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【ヲチ】英雄クロニクル ヲチスレ77【Sunshine鯖(ハンゲ・サクセス・mGC)】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ caa5-aTVc)
垢版 |
2020/07/15(水) 17:53:06.77ID:iXyIfJHo0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【スレ立て主は上部の「!〜」をかならずコピペして付け足すこと】

「英雄クロニクル」Sunsineサーバー(ハンゲーム・サクセス・mGC)のヲチスレです。
Moonlight、Nightfallサーバーではないので注意。

煽り、荒らし、私怨は放置。
ヲチ対象と関係者に対するコンタクトは原則禁止。
直リンクも原則禁止。

次スレは>>980

公式TOP
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前スレ
【ヲチ】英雄クロニクル ヲチスレ76【Sunshine鯖(ハンゲ・サクセス・mGC)】

https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1585181938/

※雑談スレは同じ板にありましたが、現状スレ落ちしてから再建されていません。
【Sunshine鯖(ハンゲ・サクセス・mGC)】英雄クロニクル 雑談スレ part16
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1497251497/

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0005名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ b146-pzkr)
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2020/07/17(金) 04:13:52.52ID:8joTKPMO0
いるいる…
万遍なくPP振ってる子とかもいたっけなあ
遠まわしにそれ意味ないよって言われてても変わらなくて
キャラの設定としてどうしてもそうしたいのかと思ったらそんな風でもなく
強くなりたい自分は弱いって言ってたっけ…

別にその人が何か悪いってわけではないが(しいて言えば頭が悪いだけで)
何とも言えない感覚になったもんだ
0008名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6ef9-dDBt)
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2020/07/17(金) 08:43:28.83ID:v5jpECLz0
ん・・威力減少は3種積めば100%カットじゃないか?
威力減少大小と範囲威力減少の3種類でバードケイジid:27〷のメインがそういうキャラのはずだぞ?
今は装備外されてるがアビスバスターズとかが編入してるから装備状態のも見れるな
0010名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa39-rAgY)
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2020/07/17(金) 11:20:41.65ID:C2q1oulXa
>>1

どこで書いてるかは知らないけど自キャラを雇用した人本人が掲示板で独り言している状態であれば
「雇用のお礼を書き込もうとしたら目撃しちゃったので折角だから声掛けてみました〜」っと言う振りをして教えてあげたらいいのでは
5みたいに教えられても改善しない(分からない?)人であればどうしようも無いと思うが..
0013名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sdfa-oXlu)
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2020/07/17(金) 13:32:34.98ID:aPANlM8fd
>>11
処理が同じところのは乗算じゃなくて合算だな体術スキルによる威力減少効果も同じ場所のはずだがな
0016名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ da9d-L8bc)
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2020/07/17(金) 21:14:40.57ID:ztRH9I/J0
>>5
>>10
なんで?ってくらい不可解な迷い方してる人は言葉の解釈の段階でそうなってる事も少なくない
同じ内容でもあの手この手で噛み砕けば解って貰えるパターンもあるぞ
なお、なるほどと思って貰えなかった場合は悪くすると口挟んだ意図も理解されてないから変な奴扱いされる模様
0020名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ b146-c1Nr)
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2020/07/18(土) 02:40:08.04ID:Sv5NcqKK0
まあ結局はちゃんと調べない方が悪いで済むんだが…
(実際多くの人はそんなおかしなことしてない以上、説明不足とは言い切れない)

100人いたら50人は平均以下の知能、という考え方で言えば
その半分を拾う仕組み作りをしなきゃ、商売としては二流以下だわな
0021名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d5b-PDgx)
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2020/07/18(土) 02:46:34.48ID:G1Tvtc6+0
初心者に求めるのも酷な気はするが、目指すビルドと似た先人のビルドを調べるべきだったな。
2.3人見れば誰も発動小を複数取得みたいな珍奇な事してないのがわかるはずだし
「必中が(封印の)邪魔をした」ってメモ書き?も世の中の必中ビルドが別のスキルと併用可能なのも先人を見れば分かる。
0022名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa39-rAgY)
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2020/07/18(土) 04:35:19.48ID:LpDlx2Ama
先人が居ない事をどう受け取るかだよな
効果が出ないかもしれないから必中や封印を鍛えようっと思えばいいが
更に突き詰めた性能だからやる人が居ないんだな.じゃあ俺がやってみよう!っと思うかもしれない
(極端な話,変態構成キャラはこう言う人が多そうなイメージ)
シミュレータの存在を知ればまだ違うかも
非公式の物とは言え,数値化された確率を自分の目で見た方が式は分からずとも結果はわかるし.
それでもシミュレータの方が不具合出してるのでは?っと思ってしまう可能性も否定出来ないが
0027名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa39-rAgY)
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2020/07/18(土) 21:45:34.87ID:LpDlx2Ama
せっかくだからヲチっぽい話を振るか
魔女社長はヤバかったっと言う話を少し前に見掛けて野次馬しようと思ったのに部隊検索しても出ないんだけど誰か知ってる?
内容的に少なくとも今年は引き継いでる様に見受けられたから旧部隊名をもじった仇名では無いかと思い始めているんだが
0030名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa39-rAgY)
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2020/07/19(日) 19:44:55.35ID:Ug0PC3kEa
TwitterのRTか何かで見掛けた話でS鯖の奴が反応していたから勝手にS鯖の話だと思い込んで居たかも
覚えてる範囲では部隊掲示板で嫌いな奴を叩きまくったとか危ないRPをしたとかそんな感じの話だったと思うんだが
聞かない名前っと言う事はS鯖じゃ無さそうだなスマン
0039名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ b146-c1Nr)
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2020/07/20(月) 01:58:01.64ID:EsxPggYc0
もろちん結果(金)が一番大事なんだが
打ち切りの判断は普通、将来の見込みに対して行うもんだからなあ…

今これだけ売れてますって言ってもそれが続く保証は無いし
そうなると、裾野がこれだけあるんで今後これだけ見込めますって報告も結構重要になるもんさ
0041名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9aa5-aTVc)
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2020/07/20(月) 06:28:06.33ID:M6h1YPky0
とりあえず今は1番連れ回してる部隊のメインに対して専用台詞が出る程度のNPCとの絡みをもっと増やす事から始めないとダメじゃないかな。遠征防衛もそうだし、ストクエもそうだ。
まずはNPCストーリーをティナ以外にも作れと。他のキャラのも出来るのかと楽しみにしてたのにあれから全然音沙汰無いじゃないか
0042名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6ef9-dDBt)
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2020/07/20(月) 08:25:52.75ID:z2y/WySg0
公式コンテンツはもうちょっと何か欲しいところではあるが
AUCの基本コンセプトは自炊だとおもうのでユザクエの拡充のために
ユザクエの作りやすさの向上に関するアップデートが良いと思うがな
・ユザクエ専用のキャラクター枠の追加
・ユザクエ専用で要素 装備 能力値を自由に設定できる課金パック1枠1シーズン千円くらいで
・ユザクエのクリアによるEXPの付与と行動ポイント消費に変更
・ユザクエの被受注回数に応じた報酬クエストの実装
・ユーザークエストコンテストの実施と優秀作品の公式クエスト化
0044名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sdfa-l+/r)
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2020/07/20(月) 10:34:44.64ID:mVZgWL9Ed
>>43
求められていないは言い過ぎだと思う
読み物としてのユザクエは勿論あっても良いと思うが同じように通常の拠点では出来ない拠点を作ったり攻略することを楽しいと思う奴もいるって事だ
0045名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa39-rAgY)
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2020/07/20(月) 10:51:32.64ID:Rjx950mEa
NPCストーリーはキャラ選抜期間スタート〜決定時も空気過ぎてSNSで「ティナおめでとう」的なコメントしてるPLを見るまで気付かなかったなー
課金販促の様なゲーム内ででかいバナー設置しても良かったんじゃ無いかと思うがあれって目立つ告知してたっけ?

面白くなる方法では無く,面白く無くなる話になってしまうが
個人的にはスキルの微妙な調整や能力実装は極力しないで欲しい
特に使い勝手を少し良くするだけでも改善出来そうな物を弱体化したり,メリットが感じられない調整をされるとやる気が削がれる
例えば精霊召喚は俺は使い手でも無い外野なのに,理想的かつスピーディーな萎え方をした
0046名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6ef9-dDBt)
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2020/07/20(月) 11:23:38.19ID:z2y/WySg0
能力実装修正というか環境の流動性がないゲームは死ぬだけだと思うけどな
0047名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa39-rAgY)
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2020/07/20(月) 12:50:51.35ID:Rjx950mEa
>>46
元からの愛用者だけでは無く,使った事が無い奴でも興味を持つような実装や仕様変更して欲しいっと言う意味
勿論,強過ぎる能力の弱体化修正は仕方ない事だと思うが
精霊召喚の様に元から趣味レベルの強さであれば精霊に装備レベル無視や武装熟練を追加する形でも良かったんじゃ無いかと思うんだよな
0050名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6ef9-dDBt)
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2020/07/20(月) 14:37:21.52ID:z2y/WySg0
>>47
精霊召喚はなあ・・・
それ以外は正直弱体化修正っていうのは無い気はするんだが
強化された結果、要求される数値が高くなったというのはあるけどな
最近の運営の方向性ははっきりしてる複数ターンかけての攻略への誘導
アタッカー以外のキャラの需要の喚起だな
0051名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 55a1-p3ub)
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2020/07/20(月) 15:51:21.32ID:TnshpWJe0
>>49
運営「精霊召喚実装したやで!」
プレイヤー「うおおお」
プレイヤー「は?10Lvと20Lvの精霊の装備がレベル不足で装備できないんだが?つうかコストおかしくね?通常精霊そのまま入れるとか正気かよ」
運営「(ノ∀`)アチャー じゃあ装備の要素減らしとくやで」
プレイヤー「えっ」
プレイヤー「個別調整出来るならなんで雑魚扱いのイベントキャラのそのままを出してきたんですかね」
精霊召喚ガチ勢兄貴「現物見る前に勢いで4加護作ったけど、やっぱつれェわ」
ワイ「通常精霊しか出なくていいから30コスでください」
0052名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9aa5-aTVc)
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2020/07/20(月) 17:52:18.55ID:M6h1YPky0
>>49
大体の経緯は>>51が言った通りだが、凶悪なのは実装した前期開始直後にピックアップくじをやった後でそれらが発覚し、下方修正したという点
ただでさえコストに見合ってないゴミ能力と言われていたのにそのせいで実装しなかった方がマシとまで言われる始末。まあコストさえ大幅に減らせば(少なくとも伝説くじ特賞では出ない程度)まだ許せる範囲ではある
0054名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa4d-EwMX)
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2020/07/20(月) 18:44:39.63ID:WNoTLWaha
色々把握
ありがとう
面白いな…
0055名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa4d-kx5C)
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2020/07/20(月) 19:23:56.43ID:xOq4g2CQa
シーズン開始初週にバグが出る可能性も考えずに早漏ピックアップ(笑)やったせいで悪質な詐欺扱いになったんだよな。
来期以降、早漏ピックアップが無くなったから精霊召喚でやらかした自覚はあるらしいが目を背けんなやw
ろくに動作確認もせず装備レベルの仕様も知らない無能運営呼ばわりされとったな。
公式Twitterでも超コストで強い装備の精霊が召喚出来るぞ強いぞ!(ALL5装備のスクショつき)って言ってたのに
LV5&LV2混合のノーマル精霊に毛が生えた程度の装備になったんだっけ。
以降、運営ですら一切触らない地雷能力になった。
0056名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9aa5-aTVc)
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2020/07/20(月) 19:32:45.21ID:M6h1YPky0
>>55
ちょうど外部でも話が出てたけど、この時いっそ装備LVをなくせって話が噴出してたような気がする。装備LVに関しては昔から「金かけて作った装備が普通の手段では自分で使えないのはおかしい」って言われてたけどな
装備LV解除や装備LV無視半減武装熟練を使えばええやんっていうかもしれないが、そういう問題じゃない
0057名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d5b-PDgx)
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2020/07/20(月) 20:27:46.97ID:UOzZ8+I80
作った張本人ですら忌み子扱いしてる能力、ユーザーが喜ぶ訳無いんで早くコスト下げてくれませんかね…
ルーラーですらLV10ではゴミでLV20でも微妙って検証結果も出てる事だし、
実質ハズレ率60%どころの話じゃなかった(実質的な当たりは2/9)って所からもコスト200じゃない。
0059名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 55a1-p3ub)
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2020/07/21(火) 01:37:35.88ID:PnGV6sKw0
NPCストーリーの拡充
ユザクエメーカーの強化
ユザクエ専用キャラメイク
32×32の広域マップ
消耗品をガッツで復活させる機能
(設定で戦闘ごとに自動補充をON/OFF可能で1個あたり1500G)
ランダム召喚系の能力を選択式に変更
(強いモンスターほど召喚MPが増え、レアモンスターやグレータールーラーは特別に多め。封印球装備で消費MPを削減。但し確率で壊れる)

こんなところか?
0060名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ b139-PDgx)
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2020/07/21(火) 03:15:01.47ID:SmlWgsBl0
武器の基本威力を上げたりとかアタッカーにもまともな調整を入れてほしい
損害制限の発動回数を1ターン2回までにする
イベント戦のランダム遭遇制を廃止して無駄な時間を使ったりでイライラさせるのを止める新方式にする
これくらいはしないと防衛拠点もイベント戦もほとんどのPLにとってやりたくないものでしかないだろう
0061名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6ef9-97kB)
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2020/07/21(火) 08:51:15.85ID:NwZt7bRJ0
攻撃力なんていくらでも外付けで上げる手段あるんだからテコ入れいらんだろ
増加や指示を活用すれば良いだけの話だし
オレツエーしたいならお嬢や装甲火力みたいにコスト盛れば良いんじゃねえか?
損害制限は斧秘技砲撃秘技やMP同時からの連撃二刀みたいな攻略手段あるし遠征囮とか活用すれば安全に処理できるしな
メンドクサイから制限しろなんて言われたら防衛はやってられんわ
イベント戦のランダム遭遇は確かに何とかしてほしいがただイベント専用遠征にすると札束の殴り合いになるだけなのが難しいよな
0063名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa39-rAgY)
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2020/07/21(火) 11:54:14.35ID:ec6GUM7Aa
そう言えば何かのイベントの時に課金しまくってるのに遭遇戦が起きないっと嘆いてる奴を見た事があるな
ソシャゲの視覚化された天井付きガチャみたいな感じになれば同じ札束勝負でも気分的にはマシそう
何処の国でもいいから1連戦クリア毎に遭遇戦確率アップして行き6〜10連戦辺りで確定で遭遇
補正100%時,途中で遭遇した場合どちらとも遭遇戦をやると勝敗関係なく補正が初期値に戻って貯め直しっとか
0064名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ラクッペペ MM0e-47sl)
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2020/07/21(火) 16:01:58.52ID:CUTwqGGlM
6連戦したら確実に出ますとか言われても萎えるだけだと思う
1〜2連戦で確実に出るでいいじゃん
それだったら2〜3P使って連戦して遭遇に3P使って5〜6P消費終了で誰でも参加しやすくなる
今のままだとボイス勢みたいにイベント時は札束使ってもその後疲れて引退隠居になることが分かったんだから何とかしてほしくある
0066名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5146-Xhld)
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2020/07/22(水) 18:33:13.48ID:YRVUFX4J0
たらればになるけど
オーダートレードはもっと早い時期に出すべきだったなあ
この1円は絶妙に課金比率を上げただろうし
一度課金してしまえば後は心理的ハードルがぐっと下がる
くじはさすがに影響大きかっただろうけど、まあそれでももうちょい早めにすべきだった

