機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart262
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>>942
今朝の混合戦場でコンペイトウX内でお散歩してたぞ 連射速いらしい実弾BRと高性能マシンガンもってて体も小さい火力アッガイ君強そうなのに
全然当てられなくて辛い
火力アッガイで中距離ガンガン当ててく人いない? >>945
重ヘイズルの機体性能と武装見てきたらこの子が戦場に居ない理由が分かるわよ? ギャンkは盾壊れたら特攻してZZを道連れにすれば十分貢献できる >>947
1機倒したらチャー格回復するから、もう1機も撃破確定じゃん?
つまりギャンクリがチャー格すると連邦は全滅。ジオン大勝利。 コンペイトウ3連続で超ストレス。1勝できただけでも奇跡ではあるが 昔の大将はまじめに代理をやってくれたんだがなぁ。
やる気をなくさせる最近の准将が悪いのか。ポイントの制度が悪いのか。現行の階級制度が悪いのか。 オーブやスタークが野良の代理を煽りまくったせいです 准将少将が無視するからね、ジオ入れてって言われて入れるのが数人ってレベル。
試しにジオ入れて1取りって言って試合後にデッキ確認すればすぐわかる ギャンKでZZ刺し違えたら 380-340でたったの+40
返り討ちにあったり蘇生されたら -340
まあ、自分は気持ちいいだろうからそれでもいいんだけどね 強化ZZの盾でノーダメージにされるチャー格とか今更追加されてもねえ 赤マンサだめだな。目立つ、引っかかる、孤立する、前が見えない。他の機体が邪魔、または自機が邪魔
広い場所はもちろん狭い場所もキツい。強襲であの赤い色とデカさは自軍を負けさせる戦犯と言っていい
つよZZでシャキンシャキン出来るイメージで出撃するととんでもない惨劇が待っているw 参戦予約して演習やったり他でネット見てたりしたらなんかメモリーがリードがとか言ってエラーになる、、、
昨日くらいからたまに見るけど皆さんどんな感じ? ZZ一族による将官戦場のしわ寄せが
最終的に下士官戦場に来て
そこの格差マッチがヤバイ事になってる >>957
今のジオンは赤マンサと緑マンサが主力だろ。 >>958
(´・ω・`)ガンオンは起動してる間もメモリ食うから、メモリ容量8Gとか少ないとなるみたいよ
(´・ω・`)らんらんがやってるのは定期的にガンオン蔵再起でメモリリセットして軽くしてる ジオ持ってるのが当然みたいな空気謎
二年振りに復帰したけど配布でもされてたんかいな? (´・ω・`)ジオはイベントガチャやGPガチャからも出るからね、なにより常設の3000BCガチャで必ずハロチケ貰えるからジオと交換なんて人もいる (´・ω・`)なんやかんやいうてギャンk面白い機体やね
(´・ω・`)連続チャ−ランスが結構決まるわ 赤マンサはZZの気分でゲロビ撃つと集中砲火くらって死ぬ 敵がわかってる奴だと接近戦は大したこと無い緑マンサに頻繁に突っ込んでくるから怖すぎるわ
でも味方が芋いと前に出ざるを得ねえ >>958
Windows10のアップデートのせいじゃない?
アップデートしてないならPCの中を掃除してみるといいよ >>961
>>970
>>971
既にメモリ8Gで少ない時代なのね〜
そろそろ買い換えようかな?
(´・ω・`)天球 赤マンサ使ってると前が見えなくて気が付くと孤立してんよねえ。 マンサやばいな
緑だけどレンタル持ってたから軽い気持ちでやってみたら
いつものジオンフルポッコ祭りになって
拠点の方まで味方がぐいぐい追い込まれていったんだけど、 7時代はまだ8Gでよかったけど10になったら8Gじゃ足りなくなったんで増設したな。
でも今メモリ高いんだよなぁ・・ 周りのモビルスーツ達も半泣きの目で
あなたなんとかしてくれるんでしょと訴えてるのよ
レンタル機体でどうしるってんねん
こりゃあ俺じゃあ役に立たないから軽く被弾して帰投でもしようかなって思ったら
黄色いのがすっ飛んできてババババッと回復させるのよ(。´Д⊂)
しまいには両脇挟まれて、もう帰さないぞ状態 >>973
メモリ16GBで余裕でも特定の戦闘履歴のリプレイをみようとした時だけメモリがreadのエラーが出る時があった
最近急に出るようになったのなら原因は他にあるかもね >>960
(´・ω・`)連邦とまともにやりあえる機体が赤マンサと緑マンサしかない現実 マンサは二列目でいいよ最前列は味方の邪魔になるしな
他の機体に弾受けしてもらって火力を出したまえ >>979
ポークから言わせれば一方的にジオニストどもを虐殺できなければジオン優遇なんだよ 正しい主張だよ
一方的に虐殺できるからこそ引き撃ちしかせず拠点も守らないからあいつらは負ける
分かっている癖に今でも辞めない、むしろもっと強い機体を寄越せと言う
どうも勝ち負けには興味がないらしい MS戦だけでなく凸や核運搬もできるからテトラ改が一番自分のスタンスに合ってるわ
ただロンビ打ち終わった後が微妙だからBRと同時持ちさせてほしい 初めて強襲デザクつかってみて
なんか活躍しちゃって、強いじゃん!
って思ったけど2戦目で気のせいだと気付いた。 佐官落ちたら一生這い上がれない気がしてきた(´・ω・`)
もう勝ち意識とか捨ててエンジョイしよう 適性が尉官の俺は佐官に上がっちゃうと泣きそうになる
ついて行くので精一杯だわ 支援つまんねーと思ってたけどフリッパーはすげえ面白いな。
ちょっと離れて殺られた味方2機復帰させたら気持ちええわこれ
ヒヨコや熊じゃできんことよな ツインリカバリーは確かにおもしろいけど、起こしたあと結局回復してやらないとだし
最前線の機体起こしてもやられるから、起こしても大丈夫な状況の機体しか起こさないってなるとツインリカバリーじゃなくて熊さんでいんじゃねって思う
蘇生から全開まで熊さんのが早いし
ツインは彈数少ないし 無敵時間あるから敵のど真ん中にいるのを蘇生とかしない限り後方に逃げる余裕くらいはあるんじゃない?フリッパーで前線で死んだのを蘇生させちょっと下がったところにポッド付き熊が立ってるのが支援の理想形かなーと思う 熊のトーチビームはかなりハイパワーだから、遠くから安全に起こせる 当人が感じている「面白い」でいいでしょ。ゲームなんだし
フリッパに一番期待してるのはレダ網の常備だけどね このスレッドは1000を超えました。
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