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【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー29匹目】

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-nCzF)
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2018/04/24(火) 11:23:08.12ID:E4gmPL7u0
剣と盾を構え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。
剣豪と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強力な装備で、最前線へと
躊躇なく円月斬りで切り進むジョブだ。

ドラゴンズドグマオンラインのファイター専用スレです。

次スレは>>980 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

※前スレ
【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー28匹目】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518188091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31cd-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 01:58:01.45ID:y1dd4hyX0
メガドエピタフはフィールドマップ故にオブジェクトが多いのと水際だから処理が重めだからかな
同じ理由でエランやモローとかも重くなってるはず(PS3では敵や地形が透明になるらしい)
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 22e6-HUTv)
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2018/06/17(日) 21:44:18.50ID:U/KxAbKS0
飛ぶ鳥跡を濁さず
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-HqN0)
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2018/06/18(月) 00:33:55.47ID:T/8hzh4ja
俺ガチファイなんだけど周り珍しがられるわ、何故か発掘武器も極ジュエリーもファイターばかり出る

運命が俺にファイターをやれと言っているのだと思ってメインはずっとファイターだ
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e9cd-Hvr/)
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2018/06/18(月) 13:46:56.77ID:DaRpaur/0
とりあえず使ってるエンジョイ勢は非常に多いけど
ガチャ盾に物攻エンブレムでガチってる人は少ないよね
ファイ強化するぐらいならシカ強化するか、ってなるし
愛が無いと出来ない
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 15:15:04.57ID:IJROrC6Cd
黒呪アクセを特攻で埋めないとキャップ届かないんだから課金盾+エンブレム物攻で腕輪1枠分でも開けた方がいいわ
種族違いにも利くし補助アビとかチャンス攻とかそれこそ黒呪でいいやん
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 17:22:02.75ID:IJROrC6Cd
>>682
なんで闇将限定なのかよくわからんが、取り敢えず闇将では鬼と呪の特攻腕輪をそれぞれ1つでキャップいけるとして君がいってたエンブレム3枠で特攻1という前提外れるよね
空いた腕輪枠で強附・列墜・重攻・猛攻あたりの火力系アビ積めばいいやん?
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4233-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 17:34:56.08ID:9NisdxyS0
>>683
一番参加するエンドコンテンツがWMだから
将殴ってるときと石殴ってるとき別なんだからエンブレム3枠が特効1個の交換性は変わらないと思うけど
普通に特効腕輪2個でアビ盛りの方がダメージもコア削りも上だよね

1個ならまあわかるかなって感じだけど、3個4個は過剰で無意味
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srf1-42bF)
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2018/06/18(月) 17:35:00.36ID:QtgNQWIgr
>>682
付け替え特攻武器作らずともチャンス効力練石リミット解除吹き飛ばし聖剛力及び吹飛剛力+微調整でダメージキャップ到達可能
ブレスレット枠に強附猛攻重攻6等を装備可能
ブレスレット枠に楽装極、防具を初代王にしてベルセルク盾を装備しつつ総重量をベリーライトに出来る
上記全てを併用しつつ快走極ピアスも装備可能

さらに上記全てを可能にした上で一切装備の付け替え不要の快適な討伐ライフ

お前さんのプレースタイルも正解の一つだけど他のやり方について全否定は程々にしておくれ
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 17:41:44.20ID:IJROrC6Cd
コンテンツ毎にエンブレムの石付け替えるつもりらしいから一般人とは話合わないねw
キャップまでの必要攻撃力なんてコンテンツ毎に変わるからお布施頑張ってw
0691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srf1-42bF)
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2018/06/18(月) 17:52:39.17ID:QtgNQWIgr
>>688
各々のプレースタイルでしっかり火力出せてるならそれで良いじゃないw
エンブレム枠4枠まであけて4枠までしっかり埋めてそれ前提の装備他アクセサリ、アビ構成まで構築してるファイなんて少ないんだからね
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4233-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 18:12:14.82ID:9NisdxyS0
>>691
各々プレースタイルだけどそれでおしまいならスレで話す必要ないよw
できるだけ簡単で現環境に即してるエンブレム構成を出す方がちゃんとしてるファイが増えることになるんじゃない
物攻4個とかは普通は無理なんだから
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 629d-AIRX)
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2018/06/18(月) 18:28:43.98ID:neKuL1lx0
おっとネタスレが急にガチスレにw
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4233-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 18:32:40.09ID:9NisdxyS0
まずエンブレムの入れ替えが必要なのはこれからキャップが上がる場合
でも闇の将をみるとキャップは逆に下がってるよね
つまりエンブレムの物攻がこれからもお荷物になる可能性が高い
しかも現環境では弱い構成なのにそれすすめる?