まあ装備強化、刻印、上級アクセ、限界突破と来たらさすがにもう次の札は無いかなあ…
0068名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sd33-Vw0A)
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2020/07/22(水) 19:25:45.20ID:uvby5mPRd
いつサ終するかわからんのに闇鍋なガチャに課金なんかするわけない
キャラクリで自由なのは台詞と絵だけだしPVPなんかやりたくもなかった
自分の絵か使えるって一点だけで続けてるわ
クリエイティブは自キャラを自分で描けないからそこだけAUCのがまし
0073名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5139-0S/1)
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2020/07/23(木) 02:21:22.59ID:AqwwsR540
上級アクセとかの大型実装ってほぼ全部、それまで練りに練ったビルドに課金してきた廃課金への裏切りみたいな実装方法だったもんな
上級武器術も、専用武器潰したり能力変換やレベル5にした威力増加攻防一体なんかを消して枠開けないと使えなさそうって考えたらサ終確実の酷い搾取にしかならんだろうなあ
0074名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-keh3)
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2020/07/23(木) 06:20:12.17ID:onalgtnp0
上級アクセの件はほんと笑わせてもらったわ。いや、笑えないけど
シーズン途中にデータを入れたらしく、実装告知をする前にたまたまプレイヤーが手に入れて問い合わせて発覚とかもうな。運営のずさんな運営を象徴するかの出来事だった。それ以前にも瞬間移動をくじに入れ忘れて絶対出ない期間があったなんてやらかしもあったが
0075名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ fbf9-WQpp)
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2020/07/23(木) 10:53:56.98ID:bNs5asj60
限界突破は理論限界値をそこまで上げずに枠を開けさせてビルドに幅を出せるし
雫品に価値が暴落しまくった武器要素に需要も喚起されて悪くないと思うけどな
かかる費用は凶悪ではあるが重課金向けコンテンツと思うしかないな必須なわけではないし
次に激震が走りそうな感じだとアクセ枠レア要素実装とかアクセ以外に穴が開くようになるくらいだろ
0077名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 295b-0S/1)
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2020/07/23(木) 13:52:02.54ID:rSK2tetG0
>>75
他の奴がどうかは知らんが装備完成させた身からすると、高額課金してLV5にした要素が無駄になるようなクソアプデだったぞ。
限界突破で武器術をLV10に出来たとして、不要になった部位のLV5どうすんだよっていう。
消すには金をかけ過ぎてて分解→再合成も金がかかるし、同じ武器種なんか黒魔法くらいしか使いまわせんしで
トレ弾にするにしても、合成費用に見合わんだろうしでモチベへし折るには充分でしたわ。
0078名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa5d-ut2a)
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2020/07/23(木) 14:25:51.75ID:kw6fnNega
俺の周囲でも「何これ?」とか「萎える」っと言ってる中堅〜上位層は割と見掛けた
限界突破をしようとしてる奴は英クロ以外に金掛かる趣味が無いか,収入が多そうな奴しかいないイメージ
俺ももっとハードル低ければやったかも知れないけど手を出すとしてもレベル6が限度だろうなー
0080名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-keh3)
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2020/07/23(木) 14:55:52.12ID:onalgtnp0
>>75
俺も>>77と同じく装備完成組だが>>77が真理。せめてLV5からLV6に限界突破する時はLV5素材1個で可能とすればまだ無駄にはならないけど、LV5要素なんてほんと売れないからな。叩き売りすればいいじゃんなんてくそったれな意見はなしな
分解くらい無料でというかAURの魔石みたいに1つの要素だけ付け外しが出来るようにする、高LV要素の再合成に必要な合成剤をもっと減らす。それが最低限限界突破を実装する上で必要な措置だ
0081名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5139-0S/1)
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2020/07/23(木) 19:50:06.54ID:AqwwsR540
廃課金アタッカーの装備って強化剤強化かなり注ぎ込まれてるだろうし簡単に分解出来ないんじゃね
だから今の限界突破だと10レベル要素作った上で片方は消してしまうとか贅沢に贅沢を重ねる必要があるんだよな
それに既に限界突破してたりしようとしてる人達全員武器要素でやってるようにそれ以外じゃ集めにくくて
防具やアクセなら6レベルにしてもいい要素あるって人にとっては、そのビルドは失敗でしたと言われたようなもんだから不満はでかいと思う
0082名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 295b-0S/1)
垢版 |
2020/07/23(木) 21:09:02.16ID:rSK2tetG0
俺は武器と防具両方にLV10が上限のスキルがあるから地獄。
武器は分解すると強化剤もやり直しだから泣く泣く削除するしかないし、防具は集めにくくてしんどい。
部位違いで要素が使えないクソシステムに付け外し不可のクソシステムがかけわさってただただ面倒臭いだけよ。
0084名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 139d-G4cY)
垢版 |
2020/07/23(木) 23:26:17.63ID:juDW7oxP0
同じ完成装備でも人のご厚意とか拾い物集めてサクサク仕上げた交流も少なめなサブキャラのなら躊躇なくバラせる
金と執念つぎ込んで歯を食い縛りながら仕上げきったメイン用のやつは手を加えようと考えただけで憂鬱になる
俺はこんなんだから限界突破に対する印象はどう言う心境で装備作ったかでも変わりそうだなと思ってる
0086名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ b1e3-4bH5)
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2020/07/24(金) 05:04:05.61ID:UsXtCYcR0
演出用って考えるのが手っ取り早いと思うけど
突撃が活きないのは狭いマップ&疾走のせいだと思う

例えば移動が5で突撃なら8マス進める!とかなら攻撃可能距離を伸ばせるわけでそれだけで価値はあるけど
突撃じゃないと届かないなんてことはないからなあ
0088名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-keh3)
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2020/07/24(金) 07:49:49.41ID:vkW84Kbv0
今は上方修正で「突撃LV/2」分だけ移動力が上がる仕様になってるけど直線限定かつ障害物が邪魔になるからうまく使える機会がないっていうね。そして防衛AIは使わない設定にされてるので防衛キャラが積む意味がないという理不尽
0093名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-keh3)
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2020/07/26(日) 00:13:51.48ID:0AdUH08H0
英雄クラスと言ってもオーラムとセフィド以外はその国の絆トップでも絆80を切るような状況だぞ。カリスマで倍になったところで160の補正だから対費用効果として見合うか微妙
最も絆阻害の絆補正無効効果を無効化できるのを逆手にとって、絆阻害(大)も一緒に持つ事で一方的に絆補正の恩恵に与れるから、絆阻害(大)との併用を前提にすればまだ使えるか
0094名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 81b8-Xhld)
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2020/07/26(日) 00:27:13.12ID:FU5eAkbA0
コスト70で命中回避80アップと
コスト100で命中回避80+50くらい?(そこそこのキャラの絆平均)

…まあ確かに計算上のコスパは改善するが
そもそもその命中回避にどんだけ意味あるのかって点だな
せめて敵の絆阻害の団結無視封じでもあればいいんだが
0105名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 59a1-yatq)
垢版 |
2020/07/27(月) 11:08:34.42ID:LFJzIfOK0
身内云々言ってるやつはもっと他と関わりを持った方がいいぞ
身内で固まってるんじゃなくて集まって身内になっただけだからそういうのを嫌って関わらないようにしてるとどんどん孤立すっからな
合わなくて離れるならまだしも食わず嫌いしてる面もあるだろ?
せっかくのオンゲなんだしさ
0107名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5378-0S/1)
垢版 |
2020/07/27(月) 12:35:04.96ID:yylywVy70
ギスってんなぁ
0109名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa15-6vXZ)
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2020/07/27(月) 19:55:53.85ID:BEfK04UEa
南極天のカットインは置いといて、性能と成長速度は目を見張るものがあるよな。
英雄としてのドッシリ感はないが、それこそニュージェネレーション的な若々しさを感じる。良くも悪くもな。
エルフィ一派や青クロードの抜けた穴があまりにも大きいが、頑張ってほしい。
0118名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1abe-INOy)
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2020/07/29(水) 15:13:26.19ID:CcLEyq5t0
話題無いからなぁ
来期邂逅戦と言ったってどうせ負けるのだし
0147名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3aa5-UdrD)
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2020/07/31(金) 21:17:10.02ID:LXciM+yx0
告知しないから課金控えに繋がって、それが期全体での課金する意欲の減退につながる事に気付かないのであれば商売下手以外の何物でもないな
別に1期の間で何度もやれって言ってるわけじゃなくて、ここで課金ボーナスやるぞって教えてくれればその週にしか課金が集中しないにしても期の全体(3か月単位)で言えば課金する額は増えると思うぞ
0148名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4146-XLli)
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2020/07/31(金) 21:44:03.11ID:2Ge+OjDH0
どうだろう…
安売りじゃなきゃ買わない層をアテにするには、この限界集落は狭すぎるんじゃないかなあ
金に糸目をつけない太客頼みで生きてる印象だわ
広く浅く、微〜中課金組が多いならセールもトータルでプラスだろうけども
0149名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd5b-ANno)
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2020/07/31(金) 21:44:18.28ID:3auQMVFf0
俺も結局いつ来るかわからんボーナス待ちしてる間に合成意欲失って課金しない状態になってるわ。
もうトレ板も出してないしオダトレも放置する程度には装備放置してるから商売下手だと思う。
来る日が分かってたら節約する形で待つんだけど、いつ来るか分からんもんは待ちようがない。
0150名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3aa5-UdrD)
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2020/07/31(金) 22:08:36.96ID:LXciM+yx0
>>148
もうその太客は見切りを付けて去ってるか細々と隠居暮らしをしてるのが大半だぞ。これからは「まだ合成する余地があって合成する意欲もある層」に焦点を当てなきゃ存続は難しい
それにこう言っちゃ何だが課金ボーナスと言っても最大の1万円分課金でたかだか「500AUC+雫20個」しかボーナスがないし、毎期一回一週間分のみならそれで数万単位の課金が掘り起こせるんなら安いもんだと俺は思うが
0152名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa09-W70Q)
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2020/07/31(金) 23:52:12.17ID:8iOLIvZKa
直前まで合成しまくってたXやエルフィですら辞める時はさっさと辞めるくらいだから
今生き残ってる100転勢もサ終する迄支えてくれるとは限らないだろう事を考えると
延命するなら廃&中〜微課金から集金出来る様な環境にした方がまだマシなのでは

そう言えばサ終フラグでは無いらしいが大人の事情って何なんだろうな
0155名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4139-ANno)
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2020/08/01(土) 04:20:27.36ID:vV3PmVZb0
1日だけ入金ボーナス2倍キャンペーンなら慌てて入れるかもしれないが、このゲームはAUC残高内でやりくりしていく感覚だから緩むサイフ無いよなあ
残高残りすくねえなって思ったら半額だなんだと言われても次でいいやって思ってしまう
継続して課金する気もキャラの強化余地もまだあるが数万円入れた後に急に終わる言われたら嫌だし小出しで入金していける環境にしてほしいんだよな
0156名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9a74-UdrD)
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2020/08/01(土) 20:09:51.64ID:Jy19hDIl0
この時期に課金ボーナスと言ってもラストスパートに使われるわけでもないからな
ただ合成待ちの人が少しでも合成費浮かせるのに待ってるだけ
10000円で51個が54個になるのがそこまで影響大きいかと言われると微妙だが

来期の9周年で9倍やるためにタメてるという線もなくはない?
0157名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3aa5-UdrD)
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2020/08/02(日) 06:39:56.71ID:UEg+nyI20
しかしラストスパートでふと見てみたんだが、上位陣の稼ぎはあまり変わらないが大隊長ラインは凄い低くなってるのな。まだ結論を出すのは早いとはいえイズやマッカなんて10000も稼げば今なら40位以内に入れるし、熱心に活動してるのはほんと極極一部なんだなって感じるわ
0160名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8e14-JH5H)
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2020/08/03(月) 11:08:22.90ID:c4zxT4Tp0
じゃあ逆に期待できる新人や復帰勢を教えてくれ
俺は新規だとイズの関取とセフィドの菫に期待してる
関取は防衛で使えるキャラだし、菫の方はビルドは定まってないが挨拶回りにハゲんでる
せっかく9周年前だしこの一年間で生まれたor復帰したキャラで頼むぞ
0164名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a78-ANno)
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2020/08/03(月) 17:23:12.86ID:LLn0nsy70
俺偉業だけど
そう言ってもらえると嬉しいな、お前が嫌がるから新人なんかに声かけてるんだ
0167名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a78-ANno)
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2020/08/03(月) 18:13:08.05ID:LLn0nsy70
俺偉業だけど
英雄戦で嫌いな奴をハブったり5chで暴れたり、不愉快に視界に入ってくるよ

本物だよ
0171名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3aa5-UdrD)
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2020/08/04(火) 18:20:00.27ID:Q3Ovo2YC0
宣伝っつっても、関取はもうかれこれ半月以上遠征してないから多分もういないと思うぞ
まあこれまでの傾向から始めてから一気にキャラ強化するような新人はその期ないし次の期の途中で消える事が多かったから残当な結果としか思えなかったが。これは燃え尽き症候群や上には上がいすぎて強くなった実感が湧かなくて萎える環境のダブルパンチによるものだと思うが
0183名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/06(木) 17:54:15.95ID:1VCVuQwN0
今期限定で復帰するならカムバックキャンペーンのおかげで引き継ぎ費用いらないもんな。アイテム引き継ぎは50枠までなら無料にはなったけど引き継ぎ費用に関してはノータッチだし、来期も引き継いで遊んでくれるかは気になる所
0184名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 611d-1vlU)
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2020/08/06(木) 18:44:08.05ID:6MNNz2UT0
復帰勢が再定着してくれると嬉しいな
それはそうと運営にもう少し仕事して欲しい

イベントはほぼない。ストーリーも進展ゼロ。
ブログは未更新。ツイッターもゲーム内容と関係ないもんがほとんど。

ケイオスや妖精王みたいなゲーム内イベントして欲しいわ
0185名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ a939-HICl)
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2020/08/06(木) 19:59:09.98ID:Sxf8y8Yd0
どちらかというと、イベントとかなくてのんびりマイペースできるから復帰されたようにも思う
イベントするならメインストーリーを一新するのが一番だろうな
新規も滅多に増えなくなって来たからまだ見てないストーリーがなんてのはほぼ無いし新しいメインストーリーならまた見たいと復帰する奴は多いんじゃねって思う
0186名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5307-HICl)
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2020/08/06(木) 20:29:41.28ID:ULfFSQZU0
ストーリークエスト一式見せて欲しい
0199名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/08(土) 22:49:53.78ID:PSIVyP3h0
運営「(いざとなったらこちらでアカウント作成して埋めるので)定員割れしても大丈夫です」
だと思われる。作ったけど一切動いてないアカウントがちらほらあるし、言われないと分からないからその中に運営産のアカウントが紛れ込んでも違和感ないからなぁ。
0204名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/09(日) 02:48:43.00ID:agM+QmGZ0
>>203
さすがに>>199は冗談で、実際はその通りになるとは思う。・・・・・・思うんだが、これまでの頓珍漢ぶりを見てると>>199の可能性も完全には否定しきれないってのがあるんだよな
実際にプライベートで公式や運営とは全く関係ないけどレッドさんっていうサクセス社員の人がプレイしてる(してた?今はどうか分からん)し。ってかこの人のキャラ紹介面白かったんだよな。公式からストップかけられて即打ち切りされたけど
0211名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 615b-HICl)
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2020/08/09(日) 11:03:37.95ID:vB4iTeIC0
調べて来たら、8/6(木) では無い物の2020/●/●(木) 17:00:00がずらずら出てきて戦慄してる…
マジで「(こっちで適当なBOTを用意するので)大丈夫です」じゃねーか…
因みにビルドはおまかせ作成で作ったであろうビルドも含まれてたから、おまかせシリーズかと。
再行動+踏破(進コス)+疾走なんて気の利いたビルドなんか無い。移動5で火力の無いお荷物ばっかり。
0213名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/09(日) 11:43:26.85ID:agM+QmGZ0
寝て起きたら冗談で言った事が本当(の可能性が極めて高い)だった事が>>207>>211によって証明されて戦慄してる
しかし如何に定員割れが想定外であろうとそんな対応はいかんだろう・・・・・・。英雄の卵の称号獲得日が木曜の17時ジャストじゃなくても「全く動いてない」「汎用アイコン(作成はメインキャラのみ)」「おまかせビルド(レンタル装備未使用)」の部隊はみんな運営BOTに見えてしまうわ
0214名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 615b-HICl)
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2020/08/09(日) 11:54:19.79ID:vB4iTeIC0
更に調べて来た。N鯖は聖国が40部隊未満になりそうでマッカ以上の過疎地なのに
現在のマッカが56部隊に対して聖国は77部隊まで増えてる。
勿論、その水増し部隊は功績0がずらずら。たまに(木) 17:00:00じゃない功績0部隊もあるから
ガチの新規(そのまま放置)と意図的に水増し投入されたBOTが混ざってるのは確定。
因みにS鯖にもBOTがいた。仕事が杜撰過ぎる…
0216名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Saad-XBws)
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2020/08/09(日) 18:58:14.60ID:Fk7qlHAVa
でも昔の英雄戦っぽくてちょっと楽しそうではある
1ターン針無し、無理でも2ターン針無しじゃなきゃ話にならないって感じだったが
蘇生持ち無し、アタッカーも多くはレア装備が無い分弱点盛りが多い状況もザラにあって
さてどうやって被害無しでクリアしようかと頭を捻った覚えがあるわ
0218名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5378-HICl)
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2020/08/09(日) 19:20:04.87ID:7pp2pAoL0
あーぁ、もう終わりだよ解散解散
0219名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/09(日) 20:42:04.66ID:agM+QmGZ0
S鯖でも黄金の絆が取れなくなってるし、そろそろカリスマの絆補正に関して修正が必要だろうなって思うわ
面倒無くやるなら絆補正上限を2倍にした上で「絆補正上限=絆補正」にする感じか。これならサブキャラでも階級や転生回数次第で最大効果の絆補正+200を得られるようになるし、個人的にはいいと思う
0220名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 51a1-p4M0)
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2020/08/10(月) 00:29:49.97ID:VdUbuar00
盛り上がってるところ悪いが称号の取得タイミングは「称号リストを表示した時/ログイン/定期メンテナンス」なので、チュートリアル後に再ログインしなければ自然とメンテナンス取得になるから不思議な点はないのでは?
1c1sがその典型例だと思われる

