【DDON】シーカー専用スレ【Part27】
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ドラゴンズドグマオンラインのシーカー専用スレです
おう!今日も登ってるか?
シーカーは戦場を風となって翔けるジョブだぞ!
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【DDON】シーカー専用スレ【Part26】
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次スレは >>990 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
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※他ジョブを装った荒らしの相手をするのもやめましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そうなのか?竜彫とか良品持ってなくてアビもアクセもカツカツでも優先すべき?ちなみに普段使いのアビ構成での話 ダメージに直結する空撃を4で入れるとかわけわからん
強附もね >>824
火力アビは6以外価値なし
赤職で6未満アクセが許されるのは自回猛攻魔双くらい そーなのかー強附は6で入れた
ってことは猛攻も入れるべきか?アクセで4つけてるけど
夜帝は持ってる。昨日手に入れた。
だいぶ強くなった(気がする) >>822
どっちのジュエリーもいらないかな。そうけん3じゃなくて強靭ならまだ理解できる。
防御数値10ほど上げてもほっっとんど意味なす。
理解できてなさそうなんで言うけど
純粋なダメージ目的での空中エンジン技多用はすぐやめるべき。
炎刃技はそういうスキルじゃない。 エンジン技のおかげで落下しなくてすみました😅 鷹一切使わずムクショー怒り前もずっとエンジンやってる鹿いたな
プロフ見たらPS3です、て書いてあって切なくなった 怒り前にエンジン使ってた人はそういう事情があるのか… >>830
そうけんアクセはそうけん目的ではなく物攻4の為に入れてる
附属のアビは二の次で、物攻アクセで固めるべきみたいな情報を見たもんで
エンジン技はセンコウにも強いし動きが便利だしでかなり使ってる
ついでに火力も上がれば助かるな〜と思って攻炎なんかも入れちゃったりしてる
まずかったみたいね。。 敵にあわせて使い分けだよ
例えばWMの骨サイでエンジンだけしてるシカいるとおっそいからなあ
態勢次第ではエンジン使うのもありだけど聖エンチャもらってるだろうし
鷹をメインにしない理由がないし逆にそのあとのゴーレムはほぼエンジン一択だし
そもそもエンジンが強かったら鷹来る前にシーカーの時代きてるからな・・
基本的に当てにくいのは強くて当てやすいのは弱い 同格以上の敵にはその認識で合ってるよ。
空撃も物攻アクセについてればアビ構成次第でありだけど、リング以外だ使えないかな。
炎刃はブレイク、戦甲用が主だから攻炎は余裕あれば入れとけばオッケーよ。 全員対岸渡った後手前レバーが放置されてるのに気付き、柵からこっそりエンジン技でレバー引きに戻った思い出
ありがとうエンジン技 「大きく変わったと感じてもらえるのは、シーカーの“蹴り跳び -剛-”だと思います。
蹴り跳んで空中で追加入力を行うと浴びせ蹴りのような攻撃をくり出します。
その浴びせ蹴りがロマン砲といいますか、高火力攻撃になっています。
敵に浴びせ蹴りが当たるとそこからもう一段階、空中に飛び上がって、ほかのスキルを発動できます。 >>836
>>837
すんげーわかりやすいありがとね
便利だけど火力低いんやね
とりあえず攻炎と何か外して空撃6いれて、センコウにはエンジンで普段は違うのつけるかな
空撃空滅生かす為に蹴り飛び剛とかも面白そうね
ロマン砲らしいし 何でもかんでも爆炎刃技は、何でも鷹と同じだからな
片方に暗殺無いパレ作れば技、鷹、旋風、構えと全て入って便利よ 根本的な話だけどさ、「構え直し」あるせいで実質スキル枠3個なのってもう解消されないのかな? 現状で他の追随許さないくらいどのコンテンツにも最適ジョブだからこれから上方される事はないだろう
よってスキル枠不足も割り切るしか >>847
たしかに最適なのはわかるけど、それってコンテンツ次第で変わるから安泰とは言えないよ
カスタム枠問題は他ジョブでも起きてる事だから持ち込めるスキル数が増えないならノーマルスキルとの入れ替えを考えたり
話題を挙げて要望だすのも悪くないんじゃないかな? >>848
構えがノーマルスキル化してR1+○コマンドで固定されたら使いにくそう >>846
構え直しは十分ぶっ壊れ性能だからスキル扱いで妥当だよ。気持ちはわからんでもないけど、そこは望んじゃいけないと思うよ。構え直しがあるせいで枠がひとつ減ってるんじゃなく、構え直しがあるおかげで他ジョブでは不可能なアクションが可能になっているわけだし
ハンターの逆縮地(キャンセル技ではあるけど)みたいに、転身がスキルだったらそれはノーマルスキルにしてくれって話だけど
>>849
わかる。絶対使いにくい >>846
エレメンタを外したくても外せないジョブもおるんやで? >>852
俺は外してることもあるぞ?
エンチャは片方にあればいいけど構えは両方で2枠使うじゃん 火炎衣と自回なくてもそこそこ強いな
速すぎて見えんわw ハイセプのノーマルスキル強化のアビが気になるな
乱切りアビ2個と付けたら豪溜並にはなるかなあ >>859
常撃コスト8のことか?
