X



トップページネトゲ実況2
1002コメント325KB
【DDON】スピリットランサー専用スレ part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-m5QP)
垢版 |
2018/04/22(日) 10:50:55.36ID:diPxjMGha
なるほど 戦術育成いじればいいんか!
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7633-8E8L)
垢版 |
2018/04/22(日) 22:25:11.43ID:sgJiMOqH0
戦術育成は戦甲敵や侵食敵への優先スキルも設定できるようになってるから確認してみるといい
エードラムは最優先にしてもイマイチ発動率が低いけど

>>558
それヒールブーストじゃなくてポーン特技の療活の効果じゃない?
0563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7633-1OWi)
垢版 |
2018/04/24(火) 05:42:42.73ID:nkvJeKsC0
スピポンにエードラム持たせたら戦甲一掃するしグラスタの不便さも教育で解消されたからスピポン手放せなくなった
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMff-nPyr)
垢版 |
2018/04/24(火) 16:28:08.31ID:yGS4Q+l9M
ハンターでやっててウォール技を置きに来てくれる人はいい人だなと思う反面攻撃参加しろとも思う

オレは意識低いスピランだわ

ところでエードラムのパーティー火力上昇はどれぐらいかわかった?
0567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-xhTL)
垢版 |
2018/04/24(火) 22:33:58.02ID:NvDFsHpA0
通常発動、カウンター発動ともにパーティにかかるバフは
吹き飛ばし1.1倍と属性攻撃力1.05倍 で統一。

「自身のみ」にかかるバフについてはまた別で、通常版は↑のとおりで
カウンター版は、吹き飛ばし力1.2倍、攻撃力1.2倍になる。

属性攻撃力というのがミソで、プリのアタライとは完全に別扱い。
エンチャ以外も対象にもなる条件の緩い版強附の効果に加えて、その効果に+される感じか?

ヒールブースト時ウォールとかとの兼ね合いはちょっとよーわからん
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-xhTL)
垢版 |
2018/04/24(火) 22:47:23.68ID:NvDFsHpA0
あとはこの属性攻撃力バフって

ソーサラーの場合、カスタムスキルの属性と武器属性を合わせていた場合でも威力は上がらない

ところがハイセプターに関しては、武器が無属性であっても光円月、黒閃牙、テラー、エクリプスにも乗る。

分かってるところはこれぐらいか。皿完全にハブだなぁ
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-xhTL)
垢版 |
2018/04/25(水) 02:29:28.15ID:2yuSmoaU0
もうせっかくだから今、計ったわ

通常版はセットボタン押して緑オーラでたタイミングから
カウンター版はなぎ払いが発生した瞬間から計測

通常版:20秒
カウンター版:40秒
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-xhTL)
垢版 |
2018/04/25(水) 02:35:50.61ID:2yuSmoaU0
とりあえずダウン中に固まって殴ってるとこに
ポンと置くだけでとりあえず間違いは無い。

通常版の範囲は緑光オーラ(皿の緑版サンダーゲージ)を触れさせる必要あり
カウンター版はちょっと分からん。インタビュー記事だとセージエンチャ範囲らしいが
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-xhTL)
垢版 |
2018/04/25(水) 02:50:57.65ID:2yuSmoaU0
ちょっと属性攻撃力で誤解でそうだけど
5%上がるっていうが、「属性」攻撃力って訳でもし強附と同じ分類なら

殴る対象が聖弱点倍率125%と仮定したら
5%*125%=6.25%ダメージバフ
の可能性もある。
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-XUJ3)
垢版 |
2018/04/26(木) 05:19:00.32ID:4labwQe30
ややこしい
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33d7-J6fI)
垢版 |
2018/04/26(木) 19:53:48.50ID:H8HUtRYr0
>>581
ぱっと思いつく点では
・ウォール技のスタミナ支援が、他の緑職と比べてお手軽かつ早く効果もある。
・デス戦でデス間近でキュアを敷いておけば、範囲睡眠&アイテム封印を無効にして攻撃を継続できる。
・近接職でもあるので、ハイセプ視点的には敵からのデコイになりやすくてやりやすい。
・拾える武器が強め、ハイセプほどではないが☆の数で大幅に武器の値が上がる。
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33d7-J6fI)
垢版 |
2018/04/26(木) 19:58:50.44ID:H8HUtRYr0
まぁぶっちゃけ
コア出し必須じゃないし、唯一必要なズールもブレイク→揺さぶりで十分なんで
全員ハイセプでもいいと個人的にはおもうけどね

スタミナ回復も問題になりづらいというか、装備付け替えで全回復する仕様があるし
0590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33d7-J6fI)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:55:57.34ID:8NkS81Nz0
エードラムカウンターについてややこしいって話だから、まとめてみたぞ

通常版とカウンター版で技性能が大幅に違う
また自身にかかるバフ効果とパーティメンバーに配布するバフ効果も別々である。
モール・エイドやウォール・グラスタと同じくバフ効果にはヒールブースト時の火力アップ効果は別枠(ダメージ+10%)追加で乗る。
⇒ヒール・ブーストでの追加効果はプリーストのアタックライザーと上書き関係なので注意。

・通常版
自身とパーティメンバーに吹き飛ばし効果10%、※属性攻撃力5%アップ付与
効果範囲:緑オーラ(サラのサンダーゲージぐらい)
効果時間:約20秒(Lv9のとき)

・カウンター版
自身は吹き飛ばし効果20%、属性攻撃力20%アップ付与
パーティメンバーに吹き飛ばし効果10%、※属性攻撃力5%アップ付与
効果範囲:シールドセージのエンチャントと同じくらい(ソースは電撃オンラインの公式インタビュー記事より)
効果時間:約40秒(Lv9のとき)

※属性強化は『強附』と同じ系統で、エンチャ効果に加え、こちらはクレストや武器属性の乗った攻撃も対象
0594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-cUH7)
垢版 |
2018/04/28(土) 02:04:23.93ID:rFX2et8v0
ヒルブエードラムしてもウォールと同じく10%しか攻撃力上がらないなら
今まで通りヒルブウォール即切り+ゲージ溜めてアタックブーストが安定なのかね
アタブ中でもカウンター発動自体は問題なく狙えるわけだし
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 212a-ikzL)
垢版 |
2018/04/28(土) 08:08:07.82ID:+Mgl74qg0
>>590
まとめ乙です
ノーマル版効果20秒って事は最悪ボスダウン時に空振りでバフ撒いた方が良いんだろうか…緑1だとダウン前後はやること多いから忙しいな…

理想はダウン直前の最後の攻撃をカウンターだけど終盤は全ての攻撃にカウンター取るつもりじゃないと厳しそう
0601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33d7-J6fI)
垢版 |
2018/04/28(土) 10:45:51.23ID:EWYSHajS0
指摘ありがと。半角全角と誤字は直しておく