どちらにしてもまずいことには変わりないんだが
0224名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/10(月) 08:25:55.55ID:R72TJSAe0
それもあるがチュートリアルも問題だと思う。他のソシャゲーだと味方が無双するくらい強くてクリックして操作法を覚える程度だけど、AUCは無駄に敵と互角の戦力で戦う事になるし面倒
しかもそのチュートリアルは実際の戦闘では全く役に立たないっていうね。何のためのチュートリアルだよってなる
0226名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/10(月) 10:15:50.82ID:R72TJSAe0
>>225
一応書き込む前にチュートリアルをやってみたんだが、チュートリアル中はパシュトやメインキャラ代行の木偶くん達は要素無のLV5固定だった
チュートリアルが終わればLV30固定装備固定のパシュト達が使えるようになるが、チュートリアル中もそれでいいんじゃねーのって思った
0228名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5378-HICl)
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2020/08/10(月) 13:42:42.66ID:DLeuKZCL0
チュートリアルこそユーザークエストで作らせれば良いんじゃねぇの感ある
0230名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 615b-HICl)
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2020/08/10(月) 15:33:18.15ID:otb4hhLn0
初心者特典のレンタルは配布部位を増やすと毎シーズンアカウント作り直しでOKみたいな事言われたから
初心者特典でレンタルの料金がお得になるくらいの方が無難かもな。
それでも全身ALL3作るより格安レンタルの方が安いまであるのがこのゲームだが。
0232名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/10(月) 17:06:14.96ID:R72TJSAe0
>>231
まともな装備がないと定着しづらいし、その案はいいと思う。出来ればレンタル装備と同じ仕様で1キャラの主&副武装防具で3つ分を用意するといいかも
該当しないけどALL3より弱い装備持ちでそれらが欲しい人は新たに垢を作り直してもらう方向で
0243名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ eb74-+q5N)
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2020/08/10(月) 19:39:04.04ID:CPULP3q20
レンタル3部位シーズン1000円なら俺みたいなサブに手が付かない無微課金がポンとサブキャラの分借りると思う
今更ALL3でゲームバランスどうこうも無いし収入は増えるし新規は自キャラの実感がすぐ手に取れて上を目指すなら合成沼にハマってくれるって寸法よ
0245名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 53dc-Ea0s)
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2020/08/11(火) 09:06:14.93ID:M7AlAlWw0
上でも書いたけど個人的に無料配布でいいと思うよ
3部位1000円が破格っていう認識があるのは既存プレイヤーな訳だし、
何も知らない新規が様子見で1000円出すかっていうと可能性は薄い
それならぽんって配って飴を与えて自キャラでもある程度戦える事を楽しませないと続かないと思う
0246名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (エムゾネ FF33-l3c6)
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2020/08/11(火) 09:27:38.68ID:83MNc+JwF
一致武器の既製品武器術ガチャとかでも良いと思うな。武器と一致した武器術黒白魔法LV3が特賞で1等LV2で2等LV1とかでだな価格はやはり1000円くらいか
0247名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa55-XZpV)
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2020/08/11(火) 09:38:24.11ID:tKWIFSbja
ケチってる場合じゃないのは分かるがレンタル装備1部位タダで配布なら兎も角,3部位タダだったりしたらこれまで数十万出した身としては複雑だな
それよりも装備レベル解除の方をどうにかして欲しい
毎週買い続けるよりも1000円程お得になる1シーズン買い切り型装備レベル解除とか
0249名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd33-l3c6)
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2020/08/11(火) 11:31:45.34ID:YhanK5Ihd
装備LV無視ではLV参照の特殊能力が安定しないからなそう言う特殊能力採用されてないなら装備LV無視でも良いけどな
0250名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa55-XZpV)
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2020/08/11(火) 12:45:33.63ID:tKWIFSbja
装備レベル無視を取りたいとは思ってるんだが自キャラ全員装備レベルか熟練を取るとなると
自キャラ全員が必中100%以下移動力9以下の近接アタッカー化もしくはサブキャラか推し傭兵を外すかしないと行けないから凄く悩んで課金してしまうんだよな
装備レベル無視取ってる奴は凄いわ
0253名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa55-XZpV)
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2020/08/11(火) 17:03:26.93ID:tKWIFSbja
ゲーム内で相談しろっと言われても俺はアドバイスが欲しかったんじゃなくて「余裕があれば習得するけどこう言う理由で余裕が無いから装備レベル系能力を取る気はあまり無い」っと返事したつもりだった
申し訳ないが252の案も検討した事あるけどさっきも述べた理由で却下した
0254名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Saad-XBws)
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2020/08/11(火) 18:45:56.02ID:kcz16JlIa
装備レベル制限は無くならんよ
運営の想定は、転生で弱くなる→傭兵に頼らざるをえないから相互雇用促進、という寸法だ

ただまあ実際はというと、よその子を大事にできるのは、うちの子が十分活躍してればこそ、って側面があるからなあ
強い人におんぶに抱っこの初期ならともかく
ある程度強くなったらそんな制限つまらないだけ
そんなの無くたって傭兵活用するわい、となる
0255名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 93a5-Ea0s)
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2020/08/11(火) 19:00:21.48ID:0b2/l3nu0
相手は気にしないと思うけど初心者バリバリの装備のうちの子でALLLV5装備のよその子と絡もうと思っても気後れしちゃうからなあ
という事で強くなろうと頑張ったものの、強くなった頃にはその人は引退してたなんてのが過去にある(隙自語
0256名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd62-68fl)
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2020/08/12(水) 08:16:40.82ID:gMvOI6/nd
装備LV無視ではLV参照の特殊能力が安定しないからなそう言う特殊能力採用されてないなら装備LV無視でも良いけどな
0257名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd62-68fl)
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2020/08/12(水) 08:16:42.89ID:gMvOI6/nd
装備LV無視ではLV参照の特殊能力が安定しないからなそう言う特殊能力採用されてないなら装備LV無視でも良いけどな
0266名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 495b-QlkZ)
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2020/08/12(水) 15:14:52.38ID:jbJnAjZg0
グリマルは最適解のPT組んでもお祈りゲーだけどAUCはまだ自分の頭で解決出来るから…
(M鯖オーラムの115転生英雄の物理防御517魔法防御482物損+反射+鉄壁+耐久保護5に加えて一騎当千と能力上昇MP発動での更に能力底上げから目を反らす)
0271名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2ea9-68fl)
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2020/08/12(水) 16:33:40.08ID:sWomE0I60
>>266
超コストだし5〜6手使えばどうにかなる。別にスキル封印からの武器防具封印とか増加重ねても良いし普通に防衛拠点の方が面倒だぞ
まあラスボス感はあるがな
0274名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Saa5-xZXO)
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2020/08/12(水) 17:27:50.31ID:bnbMEewIa
一騎当千でHP786と物理魔法防御共に1000前後
武器封印しても幸運320の吸収(遠)奥義が飛んで来るのか
無情報の状態でいきなり出会ったら絶望感が凄そうだけど
Twitterでもビルドが公開されているから邂逅戦では全然違うビルドになる訳でも無ければじっくり対策を練られそう
0275名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/12(水) 17:48:05.15ID:wG+TYTAL0
というより、>>269が言ってるように10人がそれってわけでもないし、遠征囮最悪障害型(大)持ちを連れてそのキャラだけタコ殴りして後は囮で凌げばいいだけよ
確かに1手で倒せなら無理ゲーだが、2手以上使っていいなら対応策はいくらでもある。「そいつがいるだけで完全に詰み」になったら遠征なんて成り立たなくなるからな
0276名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 999d-zLXa)
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2020/08/12(水) 17:56:44.12ID:ni9GQwf/0
見てきたけど移動8(踏破)+射程4か、配置次第だな
ド真ん中にいたとしても、位置入替+離脱9以上あればMAP奥に捨てて安地徹底出来る

つかコスト794かい、確かに凄い努力だとは思うが
そして魔損が無かったので、防御阻害無視(大)宝珠を再行動させて2〜3回焼くだけで良かった
0281名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 495b-QlkZ)
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2020/08/12(水) 20:41:46.65ID:jbJnAjZg0
何となく書いたのに意外と盛り上がってた。
通常遠征なら良いんだけど、中盤戦・英雄戦で英雄やってるから選出ガチャ次第では辛そう。
N鯖みたいに作成直後のゾンビ複数人をおんぶする訳じゃないから、最悪攻略英雄のリビルドで対応は出来そうだけど。
0286名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c21a-psVt)
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2020/08/13(木) 18:29:28.42ID:ReYWb8ln0
お前はよぉ! 自分で探すってことをできねぇのかよ!?
・・・・・・ほらよ。

【第三十七期調整について】
◆システムの変更
■「自由記入欄拡張」の内容変更
挿入できる画像の数を10から20に変更

・自由記入欄拡張
メインキャラ/サブキャラ/控えキャラの自由記入欄/部隊コメントに挿入できる画像の数をそれぞれ20にします。

◆既存特殊能力調整
以下の特殊能力にて調整がございます。

■障害型/報復型
拠点AIからの狙われやすさを統一
※一番狙われやすい(大)に(小/中)をあわせました。

◆既存スキル調整
以下のスキルにて調整がございます。

■多重行動
発動確率を5%から6%に変更

・多重行動
遠征側は行動終了時に1スキルにつき6%の確率で発動。
MP50を消費し未行動状態になる。発動後は行動終了まで移動力と最終的な威力が半分(端数切捨て)になる。
発動は1ターンに1回まで。MP消費ができない場合は発動しない。
拠点配置では1スキルにつき遠征側の多重行動スキルをひとつ相殺する(複数キャラが所持していた場合は合算される)。

■連係攻撃
6スキル以上の場合に1スキルあたり威力10%で主武装攻撃するように変更
※6スキル以上で、スキルの効果が1スキルあたり威力10%に変更となる為、レベル6では威力60%、レベル10では威力100%となります。

・連係攻撃
隣接するマスで味方キャラが敵に対して「対象:単体」の行動(秘技、介錯を除く)を終了した時、
その敵が同じマスに存在し、かつ自身の主武装の単体攻撃の範囲内にいた場合に1スキル毎に20%の確率で発動する。
その敵に対し5スキル以下の場合は威力50%、6スキル以上の場合は1スキルあたり威力10%で主武装攻撃を行う。
この攻撃には「二刀」、「連撃」は発生しない。
また、敵の「報復」「先制」「反撃」を発生させない。
主武装の消費MPも含めてMPが足りない場合は発動しない。消費MP5。

■戦略
ダンジョンでの戦闘時に取得する冒険Pを増加する機能を追加

・戦略
遠征時と防衛時で取得する陣営Pと援軍獲得陣営P、ダンジョンでの戦闘時に取得する冒険Pを1スキル毎に+5%する。
0289名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6278-QlkZ)
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2020/08/13(木) 18:45:18.29ID:j7BJ5c5O0
自由記入欄の画像枠拡張はくっそ嬉しいわ
0292名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ed39-QlkZ)
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2020/08/13(木) 20:06:52.05ID:aisKr1n00
連係攻撃は良化なのかねえ。更にレベル増やさないと意味がないし取ってみようと思う人が増える内容ではないよな
俺には威力50%がなくなればと言われてたのが潰えた死刑宣言にも見える
微妙スキル調整するなら今までのレベルのままで効果を増やすとか、新スキル入れるなら5レベル取らなくても効果があるとか、持ってる人のテンションを上げたり取ってみようと思う人を増やす調整せにゃいけないと思うわ
そう言う意味では多重行動は良調整かも知れないか
0298名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/13(木) 21:37:58.52ID:4ujAiInI0
ランキングイベやるにしてもダンジョンの仕様がゴミすぎるし、HPも防御力も火力もないダンジョン要員としては雑魚になりがちな戦略持ちを入れてダンジョン行く気には到底なれないな
それよりは火力か防御力あるキャラを入れるわ。HPあって回復・防御・火力のどれかを持ってて戦略を持ってるキャラが今いるなら話は別だが、今から作るって人は居ないだろうし
0302名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ dde3-3BpW)
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2020/08/14(金) 09:02:02.47ID:fkfM0Vyl0
>>288
これは気付かなかったわ
1%上がっただけじゃ…とか思ってた

連携攻撃は結局隣接していないと意味がないからなあ
射的距離内であれば比較的神なんだけど
どっちにしても大抵のアタッカーは1確する相手を狙うし
これを発動させる機会はかなり少ないわけだけど
0303名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa69-xZXO)
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2020/08/14(金) 10:26:10.97ID:z+YjjWNna
障害型トークン中か小かは忘れたが使っていた頃は
弱点取りまくってるトークン使い本人の方ばかり攻撃されてしまって大以外は使い物にならないと思ってたけど役に立つ様になったのか
そう言えばダンジョンの仕様を纏めてるサイトって何処かにある?
ステータスやスキルの効果が知りたい
0304名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c6f9-178q)
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2020/08/14(金) 11:15:55.96ID:9OmRp7uB0
>>292
限界突破も実装されてるんだしLvを重ねることに意義があるって調整は真っ当だと思うがな
0305名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/14(金) 11:29:14.72ID:y3aU/oRP0
行動後使用時だとどうなるか分からないが連係攻撃は条件さえ満たしてれば予測からでも発動させられるから、威力さえあればサポーターが2手分の働きが出来る可能性がある
でも強力な連係攻撃アタッカーがいないからみんな予測を連係攻撃起点用に1つだけ取得する流れにはならないし、なったらなったで行動後の予測では発動できないように修正されそうだけど
0310名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 49be-QlkZ)
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2020/08/14(金) 19:01:33.40ID:n0moga900
マッカは今期の英雄全員抜ける可能性があるのか
あとついでにヴァクセンも?
来期の邂逅戦が相当マゾいことになりそうだが
逆に言えば英雄になれるチャンスと言えるかもしれん
好き好んで英雄になりたい奴がいるかどうかは知らんが

てか、ヴァクセンは絆ほしいなら来期こそマッカにいるべきだったのにな
0311名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/14(金) 19:41:08.12ID:y3aU/oRP0
いくらコストが問題とはいえ前期からいるのに、定住とはいえほぼ同コストだが性能的には大きく劣る夢望や今期のぽっと出のさぼてんやロシュリアに大きく差を付けられてたから無理だろ。普通に嫌われてるとしか思えん
戦力的にはマッカに残ってもらった方がありがたいとは思うがまあ無理だろ
0313名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 49be-QlkZ)
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2020/08/14(金) 21:45:38.74ID:n0moga900
>>303
新しいダンジョンになってからのまとめはなさそう
魔法のランタンと言うキャラの人がすごくよく検証してくれていて
自由記入欄がとても参考になったんだけど
前期まででやめちゃったんだよね…
まあ今時ダンジョン特化のキャラ育ててる物好きなんていないよなあ

>>312
マッカよりむしろセフィドのほうがやばいのかな?
宝珠が…いないこともないか
0318名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ed39-QlkZ)
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2020/08/15(土) 03:17:07.43ID:1Pplztlk0
>>304
真っ当に見えたとしても使い手が増えなきゃ意味がないぞ
包囲、精密攻撃、護衛、手加減、突撃、回転攻撃とLvを重ねることに意義があるらしい調整がされたが、その後に使い手が増えたどころか、どう調整されたかすら覚えてない奴が大半だろうな
だいたい連係とかコマンド技みたいな主武装しか適用されず使いどころも限られてるスキルに微妙調整したって微妙なままなんだよな
3レベルくらいまで上げてた威力増加を消してでも10レベルの使い手を目指すって程の調整しなきゃゴミはゴミのままだし数少ない使い手もさほど喜ばない
0320名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd62-68fl)
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2020/08/15(土) 09:15:45.63ID:a0KriWpyd
>>318
なんでそうなるかなただ強いスキルにされる方がよっぽど興醒めだわ
6レベル以上取る事がほぼ意味がなかった事に意味が出来たコレで充分なんだよ充分に生かそうとするなら採用している奴は既存ビルドに手を入れないといかんだろうし
0322名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e19d-Jt06)
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2020/08/15(土) 14:16:20.86ID:7765ghiR0
幸運は封印球や回避あたりに影響してるかもしれんけどよくわかってない
クリティカル型連れて行っても結果に差があるようには見えない

ダンジョンで効果あるスキルは看破白魔法蘇生戦略収入増加
能力は範囲回復威力減少
鉄壁や護衛や身代わりや加護にも意味があると考えるPLもいる

html5になったとき白魔法が弱体化されて範囲回復無しだとヒーラーできないかもしれない
それと前衛3人は防御力が60〜80欲しい
0323名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/15(土) 14:31:56.11ID:+EvFZ31l0
なんか幸運はトラップ回避率に影響あるとか聞いた事がある。幸運値=トラップ回避率とか
後経験上範囲魔法キャラとかMP消費がでかいキャラを連れて行かない限りは範囲回復(大)持ちが1人あれば大半がHP1桁になるまで粘るなんて無謀な事をしなけりゃ大体は何とかなる
逆に白魔法オンリーだと回復量がしょっぱくてやってられない。ダンジョンヒーラーやるなら範囲回復(大)は必須
看破は最大50%の確率でトラップそのものを回避するのと、背後からの奇襲を防ぐ効果がある。発動による発動底上げはないので純粋に看破LV10のキャラが有用
収入増加はガッツを拾った時に割合でその額が増える。まあダンジョンで金を拾う事を期待してるのはいないと思うから大して有用じゃない
来期の戦略は冒険Pを割合で増やすが、冒険P自体獲得経験値とイベントでしか目立った効果がないから有用性は一番乏しい
0325名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa69-xZXO)
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2020/08/15(土) 15:05:52.47ID:lwhTgfxha
ありがとう,思ったよりも情報が沢山出た
泥率に関係する訳でも無かったら普通のアタッカーや範囲回復を連れて行った方が良さそうだな
ダンジョン向けスキルや能力で飛び抜けてるものはやっぱり範囲回復と看破位か
両方を持ってるキャラはあまり見掛けないから誰かに期待するのは難しそうだなあ
0326名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e19d-+Mv0)
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2020/08/15(土) 19:00:52.75ID:7765ghiR0
小ネタになるけど追加
冒険Pの経験値換算は戦闘不能者がいると減りlvが上がる毎に倍率が下がる
20レベルの時冒険Pの2倍で30の時1.6倍なので1の時は2.8倍くらいだと思う

行動ゲージの減り方は敵と遭遇したり2フロア進む時消費大で普通の階段やアイテムドロップやトラップの時消費中
回復魔法や回復の泉や何もない時が消費小
この消費量にランダムで1倍から3倍が掛けられた分だけ左上のゲージが減る
なのでモンスターの3倍を引くとゲージがごっそり減る

