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Tree of Savior ソードマンスレ C74
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fbe-HWwa)
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2018/01/30(火) 11:07:56.30ID:ukGc7GnM0
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Tree of Savior ソードマンスレ C73
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0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srcb-ek+l)
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2018/02/01(木) 21:48:39.65ID:WMNl/NFdr
dexは攻撃速度でダメ上がりそうなのなければいらんからな。ブロック貫通はTBLでもしなけりゃそこまで気にならない

新クラスええな
武器制限で自然と就職先が決まってしまうソドには複数武器使えるクラスは朗報
シノビの死んだドペの就職先ってことで導入されたんだろうと思うとまた両手剣の時代くるな
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ4f-Y03A)
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2018/02/02(金) 09:54:32.21ID:qznRsLANQ
ランサーが攻撃範囲狭すぎてPVPで攻撃当てにくすぎる
Mobと違って動き回るからただでさえ当てるの厳しいのに。
ディスローンみたいな拘束あればなぁ…ドラスキルは範囲広くてうらやま
範囲拡大早くしてくれ
5分で終わる程度の内容だろうが
0077ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfde-G7CQ)
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2018/02/02(金) 16:20:22.20ID:wbmNQrIy0
常に強くなられたら悔しいじゃないですか

てかハッキュのゲームデザイン観ってプレイヤーにストレスをかけることが面白いと思ってる節があるからな
ストレス0のゲームも確かにそれはそれで張り合いがないが、ユーザーを楽しませるのはストレスではなくその先にあるカタルシスなんだ
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97bd-wbgk)
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2018/02/02(金) 21:28:08.73ID:AOHcFNHz0
バフを押してから効果がかかったりするのに若干のラグがあるのはわかる
ゴールデンタイムのチャレンジとかね

だけど前のTOSはバフを2,3回やらないと発動しない事もあったし許されるのでは?と思ってしまう
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7733-/IWG)
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2018/02/03(土) 10:13:12.60ID:B2WKUeOL0
マイナスからゼロになったところで許されるわけが無い

不具合リストに何でこれがバグってるのにあっちはバグってないんだよってのが多すぎて
メンテで仕事してる感を出すために、本当のバグにわざと軽いバグ混ぜてるようにしか見えねえ
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97f3-8CSC)
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2018/02/04(日) 08:22:21.57ID:ctNNufV30
バフといえばランサーのプリベントあるじゃん
あれ効果時間2秒しかないのに硬直が1秒あるから
実質効果時間1秒しかねえんだぜ!ヒューッ!さすがIMC!1秒で何を防げってんだい!?
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d781-wbgk)
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2018/02/04(日) 15:43:01.21ID:AK5B6pe10
むしろ対人以外でCON上げすぎても意味ないし
DEX上げが有用なのは通常攻撃連打のシュバとかチャプとかエンチャとか限られてる
必要性に迫られないなら余ってるポイントは自然とSTRに振る事になると思うのだが
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172d-kp3l)
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2018/02/04(日) 16:51:52.74ID:STVi005a0
pve用のドラやシノビは力極
pvp用のランサーは体力極

これで何不自由なくやれてるし最高
敏捷振るだの体力にちょっと振るだのそういう中途半端なことやってる女の腐ったような奴はWBも対人もどっちもクソ雑魚ナメクジ
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM8b-u7d8)
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2018/02/04(日) 17:50:37.34ID:J2yRgKBcM
ソドでも廃はatk10000↑とかだから
そこからatk400くらい上がったとしてもまぁ誤差と言えば誤差だよ
現状CONに振ってもそれはそれで意味ないからSTRに普通は振るけど
WB強化来たらCON一択だろう
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 174a-j4Dg)
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2018/02/04(日) 19:17:24.74ID:CfP1kAbl0
STRと死なない程度にCONだけふってりゃいい
知能ソードマンとか精神ソードマンとかだけはマジで意味解らんからやめておけ
DEXはソードマンには扱えない、振っちゃいけないステータス
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfc4-K3c3)
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2018/02/04(日) 20:23:52.39ID:BB/A6aJs0
どもです
Str振っても上がる火力は微々たるもので不安だったんですが、納得です

ちなみに最低限のStrとは命中確保分ですよね?
最低限振るべきStrはどの程度なのでしょうか?
また、自身のレベルが上昇するとともに、必要な命中量=Strも上がりますか?
0126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17cf-wSrj)
垢版 |
2018/02/05(月) 04:34:32.78ID:Rvm4g4Sg0
やれば分かるけど、数種類のステOPが付いていたとしても
望みのOPが付く可能性と、それらが出てから更に数値の厳選があるし、複数OPだと片方が高くても片方が糞とか滅茶苦茶出る

それらを厳選すると数十M分の粉があっという間に吹っ飛ぶから割に合わない
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 174a-j4Dg)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:45:47.28ID:XNJrQ3wE0
>>136
ハンマーコルセアちゃんとか可愛いな、鯖が軽ければこれぐらいは出る指が痛くなる
気になるのは手の動きがぬるぬるしてて変、挙動がしっかりしすぎてる
こっちでこの動きをやるとモーションがないんだけどダメージが出てるそんな感じになる
それよりSWC支援ツールとかないの?
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa2b-6wC4)
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2018/02/05(月) 18:42:44.55ID:sKCuDT2ka
通信環境に日本と韓国(というかソウル)にかなりの差があって
ソウル基準の設計組んで通信遅延を全く考慮しない作りにするからこうなるのよ
当然北米でサービスするとさらにひどくなってfuck言われる
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