機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart243 [無断転載禁止]©2ch.net
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart242 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1504019037/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 来たるべきRジャジャ超強化に震えろ。仲良く使ってね ザクV、ズサ、ガルスJ、ジャジャ、バウ ようやく新世代らしく強くなる日が来たんや たのしみやー()
ギラドーガ系も強くなるんだろうなー() ジャジャ超強化されても誰一人持ってないから実質強化無し ジャジャも調整次第じゃ強くなるけどたいして踏み込まないんだろうな
バズ強化してFA追加して終わりだろ >>5
質問です!この赤いかっこいいロボットってなんていうんですか?
ガンダムオンラインにはでてきますか? 3段上昇くらいつけてバイカスさんとの格の違いを見せて欲しい 結局強化内容公開は先延ばしか…ロクなもんじゃないんだろうなぁ デイリー
大規模戦にて1回パイロットで勝利せよ!
これだけ無理だわ… ジャジャはバリアブル中も榴弾使えるしサーベルが面白そうやんけ!
予想になかったサザビーのゲロ溜め撤廃が嬉しい 2ごうの盾こわれませんモジュきたー!
けど大抵盾こわれたらそのまま終了するパターンが多いから補給までたどり着けるか心配
あとショットガンかがっつり強くなってる気がする! >>17
クサマン金あたったからシルリペつけて扱いてやるわ ポイントのためにがんばってくれ グレガルDGLv1→一応強襲ブースト?だし武装も有能揃いだからしゃあない
ガルスJDGLv1→わからない ドムがマシになりそうで、武装増えないから倉庫の肥やし続行な予感 ジオンこれで更に不利になるじゃん
サザビーなんかこれまともに活動出来ないレベルだろ死ねよ砂糖 一発芸出来る機体が増えるよやったねジオン!
一方連邦はアレックス並の強武器強化と追加で使い勝手の良い機体がさらに増える
近距離戦は両陣営SG強化でクソゲー化とかとことん嫌がらせしてくるな CザクバズFからのポッドで削る強襲で良かった。ユニークバズーカいらんから強襲にして速度+100増やして >>24
何故かドム系に意地悪されてマイナスだったのが0になるだけだしね。
プラスになるわけじゃない。 今週はヤバイ
ていうかNYL字がやばい
本拠点に籠ってるぐらいやばい ジオン ゴミから役立たず
連邦 時代遅れからの救済
何この差? 特にケンプなんて時代遅れでゴミなのにアーマーとゴミ武器追加とかなめてんの? ケンプと重ケンプはシュツルム補給可程度の救済欲しかったな チャージ無くす代わりに弾詰まりさせます!ゲロはそのままです!
(´・ω・`)? スラッグ弾強襲タイプが神武器かもしれないだろ!
でもB3とかあるということは、まさか強襲BRみたいな性能か?
強いとは言わないが少しはライン戦できるようになりそう。 スラッグ弾って持ってる機械あったっけ?
あるなら使用感どんなもんよ? スラッグは現状弾の出る位置弾速射程威力連射、総合的に信じられないほど当てにくく使えたもんじゃない
以上 >>39
重ケンプが持ってるけど弾頭の判定が小さく爆風のないマゼラトップみたいな感じだな。強襲仕様になってその辺が改善されてるといいんだが 2号機アトミック2発じゃないのか・・・冷却システムとかいらねえしケンプは斉射じゃねえのかよもう無理 ジオン・ピクピクオンラインの始まりですな
特にでかいサザビーは簡単にピクピクされるだろうから産廃機となるでしょうね プロケン射程5でSGいいかもと思ったけど、ガトFの方がDPDPP上だろうしいらんか
ケンプ?乗らん乗らんw サザビーのチャージなくすついでにガトゲルの滞空もチャージなくしてほしいわ でもなんでケンプには斉射追加なかったんだろ BRやマシンガン持ってないあいつにこそ必要だろ 重ケンプスラッグも誰も使ってる奴がいない産廃だったのに・・・ 重撃の射撃武器は強襲よりワンランク上にされてるんだからゴミにきまってんだろ 重撃ケンプも最初スラッグ弾きたときはみんな実弾BRぁ実弾CBRとか盛り上がってんだよ 本クソサザビーのチャージショットガン、なんでコケたやつに接射してコカした時よりダメージ入んねぇんだよ! サザビー今度は接近されたら自分がダウンする前にガードしながら近づいて拡散ゲロで膝付かせろってことね
今までばぶいぃ―――ぶ・・( ^ω^)・・・・ぶいぃいいい・・ アボー―――――ん
デカい赤い+高コスで飯が美味いという認識があるので
かなり集中狙いされてデ拡散ゲロの一瞬の間でさえヒヨルんだよな 初心者でほとんど機体持ってないんだが、課金ガチャでハロチケ引いた
今だと何と交換したらいいんだ?
やっぱりテトラなの? TETRAしかねえだろ
このゲームに初心者いたんだな CT考えたら中コスの傑作機グレガルもオススメしたいが…
高コスは出しにくいのもあるのよね。ガシャからも出にくい設計図落ちもしてないし 初心者はGPもないんだから銀図のギガンアクト乗っとけ
これと後は適当なブッパ重撃乗ってゾンビしてろ
そのうち鼻歌歌いながら300〜340コスト帯の強襲産廃乗りながら少将以上なれる
オムツ主体の将校マークを付けた臭い人達が言ってたぞ
そなたも仲間入りするがいい 俺はヘタレだからアクトとテトラ入れてても少将准将ルーパーだけどな
オムツ履いてやり込む必要があるだろう
巧くなれば強化されたグフカス4機でも中将以上安定とか出来るんじゃね? まあ初心者は強機体より適当な好きなやつで遊んだら方が良い
あとテトラよりジャジャを選んだ方が良いぞ、超強化されるからな アクシズは地上制圧しないと殴れないんだが?
MS戦不利なんだから味方頼りの砂とかやめてくれよ
45どちらが早く展開するかだから
ここの展開がじわじわ遅くなると負けたわって思うわ
4が点滅したら5から出てちゃAなんて間に合わない
つか無駄すぎ、相手防衛に食われにいくだけなんだが…
4点滅したらX防衛直で北周りでAよ
中身の知能が勝敗に繋がるMAP まあ趣味機体で最初は慣れるのも良いけどコスパ良い奴が結局押してくるから
変な癖付く前にある程度の強機体乗って押していく感じ掴んだ方が良いね。
二ちゃんの自称大将が言うには産廃でも将官行けるってよ
佐官に落ちる時に順位とデッキ見るけど不思議なもんで
産廃乗ってる上位なんてほぼ居ないけどなwwwww 2〜4機しゃぶり砂入れてるようなどクズなら参戦する資格もねぇが押し引きする機体いれてしっかり参加するならいいわ、クソトリントンよりずっといい 65って防衛直で北回りAも拠点の点滅ではなくレーダー見てれば
相手もA防衛そのまま北回りXやり返しだよな
ある程度のパターンはあると思うよ
一時的な流れの采配で大きく動くから本来采配が凄く重要な数が力となるマップ アクシズは4-5ないし、片方取られて後手に回った時点で
相手に4or5からX凸、防衛なし、オセロに向かう、人が離れた方オセロって展開で積むな いろいろサンクス
テトラ以外にも名前挙がった機体調べてみるわ
Rジャジャも強くなるらしいし、交換はアプデ後にしたほうがよさそうだな >>70
Rジャジャはほぼほぼネタ話だと思う…w
無駄になりにくいのはテトラとグレガル、一番はテトラ >>70
ここだとリアルオムツ履いて便所と風呂行くのも惜しんでやってる様な奴か
もしくは強がって脳内大将が嘘ハッタリで助言してるのが多いので
産廃でも将官余裕とか言うの良く見るだろうよ
現実は産廃機構成で上がって来る奴なんていねーから
稼ぐ行為だけで特化しつつ味方ガチャで将官に上がる事もあり得るが
それは使えているんじゃなくて絆キルしてるだけ
趣味産廃だけの構成はやめときな 産廃乗ってスコア上位
ガチ機体に混ざって前線でも戦いつつ活躍してる奴居たらマジもんだわ なんだよ、Rジャジャはネタかw
グレがルも気になるが無難にテトラにしとくか FAマシHばら撒けばスコア上位になれる気するわ、テト改の拡散Hが一番かもしれん、よく知らんけど ふと思って宇宙でマンサの3点BR使ってみたがくそつえーなこれ
ただBRにしては珍しく総弾数が少なくて補給頻繁にいるのが微妙 2号機に盾大破抑制モジュ追加で熊さん
過労死しそうだな 良くGP機体銀図でもいけるかって話出てくるがは?ってなるんだが
たとえ無課金でも続けてればDX貯まるし金図は無理でも強機体の銀図くらい当てることできるから
左官とか無駄に高コストデッキにさて芋りすぎ
低コストで1キル1デスでもいいから前出る運用に慣れるべき
左官の砂乗りとかも終わってる
この時間一方的な試合ばかりで闇だわ >>81
SG強化で相対的に弱体だな
まあ立ち回りさえ気をつけたらDPSもDPPSもジオン最強機体の一角は変わらん
DG700のに気をつけるのも必要になるな これガンダムmk5が勝手に産廃にさせられるってことか? >>81
そんなのどうでもいいからガルスJにネットガンくれよ バウにひっそりと原作通りの盾メガ砲がついたわけだが・・ ジャジャ
だいふ手を入れられたが…大型ビームサーベルの仕様次第では割と普通の機体になれるかもしれんな
待望のFABRが360ビームライフルであることを祈る
あとはミサイルかロケット斉射でもあれば完璧だったんだが >>77
砂糖「重撃が戦場の主力となるようにどうとかこうとか」
砂糖基準だと重ドーガは、らんらん砲と徹甲弾で芋る機体らしいなどうもw
さすが愛機ジムスナUですわw バウはようやくZミラーになれるかもね
相変わらずの高速弾推しは一体なんなのか理解しかねるが…
まあ、あっちには可変だわゲロビだわ斉射あるわの更に上位のZ3なんてのが追加されましたがね
そこは量産型バウに期待するしかないかね 盾メガ砲のDP次第ではジオンに貴重なライン戦向き機体が増えるか?
まあSG強化でまた別ゲーになりそうだけどなあ
下手するとDG強化された残ズゴが陸でシュッシュしにくる時代になるかもだ
前のCBRコンボ復活しそうだし サザビーは昔見た伊勢海老の殻で作る動画が頭から離れないのもあって海老芋と呼んでいる 初動で連ジ同時に裸拠点行ってんのに先にダメージ入れられるのも割れるのもジオン
速度も火力もヒットボックスも劣ってるとかマジオワコン え? SG強化?
スプシュ切り替えなし格闘ノリスさんの時代くる? 新武器は未知数だが数値で分かるジオンの微妙強化って分かるんだな
代わりにGP01に斉射とかね
サザビーゲロもチャージいらんしビームキャノンもロック値強化させてくれ
オノの謎の溜めも使いにくいし
何でもかんでも連邦の劣化ばかりよ メンテ後実装された盾メガが
Zの劣化ハイメガでがっかりするまでがサトゥーテンプレ トーリス格闘並みのジャジャVが超スピード斬りこんでくるときいて ジャジャ強化予想
・サーベルその場斬りから→ザク斧T式程度の伸びへ。攻撃範囲は変わらない
・ブースト6割使って緊急回避。勿論決めポーズ付き
・追加攻撃でクゥエル並みの範囲攻撃。ただし2倍。勿論決めポーズ付き。
・FABR追加!ただしNで1900の中コス仕様。
たぶんこんなん。佐藤に期待すると痛い目に合う というか連邦のディフェンス持ちが強すぎるんだよなぁ 普段は遠くから広範囲重撃Fバズ連射してくるし 近づけばディフェンスで逃げる 帰投もクソ早いから補給も楽
ジャジャはこれを超えない限りゴミだからな ショットガンが強くなると
ジャジャビーが余計に前でれなくなるな
こいつのショットガンは据え置き?
耐久もそのままか
産廃お疲れ もう尉官やだ、誰も話し聞かないし、動きがダメすぎる サザビーは転倒なしのAP7000くらいにすればいいんじゃないかな バウはΖと同じもんもらえると信じてるが
そしたらそれでショットガンの選択肢ある分バウのが汎用性高くなるからハイメガの威力かDP落としてくる可能性あるね
ジャジャはさすがに高コスト仕様だと信じたいがDFモードあるからを理由に中コス仕様もあるかもしれんな >>107
ハンマのやつだろうね
盾構えたまま撃てるからバウのサイズでならかなり使いやすいと思う >>103
その気になりゃ佐官ぐらいすぐ上がれるだろ ハンマやSガンザク3改はDP641でZはDP720だよ。ZはNMFと種類わけられてないからHMLなら劣化番ってほぼ決定だろ。
以外にデータ見ないんだな。 >>109
どんなにsやaをコンスタントに取っていても、糞試合に立て続け食らって下がるのが今の尉官 盾構えたまま撃てる分まるきり劣化とも言えんけど
盾大破抑制欲しいな。 ガンオン来年の春まであるのかってくらいにアレだよな >>111
拠点殴ってれば特別貢献で必ずプラスになるから
それができてない時点で実力相応の階級ってことだよ >>112
まあ、その盾もすぐに壊れるからなあ
将官戦場だとそれも射線に出た瞬間にね アプデ後の特別貢献はめちゃくちゃ渋いで
各種1位でも貰えない時ある >>103
(´・ω・`)敵もガバガバだから凸ってれば階級上がるよ ジャジャ強化くるのか!!!
倉庫番の金ジャジャ使えるときが来るなんて
うれしいな 最初は火力抑えてるけどライン戦つよいよの連邦と個人プレイや凸火力で押し通るよのジオンだったけどアプデのたびに牙をもがれていくジオン >>111
別に勝ってるけどな
俺の場合クソ回線でポイントとれないから昇格したりしなかったりだけど
拠点殴れよ 敵にどれくらい階級落としがいるかにもよるけど
尉官戦場だと拠点攻撃して自力で逆転できること多いよ (´・ω・`)1位の時は特別貢献毎回貰えてる気がするけど (´・ω・`)02は良いサンドバッグになれそうだ… >>106
ジオとおんなじにすればいいんだよ
ダウン無し覚醒付き
ジオのバイオセンサーなんてサザビーのサイコフレームより下位なんだからもっと盛ってもいいな
覚醒中は射撃もありで全武装30%攻撃up集弾MAXしてもいいくらいだ >>127
ファンネルをノーロックで打てるぐらいでもいいわ 02は増えないだろうな
死にたくなく芋が使うかもしれんが
02こそ斉射バルだと思うんだが
劇中でもあったろ 見えるぞ、私にも未来が見える!
さすがゴックだ!SGフルヒット連発で即死だぜ!
こっちがHP高くて同じ武器で撃ち合っても勝てないぜ!