行動ポイント買ってダンジョンにこもり続けてると強制退出させられるんだけど
これは多分ダンジョン内の選択肢を70回くらい選ぶと発生する(新しくなってからも同じ仕様かはわからない)
0328名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/16(日) 04:38:36.05ID:wDLs17la0
あくまで個人的な意見だけど、範囲回復(大)&(小)を持ってりゃ回復に関してはオーバースペックだと思う
というのも連れて行くキャラのHPは大体防御キャラで180〜210程度、アタッカーキャラで100〜120前後になってて、強力な罠やクラウンみたいな強敵でやられないために最低でも常時HP50~60は維持する為。これ位ないとマジで深層階の敵や罠でとぶ
一応蘇生が「回復魔法を使ったとき低確率で戦闘不能状態から回復させる」効果を持つようになったけど、そんな不確定な物に期待するわけにもいかないからな。6人全員が常に生き残っている事がダンジョンでは最重要項目
0331名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e19d-Jt06)
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2020/08/16(日) 09:28:39.81ID:dwF5HbNa0
元から範囲回復でHP回復できたんだけど22期あたりに効果半減させられて
大小合せても23しか回復しなくなってしまいそれなら回復の短剣の方が良いと範囲回復の優先順位が下がってしまった
その後html5に移行した際に範囲回復の効果が倍増され白魔法の範囲武器が半分に弱体化
結果的に範囲回復がコスパ最強に返り咲きしたって流れ

範囲武器でHP30回復させるには威力90いるからかなり魔力に振った専業白魔道士でないと範囲回復大に並べないのだ…
0338名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6278-QlkZ)
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2020/08/17(月) 16:36:18.08ID:MghgAteQ0
ありそう
0340名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ed39-QlkZ)
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2020/08/17(月) 17:15:33.73ID:xEdi1U8b0
確かにこれキャンペーン期間外だからビットキャッシュ買ってないってことが多かったな
頻繁にやってくれればそれで済む話なんだが
何にしろ引継ぎ用の残高がないから節約するとか隠居するってのを防ぐためには期末にやるのはいいんじゃね
入れ忘れてたんで引継ぎ遅れますという話も毎期耳にするし
今後も毎期末にはキャッシュボーナスやってほしい
0346名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ed46-rc12)
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2020/08/17(月) 21:28:00.92ID:73y1faS40
万単位で課金しなきゃ誤差レベルのボーナスじゃん
んで何万も課金できるなら、たかが千円やそこらのボーナスなんぞやっぱり誤差よ
だからそんな顔真っ赤にすることはない

損をしたと思うから腹が立つんだ
僅かな得を逃したと思えばいいんだよ
0351名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa69-WaF9)
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2020/08/17(月) 22:10:13.27ID:dk8+N/dva
同意
俺は傷が浅く済んだけど周囲では既に課金してる奴が結構居るのを見ると
メンテ明けのタイミングで「週明けには総選挙と同時にイベントを開催するから財布の紐を緩めて待て」的な告知があればなと思った
一番の理想は期初めか月初めにイベント予定を告知する事だけど
0352名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 999d-zLXa)
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2020/08/17(月) 22:13:37.20ID:pdlP+pV50
>一番の理想は期初めか月初めにイベント予定を告知
大部分のイベントはそうするべきだけど
課金キャンペに関してだけは、それやると「じゃあキャンペの日まで課金しないわ」ってなってお得感も何もない奴
最終的には、「どうせキャンペ時以外は買わないんだから常時キャンペ状態にしとけよ」となる
0354名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/17(月) 22:42:02.71ID:1F3tewza0
>>347
2万はかけられるがそれは別として合成剤7個分は地味にでかいんだよ。他のソシャゲーと違ってイラストもつかないただのデータに「余分な」金はかけたくない。節約できるならそれに越した事はないんだよ
それに加えて今回はメンテ明けじゃなく今日から突発的にやったからだ。今期やらなかったらやらなかったで諦めが付くし、何なら来期初めに「9周年記念課金ボーナス(予定)」とは別に課金ボーナスをしたっていい。どうせ選挙投票は9/17まで続くんだからな
0355名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ed39-QlkZ)
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2020/08/17(月) 22:42:57.65ID:xEdi1U8b0
既にキャンペ時以外に入金するつもりないなあ
だからもっと小刻みにキャンペ張ってくれたり事前に予定告知してくれた方が課金したり使ったりもしやすい
今期はなかなか来なかったから節約してくじも合成剤も全部スルーしていた
いつ補充できるか分かってればもう少し使ってもいいんだけれどな
0357名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 02a5-XQXO)
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2020/08/17(月) 22:51:22.70ID:1F3tewza0
>>356
確かにそれでいいけど、合成剤安売りっていうか合成剤が必要量と比較すると異常に高いから元値を下げろと常々思ってる
ぶっちゃけ1個100AUCでいいわ。あるいは基本合成成功率を2倍に上げるか。それが出来なくても最低でもLV2以上のUC要素を直接合成する時の基本合成成功率を上げるべき。LV2を直接よりLV1を2つ用意して合成した方が安上がりって何だよっていつもなってるしな
0360名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c233-yL1F)
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2020/08/18(火) 08:22:38.08ID:iqZFPrdT0
HTML5のダンジョン回復式(白魔法)

武器威力*a/b

武器威力:状態問わずステが上下する特殊能力、スキルが全て発動した値。
a:人数変動による変化。 6/PT人数
b:武器種類によるマイナス補正。 直接:6 間接:4 範囲:3 (旧ダンジョン 直6、間3、範2)
MP回復量:上記に白魔法数/10。

範囲回復(大・小):テキスト通りの値。 (旧:テキストの1/2)

旧ダンジョンに比べて魔法の範囲回復は2/3に落ち、スキルの範囲回復は倍なのよ・・・(´・ω・)
0362名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c233-yL1F)
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2020/08/18(火) 18:28:09.53ID:iqZFPrdT0
巻き添えで杖も弱体してるから、運営の性格が良く出てるとしか・・・

魔力多く振るなら指輪推奨 (武器威力上げても効果薄)
武器の威力上げるなら範囲 (魔力の影響が低め)
スキルや数値が同じならどんな数値にしてもどちらかに負ける杖

酷いとしか言えない
0364名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0614-158S)
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2020/08/18(火) 22:31:37.90ID:pfhY/kYD0
ダンジョンの調整は"ただ頭が悪いだけ"で説明がつくけど
精霊召喚の詐欺同然の修正や、不振を煽るだまし討ち課金キャンペーンは
希少な課金者の首を絞めるだけなのにどうして
とおもったけど、これも頭が悪いだけで説明がつくか
0373名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f94-i6pf)
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2020/08/20(木) 09:52:02.02ID:q1zAKOI90
何となく戻ってみようか、という時に課金前提という事が障害になる。
大抵のスマホゲーは再開するだけならアイテムロストも無ければレベルダウンも無いからな…
そして再開しても一週間で「ああ、こういうゲームだったな」と接待焼き焼きで満足して離れる。
でまた思い出した頃にry
0377名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ fff9-1yu9)
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2020/08/20(木) 13:01:25.23ID:OnEt37if0
戦力集中のイズ 安定のオーラム 古参復活の帝国 戦力帰還の連邦 いつもの聖国だな
まあ聖国は南極天とシロエ大聖堂がいるからまあ大丈夫だろ
0378名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7fa5-i6pf)
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2020/08/20(木) 17:49:34.89ID:ziJkS9hD0
>>374
接待焼きばかりだから飽きるについては同意。とはいってもガチ防衛どころか散開すらあまり多くないのが現状なんだよな
あくまで個人的に感じるイメージだがそんな中でもセフィド、帝国、オーラムは防衛拠点が多い印象がある。だから防衛拠点を楽しみたいならマッカかイズがいいかもしれない
0379名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7f78-qjQY)
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2020/08/20(木) 18:17:46.41ID:tSASzsjg0
イズはアレが居るし、マッカ一択だな
0380名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f39-qjQY)
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2020/08/20(木) 18:40:21.88ID:JytN8+Zl0
接待焼きばかりだから飽きるの反対は防衛拠点に攻めるではないんだよな
防衛拠点攻めは急激に引退したくなるから即撤退してる
防衛キャラのいない散会ならたまにやってもいいかぐらいだなあ
モンスター拠点も数多いところはやりたくない
0386名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7fa5-i6pf)
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2020/08/20(木) 19:33:49.15ID:ziJkS9hD0
プレイヤーの拠点目線で話をしてしまったが、一番いい塩梅だと個人的に思うのはNPC拠点がちょっと強くしてプレイヤー拠点よりやや劣る程度の報酬に上がってくれる事だと思うんだよな
NPC拠点なら防衛拠点と呼べるほどキツイ拠点じゃないし、多少は楽しめるだろう。「ちょっと強く」でちょうどいい感じになるのに装備要素で殴ってくるようなのにしてきそうだけど
0390名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f39-qjQY)
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2020/08/20(木) 20:34:24.13ID:JytN8+Zl0
>>386
木偶くん拠点は誰でも活躍を目指せたり出来て良かったと思うかな。HP900のやつは例外かもだが

>>388
相手が弱くてつまらないわーというなら遠征メンバーの戦力を下げればいいんじゃね。変わったスキルや能力も使い放題だ
しかし相手が強かったり多かったりで、陣営最強メンバー揃えてもまだ面倒ってのはどうにもならないんだよなあ
0392名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7f78-qjQY)
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2020/08/20(木) 20:53:06.77ID:tSASzsjg0
九年間も何やってるんだろうな俺達
0395名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd1f-1yu9)
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2020/08/20(木) 22:14:55.13ID:2Cl3yDjvd
シュミュレーションにそもそもめんどくせーということ自体が間違ってるし
AUCなんて盤面が狭い分まだ楽だと思うけどな
0398名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sd9f-jNQI)
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2020/08/21(金) 03:45:57.61ID:K/Q79bVMd
武装熟練や装備レベル半減、無視がない状態で防衛拠点攻める気にならんのよね。
そのために普段から装備レベル解除買うのかと聞かれたら接待でいいやってなる。
0399名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f94-i6pf)
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2020/08/21(金) 05:55:00.19ID:65I2/SlM0
ぶっちゃけ英雄クロニクルもレベルは自動遠征で実用的な経験値取得が得られても良いと思う。
自動でなく通常でそこにルーチンワークが入ってるからつまらなく感じるわけで…
かといって、接待焼きさけて行動ポイント使い切るのはすさまじく面倒。そして3P遠征は使うタイミングによっては無駄がある。

英雄戦、週末戦、イベント戦、みたいな締める所で絞めて歯ごたえ達成感あった方がいい
というか直接的な対戦ゲーで勝ち負けを競ってるわけでないのだから、遠征するプレイヤー側には
何かしら有利な権限を与えても良いと思うんだよ。
0408名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7fa5-RTUg)
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2020/08/22(土) 18:46:06.14ID:ztzc4RIN0
別に楽になる分にはいいだろうとは思う。もしかしたら超転生する奴が時間短縮できたことでその分を更に行動Pに金をつぎ込んで転生数を稼いでくれるかもしれないし
一般人も遠征にかかる時間を短縮できてその分交流とか他の事に時間を費やせるようになるし、倍率調整の問題はあってもやらない理由がない。10訓練転生の影響も考慮するような状況かって思うし
0413名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd1f-VqLe)
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2020/08/23(日) 16:40:13.76ID:0Xj7ob8Fd
そこは未転生キャラ2倍よりも訓練10回で2倍のほうがしっくりくる

今思いついたんだけど
基本1000×訓練2倍×3P遠征×経験値UP1.5倍×薄い本1.5倍×勅令1.2倍
これでLV17まで一気にいけるけど
ここに未転生2倍が加わると1戦でLV30に出来るのか?
0419名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f5b-qjQY)
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2020/08/24(月) 20:36:40.25ID:o5uziHqI0
>>418
ザッハ様が持ってた奴を譲って貰ったんかな。
精霊召喚(大)を2個持ってたってどんだけガチャったのか知らんが…
で、それLV30のボックスマンに使わせてるから良いけど自分で使うとLV10(要素1か所のみ)とか
ここで詐欺扱いされてる弱体化したLV20で出て来るからもっと役に立たんぞ。
0422名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7fa5-RTUg)
垢版 |
2020/08/24(月) 21:59:01.34ID:qGVdvd8l0
しかしボックスマンはすごいよな。実用に耐えうるが>>420の言う通り強さを求めてない、正直言ってネタキャラに近いトークン使いなのにあの絆だもんな
ネタ出ししたり中の人が積極的でキャラの設定もしっかりしてて、ある程度の実用性がありゃ絆なんて何とでも出来る好例
0430名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4d46-Vm9Y)
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2020/08/26(水) 02:03:36.98ID:4MK0yA500
すまん、別にあの性能を腐したいわけじゃないんだが
ガチ防衛相手に最悪でも手損無しってどういう形のこと?
行動型、ラミア以外の召喚、9割ゴミの精霊、どれも通用しない相手ばかり揃った拠点ってそれなりにあると思うんだが…

とりあえず障害型置くってのは手損無しとは言わんぞ
0431名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-5Jwh)
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2020/08/26(水) 03:02:46.93ID:H8Jxxz1ta
手損から話が逸れるがガチ防衛拠点での召喚に関してはラミア以外にもクラウンも可成り有能だと思うぞ
瞬間移動や不動のどちらか片方を習得してる防衛は割と居るが
両方習得している奴はほぼ見掛けないから使用相手を間違えさえしなければ結構刺さる
惜しい点は離脱無しな所
0435名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3de3-R7cW)
垢版 |
2020/08/26(水) 10:44:13.77ID:Swl/1nfj0
>>430
>>431が言ってくれてる

防衛拠点はプラチナ様みたいなタイプでもない限り散開してるけど
10-11人を巻き込まない配置にしてるってことは位置変えや突き飛ばしで隣接させれるので
宝珠に倒してもらえば手損はなしよね

また、搦め手を使わなくてもクラウンが強力だから
敵全員が転生50以上のレイニキだとぅ!?みたいなどうかしてる状況でもないなら誰かしら倒せるだろうと思う
ボックスマン本人の移動、配置拡張、クラウンの移動・射程で手が届かない場所もほぼないだろうしね
0440名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-5Jwh)
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2020/08/26(水) 12:03:58.60ID:Vg7rp7Ida
>>438
召喚の仕様は確かにそうだが
437は「ボックスマンはラミア,クラウン召喚の確定召喚が出来ないじゃん」と言ってる
今の装備は疾走がアクセにしか付いてないから別の武器や防具が無い限りは封モンスター装備は難しいんじゃ無いか?

ガチ防衛向きのクラウン使いと言う括りであれば他国になるがプラチナ様の執事の方が使い易そうに見える
封クラウン装備していてコストは軽い方な上に召喚士自身が発動阻害,離脱,突き飛ばしを習得
0446名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-5Jwh)
垢版 |
2020/08/26(水) 17:34:29.93ID:Vg7rp7Ida
サポーターの話でもするか
連戦をやる奴に聞きたいんだけど,再行動や位置入替×団結やトークン等を習得している様なサポ役の離脱の有無って重要視してる?
俺は接待特化サポかスキル枠が足りなくて離脱を断念したサポ以外は習得してる方が助かると感じるんだが
有名サポキャラのPLが「離脱は要らない」っと言ってるのを見掛けて驚いてさ
0448名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 799d-Xbxe)
垢版 |
2020/08/26(水) 17:46:59.66ID:H4cLFLV/0
>>446
他の手持ち次第、プレイスタイル次第

発阻や突き飛ばしを積んでるなら、離脱がないと使い勝手が悪い
そういう「行動終了後に、他ユニットに影響を与える」類の物を積んでないなら別に離脱は無くてもいい

攻略時、安地徹底主義(1ターン目ラストに全ユニットを敵射程外に退避させる)なら離脱は要る
足止めガン積みの囮ユニットで受けるなら無くてもいい
0450名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 59be-ifKp)
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2020/08/26(水) 18:01:22.50ID:xV5XkMez0
>>446
団結、支援、阻害、発動阻害、指揮、包囲、不動、威圧、突き飛ばしあたりを使用するサポーターなら離脱は欲しい。
障害型や報復型は離脱か配置拡張がないと範囲攻撃の巻き添えをくらうことになるので、どちらかは欲しい。
上記のキャラでなくとも、サポーターは狙われるとリカバリーが大変なので離脱は欲しい。
結論:離脱は習得してる方が助かると感じる。
…ご自分で答え出してる通りだと思うよ

上記の理由で、有力なサポのほとんどは離脱を使うと思うんだけど、離脱は要らないと言ったPLのキャラって誰だろ?
離脱を習得していない有名サポ?うーん…
0451名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c2a5-yRqa)
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2020/08/26(水) 18:26:08.08ID:m3nrl1ve0
>>447
無駄の極みだけど、発動大小を付ければ多重行動の発動率は108%まで伸びるから、発動阻害分を差し引いて発動率を88%にする事は出来る
ただ最初に言った通り発動阻害を付けて発動大小を付けるのは無駄だし相性は悪い。上方修正前の最大発動率85%よりは発動率が3%上がってるとは言っても確定じゃなくなるし
0452名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2207-Vquy)
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2020/08/26(水) 18:41:29.46ID:TYs7XPFR0
離脱があると操作の手間が一つ増えるんだ
0453名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 59be-ifKp)
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2020/08/26(水) 18:44:38.37ID:xV5XkMez0
>>451
回答どうもありがとう。
多重行動レベル10に発動大小って108%でしたっけ?
ともかく、やっぱり発動阻害で多重行動の確率も減っちゃうのね…
多重行動とラミア召喚で確定2回再行動は無理っぽい…と考えたけど、針使えば良いのか
0457名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-Vm9Y)
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2020/08/26(水) 19:39:24.63ID:EJhtaGRua
個人的に離脱は(8−離脱後に使う技の効果範囲)ぐらい欲しい
発阻離脱アタッカーとかだと6では届かないケースが割と頻繁に出てくるが、7なら概ね届く
再行動サポーターは味方起点だからもう少し緩いけど
それでも離脱無し近接アタッカーにかけて動くことを思えばやっぱり6くらい欲しくなるな
(受ける側が射撃や離脱持ちならもっと楽だけど)
0459名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3de3-R7cW)
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2020/08/26(水) 19:43:46.13ID:Swl/1nfj0
>>444
つーか、今の構成でアクセ変えたら珠破壊の可能性もあるし、蘇生も確実じゃなくなるしで雇用者がうっかりミスったら迷惑になるし
どっかの誰かがボックスマンが珠持ってるの見たことないって言ってるのも含めて
通常時はフロアモンスターを呼んで戦うことを一切想定してないだけだと思うんだ
0460名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-Vm9Y)
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2020/08/26(水) 19:57:05.47ID:EJhtaGRua
だからな、馬鹿でもわかるように言ってやるけど
その通常のボックスマンが、召喚すりゃジャイアントやキラービーストを引く、精霊もルーラー以外が出る、そういう運任せで悪い結果になった時
手損になるんだよ
最悪でも手損無しっていうお前の理屈はどこから来てんだって話
わかる?
0464名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 799d-Xbxe)
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2020/08/26(水) 21:14:15.33ID:H4cLFLV/0
>>461
邂逅戦で何をどう変えると言うのか
蘇生を100%→60%、移動力を10→6に落としてまで封印球を持つとでも?馬鹿なの?

