MHFZの質問に全力で答えるスレPart684 [無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)はアンケスレで
■■ 次スレは >>950 が立てること ■■
●質問者
※質問前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
MHFZの質問に全力で答えるスレPart683
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1504799094/ 片手剣を始めようと思っているのですが属性別のおすすめの武器を教えてもらえませんか?
仙異武器は状態異常なので基本的にはG級武器を担ぐという認識で良いでしょうか? 氷・水 → 改トラグ
雷・火 → 神剣ガラティーン、ロウ・ビクトリア
水 → 改天翔剣
龍 → ヴォーラ
ですかね・・・現状だと 非不退笛でラヴィ行く場合、MMはどこまでやればいいですか? >>11
使える属性武器は基本複属性のみ
現状非課金辿異は祭武器ぐらいしかなくて天翔属性の二リィか今回の勝ち組が作れる紅魔属性のルベルかな
G武器では改天翔が天翔属性、改トラグが奏属性、ロウが光属性で、この3本あれば他はいらないと思う
全て属性シジル盛り盛りで属性値2000前後にすればなかなか使える >>21
攻撃力は150までやっとけばカンストは無い
ただ被ダメージ軽減は念のために20まで
上げたいから163まではやっておきたい
そこまでやったら250までやれとは思うが オーブ武器ラースマンのままぼっちでGR200に達してしまったんですが
あまりにもクエストや装備の物量があり古くなったノイズのような装備も多いためどこを目指せばいいのかわからない状態です
秘伝書ミッションはぼちぼちやってますが、次の目標をどの辺りに設定すればいいでしょうか?
できれば軽めに武器防具、装飾の更新があるなら嬉しいです ぶっちゃけ自分で決めるしかない
いきなり辿異行ってもいいし少しずつスキルを強化していってもいいし
まぁこの辺が新規を悩まし引退に追い込む要素でもあるんだろうけど 俺も復帰組で序盤脱却でかなり迷ったけど
型落ちと呼ばれてる装備でもとりあえず一人で作ってみたな
エンフロ→ヴァイステンプレ→非秘伝剛3閃3→非秘伝剛5閃3→秘伝珠作成って感じだった
モンハンFブログの古い記事の装備丸パクりしたり
そのスキル見てシミュしてみたりもしてた なるほどありがとうございます、やはりここから苦労のしどころなんですね
ラースまでのナビとGR3ナビ中盤からの温度差といいますか、急に突き放された感じで導線がプッツリ途絶えた感覚です
ここまでナビ1つ毎に装備がどんどん出来ていたので、本来どの装備にどの程度の時間と労力がかかるのか全く想像できず
目指した装備が型落ちだったり途方もない時間のかかるものだったらどうしようという不安で身動きが取れない感じですね
とりあえずブログを漁って良さそうなのを探してみます。ありがとうございました。 三界強化があれぱ剛5閃3のっけて初心者用一張羅シミュするんだけどねえ
辿異は個別に専用装備必要だし新規に優しくないわ エンフロラースの次はドゥンルが良い。
ドゥンル生産のすすめというクエストこなせばGX直生産出来る。
ググればグレン珠使った初心者用構成も出ると思う。
難点はハルドメルグが強いこと ラース装備で辿異行けってめっちゃ軽く書かれてるけど当時絶望装備だったとは言え400で一生怒ってた思い出しか無いしあの頃の苦労を新規だけでやれって言われても普通心が折れるでしょ・・
とりあえず結局ゲロ程要求されるから小目標として毎週ルーツ3戦やれる最低限の装備とPSを整えてこう、武器次第だけどあいつなら豪放強化無くてもギリ戦える 辿異防具は初心者用としてはコリニィが
オススメだったんだけどね・・・
あとは道やって煉華かな
ただまぁ重要なのは防具じゃなくて装飾品で
装飾品は何が必要かってのはシミュ次第だから
アドバイスもしづらい状況なのよねこれが 歌聴いてないのに歌姫武器空ゲになってるけどなんでですか?イベント?バグ? >>32
金曜から付与されてるプレミアムコースの効果 >>33
プレミアってそんな効果あったの?知らなかった♪ありがとうございます >>12 >>22
ありがとうございます。
G級武器なので武器スロが使えずスキルをたくさん入れられないのですが
片手剣技【剣聖】,剛撃+5,一閃+2,纏雷,剣神+2
豪放+3,抜納術+2,吸血+1,血気活性,巧撃
見切り+3,閃転,幕無
仙異スキル
巧撃強化+1,耐震強化+1,閃転強化+1,スキル枠拡張+1,耳栓強化+1
不退装備としてはこれで過不足はない感じでしょうか。属性攻撃を入れるべきか悩んでます・・・
アドバイスいただけると嬉しいです。 一閃とか付いてるし非不退装備の間違いだよな、ならそれでいいんじゃね
属性強化は属撃とかと合わせて属性特化にする時に付ければいいよ 水耐性30の実を使ってガノ行ったのですが水やられ発動しちゃいました。考えたら51しかないんじゃない?って思いその場で耐性値見ると水以外も全てが100になってるのですが何故なんでしょうか? 今玲瓏スラアクを作ってるんですけどラヴィにスラアク担いでいくのは有りですか? >>35
いらない
>>36
辿異スキルに無駄が多い気がする
閃転強化、耐震強化、耳栓強化辺りは
枠拡張や血気強化に回して猛進も追加したい >>41
なしではないけど打としての火力はハンマーに劣るし斬としては大剣に劣る >>24
みんなが言ってるとおりそこからが何もないのよね
初心者からのぼっちはその辺が限界に近いから
交流団入るのがいいと思うよ
別に団入ってもソロできるし野良にも行けるしね >>36
見切り3のためにスキルポイント20使うのが勿体なさすぎ
G級武器を使うとのことだし改心はシジルで補って見切り分を猛進とかに回そう メレンテZXの防御力はどの程度でしょうか?現在ZFでシミュしたスキルが発動したので強化するか迷っています。ちなみにガンナー腰です >>46
ZXLv1で360じゃない?
辿異防具は基本一緒なはず頭以外 >>36
時限の巧撃や幕無を入れるならまずは一閃3にする
あれこれ入れるのはその後 >>47
ありがとうございます
そんなに変わらないなら強化も大変ですし、このままで行こうと思います >>41
スラアクは基本初心者ラヴィのみ
そもそも合わせに入ってないから迷惑かかるし
まともな貼り主なら玲瓏大剣あります?って
聞いてくるはず
大剣と火力が違いすぎる >>50
ちょっと頭堅すぎか入れた事ない?
鎚のかわりに入るから定番牙終わりと変わらんよ すまん
身内でしかやらないけどって入れ忘れた
野良じゃ信用できな 鎚の代わりにスラアクって打の役割できてないし
スラアクは身内か初心者ラヴィもしくは余りPTでやろう
装備揃ってる人ほどそう思ってる
ライト、大剣がしっかりしてれば
他ある程度適当でも100万取れるけど
野良の合わせ募集の条件は満たしてない
貼り主の条件無視してこれでも勝てますよって言ってるのと同じ
合わせには入れないから
初心者ラヴィ、自由、適当、余りとか募集あるんだから
そっち行けばいいよ スタンビンって言っても攻撃属性は斬だからね
何故打撃枠が存在するかを知ってるなら
スラアクがハンマーの代わりにならないのは
分かるはずだよね
斧ブンブンしてる人も居るし野良スラアクは
信用出来ないから身内でやるべき ライトボウガンって貫通以外はまず使わない感じですかね?
grpゴゴも貫通2あたりでやった方が良いんでしょうか >>55
部位破壊だと通常のほうが…というのもあるけど部位破壊目的でボウガン担ぐことはないから貫通だけと思ってていい
貫通3も前と比べて使いやすくなったけど、ラビィとか超大型以外は全弾ヒットさせるのは難しいから貫通2メインがオススメ
反動スキルもいらないし装備組みやすい 貫通3がまともに当たらない様な敵は12も当て辛いからそもそも宗教上の理由以外でライト使わない方がいい定期
SR上げって言ってもSRP3倍とかの時にネカプレ秘伝ぶちこみゃ10回ぐらいで終わるしGR上げないとって人以外今急いでやる意味ないしね 対○○武器から空色ゲージが付いた武器に乗り換えたいんですが
ハンマー、太刀、片手辺りでオススメの武器はありますか? ラヴィの放置枠でクエストから帰ると大討伐の参加が取り消しになっていることが頻繁にあるのですが原因はなんでしょうか? >>61
クエ中でも一定期間入力がないとクエリタ&大討伐から外されるって仕様があるのよ 最近珠秘伝や不退秘伝が道や高レベル辿異クエストに
狩人珠の強化は完了していると思われますが術大暴れを使わず
おまけ術をつけてくるのをよく見かけますが意味あるんでしょうか? 今だと100ぐらい変わるだろうし必須なんだろうけど別クエとかで変えたまま忘れてんだろうな程度
正直野良とかKOシジルすら入れてないハンマーとかも見るしちょっと強いラスタぐらいに考えてないと心持たないよ いまだに貫通2オススメとか答えるのいるのか
3だって反動要らないだろ
ライト触りもしないのすぐ分かる奴が返答すな
ライトは3以外使わないと思ってていい
定期 何も知らずに答えてるエアプがめちゃくちゃ多いなライト GRPゴゴって言ってるからライトが不向きなのは分かってるんじゃないの 支援装備を組もうと思っていてジルババッフェと会心シジルとライト秘伝は用意しました
剛閃いくつあればイーオス等を一発で倒せますか? ラヴィで玲瓏ヘヴィ担ぎたいんですけど(身内)閃転強化+2以外に必須スキルってありますか?
勿論ある程度の火力スキルは盛ります。あんまり知られてないけど必須Lvのスキルを教えて欲しいです 身内で担ぐなら好きにしろ
いちいちここで聞くな
身内に装備見てもらえ
合格ラインなんて人によって違うやろ 極論言うと身内ならエントラでも許すし野良ならヘビィの時点で笛ありませんかって聞くぞ >>74
ある程度の必須スキルってのも怖いなこれは 今日からこのスレは
全力で否定するスレになりました >>74
剛5 不退 銃傑 閃転 闘覇 豪放3 節約2 射手 装着
纏雷 吸血1 幕無 猛進
始種1 枠拡張2 節約強化1 閃転強化2
これ以外の選択肢は無い >>78
否定はしてない
身内なんだから好きにしろって話
ラヴィでのスキルはすでにテンプレ化してる
アニバ、ルーチェに秘伝、ラヴィ、エルゼ詰めて
微調整して終了
あとは真秘伝、ラヴィの手持ちと相談
脳死シミュで個性はない >>73
どうあがいても初弾で一撃安定は無理
散弾はブレるから二発撃たないとダメ チアリム1部位に必要な最低小判枚数は、160枚で合ってますか?
少なくする手段などありませんか? ここには馬鹿しか居ないようですねw
玲瓏ヘビィの必須スキルまともに答えられないエアプだらけでガッカリですわwwwwww
そもそも反動軽減すら入れないとかエアプもいい所wwwww 定番と呼ばれてる構成に対して逆らうってのは
そうするメリットを自分で説明出来ないと
やってはいけないことだと思うんだが
自分で考えられないならテンプレに従っとけ
これはラヴィに限った話では無いが 狩人Tシャツきたら二の腕から肌色の棘みたいの出るんですが腕のテクスチャがはみ出しちゃってるんですかね?
こうなるの自分だけですか?ちなみに女キャラです。待機モーションになると更に棘が目立ちます ヘビィの質問に対して銃傑って書いてる辺りお互い話が噛み合ってないよねって
>>82
少なくする手段は無いけど更に5000円払って30枚揃えるとその時点では2部位作れるから一応どっぷりやるなら3回ぐらい引ききってもいいんじゃないかな ヘヴィなら↓で十分ちゃう?
身内で認められるスキル知りたいなら身内に聞けとしか
辿異スキル
閃転強化+2,スキル枠拡張+1,弾丸節約術強化+1
自動発動スキル
集中+2
発動スキル(ランクアップ後)
重銃技【銃仙】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
豪放+3,剛弾,穏射+3,節約達人,吸血+1
闘覇,閃転 >>83
そもそもラヴィにヘヴィ?だし、身内なら好きなの着なよ、何のための身内なの? ラヴィ以外の最適解以外には寛容なのに
ラヴィだと荒れるのね。ダブスタ?
最適解じゃないから非不退片手とか
双とか根の質問も相手しなくていいな >>83
質問しといて否定されたり思い通りの回答がないからって、草はやしてまで悪態つくのやめたほうがいいよ
ガキかビッチかキムチなんだろうけど、そういうのから荒れていって変な回答も増えていくんだよな
釣りにしては稚拙だし本気だと思うけど、もう少し自分で調べるなり、団員に聞いてみたりしたほうがいい
そもそもラヴィにヘビィなんてコッチが草生えるわ ラヴィに関してはまぁそういうシビアな部分もあるからしょうがないとしか >>90
もちろん
普段使ってる装備から秘伝外しててきとーな珠入れて武器変えるだけでしょ >>92
勿論ある程度は調べてますよ
なんせ過疎団なのでヘビィに詳しい人もいない。
個人的にはサイト1つ全部信じるよりも大人数の話を聞いて全部参考にしたいんですがまともに話せる人も居ないようなのでww
だから私は「あまり知られてないけど必須レベルのスキル」と聞いたんです
始種防具なんて誰でもわかるぐらいのガンナー必須なので言うまでもないじゃないすかwww >>95
その誰でも分かる=常識
だと個人的には思ってるんだけど、常識って人によりけりだから、組もうとしてるスキル書いて
これいるかな?これいらないかな?って聞いた方が回答もしやすいし、訳の分からない事にならないよ
あと全力だからライト使えって回答くるのも想定すべきだったね >>97
なるほど、その考え方がありましたね。
今後はそうしますありがとうでした >>92
「こいつら煽れば顔真っ赤にして答えるから余裕w」的な考えなんでしょ
>>95
穏射3 >>83
最近ロビー装備で進化ヘビィ担いでるチャールズ君ですか? >>99
それも自分の中では必須ですが、あまり知らない人多いですよね。
ある程度のみなさんが持ってる知識はある事がわかりました。みなさんありがとうです。
(チャールズ君が何鯖かわからないけど)自分は1鯖じゃないので違いますよ。 >>94
それ真秘伝で武器スロ使ってる人は困るけどね >>102
祈武器装備して迎撃猫の隣のねーちゃんから回数制限のある祈唄だかなんだかを聴けば、諸々の効果や大秘伝スキルがつくから秘伝珠外して他のスキルをぶち込んだほうがいいからです
一回公式サイトをちゃんと見ることをお勧めします >>105
5スロも空くんだから全部真秘伝だったとしても他の珠で補えるでしょ
俺は反動や集中や属性の秘伝珠は5個ストックしたまま真秘伝作ってるからそこには気づかなかった >>106
ですね…色々覚えなきゃ…
ありがとうございます。 ランスでオートガード使ってみたんですが攻撃後の硬直が長くないですか?
手動でガードしてるときなら間に合うと思ったタイミングでもガードが出ずに被弾する気がするんですが >>109
え? 珠秘伝は真でもノーマルでも5スロ使ってるでしょ
流石に真を5個とかで装着や隠射だったら間に合わないけど、真を5個使ってるならまず防具を見直したほうがいい
普段武器スロ使ってるならどうしようもないけど >>112
今更武器スロ使ってる人っているかな?(煽り無し) 以前野良で辿異ガノに「打or適応2強化ガン」の募集があったのですが、辿異ガノで打で無ければ壊せない部位はあるのでしょうか? >>113
俺は使ってるぞ
上級支店?きたら考える >>111
真秘伝抜いて歌武器スロ全部シジルで会心を盛るのが良いのか普通に辿異武器真秘伝で迎撃するのはどちらが良いのでしょうか?
復帰したてであまり理解してなくてすいません。 >>117
もちろんイベントなんだから迷わず祈武器に強烈なシジル盛り盛りでしょ
ライトの祈武器の最初の緑のヤツは貫通3打てるし、非不退なら今回再燃もついてくる >>118
その点も公式読めってことですね。
ありがとうございます。 >>119
近接ですがシジル盛ってポイントもらってきます。
ありがとうございました。 >>114
詳細な肉質わかってないからなんとも言えないけど、辿異ガノの頭は適応2でも纏雷非発動時なら適応撃入ってたから、単純に頭の肉質が打>弾(・斬)だと考えてるんじゃないかな
肉質割れてない(はず)のにわざわざそれで募集かける意味はわからんが…… >>117
辿異のやつは辿異武器で部位破壊狙う時もあるけどね 質問です。祈歌ランスのフューチャー効果で反射3とガード強化1が付くとありましたが
これに辿反射強化+1と辿ガード強化+1(後要塞は1?)あれば反射4・ガード強化3
にちゃんとなるのでしょうか?もしなるなら一週間限定ですが、かなりスキル盛れるかなあと・・・ 確かならなかったはず
スキルとして発動してるわけじゃないから PT行くとランスがよくコケるんですけど
自分が立ち回り変えたほうがいいんですかね? >>126
今のランスがコケるのはSA維持しないランスのせいなので気にせずやってていい
転ばせてランスが死んだら謝った方がいいとは思うが >>127
ガードしてるのを後ろからどついてコケるとかもあるんですけど
そういう場合はどうですか? >>128
ランス使うこともあるけど正直それで死にさえしなければ気にしないよ、こけたからってダメージ食らうでもなし
今の環境じゃ多少こかすのは仕方ないと思うし、それを注意して手数減るくらいだったらガンガン攻撃してくれて構わない >>127 >>129
ありがとうございます
考えすぎだったようですね >>128
攻撃ガード後の明らかな反撃の隙でもまだ長い間ガードかためてるなら気にせず攻撃して
上手く短い時間だけガードしてすぐ隙に反撃してる人ならその一瞬のガード時くらいはなるべく当てないように立ち回り変えてみてるよ >>126
ランスというか近接コンボ系の基本はステップワークとディレイとSA維持
それが出来ていないから土下座することになる
にわかがガードしてれば大丈夫ですよよか嘘をばら撒いた結果が今残ってる亀
でも大半の子が気付き始めていかにバランス良く立ち回るかを模索してる
自分が立ち回りを変えるも良し気にすることなく攻撃するも良し好きにするといいよ ラヴィに笛で参加してみようと思うのですがスキルって
秘伝、激励3、支援、威光2あれば他は特に必須スキルってありませんか? >>133
笛に限らないけど今はもう猛進が必須ね
参考程度にどうぞ
不退持ちの場合
剛撃+5、秘伝、激励+3、剣神+2、闘覇、閃転、纏雷、支援、威光、巧撃、不退、猛進、吸血
非秘伝なら剛閃6以上あればいい(剛撃+4、一閃+2は例外)
これくらいの組めれば邪魔にはならないと思います(個人的) >>134>>135
ご丁寧に詳しくありがとうございます!猛進も必須なんですね
秘伝はありますが残念ながら不退はまだ持っていません
スキル参考にさせていただきますね。シジルも了解です
狩人珠スキルは覚絶の猟技でしょうか?
あと辿異武器の性能を超えているG級進化武器Lv100の武器種って何でしょうか? 現在GR150程度のライトボウガンです
まだ珠の精錬も出来てない段階ですがアドバイスお願いします
スキルは始種武具の効果も含めて
剛撃5,見切り5,ブチギレ,閃転,纒雷,一閃1,激励2,豪放3,穏射2,抜納1,状態異常多種
いらないスキルや入れるべきスキル、精錬すべき珠等あればよろしくお願いします ケオの斬枠は切れるまでひたすら尻尾狙いでいいですか? >>136
狩人珠は、おまけ術(乙らない自信あるならいらない)、笛やハンマーならKO術それぐらいあれば最低限かな
玲瓏大剣作っておけば間違いないですね
あくまでも個人的な考えなので参考程度に、鵜呑みはしないほうがいいです。
>>0137
状態異常無効はいらないから剛弾(必須)は抜かせない。抜納術+2にして回避性能を取った方がいいかも。
あと、非秘伝なら剛閃8にしておきたいけどGR的に厳しいと思うからそれでも充分だと思う。
もっと言えばGR150でそれくらい組めれば充分。
>>0138
自分はケオ斬枠の時は切断できるまで尾一点狙いです >>137
まず一閃を3にする
闘覇を入れる
火事場しなさそうだからブチギレ→逆鱗
激励と多種抜いて血気と吸血
抜納も1ならいらない
そのうち猛進と幕無を入れるように防具を更新
必要なスキルが分かれば精錬珠は自分で調べられます >>137
あ、激励忘れてましたすいません。
激励あるなら抜納は入らないので、吸血とか入れるのもいいと思います。
闘覇あり、なしで組んで得意なモンスによって使い分けるのがいいかと >>139
>>140
アドバイスありがとうございました
血気、吸血等入れる防具更新頑張ります >>141
節約3ないとライトなんかすぐリロードやで火力スキルや G級ラヴィエンテに担ぐ笛って何がいいのでしょうか?