ソウコよ!私は帰ってきた! Zのハイメガ
攻撃力とDPは半間より上
一機まで貫通
ハンマのハイメガ
集弾と反動性能はZより上で当てやすい
貫通無し
内臓武器
盾判定のまま撃てる
一長一短ね
バウはハイメガ→グレラン→SGor高速弾が全部持ち替え時間無しで撃てる
ハイメガ→グレラン→SG1、2発撃ってすぐ持ち替え時間無しのハイメガ撃てるって強いな
想定通りの強化だとすごい使い心地よさそう >>129
02の盾が壊れなくなって芋るとしても劇遅ビームで一撃離脱してチマチマ生きるならアトバズ装備するだろ
斉射あってもビームや本体の大きさから撃ち合いは向いてないから、素直にアトバズ2発撃たせれば良かったのに
中華でやれることがなぜ出来ない サトゥーならジOみたいに
ハイメガとSG同時持ち不可くらい平気でやる ドム系のDGLv上がっても今更素ドムやツヴァイなんてつかえんだろ。
せいぜい5戦に一回拠点に寒ドムが住んでるかドワ改を変更直後に見る程度だろうなぁ ペドワとかBBZ殺されたまんまでどうしろ、っていうね リックドム2だけ実は現行DGLV2っていう
まぁ今の時代単マシやビームバズからBRSAでもあればまだなんとかなったけど、フラッシュビームのDPも変わらんし、どうしようもないな。 02の収束は威力ガン振りの代わりに他は低いみたいな性能だったけど
BR強化で置いてかれて威力は追いつかれ(ビムシュ持ちには抜かれ)
さらにロックや集弾性能は低いままという・・・
https://youtu.be/jgRKZb4-v4I?t=92 最近よくあること
ぼく「グリプスの3守るマン参上!地雷まきまき」
てき「グリプスの3格闘マン参上!うおおお突撃」
ぼく「あっあっ」
シャキン! 自爆! >>138
相変わらず片手落ちみたいな糞調整しかしねえな >>138
チャージマゼラやスラッグて毎回調整から忘れられてるよね 意図的じゃなくて素で忘れてるとおもう 本当素で忘れたんじゃねーかっていう調整多いよな
チャーガトもチャージすると弱体するという謎武器になっちまったし。 本気で調整する気なんてないだろ、人離れるスピード遅くしようとしてるだけ 俺がムカつくのは革新()アプデごときで帰って来たやつらな
5000台突入しそうな過疎具合が急に増えてほんとちょろい商売だわ。このまま滅茶苦茶になってさっさとクソゲの店じまいして欲しかったのに
これだから佐藤に見透かされて本気で仕事しないんだよ イライラするわ
4-A押し さっさと突っ込んで5(南方面防衛)からのA押し
逆シャアアクシズ分かってないやつ多すぎてストレス貯まる
パターン1
北→
南←
パターン2
北←
南→
この繰り返しでしょ
変化球なけりゃこれがセオリーなのにバカしかいねーの
相手が押し返してきてる方防衛するのはしに戻りの役目
あれやると数的不利で北なり南押せない >>145
キュベレイ並みの肩幅なのになんのてこ入れもない悲しいやつ X開く(1730辺り)までネズ目的以外意味ないからな?
お互い味方頼りの砂多いと膠着して余計ジオン不利なんだが?
さっさと殴りにいけよ
死んでもいいから押すんだよ
早く死んでさっさと反対側処理してまた押すんだよ
ほんとにチンパンジーなの?
あー味方ガチャ >>146
どのマップでもそうだけど、
凸のタイミングになると、両方割れるような交換でもいいという気持ちを持ってほしいですね。
半端な防衛意識で無駄になることおおい。
もちろん、単核防衛ネズミ防衛みたいな体少数防衛は偉いけどね 味方ガチャとか言ってる割に左官の話している辺り大佐と准将行き来しているハズレ100% 凸無しで外は完全に綱引き状態で防衛だと案外勝てるんだけどな
むしろ凸勝負の方が負けているっていう アクシズは4-5両方抑えられると、A攻めるにしても必ず後手になって不利になるから
交換のつもりで突っ込むから、相手凸を1回潰さないと延々不利で終わる
よくある負けパターンは
4or5取り→その間に連邦X凸→ジオンA凸→その間に連邦死に戻り4-5取り返し→凸
で先に外割られて交換にしろ、できなかったにしろ、外拠点全部抑えられ〜な奴 准将が混じるほど特殊学級化するから准将は准将だけでマッチさせろよ
昇格条件異常なほどに厳しくしてな ガン防衛で勝てるわけないだろ
アクシズなんか完全にネズミ防ぐのは不可能なんだから。
ただでさえKD負けてるのに。 45で禿げしくやりあってる最中、3取れてればそこから真っ直ぐねずるのは案外通るね 逆シャアアクシズは完全に頭の回転の差よ
どれだけ早く動くか動かすか
止まってたら負け 3とって4と5取り早くすりゃ味方の動きも速くなんだろ
それでダメなら諦めろ 足踏みならまだええ
数字より後ろで防衛スコア狙いで芋ってる奴は死ね うるへー俺だって好きで准将やってんじゃねーんだ。フリッパーでレーダー貼って熊でポッド置いて殴ってやるから大将様はさっさとA割ってこいやオルルァン テキコロの南北オセロをもっと激しくしたのがアクシズ キーボードもマウスも触ってないのにチャー砂に撃破されたらチャット暴発するのはなんだろ 准将って攻めて勝つ流れ解って無いんだよな
攻める利点を理解していないだろうよ アクシズは基本グレポイ潰しとポイント到達をいかに早くやるかにかかってるから
45とってグレポイ機の護衛必要なさそうなら3取りに行くか帰投して反対側の防衛に早めに沸くの繰り返しで勝てる
よっぽど強襲の数がそろってて進軍スピードが速ければ45奪取した足でAX突撃してもいいと思うけど
高コスを非効率な突撃で爆散させるのは勿体ない
味方が少ないうちは引き気味に防衛して数がそろったら磨り潰していく
そうやって前のめりの敵を防衛しながら食っていけば拠点交換になってもKD有利もとれるはず
一番大事なのは自分でグレポイ機入れて45防衛奪取に参加しながらグレポイすること
遠投起爆延長モジュール無いなら防衛と345奪取に全力出せばいい ザク2オリジンって微妙じゃね
ガトがいいにしてもスペック低すぎていかせそうにないんだが 正直一年戦争とかグリプスとかの機体とか調整から捨ててほしいわ ZZからUCの機体に絞って強化してほしい・・・ >>165
マップ上端か下端のグレが届くぎりぎりの距離
南なら拠点に一番近い建物付近、北なら拠点から2個目の隕石付近
まあ射程内で投げればどこから投げても当たるんだけど >>166
あれで足回りだけでもギガンよりいいならガトリングと単マシ運用いけたんだけどね。
ギガン圧倒優勢 グレポイとかで思うのは演習の防壁は常時開放されておけ
SAのサイコも常時乗れるように置いておいて欲しい
全然練習できない >>168
おっけー演習でもだいたい把握したわ
けどこれそこまで遠くから投げれんな・・よく砂は糞グレポイは良いとか言ってるやついるけど射程特性3のゲルJチャービとほぼ射程変わらねえじゃん 砂はラインあげられないから
特にアクシズは展開が早い方が勝つから アクシズは拠点とってだらだら進軍してるやつらが多い多い NOお風呂戦士方が言う様に必死に自分で拠点削って勝ち狙ってるんだけどさ
勝つ事もあるがそれ以上にね
核を決めても何度かネズミ決めてもそれをなお上回るKD差で負ける
は同時に来る核を止めても自分が居ない側が止まらずに決められる
圧倒的KD差でオワコン
低順位上等の変態レーダーばら撒き防衛紳士にネズミ完封されて歩兵差KD負け
これらの負け方する事の方が多い。
徐々に階級を大尉に片足突っ込んでる
勝率4割も無く、ネズミしっぱ強いて禿げかかってる時に限って完封負けして一気に減るw
一人で戦局ひっくり返す程の腕が無い様だ
大尉まで落としてガチ産廃ネタ機体で遊ぶことにするよ( ^ω^)・・・
俺には向いてねえw 糖質以降全く合わせ連中と対戦なくなったけどあいつら同軍してるんかね
相手合わせじゃなくても野良ってると勝率3割切りそう階級落ちそうで悲惨だわ
野良でも6割超えてたアッガイTB全盛期と逆転したな
まぁ不利にはなったけどまた壊れ投入で調整しようってのは辞めてほしい ジャジャや試作2号機強化でジオンのKDも圧倒的に改善ですよHAHAHA(棒) >>167
調整最初から下手だったのをずっと引きずったな >>176
今はKD重視(要はPCスペック)で階級分けてるだけだから普通に勝利に貢献できるような事して落ち着いた階級で遊べばいいよ
准将以下はーとか言ってる奴は気にするな 宙域の単マシまじ強ですぞ
ビームより狙撃位置がバレにくく射程火力弾速申し分なし まあPCスペック足りないとか論外だけどな
俺も論外と言われるPCスペックだけど少将〜中将で維持できてる、勝てないと踏んだらポイ厨に切り替える潔さも大事よ ポイ厨して 勝ったら大幅UP負けても小幅ダウン
ボランティアして 勝っても微UP負けたら大幅ダウン
誰だってポイ厨側になるわ負けても「俺は上位だから他のやつが弱い」でモチベーション崩れないし つか撃破数イベの途中経過が連ジとんとんになってたから絶対おかしいだろこれwww
って思ったら尉佐官帯だとジオンの方がKD勝ってんのな
ネガポークの正体わかったわw >>187
いや、放置してた連邦垢(軍曹)で何戦かプレイしてみたらほとんどジオンの方がKD勝ってたってだけ メインで取れてないシマゲル目的でFにキャラ作って遊んだが確かに尉官まではジオン超強いなにせ格闘が当たるから
大佐近くにまで上がってくるともう酷くなるが 佐官戦場だけどいつもKD負けしてるぞ
深夜で将官が混ざった時にはなんかKDしたからKD勝ってるのは将官戦場だと思う 将官戦場で連邦にKD勝つのなんてどの戦場だろうとまずありえない。
よくて10%、ひどいと25%以上つけられる。
試作核当ててもKDだけで逆転される世界やぞ 弱いっていうか勝つ気ないよな将官のジオンは
アクシズ外の中継取っても一つも押し込もうとせずに消えるし
NYL字の3に異常にこだわる癖に全く凸せず芋芋してる間にSFS凸食らいまくってボロ負け
何で中継取るのか意味が分かってない馬鹿なくせに死ぬのは怖い馬鹿だからもうどうしようもない ザクC言われる程悪くね?思い切って切替3とバズマゼラにしたら普通に強かった。内蔵ガトはおまけね。 非常に今更な質問だがNYの3番は地上から敵本拠点に押し込むなら取るべきだけど漫然と取ると敵のSFS凸食らうから目的ないなら取るなという認識でいいの? そう
SFSで凸る時は3があると決まらないし
取ってたらSFSくると思った方がいい
SFS凸するなら無い方がいいしがっちり守る時も無い方がいい 3無し防衛をするときは分断された5もしくは1が危険になるからそこをしっかり念頭にいれりゃいいよ ドーベンウルフSW機ってどう?
重撃でそれなりのほしいんだけど回すか迷ってる
ガルスjぐれミー機は沼ガチャだから勘弁です。 >>200
極論すれば高位マゼラが強いという話だ。
高位マゼラ強いのは無論だが、マゼラ特有の詰まった感じがしないので速射出来る。 公式の撃破数は印象操作だな
将官戦しか知らんが平均10%差ついてるわ ドーベンSWはロケシュで高火力の一発を飛ばすのもいいしクイリロで常に武器三種撃ち続けて敵を近づけさせない攻撃もいいよ そういやマゼラってあれ中に人がいて弾薬装填とかさせられてるんだろうか 将官だけど、ジオンは五分までは戻せるが勝ち越しできない
連邦は余裕で勝ち越し
革新でバランスおかしくなったぞ、佐藤 だめだアクシズのジオン凸弱くて後手に回ってばかりで勝てん
防衛でスコア稼いだ方がましだわ 今週ジャジャ超強化でゲージがひっくり返るのが見える見える 足早く火力出るテトラ使え
あとは足早い低コストグレぽい機
早く処理することと早くグレぽい地点に到達することが重要 バウくらいしか期待できないんですがそれは…
装備制限なし前提でな
テトラ改は近接単体特化にしかならんし
ジオンを近接単体特化にするならもっと特化してくれんと勝てる気がしないわ 今週のベルファスト初動B行く奴多過ぎて
5取られてマウント取り続けられて敗北することばっかなんだけと >>213
ベルファ、オデッサ湾岸、居住区は差し引きマイナスな凸したがる奴が多い
ベルファ初動Bはありだけど、あれはほぼ将官限定の戦法
アレするなら初動でBに致命傷、死に戻りでY-4or3→A出来ないと差し引き-になる
佐官以下ならできるわけもないし、准将レベルだとできない奴ごろごろいる 次回のメンテで
強い、からブッ壊れになるのはガルスK。
強い、からかなり強いになるのがテトラ改。
使えない、から楽しくなるのがRジャジャ。 ガルスKのSGめっちゃバラけるぞ
てかお座りゲロポイントきっちり把握してんなら現時点でもぶっ壊れと言っていいと思う >>216
まあ初期ジムと後期ジムどっちか選べ的な話に近いけどな。 ゲルググもジムサイズにしてくれりゃっつか
一般的な機体はサイズ(当たり判定)統一でいいじゃん ジャジャはさジオンにほしいミドルレンジに強い機体じゃない時点ですでに怪しい 近接特化はもうグレガルとかコスパ最高なんいるからいらんねん・・・ ジオ死んだからグリプスで使い勝手いい機体探してアレコレして見てるけど
照射Lで南サラミス殴れるのはいいが、フルぶち込んでもあんま減ってる気しないし、実戦では無理やな グリプスは、シャアザクTとゲルMで宙域押しながらグレぽいやれば?初動はサイコザクだと思うよ。
初動全力Bで死に戻り3がベストだなぁ。初動で割らないと内部でお散歩が多くて宙域負ける 未だに3行かない知障山ほど居るからな
死ねばいいのに 3いく、4いく、護衛艦壊す、強襲艦壊す、宙域拠点襲撃
やることいっぱいあるのに頑なに中央に籠る知的障害者共 困るのは守り切れない流れなのに固執して防衛する人達かな
この人達が3に加勢してたら取れるだろうけど相手も同じだしね
だからアクシズ宙域と同じで機動力活かした慣れというか歩兵差モロに出るね グリプスの本拠点防衛は敵が一斉来た時にしか役立たないよ グリプスはシャアザクオリジン、サイコザク、TBザク、ライデンゲルキャの固定メンバーだな
ライゲルキャのところは一考の余地ありそうだけど 佐藤がやったことってガシャ改悪、デッキボーナス廃止、超絶ぶっ壊れ機体出してバランス崩壊、
大規模アプデ(笑)でDP導入した挙句、欠陥だらけなのが分かってDP導入前の仕様に少しづつ戻す
その他諸々改悪しまくり
こいつがやった改善なんて思い当たらんわ
さすがは砂大好き伍長ブサイクだわ わいのグレガルすぐヒザついて装備変更できないまま死ぬんやが あれがダメこれがダメは言えるけど代替え案送っときな
100の内1個くらいは通るもんよ
利点とゲームの面白くなる理由が明確なら確率も上がるな
戦艦がレーダーで戦艦自体が動いて降下できる様になったのも意見からだよ確か。
話変わるが
マップとチャットはどれくらいの割合で皆見てるん?
車のミラー見る感覚で数秒に一回チラ見してる感じかな?
接近戦してる時見忘れるけど下がりながら一瞬だけ見る感じかね?
後マップのサイズは基本右上小マップ
全体知りたい時だけ切り替えながら見てすぐ戻す
もしくは機体CTも見れるデカいマップが出る方で全体を見てるんかな? >>233
グレガルは先手射って一気に殺しに行くか
先に膝つかせるか、動き封じ手の一撃離脱戦法機だからな
だらだら戦ってるとデカイし、簡単に死ぬ アーマーMAXからCSRで一撃死がすごくおもんない 佐藤ってCSRを当たればラッキーなロマン武器位にしか考えて無いよな ブースト移動しながらとかピョンピョンしながらでも狙ったところに撃てる狙撃武器とかどこの世界にあるの? れんぽっぽでグレガル相手してる時はBR引き打ちで迎撃弾のDP減らして勝てることが多くなったかなー
あまり信頼せず角待ちで確実によろけ取るか、BR持って中距離やり合うくらいじゃないとどんどん辛くなりそうね >>234
右上は全体マップのほうがいいよ
全体見てないと帰投のタイミング遅れるから
勝ちに貢献できんしポイントも稼げない 小マップ使わんのけ?