ンな事するくらいなら、手損を織り込み済みでトークンでエネミーフェイズ凌いで2ターン使って決着を選ぶでしょ
ましてや邂逅戦のガチ拠点ならNPC援軍込み11人が当然なんだから、無理に1ターン決着を目指そうとしたら余計なミスを招くぞ
1回だけ勝てば良いのでなく、期間中ずっと戦い続けなきゃいけないんだし

箱が封印球を使うとしたら、中盤戦/英雄戦でやりたい演出がある時くらいだろう
0468名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6e26-pyQU)
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2020/08/26(水) 23:09:53.57ID:A800wZzx0
ボックスマンが嫌いなわけでも、弱いと思ってるわけでもない
ただ「手損にならない」っつー評価は違うだろうってだけの話なのにな
手損が出ないに越したことはないが
出ても自力でフォローできるならそれは別にマイナスというわけでもない
なのに、それを過剰に事実を曲げてでも手損が出ない出ないって言うから袋叩きに遭って
結果的にボックスマンまで悪く見せてしまってる

贔屓の引き倒しってまさにこういうことだよな…
0471名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4d46-Vm9Y)
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2020/08/27(木) 01:03:37.71ID:C4f8xBV20
そもそも手損にならないってのは主にアタッカーの質を表す評価なんだがなー
全キャラを倒せるってのは無理でも、他陣営の防衛キャラトップ層のうちある程度の面子を倒せる=手損にならない、という評価だ
弱いヤツ狙う前提で今の防衛相手じゃ手損も何も無いとか、話の前提がおかしいんだよ

多分だけど、最初の「最悪でも手損なし」ってとりあえず障害型置くってことだったと思うんだ
それを先んじて否定されたもんだから引っ込みがつかなくなったんじゃないかね…
0473名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4d46-Vm9Y)
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2020/08/27(木) 01:21:51.45ID:C4f8xBV20
短剣二刀みたいな攻撃特化じゃなくて
防御回避離脱のどれか+大抵の相手を倒せる攻撃能力を並立させたタイプを好んで使ってたっけな

バードケイジや本多技研がやってる少人数のお気に入りキャラ限定遠征とかもその亜種だな
(どっちが先に始めたものなのかはわからんが)
0474名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-5Jwh)
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2020/08/27(木) 02:38:47.16ID:9CEEfqKRa
企画物だと赤目のスキル習得数等の調査も楽しみだった
情熱が無いと出来ない事だと思うから調査する人が居なくなっていったのは仕方がないし俺も出来る気がしないけど久々にああ言うコラム的な物が読みたい
運営が調査.発表をしてくれたら一番良いんだけどな
0476名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2278-Vquy)
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2020/08/27(木) 17:33:18.84ID:k23Kv9sm0
公式が生放送とかしてくれれば良いんだけどな
0479名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4d39-Vquy)
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2020/08/27(木) 19:08:39.66ID:1EDbOwVG0
紹介される人とされない人の不公平とかいう時代遅れの古い配慮で中止になったのかな。せっかくの宣伝場所を勿体ない
ツイッターもスキル習得数調査とかいろいろとやればいい
運営がゲームに全く向き合ってないから無駄スキル調整ばかりになるんだ
精霊召喚も配信動画用意するとかやってりゃ途中でミスに気付けたかもしれないのにな
0480名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-5Jwh)
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2020/08/27(木) 19:36:18.45ID:9CEEfqKRa
あの放送ってキャラ募集してる所は見掛けたのに肝心の放送内容に触れてる奴がいないから
ショボくて無名な奴ばかりが集まったり番組内容が面白くなかったとかで黒歴史扱いになったのかと思ってたけどそもそも中止になってたのか
公式Twitterもイラコン後にユーザーの描いた投稿作品をリツイートしていた様だけど
極一部の絵しかリツイートしてないからユーザーに媚びるのが下手だなっと思ってる
0481名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6e65-yRqa)
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2020/08/27(木) 20:13:24.21ID:Cv9zQiXy0
某部隊のように丸描いただけの落書き投稿なんてRTしたくないってのは分かるけどね
まあAUCは運営がゲーム投げてるから特殊だし公式養護するつもりは全く無いが
この手のゲームで不公平とか言い出す奴って大体過疎加速させるだけなんだよな
0484名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c2a5-yRqa)
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2020/08/27(木) 20:46:09.12ID:bnqjw7oD0
>>483
実際はほとんどが他人からの推薦だった気がするけど、あの紹介は「自分他人問わず」だったから自キャラを紹介されたければ自分からアピールすればよかっただけだしな
それすら出来ずに紹介されなかったと愚痴られても何だかなぁっていう気はする。まぁ時間が足りなくて紹介してもらえなかったという可能性もあるがそこは運が悪かったという事で
0489名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa0a-qCLu)
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2020/08/28(金) 18:20:15.86ID:ZkN6Qv+ka
離脱は細かく考えて攻略するときに重宝するけど最初から離脱できないと分かってる
サポーターは脳死プレイできるし移動のタイムロスがなくて楽だから入れるときは入れてる

>>487
なんで創作に対する他所の反応でPLの性根判定ができると思ってるのかって話だよな
とりあえずその言動主のPL本体から自己顕示欲の高さが滲み出てるのは分かる
0492名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6e32-wX79)
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2020/08/28(金) 21:25:34.81ID:/7++4yu30
>>479
「動画に上げるからと声かけてきた人がいますが、あれは公式の意思なんですか?」とか、
キャラ紹介のお試し遠征時に許可してない自分のキャラが映ったって抗議が3件くらい来たとかで
AUCチームからレッドさんに苦情が行ったらしいよ。責任取れないって。

>>480
M鯖放送もS鯖放送も見たけど、S鯖放送なら例えばボックスマンが専用gifアイコンでルキョル煽ったりしてた。
コメントが流れるニコニコ仕様だったからそのキャラがどういう目で見られてるのかって視点でも面白かったよ。
何人かのキャラ紹介時にはコメント弾幕流れたりもしてたし。
ただ一ユーザーが勝手にやるのは難しいとは思う。仲いい部隊のキャラ紹介したってしょうがないしな。
0496名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa0a-qCLu)
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2020/08/29(土) 14:46:27.50ID:8aCAYTx/a
騒動が起きても面白いで片付けられるラインなら歓迎だけど基地が過ぎると人の流出がな
放送の苦情が3件だけなら公式で募集かけた上でまた放送して人集める動きになって欲しいわ

>>493
言動に関しては的確と思うものの追加で俺の例だとなんで周囲から見て
好きになれない絵を投下することがマナーの良さに繋がると思ってるのか発想が分からんでな
確かに定期的にあえて気持ち悪い絵を投下する奴だったがああいうのは石投げたら投げられた側も喜ぶ的思考してるのか疑問
0497名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 029d-Ht7y)
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2020/08/29(土) 20:37:32.62ID:kwMr+xnL0
>>496
昔の話だし別界隈だから時効と思って身バレ気にせず書くが

特定個人へ命中するタイミングで石投げた人に俺含む何人かが申し合わせず同時に動機を問う反応したら
「自分の好みに言及しただけだが?他意のない感想を攻撃されたら何も言えないが?個人の価値観を弾圧するな」
と逆ギレして突っ込んだ全員ブロック、人を嫌う時に徒党を組む奴は害悪だイジメだと被害妄想を垂れられた事がある
以降は川で水切り遊びしてる感覚なのかなと思って対話を諦めた
0499名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa0a-qCLu)
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2020/08/30(日) 13:21:14.36ID:Y2MibzQza
>>497
動機を聞かれると困るような発言もあるとは思うけど別に聞いた人らは何も悪くない気が
悪口は言うがそれで順当に評価が下げてくる奴の評価こそ下げてやれみたいな身勝手思考も十分きついけど
加えて理屈なしの妄想でかなり食い気味に逆ギレされると話が通じない判定までいくよな

ざっくりではあるけどおかげで疑問がかなり氷解した助かる
評価基準が適切で話が通じるかどうかで容易に自由を奪う側や勝手を通す側になりかねない怖さがあるな
0505名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac9-5Jwh)
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2020/09/01(火) 22:46:45.06ID:AFxcjS38a
トップ絵うんこの奴みたいに参加賞目当てでアップしているのか
はたまた本人的には会心の出来と思ってアップしているのか..
後者であれば不採用になりまくればクオリティアップを目指す様になる可能性がワンチャンあるかも知れないが
これまでのイラコン採用品を考えると上手い奴と被らない限りは不採用にならないだろうなぁ
0511名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-7b63)
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2020/09/02(水) 01:10:46.97ID:NtNuBPTAa
えぴっくやーんはヲチドルと言うマイナスの印象を抱えた奴が10分程度で描いた様な絵を乱発しているから余計に不評を買っているだけだと思う

実際,印象がゼロ〜プラスの奴が下手でも頑張って描いたと思われる絵なら叩かれないか突っ込み程度(これ指描き忘れてね?とか)で
もしも叩く奴が出て来たとしても絵描き側を擁護する奴が現れたり,叩く奴の方が基地外扱いされる傾向にあると思う

>>509
一言掲示板等で失礼だったり頭悪かったりする発言をして嫌われるタイプ
多分本人に悪意は無い
0512名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5fa5-th+2)
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2020/09/02(水) 01:13:42.24ID:kwzuXjBr0
>>507
>>510の言う通り「手抜きに見えるものを大量に投稿」してるから叩かれてる。実際1年経って全く成長してないから「手抜き」の信ぴょう性が増す
1キャラ2キャラ程度だったら気にはならないんだが、採用されたくて必死なのかかなりの数投稿してくるからな。そのおかげでサブNPC枠が削られこいつの手抜き絵を見せ続けられる事になる
0514名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-7b63)
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2020/09/02(水) 03:19:03.02ID:NtNuBPTAa
>>513
上手い奴から見れば下手な奴は全員低レベルに思えるのは間違いないだろうが
手抜きした上で下手なのと何回も書き直した上で下手の違い位はある程度分かると思うぞ

話は変わるがトップ絵として投稿されてる集合絵でロゴやボタン表示すると計4人の顔が潰れるな
万が一あのまま採用されたら1年間気不味い思いをする事になるだろうから早めに作者が気が付いてくれたら良いんだが
0518名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-7b63)
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2020/09/02(水) 10:59:24.22ID:NtNuBPTAa
自称高校生のテレワークオッサンであれば兎も角
マジで中高生だとしたら通報されたらN鯖運営から何らかの注意をされる可能性があるだろうに
何故共通の知り合いまみれのゲーム内で年齢をバラしてしまうのか..
ゲーム内では未公開,SNSでは仲の良い奴に囲まれているせいか年齢やエロゲプレイをバラしてしまう現役中高生は他にも見た事が有るし
実際18禁コンテンツに興味津々で手を出し易い年齢だと思うがせめて其奴くらいの隠す素振りがあればな
0519名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-mXfz)
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2020/09/02(水) 13:03:17.10ID:SisX4eFva
運営がOKなら問題無いんだろうけど数少ない枠を我先にと大量投下しまくるのは意地汚く見える
お世辞にも上手いとは言えないクオリティだから余計に…

開始早々、えぴっくの大量投下のS鯖に公式のお知らせスクショ投稿(イラストじゃない)のN鯖とはげんなりする
0524名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-7b63)
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2020/09/02(水) 15:39:18.93ID:NtNuBPTAa
防衛キャラのアンチと同列にするのは流石に違うんじゃないか?
どうせ比べるのであればBANされないから偉業さんは白だと思う奴と比べた方がバランスが良いだろ

投稿する予定だったキャラが被ると遠慮して別キャラとして投下する絵師も居るからなー
投稿キャラが被った場合,上手い奴の方が採用優先される様な気がするから
他鯖含めて同じキャラを投稿してる奴が居る事を期待するのが一番平和的だろうな
0526名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f78-yOpk)
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2020/09/02(水) 19:13:06.90ID:5oW7bR/50
俺偉業だけど
たった五品出されるだけで妨害されるの脆弱すぎない?大丈夫?非表示とか使ってる?
それともアレかな?上級騎乗物ガチ勢だったりする?そしたらごめんね
0529名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ df5b-yOpk)
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2020/09/02(水) 20:37:24.04ID:gRG7k3DJ0
運営が禁止してない行為ってだいたい想定外だとか良識あるプレイヤーはやらない事(いちいち書いてたらキリがない)だと思うんだ。
過去にも運営が禁止してないからとドヤ顔で罠接待や転売してた奴や、聖域関連で大暴れした奴が居るけど
運営が禁止して無くてもユーザー側のヘイトは溜まる訳で当然のように塩対応されたり、直前で絆切られて指揮英雄を逃したりと拒絶される結果になった。
で、そうなると自分が「運営が禁止してないからと文句を言われる筋合いが無い」と嫌がらせしてきた癖に被害者ぶったりキレるんだよ。
イラコンのNPC枠大量占拠やオダトレ私物化もだけど、運営が禁止してなくても周囲が理解するかは別なんで
その辺理解した上で自己責任でやってくれるなら良いと思うよ。その結果、ヘイトが溜まって塩対応されても文句言わないでね。
0533名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f9d-3nN3)
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2020/09/02(水) 22:43:18.35ID:33V/SCTV0
人と接しつつ行動を起こす(発言含む)ってのは人との共有スペースに何等かの感情の種を撒くってことで
何の種かわからないからとりあえず投げるのも自由だとは思うんだが生えた物の反応は当然返ってくる
そこで生えた物から目を逸らし続けたり適当に無視し続けてたら人間関係こじれるのは妥当な展開なのよな
0535名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa1f-L1yl)
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2020/09/03(木) 07:37:50.33ID:24qzNjIPa
私的には自然にプレイする中で個人を避けるのが難しいのが共有スペースの認識で
そこからどの程度周りからみて不必要かつ利便性を下げる行動をとるかでヘイトが発生するな
後はオダトレとかの当人には必要だが見て回るのに邪魔系より枠取りや義務追加の行動制限系の方がより抵抗がある
0537名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-mXfz)
垢版 |
2020/09/03(木) 12:58:56.95ID:evgjpPVSa
>>526-527
オダトレ倉庫化に関しては大量出品してる奴の罪状まで偉業に押し付けるような書き方になった事は素直に謝るわ。申し訳ない。
偉業の罪状は気に入らない奴が指揮下に来た時に配置図を画像加工してまで徹底してハブったり、
自分の手は汚さない癖に敵国の英雄にはPK行為させる嫌がらせ行為に訂正します。ごめんなさい。
0539名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-Bf8w)
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2020/09/03(木) 15:53:40.97ID:v9WMc2dca
喧嘩ランカーを倒そうとした件も
偉業さんがヲチドルになっておらず悪い評価が無く企みがバレていないと言う前提があったとしたら
「ランカーが巻き込まれたのは事故だろ」「もし態とやってたとしてもランカーは問題児だから仕方がない」っとフォローに入ってくれる奴がもしかすると居たかも知れない事を考えると
ヲチドルという称号持ちは不利だな
0540名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd7f-sbeX)
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2020/09/03(木) 16:07:22.96ID:cs/5xhBod
さすがに配置図から画像を消しておいて
メンバー表にも入れないで
事故とかわざとじゃないとか通じないと思うけどね
「何で配置図に表示されてないの?」と
同行部隊のプレイヤーが質問して
「自分が敵視してるから」って答えてたし

偉業さんがヲチドルだから問題になったとか
そんなレベルの話じゃないよ
0542名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (エムゾネ FF7f-sbeX)
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2020/09/03(木) 17:46:57.63ID:pxybOzAEF
偉業さんもそういうウケが狙えると思ってたんだろうな
安い義憤に駆られちゃったんだろ
実際にはヲチ板どころか当時の作戦掲示板でも表立って苦言を呈される結果になったわけで
どのみち相手英雄に手を下させる時点で擁護のしようもない
(自分のなぎ払いに巻き込んで始末するとかだったらワンチャンあったかもしれない…?)