これからラヴィに参加しようと思っているので不退とG級進化武器は所持していないです いにしえの超鉄鋼は狩煉道受付でしか交換できないんですか?
ミズキとはもう交換出来ないんですかね? >>150
できない
毎週20個だけしか交換できない >>153
1000万超えでも上限にならない、1億超えるかは不明 Gラヴィでの笛の立ち回りなんですが
攻撃旋律切らさないようにして鎚と同じ場所を突き上げ連打してれば問題ないですか?
他の旋律も吹いた方がいいですか? パートナーにゴゴ片手(始種)持たせてるんですが、だめなんでしょうか。
野良でゴゴ片手担がせてるならパートナーOFFにしてって
貼り主に言われました。貼り主のパートナーは辿異ヴァシム片手でした。
辿異ヴァシムの方がいいのでしょうか。 >>155
大体同じにしてれば問題なし。
大ダウン取れなくて結晶壊しに行く前にスタミナ吹いてくれると嬉しいかな。 >>157
やはりスタミナも吹いたほうが良いですか
ありがとうございます >>156
多分ですが、その貼り主はパートナーにも辿異スキル(発達壊しやすくなる)等の効果が乗ると思ってるんじゃないですか? >>156
パートナーには始種防具による始種武器の強化が入らないから、斬れ味紫のままだし武器倍率も上がらないしって意味では、
200でも匠つければ斬れ味空出るし武器倍率もほんのちょっと高いし辿異部位破壊しやすく(少なくともエフェクト上は)なるヴァシム片手の方が物理火力は出るのかもしれないけれど、
麻痺によるサポートを主眼で考えるならゴゴ片手の方が単純に麻痺値はずっと高いし、逆に火力うんぬん言うなら麻痺武器じゃなくて属性武器の方がずっとパートナーの能力活かせるわけで
そもそもパートナーの火力やサポートの貢献度なんて熟練度やスキルとかの育成度によって天と地ほど変わるから、武器だけでうんぬん言うのはちょっとずれてるかなぁとは個人的には思うし カプトロフィーってどこでもらえますか?
PS4です 必要とあらばシミュ代行スレ立てますがどうでしょう? >>163
一回立ててみて需要がなく落ちるようだったらココで兼用すればいいと思う 前スレだったか前々スレだったかで議論にして賛否両論だったね兼用
拒否感示す人も少なくなかったしシミュスレない時は雑談スレでも使わせてもらおうって話になった気がする 立てたけど落ちるってことは需要無いだけだし立てればいいよ
そもそも落ちたら自分でやれって事なんじゃね、とも思ってきた 正直代行スレでさえ依頼月1個あればいい方なのにどれ程の初心者が大挙として訪れるか分からないのが怖いって意見でしか反対が無いのは何だかなあとは思う こうやって荒れるから別スレでやれと言われてるんでしょ 件数の問題じゃないでしょ
件数少ないから〜、で他スレ使っていいならどこでもいいだろ(極論質問じゃ無いから質問スレである必要がない) 他人のシミュにアレガーコレガーってケチつける未来しか見えない >>175
えっなんでそのスキルいれてるの?
非不退なら剛閃8で組もうよ、それいらないね
こうなるね 隔離という意味で別スレ立ててそこでやっててくれた方がありがたい
スマホしかなくて箱WiiUPS民じゃない限りはシミュDLして使い方が書いてあるブログ見りゃいいだけなんだけどな そもそもシミュは自分で回すもんじゃないか?
手持ちの装備や珠の所持とか自分にしかわからない事だらけだし
辿異登場で耐性や状態異常まで考慮しなければいけなくなってる
代行とか他人任せでやってられんと思うのだが 正直、プレイ時間<シミュ時間になることも多い
立ち回りとか、珠作れるか課金出来るかとかで相当変わるから
自分でやんのがベストよね 参考になるので他人のシュミは覗いて見たいです。秘伝、真秘伝にしてから武器スロ豚無しで剛閃8組もうとすると13スキルがやっとです。片手真秘伝幕無を組んでみたいなと思ってる初心者です。どんな構成なら野良でも叱られないか教えて下さい。 正直に言っちゃうと不退ガラチンなら叱られない。
まあ不退持っててもひどいスキルの人もいるけど 不退ガラチンはそろそろ引退する人だって聞きました。まだ遊んでいたいです。 >>184
不退ガラチン作ってまだ続ければいいさ。
まあ不退ガラチン作ったらほかに何も入らなくなるからね。
マジレスすると
無属性片手にするか属性片手にするかでよるけど
巧撃、巧流、抜納術、猛進、幕無、閃転、纏雷、氷界、吸血入れて他の基本スキル入れてれば問題ないと思うよ
少なくとも俺なら文句は言わない 神剣もってるけど武器スロなしだと
全然組めなくてもて正直余してる
まぁ不退作る気ない時点で片手全部
もて余してることになってるが 非不退片手でも属撃つけて弱点武器担げば
不退に近い状態に出来るし相手と武器を選べ
道なら知らんから鈍器獣の練習した方がいい 閃3幕無入れたら何かが欠けるんです…シュミの回しかたが悪いのかななんて試行錯誤してると深夜になってしまいもうだめ寝よって諦めてしまいます。初心者の中でも被弾多目だと思うので私には吸血必須ですし…そもそも被弾多かったら野良じゃ迷惑かけますね… >>185
ありがとうございます。巧流の良さが分かっていなくて巧流抜いてました。もっと勉強します(T_T) ガラチンは不退でもスキル色々入れようと思ったらきついもんなぁ
課金辿異カフでスキル枠+2とか三界強化カフとか来ない限り更新できない どうしても入れにくいスキルってのはある
超回避、要塞2、反射3、いたわり3や煽動等
そういう入れにくいスキルから優先的に切ると
つけやすいのが2個ついたりするから
詳細を教えてもらえるとアドバイス出来るかも とりあえず何付けようとしてるか教えてもらわないとアドバイスしようがないですよね ネカフェについての質問です
普段はPS4なのでPSストアでHLEXの継続を入れてます
最近VITAをゲットしたのでネカフェに行こうかと思ってるんですが、HLEXはどのような感じになるのでしょうか?
目的はNPなので大半が放置です >>182
必要なスキルが網羅されてれば13スキルで充分だと思う
無理にスキル数増やすよりも剛撃とか吸血とかの必須スキルをランクアップさせる方が辿異スキル的にも効率がいいし 秘伝 剛撃 一閃 剣神2 閃転 巧撃 巧流 纏雷 豪放
吸血 血気or威光2 猛進 幕無 氷界
ここまでの汎用スキル14個あれば上等で
武器やスタイルによって
雌伏 属強 属特 劇物 変撃 いたわり 辺りを
選択すればいいんじゃないかね >>195
そもそも公認ネカフェならHL、EX常時入った状態だから入ってなくても通常+アルファでプレイできるPCはね
vitaも恩恵は同じのはず。調べてないけど >>198
ありがとうございます
PCはそうなんですよね…まぁネカフェ代金払う訳だし状況は同じだから恩恵も同じはず…
とりあえずいってきます 超速射ライトを使ってみたいんですが反動以外にJS運用とは違う必須スキルってありますかね
あとお勧めの武器なんかも教えていただきたいです 双剣の変撃装備で今有効な相手っていますか?
最近作った装備をいじればできそうだなぁ、ってなんとなく思ったんですが >>159
>>160
火力より麻痺サポートとして使っていくので
このままゴゴ片手で行きたいとおもいます。
ありがとうございました。 >>200
PS4で入ってるのならEXが適用されない筈 HR6の者です。復帰猟団には強制的に入っていますが、通常の猟団には入っていません。
パートニャーをトレジャーに行かせたいのですが、ボッチでプレイしてる私でも方法はありますか?
宜しくお願いします。 >>203
小部屋とかで毒の利くヤツと効かない奴見てみるといい。 >>201
必須スキルはないかな(むしろ超速射を強化できるようなスキルがないからこそJSが台頭してるとも言える)
武器は始種テオがいいんじゃないだろうか、自動発動の吸血も超速射とかなり相性いいし
ノヴァエラは後天的超速射扱いでダメージ低下補正入るって検証があるからあまりおすすめはできないかな >>203
むしろ余程属性が通るモンスター相手だったりしないかぎり、毒が通ってかつ効果時間・毒耐性ともに高すぎなければ現状変撃で攻めた方が強い
辿異とか相手になると短期決戦で決めないと毒耐性がどんどん上がって総合的に属性双剣に軍配が上がるけど、それなりに早く片がつくGモンスや、肉質が異常に固い極み個体、辿異ルコあたりなんかには猛威を振るうよ >>206
復帰猟団ってトレジャー機能ないのかしら
だとすると、公式の掲示板なんかで団員募集してる交流のない団(野良団)に入れさせてもらうのが手っ取り早いかな
自分も野良団員だけど団員同士の交流とか皆無だし各種ノルマも極小だしでほとんどボッチでやってるのと変わんない >>203
俺も前に変撃装備組んで辿ナス双剣まで作ったけど最近は狂ラヴィぐらいしか使ってないな ラースやドゥンル+非精錬珠の寄生状態から抜け出すのが不可能に思えてきたんですが
何か足掛かりはないですかね? >>202 >>208
ありがとうございます
吸血自動発動は魅力的なのでガリーチ作ることにします >>212
団に入ろう
参考になる人や同じような悩み持つ人同士で解決策探した方がいい 進化ハンマーの作成を検討しています
ラヴィでそこそこで道などで使う予定ですが
モンスターとの相性を考慮した上でのおすすめの派生はありますか? >>212
寄生するにしてもまず最低GR600は無いとトレインする側も辛いからそこまで上げるのが先かなあ 今メインで片手と斧、笛を使っている者なのですが、ライトを始めてみようかと思いました
現環境での不退、秘伝以外でライトでの必須スキルを教えてもらえませんか? >>217
たぶんこんな感じかな
剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進,豪放+3
装着+1,節約達人,吸血+1,血気活性,見切り+3
閃転,幕無,剛弾,狙い撃ち,闘覇
闘覇抜くなら抜納とか入れて回避性能つけたり
威光入れて火事場対応させたりとかかな
紙集めの間の装備なら血気切って威光で火事場の方が
紙集め楽かもしれない PS Vitaを貸出しているネカフェってないのでしょうか? 復帰したばかりなのですがマイトレポイントの使い道で優先順位などあれば教えてください >>220
基本的にネカフェは「PCと本」しか用意されていない
諦めて自分で買ってから行くか、Nコースを購入しましょう >>215
最近のトレンドは煌然
特にラヴィに担ぐことを考えたときに、リーチ極長だと1Pの結晶乱打で背中に当たることがあって、リーチ中だとラグの関係もあって乱打当たってないことがあるからどっちも立ち回りをが少し難しくなる、って理由でリーチ長の煌然が一番後悔しない選択だと思われる
まあハンマーにおいては基本的にリーチの違いが一番大きいから、燦然煌然玲瓏のどれにするか割りと好みなところもあるかな、もちろん多少の攻撃力の差異もあるし >>221
既にどこまでマイトレを拡張してるかにもよるけど、
プーギー雇用1>プーギーの出発用施設>G級プーギーランクアップ>ネコ雇用枠1>冒険屋>調合屋>服屋>その他
あたりになるんじゃなかろうか
ネコ以降は正直好み(乙女の願いとか高速砥石とかの色んな有用アイテムを調合できるようになる調合屋を優先してもいいかもしれんし、ネコのステータス上げる用に服屋を優先してもいいかもしれん) >>217
基本>>218でいいけど、装填速度と反動軽減の必要レベルは武器の装填反動の性能とメイン弾によるから、ネ実wikiのガンナー基本知識とでも見比べて必要数算出してもらった方がいいかな
ちなみに装填普通反動中なら、
貫通2撃ち……装着1
貫通3撃ち……装着2反動軽減1
が必要 >>212
道ミラリタやって煉華とかが楽に作れる
ついでにミラ珠精練すれば大分マシになるはず
あとは無双来てるときにヘルト珠作るとか
ソロでやろうと思ったら進まんから
ブレイブで募集しないと無理
募集の仕方はネ実Wikiで調べれば分かる >>212
とりあえずどこでもいいから団に入るといい(公式掲示板なんかで団員募集してる、そこそこ大きな野良団に入るのが一番手っ取り早い)
で、祭、歌姫、極征各一回といった定期イベをやる
今は各種ポイントで辿異以外のほとんどの素材が手に入るから、それで祭P、GP(出来るなら道Pも)をためてそれを足掛かりに精錬珠を作ればいい
特にGPはパートナーとラスタの育成にも関わってくる(=ソロ狩りの効率が上がる)から歌姫は積極的にやるべき パートニャーの得意行動の盗みで得たアイテムはポーチか報酬のどちらに入るのでしょうか? >>224
ありがとうございます
違う質問です
きんぴか小判のくじなどでどれを引いたほうがいい、というのはありますか? >>230
これは絶対引いとけ! ってのはないかなぁ
武器種にもよるし、スキル構成にもよるし
強いて言うならアスモロッカザッカ辺りは一部位くらい持っててもいいかなぁとは思う(ロッカ以外はガード武器用だが)
今来てるやつで言うとマリジュルーチェはそこそこ使えるけれど、無くてもそんなに困らないかなぁ(自分は実際にマリジュ持ってないけど全く困ってない)
確実にこれは強い! っていうガチャ防具が11月のアプデで来ることを期待して小判貯めとくっていう手もある >>230
スキル構成によっても使える防具とか絞られていくからな〜
凡庸性が高いと言えば
ロッカ、マリジュ、ルーチェ当たりかな
個人的によく使うってだけだけどw 幕無のあるルーチェかなぁ
今後幕無の付いた辿異防具や装飾品が増えてくれば用無しになるかも知れんけど 辿異守護使うと剛閃8しんどいからあえて使わない勇気 ガノ脚みたいにZXも強くなってきてるしなぁ
SP的にも防御性能的にもZX2部位と
アニバ3部位で完成みたいなパターンが多い 非不退で今あるクジでお試しで一周分程度引けと言われたら
ルーチェ脚か脚はガノ優先や雌伏武器とかならマリジュ腕あたり狙うかな 道の行けるところまでという募集がありますが、大体何層くらいまで行けるのが普通なんですか?
不退募集前提です 60まではいきたいかな
装備よりもPSに左右されるから不退募集でもあてにならんけど >>132
4人欠けずだったらだいたい80くらいまで行く気がする
でも不退持ちでも下手くそはたくさんいるし、そいつらはだいたい30くらいまでに沈むこともあるからなんとも
非不退PTで100突破したことあるし、下に行くほど、雑魚の攻撃も痛くなるから、不退火力でゴリ押しもしづらくなる
結局はその人のPSだねえ >>238
3人以上は50超えるのが普通かな
麻痺や打が少なめなら80いく前に解散する事も多い >>239 >>240 >>241
ありがとうございます
やっぱりそれくらい行っちゃうんですね 大剣のスキル構成について質問です、今考えている構成が
辿異スキル
スキル枠拡張+4,吸血強化
発動スキル
大剣技【剣王】,剛撃+5,一閃+2,纏雷,剣神+2
豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+2,吸血+1,血気活性
闘覇,いたわり+3,閃転,雌伏,要塞+2
集中+2
みたいな感じなのですが何か抜いたり入れたりするスキルはありますか?
武器スロは2つ装飾品、1つシジルで会心率100↑にしています
アニバは買いましたが不退はまだ持っていません
あと武器スロって装飾品詰めない方がいいですか?
剛3閃3に落としてもいいから開けるべきですかね?至天クエは回せています
長文ですみませんがよろしくお願いします >>244
主にでいいから何用かわからんとなんとも言いにくいな >>244
猛進無いのはマズイ
武器スロは別に使っちゃダメ とかはないからいいと思う レスありがとうございます
>>245
主に辿異種と戦うことを想定していますがそれなら「対ダイミョウ」「対ヒプ」みたいにもっと限定した方がいいですよね
汎用性は凡庸性を理解していつつも使いまわせそうな装備作っちゃってます
>>246
闘覇と相性悪いかと思って入れていないのですが猛進必要なんですね
ガードからのカウンター斬りで二段階まで行けるんでしたっけ?
武器スロの件もありがとうございます
ただアプデ後の上級至天のシジル次第では空けた方がいいとかそこは臨機応変に考えてみます >>247
1発当てるだけでも攻撃上がるから捨てられないかな。
今は猛進は必須だと思った方がいい >>248
ありがとうございます
猛進は必須として考えるようにしますね
あと大剣に幕無って必要ですか? >>249
必要っちゃ必要だけど別になくてもいい
無理やり幕無入れて他のスキル崩れるくらいなら入れない方がいい。
余裕があるなら入れるべき。 >>247
なるほどです
一番気になるのは猛進や幕無などの時限物でなく
武器スロ使うなら秘伝・剛5・一閃3する事かな
アニバ頭なので溜め威力はどうしてもついてしまいますが1のままで
一閃を3に伸ばせるとはるかに物理期待値は↑です
ちなみに猛進と幕無で選ぶならご自身で言ってる通り
闘覇入れるなら幕無の方がいいですね 闘覇は必須でしょ
どうせガードでスタミナ食わないしペナルティ無しで1.2倍だぞ 基本闘覇有りで、どうしても相性悪い相手とかは切るとかそんな感じ >>252
勿論
大剣だけでなく斧、ライトも必須です
ただ↑は猛進と幕無で選ぶならなので >>244 >>247
カフ空いてて団飯使えるなら汎用はとりあえずそれくらいで組んじゃって
各専用の方に力入れて火力上げたり戦い易いの組むのもいいんじゃないかな 皆さんレスありがとうございます!
>>250
幕無の優先度は少なめにしておきますね
>>251
溜め威力を下げる代わりに一閃を2から3にしてみます
これで火力上がりそうです
>>255
汎用はとりあえずこれくらいでいいなら安心しました
各辿異専用装備で厄介なモンスターは対応したいと思います 最近若葉マーク取れたぺーぺーです
GR800、始種武器、始種防具1仙異防具4、非秘伝まで来ました
武器種は片手剣でスキル構成が
剛5 閃2 痛撃 猛進 剣神2 激励2 纏雷 見切り3(4) ブチギレ 豪放3 巧撃 閃転
辿異スキルが鼓舞 スキル拡張 纏雷 閃転です
ここから、辿異800武器を握りに行くのと秘伝珠を取りに行くのどちらが良いのでしょうか
またスキル構成は始種武器始種防具を卒業するまではこれを軸にしてやっていこうと思っているのですが大丈夫でしょうか 片手剣は真空回転切りってシジルがある事前提で話される事が多いから始種武器は付けてるとほーんって思われるかな
それに加えて片手は武器スロが無いG武器が最強だからそれを後に取る事を考えるなら0スロ、辿異武器を使う場合でも真空の為に1スロは必ず開けておくのが定石
スキルの方は始種武器使ってるのと一閃3じゃない所以外は特に悪い所無いかな
先に秘伝作ったほうがいいけど秘伝書コース前提だから金欠とかで先延ばしにして武器作るなら現状800武器で強いのはニリィか来週来るルベルぐらい
そんな訳で可能ならトラグ改50、厳しいならピュレ50辺り作ってレウス周回してくと良さげ >>258
別なの握ることもありますが一応メイン武器が一閃+付いてるトリドなのでクエストでは一閃は3になってる…はずです
真空回転切りが強いというのは耳にしたことがありましたが、ラース卒業目指しつつそこそこ戦えそうな装備を作ってたらこうなってたというのと、G50<始種<辿異800っていうイメージがあったのでG50が強いという話は驚きです
真空回転切り着けたトリグ改?はやっぱり始種武器よりも強いのでしょうか >>259
始種武器の自動発動効果は、一部の辿異スキルみたいに加算されるんじゃなくて、ただそのスキルが発動するだけなのよね
だから現状だと防具の一閃2と武器の一閃2とが重複してどっちかが無駄になってる
ただのG50武器なら辿異800の方が大抵強いけど、一部の改G50武器は辿異800に匹敵することはあるね、現状複属性の辿異片手がアズラクとこれから来るルベルしかない、ってのもあるけど
特に片手の場合は属性値が大事だから、改で飛躍的に複属性が伸びる改トラグ改天翔はかなり強い
どっちも水系だから、相手によってはルベルとかの方がいいかもしれないけど >>259
始種武器は辿異スキルと違ってその武器毎のスキルを追加するだけ
例:防具で吸血1を、武器で吸血2を発動
吸血2強化にはならずに吸血2が武器で入って防具の吸血1が無効になる
>真空回転
ざっくり火力が1.5倍になるから基本的に脳死で付けるまである
>G武器が最強
ちょっと自分の言い方が悪かったから詳しく説明すると片手剣は攻撃よりもどっちかと言うと属性で攻める武器なのよ
んで複属性(光とか風、多分ここは聞くよりWiki見た方が早い)だと内包されてる属性毎に計算されるから極論言うと全複属性で最強の物を持つべきってなる
だけど辿異武器で複属性を持ってるのは現状2個しか無くてそれ以外の属性を補う為に旧来のG級武器を持ってないといけないって事を言いたかったの
今後のアプデでどんどん複属性の追加が来るだろうしG武器そんな作りたくないならニリィとルベルで天翔(水+雷)と紅魔(火+龍)が補えない氷の入っている奏か闇属性の武器を1本作っておこうって事を言いたかったのよ
もしくは性能はちょっと低いけど辿異ギアの片手を600ぐらいで止めて使うぐらいにしておくでもいいかも知れない >>260 >>261
スキル一個腐ってたのか…orz
>G武器そんなに作りたくないなら
そんなつもりは全く無く、ラース卒業とGR上げが終わりこれからどう動いていけばいいのかなという中で
知識の少なさから辿異800武器(というかいけそうならニリィ)作っときゃ間違いないだろって流れが頭の中で出来てしまっていたのと改G50、というか片手の知識が皆無だったのが合わさりああいう言葉遣いになってしまいました
お二人とも詳しい解説で助かります
やはり一番の敵は知識の少なさですね
かなり勉強になりました、ありがとうございます 今から改50作るのはG50から50戦は必須だから辛そうなら祭片手で妥協してもいいよ >>248
大剣に猛進必須か?
