怖すぎるシーンもないし亀とキノコが可愛いからちょうど良い
大人が退屈しない脚本は子供には退屈になる >>372
それほんと思う。
LEGOムービーとかむちゃくちゃ良いけど、
最後の演出なんて自分が大人だから感動するけど、子供に見せても理解せんしそこまで楽しくないやろ。
だいたい評論家の評価高いアニメ映画は子供向けの皮かぶった大人向けが多い。
わたしはトランスフォーマーとかマリオ映画みたいな評論家の評価低い単純な映画も好きだし、
こっちのが子供に見せるぶんにはぜったい楽しいと思う。 日本は業界人自体が任天堂コンプレックスの塊だからな…
任天堂の本当の意味の映画進出は今回がはじめて
名探偵ピカチュウまではあくまで試作
マリオはその序章だってことを忘れてはいけない
まあどんなに足掻いても世界で600億が限界の国産映画で稼いでも世界評価は覆らない 任天堂の今後が楽しみで仕方ない
Switch2でPS4レベルの任天堂ゲーム
イルミネーションユニバーサルピクチャーズによる任天堂IP映画の続々公開
ゲームアニメ映画、日本のサブカルチャーの頂点を全て手にした作品
漫画でもスーパーマリオくんがあるけど漫画はアニメになってからが本番みたいなものだしそのアニメの頂点が映画の興行収入と位置づけした日本のメディアが目指したものにたどり着いたのがマリオ >>370
自分は最初のスターウォーズ公開で4歳で連れて行かれたけどトラウマで嫌いになった
初めての映画館体験はマリオみたいなのにした方がいい 今回の映画で使われたCGモデルは性能が許せばゲームにも使えるし無駄がない
実写がポリコレで汚染され観客がアニメ(CG)に逃げたのにそのアニメまで汚染されるし
ゲームキャラって元々人外だしポリコレ批判が的外れで対象にならずに任天堂チャンスだな
モンハンムービーみたいに人外キャラを無理やり人間や人間以下のキャラに落とし込むようなバカをしなければ、だけど IMAXとドルビーシネマ両方で見た人がいればどっちが良かった? 重箱の隅をつつくような指摘あるけど
「こまけぇこたぁいいんだよマリオだし」
がわからないと楽しめんぞ
やれ伏線やとか考えてみる映画じゃない
遊園地のアトラクションくらいのつもりで見るタイプの映画やで
そもそも子供向け ドラクエより面白かったし
たぶん次のディズニーのリトルマーメイドより面白い >>370
Switchすら買って貰えない可愛そうな家庭ならそうかもな >>381
ドルビーシネマ大好きだけどマリオは断然IMAXが良かったよ
丸っこい立体感がIMAX3Dの方がよりよく感じられた
DKとのファイトやレインボーロードのマリカーシーンも
大画面で楽しかったね
マリオがピーチ姫とキノピオと一緒にジャングル王国に向かう時の
背景がIMAXの方が雄大さを感じられた
ドルビーシネマ3Dは上映が少ない字幕版なのでジャック・ブラックの
歌が聞けるし劇伴や効果音がクリアで耳に心地よい >>372
大人目線だと割とクッパ側に明確な殺意があってゾッとしたな
ヘイホーたち下っ端はかわいいもんだけど
あれ下手したらルイージたち溶けてたからね 溶岩の上にある橋の上で火を吹いちゃいけないって法律はない >>386
殺意というか亀族は人殺すのが普通の文化なんだと思ったわ 吹替しかないみたいなんだけど、アラ50のおっさんが一人で観に行っても楽しめる映画?
ちなみに、マリオのゲームは、ファミコンの初代と
スーパーファミコンの一番売れた最初のやつしかやったことないです。 ミニオンとか騒がしくて愉快なのが好きなら楽しめる
あと頭空っぽにして見るといい >>391
どうせすぐアマプラとかに来るから見なくていいよ
映画としてはマジでおもんないから、2000円出して見るもんじゃない 来週から週ごとに洋画公開されるからIMAX、4Dともにコナンとマリオ閉め出されるな。
通常シアターでどれくらい持つかだな。
GW映画だからすでに勢いは失ってるからアレだけど >>391
行くなら人が多い時に紛れて行ったほうがいいと思うな
アラフィフおじさん独りはちょっとキツイかもしれん
自分も今年50だけど先週帰省中の息子と行ったわ
なーんも考えずに観る映画 >>391
CGの細かい描き込みがすごいからそれだけでも楽しめる
自分がおっさんだからとかそういうのは気にすんな >>373
そもそも子供なんて30分以上の作品は無理
メリーポピンズはその辺よく分かってて
子供が見て楽しいシーンは前半に集中させて
あとは引率のパパ向けの筋立てになってる
レゴムービーもそんな感じではあるな
今回のマリオは金太郎飴みたいなもんで
どこ切り取っても同じように子供は楽しめるだろうね 吹き替えといえば、ちょい気になったのが
クッパの「ジャムる」は普通使わないし
ドンキー「やらいでか」って言い回しもドンキーが使わなそう、過去に使ったことあったのか?って疑問
翻訳のセンスがズレてる? 映画でどんな人来てるかなんてよほどの何かがないと次の日には忘れてるから気にしなくていい
ただ、単純に映画ひとりは嫌だから自分は誰か誘うけど やらいでかって江戸っ子口調なんだね
関西弁にもあるらしいけど
まぁ日光江戸村とかあるし >>398
吹き替えそんなこと言ってんの?
やらいでかってどういう意味?昔の言葉なのかな >>402
やらずにいられるかってんだ!みたいな意味らしい やらないでいられるかの略。江戸っ子の言葉
ジャムるは弾詰まりの意味しか知らなかったからセッションの意味もあるのかって勉強になった >>391
昔マリオにお世話になってるなら十分楽しめるよ。吹替えも皆完璧で違和感ゼロ
周りが気になるなら平日の遅い時間の上映に行けば子供は少ない そもそもミヤホンもいってるけど、マリオ達は劇団員みたいなものだから面白ければなんでもよい、リアリティーはいらないってかんじ
マリオ3のオープニングで幕が開くところから始まるのもそんな理由だからなんで、少なくとも1988年辺りからはずっとそう
普段は一緒にスポーツとかする友達 >>398
翻訳ではなくわざわざ英語版とは別に日本語版の脚本作ってるらしいから、宮本さんの意向なんじゃないの? JAMるで弾詰まりの方が出てくるほうがまれでは?
関ジャムとか見ない? >>397
んなこたない
子供の集中力は大人を凌駕する
興味があれば何時間も観続けるし、何回も同じ映画を観る
俺だって小学生低学年から100作品以上を何回も繰り返して観てんだから そう、その興味持たせるのが大事だからマリオはあれでよい
ポケモンの映画が三作目で評判落としたのは二作目までのヒットで調子にのってシリアス度を増しすぎたから
前半静かなシーンばっか続いて周りみんな寝てた >>412
そうなん?
ミュウツーはドシリアスやん >>412
シリアスだから子供が寝るの理屈がわからん
子供バカにしすぎじゃない? >>413
あれはまず原作時点で大人気のミュウツーとミュウが出て、ついにサトシ達と戦う!ってだけで子供達はわくわくしたし、なんだかんだミュウツーの謎とバトルがメインじゃん
エンテイは小難しく親子の愛をテーマにしたのが駄目
ザルードくらい単純でわかりやすいならまだいいが
でもミュウツーもDVDとかにあるミュウツーの誕生を映画でも含んでたら駄目になってたと思うわ
あれが映画でカットされたのは勿体ないけど正しい 2回目見てきた
観るエンターテインメントとして最高だわ
画面の隅々までの絵作りにこだわってる
マリオへの感謝と会いに溢れた作品だ >>412
ポケモン3作目で周りの観客の様子を伺えるほど達観してるってあんた何歳なんだ? この映画9.11テロ直後だったら公開不可能だったなw >>398
ピーチ姫が「~まである」って言ってたのが気になった >>414
引き込まれるほどの魅力がないのにシリアスなのが駄目なんだが?
実際水の都よりみんなが観てるのに作品として結晶塔は不人気だし
ジブリとかはシリアスなシーンでも然り気無く派手なアクションしてたり言い回しがかっこいいよね
結晶塔のは最近の日本のドラマと同じで静かな場面でボソボソと話すから魅力がない 派手なアクションがあり、目的が明確で主人公に共感できる
この辺徹底すればシリアスでも別に観てくれるんじゃね >>422
シリアスだから子供が寝るではなく
ストーリーがつまらないから子供が寝るというならまだわかる
真面目な映画でも真面目に観れる子供も居る >>423
それはそう
だからシリアスがだめというよりシリアスの比重
ミュウツーも確かにシリアスな部分はあった
でもそれでヒットして調子にのって「これは大人が観ても楽しめるシリアスな要素が受けたんだから、今度はシリアスメインにしたろー!」ってポケモン映画の本質からはみ出しちゃったら駄目ってことやな
ミュウツーの逆襲の場面、静かに歩くシーンでも、実はミュウがついてきてて振り向いたら消えるみたいな然り気無く飽きがこない演出ちゃんとしてたんだよ >>422
ポケモン映画って一年くらいしたらTVでもやるから、水の都よりみんなが見てるってのはちょっと違うかも
エンテイあんま覚えてないけど3作目は当初の構想から大きく変わったらしいね 水の都は雰囲気は良かったな シリアスであることでなく、薄暗い環境で静かなセリフに艦橋音楽みたいなBGMだから寝るんだろ
俺もロストケアやヒトラーの虐殺会議やらで寝た
まさか虐殺しないで会議の方だけで終わるとは思わなかった 子供の頃から映画館行ってるけどつまらんやつは寝る前に外に出てたわ
その場所にいる価値無しだからな
まだ眠れるなら次見たら違う感想あるかもしれん 結局日本ではコナンに勝てないのかねー
コナンも今までのと比較するとまぁ面白いと言えば面白かったが、マリオに何かが勝ってるとはとてもでは無いけどもw
アバター2ならともかく、マリオと任天堂発祥の地でコナン如きに負けるってアメリカ人もガッカリだろこれ アメリカンはコナンなんてほとんど知らんやろw
雑な煽りするなw コナン知ってるとか知らんとかじゃなくてマリオが生まれた日本なのにこの程度?とは思うでしょ 日本だとオタクに受けるイケメン映画しか伸びないってのは今に始まった事じゃない >>427
セブンって映画は暗くて退屈なBGMだったけど緊張感があって集中力が持続したよ
あとはシックス・センスやボーン・コレクターなんかも派手さはないけど集中出来る映画 逆に日本人の俺らがアメリカだけの成果なんて気にもならんやろw
世界累計ならともかくな
アニメや子供向け映画だと最初の10日間では
鬼滅の約100億に次ぐ2位の65億なんやろ?
ここからどこまで伸びるのかしらんが、これをしょーもないとか失敗っていうヤツらは頭湧いてるわ
あとコナンの映画公開日、マリオより3週間近く早いやんかw 世界累計って言った方が良かった?