サイトによってはヒルブエードラム、カウンター版は自身に1.155倍、1.32倍、アタライなら1.44倍だか書いてるが
1.05(カウンターor通常版配布+セルフエードラム)*1.1(ヒルブ)=1.155
1.05(カウンターor通常版配布+セルフエードラム)*1.2(アタライ)=1.26
1.2(カウンター版セルフエードラム)*1.1(ヒルブ)=1.32
1.2(カウンター版セルフエードラム)*1.2(アタライ)=1.44

つまりはこう言うことだろう。属性バフ適応後のダメージに最終にアタライやらかかる計算。
>>505の検証結果と合致するな
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-c97c)
垢版 |
2018/04/28(土) 19:37:19.43ID:nVtZj/+J0
0607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK3d-CBG4)
垢版 |
2018/04/29(日) 10:28:37.71ID:GwWaJ2PiK
ウォール、キュア、カウンター入れて後1枠にスレイ、ファング、ミーティア、スパイク全て試したけど

全て不便
行く先々で色々と歯痒い!スレイとファング技が1番全てに対応は出来たけど無理
この構成じゃ正直スピラン使いたくない
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b19-eymE)
垢版 |
2018/04/29(日) 18:31:37.81ID:jbs2iwUO0
パレット切替えでウォール技が即消えちゃうからね
気軽にパレット切替えできないのも余計に拍車かけてる
エンチャントやエードラムみたいに効果が残ってくれればまだいいんだけど
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Saa3-5c46)
垢版 |
2018/04/30(月) 12:53:32.94ID:KiwvboFLa
>>607
うちはメインパレにスレイ、ミーティア、エードラム、ウォール技
サブパレにスレイ、ミーティア、キュア、ウォール技に落ち着いたな、WMとかだとサブパレのスレイをエードラムに変更したりする予定だな
運よく飛翔極持ってたから対空もなんとかなるけど、持ってない人はファングかスパイクも入れたいだろうしだいぶ悩ましいだろうな
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-cUH7)
垢版 |
2018/04/30(月) 21:22:40.14ID:Nq2fGwzR0
攻撃スキルを1枠しか入れられない場合、
ファング単体だと戦甲砕きで苦労するし、スレイ単体だとダウン火力に難があるから
全体のバランスや立ち回りを考えると必然的にミーティアになる
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-WPL7)
垢版 |
2018/05/01(火) 18:05:38.15ID:XGQbpD7da
>>6
HBの仕様がいまいちわかってないんだけど、前もって置いたウォール技のあとにHB発動してもアタライ効果はない、で合ってる?
ていうことは手順としてはHB発動してウォール技置いてキュア最大展開でアタライ効果20%で合ってるのかな
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 419b-luqG)
垢版 |
2018/05/01(火) 18:18:52.08ID:GVcMOhpU0
>>618
ちょっと間違ってるから気を付けて

HB前のウォールには後からHBしてもアタライ10%つかない
HB発動時のウォール設置のみアタライ10%つく
HB発動→ウォール設置→HB即切る これならアタライ10%つく

HB+キュア最大=20% これは合ってる
ただHB+ウォール=10% これは常に上書きなので
20%キュアの中にいても10%しか上昇しない
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-pRpi)
垢版 |
2018/05/03(木) 01:18:11.99ID:d5WSPzQT0
ほっしゅ
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb2a-42Ut)
垢版 |
2018/05/03(木) 14:31:21.36ID:NGwJAnfI0
新スパイクの使用感マダー?
…エイドモール付いただけだし現状のスピランは枠キツすぎて空気ですかそうですか…

しかしスピポンはカウンターの使用率高くてクソ強いな
0627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-pRpi)
垢版 |
2018/05/04(金) 19:57:06.91ID:HV6hFBlL0
ほっしゅ
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-pRpi)
垢版 |
2018/05/06(日) 03:36:09.81ID:alvgu7BL0
ほしゅ
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-pRpi)
垢版 |
2018/05/07(月) 20:30:13.86ID:ZE6Fz6V00
ほっしゅ
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a33-fSeP)
垢版 |
2018/05/07(月) 22:40:41.82ID:lb+U5eIw0
嘘だと思ってスピポン育成してみたけど、思ったよりいけるね。前は大型怒り時に何も無いところで延々とエイドする産廃だったのに、成長したもんだw
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e19-GdPn)
垢版 |
2018/05/08(火) 20:35:16.29ID:9w47U24M0
>>630
延々エイドはほんとイライラさせられた

スパイク技のおかげでスピポンコア出しの不安要素が減ったので助かる
ソサポンが詠唱中断してウォール技拾いにいく問題も片付いたし
ミーティアエードラムスパイク技ウォール技で近接赤ポーン入れるよりは攻撃力は劣れど使い勝手良く感じる
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6e4-pRpi)
垢版 |
2018/05/08(火) 22:50:19.83ID:akRBp9pP0
バフ受けるより攻撃を上にすれば詠唱は中断せず詠唱してない時にバフ受けに行くようにならないっけ
スパイク技は戦甲にはいいんだけどそれ以外の大型の時もエイドすればいいのにフルチャージのスパイク技でコア出しするようになるのがなぁ
エイド当たっててもスパイク技外すとエイドも外しちゃうしな
結局強化命令出してウォール技で張り付くのがベストとなった
エレチャみたいにスパイクで狙ってるとこが緑になればいいのに
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-pRpi)
垢版 |
2018/05/09(水) 19:33:47.34ID:cqG6YKXd0
ほしゅ
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb78-bFqk)
垢版 |
2018/05/11(金) 12:49:47.43ID:jIrepYKw0
ほっしゅ
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-k37M)
垢版 |
2018/05/11(金) 20:00:02.29ID:omN1bz8d0
>>637
戦甲の破壊速度補佐としてはフラップに到底及ばないと思うし、
チャン攻ボスには弱体必要になるだろうし、
緑にはそれぞれの需要があっていいと思うんだけどな
緑の席の奪い合いではなく緑がそろってそれぞれの支援で出られる戦場とかええやないか
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 252a-5Dc4)
垢版 |
2018/05/11(金) 23:09:10.62ID:9Q3A8FRM0
>>640
つべにエードラムの徹底検証動画あるからそれ見るとわかりやすいかな。
正直いろいろややこしい仕様してるわ…このスレ追ってたけど知らん事多かったわ

しかも超長い力作w忙しい人とせっかちさんは最後のまとめだけでも見とくと吉
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa11-DwF8)
垢版 |
2018/05/12(土) 15:57:00.64ID:OZXhekGxa
スピランて楽しい?2年近く離れてたから取り敢えずハイセプ70まで上げたけど他のもやって見たくて
動かして楽しいとか多人数コンテンツでも役に立てるならやってみたい
0645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 252a-5Dc4)
垢版 |
2018/05/12(土) 17:26:03.91ID:ZlHBFQxy0
>>643
動かして楽しいかは人によって感覚も違うし自分で実際触ってみるのが一番
低Lvでもいいから一通り全職触ってみてしっくりきたのをやれば良いと思う
どのみちアビ取りで全職触るゲーム