全体見たいなって時に切り替えつつ右上見てすぐ小マップに戻してる。
画面全体に出る大マップ使ってたけどデカすぎて一瞬で判断し難くて辞めた。
大マップ見る時は可能な限り見てるが近距離戦時にまだその場の把握優先で見忘れる時がある。
下がると決めてバック奪取中に大マップ切り替えて見てすぐ小マップ戻しつつ前見てる。
皆どうしてんだろ?小マップ見なくても戦えるっちゃ戦えるんだよなあ
廃将官先生っていつどんな頻度でマップ見てんだろか >>231
ゲルMだとどう?
コストダウン低めだがCT調整にはよさそう。 >>234
マップは縮小なしで、移動や回復とか下がるときには見てる。
レーダー張り替えもあるし、だいたい3分おきにはレーダー確認だな。
チャットはずっと表示でポイント下まで行数。
まあ、これは代理しながらってのもあるんだが。
あと時間も確認して敵が出しただろう補給の予測もつけてたり。 ゲルMとオリザクでCT十分回る。ゲルMの難点はグレぽいがアンダースローで隠れて投げにくいところかな。ビムシュ5にできるんで、FAMで十分火力あるし、トドメのバルも内蔵で良いよ。アクシズ、グリプスの宙域戦場でもっと使おう >>244
FAMは無い
ていうかゲルM自体微妙だと思う ゲルググ系のグレネードの投げ方マジで意味不明だわなんであんなんにしたんだ >>241
小マップは防衛に全く参加しないポイ厨大将がよく使ってるよ
全体の流れを見て勝利に貢献したいなら全体マップ
自分のポイントだけ取れれば良いなら小マップ
用途に合わせてお使い下さい >>249
ポイ厨の大将は全体の流れを良く見てるしちゃんと防衛もするよ
稼げるからね 敵が大挙して押し寄せる稼げるときだけな
自分の目の前から敵居なくなったから、稼げる場所に移動したらたまたま拠点だったってだけなんだけどw ポイ将が防衛するわけないだろ
あのカス共がやってんのは拠点をダシにして無抵抗な敵コロしてるだけだから 毎日ピックアップ100円ガチャやって1500円使ったけど未だにレンタルかゴミしか当たらん
新しいモビルスーツ持ってる人スゲーと思うわ >>215
佐官だけど昨日初動B割ったけどずっと5占拠され続けて取り返せなかった
ギリギリ勝てたけどずっとヒリついてたし何故勝てたのか分からんレベルだった
ありゃ無理だ >>254
沼なんて回してるからだろうが
全部ボックスにつぎ込めば片方の銀は必ずといっていいほど出る
金も割りと出る >>253
敵を減らす以外にどうやって防衛するんだ? 沼かあ
待望の(?)格P強襲のキュベPTだが
色とデブさのせいか、クゥエルのようには活躍できてないよね
かっこいいけど >>258
どっちかって言うと高機動ジェガンじゃね。 >>255
簡単。
敵が砲撃やグレポイで拠点殴り多め、扉開けて殴るのには5の下水中から斜めに射撃するんだけど弾幕が激しくなりやすいから前でないと攻撃出来なかったりする。
さらに扉解放維持する味方を守らなかったりでまともに前でない。
それが合わさると、5あっても砲撃位置も確保出来ない、水中からも殴れない状況になる。 >>252
准将なんて一言も書いてないのに、どちて准将なんかと比べたがるの?
どちて?w >>254
dxガシャ初回1500bcやった方が楽しいよ。
はずれ機体もあるけど部品やレンタルに当たることはあまりのない。
運営維持費だと思って毎月やってるが、今では
毎月のたのしみになっているよ。 そもそもあのサイズでνより総合的な耐久負けてる時点でどう足掻いても強くなれない
というかなんでνと同じアーマーなんだよ CザクのCBZ糞過ぎてやばい拠点に撃っても当たらねえよあれw >>242
ゲルM持ってないんだよなあ
素ゲルキャでもいいけどキャノンはM持ちたい気分 座り撃ちしても明後日の方向飛んでくのはいかがなものかと思う 原作を尊重して情けなく設計したんやぞ
運営を褒めるべき >>271
原作だと乗ってる人が情けないだけで機体自体は問題ないはずなんだがな >>269
ゲルMは銀図でも武装いけるよ
展開早いからグレ持たせたオリザクおすすめだけど味方ガチャひどいとゲルMの方がいいかもしれんね 小マップはレーダーやロックで見つけた敵の位置を把握可能だから使うよね
大マップも移動後退一瞬の安置状態で常に見る様にしてる
30秒に一回くらいチラ見してるけどもっと見るべきかねー 大マップのいいところは拠点制圧までの時間で敵が多いか少ないか判断できることでしょ
だからテキサスの南は7制圧の早さでそのまま拠点殴ろうとしてるのかどうかがわかる
踏むな踏むなと指示されてもどうせ踏むやつが出るから誰かが踏めばみんな踏んじゃう >>261
どっちも合わさって5に40人くらい居たんじゃないかって戦力投入の仕方してた
こっちも陸はレダとコンテナ要員以外は割いてたけど言うこと聞かない人やねずみ要員がいたりで押し切られてたわ
佐官だからまとまりがないって言われたらそれまで
指揮官も陸遊びすぎって文句言ってたし 小大のMAPは帰投時に切り替えたりするけど
本当は小MAPとボタンで出せるCTも確認できる全体MAP表示するほうがいいんだろうな 小マップほとんど使ってないなあ
大マップで全体の動きと南端北端のねず見てる
自分がレーダー張る人だからかもな >>255
初動Bで5取れないならさっさとX捨て、3or4取りに切り替えられないと話にならん
最初っから捨てで死に戻りY-4or3できるくらいでないとやるべきではないよ >>279
終わった後にその話出てたから次から提案してみるよ ドーベンSWまさかのミサシュで泣きたい
一万円もかけたのに 勝ち意識するだけ無駄だって分かったわ、ポイントにしか目がない猿しかいねぇ >>281
虎の子のハロチケで素ドーベンと交換した俺に謝れ。 バウかケンプと交換すべきだったかもしれない、、。
もう機体評価のサイトは見ない! >>285
北斗チェンマイやりたかったけど
それしかないのか。 隠れておいて止めにバズをブッパするために飛び出す。
踏み込んで来た奴へD格闘の様にチェンマ巻き付けて迎撃
今度SG強くなるから悪くないけど強気で来る斉射とゲロには向き合わない事だね。 実用的な投げチェンマ付けてくれたらかなり驚異になると思うんだけどなあ・・BZみたいに爆風つけて当たったやつら全員チェンマで拘束されて死ぬって素敵じゃん >>288
(´・ω・`)オンボMVP
31 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワイエディ MM92-Yywr) sage 2017/09/10(日) 20:43:19.08 ID:zBdY71KdM
昨日放置のやり方教えてくれた人普通に機体選択画面でも放置出来たわありがとー!文鎮便利すぎる。
昔支援大将から左官に落とすとき手動で10時間はかかったなあ・・・あの時に知っておけば良かった
https://i.imgur.com/2ONnKxm.jpg >>288
そんなん持ったのがミラーできたら地獄絵図じゃないか
それつまりネットガンがアトミックになるんだろ? クロネスの動画でオリザクの凸力にちょっとだけ評価されてる
アクシズ地上でもこいつのグレポイって最適じゃね?
低コスゾンビで速度もあるし >>273
銀図は持ってたかもわからんな
試してみるか あれだろシャングリラで三点Fだけで突っ込むやつ
真似したけど普通に阻止されたわ。何よりKD酷いことになるからそこまでして拠点殴りたくない 前に左官が暴れてたの思い出したから参考までにな
無課金で入手しやすいアクト・ギガンだけでどれだけできるかあの後藤清が魅せてくれてるで
動画でも残ってるから ↓のでぐぐって勉強したらええ
店売り銀図のみ!最強の無課金デッキ! >>282
(´・ω・`)まあ展開次第だわな
(´・ω・`)味方が押せ押せなら勝ち意識持って協力すれば結果は付いてくるし、トントンか僅差負けでも勝ち意識で立ち向かえば相手の凸力次第で勝っちまう事もある >>292
(´・ω・`)あいつNYオリザク3機ゾンビ凸までは結果出して良い裏技だったけど、最後負け出して代理もしないくせに「味方がクソだ。前出ないハズレの味方じゃ勝てねえや粕」とか言って放送中止したやん
(´・ω・`)野良が常に指示出して前出る歩兵だと幻想抱きすぎて気持ち悪いんすわ、古代クソネスは。あの雑魚死ねや 後藤清は汚い関西弁使ってキモい
オンドレヤスが至高 格差タイムに勝ち意識とか精神的自殺に等しい行いぜよ 今だとザクC3ワーカー1が初心者でも簡単に手に入る強構成じゃない? 【陣営】ジオン
【キャラ名】古代クロネス
【罪状】 暴言&雑魚
【説明】こいつの世界ではガンオンは勝って当たり前。少し負け出すと「前出ねえクソカス共じゃ勝てねえ、(俺は指示出さねえが)野良ならテキパキ動いて前出ろ雑魚味方」と味方を罵倒して放送を中断
ゴミカレーさんよ、偉そうに大将やんなら代理ぐらいしたらどうだ?なぁ
お前が凸意識持って代理すりゃ8割9割勝てた試合なんだよ馬鹿野郎。死ねゴミ。二度と視界に入るな殺すぞ >>304
晒しスレに閉じ籠ってろお前が死ねゴミ殺すぞ 【陣営】ジオン
【キャラ名】古代クロネス
【罪状】 暴言&雑魚
【説明】こいつの世界ではガンオンは勝って当たり前。少し負け出すと「前出ねえクソカス共じゃ勝てねえ、(俺は指示出さねえが)野良ならテキパキ動いて前出ろ雑魚味方」と味方を罵倒して放送を中断
ゴミカレーさんよ、偉そうに大将やんなら代理ぐらいしたらどうだ?なぁ
お前が凸意識持って代理すりゃ8割9割勝てた試合なんだよ馬鹿野郎。死ねゴミ。二度と視界に入るな殺すぞ
あ1 【陣営】ジオン
【キャラ名】古代クロネス
【罪状】 暴言&雑魚
【説明】こいつの世界ではガンオンは勝って当たり前。少し負け出すと「前出ねえクソカス共じゃ勝てねえ、(俺は指示出さねえが)野良ならテキパキ動いて前出ろ雑魚味方」と味方を罵倒して放送を中断
ゴミカレーさんよ、偉そうに大将やんなら代理ぐらいしたらどうだ?なぁ
お前が凸意識持って代理すりゃ8割9割勝てた試合なんだよ馬鹿野郎。死ねゴミ。二度と視界に入るな殺すぞ
雑魚凸野郎はガンオンやんなよ。邪魔だわ >>308
(´・ω・`)何でその場で本人に言わないの?
(´・ω・`)本人の前じゃ震え上がって何も言えないチンカスなの? 【陣営】ジオン
【キャラ名】古代クロネス
【罪状】 暴言&雑魚
【説明】こいつの世界ではガンオンは勝って当たり前。少し負け出すと「前出ねえクソカス共じゃ勝てねえ、(俺は指示出さねえが)野良ならテキパキ動いて前出ろ雑魚味方」と味方を罵倒して放送を中断
ゴミカレーさんよ、偉そうに大将やんなら代理ぐらいしたらどうだ?なぁ
お前が凸意識持って代理すりゃ8割9割勝てた試合なんだよ馬鹿野郎。死ねゴミ。二度と視界に入るな殺すぞ
はっきり言うが代理大将以外ゴミなんすわ。金輪際将官戦場来んなよ >>301
生放送でちょこちょこでてくる俺ならできる→あ無理だわ、が毎度笑う イベント機体の交換ポイントっていつまで出るんだっけ?
来週も継続だっけ? >>309
あ?戦場じゃねえよ、こいつが放送でした悪事だろ。荒そうと準備してたら即放送中断したんだよ
次放送したらフルボッコだから安心して ジオンの希望の星だったサザビーがダメとなると
もう残すはシナンジュとクシャトリヤしかないけどどーすんの? サザビーはデブって時点でそんな期待してなかったけどなあ ゾックはメガ粒子砲出しながらD格すればいいんじゃね? オンドレヤスも趣味機体使ってうまい
があれを参考にしたがるのは左官脳
将官戦でのストイックさ求めてるなら後藤清だと思う
まあなにはともあれ100万で4機揃えて立ち回りにAiMあればあそこまで可能ということよ ぶっちゃけ今の機体格差でストイックにやろうなんて人はもっと単純にジオンで参戦しない 好きな機体使って活躍できるんならそっちのがええわな >>321
でも、後藤が02評価しているのには目をつぶるよな。
各放送主の都合の良い所だけ抜き取るのがジオン民。 最初からすきな機体使うと到底動けないから強めの機体で押し引きやセオリー、これは良いのか分からんけどスコアの稼ぎ方なんかを学んでくれた方がいいけどな
そのうえで彼はサイサチャー格で遊んでるわけだからね >>315
ジオという前例あるしサイコフレームついてるし屈指の人気機体やしこんなんなるとは普通おもわんやろ >>315
キュベレイにゲロビか強いSGが付くぐらいの機体が容易に想像できたはず
キュベレイがなんか今一の時点でほぼ終わり
ゲロビにしてラッキー、ぐらいの評価でしょw >>327
百式キュベレイZZドーベンの例を考えればネームバリューで売れる機体はポンコツにしておいて後日調整で引っ張り上げるか上位互換出すかでしょ >>625
ミサイラーとしては使えるんじゃね?って評価か >>323
アイツはストイックじゃなくヘドニズムにFpsにした方がいいと思う 初期ジム三機ぐらいに囲まれてチュンチュンされて落ちるサザビーなどみとうないんじゃ >>334
同軍戦でも2Fにマシ撃たれて膝かっくんするから安心してほしい サザビーはファンネル、BCF、ゲロならそこそこ使える 大体がファンネルの射程距離が短すぎて
奇襲性能が狙撃以下ってのが悪い
BR以下の射程距離でファンネル撃ってどうするんだ、ってことぐらい
わかるだろわーかーるーだーろー νもだけどファンネルは軌道が酷くない?
障害物にガンガンぶつかってるけど サザビーが380の中における競争で微妙ならまぁいいわ
だけど現実には280辺りにしても微妙なくらいの屑って事だよ
糞デブの被弾率とアーマーの兼ね合い考えるとアーマー1700前後のMSより下手すりゃ脆い >>340
あんなんジオからのブースターお化け設計みたいなもんなんだから
操作感みたいなのが百式よりピーキーに駆動してないと
ただのデブなんだよね
νガンはHB無視のなんでもバリアついてるしw
差がつきすぎ 流石にサザビーが280レベルは言い過ぎ
ただ対機体のνと比べると酷い
そもそも機体性能同じなのになんで明らかにデカいサザビーとνが同じアーマー値なんだよ νはFFバリアもあるんだからサザビーにもビムコかよろけ転倒無効とかくれよ それしても邪魔にしかならないゴミになりそうだけど 普通にギラ・ドーガの方が戦果上がるから280だろ?