11億ドルですよ >>430
ヒゲの親父と亀目当てに女がリピートするわけないだろ コナンは前売りの特典が魅力的だもの
Twitter覗けばわかるが、「まだ前売り○枚残ってるから観に行かんとなー」みたいなツイート結構ある 興行収入でマリオを煽ってるやつは
間接的にそれ以外の映画をディスってるのに気がつけよ オタ女媚びのカプ需要とかいらね
ゲイなんてノンケの男からしたら恐怖と嫌悪以外の何者でも無いし 鬼滅の時や今のアニメ映画って段階的に入場特典変えて何度も来場狙うよな
マリオは今の所は無さそうだから、本当にここまでの大ヒットは予想してなかったのかもな >>429
マリオ駄作とか言ってないのになんで出て行かないといけないんだ コナン如きっていうけど、原作・アニメ共に30年近く続いていて、しかも基本的に毎週の連載と放送なんだから、下手すりゃ日本においてはマリオよりもコナンの方が馴染みや思い入れがあるという人もかなりいると思うぞ >>441
マリオ叩きたいだけだからね
「興行収入がマリオより上」って叩ける棒がまだまだあるし、もしそれをも全て上回ったら今度は「任天堂が裏でズルをした」って叩き棒を持ち替えるだけ
何の得があるかは知らんけど、得が有るんだろうねぇ…(アフィ) マリオは一年後テレビ放送されると思うが
ラピュタみたいに毎年放送されることはないのだろうな ラピュタは3年周期くらいだろw
毎年バルス祭りはしてないわ
最近、ジブリも毎年は流してないんちゃうか? キッショいアニメオタクが何回も通う映画ではなかろ
あり得るとしたら1人で何回もディズニー行く様な
ファンシー系のオタクが
キャラ偏愛で何度も行く、とかはありそう >>445
お前のレスは色々と大袈裟だったり不快な文章が多いのよ 毎度思うが映画の評価はここより映画のレビューで語ったほうがいいんじゃね?とは思うな。レビューの評価もつくし。 この映画自体批評を要求してないんよ
批評のつけいる隙がない
世界一有名なゲームの「あるある映画」に批評も何も 評論泣かせなのは承知だが。SFとかの話で物理法則無視してるとかにどうでもいい話してる人はいなくなってほしいけどな。
ポリコレやジェンダー云々は流石に少そうなので平和w 創造的なコンテンツと実写映像を混同して、アニメ絵をポリコレだの現実離れの幻想などと叩くのはあたおかだと思ってる 見てきたけどジャムるって訳がなんかイマイチピンとこないし納得できなかったかな 2回目見たらやっぱりクッパとのラストバトルでマリオとルイージのアクションがスマブラっぽい技が多いと確信した スマブラも偉くなったもんだ
宮本茂は最初マリオ使わせるのNG出してたらしいじゃん セッションする だと丁寧すぎるから
ジャムるって略語にしただけだろ ポケモン映画は三作目までは脚本家がテーマ性を持たせてたからね
わしも三作目までは認める スマブラってもともとは人間みたいなキャラ使う予定が任天堂が自社のキャラ使ってはいかがですか提案したんだろ >>466
岩田が土下座してなんとか許可を得たんだぞ 宮本に企画見せに行ってマリオ使うことに難色示される→岩田のとこに持って行って好感触、勝手に作って完成品見せにいこうと提案される→完成品見たらokもらえた
って感じじゃなかったっけ CSが取れば擦るくらい放映されるから安心しろ
>>446
言うても漫画の休載はあるし、アニメもガンガン飛ぶし焼き直しも多いけど? もうどのサイトも評価4くらいだし間違っても傑作とは言えんな
話題作の大半は4.5とか出すのにこの評価は【マリオだから売れた】という現実を受け入れなきゃあかんね
実態はすずめの戸締まり、竜とそばかすの姫クラスです マリオに対して、"映画"映画を求めていた層ってどれくらい居たのだろうか? ガキがこれ見て喜ぶのはいい
しかし大人がこれ見て喜ぶのは違うだろ 大人がサメ映画を見れない訳じゃないでしょ……"みんな大好き"ノスタルジーもいやらしいほどに盛り込まれているし
表現の進歩や、社会への主張、個人へのメッセージ性などの、映画的高尚さを求めて見に行くと肩透かしを喰らうってだけで >>456
ポリコレ的なストーリーのバージョンアップはマリオだって星矢だってブラフマーストラだってやっている
日本人には許容範囲のポリコレだから騒ぎになってないですね >>470
滝沢歌舞伎で映画館埋まってたしマリオは滝沢歌舞伎と同じジャンル
批評とかする映画ではない
ジャニーズやAKBのコンサートの質なんて普通の人は気にしない
ファンも推しが長く映れば問題ない 俺はそういうのあんまり好きじゃないな
本質主義であるべきで宗教のお布施場であるべきではない
良いものが評価され悪いものは相応の評価じゃないと
だからアイドルなvtuberが金儲けできてんのも嫌なんだよな
ゲームのニンテンドーは本質的に出来が良いから好き >>475
差別はしないけど優遇はしないってだけ、民主主義だったら大多数が正義なはずなんだけど加減しらない人が基本メディアにでるから良い印象がない。中華マネーの活動家のイメージしかない。 >>471
filmarks、映画.com、Yahoo映画なら
すずめの戸締まりは全部4.0割れ、スラムダンクやコナン黒鉄も全て4.0台だけど4.5は無し
無限列車編とか君の名は。も総合的にはマリオ以下のスコアだぞw
4.0一個でもあれば良作、全部4.0以上ならまず観て間違いないと思って良いよ >>478
世の中そこまで陰謀は多くないんじゃないかな なんか海外の配信サイトでは7月にマリオ配信開始らしいな
じゃあ来月には上映終わるだろうし、元々長々とやるつもりは無かったのかもな >>469
休載あろうがガンガン飛ぼうが焼き直しが多かろうが、30年近くコンスタントに続けてきて、しかも媒体が週刊少年サンデーとか日テレゴールデンタイムとかなんだから、大なり小なりコナンに触れている日本人は非常に多いだろうし、母数が多ければ当然思い入れの強いファンやオタも多くなる >>483
早いな
海外ってそんな感じか
スパイダーマンも早かった気がする その理屈ならドラえもんが大して稼げないのがおかしな話になる
コナンも急に跳ねたのはイケメンキャラを推し始めてからだし、結局はそう言う事よ
任天堂はFE風花あたり映画化すればいいかもな >>470
絶対竜とそばかす見てないだろ
あれは結構な糞映画だぞ フラットに、正しく、偏りなく見たらマリオの映画はそんな大した出来じゃないって気づくはずなんだけどな
信者さんは正しく評価出来てないと見える
「おもんないけど好きなマリオの動画化だから良いんだ」
て意見ならわかるけどね
その場合は感想の場では黙っていてほしいけど >>488
0.2ってだいぶ違うやん
しかもマリオの方が上だし叩きたいって意思が先行し過ぎ
ちなみに他だと完敗だよ
filmarks 竜そば3.5、マリオ4.0
映画.com 竜そば3.2、マリオ4.0 >>486
仕方がないとは言え、ドラえもんは大山ドラから水田ドラへとキャスト変更したからそれを機会にドラえもんを観なくなった人も大勢いるだろうし、そもそもドラえもんは基本的に未就学児~小学生向けだから、余程のファンとかマニアでもない限り大人だけで映画を観に行こうとはならんだろ
最近のしずかちゃん目当てに観る大人もそりゃいるだろうが 叩きたいが先行していると信憑性が落ちるから、飛行機を飛ばした方がいいッスよ…… ★5の割から★1の評価引け
信者票とガイジ票抜いたら大差ねーよ 好きどころか何の知識もないマリオの映画を採点するために見に行ったけどイマイチでした
はまあ仕方ないんじゃないかな >>492
ドラえもんと違いコナンが子供向けではないとは思わんがなw
結局キーは女オタよ
コナンと元太達だけで映画作れば多分30億程度に激減するだろうし >>494
君が最もフラットに偏りなく状況を見れてないのが面白いな >>495
同意する
大人への目配せは大凡ノスタルジーに頼っていたので
「ゲームをやらない層への広告」という当初の目的を考えると微妙なのかもしれんね マリオ抜きでもこれ面白いぞ!っていうレビューないのかな? ただマリオに触れたことがないやつなんざ殆ど居ないという土台で、全てをゴリ押せているからスゲえよ……
見方によっては卑怯とも言える >>499
見た事ない
幼稚園で聞くと「カラフルで楽しかった」て感想が出てくるかもね 新規向けに作るとファンが満足できないという状況は往々にしてあるわけで
アクション重視にすることでファンから高得点貰いつつ、知らん人からなんか良いねくらいの評価になるならまぁ
映画好きのための映画ではなかったという所なのかな 映画好きとか言うズレたキモオタの為の映画じゃなくて良かったとしか思わないな、そう言う奴はドラクエユアストーリーなんかを手を叩いて褒めてるんでしょ
ちゃんとルイージが最後に活躍するのも良かったわ ユアストーリーは鳥山絵じゃなくてドラ泣きやヤマトの人だから
原理主義者や映画好きも避けるやろ >>499
そもそも版権キャラクター映画でそのキャラ要素抜きで面白い作品なんかあるのかよ
カリ城とかオトナ帝国とか別にルパンやクレしんじゃなくても良いとか言われるけど、実際にルパンやクレしんじゃなかったら魅力激減だろうに >>505
というかそーゆー意味の無いたらればをする
「○○である必要が無い」クンはロクなもんじゃ無いので
付き合うだけ無駄や… 一生言わせてればいい 原作や既存のキャラの卑怯や禁じ手みたいに言うアホ多いよな
原作があるからこそハードルが高いとは微塵も思わないのが面白いよ
そんなだから映画オタって今みたいに世界中から蔑まれて嫌われてるんだろうな >>498
その辺は流石にゲーム自体触ってこなかったじいさんではなく、小学生くらいまではゲームしてたけど、いつのまにかしなくなってた人へのアピールなのでは
いくらなんでもマリオに無知へアピールを映画ではしないだろう
例えそれをしてアピールできたとはいえ、「え?ゲームのマリオ映画と違ってストーリー単純過ぎてガッカリなんだけど!」ってなったら本末転倒 >>508
既存のキャラの存在を卑怯や禁じ手みたいに >>506
「〇〇である必要がない」は何に対しても雑に使えちゃうからなぁ……
映画で描かれているものが確かに〇〇であったとしても、必要性自体はないのだもの(続編を除く)……
特に〇〇に対する知識がないやつに限って、その手の批判をしがちなのは笑えるポイント 正当な評価星人がやってきて
「ユーザーの平均誤差15点まで認めるからお前の思う点数を言え。誤差から外れたら殺す」
ってなった場合
0点とかつけてる奴も60点とかつけるだろうし
100点とかつけてる奴も80点につける
この作品は結局そんなもんなんすよ 「原作知らなくても面白い」
これは確かにベストだが、「原作好きからするとガッカリ」では困るんだよな 誤差15点まで許されて100にするのはただのアホやね… >>512
流石に頭の悪さを晒しすぎだって……ID変えときな そうやね、ニンジャVSシャークもまったくサメである必要なかったな >>507
D&DなんてTRPGあるあるてんこ盛りだったじゃねーか… >>517
星5が満点で小数点が0.5単位のみありなら3.5ってところじゃないかな
まぁでもリピート楽しみだよ >>517
5.0点満点なら4.7点
マジで史上最高クラスの娯楽映画だと思うわ 4かなー
満点では無いけど、今後の展開が楽しみすぎる 映画に星5をつけるならチャップリンのモダンタイムス
街の灯もモダンタイムスよりは少し落ちるが十分星5か
ラピュタやトトロが4.5くらいで、ポニョが3
マリオの映画はポニョより面白いけど、全ての人に自身もって映画誘えるかというと少しだけ人を選ぶかなって感じ 別に>>499はマリオの必然性がないとは言ってないような?
顔の良い人見たら中身も知りたくなるだろ さっき映画館で見終わって熱が冷めないうちに一言だけ書き込みたい。
話の流れぶった斬ってたら申し訳ないが、レインボーロード走ってるときにSFCのBGMのサビ流すのやめろよ泣くだろあんなの!!! マリオ映画は5点中2.5かな
ちなみに
スラダンは5
すずめは4
ワンピは2
ジュラシックは3 ジュラシックはワールド3?
あのイナゴ映画そんなにいいかな すずめは正直怖かったし東北ドライブとか端折ればまだいいけど一回観ればいいレベル。
洋画とかミニオンの視聴者が適当なノリのマリオのがリピートしたくはなるけど >>525
64かなーと思ったらまさかのSFCっていうチョイスが素晴らしいよね
あくまでもサビのみに留めるのもいい さっき字幕版見てきたけど、最後のヨッシーが鳴くところの「ヨッシー!」って字幕いらないだろ笑 ジブリのラピュタや魔女宅がエンタメとしては5だと思うわ
テーマもあるしなんもわからんでも面白いしネットミームにもなってるし
任天堂もジブリを参考にしてる節をゲームで結構感じるしやっぱパワーを持っとる
すずめは3.5ってとこやな映像はきれいだけどめちゃくちゃまとまってるわけでもないし左大臣とかなんか現れてなんか戦って意味不明やし
マリオは2.5や
神輿の祭りとしての価値はあると思うが
祭りが終わったあとには宝物にはならんと思っている すずめは何かゲームの出来損ないを延々映画で見せられてる感じで全く楽しいと思えなかったなぁ >>135
ピーチ姫と同じで見た目が人間だったからじゃね? >>531
ジブリのエンタメならトトロと千と千尋とポニョは外せなくない?