黒呪島行けば未実装含む全職の全スキルお試しできるよ
スタミナすぐ切れるから楽しくないかもしれないが…あと初回限定のキャラクリあるから注意
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83d7-P7e1)
垢版 |
2018/05/12(土) 23:15:31.65ID:s1TpM9s00
>>647
浮遊系の霊体系はキュア・グラスタの聖吸で叩き落とせばおk。高低差無視してヒットする
浮き上がったら封印特化武器に持ち替えてまたダウンを取る

それ以外だと、スパイクかアタブスレイかな
0650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 250d-Ca5/)
垢版 |
2018/05/13(日) 14:28:46.98ID:d8DKTsH+0
エードラムカウンター決めたあと為す術なく次の攻撃でぶっ飛ばされるのつらい・・・
無敵時間>=硬直時間にしろとまでは言わないけど、終わり際をステップでキャンセルできるようにして無敵背負ったままステップできるようにして欲しい
通常カウンターならステップ可能Fまでに無敵Fが切れる、ジャストなら無敵微増で無敵のままステップ回避が間に合う感じで
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 252a-5Dc4)
垢版 |
2018/05/13(日) 16:29:29.20ID:G2/amFu30
>>650
あんまり強くすると「敵の前でカウンターしとけばええねん」になっちゃうからなぁ…
一応硬直に完璧に攻撃重ねられない限りはスカーでギリ逃げれる事も多いよ
エードラムのカウンター判定よりスカーの無敵発生の方が早いから
再カウンター無理でも回避ならイケる
跳避無いと移動距離足りなくて避けきれない事も多いけど…

あとは始動のタイミングずらす事で硬直もズラすしか
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7678-RYnA)
垢版 |
2018/05/17(木) 14:19:00.81ID:MSBmYlM/0
ほしゅ
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 052a-wfNK)
垢版 |
2018/05/17(木) 19:45:47.67ID:3TzaB+l/0
白鷹さえあればアルケミより修練楽だと思う
第二形態で飛ばれた時エレプリの方が楽なんじゃ…という一抹が頭をよぎるがまぁ緑ってだけでわりと活躍できると思いました
初期イーヴィルみたいに火力あれば楽。ないと相当キツイ
0675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 052a-wfNK)
垢版 |
2018/05/17(木) 23:30:35.76ID:3TzaB+l/0
>>673
飛んでる間手持ち無沙汰だから無理矢理ねじこんでみたけど正直微妙
射程と射角がギリ過ぎて空中でのコア削りにはほとんど無力だし
青いないと高確率でタゲ来て火炎弾で吹っ飛ばされるし動きについてけねぇ…
0677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ad7-8Ubb)
垢版 |
2018/05/18(金) 05:45:23.34ID:7eDE9nL90
↑追記
怒り時に睡眠とってそのまま凍結してしまえば2形態目は完封だった

あと第3形態はファング技フォル、スパイクで立ち回りつつ
片方アイス、物理低下70ぐらいに持ち替えて物理低下(持ち替え調整有り)いれつつダウン凍結、氷低下いけるな
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a33-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 00:37:11.02ID:VqbfCpor0
>>674
私も今日コルスパ技解放してルンルンしながら使ったら同じ症状だったわ…。致命的なほどではないけど、結構面倒だねこれ。
0684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7678-RYnA)
垢版 |
2018/05/20(日) 16:06:22.03ID:xpNr9Bot0
ほしゅ
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ad7-8Ubb)
垢版 |
2018/05/21(月) 19:34:47.87ID:iPKC+B0b0
最近、アイスフォース腕輪W持ちで行く場所敵すべて1発
エードラムで凍結させていくのが楽しいすぎる。

戦徒ジュエリー付けて、ポーンはシカセプサラで割りとほとんどの場面において隙が無いから快適。
0694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55af-amnG)
垢版 |
2018/05/23(水) 23:59:59.49ID:V7QWkHlO0
>>692
戦闘始めと終わりに置いてくれるし効果切れても置いてくれるよ
エードラムも上手いし十分だな、自分には

そもそも肉入りみたいなプレイはポーンには求めてないのもあるけど
コア出しウォールキュアドラムしてダウンにコルミしてくれたらいいわ
0695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b33-HY9j)
垢版 |
2018/05/24(木) 09:38:30.91ID:qOlFVrfJ0
スピポンのウォールに関してはスタミナ回復命令を出せばすぐ設置してくれるようになる
戦闘中だとたまに言うこと聞かなくなるから
その場合は支援とかプレイヤー強化とか別の命令を出す必要があるけど
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 01cf-xvti)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:21:40.81ID:b/CDwWNk0
アルケミのカウンテルとスピランのカウンター受付時間って微妙に違うよね?
アルケミの方が発生早くて終わりがはやい。
スピランは発生遅くて終わりも長い気がするんだけど気のせい?下手なだけ?
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 392a-H59q)
垢版 |
2018/05/24(木) 13:22:02.45ID:LHEj+9GV0
>>697
いろいろやってないとわかりづらいけど同じカウンター技でも技によって受付のタイミングとか性能違うからね

エードラムは出し際に判定無くて受付時間が後ろに長いタイプの無心斬とかと同じ置いておくタイプのカウンター

暗殺とかは出際の一瞬しか判定なくて敵の攻撃にきっちり合わせるタイプのカウンター
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa95-ERFq)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:05:55.46ID:flsoDBkCa
スピラン難し過ぎるんだがptでの動きはどうすれば良いのかちなみにexスキルとか無い
プリのレベル上げつまらな過ぎて25で諦めた自分には向かないんだろうか?宝珠使ってしまったしなぁ
0703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 392a-H59q)
垢版 |
2018/05/26(土) 09:55:23.96ID:l1wahgig0
>>702
ウォールグラスタ技は世界が変わる強さなのでなるべく早い取得を目指したい