νガンダムのバリア必要なのは糞デブサザビーだわ ていうかね、MSのコンセプトから考えたら火力も速度も低すぎるわけよ
せめて火力だけでも圧倒してないとおかしい とりあえずサザビー乗ってる人はギラドーガに乗り換えて?ね? DP制のお陰でサザビーは短命になりがちなだけで武装自体は380あるかとは思う
ゲロビもチャージ削除、バスB装備の謎停止削除は必須かなと感じる
欲を言えばビームキャノンのロック値追加
それが無理なら近距離寄りの機体なので速度欲しいね サザビーみたいな巨体は近距離じゃ味方の射線塞いで邪魔になるから 高DP長射程のハイメガとかQSからの高威力ファンネルみたいなのを期待してたのに実際はクソ射程のゴミだからな せめて近距離戦させるならバイカスみたいに一瞬で撃破して一瞬で離脱できる機体にしてくれよ サザゲロチャージ消えたのに発射前硬直を付けるらしくて意味不明
てかゲロなんぞ使わんのに変な所テコ入れしやがって・・・あいつで前出たくないからFA-ZZの武装そのままくれ ていうかνのバリアも張った後何で本体だけ当たり判定なんだよ。
あの範囲全部弾吸い込むべきだろーが。 最近海が辛いので、しまったままになってたTB金アッガイ作ってみたらコン
でも使ってみると海の拠点取り合いで斧便利だからこれはこれでありなのかも! >>349
トリントンに突っ立ってるだけでグレ弾いたり大量のνを盾にしたジオ軍団が突っ込む未来が見えるのでNG >>349
そういや本体だけ判定なのか
頭おかしいだろ
というか、技術がないのか オリジンのシャアザク2に期待してる
高速細身がこいつくらいしか残ってないやろ
DXでたのむわ いうて今のシャアザクもマゼラとマシに仕様変更があれば優秀な機体になれるっしょ
佐藤だからまず無いけど 総撃破数大体10万差か
この結果をポークはなんというのだろう ゲルMってビムシュ出るまで粘るべきかな
制圧強化なんだけど >>357
あ?今までゆとりマンサやTBアッガイに甘えてきてPS落ちすぎだろ。テトラグレガル健在なのにホント弱いなジオン軍www
どう?それっぽい? 毎回10%20%と差がついてるのに僅か10万とかやらせくせえな
どうせ最初から数字用意してんだろこれ 初期事務のSABRNだけが火力高いんだよなあれ2800が他の型と比べて適正値。
重撃火力装甲うpしてそれに合わせた高コス強襲火力にしてるから
低中強襲がオワコンなんだよな
佐藤は死んだ方が良いだろ
これで調整終りにしそうだな・・・
無能すぎて全く気付いてすらいない
自分が管理出来ていないという自覚もないんだろうなあ・・・・ コスト420くらい有ってもいい糞機体FA-ZZの群れ見るのも飽きたから階級落とすかね
どうせランキングで稼ぐほどもうやってねえし KD厨飽きたからネズミマンやり始めたけど上手くいって俺のお陰で勝ったって試合は気持ちいいけど阻止されまくってポイント禿げるときはほんとつまらん
もっと本拠点進行ルート増やして欲しいわ なんでジオンって将官戦に尉官佐官連れてくる白痴多いの
止めろよ糞が >>367
見方が芋だと刺さるもんも刺さらんからなあ ジオンは大将っていうか将官全員喋らないけどな
さっきも無言面子でダラダラKD
まあ負けたわw しゃべらないなら勝ち行為しろポイント稼ぎやってる奴に発言する資格ねぇよ 勝ちに繋がりやすいのは代理とか僻地レーダーなんだけどそこがガチボランティアなんだよなあ
特別貢献も戦況無視でオナニーキル取ってれば付くし 全てボランティアなさっておられます中将様以下のおかげで連隊相手でも余裕だね
このスレ的にはしるびも後藤もただの戦犯
実際は一番勝ちにつながる行動は大将小隊(or合わせ)で参戦する事、それを引く事だろう
野良と大将小隊だと勝率が確実に異なってくる、特に今はジオン不利なので尚更 大将小隊組むと相手に低階級複数いること多いし野良だとその逆
このマッチングシステムはなにかしら欠陥があるだろ 僻地レーダーボランティアやるとどうしてもネズミが壊す度に乗り換えて置かないといけないからあんまり高コスト乗れないんだよね
そこが一番つまらんわ イベガシャで今さら射程補正のプロケンが手に入ったけど、今の環境で使えるものか? 無言で始まってダメだこりゃ、からの見事な連携(無言)で圧勝する時もあるのは不思議 こっち無言で相手指揮有りでも勝てる時は普通に勝てる
結局中の人の性能次第だからな
指揮で覆せるのは同レベルの相手まで >>384
それ小隊が2,3個いて小隊チャットが見えないだけだから プロケンは性能が実感しにくいだけで運用してみると射程重機関銃がつよい
ただし本命のはずのショットガンは外しても許されるくらい環境に合わない 結局ゲルMは制圧で妥協してもいいのかな
あと5枚ぐらいは銀図あるけど 今週のアクシズみたいなMAPで喋る必要性を感じない
意味がない 結構いいマップだと思ったけど慣れてくると全く同じ展開ばかりなのがあれだな 45を敵を駆逐しながら押し込んでいっても途中で機体や弾薬の消耗がな
しかも敵防衛は真正面に沸くわけで
通常の強襲機体では相手が手を抜かない限り拠点まで届かない しかもレーダーは地下にあって位置もばれまくりだしなあ
次のDXはステルススナイパーみたいな機体でも出すつもりかもね アクシズってただ楽なだけの脳死MAPだよ、人の勢いがあるところに行けばいいだけだからなあ・・・
基本4と5の動き見てればいいし流れがなければ321からお茶濁してればそれっぽくなる
性格悪いクソ防衛機体が増えれば増えるだけ意味不明な八つ当たりコメントが増えると思う
作戦もクソもなくNPCみたく足が早くて射程のある武器で手当たり次第殴り掛かるだけ
5戦ももたずに飽きたわ プロケン射程4あるけどザクTBの方が強くて倉庫掃除中 プロケン最強格闘振ったろ思って閉所いったら出てきたのがGブル >>395
でも長距離でパララしてると怒られるだよねでも皆距離を詰めない。
怒った奴からすればお前も前に行かないから距離詰めれないだろうし。
こっちからすれば牽制の一つもしないで前出れるのかだな。 >>358
もう凸も火力でやや連邦・射程で大幅に連邦・(レースだろうが今は必ず少なからず湧く)防衛で絶対的に連邦、なんだよなぁ…
サイコザク?TBザク?F重易々と通す様なモンだから、
それを凸だの火力だのに計上した時点でそいつの言う事は論外でしょw(今は亡き戦艦本拠点マップを除き) >>363
正しい本来の比較対象のF重マゼラからすると2500でも高杉でおかしいよw もうマゼラって武器は持ち替えが極端に早いほぼ内蔵みたいにならない限り
復権はないよな >>399
派手な武装は無いけどガトの連射速度・DPの引き上げで悪くない感じ
FA-ZZ達のビムコを剥がしつつ、お好みでシルブレ付けて盾破壊の仕事も美味しい
個人的にはブースト噴射が足裏以外無いから目立ちにくい点が気に入ってる
欠点は宇宙に出せないのとガトの可動部分が若干おかしいせいで弾の出方が違和感マシマシ ジオンは高コスト使う人が減るほどつよくなるよ。
kd負けてるのは高コストの性能が悪すぎるから。 ヤクトドーガてギャン盾かハンマハンマ盾かどっちなん >>398
負けるとチャットで「全然前に出ないから」とか言われるんだけどさ
前に出たら出たで弾幕の雨あられで即撃墜されるし、躊躇ってるとミサイル等でジリ貧
初心者の俺からするとどうしたらいいのか分からねえよ
みんなはどうやってFA-ZZやらをかいくぐって相手に飛び込んでるんや ネズミ上手い人が初動なりセカンドで本拠点叩けばなんだかんだみんな頑張るんだよな
KD大将はジオンだと初動負けると味方に諦めちゃう人でるから戦況的に五分を勝ちに持っていく力はあっても劣勢を五分に持っていく力はない
諦めちゃう奴が悪いんだけど野良ってそんなもんだからな、期待できないし期待するとストレス溜めて暴言マンになる >>408
FA-ZZは緑ゲージなくなると逃げる習性があるんだわ
ビムコ剥がされたくないからな >>408
帰投を繰り返して複数の方面から攻める。
古典的で最近出来る奴少ないけどね。 >>408
多方面から攻めるか集中的に攻撃して下がらせないとムリな場面はある、昔とは違う点。
防衛向きな機体は先に排除しといた方が結果的に殴れるで >>410
暴言吐くのは一部の精神おかしい人間だけだよ カミーユ:貴様のような奴はクズだ!生きていちゃいけない奴なんだ!!
シロッコ:世界の都合というものを洞察できない男は排除すべきだ!
シャア:地球に住む者は自分たちのことしか考えていない!だから抹殺すると宣言した!
暴言が思いつかないハマーン様は正常の分、髪型が異常 【陣営】ジオン
【キャラ名】古代クロネス
【罪状】 暴言&雑魚
【説明】こいつの世界ではガンオンは勝って当たり前。試合が始まるとシャアザクという火力ゴミ機体で凸をしだす。サイコで行けバーカ、はい論破
ゴミカレーさんよ、偉そうに大将やんなら代理ぐらいしたらどうだ?なぁ
お前が凸意識持って代理すりゃ8割9割勝てた試合なんだよ馬鹿野郎。死ねゴミ。二度と視界に入るな殺すぞ 人は皆、ゴミはゴミと知る権利がある
俺の通り名は993。アジトに居るから、文句があるならいつでもかかってきたまえ >>408
核を戦場の遠い帰投しないと到達まで時間かかる)位置の敵レーダーにあえて晒してそっちに防衛を湧かせる「見せ核」って手段もある
湧いた防衛に核壊されたら意味ないから単独でやらずチャットで提案してからがいいけど 他人任せなら負けて当然なんだが
勝ち意識で代理しようが無能歩兵多いのがな
代理戦術でも参加すりゃ貢献100点とかくれ
チーム勝利ボーナスも150点くらいないと勝ち意識して行動してくれねぇよ ガンオン始めて大体半年
とうとう将官の仲間入り
晒しとか変なことする人と一緒にならないといいんだけどちょっと怖い・・・ 晒されるには相応の理由がある
ゴミ大将古代ゴミネスの場合は、代理もしない雑魚大将のくせに調子に乗り、地雷を踏みぬいたから粛清の対象になっただけ
ガンオン界では自然の流れ 我慢がきかない人も自分が活躍して勝ってる時は文句言わないからな
人脈もないくせに敗色濃厚なのを仲間のせいだって思うタイプは大体暴言吐いてる
勝ったら味方にありがとう負けたら自分のせいって思えば気楽なんだけどな クロネスは指揮、代理を頑張ってた頃は良かったけどねえ。もうやる気ないのかね >>423
俺なんか時々自分でもやってしまったなーと思うクソ代理していつか晒されるんじゃないかとヒヤヒヤしてるけど案外暴言とかしなければ大丈夫なもんよ あいつが強い頃のよりどりに入ったのはGODが指揮が強いって理由で引っ張ったからだぞ
あいつより強い指揮なら自分で代理とればいい 代理取ってなかったなら文句言うな 最近佐官ベルファ楽しくなってきた
いろんなジオン水泳部見れるのとアッガイTBの格闘がバシバシ当たる サザビーの仕様考えたやつの人生が自殺で終わりますように あんなんでサザビーが強くなると思えんなあ
ジオン超目玉機体がよもやヒットボックスを克服できずにゴミになるとは 最低でも本体がクインマンサと同等に硬くならんと話にならんわ
ただでさえ火力低いのに
連邦の380と比していくらなんでも全方位で弱すぎる >>433
サザビーが今までつよかった事とかあるかな?
それはおまいの不運を呪ってどうとかこうとか 盾があったらそうなるでしょ
GP02もいうほどアーマー高くねえんだよな。一方キュベレイのアーマーは 盾あってスリムでバリア持ってる機体がミラーらしいな >>416
ゲーム内で文句言えずに2chで晒しwwww陰キャ乙wwwww むしろサザビーは拡散で確定転倒が無くなって弱体してるレベル 情けないが、金テトラでキル取れない俺は死んだほうがいいのかね
せいぜい2体程度道連れにして散ってばっかり
前への出方が駄目すぎるのかな それは倒したい敵だけ見過ぎてるんじゃないかな
敵味方の位置と数わかってないとどの機体でも即溶ける そもそもゲロの強さが今となっちゃくそだからな
即着弾とネトゲ不可避のラグのおかげでさいしょにガッツリ削れた部分がほぼ消えた
以前よりも敵の隙を見つけて撃たないとキツい
あと左右に振られて怯みくらったらこれもまたピンチ 今ゲロビが旧仕様に戻っても連邦側の方が強力なのがなんとも ナハト300万キルだけ出してフレピクの拠点ダメは出さない運営だったからな 最初のDPSDPPSが重要なのに撃ち始めての数発判定なしだからね >>448
今も変わんないよ
もしかしてロックオンしてるの ナハト400万キルはナハトに人が集中しただけのデータ
持ち込み数が100万だから ナハト1機当たりの撃破数は4で大したことなかった
どんな機体でもジオン機を倒せた連邦の方が選択肢が多かっただけの話 今の状態と同じ いまデータだしたらFA-ZZのえげつない数値がでるから絶対公開しないだろうな 新兵応援のMK2とシマゲル比べてみたらこりゃ凄い差が・・・ >>453
その話するとWDも平均的な結果になるからちゃんと擁護しろよ。 この表出して選択肢なかったはさすがにまずいですよ!
ラムちゃんとザク使えって言われちゃう
これCBR系は撃破武装割れてランキングに入らないのもアレなんだけどね >>458
WDジムだよ一年目だな
WDは運営データでKD比低いけど出撃数が多いから結果KG多いから問題だという話になってた。
そもそもKGってガンオンの独自用語だが言い始めた時期は一致する。
でナハトは同じ論法を逆の意味に取った一機当たりは大した事ないってね。都合のいい話だな。
まあそもそも運営信用出来んや佐官がーという話で話ブチ切る奴が多いけどね。 佐藤はいい加減自分の好みをゲームに持ってくるのをやめてくれませんかね...
ジムスナUが好きだからって威力上げてジオンのデブをDG関係なく殺すのやめてくれませんかね >>464
そりゃ弱体化後だから2年目だろ。一年目のデータ。 TBジムのミラーくれよ
なんかのデザインであったよな両手盾のグフがあれでいいじゃん
まあ佐藤だから「グフは頭部バルないんで格Pで」とかになりそうだけど ナハト400万て同軍除外してんのかね
あの当時3戦に1戦はジオン同軍だっただろ
そんだけでジオンの撃破数は倍になるんだけど 参戦ずらしても塵芥とばっか組まされるんだけどなんなのこれ
中身佐官みたいな知障はどうやって将官来てんだよ
汚染すんな まずズラしたらなんとかなるとか思うな
そもそもINする時間が間違ってる >445
自力2体道連れなら20分三回出撃として
KG6あるわけでな。
絆以前だと割と上位な大将レベルや >>445
今の仕様で前出る強襲で稼げるとか言う方がおかしいから安心していい
凸や防衛、きっちり凸合わせたり補給や固定物しっかり破壊して帰るなら強襲一択だけど
ことMS戦は低コス全般か重撃かそれに準じたもの使うのが基本
以前の仕様と同じポイントなら稼げるが稼ぎプレイに走ると低コスと重撃が圧倒的に効率良すぎてな
役に立つ立たないは別問題だからテトラで高コス数体道連れに出来るなら気にしなくていいよ役に立ててる 連隊とかいう臭えのにあたると不自然に重くなるんだけど
あの白痴共はまだラグツールとか使ってんのか 何だかんだで被弾して隠れてる奴をCBZFで狩るお仕事は無くならないね
2jはマゼラコンポが無くなったのが痛い バズーカで怯み欲しいならνかササビー買えという佐藤の知恵 レンタル、レンタル、ザクタンク、ザクタンク、レンタル、レンタル
100円ガチャ舐めすぎ クソブサトウも100円DXサービスで遣るんなら
レンタルとか初期機消しとけよな クソブサイク そもそもネトゲって装備とか運営からのレンタルって建前らしいし、レンタルのレンタルってほんとケチだな レンタル自体は他ゲーでもあるので別にいいんだけど
使用可能回数減らして利用期間12時間でもいいから武器選ばせろと 糞ゴミしかないって解っててなぜ振り込むのかね?
