【DDON】アルケミスト専用スレ【Part19】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです
次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 属性乗れば肉入りでエンチャ置かないアホが減るからよい 青なんだから蓄積乗って良いよ
現状でセージの倍以上時間かかるし
差がありすぎる 属性乗らないと打耐性の敵にゴミ火力だしね
でも属性乗ると攻○強附まで乗って火力でも赤職喰っちゃうし無理だろうね >>902
とてもじゃねーが蓄積が程々セージに近づいた程度じゃ殺せねーよ
ハンズもねーし、ヘイトを取らない選択肢もないし >>905
特攻盾FBで超絶ダメ出しつつ凍結…とかやってたセージさんが言ってるとしたら完全にギャグのレベルだな まぁ2.0以降追加された奴は殆ど
弱>斬=打
になって極端に打が不利になる敵はいないんだけどね >>906
それを睡眠遅延黄金化等でやろうってんだから如何に狂ってるかよくわかるよな >>908
凍結で出来る時点で充分壊れだと思うんだけど…かたや何のアイテム消費もなくゲージ吸いながら連射できるんだけど…
…昔のセージさんはもっと心に余裕あったのに流石に3.0の扱いで焦ってんの?ビビり過ぎ たかが戦甲に有利だからって最強ジョブがもっと強くなる〜とか勘違いしてんのかね
さんざんセージはチート性能だったじゃねえかw しかし緑=プリ、青=セジの流れが変わるのに1年かかるとは >>912
普通の運営なら新ジョブは壊れ気味の性能で実装してくるところが多いんだけど
初期のスピラン・アルケミ見てるとミスナイも実装初期はクソ弱い可能性があるなw
ここの運営は読めん… ウォリアーが実装初期壊れ性能だったことの反動だろう 挑錬4が出たんだがこれは最低でも5以上ないと使えない? ぶっちゃけ戦甲が無くなったら、アルケミは細々と生きていくしか無い
黄金化も単体ならファイター、気絶ならハンター、雑魚複数黄金化とかならプリのが速い
リミット解除武器によってはアルケミより速く状態異常入れれるジョブもある
状態異常のスピードはチュートリアルの説明と違い、青と思えない遅さ
本当に戦甲に強いってだけだぞ アルケミが強化されたわけでもなく
アルケミ接待環境を作ってもらっただけだからねぇ 特化武器作ってウェイブとセクタで色々試したけどどれもダメだった。凍結積んでオークにウェイブで氷の山とかただの妄想だったわ。セクタ10発くらいでようやく凍ってすぐ死んだ まあ一つぐらいは属性やクレストが乗るようなスキルが欲しいな 一つて
セクタもピラーもウェイブも乗るっちゅうねん 正直ずっとアルケミスト使ってた自分からすれば
戦甲終わっていいから早く強ジョブイナゴがいなくなってほしい ついにケミスレも古参アピールがまかり通るようになっちゃったか んなことより火力の話ばっかして誰も青職として使う気ないのがヤバい 強ジョブに群がってるだけ
今シーズンは有意義なレス無し どうせ新ジョブのミスティックナイトに群がるさ
戦甲狙いとかあるだろうし、無印の最人気ジョブやし
今はやりたくもないのにアルケミやってる奴も多いから、下手くそも多いしな
シーズン2.2くらいにカッコいいミスティックナイトに行くさ バインダ技剛使ってる?
枠さいてまで使い所がわからない エンチャ意識低いやつとか、もう強ジョブイナゴの典型だよね
さすがにスキル枠にはエレメンタ入ってるけど、だいたい過給が抜けてる。(←すぐ再設置すりゃ問題ないと思ってる?w)
他の特徴として
距離を開けてセクタしかしない、カウンテラほぼできない、
遅延以外の状態を入れない周りが見えてない、空撃とかいらんアビつけてる、ドルス系1個ぬいてゴルダ。
軽く挙げるとこんなところか >>935
本体の火力が高いと勘違いしてるから罠系使わない、使っても当て方下手糞で戦甲壊すのに糞時間かかる、も追加で。 アルケミストはエレメンタの呪いは永遠に抜けられないから、スキル枠は-1みたいなもんだな エアリス・モルサスも外せないから
いれれるの一種しかないな
ゴルダが不要になったのは大きいけど ゴルダを防御にしか使わないならいらないのもわかるけど
繋ぎの火力にも使えるし行動の潤滑剤だからソロでは外せないな ソロでバーストのお供にパイル技入れたらそのお供にゴルダ欲しいけどもう枠が無い なんで籠手だけ出ないの〜?使用率高いジョブ出にくいのかね? 一番使ってないハンターと大盾以外全部出たから無いな >>946
むしろ篭手以外残り全部出てる時点でかなり運良い方 クラスター・マギスよりコンクラスター・マギスのほうが10連は簡単な印象 >>952
ナイスです!