そのあたりと比べるとマリオは明確に劣る バイオみたいなグロモンスターが出て来る千尋はエンタメではないだろ絶対 すずめは実際にあった出来事をアニメ化してるからこそのテーマ性が抜群なんだよなー
実際に孤児になった子供が育てられた身内と思春期のとき喧嘩して「誰も育ててなんて言ってない!」、「あんたもう家から出ていきんさい!私の人生返して」という言い合いが叔母さんとすずめのやりとりそのままだし。
あそことすずめの幼少期の絵日記の3/11以降真っ黒に塗りつぶされてる模様が実際の子供たちが受けた影響を映画化してたから、俺はこーいうところが評価されるべきと思ってる そんなテーマ性あったんだ…
悪いけど終始キャラクターもストーリーも薄っぺらとしか思わなかった… 新海は君の名は。が今でも圧倒的に面白い
正直それ以降の二つは足元に届いてすらないな
単純に一つの映画としてもそこまで好きではないが
震災の要素も過度に同情を引こうとしてる感じがして嫌らしかった てかそのテーマ、既にあまちゃんでやってるよねってのは思った テーマとかよくわからんけど
ノゲノラゼロが今までみた映画で一番面白かった >>539
新海信者はファンタジーは君の名はだけど、テーマ性とストーリーはすずめのほうが好きって意見になってる マジでキャラの行動の理由や物事の原因を考えたら駄目な映画だなw
脳みそを退化させて楽しむ映画だわ >>542
ふーん意外だな
何語りたいのかさっぱり分からん映画だったが 鬼滅の時もいたけど、なんで多少の原作情報やアニメ、設定も見ずにいきなり映画からなんや⋯ そもそもファミコンの時からプレイヤーキャラとして分かりやすくするためにヒゲとか生やしたりしたわけで。
キノコを食べるとなんで身体が大きくなってパワーアップするとかも理屈なんて説明は無くて全部ゲーム性優先なんだよな
だからそれを表現しようとした時点で整合性なんてとれるわけがない
↑をいちいち説明いれてたらすごく窮屈で楽しくないものになるわ
やっぱりゲームのマリオを多少は知ってないと魅力は減るのは仕方ないわな
初見で1から10まで完結する映画と比べてもな感はある >>545
つっても「マリオとルイージが主人公、クッパが悪者」くらいの知識があれば十分だと思うがな
何でもかんでも理解したり納得出来ないとクソって判断する人が少なくないのよな SF映画じゃなくてファンタジーアクションアドベンチャー映画なんだから、イチイチ理屈なんか説明しなくて良いわ ゼルダの魔法の粉も材料キノコだし、魔法のアイテムみたいな感じだな、キノコ 昔の旧マリオ映画は日本的なアニメの作り方というか、それっぽく落としこんでたけど、今回のは想像以上にゲーム的なのは最初びっくりした
一回ダメージを受けると元に戻るの、みたいな台詞とか >>548
つーか異世界に迷い込む系の話とかお前ら普段そこまで設定だの気にせずに「そういうもの」で楽しんでるじゃん
何でマリオのときだけ難癖つけるんだ 全米で大ヒットだからハードルが高すぎただけやろ
なろう系みたいな深夜アニメなんて大半の人は全く期待していない 全米で大ヒットだって!
めちゃくちゃ面白いんだって!
この前評判が勝手に期待値あげまくってるだけで頭まっさらで考えたらアニメ映画として楽しいよ マリオで批判してるのは少なからずゲハ民がいるだろうしな
任天堂コンテンツってだけで脳死で叩くゴミ
こっちはソニーピクチャーズのヴェノムやスパイディとかも楽しんでるし、特にマリオだから依怙贔屓してるわけちゃうわ 次回作でワンワン出してくれないかな、巨大ワンワンに追いかけ回されるとかさ、何かそういうアクションが足りないと思ったんだ
あとしっぽマリオとマントマリオのアクションも見てみたい
3の笛を吹いてどこか遠くの国に飛んで行くってのもいいな >>545
ミニオンズだってみんな漫画見ないでいきなり映画だっただろ? 本作みたいに最終決戦の舞台が、
主人公にとっては自分たちがいた元の世界であり、
主要人物らにとっては異世界であるという作品って他に何があるだろうか?
映画ではなくゲームならFF10が思い浮かんだが・・・ ミニオンズってマンガからなん?
だったら知名度無かったやろから、わかりやすく最初作ったんやろな
30年以上の歴史があって、これはこういうものって知れ渡ってるマリオとは違うやろ 映画としてもこんなに楽しい映画なかなか無いってくらい良かったが…
最近のコナンが85点くらいならこれは97点くらい
押し付けがましい画面の裏のおっさんが伝えたいメッセージ性とかも無かったし久々に純粋に面白かった >>556
今回2回ワンワン出てたけど、2回ともすぐに画面を横切る感じだったから物足りないよな
俺もワンワン好きだからもっと見たかった
終盤、ブルックリンで冒頭の夫人の犬と威嚇しあったりするのかと思ったが 今日見に行ったわ
ピーチ姫の色気がヤバかったな。
マリオより強気な女の設定は正解だな。
特にライダースーツの時の身体のラインで
下半身の裸を想像して興奮したわ。
抱きてえなあって。 >>474
要は単なる脚本家や監督の思想語りでしょ
んなもん映画じゃなくてもいいよ、思想なんて小説やTwitterでも伝えられる
トップガンマーヴェリックやアベンジャーズエンドゲームにしてもメッセージ性なんか皆無だし、いつから映画はおっさんの言いたい事喋れば満点みたいな臭い娯楽になったんだ この会社になら
スピンオフでスマブラ映画作らせていとい思うわ この映画は何も考えず楽しかったで終えれば制作側の目論見通りなんだろうな。でも売上でたから今後比較対象になりやすくなったかも。
多様性は否定しないが押し付けてくるなら拒絶するって雰囲気になる。
人気商売とかスポーツは新たな枠組み作った方がよさげだが商売として成立するかは謎。 分かるよその通り
だけどジャムるって字幕がなんか納得いかない
そんな言葉日本人使わないし さほど面白くもなかったけど
ポリコレ映画はもっとつまらんし危険だから
こういうのを盛り上げようというみなの意思は感じるw ゲームしかやってないから、音楽用語とか全く知らんのだろ。
普通の人感覚なら「ブルーシェルとか意味わからんだろ」なのに
「ジャムとか意味わからんだろ」だもん
一般教養で完全に世間とズレてるんだよ 流石にジャムるを一般教養だというのはナンセンス
どっちもバカで話にならん 一般教養とまでは言わないけど意味くらい分かるだろ
というか分からないなら。字幕で見直せ
withJAMだったはず、JAMの意味が分からないなら >>569
同じ事職場で言わない様にね
ここでならいくら嫌われても良いけど職場なら100%嫌われるから
強要マウントおじさんとか言われて ティアキンやべえ
ゲームってこんな面白かったっけ?ってくらいおもしれえなこれ
すごいわ 略語なんて新しくどんどん作られるもんなのに、いちいち目くじらたてるなよ
今の中高生のワード聞いてもわからんのと同じだろ 同意はなかったが無理やりではないという言葉もあるくらいだし今の若者の言葉は分からんついていくので必死だじじいわ クッパのクサい弾き語りのくだり、アナ雪2チラついてダメだった >>555
スパイダーマンはソニーのキャラクターですか?
みんなソニーだからみてるんじゃなくてスパイダーマンだから見るんだよ 文章が読み解けないアホ
だから任天堂だとかソニーだとか関係なく映画を楽しんでるって言ってんだよ
ゲハの連中と違ってな ジャムるを初めて聞くんだとしてもあの状況で言ってたら意味はわかるよ 直後に一緒にピアノ牽いてるから意味はみんな分かると思う
その意味が分かるまでに、すっと入ってくるか、ワンクッション挟むか、の違いだな
ちな俺
ジャムるぞ→弾丸詰まる?→GGOのスクワッドジャムでジャムをセッションと読んでたな→セッションか、という過程で理解した やたらジャムるに固執してるけど、
確かにあの場面では「ジャムる?」ってぱっと理解出来なかったのは確か
でもすぐにジャムセッションを略してジャムるなんだなってわかったし、そこまで気になることか?
雰囲気でなんとなく一緒に演奏するってニュアンスはわかるやん
セッションをするでも子供には難しいかもだし、バカ丁寧に「一緒に即興演奏をしよう」なんてのもおかしいだろ 一般教養ならジャムセッションのジャムるだろ
教養ないな
ゲームや漫画で仕入れた知識で教養語るのは中学生までにしとけ 昨日2回目をMX4Dで見てきたけどもうこれユニバじゃん!
特訓とかカートのシーンまるでゲームの世界に入って自分がマリオになったみたいで楽しかった
最初の方は周りから笑い声聞こえてたんだけど中盤から皆無言だったから夢中になって目の前の迫り来る画面に見入ってたんだと思う
終わったら拍手してる人もいた
もう一回MX4Dで見に行きたい マジレスするなら一般教養的にはジャムはパンに塗るジャムを思い浮かべるやろ
弾づまりのジャムはメタルギアなんかの戦争ゲームやミリタリー好き、サバゲとかしてないと触れないし。
ジャムセッションだって音楽や楽器に触れる人間じゃないとでないやろ 音楽やってなくてもジャムセッションくらい知ってますけど クッパが「ジャムろう」って言うシーンクスッてきた
カメックも隣で即興で弾けてるしクッパゴツいのに意外と器用でかわいかった >>588
音楽に触れるって読めんのか
聴く側も含まれんだよ
ただ一般的に音楽を聴くのとは違ってジャムセッションまで楽しむってのは多くはないだろうけどな ジャムる=ジャムセッションってよほどの馬鹿じゃなきゃ誰でも知ってるだろ
ジャムを塗るは動詞と解釈してるガイジ発想
銃弾が詰まる方しか知らないやつはただのキモオタ
聴く側も含めるの意味がわからん
今どき音楽を聞いたことない奴は居ない
普通に生活していたら音楽は嗜むしジャムる=ジャムセッションだと理解できる
理解出来なかったそこのお前
偏差値50未満確定っすよ はいはい自分が知ってるから他人も知ってて当然の視野のせまいやつね 逆ギレされてもな
団地住とか親が貧乏で音楽を楽しむ余裕がなかったのならまあどんまい 夜に暴れるやつらには出ていけ言わんの
なんでなん
アニメ映画ひたすら出してるとか
わけわからん話してるのも批判しろよ
昨日のやつ(´・ω・`) 日本のアニメや映画業界が血の滲む思い出作り上げた商売を任天堂が世界であっさり追い抜いたてのが原因でモチベーション低下に繋がらないか危惧されてきてる
国内ゲーム業界がそれで廃れたように
日本の造り手が避けてきた世界市場の成功を任天堂が達成してしまったから
まあふざけんなて話しにはなるでしょう
自分たちで1から作り上げたわけではなくただ力のある海外企業と組んで映画やっただけの話しだから 本当に目指すべきは韓国映画みたいな作品だったのにジャニーズやらありきのバカ映画ばかり作ってた報いっすね
でも吉田恵輔監督だけは優秀だと思うから頑張ってほしい >>597
努力の仕方が違うんでしょ。
バーガー食いたいやつに割烹料理作って努力したんです言われても、
いや自分バーガー食べたいんですよ大丈夫ですってなるじゃん?
独りよがりなものづくりして、
客やライバル店に責任押し付けてるうちは何も変わらんよ。
てか何で世界市場避けるの?商売する気ないの? マリオの大ヒットがちゃんと見えてないやつ
どんなに否定しても世界中で人気じゃん
冷静に数字みろよ >>597
映画を含めたもの作り全般において、一から全てを自らで作る職人的もの作りスタイルも確かに素晴らしいが、既にこの世に存在するアイデアや技術、企業を組み合わせて新しい財やサービスを生み出すスタイルが今では世界的にも主流
日本は囲い混みで一から自分で作るスタイルが得意でずっとそれに固執してるから、組み合わせスタイルでスピーディーに財やサービスを生み出す海外に先んじてプラットホームを作られて割りを食っている
日本映画界も日本の伝統的な職人的もの作りスタイルに固執し続けると、今回のマリオ映画のような逆輸入的作品にまた痛い目に合わされることになるぞ 皆さん分かられてる
結局東宝みたいな事務屋が職人を生かさないからこういう末路になる
技術屋は山程いるのに彼らを活かすセンスを総合商社が理解してないからこういうことになるんじゃ?
