日本と韓国のゲームは課金の先に無限作業が存在する印象。
テンセントのポケモンユナイトやってみたけど、課金要素が少ないしアイテム等が重複したらゲーム内通貨まで戻ってくるから罠を疑うレベル。
ショートカットボタン無いから連打してたらフレンド申請する謎設定があったり、日本のゲームに慣れてるとなんか違う気がする。
オートレベル上げがないのが微妙だけど、プレイヤーレベル以外レベル上げ要素ないからあっても使わない機能だった。