入るなら入れればいいけどさ
その前に消費特効でしょ 片手に限らず辿異武器はぶっちゃけ弱いからね
辿異武器が最強って武器種は無いと思う
大体進化か改Gのが強い >>264
消費特攻も大事だけど
今になっちゃ猛進ないやつ=地雷みたいな扱いになってるだろ 大剣の猛進も消費も微妙だと思うが・・・
個人的には刹那安定しないから反射4にしてる
振り下ろしのダメージが1.2〜3倍になる計算 大剣の猛進なしは地雷ってまじ?
聞いたことも感じたこともないんだけどw
消費特効は有用じゃない?
ジャスガ運用メインになってきてるし。剣王前提ね 普段使いなら幕無も正直どっちでもいいわ
発動までに時間かかるし、すぐに効果消えるし別のスキルの方が有用だろ
ルコみたいに張り付ける相手ならまだしも、汎用装備からは除外してもいいと思うけど
人それぞれか 闘覇あるなら猛進は必須でもないかな
それよりガ強いらないやつも多いからいらないやつ用に要塞2なし贅撃ありを作った方が良い
でもガノルコ辺りの最近の辿異は溜め4やる機会が多いから贅撃で切れ味消費激しいかな
あーでも進化じゃないなら剣晶余裕か 大剣に限らず猛進は必須だろうよ
1発当てるだけでも攻撃上がるし、そもそも1発しか攻撃当てないやつも居ないだろうからある程度攻撃してれば気づいたらMAXになってたとか良くあるでしょ 猛進必須っていうとトロトロ歩くやつが
増えそうだから嫌というのがある 正直大剣の猛進幕無は宗派の違いぐらいの認識だから闘覇入ってないとかじゃなければ特に気にしないかなあ
特に非不退の場合真秘伝無し剛閃8だと溜め2すら入れる余裕無さそうだし薬仙人とかオートガードとか入れて無ければ別にいいでしょ
>>267
不具合か知らんけど確か反射4だけ刹那を追加で入れるとモーション値が72から92になって範囲も更に広がるからスキルで反射4あるなら入れた方がいいよ 猛進に盲信的にこだわりすぎでは
剣王ジャスガで切れ味を多少カバーできる大剣なら猛進じゃなくて消費特攻で良い気もするし
一発殴れば上がるっていうけど、大剣って抜刀ジャスガ切りもする事考えると猛進ってあまり活躍できてない
溜め4に繋がるような立ち回りが出来るモンスターなら欲しいけど
動き回るやつにトロトロ歩かれても困るから必須では無いかな 逸れて申し訳ないが大剣は進化なければ斧でよくない?
っておもってしまう。斧と住み分けって意味では消特派 溜め4当てれないモンスとかいなくね?w
立ち回り考えれば隙なんてめっちゃあるだろ 闘覇すら場合によっては切っていいと思う
抜納を切れることで空いた2枠と猛進維持で
闘覇に近い火力は出せると思うし
血気切って闘覇入れてる人とかたまに居るけど
納刀ロス考えたらありえない選択だと思う 輝烈剣主体の立ち回りなら猛進も幕無も必須だと思うけどね
もちろん贅撃も闘覇も
相性悪いモンスは他武器担げばいいだけ 大剣と相性がいいけど闘覇や消費と相性悪い
とかそういうケースもあると思うんだがなぁ 闘覇や消費は武器によって相性の良し悪しはあるにしても
明確なデメリットがあるスキルだから
必須スキルという扱いにはならない気がするなぁ
あくまで選択肢の一つであって他人に強要するべきものではないと思う >>278
闘覇入れてなくても今の大剣で抜刀ダッシュして敵に追いつける訳無いし結局納刀するから猛進維持とか不可能でしょ・・
あと抜納と闘覇で2枠抜けるって言ってるけど回避性能で結局抜納枠消えるし1.2倍の部分をどう補うのって話よ
どの敵にも宗教上の理由で大剣使わないといけないなら抜くスタイルもアリかも知れないけど闘覇ありで戦えないモンスが相手ならそもそも大剣以外握るべき
贅撃は剣王ガードできない民は入れない方が強いと思うよ
そもそもあれチアリムある前提のスキルだから1万入れる気力があるかどうかって感じな気もする トアライトを運用する場合、どのようなスキルがいいのでしょうか…
スキル枠+3で、闘覇、幕無、血気、火事場となるとスキルが入り切らないため、これは入れろというのを教えてください
ちなみにラヴィ運用は考えてなく、辿異などを考えてます 非不退の枠+3なら銃傑剛閃見切り閃転剛弾反動装着狙い撃ち節約豪放に闘覇幕無猛進とかじゃないの?
不退なら一閃見切り狙い撃ちの代わりに吸血+血気or火事場とか? ラヴィとかじゃない限り闘覇入れるまで火力盛らなくても充分とは思うけどね 闘覇が使えないとか大剣で溜め4できないとか
立ち回りがおかしいだけでしょ
どんなに相性悪いとしても立ち回り変えるだけで無被弾になるだろ 大剣ってそもそもソロで使う事多くね
スキルとか自由にどうぞだわ >>285
ありがとうございます
非不退なんで、火事場を抜いて猛進、闘覇を入れようと思います
幕無は入れなきゃいけないスキルでもないんですかね? 昨日から始めたんですけど交易みたいなやつってないんですか? >>297
うーん、それですといくつかのスキルを外さなければなりません…
火事場以外でこれは外してもいいというスキルはあります? 弾丸節約術強化を外して、スキル枠4にしましたら幕無と闘覇が入ります
節約強化は必須と教わりましたが、この際は外しても問題ないでしょうか? >>298
銃傑なら豪放は抜いてもいいかなーってくらいかな
あとは珠を頑張るか、あんまりやりたくはないけど剛撃落とす(4→3ならまあいいかなって感じ)かしててスキル枠拡張を増やすか トアライトからノヴァエラにする事をオススメする
基本的にトアライトでフルスキルは難しい >>299
ライトの必須スキルの中に闘覇も入っているから
時限スキルは後回しの考え方をしないとダメだよ
スレの最初の方にもあったけど貫通3しか撃たないんだから
撃てる武器を選んでそれに見合った反動と装填速度を入れる
節約2→3は時限スキルとトレードできるか?だけど
事故の多いリロの隙をなくす+弾持ちによる火力UPの意味から自分はトレード出来ないかな
多分ここは意見分かれると思う ソロなら好きにすればいいけどPT入るなら最低限のスキルは揃えましょう
非不退大剣で闘覇嫌いとか贅撃厳しいとか何しにきてるんだって話ですよ
そんな人達は太刀でも使ってください
非不退ライトだって闘覇無かったらクソ火力だし節約無いなんて言語道断です
そんなんで辿異クエのPT入ったら迷惑行為だしただの寄生です
早く俺つえーしたいのは分かるけど、それまでの過程や状況に合わせて色々な武器を使って試行錯誤して達成感を味わう楽しみ方もあるんですよ
今はこれしか出来ないって言うならそのレベルで楽しみ方を見つければいい
「これでも大丈夫だろ」じゃねーんだよ いい加減スレチだっての
>>296
よそのオンラインゲームでよくあるプレイヤー同士で売り買いできるシステムのことをいってるならないよ
レア度の低い一部のアイテムは他人に渡すことだけならできるけど、素材にしろなんにしろ基本的には全部自力か各種ポイントでのNPCとの交換で集めるしか手段はない スラアクにいたわり、集中、溜め威力って必要ですか? 大剣で闘覇いらないやつなんていんのか?
贅撃猛進幕無巧撃反射は使う相手選んだりするけど >>305
いたわりは付くなら付けてもいいけど、スキル枠厳しいんじゃないかなぁ特に非不退ならなおさら
最近はこける方が用意しろって風潮もあるし、斧で必須とまでは自分は思わない
もちろんその場合は属性解放は封印ね
まあ、位置取りしてるときに自分がこかされるの防ぎたい、ってことなら話は別だけど、それでも正直無くてもいいと思う
集中溜め威力はなくていい
どっちもスキル枠、スキルポイントに対して恩恵が割りに合わなすぎるから、その枠に別の火力スキル入れた方がいい >>307
回答ありがとうございます
いたわり、集中、溜め威力はアニバ頭で付ける予定でした
必須ではなさそうなので別の火力スキル盛ることにします >>302
>>303
なるほど、としたら思い切って豪放抜いて火力スキルと節約強化入れます ZP3部位、ZX2部位とZP5部位の場合何方が被ダメージ少ないですか? >>307
他も結構入るが切らないと入れれないのって何よ。反射? >>310
ZP5部位が最も硬い。ZPが減れば減るほどダメージは増える こんな感じで回避なしって有りですか?
MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 真天槍珠・青龍
ミドZXヘルム (未) Lv7 441 ●●● 真天槍珠・玄武, 真天槍珠・白虎, 真天槍珠・白虎
リアンZPベスト・※ (キZP) Lv1 388 ●●● 真天槍珠・朱雀, チャトレ射珠GX1, チャトレ射珠GX1
アスモZPアーム (ガZP) Lv1 398 ●●● 祖龍剣珠GX1, 祖龍剣珠GX1, 祖龍剣珠GX1
ガノZXコイル (未) Lv7 441 ●●● クシャナ剣珠GX5, エギエネ剣珠GX3, エギエネ剣珠GX3
ガノZXグリーヴ (未) Lv7 441 ●●● トルボ剣珠GX3, ヘルト珠GX, ヘルト珠GX
プーギー服なし
防御値:2109 スロット:●16○0 火:1 水:6 雷:-5 氷:1 龍:6
辿異スキル
適応撃強化+1,耐震強化+1,スキル枠拡張+2,ガード性能強化+1
発動スキル
槍技【天槍】,剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,吸血+1,適応撃+1,血気活性
閃転,幕無,雌伏,要塞+2 玲瓏たいけん使ってるけどゼイゲキは普段使いでは外したいな
回避系を入れたいけど枠がなくて断念してる
集中溜め威力要塞雌伏入れるとあとはテンプレスキルで埋まらない?
これにテンイスキルとなるともうムリポや これに適応強化でザザミ宿破壊に貢献できるかなと思いまして適応付けてますが、やっぱりいらないですか? G級アカムの全方位のソニックブラストはガード性能2相当の大剣ではガードできないのでしょうか? 蟹殻壊したいなら槌で殴るか
片手で音爆接待する方が楽 >>321
辿異ザザミの殻は適応2じゃ砂纏前かつ纏雷非発動時しか適応撃発動しなかったはずだから、殻破壊目当てなら素直に打武器かついだ方がいい そうなんですね・・・了解しました、ありがとうございます。 >>319
それが問題なんだよなー
せんてん強化入れる代わりに血気強化いれた方がいい気がして
枠拡張もいるし正直ラヴィ以外でせんてん強化入れない方がいい気がして
キョウゲキ検証あるしええやん >>326
ペナルティ無しで攻撃力が大幅に上がるって良いけどね。
血気強化だとほんのちょっと減っても効果減るし、不退火事場時には無意味スキルだし
強撃ってそういったものを解消するためのものではなくて、更にブーストかけるものだし >>326
7割満タン維持でも閃転強化1枠の2倍だし非火事とかなら血気強化優先でいい時が多いと思うよ 昨日はお世話になりました トアライトに担ぐに当たって質問した者です。
思い切って豪放を切ったらこういうスキル構成になりました
辿異スキル
スキル枠拡張+3,弾丸節約術強化+1
発動スキル(ランクアップ後)
軽銃技【銃傑】,剛撃+4,一閃+3,纏雷,猛進
剛弾,装着+2,節約達人,闘覇,見切り+3
閃転,幕無,反動軽減+3,狙い撃ち
ラヴィには行かずに通常のGや辿異はこれで大丈夫でしょうか?
カフは空いてるので保険で耳栓カフ入れることもできます >>329
秘伝の超耳に耳栓強化は乗るんだっけ?
だとしたら十二分だと思うよ
無くても咆哮は横ステップでかわしやすいから辿異でも慣れれば平気
うちの団員がこれやってたら頑張ってるなって思うよ
そのうち装着1で済む武器にして見切りをシジルで補って、吸血とか血気とか入れば最高だね
野良で見かけたら頑張ってるなって思う >>330
ネ実wikiには複合や秘伝スキルでも有効と書いてました
ありがとうございます!当面はこれを運用し、吸血血気を入れれるように頑張ってみます 辿異ハンマーはスタンのシジルひとつ付けてれば、他スロットは装飾品に回してもいいのでしょうか?
それとも、溜め移動3ついりますか? >>332
いまはダッシュがあるから昔みたいにそんなに重要視されてないと思うけど、かわりに至天シジルの攻撃盛り盛りを入れてる人が多いね
とりあえずスタン入ってればいいと思うけど、最終的には3スロシジルが理想じゃないかな >>332
もちろん武器スロもシジルで埋めてスキルも整った方が倍率は上がる
溜め移動は好みによるが極ノ型が実装されてからは0か1の人が多いだろうな。ちなみに自分は移動1
溜め移動1でも欲しいなら至天ディスの鎚シジルでスタン値と溜め移動の付いたシジルを狙う事をオススメ >>333
>>334
溜め移動はやはりそんなに必要とされてないのですね。
至天はレスタ込みでやっとギリギリクリアできる程度なので、溜め移動とスタン付いたシジル一つでとりあえず妥協します
回答ありがとうございました! てか玲瓏大剣で閃転強化いれないなら煌然使えよ
ディス系の極長必須系はあれだが 吸血強化(+3)と血気活性強化どちらか1つ入れるならどちらを優先すべきですか? 血気活性強化の方が単純に火力上がる
吸血1あれば十分 >>326
先天強化来たばかりの頃は2が必須だったけどラヴィ以外なら頭軟らかくした方がいいいいな
その頃なかった攻撃スキルや辿異スキルは先天強化に縛られたら入らない
先天強化を2→1に落としとき下がる倍率は約30
その分を補える火力スキルや辿異で戦いやすくなるスキルが入るならその方がいい
今は脳筋で強化2じゃダメで
実際不退でも猛進幕無両方入れると先天2の枠なんかないしな 逆に言うと質問する人はどういうケースで使うかちゃんと書け
でないと答えが出ない >>336
極長が使いやすいから玲瓏やねん
せんてん強化抜いて別の辿異スキルが良いってことよ
バカの一つ覚えみてないに縛られてたらダメってことですね
入れれる場合は入れるけど 玲瓏に閃転強化+2は何がなんでも必須だろうが
枠足りないとかありえんから余計なもん入れすぎなんだろ
必要最低限の組み込めば全然足りる >>345
いや必須じゃないだろ
血気強化の方が倍率高いしな
ラヴィなら必須だろうけど、普段使いなら外す選択肢も十分あるわ
それなら玲瓏担ぐなってのは答えにならないからな
そもそもせんてん強化なんて古いスキルで伸びも悪いしどっちでもええわ >>346
血気活性強化なら体力満タン維持が当たり前だよな?
それができてない奴が居るから条件なしで火力上がる閃転強化だろ
古いスキルってあなたは未来人ですか?^^; スレタイ読みなおそうぜ
ここは質問に全力で答えるスレであって、自論を全力でぶつけるスレではないんだから そもそも玲瓏がZになってから普及したのは当時は猛進幕無みたいな大剣にも使えそうなスキルがまだなかったからだからね
辿異スキルも大剣に使えそうなのはスキル枠と閃転強化しかなかったし
だから辿異スキル枠持て余してたところに閃転強化の倍率が判明して普及したんだよ
これからは新スキルどんどん増えるだろうしスキル枠が不退でも足りなくなる
仮に新スキルが微妙でも辿異スキルで雌伏強化や闘覇強化、贅撃強化とかきた場合閃転強化1枠の倍率35アップなんて他の辿異強化スキルに簡単に食われるだろうね
何が言いたいかっていうとこれからはまた煌然の時代がくるよ
閃転強化入れられないならそもそも玲瓏は負けるし
煌然ならスキル枠と新たな辿異強化スキルを入れる枠があるからね >>349
まぁ最近は回答に全力じゃなくて前提無視して最適解しか許さないって質問者に全力を出させるピントずれた回答も多いけどな ガード反射装備でガンキンやってると、吸い込みローリングがガード出来たり出来なかったりします。
なんか角度?とかコツはあるんでしょうか? >>349
いや全力で答えたその答えをあれは違うこれは合ってるって言ってるだけだから別に間違ってなくね >>355
それもそうとは言えるんだけどもさ、回答が二つ以上あってもいいと思うわけよ
質問者に対して回答するのは当たり前、他の回答に明確な間違いがあるなら訂正はすべき、ただ他の回答を潰すのはよしとしない
スキル選択なんて複数回答の中から質問者が納得のいくものを選ぶんだから回答者が喧嘩しなくてもいいじゃん?って >>359
例えば大剣初めてやります!とか言ってる人に複数回答用意しても困惑するだけなんじゃ… すみません教えてください
ライトで速射する場合ですがスキルに装填速度と反動は必要ですか? 太刀装備で剛5閃2 弱点特攻と剛5閃3 弱点特攻なし
だとどちらが良いのでしょうか?
どちらにも見切り4猛進閃転纏雷吸血2血気巧撃剣神2はつけれてるのですが。教えて下さい マジレスすると常時ダメージアップの剛5閃3でいい
痛撃重いのもあるしね
全部色々付けよう思ったら不退でいいってなるけどそれはまた違う話だし やはり剛5閃3なのですね!不退はまだまだ先になりそうです。。ご丁寧にありがとうございました! >>361
速射スキルで、速射対応弾は最初の一回以外は自動装填されるから装填速度は要らない
速射の性質上反動は小で固定されるから反動軽減も要らない
純粋に速射しか撃たないならどっちも要らないけど、JSも混ぜるなら武器の性能と撃つ弾に応じた装填速度反動軽減つけてもいい >>361
闘覇を入れるんであれば装填速度を切って天ノ型を使うのが一般的。反動は有った方がスタイリッシュに動けるよ 重銃なんですが始種防具のクリティカル距離ダメージアップは重銃にも乗りますか?後ヘヴィとヘビィどっちですか?宜しくお願いします 隠射+2に始種防具装備したら反動軽減って3になりますか? >>377
落ちたね
誰か再立てするのを待つか落ちスレ避難所になってる雑談スレでやるかって感じ 武器スレもそうだけど、なぜ最近は落ちるのが頻発紙てるんですか?
過疎ってるから? 落ちるくらいならいらないって事だろう
たいして依頼の数ないし質問スレでやっても良い気がするがね 誰も保守してなかったからねシミュスレ
質問スレうんぬんは自分もここでいいんじゃないの派なんだけど賛成派も反対派もそれなりにいるから厳しい(少なくとも現状はここでやるべきじゃない)と思います >>379
武器スレで数週間書き込みなくても落ちなかった頃と違って今は三日くらいで落ちる設定になったのも大きい ラヴィ用に進化大剣作成中なんですが、閃転強化+2は必須ですか?