そっちの方が心配だぞ? レンタルにクソゴミ装備構成かけてるの意味わかんないですからね。 この間の放送でνガンダムのレンタル引いたのにファンネルがない云々言われてたのはワロタ。装備固定ならせめて看板になる武器は積めよと ファンネルて固定装備なのに当たり判定ないんだろあれ 重ドーガやドーベンとかも消してやれよ とりま調整された機体で出るか。サザビーにジャジャにテトラ改にバウ、と。
OH!デッキが真っ赤だよ! サザビーとバウとジャジャがテトラに戻って相変わらず真っ赤なデッキだね!となる未来しか見えない ジャジャのFABRが360〜380コス用でありますように・・連邦の高コスみんな持ってんのにジオンはバウと先ゲルだけだもんなぁ。
マジで腹辰徳 どの機体も見かけ無視して同じ当たり判定にすりゃ、ガンオンも延命可能ですかね? >>494
まさかのドーガ系ビーマシだったりしてね
いやまさかね 先ゲルはビムコ盾に高コストBRFAでジオンにしては堅実な強さがあるからな
テトラ改も金図限定だし高コスト仕様にしてくれよなぁ >>496
DPSも弾速も360BR並みだぞ。DPPS低いが450はある。
360以上で低コストBRやMGが配備された例はない。
ジャジャのB3BRは強化された360武器だ(ザク3から目をそむけつつ)
ジャジャはいくらなんでも先例にならないだろう(やる気がない時はコピペ武器しがちなんだよな) 先ゲルはBRFA以外の武器がな
前目で戦ってると内蔵武器が欲しくなる
腕ガトか何か欲しいな
捏造でバルカンでもよくてよ 内臓なしのバズ格機は軒並み死んだのだ
DGがある以上蘇ることはない ゲルググさんの前腕HPって確か推進機とかスポットガンとか交換で付けられるはずだよな 単発式の方が弾速大きく下がるから距離が離れるほど連射のほうが当てやすい
DPPSとDPSはどっちが上かは知らん ジャジャのFABRはたぶん自慰STのやつじゃね なんかあいつの武器強化されてるから怪しい dgの調整でハンマハンマ使いやすくなる可能性ある?
あるならトーリスガチャ引ききろうか迷ってる トーリスに普通のBRすら与えられなかったのは辛い
元機体は名前だけ立派なハイパービームライフルがあったんだから使えても問題無いだろ・・・ ビムシュハンマ使ってるけど盾メガと三点だけ持って運用してる。盾壊れるまでクソ強い。壊れるまでは。
トーリスの三点の射程がジャジャ並みになればビムシュ狙って超課金するんだけどなぁー(いえーい佐藤見てるぅー?) >>509
三連ビーム砲。マップによって三連ブラスト、三連FAの組み合わせもある
どんな組み合わせでもとにかく初手盾メガから入る ハンマは射程HMLで芋いFA-ZZ撃ち抜くのが楽しい
ビクンてしてそそくさ隠れる >>510
常に武器は3つ持たせてる
2武器だと火力足りなくないか? >>499
340じゃ収まらな……
プロガンさんバルカンありましたね^^ >>514
ビムコの差があるから
先ゲルとプロガンは割とバランス取れてると思う >>513
ハンマだとリロMAXメガ→三点ビーム→メガ→三点・・が間に合うのよ バウに渡されたシールド内蔵メガ粒子砲の性能、どう見てもガンダム5号機のハンビな件について >>516
壊れにくい盾ならそうだろうけどプロガンの盾すぐ壊れるし...
ジオンはビームで撃たれること多いからビムコあるだけで全然違う ケンプの強襲スラッグただの劣化BRだった
BRより細いで当てにくいし想像の斜め上の調整だわ・・・この機体で撃ち合いさせる気なのか >>518
接近しろってこったろうな
ケンプよりちょっと扱いやすい近接SG系として完成したけど、この分野自体の難易度がもともと高すぎるからあんま意味なし 盾構えながら撃てる劣化斉射と考えると結構やばいんじゃないだろか 佐藤<ジオン国民の諸君、気に入っていただけたかな? ジャジャサーベルD式はやはりギャンエオスのコピーかよ 俺のジャジャが使い物にならなくなってんだけど
やめてくれねーか バウの高速弾の判定クソみたいだったのがめっちゃでかくなってるわ
ケンプのスラッグ弾もBRミラーっぽくて普通に当てられそう
重撃の方知らんけど多分まったくの別物 わーいジャジャに高コスBR来たわー(白目)
いや普通にうれしい。これで普通に戦える スラッグ微妙じゃない?中距離きてくれたのはありがたいんやけどね 連邦は斉射がデフォになってるのに一段劣るBR系を今さらもらってどうすれば ケンプの強襲と重撃の巣ラッグ弾の整合性どうにかしろ
ハープーンガンみたいな速度どうにかしろ ジャジャなあ
そのまんまだと普通にAP低いからBRFA渡されても微妙だな
ゲイ劇団はDP700くらいないときついぞ
膝つかせられないなら死ぬのはジャジャだ バウは盾メガ砲と言う名のビームバルカンか…
FABR、腕グレがスタメンで、あと一枠をどうするか
バルカン代わりに射つのも有りかもしれんが
盾拡散死んだままだしなあ
ハイメガ欲しかったな ビームバルカンじゃなくて腕スポットガンだな
ビムシュが乗るか
テトラ改は掃射が最大6発に増えてやや強化だな
削り残したまま逃げられたり後退していた場面が減るかもね
一撃離脱は好きな戦い方だわ ケンプのスラッグ凄い当てにくいんだけど何これ?こんなゴミ持たせる暇あったらコピペで終わる斉射が欲しかった 結局01に斉射渡された連邦の強化に終わったわけだ
DG3の機体の活用でも考えるかね… ケンプはHバル渡し場良かったのにスラッグ強襲糞過ぎ威力3000だし 連邦でやってると思うけど本当にケンプは弾が当てやすい
こんな機体で撃ち合っても的になるだけ 切り替えだったら使いやすいけど、スラッグで枠が埋まるのはなんかもったいない気がするよね バズからの強化されたマゼラ的なやつかと思ったらまさかの劣化BRだよ 結論としてはバイカスがとめにくくなった修正ってことでおk? >>546
持ち替え挟みまくりな時点で絆狙いのごっつぁん武装だからなぁ
単騎でキルとる能力を最低限持つためにはSGとスラッグの切り替え重視なとこも必要な気がするけど KD差がおもろいことになってんな
拠点殴っても殴っても差が開かない 今回の修正ジャジャバウケンプ強化するとか言ってたくせに実際まともに強化されたのはテトラ改っていうね ゴミ武器持たせるのが強化なのか佐藤? >>539
俺のビムシュバウさんが生き返ったんか!
盾構えたまま撃てるなら、あの腕ビームかなり強いぞ
駄菓子かし、ビームからの連グレからどうすんべ バウは結局火力足りない 360コストより決定力低い機体なんて趣味以外じゃ使わんよ バウは360コスなら使いたい、デッキに入れたいと思いました。 この調整が本当に最後の望みだったんだけど微妙そうだな
何ヶ月もインしてないからこれで完全に引退できるわ
乙 もはや連邦同軍祭りは避けられんな
斉射バル追加一つの方がジオン強化された全機より使えるとか佐藤ジョークか 結局01強化されただけやんけえええええ
まあね スラッグとか言ってる時点でああ駄目だろうなという感じはしてたが。 ドムも強化ってよりマイナスが0に戻っただけだしな
恨みがあるのかと思えるぐらいな、ドムの冷遇っぷい そもそもとっくに趣味機体に成り下がってるドムなんぞどうでもいい
仕事してるポーズの為の塩調整とかムカつくんじゃ >>559
そのお陰かライダーだらけで連邦将官今糞よわいぞ
集団凸とめに全く対応出来ないから適当に時間合わせて推すだけで大体勝ってる ジャジャの2段目見た時笑いが出たわ・・・・
なんか諦めの笑いというか・・・
どう考えてもこのクソ遅い速度で使えるわけねーだろと。 グフドムゲルググと一部の水泳部は「量産機」だから戦場にたくさんいてほしい
やられ役補正とかいう屈辱的待遇でもいいからCTの半減を要求する キャリべにグフやCBZで来るガイジはどうして絶対減らねーんだよ
機体差で負けてるんじゃなくてオツムの差だろどー見ても フルマスGP02を倉庫から引っ張り出してみる気にはなった。なお、クイスイ (´・ω・`)ケンプはかなり強くなってるわね
(´・ω・`)新武器使えるし、高アーマーのはチェンマで倒せるし、アーマーとダウンケージ強化で長期戦に耐えつつ、スムーズに移動出来る。やべえわ その豚は連ポークの自称連大将だろ
チェンマとか草しか生えない わああああああああああああああああああ
国産艦対空はいきなり弾の話が出てくる位だから色々と自信はあるんだろう
イメージイラストの発射艦があめ・なみ型にステルスマスト載せた感じなので
既存の汎用DDかDXに少数ずつ搭載してデータリンク戦闘とか妄想が捗る
32セル艦なら、ひゅうが型のアスロック12発にESSM4セル16発、残り16セルを充てると
1個護衛隊4隻中の搭載艦3隻ならエリアディフェンスSAMが48発、悪くない数字だ
ちんこーー
ちんこーー
ちんこーー はああああああああああああああああああん☆☆☆
国産艦対空はいきなり弾の話が出てくる位だから色々と自信はあるんだろう
イメージイラストの発射艦があめ・なみ型にステルスマスト載せた感じなので
既存の汎用DDかDXに少数ずつ搭載してデータリンク戦闘とか妄想が捗る
32セル艦なら、ひゅうが型のアスロック12発にESSM4セル16発、残り16セルを充てると
1個護衛隊4隻中の搭載艦3隻ならエリアディフェンスSAMが48発、悪くない数字だ
ちんこーー
ちんこーー
ちんこーー 偉大な人の本読んで与えた
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| ̄┃
|戦┃
|国┃ /\
|女┃/__\
|_┃( ・`ω・)
┃/━∪━⊃━━<>
(ノ⌒∪
993 大方の予想通り単なる連邦強化アップだったな
FA-ZZがさらに硬くなってて呆れるわ フレッツ光200MBなのに
今266.3Kbpsしか出て無い…
これでやると敵が止まって見えるけど
いつの間にか死んでるんだよな… キャリベは足速いのでネズ狙うしかないんじゃね
普通にやっても不利押し付けられてるだけだし
ま、尉官だけど どうでもいいかもしれんけど、きもーちガンオン軽くなってない?
くそ回線だからこの時間まともに動かせなかったんだけど、最近結構ましになってる気がする 夏休み終わって君の回線が多少軽くなっただけとちがうんかと・・・
ガンオン自体はまだ重い キャリベは勝とうが負けようが地獄でしかない
諦めてメールボムするのが大将の立ち回りってやつだ 状況次第だろ、俺は最近重くなってる
たぶん無駄に多いアップデートのせいだろうけど 味方の機体カラーとエンブレを無効に出来るようになったからやったら気持ち軽くなるかもね
俺は実感できないが エフェクト深度を最低にしてないなら最低にするんだな
劇的に軽くなるから ゲルとか2f2とかこの辺のコスト帯のロケ主CBZFって現役だよな
ロケシュ5にすれば相当なもんだし。
2jでは越えられない1100ダメ取れるのとゲルならBR持ってて状況見て戦えるのが強み
VG高ゲルだと細身で単発MGFがまあまあかな? ノリザクスプシュ5するわ
F狙撃が射程だったらよかったのに (´・ω・`)これジャジャさんは結局、格闘捨てたほうがよくね? ガトー当たったけど
武装一覧がふざけてるようにしかみえんなw ガトーゲルググは悪意を持ったギャグだからな、たまに腹の底から笑いたいとき全武装ナタで遊ぶけど 爆発する投げナタで二匹目のドジョウを狙ったが見事に寒いだけだったサザビー 340SABRとFバズ二種持ち、ブーチャがちょい低い盾無しゲルググ
何かモジュ付けてCT360秒。強襲の足回り
コスト320ではまあまあか?
連邦と比べたらジオン機は殆どちょい劣化多いけどだめってわけじゃないかな
全性能劣ってるわけじゃないし 先週から同軍から抜けた絞りカスみたいな中身の連邦しか敵にこないから楽に勝てるからな
PSどうのってわけじゃないが相手が雑兵なら言うほど苦じゃない >>575
回線業者のフレッツじゃなく、ISPを疑うべきだわソレ 将官戦場で1戦したけどKD20%つけられて負けたよ
勝てるなんて羨ましい やっぱり1100越えバズの絆キル半端ねー
プレボで取れる3sロケ主って1200ダメを貯めずに撃てるんだな
何で気付かなかったんやー
現状細身の高コストって削れても強気で隠れてる事が多く
そういうZ一族が落ちていくのホント笑えるじゃねーか
たまに敵の背中で爆発した爆風でバックショット判定マーク出てるからこれって火力出てるのかな? 深夜勢だけども先週に比べて相当マシになった、階級差がな
お陰でMAXまで回復出来たわ
何で流れて来たんだろうか
同軍発生しまくりで嫌になったのかな?