業界じゃなくて日本社会全体の問題なんだよ
勉強する段階からみんな楽をしたくていい学校に行って技術を学ばずに偉い職種に就くというシステムを作りあげてしまった日本の教育に問題がある
英語や計算ができても作業効率を学ぶのは現場でありそれを最期蔑ろにしてお金だけ巻き上げる日本の纏める総合商社に責任がある >>597
何その他が1から作りあげてないような言い方
イルミネーションのような企業が日本にあったら任天堂は一緒に組んだだろうし
そもそもマーケットが世界中にあることを考えたら一番トップのイルミネーションと組むのは当然だし
文句言うなら日本独自のやり方で世界巻き込むくらいのをどんどんやればいい
君が製作スタッフならもっと頑張ってやればいい ポケモンは石原恒和が広告代理店出身で日本の流通を知りその後ゲームの技術を学びゲームフリークという変態集団をまとめ上げて任天堂の支配下になり、当時児童向けで1番の雑誌だったコロコロで漫画家、アニメ化して拡大して今があるし
経緯と専門家たちの組み合わせが如何に大事かてこと >>597
日本であのレベルでCGアニメ作れる会社ってあるの?
ミニオンとかアナ雪とかの実績あるレベル 内容は語られず延々と売上オナニーしてるあたりが
この映画の中身のなさを裏付けているな >>558
そりゃあるでしょ
ジュラシックパーク2は、ラストにアメリカの都市で恐竜が暴れ回るし、他にも同様の「ラストで敵ともども現実世界に来る」って映画は見たことあるなぁ >>586
そんなに臨場感あるの?
4Dは座席揺れがしんどそうで行ったことないわ >>602
日本はもともと既存のものを組み合わせて商品化するのに長けてたんだけどね
ラジオとカセットテープ再生機組み合わせた「ラジカセ」、携帯電話とカメラを組み合わせた「写メケータイ」、
ゲーム機と時計を組み合わせ「ゲームウォッチ」、
テキストコードとイラストを組み合わせた「絵文字」
とか、世界的にヒットしたものも多い
途中からソニーとかが囲い込み始めておかしくなったのは間違いない >>610
ミニオンやアナ雪レベルの映画ヒットさせてたら良かったんだけどね >>612
FFのムービーとかほんまヤバいレベルだからね
あのクオリティで映画作ったらマジ売れる >>613
なるほど
さすがに任天堂とは手を組まないだろうから、スクエニ自身でFFのCG映画作ったらどうかな?
世界的大ヒット間違いないよね? ジョーク抜きに本気でリベンジしてみたら?■
最近ゲームも逃げてるしな
臆病な会社になったよ 4Dで臨場感は出ないよw
アトラクション感強すぎてむしろ集中力削がれる
そのアトラクション自体にハマることはあるかもだが ドラクエVのCGアニメ言われてるほどひどい映画じゃなかったのに
WOWOWの山崎貴映画特集から外されてたな
一体なぜ… >>614
映画を作る必要性を感じてないんだろうな
FFの利益が500億とかいう次元なんで >>617
ネタバレのオチとメッセージと小説の作者のネーム無断流用で黒歴史になりドラ続編の売り上げにも影響出たし
日本て本当に技術より人のイメージで売り上げ決まるから嫌よ
アーティストやアスリートの浮気にしても仕事が素晴らしければいいんだけどな
例外は俳優で彼等は演技がハリウッドスタークラスではないからイメージで売らなきゃいけないけどかなりやってるみたいだからそっちより本業を極める努力をしてほしいんだけどね…
真面目にやってる人はB級が多いし素行良好天才はいないのかもしれないし許す環境がアメリカと比べて少ないんだろう そもそもスクエニは映画を作るのはトラウマだし、それで1回倒産しかけたしな
全国や世界で上映する映画はまあしないんじゃない?
アドベントチルドレンみたいなゲームプレイ済みへのファンムービーだけな気がする >>617
聖闘士星矢もそうだけど、「言われてるほど悪くない」はなんのフォローにもなってないのよ
マイナスから始まってんだからそれをくつがえすなら強烈なプラスがないと >>611
歴史的に見ても南蛮とか西洋由来のものを独自に改良して日本的なものにするとか、そういうアレンジという意味での組み合わせは得意であっても、それを伝統的に身内の囲い混み(経営学的に言えば製品メーカーから下請け企業までの垂直統合型の生産体系)でやるから応用力もスピード感もなくなって、結局は海外に先手を取られてしまう
言ってみれば企業と企業同士の組み合わせが下手
日本の映画界も高を括ってると日本の版権作品やキャラクターを海外で映画化して貰ってそれを逆輸入するというスタイルが一般化して、ますます映画界がオワコン化する
映画評論家も評論家名乗るならマリオ映画を通じてそういう部分を指摘して欲しいもんだわ もう5ちゃんもまとめサイトもマリオの話題ひと段落して終焉しちゃってるね 一昨日やっと4DXで観たけど面白かったというよりすごく楽しかった
これから観に行く友達には4DXおすすめしたい >>591
普通に偏差値50未満だろうから煽りにならないよ このテクスチャー、この粒度で一瞬で全世界の観客がマリオだと
認識出来る映像作るのは本当凄いし、一流の仕事だと思う
もちろんマーケティング的にも映画的映画を捨てて正解。 FFのムービーは洋ゲーに軽く抜かされてる、顔が綺麗でキモオタ向けなだけでイルミネーションレベルに作るのはまず無理だな ジャム・る の解説
[動ラ五]《「ジャム」の動詞化。俗語》
1 コピー機やプリンターが紙詰まりを起こす。
2 ミュージシャンたちが即興的に演奏する。ジャムセッションをする。
3 アニメ『機動戦士ガンダムZZ』に登場するネオ・ジオンの試作型可変モビルアーマー(TMA)。型式番号AMA-01X。
現代語辞典にはあるから、まぁ大体の人は知ってるんじゃないの? なんだその大体の基準はw
それよりガンダムの機体あるのはなんでやw エモい、も元々エモという音楽ジャンルから来てるが
誰もそんな事知らずに使ってるよな いや、それはエモーショナルからだろ
何でも音楽用語にするな
もしかしてメタルマリオも、音楽ジャンルのメタルから来てると思ってるのか? ジャムるというよりあそこはアンニュイという表現が良かったかな >>632
もちろんエモの由来はエモーション、エモーショナル。
「エモい」と形容詞化させたのが音楽なんだよ
1980年代エモロック、90年代には雑誌で表現としてエモい、は散々使われていた どうでもいいわ
知らなかったなら知るきっかけになったとどうして思えないのか 「連弾しようぜ」「合奏しようぜ」とかよりはいんじゃね アメリカの制作会社と配給会社使わないとここまでの成功にはならんわな 人生の危機に陥ったナイーブな青年が
地下(自己)に深く潜り試練を潜り抜けてセカイを救う話
セカイ系+オルフェウス型ギリシャ神話
世界の終わりとハードボイルドワンダーランドのアニメ化みたいな作品
これは話がしっかりしてるから安心して見れる
よく分かってない馬鹿が多い 黄泉巡りの話は今までメジャーな映画では成功しなかった
画面が暗くなるし技術的に難しい
これが初めての成功例のような気がする
そういう意味でも画期的 ジャムるを気にしてるの大杉
スーパーキノコやスターと同じように、あの世界ではそういうものって思えばいいやん どうでもいいがセッションしようぜのほうが一般的でありなぜ敢えてジャムろうぜとしたのかは疑問が残るところではある まぁ、画期的な映画ではある
映画史がマリオ前とマリオ後に分けられるぐらいのインパクトがある >>640
教養が無いことが恥ずかしくて後に退けなくなる奴ってダサいよなw マリオの成功を見て実写のバイオハザードもいい加減にどうにかしてほしい
ゲームをプレイした人間を置いてけぼりにしすぎや バイオ0 列車&洋館
バイオ1 洋館
バイオ2&3 ラクーンシティ
バイオ4 アシュリー救出
バイオ5 ウェスカーとの決着
バイオ6 Cウィルスでの世界バイオテロ
バイオ7&8 イーサンの戦い
これを1作で?w 気ぶるとかやらいでかとかにも引っかかってる人いたけど
ニュアンスは前後の状況で分かるし噛みつくようなことじゃなかろうよ でもまあもうゲームもアニメも実写化そのものがいらんな
全部アニメか3Dでやってくれー 昨日見た推し武道実写だけど良かったぞ
アイドルより主人公の方がかわいいのはどうかと思ったが >>650
必要ないね
マリオみたいにそのまま上手いことスライドさせればいいんだよ
ゲームもコミックも実写化すると時代感が出て後の視聴に影響する
撮影技術もコスチュームも良くなっていくのに人間が間に入るとこの時代だとすぐ消費されて飽きられる ディズニーといいこの手の映画って大体
ドンキーみたいな抜けてる感じのキャラがいるよね 興行スレ本当にヤバいな
歴代最悪レベルの荒れよう
アニポケ映画打ち切りで収まった空気がマリオ映画の好調でまた振り返した状態
やはり任天堂を恨む層は国内に一定数いると同時に業界としても厄介なのかもしれない >>641
若い女の子(ピーチ)にモテたくてズレた若者言葉(と思ってるものを)使うところがおじさん構文使うおっさんみたいでぴったりやん >>609
初めて4Dで見たけど飛び出すメガネが思ってた以上に立体的に見えて映画と言うよりアトラクションみたいだった
揺れるけど酔って気持ち悪くなるほどじゃなかったよ 今の興収スレって自分を映画好きだと思い込んでるアニオタと自分の感性が若いと思い込んでる痛いネトウヨ爺の巣窟でしょ そもそもゲハと売上げ・興収スレって
5chで一番触っちゃいけない隔離病棟だし
マリオの場合、この両方にエサやっちゃってる映画だし 目を合わせちゃいけません >>656
USJのクッパの書斎にプリンセスとの話し方の本あるもんな 今日観てきたけどエンディングのコンサート調のマリオの曲が良かった
あとピーチが可愛いかっこよくて好き
映像がきれいで楽しかったー >>646
バイオはゲームと映画は別って路線で上手くまとめた方だと思うよ。 >>658
本格的に興収スレが壊れ始めたのは君の名は公開のとき。
200億超えたあとあたりからジブリを比較して煽り合いが増え出した。
でも、鬼滅公開のときはそういった荒らしが煽る時間もないほど、みんなスゲー!スゲー!投稿するからどんどんスレが流れてたから荒れることはなかった。
で、2月にエヴァ公開のときに特典で100億突破したときにまた荒れに荒れて、それ以降は対立煽りの総括になったという >>597
進撃の巨人()とかテラフォーマーズ()とかやらかした連中がこれ観て引退するならどんな理由だろうと大歓迎だわw >>663
ミラバイオも観れたのは最初の2作くらい
3作目以降はバイオじゃない
ネトフリバイオはポリコレまみれのゴミ
ウェルカムラクシティは原作キャラを変に改変してて不快&詰め込みすぎ
バイオプレイヤーが満足するような映画って全然ないわ ゲームの映画化は数々の失敗の歴史があるのに有名スタジオと組むだけでできるわけないだろ。
国内ゲーム業界が廃れたとか意味不明なこと言ってるし、ただの阿呆だろ。 >>624
楽しかったという表現はすごく納得した
4Dやってるうちにもう一回行こうと思う
>>667
最初2作良ければ十分でしょw
一作目はオリジナルだけど上手く原作要素いれて、二作目はファンサてんこ盛りだった
まあ3作目以降でやっちまってたが… ユニバーサル繋がりで最高のスタジオに依頼出来る資金力と、コネがあった。
元々映画のストーリーを細かく規定する様なストーリーがゲームになく
アクションに注力し、比較的自由に再構築できた
が成功の要因かな
特に資金と一流スタジオに任せられたのは本当大きい まだギリギリ観れたってだけで、ゲームのバイオとは別物だからなー
設定もなにもかも
マリオみたいにゲームをプレイ済みだとワクワクが増えるみたいなのは無い >>672
映画ってゲームの映画化の際にまったくそのままを再現するって意味じゃないからね
それに加えて新たな要素やストーリーで公開してそれが受け入れられるような作品に仕上がってるかどうかってこと
だからゲームそのままで公開したラクーンシティが人気なくて続編予定してたけど爆死で終了
マリオ映画は過去作のゲームをそのまま詰めただけの作品だったけど、初の映画化ってことで興収積めるも評論家たちからは不評だということ ネットが未発達だった昔に比べて、
どんどん誤魔化しが効かなくなってるのは事実だろうなぁ
今までならテレビでじゃんじゃか宣伝しとけば、中身がデビルマンでも売れたけど、
今は口コミが強すぎて売れないもんは売れないもんな >>672
そうなのか、ネメシスが壁壊して出てきたときとか滅茶苦茶笑ったけどなぁw
バイオの場合はゲーム再現しようとすると誰得複雑カラクリ屋敷出さないといけないし、そうなると今回のマリオのような整合性にイチャモンおじさんが暴れに来るし難しい気が…
そういう意味でゾンビものとして一作目は上手くやってたと思う >>670
任せたというか、任天堂との共同制作なので
完全に任天堂と宮本茂が完全に映画スタッフとして「設定制作」に近い仕事をして
イルミネーション側のスタッフとコミニュケーションをしっかり取った上で作ってる
任せるのではなく自ら作ったのが大きいな
(映画版FFの件もあるので、必ずしもメーカー自ら作るというのが良い事では無いけども) ウェルカムトゥラクーンシティは、
キャラ出しすぎ設定出しすぎでバイオ知らないときついだろうし、
改変が多くてバイオ知ってる層もきついし、
誰のための映画だかよーわからん
ミラバイオはシンプルにホラーとして楽しかった
エレベーター胴チョンパとか、
レーザー人間サイコロステーキのシーンとか
いまだに覚えてるし 日本の2Dアニメより中国の作る2Dアニメの方がいずれ世界興行収入でヒットするんじゃないか?