入れる場合スキル枠が足りないんですが、1つ切るならどれがいいんですか?
剣王、剛撃、不退、豪放3、剣神2
要塞2、抜納術2、集中2、溜め威力2、いたわり3
吸血1、猛進、閃転、闘覇、纏雷
雌伏 >>388
玲瓏なら閃転強化は必須
抜納、要塞要らん
笛で激励+3取ってくれるから必要ない
でも、一応笛いないPTの時を考えて抜納ありとなしの組んでおくのがいい
できれば消費特攻ほしいね。それなら文句ない >>388
抜納術outで贅撃inが理想ですね
もし鼓舞3笛が居なくても抜納術無くて困る事は無いです 同じ武器種ばかり使ってるとマンネリするので初めてライトボウガン使おうかと思うのですが
アニバ10th、ノヴァエラ、トアライト
この中でお試しライト装備作ってみるならどれをベースに装備作るのがいいと思いますか?
ジャストショットで運用してみたいです(本当は超速射してみたいけググったところ評価はいまいちでした) 非秘伝非不退の復帰が野良で募集しやすいワールドとかありますかね?
復帰区はクエが少なすぎて半分機能してないしブレイブとシンシアは現役の募集だらけで募集も参加もし辛いです >>392
非秘伝でも剛閃8あれば乗れる募集結構ある
それ以下なら素直に介護してくれる猟団なり見つけるして入った方が良い 非秘伝は正直剛撃5一閃3剣神2豪放3、死ぬかもしれんなら根性系 あと余裕あるなら会心100以上に出来るなら十分でしょ
それ以上非秘伝装備に力入れても珠秘伝装備で結局作り直しになること多いし火力面だけで言うならZ一式でも頑張ってんだなでおわるよ ケオ武器は準G級武器扱いのようですが同じくエルゼ武器も触媒無しでシジル付け替えられるんでしょうか >>392
基本ブレイブとシンシア以外で野良でクエスト募集されることはほとんどない/募集しても人集まらないよ
非秘伝でも装備整えれば募集に入れるだろう(し実際に非秘伝ラース一式剛4閃2とかで入ってくる人はいる)し、
歌姫迎撃戦でGP稼いで素材集めやパートナースキルに使うとか、パートナーの熟練度上げて火力高めてソロでクエストやりやすいようにするとか初心者でも拾ってくれるような猟団を探して入ってみるとかいくらでも手段はあるよ
現状ほとんどのGモンスターは募集もあまりないしどこで募集しようとあまり人が集まらないと思うけれども…… 輝塁石などの〜塁石系はどんなクエストで貰えるのですか
自分は猟団にも所属してなくて普通のHR,GRクエストしか行ってませんがすでに数十個所持してました
ゲーム内の報酬検索からみても出てこないので大まかにでもいいのでお願いします >>403
G級秘伝書装備でのノーマルモードG級クエストで輝累石が9%、絢累石が6%
極限征伐戦でのノルマ、ランキング報酬
アシストコースでのレスタ持ち帰り
くらいかな >>403
極限征伐戦のノルマ報酬
所持してるのはナビで貰えたのかもしれないな
極征ノルマも紙や歌の効率の良い方法があるので詳しい事はwikiで調べてからの方がいいね >>405
普通のG級クエストで貰えるのですね安心しました
序盤に時々フレンドさんに手伝ってもらった時に取ってたと思ってました
ありがとうございました >>406
極征ノルマ調べてみます
ありがとうございます ラヴィで激励3笛無しで困らないってどういう立ち回りしてんの?
通常ルートでも1Pの最初で3回雌伏回収した後に結晶行くのにアウトだし、他Pでも雌伏回収する為にある程度走ったら全然間に合わないよ どうせニワカ玲瓏大剣君は1フェイズで岩が出てくるまでボケーっとしてるんだろ
てか笛無し抜納無しだと結晶破壊後に牙までも無理じゃないか?
2、4も移動の後に定位置から回収場所まで走れないし、3だって爆破後に頭落下地点まで移動しながら溜め4もできない
な 今回の祭りで出る、辿異ルベルライトは貫通3打てますけど、これって実用的ですかね…?
公式では600までの性能しか書いてないので、最終強化でどのくらいになるか、わかりません… >>411
装填速度と反動弄る事になるからスキル枠的には不退向き
と言っても進化持ってればいらない子
部位破壊を基本とする辿異相手にライトという武器は
レア集めに使う武器種の選択肢が増える程度の存在だしね >>411
上でも言われてるけど装填速度も反動軽減も必要だし、貫通3撃ちのライトって意味では装填速度不要なミドライトが既にある(ルベルと比べると辿異スキルがほぼ死んでて、
600で比較するとほんのわずかに武器倍率が低いけど、かわりに万一貫通3が切れたときに2も撃てる)からそっちでいいような気がする ありがとうございます
じゃノヴァエラのままでいいかなあ GR899で、これからハンマーを始めようと思っていりのですが、
辿異の各属性のハンマーをそろえてから始めようと思っています。
お勧めのハンマーを教えて下さい
無:
火:
水:
氷:
雷:
龍:
複属性: >>415
無:辿異ティガ辿異ヒジキ(新大鎧槌:配信来ない)
火:辿異レウス
水:(辿異ガノ:斬れ味がゴミ)
氷:(辿異ギア:斬れ味がややゴミ)
雷:なし
龍:アルヴォーラ
複属性:ルベル(紅魔)アズラク(天翔)
辿異武器に限るならほとんど種類ないから存在する武器作るしかないと思うのだけれど……
ハンマーだと属性ダメージの比率が少ないからどれか一本作ればとりあえずいいような気はするけどね
どれか一本選ぶとしたら自分なら辿異スキル枠拡張のルベルかな、人によって違うかもしれないけれど >>416
ありがとうございました。 早速、作る予定を立てます。 >>414
まだ暫くはノヴァエラとトアの選択肢しかないと思う
辿異のスキル枠拡張もあるけどアレは貫通2だしボッチ向き
今の珠秘伝ライトの必須スキルと火力スキルはこれだけ並べないといけない
軽銃技【銃傑】,剛撃,一閃,纏雷,猛進,扇射+1(狙い撃ち),剛弾,装着(穏射)
節約達人,吸血+1,紅焔の威光+2,闘覇,見切り+3,閃転,幕無
闘覇,を血気に切り替える紅焔の威光+2を捨てるのもいい
見切りを捨ててシジルで調整するのもいい
スキル枠圧縮するため剛撃を扇射+3にして圧縮する方法もあるけど…
基本はこれに回避性能や耳栓強化や弾節約強化を組み込まないといけない
何かとめんどうな点が多いのでスキル枠拡張かノヴァの辿異化もしくは何かしらの改善でも来ない限り
自分は今のところ辿異に珠秘伝ライトを使う事はまずないかな 辿異ヴァシム槍や斧には劇物必須ですか?
あるとないとで結構違います? 棍の17番目のスキルとして「氷界創成」と「腕利き」のどちらが
見栄えが良いですか?教えて下さい。 フレンド登録してあった人が消えてるんだけど、相手から消されるのかな? >>420
スキルの見栄えってなんじゃろ……
他のスキルがどうなってるのかわからんからなんとも言えないけど氷界創生じゃないかな
どうしても根性が欲しければ腕利きつけてもいいとは思うけど、個人的には発動スキル眺めたときに17スキルも発動させといて一個腕利きかよ……って思わなくもない >>419
必須ほどではないが、あると結構違う
>>0420
氷界一択やな
腕利きとか入ってる人見ると「ふ〜ん」って思うw
>>0421
相手から消されても自分のでは残るはず >>421
相手からフレンド登録を消す方法はなかったはず(迷惑リストに入れられたとしてもログイン状況みられなくなるだけだったはずだし)
その人がアカウント消した/BANされたか、バグか、考えにくいしそんな対応してくれるのかわからないけどその人が運営にフレンド登録消すように要望だしたかかかなぁ自分に考えられるのは >>422,423
ありがとうございました。 「氷海創成」にします。
発動スキルは 穿龍棍技【穿凰】, 剛撃+5, 一閃+3, 纏雷, 猛進
剣神+2, 豪放+3, 血気活性, 巧撃, 巧流, 属性攻撃強化, 消費特効, 見切り+3, 閃転
幕無, 体術で、あと一つを迷ってました。 ログアウトするとフレンド登録が消えるバグがあったはず
対処方法はなかったはずだから、再度登録する必要がある >>423
>>424
団に勧誘されたんだけど、定員になったから消されたのかなって思ってた >>428
再検討してみます。 「吸血」は始種武器で発動させたことが
あるくらいです。 >>432
勝ち組の猟団に所属していて、祭典の証熱気を持っていれば受けられたはず 弓のオススメ武器ってなんでしょう?
リオバーンやアルヴォーラでしょうか >>426
体術いらね
体術の代わりに吸血入れよう 空中と短にしなければまだ使える。
そんなに縛るなら他の使えってなるけどね 穿龍棍を久しぶりに使ってみたが、面白い武器だよ。
機動力のある打撃武器っていうコンセプトは使っていて面白い。
モンスターに常時張り付いて攻撃し続けられるプロハンにとっては弱いのかもしれないけど、
そうじゃないのなら穿龍棍は回避能力に優れたいい武器だと思うね。 >>442
まあ、片手、双剣、コン、スラアクは粘着武器だからね。
下手くそには扱えないよ 音量下げても狩猟笛の演奏効果が出た時の音だけやたらうるさいんですがどうにかならないでしょうか もともと武器スレにいたような人たちが流れ込んできてるんじゃないかなきっと……
>>446
サウンド設定でSE音量だけ下げてもダメなのなら、PC限定だけどイコライザー機能のあるオーディオドライバーか出力音声の全てに干渉できるフリーソフトで高音部分の出力下げるとかで対応するしかないかなぁ
調整難しいだろうしゲーム音自体が違って聞こえてくる可能性もあるけれど >>434
辿異弓が性能的に大差ないから好みでいいと思う
辿異スキルが枠拡張な5個(レウスザザミフルフルドドヴォーラ)はスキルの幅が増えるし属性値攻撃力もそこそこ高レベルでまとまってるから比較的おすすめかな 笛の音だけ異常に聞こえるって事は聴覚過敏の可能性あるから嫌だと思う周波数を見つけてそこだけステミキなりで調整した方がいい ミスりました
剛5閃3と剛5閃2氷界創生ではどちらのが火力が出るでしょうか?
前者はシジルが1枠後者はシジルが3枠つけられてその他のスキルは同じです
会心はどちらも100です 武器種と全スキル言わないと氷界に関しては何とも言えん >>452
至天シジルなら氷界の方。なくても辿異600以上の全体防御率と肉質なら氷界の方がダメは通る
ただし、ダメは通るが部位破壊に一切関与しない 申し訳ないです
武器種は太刀で氷界がついてる方のスキルは
剛撃5 刀神 剣神2 一閃2 豪放3 巧撃 纏雷 氷界創生 幕無 猛進 血気 吸血1 激励1で
辿異スキルは
巧撃強化1 閃転強化1 鼓舞強化1
剛5閃3のほうはこれの激励がなくなって吸血2になって見切り1がついたものです >>455
閃転が抜けてました
>>454
部位破壊優先なら氷界はやめておいた方がいいんでしょうかね… >>455
そのスキルな剛撃5一閃2の方がいいね
回避性能無くなるのはマズイ。
ガードのみの立ち回りしたいなら雌伏は必須になる。 >>457
剛5閃3の方はナルガ使ってるので問題ないです
言葉足らずですいません >>446
それレスタとかが吹く笛でもなるやつじゃない?ビィシュ〜ンてやつ
だったら何年も前から放置されてるどうにもならないバグかなんかだったはず
俺はもう慣れたよ >>455
辿異相手で部位破壊メインなら剛5閃3だね
上の方でも書いてあるけど氷界は部位蓄積しないから部位素材欲しいなら入れない方が良い 氷界の強さは肉質と段階維持、討伐時間に
左右されるからなんとも難しい
倍率650で体力3万、防御率0.1の相手に
段階3を維持して10分で討伐したと仮定する
秒間ダメージは9、10分で5400ダメージ
期待値を7割として3800を氷界が削る計算で
火力アップに換算すると約15%
一閃2を3にした場合のダメージ増加率は約7%
実際は段階3を維持出来る上手い人は10分も
かからないだろうから五分五分って気もする >>460
>>461
なるほど…ありがとうございます
通常素材集め用とと部位破壊用とで使い分けた方が良いんでしょうか? >>462
辿異だと部位破壊素材より準レア素材(30個集めるやつ)で絶対詰まるから、そのときは部位破壊無視でさっさと倒す場合が多くなるからそのときは氷界は有効だね >>462
その余裕があるならどっちも作って使い分けた方がいいと思う
辿異相手にしたって、部位素材狙いときと準レア狙いのときで使い分けられるか >>463
>>464
ありがとうございます!
両方作って運用することにします!
ご回答ありがとうございました! シジルで会心補う為に組めないんじゃね知らんけど
質問はAとBどっちがいいか?ということだから、余程のクソ装備じゃなきゃ選択肢Cの提示は無駄 非秘伝で剛閃8ないのはオススメできないな
秘伝珠5個なくていいんだから剛閃は頑張って欲しい いまなら非秘伝剛閃8なら15スキルでも苦しくないと思うが 辿異ヒジキで片手がカウンター決めてたけど、あれ片手でもできるの? >>476
攻撃が反射したダメでスタンしてんちゃうの? >>479
反射ダメでダウンするわけじゃなくそういうギミック
ハンパな知識で答えない方がいいよ つい最近復帰して装備の情報をよく聞くのですが、剛閃7↑募集に剛3閃3+秘伝珠では参加できないんでしょうか?
また、剛4閃3を剛3閃3に落として猛進や幕無等を入れた場合は剛閃7募集に参加できないということでいいんでしょうか?
手持ちの装備で作れそうなラインが剛閃7秘伝珠だと猛進が入らなくてどちらを取るか迷っています。 ラヴィで笛は麻痺無効飯食べてもいいんでしょうか?
支援の状態異常無効って自分には効果無いですよね? ようは剛閃7以上の火力で来いってことだから良いんじゃないか >>484
指定のスキルを用意できないなら入らない方がいい
貼り主が何を基準にしているのか知らないが、大丈夫だろと思って入るとトラブルになることがある
もしどうしても入りたいなら、入る前にこのスキルで大丈夫ですか?と一言聞くべき
聞くのが嫌なら素直に貼り主の募集条件は守るべき。それが現状の火力から劣っていても ラヴィでの麻痺対策としては麻痺守札か麻痺無効飯食ってどうぞ >>481
大剣でやったけど、刹那で出来て、無かったら出来なかったのはなんでだろうね 野良やるなら募集要項をすり抜けるために剛閃7〜8を優先した方がいいんですかね?
暗黙の了解でどの辺りを求められてるのかわからないのがちょっとやりにくいです >>494
そりゃ反射入ってたらできるだろ...
刹那or反射があったらできる 刹那の守りは要らないぞ
あくまで刹那取る時と同様のタイミングっていう意味で言ってるわけで 最近ろくに調べもせず&根拠なしでこういう解答する人増えてる気がするよ… >>490
反射も刹那もいらんっての
だいたいお前がはったサイトからの説明リンクに
>しかも、ガ性も刹那もつけなくってもできるっていうので
って書いてあるぞ
ついでに片手で出来るのはしってたが大剣はやったことないからたった今試したが普通にできたからお前が下手なだけでした 大剣でやったけど、刹那で出来て、無かったら出来なかったのはなんでだろうね
ふっしぎー 動画ある?
URL乗せてくれたら喜んで見るけどw
自分が間違えたの認めないからって必死すぎwwww 試してきたけど普通にできたぞ
普通にガードミスってるだけだな 動画見てきたけど全部刹那か反射あるなー
早く刹那も反射もくてスタン取れてる動画教えて? 刹那のエフェクトまで含めてカウンターのギミックだからそれ見て勘違いしてるのかと >>504
こういうキチガイがドヤ顔で間違った知識を披露してる時はどうすればいいですか? もしかしてさ、要塞なしなら、刹那必要で
要塞ありなら、刹那不要とかじゃないの?
わからないから何とも言えないけど >>506
おお動画あったんかありがたい
いま刹那反射要塞無し太刀でカウンター取ったスクショ撮るのに奮闘してるんだけどいまいちスクショ撮り慣れてなくて失敗ばっかしててね……
とりあえず刹那も反射も要塞も無くてもタイミングさえ合えばカウンターは現在進行形で取れてるとだけ 知識もなけりゃ腕もないことをさらしてしまったんだからもう出てこれないだろう もしかしても何も自分で試せばすぐ分かるはず
刹那必要なんて初日以降全く書かれてないし反射は関係ない 回答ニキは不安だったら自分で検証するってことを忘れないようにしようね!
ちゃんと検証してくれてるニキもいるんだから間違った知識を書かないように >>489によると自分で検証してできなかったそうですYO!
適当な事言ったのか出来ないほどドヘタだったのか >>486
いいわけないだろwなんのための指定だよ 要らないと思うけど一応検証動画上げときました
刹那のタイミングでガードすれば刹那エフェクト出るからギミックで正解
https://www.youtube.com/watch?v=n-phfXv6tZc もう要らんかもしれないけどせっかく撮ったから貼っとくよ
https://i.imgur.com/nCChxvE.jpg
https://i.imgur.com/hTHPOTk.jpg
まあスクショ失敗してそれぞれ別クエで撮ってるし片方は片手パト子片手ラスタいるし閃光玉の可能性も言われたら否定できないし突っ込みどころはいっぱいありそうだけど、とりあえずの証左としてはこれで十分だろ
非秘伝非不退だのスキルがおかしいだの時間かけすぎだの色カンストしてないだのカウンターに関係ない意見は要りませんので あ、検証動画上げてくれてたのねありがたやありがたや まあ多分だけど刹那有りで成功、無しで失敗がたまたま続いたから、そう思い込んだんじゃないかなぁ・・
勘違いや思い込みってのは誰でもあるから、それ自体は恥ずかしい事じゃない・・・けど間違いを認めないどころか正してくれた人に噛みついたり小馬鹿にするのは、とても恥ずかしい事だと気付きましょう。長文ごめん。 最近復帰してライトを担ぎたいんですけど、
玲瓏とノヴァエラ以外でいいライトってありますか?
運用はPJSの火力盛りで考えてます。
一応自分でも調べたんですけど改セリスィと辿異ミドライトとトアライトで悩んでます。
他の方がいい場合も教えて欲しいです。 おぅ、俺のだした話題でこんなに荒れてるとは・・・
太刀のいなしでカウンターできることはそもそもわかってたんだよね(刹那、ガ性無し)
大剣、スラアク含めてジャスガできる武器はたぶんできるんだろうと踏んでたんだけど、片手にはジャスガ無いからどうやってんのかなーって思いましてさ っと思ったら動画見たら片手でも普通に出来んのね
勉強になりました >>491
野良を主眼に置くなら今は剛閃7、8を優先した方がいいかもね(野良のことを考えるだけでなくても剛閃の値を上げることはできるだけ優先した方がいいと思うけれど)
上にも書いてあるけど無用なトラブルを避けるためにも募集文は守るべき
逆に言えば募集文守ってればどんな装備でも入れるしそれで変名装備で入ってくる人はいる
暗黙の了解って意味でよく取りざたされるのは会心100ぐらいかなぁ
もちろん剣士の剣神とかガンナーの始種剛弾とかも必須スキルではあるけどその辺抜かす人はさすがにいないし、野良でそこまでチェックし始めるとキリがないからある程度は参加者の努力と良心に委ねられてる感はあるね
不安なら武器とスキル書いて十分か聞いてもらえればここの人たちが判断してくれると思うよ(ちょっと偏った意見もあるかもしれないけれど) 単純にガードできる武器ならなんでもいいっていうわけで
タイミングがシビアな普通の攻撃と考えればOKです もう動画貼られてるけど穿龍棍とかとりあえずガードって行為が出来る武器で刹那タイミングでのガードを行えばスタンするってギミック
>>524
貫通垂れ流しで辿異部位破壊するって事はまず無いから貫通3が撃てる高火力な物なら何でもいい感
自分の持ってる課金防具や天廊石に左右される、非不退なら一閃3入れたノヴァエラが一番じゃないのかな 「人によって違った意見」って言うべきだったかもですね言い方悪かった
>>524
ノヴァ玲瓏以外ならトアライトかなぁ
改セリスィも辿異ミドもまあ悪くはないけど攻撃力が結構劣るからね
どういう理由でノヴァ玲瓏を弾いてるのかわからないけれど、ノヴァ玲瓏が作れないってことなら(ノヴァエラは今は緩和されてだいぶん作りやすくはなったけど)、
装填速度反動軽減両方要るトアライトか、まあ、穏射だけでいい辿異ミドかどっちにするかを装備と相談することになるかな 最近復帰してライトを担ぎたいんですけど、
玲瓏とノヴァエラ以外でいいライトってありますか?