大将数で倍付けられると結果察しだったし助かるわ
レーダーとか3がどうとかループ再生なお説教聞かなくて済むし >>598
カンストした二丁BZのリロードが早くなったのは体感でかなり良くなった
ひさしぶりにフルマスケンプ使って思ったんだけど、機動力は最高だな
このコスト帯で高緊急帰投はやっぱり神スペックだと再認識した
あと、当てにくいスラッグだが3点ならまだ使える
何よりポークのビムコ厨にダメージが通るのが良い
2丁→3点で距離詰めつつノーモーションで切り替えでSGがテンプレ化しそう スラッグ弾の便利さもうれしいけど切り替えなしのおまけでスプシュにも救いが出てきたのもうれしい 中立拠点に敵がきてるのにそばで隠れてるだけの味方
単機突っ込んで敵追い払ってとどめ差している間におれ抜きで制圧ですかそうですか 鯖和尚って毎回負けそうになると文句言い出して他人のせいにしようとするな。 ショットガンM、バズ、シュツでいいよ。スラッグとかいらんわ >>610
テトラでいいですとか言われたらそれまでなんだけど戦えるようにはなった 現状に即した武器手に入れたがSGも併用しないとダメ。というか今回一番の当たりはテトラ改だろ。 テトラの次はテトラ改?サトゥはテトラに思い入れでもあるのか… 単一武装だけでいける機体じゃねえやな
ケンプもバウも追加武装で怯みよろけを取ってからの追撃が必須な上に射程が短い
角待ちとまでは言わないけどよそ向いて飛んでるような敵を狙わないときつい
斉射→腕グレのZ3の方が射程あって羨ましい まあ、
マシンキャノン(10発)なんてのを一ヶ月前の機体に載せるような運営だから 盾メガ砲(3B)
射程300m
バウのそれトーリスが欲しがってるよ 糞蔵のせいでSA武器の連射が安定しないせいでどうしようもねえわ >>617
明確に強化されたのって連邦産が多い気がするわ
純然たるジオンの機体で強いのがまるでないと言うか 今回明確に強化されたのって01とテトラ改だけでしょ
ジャジャバウケンプはゴミ箱にゴミを入れたような調整だろ LBRで膝付きとれないからの補填じゃね?この2機は。LBR捨ててHRMやBRで怯ませて中距離から飛び込んで斉射掃射する感じだな。 (´・ω・`)マクドゥーガル兄弟は結構好き いいお兄ちゃんだった グレガル:ラオウ
ガルスK:トキ
素ガルス:
シュツルムガルス: ガルスKが北斗神拳史上最も美しい柔の拳ってマジなのですか? 高BRから持ち替えなしに計15kバズ・・ひょっとして○○でいいやん、って無いんじゃねえかな 今週も勝率がいつもの感じで14パーセントなんだが砂糖シネ バウの新武器さ、これ持ち替え無しに設定されてないから、内蔵なのにSGとの切り替えで弾づまりするのな ジオンにもFATBやガーカスみたいな帰投が速い機体が欲しいわ >>630
それザク3改で出来るぞ。
あいつのハイド範囲そこそこ広いし弾速もあるから何気に強い。 >>637
俺も撃てねぇ!ってなる時が多くて調べてみたら、ジュアッグの腕内蔵みたいに微妙に撃てるまで間がある
ジュアッグみたいに切り替えモーションが無いからたちが悪い さすがにグレガルDGはクレーム入れてもいいだろこれ
強機体だからってDG1で許されるとかさすがにアカンぞ
ジオンだとこいつくらいしか使うもんねえんだからどんどん抗議するぞ!!1 でもZZがDG3で暴れるならグレガル程度がDG2でも問題ないだろとは思う
あと素ガルがいい加減可哀想 >>642
さすがにFATBやらカイキャ含むガンキャシリーズが2で
FATBよりも完全にデブいサイコザクが1で超絶デブのグレガルも1で仕方ないとか頭佐藤に毒されてんじゃねえの? 1はねーよと思う
火力強くて瞬間的なダウン取れるし近距離武器持ってるとはいえ
連邦はダウン取るまでも無くそのまま狩れる火力持ってる細身低コストがDG2であるしね ZZなんか後衛でも強くてそれでいてDG3というキチガイっぷりなのに
強襲と同じ近距離で戦うクソデブ重撃のグレガルが サイコザク1なのかよ
意地でも拠点には届かせないぞと言う意思表示か >>606
代理でも何でも勝ったら俺の指示が良かった
負けたら他者のせい
俺を信じろ、俺はやれる、俺を味方にしておいた方が良いって奴でまともな奴見た事あるかね?
そういう輩ってのは自分を認めて貰いたいだけで相手の情報を他者流すクズだし
影で何言ってるか解らんぞw グフフラとかもDG1のまんまだからな
もう何の取り柄もないのにゲルググより小さいとでも思ってんのか頭佐藤は ドム系がDG2になりました!
足の早さと耐久を活かして拠点殴りましょう!
という天啓(エアプ 砂糖的にはアーマーがその分あるからDG低くしてるって感じなんやろな
返信の内容もそういうのを踏まえて決めてるみたいに書いてたし
でもな砂糖、今の武器インフレだと、タイマンでも1秒膝着いたらアーマー1000以上持ってかれるんやで
だからDPレースが重要になっとるのに アーマはラッキーで残るものやからなぁ
盾無しDG1じゃアーママイナス3000で計算してもいいぐらい デブ救済無しなら一体何のためのDGか
って話やな
頑なに拒む頭佐藤 アーマーが高いと回復までの時間も伸びるからな
被弾率考えるというほどメリットでもないし
ていうかいい加減トーチやリペポの回復量上げろや 盾の有無、細太の差をアーマ値だけでうめられないからDGいれたとおもってたのにね アーマの効果を感じられるのはスナイプで一撃死か否かの差ぐらいだ。 「どうしてジオンが得するような調整しなくちゃいけないんですか(笑)」 切り替えモーション無しの武器追加して強化しました!!!
(切り替え時間はある) ポークスレだとライダーが流れてきて負けてる云々言ってるし
ジオンだと機体差+やってる奴の問題もあるだろうなあ
ネタと産廃で金図フルマスなら良いけど銀図の適当強化でFAZZ、ZZやらZ3がーって言ってる
弱体弱体と騒ぐだけでギガンとアッガイの少なさみてもちゃんと使えてないだろってやつばかり
糞産廃デッキで芋りながら全茶でネガるカスはホントいらねえ ポイ厨優遇ゲームってアスペ優遇でしょw
マトモな人間は離れるよw
アスペ正義とか笑えるw 実装前から言われてることだがDGは5つ必要よ
そしたらZZは4、ガルス3くらいにはなるはずなんだが武装も考慮されて2かな
タンクは5じゃなくてタンクの中でも細分化してやればいい
よろけ無効メリットあるし サザビーやマンサ5、ニュー4くらいで
転倒無効の機体で大規模壊してるFAΖΖは3でもいいよ
無効分1つ下げれ
最悪マンサも4でいいし
つうかでかくて近距離機体はDG恩恵あればええのにな
バウとか 02使ってる限りだとDGはあれで十分だな
盾きっちり使えば1400/1400の最初の方1400で安全圏まで逃げやすくなった グフフがDG1とかまじで頭わいとるわ。
速度だって早いわけでもないくそでぶなのに。コスト340だぞ。 武装考慮したらFA-ZZはDGLv1だろ
後衛でビムコ付きのガチムチだしヤツに情けは必要ない >>665
そんな細かい気配りが出来てるならドムをDG1に設定したりしない FA-ZZはDG3なら足まわりもっと悪くするべきだわ
よろけ転倒無しビムコ付きで足回りも実際最速並
前より明らかに強化されとるとかほんま頭おかしい。 >>667
実際かなり便利になった。収束の弾数が10から15なったら強いって言えるな。 マガジン火力足らないのはかなりやばい
チャー格ガイジどもにも恩恵与えるとすると02の強化は難しすぎる 02は斉射あってようやく使うか悩むレベルだからな
斉射H無きゃゴミ箱行きでもいい 細かい調整が難しいからDGで差を埋めようって話と思ってるのに
DG値ありきでほかの調整してどうすんだ 未だにマンサ使ってるやつは何を思ってマンサ使ってンのかよくわからん
コスト分の働きしないだろ >>676
だよなぁ
凸もぶっ刺さるし何故かKDでも勝てるし佐官相手にしてる感じだわ 連邦は遠距離戦してるやつ多くなってるかも。
前出てくるのはジオだけってかんじ 何か明らかにマッチング弄られてる感じがして気持ち悪いわ コスト分の働き出来るし武装構成で近中距離かなり強くしてるからマンサ使ってるわ、下手くそが使えばそら被弾しやすいしコストに見会わんと思うかも知れないけどな とかいう奴がだいたい8連積んでたりするから草はえる マッチングとか自分だけ不公平に見えるのはマーフィーの法則的なものだと思うど
野良は敵のパイカ見たら負け越してるやつばっかだし ジャジャFA後の内蔵ロケ2連が中々良い。
迎撃弾の距離が今一掴めん マンサはなあ・・・連邦でやってて見た目の存在感以外何もない
近くにいたらサザビーを見る目と同じ目になる ジオン、マジで使える機体がない
使えるというか、撃ち合いで勝てそうな機体がない
デブを本当に救済する気なんてないだろ(´;ω;`) 初期ジムに絡まれて困ってる奴いたからマシンガンしかないフリッパーで加勢してやったのに一目散に逃げてやんの、頭にウジでも湧いてんの死ねよ ホント気分悪いわ、人として能力も人間性も終わってる奴ばっかいるから糞運営と相まってクソゲーになってんだろこれ 使える機体、ランキング作って使える機体人口ふやしていこ? 鯖和尚っていうゴミクズニートなんであんな上から目線で偉そうなんだ
BL行きかなこれ >>692
そいつライダー臭いし、いるときは大体負ける 鯖和尚BL入ってるわ 深夜Inした時もロビチャで偉そうにしてたからニートなのは間違いない テトラ テトラ改 グレガル アッガイTB ギガン ラルグフ サイコザク トーリス ジオ
ジオンの強機体こんなもんでしょ
ジオ以外の380全部弱いってなかなか笑えるね
なあ佐藤 ロビチャでぐだってるやつ全員地雷だから
我が強くてこいつらが同じ戦場にいるとチャット荒れ放題、50人の味方がいるのに自分だけ王様気分だからな、普段ロビチャで名が知れて有名人だと錯覚してるんだろ ジオンで強いと言われてる機体て局地的に活躍できる機体だし印象強いからぶっこわれて思うんだろ どこでも使える万能性ならテトラギガンアッガイTBくらいじゃね アッガイTBは地限だけど チノカプチーノって奴も代理や指揮やるとよくキレる うけるからBLしてないぞ >>656
今日初めて盾がぶっ壊れた02で補給艦に寄り添ったけど盾修理遅すぎワロタ。シルリペモジュもそうだけどもう少し修理効率上げてくれよ… 暴言するとBLはいって、指揮代理しても聞こえてる人減るから、結局負ける >>696
連邦と比較しちゃうと劣化感でるのがまた辛い >>688
8割くらいがそんな感じの奴だろ
修理中も支援機盾代わりにして陰に隠れたりとかな
ゴミ多すぎ もうゲロ式改とゲロ三号機とFA榴弾とνガンとかでゲームにならんね >>699
優先ならなんも言わないんだけどな、劣勢だと暴言厨にかわる >>703
回復中は隠れるの当然だと思うけどな
盾代わりにされるって位置取りおかしいんじゃないの? 誰よりも前に出ていて数字踏みに行くとやっと後からついてくるのも支援あるある ハンマはなんとも言えない機体性能と環境にマッチした武器で優秀なんだけどやっぱサイズとアーマーがね... サイコザクってまだいけるのか。産廃になったと思って使ってないや。 無理だわマジでちょっとこのくそげから離脱せんとダメ
あらゆる階層でストレスしかたまらん戦いになるから
一人のプロデューサーがここまで執拗にいやがらせをする理由なんなんだろうね
ちょっと付き合いきれないわもう
MS動かす楽しみすら糞にされたし 頭出すとCSRとファンネルが飛んできて
前線の物陰にいると爆風で削られる
突っ込めば怯んで死んで後ろにいたら芋るなと愚痴が飛ぶ
俺が下手くそだからなのを差し引いても酷いと思う そして支援は射程距離内でリペアしながらそのまま通り過ぎてゆく サイコザクはもう拠点凸以外で使ってないな。ライン戦は限界を感じる サイコザクの拠点凸能力は今でもピカイチやけどヘイト高すぎて優先的に狙われる そしてDG1 面制圧能力あるとは言え、BZでライン戦は無理ある
閉所で止めることはできても、弾幕尽きた後に押し出されて終わる サイコザクは凸要員ねトーリスもネズミ機体として
グレガルとか持ってない機体の扱い分からんけども
超越した何か
FA-ZZ ジムTB(水中)
最高峰
テトラ ジオ
強い
アッガイTB ギガン
使える
ラルグフ グレガル テトラ改
凸ネズミ
サイコザク トーリス ハンマ楽しすぎるからローゼンも来たら回した方がいいな 前線でフリッパーにリペアされているのに気付いたらそのまま戦い続けてくれ
蘇生で一生働かせてやるぞっ そもそもなんで佐藤は重撃を強化したのだろう 電撃戦や機動戦の時代から塹壕戦に戻したようなもんだぞ グレガルは大分強いぞ
射程距離内なら負ける相手がいない
ただ接近戦機体だからいくら強くても単騎で突っ込んだりしたら即溶けるけど >>723
速いとスナイパー当てられないからじゃな 前線でリペアされてるということはフリッパーも射線が通るところにいるということだからつい支援機保護のために物陰に隠れてしまう >>713
俺のガンオンもこんな感じなんだけど、みんなどうやって対処してんの?
低コスゾンビ?
あと、チャットで前出ろとか言ってる人は自分も実行してるのか気になる
前にチャットでやかましかった人が49位だったの見たことあるし 負けと見ると暴言吐き散らして憂さ晴らししてるだけだから無視しとこう
ダラダラチャットしてるやつはそのかん動いてないんだから順位低くて当たり前 ザクCみたいな一芸のある低コスメインで組んで残りをマップに合った機体や好みの機体にすると快適! (´・ω・`)いつの間にかニンゲンが繁殖してる・・・
(´・ω・`)夏とともにみんな去って行ったのね >>727
そりゃあ前に出すぎてCTばっかなんだろうよ >>730
いや、ここ豚小屋の本スレじゃなくて勢力スレだし… >>732
(´・ω・`)ごめんなさい、 朝からずっと勘違いしてたわ
(´・ω・`)勢いでソートして一番上だったはずなのだけど
(´・ω・`)とても不安でさみしかったの
(´・ω・`)みんなのところに帰るわ ラルグフと2jで特攻と前線参加意識付けながらマップ見る癖がつくまでは
僕の大好きなモビルスーツとかやってると絶対上手くならんだろこれ
CT350〜のデッキでラーメンタイムしてるクズとかが3割4割いる様な戦場とかありえねー
階級システムやっぱおかしいわ
デッキの組み方すら解ってねえのが准将でラーメンタイムして暴言吐いてたりするし
たまたま拠点削り決まってる様で順位は中盤になってたけど
味方のおかげじゃねーかそれっていう流れだし凸が無かったら・・・ >>713
>頭出すとCSRとファンネルが飛んできて
派手に飛びすぎ出る時間長すぎ変態以外にはそんなやられない
>前線の物陰にいると爆風で削られる
敵にばれてるよ?TPS視点で飛んでくるの見えるよね?
孤立して包囲されてないか?
>突っ込めば怯んで死んで後ろにいたら芋るなと愚痴が飛ぶ
2対1でもMGで即怯む糞ゲでいつ出れば良いかも解らんなら低コスゾンビプレイで
差し違える練習からやり直し 大佐より弱い寄生虫の准将共多かったら前出るだけ無駄だから後ろでポイ厨やっとけ 203Kbpsでやるガンオンは、異世界に迷い混むな >>713
良いんですよ、前に出るのは文句言えるくらい上手い人に任せておけば^^ >>735
最初の1行はちょっとオーバーに書いたけどとにかくアラートは鳴るわ弾幕凄いわ狙撃はピカピカしてるわで息苦しいのがね…
道連れより生きて帰りたいし、昔みたいにサッと倒して戻るくらいのゲームになんないかなぁ >>632
これ持ち替え無し設定にしてる辺り完全に悪意あるよね
もし分かってないのなら本当の無能 ケンプのスラッグ弾なんだありゃ
高コスが何で糞みたいな弾速の武器垂れ流す事になるんだ?
バウの新武器って何か見た事あるなと思ったらアッガイとか装備してねーか?
コスト間違えてんじゃね?
ハンマハンマもドーベンも悪意で弱体化させてるとしか思えんわ
連邦と比べるまでもねー糞性能
頭沸いてんのか砂糖は
ああそうか、脳溶けてるか… ケンプのスラッグ弾なんだありゃ
高コスが何で糞みたいな弾速の武器垂れ流す事になるんだ?
バウの新武器って何か見た事あるなと思ったらアッガイとか装備してねーか?
コスト間違えてんじゃね?