良くて10%ってところだと思うけどノーマルスキル全般だからどうなるだろか >>861
霧の森WMと闇将戦はどっちもギミック重要そうだから出番あるかもよ
特に闇将は「怨塊」の破壊が重要らしい >>859
しがみつきの時点でバフの恩恵少なくなるしそもそも鷹でいいでしょっていう ウィルミア的な部位破壊系がまた出た時にパフォが改善されるかもね >>861
lv92リンドとかlv95リンドで衣使わない気か? あんだけ判定がシビアな角破壊を暗殺でやるってマジ? ハイセプやってから鹿に戻ってくるとスタミナ消費量にビビる >>876
まぁ外では快動軽跳防具ベリラとかで軽減できるからあまり感じないがな
黒呪内ではヤバイほど実感 黒呪で蹴り跳び剛使ったけど弱いね
これ本編でアビリティいれて強くなるのか? 空撃Lv6ゲット ありがとうございます
コスト的に一等かな 鹿で黒呪行ってる時に武器の攻撃力は最終的にいくらくらいだった?ハイセプターで行った時は1800くらいがゴロゴロ出たが、鹿で行くと1000もいかない
単なる引き弱か?デスに鷹単発20くらいしか入らんのやが >>882
武器ランクとかで判断せいっておもったけどセプタの武器よく考えたら少し特殊だったかも
最終武器がだいたい青枠のクリスになるんだけど実装武器の数が少ないせいで間を埋めるため(外の世界では)☆でめちゃめちゃ攻撃力伸びる化物剣になってる
他ジョブであまりやってないから比較できないがただでさえ黒呪向けの性能なのに武器まで超優遇だとしたら流石に優遇しすぎだろ…とは思う 運だと思う
昨日相方が同じく星で伸びが大きいスピランだったんだけど、カースの手前まで緑武器でカスみたいなダメージって嘆いてた
攻撃力も100ぐらい差が開いてたよw 避旋と跳避を勘違いしているガチ初心者さんの可能性が微レ存 ハイセプターのアビ使ってノーマルスキルメインで戦うシーカーというスタイルを作ってみたが
思った以上に使える。もうちょい色々試してみよう。
見た目は蹴飛ばされても吹き飛ばされても即行で起き上がって燃えながら只管連打浴びせて来る脳筋覚者。
偶にカスタムスキル使う。 ムクショー鹿軍団野良源無し延長無し月瀕死無しワンダウンで8700出せる日が思ったより速く来たな
やっぱTA的な事やらせたら鹿は強い 暗殺で飛んでるやつちゃんとキャンセルしろよ
飛んで休憩しながらガラ節約してんのかよ 黒呪で試しただけだけど、暗殺から蹴り跳び剛そのまま繋げるとけっこー火力でてんね。
個人的にはダウン火力としても可能性を感じる。 PS自信ニキはダウン時蹴り剛鷹ループになるんだろか… 蹴り剛炎刃ループにもワンチャンありそう
鹿はEXスキル恵まれてんね まだ使ってないけど暗殺から繋げるならまた飛びキャンと落ちキャン使い分ける時代がくるのか 鷹→蹴り跳び その次が繋げられなくて鷹ループしてたほうが良さそう +15は他ジョブでも状況によって付け替えできるからメインジョブ分持ってなければ早まることはない
鑑定の竜技ジュエリーに1が付けられたしエンブレムに追加要素が来る可能性もあるからそれが来てからでも遅くはない
とにかく早まるな
まだだ、まだその時じゃない >>905
腕輪分の他ジョブ付け替えは種族特攻で埋まるだろうと思ってね
まぁたしかに複数ゲットして余るようになってからまた考えるわ。情報ありがと >>906
分かる。
付け替え枠は種族特攻で埋まるだろうなぁでエンブレム&ジュエリーの残り枠悩む。 エンブレムに夜帝空撃跳避かな
廃層はエンブレムに特効ぶちこむのだろうか… 快動6ジュエリーをエンブレム入れていいものか迷う。
今時、快動はみんな不要? 普段→ガラガブ飲み
TAEM→プリかスピランがいる
WM→ガラガブのみ
よっていらん エンドコンテンツに節約アビはイメージ悪いんで腕輪のままにしといたほうが ありがとー
確かに&いらないケースも多いものエンブレムに叩き込むものじゃないね 弓になら入れていいんじゃないか
腕輪は特効2つ装備が流行りそうだしエンブレムにはめなかったら装備する機会がなくなってしまうかも 乗る乗らないどっちが本当なんだろうな
大して変わらないか〜 コルカス装備でなくて残念だったな。手下三人のポーンと一緒に出れば最強だったのに 新しい特攻服をガチャで買うぐらいなら
特攻腕輪2つ装備したうえで黒呪腕輪の特攻をエンブレムにつっこんだほうが安くすみそうな気がするな
まぁ一式防具とそのジュエリー両方つむのが最適なんだろうけど 蹴り飛び・技
大体思ってた通りの感触だった。
剛も黒呪で感覚掴んでるから、思い通りに使えそうだな。
射程も剛は技よりあるんでスカる確率も大分軽減されそうだ。
楽しみ。 おおざっぱに蹴り跳び技使ってみた
50オーガの頭に鷹4回、足にアギト9回で凍る場合
飛び蹴り技は頭7回で凍った
威力は鷹>エンジン>蹴り跳び技
吹き飛ばしはエンジン>鷹>蹴り跳び技
チャン攻はエンジンと同等くらい?
疲労は鷹>蹴り跳び技
ブレイクがなくアギトが届かないチャン攻コアのボスになら
活躍できる…かもしれない レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。