運用はPJSの火力盛りで考えてます。
一応自分でも調べたんですけど改セリスィと辿異ミドライトとトアライトで悩んでます。
他の方がいい場合も教えて欲しいです。 >>529、530
返答ありがとうございます。
ノヴァエラを除去してるのはまだ道に一回も行っていなくて道へ行くための装備もないので作成自体が困難かなと思いまして外しました。
スキル枠圧縮という意味ではミドが良さそうですね。
なんとなく装備構築ができそうです、ありがとうございます! >>484です。
やっぱり剛閃7優先した方がいいんですね。ご回答ありがとうございました!
・・・身内と遊ぶ用に剛撃落として他スキル入れた装備作成頑張ってきます 大剣の輝烈剣に強撃剣晶の1.2倍は乗るのですか?
消費してないから乗ってない印象がありまして 最近始めた新規です
G剛撃カフSA3が欲しいのですがこれに必要な素材がどこでどのくらいの時間を掛けて手に入るのか
G級プーギーやそれ用の豚の衣装?が必要なのかを教えてください。ちなみにGプーギー用のマイトレポイントは50くらい足りません。
とあるブログで新規用のシミュにこれが入っていたため楽な入手法があるのかどうか気になったので…… 剛撃3Pカフだから猟団でトレジャーさせるとかだった筈
ちなみにデートテンプレって奴を使おうとしてるのなら薬仙人ってスキルが入ってるとやべーやつって認識されるのを忘れないように >>536
生産に必要なのは
カフの素G・萩 x2
カフの素G・水仙 x1
極征貢献証 x1
うちカフの素は、猟団ランク2以上の団でできる猟団トレジャー機能でそれぞれ密林、砂漠にネコを派遣することで手に入る、トレジャー派遣可能な猟団に所属さえしてれば数時間で入手できる
極征貢献証は極限征伐戦の報酬、どれかを1回でもクリアすれば手に入る
G級のスキルカフSは、何らかの服を着たG級プーギーにしかつけられないから、G級プーギーも服も要る
服については課金(1000円)で解決することも出来る(し、将来的に課金スキルカフを使うことも多くなるだろうから課金する価値はある)
マイトレPも課金で解決できなくはないけど、正直割りに合わないからお勧めできない
G級プーギー昇格のためのマイトレPが1番のネックだね
ハンターナビでもらえる分とハンターランク昇格でもらえる分とを合わせれば、余計なことに使っていなければすぐG級プーギー昇格に足りるだけのポイントは手に入るような気もするけれど…… >>538
ありがとうございます、素材はそこそこ楽なんですね
マイトレPに関してはGに上がる過程で貰える分の60Pをプーギーと発射台のみに使いました
Gプーギー分もどこかでサポートされているのを見落としているのでしょうか? >>539
ハンターナビのマイトレ30P券2枚は貰った?
ハンターランクの昇格でもらえるポイントとあわせて、(120に足りるかまで自信がないけれど)少なくとも60Pよりは多く貰えたはずだけれど…… >>540
あー、そうだ、追加で服が要るのはあくまでPカフを付けるときに課金服を買う必要があるってだけか
申し訳ない、指摘ありがとうございます 再販してる2011のアニバ買えばマイトレpもプーギー服も付いてるぞ
適当スキルになったZP防具は使えるか知らんけど >>541
管理人に話すを連打したら4回目くらいに20+30ポイント貰えました
以前話した時はどうでもいい質問がきただけだったので見逃していたようです……
スレ汚し大変失礼しました ネ実wikiのガンナー関連のページについて、弾の反動値とリロード値が数値で書いてありますが情報は最新のもので間違い無いでしょうか?
またヘヴィの圧縮リロードと通常リロードで必要な装填速度に差は無し、反動値のみ+6されるという認識で合ってますか? >>535
乗らない
>>545
変わってないはず
圧縮リロードに関してはバーの動きが遅くなる
だけで装填モーション自体は一定速度だから
ちょいとだけ遅くなる アニバライトに始種防具つけたいんですがおすすめとかありますか? アニバ防具に始種防具一個って感じで使いたいんですが >>548
組みたいスキル構成によってかなり変わってくるからなんとも言えない >>549
>>550
とりあえずトリド腕作ってみます
ありがとうございます 不退作りたくて初心者ラヴィ行こうと思うのですが
ハンマーと笛で行こうと思うのですがこの装備でも大丈夫でしょうか?
https://i.imgur.com/9vEaZyw.jpg
https://i.imgur.com/ZaxwdKQ.jpg
両武器ともスタンシジル、笛は激励3にはしました パートナーを育てるとレジェンドラスタ並みになるって聞いたんですけど
どの程度まで育てるとそれくらいになりますか? >>552
笛は問題ないけど、ハンマーは溜め威力を+2にできたら文句ない >>552
ハンマーは長にしといた方がいい
極長は割とスカる
あとハンマーにスタンシジルはいらんよ 初心者ラヴィならそれで十分でしょ
ラヴィに慣れながら装備更新していけばいい
ため威力2はやっぱり欲しいね >>553
まず持たせる武器の熟練度をMAXにして(999x2)ギルドPで攻撃力のリミットを解除(たしか10段階)後は必要なスキルを揃える >>553
いまの自分のパト子は、武器熟練度最大、攻撃系スキルだけ挙げると、攻撃力カンストになるだけの攻撃力アップ(上限解放無し)、斬れ味レベル+1、剣術2、属性強化、各属性強化、見切り5だけど、これで狩猟技で強化後の同行券フローラにかなり余裕で勝てるくらい
パートナーの火力の大半は属性ダメージだから熟練度最大にしてモンスターごとに合う属性の片手剣持たせれば並のレスタなら超えるだけの火力は出ると思う
攻撃力上限解放はGPのコストに対して上昇量が見合わない(1回+50)から、もちろん取れば火力は上がるけど、属性ダメージの伸びがいいことが特徴のパートナーにおいてそこまで優先して取るべきものではないと思う
もちろん、最終的に武器倍率1200まで持っていけるから、GPに余裕があってパト子に火事場とかさせるつもりならとっといて損はないけど コスパめっちゃ悪そうに見えるけどこのゲーム最終的にGPの使い道パトぐらいしか無くなるから自分の装備がある程度整ってきたら全部ぶちこんでもいいぐらいだよ
最終的に200万ぐらい使うと思うけどソロで結構闘う事多いし入れるだけの価値はあるから気長に育ててこうな 携帯機シリーズを主にプレイしていて興味を持って初めて見たんですけど
携帯機シリーズで大剣メインで使っていたのでmhfでも携帯機モードでプレイしようとしたら縦切りが抜刀なぎ払いというのに暴発しまくります
おとなしくクラシックモードでプレイしたほうがいいでしょうか?
後、パッドは公式が推奨しているロジクールF310のやつが一番やりやすいのですか? >>562
G級からは抜刀切り上げしかやらないだろうから好きな方でいいんじゃない?
パッドは好み分かれると思うけどロジクールが安く済むんじゃないかなぁ
前までPS2コン使ってて壊れたからロジクールに変えてみたけど慣れりゃ大差ないと思うし値段とか好みで決めちゃって良いと思うよ >>562
多分まだ地の型だと思うんだけど抜刀切りはR1を押してるかどうかでモーションが変わる
具体的に言うと押してると縦切り、押してないとなぎ払いってなるからそこ意識するといいかも
あと元も子もない事言うと嵐、極ノ型を使えるようになると◯+△で出せる切り上げ溜め4が基本攻撃になるからそこらへん気にする必要無くなるよ >>563
ガラティン以外の切れ味短い武器だと有用そうだけど必須ではない
ガラティン作るまで改天翔使ってたけど強化なしの巧流でも切れ味最大メッセージ多発するくらい切れ味に余裕あったよ 片手でスキル組むときの巧流氷界猛進幕無の
優先順はどのような順なのでしょうか? >>569
今は部位破壊ゲーだから氷界は忘れた方がいい
人にもよるけど猛進幕無巧流って順番が一般的じゃない? >>562
ダッシュボタン離してチョコンと攻撃ボタン押せば出ることは出る 慣れ
>>569
極論を言えば片手は属性で攻撃する武器なので要るとしたら巧流
不退で属性も物理も乗せられるなら幕無=猛進>氷界の順でそれらを積むと
巧流は枠不足で辿異スキルとトレード 猛進が1番優先かね
片手は幕無発動が思ったより遅いから微妙かも
猛進巧撃幕無氷界かな
ガラチンなら贅撃が必須 氷界を組むとすれば部位破壊の必要のないクリアさえすればいいクエストで使う
例えるなら高難易度や支店やボッチ用といった感じで 部位破壊の必要がある敵でも2部位しか壊さないとかなら別に氷界あってもいいでしょ 辿異ルコみたいな糞肉質の極みだと氷界つけても全破壊余裕だし、むしろないとダルい FGアプデ以来Fから離れてるんだけど、ヘビィの基本的な運用の質問してもいいかな?
ワールドへのリハビリでP3始めてるんだけど、向こうの人の言うことが引っかかったもんだから、古巣のこちらのプレイヤにお聞きしたい パッドf310 でDモードにしたのにボタン割り当てが正常じゃないけど
どうしたらええんや 今週家族旅行で1日ログイン出来ないので、毎日報酬7日目がもらえません。新しい歌武器「歌踊ノ〇〇」は、「祈りの小石」で作れるのでしょうか? >>577
そもそも、ワールドのヘビィの仕様がどうなるかなんて不明だし、ヘビィも作品によって仕様が変わるからここで聞いても無駄
P3ならP3スレが正しい。Fは基本DOSベースだろ 初歩的な質問で申し訳ないんですがこのスレを覗いてると会心率100は必須だという書き込みが多々見受けられるのですが自分頑張っても82%しかありません。
会心率をあげるにはどうすればいいですか? 一閃閃転秘伝書斬れ味ボーナスにシジルか見切りで100%よ まあ閃3にして装備組めばわりかし100いくんじゃね >>580
いま確認してきたけど残念なことに小石の交換には追加されてないね
ただ、毎日報酬7日目と同じ石が21000歌玉の獲得報酬にも設定されてたからそっちでももらえるみたいよ 会心の質問に便乗して、切れ味ボーナスってのがよくわからなくて
1.武器のもとの会心が0でも10%のるの?
2.G始種辿異とかいろいろあるけどどの種類でものるの? >>583
大抵は一閃3(20)閃転(30)秘伝書効果(24)剣士なら斬れ味補正(10)で剣士なら84、ガンナーなら74
残りを見切りN(10×N)かシジルで補うのが一般的かな 祈祷初参加なんですが歌玉21000は意識して稼がないと厳しいでしょうか?
コツ等教えて貰えると助かります >>587
スキルでも何でもいいから会心が1以上ある状態で切れ味が青、白になる毎に5%づつ増えるのが切れ味会心補正
あと今だと辿異ザザミ殴りすぎた時ぐらいしかならんけど赤になると会心率が0固定になるよ >>587
斬れ味が青以上の時限定で、会心率が1以上あるとき(スキル等を含めた最終的な会心率)に会心率にボーナスが乗る形
斬れ味青で+5、白以上で+10
条件は斬れ味と会心率だけだから、どんな武器であろうと、斬れ味が青以上で、何かしらの形で会心率が1以上あればOK
逆に言えば素の会心率が全くない武器を会心率上昇系の効果無しで担いだときや、斬れ味が緑以下になったときにだけ恩恵が受けられないけど、余程のことがない限りそんなことはまずありえないから考えなくて大丈夫 >>587
1のる、とりあえずG武器は会心+10されると覚えておいても問題ないレベル
2のる、のらないのは他の人が説明してるような切れ味が悪い武器 秘伝装備をもっていないのですが今だとくじで引いて作る感じでいいのでしょうか?
だめであれば小判のくじでおすすめのものを教えてください 7日目だけログインして報酬受け取りでも新しく追加された祈歌武器は作れますか? >>594
たしか秘伝珠分揃えるには2万オーバーかかるらしいが…
お金が有り余ってしょうがないならそれでいいけど、普通は秘伝書コースを入れて一気に集める感じ >>596
ステップくじというのを一周では一武器種分もつくれないですかね? >>590.>>591.>>592
今更聞くの恥ずかしかったから聞けてよかったありがとうございまし
自分で調べた時わかりにくかったのよね >>597
運によるが、くじの武器は弱いからオススメしない >>594
確定結晶は1周で1部位だから運悪いと5周回すことになるよ
今来ている秘伝書コース強化月間中にコース課金して紙集めするべき >>595
今回のは祈りの小石の交換ラインナップに今のところはまだ追加されていないからおそらく無理
最低でも、7日間毎日ログインして毎日歌玉獲得できるモンスターを少なくとも1体は狩猟するか、毎日ログインしなくとも歌玉を21000集める必要がある >>601
なるほど、そうなんですか…
ありがとうございました。 >>589
辿異モンスターを狩れるなら、適当に素材集めしつつ辿異を狩ってるだけで意識せずとも21000は優に超える(まあ少なくとも20戦以上は必要だけれど)
ボーナスターゲットとか祈りの勾玉なんかを使えばもっと楽に済むし、ボーナスターゲットに辿異が割り当てられてれば野良の募集もかなり多くなるし
ただ、辿異を狩るのが厳しいなら、ボーナスターゲットや勾玉を意識して活用していかないともしかしたら21000まで達しないかもしれない
それにしてもそこまで大変なノルマでもないとは思うけどね >>589
祈りの匂玉を持ってボーナスモンス(クエスト)を沢山回すのが基本・・でも装備が整ってるor強い仲間がいるなら狩練
道行くんが一番手っ取り早い(30Fでも一万は軽く越える) >>597
>>599は完全に勘違いしてるっぽいから間違ってる
>>600が正しい情報ね フロンティアクエストの文字表示黄色と白って何の違いがあるんですか PS4トロフィーの「ギルドのお墨付き」の条件って何ですか?トロフィーのwikiをざっと見た感じ載っていない…
もう一つ、天廊に侵入したトロフィーって現状取れますかね? >>607
白は普通のフロンティアクエストで、黄色はエクストラコース入ってないと受けられないフロンティアクエスト >>607
確か黄色のフロンティアクエストは先週の奴をエクストラ入れてたら受けれるよみたいな奴だった気がする
>>608
プラチナだしいつも通りならこれ以外全開放が条件
天廊に入るだけなら多分ドゥレムクエ受ければいいんじゃないかな ps4でやる場合proとスリムでは処理速度に差があるのですか?
他のゲームなら4kテレビとVRがないならスリムで良いと聞いたことがあるのですが
処理速度はスリムかproかより回線が光かどうかですよね? >>588
ありがとうございます
一閃3と閃転、秘伝書つけて今82です
あとシジルをつければいいのか…
武器スロ余りが一つしかないのですが頑張って92ってことですね >>614
シジル一つあれば会心10以上上げる事は割りといけるから頑張れ >>614
俺はシジル作るのめんどくさいから毎回見切り2??3つけてる
今は達人スキルついた防具も多くなってるから見切り2なら余裕だぞ
それで104%を維持してる >>616
達人はむしろ減ってると思うけど
不退持ってるプレイヤーが多くなってるからそっちにあわせて高性能な防具は達人が入ってないことが多いよ シジルも見切りもつけない
会心ある武器使えばいいだけなので 増えてると言ったら語弊あるけど、今でも非不退向きの装備は追加されてるのは間違いないよ
ルーツ珠もそうだし 見切りに枠割くなら武器で確保して
見切りの代わりになんかスキル乗せた方がつよそうに感じる そんなのその人が使ってる武器種や他のスキル、持ってるシジルによりけりなんだからここで議論することじゃないでしょーよ >>621
見切り入れるという事は1枠無駄になる
辿異スキルでの保護強化や火力強化が潰される事を解って組んでるんだろ
今の支店は剛閃6会心100+αでクリアしてた時代遅れの代物
使えそうなシジルくらいすぐ集まるしサル2頭回すよりお得なんだがなぁ…
剛閃7会心100↑+αの火力とZX+ZPの防御力と体力飯とその他保護で
何とでもなるレベルだし今のうちに回して神シジルでなくとも
自分にとって使えそうなものは集めておいた方がいいと思うよ >>586
ありがとうございました。
21,000ならすぐですね ラヴィの大剣使ってる時に
ラヴィが頭を地面に突っ込んで岩が飛んでくる
攻撃が全部ガードできる時と途中から当たって
死ぬ時があります
スタミナがないからなのか、
R連打のタイミングのズレによるものなのか
どちらでしょうか?
あと前者だと仮定して
大剣の立ち回りでのその時の最適解も知りたいです ガードのタイミングがズレてると思います
というかラヴィが暴れてる時点でアレなんでまぁだいぶでもいいんでない(ハナホジ) ありがとうございます
放置で立ち回りの練習してたんで助かりました 復帰したてなのですが復帰区のうちにしかできないことでやっておいたほうがいいことを教えてください >>628
いつからの復帰からにもよるけど野良募集の大半は辿異しかないからG級クエ募集なんて集まらないからね。復帰区ならそこそこできると思うけど。
とりあえずランクあがってないならGRカンストさせたほうがいい。
あとは秘伝前提になってきてるから紙集めも視野にいれて準備かな >>623
支店って復帰してから一回も挑戦した時ないんですけど全部位辿異防具でガチガチに守備力あげればいける感じですか? >>628
現状どのくらいの進行度なのかわかんないけども
覇種〜始種武具用のHC素材集め用クエが復帰区広場、復帰猟団部屋限定で何種かあったはずだからヘビロテしてHC素材溜め込んでおけば後々役に立つと思う秘伝や精錬でも必要になるし
あとは紙集めとゼニー集めとか
課金パワーで色々と乗り切る予定なら、GRとよく使う武器種のGSRカンストだけしたらさっさと復帰区は卒業して普通の猟団入った方がいい
祭の珠やケオ珠、大量のGPとか必要になるようなら早く猟団入った方がいい ラヴィの防具なんですが、HRで生産してG級に派生するのとG級で生産するのとで必要なG級素材は変わりますか? >>632
ラヴィGとラヴィ狂Gは強化派生するか、直接生産するかでGのLv1段階のみ必要素材が違う
GLv2〜GX最終強化まではどちらでも素材は一緒
ラヴィ猛Gは直接生産しか無い 自分の持ってる狂ラビの素材と相談して決めるヨロシ
多少Gラヴィの素材ケチれるくらいの違いだけどね あまり変わら無さそうですね
ありがとうございました 初めて不退珠作成するならケチってもいいかなって感じやね
今はHSまでの強化楽になってるし ぶっちゃけ半端な装備の復帰や新規は募集に乗れないから誰にどう寄生するかを一番に考えるしかないと思う
それでも珠作成が無理ゲーだから死ぬ気で姫やって道ルーツリタにでも混ざれないと満足に生きていけないしソロはもっての外で禿げる
課金すればいいじゃんって思うかもしれないけどアニバの秘伝を逃してたりコリニィが取れないのもかなり痛いんだよね
TGSのワールドの熱で地味に新規復帰が興味持ってくれてるのに今は時期が最悪と言っていい
何にせよもう10年目のゲームだから一人でコネなしに始めるなら死ぬほどきつい覚悟はしといた方が良い >>630
あれは被弾しない前提の立ち回り必須
真根性なければどんなに固めても即死級の攻撃力になってる >>630
黒なら辿異で固めれば一部の大技以外は耐える
ディスの方は全身ZPでも着地や尻尾でも死ぬ
難易度としては黒の方がかなり低め >>630
黒レイアは攻撃がそこまで痛くないし慣れれば非不退非火事場ボッチでも10分余裕で切れるしオススメ
なにより戦って楽しい 弓を始めようと思ってるんですけど、基本的に連射で弱点を狙う感じでいいんですか? >>641
溜めながら距離調整と横角度調整して
簡易照準で縦角度調整して発射が基本行動
最近のモンスター傾向だと連射が有効な
場面が一番多いかな >>630
もう解答出てるけど
全身ZXなら支店黒の攻撃の一部しか乙れない
ブタ使ったり歌聴くとどうなるか分かるよね
楽に回そうと思えば剣王あると便利
研ぐ必要ないし攻撃を待ってガードして振り下ろしを繰り返しつつチャンスが来たら
溜めや輝裂を入れるだけ
剛閃7でティガかついで秘伝書効果合わせて会心100以上にして
スキル構成を大剣の基本通り組めば体力メシでパト子とペアのぼっちで遊んでも
慣れると10かからない
立ち回りは火力差はあるけど色んな人の動画参考にしてればなんとなく掴めるし
大剣のいい練習台にもなるからかなりお勧め 本日アップデートのプレビューサイト公開とありますが時間はお昼の12時ですか?