ハンマハンマもドーベンも悪意で弱体化させてるとしか思えんわ
連邦と比べるまでもねー糞性能
頭沸いてんのか砂糖は
ああそうか、脳溶けてるか… 言うてバウとハンマハンマが群れでおったら連邦機即溶けなんよね実際
増えんけどね BRミラーの実弾渡しちゃったら連豚様がお困りになられるじゃん
だからジオンは劣化品使ってろって思し召しだよ砂糖様の グレガル強いけど味方がちゃんと前出るか、障害物あるところでないと
蜂の巣で死ぬか、殺しきれなくて対して稼げないのかのどっちかになる あんな短小野郎増え過ぎたら角待ちカス大量発生でボコられるだろ グレガルGP落ちしたらバイカス落ちて来そうだから糞ゲー加速確定 角待ちとかむしろマイナス面の方がでかいのに
何故かやってる奴いるな 角待ち自体は追ってくる奴のカウンターや完全に気づいてない奴をハメ殺すでわかるけど
ガン待ち待機で只管来るの待ってる奴は無能
格闘ブンブンに多いけどまずいし、戦力にもなってない 味方が撃たれてんのに格闘ブンブンして外しまくってる馬鹿死んでくれ イベチケ5枚でガチャしたら初の380機体がでたぞ!
ド ー ベ ン ウ ル フ だ が な !
よりにもよってお前か・・・ 低階級まざるとよくあるけど
拠点殴られてるのに格闘防衛で当たらない部分、味方の弾も吸って敵がフリーに〜
で10人、20人規模で守れてないとかホントクソ 4000ダメの重撃が持つ320コスト以上BRって弾速早くて盾無し持ちだと発射レートもしっかりしていてすごい強いんだからジオンはもっと増えた方が良いよな
ビムコでダメ半減としても240はダメ取るし、弾速あるから細身にも当てやすい筈。
ケンプのスラッグ弾って性能的には高コス340以下のBRだと思う。SGなので弾数小
デブには十分ほぼ当てられるレベルかな。
細身高機動をも捉え続けるには変態以外には無理かと FA-ZZとZZは主役+フラグシップ機にふさわしい調整受けたけどマンサ()とドーベン()はねどうしてこうなった というかνのバリアの仕様みて思ったけどIフィールド実装できたんじゃないの? 横NYのKDの糞さがやばい
凸やネズミの影響がでかいから目立たんけどKDの数値の差がマジでやばい
でもちゃんと時間指定して凸ったらなんとかなるっていう
逆に連邦が時間凸してきたらもう無理 ハンマハンマシルガダで涙目だったけど使ってみたらそんな悲観するほどでもないかなと感じた
もっかい当てて次こそはビムシュ引きたい ハンマはどっちかというと機体性能ほしい
ブーチャ低すぎてだめだわ
BRも環境に合ってないタイマン用 ジオンしばらくはダメだな、上手い奴もライダーもみんないない
残ってるのは我関せず組か、片陣営専門な奴ばっかだ この時間帯は勝つことよりポイント稼ぎに全力な人が多くて勝ちにくい気がする ケンプの強襲スラッグはなんか当てにくい
弾速の問題かね? クサマン「ダッシュ手マンずさー(スカッ)」
ぼく「ぼくがそっち行くから動くなや
クサマン「入れ違いでズサー(スカッ)」
俺「もうええわ」
クサマン「もうええわ」
ワイ氏亀頭する 逆にめっちゃ当てやすく感じるんだがケンプの劣化BR 最近、将官戦場でもD格連発する糞クマ増えたよなぁ
デキルやつは離れたとこからリペポに突っ込む時くらいしかD格使わないで
基本はリペポの横でN格連打なのに、数回使ってもどっちが有効か分かんないもんか?
ハンマ強化で増えてんのにシールドリペア無しばっかだし・・・ 俺はずっとシールドリペア入れてるぜ
同じクマが複数いても自然とこっちが繁盛する
そしてクマも群がってくる >>699
sfsステージとかキチンとしてくれるから感謝してる
野良参戦で代理も何もしないときとか
まったく勝てないもん 待たせたな!って感じでリペポに登場するときは必ずD格
自分でリペポ設置するときはできない。ちょっと悲しい たまに勝てるけど、ジオンではもう無理
まじで無理だわ 将官上がったらムリゲーの始まりだからな
どうやって佐官維持するかがポイント 北朝鮮のミサイル、佐藤の実家に撃ち込んでくれないかな 低コスにまともに使える機体がないってのが問題だと思う あの調整確実に分かって反感買うようにやってるよな。あいつらどういう方針でやってんだろう
連邦のプラモを売りたいとかそういうあれか?そうでもなきゃ真面目にやってこれとか本当におかしいだろ GP01「オラオラオラオラァァ」
バウジャジャケンプ02「ぐわぁぁぁぁぁぁぁあああ」
これが現実 ジャジャは普通に戦える機体になったと思うがね
っていうか戦い方がオンリーワンって感じ アレックスが溢れててウザイ。クリスマスに無料配布した機体だからかな。 無言将官から左官におちて
killも伸びやすくなって楽しくなってきた やっぱ高機動強襲に高FABRは相性良すぎてクソ強い。切り替え無しそれ一本で完結
でもジャジャで高コス連邦機とダメージ交換するとほぼ負ける。先制しても負ける
悔しいとか辛いとかじゃなくてただ悲しい >>781
佐官久々に落ちると楽しいよね
勝つとすぐ昇格しちゃうのがつらい バウは高速弾MがDP高くて良さげ
ただ、接近して重撃BRと撃ち合いは、よほどAimに自信ある人でもなきゃ止めとこう ジャジャは格闘持たなきゃ340の強機体程度の活躍はできると思う
でも格闘持っちゃう… >>784
情けないが、やはりおれツエーできるのはたのしい。
将官でずっと情けない戦績だからつらい 将官の方が勝率がよくて楽しい自分みたいなのもいるんだぜ ブサトウ
「見た目が大きくなったからといって当たり判定が見た目どおりとは
一言も言ってないんですよwww」 なんだかんだ 今回のアプデでジオン高コスト比率変わった感あるな
テトラ改は瞬間火力上がって凸もMS戦も使いやすくなったし
サイサリスは大破抑制モジュール積めるし、DPレベル3の差でタイマン性能上がったし
ジャジャさんは「普通に使える」レベルなったし
ケンプは使ってないけどスラッグガンどうなの? やっぱ実力に見合った強い敵を攻略する方がやりがいあって面白いわ
ただ将官戦場は人集まって戦闘始まるのが遅すぎるのだけが難点だと思う 将官から佐官落ちして俺ツエーしてりゃそりゃ楽しいわな
最初は テトラ改の掃射ずっと単発式だと思って連打してた…
こりゃつえーわ >>792
(´・ω・`)ケンプはかなり強くなってるわね
(´・ω・`)新武器使えるし、高アーマーのはチェンマで倒せるし、アーマーとダウンケージ強化で長期戦に耐えつつ、スムーズに移動出来る。やべえわ チェンマ積む枠なくない?
シャッガン・スラッグ・バズで埋まる
シャッガン捨てると被弾しやすい体勢で劣化BRとバズを使って射撃戦する360コス機体という謎の存在になるし
バズすてるのもなぁ スラッグ追加の流れに乗って初ケンプ使ってみたけど1vs1だとかなり強い感じはした
でも敵が多い最前線で戦うと一体倒すと同時に周りから集中攻撃されて一緒に死ぬ
これ僻地から敵の裏側にまわって一体ずつ倒したり離れた数字踏んだりする使い方のほうがいいのかな (´・ω・`)スラッグ、ショッガン、チェンマで基本はタイマン奇襲プレイね
(´・ω・`)スラッグを牽制と凸に使いつつ、チェンマを巻いていく まあ芋畑に嫌がらせするために2丁バズ入れるのもありかな スラッグはいらないから二挺BZの威力を上げるとかBZから持ちかえ無しの瑠弾追加とかにすれば良かったのに 短ミサみたいなDP武器が欲しかったな
今だとロンビ持ちのテトラ改のほうが強い気がする >>806
時間帯と階級にもよるところはありますな。大将で20:30から4戦して昨日は全勝でした。メンテ日はやってないのでたまたまかもしれませんが参考までに >>778
幕5と大して違わなくない?ミサイルでも撃つの? 今のジオンで勝てないのは運が悪いな
勝率7割位あると思う
まあ尉佐官は知らんけど ジオンはジオテトラ以外の強襲増えて攻め攻め雰囲気あるからなぁ ライダーって、いまのジオンのなににライドオンするの? 連邦はなまじ高コス強化されたからか、お散歩してるだけの高コス戦力外が増え、余計に勝てない
顔出して撃つことすらしないから絆キルすら取れないゴミばかりよ 前線で8割削ってもトドメをまったく刺せない敵もいないところに榴弾飛ばすしか能のない盲目野郎ばっかりだからな ちょっと被弾すればすぐ後退、そして遅い帰投
そら前線も崩壊しますわ ザクC型さんが優秀で低コストが重ザク(ラルグフ)→ザクC型になっただけでも違うのかねぇ
ギガンはかなり減った感 ギガンもDGLv3で1400まで伸びたしヒットボックスの小ささは据え置きだしそこまで下方食らったわけではないんだけどねー ギガンだと微妙に削り速度で押し負ける場面が増えたな 今もまだ
ゲルキャでCBRF→BCF→BRB3
ライゲルキャでミサ→BCF→BRB3
で遊んどるわ
大して役に立ってない感すごい
あとはズサで三武装ミサ垂れ流しか青ザクで適当に遊んでる
ずーーーーっと大佐や、下手くそなんやろな
最近ドーベンsw入荷したからメガS ブラストF キャノンNでどっかんどっかんしてる
すまんな ザクCは補給できない、集弾性クソがあるからいうほど増えてるようには感じない
CBZ使うようなら引き続き重Fのがいいとなってそうな印象
使えなくはないんだけど、補給可かコスト20下げて欲しい 違うスレに書いてた…
次回ピックアップがケンさん以外真っ赤な件
そしてばうの盾が蘇生可能になってにごうの個性が薄めに ここでまさかのバウ超強化+サザビー救済&俺のトーリス大成功
佐藤信じてた ザクCは結局モジュNと無しFとどっちの3連打つ方がいいんだ?
N当たらないからFにしてるけどすぐ打ち切るからあんま役に立ってない >>825
俺は逆にギガンに戻ったわ
2C悪くないけど補給できないのがキツイ、使い捨てにするには微妙にコスト高いし ザクCは二体入れてゾンビすると無限にチャバズ撃てちまうんだ コスト260で補給不可の武器を持つなんてヅダのやることだよ
土星エンジンの威力が14000から23000になったらしいけど一切見かけねえな >>831
肉迫する前に撃破されるから自爆が活かせないのよね 強襲スラッグ評判よくないのか
俺はすげー使えると思ったんだけど スラッグで撃ち合ってるの見てると連邦がケンプ大好きなのも分かるわってぐらい味方の弾吸いまくってる >>830
他ゲーを薦めるよ。
R6Sとかsteamのピーク時に5万5000人くらいだから楽しめる。
uplayも入れたら人数はもっと増える。
PUBGも有るし。
ゲームバランスなど常に気を配っているゲームは
本当に楽しい。
勝っても負けても納得の行くことが多いから。 土星エンジン設定的には加速が止まらなくなって、機体が炎上だから
移動できるだけでなく、速度が上がっていいはずなんだがな
これ言うとメーター振り切った時点で自爆まで速度落とせないともなるが サザビーをサイズダウンしてくれるのが一番うれしいんだけどな 昔、マップ選択制をやった時
マッチングの人数が揃わなくて連邦が40人くらいジオンが30人くらいで試合開始された事があったが
フルボッコすぎて笑えた >>833
いやーそれが正解だと思うぞ
人によって合う合わないってのが普通
全員が強い強い言う壊れが存在するのが間違い 大将のわい後ろに他の支援がいる場合は熊でライン維持している奴の邪魔にならないようD格当ててリペアしてトンズラしているけどいかんのか?
逃げつつリペアできるから結構楽しいんだが ズダの自爆が強くなったけど
ザクC型っていう3連万バズ撃てる同コストが来ちゃったからな >>840
戦闘中の味方の回復はトーチでやるほうがいいよ
自爆の危険があるし >>842
まぁそうなんだがフリッパーや他もCT中で後方でやることない時は暇で暇で…
熊にトーチなんて持たせているわけもなく 俺はスラッグは使わないかなケンプは一撃離脱型だと思ってるから近寄ったらすぐ終わらせたい昔のスタイル 2Cなんか微妙
対艦ライフル使いにくい気がする
もうちょいマガジン増やしてくれないと >>843
ポッドを少し後方に置いて突っ立ってればワサワサ寄ってこない?マップにもよるけど >>848
来るけど他の熊(1~2機)が後ろでポッド立てて稼いでいる時はやらないようにしているな
少し離してポッド連立はジオや畑荒らし対策にいいけど無駄になることが多いし まだ喜ぶなよ…産廃が可燃ゴミになるだけかもしれん…… あのブサイク砂糖やから、期待するだけ損しそうなのが怖い デブで強いのは前線でデブを晒さない長射程高火力機体なのは、今までで証明されている。
いくら火力強化きても格闘機と一緒で片道切符なので期待できない。
ワンちゃんあるとしたらap増加で逃げ帰れる確率が上がる位。
速度がもっとあればかつてのケンプみたいな高火力による一撃離脱ができ耀けそう。
それがサザビーらしいかというとなにか違うが‥ シュツルムディアスが以前と比べたらましになった気がする
ダウンゲージってやっぱ大事やな 大佐准将ルーパーはガチの知障しかいねえな
大佐で前出てるやつの方が強いんじゃねえのこれ ケンプスラッグはクソだと思ってる一人だけど、意外と強いとか使えるって人がいて驚いてる。個人的な感想でクソ認定してたこと反省しとくは。 >>857
クソと言ってる人は概ね単独の武器評価だし、評価している人はSGも絡めて言ってる。
全く別の事言ってるわけだ。
というか360BRでも単独でキル取ってけるかどうかなんだからマガジン火力が低いこの武器が使えるってお世辞にも言えんし則切り替え出来るSGがあるから試作3号よりマシって話だな。 誰も突っ込まないけどサザビーのビームキャノンDP増加って今185あるんだが・・
ロックオン上げれないから当たらんけどさ ビームキャノンをDP220くらいにするのが落としどころじゃないかと思ってる
だいたい秒間3発だからDPPS660。そのくらいないとBSRでいいやってなる。 スラッグ弾の威力4000はほしい5000あれば強いかもしれないっていう感想
まあないな >>856
チンパン准将舐めてんの?
もちろん芋掘り専門だけど。 ジオンの残党は結局ジオで露払いして凸ってりゃ勝てるなって感じの指揮してくれる人が増えて割と勝てるな さっき大将vs准将のクソマッチ引いたけども
混合小隊で参戦するのやめてくれないかな ジオが継続的に覚醒していくのが決まると拠点凸が捗るね
更に中の砲台破壊役が1機2機居たらもう相当安定する 初動防衛っていうのでもないが、警戒で待機してた連中一掃できれば
他の奴が死に戻りないし帰投するまで殴り放題になるからな
ジオのつゆ払いは相変わらず強い、初動凸なら尚更だ >>833
360の機体でやることじゃねえよw
連邦いけばビムシュのる重撃BRが低コスにゴロゴロいるのに
ジオンは主力機体にビムコ無しがデフォだからBR半減なんてまず無理だし
実弾だから〜とか言ってるガイジ見るとほんまジオンってゴミしか残ってねえんだなって改めて思ったわ
素直に使えるレベルになったテトラ改乗った方がマシ >>870
マジレスやめてやれ
そいつバウとハンマ崇めてる頭佐藤だぞ ハンマは強くなったぞ
バウは盾構えて攻撃出来るから僻地でのタイマンは糞強いけど・・・
中距離で高速弾M撃ってる方がマシな気はするがそれだと決定力不足なんだよなぁ タイマンで強いの使いたいならサザビー乗れよ
あれこそタイマン機体としてなら380の価値ある
まぁ俺はサザビー使うくらいならギガン使うけど ハンマハンマやガーベラテトラよりタイマン弱いサザビーがコスト相応ね チャージスナイパーライフルで一撃必殺されてたら
ダウンゲージポイント設定した意味ないじゃん
皆も要望送ってよ 百式とmk2でサザビーにSG対決挑んでるけどまあ部が悪いだろうね
ただ近づき過ぎるとサザビーのSGのが強いかな? ザク3改が最近凸機体としても
死んできたのだけどもこの子340機体としてなんか使い道あるの?