日本のアニメの売り方がインフルエンサーでしかない以上胡座をかいてる間に力をつけてる近隣アジアに隙を付かれて持ってかれるのは他の業種でたくさん見てきた 結局実写バイオはバイオプレイヤーからしたら、他のゾンビ物映画と変わらんからスカン食らってる
ゲームプレイヤーだけじゃなく一般層へのアプローチとか聞こえはいいけど、それで変えすぎたら意味が無い
マリオみたいにプレイヤーも満足するようなものではない そもそもSONYもあれだけ莫大な資金を映画会社の娯楽産業に投資しただけで本業の半導体事業は台湾韓国中国に惨敗してる
任天堂は娯楽産業一筋だがSONYは娯楽産業に寄り道して半導体競争をおざなりにしてる場合じゃないのではないか?
TOYOTAは電気自動車が本業ではなかったからアメリカの全電気自動車化の策略にハマって同情するが >>678
技術は簡単に超えるし既にそうかもしれないけど
発想力とか表現力は日本で生まれる方が多いかな思う
日本は抑制されてるように見えて自由な面があるし受け取る側も寛容で育ちやすい環境じゃないかな >>679
いや、バイオはミラ映画が効果的中してバイオやったことないライト層がこぞって鑑賞してゲーム売れまくってたよ >>682
だから一般層へのアプローチが強くて、既存のプレイヤーが満足できてないって言ってるんですが⋯ >>681
日本はモノづくりで勝てないから観光に力を入れてる
だからアニメみたいな娯楽産業に注力するしかない
ただ日本には技術を有する通信系のアイテムが必要ないから娯楽に注視できるのもあるかも
ただ医療は頑張ってほしいな 遅かれながら吹替で今日みてきた!一つ気になったのはクッパとカメックのピアノのシーンでジャムる?ってところがうちの娘がピンとしてなくて分かりづらいから円盤では修正して欲しいかな? このスレ名作の威を借る弱者男性多すぎない?
君らは数千円払って椅子に座ってただけだぞ?
この映画すごい→見に行った俺すごい的な思考のアホが多すぎる 別に勝てないわけではないと思うけどな。シンプルにスポンサーがつかないだけ
加えて日本人って神や見えない存在には信仰心薄いけど、実在する人や物に対する信仰心執着心は強い
結局中身であれこれ勝負するよりも、支持のある人物、物でエンタメまわしたほうが確実性も高くてスポンサーもつきやすい
この日本人の変な性質直さない限り日本のエンタメなんて終わりだよ これは歴史的な映画
映画史はマリオ前とマリオ後で画期されることになる >>686
そもそもSNSで発言する奴なんて君も俺も入れて皆そうでしょ
>名作の威を借る >>687
日本のエンタメ駄目にしてるのは事務所のシステム >>686
絡んで欲しいんだろうから絡んであげるけど、そういう身内批判しての絡みに行くのはいらんのよ
本心で思ってるならこんな所こなきゃいい >>691
それな。テレビ業界なんかまさにそう。近年吉本が力持ちすぎてよくわからない芸人ばかりが入れ替わり番組回してつまらなくしてるのもそれな。加えて面白ければなんでもありみたいなバカ思考もあるし >>684
娯楽産業と観光でいくらか延命出来るのならそれでいいと思うよ
アメリカはいつも揺れてるけど強いし
ヨーロッパなんてイギリスは金儲け
他はわりかしぐちゃぐちゃやってるけど大したこと出来ないし
日本は得意な分野でやったらいい 観光で儲けてるとか笑わせるなよw日本の観光業界や観光周辺施設とか潤ってる会社なんか殆どねえよw世間知らず多すぎやで >>691
それ思ったわ
せっかくネットで事務所システムのくびきから開放される機会があったのに
vtuberとかわざわざ囲われに行っててジャップってアホやなと思った 日本のアニメて男子は主人公170超えのチョイイケメンが180超えのイケメンやマッチョのお兄さん、女子は165前後のモデルクラスのヒロインや主人公と同じぐらいの身長のボン・キュッ・ボンのお姉さんと一緒に戦う作品みたいなのが人気の主体になってその理由には女子ウケするキャラは身長が高くないとNGという暗黙のルールがある
しかし世界ではそんなニッチなキャラは人気がなく
むしろ少し身体が平均より小さいぐらいの主人公が愛される
肌の色も白や黒より褐色が重宝されるのは偏りがない人種のため
アジア人は動物扱いされる
日本の漫画がそんな人種を意識しても国内で躓くし永遠に国内とアジアで売れる方法でやるしかない
鳥山明も乗り物や異性物を描けるからヒットしたけど今の彼にそんな体力はない >>692
君が絡むのを我慢できなかっただけだろ... というより日本人って表現が下手だし、いわゆるコメディって部分も多くの海外笑いとは異なる事が多すぎるからどんなにエンタメ頑張っても世界的にヒットするのは難しいのよ
それこそジブリや昔の侍映画のように静寂を中心として描いた作品くらいしか世界的には受け入れてもらえない >>698
君も「名作の威を借る」クズの一人だという事だけは自覚した方が良いぞ
君も仲間だから(肩ポン) アメリカも韓国も俳優に事務所なんか無い
自分で芸磨いて代理人つけてオーディション受ける
日本の事務所のシステムだと監督やプロデューサーにキャスティングの権限がない
事務所とのトラブルで無駄にされる才能も多い
事務所変わったら改名とか馬鹿みたいなことやってるのも日本だけ 何か勝手に「日本のエンタメが終わってる」という事にしたくて
勝手に明後日の議論始める人まで出てきたなあ
ここマリオ映画スレなんだけども それはもう古くはヤクザが仕切ってた業界だからこれを変えるのは無理だよ
もちろん今の芸能事務所はヤクザが絡んでるところは限りなく少ないと思うけど結局ヤクザとやってること変わらない半グレが仕切ってるのがエンタメなんだから無理無理
ヤクザより半グレが1番タチ悪いからな 日本の芸能界の悪い部分が二次元にも浸透してきてる
1番驚いたのが声優のバラエティタレント化
大して上手くないのにチヤホヤされてそういった本業キャストの質の低下も作品のクオリティを大きく下げてる 日本はマスゴミが権力持ちすぎてる
テレビと新聞と版権まで1つのグループで持てるのは日本だけ
他の国では法律で全部別
これがクリエイターに金が回らない原因
アメリカでは制作会社が版権持つから才能に対して正当な報酬が支払われる 日本発祥の作品を海外が手を加えて大ヒットさせる事は日本人として悔しいし日本のエンタメを語るのは別にスレチではないんじゃないの? 日本人であることが本当恥ずかしいよな
じゃあ海外行けと言われるけど富裕層に生まれなきゃそのチャンスもないとか終わってるよこの国
アフリカと変わらん >>709
お前別スレでも同じ形で荒らしてるけどそんなに5chが嫌いで何故見にくるんだい? アニメの場合には比較的事務所のシステムから自由で監督の権限が大きい
アニメーターの労働環境は酷いが、漫画家には正当な報酬が払われるから才能が集まる
これが日本のアニメが強い理由 宮本茂の携わった作品が異常なだけ
エンタメとして本当の意味で海外を味方につけられるのは宮本茂と桜井政博だけだよ
今回で予測から断言に変わった 韓国は自由とか言ってるバカ上にいるけど韓国も事務所やエンタメ業界の権限半端ないんだが、警察とも癒着あるし
自殺(他殺とも言われてる)も多いの知らないエアプか? 漫画とゲームは一発当てれば金になる
才能も集まる
実写映画は駄目だな
事務所のシステムが酷すぎる 宮本茂はあと10年が限界だが桜井政博は20年は戦えるのが大きい
宮本茂が戦力から去ったあとは桜井政博がエンタメ部門を引き継ぐだろうから今のうちにスマブラ映画のプロットは作り上げてると思う
マリオ1は試作
2が本番で
奥の手のスマブラまでにどれだけの作品を出して定着させるか
あまり増やしすぎると飽きられるし
海外の情勢とマーケティングも大事
あとイルミネーションがいつまで味方してくれるか というより日本は怠け者が多いから世界的に活躍するのは無理だよ。韓国人ってネットではバカにされがちあいつらの勤勉性は凄い。いかに自分を磨くことに長けてるか。
日本人はその点本当努力もしない怠け者が多い。そのくせ変な見栄張りや気にしいが多いから控えめで世に出たがらないから中国とも差がでる。
アフリカというよりタイやフィリピン、ベトナムあたりの貧乏アジア国と似てるのよ。 >>716
桜井は常に身軽にして現場主義っぽいから
なにかに属して率いるイメージ持てねぇな >>717
韓国はだから人口が減ってる
自分を磨くのにばかり囚われてプライベートを犠牲にしてるから
日本の怠けものは性欲だけは人一倍あるからそれらが子孫繁栄してるおかげでうちらが救われてるてことも大事かな?