それとも14時ですか?
いつも何時くらいに公開されるものなのでしょうか みんな慣れてるから黒レイア死なないみたいな雰囲気出すけど
初心者ってワンパンじゃない攻撃で死ぬよ!? >>644
基本的に公式ホームページの更新は14時
メンテ日だけ16時にも更新があったり、もちろん不具合とかがあればそれ以外の時間に更新されたりもするけれど >>645
そこにブチギレという便利なスキルがあるじゃろ?
はじめは体力メシで回避なり予備モーションの練習すればよろし >>645
F復帰組だし大丈夫だと思う
それなりに重い攻撃持ってる相手なら全回復とまでは行かないけどきっちりHP管理すると思う
慣れてない相手なら特にね
通常攻撃貰って乙繰り返してるのはそういう基本の出来てない子だけ 暗黒ドーム入らなきゃ乙る攻撃なんて
暴風滑空と打ち上げサマソぐらいしか無いよ 皆さんありがとうございます!
とりあえず黒自体久しぶりでモーション忘れてるので一人で立ち回り覚えてから募集かけて挑戦してみます! >>650
慣れたらベルみたいなもんだからすぐに覚えられるよ
たまに主初見みたいなこと書いてる人いるけどソロで練習してから野良という考えはもう古いんかなあ >>651
どんなもんか観察してからPT組む入るのが常識人
初見PTとかやるのは身内くらい
それ以外はゆとりとバカにされても仕方のない子 ほとんどの人がぼっち練習してから野良出るでしょ
最近のモンスなら初見だと慣れてる人の1割も貢献出来ずお荷物でしかないからね
あえて初見4人ならそれはそれで面白いとは思うけど パートナーにいたわり+1を付けたらこちらの攻撃がパートナーに当たらないようになりますか? >>654
なる。ただし、当たらないだけでパートナーの攻撃範囲にプレイヤーがいると棒立ちになる仕様がある >>655
ありがとうございました
ちょっと付けてみます >>646
返信遅れましたがありがとうございます! ラヴィの捕食行動でもどり玉を使うのってどうなんでしょうか?
ガチラヴィだと白い目で見られますか? 武器種は何?
あれは回避一瞬だから放置で練習して避けられるようにしよう
そのための放置枠ですし
その後の水滴も避けられるから鳴き声聞いてどうぞ >>658
ライトならご法度だし、それ以外でもまあ単純にBCから戻ってくるまでの間火力落ちるわけだからガチならいい目では見られないと思うよ
放置なり初ラヴィなりで練習しといた方がいいと思う 玲瓏大剣で閃転強化2を付けて
幕無入れられる装備って、
ありますか?
勿論、火力スキル満載で 普通に組めます
腕をチアリムで固定して真秘伝ありでシミュしたら引っかかります あっすまん
てっきりラヴィ用かと勘違いしてた
ラヴィ用装備なら組めます
普段用装備はちょっとシミュって見ないとわからない 抜納とかいたわりまで欲しいならルーチェ腰とか固定して回すとヨロシ
なお真剣王の数は ん?
閃転強化2でラヴィ用じゃないなら
抜納切っても要塞2入れると組めなくね? そもそもスキルの選択とかあるから欲しいスキル書いてくれんとなんとも… 要塞入れると確かにきついね
ただ要塞はガ強が要る相手しかつけんやろ 確かにそうだな
要塞入りは支店くらいしか使わんか
なんにせよ本人が曖昧な火力満載とかじゃなくて
スキル言って欲しい 支店黒みたいな作業ならともかくとして、普段使い用なら大剣に幕無入れようとしないでしょあんまり
ラヴィ用玲瓏大剣は
剛5、不退、剣王、三界、剣神
纏雷、閃転、闘覇、吸血、贅撃
集中、威力、雌伏、猛進、幕無
の15スキルで閃転強化+2なら真秘伝無しで組めるよ
ここにもう1スキル入れようとすると真秘伝一個か二個は無いと無理(なはず) ここで聞いていいのか微妙なんですが
DDONのカプリンクトロフィで手に入るおためし小判があれば
辿異守護防具を確定で何着か手に入れられるという認識で合っているでしょうか?
もしそうであれば幅広く汎用的に使えてオススメのシリーズと部位を教えて頂きたいです 正しくはその防具(いわゆるZP防具)が当たるかもしれないくじを回せる
そこでくじの当たり(防具生産券)をひければ初めて防具を生産できる
汎用っていうか何に使うかでどの防具が優秀か変わってるくる
テンイの保護スキルが欲しいなら三界系+1がついた部位がいいしスキルだけ見ていい部位もある >>670
その認識であっている。
お試し小判は「お試し」と付いているが、ガチャする分には通常の小判と同じように使える
これだけあればいいという、汎用的なシリーズ防具はない。なのでシミュしてからその防具が検索にヒットしてから回すのが大事
自分がガチャを回すときは「普段からずっと使っている好みのスキル」が5種中4種、一つの防具に入っていてようやく回すくらい >>670
何着も確定の訳がない
DDONだけで貰えるおためしは119枚
ガチャ1周で確定なのは1部位最終強化分の14枚
あとガチャは一式手に入れるつもりで回さないのなら
シミュに引っ掛かったら作るのであって汎用ガーとかおすすめガーというのはないです
武器によって必要なスキルも違う訳だし まず不退か非不退かによって違うし
使う武器種によっても変わってくるし
用途によっても違うからこれがおすすめですよ^^とか言えないんだよな なるほど調整用に使う感じなんですね
計算してた見たら1着程度のようですし、まだどの武器を使い込むかも決まってないので慎重に使うことにします
ありがとうございました 非不退でこれ!ってのは割とアルカイザー腰って感じだけど小判で回せないのがね・・
シミュしてる感じ割と使うのはルーチェルージュ辺りじゃないかなあ、正直シミュで引っかかった所って感じがする シミュ回してそれでしか組めない∧他でも使いまわせるような感じなら回してもいいかな?ってくらい ただでさえスキル枠カツカツなのに要塞とか入れられないわ
どうしてもガ強が欲しい相手だけで十分でしょ
実際ワイは用途で装備作り分けて使い分けてやってるよ 周回中個チャくださいってよく見ますが
クエスト行ってる人にどうやって個人チャットを飛ばすのでしょうか チャットログ欄の名前部分クリックすると個チャできるよ >>680
相手がクエスト行っててもこっちが広場にいれば、チャット欄の名前クリックするなり、コミュニティのメンバー情報からその人探して個チャするなり、本人のキャラクターを直接選択しなくても個チャ送れる方法があるよ >>681-682
ありがとうございます
マウスを使うという発想がありませんでした おはようございます。
昨日曖昧な事書いてすみませんm(_ _)m
>>669にいたわり3を付けたいです。
ラヴィ用です。 てんいハンマー、一個作るなら何がいいですかね
祭は勝ったのでヴォーラかなと思ってるんですが
部位破壊用です >>685
上限解放を全く取得してなければ800、上限解放10まで取って1200 >>689
ごめん上限解放8までだった
武器倍率の上限は同じく1200 >>642
遅くなりましたが、ありがとうございました ソロで行くならどんな武器担いでる?それがやっぱり好きな武器? >>694
相手とか部位破壊に合わせて槌斧刀槍片手使い分け
宗教上の理由でガンナーは使えない >>694
相手に合わせて自分が楽で一番戦いやすい武器を担ぐね
最近は辿異部位破壊の関係でヘビィ担ぐことが多いかも 会心率がすでに100%になっているという過程で大剣に付けた方がいいシジルってなにかあります? >>699
ありがとうございます!
前提の間違いでした、すみません
ということは大剣専用のユニークシジルで注目するものはなく
攻撃いっぱい上げられるやつ付けとくのがいい感じですか? >>700
極ノ型ならガ斬りシジルは意味がない
なぎ払いシジルもガード振り下ろしを多様するならつける必要がない
ぶっちゃけプレースタイル次第だけど最近の大剣ってタメ4かガード振り下ろしの2択の場合が多いから攻撃がいいかな
非不退で会心100じゃない場合は必ず会心を100にするため会心シジルを入れること すまん
会心は100だったな
だったら攻撃マシマシでいいと思うよ >>701-702
ありがとうございます!
攻撃マシマシにしときます ステータスの狩人珠が全色259でストップしてるのですがこれ以上に上げるにはどうすればいいのですか >>694
辿異の部位破壊狙いで遊ぶこと多いから
剣聖 剣王 鈍器獣 天槍 弓鬼 銃仙のどれかを相手に合わせて選択
祭りのシクレ高速回転に役立ってるのが
銃傑
たまに双龍や穿凰使ってどんな感じだったか思い出す程度に遊ぶくらい >>704
パローネ奥の迎賓館1階の親方に第2段階にしてもらう(要CP)
狩人珠は9段階まであるからな
なお第5段階の武器術【大】を取ってないヤツはMM170までやってないヤツと同列扱い ヘビィボウガンの使いどころについても伺いたいのですが
1:ヘビィ装備を組むときは「物理特化」か「属性特化」の二択で中途半端はよくないであってますか?
2:「属性特化」の装備を組むときは会心率、纏雷のような肉質系、剛弾などのクリ距離関連のスキルは
排除でいいという認識で合ってますか?
3:「属性特化」だと属性弾しか撃たないイメージですが辿異種相手に調合分含めて弾は最後までもつのでしょうか?
途中で使い切らない?
長々とすみませんがよろしく願いします >>707
1→物理撃ちは物理撃ち 属性はT属性強化とある程度の物理撃ちが両立できた装備が組める
2→属性撃ちオンリーならそれでよし
3→レウスはPTで行くならもつけど他のモンスは足りないと思う >>708
詳しくありがとうございます!
2&3:属性撃ちオンリーだとやっぱり弾が足りなくなりますよね……
属性撃ちオンリーで運用する場合は身内でPT組んで属性弾を持ってきてもらう感じですかね?
1:ソロでヘビィの属性撃ちをやってみたいなら、T属性強化とある程度の物理撃ちスキルを両立した
装備で使うのが望ましいですか?
質問を重ねてしまい恐縮ですがよろしくお願いします >>709
1は不退でなら組めるけど非不退はちょっとわからんね
ソロPTで行くなら火事場必須かな
あとはネコに属性弾と調合素材を持たせるって方法もある
それでも足りない場合は物理かな
PTで行く場合はレウスなら水冷持ち込みと調合分(切れ味ドス切れ味)で足りる
他のPTメンバーに属性弾持っていってもらうってのも手やね >>711
重ねてありがとうございます!
1は非不退なのでちょっと残念ですが一応シミュしてみます
火事場も必須なんですね。威光2入れます
他のメンバーに持って来てもらうのは手ですよね
ただ最近団内のアクティブユーザーが減ってしまいPTプレイをする機会が
減っているので物理と属性の両立装備を試行錯誤してみます ライトとヘヴィの装填速度upってどれくらい早まるんですか?
付けてるんですが体感ではわかんないんですけど >>713
とりあえず通常リロードについてだけだけど、リロードモーションには三種類あって、それぞれ速い(2秒ちょっと)普通(2秒半)遅い(3秒半)の時間がかかる
モーションごとの違いはせいぜい1秒ちょっとだけど、リロードの隙を少しでも減らせるって意味では装填速度はできるだけモーション速いにするようにした方がいい
何十回もリロードするわけで、そうすれば塵も積もればなんとやらだしね
ただ、武器の装填性能とメインで使ってる弾によってはそもそも装填速度UPが無意味だったり足りてなかったりもするから、その辺はネ実wikiのガンナー基礎知識あたりを読んで欲しい
(例えば装填性能普通のライトで貫通3撃つときは装填速度UP+2まで発動させないと意味がない) 動画とかでエリア移動のときタル爆弾でインするのよくみるんですが何か意味があるのでしょうか? T属性剛5火事場弾節3闘覇巧撃猛進吸血1で600ギアソロで行くと猫の弾貰ってギリギリ足りるかなーぐらい、多分800は足りない
>>713
ライトは言う程気にならないんだけどヘビィで装填速度違う弾を圧縮しようとするとストレスでハゲ散らかるから圧縮する奴は全部速度統一する様にした方がいいよ 烈種武器の例えば一閃+1って、防具だけで1番上の一閃+3になってても更に上の+4が出現するってことですか?それとも+3で終わりですかね? 烈種とか始種武器のスキルは同系統のスキルが発動している場合高い方だけが発動する
一閃3が防具で発動してるところに一閃+1の烈武器をかついでも一閃は3のまま >>719
あー勘違いしてました
一閃に+1されるんじゃなくて一閃+1が発動するんですね
ありがとうございました いないと思う
戦歌の章でのみ超強化される武器であって普段から使うのは地雷のすること 歌聞ける周ならたまに使うよ
紙集めとか、フルフル胃袋集めとかね >>722
すいません
戦歌期間内での迎撃戦以外でって意味です >>724
効果が発動するクエストなら進化武器の次に強いだろうけどラヴィじゃ使えないし辿異も部位破壊するのに辿異武器使うしで使い道があんまりない
火力なら秘伝珠5個分火力盛れるから性能自体は凄く良い ラヴィで怯みダウン中に部位破壊の20000が出たのですが怯みダウン中に破壊方法があるのでしょうか?
定番ptで全員不退でした。もちろん結晶ダウン、スタン中ではありません >>727
低スペックのせいでメッセージラグったんじゃない? 珠秘伝の所丸々珠に使えるから武器次第では進化余裕で超えるんだよなあ
と言うかガノとか相手なら確か玲瓏より強いとかそんなんだった気がするよ >>728 スペックはあるのでたぶん違います
>>729 ホストでしたのでたぶん違います
>>730
玲瓏大剣いましたが高火力だと破壊できるのでしょうか? 近接で会心100というのは
ステータス表示上で90あれば
100になってるということですか? >>733
始種防具などで見切りがランクアップする状況での装備構成ならそれで合っている
始種装備もなく武器のステータスで会心率90なら、会心率90のまま。100にはなってない >>732
大ダウン時は部位破壊ができないという認識であってるけど例外がある
1つは玲瓏大剣でタメ4が3回入ったとき(すべて非怒り時&ある程度の火力が必要)とスラッシュアックスの解放なんたら(正式名称は忘れたけど)なら壊せる
多分1回である程度のダメージが入る武器ならできるんかな
ほかもできるんかは知らんけど
あとちなみにだけど頭が地面に落ちるまでは部位破壊できるよ あとスラッシュアックスは進化前提だと思う
どっちみちスラッシュアックス枠は無いけど ラヴィ以外で使うなら進化斧はどの派生がおすすめでしょうか?
強撃ビンの補正を考えると倍率上昇スキルの恩恵が大きい燦然な気がしますが玲瓏の方も閃転強化で火力が出てスタンビンあるので迷っています >>735
ありがとうございます!
謎が溶けました! >>734
ありがとうございます
裸で辿フルフル太刀装備でステ上では0%だったもので
武器補正の10%はどこにいったのでしょうか… >>739
会心率が1以上あれば、切れ味補正が乗る。裸で武器の秘伝書の会心+がない、0の状態なら乗らない >>737
猛進幕無血気強化などなかった頃は玲瓏1択だったけど
閃転強化ありきの玲瓏は辿異スキル枠使う分難しくなってしまったな
今は閃転縛りのない燦然の方が自由度は高い
実際最初は玲瓏作ったけど2本目の燦然を作った人も多いな
スタンビンは忘れたほうがいい G級ラヴィエンテの怒り蓄積はフェイズ跨いで持ち越されますか?
それともフェイズが終わった後はリセットでしょうか? される
再出で削りが中途半端な場合は開幕で即怒りはよくある
特に3Pとか開幕から殴れるからその傾向が多い されるってのは持ち越しされるってことね
リセットはない >>743
>>744
ありがとうございます!
ガン2やる上で必要な知識ですよね…
助かりました〜 >>740
よくわかりました
ありがとうございます 始めて間もないんですが辿異種やエルゼの攻撃が痛すぎてみなもとなしだとまともに立ち回れません
即死技はそういうものと割り切れるのですがちょっとした攻撃でも6割近いので相当厳しいです
この状況は装備を揃えていけば克服できるのでしょうか?
また、皆さんクエスト中の防御力はどの程度なんでしょうか >>747
いまガンナーで、辿異クエスト中防御力1192
GX防具使ってるなら、辿異防具や辿異守護防具にかえることでレア度ボーナスで防御力上がったり守護防具効果でダメージ軽減されたりでかなり固くなるよ 今の装備を買いてもらわないとなんとも…
まさかG級防具じゃない装備とかで行ってないよね? ありがとうございます、レア度ボーナスなんてあるんですね
今は剣士GX4部位にZP1部位でパートナーの支援や硬化笛ありで1050ですね
回避でなんとかしろと言われたらそうなんですがとにかく手数が減ってしまい困ってます >>750
始めて間もないなら6割とか食らってしんどいのは仕方ない、そういうもん
辿異防具でガチガチに固められるようになるまでは、みなもと無い時は無理しない、火力少し落としてでも根性系スキルや早食い等つかて安全重視で良いから頑張るしかない
上にある通り、ZP防具5部位とかで固められると一気にヌルゲーと化すのでお金があるならガチャ回すのも手
手数に関しては、特にエルゼなんかは武器によって相性がかなり違うから担ぐもん変えてみるとか、頑張るっきゃない
ってかエルゼはクソタフいから進化不退とかでも非火事場ソロだとそこそこかかってしんどいもんよ 防具のボーナスはここ(http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2FG%A5%E9%A5%F3%A5%AF)に書いてあるから読んでみるといいよ
あとは秘伝書の防御+をつけるとかMMの育成をして被ダメ軽減をあげるとか
テンイ防具は防御も高いからZとかZFでもいいので何部位か入れてみるとか
最悪ZP防具の被ダメ軽減に頼るって手もある
テンイは☆4とかはどっちみち痛いから被ダメはそんなもんじゃないかな >>752
GR400↑ならば辿異防具一部位につき100のボーナスが入るということですかね?
そうならGX防具脱ぎ捨ててZでも辿異に乗り換えた方が良さそうですね・・・ありがとうございました スキルも優秀な防具が多いしそっちのほうがいいと思うよ
生産するまでキツイと思うけど頑張ってね ラヴィがフェーズ3あたりで使ってくる3連火炎ブレスって位置固定ですか?ホーミング付きですか? >>750
エルゼのタフさと行動パターンで気付いてると思うけど
すぐ距離を取るから余程慣れないと手数を増やしにくい
無理にゴリ押すと被弾を繰り返す
攻撃の範囲や種類と攻防の流れをしっかり理解して
回復の調合分も持ち込んでPT組んで堅実に立ち回る事をお勧めする
今後のためにもね
参考程度だけど
エルゼ実装当初に片手でPT組んで乱獲してた装備のクエスト中の防御力は
ZP1部位ZX2部位GX2部位で1707だった >>757
1700!そんなにいくんですね
道が美味しいと聞いてやってみましたがそれもジリ貧でボコボコにされてどうしたものかと思ってました
辿異防具色々調べてみます 武器知らないからアレだけど吸血2強化だとどの武器でも割と脳死で戦える様になるから最初はそれで行くといいよ 運任せだけどNPCの粉塵やプーギーの回復薬にも頼ろう 纏雷をつけてるひとは多いですが、やはり必須級のスキルなのでしょうか。
功撃や雌伏などを切っても入れるべきでしょうか?
移動速度や武器捌き、状態異常無効は他スキルで補おうと思っているのですが、発動難度や効果時間を考えると、功撃の方が良いと思うのですが、どうなのでしょう。
もちろんどちらも入れるのが一番なのでしょうが優先順位としてどうなのか教えて下さい。
メインはスラアクです。 >>761
プレイスタイルにもよるが、スラアクはゲージ維持の為にガードするから俺は巧撃は切ってる
回避系入れてないから、俺的には雌伏と併せて必須かな
回避メインは知らん >>761
肉質軟化があるから実質火力up
仮に肉質10が15になったら火力1.5倍だからいれない理由がない
最優先でいれましょう 最近のモンスターは纏雷で柔らかくする前提で
肉質設定してるからあると無いとじゃ大違い
被弾して発動出来ないなら装備よりも
立ち回りを見直すべき ラヴィで笛を担ぐ際に狩人珠のKO術とは別に
シジルのKO術は必須でしょうか? >>ありがとうございます
連続ですみません
支援はないとまずいですか?