…最近黒騎士修練始めた若輩に先輩方何かアドバイスございますか
とりあえず戦甲気分でエアリスモルサス積んでったらかなり微妙だったんでスキルや闘い方を見直し中です
今↓
ウェイブ、パイル技、エレメンタ、ゴルダ
シンプルにアルケムカウンテラで殴り合って黒騎士あまり動かさないのが結局他赤の人も戦いやすいかな…?と考えてます。
セージさんばりに大魔法を詠唱阻止が目標。
ゴルダ抜いてバーストの方が異常蓄積稼げそうだけど一寸まだ保険のゴルダが手放せない感じ 自分の場合スキルはセクタモルサスエレメンタあと自由枠
罠置いて適当にセクタでカウンテラやってるだけでも詠唱阻止できるはず 乱撃系はアルケム初段でカウンテラとってからクラスターもしくはカスタムスキルでカウンテラ
これでカウンテラ2回取れるからLポテがすぐ育つ
エリクシル解放はアトラクトの関係でなるべく足が止まる魔法詠唱中に
怒り時はチャンス攻力高く瞬間移動されても追撃の入るアルケムバーストをカウンテラで取る
あと怒りゲージ発動時は黒騎士が必ず真ん中に戻るのでモルサス仕込んでおくといい 修練目的で黒騎士に来るケミはそもそも期待されてないからなんでも良いよ
サクッと終わらせよう でかい拳型の物質を両手に纏わせてぶん殴る技が欲しい
アルケム・フィスト的な >>955
ウィキ見るとバーストのチャン攻は無いに等しいとまで言われてるんだけどどっちが正しいの? >>962
チャンス攻力無いって書かれてんのか
俺は体感で検証とかしてないから間違ってるのかもしれんけど
インパクトの瞬間とエリクシル爆発までの2段階あるから
爆発の方にだけチャンス攻力適応されるのかもね アルケミストの攻撃の中ではチャン攻高い方だけど
他のジョブと比べたら並以下だな。 お答え頂いた方ありがとうございました
たしかに5戦しかないから慣れる前に終わってしまった…… >>962
wiki読んでないけどその説明だとポテト無し直パン性能のことだったりするかもな >>962
カトでやってたけど最後の大爆発はそれなりにあるが他職の高いまでは行かない。途中の小爆発には無い 疲労ないのはもう諦めてるけどチャンスないのほんときつい
ポーン何もしてくれなきゃスタミナ削りきってもふらふら状態のまま10連2回さしこめちゃう
>>957
乙 久しぶりに野良PT入ったら誰も攻○付けてねぇ
クレストも目茶苦茶でエンチャ貰う気の無いような赤も増えたぞ ケミも同等に酷いよ 厄災で怒りモーション中に睡眠しない 金エリクシル使わない マンティコア分断する気ない
プリがゾーン詠唱してるのに遠くに引き連れてく馬鹿 過給がない エレメンタ入ってない PT内にケミ2人もいるのに戦マンに遅延しか入れてない睡眠→気絶で終わる相手なのに 全員IR90武器なら遅延入る頃には戦甲全部剥がしてるだろ…
わざわざ黄金化させる必要がないわ そもそもソロでも余裕なのにわざわざ野良に行く時点でお察し 特に状態異常いれんでもポーンでも倒せるしなぁ
野良でもわざわざ黄金エリクシルとか使いたくねーわ セジの時なんかいつもより楽だなーと思ったのはその辺りか
青がアルケミの時、状態異常入れる前に終わるけど、アルケミの吹き飛ばし高いから早く終わって状態異常間に合わないんじゃ無くて、そもそもアルケミは状態異常がクソ遅いこと忘れてたな
格上相手だとアルケミがありがたいけど、90PTだとセジが良くなるのか。なるほど 敢えて野良でカトちゃんとかの募集行ってみると分かるよ
赤で平気でリミット武器の黄金とかつけてくる奴がいる
All85でもレベルだけマンは多い まともなアルケミストが野良PTに入るわけないだろ
まともならポーンと快適に大体のコンテンツこなせるのに 敢えての言葉の意味も分からないまともなアルケミスト様 そりゃまともな人ほどソロの方が効率いいんだから
自然と野良は暇人かソロで行けないやつしか残らないだろ オンラインゲームなんだから人と遊びたいって奴も多いでしょ ソロはモチベが続かないだろ
人とやる事で続けられることもあるぜ 厄災みたいなクエはポーンじゃ限界あるよ 1時間あたりメンバーによっては2〜4回くらい差がでるしね そもそもソロのアルケミストだとエンチャいらんしな
ソロやれると上手いと勘違いしてる奴がいる様だ >>986の言ってる意味は解るけど
野良でそう簡単に良いメンツそろうかな?
スポットを未だに野良で回してるけどかなり波激しいよ ソロの方が完全にヌルゲーだけどな
自分のポーンより使えるやつなんて野良じゃほとんどいない
それが3人揃うなんてミラクルだわ >>988
そりゃ未だにスポットボスやってる時点であまり強さに期待できんから…強い人は大抵カトブレパス周回で売るほど使役戦甲余ってる
唯一とも言える直近に実装された大ボスに挑まない時点でなんと言うか強さに対するモチベというかキャラを強くしようという意識欲求に欠けてると思う。 ケミメインでやってた人って効率うんぬんとかギスギスプレイしてた人はオリセジやってるより少ないと思ってたんだけどね
結構イナゴが流れてきてるってことか DDONが生活の大部分を占めてるんだろうね
そっとしておいてあげよう 実装から今までブレずに「本当に」ケミメインでやってた人にはつまらない流れでしょうね ケミメインはエンジョイ勢とかも中々酷い言い草だけどな >>996
エレメンタがスキルの幅を制限してしまうとそうなるわな
青職の基本ロール機能が標準搭載されてないのはおかしい 1000ならスキルボタン1つで空中でエアリス地上でモルサスが出せるようになる レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。