有名人の浮気愛人率も相変わらず凄いし
どんどん子孫は残してほしいし
平成みたいにアジア人に唆されることはなくなったからネット社会も間違いではない 根暗が良しとされる日本人が表現が大事とされる実写映画なんか無理に決まってるわな
タレントが友達いないんです、根暗ですで喜ぶ国民性とか世界見渡しても日本くらいだろ?マジで気持ち悪いわこの国 どうしても精神性の話になるよな
子供心に邦画は暗いなと思っていた
みんな悲劇の被害者になるのが好きなんやろか なんかネガティブなやつがさっきからいるけど
そんな生きにくい国とは思わんなあ
こんなところで文句言ってもマリオ映画の感想かエンタメどうとかの話にしかならない訳で >>683
既存プレイヤーの俺が満足してるのになんで0みたいな言い方するんですかねぇw
ラクーンシティがちゃんとしてれば良かったんだけど、今回のマリオみたいにゲームそのままで楽しませてくれるのって難しいんだろうね… まぁ、日本人に生まれて良かったよな
朝鮮人に生まれたら一生自分に自身が持てない 根暗な性質を持ってしまうのは学校や社会構造が悪い
学校教育で大人しくしろ、目立つな、組織に属しはみ出すなを洗脳されるんだからそうなるし、独身も増えるよ
アメリカの様に学校教育の一環でプロムみたいなパーティをしたりしてまず恋愛は人生において大事なものというのを教えないと
あれはマジで羨ましい なんで日本人か朝鮮人かの可能性しかないのか謎
この時点でコンプレックス持ちで下を見つけてそこと比較して良かったと思い込みたいのが良く伝わる、まさしく日本人の性質よ
金ない奴が自分より貧乏人見つけてそれよりはましと向上心持たない事や
もっと言えば学校で自分よりテストの点数低いやつ見つけて安心したがるやつと同じ
本来は自分で定めた、目標とした点数とどれほど差があるか比較することが大切なのに >>723
0なんて言ってないだろ
マイノリティだとは思うけど 今のアメリカの学校はトイレが男女一緒
もうその時点で無理
頭おかしい >>718
スマブラも大雑把な作品ではあるからな…
カービィも新作でかなり二次元アニメの卑猥な路線に走ったし
日本が海外に評価されてる曲はアニソンとJ-EURO
歌い手さんは言うほど評価は高くない まぁ結局のところ情報弱者や自分で考える力がない奴が日本は多いよな
この作品も最初から楽しみにして見に行った奴らより、なんか人気じゃん、みんなが楽しんでるなら自分もという層が多いだろ?
エンタメに限らずそういう情報弱者を取り囲むことが金や力になるのよ。エンタメで言えば電通、政治で言えば立花が上手い
立花の今度は若い女を擁立して、握手させたり支援者の名前を認知させる事で選挙権ある独身から票を得ようとするとか弱者を扱うことに関してはマジで天才だよ 見に行こうか迷ってるんだけど、俺がよく参考にさせて貰ってる映画評論家の宇多丸さんがボロクソに批判してたから行くか迷ってる… K-POPのカンナムスタイルとかSNKの格ゲーのステージ曲で聴いたこと感じなのにあっちに全て持ってかれたし
ゲームミュージックは素材の宝庫
そのゲームミュージックやアニソンをつい最近まで認めなかった日本のエンタメ
理由が自分たちの脅威だから 日本の映画評論家なんて9割ゴミ
俺が知る限りで優秀な評論家はLiLiCoとこがけんだけ
あとはバカばかり 払ったところでたかだか3000円なんだから見た方がいいよ
シンカメとゾディアック見たと思って行ってこい 批評家なんかを参考にして先入観有りで行くくらいなら、見に行かんでいいやろ 俺の知り合いでもよく観に行くか迷うやついてたかだか二千円くらいと言った時に、金の問題じゃなくつまらない作品だと空間にいることがストレスだと言われて納得した
まぁそれなら帰ればいいじゃんって意見もあるけど、多くの人は一人で行かないし、あと席によっては立つのが嫌なのかもね
つまらない作品だととにかくスマホがいじりたくなってしかたなくて手が震えるってのもTwitterで見たし今の若いやつはたかだか100分も我慢できない奴は増えたんだなと実感する というか先に映画観てから、後で批評家の話聞くもんやろ
先に聞いてしまうとそいつの好き嫌いのフィルターがかかってしまって、素直に見れなくなるやん
批評家が最悪っていっても自分に合う映画もあるだろうに、そういうのもスルーしてまうやんか マリオ好きな人なら間違いなく楽しめるけどマリオ興味ない人が面白いかはわからないな
ストーリーに小難しさはなく童心に返ってマリオの世界を楽しめるかどうかだね
映画見て考えたり考察するのが好きな人には向いてない スピルバーグ
クリント・イーストウッド
ジャッキー・チェン
昔のスーパーマン
この枠の映画
批評家は小馬鹿にするが客は喜ぶ
後から評価される >>744
映画好きはそれがもちろんだが多くは評論家だったり評論家もどきの話聞いて観に行くのが多数だからしゃーない >>747
えっ?普通は先に見た評論家がごちゃごちゃ言うのを聞いて判断ってパターンが昔からだが そもそも映画が見たいのか、マリオの映画がみたいのか、覇権映画をみたいのか、話題作をみたいのか
目的によって話が色々変わってくる >>748
いやいや今の若者がそういう見方なんかしないよw
自分の時代が普通正義で語るのはやめた方がいいかとw
普通も時代や環境が変われば変わるものさw 正直、鬼滅の刃の煉獄さん映画を見たときの感覚に近い この時代に生まれた人なら、
絶対に劇場で観ておいた方がいい傑作。 映画評論家か後付けの存在なら金にならない
有村も不倫後仕事なくして暴露してたけど宣伝目的で好評してたことあったらしいし、100宣伝マンの役割求められてるよな お前らの糞みたいな感想より批評家の感想のほうが参考になるんだけどな お前らアホが批評家はわかってねーってバカみたいに見下してんのを見て楽しんでるんだよ 批評家って今作みたいにほっとけばたくさんの人が見て考察してくれるものよりも
埋もれてるものをしっかり評価してサルベージすればいいのにって思うよ >>757
そんな偶然見たらそれに遭遇とか言い訳もマトモにできないとかだっさw >>760
意味わかんねーから落ち着いて書けよwww
そんなんだから糞みたいな感想しか書けねーんだぞwww 金のために批評してるってんなら
中には金もらってステマしてる批評家もいるって言ってるようなもんじゃん
なおさらゴミ 結局海外でも通用したのは映画ですら任天堂だけだったってオチだろ
評論家は寧ろ吊し上げられたし感無量だわ 今日見に行ったけど普通におもろかったわ
もちろん良くも悪くもストーリーは単純だったけどテンポ良かったしこれでいいんだよって感じだった
今では珍しい90分映画だし
マリオやったことあるなら分かるような小ネタ要素もいっぱいあって最高やったわ
まあピクサー映画みたいに大人が見ても刺さる要素を求めてるなら合わないかも >>763
ちなみに(マリオを除くと)
歴代の邦画で全米No.1ヒットを記録した事のある邦画は二本だけで
「ポケットモンスター ミュウツーの逆襲」「鬼滅の刃 無限列車編」
だったりする
やっぱり任天堂という… ジブリってトトロでも赤字じゃなかったか?
だからといって作品自体は素晴らしいし、売上とかで他と比べてる輩のくだらないことよ
ジブリ作品がマリオより劣ってるとかは思わんわ 逆にミュウツーなんで海外であんなに受けたんやろな
当時はポケモンは初代しかないし
海外の奴らの嫌いなデフォルメかわいいキャラやん >>765
初めから日本映画じゃないマリオを除くはいらんだろw >>763
いやいや何をいってんだw
評論家の意見は正しいとIMDb(海外大手レビューサイト)でマリオ映画は7.3だぞw
名探偵ピカチュウは6.5
ワンピース・フィルムレッドは6.6
トイストーリー1は8.3
トイストーリー2は7.9
トイストーリー3は8.3
トイストーリー4は7.7
呪術廻戦0は7.8
鬼滅の刃は8.2
千と千尋は8.6
君の名はは8.4 マリオ視聴した人らが7.3しか付けてないということや >>768
むしろ、海外向けなんだよな~
先住民と侵略者という構図
民族間の軋轢
遺伝子組み換えやクローン技術
ってあちらの方が最前線にある >>770
鬼滅がほぼトイ・ストーリー3レベルで草 >>751
感情のジェットコースターとアニオタから絶賛されてた鬼滅と過去作ゲームを詰め込んだだけのマリオを比較すなw 昔のスピルバーグやクリント・イーストウッドも批評家には散々な評価
この手の映画は後から必ず再評価される >>767
ジブリは日本以外はNetflix配信だから儲けてはいると思うしヤバい感じの根強いファンがいるぞ 任天堂とポケモンが1つになるときがきたな
中国の名探偵ピカチュウのヒット見るとポケモンの存在は大きいし
日本は欧米中でヒットすればとりあえず話題で足運ぶしな >>778
>日本は欧米中でヒットすればとりあえず話題で足運ぶ
その認識はもう20年以上古い
今はアメリカでいくらヒットしようが(基本的に)洋画はヒットせんのよ >>770
概ね納得だけどピカチュウの評価あんま高くないのね
マリオとピカチュウ逆なら完全に一致してた >>779
今の日本は日本コンテンツが海外で評価された情報があると興味を持つ 日本はアニメの方が面白いからな
アメリカの変な映画見る必要ないよな マリオピカチュウカービィリンクの頂上決戦までアニメ映画世界一はおあずけだし
10年以上は間違いなく掛かる マリオvsリンクvsダークライ
とかまでやり始めてミニオンズの続きがなくなるのは嫌だなぁ コナンとドラえもんはマリオぶつけられて小学館はアニポケ1作分ぐらいの興行収入失ってるし夏休みはアニポケないしで実は1番ダメージ受けたな
テレ東はスパイファミリーを冬にしたから追い風 >>770
興収の話してんのに何評価の話にすり替えてんだこのガイジ >>770
日本アニメは向こうでは基本スキモノしか見ないよ
だからロッテントマトも異常な高評価になりがちだし
興収規模があまりにも違いすぎて比較にならないな >>788
興収の話はスレチだからここではしないで >>790
鬼滅とかその辺と比較するならまず同じか比較に足りるだけの客を連れて来たもんにしてくれ >>791
よく分からんけど鬼滅の話もスレチだし興収の話もスレチ
興収スレってのがあるからそちらへどうぞ 結局海外でも通用したのは映画ですら任天堂だけだったってオチだろ
評論家は寧ろ吊し上げられたし感無量だわ
↓
興収の話してんのに何評価の話にすり替えてんだこのガイジ
興行収入の話とは一言も書いてないですね
興行収入のつもりだったんだろうけど認知の歪み起こしてるんで発達障害の傾向が見られますねこれ🤔 お前らなんでそんなに発達に詳しいの?