オレなら物攻15強附6猛攻4自回4とかの構成をすすめるね
そっちの方がアビ枠に合附入れたりアクセの重攻烈墜詰めるから

何度も言うけど物攻*4って弱い構成だよ
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 18:40:39.02ID:IJROrC6Cd
>>697
君のオススメ構成は全く簡単ではないしシーズン3.3開始から次の強武器までは確実にキャップに必要な攻撃力は上がる
猛攻は物攻と同じぐらい汎用性あるから有りだけど他のアビは必要ならアビやアクセでいいねっていう感じ
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4233-X/D+)
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2018/06/18(月) 18:45:12.83ID:9NisdxyS0
>>698
強附がハードル高いぐらいであとは猛攻4自回4は簡単でしょ
物攻も1個はあるだろうし1段目2段目は課金もまだ我慢できる範囲
物攻4個を入れる方がハードルははるかに高いよ
上でも物攻でないってレスあるじゃん
シーズン途中はキャップに届かなけどエンドコンテンツで火力が劣るってのは微妙
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srf1-42bF)
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2018/06/18(月) 18:51:13.52ID:QtgNQWIgr
>>697
それ只自分で考えただけの可能性でしょ?
闇将だってめんどうな手順を踏まないとダメージ与えられないスタミナ減らせないっていう面倒なギミック仕込んだからあえて倒しやすいようにキャップ低めにしただけとも言えるよね

エンブレムの物攻がお荷物になる環境って何?現状でも他アビ積めるし付け替え他武器も必要無い、次のバージョン以降も格下武器しか無い状況でも火力が出安くなる、次のエンドコンテンツでも特攻腕と武器で調整するだけで済む。
0704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89cd-mJaI)
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2018/06/18(月) 18:59:07.69ID:EgOD35KB0
お荷物お荷物っていうけどTA勢でもない限りキャップ超えてるから意味ないとか関係ないんじゃない?
キャップ超えていながらスコアに影響するレベルの火力不足になるのはまずあり得ないし
一般的には「どんな敵にも火力が上がる」、「シーズンの変わり目の進行が楽になる」は普通にありだと思う
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 18:59:07.97ID:IJROrC6Cd
次のシーズンのキャップなんてまだわからないし仮にキャップ低くても特攻アクセやクレの調整するだけで物攻は荷物になぞならん
キャップの影響受けない筋力を誤差と考えるならもうなんでもいいんじゃないすかね
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4233-X/D+)
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2018/06/18(月) 19:04:52.17ID:9NisdxyS0
物攻4個入れるのは難易度のわりに現況では不適で先もわからないわけ
傾向としてはキャップを上がるどころか下がってる
猛攻4自回4なら仮に大きくキャップが上がっても交換可能でしょ
1%が気になるならなおさらアビ枠埋める物攻4はないよね
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 19:36:30.66ID:IJROrC6Cd
物理×3+猛攻が一番バランスいいかなファイターはアビに基本的に余裕あるからね
次点で物理×2+猛攻+強附か物理×4とか

上記以外の補助アビとやらをエンブレムに入れるのはオススメしない
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd33-6LNV)
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2018/06/18(月) 19:40:24.13ID:Ts67U5TM0
物理15全刺しならシーズン開始からキャップ行くまでずっと高火力
キャップ行ったら武器クレが双力改で武器を使い分ける必要がない
腕輪がなくてもキャップに近くなる
メリットだらけなんだが
0735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f1e-69mh)
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2018/06/21(木) 01:40:02.14ID:1Cd7pZ0G0
ファイターで困るのは前半戦で飛ぶ奴が多いとこ位かな、運悪く高高度に行かれてしまうと棒立ちするしかないからね、それ以外は墓壊しもコア削りもかなり速かったよ、運良くガチファイが多かったのもあるけどね
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-1Ki3)
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2018/06/21(木) 04:34:58.39ID:m+cEk4VR0
>>735
ファイはコアに当たる?

飛ぶ鳥跡を濁さず!
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb9-XQuB)
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2018/06/21(木) 18:46:44.71ID:4uhe62E10
昨日までWMこなして思ったけどほんと直下剛が使えて草
直下が生まれ変わったと言っても言い過ぎじゃない(明言

ただ刀牙と違って単純にぶっぱすれば良い訳じゃなく外れると恥ずかしいし
DPSも落ちるでPSはそれなりに求められるからね

闇将コア削りに定点での石破壊と万能に使える、前にコアにはバッシュ技とか
どうよ?とか書いたけど忘れてくれあれは直下と比べたら論外だったわw
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb9-XQuB)
垢版 |
2018/06/21(木) 18:58:42.28ID:4uhe62E10
通常戦でも落っこちたエンプレスやメデユに直下で急行
影キメの鼻先に直下でこれまた大ダメージ、ダウン時に頭に決まれば初弾9999のカンスト
(これは呪狙ガン詰みだけどさ)
戦甲メアマンティ類は特にカウンター狙いでなくても大ダメ入りやすく使えまくる
特に今回のWMは高低差あるMAPで地形利用しやすいのもあって直下が生きるわ
0745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f5f-W1To)
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2018/06/21(木) 19:22:04.46ID:yhqkmjVJ0
某所の
貫通率100%達成時の物理/魔法攻撃力(闇の将,怨塊)
ダウン時キャスカか源に着替えて黒呪鬼特60~70鬼クレ4×4あれば☆2辺りで届く
また、怨塊への攻撃力のキャップのが低い模様。
ファイター(片手剣):3255
0746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f9d-4lwY)
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2018/06/21(木) 19:47:12.43ID:cqg1BHMT0
怨塊へ適正距離での一閃で9999でるのが気持ちいい
雑魚に反応してすかると恥ずかしい
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f96-CBtJ)
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2018/06/22(金) 11:53:27.81ID:70CDtt3k0
今回のメビザフ装備、あれウオリならいいけどファイには?
それでモチベ下がって、初代王強化してからと思って、1週目はプリ参加しました。
それで思ったこと、岩壊しはやっぱりファイとシカが安定してる。
2週目もファイ剣2本強化のためプリで行く予定なので、ファイさん達お願いします。
メビザフについては、初大王が強化できなかったら、買います
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