緑枠として入ったパーティならコア出しや支援意識して動いてれば良いかと
ファングフォルコンボなどで素早くゲージ溜めてヒールブーストからのウォールやキュアで支援して行きたい
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa95-ERFq)
垢版 |
2018/05/26(土) 12:56:01.40ID:KJD8WacQa
>>703
詳しくありがとう少しずつ慣れるようにします
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e96e-2Siu)
垢版 |
2018/05/26(土) 13:19:59.39ID:ZiuAE3qu0
>>705
あと場所によるけどキュアやウォールがダメージや攻力で使えるから使い分け出来るようになるといいね
序盤のパレットはファング、スパイク、スレイ、キュアorウォールorガーダー
8人戦ではシュクリスが強い、怒りやふらつきにはスパイクがオススメ
スパイク運用するときにガーダーあると雑魚に囲まれてもスパイク撃てたりして便利
後半になってくると運用スキルも変わってくるから色々試すといいよ
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3133-pJdi)
垢版 |
2018/05/26(土) 14:57:09.10ID:v/Xh/NsT0
スタミナ回復が無いからEMには適してるとは言えないジョブだった
シカがいる周回では出しづらかった
それ以外ではコア出しができるダウンDPSの高い緑って感じだったかな
0713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-FLua)
垢版 |
2018/05/27(日) 13:29:45.80ID:1603KtU8d
ジョブスレなのにウォール技さえやってればいい的な流れはどうかと・・
少なくともダウン前のヒルブや可能ならエードラムはやりたい(やって欲しい)し、ダウン時はフォルがらみかミーティアでdps出して欲しい
0715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d147-FLua)
垢版 |
2018/05/27(日) 14:03:37.27ID:uI/mN7YJ0
707から710はそういう流れに見えるけど日本語苦手なん?
あとミーティアはブラストやガーダーみたいな特殊スキル除けば単純にスキルdps一番高いしアビもフォルみたいに圧迫しないから普通に有りだと思うが何がまずいんですね
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d147-FLua)
垢版 |
2018/05/27(日) 14:34:51.21ID:uI/mN7YJ0
何してたか聞いてるのは707だけな
残りは出来る事なかった=今はウォール技やってればいいと捉えかねない話の流れなんだよwアスペかよ
dpsの話も少なくともって前提置いてるしフォルがらみも書いてる
アタブ無しのファングフォルとミーティアに言うほど差なんて出ないよ
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3133-pJdi)
垢版 |
2018/05/27(日) 15:04:47.16ID:IdUdtPZZ0
ほとんどの人からは皮肉で強附取るためのジョブって言われてたね
スピランやってた人はDPS研究して荷物にならないように頑張ってた
アプデの度にやる事が変わって楽しい
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-FLua)
垢版 |
2018/05/27(日) 16:30:25.93ID:VDYoHz6wd
DPS研究すかw
ちなみにミーティアよりファングの方が遥かにdps上ってのは俺初耳なんだけど是非研究成果披露して欲しい所w
ちなみに某dps研では通常時:ミーティア>ファング剛+フォルでアタブ時は僅差でファング剛+フォル>ミーティアになってるね
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa95-ERFq)
垢版 |
2018/05/27(日) 22:27:52.17ID:42+/+HPoa
コア出しを忘れないようにしてるのが精一杯なんで後の支援は忘れがちですが攻撃だけは忘れません
エレアチャの時はちゃんと出来てたのにスピランだと何故か忘れちゃうなんでや?
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 392a-H59q)
垢版 |
2018/05/27(日) 22:45:52.82ID:lRbUlK/P0
>>727
やっぱ敵を目の前にインファイトしてると血が騒ぐんじゃない?
プリやエレはどっちかと言うと遠巻きに俯瞰で見てるから周りの状況も把握しやすい
てかエレの場合弱体とかの視点の関係で常に状況把握してないと自分が死ぬ
狭い場所で落下死とかあるし…
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-fgcK)
垢版 |
2018/05/28(月) 17:06:01.89ID:dGbC/vPKd
HB発動タイミングがわかんなくて結局ABでダウン火力になっちゃってる…
0731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3910-/SI0)
垢版 |
2018/05/29(火) 02:51:24.07ID:kTUQ+lMm0
ヒルブはいろいろ使い方があるんだけど基本的な支援のやり方としてウォール強化(10%ダメージアップ)のためだけに発動して即解除というのがある
ヒルブウォールの効果が切れるまでにゲージをためて同じことを繰り返せば10%ダメージアップの状態をずっと維持できる
ただし同じPTにプリがいる場合は注意が必要でヒルブウォールがアタライ(20%ダメージアップ)を上書きしてしまい攻撃力が下がる結果になるためヒルブウォールは使わない方がいい状況もある
ヒルブの効果としてそのほかにもPT全体のHP回復や状態異常耐性アップがあるけど両方とも強力なので状況をみて試してみるといいと思う
0732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa95-duoq)
垢版 |
2018/05/29(火) 07:04:25.00ID:/htnB9D6a
>>690
非戦闘時はスタミナ回復
戦闘時はプレイヤー強化命令で使うよ

あと個人的だが、命令無しでもどーでもいー時に使うのは仕様だと諦めたから、遠距離ポンのバフ受け取りはかなり下にしておくと良いよ
0733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 131e-fgcK)
垢版 |
2018/05/29(火) 07:11:07.17ID:j10SVnbf0
>>731
ありがとう!そういう戦法もあるのですね、やってみます
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ad7-89TH)
垢版 |
2018/06/01(金) 12:00:14.31ID:/xq7QWAX0
4人コンテンツでは大分地位あがってきたが
WMではどうだろうな
エードラム込みでの火力とはいえ限、定的な火力だから赤アタッカー1枠の変わりはやっぱ厳しい感ある

プリは確定としてアタブがほぼ常時要所ごとで使えると考えればいいのか
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ad7-89TH)
垢版 |
2018/06/04(月) 17:18:00.96ID:swEYmIOH0
>>743
ファング技自体のダメージが物足りないなと
ダメージ、チャン効もうそうだけど本体はフォルだし

高度というかちょっともっさり感がね
シカの蹴り剛やセプの昇墜斬くらいきびきび動いてほしいな、とふと思ったんだよ
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f133-2y9J)
垢版 |
2018/06/04(月) 17:53:42.43ID:DrDFEI450
>>747
フォルが弱体化しない限り無理
フォルに重みがある感じで俺は好き
逆に昇墜は動きが不自然で好きじゃないな

シカのEXスキルがハズレ無いとかよく言われてるけどスピランも同じくらいハズレがないんだよね
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d52a-yK7/)
垢版 |
2018/06/05(火) 19:28:08.68ID:Y5V923Ya0
>>749
スパイク剛はジャスト撃ちで赤ダメ、紫ダメともに約1.15倍ほどに上がる模様

ジャストの判定が結構厳しいのとスパイクがあまりジャスト撃ちに向かない技と思うので個人的にはわりと微妙
普段からスパイク使ってる人で使いこなせるなら
スパイク自体のDPSが終わってるのでダメージに期待する技じゃないね
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d678-667V)
垢版 |
2018/06/06(水) 12:18:34.46ID:eMJwPVyp0
age
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ee4-667V)
垢版 |
2018/06/06(水) 23:14:40.29ID:LT7shO9n0
スパ剛はメリットなさすぎてなぁ
タイミングはジャスト限定で使い勝手悪く肝心のダメ上昇も大したことないなら技の方がマシに思える
他のカスタムEXみたいにヒット数も変わらなきゃ状態異常蓄積値も上がらないし剛で比較したら一番外れじゃないの
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb19-bfpB)
垢版 |
2018/06/08(金) 19:54:16.17ID:8CxpLtRN0
スキルの組合せがよく分からなくて色々変えて今現在これなんですがみんなはどんな感じにしてますか?
メインはファングスレイコルスパエードラムでサブはファングコルスパウォール技キュアにしてます
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b12a-qJEq)
垢版 |
2018/06/08(金) 20:27:46.66ID:baGsQjuT0
>>757
まだ使えないのかもしれないけどコルミーティアが1つで多用途に使えて便利ですよ
個人的にはウォール技が最重要技なのでメインサブ両方に入れるかな
…コルスパイクそんなに使う?