露払いするにも片道切符確定だし
ワガママbodyのわりにDGレベル2なん 、創造性にビクンビクンするの >>878
ショットガンの被弾率でサザビーの方が先にやられそう
全弾当てる理想論だとサザビーの方が強いけど細身で被弾率低いのは移動中だとさらに当てづらいからなー 340枠はもうテトラ改さんが腰据えて動かない。てかもう1機金テトラ改欲しい
ザクさん改はハイメガ→高重BRで強いけど被弾が酷くて1機倒してる間に瀕死。今はマッスルタワーでしか使えんな >>881
マッスルタワーかなるほど
マッスルタワーは死にやすいから
低コストのグフランバラルだったが
今週のmapあるから入れてみるわ 100円ガチャで黄色箱で金色テトラ改が出て
黄色箱だから大して強くないと思って作ってないけど
もしかしてネ申機? 腕が有れば神までは行かないけど、コスト以上に強い機体
収束、掃射H、ガトN装備で収束当てられる人ならタイマンでほぼ確実に勝てる
ほぼなのはダウンしないFA-ZZ相手だと反撃で消し飛ばされる事があるから 凸火力もめっちゃ高いからサイコザクや格闘機でいけないところはこいつで凸が最適解になるんじゃないか? >>886
ポーク乙
ガト入れてる時点で瞬殺じゃねーよ馬鹿w テトラ改はあまり面白い機体じゃないけど使ってみると結構活躍できる
やっぱ機体のサイズは重要なんやなって ズサってDG1なんか
なんか膝つくの早いと思ったが
おかしくない?まあまあデブだよな まあブースター無しで設定したんだろうだってサトウだもの >>884
ちなみにピックアップ対象じゃない金図は黄箱から出るみたいだから強さ云々はあまり関係ないよと前に赤箱強デザクをもらった俺が言っておく あいつの大型ミサイルもSR並に不快だわ。回避する方が直撃よりダメージ貰うのクソ >>890
足腰弱いデブなんだよ
ミサイル背負って意外とトップヘビーなのかも 某実況者がテトラ改は火力が足りない、とか言ってるから動画観たら案の定収束使ってた。今時収束て・・
収束→掃射→腕ガト。火力出る訳ねえ。そもそも収束撃つ距離は掃射がゴリゴリ当たる距離なんだから
掃射→ビムM→掃射、が正解。射程特性で掃射が活きる。ビムシュでビムMが強い。2武器で軽くなり高機動特性が更に尖る。
マジオススメ ズサもオリザクと同じ感じにF起動で時間になったら爆発しようよ >>896
俺はBRM掃射ガトにしてるわ。なんでLBR持ち2機がまっとーな強化されたかわかってんのかね。価値落ちたからだよ。
スパガンの足回り普通のホバーならんかな。 テトラ改は当たり特性が2つもあるし、実質ハズレ特性無しってのも強み
当たり特性の方はどっちもテトラ改を使う上でかなり強力な特性だし ガトスマ、ヘビーライフル、ショートビームライフル、ヘッドバリカンのGLAに比べると戦い方はより尖ってるが、あとほLBRの装備制限を解除してくれたら満足 >>891
大体ズサとズサブって別機体扱いが多いよな
てかブースターに当たり判定あるのおかしくね
>>895
なるほど
上に積んでるから転けやすいのか
ってアホか >>897
抱え込んでたミサイルのダメージも上乗せでドカーンしようぜ!
ってズサじゃなくズダだろ SGが強化されて射程特性持ちのSGが強くなったが射程持っててSGもってる機体連邦の方が多くね? 連邦︰GLA、ジム改(地上)、ウォルフジムキャ、空突ジムキャ、用ジム、ジムキャ、第四小隊ジムキャ、スナカス(ユング)
ジオン︰プロケン、イフ(シュナイド機)、ザクUS重、JCザク、ザクキャ、ザクUF狙、ザクUS狙
両軍実装機や胸ピカを除いたら射程補正+SGはこんな感じか。増えそうなのはお互いわずかだな… S重の使い道困ってたからやってみっかな
チャマ死んだままだし 今回の上方修正は来週のピックアップなのね
露骨だわ
まあどれもチャスナで一撃必殺だけどね S重使うよりチンコザクのほうがいいぞ チンコザクに射程補正ないのほんまくそ 1円開始
機動戦士ガンダムオンライン セブンイレブンキャンペーン 10コ
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m219140503
開始日時
:2017.09.16(土)19:08
終了日時
:2017.09.17(日)23:01 テトラ改は収束あてればKillまで持っていけるのが嬉しい
収束は大規模向きじゃないんだろうけど取り逃すのが1番嫌だから収束スタートだわ >>896
収束撃つ距離と掃射撃つ距離が同じ...あっ(察し) 90機体位倉庫にあるが一度も射程に出会ったことがない。
さらに半分以上がクイリロ・・・
まじクソだわー。せめてスプシュを射程以上にショットガンに有利にせーや 射程ショットガンなんてそこまでいいもんじゃないよ
射程試製マシHのプロトタイプザクや射程単式マシHのグレーデンキャノンのほうが安くて楽しい 両軍実装されてるからネガられないけど
ガルスKの砲撃W自分で使ってて強すぎだと思うわ
初心者さんは地面撃ちでやろうとするけど
天井撃ち壁撃ちやり始めるとぶっ壊れ実感する ガルスKは爆風減衰させるべき
FA-ΖΖも遠くからかすりキルとかゲーム性壊してるし
ダメージ量によってポイント細分化と一定のダメージ以下ならアシスト換算にするべき
それから距離によるダメージ減衰もあっていいと思うわ
近距離でやられるなら相手を賞賛したいがな 使える場所が限られるし座らないと撃てない弱点もあるからあの強さでも問題ないと思うけど
DX1/3引いても銀すら当たらないのだけ納得できない ガルスKはその分足周りと使用箇所が限定されてるし多少はね? 今調べてみたけどガルスKってしゃがまなくても立ち止まるだけでよかったのか
間違えて覚えてたわ 砲ゲロ爆風はレーザー見えたら逃げりゃいいからそんなに死なないけど通路が潰れるストレスがやばい 使える場所が限られるからって容認は出来ん、FA-ZZでもクソゲーなのにあれ当分修正は無いだろうし通路塞がれて誰が喜ぶんだよ
多人数の対戦ゲーぶち壊しはやめろ ジリ貧キャリフォルニア、クマで味方殴るの楽しかった
帰投しようとしてるヤツも撃破されたヤツも逃がすかよオラァ
ってしてるとけっこう救えて稼げる >>924
ピックアップきてもいいころなのにくる気配一切ないからな ガルスKのビーム砲撃はZZが生み出した物だし仕方ないね
砲ゲロで道開いてさらに奥にテトラがげろ吐いて
ジオンゲロまみれや グレガル全然見ないんだけど言うほど強く無くね?
相手してもそんな強さ感じないしな
今日NYでネット掛けられてあ、グレガルだと思ったレベル グレガル強くねえなら何がつええんだよガイジかこいつ・・・ 相手にする←相手にした時点でグレガルの単ミサからは逃れられない←だから中距離以降にいた←一方的に攻撃できる←グレガルは隠れる←強くない 見かけない
倒したとは言ってないし多分こういう事でしょ そうだとしたらこいつ後ろで芋ってるだけになるけど でも実際少ないからなルナタンクはよく見るけど
一体どこで暴れてんのグレガル 3年目で知ったんだけどスペースで移動してるのね
ダブルクリックでいつも移動してたわ 准将まじ屑だな
サブ垢だらけの尉官の方がまだ動いてるわあの知障共に比べりゃ グレガルは接近戦なら糞強いけど、そもそもBR、斉射、爆風全盛の現状で接近戦なんてやれる場所が限定され過ぎる上に
そのせいで掃射カス当て絆頼み以外じゃ稼ぎにくいしで現仕様にフィットしていないという意味では弱機体とも言える
俺は使えるマップが少ないから、グレガル外してテトラ改かハンマ入れてるわ
未だにどのマップでも入れてるのは他に機体持ってないだけだろ グレガルは自分で使ってると対処法分かるからあんま怖くない
もちろん殺されることあるけど上手くやられたなってのより、自分でこれは無警戒だったなって反省することの方が多い
物陰から飛び出て短ミサイルHITかネットガン撃ちつつ前進ってキルパターンしかないし、短ミサイルの射程だけ警戒して物陰に爆発物ぶち込んで炙りつつビームちゅんちゅんしてたらグレガル側にやれることないからな
大人しく下がるかAP消耗する前に博打に出るかしかない 近づきさえすれば強いんだがあの巨体&DGLv1で近づいて行くのはなかなか辛い インファイトに強い武装構成の高コス気味なデッキ使ってる人だと、相手のグレガル凄い嫌いなんだろうな
先手取ったのにダメージレースひっくり返されることあるし
FA-ZZ2初期ジム射程アレックスみたいな構成だと交戦距離が違うからな グレガルそんなに運用してないけど
先週のシャングリラ北維持で使ったときはめちゃ強かった
今週のマップは運用どころそんな思い付かないかな
強襲で足回り良くした方がやりやすい Sガン来て久しいけどゼクシリーズはいつになったら来るんですかね >>917
あれ、おかしいな。
なんか、大型アップデートのまえにポイントをダメージ比率で獲得数を変える仕様にかえる話かあったような? グレガルDGなんで1なん?
悪意?
パッチでお咎めなし!っていわれてたけどしっかり弱体はくらってるんだよなぁ ガルスKってなんで文句いわれてるの?
連邦には動きながら打てる激太ゲロイッパイあるのに >>944
別にガルスKに限らん
ネガってる人は多分7号機も一緒だろ。
場所選べば封殺出来るからな
足回りの悪さやしゃがみが必要などで俺は容認派だけど。
殺そうとしても大体相打ち覚悟しなけりゃならんFA-ZZのがよほどムカつく。 >>944
着弾地点で爆風があるゲロビなんだよ。だから閉所だとかなりうざい。
でも連邦にもミラーあるから、お互いにそんなに文句言ってない感じ。 砲ゲロに文句言ってんのは雪合戦しかできない脳死の糞芋どもぐらいだろ
そうそうやられんわあんなもん 最近やたら波動砲撃ってるやから多いと思ったらこういうことだったのか・・・ 確かにジオンでグレガル使ってる身としては連邦でやっててもそんなに脅威に感じないな、間合いがわかってるから exp30チケット持ってるのに黒になっててボタン押せない理由は何? とくに決めてないから次スレ立たないこともあるぐらいだ、
建てれるならたてて >>947
あれにやられるのは前出る人間だぞ
敵が出入りする場所に爆風置いとく武装だからな
つまり、やられた事無いヤツが芋 >>945
使ったことない奴にありがち
「しゃがみが必要」 ゲロ撃ち終わったから角に入るともう1機いるとかよくある 間違えて本スレに書き込んじゃった
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart244 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505618284/ >>962
よくやった。褒めてやろう
保守しないとこっち埋まる前に落ちるから気をつけてね >>963
この板もこんなルールだっけ
>・即死判定:20レスを超えていない場>合、1時間レスが書き込まれないとdat落ち
>・突然死判定:24時間レスが書き込まれ>ないとdat落ち
>となっております。 >>964
突然死はどうだか知らんが即死はある。前に建てた新スレ即死したし しゃがみが必要なのは連邦のガンキャノンのクッソ弱い砲ゲロ
強い砲ゲロは爆風をちゃんと可視化してほしいけどそれやると前が見えない…ってなりそうでなぁ >>955
お前みたいな知能足りない猿には脅威だろうなあれ
前に出ててもバカみたいに派手なんだから事故死以外ねーわ 爆風ゲロに文句言ってんの尉左官だろ
トナメでガルスK使ったら同じ場所に何度も何度も固まってる池沼が多くてしゃぶれたけど
将官部屋じゃそんな池沼も少ないからな 砲ゲロは場所を選べば封鎖出来るもんなぁ
まぁまぁ厄介
近接戦闘も弱い訳じゃないから油断出来ない というか砲ゲロで死んだ記憶がないんだけど。
どこで食らうんだ? 性質上壁裏でずっと隠れてる屑掃除武器なんだから弱くしなくていい
ていうかそんなにあれにキルされてんのか 砲ゲロって食らってても気づかないときが多くないか? ゲロ砲はマップ選ぶ武器だから、条件揃ったら強いのは当たり前
ニューヤーク地下は強いけど、砂漠だと出番無い、そういう機体でいいのよ ザクタンク「というか砲ゲロで死んだ記憶がないんだけど。どこで食らうんだ?」 >>924
連邦の封鎖は綺麗な封鎖
サイコザクが弱体された筋は通していただけませんとな・・・ >>979
主客逆転してんだろ
ガチで知能低いのな
そもそもキル取られねーつってんだよ阿呆 NY地下でやっと砲ゲロを活かせたわ
当時のサイコザクなんか比較にならんくらい強えな
角にみっちり寄ろうとしてるアホは腐るほどいるからずっと稼げるわ FA-ZZは別に修正されんでもよかった
機体性能高いけど、その運用方法がクソだから上に行くほど連邦弱くなるという
逆に下に下がるほど前出る奴の比率減って、負担激増するからアレだけど >>980
分かってるやつはキル取られないと思うよ。ブーストふかしたあとに事故ることはあるだろうけど
うまかったやつがどんどん抜けて下からヘタクソが上ってくる環境だから食らうやつはたくさんおるよ ジオの時も居たよな 覚醒格闘見て回避余裕だろ(迫真!) こっちは金払ってんだよ
弱体化するなら全部そっくり返せ 最前線で角待ちするアホを食う用の武器が山ほど実装されてんのにまだするやついるから笑えるな >>980
キル取られねーからクソ武器があってもいいなら砂ももっと強くしてもいいの?
もうちょい考えたら? >>986
隠れてるつもりでバレバレなの多いし
最前線で打ち合い中の角とか警戒されまくってる言うにな で、出たーwww物陰からサーベルやら盾やらはみ出奴wwwwww 鴨られてる側と鴨られてない側じゃ会話成立するわけねえわな
効果的に使える場所や状況が有るってだけの武器ネガるやつって延々と狩られる側なんだろうな… ガルスK・G7がNY地下に住んでるのは時々見てたけど
最近うざいと感じたのはキャリフォルニアの3かな
3中の低いパイプに隠れてしゃがんで踏んでてもその上打たれると爆風で死ぬ
体躯は露出してるから長距離武器持ちに後ろから抜いてもらうか
隠れた状態で牽制できる武器(肩部MGとか)持ってくか先にジオ辺りで畑を荒らしとくぐらいか?
最近数増えてきたから最後者のセルフサービスはあんま意味ない気がする >>992
3踏み来た奴狩るのが一番おいしいからな
高架下の角の部分に隠れてる奴もキルとれるし
さすがに砲ゲロWは減衰つけないと駄目だわ 砂カスが騒いでるだけに思えてきたわ
俺はやられてねーから!お前らがカスなだけ!
戦場の役立たずほど口うるせーからな (´・ω・`)ガルスKは足遅いから一部の場所の待ち伏せぐらいしか使えないし ガルスKをネガっていいのはガンキャノンディテクター使ってた奴だけだ! あのゲロ砲、ZZドーベンが持ってたら良かったのにな >>969
その事故を偶発的に起こせるから言ってんだろサルゥwww こうして ID:WXT8TOWD0のチンパンっぷりを発揮してこのスレは閉幕するのであった このスレッドは1000を超えました。
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