あと、敵視してるとか言いながら絆欲しさにランカーを雇用していた上に、同じギルドに在籍してたのは最高にカッコ悪いと思う。
0543名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-mXfz)
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2020/09/03(木) 17:54:06.29ID:t+I8ZwjRa
煽るような書き方してしまって時間がたってからしょうもないことして申し訳なくなったんだけど
英雄が必ずしもメンバーに見せ場を作る必要は無いし見せ場を作るのはボランティアだから出番がない自体は運営的にも問題はない。
敵英雄が味方ユニットを攻撃してくるのもゲームのして当然の動作なので判断ミスで撃破かれるのも問題ではない。

悪意をもって意図的にハブったり他人にPKさせる行為でヘイトを自ら集めてる以上は「そういう目」で見られても自業自得だとは思うけど。
運営的には問題無くてもユーザーのヘイトは自然と集まるのは仕方ない。
0544名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f07-yOpk)
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2020/09/03(木) 18:24:23.61ID:RiJwiIQT0
俺偉業だけど
こんなに俺について書き込みがあって結構嬉しい
限界突破とか来ても引退せずに済んだのは構ってくれるお前らのおかげだよ
本当に感謝してる
0545名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-Bf8w)
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2020/09/03(木) 20:05:11.49ID:v9WMc2dca
>>540
件の配置図は攻略後間も無く削除されていたから
もしもこいつがヲチられる様な奴じゃなかったら証拠隠滅に成功して酷さが半減していたんじゃないかと思ってな
この件は普通の人ならやらない,若しくは表現を濁すであろう敵視発言と配置図加工の相乗効果で際立ってると思うし.
もしもヲチ民が見つけたのが敵視発言のみだったとしてもそれはそれで酷いが

ちなみに指摘は配置図ではなく
「親記事に書かれているメンバー達の名前にランカーが入ってないけど書き忘れたの?」っと言う内容じゃなかったか?
0546名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 07be-sbeX)
垢版 |
2020/09/03(木) 20:54:29.97ID:zlX7hwyl0
>>545
指摘の内容が配置図のことだったかメンバー表のことだったかは正直覚えてないけど、そこは重要なことかな

>>554
偉業さんがいなくなったらヲチ民としてそれはそれで寂しいかもしれない
何だこの感情

画像加工やら敵視発言からのpk未遂の一連の流れで今の偉業さんの評価があるわけで
もし○○が無かったらと考えることにはたして意味があるんだろうかね…
0549名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa9b-Bf8w)
垢版 |
2020/09/03(木) 21:50:03.35ID:v9WMc2dca
>>546
俺らはアレを見た訳だからどっちでも良いけど,偉業さんのやらかしを知らないまま噂を広める新規ヲチャーも居る事を考えると
どうせ語り継ぐ気なら少しでも正確な情報の方が良いかなと思ってしまってつい..
例えば伝達ゲームの様に最初の人と最後の人とでは尾鰭がついて全然違う話になるかも知れないし

ちなみにあのシーズンで偉業さんとランカーどちらが先に雇用したかと言うと
偉業さんがランカーを雇った日時の方が先.これ豆な
0552名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 07be-sbeX)
垢版 |
2020/09/04(金) 02:53:12.16ID:uda9uMav0
ヲチスレだとPart70あたりがその当時のスレッド。
事の顛末やリアルタイムのみんなの反応を知りたいのなら、そこを読むのが一番正確だと思う。
なお、当時はブラン氏のボイスやイベントギャラリーに大量投稿された奇乳キャラのことが話題になっていたようだ。なつかしい。
0560名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f9d-3nN3)
垢版 |
2020/09/05(土) 21:46:39.44ID:GH+J7hON0
>>558
不快=悪=非合法的 の方程式が世界のルールだと考えちゃうのがそもそもヤバ寄りだからな…
特にイラコンなら運営の目が絶対届くんだし、駄目出し無い限りこの場じゃ完全潔白扱いでいいんじゃないか
監視が届かないのをいいことに野放しになってる無法な行為とは訳が違う
0562名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4769-IwwZ)
垢版 |
2020/09/06(日) 02:54:48.91ID:6p77Jepr0
>>559
運悪く頭おかしなのの目に留まる要素(外国人、絵描き、パリピ、交流しに行く派等)が揃って起きた不幸の可能性が高い
ちなみにsnmtにデマの被害報告出してストーカーと誤喧伝させたキチは同担拒否こじらせたやつで外部垢は既に消したか変えてる。やり方が汚い

潔癖君は後半にスッップとスプッで端末の契約地域違いつまり二匹湧いてたんだよな
ところが別端末でも同ブラウザ同IPで書き込んだせいで自演失敗みたくなっててリアルタイムで顔面草まみれ

そん時はせいぜいスレで吠えてるだけとタカくくって笑ってられたが今となって思えば草枯れ案件だった
0563名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5ff0-iV6H)
垢版 |
2020/09/06(日) 11:48:07.36ID:X6XbNu6W0
>>560
そもそもヤバ奴の感性から創作した悪事だからこそ性的な目を作者に押し付ける逆人格批判になったみたいな所あるもんな
妄想叩きはそいつの中からしか生まれんことを考えると潔白扱いどころか件の乳絶許奴が住み分けた方が心に優しい案件だと個人的に思うで
0564名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f9d-3nN3)
垢版 |
2020/09/06(日) 12:57:41.12ID:W2JZLBq60
興奮するとoff友召喚するクラスの古参ヲタ習性抱えた人らが持ってる辞書に共存って言葉は無さそう

苦手な相手を害虫か何か認定して見えなくなるまで全力で振り払う行為に恐らく悪気はないか薄いんだろうし
近寄りたくないだけで叩く気も潰す気もなかったっつー被害者モンスターの匂いがするんだよな潔癖君…
0572名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8a78-psz/)
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2020/09/11(金) 17:26:38.98ID:YazCtUL50
課金キャンペーンマダー?
0580名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 66a9-UMXf)
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2020/09/13(日) 09:35:00.54ID:1aSXVGnf0
>>578
有用ねぇ効率を求める周回ゲーじゃないだがな?多様性は有るんだが実用まで持っていくハードルが高いんだよな、取り敢えず二週に一回のペースくらいでアンコモン6〜8種くらいのピックアップやって欲しいわ勿論コモンは抜きで
0581名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ aaa5-QmsY)
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2020/09/13(日) 14:08:04.90ID:dKHT2rcN0
やるなら「近接アタッカーピックアップ(近接武器術&攻撃分類のスキル+攻撃上昇、追加ダメージ物理、攻撃阻害半減・無視)」というようにある程度のテーマを持たせてやってほしいな
出来れば恒常化して、防御無視(小)とか高コストRは上位くじや伝説くじ等で頑張って引いてくださいねでいいと思う。言うまでもなく全部コモン抜きで
0593名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロ Spcb-c+eV)
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2020/09/18(金) 06:32:09.16ID:6sB1VIMop
とりあえず589は主語をつけたほうがいいよ
本多のサブの話をしてると思うんだがその書き方だと588のレスが繋がって、"蘇生でなんとかなるがアタッカー足りない"から"性能が足りなくても肉壁ぐらいにはなる"と繋げてるように見えなくもない
もしそう言ってるつもりだったらトテモ=シツレイにあたるはず?
0606名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 579d-xVpC)
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2020/09/20(日) 00:03:33.79ID:mWHvDI590
戻るだけなら別にカネは掛からんからな
無課金でもアイテム50個引き継ぎ可能になったし

まあ余暇の使い方として有意義かどうかという点ではアレだが
どうせAUCやらなくても適当なソシャゲで時間を潰してるだけだろうから大して変わらん
0608名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 579d-xVpC)
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2020/09/20(日) 00:25:35.17ID:mWHvDI590
絵を描くとか盆栽育てるとかプラモ作るとか、生産的な趣味ならそうだが
消費型の趣味って、大体はヒマ潰しと紙一重だぞ

特にブラゲ・ソシャゲはな
元々のゲーマー層とは微妙にターゲットが違うというか、「普段ゲームをやらない人に金を使って貰う事で儲ける」為のコンテンツだから
0612名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 579d-xVpC)
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2020/09/20(日) 00:49:58.51ID:mWHvDI590
まー言っといてなんだけど、生産的か消費的かっつーよりは
「それをやるのに、気合を入れる必要があるかどうか」の方が焦点としては適切かもしんない

生産活動は大体気合(行動力と言い換えても良い)が必要なもんだけど、アニメ見るだけ・音楽聴くだけとかは別に気合なんぞ要らんからな
ただ、消費型の趣味でも旅行なんかは気合が要る部類だと思う
0614名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 579d-xVpC)
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2020/09/20(日) 01:06:28.79ID:mWHvDI590
うん、ちゃんと趣味として嗜んでる人がしっかり気合入れて聴くもんだっつーのは分かるよ
(それ自体はアニメでも漫画でもなんでも一緒)

ただ、そうしなくてもただ消費するだけなら気軽に消費出来てしまうし、その線引きも難しい
だから、「紙一重」なのさ
0615名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-ShOp)
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2020/09/20(日) 14:51:48.69ID:N9O8NUc9d
創作活動も消費型と生産型に分かれるよな
俺はTRPG界隈由来の消費型なんでガンガン土台作ってく生産型の恩恵に与りまくってて頭が上がらない
かくありたいが娯楽で消耗してたら本末転倒と思ってるうちは消費型から抜け出せないんだろうな……
0624名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 52a5-raSa)
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2020/09/23(水) 17:59:47.30ID:e4dr1faM0
>>621
勢力比を見た感じだとセフィドはこのまま1位か2位になりそうだから同じ英雄候補よりも下の順位にいればセフィド行きだけは避けられるな
1位のままなら帝国はボックスマン、イズはしゅうな、マッカはヴィールヒ、オーラムはロミィがそれぞれ10位以内なら指揮英雄確実かつ功績Pで抜きんでてるから、これを上回らない程度に功績を稼げばいい
0626名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 52a5-raSa)
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2020/09/23(水) 18:34:11.49ID:e4dr1faM0
一応イズが頑張って抜いて1位になり、セフィドが2位に落ちた場合も想定してみた。3位とは250k離れてるから、さすがに3位以下に落ちる事はないだろう多分
帝国はゲイルが直下のリュウトとは40k以上差をつけてるから2番手ほぼ確実、イズは結局しゅうながセフィド行き、マッカはよく見たらお嬢が絆で圏内入ってるっぽいのでセフィド1位ならお嬢、2位ならヴィールヒがセフィド行き、オーラムはホシツバキが直下のアマーテとは50k以上差を広げてるのでほぼセフィド行きになる
0635名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 279d-r8bz)
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2020/09/24(木) 11:04:57.79ID:b49p1u/d0
鋼の週末戦ログを見てみたが、相手陣営は毎回なんだかんだで何とかしてるし
まー英雄戦もどうにかなるだろ

今週の分は勝利がクロツと抗魔の2部隊だけ(全員生存で終えたのは抗魔だけ)、撤退4、不参加4で
皆やっぱめんどくさいんだなあとは思わされるけど
0641名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sd32-54hQ)
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2020/09/24(木) 21:02:32.45ID:Ob3sqpXbd
>>635
どんなログかと思って確認したら抗魔はデーモンガチャやってるし
クロツは反撃で死んでるのに二刀発動してる謎バグで勝利してたな
ログだとあっさりクリアしてるように見えるけど実際はめちゃくちゃ苦労した上の勝利だろうな
0642名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f274-/QqT)
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2020/09/24(木) 23:49:39.32ID:7YrpYSnk0
>>640
正直どうなることかと思った
どこもかも狙ったかのような対鋼シフトになってて笑うわ
皇国連邦はしゅうなとベルセフォルテがタイマンで倒せるから問題ないとして、
帝国央国のアルテミスとユイは単独だと足りてないけど砲撃秘技持ちもいるし大丈夫か
0643名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7278-jW6F)
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2020/09/25(金) 22:00:49.39ID:GeNPCNqR0
M鯖の部隊トップにめちゃくちゃ書いてたあいつ何が楽しくてAUCやってるんだろうな
0649名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e346-ZVAM)
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2020/09/26(土) 14:30:26.79ID:PITkNwRX0
まあ蘇生くらいなら2スキル付き装備適当に暇なやつに持たせて
40%で無理やり通すのも不可能じゃない
発動低下持ってても20%なら他に確率勝負が無ければいける
発動阻害まで持ってるとダメだが
そんなビルドのやつはそもそも暇にならんタイプだから問題ない
0652名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 52a5-/QqT)
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2020/09/26(土) 18:43:12.71ID:xShqXFFK0
経験値目的なら「平均LV×功績倍率」が高いけど功績が低い拠点に行けばいいし、ガッツ目的ならNPC拠点に行けばいいしな。功績Pを抑えつつ行動Pを消費する手段はいくらでもある
下手すると功績0でも選ばれるN鯖くらいとまでは言わないが、せめて中隊長が選ばれるようになるくらいになってから過疎と言ってほしいわ
0655名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7278-jW6F)
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2020/09/26(土) 19:51:22.34ID:PzHOhgj60
言うて昔知ってる人からすれば酷い過疎
0658名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 279d-r8bz)
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2020/09/26(土) 21:45:42.76ID:RvdXeO400
初期はむしろ、ちょっと普通に遠征するだけで団長〜将軍は簡単だった (俺も当時の英雄称号持ってる)
誰もEXPUPや功績UPなんて使わなかったし、行動P購入しての遠征もしなかったからな
転生継承数も大多数の人は5か6あればOKと考えてた時代

5期になって、帝国に行動P買いまくりスタイルのχが登場し
イズの狼巌らがそれに触発されて、1日で即転生とかやる様になって
徐々に継承10転が当たり前の空気になっていき、運営側もEXP効率の上がる要素をガンガン実装して、継承上限が15になって〜て流れ
0661名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 52a5-/QqT)
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2020/09/26(土) 23:57:12.08ID:xShqXFFK0
全盛期を経験してるからそこから比べれば過疎ってるというのは俺も認めるが、ジャンプで言えば80、90年代の全盛期なもんだし、まだ2010年前後くらいの勢いはあると思ってるよ
それはそれとして、M鯖は版権キャラが英雄としているとか邂逅戦でもないのに100転するのがいるとか魔境でヤバいという話をよく聞くし、M鯖もありにするとM鯖ばかりの話になって乗っ取り食らいそうだから反対だな。欲しけりゃ自分達で立てればいい
0665名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 025b-jW6F)
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2020/09/27(日) 02:14:54.29ID:nksYpAxU0
この手のゲームだと公式の紹介ページとかレビューサイトのスクショにユーザーの画像が映り込んだりするから
版権に関しては全部把握しきれないにしろ取り締まって欲しいんだけどね。
別の創作ゲーの話ですまんがFF8のスコールのアイコン(まんま公式のキャプチャ)が公式ファンブックに載る事例とかあったけど
あんなん版権元から訴えられたらゲームの継続に支障が出て来るんじゃないか…
0667名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Saef-2ooh)
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2020/09/27(日) 09:38:43.11ID:NoHZG7YRa
パロディは兎も角版権完全パクリキャラはアウトだよなあ
運営側は版権を完全網羅してる訳じゃないだろうからユーザー側の通報も必要だと思うが
版権キャラ丸パクの見た目でも色調変更をすれば運営的にセーフ扱いになるっぽいんだよな
以前通報した事があるがその部隊はズーッとその絵を使い続けていたし

ふと思い出したがワールドガイドのカバー裏の左下にリヴリーアイランドのマダラカガっと言うトカゲが居て驚いた
班模様の位置は元ネタそのままで色に関しては元ゲームでも餌次第で変えられる
0668名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7278-jW6F)
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2020/09/27(日) 14:30:55.79ID:FYIzU2tJ0
>>666
マッカに何おるん?
0677名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 03be-4fpq)
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2020/09/30(水) 06:52:34.25ID:V7bVMccs0
もともとこのゲームは、全体としては陣営勝利を
目指すものとして設計されてるわけだし
陣営勝利そのものをモチベーションにしてる人もいるだろう
そういう人は雫のためにやってるわけじゃないだろうし

特に装備も完成して英雄になるという個人的な目標を達成したような人は
次は陣営勝利を目指そうってなってもおかしくはない
やる気のある人はどんどんマッカからいなくなって活気がなくなり
倉庫やらRPも週末戦もしない多数の複垢やらが残った
結果としてエンジョイ勢からも見放されつつあるのが今のマッカだよ
0685名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ff9d-gW4a)
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2020/09/30(水) 21:33:23.87ID:u0laNvwF0
>>677
前からマッカはPLの活動スタイルが引っ張り派or乗っかり派で極端に二分されてたように思う
普段は複垢並みの活動頻度で個人イベや誰かのRPにちょい噛み可能なタイミング来ると動く人率が高い
っつー認識だったから活気ある少数精鋭がよそ行きゃこうなるわなと現状に納得しかない
0686名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cf65-gW4a)
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2020/09/30(水) 21:40:10.38ID:6CNKWbkC0
陣営勝利を目指す設計とかいつの時代過ぎて運営ちゃんも忘れてそう
そんなの意識してるのごく一部の英雄勢と復帰勢くらいじゃね
少なくとも自分はかなり前からそうだしもう中盤英雄戦週の週末戦すらめんどいわ
ゲーム性なんてとっくの昔に死んでて運営もコテ入れする気ないんだからオート機能でも入れてくれ
0694名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e333-Kk5w)
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2020/10/01(木) 18:50:21.40ID:Ucedt+7d0
アルセナがbitcashのキャンペーン入賞か
入賞するほど投票されたことに驚きだわ、良いことなんだが

まあメンツがひどすぎて出来レースとか一部じゃ言われてるけどな……
サマークイーン賞とか言う、まず夏のカッコした女性がどれだけいんだよって賞だし
0697名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ffa5-gW4a)
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2020/10/03(土) 06:50:55.32ID:gUMdfYZW0
HPや行動Pの関係でダンジョンに行くのは大体大型戦の週や終盤でLVも30な事が多いから恩恵はほとんどないよな
冒険Pに応じて「冒険者ギルドからの報奨金」な体でガッツ収入があれば多少は意味あるが、収入増加もバザオクが寂れてあんまり必要じゃなくなってるから微妙化
0698名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 839d-UdEi)
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2020/10/05(月) 08:59:58.34ID:H/7ogNpW0
戦略の冒険Pは死ぬほどどうでもいいが
ダンジョンに何回行けるかは、「シーズンに何回転生すんの?」て話になる