当事者かなんかか? 海外でマリオの足元にも及ばない人気しか得られなかったアニメオタクくんが発狂していらっしゃる 名探偵ピカチュウもマリオ魔界帝国レベルの代物だったけど日本産ハリウッド映画としては3番目の成績を挙げた
ポケモンはそれこそアニメの枠に収まらず現実の人間との絡みができるから実写作品として戦えるだけにそっち路線がいいけど
ハリーポッターぐらい大規模でやってほしいなワーナーは 人生終わってるの弱者男性がプロデューサー気取りで興収語るの滑稽過ぎるて 11億ドルなんて快挙も快挙なんだから話題に上げる事は間違ってないでしょ
話題にされて嫌な気持ちになるの? 12億ドル到達は確定だし
日本円にして1600億~1750億ぐらいか
制作会社の規模もあるとはいえ日本でこの成績出すには4年以上鬼滅の刃無限列車編を国内で全劇場で公開し続けても到達しない成績なんだよ
他の国でもかなりブームになったのに200億ぐらいしか上積みできなかったから 成長の可能性がある任天堂が異常なだけ
ものづくりは世界的に衰退してるからアニメを作れる余裕ある日本はむしろ世界一の経済大国だぞ
アメリカはほぼ金融流通通信医薬スーパーとコーラだけだ 任天堂任天堂いっても名探偵ピカチュウのように公開終われば日本映画じゃないからまた誰も話題にしなくなるでw
北米の会社が日本のコンテンツを使って映画化しただけの作品で閉じられる
タイタニックやアナ雪みたいに日本で大記録でも残して印象付けない限りは無理だな ポリコレ嫌いの人達がマリオはメッセージが一切無くて見やすい!こういうのでいいんだよみたいに言ってたからそういう映画なんだと思って見に行った
キノピオ隊長が可愛いだけは嫌だみたいに言うとことかマリオより基礎能力高そうで謙遜するピーチとかメッセージとも取れるような気がしたな
モアナの冒頭で変わり者のお婆ちゃんが一人くらい変わり者がいてもいいんだよみたいに言うシーン的な ピーチはいいキャラしてたね
腕っぷし強くて度胸があって、男の無茶にも半信半疑ながら付き合ってくれるしマリオと良い雰囲気にもなるし
ポリコレ作品で出て来る様な男を無能化させて相対的にageられる不快なマッチョ女じゃない 正直ピーチはスピンオフあり得るレベルでハネだと思う 昔のディズニーはこのマリオみたいに面白かったのにな
ポリコレ至上主義になってからのつまらなさよ
モアナより後の作品は本当に面白くない パンフレット読むとピーチ姫役の女優さんはプリンセスではなくリーダーとして描いてほしいと監督に伝えたらしいし、ポリコレ要素皆無という訳でもないと思うけど、マリオの前では同族に会えた嬉しさと安堵からか常に強いリーダーとして振る舞ってきたピーチが柔らかい普通の女性らしい表情も見せてメリハリがあってよかったね このピーチ姫がいるのにポリコレ要素が無いって貶してる評論家は何なんだ? 実写リトルマーメイドポリコレアベンジャーズ姉妹やLGBTQが無いから批評家的にはノーカンなんやで
アホだよな ピーチがマリオの師匠なのゲームファンからしたら大きな変更点なんだけど
それを最高!って言ってる人が多くて驚いている 叔父かもしれないがマリオに兄が二人もいたことに一番びっくりした
みんな長男だと信じて疑わなかっただろ ゲームでもピーチを助ける過程でトライアンドエラーして成長していくんだから、実質先生みたいなもんやん >>812
強いヒロインなんて日本のアニメですら昔からあったから
どうぶつ宝島のキャシーとか まあピーチ姫以外にリーダー務まらんからな正直…ゲームじゃ何もなしに放り出されるマリオだが 予告の段階ではピーチの代わりにルイージが囚われてるのが今の世相に合わせた配慮かと感じたけど、実際見てみるとストーリーとしても綺麗な進行だったし各々のキャラに奥行きと見せ場もあってゲームの世界とエンタメがピッタリハマった感じ ゲームではピーチを助けるのが目的だけど、映画では知らないプリンセスより大切な弟の為に強くなろうと特訓する方が説得力あるし胸を打たれる >>812
終始どうしようもない無能で足を引っ張るボンクラのマリオに代わって強い女性たるピーチが大活躍しないと評論家は認めないぞ >>820
終盤ちゃんとルイージも活躍するからね
「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の名に何の偽りもなし ピーチが強いのはポリコレ要素と言えるがピーチが強いのは元々だしな。なんだかんだマリオ同様冒険したりレースしたりスポーツしたりと何でもやってたし。
映画見るとポリコレ要素としてピーチ姫は実は今の時代に合ってるキャラなんだなって分かるよね。 >>799
名探偵ピカチュウ面白かったぞ
原作のポケモン人気に頼らずに独自の設定でミステリ仕立てしたのが良かった
まあ元になってるゲームが本編じゃないというのもあるんだけど 正直映画としては面白くはなかった
よくある内容が薄い子供向けムービーって感じ >>830
マリオになに勝手に期待してたんや⋯
おっしゃる通りの子供向け映画やで >>823
なるわけねーだろ
ただひたすら多いキャラをバトルさせるしかない展開誰が観るんだよw
仮に映画化したらそれぞれのキャラの版権料だって発生するだろうしな
ありえねーわ ピーチの吹き替え声優はアニャ・テイラー・ジョイ繋がりか。 ゴジラvsコングの続編くるぞ
これぞ映画ってのを見せてくれるから日本コンテンツを使用するならこうやるんだぞってのを拝ませてくれそうだ
任信も観ろや 映画に娯楽以上の価値を見出したつもりになってる拗らせた老人にはつまらないだろうな >>814
知らないジジイがでてきて師匠面されても嫌だし ブーブー言ってるやつは
どんなストーリーとか演出とかを望んでいたのかも言えよ
内容が薄いとか子供向けとか言っても、そう狙って作ってるんだから当たり前や 次はゼルダの映画化かな?
タイミング的に、今特報流したら盛り上がりそう ディズニーピクサーみたいに政治的メッセージや自己啓発を含まれてるのがお好みならそっち見ればええ
俺はマリオを観るわ まぁひとつだけ思ってたよりもって思ったシーンあるとするならエンディングのスタッフロールだな
ミヤホンがスタッフロールまで面白いと言ってたから期待値上げすぎた
確かに歴代マリオミュージックってのもおしゃれで良くはあるのだが………カーテンコールでもして欲しかった
結局日本人って終わりよければ全て良し的なところあるので、エンディングでインパクト残してほしかったかなー >>843
内容が薄い=面白くない とは言ってないだろ
分かりやすいストーリーで子供も楽しめるなら それも上手い表現だろ 既にお馴染みのゲームで大衆向けの映画をこういう風に作る方が難しいんじゃないか?
いろんな深みを入れるとゲームしてきたファンからの反発もあるだろうし 監督が作家性出したドラクエやモンハンがどうなったのかを見るとマリオのやり方は全くもって正しい
有名原作付きならファンが喜ぶ物を出すのは当然
メッセージとか伝えたいならオリジナルでやれ 深みは別にいらんがもうすこしドキドキハラハラするシーンが欲しかった
この状況からどうやって勝つ?みたいなシーンがなかった そこらへんは次回作以降やろな
楽勝でキノコ王国を征服できると思ってたクッパが想定外のマリオの出現でカウンターパンチをもらったのが今作
今後は当然クッパも対策してマリオを追い込むシーンも増えてくるだろ
んで新しい仲間や能力を得てまた逆転するのがマリオやん 次はクッパの子供が逆襲する流れかなー
7人も居るからなかなか難しそうだけど 1の続きの続編はやらんだろさすがに
次回はヨッシー、マリオ中心のアイランドだろ
ストーリー性皆無なのに続編が1のまんまの続きだと、変化がなくて北米・世界で興収一気落とすぞw こっちは売上なんてどうでもいいし
ヨッシーが仲間になるスーパーマリオワールドルートなのか、ヨッシーアイランドやヨッシーストーリールートなのかわからんが、マリオ達がピンチからのスタートには違いないだろ >>847
無難中の無難なつくりだったな
初回な上にビックタイトルゲームだから人は来たけど
次回もこんな程度だとガクンと落ちそう >>825
最近やってないけど、ゲームだとマリオクリアしたあとで挙動が難しいルイージでクリア目指すって思い出 なんで一視聴者が売り上げだの興収の数字気にするのか理解できないのよ ふつーの視聴者なら
「おー、ヒットしたかー
これなら次回作つくってくれそうやなー。ラッキー」
くらいなんよな
別に5chで売上や来館者を監視してグチグチ言っても、なんの影響にもならんやろ
だからゲハと興行スレのやつらはゴミ スマブラ映画という完成形のスタートラインに過ぎないてことを忘れてはならない
Switch2は今回の映画でマリオに興味を持った層が購入するからえげつない品薄になるな
Switchでもヤバかったんだがマジで心配 結局「良い映画」は何かってのに正解はないからな
人によって評価の指標が全然違うし、
評論家も彼ら自身の指標で評価しただけだ ★3.5付けてるのでもコメントでは大絶賛でなにが悪くて★-1.5してるのかわからんのもあるしな
そいつの今までの人生で最高の映画と比べてなのか、なにか映画とはこうあるべきだみたいな指標があって評価してるのか
人それぞれモノサシが違いすぎて、単純に★の数だけで面白いかなんてわからんわ 星3.5は単純に星触ってないだけだと思うけど、まあそう 3.5がデフォルトなんかよ⋯
それはそれで評価としてどうなん?って思うわ⋯ こんな子供騙し誰が見るんだと思ってたけど
そら子供が見るんだからこれで良いんだよな お金もらって批評してるプロ評論家先生()が正しかったならディズニーピクサーが大爆死してないでしょね(笑) マリオはトイストーリーになれないし
トイストーリーもマリオにはなれない バグスライブあたりはマリオの映画の最適解の一つやろ >>850
ワンワンはノコノコのロックバンドが出てたシーン(ボム兵が爆発する寸前)で左から横に走っていってる
あとは終盤のタヌキマリオで結婚式場に向かう途中でも横切ってる >>861
勘違いすんなよ?
任天堂やってる奴らが映画を観に行ってるだけ >>878
一昨日2回目みて確認してる
嘘だと思うなら見て来い さすがにマリオがクッパを倒してキノコ王国を救うだけの映画はもうやらんやろ
ゲームはそれでもええとしても ゲハ丸出しのバカがいると聞いてやってきましたw
確かにノコノコがワンワンに引っ張られてるシーンがあるな まあ3.5の映画だろ
子供向け言うても限度がある
4点、5点取る作品には取るだけの理由があるけどマリオはあまりにもストーリーを疎かにしすぎ ピクサーのような脚本が出てくると思ったが
わりとてれびくんのマリオ漫画寄りだったな たとえばさ我輩とピーチがこのキノコのように甘い甘い恋に落ちるとするじゃん マリオに伏線ありまくりや説明だらけだと嫌なんですが⋯
コナンみれば? わかりやすいストーリー、
ゲームをプレイしてるような疾走感やテンポのよさ、
遊園地のアトラクションに乗ってるような楽しさ、
そういうのが今回評価されてるのに、真逆言ってる批評家様は他の映画見た方がええで
マジで そりゃあゲーム実況がなぜ人々を惹きつけるのかって発言もあるんだし当たり前 ネット社会の現代でストーリー重視とか(藁)
マリオは4DXで映画館にアトラクションを作る事に成功した。その本質をバカは理解出来てない
アホちゃん達はノアの方舟に乗る権利を喜んで棄て、底なし沼に沈みながら満面の笑みで空に上っていく方舟を指差して笑ってましたとさ そもそも20年以上前のタイタニックだって殆どアトラクションみたいなもんなのにな タイタニックはあらゆる意味で自殺しそうな女を救った青年の物語が美しいやん 自殺なんてするつもりなかっただろタイタニックエアプ乙
あれは現代で言うトー横女子 3時間半の映画なのに、よくあれだけヒットしたよな
今だと無理だろ
時代にあってたんだろな
アバターは3D視聴映画の走りってブーストがあったけど ターミネーター2エイリアン2タイタニックは好きで
アバターはあんま好きじゃないわ
マリオは俺の中ではアバター寄り
良作ともアトラクション特化ってことやろか 今日見てきたけどジャムるってシーンだけなんかピンと来なくて水刺されたかな
あとは満足 ジャム・る の解説
[動ラ五]《「ジャム」の動詞化。俗語》
1 コピー機やプリンターが紙詰まりを起こす。
2 ミュージシャンたちが即興的に演奏する。ジャムセッションをする。
3 アニメ『機動戦士ガンダムZZ』に登場するネオ・ジオンの試作型可変モビルアーマー(TMA)。型式番号AMA-01X。
現代語辞典にはあるから、まぁ大体の人は知ってるんじゃないの? その現代語辞書、絶対ネットの有志がまとめてるやつやろw
ZZのジャムを大体のやつが知ってるかよw 次スレ
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー-Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie-Part8
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1684151197/ 宮野ヲタ「真守くんにしかできない表現がたくさんあって素敵だった。」
どこ? 芸能人が吹き替えするとその芸人の顔がちらつくから声優でよかったよ 国内とかどうでもよくて、世界興行収入でアナ雪2抜くかしか興味ない ぐるナイでは宣伝してないのか
昔ナイナイも任天堂のCM出てたよな 宮野この前テレビで初めて見たけどめちゃくちゃ顎長かったな
どうでもいいけどw >>907
まあ国内はどうでもいいわな
とうとうミニオンズまで抜いてイルミネーション最高のヒット作として記録更新してしまったわけだが
どこまで行くやら ゲーマー的にはアナ雪を抜かないほうがディズニーとの関係悪化しなそうで良さそうやけどな
スイッチにもディズニーのゲームでてるし、スマブラのキングダムハーツのソラのコラボとか今後はますます無理になりそうやし
なによりUSJにニンテンドーエリアできたし、なんかディズニーとニンテンドーが敵対関係みたいになりつつある予感⋯ それは(勝手に)ディズニーと任天堂を(勝手に)敵対関係にしたい
キチでガイな人たちが(勝手に)胸膨らませてるだけでしょう イルミネーションはディズニーに唯一対抗できる映画会社
アニメだけでなくユニバーサルピクチャーズで実写映画も作れるな
ゼルダの伝説はどっちでやるかも話題になりそう
ゼルダはアニメより実写の可能性がある
アニメと実写どっちでも戦える証明みたいなことができるから >>914
ドリームワークスはユニバーサルピクチャーの一部になったしミニオンズ以上の作品がない 昨日字幕版観たけど、当たり前だがエンドクレジットはオリジナルの人で日本の声優の名前は出ないんだな
てか英語圏以外の海外ではどうなってるんだろう?