メイン…ミーティア、スレイ(スパイク)、エードラム、ウォール技
サブ…ファング、スレイ、キュア、ウォール技
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b1cd-DGJA)
垢版 |
2018/06/08(金) 23:06:44.64ID:tDBokVIf0
最近はミーティアで飛び込んで乱舞中に攻撃が来たらエードラムに派生させて反撃してる
なのでミーティアエードラムウォール技が共通で、キュアとファング技が別々に入ってる構成です
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b3d7-JdDl)
垢版 |
2018/06/09(土) 03:40:53.58ID:O+PFZEOs0
メイン:スレイ、ファング技、エードラム、ウォール技
サブ:ファング技、エードラム、ウォール技、キュア

自分はファング技がはずせんな
やっぱあるとゲージ溜まりやすさがダンチなんだよね、立ち回りも強くなるし。エードラムとやや相性悪いが

エードラムはやはりスピラン使う上で義務だと思ってる。
ミーティアの変わりにファング→フォルでそこまで火力落とさず幅広く対応できるとおもう。
戦甲は低所はファングフォル、高所はアタブスレイをメインで立ち回り。
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa2d-bfpB)
垢版 |
2018/06/09(土) 12:04:39.52ID:7fyjAgzla
>>758
ミーティア殆ど使ってませんでした修練頑張りますありがとう
0768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-VtMJ)
垢版 |
2018/06/12(火) 10:25:18.48ID:3kZVV0Qp0
ブラ保守
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb78-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:02:19.20ID:VIXANgGV0
ほっしゅ
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e19-ew8c)
垢版 |
2018/06/14(木) 13:08:17.59ID:5V4krYM90
ハイセプター上げてからスピラン始めたけど楽し過ぎるなw
しかし修練がキツイ…ミーティアとエドカウメインにしてるから仕方ないけど
1.3からだから挑戦するのも大変だ
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-ew8c)
垢版 |
2018/06/15(金) 17:47:09.83ID:BS2zRprna
スピランでEM黒騎士結構辛いんじゃが?凄い落とされてキツイ因みにビットみたいのは出せない…
みんなどうやって倒してんのよ
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9d1e-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/15(金) 17:59:25.68ID:e088WvOi0
>>772
レベルが黒騎士より上なら武器に聖クレ、チャン攻アビマシマシにして、エードラムカウンター待ちすれば勝手に死ぬよ
連撃はダメージ確定貰うから保険にスレイ入れておくといい
ダウン用にミーティアいれて、ポーンはタゲ乱れるからいらない
黒騎士と同格レベルならヘイトアビつける
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-ew8c)
垢版 |
2018/06/15(金) 19:58:57.02ID:sInzJMP4a
>>773
>>774
>>775
あったけぇなぁ取り敢えずカウンターと外してたスレイにキュアキュアでやってみますわありがとう!
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 92d7-Hkwf)
垢版 |
2018/06/16(土) 00:20:25.74ID:76OiVBda0
>>778
エードラムで貯めるにしても霊蓄あったほうがいいね

アビリティの組み合わせを突き詰めれてない人が多数なだけかと
(といいつつ自分も聞かれるとコレだっていう自身ないんだけどね、、
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 312a-tLlc)
垢版 |
2018/06/16(土) 03:05:09.34ID:w6J6lTsS0
ファングフォルあれば霊蓄なくてもあまり困らない
てか今回闇将はプリか緑1とセットが多いからそこまでゲージ管理シビアじゃないと思う殴ってれば普通に貯まる
プリと一緒だとHBウォール使いづらいし気を遣うよりノーマルウォール置きまくった方が良い

赤でやってみればわかるが緑のコア出しいちいち待たなくても常にウォール纏ってる安心感よ…
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 312a-tLlc)
垢版 |
2018/06/16(土) 03:18:08.31ID:w6J6lTsS0
あと今回にわかスピ増えたせいかウォールの置き方下手なスピを見かけるので一言

みんなで石殴ってる時に重なるようにウォール置くといいよ
赤がバラけたりしても各自にウォール付いてればいちいちコア出し行かなくてもそれだけで石への赤の与ダメが2倍以上にはね上がる
どんな攻撃バフより強力なんでそのつもりでウォール撒いてほしい
0786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-ew8c)
垢版 |
2018/06/16(土) 09:30:34.10ID:APmjksq6a
HBグラスタとHBウォールて同じ物に見えるが何が違うんだ?ウォールグラスタだよな?技とか剛なの?
0787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-PMk3)
垢版 |
2018/06/16(土) 10:03:24.34ID:1tWYDgnM0
キュアグラスタのことかな
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd62-tLlc)
垢版 |
2018/06/16(土) 18:20:09.65ID:hEGmjeeVd
>>790
緑の立ち回りしながら充分攻撃できてると思うけどなぁ
これ以上攻撃したかったら赤やった方が良さそう
プリが羨ましければプリやればいい、とも思うけどスピにはスピの強みもある
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-mbDO)
垢版 |
2018/06/17(日) 20:21:49.02ID:NN0VH5uOd
プリ1スピ1の部屋でヒルブウォール置きまくってアタライを上書きさせるスピランが多いなぁ
プリがアタライ入れてるのにヒルブウォール置きまくるスピランには、やんわり教えてあげた方がいいんかな
闇将戦でヒルブウォール使うスピランには出会ってないけど、通常戦の方では結構見かける
大体、スキル説明欄にもチュートリアルでも上書き性質とアタライより低いとかの説明がないのが一番悪いんだけどね…
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-tLlc)
垢版 |
2018/06/17(日) 20:35:21.22ID:62ho7rPud
>>806
たぶん細かい事知らないニワカだから軽く教えてあげて後は知らんでいいかと
赤より入りやすいからニワカスピもかなり増えた気がする