自分の環境的に取捨選択しないとスキルがつけれないため・・ >>765
KOシジル、狩人珠KO術、剣術2
どれが欠けてもソロスタンは不可能 >>767
支援は必須ではないよ
最近cのことか遅いの目立つから
あると周りの人が安心ってだけ
不規則にビリビリくるわけじゃないから
それで死んだら下手なだけ クエストで寒冷期やら繁殖期やら決まってますがG級ラヴィエンテって何期でしょうか?
シジルの○○期特効を集めたのですがラヴィエンテが何かわかりませんw >>771
開催ランドの季節と同じだから
毎日変わると考えた方がいい 纏雷や六華閃舞(水)、酸ライト等の肉質軟化って全て-5ですか?
軟化効果は重複しますか? >>774
やっぱりですね
ありがとうございました >>747
エルゼは実装週にクエ防御1600にみなもとやブースト使って珠秘伝募集で行ってたけどガチだとみなもと系でいってる人のが多かったよ
非課金で組むならエルゼや襲撃イベや辿異600以上の多くは慣れるまでみなもと系前提でやってるよ >>775
纏雷は5
酸は10
水六華は分からんけど多分10
酸と纏雷は重複はする
水六華は分からん 辿異ヒジキやってると岩落としたら歌玉獲得するんですけど仕様ですか? ラヴィ用ハンマー装備を組もうと思うのですが、下記の装備でも大丈夫でしょうか?
剛5、鈍器、集中2、纏雷、剣神2、溜め2、豪放3、吸血1、巧撃、
猛進、幕無、不退、閃転、威光1、氷界創生
セイラーチアリム未所持のため消費特攻は付けれず、抜納は笛の激励3を当てにして外しています 表記誤りがありました、正しくは
剛5、鈍器、集中2、纏雷、剣神2、溜め2、豪放3、吸血1、巧撃、
猛進、幕無、不退、閃転、 闘覇、氷界創生
でした、申し訳ありません >>786
ご指摘ありがとうございます。溜め2(溜め威力2)は上記の通りはいっております。
分かりにくい表記で重ね重ねお詫び申し上げます。 >>784
概ね問題無いと思う
欲を言えば吸血は2か強化があれば削りからの
ビリを耐える可能性が上がって安心なのと
麻痺無効飯のためにいた3をつけるのもアリ
その場合に抜くとすれば巧撃か氷界 >>787
氷界要らん
の代わりに消費特攻入れれば完璧なんだけどそう上手くいかないよね >>788
参考にさせて頂いた結果、上記スのキルから氷界を抜いて、いたわり3を入れました。
辿異スキルは纏雷強化+2、カフは空いているのでそこに吸血強化を入れました。
団飯を麻痺無効に回させて頂きます。貴重なご意見誠にありがとうございました。
>>789
仰る通り消費特攻を入れられれば胸を張ってラヴィにいけるのですが・・・
貧乏ハンターなのでセイラーチアリムハンターを見る度に羨望の眼差しを向けてしまいます(笑) ラヴィ用ハンマーでしょ?いたわりとかどこで恩恵うけるのかさっぱりわからないんだけど
それに巧撃ぬくってのはありえなくない? 纏雷強化は微妙かなぁ
纏雷発動してから1分以内で大体終わるから
ハンマー向けスキルも辿異スキルも少ないから
消費抜いたら結構枠余るんだよね >>777
遅れましたがありがとうございます
>>772
嘘やめてください^^; >>791
巧撃抜くのは確かに有り得ないが、いたわりあると何も気にしないで振り回せるからいいゾ いたわりなしでも何も気にしないで振り回せるとおもうんだが >>794
縦3メインとか溜め4で打ち上げがあった時代的なら必須なのはわかるんだけど今って乱打か溜め5だし流石に死にスキルじゃない?
抜刀か溜め2で笛をふっとばすことは0ではないかもしれないけど・・・ ヨルハ太刀って使い道ないですか?ディス太刀持ってないから回そうか迷ってます 不退片手で氷属性1600だと
極みジンオウガの後ろ足に対してどのくらいダメージを与えるか計算できるんでしょうか?
その場合、物理倍率に換算するといくらになるかわかるでしょうか?
いろいろと情報不足ですが条件付きでもいいので、おおよそのダメージが知りたいのです
改ドラグより交流強化をつけた辿異ガノ武器に小さな希望があるのではないかと思いまして >>795
多分、貴方のPSがうますぎるんだろうけど、、
それは貴方のPSが韋駄天10位争いをするくらい上手いor下手くそのどっちかですよー(o^_^o) >>799
今って溜め中転ばないし溜め345乱打でぶっ飛ばさないし
ちょっと適当に人と組んで狩ってくるといいぞ
ぶっ飛ばすのは武器出し溜め2縦3武器出し叩きつけ
武器出し振り抜き乱打振り抜きくらいで(漏れあったら指摘おな
暴発気を付けるのなんて溜め2だけ 論点ズレてるけど、ラヴィ用ハンマーって書いてあるし
団飯でいたわりつけてどうぞとしか まあ団飯でいいんだけどね
ライトの前に出た時に怯んでる時間勿体無いしないよりはあった方がいい というかJnpEFELUくんはラヴィでいたわり付けてないのかとかも気になる
いた飯クエないのにラヴィ来るのはウンチーコングだから・・・やめようね! いためし無くても別にいいけど他人にこかされたりこかしたりしたら嫌だから食ってる
麻痺は札あるんだからスキルでいたわり入れてる余裕なんてないとおもうけど >>798
剛5不退火事場吸血猛進纏雷金巧撃消費幕無一匹属性攻撃強化 属性強化薬
真空属性シジル70(玲瓏は真空無属性強化攻撃70)で足に真空
覚醒前
改トラグ120
氷絢爛 115
閃転2玲瓏 114
ガノンオセアン 109
歌片手 127
覚醒後
改トラグ104
氷絢爛 98
閃転2玲瓏 102
ガノンオセアン 98
歌片手 109
属性効く相手に無属性片手はない
同条件なら倍率200近く違う ついでにスキル構成、玲瓏は氷界無理
属性片手
辿異スキル
スキル枠拡張+4,巧流強化,巧撃強化+1
発動スキル
片手剣技【剣聖】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,一匹狼,吸血+1,氷界創生
巧撃,巧流,属性攻撃強化,消費特効,閃転
幕無
玲瓏
辿異スキル
巧撃強化+1,巧流強化,スキル枠拡張+2,閃転強化+2
発動スキル
片手剣技【剣聖】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,一匹狼,吸血+1,巧撃
巧流,消費特効,閃転,幕無 猛進幕無みたいなスキルがあと二つ出たら玲ラの立場なくなると思いますか? >>809
だろうな
斧はとっくに終わってるし鎚・大剣はリーチの違いで使い分け出来るけど
兎に角閃転強化縛りがきつい 汎用ライト1本作ろうと思うんですけど何がお勧めでしょうか 非不退嵐棍で動きたくてシミュ叩いてるのですが剛閃8、集中2、威光2、溜め1辺りで検索掛けても何も出ずやはり威光を入れるのが無理って感じなのでしょうか? >>805
おお ありがとう
これだと 交流強化あるガノ武器も希望あるなー
ドラグだと交流強化つけれないのよ >>806
これシミュってると思いますが、組むのきついでしょ?
ガチハイジンしか組めないからなー
新秘伝5、不退珠もってても組めなかった >>813
最近の防具や珠で炎寵入ってる有用なのがものすごく少ない(剛撃4一閃4炎寵5、残り要塞穏射のレウス腰が頻繁に引っかかってくるほど、珠はリアルオミヅハククスエンプレくらいだけど豪放と痛撃が無駄)から、現環境だと非不退秘伝剛閃8で威光いれるのは相当厳しいね
EX溜め突きの強化って意味では溜め威力1が約6%増、砲術神が約50%増だから、アニバじゃないなら威力切ってもいいくらいだけどたぶんアニバだよねその構成
スキルを落としまくれば組めなくはないけど、さすがにそれよりは炎寵切って他の火力スキル積んだ方がいいような気がして自分は棍装備でも炎寵は切ってる
純粋にEX溜め突きしかしないと考えればダメージ1.5倍だから他の火力スキル落としてでも付ける価値はあるのかもしれないけれど >>815
改トラグだと真白x5にラヴィ剣1x5必要
一匹捨てて巧撃強化2入れるとかならもっと楽に組める
正直ここまでガチスキルじゃなくてもソロ討伐できると思うが 威光はラヴィ剣2を複数使用した
不退構成じゃないとほとんど不可能
不退ですら必須スキル満たせない状態だから
天棍運用の方が火力出せると思う やっぱ組む上での一番の害悪が威光で合ってるんですね
炎寵3の11P珠が実装されるまでは天型で組んでおいた方が良さげですね・・
今更なんですけど今の棍用装備がルーツ実装時に組んだこの状態で今なら巧流辺り切って集中幕無入らないかなって模索してたんですけど一向に出なくて悩んでた感じです
溜め1入れてる理由はアニバもそうなんですけど真を白1黒4で作っちゃったんで出来れば使いたいなって感じで採用してました
武器スロ1 カフ抜き 穿凰 剛5 閃3 纏雷 猛進 剣神2 豪放3 溜め威力2 吸血1 威光2 巧撃 巧流 閃転
巧撃強化2 吸血強化 拡張1 回避性能2 辿異スキル多少妥協して回避を抜納にすれば入ると思うけどな
真秘伝使わずに、祖龍珠2鬼穿珠3武器スロ2使用で剛閃8穿凰豪放3剣神2集中2見切り2巧流巧撃抜納2幕無猛進閃転纏雷血気吸血溜め威力1枠拡張5で17スキル組めてるし
現環境だととにかく炎寵と巧流が重いから、その辺抜くか威光1にするかすれば武器スロ1でも組めると思うけど
幕無は珠が現状エルゼしかないからガノとか煉華とか程度防具で確保した方がいいと思う >>817
ですよねー
ラヴィ珠8個と新秘伝5つもってるけど、組めないのよ
一匹狼は倍率100だから外すのはもったいない
先人のプロハンほど完璧にできないから妥協してみながら頑張ろうか
それでもソロ討伐は難しいよ >>822
歌武器とはいえ猛進幕無も無い時代に
非火事場ソロ出来たぐらいだし
多少妥協しても結構余裕あるよ そもそも被弾率高い回転なら火事場でも
耐えるんだし火事場すればいいと思うんだが
ZP3部位で秘伝書雷耐性と耐性飯食べれば
最悪お手も耐えるし ゲーム内とは関係ないですけど、最近復帰して久々に本スレ見たら、らん豚だらけでびっくりしてます
本スレといえば(ノ)'瓜`(ヾ)でしたけど、いつからああなったんでしょうか…? 辿異種の準レア集めのためにアシストコースに課金するのってありでしょうか?
素直にカリコ入れた方がいいですか? 30コ集めきるのがキツイんだったら課金してもいいんじゃない
あとレア素材が出やすくなるならプレミアいれて…ってなるとカリコのほうがいいかもね
ただこんな末期ゲーに3,000円出す価値があると思うならいれればいいと思うよ >>827
ありがとうございます!
準レアもプレミアムの恩恵を受けるのですか? >>829
ありがとうございます!
でも残念ながらクレカは持っていないので超激運の在庫がないんです
ガチャの武器はいらないのでそれを大激運には変えて使っています クレカなくてもVISAカードでもいけるんじゃなかったっけ
よくわからんけど
そういやps4ってVISAカード対応してたっけ? サブアカを同ID同鯖に作った場合、月額課金はキャラごとに必要ですか? >>834
月額/コース課金はアカウント単位なのでアカウント内全キャラに適用される >>828
プレの効果は出にくい素材が出やすくなる効果だから当然効果あるよ
逆に尻尾とかが欲しくてプレがあると邪魔になるくらい ラヴィの支援にライト秘伝は必須ですか?
初心者ラヴィです MHSXは難しくて使え無かったので地道に検索してシミュしたんですけど全然やったこと無いので不安です。復帰したらとりあえずこれ目指そうと思ってるんですがダメな所を教えて欲しいです!お願いしますhttps://1drv.ms/x/s!AsCLRSolUCfnbVaXytK3ZSvnxYA 関数1ミリも入ってないの流石に笑うからやめろ
とりあえず閃3にした方がいいのと祭珠は1ヶ月2個作れればいい方だから除外して考えた方がいいよってだけ言っておく >>842
習ったばっかりのsumちゃんと使いましたよ!
なるほど、ブチギレは諦めて一閃に回して見ます!ありがとうございました >>841
基礎火力はこの三つから選ぶのが基本
剛3閃3
剛4閃3
剛5閃3
鼓舞か抜納どちらか一つにして新たなスキルを加えた方がいい >>844
閃3を優先するんですね!知識不足でした
分かりました抜納術とって贅撃をつけて見ます!ありがとうございます^^ なんの武器使うのかわからないけど、よほど相性のいい武器でもないと贅撃はピーキー過ぎると思うけどなぁ
入るなら吸血血気あたりの方がいい気がする
てか質問とは関係ないけれどこれ自力でやってるのすごいなぁ、自分ならめんどくさくて投げちゃいそう 閃3が押される理由は
会心100以上目指す時の負担が少なくなるのと会心与ダメ上昇
今後会心与ダメ強化スキルの幕無を狙う事になると思う
この幕無の効果を最大限利用するため
以前出た話で剛5閃2幕無<剛4閃3幕無って結果が出てた ちなみに前貼ったかどうかわからんけど、計算上は倍率系スキルと剛撃抜きで武器倍率1005を超えると剛4閃3幕無>剛5閃2幕無になる
たとえばティガ片手猛進吸血巧撃SR攻撃100で990だからあと閃転なり支援なり飯護符爪鬼人笛なりで容易に1005は超えられる
さらに言うと幕無補正無しなら倍率900で剛4閃3>剛5閃2になるから言わずもがな
会心+10も地味に美味しいし、現環境だとあえて剛5閃2にするメリットは薄い(よほど武器倍率が低いのなら話は別だけれど) 剛5閃1とかが許されてたのって一閃3珠が存在しなくて剛撃以外で武器倍率上がるスキルが乏しかった時代のお話だからねえ・・
ちなみにシミュ叩いてるのなら装備編集画面の下の方かシミュ結果にクリップってのがあってそれするとテキストコピーとPrintScreenの場所に一時保存されてるからメモ帳なりペイントなり使えば画像かテキストで出力できたりするよ >>841
大体上で言われてる通りだけどスキル枠拡張入れて吸血猛進血気あたり入れた方が良いと思う
ミドとか(ちょっと面倒だが)メレンテとか他にも防具沢山あるし上の三スキルも全部と言わずとも簡単に組めるようになってきてるし 最近妙に剛5閃2で組んでるの見かけるから勘違する人が増えそうだな
幕無いれてるけど見切り切って会心100行ってないの結構見るし 過去のスキル構成からの流れで剛撃だけに着目してるんだと思う
剛5閃2や剛4閃2で会心100無い子はアニバから爆発的に増加して今も続いてる
スキルの見た目と数だけ揃えてれば…で完結してるんじゃないかな
装備更新するにも時間かかるし見切りを捨てるためのシジルも持ってないだろうし
何より情報不足だろうね 巧撃発動してないときは剛5閃2がうわまわるのだが・・・一閃3剛3は選択肢にいれたらだめじゃない? 剛5閃2が一時期流行ってたのはさっきも言ったとおり一閃3Pの珠が無いのとG級武器が主流で武器スロを使えなかったから一閃を3にするのが困難だったのよね
今は辿異武器主流で武器スロ使えるから真秘伝無しでも剛閃8はやろうと思えばやれるし
吸血やら猛進やらで剛撃絶対主義かって言われると微妙な所あるからどっちか切らないといけないなら一閃の方が重要視されるかなあ 一閃閃転で50秘伝書で74あとヒジキでも担いだらええんか?(憤怒) >>841
こんな手間なことができるんならMHSX覚えちゃったほうが早いよ。全然難しいことなんかないし。 進化武器1本目(斬武器)で迷ってるんですがやっぱ玲瓏大剣がいいんですかね?
普段使ってるのが斧なのでそっち優先したいんですけどラヴィの合わせで蹴られるとかありますか? >>861
一本目なら酸打てて汎用性もある燦然か煌然
燦然の場合非速貫通1シジルでシジル枠1個潰すことになりうるから、見た目や多少のコスト軽減を考えてBP武器にしたいとかでなければ煌然をおすすめする >>861
バレル付け替え費用かからない課金燦然おすすめ
貫通1が速射になるけどそもそも貫通3と酸くらいしか撃たないから気にしなくていい ラヴィの笛装備を作りたいのですが必要なスキルを教えてください
不退珠はありますが秘伝珠がありません・・・
よろしくお願いします >>866
ラヴィで笛吹くなら秘伝はさすがに必須かなぁ
3P初っぱなの攻大が奏帝ないと間に合わなかったはず(立ち位置にものすごい気を遣えば最初のブレス当たらずに済むけど)だし、多少とはいえPTメンバーに攻大入るのが遅れるって点でもかなり痛い
むしろ笛なら奏帝激励3(支援)さえあればあとは最低限の火力スキルで十分(もちろん盛るに越したことはないけど)だろうから、相対的にも奏帝の必須度はかなり高いんだよね >>866
最低限で言うと不退いらないし秘伝激励3必須 不退非秘伝とかありえないから装備の前に紙集めしてくるといいよ 不退珠あるのに秘伝珠ないってウソだろ…?
しかも不退珠あるくせに必要なスキルも分からないって本気で言ってるの?? 使ってなきゃわからんのはあるとおもう
笛使わずに不退つくるのもおかしな話じゃないし
笛に興味でて聞いてるだけだろう 不退あるのに秘伝持って無いとか笑わせんな
ラヴィ来んなよ寄生 こうやたら攻撃的になるからこれだから不退はとか言われるんだよ >>874
どっちにしろ非秘伝でラヴィに来ようとしてるのは変わらんだろ
非秘伝にラヴィの居場所なんて無いわ 不退云々ですぐ攻撃口調になるやつの大半は新規、後発、最近不退作ったイキリでほぼ確定だから冷めた目でスルーするといいぞ
しかし、現実問題不退持ちだけど合わせで「笛秘伝ありません><」は恥ずかしいなんてもんじゃないし、必要スキルも理解出来てないなんてレベルじゃ合わせ募集には入らん方がええぞトラブルの元になるから >>876
それはわかるけどそんな攻撃的な口調では敵作るだけ 不退珠ってエンドコンテンツの一環だから、持っている=一定の知識があるという目安になるんだよ
スキル見ればその人のおおよそのPSが分かるのと同じ いやその一定の知識はあるだろうさ
他武器の知識が一定の知識の範囲外なだけで >>877
前半の文のおかげで後半の文で私は新規ですって宣言してて草 アフィ目的の対立煽りも居るしもうめちゃくちゃだよ
ネチケットとか言う死語を持ち出すのもアレだけどもう少し言い方って物があるでしょってのはすごい言いたい
今回の件だって「最低でも最速で攻撃旋律を吹くだけはやらないといけないから速度が早くなる笛の秘伝効果は必須だからまず珠秘伝から作ろうね」って言えば終わりじゃん
それに対して雑魚死ねしか言えないのもアレだし反応するのもアレ(特大級ブーメラン) いやエンドコンテンツに行くための最低限のことしないで寄生根性丸出しでいくからダメなんでしょ
ましてや不退珠所持してるってわけだし
どんなことしても優しくされると思ったら大間違い >>866が聞いてるのは必要なスキルであって
それがわからなければシミュもできない
だから聞いてるんでしょ
>>868みたいな回答だけでいいのに
やれ秘伝ガーとか言うのが悪い
俺も悪い、終わり 放置で作ったんでしょ
わざわざ煽りたい人は愚痴スレに帰っていいよ 不退持ってるけどガンスとヘビィの秘伝珠持ってないわww
不退あっても使う予定もない武器種の秘伝珠なんてないです >>889
ガンスとヘビィはラヴィじゃ使わないでしょ。
まずラヴィ行くなら持ってる前提の笛秘伝ないのがまずいって話やん。 >>866です
みなさま助言ありがとうございます
笛の秘伝紙集めからにしようと思います 不退珠ってもうできること全てやった人がやるエンドコンテンツだし、それを念頭にした質問ならいいけど、それをすっ飛ばして不退持ってるから問題なんだろ
まず不退作る前に段階踏んでからにしようね >>891
PSも磨きなよ
辿異で死んでる不退ほど恥ずかしいものはないから。 ちなみに他の秘伝珠はもっているのですが
進化武器がまだ完成していないのであわせ募集に入る際に
一番火力が低い自分が笛をやった方がいいかなと感じて笛装備を作ろうと思った次第でした
ご意見ありがとうございました >>892
いやそれは他の秘伝で集めたんだろうよ
すっ飛ばしてる訳じゃない
すっ飛ばしてるのは武器合わせのための秘伝
否定するならまず武器合わせ云々で攻めなよ
攻め方が悪い 毎回不退ネタで荒れるのは分かってるんだから、不退専用スレでも立てた方がいいのでは
もしくは不退に関してはNGな質問スレ立てるか >>893
なに偉そうにいってんだよw
おめーの乙るときあるだろうがw
いきってんじゃねーぞ ホントは愚痴スレに書きたいけどあそこ今マジもんのキチガイしかいないから
ここに逃げ込んでる可能性 >>845
剛閃7なら剛4閃3を優先でいいけど剛5閃2同スキルでも1〜2%差程度の場合も多いだろうし
手持ち装備や希望スキル次第で組みやすさが違うから両方シミュ試してスキル構成いい方選ぶのも悪くないと思うよ 遷悠・始種と比べたG級武器の強みってなんでしょうか?