日本語版が特別なだけ? そういえば、マリオにはピーターパンぶつけるとか言ってなかった?
ピーターパン、情報全く聞かないけど延期したのかな >>918
オイヤメロ 最近話題になってるの知らないのか⋯ >>915
むしろドラコナンの稼ぎ時を潰した小学館との関係悪化が懸念されるが
アニポケの時点でかなり冷めてたし
アニポケ映画打ち切ったから競合できたのはあるね
まあコロコロは任天堂なしじゃ生きていけない雑誌だから嫌でも手放さないだろうけど >>911
ディズニーは任天堂ハードでディズニーの宣伝してもらう方だろ
キングダムハーツのキャラで任天堂の売り上げ変わるかよ >>916
内容のクオリティはドリームワークスの方が上だが >>921
たしかに少し前まではそうだったんだよ
ディズニーはニンテンドーハードにゲームを出すだけの宣伝媒体として利用していた
だけどこの数年でディズニーの主戦場のテーマパーク事業や映画で大成功して競合他社になったわけで
スマブラに参戦したソラはキングダムハーツの権利をディズニーが持ってたから奇跡のコラボって言われてて、スマブラSPだけで終わってしまうのかなと心配してるんだわ 徹子の部屋でレディ・ガガがゲストだった時に「イタリア移民の家庭は家族をとても大切にするの。その中でもお父さんに認められるということがとても大切な事なのよ」って言ってるのが記憶に残ってたから、ラストは僅かながらにカタルシスはあったけど、まぁ純粋に娯楽のための映画って感じだったね。初見でも4DXに行けば良かったかも知れない。 >>906
あのマリオの演技でチラつくならただの声優ヲタクだろ
良くも悪くも普通 >>924
ディズニーに限らずスマブラなんて競合他社のキャラクター塗れだし二度できるかわからん奇跡みたいな作品だよ まあそうなんだけどな
最近のディズニーのポリコレを意地でもする幼稚さを見ると、相手を上手く利用するような大人なビジネスしてくれるのかって心配やわ そもそもソラなんてディズニーからしたら格下キャラだろ
ゲーマーにディズニー興味もつキッカケ与えてるにすぎないし、それ以上の待遇する気もない
逆にスクエニはディズニー好きにFFをアピールする為にキングダムハーツ作ってて真逆のバランスなのが面白いけれど
あくまで宣伝担当だから儲かるなら出し惜しみなんてせんよ ガーディアンズ→マリオではしごで見たから
懐メロの使い方が雲泥の差で萎え萎え
あっちのように意味を込めた使い方など一切せずに
ただシーンの隙間を煩く埋めるだけの無意味さ
しかも選曲もベタだしそもそもマリオ映画に
懐メロ洋楽なんていらねえんだよな雰囲気ぶち壊し なるほど、聖闘士星矢にも懐メロ入れておけばよかったのか 最初の仕事失敗する時流れたハバネラはわりとよかったと思う スーパーマリオが発売した年にヒットした洋楽使ったんだっけな?
個人的にはなくて良かったかな…w
せっかくゲームのアレンジBGMとか流れてるのに急に違和感あった
ジャムるより気になったわw マリオの曲使ったほうがしっくり来そうな場面もあったしな洋楽のとこ 逆にガーディアンズが今回90年代連発でちょっと
恥ずかしくてダメだった もしもマリオらがクッパに敗北した場合、アメリカ軍が出動となるだろうが、
米軍とクッパ軍団が戦ったらどちらが勝利するだろうか? >>924
エルサやミッキーが出るなら嬉しいけど
キンハーに反応するのは一部の年代だけだよ > 核兵器には勝てんだろう
カメックの魔法とスターの効力が分からん限り核使えない
無闇に核使って敵対したらカウンターでまるっと瞬殺されるかもしれないし クッパ軍が米軍より強いならそれを倒すマリオは何者なんだよ ん?ミラ・ジョボビッチ版モンスターハンターの話かな?(すっとぼけ)
ファンタジーの話なのに結論が出ない話でケンカするなw
ハリポタの世界で軍が~って言ってるのと変わらんぞw 次スレ
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー-Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie-Part8
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1684151197/ コナンよりも早いなら凄いんでない?
向こうの方が前売り特典豪華で席数的にも初動凄いだろうから
ただ、結局は どこまで伸びるかが大事 ゲームでもあの大きさだし、むしろツッコミ待ちなんだろうけどやっぱり言わざるを得ない
いやコインでかっ!
完全に実用性皆無じゃん >>950
でも手の中に収まるサイズのコインならがっかりするわけで
あれもファミコン時代にポイントアイテムだよって分かりやすくした名残だろうし
コインはバカデカい
キノコを食べるとなぜか大きくなってパワーアップ
スターを取ると無敵
ゴール地点にはなぜか旗がある
土管に入るとワープする
どれも初見や冷静に考えるとおかしいけど、やっぱりそれがマリオなんだよな
批評家さま達には理解できないんやろうけど >>951
>コインはバカデカい
>キノコを食べるとなぜか大きくなってパワーアップ
>スターを取ると無敵
>ゴール地点にはなぜか旗がある
>土管に入るとワープする
>どれも初見や冷静に考えるとおかしいけど、やっぱりそれがマリオなんだよな
作品のジャンルとしてはSFではなくファンタジーなんだから、仮にマリオでなくとも「現実世界とは異なる魔法に満ちた世界だから」で説明が済む >>952
説明できるかどうかじゃなくて、理解できるかどうかなんだよなぁ⋯ >>953
それよりはじめ人間ギャートルズの原始人の金がでかい方が気になるわ ファミコンのスーパーマリオブラザーズ『だけ』で
世界で5億本以上売れてるゲームの設定を知らないって
頭に入らないってもはや常識知らずと同義では?
その後のシリーズや派生なんて山ほどあるし >>953
理解出来ないわけがないんだよ
ファンタジーってそういうもんだから
例えば今週末から金ローで放送されるインディ・ジョーンズシリーズを観て、アークとかサンカラストーンとか聖杯に関連する不思議パワーや超常現象にああだこうだ言う奴は基本的にいないだろう
普通はそういうもんだと理解して映画を楽しむ
マリオに関する文句も、結局は知識人からすればたかがゲームごときが原作の映画だと思っていたものが広く一般大衆に受け入れられて映画史を塗り替えてしまったことへの嫉妬からくるイチャモンに過ぎん >>956
だからそれも含めて理解できない、理解しようとしない、認めない
全部引っ括めて批評家さま達を侮蔑してるんだわ
ハリポタを評価してマリオを評価できないとかもおかしいしな まぁコインがでかい必要はないが、他はファンタジーで済む話 >>957
ハリポタは児童文学が原作、マリオは娯楽ゲームが原作
結局は知識人的に児童文学の方が高尚だからだな
ただハリポタは登場人物がことごとく身内に甘く、気に入らない奴には塩対応でえこひいきが当たり前という、恐らくイギリス社会の闇みたいなものを包み隠さず描写してるのは高評価に一役買ってはいそう 児童文学は高尚でもないだろ、向こうは洋画が高尚でアニメは幼稚だけど お前めんどくさいとか他人から言われへんか⋯?
もう返信しなくてええで ようやく日本語版のクッパ:ピーチの歌の動画がアップされたな
https://youtu.be/jbDmGsVQPZ0 マリオムービーが変に現実世界の常識混ぜ込んでたら映画聖闘士星矢並の大爆死だったろうね
実写の聖闘士星矢見に行くファンだって現実世界の常識との摺合せなんか求めてないでしょ
マリオムービーの成功は「マリオを見に来る観客」が求めるマリオ像と世界観を愚直なまでにトレースした事で
全くマリオ知らない人の評論評価なんて最初から無視してるし興味もないと思うよ 5回目みてきた!みんなの言う通りジャムるって訳がやっぱりしっくり来ないよな、、、、、 クッパ帝国では即興セッションを
ジャムるって言うのが流行ってるんや
もうそれでええやろ 「ジャムる」にしつっこくケチ付けてるクレーマーのあだ名は
とうとう「ジャムおじさん」になったのかw マジレスすると公開直後くらいに多分俺が1番最初にジャムるに言及してそれに返してくれた人の答えで納得して俺はそこから一切書き込みしてない
だからオリジナルは俺であって今のは本当に他に疑問を持ってる人か俺をいまだにしつこく茶化してる奴のどちらかかと AIさんの回答。
こんにちは、こちらはBingです。😊
ジャムルは、アニメ『機動戦士ガンダムZZ』に登場するネオ・ジオンの試作型可変モビルスーツ(MS)で、ジャムルフィンはその可変モビルアーマー(MA)形態の名称です。
ジャムルフィンは、ジャムルのMS形態からMA形態に変形することで、高速飛行や大気圏突入などが可能になります。 日本語版ピーチの歌、最後こんなに叫んでいたのかw
そりゃ笑うわ >>965
イタリア系のマリオより情熱的なんだよな ユニバのスパイダーマンなくなるんだってな
スーパーマリオオデッセイのエリアになったら良いのに いやポケモンやゼルダ、カービィとかだろw
なんでまたマリオなんや
ユニバにドンキーエリアって聞いて
「なんでやねん…」
って思ってたけど映画を意識しての判断やったんやな
今ならめっちゃ行きたいわ >>981
いや、マリオ繋がりだったら妥当
ポケモンは本当にエリア開設するの?
やるなら映画発表と同時でもいいでしょ
あと、ゲフリからゲーム回収する時期だな マリオやドンキー繋がりなら、それこそヨッシーエリアとかちゃうか? そうか?ヨッシーアイランドを再現してくれるならアリやで
今置いてるヨッシーのアトラクションとかも移動したら、その分またマリオに使えるやろし 名言だと思ってた「可愛いには飽きました」って日本語版だけのセリフだったのか… マリオは今やメガヒット映画となったので、任天堂のゲームであると同時にユニバーサル映画でもある
USJの目玉アトラクションになるなら正しいな >>981
あそこらへんアメリカのニューヨークっぽい造りなんや
隣のバック・トゥ・ザ・フューチャーのあったところはミニオンズになったが、いまいちロケーションと合ってない気がしたんや んー、ってことはオデッセイのニュードンクシティをあそこに再現するってのかー
さすがに狭ないか?
ギャラクシーとかオデッセイなんかはハリポタみたいにVRライドとかのが良い気がするんだけどなー ハリポタのアトラクションがスパイダーマンのアトラクションの進化系みたいなものだから あとスパイダーマンの建物を再利用とかならアトラクションの入口はユニバ側のメイン道路にあるわけで
マリオエリアとそのエリアの繋がりがちょっとわからんのやけど、マリオエリア側にアトラクションの入口にするなら、周りも多少再現入れなあかんやろし課題は多そうやな
でもまずオデッセイ要素のある映画を公開しないとアカン気がするw >>961
ハリポタは、ハリーの父親が本当にクズすぎてドン引きした覚えがある ハリポタ作者もグリフィンドール寮には入りたくないって言ってらしいしな これから観に行こうと思ってるんだけど、
4DX吹替とIMAX字幕、どちらがおすすめ?
4DX字幕がやってれば悩まないんだけど、
この作品に限らず最近4DXは吹替ばかりだよね >>985
ヨッシーのゲーム、任天堂の中だといまいち売れてないやん
あいつに主役任せるのは荷が重い
今は女子人気もキノピオが上でそっちはレストランがあるし >>997
おまw
それならなんでドンキーエリアできるんだよww ゲーム売上でエリア作るんなら
ドンキーなんて作らずに
ポケモン、どうぶつの森、カービィエリア作るだろw
ドンキーエリアは映画を意識しての増設だろうから、マリオの世界をあそこに表現したいってんならヨッシーアイランドはアリのアリだわ
マリオエリア、ドンキーエリア、ヨッシーエリア
でそれぞれ全く異なる場所と雰囲気でエリア分け映えもいいしな このスレッドは1000を超えました。
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