通常戦は4:4で分かれて行動する場面結構あるから使い方次第じゃない?
切ろうと思えばこっちでいつでも効果切れるのがウォールのいいところだし
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-ew8c)
垢版 |
2018/06/18(月) 05:50:05.59ID:DyITqWaLa
プリ居たら回復の一瞬ヒルブだけでグラ技とかは通常状態で使えばええんだよな?
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-mbDO)
垢版 |
2018/06/18(月) 08:18:11.50ID:4BQx/ujyd
>>809
>>811
やっぱり言った方がいいのかw
あの文字制限のあるチャットで嫌な感じにならず、簡潔に伝えるにはどう言えばいいんだろう
PS4でキーボード無しだから打つのに時間かかるんで自作定型文に入れておこうと思うよ
それにしても何でまた上書きする性質を付けたんだろうなぁ
ヒルブウォールが効いてる間、赤い球体がずっとクルクルしてるから
アタライで上書きしてくれたか否かも自分が与えるダメージ数値を見てないと分かりにくいし…
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spf1-XSaT)
垢版 |
2018/06/18(月) 11:28:03.66ID:vehS3onXp
>>813
参考にさせてもらいますm(_ _)m
0816電車で独り言w 戦甲の残骸w (スッップ Sd62-tvSR)
垢版 |
2018/06/18(月) 12:22:14.34ID:ocd4xRMDd
GKはむしろピッチャーというかやはりキャッチャーw
野村克也w
「常勝チームに名捕手あり。」
−森昌明w
−伊藤w

当然にサッカーも概して常勝チームに神GKありといえるw
−シュマイケル マンU w
−ツェフ チェルシー w
−ブッフォン ユーベ w
−カシージャス レアル w

インテル、リバポ 、バルサ→いないw
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be33-/RsH)
垢版 |
2018/06/18(月) 20:35:52.82ID:CTaczei90
>>800
かなりわかりづらいけど、ヒルブが乗ってるときのキュアは
一定間隔で虹色というかやや紫色に点滅するようになる
これはウォールグラスタやエイドモールも同じだから一度試しに見比べてみるといい
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (バットンキン MM8d-S8Zu)
垢版 |
2018/06/20(水) 15:48:06.38ID:Nr7IO/wYM
>>824
修練と絶技ツリーがんばれ!
0829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 46b4-4dYe)
垢版 |
2018/06/20(水) 18:21:06.01ID:wy/ADkw70
メインじゃないけど同じジョブで通うの飽きるから
勢いで前武器と合わせて極限まで作ってしまった
もう少し小回り効くスキルがほしいなー
ウォリでいえば柄相当の
なんでどれも大振り系ばっかなん
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa93-em8t)
垢版 |
2018/06/21(木) 12:21:11.52ID:QFvKjPKza
そしてまた支援しない緑が誕生するのであった
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK53-sW9t)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:38:24.29ID:K9sl+vkeK
スピランの基本装備は
封印&呪い100%、WM武器☆4+前最強武器と合成、別途に物低150以上の武器所持
上2つは絶対、物低武器は求められる事が有る

気をつける事
プリーストが居るときはHBを使わずABを使い、アタライを上書きしない
こまめにウォールやキュアを置きコアを必ず出す

アビは基本的に赤ジョブの火力アビ構成にする


これが最低限の基本であり、基本だけ押さえたら野良じゃ問題無い
0840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f2a-ArLv)
垢版 |
2018/06/21(木) 16:44:42.42ID:RPO+v9wl0
>>832
ウォールグラスタ技とキュアグラスタ、エードラム必須
@1火力スキルおすすめはミーティア
ウォール撒きまくってコア出しとダウン前エードラム、キュアで異常フォロー、HBの仕様理解してプリのアタライ上書きしない
↑あたりが最低限の仕事かな

ただし同じ考えでにわか緑増えてて動きが悪かったりするので次からはスピも強武器☆4↑で縛られる部屋が増えると思う
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f2a-ArLv)
垢版 |
2018/06/21(木) 23:02:11.35ID:RPO+v9wl0
>>843
ひるまされた後に通常スカーで避けられるっぽいしそもそも赤リング後のひるみ攻撃も避けられるがスタミナ呪い時に跳避スカーが移動に便利だから結局跳避欲しくない?

youエンブレムに跳避入れちゃいなヨ
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-r94P)
垢版 |
2018/06/22(金) 17:14:47.31ID:b2S2lrid0
皆んな強武器のクレどうしてる?
星6鬼4×4に持ち替え星2呪4×4で腕輪は鬼45と33持ち替え呪30
にしてるんだけど星6は呪クレの方が良い気がしてきた
ただ鬼指定部屋多い気がするから悩む
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-r94P)
垢版 |
2018/06/22(金) 17:38:00.96ID:b2S2lrid0
>>850
情報ありがとう
極限で鬼10付いて今3252でキャップは超えてるな
石もキャップ付近までいってるしこのままでいいかな
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-r94P)
垢版 |
2018/06/22(金) 20:27:29.85ID:b2S2lrid0
そういえば防具にも物攻付いてるの忘れてたw
エンブレムやアクセ足せば双改でもキャップ行くな
でも野良だとキャップ理解してない人多いらしいし
無用なトラブル防ぐために鬼クレ刺したまんまにしとく
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa93-em8t)
垢版 |
2018/06/23(土) 09:17:16.59ID:XQCqF7Lba
復帰してやっとこさ93になり何とかIR105武器1個作って星2にしたけどこれ量産とか無理じゃろ…初期からやってる人は余裕なんか?
0861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-DJU/)
垢版 |
2018/06/24(日) 14:50:30.80ID:qkcODQdv0
ほしゅ
0862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffb4-XQuB)
垢版 |
2018/06/24(日) 16:34:59.78ID:ovEMeVj/0
鬼クレ指定はむしろ地雷呼び込んでるけどなw
それさえ満たせば他は適当でもいいという免罪符になってる
鬼クレなのにキャップ届いてないのとかそもそも呪武器持ち替えてないのとか
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-ArLv)
垢版 |
2018/06/25(月) 00:57:06.37ID:+w/M36b5d
ファングフォルなら霊蓄無しでセージ入り最速級の討伐速度でも最初のダウンにフルゲージ間に合うし
ミーティアだって当たってさえいればそこまで蓄積悪くない少なくとも最終頭ダウンには絶対間に合う…
間に合わないのは終始敵いない所とかへミーティア空振ったりしてるんだろうか…謎すぎ
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa93-em8t)
垢版 |
2018/06/26(火) 16:46:37.41ID:i8rJSW5Aa
アルケミも使うけどスピランのエードラム少し難しいな
受付開始までの時間と受付終了までが中々慣れないうまい練習相手とかおらん?
氷凍結4挿しで直ぐ凍るの楽しいんじゃあーw
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa93-em8t)
垢版 |
2018/06/26(火) 18:09:45.77ID:ydTSCdVEa
>>873
あーなるほど上手い説明ありがとうございます
カウンテラに慣れ過ぎたなぁカウンターって思うから駄目な気がしました通常のスキルと考えて置きに行きます
0877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-Xeak)
垢版 |
2018/06/28(木) 12:14:37.92ID:+v+wRxq00
自分の理想は、夜帝(快走) 延臨 長露 烈墜あたり
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワキゲー MM16-9VjZ)
垢版 |
2018/06/28(木) 12:42:54.24ID:nJ5/wUX4M
3と4つ目の穴入る気がしないから烈墜砕こうと思う
闇相手ならフォルあんまり使わないから猛攻残したい
>>877
ウォ技有る今長露いらなくない?
有翼系が飛んじゃった時くらいしか必要なとこ無い気がする
0879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e78-VCRa)
垢版 |
2018/06/29(金) 19:47:55.59ID:/iBVD5Sw0
ほしゅ
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd82-6mwv)
垢版 |
2018/06/30(土) 10:42:12.95ID:E/1ypmt0d
>>880
尻尾にカウンターそこまで難しくないような獣系特有の突進も慣れたら挙動わかりやすい
スピは吹き飛ばしそこまで高くないのがナンだけど特にポーンと戦甲やる時は緑化や連携、エードラムといった基本が重要かと