強化も割と大変ですし自動発動スキルもないので良さがよく分かりません 純粋に一部の奴が攻撃力や属性で勝ってるから装飾品入れれないとかそう言うデメリットを差し置いて採用されるってだけ
具体的に言うと進化武器、トラグ斧、ガラティーン、ダーイン辺り
あと金ジョー相手だとルーツ武器も有利だから採用されるんだっけかな シジルで属性とか攻撃もれるのもいいね
KOとか固有シジルが貼れるのもいい >>900
始種はステータス自体は強いけどスキル値も時代遅れでかつスキル枠が(辿異スキル込みで)2枠も減る始種防具を組み込まなきゃいけないって点で現環境だと大抵のG級武器より劣る
自動発動スキルも微妙なものばかり(ヴァルサ素材武器の吸血2がまあ使えるって程度、回避距離ブチギレは微妙、一閃2は普通に一閃3が組めるようになってる現状では微妙、弱特はあれば嬉しいけど発動すること自体が少ない)
遷悠は、ユニバーサルスロットも考慮すると普通にG級武器と同等くらいの強さはある
ただ、901の言うように一部G級武器には遷悠よりずっと強いものもある(し改G級武器ならなおさら)から、その辺は選択の余地あり、って感じ
もし、新規さんか復帰さんなのなら、辿異武器までの繋ぎとして遷悠武器を使うっていう選択は普通にアリだと個人的には思うよ >>900
大剣や鎚だとG級あまり使わないし属性火力目的な事が多いかな
複合属性武器に属性シジル盛りが有効な場合だとG級(改やネカフェや定期4種含む)や祈歌武器も使ったりする >>861
なんか色々書いてあったけど
ライトで貫通1撃つ事なんてないし属性弾もしかり
課金OKならBP込みで見た目好きなのでいいよ >>900
あまり深く考えなくてもいいよ
時代の移り変わりで使われなくなってるG武器がほとんど(火力面)
モンスによって現役で使えるG武器だけ知識として覚えておいた方がいい程度 >>846
双剣がやりたいです
PS無くってすぐ被弾しちゃうから幕無とか猛進を活かせるか不安で贅撃にしたんですけど
双剣でも吸血血気にした方がいいですか? >>908
あっ双剣かぁ……じゃあ血気吸血はだめね
でも双剣ならなおさら、巧流強化つけたって贅撃は相性悪いから、被弾多めでも猛進幕無つけた方がいいと思うな
猛進なら攻撃1回目から+50の恩恵(もうそれだけで贅撃の半分までいく)し、猛進にしろ幕無にしろ双剣なら第2段階まで比較的早く到達できるから、贅撃入れて斬れ味落ちまくり研ぎまくりになるよりもそっちいれた方がよっぽど火力出せると思うよ >>906
昔はコストの低い装填速度速いにして残り物理で御社石
非不退で見切りを入れる枠がなければ会心20コスト振るだったけど
辿異石出るから作るのは確認してからでもいいと思うよ >>909
双剣は贅撃と相性が悪いんですね、確かに研いでばっかりになりそうですw
昔自分がやってた頃よりも似たような火力スキルがたくさん増えててどれを選べば良いのか難しいですね
猛進か幕無で考え直して見ます!!ありがとうございました^^ 約3年くらい前に辞めて久々にやりたくなってきたんだけど
まだ野良でPT組めるくらい人はいますか? >>912
クエストによる
辿異っていう新しいコンテンツは募集普通にあるし、新しいGモンスとかも普通にある
普通のGハンターズクエストはまずないと思ったほうがいい、精錬のススメとかも滅多にないのでぼっちで回すのが吉 >>912
3年前だとまだブレイブ キュートと住み分けが出来てた頃だけど、今は完全に一括りに収まっていて指定も厳しめになってるよ
何かしら秘伝珠装備があれば指定募集に乗れるぐらいの装備もそこまで時間かからないと思う てか、ラヴィもだけど野良で普通のクエ(辿異とか)でも非秘伝って恥ずかしくないの?
よく非秘伝で参加できるね。いい度胸だと思うよw >>915
辿異800で非秘伝だとどうかなっておもうけど
600以下なら指定しないし気にしない
それより保護耐性ない方がよっぽど恥ずかしい 会心100の太刀装備なんですが、剛4閃3 剣神2 閃転 纏雷 猛進 幕無 巧撃 雌伏 吸血1 血気に 吸血強化と血気強化だとどちらが火力になるでしょうか? >>913-914
ありがとー
ユーチューブで動画見てたらやりたくなってきたので復帰します
PTで一緒になったときはよろしくお願いします >>921
たまに被弾する程度でも血気強化かな
あんまり被弾多くてHP100割続けるとかなら吸血強化で血気ライン保ちやすくした方が火力出せると思うけど
雌伏もあることだしやっぱり血気強化付けて被弾減らすように動くのがいいかな アプデで天廊に辿異スキルが付くと聞いて
初めて天廊武器に手を出そうと思うんですが
どの素材をどのくらい集めておけばいいんでしょうか?
また武器種ごとに素材違ったりするんですか? >>927
今は狩P貯めるだけためておく程度でいい
失敗作作った時のために余裕を持たせればなおさらいい
生産に必要な古文書は狩Pで交換できる
対応する武器については小部屋とかで分かる
問題なのが石と溶解剤
狩Pで交換できればいいけど出来なかった場合
番人と連戦する事になる >>916
ぼっちで紙集めでしょw
今なんか課金でも作れるしかなり簡単になってるしな。それを作らないとかただの怠惰。このくそげ向いてない
>>920
耐性は頻繁に付けるけど三界強化はなあ...
スキル枠潰されるし動作大きいの多いからわかりやすいから必須でもないと思うけどな 再覚之古書は今手に入れることはできないんでしょうか? 928の補足
強化に使う各種宝玉も狩Pで手に入る
天廊武器シュミュレーターってのがあるから
それで作りたい武器の性能をカスタマイズした結果をメモして
小部屋でどのくらい宝玉が必要になるか調べれば
必要狩Pが分かる
宝玉をどのくらい使うかは最適解出てないうちのカスタマイズは人それぞれ
何も考えずに作ると既存の辿異以下の性能になっていたりするので要注意
また辿異印を付けられる仕様に変更された事で
変わった仕様が付いて来るかもしれないから
今は狩Pだけ貯めて静観する事をお勧めする 潤滑油が狩Pで交換できたりしないかなぁ
下手くそだから2区の番人に勝てないんだよな
現状2区の番人でしか入手できませんよね? 攻撃アップスキルの1.1倍、1.2倍、倍率+100、倍率+130の4つを効果の大きい順番に教えてください ベースの数値によって変わるでしょ
500×1.1倍と1500×1.1倍だと全然違うよ >>928>>932
ありがとうございます!
とりあえず貯めようと思います >>934
かけ算と足し算は別物だから具体例を出そう
質問から猛進、秘伝、血気、消費巧撃の
どれを選択するべきか悩んでいると予想する
血気は正しくは1.15倍なのでそれで計算する
武器倍率が550、GSR補正が999
倍率アップスキルは剛撃5のみと仮定すると
550+100+150=800
1.15倍で920 1.2倍で960 130で930 100で900
この場合は1.2倍>130>1.15倍>100
吸血や雌伏やらで倍率1000になったとすると
1.15倍1150 1.2倍1200 130で1130 100で110
この場合は1.2倍>1.15倍>130>100 >>867
武器だしインすればなくても余裕で間に合うぞ 奏帝必須なのは「3Pでブレス食らう前に旋律終わらせるため」じゃなくて、「全P通してPTメンバーの初手に最速で旋律を入れるため」だから
勘違いしちゃダメ、奏帝は必須 今歌姫武器来てるから実際奏帝ありで演奏してみ
全然ありなしで旋律確定速度違うから 今GR200ちょいで初めてフロガダ一式から脱出して装備を作りました
スキルは剛撃3、一閃3、豪放3、剣神2、弱特、ブチギレ、抜納2、閃転、纏雷、血気、見切り5です
この構成で火力的にどう思われますか?辿異種200とかでも通用するでしょうか
改善出来るのは剛撃5、一閃1にするか剛撃4、一閃2にするかでしたら出来ます 秘伝は入ってないよね?
ならもう少し剛撃の数値伸ばしたい…のが感想だけど十分だと思うよ
ただ野良で珠秘伝指定は満たしてないので自分で募集するか指定がない募集に入る感じなら問題ないと ひとまずはそれで良いと思う
そこにさらに猛進吸血辺りを入れられるといいね 初心者ラヴィの斬枠でおすすめの赤辿異武器やよく見る武器はなんですか?
進化が出来るまでの最善が知りたいです >>947
補足
初心者ラヴィでハンマーはルベルで大丈夫ですかね?
ちなみに笛は蟹笛を用意しました >>948
秘伝持ってれば蟹笛、ルベルハンマーで問題ないかと スラアクは見てみないとわからないけどニリィとかヒュジキキのスラアクかな?? >>947
玲瓏大剣、進化じゃない時点で
どれも微々たる差しかないから好きなの使ってどうぞ
笛は武器捌き欲しいから改武器の方がいいけど
非不退だと武器スロ2つくらい使わないとスキル厳しくなる >>948
ゴメン スラアクなんて何処にも書いてなかったね… 斬枠だとティガ大剣とかが多いかも… 玲瓏の練習にもなるしね(リーチの長さ) >>949
蟹笛、ルベル鎚、ティガ大剣、了解しました
ありがとうございます!
>>950
笛は改武器か…少し検討してみます
ありがとうございます! >>944
個人的には辿異200ならフロガダでもいいから十分
全力的にはこういう意見ダメなのかもしれないけど 大剣進化用意出来ないなら双剣のがいい
蟹フルレウスルベル双辺りで一つ
大剣が強いんじゃなくて進化大剣が強いから
主流になってるだけだし >>954
玲瓏大剣をつくってるんで立ち回りを練習するために、あくまでも初心者ラヴィ限定でいい大剣はないかなって感じです
双剣も調べてみますね
ありがとうございます! >>955
ライトのロングバレルはつけない方がいいよ
弾速早くなって、貫通弾のヒット判定がモンスターに当たる時間が少なくなるからね >>945>>946>>953
回答ありがとうございました
剛撃をもう少し伸ばしてみます >>958
200でそこまでできたら十分よ
これくらい頑張ってる人なら野良で来ても歓迎だよ
剛撃はこれから少しずつテンイモンス狩ってから伸ばして行けばいい
そこから秘伝作って珠秘伝込み装備を作ればいい 祈弦石の交換項目がないのですが条件とかってありますか? >>960
祈弦石は先週追加なので小石交換はまだ無い
先週の到達報酬と毎日報酬でしか現状入手不可 >>960
新しく実装された石は実装週に交換は出来ない仕様だった気がする
先週の毎日報酬と達成報酬でしか入手したモノ以外は今の時点で入手出来ない >>959
ありがたい言葉でテンション上がりました
秘伝は今のところ夢ですが頑張って目指します 800でそれ以下のスキルのやつが秘伝募集でも来るから、自信持ってガンバレ >>957
そうだったんだ。
逆に付けるときは
どんな時なんだろう? >>966
ロングバレルつけるメリット→銃口が伸び、弾速が速くなる、遠くへ届きやすくなる=ブレにくくなり命中精度が向上する
デメリット→弾速が速くなるため貫通弾のクリ距離範囲の幅が広がってしまう=弱点部位にフルヒットさせられるはずだったのがヒット数が減ったり、当たっても弱点部位を通り越した先の部位に吸われやすくなるなどの場合がある
メリットにもデメリットにもなる点→通常弾のクリ距離が少し伸びる、散弾はより遠くへ届きやすくなる代わりに集弾性が落ちてフルヒットしにくくなる(特に近くの敵) >>966
967の人が言ってる通りに付けるメリットが薄くていらない。
火力に直結するクリ距離稼ぐほうが大事ってことになるかな。 ライトのロングバレルはラヴィで牙に酸をスナイプする時くらいしか恩恵ないから普段はつけなくてもいいよ なにも考えずに遠くから麻痺弾撃ってた頃はロングバレルの価値もあったんだけどね ラヴィ行くと玲瓏ライトでロングバレル付けてる人割と見るけどなんか考えがあるのかな? ラヴィだと殻打つ定位置らへんから牙に酸撃てるのと、ロングバレル着けてもフルヒット余裕なので酸だとつけるメリットが多い パートナーはスキルで耐性50つけて狩猟笛の耐性旋律吹けば辿異の属性やられ無効化できるようになりますか?
ていうか他にパートナーが属性やられ特大を防ぐ方法とかあるんでしょうか 途中で送っちゃった
玲瓏で着けてる人はよくわかってない人だと思う パトは基本助からない物と思った方がいいよ
もしも辿異スキル発動する様になったら気にしていきたいけどそんな事なさそう なるほど
もし有用な対処法があればギアドドで若干手数増やせるかもと思いましたが諦めた方が良いみたいですね 弓に適応撃つければ、ハンマー不要ってことになりますかね
ザザミ殻破壊とかでわざわざ用意するのもあれなので 定期的に出るザザミ射適応撃だけど泥状態の時に殻が射が一番入るようになるから固定でやるか不退並の火力があるならアリじゃないの 初心者ラヴィの主催やってるけど、特に初心者ラヴィで笛だの支援だのに秘伝強制する奴は害悪でしかない。
初心者ラヴィに不退PTで荒稼ぎすんのと、スウィで非秘伝太刀が戦闘参加する行為は、どっちも同じくらいの地雷だからな。
だいたいこんだけ人口減ってラヴィは放置だらけの現状で、スウィの支援もなかなか集まらないのに。ここの奴らはアホ 言ってることはそうかもしれないけれど、スレチだし、なんでそんなケンカ売るような言い方しかできないのかなぁ
>>981
適応弓がある程度範囲広く対応できるってのはその通りで、ザザミ殻も破壊できないわけではないから、純粋にザザミ殻破壊のためだけにわざわざハンマーを用意しなきゃいけない、ってことにはならないかな
ただ、適応撃も万能じゃなくて、辿異ザザミのヤドでいうと非砂纏時しか発動しない(小部屋によれば砂纏時は弾肉質の方が高い)から、純粋な打武器(特に現状かなり火力出せるハンマー)に比べるとやっぱ劣っちゃうと思うし、
辿異ヴァシムとか尻尾切断出来ない相手もいる(切断なら昇龍って手もあるけど)し、ってのは覚えといた方がいいと思う
余計なお世話かもしれないけれど 太刀をやってるんだけど、ヨルハ二号b型防具Aが全身揃ったんだ。
ラース防具から卒業できたりするかなと期待を馳せつつ、
全身ヨルハ前提で、何かおすすめの珠の入れ方とかあったら、先輩方教えてもらえると嬉しい…。
クレクレちゃんですまない。 >>985
基本防具一式運用ではそこそこ以下程度のスキルしか組めない
その防具一式はあまり太刀向きのスキル構成じゃないし
珠精錬しまくって武器含めて18個詰め込んだとしても
適切な部位を選んで珠入れた装備には絶対に敵わないよ
どうしても一式運用したいのなら
欲しいスキルの希望を出せば誰かがシミュってくれるかも知れんよw
適当にG級珠クエで手に入る珠とナビで貰えるグレン珠詰めて次の装備の素材集めした方が良いと思うけどね >>985
フルヨルハ剣士かつ辿異武器なら、
G級・閃血珠×5、プランダ剣珠GX2×2、グレン剣珠GF×6、自由枠A(プランダ剣珠GX2、怒貌剣珠GX1、ゴゴ射珠GX5)のうちからどれか3つ、
自由枠B(ゴゴ射珠GF、弩岩剣珠/紅岩射珠GF、雅深剣珠/雅淵射珠GF)のうちから1つ(一閃2達人2あればいい、ただしゴゴ射は使うならAB合わせて1個だけ)、
自由枠C(剛撃2の珠適当に1つ)、G剛撃カフSA3(上の方に作り方ある)で、GX珠3つとGF珠1個で剛5閃3抜納剣神豪放巧撃纏雷吸血血気溜め威力一匹狼見切り4が組める
特にプランダ剣珠GX2、怒貌剣珠GX1は非不退だとかなり有用な珠だから作っといて損はないと思う
ただ、会心がギリギリ100にならなくてしかもヨルハ頭のスキルがいろいろ邪魔なんで、頭をディオスZPに替えて、上のAでゴゴ射を2個以上採用、Bでオディバを採用、Cでゼナ剣珠GX2を採用すると、上のスキルから溜め威力一匹狼が消えて逆鱗閃転にできて会心も100行く >>987
続き
どうしてもフルヨルハにしたければ、
G級・閃血珠×5、プランダ剣珠GX2×1、グレン剣珠GF×6、怒貌剣珠GX1×3、弩岩剣珠/紅岩射珠GF×2、ゼナ射珠GX1×1、G剛撃カフSA3にすれば、吸血消えて閃転が入って、会心100確保できる
フルラースではなかなか組みにくい剛閃8会心100近くを組めるって意味ではフルラースよりは火力出るかもしれないけど、考えといてなんだけど実際に火力上がるかはわかんない(今のスキルによるしね)
もちろんGX珠フルに使えばもっと色々できるけど、いきなり大量に作るのは難しい/結局ヨルハ頭の無駄スキルとスキル枠拡張がないためにあまり色んなスキルが盛れない、って点で、
フルヨルハならこんなもんじゃないかなぁって感じ(短時間で適当に考えただけだからもちろん色々改善できるだろうけどね)
長文&見にくくて申し訳ない >>987
追記 ディオスZPってのはガンナー用の方ね >>985
っていうより欲しいスキルを先に言ったほうが助かる
必須というか最前提の剛撃・一閃・剣神がない・低すぎるから駄目
剛撃5一閃1 一閃3剛撃3以上がそのランクだと目指すべき目標
(もちろんもっと上は有る)
秘伝つけるより前にするべきことのほうが多いから
んで俺が個人的におすすめするのは
ほか防具でも扱える+ソロでも十分回せる
ククス剣GX3 ゴゴ射GX4
剛撃2痛撃2剣神2炎寵2 一閃2達人3炎寵2怒2
該当モンズが強めだが有用な
アカム剣GX3と4、 弩岩GX2
剣神2達人3剛撃2 吸血2(GX3)血気活性2(GX4) 閃転2一閃2達人3氷界創生2
後もう一個いうなら
MHFは一式より混ぜるほうがいい >>984
ありがとう
殻破壊募集に非秘伝ハンマー装備作ってで乗るか、秘伝適応弓で乗るか悩むところでして >>993
募集があくまで殻破壊募集(打の指定がない)なら、非秘伝ハンマーで行くぐらいなら適応弓でいいんじゃないかな
前述の通り砂纏時はいくら攻撃してもただ体力削るだけだから、普通はなにも問題ないと思うけど、砂纏前に1段階目すら破壊できないようなPTだったりしたら多少攻撃頻度気にした方がいいかもね >>993
ぶっちゃけ辿異ザザミの殻割りなら音爆で怯み取り放題出来る適応片手組んでハンマー募集した方がめっさ楽よ? >>993
自分で募集してみて秘伝適応弓で砂纏までに殻破壊間に合わなそうなら祈歌鎚片手に変えるかそれか最初から祈歌鎚片手いくとか たまには質問してみようかな
ラヴィで槌使う場合に消費特攻っていると思う?
条件は不退でテンイハンマーでセイラーなし砥匠なし
昔切れ味が持つとか秘伝書の砥石回復で高速砥石使えばおkみたいなレスを見た気がするんだけど
個人的にはなしだとおもってるけど現在不退作成中のフレの鈍器装備に入れるかでどうか迷ってる
回答お願いします >>998
セイラー無しなら入れない
切れ味もたないし砥石でなんとかなるレベルじゃない >>999
ありがとうございます
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