転生継承数に課金しないなら中隊長で5転、ちょっと頑張って大隊長でも7転しか継承出来ないんだから
そのペースに合わせて、合間にちょくちょくダンジョン挟んだって問題ないわな
収入増加で得たガッツも、珠探索に突っ込めばあっという間に消えてなくなる
0701名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 639d-Osv/)
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2020/10/05(月) 21:23:01.46ID:vLWJeoRe0
ポイントは経験値にしかならないね
球もUCも影響する要素皆無でただ単に一定の確率で落ちるだけだから回数こなすしかなさそう
メンテ明けて遠征して功績集めたら残りはひたすらダンジョン
接待焼き作業とどっこいどっこいだね
0703名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ffa5-gW4a)
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2020/10/06(火) 20:15:09.44ID:GEf8/DRE0
開発ブログ休止は残念ながら当然だけど、じゃあ今後Twitterの方で色々とつぶやいてくれるのかね?という疑問が生じる
ちょっと前に初期稿イラストがアップされたけど、あんまりつぶやかれてないし。ってか積極的に宣伝してくれや、何のためのTwitterだ。
0707名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0aa5-YQ4O)
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2020/10/11(日) 00:51:17.21ID:q2QdnwIq0
拠点登録だけ済ませればこちらの拠点は接待でもいいんだけどな
「これ位クリアできないと邂逅戦で勝てんぞ」っていう謎理論が前からあるが、キャラもプレイヤーも消耗した状態で邂逅戦やっても勝てるわけないんだよな。俺だったら遭遇戦出てもやらないで終了するわ
0712名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0aa5-YQ4O)
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2020/10/11(日) 07:34:52.81ID:q2QdnwIq0
>>709
別に「これ位クリアできないと邂逅戦で勝てんぞ」っていう謎理論を展開せずに「俺がガチ作りたいから作ってるんだ」って言ってくれりゃ気にしないよ
攻める拠点を選ぶ権利はこっちにあるし、行かなきゃいいだけだからな。ただ邂逅戦に勝とうと言いながらそういう事するのはなんか違くね?とは思うよ

>>711
しかし本多の拠点はほとんどが瞬間移動+二辺壁でガードしてるからその戦法が通用しない。逆に強打の格好の餌食ではあるが
0713名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd8a-6zKh)
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2020/10/11(日) 09:49:43.63ID:NYjanPYqd
行かなきゃいいだけとはいうものの連戦10戦目からの倍率仕様を考えると
連戦回数をこっちでも稼いでおいたほうが1戦あたりの功績が高くなるから本番には接待にしておいてくれたほうが有難いんだよなあ
向こうのアホみたいな戦力に対抗するのに好調型防御無視大は重要だから
無駄に散開に当たって好調型切れて連戦途切れるリスク負いたくないよ
0716名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d3be-ICsZ)
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2020/10/11(日) 11:05:47.37ID:t7BnlqGV0
突き飛ばしは配置で対処できるから、あっという間に対応されてしまった気がする
まあ、それでもそこそこ強いが…
手得を狙うなら、これからの時代は多重行動か行動後予測トリガーからの連係攻撃だな
多重行動出てきて日が浅いし、まだそんなキャラ育ってないだろうけど
0718名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f39-ICsZ)
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2020/10/11(日) 12:45:07.60ID:3TPizKcy0
突き飛ばしだ多重だとかあると言われても一戦の時間は倍以上かかるようになってきてゲームとしては破綻してる気もする
手数増えたところでそれ以上に一手で倒せなかったりが多いんだよな
MP上昇の緊急型型をMP同時で倒そうとしたら確実に報復食らうのとか取得コスト減ってるのに超有利とかもおかしくね
M鯖の方じゃ防御無視持ちでも倒せなくて二度とやりたくないような拠点いっぱいある
防衛増えて嬉しい言う奴もいると言っても功績倍率見てるとやりたくないって声の圧倒的多さを感じるな
0720名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0aa5-YQ4O)
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2020/10/11(日) 13:50:55.67ID:q2QdnwIq0
でもそういうシステムを上手く使う人が作る防衛キャラって大体は損害制限+不倒+報復付きだからなあ。発阻寄せないと砲撃秘技飛ばしても不倒されそうってかされた事がある
話は変わるが、カリスマを能力上昇に変えたレイフォートニキに続いてミソラもカリスマを防御無視小に変えたみたいだな。有名なカリスマ持ち2人が外すのを見るとカリスマの有用性ももうないんだなと感じる
0722名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cb33-bpGq)
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2020/10/11(日) 17:36:01.17ID:CFfQ139u0
>>718
好みの問題だと思うが、ゲームとして破綻してるとかいうのは正直どうかしていると思うがな防衛や散会が嫌なら連戦しなきゃいいだけだし
此処数年の運営の調整の方向性は1ターン攻略ではなく数ターンかけて攻略するのがスタンダードになる方向だし(接待は除く)
時間がーっていうなら簡易遠征やってろだし効率がーっていうなら接待やいてれば?
何でも1手で倒せる奴があふれるほうがうまらないとおもうがな
0724名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0aa5-YQ4O)
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2020/10/11(日) 17:55:53.96ID:q2QdnwIq0
そもそもプレイヤーによって転生数稼ぎも装備作成速度も違うのに一緒くたにされるというのが問題じゃないかな
高部隊力じゃなくて中堅〜中堅やや下の部隊力の拠点にも厄介なキャラが1~2人混じってたりするし、装甲に至っては完全な初心者殺しと化してるしさ

行かなければいい、事前に拠点を調べればいいとは言っても戦う前にもそういう手間がかかると遠征せずにRPだけやってりゃいいやになって、RPの相手がいないからやめるかとなりかねない
とはいえ拠点を作る側にも自由に作る自由があるし(文句を言われる自由と隣り合わせだが)、どう調整すりゃいいか分からないな
0726名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d3be-ICsZ)
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2020/10/11(日) 19:45:53.25ID:t7BnlqGV0
>>724も言っているが
装甲と火力の防衛って初心者狩りだよなぁ
部隊力が落ちるから始めたばかりの部隊が当たりやすいし
あと、週末戦もやばいな。
始めたばかりであんなのと当たったら心折れそう。

まあ、ゲームの仕様の問題であって言いがかりだとは思うけど
0729名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ca9d-YQ4O)
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2020/10/11(日) 23:24:42.99ID:Meya3bKj0
他ゲーにも道場とか優とか言う別名で似たような風習が根付いてるし接待自体はまあ珍しくもない
問題は拠点の全体数が少なくてプレイスタイルの選択余地もないってところじゃないだろうか
>>724も問題提起してる通りRPだけしたい人も相手いなかったりとにかく人が居なさすぎるんだ
0730名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f46-WfoB)
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2020/10/12(月) 02:42:09.72ID:49Kuehy+0
まあ言ってしまえば開始直後の人がエンドユーザーとPvPする(こともある)設計だからなぁ
それを補うのが非常に安価な傭兵システムだけど
それがまたうちの子ゲーム(=自キャラを活躍させたい人が来る)との相性が悪い
うちの子を雇われる側には快感だから、悪いばかりじゃないけども…
0733名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 46f9-JAxH)
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2020/10/12(月) 10:18:01.03ID:NaRgdHWG0
>>730
まあ結局PvPであることが起因する問題点は多いんだよ
PDEコンテンツ(適度なサンドバック)の供給があると初心者中堅も強くなった実感もわくんだろうけど
ユザクエ行動Pt消費になっていいからEXPだけもらえたらいいのにな、同じクエストでEXPもらえるのは1シーズン1度だけとかにしとけば良いだろうし
0740名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-Vszw)
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2020/10/14(水) 01:42:19.90ID:ZB8TrkNS0
ダメなのはアイテム吸い上げ行為であって常識的な数であればアカウントを複数持つ事自体は公式から一応許可は出てる定期
だけどこいつはアウトだな。まあ吸い取り行為でBANされたのは1人しか知らんくらいいないから黙認されてるけど
0744名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ df5b-ZhtZ)
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2020/10/14(水) 09:50:07.17ID:uH4h8TLI0
消される前に貼っとくか

にわとりす
13: にわとりす 3s64
2020/10/2(金) 13:18:57

週末戦5勝クリアクエスト

アクセサリー回転攻撃Lv.1
EF:翼付き
これはレッドブルですね間違いない。


にわとりす
14: にわとりす 3s64
2020/10/2(金) 13:21:53

あ、このアクセサリーは本隊(3mrr)に送っとくから欲しいならそっちに連絡してね。


18: にわとりす 3s64
2020/10/6(火) 00:32:57

さて、9周年記念のクエストで功績点稼げば黄金くじと鍵1個もらえるヤツがあったわよね。
ウチの運送会社は遠征をサボりにサボって今必死こいて功績稼ぎに行ってます。
さ、シャチョー。稼ぎきったら鍵5個になって伝説くじ引けるから頑張って。

…はぁ…。


墨之絵 もへじ丸
19: 墨之絵 もへじ丸 3s64
2020/10/12(月) 10:44:24

や…やっと…やっと功績溜まった…。


墨之絵 もへじ丸
20: 墨之絵 もへじ丸 3s64
2020/10/12(月) 10:48:44

黄金くじ→大攻撃Lv.2 剣

鍵の伝説装備くじ→範囲回復(小) 上級服(魔防)



…あんれまぁ。


墨之絵 もへじ丸
21: 墨之絵 もへじ丸 3s64
2020/10/12(月) 10:49:29

…これらも落書きさんとこに送るっぺ。
0745名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ df5b-ZhtZ)
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2020/10/14(水) 09:55:48.04ID:uH4h8TLI0
ついでにサブで出た回転攻撃アクセ(翼EF付き)をメイン側の在庫一覧に加えてた書き込みも置いておきますね


15: きれにぼし 3mrr
2020/10/2(金) 13:43:03

持ち物(大出血サービス)

【武器】
錬成斧(威力+1、耐久+8、斧術Lv.3、団結、疾走Lv.3、EF:乱切り)
錬成斧(威力+5、耐久+4、斧術Lv.3、二刀Lv.3幸運上昇)
減少の上級指輪(威力)feat.抵抗上昇
上級槌(命中)
上級弓(命中)
疾走Lv.2×4

【補助】
絆阻害(大)
包囲Lv.1×1
黒魔法Lv.1×1
手勢Lv.1×1

【防具】
斧術Lv.1×1
弓術Lv.1×1
接射術Lv.1×1
急所狙いLv.1×1
戦略Lv.1×1

【アクセサリー】
上級アクセサリー踏破Lv.1×1
投擲術Lv.1×1
隠行Lv.2×1
連係攻撃Lv.1×1
狙い撃ちLv.3×1、Lv.1×5

回転攻撃Lv.1EF:翼×1
0746名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ fb46-ALiL)
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2020/10/14(水) 10:18:59.41ID:fHSph5c+0
俺は初期組だから吸い上げがダメと知っている

じゃあ今の連中は知ってるのか?
規約とまで言わずとも、なんらかの告知はあったか?ってことよ
普通のネットゲームじゃ、サブアカと金銭やアイテムの融通はして当たり前なんだぞ
0749名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7b62-fMdf)
垢版 |
2020/10/14(水) 15:51:09.96ID:+r7gn96V0
うん。必ずしも複垢が悪いとはお地蔵ッド様も言わなかった。
複垢の装備より、本隊在庫の回収に漕ぎ出すことが幸せの秩序です。
終焉の鎮魂歌<id:112s>だってです!
カエルアイコンが雨に歌って回収中の不燃ゴミを吐き出してくる様は圧巻で、
まるで他所部隊のサブキャラに成り代わってるんだ、それが!
複数アカウントのアイテム吸い上げや誤新規プレイを古参が許さないことくらいオセアニアじゃあ常識なんだよ!

今こそ、黒木社公然エロRP掲示板に向かって凱旋だ!
絢爛たる偉業は喧嘩ランカーを雇い、
周波数を同じくするレイフォートとアルスレートはコンビニ菓子棚をつかさどれ!(風評被害)
同性愛を気にする青汁の輩は奇乳さんの進む道にさながら自警団となってはばかることはない!
思い知るがいい!ステッポさんの伝説を!
さぁ!この炎上こそ内なるフェルカドが決めた遙かなる天体望遠鏡!

進め!集まれ!
私達こそが!
老害様!
 すぐだ!
すぐにもだ!                     
ヲチドルを迎えいれるのだ!!
0750名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)
垢版 |
2020/10/14(水) 16:40:14.49ID:Ceo/pKIz0
パプリカとか伝わらないだろ
0762名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
垢版 |
2020/10/14(水) 23:03:03.92ID:ZB8TrkNS0
それを貫き通すならバカでも一本筋の通った奴としてそれはそれで評価できたけど実際はガッツを大量に巻き上げるトレード機能を実装したしな
おそらく引き継ぎの時の牧場対策の一環でもあったと思うけどそれにしても色々足りなすぎ
0768名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1fbe-ZhtZ)
垢版 |
2020/10/15(木) 18:39:06.10ID:hX7xMNIK0
◆《黄昏の邂戦》個人ランキング報酬(各サーバー内)
1位       黄金の鍵5個+黄金くじ券+防具アンコくじ券+アクセくじ券+上級強化剤5個
2〜4位       黄金の鍵4個+黄金くじ券+防具アンコくじ券+アクセくじ券+上級強化剤4個
5〜10位     黄金の鍵3個+黄金くじ券+アクセくじ券+上級強化剤3個
11〜20位      黄金の鍵2個+防具アンコくじ券+アクセくじ券+上級強化剤2個
21〜50位      黄金の鍵1個+防具アンコくじ券+アンコモンくじ券+上級強化剤1個
51〜100位    防具アンコくじ券
101〜200位    アンコモンくじ券
201〜400位    合成安定剤1個

51〜200より201〜400の方がマシな感じがある
0773名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ fb39-ZhtZ)
垢版 |
2020/10/15(木) 19:16:05.92ID:50KetbGJ0
アンコくじよりも1Pずつ接待回って探索球集めた方が邂逅戦10回やるよりはるかに楽だし色々入手出来そうだよな
50位以上になるには最低でも功績課金や行動課金いるだろうし普通にくじ引いた方がまだいいイベントだ
邂逅戦疲れで辞めちまう人も多いだろうのにユーザーの善意に甘えてる
0804名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa8f-ALiL)
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2020/10/16(金) 04:34:26.30ID:LZIRM1wUa
そういや、邂戦って連戦扱いでしょ
なら連戦のレギュレーションに従って、部隊力=メンバーの転生総計が近いとこに当たるんじゃないの?
何十と転生してるヤツばっかりの拠点にはそもそも近寄れもしないんじゃないかと思うんだが
その辺どうなってるの?
0808名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)
垢版 |
2020/10/16(金) 16:18:44.24ID:moJfdOJW0
◆《黄昏の邂戦》大戦P到達報酬

 100,000p:合成安定剤×3個
  80,000p:上級アクセくじ券
  50,000p:合成安定剤×1個
  30,000p:防具アンコくじ券
  10,000p:合成安定剤×1個
  8,000p:上位アクセくじ券
  5,000p:合成安定剤×1個
  3,000p:アクセくじ券
  2,000p:合成安定剤×1個
  1,000p:アンコモンくじ券
  500p:合成安定剤×1個
0814名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
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2020/10/17(土) 10:55:16.71ID:0JcxniLw0
はっきり言ってただの札束の殴り合いでしかないし、それならM鯖に勝ち目はないから邂逅戦なんていらないんだけどな。くっそつまんねーし
継承回数が10回の10回転生がちらほらくらいでS鯖が勝ってた頃は両鯖プレイヤーを介して互いに健闘を称えあうような事がされてたけどそういうのはもうないし
0815名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
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2020/10/17(土) 10:58:27.80ID:0JcxniLw0
「M鯖に対して勝ち目はない」か「S鯖に勝ち目はない」だったわ。これじゃM鯖が勝てない事になってしまってる
何にせよ交流もないしプレイスタイルも全く違う鯖の連中と相手しててもつまらんわ。版権キャラが幅利かせてるくらいキャラに魅力も感じないし
0821名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ df5b-ZhtZ)
垢版 |
2020/10/17(土) 15:13:37.80ID:KB70PJbc0
M鯖で一人で5損・6損・4損・3損・2損揃えてる部隊(部隊力5500)が「誰も来ない」と嘆いてたけど
部隊力に差があり過ぎるとむしろ当たらなくなるおかげでクソ面倒な所相手にしなくて済むのは助かる。
邂逅戦の為に40転生とガッチガチの装備作ったの無駄になったのは気の毒だが。
0833名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
垢版 |
2020/10/17(土) 20:26:35.38ID:0JcxniLw0
ネガティブな事しか言わない奴がリアルで嫌われるのと同じだからな。「この人凄い」とか「このキャラかわいい」とかポジティブな事を語る事も出来ないし
後こういうのも何だけどS鯖よりM鯖の方が道楽に使える金をたくさん持ってるのが多いってのが大きい
0834名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ fb46-wzTl)
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2020/10/17(土) 20:40:03.26ID:OkaMBwPr0
この時期になると、ってかM側の面子を見るといつも思うんだが
パクリとパロディの差っつうか、有り無しのボーダーって何なんだろうな
AUCの運営としてってだけじゃなく一般論としても知りたい

例えば有名どころで言えば本多のとこは完全にサイボーグ009になぞらえてるけど
あれはAUCとしてはありなのか、世間としてはどうなのか、とかな
0835名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
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2020/10/17(土) 20:53:23.75ID:0JcxniLw0
>>834
M鯖の名雪やS鯖の暁の巫女みたいにそのまま使ってるのはパクリ
ランカーや本多みたいにそのまま使ってるわけじゃないけど「あ、こいつがモチーフだな」ってわかる範囲での使用はパロディ

漫画のドラえもんでもガンダムの百式によく似たザンダクロスや1コマのみの登場のイデオンによく似た建設巨神イエオンなんてもあるが、あれはパロディの範疇
0839名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4fe3-ntOo)
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2020/10/17(土) 22:17:37.81ID:eLf+RUOV0
>>834
>この時期になると、ってかM側の面子を見るといつも思うんだが
M鯖の名雪は有名だけれど今年はどんなパクリ野郎がいたの?
0848名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f9d-Vszw)
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2020/10/18(日) 00:37:37.46ID:OmFdQ0X70
>>834
(元ネタ)じゃねーか!って言わせる目的なのがパロ、原作から取り外して自創作本体の切り貼り材料にしてたらパクかな
パロはメタギャグだから本体にはなりえん。添え物でだけ許されるし多すぎると本体全部がギャグ時空に飲まれる取り扱い注意物質
0849名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6b9d-B8Ym)
垢版 |
2020/10/18(日) 00:43:01.68ID:wZFh/kIg0
ギャグとして本体全部が丸々パロディって作品はあるっちゃある
日本以外全部沈没(筒井)とかな

パロディは「コレの元ネタは○○だと見た人に分からせる事が大前提」だが
元ネタどころか、その物を丸々持ってくるのはパロディですらない
ただの二次創作ですわ (名雪とかDIOとか)
0850名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f9d-Vszw)
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2020/10/18(日) 05:11:30.94ID:OmFdQ0X70
>>849
商業著作みたいなエンタメ性ありきの完結した作品ならメタカオスも1ジャンルだしなあ。ああ言うのは俺も好き
今ここで話題にしてるのはAUC内、つまり交流(うちよそ)創作の土壌でって話かなと
ちなみに二次創作界隈でも版権キャラのガワをオリキャラの入れ物にするやつや改変なりきりは忌み子扱いされとるぞ
0853名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
垢版 |
2020/10/18(日) 15:02:49.75ID:122Wh8I70
>>851を見ててこれを思い出した。こんなノリだったのかな?

       ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>

                 .,,......、
    _、   _         ヽ `'i ,‐..,      ___,,,,,,,、
  '|ニ- /   !│        ,!  ゙'"  l     l  ゙    ゙l, 
   ././    .! ヽ        !  ,i--'"゛     ゙'''"'''/  ,,r'''”
   l .!     ! l \     _,,,,,,,)  |         ,,  `゙‐'゜
   ! |    / | ヽ`   /..,,,,,_.   `''-、     ,┘゙,k 
   ヽゝ-__-‐'ノ      | .'(__./  .,、  `'、.   |  '{,,___,,,,,,,,、.
    ─‐'''´       ヽ,、   _./ `'-、,,ノ .   'v,_   ̄`  : ,,,l
                 . ̄´            .゙~゚'冖''''"'゙”″
0857名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)
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2020/10/19(月) 19:07:48.75ID:c7GDKCgw0
サクセスそんなに考えてないと思うよ
0861名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)
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2020/10/19(月) 20:07:47.29ID:c7GDKCgw0
そもそも走ってる人数が50人は違うからな
0864名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f74-ntOo)
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2020/10/19(月) 20:43:27.89ID:XErfx0Xo0
踏み台拠点が部隊力確保に防衛キャラ入れておかないとままならない有様だからな
まだ防衛のままというか、崩す気なさそうなところもちらほらあるし
戦況は物量で押されるわ、こっちはかなり撃退されてるっぽいわでどうしようもないな
分かり切ってたことではあるんだがやっぱりモチベが違い過ぎる
0865名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)
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2020/10/19(月) 20:52:48.19ID:c7GDKCgw0
それでも10万は稼いでおけよ
美味しいから
0866名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
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2020/10/19(月) 21:43:28.30ID:1efZdp+e0
>>864
モチベもそうだけど遠征囮を有効活用してないのがチラホラっていうかかなりいるのが気になるわ。倒しきれずに結構な数が残って敵フェイズで半壊壊滅で敗走してるんじゃないかと思ってる
でも有能な囮なんてそんないなかったりするけどな。高回避or防御なのに足止め持ってなかったりとかとにかく残念なのが多すぎる
0869名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)
垢版 |
2020/10/19(月) 22:25:20.62ID:c7GDKCgw0
やっぱ陽動の出番なんだよなぁ
陽動持ってる奴も少ないけども
0873名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2b7b-ntOo)
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2020/10/20(火) 01:38:22.50ID:T9YmmWaw0
こんなクソゲーでもそういう自分だけの何かを見つけられるのはまあ嬉しいよね
接待よりはお決まりのキャラ以外も輝ける場所見つけられるから(面倒だけど)自分は割と邂逅戦好き
糞エラーで萎えたから今年は一切課金しないけどな
0882名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ eff9-ZhtZ)
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2020/10/20(火) 14:04:36.43ID:oJ5Q8A+P0
まあ陽動は回避も防御力も上がるから高Lv自体の意味はあるが、
ヘイト管理は部隊構成や遠征の仕方で結構差が出るから自分の部隊に合った形を試行錯誤するしかないな
ヘイトがいくら高くても攻撃できないと攻撃できる目標にぶれることはあることはあるな
0885名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fa5-ntOo)
垢版 |
2020/10/20(火) 20:19:03.34ID:ilGZGxdw0
>>884
>>866ではぼかしたけど、オーラムの狐々子とかイズの火嶺とか足止め持って敵の攻撃を寄せないでどうする。お前らの高回避or防御は飾りか?ってのはいるぞ
そういうのの為の陽動だけどイズはまともな陽動持ちがいないという罠。火嶺は踏破なしの移動5で味方に近づくのも困難だから護衛は出来ないし身代わりしかできないから陽動の存在は重要なんだけどな
0886名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2b69-ntOo)
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2020/10/20(火) 20:28:15.81ID:F6cajNN/0
陽動を持たせるとしたらサポーター系キャラになるんだろうけど再行動や位置入替持ちであればそちらが優先的に使われるだろうから
予測指示等しかしないサポーターもしくは仕様変更で行動後に陽動が使える様になりでもしないと足止めの人気に勝てなさそう
と言うか陽動を高レベルで取ってる様なキャラは落書き隊しか見た事が無いけど他にもいるのだろうか
0887名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f74-ntOo)
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2020/10/20(火) 21:33:45.44ID:t8oNucci0
>>885
狐々子のところはサブに発動干渉と陽動を100%多重行動で一手でかけるのがいる
狐々子を一手で無限不倒先制囮にする感じで理に適ってる

>>886
央国だと高レベルは落書き隊ぐらいだな
あとは倉庫キャラが身に着けてるか1〜3ばかり(狐々子サブ含む)
ただ最近までノワールブランが集めてたから見に行ったら控えに陽動10がいた(コンセプトは狐々子のところとほぼ同じ)
0889名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1f74-ntOo)
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2020/10/20(火) 23:26:33.93ID:t8oNucci0
>>888
狐々子のところは陽動で調べてて引っかかっただけだぞ

ノワールブランの方は>>888
狐々子のところは陽動で調べてて引っかかっただけだぞ

ノワールブランの方は変な要素だったしレートがおいしめだったからでなんとなく覚えてた
内容が↑と被ってた気がしたから見に行ったらなんかいたって感じ
0893名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2133-xWxH)
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2020/10/21(水) 02:01:11.36ID:k7Vx4nL60
防衛の壁要員だろうね
完全に防衛で配置する事だけ考えるなら足止めの優先度は低いからな
侵入コスト1や瞬間移動で移動妨害効果は無効化されるし、PC相手ならヘイト操作はなんの意味もない

まあ持っててくれれば便利なのはわかるが、やりたい事の役に立たんスキル積む義理もないわな
0894名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2969-8DiG)
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2020/10/21(水) 03:16:18.34ID:rXuQymdb0
上位層の近接アタッカーで侵入コスト1を持っている奴は一応居るけど
踏破の方が圧倒的に多いから状況に寄っては防衛側の足止めはそれなりに邪魔だと思う
例えば手前に倒し辛い足止め防衛、奥に高火力アタッカーというよくある防衛拠点の場合
奥の高火力を瞬間移動アタッカーで倒したはいいものの足止め防衛を通り抜ける事に時間を掛けてしまって被害を出す奴はそこそこ居る
0897名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2133-tMQb)
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2020/10/21(水) 18:50:45.98ID:IX26Zvya0
あーうん、>>893だけどまあ、完全に防衛しか考えないなら囮としては使わない
ならヘイトコントロールを目的とした足止めはいらなくね?その枠に他のスキル積むでしょ、ぐらいの軽い気持ちで書いた

1でもあればまあ、ぼちぼち邪魔なのは認めるけど、移動妨害効果だけ欲しいなら足止めより封鎖をとるイメージがあってな
まあスキルと特殊能力の差はあるから一概には言えないか
0901名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 42a5-8DiG)
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2020/10/22(木) 02:07:11.54ID:i30xTqfh0
1回の防衛失敗で損失する陣営Pは相手が獲得した陣営Pの1/10だから低部隊力拠点ならたかが知れてるぞ。塵積にしてもな
というか邂逅戦で選ばれる相手拠点は自鯖側の攻めた拠点の部隊力に応じてるから低部隊力を攻めるメリットは皆無
0904名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 42a5-LA9s)
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2020/10/22(木) 20:07:17.08ID:i30xTqfh0
発想を変えると討伐に成功したから弱体化してワルドナールがフェネクス制御に成功したとも考えられる
帝国の陛下出奔後の動きが2通りしかないようにフェネクスも複数ルートがあるように見えるが実際はその2通りしかないんじゃないかな
0906名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd02-9O/L)
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2020/10/22(木) 22:31:19.28ID:1GRVW0bJd
ストーリー読む感じだと
フェネクスを弱らせれば制御できるようになる(他国に救援頼む気は無いけど勝手に手を貸してくれるなら有難い)
だったから単純に鯖全体のクリア数で判定してるものだと思ってた
まあそれだと英雄戦に焼き鳥出てくると面倒なので他国は放置安定になるのだが
0918名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ a278-pYMh)
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2020/10/24(土) 13:40:29.90ID:0nAlZ9o+0
主要素削除剤こそランキング報酬にして欲しい所ある
0921名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ a278-pYMh)
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2020/10/24(土) 16:05:17.63ID:0nAlZ9o+0
主要素削除代行してくれる信用出来る知り合いとか居ないの?
0935名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0d46-VqLk)
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2020/10/26(月) 13:04:48.57ID:cz4hxTfc0
家族間でも共有はダメ
ただ、特定の操作を代行する程度なら共有とはみなされないのが普通
たとえば、帰宅が遅れるから誰々さんに返事が遅くなりますってメールしといてと家族に頼む、ぐらいなら大丈夫
2人でそれぞれ自由意思の元に操作してたらアウト
遠征なんて明らかに自由な操作だろうから、共有扱いは免れんわな
0937名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa89-THo2)
垢版 |
2020/10/26(月) 16:04:42.51ID:Md1KiTbDa
もし篝火にイラスト権が与えられるとして
運営が篝火の部隊掲示板を読んだりヲチをチェックしているか
ユーザーの誰かが問い合わせるかでもしない限りはそこまで調査しないだろうしな

マヨイゴとガイア亭の時も思ったがアウトな事をする奴って自分からネタバレするよな
0939名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0d46-VqLk)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:54:35.13ID:cz4hxTfc0
まあ確認のしようがないって言えばそれまでではある
コメントにそう書いてても「あれは自分の裏人格です。くっ…お前が出てくるとややこしくなるから今は黙ってろ」とか言っちゃえばそれまでだし
こういうゲームなので尚更そう言われると痛い
0940名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa45-MnCr)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:37:15.67ID:Hr/w4Fo9a
まあ頭の悪い犯罪自慢みたいなものだから中身が伴ってるかどうかはぶっちゃけどうでもいい

BANまで行くには僅かでも他人のゲームデータを利用するorさせるで1アウト
それを運営が見つけるなり状況証拠から断定するなりで2アウト
最後に処分するかどうかで3アウトチェンジなんで心証はともかくそこまではいかないだろう
0941名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d25b-pYMh)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:06:58.91ID:aoCdVoVz0
垢共有が本当だった場合→二人がかりでイベント1位を狙いに行くマヨイゴ級の不正プレイヤー
垢共有が嘘だった場合→「AUCをプレイ出来るメンタルじゃありません><」からの遠征爆走で失笑
どっちにしろ不正者or構ってちゃんのメンヘラで大差は無い
0943名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d25b-pYMh)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:23:09.60ID:aoCdVoVz0
>今のところ、遠征のみを行燈に任せていますが、そのうちロールプレイにも出てくるとは思います。

見て来たけど篝火(本人)と行燈(相方)の二人で遠征回してるのは確定。
お嬢様が1位逃しても俺は構わんがマヨイゴ戦法やられたら腑に落ちんだろうな。
0946名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d25b-pYMh)
垢版 |
2020/10/26(月) 21:58:39.50ID:aoCdVoVz0
>>944
ボイスの時にマヨイゴとエルフィが札束で殴り合ってたんだがマヨイゴの遠征ログから明らかに不眠不休の遠征をしてた。
マヨイゴは以前からガイア亭とのアカ共有を自らゲロってたから黒の線が濃厚。
真っ当に1人で戦ってるプレイヤーが2人で交代しながら四六時中遠征回してる奴じゃかないっこないって話よ。
0960名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2274-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 00:31:43.07ID:n53v0OUg0
50位以上キープでいいやってペースでやってるから実害は被ってないが
リーダーボード上位に入ってくるとなると周囲の被害はかなりあるからな

しかしずっと二人で結構な課金ペースでやってるっぽいがよく喧嘩にならんな
その辺は羨ましくもあるわ
0962名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1229-+5Ht)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:55:11.51ID:p+WwHfe20
不正は不正だし運営に通報したとして対処するのは運営だから黙って通報して放置が正解。
それで対処されないなら運営の中ではこのくらいなら良いということ。
その線引きが俺らにはわかんねーからこうして意見が飛び交ってるんだろうけど。
0965名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa89-THo2)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:12:03.99ID:n2F+xxoYa
前までは同じギルドに同じ部隊名ばかり居る様な如何にも吸い上げ奴が居たら
纏めてBAN?か何かして「不正行為してる奴が居たので罰しました」みたいな事をお知らせに書いてたりして仕事してるんだなと思ってたが
最近そういうお知らせは全然見ないな
0967名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 42a5-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:13:50.70ID:VEvcHt9u0
アカ数維持の為にBANせずにおいたら吸い上げ容認とみなされてプレイがアホらしくなってやめる奴が出てくるか、俺も俺もと吸い上げアカ爆誕しまくりというどっちに転んでもアウトな奴
何だかんだで「運営がちゃんと仕事をしているかどうか」というのはプレイするにあたって大きなセールスポイントになるし、逆に敬遠される要因にもなる
0968名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1169-3aLx)
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2020/10/27(火) 19:07:29.09ID:091lBd680
え、勘違いされて叩かれてるひとがw
露骨な規約違反てゆったら、ひとつの画面をみて大勢でRP相談して一人に書き込ませるとかでしょ。
直接さわらないからグレー、と言い訳して、裏技ぽく抜け道してアカウント共有してる連中が真の害悪。
まあ、そう言うフェアじゃない、不正するのは指摘しておけばすぐ消える、やる気なんか元からないひとだが〜。
見つけたらみんなのためにも注意しておくにこしたことはないよね。わかる。

そう言うのと違うからw篝火さんは。曲がったことが許せないのは良いことだが、気をつけとけ〜?
0970名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 42a5-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:31:38.10ID:VEvcHt9u0
後な、マヨイゴとガイア亭にも言えた事だが言わなきゃわからない物をわざわざ言うあたり最高に頭が悪い
篝火と行燈は開始時点でアカ共有を暴露してるから猶更。文句を言われるのが嫌なら篝火の動きは停止して行燈が新たにアカウントを作るなりしてRPの代行だけすればいい。MMOと違って名前被りしても問題ないからアイコンも名前も揃える事は出来るからな
0971名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ a278-pYMh)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:37:23.70ID:F2zMy63Q0
で、お前らちゃんと通報した?
0984名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 829d-YvdE)
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2020/10/27(火) 22:30:25.67ID:6CM3Y6Hg0
>>968
一人競技の長距離走なのに複数人でリレーやって記録伸ばす人が居たら不公平じゃん?そう言う話なんだよ
お前さんが叩いてるのは二人三脚や騎馬戦スタイルで遊んでるっつー記録伸ばしに無関係の部分だし
やる気ない=レースに参加してないなら沿道走ってるガヤ勢なので矛先向けるのは完全に誤チェスト
0987名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5378-8n4k)
垢版 |
2020/10/28(水) 07:18:59.09ID:EgFANGu80
77まで続いたこのスレもついに終わってしまうのか
0991名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa55-QYtD)
垢版 |
2020/10/28(水) 10:08:00.68ID:IYj73m2va
埋めろ埋めろ
0995名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa9d-Id2C)
垢版 |
2020/10/28(水) 11:10:17.58ID:RDRf9/QMa
しょうがないな>>985の代わりに立ててやるか
スレ立て殆どした事が無いから不利があったらすまん
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/net/1603850344/

それにしても擁護してる奴が本気で擁護しているのかアンチなのかどうかは知らないが
悉く全員が余計に篝火への印象が悪くなる様な効果にしかなっていないのが少し気の毒だな
0996名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa55-Az2a)
垢版 |
2020/10/28(水) 11:42:40.39ID:Mv8q/9s7a
>>995

埋めがてら俺が篝火に目をつけたのは単にランキング暫定一位で目立ってたからだよ。因みにお嬢様と箱の方も覗いてた。
掛け持ちの都合上、予算的に時間的にも1アカしか走れないから報酬への影響は軽微で単に「目につくような行動取ったから」と言うだけ。
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