ゴアマンは高所部位少ないからゴアサイよりまだマシな気が
吹き飛ばし特化武器や甲砕は使ってますか?
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61bd-M2cd)
垢版 |
2018/07/01(日) 12:09:07.15ID:vFvs/zGj0
今回のWMスピランが一番楽しそうだなと思いつつ別ジョブでやってて装備整ったから始めてみたらやっぱ最高に楽しいっす。通常でプリがアタライ使ってるか個人差あって観察するのも面白い
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51cc-Mv1G)
垢版 |
2018/07/01(日) 12:26:55.44ID:ndGok8U90
緑の幅を広げたくて、スピラン始めたんだけど
スキル構成ってどんな感じなんだろう?

大将はミーティアキュアエードラムウォール技
で良いと思ったけど、通常だと何を入れるか
迷ってしまう。
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 112a-6mwv)
垢版 |
2018/07/01(日) 17:14:23.91ID:bU5Gjcjo0
>>887
自分のサブパレだと(メインはいっしょ)ウォールとエードラム必須として対空兼ゲージためにファング、雑魚処理用にスレイか超高対空用にスパイクってとこだけど

他にもいろいろあるし趣味の世界だと思う自分が使いやすい技チョイスすればいい
ガーダー使う人とかもいる
0897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aebe-KC3R)
垢版 |
2018/07/02(月) 15:03:03.17ID:ixrXah3B0
鹿やってる人多そうだから聞くけれど、旋風のヒットストップ狙いでブラスト置いてるんだけれど効果あるんだろうか
見た感じ抜けはなさそうだけれど、フレいないんんで確証が無い。
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2219-yOIx)
垢版 |
2018/07/02(月) 15:15:16.74ID:il+Cn35m0
セージだとこっちの方の墓までコア出してくれる緑って少ないんだよね
遠くまでコア出せるプリかエレアチャの仕事なんだけど、そんな中わざわざ一時的に走ってウォール置いたり走ってコア出しに来てくれるイケメンスピランさんはカッコ良かったぜw
コア出してくれるとセージ1人で将のヘイト引きながら1つや2つ近くまで壊せるから、有難い所だ

あと野良だとダウン中にエードラムやっているスピランはほぼ見ないな
たまたまかな
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 82d2-5FhC)
垢版 |
2018/07/02(月) 15:29:47.98ID:wXBkt4nw0
ダウン前にカウンターエードラムするからダウン中にエードラム更新することはほとんどないかな
赤が壊してる石の2、3個先にウォールなりキュアなりを奥から取りに来て欲しい
緑が近づくと離れようする青が多いんだけど気にしなくていいし槍はカウンターエードラムしたいので逃げないで欲しい
カウンターエードラムはバフだけじゃなく石へのダメージもなかなかだし
0900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 52d7-2ROK)
垢版 |
2018/07/02(月) 16:02:47.67ID:96c3ZQFV0
ウォール踏んでもなかなか効果がでないというか、効果がでてないことがかなりあった。
将エリア入るのものすごい遅かったからps3とか低スペだとそうなるのかな?

セジで別行動してるから分からないんだが、パレチェンして効果消してる可能性もあるのか
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0233-yQv9)
垢版 |
2018/07/02(月) 19:19:18.60ID:mIN0FVSe0
ヒルブエードラムは5%上昇するバフの他にアタライ系のバフが10%つくから上書きしてしまう
アタブエードラムはアタライ系のバフがないから大丈夫
ここら辺はややこしいよね
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ad94-mzC7)
垢版 |
2018/07/03(火) 08:24:30.57ID:2V+uayz30
909が言ってくれてるけど、アタライあってもヒルブ自体は耐性強化が活きる環境では悪くないでしょ
そのまま習慣でエードラムやウォールしちゃうと困ったもんだけど
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61bd-M2cd)
垢版 |
2018/07/03(火) 12:08:59.24ID:xYhkdrjy0
エンブレムの理想が霊蓄6延臨6物攻15快走(物攻15)かなと思ってるんですが他に何か候補ありそうかな?あくまで理想であって揃えるのまず無理なんですが笑
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd82-6mwv)
垢版 |
2018/07/03(火) 12:23:38.69ID:58eazrRZd
>>915
今回WMに限ったら跳避とか便利よ
>>915みたいに理想高いのもいいけど
実際揃うまでは穴空きのままにしとくくらいなら
ハズレの跳避とか割れても後から砕いても痛くないの入れるのもアリだと思う

>>914
スピの存在理由の80%くらい失われてそう
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61bd-M2cd)
垢版 |
2018/07/03(火) 13:11:55.59ID:xYhkdrjy0
>>916
アドバイスありがとうございます!やっぱ4枠目はごみ詰め安定ですよね。跳避は私の場合は6腕輪持ってまして場合によって他のと付け替えながら使ってます。来週は黒呪に籠るか…
0920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61bd-M2cd)
垢版 |
2018/07/03(火) 13:20:11.45ID:xYhkdrjy0
ソロ専だからスタミナとかの支援はポン子に任せてるのかな?違うとしたら例えソロでも便利な気はするんだけどなあ。壮腕維持余裕ですし
0921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd22-NQgV)
垢版 |
2018/07/03(火) 13:26:35.29ID:sp459Yezd
ソロならガラガブ飲みでもスキル4枠使ってアクション楽しむのが好き
なおPTで勝手が変わって苦労する模様
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61bd-M2cd)
垢版 |
2018/07/03(火) 15:11:51.29ID:xYhkdrjy0
>>922
その手がありましたか。特効腕輪良いものあんまり持ってなくて忘れてましたw超参考になりました!
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK59-WvAa)
垢版 |
2018/07/04(水) 07:21:30.63ID:TCRl1X4xK
アタブ中のミーティアの総ダメいくらだろ?
初段6K〜ラストカンストまでそこそこの数値がずっと多段してるよね
闇ショース赤の代わりに全てスピランでも1ダウン可能なんじゃなかろうか?
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fe33-pvik)
垢版 |
2018/07/04(水) 13:08:17.59ID:v9bWSY1s0
大将の部屋入って速攻ウォール置いてたけど後から入った人には見えてなかったっぽい?
自分いつも一番乗りで仲間のアイコンもマップに出てないうちにウォールしてたけどダメみたいだな
今は仲間のアイコン見えるまで待ってからウォールしてる
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8203-uyJk)
垢版 |
2018/07/04(水) 16:33:19.30ID:dZtofM8O0
今日、凄いアレなスピランに会った
プリがいるのにHBウォール置きまくりでアタライを上書きしまくり
どうせ無知なにわかスピランかと思ってたら、最後の戦甲メアを倒した後に大将が出てきてそのスピランが
「大将戦ではHB使わないのでプリさんアタライお願いします」と言ってた
通常戦中にアタライ入れてくれてたのを何度か見たから大将戦でもアタライ入れてくれるだろうし、
自分がHBウォール置きまくってるからアタライが入ってたのに気付いてないだけで、知った風に言ってるのが何とも言えなかった
HBの上書きを知ってたうえで通常戦で置きまくって火力を下げてたとか嫌がらせにも程がある
PT全体の火力が下がる事をしつつ、ウォールをもらった他の赤から感謝される事に悦ってるんだろうね

