アバーペルペル
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>>850
自分が被害者の立場だったら、と考えると辛くなるから
感情移入したくないだけかもしれない たぶん邪念を取り払えば論理的に考えれて
普通の人間だった。良い意味で lements〜漆黒の中の紅き夢〜というゲームをプレイしている
典型的なダーク中二モノだった
アニメ風の演出は正直いらんかなあ >>851
そうか、そっちでよかった。
ゲームやってもいいよ。 >>852
論理って、基本的には筋道を通す方法をさす場合が多いから
宅間なりの筋道の通し方をしたのだと思える
もちろん邪念もあっただろうけどね >>854
どちらにせよ感情移入するのは辛い
半分は幼稚な思い込みになるし 狂った中二の極みはダクオファ
狂い過ぎてギャグに走るし、設定とストーリーが噛みあってない 演出がところどころかっこいいのに、なんでこうなるの 厨二病味わって絶望したほうがいいんだよ。人は。
◯◯より。
宇宙人に簡単に感情支配されるからどれが敵か味方かありゃしねえ
ブレない人なんてまだ現れない >>860
中二病のダーク表現好きだよ
でもギャグとか恋愛とか半端に混じってダークになりきれないのが殆ど >>855
そうだと思う。宅間守は教えてくれた。
届いたよ。
よし、この話は大丈夫だ。終わろう。 ダークを突き詰めると精神病むからな
セラブルは殺戮の方向に精神が触れている
それでもまとまっているのがすごい >>862
うむ
>>864
名前しか知らない
たぶんやれば楽しめると思う 適度に青臭く適度に泥臭いほうがいい
あまり達観しすぎると面白みが失せてくる うわ、厨くせえ〜、っていうくらいでちょうどいい
中二だから 人工知能生命体のおはなし。
機械があーだこーだ。すると愛をもった命宿ってもおかしくないんだがな。 このゲームをやると鬱になるらしい。
私はやりたいけど >>869
人外設定は嫌いではないな
人間じゃないから設定として色んなもの詰め込める
オートマタだからドールの感覚なのかもしれんけど >>870
ナイーブな鬱ゲーは苦手だ
ニアなんとかはアクションの要素あるっぽいけどな ナイーブな鬱ゲーばかりプレイしていたことがあった
でも感情的にはかなり辛かった ふりーむに腐るほどある
死に場所を求めてフラフラさまよってる感じの
でも死にゲーは楽しかったな ネガティブなことは考えたくないんだが
強迫観念にずっと苛まれているからな まぁ氏の長編RPG、三つしかプレイできないな
アーカイブ使ってもあとの二つか三つが落とせない 俺の中でまぁゲーが大ヒット中だ
笑いのネタを提供してくれる
作者は不本意だろうけど どれもクリアできる自信ないけど
なんかイベントフラグの立て方が分からない箇所がある
中身調べればいいんだがな 嫉妬ノ荒ブリという攻撃で500ダメージ連発
速攻でジ・エンド
戦闘バランス適当すぎである
_,,..,,,,_
/ , `ヽーっ
. l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
お外に出たら全滅だな
町の入り口に立っている用心棒で稼ぐか ん?
これって兵士を全部倒すとイベントフラグ立つんだな
お外には元々出てはいけない設定なのか
してやられたわい・・ 真ん中の酒場、タルでバリケードしてあるから
ただの飾りかと思った 美形の山岡さんみたいなのが出てきた
そういうんは血気盛んっていうんやで
唐突の幽霊船イベントで普通のRPGらしくなってきた 手の跡でかすぎて笑う
90年代までいろんな意味でスゲー人たくさんいたのに
みんなどこいったんだろうな ノストラダムスブームが終わって解散状態になっただけか 最初からフェータルミックスの入っているゲームに警戒せよ
まずはボスHPの確認だ 俺、中身が3歳児のままだから
中二病には憧れる
大人みたいで ハルヒがブームになっていたがあの高ニ病具合は今考えると寒いものがある
ハルヒ自体は嫌いじゃないがな 初期のニトロプラスやタイプムーンは洗練された中二スタイルで悪くはない
今思うとこれも寒いが ブラッシュアップ重ねるとどんどん寒くなるからな
初期衝動が薄れてしまって もの作るなら怒りの衝動がダイレクトに通ってるようなのがいい ほのぼのやおっとり系は嫌いなんだが和やかなのは好きだな 何にせよ破壊や混沌よりは調和を目指すのが良いんだろう
理想は調和で怒りはただの衝動
問題は調和を目指した怒りは存在するのかということ 過去回帰願望はあるが
未来を夢みたりもする
それで遣る瀬無くなって今を頑張ろう!となる
どっちつかずやな
あああああはらたつ 物質文明に頼っているのだから物質と常に向き合っていないといけない 中二病の癖として、死や無や暗黒にまつわるイメージを集めてくる やる気あるときはものすごい集中できるんだが
長続きしてくれん たぶん俺も蔓延されている
日本語的には蔓延しているが正しいのだろうが
明るく笑って負の蔓延を吹き飛ばさなければ
負だけに・・・
フフフフフフゥゥゥッwwwww 町の人みんなに顔グラあるだけで丁寧だな、と感じる
笑いどころ多いけど 舞の世界では保守派が自然と共存で革新派が人間中心主義 人間の生にとって邪魔なものは消し去れ、といっている 星がなくなっても世界が崩壊してもかまわん、とかいってるで
革新派のにいちゃん
それで人間が生きられればな ツクール95って状態効果バグあったな
Danteは知らんが
Danteのゲームもけっこうプレイした記憶がある
具体的に内容覚えているのはコープスパーティだけだが 最後の戦闘の意味わからなかったが
コンテストの規約で戦闘一回は入れないといけなかったらしい シャドウムーン進んでないな
たらいまわしダンジョンがめんどうで 限りなくクソゲーっぽいのに感動できる王道といえば
紅白2016にあるDの冒険ってやつ
これのラストバトルは燃える エクスカリバーとかマジクソの作者だよな
よくここまで仕上げたものだ 作者自身が若干変な電波はいってるが多分ドラッグパーティやっているだけだろう 王道っつーかジャンプやコロコロ系の熱血少年漫画のノリ 基本がラブコメ×中二バトルだからな
電波入っていても面白い ピュアな論天使は半永久的な寿命を持ち
これと比べれば短いが、元人間の論天使は
数百年以上生きられるらしいぞ 今まで読んだ本で一番難しく面食らったのが
ヘーゲルの精神現象学だ
もう二度と読みたくない 小論理学はまだ読みやすかった
あれは大論理学の要約短縮版だからか 難しい思想に憧れて難しい本によく挑戦しとったが
どれもこれも今思うと理解できなかった
哲学や思想に向いてないんだな ありがちなパターンで、最初は心理学だからな
サブカル・オタク文脈から吉本隆明や岸田秀からはいって
宮台、東浩紀が定番でそのあとラカン、フロイトなど オタクやっていると一度くらいは現代思想に興味持つんだな
持たないほうが異端という
たぶん90年代まではそれが当たり前だった 俺は2chがきっかけだから2000年代入ってからだけど 宮台の思想が当時は最新だと思っていた
今では老人扱いしている人が多い 宮台は早熟で、小学生のころから革命家なりたかったという
実際、思想で革命起こすのは無理だろうけど 憧れってよく持っていたけど今思うと何一つ身についてないな 憧れもったらまず死ぬ気で努力して
10年くらい頑張ってそれで少しだけ報われる、くらいのものだからな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。