こういうスピランがまだまだいるから、このスレにいるスピランさん達の周りでHB上書きを知らないスピランに出会ったら教えてあげてほしい
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67a7-WU6C)
垢版 |
2018/07/05(木) 12:01:55.76ID:Phjba32G0
ロード時間で変わる
最速ゲーミングPCの奴だとこっちのロードが終わった時にはまう将の前にいる
PS3だとしばらく固まっている

少し歩いて将の前にウォールのが青も受け取れてわかりやすいかも
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfb4-CJRd)
垢版 |
2018/07/05(木) 23:52:42.18ID:sE5vnYni0
さすがに自分の後ろから走ってきてるから
ラグあったとしても自分の前にいるとは思えないんだけどね
あと開始なら音で置いたのわかりそうなもんだけど
もう盾が将の前で動き止めたとこに置くしかないか
0947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6794-KMj/)
垢版 |
2018/07/06(金) 11:04:46.47ID:yjZlGR4F0
メイン盾なんだけど、
将始まった瞬間はじぶんもさっさとエンチャ撒かないとならず、
先に走り出しちゃってる人とロード終わったばかりの人の中間位置を探ってエンチャしにゆくから
ポップ位置のウォールは取り損なう&見逃す人もいるかもね〜

闇将の目の前に置いてあるのに拾わない人は要らないんじゃないかな
墓石協力せずにタゲ固定専門の人なら必要ないし

自分はタゲとりながら墓石壊すときにウォールがあるとコア出し出来て嬉しいので
闇将の前にも置いていってくれる丁寧なスピさんには感謝の嵐
0953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-gsvo)
垢版 |
2018/07/06(金) 18:24:57.29ID:wAwbVmi+d
>>949
時々信じられないくらい転移遅い人いるからそれに合わせてたら全ての動きに支障が出る
慣れてきたら全員集まるタイミングで効率良くかけ直す感じになってく気がする

緑スピ1部屋で最初の怨塊が毎回コア光らない部屋があって毎回遅いな〜何やってんのかなぁ〜開幕セージにウォール配ってんかなぁ…と気になってよく観察したら
スピが毎回最初の怨塊が半分削れる頃に部屋に出現してた
そりゃコア出し遅れるわっていう
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-sule)
垢版 |
2018/07/07(土) 16:56:44.54ID:kjgbY7sQ0
ほっしゅ
0960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-ddMF)
垢版 |
2018/07/08(日) 08:53:01.76ID:PxEXhjM4d
アタライの後にエードラムの場合と
エードラムの後にアタライの場合は
アタライの20%と属性5%のバフ効果は変わらず

アタライの後にヒルブエードラムの場合と
ヒルブエードラムの後にアタライの場合では
前者はヒルブ効果でアタライの20%を10%を上書きするため
アタライ?10%と属性5%のバフ効果になってしまう

ってことでOK?
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f19-yTe9)
垢版 |
2018/07/08(日) 12:31:15.61ID:UM1sKy7U0
君が信じる道を進みなさい
0964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfd7-a75z)
垢版 |
2018/07/08(日) 13:21:06.39ID:tGaC8QD90
>>961
検証動画みたけど、まとめと違うところは無いな

あと動画見て気になったんだが
動画時間の1:26でアタライ→エードラムのとこが26%→25%に書き換わってるのが気になった。

計算だとアタライ1.2*エードラム1.05で上乗せ関係だから1.26倍で合ってると思うんだけど。
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-8936)
垢版 |
2018/07/08(日) 14:07:08.25ID:/ohX/cl/0
ヒールブースト時エードラムカウンター・ウォールグラスタには、バフ10%のアタライもどきがつく
これはバフ20%のアタライ・ヒールブースト時キュアグラスタとは、後出しで上書きし合う関係
なので、20%バフのほうをあとにかけてやらないと最大火力にならない

そしてエードラムにはアタライもどきとは別に強附と同じカテゴリのバフ5%がつく
これはアタックブーストだろうとヒールブーストだろうとブーストなしだろうと同じ5%

つまりアタライプリがいればヒールブースト以外でエードラムだけすればいい
いなければ好きなようにエードラムしてヒールブーストキュアグラスタするのが最適解になる

なおブーストにかかわらず、カウンター出しした場合にはスピ本人に対してのみ、強附カテゴリのバフが5%ではなく20%になる

こうでいいか?
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c72a-gsvo)
垢版 |
2018/07/08(日) 14:29:41.76ID:CVJ47T4E0
個人メモ代わり闇ダウン前まとめ

・プリスピ…AB→自分と赤用にノーマルウォール、カウンターエードラム

・スピ1orエレスピ…カウンターエードラム→シカファイウォリの近接構成ならノーマルウォール+HBキュア
ハンセプ遠隔混じりなら早い段階でHBウォール配布
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfd7-a75z)
垢版 |
2018/07/08(日) 14:51:26.70ID:tGaC8QD90
>>971
まじか検証しなおしてみるわ
エードラム後の武器のキラキラ有無で判別で大丈夫よね

てか、まとめはどうしても複数箇条書きになって複雑になるね
簡易版(最低限知るべき事、細かいのカット)と完全仕様版とまとめ分ける必要ありそう。
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfd7-a75z)
垢版 |
2018/07/08(日) 15:03:11.26ID:tGaC8QD90
>>971
たった今検証してみたぞ
カウンター決めたときのキラキラ持続は自分とポーンについてるので効果時間に変動無し

ついでにLv10での効果時間調べなおしてみた
通常(空撃ち):約21秒
カウンター:約42秒
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-8936)
垢版 |
2018/07/09(月) 02:08:54.24ID:nm02hoOX0
エンチャ(衣含む)と強附とエードラムのみっつが、アタライとか狙とかのバフとは違う属性がらみのバフカテゴリってこと
エンチャと強附とエードラム全部合わせれば25%アップにできる
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-sule)
垢版 |
2018/07/10(火) 20:00:07.27ID:jiKBZrbY0
ほっしゅ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 226日 18時間 19分 6秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況